CN110096155A - 一种基于虚拟现实的业务实现方法和装置 - Google Patents
一种基于虚拟现实的业务实现方法和装置 Download PDFInfo
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Abstract
本发明实施例公开了一种基于虚拟现实的业务实现方法和装置,所述方法包括:检测消费者在虚拟现实场景中针对目标虚拟店铺模型中的虚拟物品的第一操作以确定目标虚拟物品;生成针对目标虚拟物品的第一展示请求;将第一展示请求发送至服务器,服务器根据第一展示请求控制目标虚拟店铺对应的实体店铺中的摄像头采集目标虚拟物品的目标实体物品的实景数据,以生成在目标虚拟店铺模型中展示的目标虚拟物品数据;根据目标虚拟物品数据在目标虚拟店铺模型中展示目标虚拟物品。解决了购物平台展示商品的方式无法使消费者感受到现实中的实时购物体验的问题,能够在虚拟现实场景中根据实景数据展示目标虚拟物品,从而使得消费者感受到现实中的实时购物体验。
Description
技术领域
本发明实施例涉及虚拟现实技术领域,尤其涉及一种基于虚拟现实的业务实现方法和装置。
背景技术
随着电子商务的高速发展,网上购物已经成为大多消费者的购物方式,消费者可以通过电脑或者移动终端在任何时候任何地点在网上购物平台购物。
然而,在现有的购物平台上,商品的展示局限于文字、图片以及预先录制的视频,无论是文字、图片方式展示商品,还是通过视频展示商品,都是预先拍摄编辑而成的,并不是实时的展示商品,用户也无法与商家交互从不同角度展示商品,使得消费者在线上购物时无法感受到线下现实中的实时购物体验。
发明内容
本发明实施例提供了一种基于虚拟现实的业务实现方法和装置,以解决购物平台展示商品的方式无法使消费者感受到线下现实中的实时购物体验的问题。
第一方面,本发明实施例提供了一种基于虚拟现实的业务实现方法,应用于虚拟现实终端,包括:
检测消费者在虚拟现实场景中针对目标虚拟店铺模型中的虚拟物品的第一操作,确定目标虚拟物品;
生成针对所述目标虚拟物品的第一展示请求;
将所述第一展示请求发送至所述服务器,所述服务器用于根据所述第一展示请求,控制所述目标虚拟店铺对应的实体店铺中的摄像头采集所述目标虚拟物品的目标实体物品的实景数据,以生成用于在所述目标虚拟店铺模型中展示的目标虚拟物品数据;
接收所述服务器返回的目标虚拟物品数据;
根据所述目标虚拟物品数据在所述目标虚拟店铺模型中展示所述目标虚拟物品。
可选地,在所述检测消费者在虚拟现实场景中针对目标虚拟店铺模型中的虚拟物品的第一操作,确定目标虚拟物品之前,包括:
检测消费者在包含虚拟店铺的虚拟现实场景中的第二操作,确定目标虚拟店铺;
生成针对所述目标虚拟店铺的第二展示请求;
将所述第二展示请求发送至所述服务器,所述服务器用于根据所述第二展示请求确定所述目标虚拟店铺对应的实体店铺,并控制所述实体店铺中的摄像头采集所述实体店铺的实景数据,以生成用于在所述虚拟现实场景中展示的目标虚拟店铺数据;
接收所述服务器返回的目标虚拟店铺数据;
根据所述目标虚拟店铺数据在所述虚拟现实场景中展示所述目标虚拟店铺。
可选地,在所述检测消费者在包含虚拟店铺的虚拟现实场景中的第一操作,确定目标虚拟店铺之前,包括:
向服务器发送虚拟现实场景数据请求;
接收所述服务器返回的虚拟现实场景数据;
根据所述虚拟现实场景数据展示虚拟现实场景,所述虚拟现实场景中包括虚拟店铺。
可选地,所述检测消费者在包含虚拟店铺的虚拟现实场景中的第二操作,确定目标虚拟店铺,包括:
检测所述消费者的视觉焦点;
在所述视觉焦点停留在所述虚拟店铺的标识上时,统计所述视觉焦点的停留时间;
如果所述停留时间大于预设阈值,则将视觉焦点停留的标识对应的虚拟店铺确定为目标虚拟店铺。
可选地,所述根据所述目标虚拟店铺数据在所述虚拟现实场景中展示所述目标虚拟店铺,包括:
确定第一展示视角;
基于所述第一展示视角和所述目标虚拟店铺数据生成目标虚拟店铺模型;
在所述虚拟现实场景中展示所述目标虚拟店铺模型。
可选地,还包括:
检测消费者在所述虚拟现实场景中针对所述目标虚拟店铺模型的第三操作;
基于所述第三操作确定第二展示视角;
基于所述第二展示视角在所述虚拟现实场景中更新目标虚拟店铺模型。
可选地,所述根据所述目标虚拟物品数据在所述目标虚拟店铺模型中展示所述目标虚拟物品,包括:
检测消费者在虚拟现实场景中的第四操作,确定第三展示视角;
基于所述第四展示视角和所述目标虚拟物品数据生成目标虚拟物品模型;
在所述目标虚拟店铺模型中展示所述目标虚拟物品模型。
可选地,所述方法还包括:
在检测到消费者针对所述目标虚拟物品的第五操作时,生成订单信息,所述第五操作用于将所述目标虚拟物品确定为订单物品;
将所述订单信息发送至所述服务器,所述服务器用于根据所述订单信息生成购物订单。
可选地,所述方法还包括:
在接收到所述服务器发送的支付请求时,采集消费者的生物特征信息执行支付操作;
在消费者在线下收到所述订单物品时,通过订单物品上的物品校验码确定所述订单物品,所述物品校验码为所述服务器根据订单信息中消费者对所选定的订单物品进行唯一标识所生成的。
第二方面,本发明实施例提供了一种基于虚拟现实的业务实现装置,应用于虚拟现实终端,包括:
第一操作检测模块,用于检测消费者在虚拟现实场景中针对目标虚拟店铺模型中的虚拟物品的第一操作,确定目标虚拟物品;
第一展示请求生成模块,用于生成针对所述目标虚拟物品的第一展示请求;
第一展示请求发送模块,用于将所述第一展示请求发送至所述服务器,所述服务器用于根据所述第一展示请求,控制所述实体店铺中的摄像头采集所述目标虚拟物品对应的目标实体物品的实景数据,以生成用于在所述目标虚拟店铺模型中展示的目标虚拟物品数据;
目标虚拟物品数据接收模块,用于接收所述服务器返回的目标虚拟物品数据;
第一展示模块,用于根据所述目标虚拟物品数据在所述目标虚拟店铺模型中展示所述目标虚拟物品。
第三方面,本发明实施例提供了一种设备,所述设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现本发明任意实施例所述的基于虚拟现实的业务实现方法。
第四方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现本发明任意实施例所述的基于虚拟现实的业务实现方法。
本发明实施例通过检测消费者在虚拟现实场景中针对目标虚拟店铺模型中的虚拟物品的第一操作以确定目标虚拟物品,并生成针对目标虚拟物品的第一展示请求发送至服务器,服务器根据第一展示请求控制目标虚拟店铺对应的实体店铺中的摄像头采集目标虚拟物品的目标实体物品的实景数据,以生成在目标虚拟店铺模型中展示的目标虚拟物品数据,在接收服务器返回的目标虚拟物品数据后,根据目标虚拟物品数据在目标虚拟店铺模型中展示目标虚拟物品,能够在虚拟现实场景中接收到针对目标虚拟物品的展示操作时生成展示请求,以通过服务器控制摄像头采集实体物品的实景数据,并在虚拟现实终端根据实景数据在虚拟现实场景中展示目标虚拟物品,解决了购物平台线上展示商品的方式使得消费者无法感受到线下现实中的实时购物体验的问题,能够在虚拟现实场景中根据实时的实景数据展示目标虚拟物品,从而使得消费者在线上购物时感受到线下现实中的实时购物体验。
附图说明
通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本发明的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
图1A为本发明实施例一提供的一种基于虚拟现实的业务实现方法的流程图;
图1B为本发明实施例的虚拟现实场景的示意图之一;
图1C为本发明实施例的虚拟现实场景的示意图之二;
图2A为本发明实施例二提供的一种基于虚拟现实的业务实现方法的流程图;
图2B为本发明实施例中展示目标虚拟物品的示意图;
图3为本发明实施例三提供的一种基于虚拟现实的业务实现装置的结构示意图;
图4为本发明实施例四提供的一种设备的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
在本发明实施例中,虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,该系统生成的各种虚拟环境作用于消费者的视觉、听觉、触觉,使消费者产生身临其境的感觉。
在本发明实施例中,提出了通过虚拟现实终端(VR终端)提供一虚拟现实场景,在该虚拟现实场景中包括至少一个虚拟店铺,该虚拟店铺根据实体店铺中的摄像头采集实景数据生成三维立体模型融入虚拟现实场景中,并且实时更新变化以重现实体店铺中的场景,比如在虚拟现实场景中重现虚拟店铺中的货架、导购员等,虚拟店铺中可以包括多个设置于货架上的虚拟物品,消费者可以在虚拟现实场景中进入该虚拟店铺的三维立体模型中,犹如逛街的体验,并且在虚拟店铺中可以针对虚拟物品进行操作,例如选择虚拟物品并且通过操作生成请求以获取该虚拟物品对应的实体物品的实景数据,从而在虚拟店铺的三维立体模型中从不同角度随消费者操作动态展示虚拟物品,具有实时性,使得消费者的线上购物可以更接近线下实体店铺中购物的体验。
为了进一步提升消费者体验,本发明实施例的消费者的操作可以是消费者通过视觉焦点或者语音等方式来表达购物意图的操作,使得消费者通过语音或者视觉交互可以获得更接近线下实体店铺中购物的体验。
为了实现上述技术方案,服务器可以控制实体店铺中的摄像头采集店铺的实景数据,更优选地,消费者可以通过语音与实体店的导购员交互,通过导购员手持实体物品随消费者的语音从不同角度向摄像头展示物品,从而可以在虚拟现实终端(客户端)生成该虚拟物品的三维模型以在虚拟现实场景中展示。
在本发明实施例,消费者可以穿戴虚拟现实头盔或者VR眼镜盒等虚拟现实终端与服务器进行交互,并通过虚拟现实终端上的传感器进行操作。
下面从虚拟现实终端的角度,对本发明实施例提供的基于虚拟现实的业务实现方法进行详细介绍。
实施例一
图1A为本发明实施例一提供的一种基于虚拟现实的业务实现方法的流程图,本实施例可适用于通过虚拟现实终端进行线上购物的应用情况中。本实施例提供的基于虚拟现实的业务实现方法可以由本发明实施例提供的基于虚拟现实的业务实现装置来执行,该装置可以通过软件和/或硬件的方式来实现,并集成在一设备中,如虚拟现实头盔、虚拟现实眼睛盒子等。具体的,参考图1A,该方法可以包括如下步骤:
S101、检测消费者在虚拟现实场景中针对目标虚拟店铺模型中的虚拟物品的第一操作,确定目标虚拟物品。
具体地,消费者穿戴虚拟现实终端与服务器连接后,可以通过账号登录各商城提供的购物平台APP,服务器向虚拟现实终端返回该商城的虚拟现实场景,使得消费者置身于该虚拟现实场景中,该虚拟现实场景中包含多个虚拟店铺,每一虚拟店铺均对应于线下现实场景中该商城的一个实体店铺,消费者可以通过虚拟现实终端在该虚拟现实场景中行走,当通过虚拟现实终端上的传感器控制消费者走进一虚拟店铺时,确定该虚拟店铺为目标虚拟店铺,并检测消费者在该目标虚拟店铺中的第一操作以确定目标虚拟物品。
如图1B所示,本发明实施例中,虚拟现实终端可以检测消费者的视觉焦点作为消费者的操作,例如,当消费者的视觉焦点为图1B中的a点时,可以是控制消费者向前行走,此时动态地变换该虚拟现实场景,如果消费者的视觉焦点为图1B中的b点并停留超过预设时长,则确定消费者意图进入该虚拟店铺(示例性地虚拟店铺为药店)。
如图1C所示,当消费者进入虚拟店铺后,可以随着消费者的视觉焦点确定目标虚拟物品或者动态地模拟消费者行走以变化虚拟店铺内的虚拟现实场景,例如,如果消费者的视觉焦点位于图1C中的c点并停留一定时间,则确定c点对应的虚拟物品为目标虚拟物品,如果消费者的视觉焦点停留在虚拟场景中的某一虚拟控件上,例如图1C中的前进虚拟控件上,则控制虚拟现实场景模拟消费者向前行走时的场景变化。
当然,在实际应用中,除了通过消费者视觉焦点识别消费者的意图外,还可以通过语音识别或者其他穿戴设备或者虚拟现实终端上的陀螺仪等传感器识别消费者的意图,本发明实施例对消费者的操作方式不加以限制。
S102、生成针对所述目标虚拟物品的第一展示请求。
在确定目标虚拟物品后,可以生成一展示请求,该展示请求包括目标虚拟物品的名称或者其它表示该目标虚拟物品的标识。
S103、将所述第一展示请求发送至所述服务器,所述服务器用于根据所述第一展示请求,控制所述目标虚拟店铺对应的实体店铺中的摄像头采集所述目标虚拟物品的目标实体物品的实景数据,以生成用于在所述目标虚拟店铺模型中展示的目标虚拟物品数据。
本发明实施例中,服务器接收到展示请求后,可以控制目标虚拟店铺对应的实体店铺中的多个摄像头从多个不同角度拍摄目标虚拟物品的实体物品的实景图像,将实景图像发送至虚拟现实终端,优选地,服务器可以通过实体店铺内的语音系统以播放语音的方式通知导购员,导购员通过语音设备和消费者语音通信,并且在专用的摄像头前,导购员根据语音通信通过摄像头采集不同的实景图像,将该实景图像发送至虚拟现实终端。
当然,也可以预先拍摄虚拟物品的实景图像存储在数据库中,在接收到展示请求后可以从数据库中读取实景图像作为目标虚拟物品数据。
S104、接收所述服务器返回的目标虚拟物品数据。
服务器发送目标虚拟物品数据后,可以将目标虚拟物品数据通过有线或者无线网络发送至虚拟现实终端,虚拟现实终端可以接收到该目标虚拟物品数据。
S105、根据所述目标虚拟物品数据在所述目标虚拟店铺模型中展示所述目标虚拟物品。
虚拟现实终端接收到目标虚拟物品数据后,可以对目标虚拟物品数据进行处理,具体地,在目标虚拟物品数据为实景图像时,可以基于消费者的视角根据实景图像进行三维建模,还原出三维的目标虚拟物品模型,并将该三维的目标虚拟物品模型融入虚拟店铺的模型中,以在虚拟现实终端的虚拟现实场景中展示,并且可以随着消费者的操作从不同角度展示三维的目标虚拟物品模型。
本发明实施例中,通过在虚拟现实场景中接收到针对目标虚拟物品的展示操作时生成展示请求,以通过服务器控制摄像头采集实体物品的实景数据,并在虚拟现实终端根据实景数据在虚拟现实场景中展示目标虚拟物品,解决了购物平台线上展示商品的方式使得消费者无法感受到线下现实中的实时购物体验的问题,能够在虚拟现实场景中根据实时的实景数据展示目标虚拟物品,从而使得消费者在线上购物时感受到线下现实中的实时购物体验。
实施例二
图2A为本发明实施例二提供的一种基于虚拟现实的业务实现方法的流程图,本实施例在实施例一的基础上进行优化,具体的,参考图2A,该方法可以包括如下步骤:
S201、向服务器发送虚拟现实场景数据请求。
具体地,虚拟现实终端上安装有APP,在该APP上消费者输入账号和密码通过验证后连接至服务器,虚拟现实终端向服务器发送虚拟现实场景数据请求,该虚拟现实数据场景请求中可以包括消费者的信息,例如,消费者的账号、消费者的个人资料,比如消费者账户绑定的支付账号、消费者的身高、性别等信息,优选地,还可以包括消费者的定位信息,即消费者的当前位置信息。
S202、接收所述服务器返回的虚拟现实场景数据。
本发明实施例中,服务器接收到虚拟现实终端的虚拟现实场景数据请求后,可以向虚拟现实终端返回虚拟现实场景数据,该虚拟现实场景数据中包括虚拟现实街景数据。
S203、根据所述虚拟现实场景数据展示虚拟现实场景,所述虚拟现实场景中包括虚拟店铺。
虚拟现实终端接收到虚拟现实场景数据后,可以结合消费者的当前位置信息和消费者的身高信息生成一虚拟现实场景,例如,消费者处于住所地,则可以生成消费者处于住所地的虚拟现实场景并在虚拟现实终端中展示,在该虚拟现实场景以消费者身高相同身高的视角显示,以使得消费者可以获得更接近于线下真实场景的体验。
在展示的虚拟现实场景中可以包含多个虚拟店铺的标识,具体地,可以在虚拟现实场景中以文字、图片等标识的形式显示虚拟店铺,当然,还可以显示是学校、医院、景点等其他兴趣点的标识。
S204、检测消费者在包含虚拟店铺的虚拟现实场景中的第二操作,确定目标虚拟店铺。
具体地,第二操作可以是消费者的视觉焦点的转移操作,可以检测消费者的视觉焦点,在视觉焦点停留在虚拟店铺的标识上时,统计视觉焦点的停留时间,如果停留时间大于预设阈值,则将视觉焦点停留的标识对应的虚拟店铺确定为目标虚拟店铺。
例如,在住所地的虚拟现实场景中显示包括A百货、B商场等标识,消费者的视觉焦点停留在A百货超过5秒钟后,则可以将虚拟现实场景从消费者住所地切换至A百货,在A百货的虚拟现实场景中,消费者默认置身于该A百货的入口处,消费者可以再次进行视觉焦点的转移操作以选择目标虚拟店铺,例如,消费者通过视觉焦点操作在虚拟现实场景中行走,当视觉焦点停留在一虚拟店铺的时间超过预设阈值时,例如停留时间超过5秒中,则确定该虚拟店铺为目标虚拟店铺。
S205、生成针对所述目标虚拟店铺的第二展示请求。
当虚拟现实终端用过消费者的第二操作确定目标虚拟店铺后,需要在当前虚拟现实场景中展示目标虚拟店铺,因此可以生成包含该目标虚拟店铺的标识的第二展示请求,以从服务器获取该目标虚拟店铺的数据。
S206、将所述第二展示请求发送至所述服务器,所述服务器用于根据所述第二展示请求确定所述目标虚拟店铺对应的实体店铺,并控制所述实体店铺中的摄像头采集所述实体店铺的实景数据,以生成用于在所述虚拟现实场景中展示的目标虚拟店铺数据。
虚拟现实终端可以将第二展示请求通过无线或有线网络发送至服务器,服务器可以接收到该第二展示请求,并获取第二展示请求中的标识对应的目标虚拟店铺的实体店铺的实景数据,具体地,服务器可以通过标识关联的实体店铺中的多个摄像头,通过控制多个摄像头获取实体店铺的全景照片后,将全景照片作为目标虚拟店铺数据。
S207、接收所述服务器返回的目标虚拟店铺数据。
虚拟现实终端可以通过网络接收服务器返回的目标虚拟店铺数据,例如接收到目标虚拟店铺对应的实体店铺的全景照片。
S208、根据所述目标虚拟店铺数据在所述虚拟现实场景中展示所述目标虚拟店铺。
具体地,可以先确定第一展示视角,基于第一展示视角和目标虚拟店铺数据生成目标虚拟店铺模型,在虚拟现实场景中展示目标虚拟店铺模型,例如,默认第一展示视角为消费者位于店铺进出口处向店铺内观看的视角,则在通过全景照片生成目标虚拟店铺模型后,以第一展示视角在虚拟现实场景中展示该目标虚拟店铺模型,以使得消费者获得线下进入店铺的真实体验。
可选地,在展示目标虚拟店铺模型后,可以检测消费者在虚拟现实场景中针对目标虚拟店铺模型的第三操作,基于第三操作确定第二展示视角,基于第二展示视角在虚拟现实场景中更新目标虚拟店铺模型,具体地,第三操作可以是表达消费者意图在目标虚拟店铺模型中走动的操作,如图1C所示,消费者视觉焦点停留在代表往前走的虚拟控件d点超过5秒中,则更新该目标虚拟店铺模型,使得消费者获得线下实体店铺中往前走的体验。
当然,第三操作还可以是消费者意图往上看、转向、往下看等意图的操作,则相应地在虚拟现实场景中更新目标虚拟店铺模型。
应当说明的是,本发明实施例中虚拟现实终端与服务器实时通讯,虚拟现实终端实时获取目标虚拟店铺对应的实体店铺的实景数据,并实时更新虚拟现实场景中的目标虚拟店铺模型,以使得虚拟现实场景中的目标虚拟店铺模型和实体店铺的场景保持一致,使得消费者获得更真实的线下体验。
S209、检测消费者在虚拟现实场景中针对目标虚拟店铺模型中的虚拟物品的第一操作以确定目标虚拟物品;
S210、生成针对所述目标虚拟物品的第一展示请求;
S211、将所述第一展示请求发送至所述服务器,所述服务器用于根据所述第一展示请求,控制所述目标虚拟店铺对应的实体店铺中的摄像头采集所述目标虚拟物品的目标实体物品的实景数据,以生成用于在所述目标虚拟店铺模型中展示的目标虚拟物品数据;
S212、接收所述服务器返回的目标虚拟物品数据。
步骤S209-S212与实施例一中S101-S104相同,详情参考实施例一中S101-S104,在此不再赘述。
S213、检测消费者在虚拟现实场景中的第四操作,确定第三展示视角。
本发明实施例中,消费者的第四操作可以是虚拟现实场景中,消费者从目标虚拟店铺模型中的货架上取下目标虚拟物品后的操作,则第三展示视角为从消费者的角度观察目标虚拟物品的视角。
S214、基于所述第四展示视角和所述目标虚拟物品数据生成目标虚拟物品模型。
具体地,目标虚拟物品数据可以为服务器控制多个不同方位的摄像头采集实体物品的图像,例如可以控制实体店铺中的多个摄像头采集实体物品的图像,还可以是实体店铺中的导购员与消费者进行远程语音通信,通过语音通信导购员手持实体物品按照消费者的意图在摄像头前展示该实体物品,该摄像头在此过程中获取实体物品的图像。
虚拟现实终端接收到图像后进行三维重建,获得实体物品对应的三维的目标虚拟物品模型。
S215、在所述目标虚拟店铺模型中展示所述目标虚拟物品模型。
在通过图像进行三维重建获得三维的目标虚拟物品模型后,可以按照第三展示视角展示该三维的目标虚拟物品模型,使得消费者获得线下购物时手持物品观察物品的体验。
可选地,第四操作还可以是消费者意图在虚拟现实场景中手持目标虚拟物品时翻转目标虚拟物品的操作,则第三展示视角动态变化,相应地,在目标虚拟店铺模型中按照第三展示视角的动态变化展示目标虚拟物品模型。
如图2B所示,在虚拟现实场景中展示目标虚拟物品模型时可以展示物品信息栏f,该物品信息栏f可以展示物品的名称、价格、产地等属性信息,还可以展示物品的打折、运输等促销信息,还可以展示动态翻转控件e,当消费者通过视觉焦点停留在相应的动态翻转控件e上时,动态地展示目标虚拟物品模型。
应当说明的是,本发明实施例中虚拟现实终端与服务器实时通讯,虚拟现实终端实时获取目标虚拟物品对应的实体物品的实景数据,并实时更新虚拟现实场景中的目标虚拟物品模型,以使得虚拟现实场景中的目标虚拟物品模型和实体店铺的场景中的实体物品保持一致,使得消费者获得更真实的线下体验。
S216、在检测到消费者针对所述目标虚拟物品的第五操作时,生成订单信息,所述第五操作用于将所述目标虚拟物品确定为订单物品。
具体地,如图2B所示,在虚拟现实场景中展示目标虚拟物品时,可以在虚拟现实场景中设置一购物车虚拟控件g,当消费者的视觉焦点从目标虚拟物品转移到虚拟控件g并在虚拟控件g上停留5秒后,可以弹出二次对话框以供消费者确认是否将目标虚拟物品添加至购物车中,若是,则将目标虚拟物品添加至购物车并生成订单信息,订单信息中可以包括物品名称、价格、消费者的收货地址、支付信息等等。
S217、将所述订单信息发送至所述服务器,所述服务器用于根据所述订单信息生成购物订单。
虚拟现实终端生成订单信息后,将该订单信息发送至服务器,服务器根据订单信息生成购物订单,并将购物订单发送至实体店铺中的客户端,以使得实体店铺中的导购员等人员执行打包物品、线上收款、邮寄物品等操作。
S218、在接收到所述服务器发送的支付请求时,采集消费者的生物特征信息执行支付操作。
服务器生成购物订单后,可以根据订单信息中包含的支付方式生成支付请求发送至虚拟现实终端,并在虚拟现实终端显示的虚拟现实场景中展示该支付请求,比如可以是显示一支付验证画面,在该画面中提示消费者输入验证信息以完成支付。在本发明的一个实施例中,可以采用消费者的声波验证的方式完成支付,还可以是通过采集消费者的虹膜进行验证的方式完成支付,本发明实施例对支付验证的方式不加以限制。
本发明实施例中,可以在虚拟现实场景中采集消费者的生物特征信息执行支付操作,使得消费者始终沉浸于虚拟现实场景中,无需消费者脱下虚拟现实终端采用手机进行支付,提高了消费者的沉浸体验,也使得消费者获得更接近于线下现实中的购物体验。
S219、在消费者在线下收到所述订单物品时,通过订单物品上的物品校验码确定所述订单物品,所述物品校验码为所述服务器根据订单信息中消费者对所选定的订单物品进行唯一标识所生成的。
在本发明的一个可选实施例中,消费者可以对订单物品进行标识,具体地,消费者在虚拟现实场景中挑选物品时,如果确定购买所挑选的物品,则对该物品进行标识,例如定义一字符串,将该字符串发送至服务器,服务器控制实体店铺中的摄像头对实体店铺中的导购员的包装过程进行监控,同时,服务器将字符串发送至实体店铺中的打包终端生成一物品校验码,并将物品校验码贴合在包装订单物品的包装盒或者包装袋的开口处,该字符串在生成物品校验码后失效,消费者在线下收到订单物品时,可以通过手机扫描包装开口处的物品验证码,以确保消费者收到的物品为消费者在虚拟现实场景中选择的物品,保障了消费者购买的物品不被调换。
本发明实施例中,通过在虚拟现实场景中接收到针对目标虚拟物品的展示操作时生成展示请求,以通过服务器控制摄像头采集实体物品的实景数据,并在虚拟现实终端根据实景数据在虚拟现实场景中展示目标虚拟物品,解决了购物平台线上展示商品的方式使得消费者无法感受到线下现实中的实时购物体验的问题,能够在虚拟现实场景中根据实时的实景数据展示目标虚拟物品,从而使得消费者在线上购物时感受到线下现实中的实时购物体验。
实施例三
图3为本发明实施例三提供的一种基于虚拟现实的业务实现装置的结构示意图,具体的,如图3所示,本发明实施例的基于虚拟现实的业务实现装置应用于虚拟现实终端,该装置可以包括:
第一操作检测模块301,用于检测消费者在虚拟现实场景中针对目标虚拟店铺模型中的虚拟物品的第一操作,确定目标虚拟物品;
第一展示请求生成模块302,用于生成针对所述目标虚拟物品的第一展示请求;
第一展示请求发送模块303,用于将所述第一展示请求发送至服务器,所述服务器用于根据所述第一展示请求,控制所述实体店铺中的摄像头采集所述目标虚拟物品对应的目标实体物品的实景数据,以生成用于在所述目标虚拟店铺模型中展示的目标虚拟物品数据;
目标虚拟物品数据接收模块304,用于接收所述服务器返回的目标虚拟物品数据;
第一展示模块305,用于根据所述目标虚拟物品数据在所述目标虚拟店铺模型中展示所述目标虚拟物品。
可选地,还包括:
第二操作检测模块,用于检测消费者在包含虚拟店铺的虚拟现实场景中的第二操作,确定目标虚拟店铺;
第二展示请求生成模块,用于生成针对所述目标虚拟店铺的第二展示请求;
第二展示请求发送模块,用于将所述第二展示请求发送至所述服务器,所述服务器用于根据所述第二展示请求确定所述目标虚拟店铺对应的实体店铺,并控制所述实体店铺中的摄像头采集所述实体店铺的实景数据以生成用于在所述虚拟现实场景中展示的目标虚拟店铺数据;
目标虚拟店铺数据接收模块,用于接收所述服务器返回的目标虚拟店铺数据;
第二展示模块,用于根据所述目标虚拟店铺数据在所述虚拟现实场景中展示所述目标虚拟店铺。
可选地,还包括:
虚拟现实场景数据请求发送模块,用于向服务器发送虚拟现实场景数据请求;
虚拟现实场景数据接收模块,用于接收所述服务器返回的虚拟现实场景数据;
虚拟现实场景展示模块,用于根据所述虚拟现实场景数据展示虚拟现实场景,所述虚拟现实场景中包括虚拟店铺。
可选地,所述第二操作检测模块包括:
视觉焦点检测子模块,用于检测所述消费者的视觉焦点;
时间统计子模块,用于在所述视觉焦点停留在所述虚拟店铺的标识上时,统计所述视觉焦点的停留时间;
目标虚拟店铺确定子模块,用于如果所述停留时间大于预设阈值,则将视觉焦点停留的标识对应的虚拟店铺确定为目标虚拟店铺。
可选地,所述虚拟现实场景展示模块包括:
第一展示时间确定子模块,用于确定第一展示视角;
目标虚拟店铺模型生成子模块,用于基于所述第一展示视角和所述目标虚拟店铺数据生成目标虚拟店铺模型;
目标虚拟店铺模型展示子模块,用于在所述虚拟现实场景中展示所述目标虚拟店铺模型。
可选地,还包括:
第三操作检测模块,用于检测消费者在所述虚拟现实场景中针对所述目标虚拟店铺模型的第三操作;
第二展示视角确定模块,用于基于所述第三操作确定第二展示视角;
目标虚拟店铺模型更新模块,用于基于所述第二展示视角在所述虚拟现实场景中更新目标虚拟店铺模型。
可选地,所述第一展示模块305包括:
第三展示时间确定子模块,用于检测消费者在虚拟现实场景中的第四操作,确定第三展示视角;
目标虚拟物品模型生成子模块,用于基于所述第四展示视角和所述目标虚拟物品数据生成目标虚拟物品模型;
目标虚拟物品模型展示子模块,用于在所述目标虚拟店铺模型中展示所述目标虚拟物品模型。
可选地,所述装置还包括:
订单信息生成模块,用于在检测到消费者针对所述目标虚拟物品的第五操作时,生成订单信息,所述第五操作用于将所述目标虚拟物品确定为订单物品;
订单信息发送模块,用于将所述订单信息发送至所述服务器,所述服务器用于根据所述订单信息生成购物订单。
可选地,所述装置还包括:
支付操作模块,用于在接收到所述服务器发送的支付请求时,采集消费者的生物特征信息执行支付操作;
物品验证模块,用于在消费者在线下收到所述订单物品时,通过订单物品上的物品校验码确定所述订单物品,所述物品校验码为所述服务器根据订单信息中消费者对所选定的订单物品进行唯一标识所生成的。
本实施例提供的基于虚拟现实的业务实现装置可执行本发明任意实施例提供的基于虚拟现实的业务实现方法,具备相应的功能和有益效果。
实施例四
参照图4,示出了本发明一个示例中的一种设备的结构示意图。如图4所示,该设备具体可以包括:处理器40、存储器41、具有触摸功能的显示屏42、输入装置43、输出装置44以及通信装置45。该设备中处理器40的数量可以是一个或者多个,图4中以一个处理器40为例。该设备中存储器41的数量可以是一个或者多个,图4中以一个存储器41为例。该设备的处理器40、存储器41、显示屏42、输入装置43、输出装置44以及通信装置45可以通过总线或者其他方式连接,图4中以通过总线连接为例。
存储器41作为一种计算机可读存储介质,可用于存储软件程序、计算机可执行程序以及模块,如本发明任意实施例所述的基于虚拟现实的业务实现方法对应的程序指令/模块(例如,上述基于虚拟现实的业务实现装置中的第一操作检测模块301、第一展示请求生成模块302、第一展示请求发送模块303、目标虚拟物品数据接收模块304和第一展示模块305),存储器41可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作装置、至少一个功能所需的应用程序;存储数据区可存储根据设备的使用所创建的数据等。此外,存储器41可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非易失性固态存储器件。在一些实例中,存储器41可进一步包括相对于处理器40远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至设备。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
显示屏42为具有触摸功能的显示屏42,其可以是电容屏、电磁屏或者红外屏。一般而言,显示屏42用于根据处理器40的指示显示数据,还用于接收作用于显示屏42的触摸操作,并将相应的信号发送至处理器40或其他装置。可选的,当显示屏42为红外屏时,其还包括红外触摸框,该红外触摸框设置在显示屏42的四周,其还可以用于接收红外信号,并将该红外信号发送至处理器40或者其他设备。
通信装置45,用于与其他设备建立通信连接,其可以是有线通信装置和/或无线通信装置。
输入装置43可用于接收输入的数字或者字符信息,以及产生与设备的消费者设置以及功能控制有关的键信号输入,还可以是用于获取消费者视觉焦点的装置以及获取音频数据的拾音设备。输出装置44可以包括扬声器等音频设备。需要说明的是,输入装置43和输出装置44的具体组成可以根据实际情况设定。
处理器40通过运行存储在存储器41中的软件程序、指令以及模块,从而执行设备的各种功能应用以及数据处理,即实现上述基于虚拟现实的业务实现方法。
具体地,实施例中,处理器40执行存储器41中存储的一个或多个程序时,具体实现本发明实施例提供的基于虚拟现实的业务实现方法的步骤。
实施例五
本发明实施例五还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时可实现本发明任意实施例中的基于虚拟现实的业务实现方法。该方法具体可以包括:
检测消费者在虚拟现实场景中针对目标虚拟店铺模型中的虚拟物品的第一操作,确定目标虚拟物品;
生成针对所述目标虚拟物品的第一展示请求;
将所述第一展示请求发送至服务器,所述服务器用于根据所述第一展示请求,控制所述目标虚拟店铺对应的实体店铺中的摄像头采集所述目标虚拟物品的目标实体物品的实景数据,以生成用于在所述目标虚拟店铺模型中展示的目标虚拟物品数据;
接收所述服务器返回的目标虚拟物品数据;
根据所述目标虚拟物品数据在所述目标虚拟店铺模型中展示所述目标虚拟物品。
当然,本发明实施例所提供的一种包含计算机可执行指令的存储介质,其计算机可执行指令不限于如上所述的方法操作,还可以执行本发明应用于设备上任意实施例所提供的基于虚拟现实的业务实现方法中的相关操作。
需要说明的是,对于装置、设备、存储介质实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
通过以上关于实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,本发明可借助软件及必需的通用硬件来实现,当然也可以通过硬件实现,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如计算机的软盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(RandomAccess Memory,RAM)、闪存(FLASH)、硬盘或光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
值得注意的是,上述基于虚拟现实的业务实现装置的实施例中,所包括的各个单元和模块只是按照功能逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要能够实现相应的功能即可;另外,各功能单元的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本发明的保护范围。
以上所述仅为本发明的优选实施例,并不用于限制本发明,对于本领域技术人员而言,本发明可以有各种改动和变化。凡在本发明的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种基于虚拟现实的业务实现方法,应用于虚拟现实终端,其特征在于,包括:
检测消费者在虚拟现实场景中针对目标虚拟店铺模型中的虚拟物品的第一操作以确定目标虚拟物品;
生成针对所述目标虚拟物品的第一展示请求;
将所述第一展示请求发送至服务器,所述服务器用于根据所述第一展示请求,控制所述目标虚拟店铺对应的实体店铺中的摄像头采集所述目标虚拟物品的目标实体物品的实景数据,以生成用于在所述目标虚拟店铺模型中展示的目标虚拟物品数据;
接收所述服务器返回的目标虚拟物品数据;
根据所述目标虚拟物品数据在所述目标虚拟店铺模型中展示所述目标虚拟物品。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述检测消费者在虚拟现实场景中针对目标虚拟店铺模型中的虚拟物品的第一操作,确定目标虚拟物品之前,包括:
检测消费者在包含虚拟店铺的虚拟现实场景中的第二操作,确定目标虚拟店铺;
生成针对所述目标虚拟店铺的第二展示请求;
将所述第二展示请求发送至所述服务器,所述服务器用于根据所述第二展示请求确定所述目标虚拟店铺对应的实体店铺,并控制所述实体店铺中的摄像头采集所述实体店铺的实景数据以生成用于在所述虚拟现实场景中展示的目标虚拟店铺数据;
接收所述服务器返回的目标虚拟店铺数据;
根据所述目标虚拟店铺数据在所述虚拟现实场景中展示所述目标虚拟店铺。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述检测消费者在包含虚拟店铺的虚拟现实场景中的第二操作,确定目标虚拟店铺之前,包括:
向服务器发送虚拟现实场景数据请求;
接收所述服务器返回的虚拟现实场景数据;
根据所述虚拟现实场景数据展示虚拟现实场景,所述虚拟现实场景中包括虚拟店铺。
4.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述检测消费者在包含虚拟店铺的虚拟现实场景中的第二操作,确定目标虚拟店铺,包括:
检测所述消费者的视觉焦点;
在所述视觉焦点停留在所述虚拟店铺的标识上时,统计所述视觉焦点的停留时间;
如果所述停留时间大于预设阈值,则将视觉焦点停留的标识对应的虚拟店铺确定为目标虚拟店铺。
5.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标虚拟店铺数据在所述虚拟现实场景中展示所述目标虚拟店铺,包括:
确定第一展示视角;
基于所述第一展示视角和所述目标虚拟店铺数据生成目标虚拟店铺模型;
在所述虚拟现实场景中展示所述目标虚拟店铺模型。
6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,还包括:
检测消费者在所述虚拟现实场景中针对所述目标虚拟店铺模型的第三操作;
基于所述第三操作确定第二展示视角;
基于所述第二展示视角在所述虚拟现实场景中更新目标虚拟店铺模型。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标虚拟物品数据在所述目标虚拟店铺模型中展示所述目标虚拟物品,包括:
检测消费者在虚拟现实场景中的第四操作,确定第三展示视角;
基于所述第四展示视角和所述目标虚拟物品数据生成目标虚拟物品模型;
在所述目标虚拟店铺模型中展示所述目标虚拟物品模型。
8.如权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在检测到消费者针对所述目标虚拟物品的第五操作时,生成订单信息,所述第五操作用于将所述目标虚拟物品确定为订单物品;
将所述订单信息发送至所述服务器,所述服务器用于根据所述订单信息生成购物订单。
9.如权利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在接收到所述服务器发送的支付请求时,采集消费者的生物特征信息执行支付操作;
在消费者在线下收到所述订单物品时,通过订单物品上的物品校验码确定所述订单物品,所述物品校验码为所述服务器根据订单信息中消费者对所选定的订单物品进行唯一标识所生成的。
10.一种基于虚拟现实的业务实现装置,应用于虚拟现实终端,其特征在于,包括:
第一操作检测模块,用于检测消费者在虚拟现实场景中针对目标虚拟店铺模型中的虚拟物品的第一操作,确定目标虚拟物品;
第一展示请求生成模块,用于生成针对所述目标虚拟物品的第一展示请求;
第一展示请求发送模块,用于将所述第一展示请求发送至服务器,所述服务器用于根据所述第一展示请求,控制所述实体店铺中的摄像头采集所述目标虚拟物品对应的目标实体物品的实景数据,以生成用于在所述目标虚拟店铺模型中展示的目标虚拟物品数据;
目标虚拟物品数据接收模块,用于接收所述服务器返回的目标虚拟物品数据;
第一展示模块,用于根据所述目标虚拟物品数据在所述目标虚拟店铺模型中展示所述目标虚拟物品。
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