KR101854402B1 - Vr 시공체험 서비스 제공 방법, 이를 실현하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체 및 이를 실행하기 위하여 매체에 저장된 애플리케이션 - Google Patents

Vr 시공체험 서비스 제공 방법, 이를 실현하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체 및 이를 실행하기 위하여 매체에 저장된 애플리케이션 Download PDF

Info

Publication number
KR101854402B1
KR101854402B1 KR1020170080561A KR20170080561A KR101854402B1 KR 101854402 B1 KR101854402 B1 KR 101854402B1 KR 1020170080561 A KR1020170080561 A KR 1020170080561A KR 20170080561 A KR20170080561 A KR 20170080561A KR 101854402 B1 KR101854402 B1 KR 101854402B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
data
construction
experience service
service providing
providing server
Prior art date
Application number
KR1020170080561A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20170122688A (ko
Inventor
이정원
Original Assignee
이정원
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 이정원 filed Critical 이정원
Priority to KR1020170080561A priority Critical patent/KR101854402B1/ko
Publication of KR20170122688A publication Critical patent/KR20170122688A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101854402B1 publication Critical patent/KR101854402B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/08Construction
    • H04N13/0007
    • H04N13/0048
    • H04N13/0429
    • H04N13/044
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N13/00Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
    • H04N13/10Processing, recording or transmission of stereoscopic or multi-view image signals
    • H04N13/106Processing image signals
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N13/00Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
    • H04N13/10Processing, recording or transmission of stereoscopic or multi-view image signals
    • H04N13/106Processing image signals
    • H04N13/161Encoding, multiplexing or demultiplexing different image signal components
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N13/00Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
    • H04N13/30Image reproducers
    • H04N13/332Displays for viewing with the aid of special glasses or head-mounted displays [HMD]
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N13/00Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
    • H04N13/30Image reproducers
    • H04N13/332Displays for viewing with the aid of special glasses or head-mounted displays [HMD]
    • H04N13/344Displays for viewing with the aid of special glasses or head-mounted displays [HMD] with head-mounted left-right displays

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Economics (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

VR 시공체험 서비스 제공 방법이 제공되며, VR 시공체험 서비스 제공 서버에서 제공하는 VR(Virtual Reality) 시공 데이터를 수신하는 단계, 수신된 VR 시공 데이터를 HMD(Head Mounted Display)를 통하여 출력하는 단계, VR 시공 데이터를 제공한 시공업체 단말이 선택되는 경우, 선택 이벤트를 VR 시공체험 서비스 제공 서버로 전송하는 단계를 포함한다.

Description

VR 시공체험 서비스 제공 방법, 이를 실현하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체 및 이를 실행하기 위하여 매체에 저장된 애플리케이션{METHOD OF CONSTRUCTION PROJECTION BASED ON VIRTUAL REALITY, COMPUTER READABLE STORAGE MEDIA CONTAINING PROGRAM FOR EXECUTING THE SAME, AND APPLICATION STORED IN MEDIA FOR EXECUTING THE SAME}
본 발명은 VR 시공체험 서비스 제공 방법에 관한 것으로, 시공후의 예상 인테리어 또는 시공된 장소를 VR 데이터화하여 제공하는 방법에 관한 것이다.
최근, 인테리어 시장의 경쟁이 치열해지면서, 시공 전이라도 시공 후의 인테리어를 미리 보고 결정하고자 하는 고객이 늘어나고 있으나, 시공사는 여전히 평면 도면을 제공하여 고객의 의사결정이 빠르고 확실하게 이루어지지 않았다.
이때, 인테리어 정보를 제공하는 방법은, 사용자가 직접 인테리어 설계 공간을 선택 및 편집하고 소품을 배치하여 가상으로 최적의 3차원 설계공간을 미리 연출 및 체험하는 방법으로 이루어지고 있다. 이와 관련하여, 선행기술인 한국공개특허 제2011-0087028호(2011.08.02 공개)에는, 최적의 인테리어 설계에 따른 견적을 실시간으로 산출할 수 있는 방법이 개시되어 있다.
다만, 사용자가 인테리어 디자이너가 아니거나 감각이 없거나 자재 가격 및 용도에 대하여 알지 못하는 경우에는, 선택한 자재로 인테리어가 진행되는 경우에는 이미 되돌릴 수 없는 시간적 낭비, 자재 낭비 및 비용 낭비로 이어질 수 있으며, 3차원의 모델링만으로는 자재를 직접 보거나 자재가 공간에 설치된 경우의 느낌을 제대로 알 수 없는 경우가 많아, 시공후에 자신이 모델링에서 보았던 인테리어와 다른 경우가 대부분이고, 이는 재공사 또는 컴플레인으로 이어지는 경우가 많다.
본 발명의 일 실시예는, 실제 시공이 완료된 공간에 대하여 VR 카메라로 VR 데이터를 생성하여 사용자에게 제공하거나, 시공이 요구되는 공간에 대하여 VR 데이터를 실제 자재의 영상 또는 이미지로 생성하여 시공후의 인테리어와 최대한 근접한 가상 데이터를 생성함으로써, 공사에 대한 만족도를 높일 수 있고, 클레임 발생 비율을 줄일 수 있으며, 공사를 결정하는데 빠르고 확실한 결정에 이를 수 있게 하는, VR 시공체험 서비스 제공 방법을 제공할 수 있다. 다만, 본 실시예가 이루고자 하는 기술적 과제는 상기된 바와 같은 기술적 과제로 한정되지 않으며, 또 다른 기술적 과제들이 존재할 수 있다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 일 실시예는, VR 시공체험 서비스 제공 서버에서 제공하는 VR(Virtual Reality) 시공 데이터를 수신하는 단계, 수신된 VR 시공 데이터를 HMD(Head Mounted Display)를 통하여 출력하는 단계, VR 시공 데이터를 제공한 시공업체 단말이 선택되는 경우, 선택 이벤트를 VR 시공체험 서비스 제공 서버로 전송하는 단계를 포함한다.
전술한 본 발명의 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 실제 시공이 완료된 공간에 대하여 VR 카메라로 VR 데이터를 생성하여 사용자에게 제공하거나, 시공이 요구되는 공간에 대하여 VR 데이터를 실제 자재의 영상 또는 이미지로 생성하여 시공후의 인테리어와 최대한 근접한 가상 데이터를 생성함으로써, 공사에 대한 만족도를 높일 수 있고, 클레임 발생 비율을 줄일 수 있으며, 공사를 결정하는데 빠르고 확실한 결정에 이를 수 있게 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 VR 시공체험 서비스 제공 시스템을 설명하기 위한 구성도이다.
도 2는 도 1에 도시된 고객 단말을 설명하기 위한 구성도이다.
도 3은 도 1에 도시된 VR 시공체험 서비스가 구현된 일 실시예를 설명하기 위한 구성도이다.
도 4는 도 1에 도시된 VR 시공체험 서비스가 구현된 다른 실시예를 설명하기 위한 구성도이다.
도 5는 도 1에 도시된 VR 시공체험 서비스 페이지가 구현된 실시예를 설명하기 위한 구성도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 도 1에 포함된 각 구성들 상호간에 데이터가 송수신되는 과정을 나타낸 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 VR 시공체험 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 동작 흐름도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미하며, 하나 또는 그 이상의 다른 특징이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
명세서 전체에서 사용되는 정도의 용어 "약", "실질적으로" 등은 언급된 의미에 고유한 제조 및 물질 허용오차가 제시될 때 그 수치에서 또는 그 수치에 근접한 의미로 사용되고, 본 발명의 이해를 돕기 위해 정확하거나 절대적인 수치가 언급된 개시 내용을 비양심적인 침해자가 부당하게 이용하는 것을 방지하기 위해 사용된다. 본 발명의 명세서 전체에서 사용되는 정도의 용어 "~(하는) 단계" 또는 "~의 단계"는 "~ 를 위한 단계"를 의미하지 않는다.
본 명세서에 있어서 '부(部)'란, 하드웨어에 의해 실현되는 유닛(unit), 소프트웨어에 의해 실현되는 유닛, 양방을 이용하여 실현되는 유닛을 포함한다. 또한, 1개의 유닛이 2개 이상의 하드웨어를 이용하여 실현되어도 되고, 2개 이상의 유닛이 1개의 하드웨어에 의해 실현되어도 된다.
본 명세서에 있어서 단말, 장치 또는 디바이스가 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부는 해당 단말, 장치 또는 디바이스와 연결된 서버에서 대신 수행될 수도 있다. 이와 마찬가지로, 서버가 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부도 해당 서버와 연결된 단말, 장치 또는 디바이스에서 수행될 수도 있다.
본 명세서에서 있어서, 단말과 매핑(Mapping) 또는 매칭(Maching)으로 기술된 동작이나 기능 중 일부는, 단말의 식별 정보(Identifying Data)인 단말기의 고유번호나 개인의 식별정보를 매핑 또는 매칭한다는 의미로 해석될 수 있다.
이하 첨부된 도면을 참고하여 본 발명을 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 VR 시공체험 서비스 제공 시스템을 설명하기 위한 구성도이다. 도 1을 참조하면, VR 시공체험 서비스 제공 시스템(1)은, 고객 단말(100), HMD(Head Mounted Display, 200), VR 시공체험 서비스 제공 서버(400), 적어도 하나의 시공업체 단말(500)을 포함할 수 있다. 다만, 이러한 도 1의 VR 시공체험 서비스 제공 시스템(1)은, 본 발명의 일 실시예에 불과하므로, 도 1을 통해 본 발명이 한정 해석되는 것은 아니다.
이때, 도 1의 각 구성요소들은 일반적으로 네트워크(network, 300)를 통해 연결된다. 예를 들어, 도 1에 도시된 바와 같이, 고객 단말(100)은, 네트워크(300)를 통하여 VR 시공체험 서비스 제공 서버(400)와 연결될 수 있다. 그리고, 고객 단말(100)은 네트워크(300)를 통하여 또는 직접 HMD(200)와 연결될 수 있다. 또한, 고객 단말(100)은, 네트워크(300)를 통하고 VR 시공체험 서비스 제공 서버(400)를 경유하여 적어도 하나의 시공업체 단말(500)과 연결될 수 있다. 또한, VR 시공체험 서비스 제공 서버(400)는, 네트워크(300)를 통하여 고객 단말(100)과 연결될 수 있고, VR 시공체험 서비스 제공 서버(400)는 적어도 하나의 시공업체 단말(500)과 네트워크(300)를 통하여 연결될 수 있다. 또한, 적어도 하나의 시공업체 단말(500)은 VR 시공체험 서비스 제공 서버(400)와 네트워크(300)를 통하여 연결될 수 있다.
여기서, 네트워크(300)는, 복수의 단말 및 서버들과 같은 각각의 노드 상호 간에 정보 교환이 가능한 연결 구조를 의미하는 것으로, 이러한 네트워크(300)의 일 예에는 3GPP(3rd Generation Partnership Project) 네트워크, LTE(Long Term Evolution) 네트워크, 5GPP(5rd Generation Partnership Project) 네트워크, WIMAX(World Interoperability for Microwave Access) 네트워크, 인터넷(Internet), LAN(Local Area Network), Wireless LAN(Wireless Local Area Network), WAN(Wide Area Network), PAN(Personal Area Network), 블루투스(Bluetooth) 네트워크, 위성 방송 네트워크, 아날로그 방송 네트워크, DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 네트워크 등이 포함되나 이에 한정되지는 않는다. 도 1에 도시된 고객 단말(100), HMD(200), VR 시공체험 서비스 제공 서버(400), 적어도 하나의 시공업체 단말(500)은 도 1에 도시된 것들로 한정 해석되는 것은 아니다.
본 발명의 일 실시예에 따른 VR 시공체험 서비스 제공 방법은, 2D 또는 3D 도면으로는 시공 후 상태를 알 수 없어 시공업체를 선정하는데 어려움을 겪었던 소비자에게, 시공업체에서 제공하는 포트폴리오를 가상 현실로 접할 수 있어 시공 후 상태를 시공 전이라도 용이하게 확인할 수 있어 업체를 선정하는데 용이할 수 있고, 품목별 가격 및 공사 전후의 가격을 제공함으로써, 공사 전의 견적서와 공사 후의 비용이 달라지는 시공계의 관행을 없애고 투명한 거래가 가능해지며, 시공이 완료된 시공 사례의 데이터를 VR 데이터화하여 제공함으로써, 직접 해당 시공사가 시공한 현장을 가보지 않더라도 시공 사례를 확인할 수 있어, 역시 시공사를 선정하는데 도움을 주는 방법을 제공하고자 한다.
상술한 목적을 가지는 VR 시공체험 서비스를 실시하는 구성요소를 설명하면 이하와 같다.
고객 단말(100)은, VR 시공체험 서비스를 실행하는 단말일 수 있다. 이때, 고객 단말(100)은, 시공사에서 시공한 시공 사례를 검색하거나 시공사에 시공을 의뢰하여 포트폴리오를 요청하는 단말일 수 있다. 그리고, 고객 단말(100)은, VR 데이터를 출력하기 위한 HMD(200)가 존재하지 않는 경우, VR 시공체험 서비스 제공 서버(400)로 렌탈 서비스를 요청하는 단말일 수 있다. 그리고, 고객 단말(100)은, VR 시공체험 서비스 제공 서버(400)로 시공업체를 선정하는 경우, 선택 이벤트를 전송하여, 시공업체 단말(500)에서 인지하도록 하는 단말일 수 있다. 이때, 고객 단말(100)은, HMD(200)와 연동이 가능한 단말일 수 있다. 또한, 고객 단말(100)은, HMD(200)와 무선 또는 유선으로 연결되는 단말일 수 있다.
여기서, 고객 단말(100)은, 네트워크(300)를 통해 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 단말로 구현될 수 있다. 그리고, 고객 단말(100)은, 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, 네비게이션, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(smartphone), 스마트 패드(smartpad), 타블렛 PC(Tablet PC) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.
HMD(200)는 VR 데이터를 출력하는 장치일 수 있다. 이때, HMD(200)는 눈촛점 움직임 센서를 장착하여, 사용자의 눈동자의 움직임을 감지할 수 있는 장치일 수 있다. 이에 따라, HMD(200)는, 눈동자에 대응하도록 VR 데이터를 조절하는 장치일 수 있다. 또한, 센서는 자이로 센서, 가속도 센서 또는 위치 센서가 더 포함될 수 있으며, HMD(200)는, 사용자가 움직이는 좌표와 대응하는 VR 데이터를 출력할 수 있다. 또한, HMD(200)는, 고객 단말(100)과 연동되어 VR 데이터를 수신받는 장치일 수 있다. 그리고, HMD(200)는, 고객 단말(100)에서 수신되는 VR 데이터를 출력하는 장치일 수 있고, 눈동자의 움직임에 따라 VR 데이터를 출력하는 장치일 수 있다. 그리고, HMD(200)는 머리에 장착되는 것이 아닐지라도, VR 데이터를 가상현실 데이터로 체험할 수 있도록 하는 모든 장치를 일컫는 용어로 정의한다. 따라서, HMD(200)는, VR 데이터를 출력 및 사용자에게 가상 현실 또는 증강 현실을 체험할 수 있는 장치라면 어떠한 것이라도 대체가능하다.
VR 시공체험 서비스 제공 서버(400)는, 적어도 하나의 시공업체 단말(500)로부터 3D 데이터 또는 VR 데이터를 수신하고, 데이터베이스화하는 서버일 수 있다. 또한, 수신한 시공업체의 3D 데이터 또는 VR 데이터를 VR 시공체험 서비스 제공 서버(400)에서 제공하는 페이지에 업로드하는 서버일 수 있다. 그리고, VR 시공체험 서비스 제공 서버(400)는, 고객 단말(100)에서 VR 데이터를 요청하는 경우, 고객 단말(100)로 VR 데이터를 전송하는 서버일 수 있고, 고객 단말(100)에서 HMD(200)의 렌트를 원하는 경우, HMD(200)의 렌탈 서비스를 준비하도록 알람을 출력하는 서버일 수 있다. 그리고, VR 시공체험 서비스 제공 서버(400)는, 적어도 하나의 시공업체 단말(500)로부터 품목별 견적 리스트 또는 가격 리스트가 수신되는 경우, VR 데이터 또는 3D 데이터에 해당 리스트를 오버레이하여 출력하도록 하는 서버일 수 있다. 또한, VR 시공체험 서비스 제공 서버(400)는, 적어도 하나의 시공업체 단말(500)로부터 2D 데이터가 수신되는 경우, 3차원 크기 정보를 수신하고, 품목별 이미지를 수집하여 VR 데이터로 생성되도록 랜더링을 실시하는 서버일 수 있다. 또한, VR 시공체험 서비스 제공 서버(400)는, 3D 데이터만이 수신되는 경우, 품목별 이미지 또는 동영상에 따라 VR 데이터를 생성하는 서버일 수 있다. 그리고, 품목별 가격 정보를 VR 데이터에 출력하기 위하여, 각 품목이 설치된 위치값을 추출하고, 해당 위치값 중 어느 하나의 좌표를 선정하여 품목 객체가 태그되어, 고객 단말(100)에서 선택하는 경우 출력되도록 하는 서버일 수 있다. 여기서, VR 시공체험 서비스 제공 서버(400)는 네트워크(300)를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다.
적어도 하나의 시공업체 단말(500)은, 시공 사례 또는 고객으로부터 요청받은 견적에 따른 포트폴리오를 VR 시공체험 서비스 제공 서버(400)로 전송하는 단말일 수 있다. 또한, 적어도 하나의 시공업체 단말(500)은, 고객 단말(100)로부터 수신되는 데이터가 존재하는 경우, 포트폴리오를 VR 시공체험 서비스 제공 서버(400)로 전송하거나, 수신된 데이터가 선택 이벤트인 경우, 시공업체에서 고객 단말(100)의 의뢰를 알 수 있도록 알람을 출력하는 단말일 수도 있다.
여기서, 적어도 하나의 시공업체 단말(500)은, 네트워크(300)를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다. 여기서, 적어도 하나의 시공업체 단말(500)은, 네트워크(300)를 통해 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 단말로 구현될 수 있다. 그리고, 적어도 하나의 시공업체 단말(500)은, 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, 네비게이션, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(smartphone), 스마트 패드(smartpad), 타블렛 PC(Tablet PC) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.
도 2는 도 1에 도시된 고객 단말을 설명하기 위한 구성도이고, 도 3은 도 1에 도시된 VR 시공체험 서비스가 구현된 일 실시예를 설명하기 위한 구성도이고, 도 4는 도 1에 도시된 VR 시공체험 서비스가 구현된 다른 실시예를 설명하기 위한 구성도이고, 도 5는 도 1에 도시된 VR 시공체험 서비스 페이지가 구현된 실시예를 설명하기 위한 구성도이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 고객 단말(100)은, 수신부(110), 출력부(120), 전송부(130), 포트폴리오 관리부(140), 렌탈 관리부(150)를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 VR 시공체험 서비스 제공 서버(400) 또는 VR 시공체험 서비스 제공 서버(400)와 연동되어 동작하는 다른 서버(미도시)가 고객 단말(100) 또는 적어도 하나의 시공업체 단말(500)로 VR 시공체험 서비스 제공 애플리케이션, 프로그램, 앱 페이지, 웹 페이지 등을 전송하는 경우, 고객 단말(100) 또는 적어도 하나의 시공업체 단말(500)은, VR 시공체험 서비스 제공 애플리케이션, 프로그램, 앱 페이지, 웹 페이지 등을 설치하거나 열 수 있다. 또한, 웹 브라우저에서 실행되는 스크립트를 이용하여 서비스 프로그램이 고객 단말(100) 또는 적어도 하나의 시공업체 단말(500)에서 구동될 수도 있다. 여기서, 웹 브라우저는 웹(WWW: world wide web) 서비스를 이용할 수 있게 하는 프로그램으로 HTML(hyper text mark-up language)로 서술된 하이퍼 텍스트를 받아서 보여주는 프로그램을 의미하며, 예를 들어 넷스케이프(Netscape), 익스플로러(Explorer), 크롬(chrome) 등을 포함한다. 또한, 애플리케이션은 단말 상의 응용 프로그램(application)을 의미하며, 예를 들어, 모바일 단말(스마트폰)에서 실행되는 앱(app)을 포함한다.
*이때, 네트워크(300)의 연결은, 고객 단말(100), HMD(200), VR 시공체험 서비스 제공 서버(400), 적어도 하나의 시공업체 단말(500)이, 네트워크(300)로 연결되어 있는 단말과 통신을 위해 통신 접점에 통신 객체를 생성하는 것을 의미한다. VR 시공체험 서비스 제공 서버(400)는 통신 객체를 통해 서로 데이터를 교환할 수 있다.
수신부(110)는, VR 시공체험 서비스 제공 서버(400)에서 제공하는 VR(Virtual Reality) 시공 데이터를 수신할 수 있다. 이때, 고객 단말(100)은, VR 시공체험 서비스 제공 서버(400)에서 제공하는 웹 페이지, 앱 페이지, 프로그램 또는 애플리케이션으로 접속하여 시공 사례 또는 포트폴리오를 검색하는 경우, 360도 MAX 화면을 출력한 후, 고객 단말(100)에서 VR 데이터를 요구하는 경우, VR 시공체험 서비스 제공 서버(400)로부터 수신 또는 스트리밍받을 수 있다.
출력부(120)는, 수신된 VR 시공 데이터를 HMD(200)(Head Mounted Display)를 통하여 출력할 수 있다. 여기서, VR 시공 데이터는, 시공업체에서 시공이 끝난 후 VR 카메라를 이용하여 촬영한 데이터일 수 있다. 출력부(120)는, 가속도 센서, 위치 센서 또는 자이로 센서를 통하여 이동 속도, 위치 및 각도의 움직임에 따라, VR 시공 데이터를 출력할 수 있다. 또한, 출력부(120)는, HMD(200)에 눈동자 초점 감지 센서가 장착된 경우, 눈동자의 움직임에 따른 뷰(View)를 제공할 수 있다. 따라서, 사용자가 움직이거나 눈동자를 돌리거나, 고개를 돌리거나, 숙이는 등의 행동을 하는 경우, VR 시공 데이터는 사용자의 위치, 각도, 속도, 눈동자의 위치에 따라 다른 뷰를 제공할 수 있다.
전송부(130)는, VR 시공 데이터를 제공한 시공업체 단말(500)이 선택되는 경우, 선택 이벤트를 VR 시공체험 서비스 제공 서버(400)로 전송할 수 있다. 이때, VR 시공 데이터를 전송한 업체로 견적 의뢰를 할 수 있는데, 이는 다음과 같다.
포트폴리오 관리부(140)는, 시공 예정 장소를 촬영한 촬영 데이터를 VR 시공체험 서비스 제공 서버(400)를 경유하여 시공업체 단말(500)로 전송할 수 있다. 그리고, 포트폴리오 관리부(140)는, 시공업체 단말(500)에서 촬영 데이터를 기반으로 생성한 시공예정 VR 데이터를 VR 시공체험 서비스 제공 서버(400)를 경유하여 수신할 수 있고, 수신된 시공예정 VR 데이터를 HMD(200)를 통하여 출력할 수 있다. 또한, 포트폴리오 관리부(140)는, 시공예정 VR 데이터를 제공한 시공업체 단말(500)을 선택하고, 선택된 시공업체의 정보를 VR 시공체험 서비스 제공 서버(400)로 전송할 수 있다.
예를 들어, 사용자가 고객 단말(100)을 이용하여 촬영을 하는 경우, 그 크기가 정확하지 않을 수 있는데, 기 설정된 객체를 두고 촬영을 하는 경우, 깊이 카메라(Depth)가 없을지라도 절대 크기를 파악할 수 있다. 또는, 포트폴리오 관리부(140)는, 사용자로부터 촬영 객체당 가로, 세로 및 높이 등의 데이터를 수집하고, VR 시공체험 서비스 제공 서버(400)로 전송하여 시공업체 단말(500)에서 견적 및 포트폴리오, 즉 시공예정 VR 데이터를 생성하도록 할 수 있다.
이때, 시공예정 VR 데이터가 3D 모델링 데이터인 경우, VR 시공체험 서비스 제공 서버(400)는, 3D 모델링 데이터에 포함된 공간 및 크기 데이터와, 시공예정 VR 데이터에 포함된 품목 종류를 조합하여 HMD(200)에서 출력가능한 시공예정 VR 데이터를 생성할 수 있다. 이때, 품목 종류에 따른 동영상, 이미지 등이 요구될 수 있다.
또한, VR 시공체험 서비스 제공 서버(400)는, 적어도 하나의 시공업체 단말(500)로부터 VR 시공 데이터를 수신하여 데이터베이스화할 수 있다.
그리고, VR 시공 데이터 또는 시공예정 VR 데이터는, 시공에 소요된 공사 비용 또는 시공에 소요될 견적서 비용을 오버레이(Overlay)하도록 더 포함할 수 있다. 그리고, VR 시공 데이터 또는 시공예정 VR 데이터는, 적어도 하나의 시공 객체 데이터를 포함하고, 적어도 하나의 시공 객체 데이터는, 품목별로 품목 종류, 평수 및 총 가격과, VR 시공 데이터 또는 시공예정 VR 데이터에서 품목이 출력되는 좌표 데이터가 포함될 수 있다. 따라서, 고객 단말(100)에서 객체를 향하여 모션을 행하거나, 눈을 깜박이는 등의 기 설정된 패턴을 수행하는 경우, 해당 객체의 품목별 가격, 평수 및 종류 등이 출력될 수 있다. 이때, 미리 해당 정보를 오버레이하여 출력하는 것을 배제하는 것은 아니다.
렌탈 관리부(150)는, 수신부(110)에서 VR 시공체험 서비스 제공 서버(400)에서 제공하는 VR(Virtual Reality) 시공 데이터를 수신하기 이전에, HMD(200) 렌탈 서비스를 신청할 수 있다. 또한, 렌탈 관리부(150)는, 신청 이벤트를 VR 시공체험 서비스 제공 서버(400)로 전송할 수 있다. 여기서, VR 시공체험 서비스 제공 서버(400)는, HMD(200) 렌탈 서비스에 기반하여 HMD(200) 배송 주문을 출력할 수 있다. 이때, 배송 방법은 우편, 택배 또는 영업사원 방문 등 다양할 수 있다.
한편, VR 시공체험 서비스 제공 서버(400)에서 제공하는 페이지는, 시공 사례, 포트폴리오, 업체정보, VR 기기 렌탈 요청 및 포트폴리오 요청의 메뉴로 구성되고, 시공 사례 및 포트폴리오의 메뉴는 360도 MAX 데이터를 포함하고, 360도 MAX 데이터의 화면에 출력된 VR 아이콘이 선택되는 경우, VR 시공 데이터 및 시공예정 VR 데이터가 고객 단말(100)의 HMD(200)를 통하여 출력될 수 있다. 이때, 출력은 데이터를 미리 저장한 후 재생되도록 할 수도 있고, 실시간으로 데이터를 스트리밍받을 수도 있다. 이때, 출력 방법은 고객 단말(100)의 네트워크 및 컴퓨터 자원에 따라 결정될 수 있다.
덧붙여서, VR 시공체험 서비스 제공 서버(400)는, 에스크로 서비스(Escrow Service)를 제공할 수 있다. 즉, 구매자의 결제대금을 제3자에게 예치하고 있다가 시공이 정상적으로 완료된 후 대금을 판매자에게 지급하는 거래안전장치를 더 포함할 수 있다. 이때, 제3자는 VR 시공체험 서비스 제공 서버(400)일 수 있고, 구매자와 시공사 간의 정상적인 시공 및 하자없는 시공이 이루어지도록 중재하는 역할을 수행할 수 있다.
상술한 구성을 가지는 본 발명의 일 실시예에 따른 VR 시공체험 서비스 제공 방법을 도 3 내지 도 5를 참조로 하여 설명하기로 한다.
도 3을 참조하면, (a) 시공 사례가 선택되는 경우, VR 데이터를 선택하기 전에 360도 뷰가 출력될 수 있고, VR 아이콘 또는 이미지가 선택되는 경우, VR 데이터가 스트리밍 또는 저장될 수 있다. 이때, VR 데이터가 바로 출력되는 것을 배제하는 것은 아니다.
(b) 그리고, VR 화면 내에 견적서가 출력될 수도 있고, 사용자의 움직임, 각도 또는 눈동자의 움직임에 따라 객체가 화면 내에 위치하는 경우, 견적서를 출력할 수도 있다. 또는 도 4를 참조하면, 고객 단말(100)에서 해당 품목을 자신의 포트폴리오에 적용하고자 하는 경우, 선택을 할 수도 있으며, 이는 자신의 집 또는 인테리어를 할 곳의 수치에 맞게 계산되어 출력될 수도 있다.
또한, VR 시공체험 서비스의 홈페이지 또는 애플리케이션은, 도 5의 (a)와 같이, 구성될 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다. 이때, A와 같은 화살표를 선택하는 경우, 좌우 드래그를 통하여 360도 뷰가 가능하며, B와 같은 VR 데이터를 출력하는 아이콘이 선택되는 경우, VR 파일이 다운로드되거나 스트리밍되어 재생될 수도 있다. 그리고, C를 선택하는 경우, 업체 정보로 이동되거나 업체 정보가 오버레이될 수 있다.
그리고, (b)를 참조하면, 업체 정보로 이동되는 경우, 공사 금액의 상세 화면, 공정표 화면 또는 VR 다운로드 등을 수행하는 아이콘이 출력될 수 있으며, 리뷰와 공사전후의 가격차도 함께 기재될 수 있다. 이때, 가격차가 발생하는 경우, 시공사 측에서 임의로 올린 것인지, 고객의 요청으로 고급자재로 변경으로 인하여 발생된 것인지도 출력될 수 있다.
이와 같은 도 2 내지 도 5의 VR 시공체험 서비스 제공 방법에 대해서 설명되지 아니한 사항은 앞서 도 1을 통해 VR 시공체험 서비스 제공 방법에 대하여 설명된 내용과 동일하거나 설명된 내용으로부터 용이하게 유추 가능하므로 이하 설명을 생략하도록 한다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 도 1에 포함된 각 구성들 상호간에 데이터가 송수신되는 과정을 나타낸 도면이다. 이하, 도 6을 통해 본원의 일 실시예에 따라 신호가 송수신되는 과정의 일 예를 설명할 것이나, 이와 같은 실시예로 본원이 한정 해석되는 것은 아니며, 앞서 설명한 다양한 실시예들에 따라 도 5에 도시된 데이터가 송수신되는 과정이 변경될 수 있음은 기술분야에 속하는 당업자에게 자명하다.
도 6을 참조하면, VR 시공체험 서비스 제공 서버(400)는, 시공업체 단말(500)로부터 시공 데이터를 수신하고(S6100), VR 데이터가 아닌 경우, 데이터를 변환하고(S6200, S6300), VR 데이터인 경우, 시공업체와 VR 데이터를 매핑하여 저장할 수 있다(S6310).
여기서, 고객 단말(400)에서 업체를 선택하는 경우(6400), VR 시공체험 서비스 제공 서버(400)는 선택한 업체의 VR 데이터를 제공한다(S6410).
그리고, 고객 단말(100)은, HMD(200)가 존재하지 않는 경우, HMD(200)의 렌탈을 VR 시공체험 서비스 제공 서버(400)로 신청하고(S6510), HMD(200)가 존재하는 경우, VR 데이터를 HMD(200)를 통하여 출력한다(S6520, S6530).
또한, VR 시공체험 서비스 제공 서버(400)는 고객 단말(100)로부터 업체 선택 데이터를 수신하는 경우(S6600), 선택 이벤트를 시공업체 단말(500)로 전송한다(S6610).
한편, VR 시공체험 서비스 제공 서버(400)는, 포트폴리오 요청 데이터가 수신되는 경우(S6700), 시공업체 단말(500)로부터 포트폴리오를 수신한다(S6800).
이때, S6200와 마찬가지로 VR 데이터가 아닌 경우(S6810), VR 시공체험 서비스 제공 서버(400)는, 변환을 시작하고(S6820), 변환된 데이터를 고객 단말(100)로 전송한다(S6830).
그리고, 고객 단말(100)은 데이터 출력을 시작하고(S6840), VR 시공체험 서비스 제공 서버(400)는 업체 선택 데이터가 고객 단말(100)로부터 수신되는 경우(S6900), 시공업체 단말(500)로 선택 이벤트를 전송한다(S6910).
상술한 단계들(S6100~S6910)간의 순서는 예시일 뿐, 이에 한정되지 않는다. 즉, 상술한 단계들(S6100~S6910)간의 순서는 상호 변동될 수 있으며, 이중 일부 단계들은 동시에 실행되거나 삭제될 수도 있다.
이와 같은 도 6의 VR 시공체험 서비스 제공 방법에 대해서 설명되지 아니한 사항은 앞서 도 1 내지 도 5를 통해 VR 시공체험 서비스 제공 방법에 대하여 설명된 내용과 동일하거나 설명된 내용으로부터 용이하게 유추 가능하므로 이하 설명을 생략하도록 한다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 VR 시공체험 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 동작 흐름도이다. 도 7을 참조하면, 고객 단말은, VR 시공체험 서비스 제공 서버에서 제공하는 VR(Virtual Reality) 시공 데이터를 수신한다(S7100).
그리고 나서, 고객 단말은, 수신된 VR 시공 데이터를 HMD(Head Mounted Display)를 통하여 출력한다(S7200).
또한, 고객 단말은, VR 시공 데이터를 제공한 시공업체 단말이 선택되는 경우, 선택 이벤트를 VR 시공체험 서비스 제공 서버로 전송한다(S7300).
이와 같은 도 7의 VR 시공체험 서비스 제공 방법에 대해서 설명되지 아니한 사항은 앞서 도 1 내지 도 6을 통해 VR 시공체험 서비스 제공 방법에 대하여 설명된 내용과 동일하거나 설명된 내용으로부터 용이하게 유추 가능하므로 이하 설명을 생략하도록 한다.
도 7을 통해 설명된 일 실시예에 따른 VR 시공체험 서비스 제공 방법은, 컴퓨터에 의해 실행되는 애플리케이션이나 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다.
전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 VR 시공체험 서비스 제공 방법은, 단말기에 기본적으로 설치된 애플리케이션(이는 단말기에 기본적으로 탑재된 플랫폼이나 운영체제 등에 포함된 프로그램을 포함할 수 있음)에 의해 실행될 수 있고, 사용자가 애플리케이션 스토어 서버, 애플리케이션 또는 해당 서비스와 관련된 웹 서버 등의 애플리케이션 제공 서버를 통해 마스터 단말기에 직접 설치한 애플리케이션(즉, 프로그램)에 의해 실행될 수도 있다. 이러한 의미에서, 전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 VR 시공체험 서비스 제공 방법은 단말기에 기본적으로 설치되거나 사용자에 의해 직접 설치된 애플리케이션(즉, 프로그램)으로 구현되고 단말기에 등의 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록될 수 있다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (1)

  1. 고객 단말에서 VR 시공체험 서비스 제공 서버와 연동하여 상기 고객 단말에서 실행되는 VR 시공체험 서비스 제공 방법에 있어서,
    상기 VR 시공체험 서비스 제공 서버에서 제공하는 VR(Virtual Reality) 시공 데이터를 수신하는 단계;
    상기 수신된 VR 시공 데이터를 HMD(Head Mounted Display)를 통하여 출력하는 단계;
    상기 VR 시공 데이터를 제공한 시공업체 단말이 선택되는 경우, 선택 이벤트를 상기 VR 시공체험 서비스 제공 서버로 전송하는 단계;
    시공 예정 장소를 촬영한 촬영 데이터를 VR 시공체험 서비스 제공 서버를 경유하여 시공업체 단말로 전송하는 단계;
    상기 시공업체 단말에서 상기 촬영 데이터를 기반으로 생성한 시공예정 VR 데이터를 VR 시공체험 서비스 제공 서버를 경유하여 수신하는 단계;
    상기 수신된 시공예정 VR 데이터를 HMD를 통하여 출력하는 단계;
    상기 시공예정 VR 데이터를 제공한 시공업체 단말을 선택하는 단계;
    상기 선택된 시공업체의 정보를 VR 시공체험 서비스 제공 서버로 전송하는 단계
    를 포함하고,
    상기 VR 시공 데이터 또는 시공예정 VR 데이터는, 상기 시공에 소요된 공사 비용 또는 시공에 소요될 견적서 비용을 오버레이(Overlay)하는 데이터를 포함하고,
    상기 VR 시공 데이터 또는 시공예정 VR 데이터는, 적어도 하나의 시공 객체 데이터를 포함하고, 상기 적어도 하나의 시공 객체 데이터는, 품목별로 품목 종류, 평수 및 총 가격과, 상기 VR 시공 데이터 또는 시공예정 VR 데이터에서 품목이 출력되는 좌표 데이터가 포함되고,
    상기 적어도 하나의 시공 객체 데이터는, 적어도 하나의 시공 객체의 이미지 또는 동영상을 포함한 콘텐츠가 가지는 좌표 데이터 중 기 설정된 어느 하나의 좌표 데이터가 상기 품목에 태그되어, 상기 고객 단말에서 상기 어느 하나의 좌표 데이터를 선택하는 경우, 상기 VR 시공 데이터 또는 시공예정 VR 데이터에서 출력되는 데이터이고,
    상기 시공예정 VR 데이터가 3D 모델링 데이터인 경우, 상기 VR 시공체험 서비스 제공 서버는, 상기 3D 모델링 데이터에 포함된 공간 및 크기 데이터와, 상기 시공예정 VR 데이터에 포함된 품목 종류를 조합하여 HMD에서 출력가능한 시공예정 VR 데이터를 생성하고,
    상기 HMD는 눈동자의 초점을 감지하는 움직임 센서를 포함하고, 상기 HMD에서 상기 VR 시공 데이터 또는 시공예정 VR 데이터를 출력할 때, 상기 움직임 센서의 눈동자의 위치, 속도 및 각도에 대응하는 VR 시공 데이터 또는 시공예정 VR 데이터를 출력하고,
    상기 HMD는 상기 HMD의 움직임을 감지하는 자이로 센서, 가속도 센서 및 위치 센서를 포함하고, 상기 HMD를 착용한 사용자가 움직이는 방향, 속도 및 거리에 대응하는 VR 시공 데이터 또는 시공예정 VR 데이터를 출력하고,
    상기 시공 예정 장소를 촬영한 촬영 데이터는, 기 설정된 크기의 객체가 포함된 데이터이고, 상기 VR 시공체험 서비스 제공 서버에서 상기 기 설정된 크기의 객체를 기준으로 시공 예정 장소의 절대 크기를 산출하고,
    상기 고객 단말을 통하여 상기 HMD에서 상기 VR 시공 데이터 또는 시공예정 VR 데이터를 출력할 때, 상기 고객 단말에서 기 설정된 모션을 인식하거나, 상기 HMD에서 기 설정된 모션을 인식하는 경우, 상기 HMD에서 출력하고 있는 VR 시공 데이터 또는 시공예정 VR 데이터 내의 시공 객체에 대한 정보가 오버레이되고,
    상기 VR 시공체험 서비스 제공 서버는, 상기 VR 시공 데이터 또는 시공예정 VR 데이터에 따라 시공이 완료된 후, 상기 고객 단말로부터 결제된 금액을 시공사의 시공업체 단말로 결제하는 에스크로 서비스(Escrow service)를 제공하며,
    상기 VR 시공체험 서비스 제공 서버는, 상기 고객 단말에서 상기 HMD의 렌트를 원하는 경우, 상기 HMD의 렌탈 서비스를 준비하도록 알람을 출력하고, 적어도 하나의 시공업체 단말로부터 2D 데이터가 수신되는 경우, 3차원 크기 정보를 수신하고, 품목별 이미지를 수집하여 VR 데이터로 생성되도록 랜더링을 실시하며, 품목별 가격 정보를 VR 데이터에 출력하기 위하여, 각 품목이 설치된 위치값을 추출하고, 해당 위치값 중 어느 하나의 좌표를 선정하여 품목 객체가 태그되어, 상기 고객 단말에서 선택하는 경우 출력되도록 하고,
    상기 적어도 하나의 시공업체 단말은, 상기 고객 단말로부터 수신되는 데이터가 존재하는 경우, 포트폴리오를 상기 VR 시공체험 서비스 제공 서버로 전송하거나, 수신된 데이터가 선택 이벤트인 경우, 시공업체에서 고객 단말의 의뢰를 알 수 있도록 알람을 출력하며,
    상기 고객 단말은, VR 시공체험 서비스 제공 서버에서 제공하는 웹 페이지, 앱 페이지, 프로그램 또는 애플리케이션으로 접속하여 시공 사례 또는 포트폴리오를 검색하는 경우, 360도 MAX 화면을 출력한 후, 상기 고객 단말에서 VR 데이터를 요구하는 경우, 상기 VR 시공체험 서비스 제공 서버로부터 수신 또는 스트리밍받을 수 있고,
    상기 VR 시공체험 서비스 제공 서버는, 상기 HMD의 렌탈 서비스에 기반하여 상기 HMD의 배송 주문을 출력하고, 상기 VR 시공체험 서비스 제공 서버에서 제공하는 페이지는, 시공 사례, 포트폴리오, 업체정보, VR 기기 렌탈 요청 및 포트폴리오 요청의 메뉴로 구성되고, 시공 사례 및 포트폴리오의 메뉴는 360도 MAX 데이터를 포함하고, 360도 MAX 데이터의 화면에 출력된 VR 아이콘이 선택되는 경우, VR 시공 데이터 및 시공예정 VR 데이터가 상기 고객 단말의 HMD를 통하여 출력될 수 있는 것인, VR 시공체험 서비스 제공 방법.
KR1020170080561A 2017-06-26 2017-06-26 Vr 시공체험 서비스 제공 방법, 이를 실현하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체 및 이를 실행하기 위하여 매체에 저장된 애플리케이션 KR101854402B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020170080561A KR101854402B1 (ko) 2017-06-26 2017-06-26 Vr 시공체험 서비스 제공 방법, 이를 실현하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체 및 이를 실행하기 위하여 매체에 저장된 애플리케이션

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020170080561A KR101854402B1 (ko) 2017-06-26 2017-06-26 Vr 시공체험 서비스 제공 방법, 이를 실현하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체 및 이를 실행하기 위하여 매체에 저장된 애플리케이션

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020160051537 Division 2016-04-27

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20170122688A KR20170122688A (ko) 2017-11-06
KR101854402B1 true KR101854402B1 (ko) 2018-05-08

Family

ID=60384299

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020170080561A KR101854402B1 (ko) 2017-06-26 2017-06-26 Vr 시공체험 서비스 제공 방법, 이를 실현하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체 및 이를 실행하기 위하여 매체에 저장된 애플리케이션

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR101854402B1 (ko)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101934315B1 (ko) * 2018-05-23 2019-01-02 유씨아이테크 주식회사 Ict 기반 ar을 이용한 건설 유지 관리 원스톱 시스템

Families Citing this family (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102086779B1 (ko) 2018-05-14 2020-03-09 단국대학교 산학협력단 포커스 설정 모듈 및 방법, 그것을 포함하는 버추얼 영상 재생 시스템
KR102183115B1 (ko) * 2019-10-01 2020-11-25 주식회사 코탁스 증강현실 기술을 활용한 클라우드 기반의, 실 공간 가상화를 통한 오브젝트 오버래핑 시스템
KR102393092B1 (ko) * 2019-11-05 2022-05-03 (주)일리드 실내 인테리어 디자인 생성 방법
KR102180189B1 (ko) * 2020-02-04 2020-11-18 (주)고운우리 증강현실을 이용한 인테리어 중개서버
KR102539059B1 (ko) * 2020-07-17 2023-06-01 (주)고운우리 인테리어 모델링 제공장치 및 인테리어 모델링 제공방법
KR102247095B1 (ko) * 2020-11-16 2021-04-30 제이디종합건설(주) 증강현실을 통한 현장점검시스템
KR102372601B1 (ko) * 2021-07-05 2022-03-10 주식회사 와이낫엠앤씨 인쇄물제작 중개 플랫폼 서버
KR102455636B1 (ko) * 2022-02-17 2022-10-19 주식회사 에스씨컴퍼니 빅데이터 기반 인공지능을 이용한 맞춤형 3d 인테리어 시뮬레이션 서비스 제공 시스템

Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100735676B1 (ko) * 2006-02-24 2007-07-06 조현덕 가상현실 모델하우스 운영시스템 및 운영방법

Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100735676B1 (ko) * 2006-02-24 2007-07-06 조현덕 가상현실 모델하우스 운영시스템 및 운영방법

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101934315B1 (ko) * 2018-05-23 2019-01-02 유씨아이테크 주식회사 Ict 기반 ar을 이용한 건설 유지 관리 원스톱 시스템

Also Published As

Publication number Publication date
KR20170122688A (ko) 2017-11-06

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR101854402B1 (ko) Vr 시공체험 서비스 제공 방법, 이를 실현하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체 및 이를 실행하기 위하여 매체에 저장된 애플리케이션
US10970934B2 (en) Integrated operating environment
US10878636B2 (en) System and method for selecting targets in an augmented reality environment
US10509477B2 (en) Data services based on gesture and location information of device
JP5486680B2 (ja) 指向性デバイス情報を介して検出された興味のある地点との対話に基づくポータルサービス
KR101804763B1 (ko) 가상 인테리어 서비스 제공 방법, 이를 실현하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체 및 이를 실행하기 위하여 매체에 저장된 애플리케이션
US10410421B2 (en) Method and server for providing virtual reality image about object
KR101016556B1 (ko) 증강 현실을 이용하여 인물의 정보에 접근하기 위한 방법, 서버 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체
JP5647141B2 (ja) 関心のあるオブジェクトを指定することにより動作を開始しフィードバックを提供するシステム及び方法
CN110096155A (zh) 一种基于虚拟现实的业务实现方法和装置
KR102014761B1 (ko) 공간객체 검색결과 정렬 방법, 시스템 및 컴퓨터 독취가능 저장장치
US10480955B2 (en) Travel time mapping using isochrones
KR20120106988A (ko) 맥락적 환경에 아이템 이미지를 디스플레이하는 증강 현실 시스템, 방법 및 장치
CA3121009A1 (en) Integrated operating environment
KR20170135260A (ko) 이사 견적 서비스 제공 방법
CN104969264A (zh) 用于将注解添加到全光光场的方法和设备
KR20180001540A (ko) 지피에스를 이용한 실시간 동영상 거래방법 및 시스템
KR20160064534A (ko) 부동산 중개 서버 및 이의 부동산 매물 시뮬레이션 서비스 방법
KR102005251B1 (ko) 가상 현실에 기반하여 매물 영상을 제공하기 위한 서버, 제공자 단말 및 방법
KR101909994B1 (ko) 나노블럭을 이용한 3d 증강현실 서비스 제공 방법
JP2023503247A (ja) 回転ジェスチャ入力を用いて画像を検索する方法、システム
KR101136542B1 (ko) 증강 현실을 이용하여 예약 서비스를 제공하기 위한 방법, 단말 장치 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체
KR20190006815A (ko) 영상물의 대표 이미지 선택 서버 및 방법
US20240112416A1 (en) Scheduling timed interchange protocols via augmented-reality (ar) systems and methods
KR20240002113A (ko) 실물경제 기반 메타버스 시스템 구현 서버 및 장치

Legal Events

Date Code Title Description
A107 Divisional application of patent
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant