CN109906479B - 键盘乐器 - Google Patents
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Abstract
提供一种具有在演奏信息的播放开始时确保了按键预告的时间的第1播放开始模式、和除去了按键预告的时间的第2播放开始模式的键盘乐器。键盘乐器包括:具有多个键的键盘;多个引导灯,分别与键盘的各键对应而设置,并且沿各键的纵向排列;以及播放装置,通过第1播放开始模式或第2播放开始模式开始演奏信息的播放。在第1播放开始模式中,在第1时间点开始演奏信息的播放,并且在第2时间点输出与键对应的声音,所述第1时间点是将与开始演奏信息的播放的声音对应的键的多个引导灯中的最后的引导灯先行于开始播放的声音而点亮的时间点,所述第2时间点是在应对键进行按键的定时点亮的最前面的引导灯点亮的时间点。在第2播放开始模式中,在第2时间点开始演奏信息的播放,并且输出开始播放的声音。
Description
技术领域
本发明涉及通过多个引导灯来进行按键的指示的键盘乐器。
背景技术
从过去开始,提出了各式各样的与通过多个引导灯来进行按键的指示的键盘乐器有关的技术。例如,在下述专利文献1中记载的演奏支援装置中,首先,在通过将作为范例的乐音进行发音而表示了曲子的印象后(范例演奏),通过与键对应的预告显示LED以及按键指示LED来指示演奏者使用键盘进行演奏时的按键位置(演奏引导)。关于演奏引导,通过在按键定时之前进行预告显示LED的点亮,从而提前预告按键位置(预告显示)。由此,演奏者能够通过视觉来判别下一个要按下的键。在按键定时中,点亮按键指示LED来指示按键位置以及按键定时(按键指示)。由此,演奏者能够通过视觉来判别实际按下的键。
进一步地,在范例演奏以及演奏引导中,通过将为了预告在演奏的最初时应操作的键而预先设定的预告时间插入到演奏的前头,从而确保进行预告显示的时间。
现有技术文献
专利文献
专利文献1:特开2000-214848号公报
发明内容
发明要解决的课题
然而,在上述专利文献1中记载的演奏支援装置中,例如,在设定演奏者在无预告显示的情况下进行范例演奏的情况下,尽管不需要预告显示即预告时间,但与演奏的最初时应操作的键对应的乐音也从演奏的前头到预告时间经过后被进行了发音。因此,在演奏的前头产生了不进行预告显示LED的点亮也不进行乐音的发音的空白的时间。
因此,本发明是鉴于上述的问题而完成的,其课题是提供一种具有在演奏信息的播放开始时确保了按键预告的时间的播放开始模式、和在演奏信息的播放开始时除去了按键预告的时间的播放开始模式的键盘乐器。
用于解决课题的手段
为了解决该问题,本发明的键盘乐器包括:具有多个键的键盘;多个引导灯,分别与所述键盘的所述多个键对应而设置,并且沿所述多个键的长度方向排列;以及播放装置,通过第1播放开始模式或第2播放开始模式开始演奏信息的播放,在所述第1播放开始模式中,响应于作为所述演奏信息的播放的指示的播放指示,在第1时间点使所述多个键中的最初应操作的键的所述多个引导灯中距离所述键盘最远的引导灯点亮,在第2时间点使所述多个引导灯中距离所述键盘最近的引导灯点亮并且输出与所述最初应操作的键对应的声音,所述第1时间点先行于输出与所述最初应操作的键对应的声音的定时,所述第2时间点为应对所述最初应操作的键进行按键的定时,在所述第2播放开始模式中,响应于播放指示,在所述第2时间点输出与所述最初应操作的键对应的声音。
在所述键盘乐器中,在规定条件成立的情况下,所述播放装置通过所述第2播放开始模式开始所述演奏信息的播放,在所述规定条件未成立的情况下,通过所述第1播放开始模式开始所述演奏信息的播放。
在所述键盘乐器中,所述规定条件为进行了不点亮所述多个引导灯的设定。
在所述键盘乐器中,所述规定条件为进行了连续播放多个演奏信息的设定。
在所述键盘乐器中,所述规定条件为进行了在所述演奏信息中搜索最初发音的声音的位置的设定。
此外,本发明的其它的键盘乐器包括:多个键的键盘:多个引导灯,分别与所述键盘的所述多个键对应而设置,并且沿所述多个键的长度方向排列;以及播放装置,开始演奏信息的播放,在规定条件成立时,所述播放装置响应于作为所述演奏信息的播放的指示的播放指示,在从所述播放指示起经过了第1期间的时间点输出与所述多个键中的最初应操作的键对应的声音,在规定条件未成立时,所述播放装置响应于所述播放指示,按照从所述最初应操作的键的所述多个引导灯中的距离所述键盘最远的引导灯到距离所述键盘最近的引导灯的顺序来使所述多个引导灯点亮,并且在从所述播放指示起经过了比所述第1期间长的第2期间的时间点输出与所述最初应操作的键对应的声音。
在所述键盘乐器中,所述规定条件为进行了不点亮所述多个引导灯的设定,所述播放指示是用于使所述演奏信息的播放开始的指示。
在所述键盘乐器中,所述规定条件为进行了连续播放多个演奏信息的设定,所述播放指示是用于基于所述多个演奏信息中首先被播放的演奏信息结束了的情况来使下一个被播放的演奏信息的播放开始的指示。
在所述键盘乐器中,所述规定条件为进行了在播放所述演奏信息时中断所述播放,并从与中断了所述播放的位置不同的位置起播放所述演奏信息的设定,所述播放指示是用于使所述演奏信息从所述不同的位置起播放的指示。
发明效果
根据本发明,能够提供一种具有在演奏信息的播放开始时确保了按键预告的时间的播放开始模式、和在演奏信息的播放开始时除去了按键预告的时间的播放开始时模式的键盘乐器。
附图说明
图1是实施方式涉及的电子键盘乐器的平面图。
图2是引导显示以及键盘的放大图。
图3是表示电子键盘乐器的电结构的框图。
图4是表示按钮组的正面图。
图5是说明引导显示的点亮熄灭的一例的定时图。
图6是说明引导显示的点亮的迁移的一例的图。
图7是电子键盘乐器的功能块的图。
图8是说明第1播放开始模式的定时图。
图9是说明第2播放开始模式的定时图。
图10是说明第1播放开始模式的定时图。
图11是说明第2播放开始模式的定时图。
图12是表示电子键盘乐器的播放工作的流程图。
具体实施方式
<键盘乐器的结构>
使用图1说明具有课程(lession)功能(后述)的电子键盘乐器1的结构。电子键盘乐器1具有壳体1a、键盘10、用户界面12、扬声器151、151等。键盘10、用户界面12和扬声器151、151被配置在壳体1a的正面。键盘10具有多个与音高对应的白键10a和黑键10b。在以下的说明中,将键盘10的键的排列方向称为左右方向,将在平面视线中与左右方向正交的方向称为前后方向。因此,键盘10的键的长度方向与前后方向平行。用户界面12和扬声器151、151被配置在键盘10的后侧。扬声器151、151将与键盘10受理的操作对应的声音、以及基于乐曲数据(后述)的自动演奏声音等进行放音。用户界面12具有液晶显示器121、与键盘10的键同数量的引导显示40、和按钮组122等。液晶显示器121被配置在左右方向上的大致中央,并且显示设定画面等。引导显示40与键盘10的各键对应地配置在各键的附近。按钮组122配置在液晶显示器121的左右方向和前方向,并且设置有电源按钮(未图示)等的多个操作按钮。另外,在图1和图2中,仅对多个白键10a、黑键10、和引导显示40中的一个赋予标号,省略其它的标号。
使用图2详细说明引导显示40。引导显示40对应于各个键中的一个,具有第1预告灯41、第2预告灯42、第3预告灯43、和按键指示灯44这4个指示灯。在壳体1a的一部分中形成有与第1预告灯41、第2预告灯42、第3预告灯43、和按键指示灯44各自对应的矩形的透光性片材,在透光性片材的壳体1a的内部一侧配置了4个未图示的LED(发光二极管(LightEmitting Diode))作为其各自的显示灯。透光性片材是具有透光性的片材。LED的发光色例如是红色。在点亮了LED的情况下,用户能够用眼确认穿过了透光性片材的LED所发出的光。在这里,将包含了透光性片材和LED的各自的结构称为第1预告灯41~第3预告灯43以及按键指示灯44。另外,第1预告灯41与对应于设置了该第1预告灯41的引导显示40的键之间的距离为最长。按键指示灯44与对应于设置了该按键指示灯44的引导显示40的键之间的距离为最短。
通过将第1预告灯41~第3预告灯43先行于用户应进行按键的按键定时而点亮,从而预告按键定时(以下,称为“按键预告”)。通过在按键定时点亮按键指示灯44来指示按键定时(以下,称为“按键指示”)。构成第1预告灯41~第3预告灯43和按键指示灯44的透光性片材的每一个在平面视线中具有相互相同的矩形的形状。
接着,使用图3说明电子键盘乐器1的电结构。除图1所示的结构以外,电子键盘乐器1包括检测电路11、音源电路13、效果电路14、具有扬声器151和151的音响系统15、CPU16、定时器31、RAM 18、ROM 19、数据存储部16、网络接口21等。CPU16通过执行存储在ROM 19中的各种程序来控制各部。在这里,各部是经由总线22连接到CPU16的检测电路11、用户界面12、音源电路13、以及网络接口21等。RAM 18被用作用于CPU16执行各种处理的主存储装置。数据存储部20存储MIDI(乐器数字接口(Musical Instrument Digital Interface);注册商标)格式的乐曲数据等。数据存储部20由例如闪存等来实现。定时器31根据CPU16的指令,对至设定时间为止的时间以及乐曲数据的事件(后述)间的时间等进行计数,若剩余时间变为0,则向CPU16输出按键信号等演奏信号。
检测电路11检测键盘10的动作来生成演奏信号(按键信号、松键信号、速度信号等),并且该演奏信号经由CPU16被输入到音源电路13。
音源电路13根据按键信号等演奏信号生成数字音频信号并输出。效果电路14输出对从音源电路13输出的音频信号附加了例如混响等效果的数字音频信号。音响系统15具有未图示的数字模拟转换器以及放大器等。数字模拟转换器将从效果电路14输出的数字音频信号转换成模拟音频信号并将其输出到放大器。放大器将模拟音频信号进行放大并将其输出到扬声器151、151。扬声器151、151根据输入的模拟音频信号进行发音。像这样,电子键盘乐器1根据键盘10的操作来对演奏声音进行发音。此外,音源电路13、效果电路14、以及扬声器151和151基于存储在数据存储部20中的乐曲数据来对自动演奏声音进行发音。以下,有时将对自动演奏声音进行发音的情况记为播放。
用户界面12根据CPU16的指令在液晶显示器121上显示例如各种设定画面等。此外,用户界面12将由按钮组122的操作按钮所受理的操作作为信号而发送到CPU16。此外,用户界面12根据CPU16的指令使构成第1预告灯41~第3预告灯43以及按键指示灯44的各LED点亮熄灭。网络接口21进行LAN通信。CPU16能够经由网络接口21和未图示的路由器与因特网连接,并且从连接到因特网的、提供乐曲数据的内容服务器下载乐曲数据。
接着,说明设置在按钮组122中的多个操作按钮。如图4所示,在按钮组122中设置有歌曲选择按钮122A“、开始/暂停”按钮122B、快退按钮122C,快进按钮122D、引导按钮122E等操作按钮。
在用户从存储在数据存储部20中的多个乐曲数据中选择期望的乐曲数据时等,使用歌曲选择按钮122A。在用户使电子键盘乐器1开始乐曲数据的播放时,使用“开始/暂停”按钮122B。此外,在用户使电子键盘乐器1开始课程功能(后述)时等,也使用“开始/暂停”按钮122B。在用户通过快退来搜索乐曲数据的播放开始位置时等,使用快退按钮122C。在用户通过快进搜索乐曲数据的播放开始位置时等,使用快进按钮122D。在用户进行设定以使电子键盘乐器1进行课程功能(后述)时等,使用引导按钮122E。
<课程功能的概要>
接着,使用图5、6中所示的一例来说明电子键盘乐器1的课程功能。在图5、6中,关于时间,将对应的键的按键定时设为0。此外,在图5中,通过黑色部分来标记第1预告灯41~第3预告灯43以及按键指示灯44的点亮期间。此外,在图6中,通过黑色部分来标记正点亮的第1预告灯41~第3预告灯43以及按键指示灯44。如图5所示,若电子键盘乐器1开始课程功能并播放乐曲数据,则在按键定时的3节拍前点亮第1预告灯41。接着,若变为按键定时的2节拍前,则电子键盘乐器1熄灭第1预告灯41并点亮第2预告灯42。接着,若变为按键定时的1节拍前,则电子键盘乐器1熄灭第2预告灯42并点亮第3预告灯43。接着,若变为按键定时,则电子键盘乐器1熄灭第3预告灯43并点亮按键指示灯44。接着,若变为按键定时的1节拍后,则电子键盘乐器1熄灭按键指示灯44。如图6所示,根据时间如3节拍前、2节拍前、1节拍前经过,第1预告灯41、第2预告灯42、第3预告灯43按顺序点亮熄灭。此外,若变为按键定时,则按键指示灯44点亮。电子键盘乐器1对于与键盘10的各键对应的引导显示40的全部如上述那样进行点亮熄灭。用户通过观察按顺序被点亮的第1预告灯41~第3预告灯43以及按键指示灯44,从而能够配合乐曲的行进,比按键定时更早地检测应按键的键并跟随下去。此外,用户通过按键指示灯44的点亮来识别按键定时。
<乐曲数据>
接着,说明乐曲数据。乐曲数据包含乐曲信息和多个音轨(track)。乐曲信息包含乐曲数据的乐曲名称等的信息。在音轨中,时间信息和事件被构成为1组的数据按乐曲的行进顺序排列。事件是指示处理的内容的数据。时间信息是指示处理事件的时间的数据。在多个音轨中的一个音轨中收纳了课程数据,在其它的音轨中收纳了练习用的数据。事件包含作为MIDI事件的“音符开(note on)”和“音符关(note off)”、和作为元事件的“引导显示开”以及“引导显示关”等。另外,“引导显示开”以及“引导显示关”包含在课程用的音轨中。
“音符开(note on)”是用于指示发音的数据,“音符关(note off)”是用于指示消音的数据。“音符开(note on)”以及“音符关(note off)”伴随有“音符编号(notenumber)”、“速度(velocity)”等。“音符编号(note number)”是用于指定音高的数据,“速度(velocity)”是用于表示声音的强弱的数据。“引导显示开”以及“引导显示关”是用于引导显示40的点亮/熄灭的数据。“引导显示开”以及“引导显示关”伴随有“音符编号(notenumber)”等。在图5、6的一例中,与“引导显示开”对应的时间信息被设定在对应的按键定时的3节拍前。另外,音轨的最后包含结束代码。
<功能块>
接着,使用图7说明与电子键盘乐器1具有的课程功能相关的功能块。除上述的结构以外,电子键盘乐器1还具有读出部51以及LED控制部52。读出部51以及LED控制部52例如通过CPU16执行存储在ROM 19中的程序等来实现。
若想使用课程功能的用户通过操作用户界面12的按钮组122的歌曲选择按钮122A等来选择期望的乐曲数据,则CPU16从数据存储部20中读出所选择的乐曲数据,并将其存储在RAM 18中。想开始课程功能的用户在按下按钮组122的引导按钮122E后,按下按钮组122的“开始/暂停”按钮122B。
若判定为根据来自用户界面12的信号而按下了“开始/暂停”按钮122B,则读出部51开始读出处理。若开始读出处理,则读出部51从开头起按顺序读出存储在RAM 18中的乐曲数据的音轨所包含的时间信息以及事件,并使用定时器31在与时间信息对应的定时将与事件对应的指令输出到LED控制部52以及音源电路13。若事件是“音符开(note on)”、“音符关(note off)”,则向音源电路13输出“音符开(note on)”、“音符关(note off)”的指令。音源电路13以及效果电路14根据输入的“音符开(note on)”和“音符关(note off)”的指令所伴随的“音符编号(note number)”、“速度(velocity)”等来进行信号处理。由此,从音响系统15发出演奏声音。另外,在课程功能中,从演奏声音中除去与按键定时的键对应的声音,也就是说,通常发出伴奏声音。然而,在本实施方式中,若开始课程功能,则不仅发出伴奏声音而且也发出与按键定时的键对应的声音。
若事件为“引导显示开”、“引导显示关”,则读出部51将“引导显示开”、“引导显示关”的指令输出到LED控制部52。若被输入“引导显示开”的指令,则LED控制部52开始切换处理。若LED控制部52开始切换处理,则首先向用户界面12指示与伴随的“音符编号(notenumber)”对应的引导显示40的第1预告灯41的点亮。接着,若以图5、6的一例进行说明,则使用定时器31,当判定为指示第1预告灯41的点亮后的经过时间变为了与1节拍相当的时间时,向用户界面12指示对应的引导显示40的第1预告灯41的熄灭以及第2预告灯42的点亮。同样地,当判定为指示第2预告灯42的点亮后的经过时间变为了与1节拍相当的时间时,向用户界面12指示对应的引导显示40的第2预告灯42的熄灭以及第3预告灯43的点亮。同样地,当判定为指示第3预告灯43的点亮后的经过时间变为了与1节拍相当的时间时,向用户界面12指示对应的引导显示40的第3预告灯43的熄灭以及按键指示灯44的点亮。接着,若输入“引导显示关”的指令,则LED控制部52向用户界面12指示按键指示灯44的熄灭并结束切换处理。通过切换处理,第1预告灯41~第3预告灯43以及按键指示灯44的点亮/熄灭按每1节拍而进行切换。
另外,在判断为已按下了“开始/暂停”按钮122B的情况下,读出部51暂时停止读出处理,并在读出了乐曲数据的结束代码的情况下结束读出处理。
<播放开始模式>
作为开始乐曲数据的播放的形式,电子键盘乐器1具有第1播放开始模式和第2播放开始模式。以下,使用图8、9来说明第1播放开始模式和第2播放开始模式。然而,在以下的说明中,设想以下情况来进行说明:在播放对象的乐曲数据中,设定为针对在该播放中最初应按键的键进行图5所示的按键预告和按键指示。另外,对于乐曲数据的播放,存在乐曲数据从开头被播放的情况和乐曲数据从中途被播放的情况。此外,在乐曲数据的播放中,可以设定为与用户进行了按键操作的键对应的声音基于来自检测电路11演奏信号而被放音,也可以不被放音。
<第1播放开始模式>
首先,使用图8说明电子键盘乐器1的第1播放开始模式。在图8中,在乐曲数据的播放中进行播放指示,以使在作为最初的按键定时的0发出最初的音符开(note on)的指令。即,设从作为最初按键定时的0起3节拍前为第1时间T1,设作为最初的按键定时的0为第2时间T2。也就是说,在与最初的按键定时的键对应的引导显示40中,设第1预告灯41的点亮定时(最初的点亮定时)为第1时间T1,设按键指示灯44的点亮定时(最后的点亮定时)为第2时间T2。在这里,在图8的第1播放开始模式中,演奏信息的播放指示与时间T1同时、或在比时间T1早规定期间的定时进行。
另外,上述的点在第2播放开始模式的说明(后述)中使用的图9中也相同。另外,在图9的第2播放开始模式中,乐曲数据的播放指示与时间T2同时、或在比时间T2早规定期间的定时进行。
在第1播放开始模式中,如图8所示,在第1时间T1开始乐曲数据的播放。在3节拍后的第2时间T2,处理储存了最初的“音符开(note on)”的MIDI事件。也就是说,在第2时间T2,在乐曲数据的播放中,对与最初的按键定时的键对应的声音进行发音。也就是说,第2时间T2是对与最初应按键的键对应的声音进行发音的定时。因此,在以第1播放开始模式开始乐曲数据的播放的情况下,关于与该播放中的最初的按键定时的键对应的引导显示40,确保基于第1预告灯41~第3预告灯43的按键预告的时间、以及基于按键指示灯44的按键指示的时间。换言之,例如,响应于演奏信息的播放指示在比第1时间T1早规定期间的定时进行,在第2时间T2与最初应按键的键对应的声音被发音。
另外,在图8中,在第1播放开始模式中开始乐曲数据的播放时,在进行按键预告和按键指示的情况下,关于与该播放中的最初的按键定时的键对应的引导显示40的第1预告灯41~第3预告灯43以及按键指示灯44,通过黑色部分来标记点灯的期间。
<第2播放开始模式>
接着,使用图9说明电子键盘乐器1的第2播放开始模式。在第2播放开始模式中,如图9所示,在第1时间T1,不开始乐曲数据的播放,在第2时间T2开始乐曲数据的播放的同时,处理储存了最初的“音符开(note on)”的MIDI事件。也就是说,在第2时间T2,在开始乐曲数据的播放的同时,对与最初的按键定时的键对应的声音进行发音。因此,在第2播放开始模式中开始乐曲数据的播放的情况下,关于与该播放中的最初的按键定时的键对应的引导显示40,不确保基于第1预告灯41~第3预告灯43的按键预告的时间。换言之,例如,响应于乐曲数据的播放指示在比第2时间T2早规定期间的定时而进行的情况,在第2时间T2与最初应按键的键对应的声音被发音。然而,确保了基于按键指示灯44的按键指示的时间。
另外,在图9中,以第2播放开始模式开始乐曲数据的播放时,在设想进行按键预告和按键指示的情况下,关于与该播放中的最初的按键定时的键对应的引导显示40的第1预告灯41~第3预告灯43以及按键指示灯44,通过白色空心部分标记应点亮的设定期间。如上所述,在第2播放开始模式中,不像第1播放开始模式那样等待作为按键预告的期间的第1预告灯41~第3预告灯43应点亮的期间的经过,响应于乐曲数据的播放指示,对与最初的“音符开(note on)”的键对应的声音进行发音。在下面对此进行说明。
图10和图11是分别与图8和9对应的图,并且是用于说明第1播放开始模式和第2播放开始模式的图。另外,在图11中,以第2播放开始模式开始乐曲数据的播放时,在设想进行按键指示的情况下,通过白色空心部分来标记与该播放中的最初的按键定时的键对应的按键指示灯44应点亮的设定期间。
在图10和11中,在作为横轴的时间轴上,时间T0表示进行了用于使乐曲数据的播放开始的指示的时间点。时间T0例如是用户使用“开始/暂停”按钮122B而向电子键盘乐器1指示了乐曲数据的播放的时间点(也就是,进行了播放指示的时间点)。如图10所示,在第1播放开始模式中,在时间T0进行了乐曲数据的播放指示后,在第3时间T3(第1时间点的一例)开始乐曲数据的播放。此时,第1预告灯41被点亮。然后,在从第3时间T3起的3节拍后的的时间T4(第2时间点的一例)开始与最初的“音符开(note on)”的键对应的声音的发音。此外,此时按键指示灯44被点亮。也就是说,从进行了播放指示的时间点(时间T0)起到开始与最初的“音符开(note on)”的键对应的声音的发音为止的所需期间为(T4-T0)。另一方面,如图11所示,在第2播放开始模式中,在时间T0进行了乐曲数据的播放指示后,在第3时间T3开始乐曲数据的播放,并且在第3时间T3(第2时间点的一例)开始与乐曲的最初的“音符开(note on)”的键对应的声音的发音。也就是说,从进行了播放指示的时间点(时间T0)起到开始与最初的“音符开(note on)”的键对应的声音的发音为止的所需期间为(T3-T0)。若比较该第2播放开始模式的所需期间和第1播放开始模式的所需期间,则第2播放开始模式的所需期间比第1播放开始模式的所需期间短3节拍的程度。也就是说,在第2播放开始模式中,相比于第1播放开始模式,从播放指示起到开始与最初的“音符开(note on)”的键对应的声音的发音为止的期间短按键预告所需的期间程度(3节拍程度)。因此,在第2播放开始模式中,由于除去了按键预告的期间,因此能够迅速地开始播放。
<乐曲数据的播放操作>
接着,使用图12说明电子键盘乐器1中的乐曲数据的播放工作。图12的流程图中所示的程序例如存储在ROM 19中,并且通过CPU16执行等来实现。
如图12所示,在电子键盘乐器1中的乐曲数据的播放工作中,首先,CPU16进行播放准备处理(步骤S11)。在播放准备处理(步骤S11)中,用户通过操作用户界面12,从而选择播放对象的乐曲数据。具体地,若用户按下歌曲选择按钮122A,则例如在液晶显示器121上显示存储在数据存储部20中的多个乐曲数据的乐曲名。用户通过操作按钮组122的操作按钮等来从显示在液晶显示器121上的多个乐曲名中选择期望播放的乐曲名。由此,选择播放对象的乐曲数据。另外,在该选择操作中,能够选择一个或两个以上的乐曲数据。
此外,在播放准备处理(步骤S11)中,用户能够通过按下用户界面12的引导按钮122E来进行设定,以使通过上述的课程功能来使电子键盘乐器1进行乐曲数据的播放。
进一步地,在播放准备处理(步骤S11)中,用户能够通过按下用户界面12的“开始/暂停”按钮122B来使电子键盘乐器1开始乐曲数据的播放。
接着,CPU16判断是否按下了“开始/暂停”按钮122B(步骤S13)。该判断基于来自用户界面12的信号而进行。在此,在没有按下“开始/暂停”按钮122B的情况下(步骤S13:否),继续进行播放准备处理(上述的步骤S11)。相对于此,在按下了“开始/暂停”按钮122B的情况下(步骤S13:是),CPU16进行第1播放开始模式处理(步骤S15)。在该处理中,设定为以第1播放开始模式进行乐曲数据的播放。
之后,CPU16判断是否设定为通过引导显示40的工作,也就是上述的课程功能来进行乐曲数据的播放(步骤S17)。该判断根据是否按下了引导按钮122E,也就是基于来自用户界面12的信号而进行。
在此,在设定为不进行引导显示40的工作的情况下,也就是在导引按钮122E未被按下的情况下(步骤S17:否),CPU16进行第2播放开始模式处理(步骤S19)。在该处理中,第1播放开始模式的设定(步骤S15)被变更,并且设定为以第2播放开始模式进行乐曲数据的播放。之后,进行步骤S25的处理(后述)。具体地,如图11所示,在时间T0进行了乐曲数据的播放指示的情况下,也就是在通过按下“开始/暂停”按钮122B而进行了乐曲数据的播放指示的情况下,响应于该播放指示,在第3时间T3开始与乐曲数据的“最初的音符开(note on)”的键对应的声音的发音,并且开始乐曲数据的播放。对此,在设定为进行引导显示40的工作的情况下,也就是在按下了引导按钮122E的情况下(步骤S17:是),CPU16判断是否设定为进行连续播放。该判断根据在播放准备处理(上述的步骤S11)中是否进行了两个以上的乐曲数据的选择而进行。
另外,所谓连续播放是指依次播放在播放准备处理(上述的步骤S11)中选择的两个以上的乐曲数据。也就是说,在连续播放中,若乐曲数据的播放结束,则开始下一个乐曲数据的播放。
在此,在设定为进行连续播放的情况下,也就是在播放准备处理(上述的步骤S11)中进行了两个以上的乐曲数据的选择的情况下(步骤S21:是),CPU16进行第2播放开始模式处理(上述的步骤S19)。之后,进行步骤S25的处理(后述)。具体地,如图11所示,在先前播放的乐曲数据的播放结束,并且在时间T0进行了下一个播放的乐曲数据的播放指示的情况下,响应于该播放指示,在第3时间T3开始与下一个乐曲数据的“最初的音符开(note on)”的键对应的声音的发音,并且开始下一乐曲数据的播放。对此,在设定为不进行连续播放的情况下,也就是在播放准备处理(上述的步骤S11)中进行了一个乐曲数据的选择的情况下(步骤S21:否),CPU16判断是否进行了播放位置的搜索(步骤S23)。该判断根据用户界面12的快退按钮122C或快进按钮122D是否被按下,也就是基于来自用户界面12的信号而进行。
在此,在进行了播放位置的搜索的情况下,也就是在快退按钮122C或快进按钮122D被按下的情况下(步骤S23:是),CPU16进行第2播放开始模式处理(上述的步骤S19)。之后,进行步骤S25的处理(后述)。具体地,在播放乐曲数据时按下了快退按钮122C或快进按钮122D的情况下,暂时中断乐曲数据的播放,并且通过快退按钮122C或快进按钮122D来设定与中断了乐曲数据的播放的位置不同的重新开始位置。如图11所示,在时间T0进行了使乐曲数据的播放从重新开始位置开始的指示的情况下,响应于该播放指示,在第3时间T3开始与乐曲数据的重新开始位置之后的“最初音符开(note on)”的键(播放开始位置之后的最初应按键的键)对应的声音的发音,并且重新开始乐曲数据的播放。
对此,在不进行播放位置的搜索的情况下,也就是在未按下快退按钮122C或快进按钮122D的情况下(步骤S23:否),CPU16进行播放处理(步骤S25)。另外,即使在进行了第2播放开始模式处理(上述的步骤S19)之后也进行播放处理(步骤S25)。
在播放处理(步骤S25)中,进行在播放准备处理(上述的步骤S11)中所选择的乐曲数据的播放。另外,在选择了两个以上的乐曲数据的情况下(上述的步骤S21:是),连续播放该两个以上的乐曲数据。在此,在维持第1播放开始模式的设定(上述的步骤S15)时,以第1播放开始模式开始乐曲数据的播放。相对于此,在从第1播放开始模式的设定(上述的步骤S15)变更为了第2播放开始模式的设定(上述的步骤S19)时,以第2播放开始模式开始乐曲数据的播放。
另外,在本实施方式中,在第1播放开始模式中开始乐曲数据的播放的情况下,由于设定为进行引导显示40的工作(上述的步骤S17:是),因此例如通过进行上述的课程功能来实现第1播放开始模式的乐曲数据的播放开始、以及开始后的乐曲数据的播放。
相对于此,在以第2播放开始模式开始乐曲数据的播放的情况下,在设定为不进行引导显示40的工作时(上述的步骤S17:否),例如将乐曲数据设为无课程用的音轨的乐曲数据而对第2播放开始模式的乐曲数据的播放开始、以及开始后的乐曲数据的播放进行处理,并且通过进行上述的课程功能来实现第2播放开始模式的乐曲数据的播放开始、以及开始后的乐曲数据的播放。另一方面,在设定为进行引导显示40的工作(所述的步骤S17:是)且设定为进行连续播放的情况下(S21:是)、或者在进行了播放位置的搜索的情况下(S23:是),以第2播放开始模式开始乐曲数据的播放。在此,例如设与储存了最初的“音符开(noteon)”的MIDI事件对应的元事件不存在而对第2播放开始模式的乐曲数据的播放开始、以及开始后的乐曲数据的播放进行处理,并且通过进行上述的课程功能来实现第2播放开始模式的乐曲数据的播放开始、以及开始后的乐曲数据的播放。也就是说,在第2播放开始模式中,“最初的音符开(note on)”的键的发音之后的乐曲数据的播放通过利用乐曲数据的课程用的音轨来实现课程功能。
之后,CPU16判断是否结束播放(步骤S26)。该判断例如根据是否读出了播放中的乐曲数据的结束代码而进行。另外,在执行了两个以上的乐曲数据的选择的情况下(上述的步骤S21:是),该判断例如根据是否读出了最后播放中的乐曲数据的结束代码而进行。在此,在不结束播放的情况下(步骤S27:否),重复上述的步骤S23的判断。因此,以第1播放开始模式开始播放乐曲数据,并且在该乐曲数据播放过程中通过按下快退按钮122C或快进按钮122D而搜索了该乐曲数据的播放位置的情况下(上述的步骤S23:是),以第2播放开始模式进行从该搜索的播放位置开始的乐曲数据的播放(上述的步骤S19、S25)。对此,在未搜索播放中的乐曲数据的播放位置的情况下(步骤S23:否),维持乐曲数据的播放(上述的步骤S25)。
另外,在结束了播放的情况下(步骤S27:是),CPU16结束该程序。
<总结>
如以上详细说明的那样,本实施方式的电子键盘乐器1包括具有多个白键10a和多个黑键10b的键盘10、与键盘10的各键对应而设置的多个引导显示40。在引导显示40中,沿与该引导显示40对应的键的前后方向而配设了一列第1预告灯41、第2预告灯42、第3预告灯43、以及按键指示灯44。在本实施方式的电子键盘乐器1中,通过由CPU16执行图10的流程图中所示的程序等,从而以第1播放开始模式(步骤S15)或第2播放开始模式(步骤S19)开始乐曲数据的播放(步骤S25)。
在第1播放开始模式中,如图8所示,在乐曲数据的播放中,在与最初应按键的键对应的引导显示40中,在与该键的距离为最长的第1预告灯41先行于应对该键进行按键的定时(时间0)而点亮的第1时间T1,开始乐曲数据的播放。此外,在乐曲数据的播放中,在与最初应按键的键的距离为最短的按键指示灯44在应对该键进行按键的定时(时间0)而点亮的第2时间T2,与该键对应的声音被发音(最初的“音符开(note on)”)。相对于此,在第2播放开始模式中,如图9所示,在第2时间T2开始乐曲数据的播放的同时,在乐曲数据中最初应按键的键的声音被发音(最初的“音符开(note on)”)。
因此,在第1播放开始模式中,关于与在乐曲数据的播放中最初应按键的键对应的引导显示40,确保了基于第1预告灯41~第3预告灯43的按键预告的时间。相对于此,在第2播放开始模式中,关于与在乐曲数据的播放中最初应按键的键对应的引导显示40,不确保基于第1预告灯41~第3预告灯43的按键预告的时间。因此,本实施方式的电子键盘乐器1具有在乐曲数据的播放开始时确保了按键预告的时间的第1播放开始模式和在乐曲数据的播放开始时除去了按键预告的时间的第2播放开始模式。
在本实施方式的电子键盘乐器1中,在设定为不进行引导显示40的工作的情况下(步骤S17:否)、设定为进行连续播放的情况下(步骤S21:是)或进行了播放位置的搜索的情况下(步骤S23:是),变更第1播放开始模式的设定(步骤S15),并且设定为以第2播放开始模式进行乐曲数据的播放。(步骤S19)。因此,根据上述的3种情况的成立,本实施方式的电子键盘乐器1能够自动地将开始乐曲数据的播放的形式从第1播放开始模式切换到第2播放开始模式。
若用户不按下引导按钮122E而按下“开始/暂停”按钮122B,则设定为不进行引导显示40的工作。在这种情况下(步骤S17:否),用户期望不进行引导显示40的工作。因此,在这种情况下,通过自动地从第1播放开始模式切换到第2播放开始模式,从而在乐曲数据的播放开始时除去按键预告的时间以符合用户的目的,因此有用。
考虑存在较多以下情景:在通过用户按下歌曲选择按钮122A等来设定为进行连续播放的情况下(步骤S21:是),用户期望作为听众来收听依次播放的多个乐曲数据。因此,在这种情况下,通过自动地从第1播放开始模式切换到第2播放开始模式,从而在乐曲数据的播放开始时除去按键预告的时间以符合用户的目的,因此有用。
考虑存在较多以下情景:在通过用户按下快退按钮122C或快进按钮122D等而进行了播放位置的搜索的情况下(步骤S23:是),用户期望作为听众来收听通过快退或快进而进行搜索后重新开始播放的乐曲数据。因此,在这种情况下,通过自动地从第1播放开始模式切换到第2播放开始模式,从而在乐曲数据的播放开始时除去按键预告的时间以符合用户的目的,因此有用。
顺便地,在本实施方式中,电子键盘乐器1是“键盘乐器”的一例。白键10a和黑键10b是“多个键”的一例。前后方向是“键的长度方向”的一例。第1预告灯41、第2预告灯42、第3预告灯43、以及按键指示灯44是“多个引导灯”的一例。第1预告灯41是“离键盘最远的引导灯”的一例。按键指示灯44是“离键盘最近的引导灯”的一例。当播放乐曲数据时,在最初的按键定时按下的键是“最初应操作的键”的一例。CPU16、定时器31、音源电路13、效果电路14、扬声器151、151等是“播放装置”的一例。第1时间T1是“第1时间点”的一例。第2时间T2是“第2时间点”的一例。时间0是“应对键进行按键的定时”的一例。此外,第3时间T3是“第1时间点”或“第2时间点”的一例,第4时间T4是“第2时间点”的一例。乐曲数据是“演奏信息”的一例。
<其它>
另外,本发明不限于上述的实施方式,在不脱离其宗旨的范围内能够进行各种各样的变更。
例如,即使在设定为不进行引导显示40的工作的情况下(步骤S17:否)、在设定为进行连续播放的情况下(步骤S21:是)、或者在进行了播放位置的搜索的情况下(步骤S23:是),也可以维持第1播放开始模式的设定(步骤S15)。在这种情况下,从第1播放开始模式到第2播放开始模式的切换通过用户操作用户界面12来进行。
在本实施方式中,例如将乐曲数据设为无课程用的音轨的乐曲数据而对第2播放开始模式中的乐曲数据的播放开始、以及其开始后的乐曲数据的播放进行处理,并且通过进行上述的课程功能来实现第2播放开始模式中的乐曲数据的播放开始、以及其开始后的乐曲数据的播放。在这种情况下,若以第2播放开始模式开始乐曲数据的播放,则无论是哪一个按键定时都不执行基于第1预告灯41~第3预告灯43的按键预告、以及基于按键指示灯44的按键指示。然而,在第2播放开始模式中,由于无论哪一个按键定时都确保基于按键指示灯44的按键指示的时间,因此也可以执行基于按键指示灯44的按键指示。
此外,即使在以第2播放开始模式开始乐曲数据的播放的情况下也可以执行基于第1预告灯41~第3预告灯43的按键预告。若将这种情况应用到图9的一例中,虽然对于在最初的按键定时(时间0)的键不进行按键预告,但对于从最初的按键定时(时间0)起1节拍后的按键定时的键进行基于第3预告灯43的按键预告。对于从最初的按键定时(时间0)起2节拍后的按键定时的键进行基于第2预告灯42和第3预告灯43的按键预告。对于从最初的按键定时(时间0)起3节拍之后的按键定时的键进行基于第1预告灯41、第2预告灯42、以及第3预告灯43的按键预告。
在本实施方式中,若通过进行上述的课程功能来播放乐曲数据,则无论其播放的开始形式是第1播放开始模式和第2播放开始模式中的哪一个,除伴奏声音之外,与按键定时的键对应的声音也被发音。然而,也可以构成乐曲数据,以使在乐曲数据的播放中与按键定时的键对应的声音被发音而伴奏声音不被发音。
在本实施方式中,虽然通过第1预告灯41、第2预告灯42、以及第3预告灯43来构成用于进行按键预告的预告灯,但不限于此。例如,也可以通过第2预告灯42和第3预告灯43来构成用于进行按键预告的预告灯。若将这种情况应用到图8的一例,则第1播放开始模式的第1时间T1被设定为从最初的按键定时(时间0)起2节拍前。此外,也可以通过第3预告灯43来构成用于进行按键预告的预告灯。若将这种情况应用到图8的一例,则第1播放开始模式的第1时间T1被设定为从最初的按键定时(时间0)起1节拍前。另外,除了第1预告灯41、第2预告灯42、和第3预告灯43之外,也可以通过添加新的预告灯来构成用于进行按键预告的预告灯。
在本实施方式中,虽然例示了电子键盘乐器1作为“键盘乐器”,但不限于此。如上所述,由于引导显示40的控制与对应于键的发音分开进行,因此其也可以应用于原声钢琴等的原声键盘乐器等。
在本实施方式中,虽然对于构成“多个引导灯”的第1预告灯41、第2预告灯42、第3预告灯43、以及按键指示灯44而配置了LED,但不限于此,例如也可以配置荧光灯等。
在本实施方式中,虽然说明了乐曲数据预先包含“引导显示开”和“引导显示关”,但不限于此。也可以设“引导显示开”和“引导显示关”中的一方、或二者不包含在乐曲数据中的结构。若将这种情况应用到图5的一例,则例如设为以下的结构即可:在不包含“引导显示开”的情况下,读出部51大致同时读出时间信息和事件,并且若读出“音符开(note on)”的数据,则在与对应于“音符开(note on)”的时间信息的3节拍前相当的定时将“音符开(note on)”的指令输出到LED控制部52,LED控制部52根据该指令使第1预告灯41点亮。
标号说明
1电子键盘乐器 10键盘 10a白键 10b黑键 12用户界面 13音源电路 14效果电路15音响系统 16CPU 31定时器 41第1预告灯 42第2预告灯 43第3预告灯 44按键指示灯 T1第1时间 T2第2时间
Claims (4)
1.一种键盘乐器,包括:
具有多个键的键盘;
多个引导灯,分别与所述键盘的所述多个键对应而设置,并且沿所述多个键的长度方向排列;以及
播放装置,开始演奏信息的播放,
在规定条件成立时,所述播放装置响应于作为所述演奏信息的播放的指示的播放指示,在从所述播放指示起经过了第1期间的时间点输出与所述多个键中的最初应操作的键对应的声音,
在规定条件未成立时,所述播放装置响应于所述播放指示,按照从所述最初应操作的键的所述多个引导灯中的距离所述键盘最远的引导灯到距离所述键盘最近的引导灯的顺序来使所述多个引导灯点亮,并且在从所述播放指示起经过了比所述第1期间长的第2期间的时间点输出与所述最初应操作的键对应的声音。
2.如权利要求1所述的键盘乐器,
所述规定条件为进行了不点亮所述多个引导灯的设定,所述播放指示是用于使所述演奏信息的播放开始的指示。
3.如权利要求1所述的键盘乐器,
所述规定条件为进行了连续播放多个演奏信息的设定,所述播放指示是用于基于所述多个演奏信息中首先被播放的演奏信息结束了的情况来使下一个被播放的演奏信息的播放开始的指示。
4.如权利要求1所述的键盘乐器,
所述规定条件为进行了在播放所述演奏信息时中断所述播放,并从与中断了所述播放的位置不同的位置起播放所述演奏信息的设定,所述播放指示是用于使所述演奏信息从所述不同的位置起播放的指示。
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