CN108648369A - 一种互动型娃娃机 - Google Patents
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Abstract
本发明属于娃娃机技术领域,公开了一种互动型娃娃机,包括柜体,柜体内设有处理器和通信单元,柜体上部设有透明箱体,柜体的一侧设有操作单元,透明箱体上设有显示屏,透明箱体内设有用于抓取礼品的抓取装置;柜体上设有与透明箱体内部连通的掉落通道,掉落通道内设有用于检测是否有礼品掉入的红外感应器;处理器分别与通信单元、操作单元、显示屏、抓取装置和红外感应器电性连接,通信单元与服务器进行数据通信。本发明所提供的互动型娃娃机,通过将传统的娃娃机与服务器进行联网通讯,任意一台娃娃机有礼品掉落时,都会在联网的娃娃机的显示屏上展示互动信息,实现各娃娃机的互动效果。
Description
技术领域
本发明属于娃娃机技术领域,具体涉及一种互动型娃娃机。
背景技术
娃娃机,又称选物贩卖,俗称夹娃娃机,是指将玩具公仔陈列在一个透明的箱内,玩家能够通过摇杆控制机器内的天车在机柜内随意移动,当玩家认为位置正确后,按下按键,天车底部的抓爪就会自动升降并执行夹取动作,再将夹到的礼品送到出物口投下。
因最早大多放置毛绒玩具之类的布偶填充玩具,故有之“夹娃娃”、“夹公仔”之称。因为放置的布偶是十分受欢迎的布偶等物,因而受儿童及青少年欢迎。有些商家还推出夹手表、钥匙圈甚至是海鲜的机器,不过因为原理相同,所以还是有很多人会称其为娃娃机。
目前的市场上流行的娃娃机有以下缺陷:
1、娃娃机通常只用一个两位的数码管显示玩家剩余可以夹的次数和剩余的可操作时间,显示信息量较少,不便于玩家观察。
2、基于线下的单人控制娃娃机,由于娃娃机的设置位置只局限在商场等有限的娱乐场所。以及娃娃机单人抓取的玩法单一,导致了娃娃机闲置率高和使用率低,趣味性和互动效果不好。
发明内容
为了解决现有技术存在的上述问题,本发明目的在于提供一种具备互动功能的互动型娃娃机。
本发明所采用的技术方案为:
一种互动型娃娃机,包括柜体,柜体内设有处理器和通信单元,柜体上部设有透明箱体,柜体的一侧设有操作单元,透明箱体上设有显示屏,透明箱体内设有用于抓取礼品的抓取装置;柜体上设有与透明箱体内部连通的掉落通道,掉落通道内设有用于检测是否有礼品掉入的红外感应器。
处理器分别与通信单元、操作单元、显示屏、抓取装置和红外感应器电性连接,通信单元与服务器进行数据通信。
当与服务器相连的任意一个娃娃机上有礼品掉入掉落通道时,该娃娃机上的红外感应器得到电信号,并将有礼品成功掉落的信号通过处理器和通信单元传输至服务器。
服务器获得信号后,将设定的互动信息反馈给所有的娃娃机或者设定了区域范围内的娃娃机,互动信息最终通过显示屏进行展示。
优选地,所述柜体上设有读卡单元,读卡单元与处理器电性连接。
优选地,所述抓取装置包括设于透明箱体内顶部的轨道、活动安装在轨道上的车架以及设于车架底部的抓爪。
优选地,所述操作单元包括用于控制车架在轨道上水平移动的摇杆以及用于控制抓爪升降的按钮。
优选地,所述柜体的上设有扬声器,扬声器与处理器电性连接。
优选地,所述柜体上设有投币单元,投币单元与处理器电性连接。
优选地,所述显示屏与操作单元位于同一侧。
优选地,所述柜体上设有扫码单元,扫码单元与处理器电性连接。
本发明的有益效果为:
1、本发明所提供的一种互动型娃娃机,通过将传统的娃娃机与服务器进行联网通讯,任意一台娃娃机有礼品掉落时,都会在联网的娃娃机的显示屏上展示互动信息,实现各娃娃机的互动效果。
2、本发明所提供的互动型娃娃机,通过显示屏直接显示出当前消费者的相关信息,配合玩家抓礼品进行互动,显示屏内容会对玩家抓取过程进行鼓励和跟进,实现人机互动效果。
附图说明
图1是本发明互动型娃娃机的结构示意图。
图2是本发明互动型娃娃机的结构框图。
图3是本发明多个娃娃机与服务器的连接关系示意图。
图中:1-柜体;2-处理器;3-通信单元;4-透明箱体;5-操作单元;6-显示屏;7-抓取装置;8-掉落通道;9-红外感应器;10-服务器;11-读卡单元;12-投币单元;13-抓爪;14-摇杆;15-按钮;16-扬声器。
具体实施方式
下面结合附图及具体实施例对本发明做进一步阐释。
实施例1:
如图1至图2所示,本实施例提供一种互动型娃娃机,主体部分包括柜体1和透明箱体4,透明箱体4设于柜体1上部,柜体1的框架和透明箱体4的框架可为一个整体框架,也可为组合安装而成,透明箱体4的框架上安装玻璃使得玩家可以直接观察到透明箱体4内的情况,在本实施例中,以在透明箱体4内放置了玩具公仔的娃娃机为例进行说明。
透明箱体4的框架上设有显示屏6,透明箱体4内设有用于抓取玩具公仔的抓取装置7,玩具公仔设于透明箱体4底部,抓取装置7位于玩具公仔上方。
柜体1内部中空,在柜体1内安装有处理器2和通信单元3,在柜体1的一侧设有操作台,操作台上设有操作单元5,柜体1上设有与透明箱体4内部连通的掉落通道8,掉落通道8内设有用于检测是否有玩具公仔掉入的红外感应器9。
处理器2分别与通信单元3、操作单元5、显示屏6、抓取装置7和红外感应器9电性连接,通信单元3与服务器10进行数据通信。
为了便于玩家观察,显示屏6与操作单元5应设于同一侧。
如图3所示,互动型娃娃机根据需求布置在商场等场所,娃娃机不仅局限于图3所示的三个,每一个娃娃机都通过通信单元3与服务器10进行无线通讯,并通过处理器2进行数据的上传和下载。
本实施例中的互动型娃娃机的一种工作模式可以为:
玩家通过操作操作单元5控制抓取装置7抓取透明箱体4内的玩具公仔,当抓取成功后,被抓取的玩具公仔掉入掉落通道8,玩家可自行拾取。
当与服务器10相连的任意一个娃娃机上有玩具公仔会掉入掉落通道8时,该娃娃机上的红外感应器9得到电信号,并将有玩具公仔成功掉落的信号通过处理器2和通信单元3传输至服务器10。
服务器10获得信号后,将设定的互动信息反馈给所有的娃娃机或者设定了区域范围内的娃娃机,互动信息最终通过显示屏6进行展示。互动信息可以为庆祝动画、弹幕等形式。
这里说的区域范围可以为服务器10的管理者设定的以有玩具公仔成功掉落的娃娃机为圆心范围内n千米的娃娃机。
上述工作模式下,娃娃机实现了联网互动的功能,并能使玩家获得正面反馈以及鼓励,有利于增加娃娃机的使用率。
柜体1的上设有扬声器16,扬声器16与处理器2电性连接。互动信息可以不仅包括显示屏6展示的视频内容,还包括同步播放的音频内容,音频内容可通过扬声器16播放,进一步加强互动效果。
在本实施例中,抓取装置7包括轨道、车架和抓爪13,轨道设于透明箱体4内顶部的,车架活动安装在轨道上并可顺着轨道移动,抓爪13设于车架底部,可以升降和/或做出抓取动作。
相应的,操作单元5包括设于操作台上的摇杆14和按钮15。摇杆14用于控制车架在轨道上水平移动,按钮15用于控制抓爪13升降和/或做出抓取动作。
在本实施例中,柜体1上设有投币单元12,投币单元12与处理器2电性连接。玩家通过投币单元12进行投币支付,处理器2将投币信息、玩家剩余可以夹的次数和剩余的可操作时间传输到显示屏6进行显示,大屏的显示屏6更便于玩家观察,同时剩余的可操作时间可通过扬声器16播放同步的倒数音频,以提醒玩家,使得玩家在不分散视野的情况下获知剩余的可操作时间。
在另一个实施例中,柜体1上设有扫码单元,扫码单元与处理器2电性连接。玩家通过移动终端扫描扫码单元进行支付,处理器2将支付信息、玩家剩余可以夹的次数和剩余的可操作时间传输到显示屏6进行显示,剩余的可操作时间可通过扬声器16播放同步的倒数音频。
在另一个实施例中,柜体1上设有读卡单元11,读卡单元11与处理器2电性连接。玩家可预先办理充值卡进行预支付,储值信息和玩家信息存储在服务器10上,当玩家把充值卡插入与服务器10相连的任意一台娃娃机上时,读卡单元11将充值卡的信息读取并依次通过处理器2和通信单元3传输到服务器10。服务器10进行特征识别后,将对应的储值信息和玩家信息返回到该娃娃机上,并可通过显示屏6进行显示,随着玩家的消费,储值信息实时更新,可实时显示出玩家的消费信息。
上述三种支付方式可根据实际使用的需求结合使用,通过显示屏6直接显示出当前消费者的相关信息,配合玩家抓玩具公仔进行互动,显示屏6内容会对玩家抓取过程进行鼓励和跟进,实现人机互动效果。
本发明不局限于上述可选的实施方式,任何人在本发明的启示下都可得出其他各种形式的产品。上述具体实施方式不应理解成对本发明的保护范围的限制,本发明的保护范围应当以权利要求书中界定的为准,并且说明书可以用于解释权利要求书。
Claims (8)
1.一种互动型娃娃机,其特征在于:包括柜体(1),柜体(1)内设有处理器(2)和通信单元(3),柜体(1)上部设有透明箱体(4),柜体(1)的一侧设有操作单元(5),透明箱体(4)上设有显示屏(6),透明箱体(4)内设有用于抓取礼品的抓取装置(7);柜体(1)上设有与透明箱体(4)内部连通的掉落通道(8),掉落通道(8)内设有用于检测是否有礼品掉入的红外感应器(9);处理器(2)分别与通信单元(3)、操作单元(5)、显示屏(6)、抓取装置(7)和红外感应器(9)电性连接,通信单元(3)与服务器(10)进行数据通信。
2.根据权利要求1所述的互动型娃娃机,其特征在于:所述柜体(1)上设有读卡单元(11),读卡单元(11)与处理器(2)电性连接。
3.根据权利要求1所述的互动型娃娃机,其特征在于:所述抓取装置(7)包括设于透明箱体(4)内顶部的轨道、活动安装在轨道上的车架以及设于车架底部的抓爪(13)。
4.根据权利要求3所述的互动型娃娃机,其特征在于:所述操作单元(5)包括用于控制车架在轨道上水平移动的摇杆(14)以及用于控制抓爪(13)升降的按钮(15)。
5.根据权利要求1-4任一所述的互动型娃娃机,其特征在于:所述柜体(1)的上设有扬声器(16),扬声器(16)与处理器(2)电性连接。
6.根据权利要求1-4任一所述的互动型娃娃机,其特征在于:所述柜体(1)上设有投币单元(12),投币单元(12)与处理器(2)电性连接。
7.根据权利要求1-4任一所述的互动型娃娃机,其特征在于:所述显示屏(6)与操作单元(5)位于同一侧。
8.根据权利要求1-4任一所述的互动型娃娃机,其特征在于:所述柜体(1)上设有扫码单元,扫码单元与处理器(2)电性连接。
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