CN108635823A - 九宫格架构互联谜题拼图 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种九宫格架构互联谜题拼图,其包括一盘面、若干拼图单元、若干格局造型模块和信息桩;盘面上构成网格正交排列的拼图区域,拼图单元由九个方块构成异形九宫格,符合三五域框架构的构图法则,另外,所述拼图单元的各个方块之间不能围出封闭空心格;异形九宫格的拼图单元由拼图板构成:拼图板由分体式拼图板和联合体拼图板组成,分体拼图板是英文字母形状;格局造型模块,由设定个数的与所述盘面上的网格对应的模块单元构成;盘面上的拼图区域的所有网格由拼图板或拼图板和格局造型模块完全覆盖;在盘面上的网格中设插桩孔,拼图板上至少一个方块上设与插桩孔匹配的套桩孔;信息桩插桩孔和套桩孔相匹配。本发明以异形九宫格设计法则为精髓,构成在拼图过程中对游戏者进行多方面思维锻炼的游戏竞技器械。
Description
技术领域
本发明涉及一种游戏拼图,特别是涉及异形九宫格结构造型设计的互联谜题拼图。
背景技术
现有的游戏拼图多是对照着实景图画,用印有实景图画碎片的、形状单一的拼图板 来拼接整幅图画。所用拼图板形状单一,只有呈现局部画片的功能,缺乏拼图板板型变化, 也缺乏拼图板承载图画之外的使拼图板之间形成结构造型的拼接逻辑关系;现有的拼图锻炼 游戏者的记忆力、观察分析能力,但缺乏对游戏者造型设计等方面脑力智能多维度开发和训 练的功能。
以数独为代表的九宫格游戏在众多爱好者心中有着重要的地位,这类游戏让人不仅 锻炼记忆力和观察力,还能开发提高人们的推理能力、分析能力。横九纵九的格子,1-9的 数字,能够让数学天才痴迷,让学校老师青睐,世界范围内的竞赛比拼经久不衰。
如果能够设计一种游戏拼图,将结构造型设计原理与九宫格图形相融合,并且突破 单纯的数字范畴,使九宫格图形富于形状变化,在拼图板之间建立组合九宫格各种异形图形 的构图法则,还能使多种异形九宫格之间互联弥合为整幅图案的对接关系,成为一种具有异 形九宫格架构设计思维内涵的新型益智拼图是非常有意义的;这种游戏拼图能够激起怀有九 宫格游戏情结人们的兴趣,而且可实现更丰富的思维训练功能。通过该游戏拼图,不仅使游 戏者锻炼观察力、分析力和逻辑推理能力,而且能够对游戏者的造型构图设计、线性规划理 念、空间配置方法等方面的能力拓展提供游戏中学和练的实操工具,还可以成为一种上述各 方面智能因素融通发挥的脑力竞技器械,其是文化娱乐领域十分需要的。
发明内容
本发明的目的在于填补现有技术的空白,提供一种九宫格架构互联谜题拼图,其以 异形九宫格设计法则为精髓,构成在拼图过程中对游戏者进行多方面思维锻炼的游戏竞技器 械。
本发明的目的是这样实现的:
一种九宫格架构互联谜题拼图,其包括一盘面、若干拼图单元、若干格局造型模块和信息 桩;
所述盘面,其上通过横纵直线划分成若干正方形的网格,以此构成拼图区域,所述网格正交 排列,在横向和纵向上排成若干行和若干列;
所述拼图单元由九个方块构成异形九宫格,每个所述方块与所述盘面上的所述网格对应,所 述拼图单元中的各个方块正交排列在3×5的所述网格构成的矩阵中,且与3×5的所述网格 构成的矩阵的四个外边缘均有接触即符合三五域框架构的构图法则(以下简称“三五法 则”),另外,所述拼图单元的各个方块之间不能围出封闭空心格;异形九宫格的所述拼图单 元由拼图板构成:拼图板由分体拼图板和联合体拼图板组成,两块分体拼图板或一块联合体 拼图板构成所述拼图单元;所述分体拼图板是英文字母形状,所述联合体拼图板由所述分体 拼图板一体构成;
每块所述格局造型模块,由设定个数的模块单元一体构成,所述模块单元与所述盘面上的所 述网格对应;
所述盘面上的所述拼图区域的所有网格数目是九的整数倍数个网格,使得盘面上的拼图区域 能够由所述拼图板完全覆盖,或者由若干拼图板和至少一块格局造型模块完全覆盖;或者, 所述盘面的上的所述拼图区域的所有网格数目非九的整数倍数个网格,拼图区域由若干块所 述拼图板和至少一块格局造型模块完全覆盖;
在所述盘面上的各个网格中设置插桩孔,相应地,所述拼图板上至少一个所述方格上设有与 所述插桩孔匹配的套桩孔;
所述信息桩,与所述盘面上的所述插桩孔和所述拼图板上的所述套桩孔相匹配,用于使得所 述拼图板在所述盘面的拼图区域以设定的方位和角度拼设在拼图区域中。
进一步地,所述分体拼图板优选为如下两种:
其一是四格分体拼图板,即每块分体拼图板由四个所述方块一体构成,四个所述方块正交分 布在纵横为2×3的网格矩阵中,所述四格分体拼图板要触及2×3网格矩阵边框的四个边 缘;
另一是五格分体拼图板,即每块分体拼图板由五个所述方块一体构成,五个所述方块正交分 布在纵横为3×3或2×3的网格矩阵中,所述五格分体拼图板要触及3×3或2×3网格矩阵 边框的四个边缘;
进一步地,至少一部分所述格局造型模块由九个所述模块单元一体构成,该格局造型模块中 的模块单元正交分布在除去3×5以外,但能够容纳下所述模块单元的所述网格的矩阵中, 所述格局造型模块要触及所述网格的矩阵边框的四个边缘;所述格局造型模块中的各个模块 单元之间不能围出封闭空心格。
所述格局造型模块还包括不等于九的模块单元一体构成。
一个优选方案中,所述联合体拼图板由一块所述四格分体拼图板和一块所述五格分 体拼图板一体构成,形成由九个方块组合的一块整体的拼图板,但所述联合体拼图板上不能 有封闭起来的空心格。
一个最佳方案中,所述分体拼图板,其中所述五格分体拼图板为四种,分别构成英文字母b、c、p和w,所述四格分体拼图板为五种,分别构成英文字母J、L、S、T和Z。 在另外的优选方案中,所述分体拼图板,其中所述五格分体拼图板还可以包括如下至少一种 英文字母形状的拼图板:加长T、加长S、加长Z、等边L、等边J和X;
所述加长T为在所述四格分体拼图板T的竖向变两个方块为三个方块;
所述加长S为在所述四格分体拼图板S的竖向两个方块之间增加一个方块;
所述加长Z为在所述四格分体拼图板Z的竖向两个方块之间增加一个方块;
所述等边L为在所述四格分体拼图板L的由两个方块构成的短边上增加一个方块;
所述等边J为在所述四格分体拼图板J的由两个方块构成的短边上增加一个方块。
关于盘面,进一步地,所述盘面上的所述拼图区域,横向和纵向上排成若干行和若干 列的所述网格的数目,可以是相同的,也可以是不同的。
更具体地,盘面构成的所述拼图区域可以是正方形、长方形、或者是其他任何形状。
可以有如下方案:
所述盘面上构成标准拼图区域,其是:所述拼图区域为九行九列的正方形拼图区域;或者, 所述盘面上构成非标准长方形拼图区域,其是:所述拼图区域为行数和列数不相等;或者, 所述盘面上构成非标准异形盘面,其是:所述拼图区域的各行各列的网格数不尽相同。
本发明提供的九宫格架构互联谜题拼图中还可以包括条件数据条,该条件数据条设 置一数据显示区,以显示出使用拼图板种类以及各类拼图板数量的拼图要求。当拼图板为英 文字母形状时,条件数据条上可显示完成拼图要使用的哪些字母拼图板和各种字母拼图板的 使用数量,这时,条件数据条可称为字母条件数据条。
优选地,所述插桩孔位于所述网格的中心;
进一步地,所述格局造型模块上设有模块插孔与所述拼图区域上网格上的插桩孔匹配,还包 括模块固定桩,以使得所述格局造型模块在所述盘面上设定的方位固定。
更具体地,所述格局造型模块上的所述模块插孔设置在该格局造型模块上较长的一 个方向上一排模块单元中的两个相间隔的两个模块单元上的中心位置上。
所述模块固定桩的颜色和/或图案不同于所述信息桩。
所述拼图板上的所述套桩孔的设置方式的一个优选方案是:
所述分体拼图板上设置一个或两个套桩孔,所述套桩孔设置在分体拼图板上相距最远的两个 端部方块至少其中之一上。
关于盘面,可以是实物的,包括一个盘架构,其具有一个平面的上表面,在所述盘架构的上表面上构成所述盘面;所述盘面也可以是显示在电脑上。
优选地,所述盘面是实物的,包括一个盘架构,其具有一个平面的上表面,在所述盘架构的 上表面上构成所述盘面,在所述盘面上的拼图区域的网格处,设置信息桩和/或所述格局造 型模块在所述盘面上设定的方位固定的固定桩的桩孔,在该桩孔内设置桩弹出装置,信息桩 和/或固定桩置于该桩孔中时,当该桩弹出装置弹出时,信息桩和/或固定桩突出在盘面上 面,当该桩弹出装置收缩时,信息桩和/或固定桩缩入在盘面之下的桩孔中。
作为桩弹出装置,可以由现有技术中多种结构构成,可以是机械结构,例如圆珠笔的弹出结 构,例如,具体地,圆珠笔的弹出结构,包括一弹簧、一棘齿固定件、一齿轴和一帽件,在 阶梯式的桩孔的底部设置弹簧,在弹簧上面设置棘齿固定件,齿轴上设置棘齿的一端与棘齿 固定件上的棘齿啮合并与桩孔内壁上的卡固凸起配合,齿轴上设置帽件作为信息桩或固定桩 的桩体。也可以是电结构,例如电磁阀式弹出结构,例如具体地,电磁阀式弹出结构,包括 一弹簧和一桩杆,在桩孔中设置弹簧,该弹簧上设置桩杆,桩杆和桩孔之间设置卡固结构。 对于插设在盘面的桩孔中的所述信息桩可以是单一种类,即形状和/或颜色和/或图案均相 同,也可以是分成两种类型,即两种信息桩的形状和/或颜色和/或图案不同,其中一种信息 桩对应插设四格分体拼图板,另一种信息桩对应插设五格分体拼图板。
包括盘面,所述拼图板、格局造型模块以及拼图板方位信息桩、模块固定桩和条件数据条,均可以是电子视频显示体,使得本九宫格架构互联谜题拼图可以是实物器具,也可以是电子形式,在电脑等电子媒介中游戏。
优选地,在所述盘面上的所述拼图区域的外边缘设置凹槽或凸台阶形成拼图区域的 边界。
优选地,在所述盘面上的所述拼图区域的外面设有用于插设储存备用的信息桩和模 块固定桩的备用桩插桩孔。
通过盘面插桩孔、拼图板方位信息桩、模块固定桩以及所述拼图板上的套桩孔和格 局造型模块上的模块插孔,不单可以使得拼图板和格局造型模块在盘面上固定,这样的结构 还有其构成谜题游戏所必须的逻辑推理结构的作用。由于大多数拼图板上有两个插孔,而在 游戏中只允许每块拼图板使用一个套桩孔套在一棵信息桩上。因此拼图谜题的设计者利用这 种二选一的或然选择关系,将盘面上所有信息桩所表示的点构建为一个既有信息桩之间的链 接关系,又有空间制约的逻辑网络。每一棵信息桩都是这个逻辑网络中的一个推导节点和制 约盘面空间环境的界点。在游戏中,将拼图板方位信息桩预设在盘面的某些插桩孔中,而每 块拼图板上的两个套桩孔只能选择其中一个套桩孔使用,这样,在拼图过程中,就对于拼图 板在盘面上的拼接位置和朝向等都增加了限制,由信息桩位置设定的变化可以调控游戏拼图 在推理、分析、观察等等方面的难度和趣味性。
所述字母拼图板可以不同颜色或不同图案相区别。
本发明提供的九宫格架构互联谜题拼图的使用方法是:
步骤1:由谜题出题方在所述盘面上的拼图区域的设定位置通过模块固定桩覆盖所述格局造 型模块和/或插设方位信息桩;
步骤2:由游戏方在所述拼图区域中未被覆盖的网格中盖满所述拼图板。
另外,在步骤1中,谜题出题方还可以给出一字母条件数据条,给出使用拼图板的种类和块数的限定提示条件,在步骤2中,游戏方在拼图中要满足该字母条件数据条上的条件将拼图区域中未被覆盖的网格完全盖满。
步骤2的正确结果是套在信息桩上的拼图板,每两块相邻拼图板联结为一个符合“三五法则”的异形九宫格,盘面中所有拼图板均已组合为异形九宫格,且密合覆盖整个盘面。
本发明提供的九宫格架构互联谜题拼图所创设的还有九的倍数网格、与之匹配的拼 图板,尤其是英文字母形状拼图板组合异形九宫格的构图法则“三五域框内架构构图法则” 以及格局造型模块等,组成了包含九宫格架构的拼图游戏用具,在上述盘面、器具装置条件 下构建异形九宫格图像的结构标准。本发明使游戏者在拼图时可以锻炼观察力、计算力、逻 辑推理能力;又可拓展运用架构设计、空间推理、线性规划、资源配置等学科知识的思辨 力,提供了游戏中学和练的实操器具;呈现一种引导参与者进入构想思考的游戏场景,是一 种以多学科知识交汇融通构成大脑多维度智力拓展的智力竞技器械。
下面通过附图和实施例对本发明做进一步详细说明。
附图说明
图1为本发明的九宫格架构互联谜题拼图中的标准拼图盘面结构示意图。
图2为本发明的九宫格架构互联谜题拼图中的长方形非标准拼图盘面的结构示意图。
图2a为图2所示拼图盘面的侧视结构示意图。
图3a至图3d为本发明的九宫格架构互联谜题拼图中的格局造型模块示意图。
图4a至图4e为本发明的九宫格架构互联谜题拼图中的四格分体拼图板示意图。
图5a至图5j为本发明的九宫格架构互联谜题拼图中的五格分体拼图板。
图6a至图6h为本发明的九宫格架构互联谜题拼图中的联合体拼图板示意图。
图7a为本发明的九宫格架构互联谜题拼图中的拼图板方位信息桩示意图。
图7b为本发明的九宫格架构互联谜题拼图中的格局造型模块固定桩示意图。
图8为通过格局造型模块将如图2所示的长方形非标准拼图盘面变为图1所示标准拼图盘面的结构示意图。
图9为在图2所示的长方形非标准拼图盘面设置格局造型模块的拼图盘面结构示意 图。
图10为在图2所示的长方形非标准拼图盘面设置格局造型模块和拼图板方位信息桩 的拼图盘面装置示意图。
图10a为与图10配合的条件数据条的结构示意图。
图11为根据图10a的条件数据条上的条件在图10上完成拼图的示意图。
图11a为显示出联合体拼图板结构的完成拼图的示意图。
图12为一种图面上的网格数不是九的整数倍数的非标准拼图盘面的结构示意图,图 面中设置了格局造型模块。
图12a为与图12配合的条件数据条的结构示意图。
图12b和图12c为与图12配合使用的格局造型模块的结构示意图。
图12d为使用如图4a至图4e的四格分体拼图板和如图5a至图5d五格分体拼图板完成拼图的示意图。
具体实施方式
本发明提供的九宫格架构互联谜题拼图,包括一盘面、若干拼图板和若干格局造型 模块、若干拼图板方位信息桩、若干格局造型模块固定桩和字母条件数据条。
在如图1和图2所示的实施例中,所述盘面是实物盘面,包括一个盘架,即一板 体,其具有一个平坦的上表面,所述盘架构的上表面上构成所述盘面;所述盘面,其上通过 横纵直线划分成若干正方形的网格1a,以此构成拼图区域,所述网格1a正交排列,在横向 和纵向上排成若干行和若干列。图12所示的实施例中,所述盘面为电脑中显示的式样。
所述盘面上的所述拼图区域的所有网格数目包含九的整数倍数个网格,使得盘面上 的拼图区域能够由所述拼图板组成的异形九宫格的拼图单元完全覆盖;或者,所述盘面的拼 图区域由若干块所述拼图板和至少一块格局造型模块完全覆盖。
盘面可以有多种样式:
如图1所示的盘面是一个标准盘面1,盘面1上的所述拼图区域中,横向和纵向上排成的若 干行和若干列的所述网格的数目,是相同的,构成正方形拼图区域的盘面成为标准拼图盘 面。在图1所示的标准盘面1中,拼图区域中的每行和每列的网格1a的个数均为九。
如图2所示的盘面是一种非标准长方形盘面1’,每行的网格1a个数和每列网格1a的个数不同,但是,各行的网格1a个数相同,各列的网格1a个数也相同,构成一长方形的 拼图区域。
如图12所示的盘面是另一种非标准异形盘面1”,拼图区域中各行各列的网格1a的个数不尽相同,而且拼图区域中的网格1a的个数不是九的整数倍数。
在所述盘面上的所述拼图区域的外边缘设置凸台1b,凸台1b围起的中间部位下凹, 形成拼图区域。在所述盘面中的所述网格1a的中心设有插桩孔1c。
由此可知,本发明所含构件拼图盘面,其中的标准拼图盘面1的基本构型为9格X 9格正方形盘面,非标准长方形拼图盘面1’是以标准拼图盘面1加大盘面网格规模的谜题拼图盘面,其加大网格规模后,常规盘面所含网格总数是异形九宫格所占用网格的整倍数。另外,盘面还可以是其网格数目不是九的整数倍的非标准异形盘面1”。上述三种盘面均处于整体盘体的凹陷槽中,外周设有凸台阶。盘面上均制有正方形网格1a及每个网格中心位置的圆形插孔即插桩孔1c。圆形插桩孔1c上可以插入例如白色的拼图板方位信息桩4和例如黑色的格局造型模块固定桩5,拼图盘面外部的盘体平台上设有备用桩插桩孔1d。
作为实物的盘面,还可以又一种结构,即在每个插桩孔1c中都设置一个桩,作为信息桩, 或者作为格局造型模块在所述盘面上设定的方位固定的固定桩,插设在插桩孔中,在该插桩 孔内设置桩弹出装置,信息桩和/或固定桩置于该桩孔中时,当该桩弹出装置弹出时,信息 桩和/或固定桩突出在盘面上面,当该桩弹出装置收缩时,信息桩和/或固定桩缩入在盘面之 下的桩孔中。
能够实现弹出功能的结构在现有技术中有很多种,作为举例,可以是机械结构或电结构。
作为机械结构,给出一个圆珠笔的弹出结构,包括一弹簧、一棘齿固定件、一齿轴和一帽 件,在阶梯式的桩孔的底部设置设弹簧,在弹簧上面设置棘齿固定件,齿轴上设置棘齿的一 端与棘齿固定件上的棘齿啮合,齿轴周面上的周向通槽与桩孔内壁上的卡固凸起配合,齿轴 上设置帽件作为信息桩或固定桩的桩体。
在使用中,盘面上所有的桩的顶面与盘面平齐,陷在插桩孔中。设置谜题时,出题人按压盘 面上设定网格上的插桩孔中的信息桩或固定桩,桩子即弹出。当结束游戏,再按压桩子,即 可令其重新陷入插桩孔中。
作为电结构,给出一个电磁阀式弹出结构,包括一弹簧和一桩杆,在桩孔中设置桩杆,在桩 杆和插桩孔之间设置弹簧,在插桩孔和桩杆对应处设置电磁结构,桩杆和桩孔之间设置卡固 结构。盘面上设置电路结构,当游戏时盘面通电,在弹簧力作用下,桩子陷在插桩孔内,当 要弹起桩子时,按压相应网格的开关键,电磁结构通电,即可反抗弹簧力令桩子弹出插桩 孔。当结束游戏时,在按动开关键断电,在弹簧力作用下桩子重新缩入插桩孔。
所述信息桩可以是单色的,也可以是双色的,其中一种颜色的信息桩对应插设四格分体拼图 板,另一种颜色的信息桩对应插设五格分体拼图板。当然,信息桩分成两种,也可以通过信 息桩上不同的图案来区分。也可以是两种信息桩,其图案和颜色均不相同。在使用中,由谜 题的出题方将一种或两种信息桩置于盘面上。使用一种信息桩出迷题,要比用两种信息桩出 迷题,难度要大一些。由于有了两种信息桩,可以使得本拼图设置不同难度的谜题,适应不 同层次人群使用。
本发明的核心在于异形九宫格架构,而拼图板的这个核心特点体现在拼图板2组合 成有九个方块构成的异形九宫格的拼图单元。拼图单元还有一组合法则:即所述拼图单元中 的各个方块正交排列在3×5的所述网格构成的矩阵中,且与3×5的所述网格构成的矩阵的 四个外边缘均有接触,这一组合法则称为“三五域框架构的构图法则”,另外,所述拼图单 元的各个方块之间不能围出封闭空心格;异形九宫格的所述拼图单元由拼图板构成。
拼图板2由设定个数的方块2a一体构成,每个方块2a与盘面上的网格1a大小相同,拼图板2包括分体拼图板21和联合体拼图板22。分体拼图板21以其上具有的方块个 数分为两种:
如图4a至图4e所示的是其中一种拼图板块~四格分体拼图板21a,即每块分体拼图板由四个 方块2a一体构成,四个方块2a正交分布在纵横为2×3的网格矩阵a(见图4b和图4d)中,四格分体拼图板21a要触及2×3网格矩阵a边框的四个边缘。
如图5a至图5d所示的是另一种拼图板块~五格分体拼图板21b,即每块分体拼图板 由五个方块2a一体构成,这种五格分体拼图板21b也分为两种,一种是五个方块2a正交分 布在纵横在3×3网格矩阵b(见图5a)中,另一种是在2×3网格矩阵a(见图5b)中,五 格分体拼图板21b也要触及3×3或2×3网格矩阵边框的四个边缘。
拼图单元就是一个异形九宫格,其可以由一块联合体拼图板22构成,也可以由一块四格分 体拼图板21a和一块五格分体拼图板21b拼成。
分体拼图板21上设置套桩孔2b与插桩孔1c配合,套桩孔2b在方块2a中的位置与盘面1上的插桩孔1c在网格1a中的位置对应,用以借助拼图板方位信息桩4(如图7a所 示)使得拼图板2在以设定的位置和朝向固定在盘面的拼图区域中。
分体拼图板21上的套桩孔2b可以设置在该分体拼图板上较长的一个方向上两端或 其中一端的方块2a的中心位置上。
分体拼图板的形状在本发明提供的拼图中为英文字母形状。
具体地,包括四块五格分体拼图板21b和五块四格分体拼图板21a:其中五格分体拼 图板21b构型为五个网格即方块2a相联形成的包含w、b、p、c四种字母形状的拼图板,四格分体拼图板21a构型为四个正方形网格即方块2a相联形成的包含T、j、L、s、z五种字 母形状的拼图板,总共有九种英文字母形状的分体拼图板。在九种英文字母形状的分体拼图 板之中,b、p字母拼图板的唯一凸出端的网格方块2a中心位置制有一个圆形通透套桩孔 2b;w、c、t、j、L、s、z字母拼图板的两个凸出端的网格中心位置各制有一个圆形通透套 桩孔2b。字母拼图板上的圆形通透套桩孔2b是针对谜题盘面中给出的谜面提示符号——拼 图板方位信息桩4而制,拼图时将分体拼图板21上圆形通透套桩孔2b套在拼图板方位信息 桩4上,以确定分体拼图板21在拼图盘面中的位置和方向。拼图游戏规则要求一个分体拼 图板只能套取一棵拼图板方位信息桩,而在w、c、t、j、L、s、z字母拼图板上均制有两个 圆形通透套桩孔2b,是实现分体拼图板3置入位置灵活性和利于联结异形九宫格的技术措 施、也是营造或然判断的歧义设置,是控制拼图推理难度的结构设计。在用字母b和p组合 的联合体拼图板22中的有四个方块2a组成的大方块中,画出一个圆22’,显示作为英文字 母的空心圆形状。
在另外一个实施例中,在前述实施例的四个五格分体拼图板21b的基础上,还可以增加如下 几个五格分体拼图板中的一个或多个:
加长T、加长S、加长Z、等边L、等边J和X;
如图5e所示,加长T为在如图4a所示的四格分体拼图板T的竖向变两个方块为三个方块的 五格分体拼图板;
如图5f所示,加长S为在如图4b所示四格分体拼图板S的竖向两个方块之间增加一个方块 的五格分体拼图板;
如图5g所示,加长Z为在如图4c所示四格分体拼图板Z的竖向两个方块之间增加一个方块的五格分体拼图板;
如图5h所示,等边L为在如图4d所示四格分体拼图板L的由两个方块构成的短边上增加一个方块的五格分体拼图板;
如图5i所示,等边J为在如图4e所示四格分体拼图板J的由两个方块构成的短边上增加一 个方块的五格分体拼图板;
如图5j所示,为一种由五个方块构成的英文字母X的五格分体拼图板。
在本实施例中提供的6种五格分体拼图板上,也可以设置信息桩孔。
例如在一个实施例中,五格分体拼图板在w、b、p、c的基础上,还有x。
再一个实施例中,五格分体拼图板在w、b、p、c的基础上,还有长T、加长S、加长Z。 再有,还可以再包括等边L、等边J。
在使用拼图板在盘面上进行拼图中,因为本发明游戏拼图要求使用分体拼图板组合 异形九宫格,所以使用的拼图板的方块的个数应该是9的整数倍数,这样,就要用四格分体 拼图板21a和五格分体拼图板21b配合起来构成拼图单元使用,且两个分体拼图板之间不能 围出封闭空心格。这样的玩法更能够突出九宫格文化的特点。
在此基础上,拼图单元还可以是一块九格拼图板。
一种特定的九格拼图板是将一块上述四格分体拼图板21a和一块上述的五格分体拼图 板21b组合起来形成一种联合体拼图板22。用五种上述的四格分体拼图板21a和四种上述 的五格分体拼图板21b通过不同的组合方式,一体构成联合体拼图板22的构成原则也是上 述的法则:形成九个方块的拼图板,但所述联合体拼图板上不能有封闭起来的空心格;联合 体拼图板中的各个方块网格正交排列在3×5的网格矩阵c(如图6a所示)中,且联合体拼 图板与3×5网格矩阵c即“寛三格长五格矩形区域框架”的四个外框边缘均有接触,该原 则也可以称为“在寛三格长五格矩形区域框架内九宫格架构互联构图法则”。
依此三五构图法则可以组合起二百四十三种联合体拼图板22。所有联合体拼图板22的构型 均是符合“三五法则”而制作的。由联合体拼图板22使得本发明创设构建出异形九宫格。
图6a至图6h给出了八种这样的联合体拼图板作为举例说明。
以字母形式的拼图板为例,本发明所含构件联合体拼图板22是由分体拼图板21所包含的五格分体拼图板21b w、b、p、c中的任意一块拼图板,与四格分体拼图板21a T、 j、L、s、z中的任意一块拼图板联结制作的异形九宫格联合体拼图板。
在另一个实施例中,五格分体拼图板在w、b、p、c的基础上,还有x,与前述的四格分体拼图板中的任意一块组成异形九宫格联合体拼图板。
再一个实施例中,五格分体拼图板在w、b、p、c的基础上,还有长T、加长S、加长Z, 与前述的四格分体拼图板中的任意一块组成异形九宫格联合体拼图板。。
再有,还可以再包括等边L、等边J,与前述的四格分体拼图板中的任意一块组成异形九宫 格联合体拼图板。
实际拼图中,可以用分体拼图板遵循三五法则组合拼图,也可以直接用联合体拼图 板22拼图。
除了拼图板2之外,在拼图区域内还有一种板,就是格局造型模块3。格局造型模块3是拼图游戏中谜题出题方在游戏没有开始之前放入拼图区域中的,其目的是使拼图盘面的 空间格局发生变化,增加拼图盘面形态变数;还有为信息含义过于模糊的信息桩构建环境依 托的作用。通过格局造型模块3覆盖住一部分网格,游戏方用拼图板覆盖其余的网格而完成 游戏。格局造型模块3是由若干块模块单元3a一体构成。模块单元与所述盘面上的所述网 格对应。
格局造型模块3有两种形式,一种形式为,每块格局造型模块3’都是有9个方块单元3a一体构成,如图3a至图3d所示。这样的格局造型模块3’的构成原则为:与前述的联 合体拼图板的“三五构图法则”相反,即九个所述方块正交分布在除去3×5以外,但能够 容纳下九个所述方块的网格矩阵d中,所述格局造型模块要触及所述网格矩阵边框的四个边缘,所述格局造型模块上无封闭起来的空心格。
所述格局造型模块的另一种形式是由不等于九的模块单元一体构成的格局造型模块 3”。
因为拼图板要覆盖的拼图区域的网格数是九的整数倍数,那么,对于盘面的网格1a 的数目不是九的倍数的非标准盘面,需要用非九个模块单元的格局造型模块3”(见图12b 和图12c)遮住一些网格1a,使得剩余的盘面网格数为九的整数倍数。
另外,在拼图区域中放上一些造型格局模块3,可以使得拼图区域中剩余的部分的造 型、格局会有特定的样式,如图10所示,在这样一个拼图区域为九的整数倍数的盘面,在其中放置了两块有9个模块单元3a的格局造型模块,使得拼图区域的格局造型从长方形变成了不规则的形状,改变了拼图游戏的趣味性和难度。
又如图12所示,这个盘面中的拼图区域的网格1a的数目为120,不是九的整数倍,通过两块如图12b和图12c所示非九个模块单元的格局造型模块3”,将剩下的网格数变为108,成为九的整数倍,然后再放上一块模块单元为九的格局造型模块3’覆盖一部分网格1a网格。
又如图8所示,通过八块格局造型模块3’,将原来的非标准长方形盘面的异形拼图区域变为一个标准拼图盘面。
格局造型模块3上可以设有模块插孔3b与插桩孔1c配合作为方位结构,模块插孔3b的设置原则是:格局造型模块3上的模块插孔3b设置在该格局造型模块3上较长的一个方向上的两个相间隔的两个模块单元3a上的所述方块2a的中心位置上。
由此可知,本发明所含构件格局造型模块3的基本构型是若干个与盘面网格尺寸一 致的网格即模块单元3a联结形成的异形模块,格局造型模块上面的两个网格即模块单元中 心设有与盘面网格1a中插桩孔对应的通透圆孔成为模块插孔3b。格局造型模块3平面图形 的构图原理区别于联合体拼图板4的构图法则“三五法则”,即构图形状是不受制于“寛三 格长五格域框内”要求的图形。格局造型模块3的安装位置,按设题意图在非标准长方形盘 面1’中,在为组合异形九宫格拼图板留有合理放置间隙的前提下,用格局造型模块固定桩 3b锁定在盘面网格1a的插桩孔上,构成拼图盘面的格局变异形态。
由此可知,格局造型模块3的功能一方面以模块置入遮盖占据相应面积的盘面网格,使原本规整的矩形拼图盘面改变原有盘面形态,生成每题一变的异形盘面形态,实现变换信息秩序和设谜策略的目的;另一方面当遇到某种并非异形九宫格倍数格的矩形或异形盘 面,用格数不拘的格局造型模块对其盘面网格数量作调节,使网格空间符合本游戏拼图盘面 必需的“盘面中正方形网格总数是异形九宫格所用网格的整数倍数”的必要条件。格局造型 模块3植入矩形拼图盘面便构成格局造型变异拼图盘面。
关于方位信息桩4和模块固定桩5,其是设置在盘面上的插桩孔1a和拼图板2上的套桩孔2b以及格局造型模块3上的模块插孔3b和与插孔匹配的桩子。桩子分为两类:一类是用于拼图板2的,成为拼图板的方位信息桩4,如图7a所示,另一类是用于格局造型模 块3的模块固定桩5,如图7b所示,用于将格局造型模块固定在盘面上。
拼图板方位信息桩4,除了有将拼图板固定在盘面上的作用之外,还有一个主要的作 用,就是谜题出题方,在游戏开始之前,就将拼图板方位信息桩4插设在盘面上的设定位置 的插桩孔1a中。在盘面上设置的这些拼图板方位信息桩4,为游戏方拼图过程中根据如图 4a至图4e和图5a至图5d以及图6a至图6h上各拼图板上的套桩孔2b提供的信息,判断使用何种分体或联合体拼图板进行拼图。盘面上所有信息桩由出题方构建为一个逻辑推理信息 网络,在相邻信息桩之间设计有组合异形九宫格的链接关系信息制约相邻非匹配拼图板不合 理侵占的作用。
因此,拼图板方位信息桩可用来通过所述拼图板方位信息桩所提供的联结结构和链 接两个拼图板形成异形九宫格的链接信息,将所述拼图板按着联结为异形九宫格的构图意 图,以推理判断而设定的方位和朝向固定在所述盘面上。模块固定桩可用来通过所述模块固 定桩以改变盘面局部空间形态的目的,按照出题方设定的方位和朝向将所述格局造型模块固 定在所述盘面上。
在盘面上拼图区域之外的凸台上,还设置一些备用桩插桩孔1d,用于收纳拼图板方 位信息桩4和模块固定桩5。为了便于区分,拼图板方位信息桩4和模块固定桩最好是不同 颜色或不同造型。
本发明所含构件拼图板方位信息桩4的一个具体实例是:其构型如图7a所示,是上下两节直径不同的白色圆柱体:其下节为直径较细的圆柱体,用于插入拼图盘面上面网格1a中心位置插桩孔1b中直径相契合;其上节为较粗圆柱体,作为标注在拼图盘面网格盘面上面的拼图板方位信息提示符号,上节直径与拼图时套于其上的分体拼图板2上面的套桩孔 2b相契合。拼图板方位信息桩4是谜题拼图方案中形成谜面结构的组成部分。
本发明所含构件格局造型模块固定桩5的一个具体实例是:如图7b所示,其构型是上下两节直径不同的黑色圆柱体:其下节直径与白色拼图板方位信息桩4完全相同,其下节也是用于插入盘面上面网格中心位置圆形插桩孔中;其上节较粗圆柱体与格局造型模块3上 面的方位圆孔即模块插孔3b直径相契合。模块固定桩5是在盘面上面的网格中心圆孔即插 桩孔1c中固定格局造型模块3的锁定装置。本九宫格架构互联谜题拼图中还可以包括一条 件数据条6,如图10a所示。该条件数据条6可以是一个可以书写的板条。在上面写下使用多少个拼图板,哪种拼图板用几块等等条件。条件数据条6也可以是这样的结构:一块底板,在其上表面上通过框架构分隔出若干格子,还包括若干例如字母或数字码与条件数据条 对应,可以嵌设在格子中,当然,也可以是一块书写板,游戏前,由游戏的出题方将条件写 上。
下面就本发明的具体实施方式举出几个具体例子:
实施例1:
如图2至图11所示,其中的盘面为矩形的非标准长方形盘面1’(见图2和图2a),中间的凹陷的区域为拼图区域,划分成横向九行,纵向十七列,共计153个网格1a,每个网格的 中心设有一插桩孔1c。拼图板2为分体拼图板21a,为字母形状,字母拼图板共有九种:如 图4a至图4e所示的五种四网格分体拼图板,分别为英文字母T、J、L、S和Z,如图4a至 图4d所示的四种五网格分体拼图板,分别为英文字母w、c、b和p。
如图8所示,首先,通过如图3a至图3d所示的四种格局造型模块3,将长方形盘面更改格局成9×9网格数的标准盘面的拼图区域;然后,由谜题出题方在标准盘面的拼图区域中插设一些拼图板方位信息桩4;接着,就是由游戏方进行拼图-用拼图板2覆盖拼图区域剩下的网格。可以用如图4a至图4e和图5a至图5d所示的分体拼图板21a和21b构成异形 九宫格拼图单元拼图。在拼图过程中要用方块数量与剩下的网格数相等的拼图板来填充。
实施例2:
使用的盘面如图2和图2a所示,为非标准长方形盘面1’,由谜题的出题方在拼图区域中通 过模块固定桩5固定两块九个模块单元的格局造型模块3’如图9所示,再依据盘面空间格 局插设若干拼图板方位信息桩4,如图10所示;还给出一个条件数据条,如图10a所示,限定拼图中所使用分体拼图板快的种类和数量。然后,由游戏方进行拼图。最后完成拼图的盘面如图11所示。
从图11a可以清楚地看到,使用了15块四格分体拼图板21a和15块五格分体拼图板21b,组成了15个符合三五法则的异形九宫格的拼图单元(图中用多重线条标出边界)。
由图11a可知,也可以直接使用联合体拼图板22进行拼图。
在本实施例中,字母条件数据条6,其结构是标有字母与数字的扁平长方体,是标注 构成谜题图案所需英文字母形状拼图板,字母字形及数量的数据提示,可以是本发明游戏拼 图实施中构建异形九宫格的必要数据信息,构建异形九宫格及互联图案的判断依据和推理条 件。
在本实施例中,通过在矩形盘面中置入格局造型模块3形成格局造型变异盘面。由格局造型模块固定桩5穿插格局造型模块3上面的模块插孔3b固定于盘面网格中心的插桩孔1c中,遮盖占据相应面积的盘面网格,使盘面剩余网格形成的拼图盘面发生格局变化,形成异形盘面。由于盘面上置入格局造型模块3数量不同、形状不同、置入位置的变化,以构成每题一面的异形格局拼图盘面。格局造型变异盘面的格局可变性是生成本发明另一体系 游戏拼图技术方案的技术根据。由于格局造型模块3置入盘面所构成的空间环境信息系统, 可替代拼图板方位信息桩4在盘面中构成的字母方位信息提示系统,创造出了不设置拼图板 方位信息桩4的“升级版无桩谜题游戏拼图”,形成“九宫格架构互联谜题拼图”又一种强 化训练空间分析推理能力与架构设计构想能力的更高层次的拼图技术方案。
实施例3:
使用的盘面如图12所示,为非标准异形盘面1”,前已述及,这一盘面上的拼图区域中的网格1a的数目为非九的整数倍数,由谜题出题方使用两块非九个模块单元的格局造型模块3”覆盖住一部分网格1a,使得剩余的网格数目为九的整数倍;然后,再使用一块九个模 块单元的格局造型模块3’覆盖9个网格1a;在还剩下的网格的设定的一些网格上插设拼图 板方位信息桩4,还给出了条件数据条6,如图12a所示,规定使用如图4a至图4e和图5a 至图5d所示的九种分体拼图板中的几种、每种几个来覆盖剩下的盘面网格。图12d就是最 后完成拼图的盘面状态。
本发明提供的九宫格架构互联谜题拼图由标准拼图盘面1、非标准长方形盘面1’、非标准异形盘面即格局造型变异拼图盘面、格局造型模块3、分体拼图板21、联合体拼图板22、拼图板方位信息桩4、格局造型模块固定桩5、字母条件数据条6及“三五构图法则” 这些要素组成。
从上述实施例可知,本发明通过对九宫格架构互联谜题拼图所用器具装置进行差异 化配置,可实现如下各层级拼图技术方案:
按盘面格局制式分为:标准拼图盘面技术方案、非标准长方形盘面技术方案、格局造型变异 拼图盘面技术方案。
在标准拼图盘面上可实现的技术方案有:
采用标准拼图盘面1与联合体拼图板22配置,可实现‘标准盘面联合体拼图板互联谜题拼 图’方案;采用标准拼图盘面、分体拼图板21、拼图板方位信息桩4以及字母条件数据条6配置,可实现‘标准盘面提示信息桩分体拼图板互联谜题拼图’方案;
在非标准长方形拼图盘面上可实现的技术方案有:
采用非标准长方形拼图盘面1”、联合体拼图板22可实现‘矩形盘面联合体拼图板互联谜 题拼图’方案;采用非标准长方形拼图盘面1”、联合体拼图板、拼图板方位信息桩4以及字母条件数据条6配置,可实现‘矩形盘面提示信息桩联合体拼图板互联谜题拼图’方 案;采用非标准长方形拼图盘面1”、分体拼图板21、拼图板方位信息桩/4以及字母条件数 据条6配置,可实现‘矩形盘面提示信息桩分体拼图板互联谜题拼图’方案。
在如图10所示的格局造型变异拼图盘面上可实现的技术方案有:
采用非标准长方形拼图盘面1”、格局造型模块3、联合体拼图板22以及字母条件数据条6 配置,可实现‘变异盘面联合体拼图板互联谜题拼图’方案;采用非标准长方形拼图盘面1”、格局造型模块3、分体拼图板/21、拼图板方位信息桩4及字母条件数据条6配置,可 实现‘变异盘面提示信息桩分体拼图板互联谜题拼图’方案;采用非标准长方形拼图盘面、 格局造型模块3、分体拼图板21及字母条件数据条6配置,可实现‘变异盘面无信息桩分 体拼图板互联谜题拼图’方案;采用非标准长方形拼图盘面、格局造型模块3、分体拼图板 21及不完全拼图板方位信息桩4及字母条件数据条6配置可实现‘变异盘面不完全信息桩 分体拼图板互联谜题拼图’方案;采用非标准长方形拼图盘面、格局造型模块3、分体拼图 板21及不完全字母条件数据条6配置,可实现‘变异盘面不完全字母条件分体拼图板互联 谜题拼图’方案;采用矩形拼图盘面7格局造型模块2分体拼图板3不完全拼图板方位信息 桩4及不完全字母条件数据条配置,可实现‘变异盘面不完全信息桩不完全字母条件分体拼 图板互联谜题拼图’方案。
所谓“不完全”,是指不完全信息桩和不完全数据条,就是说,在高难度谜题题目中的提示条件可以不充分、不完全,信息桩可以比应放置的数量少几个、数据条中可以有缺项。信息提示的缺失靠游戏者的超级判断力来弥补。
以上三个技术方案系统中,各种游戏拼图品种之间由于使用的器具配置有区别,导 致游戏者接收的信息维度不同、信息量不同,运用的知识结构不同,思考的维度和难度不 同;构成了适宜不同受众群体的多层级的技术方案。
由于采用了上述拼图图像结构设计的“三五构图法则”、拼图器具装置和拼图技术方案,本 发明具有如下优点和效果:
本发明采用新颖独特的架构互联拼图法则、以体现九宫格文化特征的异形九宫格图像、使拼 图盘面形态可变异的造型模块装置设计,以及多层次系统性技术方案,还有拼图板形状顺应 大众对英文字母形象的普遍认知所体现的容易记忆、易于上手特点。本发明游戏拼图使人们 娱乐化的锻炼分析力、观察力、空间想象力、逻辑推理能力;还将科学知识中架构设计原 理、线性规划、资源配置方面的学科知识融入游戏思维中;集合体现为一种涉及知识面广、 实操性强、竞技性高的九宫格架构互联谜题拼图的思维训练体系。是一种即有科技知识含量 又有思辨竞技性的创新文娱产品。
本发明九宫格架构互联谜题游戏拼图在拼图盘面中的每个网格中心设置插孔结构, 虽然结构简单,却为在其上的若干信息桩编制逻辑推理信息网及拼图板联结异形九宫格的后 续程序铺就了孔网型基础结构,是实现本游戏拼图的优化结构设计。
本游戏拼图中所用的拼图板,根据英文字母字形设计为四格或五格的区块状,并且 在二十六个字母中筛选出最佳选项组合,并使其中一个四格字母区块的四格分体拼图板+ 一个五格字母区块的五格分体拼图板联结形成异形九宫格图形,凡符合“三五构图法则”规 范的异形九宫格图样有二百四十三种,完全能够实现海量的谜题游戏拼图终盘图案的需要。
在上述四格拼图板和五格拼图板板体的最远距离两端的方格中心设置两个或一个套 桩孔,是与盘面插桩孔相对应、用来套在信息桩上的配合结构;也是释义信息桩所含信息的 结构设置,这种结构设置具有机械连接功能和构图信息含义双重作用。是本发明独创的创新 点之一。
具有将上述盘面中插桩孔与拼图板上套桩孔连接功能的拼图板方位信息桩,除具有 将盘面与拼图板两种构件连接以实现拼图板定位效果的功能之外,更重要的是每一棵信息桩 都以设定的位置表达迷局中的逻辑推理路径中的一个节点,或者说是判断一块拼图板字形、 方位,以及寻找与此棵信息桩联结为异形九宫格的配对信息桩的推理依据。
拼图盘面中由迷局设计者布置的信息桩位置分布形式千差万别,但各种分布形式都 是一个完整的逻辑信息网络。全盘信息桩构成一个可以最终推敲出唯一终盘图案的信息网; 其中每棵信息桩、尤其是相邻信息桩之间既有可否联结为异形九宫格的构型信息含义,也有 相互制约错误拼放及不合理配对的思辨信息含义。信息桩的机械结构配合功能与推理游戏思 维信息承载功能为一体的技术措施,具有独创性,是本发明创新点之一。
本发明所述九宫格架构互联谜题拼图,在矩形盘面中装置格局造型模块,使原本工 整开阔的盘面空间因为格局造型模块的植入而变为空间边界凹凸有致、空间形态多变无常的 异形拼图盘面。在这样每题一面的空间形态中,游戏拼图、尤其是在“三五构图法则”制约 下的游戏拼图使游戏者难以循迹于常规规律来完成拼图,造成本游戏拼图更大量级的变数内 涵。而且使拼图盘面外观富于变化、生动有趣;使迷局形式增加、解谜难度层级增多、趣味 性增强。是一种将盘面外延式变形,反向设计为内涵式变形的创新性技术措施。
所述九宫格架构互联谜题拼图,本发明设计的组成异形九宫格图形结构的“三五构 图法则”是本游戏拼图的核心逻辑框架。在游戏拼图中拼图者依据盘面中信息桩提示的字母 方位信息、空间容纳性、以及使每两块拼图板结对组合异形九宫格图形的匹配度进行游戏拼 图,所遵循的思维主线就是“三五构图法则”。“三五构图法则”是本发明一系列创新设计中 的精华。
本发明由于具有训练空间分析方法、图形构建理念的研究性思维训练功能,且将科 学知识蕴含于人们熟悉的九宫格拼图游戏形式之中,可衍生出即附合中小学教学创新的教改 趋势,又有思训性和趣味性;激发中小学生图形想象力、结构设计创作兴趣的‘科技知识+ 设计构思+动手制作+思维训练’的创新型教学实践器材。本发明是深化和拓展九宫格智力文 化,具有独特益智内涵和新颖游戏模式的思维训练器具和智力竞技器械。
本发明九宫格构互联谜题拼图所含器具:游戏拼图盘面、格局造型模块、分体拼图板、联合体拼图板、拼图板方位信息桩、格局造型模块固定桩、字母条件数据条、可采用纸质、木质、塑料、陶瓷、金属、磁性材料或电子显示屏制作,每种字母拼图板可以不同颜色 或不同图案相区别;也可根据本发明所创设的异形九宫格构图法则和技术方案编制网络游戏程序,成为视屏游戏产品。
由图9图10图11可知,拼图时在谜题拼图盘面上,根据格局造型模块构造的网格盘面异形空间、以及分布于盘面上的拼图板方位信息桩4与盘面下方的字母条件数据条三种要 件构成的谜题谜面;并依据分体拼图板3联结异形九宫格的逻辑规则“三五构图法则”;对 盘面环境特征进行空间分析、对盘面上所有拼图板方位信息桩4的桩位观察分析,在拼图板 方位信息桩中间发现具有组合异形九宫格,并能够给相邻拼图板方位信息桩4留出合理发展 空间的一组拼图板方位信息桩4,并将判定字母字形的分体拼图板21上面的一个套桩孔套 在拼图盘面上面的拼图板方位信息桩4上,以锁定所置入拼图板的位置,去组合一个异形九 宫格。由于拼图盘面上所分布的拼图板方位信息桩4数量与谜题所需置入的分体拼图板21 数量相等,所以游戏者只能在制有两个套桩孔的拼图板上选择其中一个套桩孔套在拼图板方 位信息桩4上,逐步组合成一个一个紧密相连的互联异形九宫格,最终形成覆盖全盘网格的 异形九宫格互联图案(图11)。只要盘面格局和拼图板方位信息桩4的布局设计合理、字母 条件数据条6上的数据准确,谜题拼图图案的谜底(如图11和图12d)的结果是唯一的。
Claims (10)
1.一种九宫格架构互联谜题拼图,其特征在于:包括一盘面、若干拼图单元、若干格局造型模块和信息桩;
所述盘面,其上通过横纵直线划分成若干正方形的网格,以此构成拼图区域,所述网格正交排列,在横向和纵向上排成若干行和若干列;
所述拼图单元由九个方块构成异形九宫格,每个所述方块与所述盘面上的所述网格对应,所述拼图单元中的各个方块正交排列在3×5的所述网格构成的矩阵中,且与3×5的所述网格构成的矩阵的四个外边缘均有接触即符合三五域框架构的构图法则,另外,所述拼图单元的各个方块之间不能围出封闭空心格;异形九宫格的所述拼图单元由拼图板构成:拼图板由分体式拼图板和联合体拼图板组成,两块分体式拼图板或一块联合体拼图板构成所述拼图单元;所述分体拼图板是英文字母形状,所述联合体拼图板由所述分体式拼图板一体构成;
每块所述格局造型模块,由设定个数的模块单元一体构成,所述模块单元与所述盘面上的所述网格对应;
所述盘面上的所述拼图区域的所有网格数目是九的整数倍数个网格,使得盘面上的拼图区域能够由所述拼图板完全覆盖,或者由若干拼图板和至少一块格局造型模块完全覆盖;或者,所述盘面的上的所述拼图区域的所有网格数目非九的整数倍数个网格,拼图区域由若干块所述拼图板和至少一块格局造型模块完全覆盖;
在所述盘面上的各个网格中设置插桩孔,相应地,所述拼图板上至少一个所述方格上设有与所述插桩孔匹配的套桩孔;
所述信息桩,与所述盘面上的所述插桩孔和所述拼图板上的所述套桩孔相匹配,用于在所述盘面中设置迷局,使得所述拼图板在所述盘面的拼图区域以信息桩为控制点,以设定的方位和角度拼设在拼图区域中。
2.根据权利要求1所述的九宫格架构互联谜题拼图,其特征在于:
所述分体拼图板为如下两种:
其一是四格分体拼图板,即每块分体拼图板由四个所述方块一体构成,四个所述方块正交分布在纵横为2×3的网格矩阵中,所述四格分体拼图板要触及2×3网格矩阵边框的四个边缘;
另一是五格分体拼图板,即每块分体拼图板由五个所述方块一体构成,五个所述方块正交分布在纵横为3×3或2×3的网格矩阵中,所述五格分体拼图板要触及3×3或2×3网格矩阵边框的四个边缘;
和/或,
至少一部分所述格局造型模块由九个所述模块单元一体构成,该格局造型模块中的模块单元正交分布在除去3×5以外,但能够容纳下所述模块单元的所述网格的矩阵中,所述格局造型模块要触及所述网格的矩阵边框的四个边缘;所述格局造型模块中的各个模块单元之间不能围出封闭空心格;和/或,
所述格局造型模块还包括不等于九的模块单元一体构成。
3.根据权利要求2所述的九宫格架构互联谜题拼图,其特征在于:
所述联合体拼图板由一块所述四格分体拼图板和一块所述五格分体拼图板一体构成,形成由九个方块组合的一块整体的拼图板,但所述联合体拼图板上不能有封闭起来的空心格;和/或,
所述分体拼图板,其中所述五格分体拼图板为四种,分别构成英文字母b、c、p和w,所述四格分体拼图板为五种,分别构成英文字母J、L、S、T和Z。
4.根据权利要求3所述的九宫格架构互联谜题拼图,其特征在于:
所述分体拼图板,其中所述五格分体拼图板还包括如下至少一种英文字母形状的拼图板:加长T、加长S、加长Z、等边L、等边J和X;
所述加长T为在所述四格分体拼图板T的竖向变两个方块为三个方块;
所述加长S为在所述四格分体拼图板S的竖向两个方块之间增加一个方块;
所述加长Z为在所述四格分体拼图板Z的竖向两个方块之间增加一个方块;
所述等边L为在所述四格分体拼图板L的由两个方块构成的短边上增加一个方块;
所述等边J为在所述四格分体拼图板J的由两个方块构成的短边上增加一个方块。
5.根据权利要求1至4之一所述的九宫格架构互联谜题拼图,其特征在于:
所述盘面上构成标准拼图区域,其是:所述拼图区域为九行九列的正方形拼图区域;或者,
所述盘面上构成非标准长方形拼图区域,其是:所述拼图区域为行数和列数不相等;或者,
所述盘面上构成非标准异形盘面,其是:所述拼图区域的各行各列的网格数不尽相同。
6.根据权利要求1至5之一所述的九宫格架构互联谜题拼图,其特征在于:
还包括条件数据条,该条件数据条设置一数据显示区,以显示出使用拼图板种类以及各类拼图板数量的拼图要求;和/或,
所述插桩孔位于所述网格的中心;和/或,
所述格局造型模块上设有模块插孔与所述拼图区域上网格上的插桩孔匹配,还包括模块固定桩,以使得所述格局造型模块在所述盘面上设定的方位固定。
7.根据权利要求6所述的九宫格架构互联谜题拼图,其特征在于:
所述格局造型模块上的所述模块插孔设置在该格局造型模块上较长的一个方向上一排模块单元中的两个相间隔的两个模块单元上的中心位置上;和/或,
所述模块固定桩的颜色和/或图案不同于所述信息桩。
8.根据权利要求1至7之一所述的九宫格架构互联谜题拼图,其特征在于:所述拼图板上的所述套桩孔的设置方式是:
所述分体式拼图板上设置一个或两个套桩孔,所述套桩孔设置在分体式拼图板上相距最远的两个端部方块至少其中之一上。
9.根据权利要求1至8之一所述的九宫格架构互联谜题拼图,其特征在于:
所述盘面是实物的,包括一个盘架构,其具有一个平面的上表面,在所述盘架构的上表面上构成所述盘面;或者所述盘面是显示在电脑上;和/或,
在所述盘面上的所述拼图区域的外边缘设置凹槽或凸台阶形成拼图区域的边界;和/或,
在所述盘面上的所述拼图区域的外面设有用于插设储存备用的信息桩和模块固定桩的备用桩插桩孔;和/或,
所述盘面是实物的,包括一个盘架构,其具有一个平面的上表面,在所述盘架构的上表面上构成所述盘面,在所述盘面上的拼图区域的网格处,设置信息桩和/或所述格局造型模块在所述盘面上设定的方位固定的固定桩的桩孔,在该桩孔内设置桩弹出装置,信息桩和/或固定桩置于该桩孔中时,当该桩弹出装置弹出时,信息桩和/或固定桩突出在盘面上面,当该桩弹出装置收缩时,信息桩和/或固定桩缩入在盘面之下的桩孔中。
10.根据权利要求1或9所述的九宫格架构互联谜题拼图,其特征在于:所述英文字母拼图板以不同颜色和/或不同图案相区别;和/或,
所述信息桩是单一种类,即形状和/或颜色和/或图案均相同,或者,是两种,即两种信息桩的形状和/或颜色和/或图案不同,其中一种信息桩对应插设四格分体拼图板,另一种信息桩对应插设五格分体拼图板;和/或,
所述盘面上的拼图区域的每个网格处设置的桩孔中的桩弹出装置是:
圆珠笔的弹出结构,包括一弹簧、一棘齿固定件、一齿轴和一帽件,在阶梯式的桩孔的底部设置弹簧,在弹簧上面设置棘齿固定件,齿轴上设置棘齿的一端与棘齿固定件上的棘齿啮合,齿轴周面上的周向通槽与桩孔内壁上的卡固凸起配合,齿轴上设置帽件作为信息桩或固定桩的桩体;或者,
电磁阀式弹出结构,包括一弹簧和一桩杆,在桩孔中设置桩杆,在桩杆和插桩孔之间设置弹簧,在插桩孔和桩杆对应处设置电磁结构,桩杆和桩孔之间设置卡固结构。
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