CN108389081A - 商品推荐奖励方法及服务器 - Google Patents
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Abstract
本发明实施方式涉及互联网技术领域,公开了一种商品推荐奖励方法及服务器。本发明实施方式中,商品推荐奖励方法应用于服务器,该方法包括:在接收到用户的注册请求时,检测用户是否为受邀人;若为受邀人,则将为用户分配的注册帐号与邀请用户的邀请人的注册账号进行绑定;监测受邀人的注册帐号的状态;如果状态为预设的N个奖励触发状态的其中之一,则获取奖励规则以及与受邀人的注册帐号绑定的邀请人的注册帐号;其中,N为大于或等于1的正整数;根据奖励规则,发放奖励至邀请人的注册账号。采用本发明的实施方式,能够持续性地刺激老用户去邀请新用户,有效地提高了邀请率,并增加了用户粘性。
Description
技术领域
本发明实施方式涉及互联网技术领域,特别涉及商品推荐奖励方法及服务器。
背景技术
随着互联网技术的发展,网络购物与电子支付已经成为了网络用户极为普遍的一种消费方式。由于通过网络贩卖商品,商户能够不受地理位置的限制,并能够较好地控制运营成本,如无需实体店面、人员需求较少等。因此,商户能够提供给消费者价格更加优惠的产品。
目前,很多网络购物平台常通过让老用户邀请新用户的方式,吸引更多的新用户,以获得更多的销量。其中,老用户在邀请新用户后,如果新用户完成注册,则老用户即可获得相应的奖励。但是,本专利申请的发明人发现现有技术中至少存在如下问题:
现有技术中的老用户在邀请新用户后,只能在新用户完成注册的这单一环节获取奖励,奖励触发较为单一,从而无法持续性地刺激老用户去邀请新用户,用户邀请率较低。
发明内容
本发明实施方式的目的在于提供一种商品推荐奖励方法及服务器,为能够持续性地刺激老用户去邀请新用户提供了基础,有效地提高了邀请率,并增加了用户粘性。
为解决上述技术问题,本发明的实施方式提供了一种商品推荐奖励方法,应用于服务器,方法包括:
在接收到用户的注册请求时,检测用户是否为受邀人;
若为受邀人,则将为用户分配的注册帐号与邀请用户的邀请人的注册账号进行绑定;
监测受邀人的注册帐号的状态;
如果状态为预设的N个奖励触发状态的其中之一,则获取奖励规则以及与受邀人的注册帐号绑定的邀请人的注册帐号;其中,N为大于或等于1的正整数;
根据奖励规则,发放奖励至邀请人的注册账号。
本发明的实施方式还提供了一种服务器,包括:至少一个处理器;以及,
与至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
存储器存储有可被至少一个处理器执行的指令,指令被至少一个处理器执行,以使至少一个处理器能够执行上述的商品推荐奖励方法。
本发明的实施方式还提供了一种计算机可读存储介质,存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现上述的商品推荐奖励方法。
本发明实施方式相对于现有技术而言,服务器可以预设有多个奖励触发状态,且服务器能够将受邀人的注册帐号与邀请人的注册帐号进行绑定。这样,服务器便能够在监测到受邀人的注册帐号的状态为预设的某一奖励触发状态时,及时地根据奖励规则,发放奖励给邀请人的注册帐号。通过这种方式,奖励触发方式是多样的,邀请人在向新用户发送邀请后,所获取的奖励并不是一次性的,从而能够持续性地刺激老用户去邀请新用户,有效地提高了邀请率,并增加了用户粘性。
优选地,检测用户是否为受邀人,具体包括:检测注册请求中是否携带邀请人标识;其中,如果注册请求中携带邀请人标识,则判定用户为受邀人。这样,提供了检测用户是否为受邀人的一种具体实现形式,增加了本发明实施方式的灵活性。
优选地,根据奖励规则,发放奖励至邀请人的注册账号,具体包括:获取邀请人的注册账号当前所绑定的受邀人的注册帐号的个数;获取个数对应的奖励等级,并发放奖励等级对应的奖励至邀请人的注册账号。这样,邀请人获取的奖励能够与受邀人的个数相对应,能够进一步地刺激老用户去邀请新用户,有效地提高了邀请率,并进一步地增加了用户粘性。
优选地,接收到用户的注册请求前,还包括:接收访问请求;根据访问请求中包括的邀请链接,获取与邀请链接相对应的邀请界面;获取访问请求中的接口信息,并将邀请界面下发至接口信息对应的客户端;其中,邀请界面中至少包括用于发送注册请求的发送按钮。这样,服务器设有邀请界面,不仅能够便于受邀人注册帐号,完成新用户的转化,而且能够通过邀请界面向受邀人展示更多的有效信息,进一步地增加了新用户的转化率。
优选地,接收访问请求前,还包括:接收界面素材包;将界面素材包中的M个商品信息添加至初始界面中,生成邀请界面;其中,M为大于或等于1的正整数;根据界面素材包中携带的邀请人标识,生成与邀请界面相对应的携带有邀请人标识的邀请链接。这样,邀请人能够自定义界面素材包中的内容,以便于服务器生成个性化邀请界面,不仅提高了邀请人进行商品信息分享的效率,令邀请人能够同时分享多件商品,而且增加了邀请人与受邀人之间的互动性,进一步地增加了新用户的转化率。
优选地,生成邀请界面前,还包括:将界面素材包中的文本信息添加至初始界面中,从而能够令生成的邀请界面中能够携带更多地有效内容,进一步地增加了新用户的转化率。
优选地,奖励为以下形式的其中之一或任意组合:优惠券、兑换券、预设游戏的道具。这样,提供了奖励的多种具体实现形式,增加了本发明实施方式的灵活性。
附图说明
一个或多个实施方式通过与之对应的附图中的图片进行示例性说明,这些示例性说明并不构成对实施方式的限定,附图中具有相同参考数字标号的元件表示为类似的元件,除非有特别申明,附图中的图不构成比例限制。
图1是根据第一实施方式的商品推荐奖励方法的具体流程图;
图2是根据第二实施方式的商品推荐奖励方法的具体流程图;
图3是根据第三实施方式的商品推荐奖励方法的具体流程图;
图4是根据第四实施方式的服务器的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明实施方式的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明的各实施方式进行详细的阐述。然而,本领域的普通技术人员可以理解,在本发明各实施方式中,为了使读者更好地理解本申请而提出了许多技术细节。但是,即使没有这些技术细节和基于以下各实施方式的种种变化和修改,也可以实现本申请所要求保护的技术方案。
本发明的第一实施方式涉及一种商品推荐奖励方法,具体流程如图1所示。本实施方式中的商品推荐奖励方法应用于服务器,服务器可以为电商平台服务器、视频平台服务器、新闻平台服务器、游戏平台服务器等。以下对本实施方式中商品推荐奖励方法的具体步骤进行说明:
步骤101,在接收到用户的注册请求时,检测用户是否为受邀人。若是,则执行步骤102,否则结束本流程。
具体地说,用户可以在自己的手机、平板电脑等客户端上安装与服务器对应的客户端应用程序,而后用户可以在客户端上运行该应用程序。其中,如果用户为老用户,已经有注册帐号,则用户可以直接使用该注册帐号在客户端上进行登录;如果用户为新用户,并未注册帐号,则用户可以在客户端显示的指定界面中输入注册信息,并通过客户端向服务器发送注册请求。
更具体地说,客户端显示的用于输入注册信息的指定界面可以为初始注册界面,并且,初始注册界面中可以包括用于输入邀请人标识的文本框。这样,用户在输入注册信息时,可以将邀请人标识输入至文本框中,以便于客户端在向服务器发送注册请求时,能够将邀请人标识携带在注册请求中一同发送给服务器。其中,邀请人标识可以为与邀请人的注册帐号相对应的唯一编码。
本实施方式中,服务器在接收到用户的注册请求时,通过检测注册请求中是否携带邀请人标识的方式,检测用户是否为受邀人,如果注册请求中携带邀请人标识,则判定用户为受邀人。其中,客户端在将邀请人标识携带在注册请求中时,客户端可以将邀请人标识的编码填写在在注册请求中的指定一个或多个标志位中,服务器在检测注册请求中是否携带邀请人标识时,则可以通过读取指定标志位的值的方式,检测注册请求中是否携带邀请人标识。
步骤102,将为用户分配的注册帐号与邀请用户的邀请人的注册账号进行绑定。
具体地说,服务器根据邀请人标识获取邀请人的注册账号,并且,服务器中预设有受邀人与邀请人记录表,服务器将为用户分配的注册帐号填写至记录表的受邀人一栏中,将邀请用户的邀请人的注册账号填写至对应位置的邀请人一栏中,从而将为用户分配的注册帐号与邀请用户的邀请人的注册账号进行绑定。在实际操作时,服务器还可以为每一用户设有用户表,且该用户表中设有邀请人一栏。则,服务器可以将邀请人的注册账号输入至用户表的邀请人一栏中,从而也能实现用户分配的注册帐号与邀请用户的邀请人的注册账号的绑定。然而,上述举例仅为说明,本实施方式中并不对服务器将用户分配的注册帐号与邀请用户的邀请人的注册账号进行绑定的具体实现形式做任何限定。
更具体地说,服务器根据邀请人标识获取邀请人的注册账号时,服务器中预存有标识与注册帐号的对应关系,服务器可以在标识与注册帐号的对应关系中,查询邀请人标识,以获取邀请人的注册帐号。在实际操作时,标识可以是服务器根据邀请人帐号以预设编码规则生成的,因而服务器在获取邀请人的注册帐号时,也可以根据与预设编码规则对应的预设解码规则对邀请人标识进行解码,以获取邀请人的注册帐号。然而,上述举例仅为说明,本实施方式中并不对服务器根据邀请人标识获取邀请人的注册账号的具体实现形式做任何限定。
步骤103,监测受邀人的注册帐号的状态。
具体地说,用户每在客户端上完成一个状态的操作,客户端均会发送对应的状态变更信息给服务器进行状态变更。服务器通过监控状态变更信息的方式,监测受邀人的注册帐号的状态。
步骤104,判断监测到的状态是否为预设的N个奖励触发状态的其中之一。若是,则执行步骤105,否则执行步骤103。
具体地说,预设的N个奖励触发状态可以由技术开发人员预先设置并保存在服务器中。更具体地说,预设的N个奖励触发状态可以由技术开发人员根据市场调查结果获得。
本实施方式中,N个奖励触发状态中至少包括:完成注册状态、首次下单状态。在实际操作时,奖励触发状态还可以为首次签收状态、首次评价状态,第X次下单状态,第X次订单评价等。
步骤105,获取奖励规则以及与受邀人的注册帐号绑定的邀请人的注册帐号。
具体地说,服务器中可以预存有奖励规则与奖励触发状态的对应关系,服务器通过查询该对应关系的方式,获取当前受邀人的注册帐号的状态所对应的奖励规则。如,完成注册状态对应的奖励规则可以为:发放0元兑换券;首次下单状态对应的奖励规则可以为:发放定额优惠券。然而,上述举例仅为说明,本实施方式中并不对服务器获取奖励规则以及奖励规则的具体实现形式做任何限定。
步骤106,根据奖励规则,发放奖励至邀请人的注册帐号。
具体地说,奖励可以为以下形式的其中之一或任意组合:优惠券、兑换券、预设游戏的道具。更具体地说,预设游戏可以由技术开发人员预设,如,预设游戏可以为随机挖宝游戏,该道具可以为挖宝的次数、工具;预设游戏还可以为种植游戏,该道具可以为种子、营养液等,从而能够增强娱乐性,吸引用户参与游戏任务,增强用户粘性。
值得一提的是,服务器在监测到的状态为预设的N个奖励触发状态的其中之一后,服务器也可以发放奖励给受邀人的注册帐号,以吸引受邀人消费下单,获得更多的销量。如,受邀人完成注册后,服务器可以发放新人礼包至受邀人的注册帐号,其中,新人礼包以优惠券、0元兑换券为主,以引导受邀人完成首次下单的转化。而后,受邀人首次下单后,服务器可以发放获取赠品、特权、特惠商品、优惠券等奖励,以吸引受邀人二次下单。最后,受邀人二次下单后,服务器还可以发放预设游戏的道具给受邀人的注册帐号,从而能够吸引受邀人参与游戏任务,增强用户粘性,并实现了“用户-会员-忠实会员”的有效转化。
本发明的第二实施方式涉及一种商品推荐奖励方法,具体流程如图2所示。第二实施方式与第一实施方式大致相同,主要区别之处在于:在本发明第二实施方式中,奖励规则为既定规则,并不与奖励触发状态相对应。以下进行具体说明:
本实施方式中步骤201至步骤205与第一实施方式中的步骤101至步骤105大致相同,为减少重复,在此不再赘述,以下仅对不同部分进行说明:
步骤206,根据奖励规则,发放奖励至邀请人的注册帐号。
其中,步骤206包括子步骤2061至子步骤2062,以下进行具体说明:
子步骤2061,获取邀请人的注册账号当前所绑定的受邀人的注册帐号的个数。
具体地说,服务器获取邀请人的注册账号,并通过查询筛选受邀人与邀请人记录表的方式,获取该邀请人的注册帐号当前所绑定的受邀人的注册帐号的个数。
子步骤2062,获取个数对应的奖励等级,并发放奖励等级对应的奖励至邀请人的注册账号。
具体地说,服务器中预存有奖励规则,该奖励规则中交代了受邀人个数与奖励等级的对应关系,以及奖励等级与奖励的对应关系。服务器根据获取到的奖励规则以及邀请人的注册账号当前所绑定的受邀人的注册帐号的个数,评定该个数对应的奖励等级,并发放奖励等级对应的奖励至邀请人的注册账号。
与第一实施方式相比,本实施方式中提供了奖励规则的另一种实现形式,增加了本发明的灵活性以及应用范围。
本发明第三实施方式涉及一种商品推荐奖励方法,具体流程如图3所示。第三实施方式在第一实施方式的基础上加以改进,主要改进之处在于:在本发明第三实施方式中,服务器设有邀请界面,客户端显示的用于输入注册信息的指定界面为携带有注册功能的邀请界面,不仅能够便于受邀人注册帐号,完成新用户的转化,而且能够通过邀请界面向受邀人展示更多的有效信息,进一步地增加了新用户的转化率。以下进行具体说明:
本实施方式中步骤304至步骤309与第一实施方式中的步骤101至步骤106大致相同,为减少重复,在此不再赘述,以下仅对不同部分进行说明:
步骤301,接收访问请求。
具体地说,访问请求中包括邀请链接以及接口信息。更具体地说,接口信息可以为微信接口的接口信息、短信接口的接口信息等。
步骤302,根据访问请求中包括的邀请链接,获取与邀请链接相对应的邀请界面。
步骤303,获取访问请求中的接口信息,并将邀请界面下发至接口信息对应的客户端。
具体地说,邀请界面中至少包括用于发送注册请求的发送按钮,且邀请界面中携带有邀请人标识。受邀人将注册信息输入至客户端,并触发用于发送注册请求的发送按钮时,客户端向服务器发送注册请求,此时,客户端还获取邀请界面中的邀请人标识,将邀请人标识携带在注册请求中一同发送给服务器。更具体地说,,邀请界面中还可以包括新用户礼包奖励规则,以吸引受邀人完成注册,提高新用户的转化率。
本实施方式中,客户端接收到的邀请界面为个性化的专属邀请界面。具体地说,邀请人在向受邀人发送携带有邀请链接的邀请请求前,邀请人可以预先在客户端上登录自己的帐号,而后控制客户端展示初始界面;其中,初始界面中至少包括自定义物品控件。邀请人在自定义物品控件中填写自己需要推荐给受邀人的商品,以便于客户端获取自定义物品控件中的M个物品信息,并将获取到的M个物品信息添加至界面素材包中发送给服务器。这样,服务器在接收到接收界面素材包时,便可以将界面素材包中的M个商品信息添加至初始界面中,生成邀请界面。其中,M为大于或等于1的正整数。更具体地说,界面素材包中携带有邀请人标识,服务器还可以根据界面素材包中携带的邀请人标识,生成与邀请界面相对应的携带有邀请人标识的邀请链接,以便于后续受邀人发送访问请求时,服务器能够根据访问请求中的邀请链接获取到对应的邀请界面进行下发。
值得一提的是,邀请人在向受邀人发送邀请请求时,邀请请求中携带的邀请链接可以为服务器下发的,即,服务器在根据界面素材包中携带的邀请人标识,生成与邀请界面相对应的携带有邀请人标识的邀请链接后,还将邀请链接下发至邀请人的注册帐号所登录的客户端。在实际操作时,邀请请求中携带的邀请链接也可以为客户端生成的,如,客户端存储有与服务器相同的邀请链接生成规则,客户端根据邀请链接生成规则自行生成邀请链接,从而能够提高发送邀请请求的效率。
更值得一提的是,服务器还可以在邀请界面中记载受邀人的注册帐号的状态以及奖励,以便于邀请人后续能够通过查看邀请界面中的内容的方式,查看各个受邀人的状态。如,A受邀人完成注册,奖励XXX,B受邀人完成首次下单,奖励XXXX。这样,有效地增强了邀请人邀请过程中的互动性、娱乐性,提升了老用户的参与感及忠诚度。
本发明的实施方式相对于第一实施方式而言,服务器设有邀请界面,并且,邀请人能够自定义界面素材包中的内容,以便于服务器生成个性化邀请界面,不仅提高了邀请人进行商品信息分享的效率,令邀请人能够同时分享多件商品,而且增加了邀请人与受邀人之间的互动性,进一步地增加了新用户的转化率。
本发明的第四实施方式涉及一种商品推荐奖励方法。第四实施方式在第三实施方式的基础上加以改进,主要改进之处在于:在本发明第四实施方式中,服务器在生成邀请界面前,还将界面素材包中的文本信息添加至初始界面中。
具体地说,初始界面中还包括文本控件。邀请人在自定义物品控件中填写自己需要推荐给受邀人的商品后,还可以在文本控件中配以简短的个性化推荐语,以便于客户端获取自定义物品控件中的M个物品信息以及文本控件中的文本信息,并将获取到的M个物品信息以及文本信息添加至界面素材包中发送给服务器。这样,服务器在生成邀请界面前,还可以将界面素材包中的文本信息添加至初始界面中,从而能够获取内容较为丰富的邀请界面。其中,文本控件中的文本信息可以为自动填充的,也可以为用户自行编辑的。
与第三实施方式相比,本实施方式中,服务器能够生成内容更加丰富的邀请界面,令生成的邀请界面中能够携带更多地有效内容,进一步地增加了新用户的转化率。
上面各种方法的步骤划分,只是为了描述清楚,实现时可以合并为一个步骤或者对某些步骤进行拆分,分解为多个步骤,只要包括相同的逻辑关系,都在本专利的保护范围内;对算法中或者流程中添加无关紧要的修改或者引入无关紧要的设计,但不改变其算法和流程的核心设计都在该专利的保护范围内。
本发明第五实施方式涉及一种服务器,如图4所示,包括:至少一个处理器401;以及,与至少一个处理器401通信连接的存储器402;其中,存储器402存储有可被至少一个处理器401执行的指令,指令被至少一个处理器401执行,以使至少一个处理器401能够实现上述方法实施方式。
其中,存储器402和处理器401采用总线方式连接,总线可以包括任意数量的互联的总线和桥,总线将一个或多个处理器401和存储器402的各种电路连接在一起。总线还可以将诸如外围设备、稳压器和功率管理电路等之类的各种其他电路连接在一起,这些都是本领域所公知的,因此,本文不再对其进行进一步描述。总线接口在总线和收发机之间提供接口。收发机可以是一个元件,也可以是多个元件,比如多个接收器和发送器,提供用于在传输介质上与各种其他装置通信的单元。经处理器401处理的数据通过天线在无线介质上进行传输,进一步,天线还接收数据并将数据传送给处理器401。
处理器401负责管理总线和通常的处理,还可以提供各种功能,包括定时,外围接口,电压调节、电源管理以及其他控制功能。而存储器402可以被用于存储处理器401在执行操作时所使用的数据。
本发明的实施方式相对于现有技术而言,奖励触发方式是多样的,邀请人在向新用户发送邀请后,所获取的奖励并不是一次性的,从而能够持续性地刺激老用户去邀请新用户,有效地提高了邀请率,并增加了用户粘性。
本发明第六实施方式涉及一种计算机可读存储介质,存储有计算机程序。计算机程序被处理器执行时实现上述方法实施方式。
本发明的实施方式相对于现有技术而言,奖励触发方式是多样的,邀请人在向新用户发送邀请后,所获取的奖励并不是一次性的,从而能够持续性地刺激老用户去邀请新用户,有效地提高了邀请率,并增加了用户粘性。
即,本领域技术人员可以理解,实现上述实施方式方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一个设备(可以是单片机,芯片等)或处理器(processor)执行本申请各个实施方式所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
本领域的普通技术人员可以理解,上述各实施方式是实现本发明的具体实施方式,而在实际应用中,可以在形式上和细节上对其作各种改变,而不偏离本发明的精神和范围。
Claims (10)
1.一种商品推荐奖励方法,其特征在于,应用于服务器,所述方法包括:
在接收到用户的注册请求时,检测所述用户是否为受邀人;
若为受邀人,则将为所述用户分配的注册帐号与邀请所述用户的邀请人的注册账号进行绑定;
监测所述受邀人的注册帐号的状态;
如果所述状态为预设的N个奖励触发状态的其中之一,则获取奖励规则以及与所述受邀人的注册帐号绑定的邀请人的注册帐号,其中,N为大于或等于1的正整数。
根据所述奖励规则,发放奖励至所述邀请人的注册账号。
2.根据权利要求1所述的商品推荐奖励方法,其特征在于,所述检测所述用户是否为受邀人,具体包括:
检测所述注册请求中是否携带邀请人标识;
其中,如果所述注册请求中携带邀请人标识,则判定所述用户为受邀人。
3.根据权利要求1所述的商品推荐奖励方法,其特征在于,所述根据所述奖励规则,发放奖励至所述邀请人的注册账号,具体包括:
获取所述邀请人的注册账号当前所绑定的受邀人的注册帐号的个数;
获取所述个数对应的奖励等级,并发放所述奖励等级对应的奖励至所述邀请人的注册账号。
4.根据权利要求1所述的商品推荐奖励方法,其特征在于,所述接收到用户的注册请求前,还包括:
接收访问请求;
根据所述访问请求中包括的邀请链接,获取与所述邀请链接相对应的邀请界面;
获取所述访问请求中的接口信息,并将所述邀请界面下发至所述接口信息对应的客户端;
其中,所述邀请界面中至少包括用于发送所述注册请求的发送按钮。
5.根据权利要求4所述的商品推荐奖励方法,其特征在于,所述接收访问请求前,还包括:
接收界面素材包;
将所述界面素材包中的M个商品信息添加至初始界面中,生成邀请界面,其中,M为大于或等于1的正整数;
根据所述界面素材包中携带的邀请人标识,生成与所述邀请界面相对应的携带有邀请人标识的邀请链接。
6.根据权利要求5所述的商品推荐奖励方法,其特征在于,所述生成邀请界面前,还包括:
将所述界面素材包中的文本信息添加至初始界面中。
7.根据权利要求1所述的商品推荐奖励方法,其特征在于,所述N个奖励触发状态中至少包括:完成注册状态、首次下单状态。
8.根据权利要求1所述的商品推荐奖励方法,其特征在于,所述奖励为以下形式的其中之一或任意组合:
优惠券、兑换券、预设游戏的道具。
9.一种服务器,其特征在于,包括:
至少一个处理器;以及,
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行如权利要求1至8中任一所述的商品推荐奖励方法。
10.一种计算机可读存储介质,存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至8中任一项所述的商品推荐奖励方法。
Priority Applications (2)
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