CN108124187A - 交互视频的生成方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种交互视频的生成方法及装置,涉及一种视频技术领域,主要目的在于现有当前交互视频的制作方式无法实现多条故事线交互视频的生成,不能直观地展现交互视频对应各分支剧情的问题。主要技术方案为:接收用户输入的剧情选取指令,所述剧情选取指令中携带有剧情信息;提取与所述剧情信息匹配的素材,所述素材包括不同剧情的故事线所产生的剧情信息;接收用户输入的素材选取指令,所述素材选取指令中携带有用户从所述匹配的素材中选取的目标素材,以及用户从所述剧情信息中选取的目标位置;将所述目标素材配置于所述目标位置中,并根据配置后的剧情信息生成交互视频。
Description
技术领域
本发明涉及一种视频技术领域,特别是涉及一种交互视频的生成方法及装置。
背景技术
交互视频是指通过各种图像处理及音频处理,将交互体验融入到线性播放视频中的新型视频,以便增强用户与视频的互动性。其中,通过定制交互视频,可以实现用户根据不同的选择会观看到同一个视频中不同的场景内容,例如,用户在观看视频时,使用鼠标移动到视频中某个物品上,就会在视频中显示该物品的属性标签。
目前,现有的交互视频在制作过程中,只能将剧情对应的素材整合成一条故事线,制作成按照一个剧情发展的视频,但是,由于现实发展的剧情会根据人的选择产生不同的故事线,素材之间不仅存在时间前后的关系,还存在时间并行的关系,而当前交互视频的制作方式无法实现多条故事线交互视频的生成,不能直观地展现交互视频对应各分支剧情,降低了交互视频的使用效率。
发明内容
有鉴于此,本发明提供一种交互视频的生成方法及装置,主要目的在于现有当前交互视频的制作方式无法实现多条故事线交互视频的生成,不能直观地展现交互视频对应各分支剧情的问题。
依据本发明一个方面,提供了一种交互视频的生成方法,包括:
接收用户输入的剧情选取指令,所述剧情选取指令中携带有剧情信息;
提取与所述剧情信息匹配的素材,所述素材包括不同剧情的故事线所产生的剧情信息;
接收用户输入的素材选取指令,所述素材选取指令中携带有用户从所述匹配的素材中选取的目标素材,以及用户从所述剧情信息中选取的目标位置;
将所述目标素材配置于所述目标位置中,并根据配置后的剧情信息生成交互视频。
进一步地,所述将所述目标素材配置于所述目标位置中,并根据配置后的剧情信息生成交互视频包括:
为所述目标位置建立连接事件,并将所述连接事件的对应端匹配配置为所述目标素材;
将完成配置目标素材的剧情信息进行剧情化,生成交互视频,所述剧情化用于根据剧情对完成配置目标素材的剧情信息进行时间排序、空间排序。
进一步地,所述将完成配置目标素材的剧情信息进行剧情化,生成交互视频包括:
按照不同分支剧情的时间顺序、空间顺序对完成配置目标素材的剧情信息进行展示,以便用户进行剧情预览;
当接收到用户输入的生成指令后,按照展示的剧情信息生成互动视频。
进一步地,所述接收用户输入的剧情选取指令之前,所述方法还包括:
接收用户输入的素材,通过解析所述素材中的关键帧数据生成用于预览素材内容的缩略图,以便向用户进行展示。
进一步地,所述将所述目标素材配置于所述目标位置中,并根据配置后的剧情信息生成交互视频之前,所述方法还包括:
接收用户输入的处理指令,所述处理指令中携带有待执行的素材处理操作以及互动处理操作;
根据所述处理指令对所述目标素材进行素材处理以及互动处理。
进一步地,所述方法还包括:
当接收到拓扑图展示指令时,根据所述目标素材、所述目标位置以及与所述目标素材、所述目标位置对应的连接关系生成分支剧情的拓扑图,并向用户进行展示。
依据本发明一个方面,提供了一种交互视频的生成装置,包括:
第一接收单元,用于接收用户输入的剧情选取指令,所述剧情选取指令中携带有剧情信息;
提取单元,用于提取与所述剧情信息匹配的素材,所述素材包括不同剧情的故事线所产生的剧情信息;
第二接收单元,用于接收用户输入的素材选取指令,所述素材选取指令中携带有用户从所述匹配的素材中选取的目标素材,以及用户从所述剧情信息中选取的目标位置;
生成单元,用于将所述目标素材配置于所述目标位置中,并根据配置后的剧情信息生成交互视频。
进一步地,所述生成单元包括:
配置模块,用于为所述目标位置建立连接事件,并将所述连接事件的对应端匹配配置为所述目标素材;
生成模块,用于将完成配置目标素材的剧情信息进行剧情化,生成交互视频,所述剧情化用于根据剧情对完成配置目标素材的剧情信息进行时间排序、空间排序。
进一步地,所述生成模块包括:
展示子模块,用于按照不同分支剧情的时间顺序、空间顺序对完成配置目标素材的剧情信息进行展示,以便用户进行剧情预览;
生成子模块,用于当接收到用户输入的生成指令后,按照展示的剧情信息生成互动视频。
进一步地,所述装置还包括:
第三接收单元,用于接收用户输入的素材,通过解析所述素材中的关键帧数据生成用于预览素材内容的缩略图,以便向用户进行展示。
进一步地,所述装置还包括:
第四接收单元,用于接收用户输入的处理指令,所述处理指令中携带有待执行的素材处理操作以及互动处理操作;
处理单元,用于根据所述处理指令对所述目标素材进行素材处理以及互动处理。
进一步地,所述装置还包括:
展示单元,用于当接收到拓扑图展示指令时,根据所述目标素材、所述目标位置以及与所述目标素材、所述目标位置对应的连接关系生成分支剧情的拓扑图,并向用户进行展示。
依据本发明一个方面,提供了一种存储介质,所述存储介质中存储有至少一可执行指令,所述可执行指令使处理器执行上述的交互视频的生成方法对应的操作。
依据本发明一个方面,提供了一种终端,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,所述处理器、所述存储器和所述通信接口通过所述通信总线完成相互间的通信;
所述存储器用于存放至少一可执行指令,所述可执行指令使所述处理器执行上述的交互视频的生成方法对应的操作。
借由上述技术方案,本发明实施例提供的技术方案至少具有下列优点:
本发明提供了一种交互视频的生成方法及装置,首先接收用户输入的剧情选取指令,所述剧情选取指令中携带有剧情信息,然后提取与所述剧情信息匹配的素材,所述素材包括不同剧情的故事线所产生的剧情信息,接收用户输入的素材选取指令,所述素材选取指令中携带有用户从所述匹配的素材中选取的目标素材,以及用户从所述剧情信息中选取的目标位置,最后将所述目标素材配置于所述目标位置中,并根据配置后的剧情信息生成交互视频。与现有当前交互视频的制作方式无法实现多条故事线交互视频的生成相比,本发明实施例通过用户选取与剧情信息匹配的素材,将素材配置在剧情信息中的目标位置中,再将配置好的剧情信息生成交互视频,实现用户触发不同目标位置即可观看不同的分支剧情的视频内容,增强交互视频播放的互动灵活性,使得交互视频播放内容的多样化,从而提高交互视频的使用效率。
上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的具体实施方式。
附图说明
通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种其他的优点和益处对于本领域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式的目的,而并不认为是对本发明的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:
图1示出了本发明实施例提供的一种交互视频的生成方法流程图;
图2示出了本发明实施例提供的一种分支剧情的树型拓扑示意图;
图3示出了本发明实施例提供的另一种交互视频的生成方法流程图;
图4示出了本发明实施例提供的一种交互视频的生成装置框图;
图5示出了本发明实施例提供的另一种交互视频的生成装置框图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的示例性实施例。虽然附图中显示了本公开的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本公开而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本公开,并且能够将本公开的范围完整的传达给本领域的技术人员。
本发明实施例提供了一种交互视频的生成方法,如图1所示,所述方法包括:
101、接收用户输入的剧情选取指令。
其中,所述剧情选取指令中携带有剧情信息,所述剧情信息可以包括视频数据、音频数据、图片数据、文字数据、三维图形数据等,本发明实施例不做具体限定,所述剧情选取指令中携带的剧情信息为用于展现视频播放内容的主体线路对应的视频数据、音频数据、图片数据、文字数据、三维图形数据等,即主线剧情的数据,例如,需要制作用户在上班途中可能发生的事故的交互视频,剧情信息即可以为上班途中不会根据用户选择的不同而发生变化的主体路线的视频数据。一般的,由于用户在做出不同的选择后会产生不同的结果,因此,在选取剧情信息时,直接选取用户没有做出选择的初始剧情对应的数据。对应的,用户需要做出选择而得到的不同的剧情,则会作为分支剧情。
需要说明的是,接收用户输入的剧情选择指令可以通过用户操作界面上的窗口、图标、菜单、指针等控件完成,通过配置的图形用户界面,用户对剧情信息的选择可以通过拖拽方式、也可以选择点击方式,本发明实施例不做具体限定。
102、提取与所述剧情信息匹配的素材。
其中,所述素材包括不同剧情的故事线所产生的剧情信息,即包括视频数据、音频数据、图片数据、文字数据、三维图形数据等,由于一个剧情可以对应多个故事线,不同的剧情的故事线会产生大量的剧情信息,为了在用户选取初始剧情信息后,减少查找其他剧情信息干扰,需要提取出与初始剧情信息匹配的素材,以便根据这些素材进行交互视频的制作。
需要说明的是,不同的剧情的故事线所产生的剧情信息是由用户进行输入的,可以通过终端的摄像设备、话筒、键盘等,将视频、音频、图像、文字、三维图形等数据输入至终端设备的存储位置中,以便在生成交互视频时,直接从存储位置中提取对应的素材。
103、接收用户输入的素材选取指令.
其中,所述素材选取指令中携带有用户从所述匹配的素材中选取的目标素材,以及用户从所述剧情信息中选取的目标位置。所述目标素材即是指用户根据自己需求预期制作在剧情信息中的视频数据、音频数据、图片数据、文字数据、三维图形数据等,所述目标位置信息是指用户通过触发这个位置的事件直接连接到对应的分支剧情中。
需要说明的是,目标位置信息是位于视频数据对应的图像中,一张图像中可以存在多个位置信息,用户只需要在图像中选择满足需求的位置作为目标位置,输入至当前生成交互视频的系统中即可。
104、将所述目标素材配置于所述目标位置中,并根据配置后的剧情信息生成交互视频。
其中,所述剧情信息中存在多个用于配置素材的位置,即剧情信息中不同的分支剧情、不同的故事线对应的情节都可以添加需要配置素材的位置,所述配置后的剧情信息中可以包括多个分支剧情的选择位置,通过触发位置上的触发事件,可以直接跳转到与这个位置匹配的分支剧情中,以此循环,直至跳转到分支剧情对应的最后的剧情信息中,即结局。
需要说明的是,在将目标素材匹配与目标位置中时,虽然不同的目标位置可能匹配的目标素材是不同的,但是在按照故事线的发展过程中,多次配置后,不同的分支剧情可能对应相同的结局,例如,分支剧情的故事线是按照树型结构进行展现的,如图2所示的分支剧情的树型拓扑示意图,其中,剧情节点即为需要添加目标位置选择项的剧情图片。
本发明提供了一种交互视频的生成方法,与现有当前交互视频的制作方式无法实现多条故事线交互视频的生成相比,本发明实施例通过用户选取与剧情信息匹配的素材,将素材配置在剧情信息中的目标位置中,再将配置好的剧情信息生成交互视频,实现用户触发不同目标位置即可观看不同的分支剧情的视频内容,增强交互视频播放的互动灵活性,使得交互视频播放内容的多样化,从而提高交互视频的使用效率。
本发明实施例提供了另一种交互视频的生成方法,如图3所示,所述方法包括:
201、接收用户输入的素材,通过解析所述素材中的关键帧数据生成用于预览素材内容的缩略图。
其中,由于交互视频的素材包括了不同剧情信息对应的视频数据、音频数据、图片数据、文字数据、三维图形数据等,为了便于用户进行预览及选择需要的素材,生成素材内容的缩略图,所述素材中的关键帧数据是由视频数据中的关键帧对应的图像组成,然后向用户展示这些图像生成缩略图。具体的,接收用户输入的素材后,需要解析素材中的视频数据,将视频帧主要分为I帧、P帧、B帧三类,I帧保存了画面的所有信息,而B、P帧需要依赖I帧来重构画面,因此,可以将I帧作为关键帧。
对于本发明实施例,为了将素材便于提取对应剧情的素材,并向用户展示剧情对应的所有素材,需要接收用户输入的素材,然后通过关键帧数据生成缩略图,以便向用户进行展示。
需要说明的是,为了便于对素材进行存储及管理,用户输入的素材需要集中进行管理。因此,用户可以通过可视化界面来选择需要导入的素材,导入的素材需要进行解码处理,以确保转换为统一的、便于处理的文件格式。另外,对于音频数据、图片数据、文字数据、三维图形数据,也可以生成对应的预览信息。例如,若是用户需要对音频数据进行预览,可以对音频数据进行解析,通过绘制音频数据对应的波形图来展示音频数据的音量、频率等属性,以便在处理过程中进行编辑或裁剪。
202、接收用户输入的剧情选取指令。
本步骤与图1所示的步骤101方法相同,在此不再赘述。
203、提取与所述剧情信息匹配的素材。
本步骤与图1所示的步骤102方法相同,在此不再赘述。
需要说明的是,提取的匹配的素材为存储在特定存储位置的素材,在这个特定存储位置中可以对视频数据等进行解码,保存为方便处理的统一格式,以便在素材处理时直接进行调用。
204、接收用户输入的素材选取指令。
本步骤与图1所示的步骤103方法相同,在此不再赘述。
需要说明的是,可以多次接收用户输入的素材选取指令,以便为所有的目标位置配置对应的素材,从而实现展示多个剧情分支的目的。
205、接收用户输入的处理指令。
其中,所述处理指令中携带有待执行的素材处理操作以及互动处理操作,所述处理指令用于指示当前系统对选取的素材进行处理,所述素材处理操作为对素材中的视频数据的各帧图像、图片数据、音频数据及文字数据、三维图形数据进行预处理,具体的,可以包括图像处理、音频处理、文字处理等,例如,图像处理可以包括裁剪、调整亮度、对比度、色调色温等,音频处理可以包括调节音量大小、调节音色、剪裁片段,本发明实施例不做具体限定。所述互动处理操作为在素材中添加互动元素,互动元素可以包括动静态萌图、趣味文字、短音效等,本发明实施例不做具体限定。
需要说明的是,为了增加素材内容的丰富性、互动性、趣味性,并且简化处理步骤,可以通过具有视频编辑处理功能的工具直接对素材进行处理,一般的,本发明实施例中的生成交互视频的方法对应的系统可以将视频编辑处理工具进行兼容,以便快速实现素材的处理。
206、根据所述处理指令对所述目标素材进行素材处理以及互动处理。
其中,为了方便处理目标素材,所述素材处理及互动处理均可在处理模块中进行,处理模块中存储有需要添加的动静态萌图、趣味文字、短音效等。
207、为所述目标位置建立连接事件,并将所述连接事件的对应端匹配配置为所述目标素材。
其中,所述连接事件用于将目标位置与目标素材进行连接,即通过触发目标位置即可以跳转至目标素材,从而实现不同分支剧情的展示,若目标位置为一端,则所述对应端即为连接事件的对应的另一端,为了体现剧情的多分支性,可以在一个剧情信息对应图片图像中添加多个目标位置,用户通过选择触发不同的目标位置可以触发不同的连接事件,从而展现多种分支剧情。
需要说明的是,所述匹配配置即为一对一的对应配置,即目标位置唯一对应一个目标素材,但是并不局限于不同的目标位置不可以配置相同的目标素材,例如,目标位置分别为选择1、选择2、选择3,选择1可以匹配配置素材1、选择2可以匹配配置素材1,选择3可以匹配配置素材2。
208、将完成配置目标素材的剧情信息进行剧情化,生成交互视频。
其中,所述剧情化用于根据剧情对完成配置目标素材的剧情信息进行时间排序、空间排序,所述剧情化即可以按照逻辑关系对完成配置的剧情信息进行时间排序、空间排序,以便形成符合逻辑关系的、剧情完成的多分支剧情的交互视频。
需要说明的是,生成的交互视频可以为IVF格式,以便对编码格式、编码参数等进行调节。一般的,交互视频可采用目前主流的编码压缩方式,即H.264,及其相应的参数调节,如H.264对应的帧率、码率、分辨率、色彩空间编码方式等。同理,也可以调节音频、图片、文字、三维图形等编码方式对应的各项参数,本发明实施例不做具体限定。
对于本发明实施例,步骤208具体可以为:按照不同分支剧情的时间顺序、空间顺序对完成配置目标素材的剧情信息进行展示,以便用户进行剧情预览;当接收到用户输入的生成指令后,按照展示的剧情信息生成互动视频。为了确保生成的交互视频是符合用户需求的交互视频,需要根据用户输入的生成指令进行指示操作,从而确定预览的剧情可以符合生成交互视频的逻辑性、多分支性等特点。
209、当接收到拓扑图展示指令时,根据所述目标素材、所述目标位置以及与所述目标素材、所述目标位置对应的连接关系生成分支剧情的拓扑图,并向用户进行展示。
其中,所述分支剧情的拓扑图用于展示用户在交互视频中不同的选择对应的不同的故事线,包括了初始剧情、不同的分支剧情、不同分支剧情对应的结局、以及连接关系,一般的,拓扑图以树型或图型结构进行展示,如图2所示的分支剧情的树型拓扑示意图,对于剧情节点的选择可以在视频数据的各帧图像中选择,本发明实施例步骤具体限定。通过拓扑图的生成及展示,可以使用户快速并准确的分析剧情对应的分支路线,从而确定交互视频的逻辑关系及分支数量是否正常,提高交互视频的生成效率及准确率。
对于本发明实施例,具体的应用场景可以如下所示,但不限于此,包括:通过终端设备的拍摄设备,录制数据,将录制后的数据通过生成交互视频的系统进行导入,系统接收用户输入的回家过程视频数据、上班过程视频数据、去超市过程视频数据、买菜视频数据、办公视频数据、买商品视频数据、坐公交视频数据、打车视频数据、坐地铁视频数据、音频数据1、音频数据2、音频数据3、以及文字“疲劳的一天”、文字“充实的一天”,将回家过程视频数据、上班过程视频数据、去超市过程视频数据中的关键帧-进家门、进公司门、进超市门生成预览的缩略图,接收用户输入的剧情选取指令中携带的初始剧情为小明的一天对应的早上出门时的视频数据,提取所有用户输入的素材,接收用户输入的素材选取指令,指令中指示选择上班过程视频数据、回家过程视频数据、上班过程视频数据、去超市过程视频数据,并进行视频处理,如,根据处理指令中的操作,在上班过程视频中添加动态的汗滴萌图,以展示上班的着急,建立选取指令中的目标位置对应的连接事件,分别为选择1、选择2、选择3,选择1对应为上班过程视频数据、选择2对应回家过程视频数据、选择3对应上班过程视频数据,分别在上班过程视频数据中的乘坐交通工具剧情图片中,配置目标位置,用户选取指令中携带打车视频数据、坐地铁视频数据,分别选择1、选择2,连接事件分别为选择1对应打车视频数据、坐地铁视频数据,在坐地铁视频数据及打车视频数据的结尾剧情图像处配置目标位置,用户选取指令中携带办公视频数据,建立目标位置工作内容的连接事件,对应为办公视频数据,以此类推,直至用户根据需求完成交互视频的制作。
本发明提供了另一种交互视频的生成方法,本发明实施例通过用户选取与剧情信息匹配的素材,对选取的素材进行预处理,将素材通过建立连接的方式配置在剧情信息中的目标位置中,按照时间顺序及空间顺序将配置好的剧情信息生成交互视频,实现添加的素材具有灵活的应用性,增强交互视频播放的互动灵活性,使得交互视频播放符合的多样化、逻辑化,从而提高交互视频的使用效率。
进一步的,作为对上述图1所示方法的实现,本发明实施例提供了一种交互视频的生成装置,如图4所示,该装置包括:第一接收单元31、提取单元32、第二接收单元33、生成单元34。
第一接收单元31,用于接收用户输入的剧情选取指令,所述剧情选取指令中携带有剧情信息;所述第一接收单元31为交互视频的生成装置执行接收用户输入的剧情选取指令的功能模块。
提取单元32,用于提取与所述剧情信息匹配的素材,所述素材包括不同剧情的故事线所产生的剧情信息;所述提取单元32为交互视频的生成装置执行提取与所述剧情信息匹配的素材的功能模块。
第二接收单元33,用于接收用户输入的素材选取指令,所述素材选取指令中携带有用户从所述匹配的素材中选取的目标素材,以及用户从所述剧情信息中选取的目标位置;所述第二接收单元33为交互视频的生成装置执行接收用户输入的素材选取指令的功能模块。
生成单元34,用于将所述目标素材配置于所述目标位置中,并根据配置后的剧情信息生成交互视频。所述生成单元34为交互视频的生成装置执行将所述目标素材配置于所述目标位置中,并根据配置后的剧情信息生成交互视频的功能模块。
本发明提供了一种交互视频的生成装置,与现有当前交互视频的制作方式无法实现多条故事线交互视频的生成相比,本发明实施例通过用户选取与剧情信息匹配的素材,将素材配置在剧情信息中的目标位置中,再将配置好的剧情信息生成交互视频,实现用户触发不同目标位置即可观看不同的分支剧情的视频内容,增强交互视频播放的互动灵活性,使得交互视频播放内容的多样化,从而提高交互视频的使用效率。
进一步的,作为对上述图3所示方法的实现,本发明实施例提供了另一种交互视频的生成装置,如图5所示,该装置包括:第一接收单元41、提取单元42、第二接收单元43、生成单元44、第三接收单元45、第四接收单元46、处理单元47、展示单元48。
第一接收单元41,用于接收用户输入的剧情选取指令,所述剧情选取指令中携带有剧情信息;
提取单元42,用于提取与所述剧情信息匹配的素材,所述素材包括不同剧情的故事线所产生的剧情信息;
第二接收单元43,用于接收用户输入的素材选取指令,所述素材选取指令中携带有用户从所述匹配的素材中选取的目标素材,以及用户从所述剧情信息中选取的目标位置;
生成单元44,用于将所述目标素材配置于所述目标位置中,并根据配置后的剧情信息生成交互视频。
具体的,所述生成单元44包括:
配置模块4401,用于为所述目标位置建立连接事件,并将所述连接事件的对应端匹配配置为所述目标素材;
生成模块4402,用于将完成配置目标素材的剧情信息进行剧情化,生成交互视频,所述剧情化用于根据剧情对完成配置目标素材的剧情信息进行时间排序、空间排序。
具体的,所述生成模块4402包括:
展示子模块440201,用于按照不同分支剧情的时间顺序、空间顺序对完成配置目标素材的剧情信息进行展示,以便用户进行剧情预览;
生成子模块440202,用于当接收到用户输入的生成指令后,按照展示的剧情信息生成互动视频。
具体的,为了便于用户的选择,所述装置还包括:
第三接收单元45,用于接收用户输入的素材,通过解析所述素材中的关键帧数据生成用于预览素材内容的缩略图,以便向用户进行展示。
具体的,为了满足用户对素材不同的处理需求,所述装置还包括:
第四接收单元46,用于接收用户输入的处理指令,所述处理指令中携带有待执行的素材处理操作以及互动处理操作;
处理单元47,用于根据所述处理指令对所述目标素材进行素材处理以及互动处理。
具体的,为了生成的交互视频具有准确的逻辑性,所述装置还包括:
展示单元48,用于当接收到拓扑图展示指令时,根据所述目标素材、所述目标位置以及与所述目标素材、所述目标位置对应的连接关系生成分支剧情的拓扑图,并向用户进行展示。
本发明提供了另一种交互视频的生成装置,本发明实施例通过用户选取与剧情信息匹配的素材,对选取的素材进行预处理,将素材通过建立连接的方式配置在剧情信息中的目标位置中,按照时间顺序及空间顺序将配置好的剧情信息生成交互视频,实现添加的素材具有灵活的应用性,增强交互视频播放的互动灵活性,使得交互视频播放符合的多样化、逻辑化,从而提高交互视频的使用效率。
进一步的,本发明实施例提供了一种存储介质,其中存储有多条指令,所述指令适于由处理器加载并执行:接收用户输入的剧情选取指令,所述剧情选取指令中携带有剧情信息;提取与所述剧情信息匹配的素材,所述素材包括不同剧情的故事线所产生的剧情信息;接收用户输入的素材选取指令,所述素材选取指令中携带有用户从所述匹配的素材中选取的目标素材,以及用户从所述剧情信息中选取的目标位置;将所述目标素材配置于所述目标位置中,并根据配置后的剧情信息生成交互视频。
进一步的,本发明实施例提供了一种终端,包括处理器,适于实现各种指令;以及存储设备,适于存储多条指令,所述指令适于由处理器加载并执行:接收用户输入的剧情选取指令,所述剧情选取指令中携带有剧情信息;提取与所述剧情信息匹配的素材,所述素材包括不同剧情的故事线所产生的剧情信息;接收用户输入的素材选取指令,所述素材选取指令中携带有用户从所述匹配的素材中选取的目标素材,以及用户从所述剧情信息中选取的目标位置;将所述目标素材配置于所述目标位置中,并根据配置后的剧情信息生成交互视频。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
可以理解的是,上述方法及装置中的相关特征可以相互参考。另外,上述实施例中的“第一”、“第二”等是用于区分各实施例,而并不代表各实施例的优劣。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在此提供的算法和显示不与任何特定计算机、虚拟系统或者其它设备固有相关。各种通用系统也可以与基于在此的示教一起使用。根据上面的描述,构造这类系统所要求的结构是显而易见的。此外,本发明也不针对任何特定编程语言。应当明白,可以利用各种编程语言实现在此描述的本发明的内容,并且上面对特定语言所做的描述是为了披露本发明的最佳实施方式。
在此处所提供的说明书中,说明了大量具体细节。然而,能够理解,本发明的实施例可以在没有这些具体细节的情况下实践。在一些实例中,并未详细示出公知的方法、结构和技术,以便不模糊对本说明书的理解。
类似地,应当理解,为了精简本公开并帮助理解各个发明方面中的一个或多个,在上面对本发明的示例性实施例的描述中,本发明的各个特征有时被一起分组到单个实施例、图、或者对其的描述中。然而,并不应将该公开的方法解释成反映如下意图:即所要求保护的本发明要求比在每个权利要求中所明确记载的特征更多的特征。更确切地说,如下面的权利要求书所反映的那样,发明方面在于少于前面公开的单个实施例的所有特征。因此,遵循具体实施方式的权利要求书由此明确地并入该具体实施方式,其中每个权利要求本身都作为本发明的单独实施例。
本领域那些技术人员可以理解,可以对实施例中的设备中的模块进行自适应性地改变并且把它们设置在与该实施例不同的一个或多个设备中。可以把实施例中的模块或单元或组件组合成一个模块或单元或组件,以及此外可以把它们分成多个子模块或子单元或子组件。除了这样的特征和/或过程或者单元中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何组合对本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的所有特征以及如此公开的任何方法或者设备的所有过程或单元进行组合。除非另外明确陈述,本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的每个特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征来代替。
此外,本领域的技术人员能够理解,尽管在此所述的一些实施例包括其它实施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同实施例的特征的组合意味着处于本发明的范围之内并且形成不同的实施例。例如,在下面的权利要求书中,所要求保护的实施例的任意之一都可以以任意的组合方式来使用。
本发明的各个部件实施例可以以硬件实现,或者以在一个或者多个处理器上运行的软件模块实现,或者以它们的组合实现。本领域的技术人员应当理解,可以在实践中使用微处理器或者数字信号处理器(DSP)来实现根据本发明实施例的交互视频的生成方法及装置中的一些或者全部部件的一些或者全部功能。本发明还可以实现为用于执行这里所描述的方法的一部分或者全部的设备或者装置程序(例如,计算机程序和计算机程序产品)。这样的实现本发明的程序可以存储在计算机可读介质上,或者可以具有一个或者多个信号的形式。这样的信号可以从因特网网站上下载得到,或者在载体信号上提供,或者以任何其他形式提供。
应该注意的是上述实施例对本发明进行说明而不是对本发明进行限制,并且本领域技术人员在不脱离所附权利要求的范围的情况下可设计出替换实施例。在权利要求中,不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的限制。单词“包含”不排除存在未列在权利要求中的元件或步骤。位于元件之前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的元件。本发明可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。在列举了若干装置的单元权利要求中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项来具体体现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。
本发明的实施例公开了:
A1、一种交互视频的生成方法,包括:
接收用户输入的剧情选取指令,所述剧情选取指令中携带有剧情信息;
提取与所述剧情信息匹配的素材,所述素材包括不同剧情的故事线所产生的剧情信息;
接收用户输入的素材选取指令,所述素材选取指令中携带有用户从所述匹配的素材中选取的目标素材,以及用户从所述剧情信息中选取的目标位置;
将所述目标素材配置于所述目标位置中,并根据配置后的剧情信息生成交互视频。
A2、根据A1所述的方法,所述将所述目标素材配置于所述目标位置中,并根据配置后的剧情信息生成交互视频包括:
为所述目标位置建立连接事件,并将所述连接事件的对应端匹配配置为所述目标素材;
将完成配置目标素材的剧情信息进行剧情化,生成交互视频,所述剧情化用于根据剧情对完成配置目标素材的剧情信息进行时间排序、空间排序。
A3、根据A2所述的方法,所述将完成配置目标素材的剧情信息进行剧情化,生成交互视频包括:
按照不同分支剧情的时间顺序、空间顺序对完成配置目标素材的剧情信息进行展示,以便用户进行剧情预览;
当接收到用户输入的生成指令后,按照展示的剧情信息生成互动视频。
A4、根据A1-A3任一项所述的方法,所述接收用户输入的剧情选取指令之前,所述方法还包括:
接收用户输入的素材,通过解析所述素材中的关键帧数据生成用于预览素材内容的缩略图,以便向用户进行展示。
A5、根据A1-A3任一项所述的方法,所述将所述目标素材配置于所述目标位置中,并根据配置后的剧情信息生成交互视频之前,所述方法还包括:
接收用户输入的处理指令,所述处理指令中携带有待执行的素材处理操作以及互动处理操作;
根据所述处理指令对所述目标素材进行素材处理以及互动处理。
A6、根据A2所述的方法,所述方法还包括:
当接收到拓扑图展示指令时,根据所述目标素材、所述目标位置以及与所述目标素材、所述目标位置对应的连接关系生成分支剧情的拓扑图,并向用户进行展示。
B7、一种交互视频的生成装置,包括:
第一接收单元,用于接收用户输入的剧情选取指令,所述剧情选取指令中携带有剧情信息;
提取单元,用于提取与所述剧情信息匹配的素材,所述素材包括不同剧情的故事线所产生的剧情信息;
第二接收单元,用于接收用户输入的素材选取指令,所述素材选取指令中携带有用户从所述匹配的素材中选取的目标素材,以及用户从所述剧情信息中选取的目标位置;
生成单元,用于将所述目标素材配置于所述目标位置中,并根据配置后的剧情信息生成交互视频。
B8、根据B7所述的装置,所述生成单元包括:
配置模块,用于为所述目标位置建立连接事件,并将所述连接事件的对应端匹配配置为所述目标素材;
生成模块,用于将完成配置目标素材的剧情信息进行剧情化,生成交互视频,所述剧情化用于根据剧情对完成配置目标素材的剧情信息进行时间排序、空间排序。
B9、根据B8所述的装置,所述生成模块包括:
展示子模块,用于按照不同分支剧情的时间顺序、空间顺序对完成配置目标素材的剧情信息进行展示,以便用户进行剧情预览;
生成子模块,用于当接收到用户输入的生成指令后,按照展示的剧情信息生成互动视频。
B10、根据B7-B9任一项所述的装置,所述装置还包括:
第三接收单元,用于接收用户输入的素材,通过解析所述素材中的关键帧数据生成用于预览素材内容的缩略图,以便向用户进行展示。
B11、根据B7-B9任一项所述的装置,所述装置还包括:
第四接收单元,用于接收用户输入的处理指令,所述处理指令中携带有待执行的素材处理操作以及互动处理操作;
处理单元,用于根据所述处理指令对所述目标素材进行素材处理以及互动处理。
B12、根据B8所述的装置,所述装置还包括:
展示单元,用于当接收到拓扑图展示指令时,根据所述目标素材、所述目标位置以及与所述目标素材、所述目标位置对应的连接关系生成分支剧情的拓扑图,并向用户进行展示。
C13、一种存储介质,所述存储介质中存储有至少一可执行指令,所述可执行指令使处理器执行如A1-A6中任一项所述的交互视频的生成方法对应的操作。
D14、一种终端,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,所述处理器、所述存储器和所述通信接口通过所述通信总线完成相互间的通信;
所述存储器用于存放至少一可执行指令,所述可执行指令使所述处理器执行如A1-A6中任一项所述的交互视频的生成方法对应的操作。
Claims (10)
1.一种交互视频的生成方法,其特征在于,包括:
接收用户输入的剧情选取指令,所述剧情选取指令中携带有剧情信息;
提取与所述剧情信息匹配的素材,所述素材包括不同剧情的故事线所产生的剧情信息;
接收用户输入的素材选取指令,所述素材选取指令中携带有用户从所述匹配的素材中选取的目标素材,以及用户从所述剧情信息中选取的目标位置;
将所述目标素材配置于所述目标位置中,并根据配置后的剧情信息生成交互视频。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述目标素材配置于所述目标位置中,并根据配置后的剧情信息生成交互视频包括:
为所述目标位置建立连接事件,并将所述连接事件的对应端匹配配置为所述目标素材;
将完成配置目标素材的剧情信息进行剧情化,生成交互视频,所述剧情化用于根据剧情对完成配置目标素材的剧情信息进行时间排序、空间排序。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述将完成配置目标素材的剧情信息进行剧情化,生成交互视频包括:
按照不同分支剧情的时间顺序、空间顺序对完成配置目标素材的剧情信息进行展示,以便用户进行剧情预览;
当接收到用户输入的生成指令后,按照展示的剧情信息生成互动视频。
4.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,所述接收用户输入的剧情选取指令之前,所述方法还包括:
接收用户输入的素材,通过解析所述素材中的关键帧数据生成用于预览素材内容的缩略图,以便向用户进行展示。
5.一种交互视频的生成装置,其特征在于,包括:
第一接收单元,用于接收用户输入的剧情选取指令,所述剧情选取指令中携带有剧情信息;
提取单元,用于提取与所述剧情信息匹配的素材,所述素材包括不同剧情的故事线所产生的剧情信息;
第二接收单元,用于接收用户输入的素材选取指令,所述素材选取指令中携带有用户从所述匹配的素材中选取的目标素材,以及用户从所述剧情信息中选取的目标位置;
生成单元,用于将所述目标素材配置于所述目标位置中,并根据配置后的剧情信息生成交互视频。
6.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述生成单元包括:
配置模块,用于为所述目标位置建立连接事件,并将所述连接事件的对应端匹配配置为所述目标素材;
生成模块,用于将完成配置目标素材的剧情信息进行剧情化,生成交互视频,所述剧情化用于根据剧情对完成配置目标素材的剧情信息进行时间排序、空间排序。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述生成模块包括:
展示子模块,用于按照不同分支剧情的时间顺序、空间顺序对完成配置目标素材的剧情信息进行展示,以便用户进行剧情预览;
生成子模块,用于当接收到用户输入的生成指令后,按照展示的剧情信息生成互动视频。
8.根据权利要求5-7任一项所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第三接收单元,用于接收用户输入的素材,通过解析所述素材中的关键帧数据生成用于预览素材内容的缩略图,以便向用户进行展示。
9.一种存储介质,所述存储介质中存储有至少一可执行指令,所述可执行指令使处理器执行如权利要求1-4中任一项所述的交互视频的生成方法对应的操作。
10.一种终端,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,所述处理器、所述存储器和所述通信接口通过所述通信总线完成相互间的通信;
所述存储器用于存放至少一可执行指令,所述可执行指令使所述处理器执行如权利要求1-4中任一项所述的交互视频的生成方法对应的操作。
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