CN112104920A - 互动视频文件生成方法、装置、计算机设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种互动视频文件生成方法、装置、计算机设备及可读存储介质,属于视频技术领域。该互动视频文件生成方法,包括下述步骤:获取包含至少三个视频片段的视频文件;接收用户基于所述至少三个视频片段的编辑信息,所述编辑信息包括各个视频片段的互动信息以及媒体信息;在将所述视频文件封装成互动视频文件时,将所述编辑信息插入到所述互动视频文件的预设位置。本发明不需多对互动视频文件的格式做改变,就可以非常简单的将普通视频改造成互动视频。
Description
技术领域
本发明涉及视频技术领域,尤其涉及一种互动视频文件生成方法、装置、计算机设备及存储介质。
背景技术
互动视频是一种由多个视频片段组成的视频,其在播放过程时,在当前的视频片段播放完成之后,可以根据用户的选择,选定下一个播放的视频片段,而不是和普通视频一样,在播放完当前视频片段时,按照时间顺序播放下一个视频片段。
可以理解的是,要使得在互动视频在播放过程中,可以根据用户选择,选定下一个播放的视频片段,必然需要对普通视频进行改造。
然而,在现有技术中,尚不存在将普通视频改造成上述互动视频的技术方案,因此,如何将普通视频改造成上述互动视频成为一个亟待解决的难题。
发明内容
针对现有技术中不存在将普通视频改造成上述互动视频的技术方案的问题,现提供一种互动视频文件生成方法、装置、计算机设备及存储介质,可以简单的将普通视频改造成所述互动视频。
本发明提供了一种互动视频文件生成方法,包括下述步骤:
获取包含至少三个视频片段的视频文件;
接收用户基于所述至少三个视频片段的编辑信息,所述编辑信息包括各个视频片段的互动信息以及媒体信息;
在将所述视频文件封装成FLV格式的互动视频文件时,将所述编辑信息插入到所述互动视频文件的预设位置。
可选地,所述互动信息包括剧情分支信息,所述媒体信息包括视频片段的标题信息、视频片段在所述视频文件对应的全段视频中的起始时间戳以及终止时间戳。
可选地,所述互动视频文件的格式为FLV格式,所述预设位置为所述互动视频文件中的MetaData Tag结构。
可选地,所述将所述编辑信息插入到所述互动视频文件的预设位置的步骤包括:
将所述编辑信息转换为json格式的标识信息;
将所述标识信息插入到所述互动视频文件的预设位置。
可选地,所述将所述编辑信息转换为json格式的标识信息的步骤包括:
建立所述编辑信息与所述标识信息的映射关系;
根据所述映射关系将所述编辑信息转换为所述json格式的标识信息。
可选地,所述接收用户基于所述至少三个视频片段的编辑信息的步骤之前,还包括:
提供一编辑页面,以供所述用户对所述至少三个视频片段进行编辑。
可选地,所述获取包含至少三个视频片段的视频文件的步骤之前,还包括:
将所述至少三个视频片段进行拼接,以形成所述视频文件,其中,所述视频文件中记录有各个视频片段在所述视频文件对应的全段视频中的起始时间戳以及终止时间戳。
本发明还提供了一种互动视频文件生成装置,包括:
获取模块,用于获取包含至少三个视频片段的视频文件;
接收模块,用于接收用户基于所述至少三个视频片段的编辑信息,所述编辑信息包括各个视频片段的互动信息以及媒体信息;
插入模块,用于在将所述视频文件封装成互动视频文件时,将所述编辑信息插入到所述互动视频文件的预设位置。
本发明还提供了一种计算机设备,所述计算机设备,包括存储器、处理器以及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述方法的步骤。
本发明还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述方法的步骤。
上述技术方案的有益效果:
本技术方案中,通过接收用户基于所述至少三个视频片段的编辑信息,所述编辑信息包括各个视频片段的互动信息以及媒体信息,并在将所述视频文件封装成互动视频文件时,将所述编辑信息插入到所述互动视频文件的预设位置。本案通过将互动信息以及媒体信息插入到所述互动视频文件的预设位置中,不需对互动视频文件的格式做改变,就可以非常简单的将普通视频改造成互动视频。
附图说明
图1为本发明所述互动视频文件生成的系统框架图的一种实施例的框架图;
图2为本发明所述的互动视频文件生成的方法的一种实施例的流程图;
图3为本发明所述的互动视频文件生成的方法的另一种实施例的流程图;
图4为图3中的步骤S34的步骤细化流程图;
图5为本发明所述的互动视频文件生成的方法的另一种实施例的流程图;
图6为本发明的编辑页面的示意图;
图7为本发明所述的互动视频文件生成的方法的另一种实施例的流程图;
图8为本发明所述的互动视频文件生成装置的一种实施例的模块图;
图9为本发明所述的互动视频文件生成装置的另一种实施例的模块图;
图10为本发明实施例提供的执行互动视频文件生成方法的计算机设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
以下结合附图与具体实施例进一步阐述本发明的优点。
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
在本公开使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本公开。在本公开和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本文中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。
应当理解,尽管在本公开可能采用术语第一、第二、第三等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本公开范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”。
在本发明的描述中,需要理解的是,步骤前的数字标号并不标识执行步骤的前后顺序,仅用于方便描述本发明及区别每一步骤,因此不能理解为对本发明的限制。
本申请实施例的互动视频可以呈现于大型视频播放设备、游戏机、台式计算机、智能手机、平板电脑、MP3(MovingPictureExpertsGroupAudioLayerIII,动态影像专家压縮标准音频层)播放器、MP4(MovingPictureExpertsGroupAudioLayerlV,动态影像专家压縮标准音频层面)播放器、膝上型便携计算机、电子书阅读器以及其它显示终端等客户端。
本申请实施例中,用户通过将拍摄的各个视频片段经由计算机设备的处理后,可以再由计算机设备发送给各个观看端,各个观看端再播放该互动视频。请参考图1,图1是本申请实施例提供的互动视频文件生成的系统架构图。如图1所示,A用户在拍摄好多个视频片段后通过无线网络或有线网络将该视频片段传给计算机设备W,B用户、C用户通过无线网络观看由A用户拍摄的视频片段所组成的互动视频。D用户和E用户均通过有线网络观看A用户拍摄的视频片段所组成的互动视频。此处只给出一个计算机设备W,此处的应用场景还可以包括多台相互通讯的计算机设备。计算机设备W优选为服务器,该服务器可以是云端服务器,还可以是本地服务器。在本申请实施例中,计算机设备W放置在云端侧。假如A用户发送多个视频片段,计算机设备W对该视频片段进行处理,并将该视频片段处理后所得到的互动视频转发给A用户、B用户、C用户、D用户、E用户。
本发明为解决现有的视频在播放过程中,不能根据用户的选择,选定下一个播放的视频片段的缺陷,提出了一种互动视频文件生成方法。参阅图2,其为本发明一实施例的互动视频文件生成方法的流程示意图,从图中可以看出,本实施例中所提供的互动视频文件生成方法主要包括以下步骤:
步骤S20、获取包含至少三个视频片段的视频文件;
具体地,相比于现有视频文件中的视频片段而言,本发明实施例中的各个视频片段的剧情可能不是连贯的。示例性的,上述视频片段以三个为例,其中,第一个视频片段的剧情为开枪打靶,然后子弹飞出;第二个视频片段的剧情为子弹击中靶心,然后靶破裂;第三个视频片段的剧情为子弹未击中靶心,靶完好无损。
步骤S22、接收用户基于所述至少三个视频片段的编辑信息,所述编辑信息包括各个视频片段的互动信息以及媒体信息。
具体地,在获取到视频片段之后,用户可以对各个视频片段进行编辑操作,以安排各个视频片段的播放顺序。在用户完成对各个视频片段的编辑操作之后,基于该编辑操作生成一个编辑信息。在本实施例中,该编辑信息包括各个视频片段的互动信息以及媒体信息。
其中,该互动信息包括剧情分支信息,该剧情分支信息为当前的视频片段的下一个视频片段的信息。在本实施例中,当前视频片段对应的下一个视频片段可以有一个,也可以有多个,当只有一个视频片段时,该剧情分支信息可以包括这一个视频片段的标题信息,这一个视频片段在全段视频中的起始时间戳以及结束时间戳;当前视频片段对应的下一个视频片段有多个时,该剧情分支信息可以包括各个视频片段的标题信息,各个视频片段在全段视频中的起始时间戳以及结束时间戳,以及剧情分支按钮信息。其中,该剧情分支按钮信息可以包括左分支按钮,右分支按钮,或者可以包括第一分支按钮,第二分支按钮,第三分支按钮等。
其中,媒体信息包括当前的视频片段的标题信息,当前视频片段在全段视频中的起始时间戳以及结束时间戳。
需要说明是,本实施例中的起始时间戳以及结束时间戳指的是视频片段在全段视频中的起始位置以及结束位置。例如,该全段视频包括视频片段1、视频片段2以及视频片段3,其中,视频片段1所在全段视频的位置为0-5秒,视频片段所在全段视频的位置为5-10秒,视频片段3所在全段视频的位置为10-15秒,则视频片段1的起始时间戳以及结束时间戳分别为0秒和5秒,视频片段2的起始时间戳以及结束时间戳分别为5秒和10秒,视频片段3的起始时间戳以及结束时间戳分别为10秒和15秒。
步骤S24、在将所述视频文件封装成互动视频文件时,将所述编辑信息插入到所述互动视频文件的预设位置。
具体地,互动视频文件的格式可以为FLV格式、MP4格式以及MKV格式等。在本实施例中,该互动视频文件的格式优选为FLV格式。所述预设位置为由用户预先设定的位置,不同格式的互动视频文件,其预先设定的位置不同。
在一实施方式中,当所述互动视频文件的格式为FLV格式时,该预先设定的位置可以为FLV格式的互动视频文件中的MetaData Tag结构,也称为Script Tag结构。具体地,该预设位置为所述MetaData Tag结构中的第二个AMF协议包。可以理解的是,该预设位置也可以根据用户的自定义设置在其他位置中,比如,该预设位置可以为MetaData Tag结构。
在另一实施方式中,当该互动视频文件的格式为MP4格式时,该预先设定的位置可以为MP4格式的互动视频文件中MOOV类型的数据包。可以理解的是,该预设位置也可以根据用户的自定义设置在其他位置中,比如,该预设位置可以为ftyp类型的数据包。
相当于封装生成普通的视频文件而言,本发明实施例在封装生成互动视频文件时,除了会将所述各个视频片段的互动信息以及媒体信息插入到该互动视频文件的预设位置之外,其它的封装过程与现有的封装过程一致。即,该互动视频文件相对于普通的视频文件而言,其在生成的互动视频文件的预设位置保存了各个视频片段的互动信息以及媒体信息。
在本实施例中,通过接收用户基于所述至少三个视频片段的编辑信息,所述编辑信息包括各个视频片段的互动信息以及媒体信息,并在将所述视频文件封装成互动视频文件时,将所述编辑信息插入到所述互动视频文件的预设位置,从而不需对互动视频文件的格式做改变,就可以非常简单的将普通视频改造成互动视频。
进一步地,参阅图3,其为本发明另一实施例的互动视频文件生成方法的流程示意图,从图中可以看出,本实施例中所提供的互动视频文件生成方法主要包括以下步骤:
步骤S30,获取包含至少三个视频片段的视频文件。
步骤S32,接收用户基于所述至少三个视频片段的编辑信息,所述编辑信息包括各个视频片段的互动信息以及媒体信息。
具体地,本发明实施例中的步骤S30-S32与上述实施例中的步骤S20-S22大致相同,在本实施例中不再赘述。
步骤S34,在将所述视频文件封装成互动视频文件时,将所述编辑信息转换为json格式的标识信息。
具体地,在将所述视频文件封装成互动视频文件时,为了可以将该编辑信息插入到互动视频文件中,需要先将该编辑信息转换为对应的json格式的标识信息,该标识信息是由元素名称以及值组成的键值对。
参阅图4所示,在示例性的实施例中,图3中步骤S34的可以包括步骤S40-S42:
步骤S40,建立所述编辑信息与所述标识信息的映射关系。
具体地,所述编辑信息包括多个子编辑项目,所述标识信息包括多个子标识信息,每一个子编辑项目对应一个子标识信息。在本实施例中,通过预设建立编辑信息中的各个编辑子项目与各个子标识信息的映射关系,以便可以根据该映射关系将接收到的编辑信息转换为对应的标识信息。
示例性的,将视频片段A拖到编辑框(一子编辑项目)对应的子标识信息为:"info":"片段A","ts_start":0,"ts_end":5;将视频片段B拖到视频片段A的右边作为视频片段A的右分支(另一子编辑项目)对应的子标识信息为:"R":{"info":"片段B","ts_start":5,"ts_end":10}。
步骤S42,根据所述映射关系将所述编辑信息转换为所述json格式的标识信息。
具体地,根据预先设定的映射关系将编辑信息中包含的各个子编辑项目对应的子标识信息拼接起来组成该编辑信息对应的json格式的标识信息。
示例性的,一实施方式中的编辑信息转换为json格式的标识信息的转换结果如下:
需要说明的是,上述info表示互动按钮显示的信息,比如视频片段的标题信息;ts_start表示这段视频开始位置在全段视频中的时间戳;ts_end表示这段视频结束时间在全段视频中的时间戳;R:表示剧情分支的右分支;L:表示剧情分支的左分支;Branch:当分支剧情为多分支时用list表示所有分支,其中,Branch和R、L不可共存。
步骤S36,将所述标识信息插入到所述互动视频文件的预设位置。
具体地,在将编辑信息转换为json格式的标识信息时,就可以在封装生成互动视频文件时,直接将该标识信息插入到所述预设位置中进行存储。
本实施例通过将编辑信息转换为json格式的标识信息,使得在封装生成互动视频文件时,可以简单方便地将视频片段的互动信息以及媒体信息存入到互动视频文件中。
进一步地,参阅图5,其为本发明另一实施例的互动视频文件生成方法的流程示意图,从图中可以看出,本实施例中所提供的互动视频文件生成方法主要包括以下步骤:
步骤S50,获取包含至少三个视频片段的视频文件。
具体地,本发明实施例中的步骤S50与上述实施例中的步骤S20或者步骤S30大致相同,在本实施例中不再赘述。
步骤S52,提供一编辑页面,以供所述用户对所述至少三个视频片段进行编辑。
具体地,为了对视频片段进行编辑,需要提供一个编辑页面,用户可以通过该编辑页面来编辑各个视频片段之间的剧情关系。在一实施方式中,该编辑页面如图6所示,该编辑页面包括左边的放置视频片段栏位以及右边的放置各个视频片段之间的剧情关系栏位。在编辑各个视频片段之间的剧情关系时,用户可以通过将左边栏位中的相应视频片段拖到右边放置各个视频片段之间的剧情关系栏位的框中实现剧情的编辑。
步骤S54,接收用户基于所述至少三个视频片段的编辑信息,所述编辑信息包括各个视频片段的互动信息以及媒体信息。
步骤S56,在将所述视频文件封装成互动视频文件时,将所述编辑信息插入到所述互动视频文件的预设位置。
具体地,本发明实施例中的步骤S54-S56与上述实施例中的步骤S22-S24或者步骤S32-S34大致相同,故本实施中不再赘述。
本实施例通过提供一编辑页面,从而可以方便用户对视频片段进行编辑。
进一步地,参阅图7,其为本发明另一实施例的互动视频文件生成方法的流程示意图,从图中可以看出,本实施例中所提供的互动视频文件生成方法主要包括以下步骤:
步骤S70,将所述至少三个视频片段进行拼接,以形成所述视频文件,其中,所述视频文件中记录有各个视频片段在所述视频文件对应的全段视频中的起始时间戳以及终止时间戳。
具体地,用户在拍摄好至少三个视频片段之后,需要对该至少三个视频片段进行拼接,从而形成一个大的,且连续的视频文件。该拼接后得到的大的视频文件记录有各个视频片段在该拼接后得到的全段视频的起始时间戳以及终止时间戳。
需要说明的是,该视频连续是指的时间上的连续,而不是指的剧情上的连续。在拼接的过程中,可以随意拼接,比如,若有视频片段A、B、C,可以按照视频片段A、视频片段B、视频片段C的顺序进行拼接,也可以按照视频片段B、视频片段C、视频片段A的顺序进行拼接。
步骤S72,获取包含至少三个视频片段的视频文件。
步骤S74,接收用户基于所述至少三个视频片段的编辑信息,所述编辑信息包括各个视频片段的互动信息以及媒体信息。
步骤S76,在将所述视频文件封装成互动视频文件时,将所述编辑信息插入到所述互动视频文件的预设位置。
具体地,本发明实施例中的步骤S72-S76与上述实施例中的步骤S20-S24或者步骤S30-S34或者,步骤S50,S54-S56大致相同,在本实施例中不再赘述。
本发明实施例通过预先将视频片段拼接成大的视频文件,从而可以方便视频片段的获取与处理。
参阅图8所示,是本发明互动视频文件生成装置800一实施例的程序模块图。
本实施例中,所述互动视频文件生成装置800包括一系列的存储于存储器11上的计算机程序指令,当该计算机程序指令被处理器12执行时,可以实现本发明各实施例的互动视频文件生成功能。在一些实施例中,基于该计算机程序指令各部分所实现的特定的操作,互动视频文件生成装置800可以被划分为一个或多个模块。例如,在图8中,所述视频播放装置800可以被分割成获取模块801、接收模块802和封装模块803。其中:
获取模块801,用于获取包含至少三个视频片段的视频文件;
具体地,相比于现有视频文件中的视频片段而言,本发明实施例中的各个视频片段的剧情可能不是连贯的。示例性的,上述视频片段以三个为例,其中,第一个视频片段的剧情为开枪打靶,然后子弹飞出;第二个视频片段的剧情为子弹击中靶心,然后靶破裂;第三个视频片段的剧情为子弹未击中靶心,靶完好无损。
接收模块802,用于接收用户基于所述至少三个视频片段的编辑信息,所述编辑信息包括各个视频片段的互动信息以及媒体信息。
具体地,在获取到视频片段之后,用户可以对各个视频片段进行编辑操作,以安排各个视频片段的播放顺序。在用户完成对各个视频片段的编辑操作之后,基于该编辑操作生成一个编辑信息。在本实施例中,该编辑信息包括各个视频片段的互动信息以及媒体信息。
其中,该互动信息包括剧情分支信息,该剧情分支信息为当前的视频片段的下一个视频片段的信息。在本实施例中,当前视频片段对应的下一个视频片段可以有一个,也可以有多个,当只有一个视频片段时,该剧情分支信息可以包括这一个视频片段的标题信息,这一个视频片段在全段视频中的起始时间戳以及结束时间戳;当前视频片段对应的下一个视频片段有多个时,该剧情分支信息可以包括各个视频片段的标题信息,各个视频片段在全段视频中的起始时间戳以及结束时间戳,以及剧情分支按钮信息。其中,该剧情分支按钮信息可以包括左分支按钮,右分支按钮,或者可以包括第一分支按钮,第二分支按钮,第三分支按钮等。
其中,媒体信息包括当前的视频片段的标题信息,当前视频片段在全段视频中的起始时间戳以及结束时间戳。
需要说明是,本实施例中的起始时间戳以及结束时间戳指的是视频片段在全段视频中的起始位置以及结束位置。例如,该全段视频包括视频片段1、视频片段2以及视频片段3,其中,视频片段1所在全段视频的位置为0-5秒,视频片段所在全段视频的位置为5-10秒,视频片段3所在全段视频的位置为10-15秒,则视频片段1的起始时间戳以及结束时间戳分别为0秒和5秒,视频片段2的起始时间戳以及结束时间戳分别为5秒和10秒,视频片段3的起始时间戳以及结束时间戳分别为10秒和15秒。
封装模块803,用于在将所述视频文件封装成互动视频文件时,将所述编辑信息插入到所述互动视频文件的预设位置。
具体地,互动视频文件的格式可以为FLV格式、MP4格式以及MKV格式等。在本实施例中,该互动视频文件的格式优选为FLV格式。所述预设位置为由用户预先设定的位置,不同格式的互动视频文件,其预先设定的位置不同。
在一实施方式中,当所述互动视频文件的格式为FLV格式时,该预先设定的位置可以为FLV格式的互动视频文件中的MetaData Tag结构,也称为Script Tag结构。具体地,该预设位置为所述MetaData Tag结构中的第二个AMF协议包。可以理解的是,该预设位置也可以根据用户的自定义设置在其他位置中,比如,该预设位置可以为MetaData Tag结构。
在另一实施方式中,当该互动视频文件的格式为MP4格式时,该预先设定的位置可以为MP4格式的互动视频文件中MOOV类型的数据包。可以理解的是,该预设位置也可以根据用户的自定义设置在其他位置中,比如,该预设位置可以为ftyp类型的数据包。
相当于封装生成普通的视频文件而言,本发明实施例在封装生成互动视频文件时,除了会将所述各个视频片段的互动信息以及媒体信息插入到该互动视频文件的预设位置之外,其它的封装过程与现有的封装过程一致。即,该互动视频文件相对于普通的视频文件而言,其在生成的互动视频文件的预设位置保存了各个视频片段的互动信息以及媒体信息。
在本实施例中,通过接收用户基于所述至少三个视频片段的编辑信息,所述编辑信息包括各个视频片段的互动信息以及媒体信息,并在将所述视频文件封装成互动视频文件时,将所述编辑信息插入到所述互动视频文件的预设位置,从而不需对互动视频文件的格式做改变,就可以非常简单的将普通视频改造成互动视频。
参阅图9所示,是本发明互动视频文件生成装置900另一实施例的程序模块图。在本实施例中,所述视频播放装置900可以被分割成获取模块901、接收模块902、封装模块903、提供模块904以及拼接模块905。其中:
获取模块901,用于获取包含至少三个视频片段的视频文件;
具体地,相比于现有视频文件中的视频片段而言,本发明实施例中的各个视频片段的剧情可能不是连贯的。示例性的,上述视频片段以三个为例,其中,第一个视频片段的剧情为开枪打靶,然后子弹飞出;第二个视频片段的剧情为子弹击中靶心,然后靶破裂;第三个视频片段的剧情为子弹未击中靶心,靶完好无损。
接收模块902,用于接收用户基于所述至少三个视频片段的编辑信息,所述编辑信息包括各个视频片段的互动信息以及媒体信息。
具体地,在获取到视频片段之后,用户可以对各个视频片段进行编辑操作,以安排各个视频片段的播放顺序。在用户完成对各个视频片段的编辑操作之后,基于该编辑操作生成一个编辑信息。在本实施例中,该编辑信息包括各个视频片段的互动信息以及媒体信息。
其中,该互动信息包括剧情分支信息,该剧情分支信息为当前的视频片段的下一个视频片段的信息。在本实施例中,当前视频片段对应的下一个视频片段可以有一个,也可以有多个,当只有一个视频片段时,该剧情分支信息可以包括这一个视频片段的标题信息,这一个视频片段在全段视频中的起始时间戳以及结束时间戳;当前视频片段对应的下一个视频片段有多个时,该剧情分支信息可以包括各个视频片段的标题信息,各个视频片段在全段视频中的起始时间戳以及结束时间戳,以及剧情分支按钮信息。其中,该剧情分支按钮信息可以包括左分支按钮,右分支按钮,或者可以包括第一分支按钮,第二分支按钮,第三分支按钮等。
其中,媒体信息包括当前的视频片段的标题信息,当前视频片段在全段视频中的起始时间戳以及结束时间戳。
需要说明是,本实施例中的起始时间戳以及结束时间戳指的是视频片段在全段视频中的起始位置以及结束位置。例如,该全段视频包括视频片段1、视频片段2以及视频片段3,其中,视频片段1所在全段视频的位置为0-5秒,视频片段所在全段视频的位置为5-10秒,视频片段3所在全段视频的位置为10-15秒,则视频片段1的起始时间戳以及结束时间戳分别为0秒和5秒,视频片段2的起始时间戳以及结束时间戳分别为5秒和10秒,视频片段3的起始时间戳以及结束时间戳分别为10秒和15秒。
封装模块903,用于在将所述视频文件封装成互动视频文件时,将所述编辑信息转换为json格式的标识信息,以及用于将所述标识信息插入到所述互动视频文件的预设位置。
具体地,在将将所述视频文件封装成互动视频文件时,为了可以将该编辑信息插入到互动视频文件中,需要先将该编辑信息转换为对应的json格式的标识信息,该标识信息是由元素名称以及值组成的键值对。
在将编辑信息转换为json格式的标识信息时,就可以在封装生成互动视频文件时,直接将该标识信息插入到所述预设位置中进行存储。
在一实施方式中,将所述编辑信息转换为json格式的标识信息转换为json格式的标识信息具体包括:
建立所述编辑信息与所述标识信息的映射关系;
根据所述映射关系将所述编辑信息转换为所述json格式的标识信息。
具体地,互动视频文件的格式可以为FLV格式、MP4格式以及MKV格式等。在本实施例中,该互动视频文件的格式优选为FLV格式。所述预设位置为由用户预先设定的位置,不同格式的互动视频文件,其预先设定的位置不同。
在一实施方式中,当所述互动视频文件的格式为FLV格式时,该预先设定的位置可以为FLV格式的互动视频文件中的MetaData Tag结构,也称为Script Tag结构。具体地,该预设位置为所述MetaData Tag结构中的第二个AMF协议包。可以理解的是,该预设位置也可以根据用户的自定义设置在其他位置中,比如,该预设位置可以为MetaData Tag结构。
在另一实施方式中,当该互动视频文件的格式为MP4格式时,该预先设定的位置可以为MP4格式的互动视频文件中MOOV类型的数据包。可以理解的是,该预设位置也可以根据用户的自定义设置在其他位置中,比如,该预设位置可以为ftyp类型的数据包。
相当于封装生成普通的视频文件而言,本发明实施例在封装生成互动视频文件时,除了会将所述各个视频片段的互动信息以及媒体信息插入到该互动视频文件的预设位置之外,其它的封装过程与现有的封装过程一致。即,该互动视频文件相对于普通的视频文件而言,其在生成的互动视频文件的预设位置保存了各个视频片段的互动信息以及媒体信息。
在一实施方式中,所述封装模块903还用于建立所述编辑信息与所述标识信息的映射关系以及用于根据所述映射关系将所述编辑信息转换为所述json格式的标识信息。
具体地,所述编辑信息包括多个子编辑项目,所述标识信息包括多个子标识信息,每一个子编辑项目对应一个子标识信息。在本实施例中,通过预设建立编辑信息中的各个编辑子项目与各个子标识信息的映射关系,以便可以根据该映射关系将接收到的编辑信息转换为对应的标识信息。
示例性的,将视频片段A拖到编辑框(一子编辑项目)对应的子标识信息为:"info":"片段A","ts_start":0,"ts_end":5;将视频片段B拖到视频片段A的右边作为视频片段A的右分支(另一子编辑项目)对应的子标识信息为:"R":{"info":"片段B","ts_start":5,"ts_end":10}。
根据预先设定的映射关系将编辑信息中包含的各个子编辑项目对应的子标识信息拼接起来组成该编辑信息对应的json格式的标识信息。
示例性的,一实施方式中的编辑信息转换为json格式的标识信息的转换结果如下:
需要说明的是,上述info表示互动按钮显示的信息,比如视频片段的标题信息;ts_start表示这段视频开始位置在全段视频中的时间戳;ts_end表示这段视频结束时间在全段视频中的时间戳;R:表示剧情分支的右分支;L:表示剧情分支的左分支;Branch:当分支剧情为多分支时用list表示所有分支,其中,Branch和R、L不可共存。
提供单元904,用于提供一编辑页面,以供所述用户对所述至少三个视频片段进行编辑。
具体地,为了对视频片段进行编辑,需要提供一个编辑页面,用户可以通过该编辑页面来编辑各个视频片段之间的剧情关系。在一实施方式中,该编辑页面如图6所示,该编辑页面包括左边的放置视频片段栏位以及右边的放置各个视频片段之间的剧情关系栏位。在编辑各个视频片段之间的剧情关系时,用户可以通过将左边栏位中的相应视频片段拖到右边放置各个视频片段之间的剧情关系栏位的框中实现剧情的编辑。
拼接单元905,用于将所述至少三个视频片段进行拼接,以形成所述视频文件,其中,所述视频文件中记录有各个视频片段在所述视频文件对应的全段视频中的起始时间戳以及终止时间戳。
具体地,用户在拍摄好至少三个视频片段之后,需要对该至少三个视频片段进行拼接,从而形成一个大的,且连续的视频文件。该拼接后得到的大的视频文件记录有各个视频片段在该拼接后得到的全段视频的起始时间戳以及终止时间戳。
需要说明的是,该视频连续是指的时间上的连续,而不是指的剧情上的连续。在拼接的过程中,可以随意拼接,比如,若有视频片段A、B、C,可以按照视频片段A、视频片段B、视频片段C的顺序进行拼接,也可以按照视频片段B、视频片段C、视频片段A的顺序进行拼接。
本发明实施例通过将编辑信息转换为json格式的标识信息,使得在封装生成互动视频文件时,可以简单方便地将视频片段的互动信息以及媒体信息存入到互动视频文件中。
如图10所示,一种计算机设备2,所述计算机设备2包括:
存储器21,用于存储可执行程序代码;以及
处理器22,用于调用所述存储器21中的所述可执行程序代码,执行步骤包括上述的互动视频文件生成的方法。
图10中以一个处理器22为例。
存储器21作为一种非易失性计算机可读存储介质,可用于存储非易失性软件程序、非易失性计算机可执行程序以及模块,如本申请实施例中的互动视频文件生成的方法对应的程序指令/模块(例如,图8所示的获取模块801、接收模块802和封装模块803)。处理器22通过运行存储在存储器21中的非易失性软件程序、指令以及模块,从而执行计算机设备2的各种功能应用以及数据处理,即实现上述方法实施例互动视频文件生成的方法。
存储器21可以包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储搡作系统、至少一个功能所需要的应用程序;存储数据区可存储用户在计算机设备2的播放信息。此外,存储器21可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非易失性固态存储器件。在一些实施例中,存储器21可选包括相对于处理器22远程设置的存储器21,这些远程存储器21可以通过网络连接至互动视频文件生成装置800或900。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
所述一个或者多个模块存储在所述存储器21中,当被所述一个或者多个处理器22执行时,执行上述任意方法实施例中的互动视频文件生成的方法,例如,执行以上描述的图2中的方法步骤S20至步骤S24、图3中的方法步骤S30至步骤S34、图5中的方法步骤S50至步骤S56、图7中的步骤S70至步骤S76,实现图8所示的获取模块801、接收模块802和封装模块803的功能或者图9所示的的获取模块901、接收模块902、封装模块903、提供模块904以及拼接模块905功能。
上述产品可执行本申请实施例所提供的方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。未在本实施例中详尽描述的技术细节,可参见本申请实施例所提供的方法。
本申请实施例的计算机设备2以多种形式存在,包括但不限于:
(1)移动通信设备:这类设备的特点是具备移动通信功能,并且以提供话音、数据通信为主要目标。这类终端包括:智能手机(例如iPhone)、多媒体手机、功能性手机,以及低端手机等。
(2)超移动个人计算机设备:这类设备属于个人计算机的范畴,有计算和处理功能,一般也具备移动上网特性。这类终端包括:PDA、MID和UMPC设备等,例如iPad。
(3)便携式娱乐设备:这类设备可以显示和播放多媒体内容。该类设备包括:音频、视频播放器(例如iPod),掌上游戏机,电子书,以及智能玩具和便携式车载导航设备。
(4)服务器:提供计算服务的设备,服务器的构成包括处理器、硬盘、内存、系统总线等,服务器和通用的计算机架构类似,但是由于需要提供高可靠的服务,因此在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面要求较高。
(5)其他具有数据交互功能的电子装置。
本申请实施例提供了一种非易失性计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,该计算机可执行指令被一个或多个处理器执行,例如图10中的一个处理器22,可使得上述一个或多个处理器22可执行上述任意方法实施例中的互动视频文件生成的方法,例如,执行以上描述的图2中的方法步骤S20至步骤S24、图3中的方法步骤S30至步骤S34、图5中的方法步骤S50至步骤S56、图7中的步骤S70至步骤S76,实现图8所示的获取模块801、接收模块802和封装模块803的功能或者图9所示的的获取模块901、接收模块902、封装模块903、提供模块904以及拼接模块905功能。
以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到至少两个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本申请实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性的劳动的情况下,即可以理解并实施。
通过以上的实施方式的描述,本领域普通技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助软件加通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件。本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-OnlyMemory,ROM)或随机存储记忆体(RandomAccessMemory,RAM)等。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的范围。
Claims (10)
1.一种互动视频文件生成方法,其特征在于,包括下述步骤:
获取包含至少三个视频片段的视频文件;
接收用户基于所述至少三个视频片段的编辑信息,所述编辑信息包括各个视频片段的互动信息以及媒体信息;
在将所述视频文件封装成互动视频文件时,将所述编辑信息插入到所述互动视频文件的预设位置。
2.根据权利要求1所述的互动视频文件生成方法,其特征在于,所述互动信息包括剧情分支信息,所述媒体信息包括视频片段的标题信息、视频片段在所述视频文件对应的全段视频中的起始时间戳以及终止时间戳。
3.根据权利要求1所述的互动视频文件生成方法,其特征在于,所述互动视频文件的格式为FLV格式,所述预设位置为所述互动视频文件中的MetaData Tag结构。
4.根据权利要求3所述的互动视频文件生成方法,其特征在于,所述将所述编辑信息插入到所述互动视频文件的预设位置的步骤包括:
将所述编辑信息转换为json格式的标识信息;
将所述标识信息插入到所述互动视频文件的预设位置。
5.根据权利要求4所述的互动视频文件生成方法,其特征在于,所述将所述编辑信息转换为json格式的标识信息的步骤包括:
建立所述编辑信息与所述标识信息的映射关系;
根据所述映射关系将所述编辑信息转换为所述json格式的标识信息。
6.根据权利要求1至5任一项所述的互动视频文件生成方法,其特征在于,所述接收用户基于所述至少三个视频片段的编辑信息的步骤之前,还包括:
提供一编辑页面,以供所述用户对所述至少三个视频片段进行编辑。
7.根据权利要求1至5任一项所述的互动视频文件生成方法,其特征在于,所述获取包含至少三个视频片段的视频文件的步骤之前,还包括:
将所述至少三个视频片段进行拼接,以形成所述视频文件,其中,所述视频文件中记录有各个视频片段在所述视频文件对应的全段视频中的起始时间戳以及终止时间戳。
8.一种互动视频文件生成装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取包含至少三个视频片段的视频文件;
接收模块,用于接收用户基于所述至少三个视频片段的编辑信息,所述编辑信息包括各个视频片段的互动信息以及媒体信息;
封装模块,用于在将所述视频文件封装成互动视频文件时,将所述编辑信息插入到所述互动视频文件的预设位置。
9.一种计算机设备,所述计算机设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求1至7任一项所述的互动视频文件生成方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于:所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至7任一项所述的互动视频文件生成方法的步骤。
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