CN106648666A - 一种用户界面生成方法及系统 - Google Patents
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Abstract
本发明适用于计算机技术领域,提供了一种用户界面生成方法及系统,所述方法包括:读取预设配置文件,并获配置信息;根据配置信息确定并获取用户界面所需的业务元件;在预设布局设置库中,调用业务元件在用户界面中的第一布局设置;基于配置信息、第一布局设置以及业务元件,生成用户界面。用户在使用本发明的方法或系统对用户界面进行修改时,只需用户或技术人员设置配置文件,并调用想要的第一布局设置即可,无需技术人员修改程序代码,大大地减少了用户界面修改的工作量及操作难度,使得普通的用户也能做到对用户界面的修改,以满足不同用户的个性化需求,使得用户界面的使用灵活性得到了极大的提高。
Description
技术领域
本发明属于计算机技术领域,尤其涉及一种用户界面生成方法及系统。
背景技术
UI(User Interface,用户界面)界面,也称人机用户界面,泛指用户的操作用户界面。
随着用户需求和显示终端的多样化,用户对用户界面的需求也越来越多样化。不同用户对同一用户界面需求也可能会不一样,如有些用户希望在用户界面中整合全部功能,而有些用户却只想在用户界面整合部分想要的功能。
在现有技术中,一般将所有用户对用户界面功能的需求都实现,再根据具体用户需求进行用户界面的定制,直接生成用户定制的用户界面,但定制的用户界面修改困难,必须由技术人员修改用户界面程序代码再重新生成用户界面,才能满足用户新的需求,这样会降低用户界面使用的灵活性,增加技术人员的工作量,还会影响用户的工作效率。
发明内容
有鉴于此,本发明提供了一种用户界面生成方法及系统,以解决现有技术中必须修改用户界面程序代码才能进行用户界面修改,导致用户界面使用的灵活性降低的问题。
第一方面,提供了一种用户界面生成方法,包括:
读取预设配置文件,并获取配置文件中的配置信息;
根据配置信息确定并获取用户界面所需的业务元件;
在预设布局设置库中,调用业务元件在用户界面中的第一布局设置;
基于配置信息、第一布局设置以及业务元件,生成用户界面。
第二方面,提供了一种用户界面生成系统,包括:
读取单元,用于读取预设配置文件,并获取配置文件中的配置信息;
第一获取单元,用于根据配置信息确定并获取用户界面所需的业务元件;
调用单元,用于在预设布局设置库中,调用业务元件在用户界面中的第一布局设置;
生成单元,用于基于配置信息、第一布局设置以及业务元件,生成用户界面。
在本发明中,使用配置文件来确定用户界面生成所需的配置信息,并通过配置信息确定用户界面所需的业务元件,调用预设布局设置库中业务元件在用户界面的第一布局设置,最后根据得到的配置信息、业务元件及其对应布局设置来生成所需的用户界面。用户在使用本发明的方法或系统生成用户界面时,若需要对用户界面进行修改,只需要用户或技术人员配置用户界面对应的配置文件,并调用预设布局设置库中想要的第一布局设置即可,无需修改用户界面的程序代码,大大地减少了用户界面修改的工作量及操作难度,使得普通的用户也能做到对用户界面的修改,满足了不同用户的个性化需求,使得用户界面使用的灵活性得到了极大的提高。
附图说明
为了更清楚地说明本发明的实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例1中用户界面生成方法的一流程图;
图2是本发明实施例2中用户界面生成方法的一流程图;
图3是本发明实施例3中用户界面生成系统的一结构框图。
具体实施方式
以下描述中,为了说明而不是为了限定,提出了诸如特定系统结构、技术之类的具体细节,以便透彻理解本发明。然而,本领域的技术人员应当清楚,在没有这些具体细节的其它实施例中也可以实现本发明。在其它情况中,省略对众所周知的系统、电路以及方法的详细说明,以免不必要的细节妨碍本发明的描述。
本发明实施例提供了一种用户界面生成方法及系统,其中,该用户界面生成方法包括:读取预设配置文件,并获取配置文件中的配置信息;根据配置信息确定并获取用户界面所需的业务元件;在预设布局设置库中,调用业务元件在用户界面中的第一布局设置;基于配置信息、第一布局设置以及业务元件,生成用户界面。
用户在使用本发明实施例的方法或系统生成用户界面时,若需要对用户界面进行修改,只需要用户或技术人员配置用户界面对应的配置文件,并调用预设布局设置库中想要的第一布局设置即可,使得普通的用户也能做到对用户界面的修改,满足了不同用户的个性化需求,使得用户界面使用的灵活性得到了极大的提高。
为了说明本发明技术方案,下面通过具体实施例来进行说明。
实施例1
图1示出了本发明实施例一提供的用户界面生成方法的实现流程,详述如下:
步骤S101,读取预设配置文件,并获取配置文件中的配置信息。
配置信息包括工作台列表信息、工作视图列表信息、工作台配置信息、工作视图配置信息、业务元件配置信息及业务元件关联信息。
其中,工作台列表信息中包含着用户界面支持的所有工作台的标识信息。
每个工作台都有着一个相应的工作台配置信息,工作台配置信息里面包含了这个工作台对应的工作视图列表信息和工作视图插页。
在工作视图列表信息中,包含着工作台所能支持的所有工作视图的标识信息,并以工作视图导航菜单的形式显示给用户查看和选择。
在工作视图配置信息中,包含着该工作视图支持的所有业务元件的业务元件配置信息,及业务元件之间的业务元件关联信息。
业务元件配置信息中包含本次用户界面生成所需的业务元件清单。
业务元件关联信息包含着业务元件之间操作时的关联触发关系。
在本实施例中,为了使用户能更加方便灵活的修改用户界面,将工作台列表信息、工作视图列表信息、工作台配置信息、工作视图配置信息、业务元件配置信息及业务元件关联信息等用户界面生成时所需的配置信息,统一封装在一个配置文件中,在修改用户界面时,只需修改配置文件中相应的配置信息即可。
在步骤S101之前,技术人员会预设一个默认配置文件,在默认配置文件中,每一类配置信息都拥有一个默认参数。一般情况下,可以选择直接采用默认配置文件来生成用户界面,若需要进行用户界面修改时,只需根据自己的需求,修改默认配置文件中配置信息对应的默认参数并进行保存,最后采用修改后的默认配置文件来生成用户界面即可。
在用户确定好配置文件进行用户界面生成时,系统直接获取保存好的配置文件,并读取配置文件中的配置信息,以进行后续的用户界面生成的步骤。
步骤S102,根据配置信息确定并获取用户界面所需的业务元件,业务元件是用户界面中的单个功能模块的封装。
现有技术在进行用户界面开发时,一般将用户界面的功能模块作为用户界面的部分代码,直接与用户界面代码一同编写开发,这样做存在着开发难度高、相同功能需重复开发及代码复用度低的弊端。
为了解决这些弊端,在本实施例中,以单个功能模块为单位,对用户界面的功能模块进行独立开发,并将这些功能模块封装为一个个业务元件进行存储。在用户界面开发时,将用户界面分解为许多个难易程度不同的业务元件,并将其分配给不同的技术人员来进行开发,大大减小了开发的难度。同时,许多用户界面上具有相同的功能模块,如常见的时间模块和进度条模块,通过将这些功能模块封装为业务元件,使得这些用户界面中的这部分功能模块,只需要开发一次,就可以在其它用户界面中重复使用,避免相同功能模块的重复开发,保证了这些功能模块的一致性,即功能模块在所有用户界面中表现的行为和操作结果都是一致的,这极大的提高代码的复用度。
本实施例中,系统在获取到配置信息后,读取配置信息中的业务元件配置信息,业务元件配置信息中包含本次用户界面生成所需的业务元件清单,根据业务元件清单获取对应的业务元件。
步骤S103,在预设布局设置库中,调用业务元件在用户界面中的第一布局设置。
在本实施例中,为了充分满足用户的个性化需求,提高用户界面使用时的灵活性,在用户对业务元件进行布局时,为用户预设了一个预设布局设置库,该预设布局设置库包含了一些常用的业务元件的布局设置及用户历史保存的业务元件的布局设置。用户可以通过输入布局调用指令,直接调用预设布局设置库中相应的布局设置,来进行业务元件布局,为了与后续的布局设置进行区分,本实施例中将直接从预设布局设置库中调用的布局设置命名为第一布局设置。
作为步骤S103的一个具体实施例,优选地,在预设布局设置库中预设一个默认布局设置,该默认布局设置既可以是常用的业务元件的布局设置中的一个,也可以是用户历史保存的业务元件的布局设置中的一个。系统在确定好用户界面所需的业务元件之后,直接调用预设布局设置库中的默认布局设置来作为第一布局设置。用户若想更换第一布局设置为自己想要的布局设置,只需相应输入布局调用指令至系统,系统在接收到布局调用指令后,调用预设布局设置库中与布局调用指令相应的布局设置,作为第一布局设置来进行业务元件布局。
作为步骤S103的另一个具体实施例,优选地,设置预设布局设置库中一个布局设置为默认布局设置,该默认布局设置既可以是常用的业务元件的布局设置中的一个,也可以是用户历史保存的业务元件的布局设置中的一个。系统在确定好用户界面所需的业务元件之后,开始计时,若在预设时间内没有接收到用户输入的布局调用指令,则将默认布局设置来作为第一布局设置,若在预设时间内接收到用户输入的布局调用指令,则调用预设布局设置库中与布局调用指令相应的布局设置,作为第一布局设置来进行业务元件布局。其中,预设时间可以由技术人员根据实际需求进行设置。
步骤S104,基于配置信息、第一布局设置以及业务元件,生成用户界面。
本实施例中,可以在获取到配置信息后,由配置信息中工作台配置信息及工作视图配置信息确定好用户界面中工作台和工作视图的相关配置,生成相应的工作台及工作视图,由配置信息中业务元件关联信息确定好业务元件之间的关联关系。最后在工作视图中,按照第一布局设置生成业务元件,得到最终的用户界面。其中,业务元件之间的关联关系是指一个业务元件的操作会触发另一个业务元件的相应操作的关系,如,在视频播放器用户界面中,用户在调整进度条模块时,相应的视频显示模块会产生快进、快退或跳转到指定的帧进行视频播放。
作为步骤S101的一种实现方式,在读取预设配置文件时,包括:
在高速缓存区中创建配置管理文件。
获取配置文件中的配置信息,并拷贝至配置管理文件。
在现有技术中,一般会将配置文件存放在硬盘之中,但是系统对硬盘中的数据进行读取时速度较慢,会对用户界面的生成速度产生影响,为了进一步地提高用户界面生成的速度,本实施例中优选地,将在高速缓存区中创建配置管理文件,并将配置文件中的配置信息拷贝至配置管理文件,利用高速缓存区能高速读取数据的特性,来提高读取配置信息时的速度。其中,高速缓存区包括但不限于随机存取存储器(random access memory,RAM)和内存高速缓冲区(cache)。
步骤S101中,在获取配置文件中的配置信息时,既可以直接从配置文件中进行获取,也可以从上述的配置管理文件中进行获取,为了提高读取配置信息的速度,本实施例优选采用从配置管理文件中进行配置信息的获取。
实施例2
从配置管理文件中获取配置信息时,为了更好的满足不同用户的个性化需求,实施例2在对用户界面中工作台和工作视图生成时,包括:
步骤S201,读取配置管理文件中的工作台列表信息并显示,以使得用户能根据工作台列表信息选择所需的工作台,并输入相应的工作台选择指令。工作台列表信息中包含着用户界面支持的所有工作台,用户在查看显示的工作台列表信息后,根据自己的需求,点击相应的工作台即可。其中,每个工作台对应着一个独立的UI窗口,是用户的操作平台,包含着工作视图导航菜单、工作视图显示插页和创建的工作视图。系统可以创建多个工作台,不同的工作台可以显示在不同显示屏幕上。
步骤S202,获取用户输入的工作台选择指令,并根据工作台选择指令,读取配置管理文件中相应的工作台配置信息。在用户点击工作台列表中需要生成的工作台之后,系统会生成相应的工作台选择指令,并读取相应的工作台配置信息。
步骤S203,基于工作台配置信息生成并显示相应的工作台。在读取到工作台配置信息后,系统会根据读取到的工作台配置信息生成相应的工作台。
步骤S204,读取配置信息中,与工作台相应的工作视图列表信息并显示,以使得用户能根据工作视图列表信息选择所需的工作视图,并输入相应的工作视图选择指令。工作台在创建时,会根据工作台配置信息,创建并显示工作视图列表信息和业务元件列表,工作视图列表信息包含该工作台支持的所有工作视图,通过工作视图列表信息用户选择可以打开对应的工作视图。
步骤S205,获取用户在工作台中输入的工作视图选择指令,并根据工作视图选择指令,读取配置管理文件中相应的工作视图配置信息。
用户在查看到工作视图列表信息之后,可以根据需求选择相应的工作视图。系统会根据用户的选择生成相应的工作视图选择指令,并读取配置信息中相应的工作视图配置信息,生成相应的工作视图。
步骤S102中,在根据配置信息确定并获取用户界面所需的业务元件时,包括:
根据配置信息中的业务元件配置信息,确定用户界面所需的业务元件;
初始化预设业务元件库,并从预设业务元件库中获取业务元件。
由于每个用户界面都包含着非常多的业务元件,为了方便管理和存储,本实施例中,将不同的业务元件放入不同的预设业务元件库中进行存储,即预设业务元件库是一个或多个业务元件的集合,并将预设业务元件库以动态链接库的形式进行存储,在需要使用业务元件时,直接调用预设业务元件库中的相关业务元件即可。为了防止业务元件中存有历史数据,对业务元件库的正常运行产生干扰,在调用预设业务元件库时,必须对其进行初始化操作。
作为本发明的一个具体实施例,在确定所需的业务元件之后,选择相关的预设业务元件库进行加载,并调用预设业务元件库中的初始化接口对预设业务元件库进行初始化,再获取其中相应的业务元件。
作为本发明的另一个具体实施例,在步骤S104之后,还包括:
获取操作场景信息,操作场景信息包括状态数据及存储数据。
将用户界面的操作状态设置为状态数据对应的操作状态,并将业务元件中的数据替换为存储数据。
其中,状态数据是指用户界面的操作状态的数据,由于对用户界面的操作本质就是对用户界面中的业务元件的操作,所以用户界面的操作状态也是指所有业务元件在用户界面中的操作状态的集合,如在视频播放器界面中,显示模块的操作状态包括播放、暂停和停止,列表模块的操作状态包括展开和隐藏,而视频播放器界面的操作状态,正是由这些功能模块(即业务元件)的操作状态共同构成的。存储数据则是指在用户界面中业务元件存储的数据,如上述视频播放器界面中,显示模块在播放状态时对应的视频播放时间数据,列表模块的历史播放记录数据等。
用户在使用用户界面时,经常会出现一个任务分成多次操作完成,而每一次的操作(除了第一次)都需要进入前一次相同的用户界面操作状态,并需要使用前一次的业务元件数据的情况,为了方便用户的使用,本实施例中,在生成用户界面之后,系统直接获取保存好的操作场景信息,并将用户界面的操作状态设置为状态数据对应的操作状态,并将业务元件中的数据替换为存储数据。
作为本发明的另一个具体实施例,在步骤S104之后,还包括:
接收用户输入的布局修改指令。基于布局修改指令,修改用户界面中业务元件的布局设置。
在本实施例中通过步骤S101、S102、S103及S104来生成用户界面时,虽然可以通过修改配置文件和预设布局设置库来生成不同的用户界面,但当用户还想对生成的用户界面中业务元件的布局进行修改的时候,依然存在需要重新生成用户界面的弊端,为了解决这个弊端,作为本发明的另一个实施例,用户在系统已经生成用户界面后,还可以对生成的用户界面的业务元件进行修改,只需输入所需的布局修改指令即可,如用户可以通过直接拖动业务元件的方式来修改业务元件的布局。
作为本发明的另一个具体实施例,在步骤S104之后,还包括:
接收用户输入的布局设置保存指令。将用户界面中业务元件的布局设置作为第一布局设置,并保存至预设布局设置库。
步骤S103中的预设布局设置库包含了一些常用的业务元件的布局设置及用户历史保存的业务元件的布局设置,在生成用户界面后,用户若想将当前的业务元件的布局设置保存以便以后使用,只需在系统中输入布局设置保存指令,系统在接收到用户输入的布局设置保存指令之后,会给当前的业务元件的布局设置赋予一个唯一的ID,并将其作为第一布局设置保存至预设布局设置库,以便下次调用。
在本实施例中,将用户界面的配置信息存放在高区缓存区的配置管理文件中,使得配置信息的读取更加快速,并根据用户需求和配置信息依次生成工作台、工作视图及业务元件,最后根据用户选择的第一布局设置来对业务元件进行布局设置,生成用户所需的用户界面。而在用户界面生成后,本实施例还可以将用户界面恢复为前一次的操作场景,同时还允许用户根据需求来修改业务元件的布局设置,并支持用户将用户界面中的业务元件布局保存至预设布局设置库中。
在本实施例中,用户可以修改配置文件中的配置信息,自主选择所需的工作台、工作视图以及业务元件的布局设置,来实现对用户界面进行修改,而无需对理会用户界面的程序代码,使得用户对用户界面使用的灵活性得到了极大的提高。
实施例2
对应于上文实施例用户界面生成方法,图3示出了本发明实施例提供的用户界面生成系统的原理框图。
参照图3,该系统包括:
读取单元31,用于读取预设配置文件,并获取配置文件中的配置信息。
第一获取单元32,用于根据配置信息确定并获取用户界面所需的业务元件,业务元件是用户界面中的单个功能模块的封装。
调用单元33,用于在预设布局设置库中,调用业务元件在用户界面中的第一布局设置。
生成单元34,用于基于配置信息、第一布局设置以及业务元件,生成用户界面。
进一步地,读取单元31,包括:
创建子单元,用于在高速缓存区中创建配置管理文件。
拷贝子单元,用于获取配置文件中的配置信息,并拷贝至配置管理文件。
进一步地,读取单元31,还包括:
配置信息包括工作台列表信息、工作视图列表信息、工作台配置信息及工作视图配置信息。
第一显示子单元,用于读取配置管理文件中的工作台列表信息并显示,以使得用户能根据工作台列表信息选择所需的工作台,并输入相应的工作台选择指令。
第二读取子单元,用于获取用户输入的工作台选择指令,并根据工作台选择指令,读取配置管理文件中相应的工作台配置信息。
第二显示子单元,用于基于工作台配置信息生成并显示相应的工作台。
第三显示子单元,用于读取配置信息中,与工作台相应的工作视图列表信息并显示,以使得用户能根据工作视图列表信息选择所需的工作视图,并输入相应的工作视图选择指令。
第三读取子单元,用于获取用户在工作台中输入的工作视图选择指令,并根据工作视图选择指令,读取配置管理文件中相应的工作视图配置信息。
进一步地,该系统,还包括:
第二获取单元,用于获取操作场景信息,操作场景信息包括状态数据及存储数据。
第一设置单元,用于将用户界面的操作状态设置为状态数据对应的操作状态,并将业务元件中的数据替换为存储数据。
进一步地,该系统,还包括:
第一接收单元,用于接收用户输入的布局修改指令。
修改单元,用于基于布局修改指令,修改用户界面中业务元件的布局设置。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。应理解,上述实施例中各步骤的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本发明实施例的实施过程构成任何限定。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、系统和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统、系统和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的系统实施例仅仅是示意性的,例如,单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,系统或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种用户界面生成方法,其特征在于,包括:
读取预设配置文件,并获取所述配置文件中的配置信息;
根据所述配置信息确定并获取用户界面所需的业务元件,所述业务元件是所述用户界面中的单个功能模块的封装;
在预设布局设置库中,调用所述业务元件在所述用户界面中的第一布局设置;
基于所述配置信息、所述第一布局设置以及所述业务元件,生成所述用户界面。
2.如权利要求1所述方法,其特征在于,所述读取预设配置文件,并获取所述配置文件中的配置信息,包括:
在高速缓存区中创建配置管理文件;
获取所述配置文件中的所述配置信息,并拷贝至所述配置管理文件。
3.如权利要求2所述方法,其特征在于,所述读取预设配置文件,并获取所述配置文件中的配置信息,还包括:
所述配置信息包括工作台列表信息、工作视图列表信息、工作台配置信息及工作视图配置信息;
读取所述配置管理文件中的工作台列表信息并显示,以使得用户能根据所述工作台列表信息选择所需的工作台,并输入相应的工作台选择指令;
获取用户输入的所述工作台选择指令,并根据所述工作台选择指令,读取所述配置管理文件中相应的工作台配置信息;
基于所述工作台配置信息生成并显示相应的所述工作台;
读取所述配置信息中,与所述工作台相应的工作视图列表信息并显示,以使得用户能根据所述工作视图列表信息选择所需的工作视图,并输入相应的工作视图选择指令;
获取用户在所述工作台中输入的所述工作视图选择指令,并根据所述工作视图选择指令,读取所述配置管理文件中相应的所述工作视图配置信息。
4.如权利要求1所述方法,其特征在于,所述基于所述配置信息、所述第一布局设置以及所述业务元件,生成所述用户界面之后,还包括:
获取操作场景信息,所述操作场景信息包括状态数据及存储数据;
将所述用户界面的操作状态设置为所述状态数据对应的操作状态,并将所述业务元件中的数据替换为所述存储数据。
5.如权利要求1所述方法,其特征在于,所述基于所述配置信息、所述第一布局设置以及所述业务元件,生成所述用户界面之后,还包括:
接收用户输入的布局修改指令;
基于所述布局修改指令,修改所述用户界面中所述业务元件的布局设置。
6.一种用户界面生成系统,其特征在于,包括:
读取单元,用于读取预设配置文件,并获取所述配置文件中的配置信息;
第一获取单元,用于根据所述配置信息确定并获取用户界面所需的业务元件,所述业务元件是所述用户界面中的单个功能模块的封装;
调用单元,用于在预设布局设置库中,调用所述业务元件在所述用户界面中的第一布局设置;
生成单元,用于基于所述配置信息、所述第一布局设置以及所述业务元件,生成所述用户界面。
7.如权利要求6所述系统,其特征在于,所述读取单元,包括:
创建子单元,用于在高速缓存区中创建配置管理文件;
拷贝子单元,用于获取所述配置文件中的所述配置信息,并拷贝至所述配置管理文件。
8.如权利要求7所述系统,其特征在于,所述读取单元,还包括:
所述配置信息包括工作台列表信息、工作视图列表信息、工作台配置信息及工作视图配置信息;
第一显示子单元,用于读取所述配置管理文件中的工作台列表信息并显示,以使得用户能根据所述工作台列表信息选择所需的工作台,并输入相应的工作台选择指令;
第二读取子单元,用于获取用户输入的所述工作台选择指令,并根据所述工作台选择指令,读取所述配置管理文件中相应的工作台配置信息;
第二显示子单元,用于基于所述工作台配置信息生成并显示相应的所述工作台;
第三显示子单元,用于读取所述配置信息中,与所述工作台相应的工作视图列表信息并显示,以使得用户能根据所述工作视图列表信息选择所需的工作视图,并输入相应的工作视图选择指令;
第三读取子单元,用于获取用户在所述工作台中输入的所述工作视图选择指令,并根据所述工作视图选择指令,读取所述配置管理文件中相应的所述工作视图配置信息。
9.如权利要求6所述系统,其特征在于,所述系统,还包括:
第二获取单元,用于获取操作场景信息,所述操作场景信息包括状态数据及存储数据;
第一设置单元,用于将所述用户界面的操作状态设置为所述状态数据对应的操作状态,并将所述业务元件中的数据替换为所述存储数据。
10.如权利要求6所述系统,其特征在于,所述系统,还包括:
第一接收单元,用于接收用户输入的布局修改指令;
修改单元,用于基于所述布局修改指令,修改所述用户界面中所述业务元件的布局设置。
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