CN107864408A - 信息展示方法、装置及系统 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种信息展示方法、装置及系统,属于通信领域。所述方法包括:第一客户端在展示来自第二客户端的视频信息时,在接收到选择虚拟物品的选择信号以及将该虚拟物品作用于视频图像中的目标对象上的触发信号之后,在该目标对象的目标位置处展示该虚拟物品的触发结果;同时,第一客户端通过发送包括虚拟物品和目标位置的互动信息至服务器,使得服务器转发该互动信息至第二客户端之后,第二客户端也可以在目标位置处同步展示该虚拟物品的触发结果;解决了现有技术中虚拟礼物是静态展示的问题;达到了虚拟物品的触发结果会随着目标对象的变动而动态更改显示位置的效果。
Description
技术领域
本发明实施例涉及通信领域,特别涉及一种信息展示方法、装置及系统。
背景技术
在直播间中,为了提高观看用户与主播用户之间的互动,观看用户使用的观看客户端中提供了用于与主播用户互动的互动功能。
现有的直播间中通常可以包括视频图像展示区域以及即时通信消息显示区域,其中,视频图像展示区域用于展示主播用户的图像,即时通信消息显示区域用户展示各个观看用户与主播用户之间的互动消息。当某一观看用户想要与主播用户互动时,观看用户可以选择虚拟礼物,通过即时通信消息向主播用户赠送虚拟礼物;比如,观看用户可以通过即时通信消息向主播用户送花,送跑车等等。相应的,主播用户可以接收观看用户通过即时通信消息赠送的该虚拟礼物,并在本地显示的即时通信消息显示区域中显示接收到的虚拟礼物。
在实现本发明实施例的过程中,发明人发现现有技术至少存在以下问题:
现有技术中,虚拟礼物在即时通信消息显示区域中按照固定的显示位置,或者按照固定的动画效果进行显示,显示效果是相对静态和单一的。
发明内容
为了解决现有技术中存在的问题,本发明实施例提供了一种信息展示方法、装置及系统。技术方案如下:
根据本发明实施例的第一方面,提供一种信息展示方法,该方法包括:
第一客户端发送实时采集的视频信息至服务器;
服务器接收第一客户端发送的视频信息,转发视频信息至第二客户端;第二客户端为与第一客户端视频通话的客户端,或者观看第一客户端的直播的观看客户端;
第二客户端展示服务器转发的视频信息,接收选择虚拟物品的选择信号,接收将虚拟物品作用于展示的视频图像中的目标对象上的触发信号,在目标对象中触发信号所对应的目标位置处展示虚拟物品的触发结果,发送包括虚拟物品以及目标位置的互动信息至服务器;
服务器接收互动信息,转发互动信息至第一客户端;
第一客户端接收互动信息,根据实时采集的视频信息以及互动信息,展示在目标对象的目标位置处包括虚拟物品的触发结果的视频信息。
根据本发明实施例的第二方面,提供一种信息展示方法,用于第一客户端,该方法包括:
发送实时采集的视频信息至服务器;服务器转发视频信息至第二客户端,并接收第二客户端发送的互动信息,互动信息为第二客户端在接收到将虚拟物品作用于展示的视频图像中的目标对象上的触发信号之后,发送的信息;互动信息包括虚拟物品以及触发信号在目标对象上所对应的目标位置;第二客户端为与第一客户端视频通话的客户端,或者观看第一客户端的直播的观看客户端;
接收服务器发送的互动信息;
根据实时采集的视频信息以及互动信息,展示在目标对象的目标位置处包括虚拟物品的触发结果的视频信息。
根据本发明实施例的第三方面,提供一种信息展示方法,用于服务器,该方法包括:
接收第一客户端发送的视频信息,视频信息为第一客户端实时采集并发送的信息;
转发视频信息至第二客户端;第二客户端展示接收到的视频信息;第二客户端为与第一客户端视频通话的客户端,或者观看第一客户端的直播的观看客户端;
接收第二客户端发送的互动信息,互动信息为第二客户端在接收到将虚拟物品作用于展示的视频图像中的目标对象上的触发信号之后,发送的信息;互动信息包括虚拟物品以及触发信号在目标对象上所对应的目标位置;
转发互动信息至第一客户端,互动信息用于指示第一客户端根据实时采集的视频信息以及互动信息,展示在目标对象中的目标位置处包括虚拟物品的触发结果的视频信息。
根据本发明实施例的第四方面,提供一种信息展示方法,用于第二客户端,该方法包括:
展示服务器发送的视频信息;视频信息为服务器转发的第一客户端实时采集的信息;其中,第二客户端为与第一客户端视频通话的客户端,或者观看第一客户端的直播的观看客户端;
接收选择虚拟物品的选择信号;
接收将虚拟物品作用于展示的视频图像中的目标对象上的触发信号;
在目标对象中触发信号所对应的目标位置处展示虚拟物品的触发结果;
发送包括虚拟物品以及目标位置的互动信息至服务器,以便服务器转发互动信息至第一客户端,第一客户端根据实时采集的视频信息以及互动信息,展示在目标对象中的目标位置处包括虚拟物品的触发结果的视频信息。
根据本发明实施例的第五方面,提供一种信息展示装置,用于第一客户端,该装置包括:
第一发送模块,用于发送实时采集的视频信息至服务器;服务器转发视频信息至第二客户端,并接收第二客户端发送的互动信息,互动信息为第二客户端在接收到将虚拟物品作用于展示的视频图像中的目标对象上的触发信号之后,发送的信息;互动信息包括虚拟物品以及触发信号在目标对象上所对应的目标位置;第二客户端为与第一客户端视频通话的客户端,或者观看第一客户端的直播的观看客户端;
第一接收模块,用于接收服务器发送的互动信息;
展示模块,用于根据实时采集的视频信息以及互动信息,展示在目标对象的目标位置处包括虚拟物品的触发结果的视频信息。
根据本发明实施例的第六方面,提供一种信息展示装置,用于服务器,该装置包括:
第一接收模块,用于接收第一客户端发送的视频信息,视频信息为第一客户端实时采集并发送的信息;
第一转发模块,用于转发视频信息至第二客户端;第二客户端展示接收到的视频信息;第二客户端为与第一客户端视频通话的客户端,或者观看第一客户端的直播的观看客户端;
第二接收模块,用于接收第二客户端发送的互动信息,互动信息为第二客户端在接收到将虚拟物品作用于展示的视频图像中的目标对象上的触发信号之后,发送的信息;互动信息包括虚拟物品以及触发信号在目标对象上所对应的目标位置;
第二转发模块,用于转发互动信息至第一客户端,互动信息用于指示第一客户端根据实时采集的视频信息以及互动信息,展示在目标对象中的目标位置处包括虚拟物品的触发结果的视频信息。
根据本发明实施例的第七方面,提供一种信息展示装置,用于第二客户端,该装置包括:
第一展示模块,用于展示服务器发送的视频信息;视频信息为服务器转发的第一客户端实时采集的信息;第二客户端为与第一客户端视频通话的客户端,或者观看第一客户端的直播的观看客户端;
第一接收模块,用于接收选择虚拟物品的选择信号;
第二接收模块,用于接收将虚拟物品作用于展示的视频图像中的目标对象上的触发信号;
第二展示模块,用于在目标对象中触发信号所对应的目标位置处展示虚拟物品的触发结果;
发送模块,用于发送包括虚拟物品以及目标位置的互动信息至服务器,以便服务器转发互动信息至第一客户端,第一客户端根据实时采集的视频信息以及互动信息,展示在目标对象中的目标位置处包括虚拟物品的触发结果的视频信息。
根据本发明实施例的第八方面,提供一种互动系统,该系统包括:第一客户端、服务器和第二客户端;
第一客户端包括第五方面所述的信息展示装置;
服务器包括第六方面所述的信息展示装置;
第二客户端包括第七方面所述的信息展示装置。
本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
第二客户端在展示来自第一客户端的视频信息时,在接收到选择虚拟物品的选择信号以及将该虚拟物品作用于视频图像中的目标对象上的触发信号之后,在该目标对象的目标位置处展示该虚拟物品的触发结果;同时,第二客户端通过发送包括虚拟物品和目标位置的互动信息至服务器,使得服务器转发该互动信息至第一客户端之后,第一客户端也可以在实时采集的视频信息的目标位置处同步展示该虚拟物品的触发结果;由于在视频过程中,目标对象的姿态可能会不断变动,而上述方案中虚拟物品的触发结果会根据目标对象的变动保持显示在目标对象的目标位置处,因此上述方案解决了现有技术中虚拟礼物是静态展示的问题;达到了虚拟物品的触发结果会随着目标对象的变动而动态更改显示位置的效果。同时,由于虚拟物品的触发结果会动态更改显示位置,因此能够实现一种更加生动的视觉特效和互动效果,提高了视频聊天对用户的吸引力。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明各个示例性实施例所涉及的实施环境的示意图;
图2是本发明一示例性实施例提供的信息展示方法的流程图;
图3A是本发明另一示例性实施例提供的信息展示方法的方法流程图;
图3B是本发明一示例性实施例提供的信息展示方法中两个客户端视频通话时客户端的显示示意图;
图3C是本发明一示例性实施例提供的信息展示方法中四人通话时客户端的显示示意图;
图3D是本发明一示例性实施例提供的信息展示方法中用户选择虚拟物品时客户端的显示示意图;
图3E是本发明一示例性实施例提供的信息展示方法中第二客户端识别得到的关键点的示意图;
图3F是本发明一示例性实施例提供的信息展示方法中第一客户端的用户接收金币时客户端的显示示意图;
图4是本发明一示例性实施例提供的信息展示装置的框图;
图5是本发明另一示例性实施例提供的信息展示装置的框图;
图6是本发明再一示例性实施例提供的信息展示装置的框图;
图7是本发明一示例性实施例提供的服务器的框图;
图8是本发明一示例性实施例提供的终端的框图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
在本发明实施方式中出现的术语“第一”、“第二”仅用于描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性或隐含所指示的技术特征的数量。
图1是本发明一示例性实施例示出的一种实施环境的示意图,该实施环境包括:第一客户端110、服务器120和第二客户端130。
第一客户端110为运行在第一终端中的具有视频采集能力的客户端。第一客户端110可以为社交应用客户端,比如,可以为即时通信客户端;或者,直播间中主播用户使用的主播客户端。并且,第一终端可以为诸如手机、平板电脑或者台式电脑之类的终端。第一客户端110所在的第一终端可以通过有线或者无线网络与服务器120连接。
服务器120为用于为第一客户端110和第二客户端130提供后台服务的服务器。该服务器120可以为一台服务器,也可以为由多台服务器组成的服务器集群。实际实现时,服务器120可以通过有线或者无线网络与第二客户端130所在的第二终端连接。
第二客户端130为运行在第二终端中的具有视频播放能力的客户端。第二客户端130可以为社交应用客户端,比如,可以为即时通信客户端;或者,直播间中观看用户使用的观看客户端。实际实现时,第二客户端130可以有一个,也可以有m个,m为大于等于2的整数。第二终端可以为诸如手机、平板电脑或者台式电脑之类的终端。
在上述实施场景中,第一客户端110和第二客户端130可以为正在视频通话的客户端,比如,第一客户端110和第二客户端130为正在视频通话的两个即时通信客户端;或者,第一客户端110为主播用户使用的客户端,该第二客户端130可以为观看第一客户端110的直播的观看客户端,比如,第二客户端130为观看用户使用的用于观看主播用户的直播的观看客户端。
请参考图2,其示出了本发明一个实施例提供的信息展示方法的方法流程图,本实施例以该信息展示方法用于图1所示的实施环境中来举例说明。如图2所示,该信息展示方法可以包括:
步骤201,第一客户端发送实时采集的视频信息至服务器。
步骤202,服务器接收第一客户端发送的视频信息。
步骤203,服务器转发视频信息至第二客户端。
第二客户端为与第一客户端视频通话的客户端,或者观看第一客户端的直播的观看客户端。
步骤204,第二客户端展示服务器发送的视频信息。
步骤205,第二客户端接收选择虚拟物品的选择信号。
步骤206,第二客户端接收将虚拟物品作用于展示的视频图像中的目标对象上的触发信号。
步骤207,第二客户端在目标对象中触发信号所对应的目标位置处展示虚拟物品的触发结果。
步骤208,第二客户端发送包括虚拟物品以及目标位置的互动信息至服务器。
步骤209,服务器接收第二客户端发送的互动信息。
步骤210,服务器转发互动信息至第一客户端。
步骤211,第一客户端接收服务器发送的互动信息。
步骤212,第一客户端根据实时采集的视频信息以及互动信息,展示在目标对象的目标位置处包括虚拟物品的触发结果的视频信息。
综上所述,本实施例提供的信息展示方法,第二客户端在展示来自第一客户端的视频信息时,在接收到选择虚拟物品的选择信号以及将该虚拟物品作用于视频图像中的目标对象上的触发信号之后,在该目标对象的目标位置处展示该虚拟物品的触发结果;同时,第二客户端通过发送包括虚拟物品和目标位置的互动信息至服务器,使得服务器转发该互动信息至第一客户端之后,第一客户端也可以在实时采集的视频信息的目标位置处同步展示该虚拟物品的触发结果;由于在视频过程中,目标对象的姿态可能会不断变动,而上述方案中虚拟物品的触发结果会根据目标对象的变动保持显示在目标对象的目标位置处,因此上述方案解决了现有技术中虚拟礼物是静态展示的问题;达到了虚拟物品的触发结果会随着目标对象的变动而动态更改显示位置的效果。同时,由于虚拟物品的触发结果会动态更改显示位置,因此能够实现一种更加生动的视觉特效和互动效果,提高了视频聊天对用户的吸引力。
请参考图3A,其示出了本发明一个实施例提供的信息展示方法的方法流程图,本实施例以该信息展示方法用于图1所示的实施环境中来举例说明。如图3A所示,该信息展示方法可以包括:
步骤301,第一客户端发送实时采集的视频信息至服务器。
视频信息可以包括视频图像,或者,视频图像和语音信息。
作为一种可能的实现方式,第一客户端在第二视频通话的过程中,第一客户端可以实时采集视频信息,并发送实时采集的视频信息至服务器。
作为另一种可能的实现方式,第一客户端在直播的过程中,第一客户端可以实时采集视频信息,并发送实时采集的视频信息至服务器。
步骤302,服务器接收第一客户端发送的视频信息。
步骤303,服务器转发视频信息至第二客户端。
第二客户端为与第一客户端视频通话的客户端,或者观看第一客户端的直播的观看客户端。
可选地,若第一客户端为视频通话客户端,则服务器接收到第一客户端发送的视频信息之后,可以确定与第一客户端视频通话的第二客户端,转发接收到的视频信息至确定的第二客户端。
而若第一客户端为主播客户端,则服务器接收到第一客户端发送的视频信息之后,服务器可以确定正在观看该主播客户端的直播的观看客户端,确定的该观看客户端即为第二客户端,发送视频信息至确定的第二客户端。
步骤304,第二客户端展示服务器发送的视频信息。
可选地,若第二客户端为视频通话的客户端,则第二客户端也可以实时采集视频信息,并且此时,第二客户端在展示服务器发送的视频信息的同时,可以预览第二客户端自身采集的视频信息。
具体的,请参考图3B,第二客户端可以在主窗口中展示服务器转发的来自第一客户端的视频信息,并在预览窗口中预览自身采集的视频信息。其中,主窗口的窗口大小大于预览窗口的窗口大小。可选地,图3B仅以在主窗口和辅窗口中展示视频信息来举例,实际实现时,第二客户端还可以将在两个相同大小的窗口中展示来自第一客户端的视频信息以及自身采集的视频信息。比如,在左右两个窗口中分别进行展示,本实施例对此并不做限定。
另外,在第一客户端和第二客户端为正在视频通话的客户端时,由于可以进行多人视频通话,因此,第一客户端可以有n个,n为大于等于2的整数。也即第二客户端接收到的视频信息可以包括来自n个第一客户端中的每个第一客户端的视频信息。此时,本步骤可以包括:
在n个窗口中的每个窗口中展示来自每个第一客户端的视频图像;n个窗口包括一个主窗口以及n-1个辅窗口,主窗口的窗口大小大于辅窗口的窗口大小。
以4人视频通话来举例,请参考图3C,第二客户端可以在主窗口31中展示一路视频信息,并在2个辅窗口32中展示另外两路视频信息。可选地,第二客户端在展示来自第一客户端的视频信息的同时,还可以在预览窗口中预览自身实时采集的视频信息。比如,结合图3C,第二客户端可以在预览窗口33中展示自身采集的视频信息。
需要说明的是,主窗口中的视频图像可以为来自除自身之外第二个加入视频通话的客户端的视频图像。并且,在第二客户端展示视频图像的过程中,用户可以选择将在辅窗口中展示的视频图像切换至主窗口中展示。
比如,结合图3C,当用户施加点击辅窗口中的视频图像的点击信号之后,第二客户端可以接收到该点击信号,并将该视频图像所对应的视频信息切换至主窗口中进行展示。相应的,主窗口中展示的视频信息切换至辅窗口中展示。
步骤305,第二客户端接收选择虚拟物品的选择信号。
在第二客户端展示服务器转发的视频信息的同时,若用户想要与第一客户端的用户互动,则此时,用户可以在第二客户端中施加选择虚拟物品的选择信号。相应的,第二客户端可以接收到该选择信号。
其中,该虚拟物品用于与对端进行互动,该虚拟物品可以用于对第一客户端的用户进行奖励,或者,给予第一客户端的用户差评。比如,虚拟物品可以包括金币、香蕉、头饰、首饰、画笔、花、拳头等等。
具体的,第二客户端展示视频信息的展示界面中可以包括虚拟物品栏,该虚拟物品栏中包括各个候选的虚拟物品。用户可以施加选择该虚拟物品栏中的某一虚拟物品的选择信号,相应的,第二客户端可以接收到该选择信号。
实际实现时,第二客户端展示视频信息的展示界面中还可以包括虚拟物品选项,第二客户端接收到选择该虚拟物品选项的选择信号之后,展示虚拟物品栏。
比如,请参考图3D,第二客户端展示视频信息的展示界面中包括虚拟物品选项34,第二客户端接收到选择该虚拟物品选项34的选择信号之后,展示虚拟物品栏35。此后,用户即可选择虚拟物品栏35中的某一虚拟物品。相应的,第二客户端可以接收到该选择信号。
步骤306,第二客户端接收将虚拟物品作用于展示的视频图像中的目标对象上的触发信号。
在选择虚拟物品之后,用户可以施加将选择的虚拟物品作用于展示的视频图像中的目标对象上的触发信号。其中,目标对象可以为人、宠物或者其它任何对象,本实施例对此并不做限定。
比如,结合图3D,用户选择金币之后,用户可以点击视频图像中的任意位置,比如,点击视频图像中的脸颊,第二客户端可以接收到该点击信号。又比如,若用户选择拳头,则用户可以点击视频图像中的眼部或者左脸等等,相应的,第二客户端可以接收到该点击信号。
上述只是以触发信号为点击信号为例,可选地,用户选择虚拟物品之后,用户可以施加将该虚拟物品拖动至某一位置的拖动信号,此时,该触发信号即为拖动信号。
可选地,若第一客户端有n个,则本步骤可以包括:接收将虚拟物品作用于主窗口中展示的目标对象上的触发信号。
步骤307,第二客户端在目标对象中触发信号所对应的目标位置处展示虚拟物品的触发结果。
第二客户端接收到触发信号之后,第二客户端可以在触发信号所对应的目标位置处展示虚拟物品的触发结果。
其中,虚拟物品的触发结果是指将虚拟物品作用于目标位置后,目标位置展示的变化后的内容。
比如,结合图3D,若用户选择金币,并点击视频图像中的脸颊位置,则第二客户端将在用户点击的脸颊位置展示该金币。又比如,若用户选择拳头,并点击视频图像中的左眼的位置,则第二客户端将在用户点击的左眼的位置展示熊猫眼。
步骤308,第二客户端识别目标对象中的各个关键点。
第二客户端接收到步骤306中的触发信号之后,第二客户端可以识别目标对象中的各个关键点。
关键点是指用于描述目标对象的形状或者轮廓的点。其中,每个关键点之间的位置通常保持不变。比如,若目标对象为人脸,则关键点即为人脸中的人脸关键点,如,眼睛、眉毛、嘴巴、脸颊等等;又比如,若目标对象为宠物,则关键点即为宠物的身体轮廓、面部的关键点,本实施例对此并不做限定。
比如,若目标对象为人脸,则第二客户端可以识别人脸中的人脸关键点。
步骤309,第二客户端在各个关键点中标记目标位置处的目标关键点。
在步骤307之后,第二客户端可以在各个关键点中标记目标位置处的目标关键点。
比如,结合图3E,第二客户端可以在各个关键点中标记出目标关键点36。
步骤310,第二客户端发送互动信息至服务器,互动信息包括虚拟物品以及标记有目标关键点的各个关键点。
步骤311,服务器接收第二客户端发送的互动信息。
步骤312,服务器转发互动信息至第一客户端。
步骤313,第一客户端接收服务器发送的互动信息。
步骤314,第一客户端根据实时采集的视频信息以及互动信息,展示在目标对象的目标位置处包括虚拟物品的触发结果的视频信息。
第一客户端识别实时采集的视频图像中的各个关键点,在各个关键点中互动信息中的目标关键点处展示虚拟物品的触发结果。
可选地,第一客户端在展示虚拟物品的触发结果之后,第一客户端可以发送成功信息至服务器,服务器转发该成功信息至第二客户端,第二客户端接收该成功信息。其中,该成功信息用于表示互动成功。
可选地,若第一客户端未能在目标位置处展示虚拟物品的触发结果,则第一客户端可以反馈错误信息至服务器,服务器转发该错误信息至第二客户端,第二客户端接收该错误信息,并在接收到错误信息之后,隐藏展示的触发结果。
步骤315,第一客户端根据实时采集的视频信息以及互动信息,合成目标视频信息。
在第一客户端接收到互动信息之后,第一客户端可以根据之后实时采集的视频信息以及接收到的互动信息合成目标视频信息。其中,目标视频信息中的目标对象的目标位置处包括虚拟物品的触发结果。也即在展示目标视频信息时,目标对象的目标位置处展示有该虚拟物品的触发结果。
步骤316,第一客户端发送目标视频信息至服务器。
步骤317,服务器接收第一客户端发送的目标视频信息。
步骤318,服务器转发目标视频信息至第二客户端。
步骤319,第二客户端接收服务器发送的目标视频信息。
步骤320,第二客户端展示目标视频信息。
步骤316至步骤320与步骤301至步骤304类似,在此不再赘述。
需要说明的是,上述实施例只是以一个第二客户端对目标对象触发一次,也即发起一次互动来举例,可选地,实际实现时,第二客户端还可以使用相同或者不同的虚拟物品对目标对象进行多次触发,或者多个第二客户端对目标对象执行触发,此时,将在目标对象中每次被触发的位置处叠加显示各自对应的触发结果。比如,在直播间中,一个观众用户在主播用户的脸颊执行贴金,另一观众用户使用道具‘拳头’在主播用户的左眼打了一拳,则此时,主播用户的脸上将同时显示脸颊处的金币以及左眼中的熊猫眼;其中,若多个观众用户使用道具‘拳头’在主播用户的左眼多次击打,则每次被击打之后,左眼中的熊猫眼会加重一次,本实施例对此并不做限定。
通过在目标对象中叠加展示每次被触发之后的触发结果,实现了多重互动,提供了更加生动的视觉特效以及互动效果。
综上所述,本实施例提供的信息展示方法,第二客户端在展示来自第一客户端的视频信息时,在接收到选择虚拟物品的选择信号以及将该虚拟物品作用于视频图像中的目标对象上的触发信号之后,在该目标对象的目标位置处展示该虚拟物品的触发结果;同时,第二客户端通过发送包括虚拟物品和目标位置的互动信息至服务器,使得服务器转发该互动信息至第一客户端之后,第一客户端也可以在实时采集的视频信息的目标位置处同步展示该虚拟物品的触发结果;由于在视频过程中,目标对象的姿态可能会不断变动,而上述方案中虚拟物品的触发结果会根据目标对象的变动保持显示在目标对象的目标位置处,因此上述方案解决了现有技术中虚拟礼物是静态展示的问题;达到了虚拟物品的触发结果会随着目标对象的变动而动态更改显示位置的效果。同时,由于虚拟物品的触发结果会动态更改显示位置,因此能够实现一种更加生动的视觉特效和互动效果,提高了视频聊天对用户的吸引力。
需要补充说明的第一点是,若第二客户端为观看主播客户端的直播的观看客户端,则此时,第二客户端可以有m个,m为大于等于2的整数。服务器在转发主播客户端的视频信息至各个观看客户端之后,其中某一观看客户端可以发起互动,因此,上述步骤305至步骤310中的第二客户端即为发起互动的目标第二客户端,本实施例对此不再赘述。
需要补充说明的第二点是,在第一客户端展示虚拟物品的触发结果之后,第一客户端的用户可以对该触发结果进行响应。比如,第二客户端的用户执行贴金,则第一客户端可以接收该金币。
具体的,第一客户端执行响应的步骤可以包括:
第一,接收用于响应触发结果的响应信号。
比如,若第二客户端的用户执行贴金,则在第一客户端的用户可以点击展示的该金币,相应的,第一客户端可以接收该点击信号。
又比如,若第二客户端的用户执行打一拳,使第一客户端的用户眼圈变黑,则在第一客户端的用户可以选择药水道具,点击展示的熊猫眼,相应的,第一客户端可以接收该点击信号。实际实现时,该药水道具可以为消除熊猫眼的药水道具,并且,可选地,为了提高趣味性,第一客户端的用户还可以选择用于加重熊猫眼的药水道具,本实施例对此并不做限定。
第二,在接收到响应信号之后,在目标位置处展示触发结果所对应的响应结果。
比如,在第一客户端的用户点击展示的金币之后,第一客户端中展示的目标位置处的金币可以隐藏。可选地,请参考图3F,在隐藏的同时,可以将该金币添加至第一客户端的账户。
又比如,在第一客户端接收到使用消除熊猫眼的药水点击熊猫眼的点击信号之后,第一客户端可以隐藏展示的熊猫眼;而若第一客户端接收到使用用于加重熊猫眼的药水点击熊猫眼的点击信号,则第一客户端可以展示效果更加突出的熊猫眼。
第三,在展示目标位置处的响应结果之后,发送响应成功信息至服务器。
在第一客户端发送响应成功信息至服务器之后,服务器转发该响应成功信息至第二客户端,相应的,该第二客户端可以接收该响应成功信息。
第一客户端通过对本地展示的虚拟物品的触发结果进行响应,实现了第一客户端的用户和第二客户端的用户的双向互动,提高了两者之间的互动效果,增加了互动的趣味性。同时,由于两者之间可以实现双向互动,因此这也一定程度上提高了用户互动的积极性。
需要说明的第三点是,上述有关第一客户端侧的步骤可以单独实现成为第一客户端侧的信息展示方法,有关服务器侧的步骤可以单独实现成为服务器侧的信息展示方法,有关第二客户端侧的步骤可以单独实现成为第二客户端侧的信息展示方法。
请参考图4,其示出了本发明一个实施例提供的信息展示装置的结构示意图,该信息展示装置用于第一客户端中。如图4所示,该信息展示装置可以包括:第一发送模块410、第一接收模块420和展示模块430。
第一发送模块410,用于执行上述实施例中的步骤201、301;
第一接收模块420,用于执行上述实施例中的步骤211、313;
展示模块430,用于执行上述实施例中的步骤212、314。
综上所述,本实施例提供的信息展示装置,通过发送实时采集的视频信息至服务器,接收服务器发送的互动信息,根据实时采集的视频信息以及互动信息,在目标位置处展示虚拟物品的触发结果;由于在视频过程中,目标对象的姿态可能会不断变动,而上述方案中虚拟物品的触发结果会根据目标对象的变动保持显示在目标对象的目标位置处,因此上述方案解决了现有技术中虚拟礼物是静态展示的问题;达到了虚拟物品的触发结果会随着目标对象的变动而动态更改显示位置的效果。同时,由于虚拟物品的触发结果会动态更改显示位置,因此能够实现一种更加生动的视觉特效和互动效果,提高了视频聊天对用户的吸引力。
基于上述实施例提供的信息展示装置,可选的,该装置还包括:
合成模块,用于执行上述实施例中的步骤315;
第二发送模块,用于执行上述实施例中的步骤316。
可选的,装置还包括:
第二接收模块,用于接收用于隐藏触发结果的响应信号;
隐藏模块,用于在接收到响应信号之后,在所述目标位置处展示所述触发结果所对应的响应结果。
请参考图5,其示出了本发明一个实施例提供的信息展示装置的结构示意图,该信息展示装置用于服务器中。如图5所示,该信息展示装置可以包括:第一接收模块510、第一转发模块520、第二接收模块530和第二转发模块540。
第一接收模块510,用于执行上述实施例中的步骤202、302;
第一转发模块520,用于执行上述实施例中的步骤203、303;
第二接收模块530,用于执行上述实施例中的步骤209、311;
第二转发模块540,用于执行上述实施例中的步骤210、312。
综上所述,本实施例提供的信息展示装置,通过接收第一客户端发送的视频信息,转发视频信息至第二客户端,接收第二客户端发送的互动信息,转发互动信息至第一客户端,使得第一客户端可以根据实时采集的视频信息以及接收到的该互动信息,在目标位置处展示该虚拟物品的触发结果;由于在视频过程中,目标对象的姿态可能会不断变动,而上述方案中虚拟物品的触发结果会根据目标对象的变动保持显示在目标对象的目标位置处,因此上述方案解决了现有技术中虚拟礼物是静态展示的问题;达到了虚拟物品的触发结果会随着目标对象的变动而动态更改显示位置的效果。同时,由于虚拟物品的触发结果会动态更改显示位置,因此能够实现一种更加生动的视觉特效和互动效果,提高了视频聊天对用户的吸引力。
基于上述实施例提供的信息展示装置,可选的,该装置还包括:
第三接收模块,用于执行上述实施例中的步骤317;
第三转发模块,用于执行上述实施例中的步骤318。
可选的,若第二客户端有m个,m为大于等于2的整数;
第二接收模块530,还用于接收m个第二客户端中的目标第二客户端发送的互动信息。
请参考图6,其示出了本发明一个实施例提供的信息展示装置的结构示意图,该信息展示装置用于第二客户端中。如图6所示,该信息展示装置可以包括:第一展示模块610、第一接收模块620、第二接收模块630、第二展示模块640和发送模块650。
第一展示模块610,用于执行上述实施例中的步骤204、304;
第一接收模块620,用于执行上述实施例中的步骤205、305;
第二接收模块630,用于执行上述实施例中的步骤206、306;
第二展示模块640,用于执行上述实施例中的步骤207、307;
发送模块650,用于执行上述实施例中的步骤208。
综上所述,本实施例提供的信息展示装置,通过在展示来自第一客户端的视频信息时,在接收到选择虚拟物品的选择信号以及将该虚拟物品作用于视频图像中的目标对象上的触发信号之后,在该目标对象的目标位置处展示该虚拟物品的触发结果;同时,通过发送包括虚拟物品和目标位置的互动信息至服务器,使得服务器转发该互动信息至第一客户端之后,第一客户端也可以在实时采集的视频信息的目标位置处同步展示该虚拟物品的触发结果;由于在视频过程中,目标对象的姿态可能会不断变动,而上述方案中虚拟物品的触发结果会根据目标对象的变动保持显示在目标对象的目标位置处,因此上述方案解决了现有技术中虚拟礼物是静态展示的问题;达到了虚拟物品的触发结果会随着目标对象的变动而动态更改显示位置的效果。同时,由于虚拟物品的触发结果会动态更改显示位置,因此能够实现一种更加生动的视觉特效和互动效果,提高了视频聊天对用户的吸引力。
基于上述实施例提供的信息展示装置,可选的,该装置还包括:
识别模块,用于执行上述实施例中的步骤308;
标记模块,用于执行上述实施例中的步骤309;
发送模块650,还用于执行上述实施例中的步骤310。
可选的,第一客户端包括n个,n为大于等于2的整数;
第一展示模块610,还用于在n个窗口中的每个窗口中展示来自每个第一客户端的视频图像;n个窗口包括一个主窗口以及n-1个辅窗口,主窗口的窗口大小大于辅窗口的窗口大小;
第二接收模块630,还用于接收将虚拟物品作用于主窗口中展示的目标对象上的触发信号。
可选的,装置还包括:
第三接收模块,用于执行上述实施例中的步骤319;
第三展示模块,用于执行上述实施例中的步骤320。
本发明一个实施例还提供了一种互动系统,该互动系统可以包括第一客户端、服务器和第二客户端。其中:
第一客户端可以包括图4所示的信息展示装置;
服务器可以包括图5所示的信息展示装置;
第二客户端可以包括图6所示的信息展示装置。
综上所述,本实施例提供的互动系统,第二客户端在展示来自第一客户端的视频信息时,在接收到选择虚拟物品的选择信号以及将该虚拟物品作用于视频图像中的目标对象上的触发信号之后,在该目标对象的目标位置处展示该虚拟物品的触发结果;同时,第二客户端通过发送包括虚拟物品和目标位置的互动信息至服务器,使得服务器转发该互动信息至第一客户端之后,第一客户端也可以在实时采集的视频信息的目标位置处同步展示该虚拟物品的触发结果;由于在视频过程中,目标对象的姿态可能会不断变动,而上述方案中虚拟物品的触发结果会根据目标对象的变动保持显示在目标对象的目标位置处,因此上述方案解决了现有技术中虚拟礼物是静态展示的问题;达到了虚拟物品的触发结果会随着目标对象的变动而动态更改显示位置的效果。同时,由于虚拟物品的触发结果会动态更改显示位置,因此能够实现一种更加生动的视觉特效和互动效果,提高了视频聊天对用户的吸引力。
请参考图7,其示出了本发明一个实施例提供的服务器的结构示意图。该服务器用于实施上述实施例中提供的服务器侧的信息展示方法。具体来讲:
服务器700包括中央处理单元(CPU)701、包括随机存取存储器(RAM)702和只读存储器(ROM)703的系统存储器704,以及连接系统存储器704和中央处理单元701的系统总线705。服务器700还包括帮助计算机内的各个器件之间传输信息的基本输入/输出系统(I/O系统)706,和用于存储操作系统713、应用程序714和其他程序模块715的大容量存储设备707。
基本输入/输出系统706包括有用于显示信息的显示器708和用于用户输入信息的诸如鼠标、键盘之类的输入设备709。其中显示器708和输入设备709都通过连接到系统总线705的输入输出控制器710连接到中央处理单元701。基本输入/输出系统706还可以包括输入输出控制器710以用于接收和处理来自键盘、鼠标、或电子触控笔等多个其他设备的输入。类似地,输入输出控制器710还提供输出到显示屏、打印机或其他类型的输出设备。
大容量存储设备707通过连接到系统总线705的大容量存储控制器(未示出)连接到中央处理单元701。大容量存储设备707及其相关联的计算机可读介质为服务器700提供非易失性存储。也就是说,大容量存储设备707可以包括诸如硬盘或者CD-ROM驱动器之类的计算机可读介质(未示出)。
不失一般性,计算机可读介质可以包括计算机存储介质和通信介质。计算机存储介质包括以用于存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据等信息的任何方法或技术实现的易失性和非易失性、可移动和不可移动介质。计算机存储介质包括RAM、ROM、EPROM、EEPROM、闪存或其他固态存储其技术,CD-ROM、DVD或其他光学存储、磁带盒、磁带、磁盘存储或其他磁性存储设备。当然,本领域技术人员可知计算机存储介质不局限于上述几种。上述的系统存储器704和大容量存储设备707可以统称为存储器。
根据本发明的各种实施例,服务器700还可以通过诸如因特网等网络连接到网络上的远程计算机运行。也即服务器700可以通过连接在系统总线705上的网络接口单元711连接到网络712,或者说,也可以使用网络接口单元711来连接到其他类型的网络或远程计算机系统(未示出)。
存储器还包括一个或者一个以上的程序,一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行。上述一个或者一个以上程序包含用于执行上述方法的指令。
图8其示出了本发明一个实施例提供的终端800的框图,该终端可以包括射频(RF,Radio Frequency)电路801、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器802、输入单元803、显示单元804、传感器805、音频电路806、无线保真(WiFi,Wireless Fidelity)模块807、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器809、以及电源809等部件。本领域技术人员可以理解,图8中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
RF电路801可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器808处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,RF电路801包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM,Subscriber Identity Module)卡、收发信机、耦合器、低噪声放大器(LNA,Low Noise Amplifier)、双工器等。此外,RF电路801还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(GSM,Global System of Mobile communication)、通用分组无线服务(GPRS,GeneralPacket Radio Service)、码分多址(CDMA,Code Division Multiple Access)、宽带码分多址(WCDMA,Wideband Code Division Multiple Access)、长期演进(LTE,Long TermEvolution)、电子邮件、短消息服务(SMS,Short Messaging Service)等。
存储器802可用于存储软件程序以及模块,处理器808通过运行存储在存储器802的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器802可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器802可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器802还可以包括存储器控制器,以提供处理器808和输入单元803对存储器802的访问。
输入单元803可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,在一个具体的实施例中,输入单元803可包括触敏表面以及其他输入设备。触敏表面,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面上或在触敏表面附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器808,并能接收处理器808发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面。除了触敏表面,输入单元803还可以包括其他输入设备。具体地,其他输入设备可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元804可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元804可包括显示面板,可选的,可以采用液晶显示器(LCD,Liquid Crystal Display)、有机发光二极管(OLED,Organic Light-Emitting Diode)等形式来配置显示面板。进一步的,触敏表面可覆盖显示面板,当触敏表面检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器808以确定触摸事件的类型,随后处理器808根据触摸事件的类型在显示面板上提供相应的视觉输出。虽然在图8中,触敏表面与显示面板是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面与显示面板集成而实现输入和输出功能。
终端还可包括至少一种传感器805,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板的亮度,接近传感器可在终端移动到耳边时,关闭显示面板和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路806、扬声器,传声器可提供用户与终端之间的音频接口。音频电路806可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器,由扬声器转换为声音信号输出;另一方面,传声器将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路806接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器808处理后,经RF电路801以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器802以便进一步处理。音频电路806还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端的通信。
WiFi属于短距离无线传输技术,终端通过WiFi模块807可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图8示出了WiFi模块807,但是可以理解的是,其并不属于终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器808是终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器802内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器802内的数据,执行终端的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器809可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器808可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器808中。
终端还包括给各个部件供电的电源809(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器809逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源809还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管未示出,终端还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,终端中的处理器808会运行存储在存储器802中的一个或一个以上的程序指令,从而实现上述各个方法实施例中所提供的第一客户端侧的信息展示方法,或者,实现第二客户端侧的信息展示方法。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储介质可以包括:只读存储器(ROM,Read Only Memory)、随机存取记忆体(RAM,RandomAccess Memory)、磁盘或光盘等。
需要说明的是:上述实施例提供的信息展示装置,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将服务器的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的信息展示装置和信息展示方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (27)
1.一种信息展示方法,其特征在于,所述方法包括:
第一客户端发送实时采集的视频信息至服务器;
所述服务器接收所述第一客户端发送的所述视频信息,转发所述视频信息至第二客户端;所述第二客户端为与所述第一客户端视频通话的客户端,或者观看所述第一客户端的直播的观看客户端;
所述第二客户端展示所述服务器转发的所述视频信息,接收选择虚拟物品的选择信号,接收将所述虚拟物品作用于展示的视频图像中的目标对象上的触发信号,在所述目标对象中所述触发信号所对应的目标位置处展示所述虚拟物品的触发结果,发送包括所述虚拟物品以及所述目标位置的互动信息至所述服务器;
所述服务器接收所述互动信息,转发所述互动信息至所述第一客户端;
所述第一客户端接收所述互动信息,根据实时采集的视频信息以及所述互动信息,展示在所述目标对象的所述目标位置处包括所述虚拟物品的触发结果的视频信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二客户端发送包括所述虚拟物品以及所述目标位置的互动信息至所述服务器之前,所述方法还包括:
所述第二客户端识别所述目标对象中的各个关键点;
所述第二客户端在所述各个关键点中标记所述目标位置处的目标关键点;
所述第二客户端发送包括所述虚拟物品以及所述目标位置的互动信息至所述服务器,包括:
所述第二客户端发送所述互动信息至所述服务器,所述互动信息包括所述虚拟物品以及标记有所述目标关键点的所述各个关键点。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一客户端包括n个,n为大于等于2的整数;
所述第二客户端展示所述服务器转发的所述视频信息,包括:
所述第二客户端在n个窗口中的每个窗口中展示来自每个第一客户端的视频图像;所述n个窗口包括一个主窗口以及n-1个辅窗口,所述主窗口的窗口大小大于所述辅窗口的窗口大小;
所述第二客户端接收将所述虚拟物品作用于展示的视频图像中的目标对象上的触发信号,包括:
接收将所述虚拟物品作用于所述主窗口中展示的所述目标对象上的所述触发信号。
4.根据权利要求1至3任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述第一客户端根据实时采集的视频信息以及所述互动信息,合成目标视频信息,发送所述目标视频信息至所述服务器;所述目标视频信息中的所述目标对象的目标位置处包括所述虚拟物品的触发结果;
所述服务器接收所述目标视频信息,转发所述目标视频信息至所述第二客户端;
所述第二客户端接收所述目标视频信息,展示所述目标视频信息。
5.根据权利要求1至3任一所述的方法,其特征在于,若所述第二客户端有m个,m为大于等于2的整数;
所述服务器接收所述第一客户端发送的互动信息,包括:
接收所述m个第二客户端中的目标第二客户端发送的所述互动信息。
6.根据权利要求1至3任一所述的方法,其特征在于,所述第一客户端根据实时采集的视频信息以及所述互动信息,展示在所述目标对象的所述目标位置处包括所述虚拟物品的触发结果的视频信息之后,所述方法还包括:
接收用于响应所述触发结果的响应信号;
在接收到所述响应信号之后,在所述目标位置处展示所述触发结果所对应的响应结果。
7.一种信息展示方法,其特征在于,用于第一客户端中,所述方法包括:
发送实时采集的视频信息至服务器;所述服务器转发所述视频信息至第二客户端,并接收所述第二客户端发送的互动信息,所述互动信息为所述第二客户端在接收到将虚拟物品作用于展示的视频图像中的目标对象上的触发信号之后,发送的信息;所述互动信息包括所述虚拟物品以及所述触发信号在所述目标对象上所对应的目标位置;所述第二客户端为与所述第一客户端视频通话的客户端,或者观看所述第一客户端的直播的观看客户端;
接收所述服务器发送的所述互动信息;
根据实时采集的视频信息以及所述互动信息,展示在所述目标对象的所述目标位置处包括所述虚拟物品的触发结果的视频信息。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
根据实时采集的视频信息以及所述互动信息,合成目标视频信息,所述目标视频信息中的所述目标对象的目标位置处包括所述虚拟物品的触发结果;
发送所述目标视频信息至所述服务器,所述服务器将所述目标视频信息转发至所述第二客户端。
9.根据权利要求7或8所述的方法,其特征在于,所述根据实时采集的视频信息以及所述互动信息,展示在所述目标对象的所述目标位置处包括所述虚拟物品的触发结果的视频信息之后,所述方法还包括:
接收用于响应所述触发结果的响应信号;
在接收到所述响应信号之后,在所述目标位置处展示所述触发结果所对应的响应结果。
10.一种信息展示方法,其特征在于,用于服务器中,所述方法包括:
接收第一客户端发送的视频信息,所述视频信息为所述第一客户端实时采集并发送的信息;
转发所述视频信息至第二客户端;所述第二客户端展示接收到的所述视频信息;所述第二客户端为与所述第一客户端视频通话的客户端,或者观看所述第一客户端的直播的观看客户端;
接收所述第二客户端发送的互动信息,所述互动信息为所述第二客户端在接收到将虚拟物品作用于展示的视频图像中的目标对象上的触发信号之后,发送的信息;所述互动信息包括所述虚拟物品以及所述触发信号在所述目标对象上所对应的目标位置;
转发所述互动信息至所述第一客户端,所述互动信息用于指示所述第一客户端根据实时采集的视频信息以及所述互动信息,展示在所述目标对象中的所述目标位置处包括所述虚拟物品的触发结果的视频信息。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述转发所述互动信息至所述第一客户端之后,所述方法还包括:
接收所述第一客户端发送的目标视频信息,所述目标视频信息为所述第一客户端根据实时采集的视频信息以及所述互动信息合成的信息,所述目标视频信息中的所述目标对象的目标位置处包括所述虚拟物品的触发结果;
转发所述目标视频信息至所述第二客户端。
12.根据权利要求10或11所述的方法,其特征在于,若所述第二客户端有m个,m为大于等于2的整数;
所述接收所述第二客户端发送的互动信息,包括:
接收所述m个第二客户端中的目标第二客户端发送的所述互动信息。
13.一种信息展示方法,其特征在于,用于第二客户端中,所述方法包括:
展示服务器发送的视频信息;所述视频信息为所述服务器转发的第一客户端实时采集的信息;其中,所述第二客户端为与所述第一客户端视频通话的客户端,或者观看所述第一客户端的直播的观看客户端;
接收选择虚拟物品的选择信号;
接收将所述虚拟物品作用于展示的视频图像中的目标对象上的触发信号;
在所述目标对象中所述触发信号所对应的目标位置处展示所述虚拟物品的触发结果;
发送包括所述虚拟物品以及所述目标位置的互动信息至所述服务器,以便所述服务器转发所述互动信息至所述第一客户端,所述第一客户端根据实时采集的视频信息以及所述互动信息,展示在所述目标对象中的所述目标位置处包括所述虚拟物品的触发结果的视频信息。
14.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,所述发送包括所述虚拟物品以及所述目标位置的互动信息至所述服务器之前,所述方法还包括:
识别所述目标对象中的各个关键点;
在所述各个关键点中标记所述目标位置处的目标关键点;
所述发送包括所述虚拟物品以及所述目标位置的互动信息至所述服务器,包括:
发送所述互动信息至所述服务器,所述互动信息包括所述虚拟物品以及标记有所述目标关键点的所述各个关键点。
15.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,所述第一客户端包括n个,n为大于等于2的整数;
所述展示服务器发送的视频信息,包括:
在n个窗口中的每个窗口中展示来自每个第一客户端的视频图像;所述n个窗口包括一个主窗口以及n-1个辅窗口,所述主窗口的窗口大小大于所述辅窗口的窗口大小;
所述接收将所述虚拟物品作用于展示的视频图像中的目标对象上的触发信号,包括:
接收将所述虚拟物品作用于所述主窗口中展示的所述目标对象上的所述触发信号。
16.根据权利要求13至15任一所述的方法,其特征在于,所述发送包括所述虚拟物品以及所述目标位置的互动信息至所述服务器之后,所述方法还包括:
接收所述服务器发送的目标视频信息,所述目标视频信息为所述第一客户端根据实时采集的视频信息以及所述互动信息合成的信息,所述目标视频信息中的所述目标对象的目标位置处包括所述虚拟物品的触发结果;
展示所述目标视频信息。
17.一种信息展示装置,其特征在于,用于第一客户端中,所述装置包括:
第一发送模块,用于发送实时采集的视频信息至服务器;所述服务器转发所述视频信息至第二客户端,并接收所述第二客户端发送的互动信息,所述互动信息为所述第二客户端在接收到将虚拟物品作用于展示的视频图像中的目标对象上的触发信号之后,发送的信息;所述互动信息包括所述虚拟物品以及所述触发信号在所述目标对象上所对应的目标位置;所述第二客户端为与所述第一客户端视频通话的客户端,或者观看所述第一客户端的直播的观看客户端;
第一接收模块,用于接收所述服务器发送的所述互动信息;
展示模块,用于根据实时采集的视频信息以及所述互动信息,展示在所述目标对象的所述目标位置处包括所述虚拟物品的触发结果的视频信息。
18.根据权利要求17所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
合成模块,用于根据实时采集的视频信息以及所述互动信息,合成目标视频信息,所述目标视频信息中的所述目标对象的目标位置处包括所述虚拟物品的触发结果;
第二发送模块,用于发送所述目标视频信息至所述服务器,所述服务器将所述目标视频信息转发至所述第二客户端。
19.根据权利要求17或18所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二接收模块,用于在所述展示模块展示在所述目标位置处展示所述虚拟物品的触发结果之后,接收用于响应所述触发结果的响应信号;
响应模块,用于在接收到所述响应信号之后,在所述目标位置处展示所述触发结果所对应的响应结果。
20.一种信息展示装置,其特征在于,用于服务器中,所述装置包括:
第一接收模块,用于接收第一客户端发送的视频信息,所述视频信息为所述第一客户端实时采集并发送的信息;
第一转发模块,用于转发所述视频信息至第二客户端;所述第二客户端展示接收到的所述视频信息;所述第二客户端为与所述第一客户端视频通话的客户端,或者观看所述第一客户端的直播的观看客户端;
第二接收模块,用于接收所述第二客户端发送的互动信息,所述互动信息为所述第二客户端在接收到将虚拟物品作用于展示的视频图像中的目标对象上的触发信号之后,发送的信息;所述互动信息包括所述虚拟物品以及所述触发信号在所述目标对象上所对应的目标位置;
第二转发模块,用于转发所述互动信息至所述第一客户端,所述互动信息用于指示所述第一客户端根据实时采集的视频信息以及所述互动信息,展示在所述目标对象中的所述目标位置处包括所述虚拟物品的触发结果的视频信息。
21.根据权利要求20所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第三接收模块,用于在所述第二转发模块转发所述互动信息至所述第一客户端之后,接收所述第一客户端发送的目标视频信息,所述目标视频信息为所述第一客户端根据实时采集的视频信息以及所述互动信息合成的信息,所述目标视频信息中的所述目标对象的目标位置处包括所述虚拟物品的触发结果;
第三转发模块,用于转发所述目标视频信息至所述第二客户端。
22.根据权利要求20或21所述的装置,其特征在于,若所述第二客户端有m个,m为大于等于2的整数;
所述第二接收模块,还用于接收所述m个第二客户端中的目标第二客户端发送的所述互动信息。
23.一种信息展示装置,其特征在于,用于第二客户端中,所述装置包括:
第一展示模块,用于展示服务器发送的视频信息;所述视频信息为所述服务器转发的第一客户端实时采集的信息;所述第二客户端为与所述第一客户端视频通话的客户端,或者观看所述第一客户端的直播的观看客户端;
第一接收模块,用于接收选择虚拟物品的选择信号;
第二接收模块,用于接收将所述虚拟物品作用于展示的视频图像中的目标对象上的触发信号;
第二展示模块,用于在所述目标对象中所述触发信号所对应的目标位置处展示所述虚拟物品的触发结果;
发送模块,用于发送包括所述虚拟物品以及所述目标位置的互动信息至所述服务器,以便所述服务器转发所述互动信息至所述第一客户端,所述第一客户端根据实时采集的视频信息以及所述互动信息,展示在所述目标对象中的所述目标位置处包括所述虚拟物品的触发结果的视频信息。
24.根据权利要求23所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
识别模块,用于在所述发送模块发送所述包括所述虚拟物品以及所述目标位置的互动信息至所述服务器之前,识别所述目标对象中的各个关键点;
标记模块,用于在所述各个关键点中标记所述目标位置处的目标关键点;
所述发送模块,还用于发送所述互动信息至所述服务器,所述互动信息包括所述虚拟物品以及标记有所述目标关键点的所述各个关键点。
25.根据权利要求23所述的装置,其特征在于,所述第一客户端包括n个,n为大于等于2的整数;
所述第一展示模块,还用于在n个窗口中的每个窗口中展示来自每个第一客户端的视频图像;所述n个窗口包括一个主窗口以及n-1个辅窗口,所述主窗口的窗口大小大于所述辅窗口的窗口大小;
所述第二接收模块,还用于接收将所述虚拟物品作用于所述主窗口中展示的所述目标对象上的所述触发信号。
26.根据权利要求23至25任一所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第三接收模块,用于在所述发送模块发送包括所述虚拟物品以及所述目标位置的互动信息至所述服务器之后,接收所述服务器发送的目标视频信息,所述目标视频信息为所述第一客户端根据实时采集的视频信息以及所述互动信息合成的信息,所述目标视频信息中的所述目标对象的目标位置处包括所述虚拟物品的触发结果;
第三展示模块,用于展示所述目标视频信息。
27.一种信息展示系统,其特征在于,所述系统包括:第一客户端、服务器和第二客户端;
所述第一客户端包括如权利要求17至19任一所述的信息展示装置;
所述服务器包括如权利要求20至22任一所述的信息展示装置;
所述第二客户端包括如权利要求23至26任一所述的信息展示装置。
Priority Applications (1)
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---|---|---|---|
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