CN110392278A - 一种礼物互动的直播系统及实现方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种礼物互动的直播系统及实现方法,包括Lis系统,用于根据识别码与直播平台通信连接,接收礼物互动系统的连接请求,将直播平台的礼物数据进行处理通过局域网传输至礼物互动系统,礼物互动系统,用于向lis系统发送连接请求,接收lis系统处理完成的直播平台礼物数据,并与直播平台建立同步映射关系,将礼物数据处理后同步至直播平台,实现礼物模型与虚拟主播的实时直播互动。本发明Lis系统将直播平台的礼物数据收集、处理、分析、传输至礼物互动系统,再由礼物互动系统将礼物数据处理、转换成礼物模型返回至直播平台,以便实现礼物模型与虚拟主播实时直播互动的效果。
Description
技术领域
本发明涉及虚拟主播技术领域,具体为一种礼物互动的直播系统及实现方法。
背景技术
虚拟主播通过在直播平台中主持、聊天、演出的方式与网友们进行实时互动,向网友展示虚拟主播各式各样的性格、形象、态度,以达到虚拟人物与现实人物的最真实的交流、互动结合,提高虚拟主播的人气和关注。为满足虚拟主播的人气和关注度的提升,直播平台向网友提供礼物类型,网友可在直播过程中向虚拟主播赠送各类型的礼物,活跃直播氛围,直播系统通过实时统计礼物数量对虚拟主播做一定程度上的人气、知名度提升。但是,直播平台向网友提供的礼物是一种“静态”的数据,网友和主播只能知道是谁赠送了礼物、赠送了什么类型礼物、赠送了多少礼物,这样的赠送礼物方式降低了虚拟主播与网友的互动性,虚拟主播只能在收到礼物后对网友在言语在表达态度,无法丰富其他的态度反应,直播内容单调,减少了网友的乐趣。而且,由多个虚拟主播在同一场景下共同直播的过程中,礼物的赠送就无法表现出针对哪个主播而赠送的,从而无法精准的统计在这场直播中哪位虚拟主播的人气度以及活跃度的高低。
发明内容
本发明目的在于提供一种礼物互动的直播系统及实现方法,通过将直播平台的礼物数据收集、处理、分析、传输至礼物互动系统,再由礼物互动系统将礼物数据处理、转换成礼物模型返回至直播平台,以便实现礼物模型与虚拟主播实时直播互动的效果。
本发明所述的一种礼物互动的直播系统,包括lis系统,用于根据识别码与直播平台通信连接,接收礼物互动系统的连接请求,将直播平台的礼物数据进行处理通过局域网传输至礼物互动系统;
礼物互动系统,用于向lis系统发送连接请求,接收lis系统处理完成的直播平台礼物数据,并与直播平台建立同步映射关系,将礼物数据处理后同步至直播平台,实现礼物模型与虚拟主播的实时直播互动。
本发明所述的一种可实现礼物互动的直播系统,通过lis系统根据识别码与直播平台通信连接,接收礼物互动系统的连接请求,将直播平台的礼物数据进行处理通过局域网传输至礼物互动系统,礼物互动系统与直播平台建立同步映射关系,将礼物数据处理后同步至直播平台,实现礼物模型与虚拟主播的实时直播互动的效果。
一种礼物互动的直播的实现方法,包括以下步骤:
lis系统输入直播平台的识别码连接直播平台,礼物互动系统通过输入lis系统的IP地址并发送连接的请求等待请求反馈参数,lis系统同意连接请求后即完成与礼物互动系统的连接,礼物互动系统同时与直播平台构建成同步映射关系;
lis系统将直播平台的礼物数据收集、处理、分析成礼物信息和礼物属性,并传输至礼物互动系统;
礼物互动系统通过局域网数据传输接收礼物数据后,通过设置礼物应用对象、与虚拟主播互动参数、礼物模型大小、礼物生成时间等参数,将“静态”的礼物数据增加一个互动属性,并转换成“动态”的礼物模型;
礼物互动系统将礼物模型转换完成后,实时同步映射至直播平台,直播平台接收礼物模型数据替换原有的礼物数据;
虚拟主播在直播平台直播过程,获得的礼物数据将以转换好的礼物模型出现在直播场景中,礼物模型根据互动属性与虚拟主播做出对应的肢体碰撞、摩擦等交互场景;
lis系统获取直播过程中主播获得的礼物类型、礼物数量、礼物来源,并将礼物类型数据反馈至礼物互动系统;
礼物互动系统接收到礼物类型数据,即可手动清除多余或不需要的礼物类型,直播平台即同步清除直播场景中对应的礼物模型。
礼物互动系统与直播平台的数据同步映射关系,lis系统将从直播平台收集到的“静态”礼物数据处理分析过后,传输至礼物互动系统,再由礼物互动系统添加、设置礼物交互属性参数,与原有的“静态”礼物数据组合成“动态”的礼物模型,并实时同步映射至直播平台的礼物库中,在直播平台直播过程中暂时替换原有的“静态”礼物数据,以具备“动态”交互属性的形态出现在直播场景中,实现礼物模型与虚拟主播的实时互动场景;直播过程中,直播平台将直播场景中主播获得的礼物类型、数量、来源数据反馈至lis系统进行实时统计,并将礼物类型同步映射至礼物互动系统中,由礼物互动系统去操作直播场景中的礼物数量、生成时间和礼物的清除,最终实现了礼物与虚拟主播在同一直播场景中的实时互动的效果,满足了网友与虚拟主播的赠送礼物场景的交互需求,活跃了虚拟主播在直播中的活跃氛围,以及丰富了虚拟主播在直播中的表情、动作、态度等。
附图说明
图1为本发明系统结构示意图;
图2为本发明lis系统选择直播平台连接示意图;
图3为本发明礼物互动系统与lis系统连接示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
如图1所示,一种礼物互动的直播系统,包括lis系统,用于根据识别码与直播平台通信连接,接收礼物互动系统的连接请求,将直播平台的礼物数据进行处理通过局域网传输至礼物互动系统;
礼物互动系统,用于向lis系统发送连接请求,接收lis系统处理完成的直播平台礼物数据,并与直播平台建立同步映射关系,将礼物数据处理后同步至直播平台,实现礼物模型与虚拟主播的实时直播互动。
通过lis系统根据识别码与直播平台通信连接,接收礼物互动系统的连接请求,将直播平台的礼物数据进行处理通过局域网传输至礼物互动系统,礼物互动系统与直播平台建立同步映射关系,将礼物数据处理后同步至直播平台,实现礼物模型与虚拟主播的实时直播互动的效果。
识别码为lis系统通过直播平台提供的数字或字母构成的字符组,连接直播平台,传输礼物数据,使得更有利于lis系统与直播平台之间的连接;把礼物数据分成物信息和礼物属性,礼物信息包括礼物类型、礼物图标、礼物来源,礼物属性包括礼物大小、礼物特效,使得实现了礼物与虚拟主播在同一直播场景中的实时互动的效果,满足了网友与虚拟主播的赠送礼物场景的交互需求,活跃了虚拟主播在直播中的活跃氛围,以及丰富了虚拟主播在直播中的表情、动作、态度等。
礼物互动系统还包括通过设置礼物的播放设置和礼物互动设置,增加礼物与主播的互动属性,将“静态”的礼物数据转换成“动态”的礼物模型;根据映射关系将礼物模型同步并替换至直播平台的“静态”礼物数据;手动实时清除直播平台的礼物,通过礼物的生存时间和礼物数量上限,自动清除直播平台的礼物数量,实现礼物模型与虚拟主播的实时互动场景,最终实现了礼物与虚拟主播在同一直播场景中的实时互动的效果。
如图2和图3所示,打开lis系统和礼物互动系统,lis系统选择直播平台并输入平台识别码进行连接,礼物互动系统选择本机或局域网连接方式发送连接请求等待连接lis系统;三个系统连接成功后,使得可预设置直播场景中的礼物交互效果属性,如礼物模型与虚拟主播的碰撞效果、礼物生成时间、礼物模型大小等参数属性的效果。
预设好礼物模型交互参数后,直播平台在直播过程中即可使用礼物模型赠送给虚拟主播,并与虚拟主播出现在同一直播场景中,与主播进行预设好的交互互动。
直播平台再将礼物模型类型、数量、来源反馈至lis系统,由lis系统进行实时统计;同时也将礼物类型同步映射至礼物互动系统,由礼物互动系统实时管理场景中的礼物,如礼物上限、清除操作等。
一种礼物互动的直播的实现方法,包括以下步骤:
lis系统输入直播平台的识别码连接直播平台,礼物互动系统通过输入lis系统的IP地址并发送连接的请求等待请求反馈参数,lis系统同意连接请求后即完成与礼物互动系统的连接,礼物互动系统同时与直播平台构建成同步映射关系;
lis系统将直播平台的礼物数据收集、处理、分析成礼物信息和礼物属性,并传输至礼物互动系统;
礼物互动系统通过局域网数据传输接收礼物数据后,通过设置礼物应用对象、与虚拟主播互动参数、礼物模型大小、礼物生成时间等参数,将“静态”的礼物数据增加一个互动属性,并转换成“动态”的礼物模型;
礼物互动系统将礼物模型转换完成后,实时同步映射至直播平台,直播平台接收礼物模型数据替换原有的礼物数据;
虚拟主播在直播平台直播过程,获得的礼物数据将以转换好的礼物模型出现在直播场景中,礼物模型根据互动属性与虚拟主播做出对应的肢体碰撞、摩擦等交互场景;
lis系统获取直播过程中主播获得的礼物类型、礼物数量、礼物来源,并将礼物类型数据反馈至礼物互动系统;
礼物互动系统接收到礼物类型数据,即可手动清除多余或不需要的礼物类型,直播平台即同步清除直播场景中对应的礼物模型。
礼物互动系统与直播平台的数据同步映射关系,lis系统将从直播平台收集到的“静态”礼物数据处理分析过后,传输至礼物互动系统,再由礼物互动系统添加、设置礼物交互属性参数,与原有的“静态”礼物数据组合成“动态”的礼物模型,并实时同步映射至直播平台的礼物库中,在直播平台直播过程中暂时替换原有的“静态”礼物数据,以具备“动态”交互属性的形态出现在直播场景中,实现礼物模型与虚拟主播的实时互动场景;直播过程中,直播平台将直播场景中主播获得的礼物类型、数量、来源数据反馈至lis系统进行实时统计,并将礼物类型同步映射至礼物互动系统中,由礼物互动系统去操作直播场景中的礼物数量、生成时间和礼物的清除,最终实现了礼物与虚拟主播在同一直播场景中的实时互动的效果,满足了网友与虚拟主播的赠送礼物场景的交互需求,活跃了虚拟主播在直播中的活跃氛围,以及丰富了虚拟主播在直播中的表情、动作、态度等。
以上内容是结合具体的优选实施方式对本发明所作的进一步详细说明,不能认定本发明的具体实施只局限于这些说明。对于本发明所属技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干简单推演或替换,都应当视为属于本发明的保护范围。
Claims (8)
1.一种礼物互动的直播系统,其特征在于, 包括了lis系统,用于根据识别码与直播平台通信连接,接收礼物互动系统的连接请求,将直播平台的礼物数据进行处理通过局域网传输至礼物互动系统;
礼物互动系统,用于向lis系统发送连接请求,接收lis系统处理完成的直播平台礼物数据,并与直播平台建立同步映射关系,将礼物数据处理后同步至直播平台,实现礼物模型与虚拟主播的实时直播互动。
2.根据权利要求1所述一种礼物互动的直播系统,其特征在于,所述识别码为lis系统通过直播平台提供的数字或字母构成的字符组,连接直播平台,传输礼物数据。
3.根据权利要求1或2所述一种礼物互动的直播系统,其特征在于, 所述礼物数据包括礼物信息和礼物属性,所述礼物信息包括礼物类型、礼物图标、礼物来源,所述礼物属性包括礼物大小、礼物特效。
4.根据权利要求1所述一种礼物互动的直播系统,其特征在于, 所述lis系统还包括实时统计直播平台的虚拟主播获得的礼物类型、礼物数量以及礼物来源数据,并反馈至礼物互动系统。
5.根据权利要求1所述一种礼物互动的直播系统,其特征在于, 礼物互动系统向lis系统发送连接请求包括通过输入lis系统的IP地址发送连接请求,获取请求中的请求参数。
6.根据权利要求1所述一种礼物互动的直播系统,其特征在于, 所述礼物互动系统还包括通过设置礼物的播放设置和礼物互动设置,增加礼物与主播的互动属性,将“静态”的礼物数据转换成“动态”的礼物模型;根据映射关系将礼物模型同步并替换至直播平台的“静态”礼物数据;手动实时清除直播平台的礼物,通过礼物的生存时间和礼物数量上限,自动清除直播平台的礼物数量。
7.根据权利要求6所述一种礼物互动的直播系统,其特征在于,所述礼物模型包括礼物属性、礼物信息以及交互属性,所述交互属性包括礼物播放方式、礼物与主播交互方式、碰撞属性、礼物存在时间以及礼物应用对象。
8.一种礼物互动的直播的实现方法,其特征在于,包括以下步骤:
lis系统输入直播平台的识别码连接直播平台,礼物互动系统通过输入lis系统的IP地址并发送连接的请求等待请求反馈参数,lis系统同意连接请求后即完成与礼物互动系统的连接,礼物互动系统同时与直播平台构建成同步映射关系;
lis系统将直播平台的礼物数据收集、处理、分析成礼物信息和礼物属性,并传输至礼物互动系统;
礼物互动系统通过局域网数据传输接收礼物数据后,通过设置礼物应用对象、与虚拟主播互动参数、礼物模型大小、礼物生成时间等参数,将“静态”的礼物数据增加一个互动属性,并转换成“动态”的礼物模型;
礼物互动系统将礼物模型转换完成后,实时同步映射至直播平台,直播平台接收礼物模型数据替换原有的礼物数据;
虚拟主播在直播平台直播过程,获得的礼物数据将以转换好的礼物模型出现在直播场景中,礼物模型根据互动属性与虚拟主播做出对应的肢体碰撞、摩擦等交互场景;
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