CN107678599A - 录制进度的控制方法、装置、移动终端及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种录制进度的控制方法、装置、移动终端及存储介质,属于终端技术领域。所述方法包括:当检测到针对所述移动终端的显示屏的弯曲操作时,确定所述弯曲操作对应的弯曲参数;基于所述弯曲参数确定当前正在录制的多媒体数据的录制状态;控制所述多媒体数据以所述录制状态进行录制。本申请对移动终端的显示屏进行弯曲操作,移动终端产生响应以控制多媒体数据的录制进度,操作成本低,同时也降低了误操作率,方便用户使用。
Description
技术领域
本申请涉及终端技术领域,特别涉及一种录制进度的控制方法、装置、移动终端及存储介质。
背景技术
随着终端技术的不断发展,诸如手机、平板电脑等移动终端已经具备了强大的处理能力,深深的融入人们的工作和生活中。在人们的工作和生活中,常常使用移动终端来录制诸如音频和视频等多媒体数据,并在录制多媒体数据的过程中,可以控制多媒体数据的录制进度。
在相关技术中,使用移动终端录制多媒体数据的过程中,移动终端的显示屏上通常显示有虚拟按键,比如,暂停虚拟按键、停止虚拟按键等等。用户可以通过点击显示屏上显示的虚拟按键来控制多媒体数据的录制进度,比如,暂停录制和停止录制。
发明内容
本申请实施例提供了一种录制进度的控制方法、装置、移动终端及存储介质,可以用于解决相关技术中误操作率高的问题。所述技术方案如下:
根据本申请实施例的第一方面,提供了一种录制进度的控制方法,应用于移动终端,所述移动终端的显示屏为柔性屏,所述方法包括:
当检测到针对所述移动终端的显示屏的弯曲操作时,确定所述弯曲操作对应的弯曲参数;
基于所述弯曲参数确定当前正在录制的多媒体数据的录制状态;
控制所述多媒体数据以所述录制状态进行录制。
可选地,所述确定所述弯曲操作对应的弯曲参数,包括:
确定所述弯曲操作作用在所述柔性屏之后所述柔性屏的弯曲量。
可选地,所述基于所述弯曲参数确定当前正在录制的多媒体数据的录制状态,包括:
从存储的弯曲范围与录制状态之间的对应关系中,确定所述弯曲量所处的弯曲范围;
将所述弯曲范围与录制状态之间的对应关系中所述弯曲量所处的弯曲范围对应的录制状态确定为所述多媒体数据的录制状态。
可选地,所述移动终端的显示屏为可折叠式柔性屏;
所述确定所述弯曲操作对应的弯曲参数,包括:
确定所述弯曲操作作用在所述可折叠式柔性屏之后所述可折叠式柔性屏的折叠角度,所述折叠角度是指所述可折叠式柔性屏折叠后形成的两个显示区域之间的角度。
可选地,所述基于所述弯曲参数确定当前正在录制的多媒体数据的录制状态,包括:
从存储的角度范围与录制状态之间的对应关系中,确定所述可折叠式柔性屏的折叠角度所处的角度范围;
将所述角度范围与录制状态之间的对应关系中所述折叠角度所处的角度范围对应的录制状态确定为所述多媒体数据的录制状态。
可选地,所述基于所述弯曲参数确定当前正在录制的多媒体数据的录制状态,包括:
确定所述可折叠式柔性屏的折叠角度的变化趋势;
将存储的变化趋势与录制状态之间的对应关系中所述折叠角度的变化趋势对应的录制状态确定为所述多媒体数据的录制状态。
可选地,所述移动终端的显示屏为可折叠式柔性屏;
所述确定所述弯曲操作对应的弯曲参数,包括:
确定所述弯曲操作作用在所述可折叠式柔性屏之后所述可折叠式柔性屏的折叠方向。
可选地,所述基于所述弯曲参数确定当前正在录制的多媒体数据的录制状态,包括:
将存储的折叠方向与录制状态之间的对应关系中所述可折叠式柔性屏的折叠方向对应的录制状态确定为所述多媒体数据的录制状态。
根据本申请实施例的第二方面,提供了一种录制进度的控制装置,应用于移动终端,所述移动终端的显示屏为柔性屏,所述装置包括:
第一确定模块,用于当检测到针对所述移动终端的显示屏的弯曲操作时,确定所述弯曲操作对应的弯曲参数;
第二确定模块,用于基于所述弯曲参数确定当前正在录制的多媒体数据的录制状态;
控制模块,用于控制所述多媒体数据以所述录制状态进行录制。
可选地,所述第一确定模块包括:
第一确定子模块,用于确定所述弯曲操作作用在所述柔性屏之后所述柔性屏的弯曲量。
可选地,所述第二确定模块包括:
第二确定子模块,用于从存储的弯曲范围与录制状态之间的对应关系中,确定所述弯曲量所处的弯曲范围;
第三确定子模块,用于将所述弯曲范围与录制状态之间的对应关系中所述弯曲量所处的弯曲范围对应的录制状态确定为所述多媒体数据的录制状态。
可选地,所述移动终端的显示屏为可折叠式柔性屏;
所述第一确定模块包括:
第四确定子模块,用于确定所述弯曲操作作用在所述可折叠式柔性屏之后所述可折叠式柔性屏的折叠角度,所述折叠角度是指所述可折叠式柔性屏折叠后形成的两个显示区域之间的角度。
可选地,所述第二确定模块包括:
第五确定子模块,用于从存储的角度范围与录制状态之间的对应关系中,确定所述可折叠式柔性屏的折叠角度所处的角度范围;
第六确定子模块,用于将所述角度范围与录制状态之间的对应关系中所述折叠角度所处的角度范围对应的录制状态确定为所述多媒体数据的录制状态。
可选地,所述第二确定模块包括:
第七确定子模块,用于确定所述可折叠式柔性屏的折叠角度的变化趋势;
第八确定子模块,用于将存储的变化趋势与录制状态之间的对应关系中所述折叠角度的变化趋势对应的录制状态确定为所述多媒体数据的录制状态。
可选地,所述移动终端的显示屏为可折叠式柔性屏;
所述第一确定模块包括:
第九确定子模块,用于确定所述弯曲操作作用在所述可折叠式柔性屏之后所述可折叠式柔性屏的折叠方向。
可选地,所述第二确定模块包括:
第十确定子模块,用于将存储的折叠方向与录制状态之间的对应关系中所述可折叠式柔性屏的折叠方向对应的录制状态确定为所述多媒体数据的录制状态。
根据本申请的第三方面,提供了一种移动终端,所述移动终端包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序代码时实现上述第一方面所述的方法。
根据本申请实施例的第四方面,提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有指令,所述指令被处理器执行时实现上述第一方面所述方法的步骤。
本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果是:通过检测到针对移动终端的显示屏的弯曲操作,确定该弯曲操作所对应的弯曲参数,进而根据该弯曲参数确定当前正在录制的多媒体数据的录制状态。也即是,当显示屏发生弯曲时,会产生相应的弯曲参数,根据该弯曲参数可以确定一个录制状态,然后控制当前正在录制的多媒体数据以该录制状态进行录制,这样,用户可以通过简单的弯曲操作来对多媒体数据的录制进度进行控制,不需要通过频繁点击屏幕的操作来实现控制多媒体数据的录制进度,降低了误操作概率的同时也便于用户使用。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的录制进度的控制方法流程图;
图2A是本申请实施例提供的一种录制进度的控制方法流程图;
图2B是本申请实施例提供的一种弯曲操作的示意图;
图2C是本申请实施例提供的一种第一设置界面的示意图;
图2D是本申请实施例提供的一种第一设置完成界面的示意图;
图3A是本申请实施例提供的另一种录制进度的控制方法流程图;
图3B是本申请实施例提供的一种可折叠式柔性屏的示意图;
图4是本申请实施例提供的录制进度的控制装置结构示意图;
图5是本申请实施例提供的一种以安卓系统为操作系统的移动终端100的结构方框图;
图6是本申请实施例提供的一种以IOS系统为操作系统的移动终端100的结构方框图;
图7是本申请实施例提供的一种外折叠屏终端的示意图;
图8是本申请实施例提供的另一种外折叠屏终端的示意图;
图9是本申请实施例提供的一种内折叠屏终端的示意图;
图10是本申请实施例提供的另一种内折叠屏终端的示意图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
为了便于理解,在对本申请实施例进行详细地解释说明之前,先对本申请实施例的应用场景进行介绍。
目前,移动终端已经成为了人们工作和生活中不可或缺的一部分。在使用时,用户可以通过移动终端来录制多媒体数据。在录制过程中,人们往往会因为各种原因需要进行录制暂停,当问题解决后需要录制继续,录制完成后需要停止录制,并保存。比如,当人们正在录制多媒体数据时,突然有急事需要处理,可以将录制暂停,在事情解决之后,再继续录制,直到录制完成,停止录制并保存。再比如,当人们正在拍摄一段外景视频时,突然下起了暴雨,此时,需要将拍摄暂停,待大雨停止后,可以继续拍摄。又比如,当人们录制了一段时间后,不满意录制结果,可以直接停止,重新录制。
由于天气、光线过暗、时间紧张等原因,通过点击移动终端的显示屏上的暂停虚拟按键、停止虚拟按键来控制录制暂停、录制继续、录制停止有一定的误操作概率,给人们带来了极大的不便。本申请提出了一种录制进度的控制方法,操作简单且有效地降低了误操作率,使得控制录制进度的过程更加流畅、简洁。
接下来将结合附图对本申请实施例提供的录制进度的控制方法进行详细介绍。
图1是本申请实施例提供的一种录制进度的控制方法流程图,应用于移动终端,该移动终端的显示屏为柔性屏,参见图1,该方法包括如下步骤:
步骤101:当检测到针对该移动终端的显示屏的弯曲操作时,确定该弯曲操作对应的弯曲参数。
步骤102:基于该弯曲参数确定当前正在录制的多媒体数据的录制状态。
步骤103:控制多媒体数据以该录制状态进行录制。
本申请实施例通过检测针对该移动终端的显示屏的弯曲操作,也即是当屏幕产生弯曲时,确定该弯曲操作对应的弯曲参数,基于该弯曲参数确定与其对应的录制状态,进而控制多媒体数据以该录制状态进行录制,实现通过简单的弯曲操作控制多媒体数据的录制进度,降低误操作概率。
可选地,确定该弯曲操作对应的弯曲参数,包括:
确定该弯曲操作作用在该柔性屏之后该柔性屏的弯曲量。
可选地,基于该弯曲参数确定当前正在录制的多媒体数据的录制状态,包括:
从存储的弯曲范围与录制状态之间的对应关系中,确定该弯曲量所处的弯曲范围;
将该弯曲范围与录制状态之间的对应关系中该弯曲量所处的弯曲范围对应的录制状态确定为该多媒体数据的录制状态。
可选地,该移动终端的显示屏为可折叠式柔性屏;
确定该弯曲操作对应的弯曲参数,包括:
确定该弯曲操作作用在该可折叠式柔性屏之后该可折叠式柔性屏的折叠角度,该折叠角度是指所述可折叠式柔性屏折叠后形成的两个显示区域之间的角度。
可选地,该基于该弯曲参数确定当前正在录制的多媒体数据的录制状态,包括:
从存储的角度范围与录制状态之间的对应关系中,确定该可折叠式柔性屏的折叠角度所处的角度范围;
将该角度范围与录制状态之间的对应关系中该折叠角度所处的角度范围对应的录制状态确定为该多媒体数据的录制状态。
可选地,基于该弯曲参数确定当前正在录制的多媒体数据的录制状态,包括:
确定该可折叠式柔性屏的折叠角度的变化趋势;
将存储的变化趋势与录制状态之间的对应关系中该折叠角度的变化趋势对应的录制状态确定为该多媒体数据的录制状态。
可选地,该移动终端的显示屏为可折叠式柔性屏;
确定该弯曲操作对应的弯曲参数,包括:
确定该弯曲操作作用在该可折叠式柔性屏之后该可折叠式柔性屏的折叠方向。
可选地,基于该弯曲参数确定当前正在录制的多媒体数据的录制状态,包括:
将存储的折叠方向与录制状态之间的对应关系中该可折叠式柔性屏的折叠方向对应的录制状态确定为该多媒体数据的录制状态。
上述所有可选技术方案,均可按照任意结合形成本发明的可选实施例,本发明实施例对此不再赘述。
图2A是本申请实施例提供的又一种录制进度的控制方法流程图,应用于移动终端,该移动终端的显示屏为柔性屏。参见图2A,该方法包括如下步骤:
步骤201:当检测到针对柔性屏的弯曲操作时,确定该弯曲操作作用在柔性屏上的弯曲参数。
其中,柔性屏是指可以弯曲的屏幕,且可以实现人机交互的功能。在一种可能的实现方式中,柔性屏可以在弯曲操作的作用下产生弯曲,然后移动终端对该弯曲进行响应,进而实现人机交互的功能。
其中,针对柔性屏的弯曲操作可以包括弯曲和扭曲。弯曲可以为沿左右方向或上下方向掰柔性屏的操作,扭曲可以为扭曲柔性屏的操作。当然,在实际实现的过程中,弯曲操作还可以为其他操作方式,本申请对此不做限制。
由于移动终端的显示屏可以为柔性屏,所以作用在显示屏上的弯曲操作对应的弯曲参数包括弯曲量,当然,还可以包括其他的参数。接下来,以弯曲参数包括弯曲量为例对确定弯曲参数的实现过程进行详细说明。
弯曲量
由于柔性屏内可以设置有红外传感器,当检测到针对柔性屏的弯曲操作时,可以基于该红外传感器来确定预设操作对应的弯曲量。
例如,当柔性屏检测到的弯曲操作为用户沿左右方向掰柔性屏的操作,也即是,检测到的弯曲操作为弯曲操作,此时柔性屏会发生一定的弯曲,如图2B所示,左边界线与中心线确定的平面为第一平面,右边界线与中心线确定的平面为第二平面,此时,可以通过红外传感器检测第一平面与第二平面之间的夹角,基于该夹角确定柔性屏的弯曲量,夹角越大弯曲量越小,夹角越小弯曲量越大。也即是,第一平面与第二平面之间的夹角与弯曲量之间存在一定的对应关系,这样,可以基于该夹角通过该对应关系确定对应的弯曲量。
步骤202:基于该弯曲参数确定当前正在录制的多媒体数据的录制状态。
其中,由上述可知,弯曲参数可以包括弯曲量,因此可以基于该柔性屏的弯曲量来确定当前正在录制的多媒体数据的录制状态。
可选地,可以从存储的弯曲范围与录制状态之间的对应关系中,确定弯曲量所处的弯曲范围,将该弯曲范围与录制状态之间的对应关系中该弯曲量所处的弯曲范围对应的录制状态确定为多媒体数据的录制状态。
例如,存储的弯曲范围与录制状态之间的对应关系如下述表1所示,假设确定的弯曲操作所产生的弯曲量为X,假设从表1所示的对应关系中确定该弯曲量所属的弯曲范围为X1<X≤X2。此时,可以将表1中弯曲范围X1<X≤X2对应的录制状态“录制暂停”确定为当前正在录制的多媒体数据的录制状态。
表1
需要说明的是,本申请实施例仅以上述表1所示的弯曲范围与录制状态之间的对应关系为例进行说明,上述表1并不对本申请实施例构成限定。
进一步地,该存储的弯曲范围与录制状态之间的对应关系可以由设计人员事先设定。但考虑到不同用户的需求,也可以在基于弯曲量确定录制状态之前,创建弯曲范围与录制状态之间的对应关系。具体地,可以在接收到设置指令时,显示第一设置界面,从第一设置界面中获取用户输入的多个弯曲范围和每个弯曲范围对应的录制状态,然后将该多个弯曲范围和每个弯曲范围对应的录制状态存储至该弯曲范围与录制状态之间的对应关系中。
例如,移动终端在接收到设置指令时,可以显示如图2C所示的第一设置界面,该第一设置界面中包括弯曲范围1输入框、录制状态1输入框、弯曲范围2输入框、录制状态2输入框、弯曲范围3输入框、录制状态3输入框,其中,弯曲范围1对应录制状态1、弯曲范围2对应录制状态2、弯曲范围3对应录制状态3,用户可以在对应的输入框中输入对应的信息。假设用户输入的弯曲范围1为0<X≤X1,录制状态1为录制开始,弯曲范围2为X1<X≤X2,录制状态2为录制暂停,弯曲范围3为X2<X≤X3,录制状态3为录制停止,其中X为弯曲操作所作用的弯曲量X1、X2、X3为预设弯曲量。此时,移动终端可以显示如图2D所示的第一设置完成界面。这样,移动终端可以将这三个弯曲范围和每个弯曲范围对应的录制状态存储至上述表1所示的弯曲范围与录制状态之间的对应关系中。
步骤203:控制多媒体数据以该录制状态进行录制。
其中,该录制状态包括录制开始、录制暂停、录制停止等。当检测到针对柔性屏的弯曲操作后,确定该弯曲操作对应弯曲参数,包括弯曲量,在基于该弯曲参数确定正在录制的多媒体数据的录制状态之后,移动终端根据该录制状态通过控制台程序控制多媒体的录制进度,以实现多媒体数据的录制开始、录制暂停、录制停止等。
在本申请实施例中,当检测到针对柔性屏的弯曲操作时,说明柔性屏发生了相对应的弯曲,此时可以确定该弯曲操作所对应的弯曲参数,即弯曲量,进而根据该弯曲参数确定当前正在录制的多媒体数据的录制状态。也即是,当柔性屏发生弯曲时,会产生相应的弯曲参数,根据该弯曲参数可以确定一个录制状态,然后控制当前正在录制的多媒体数据以该录制状态进行录制,这样,利用柔性屏的特性,用户可以通过简单的弯曲、扭曲等弯曲操作来对多媒体数据的录制进度进行控制,不需要频繁点击屏幕的操作来实现控制多媒体数据的录制进度,降低了误操作概率的同时也方便了用户的使用。
图3A是本申请实施例提供的一种录制进度的控制方法流程图,应用于移动终端,该移动终端的显示屏为可折叠式柔性屏。参见图3A,该方法包括如下步骤:
步骤301:当检测到针对可折叠式柔性屏的弯曲操作时,确定该弯曲操作作用在该可折叠式柔性屏之后该可折叠式柔性屏的折叠参数。
其中,可折叠式柔性屏是指可以沿转轴铰链进行折叠的屏幕,用户可以通过折叠使可折叠式柔性屏产生弯曲,然后移动终端对该弯曲产生响应,进而实现人机交互的功能。
由于移动终端的显示屏可以为可折叠式柔性屏,所以作用在显示屏上的弯曲操作对应的弯曲参数可以称为折叠参数,而折叠参数可以包括折叠角度和折叠方向,当然,还可以包括其他的参数。接下来,以折叠参数包括折叠角度和折叠方向为例对确定折叠参数的实现过程进行详细说明。
折叠角度
在一种可能的实现方式中,可以在可折叠式柔性屏进行折叠的折叠线的位置处设置有角度传感器,这样,当检测到针对可折叠式柔性屏的弯曲操作时,移动终端可以通过角度传感器检测该可折叠式柔性屏的折叠角度,该折叠角度是指该可折叠式柔性屏折叠后形成的两个显示区域之间的角度。
在另一种可能的实现方式中,由于可折叠式柔性屏可以包括第一本体和第二本体,且第一本体和第二本体之间可以通过转轴铰链连接。实际应用中,第一本体和第二本体的大小可以相同。之后,可以将可折叠式柔性屏转轴铰链上方的显示屏称为第一本体,将该可折叠式柔性屏转轴铰链下方的显示屏称为第二本体,以转轴铰链的中心点为原点建立直角坐标系。之后,可以确定第一本体与第二本体的中心点坐标;基于第一本体的中心点坐标,确定第一本体的中心点与原点之间的距离,基于第二本体的中心点坐标确定第二本体的中心点与原点之间的距离,并基于第一本体和第二本体的中心点坐标确定第一本体的中心点与第二本体的中心点之间的距离;基于第一本体的中心点与原点之间的距离、第二本体的中心点与原点之间的距离、第一本体的中心点与第二本体的中心点之间的距离,确定该折叠角度。
如图3B所示,假设第一本体的中心点A的坐标为(x1,y1)、第二本体的中心点B坐标为(x2,y2)、折叠角度为θ,原点O的坐标为(0,0),则根据两点间的距离公式可计算出第一本体的中心点与第二本体的中心点之间的距离为:
由于可折叠式柔性屏是规则的矩形,且转轴铰链位于该矩形的中线位置,因此第一本体的中心点与原点之间的距离和第二本体的中心点与原点之间的距离相等,也即是|AO|=|BO|。当第一本体的中心点与第二本体的中心点之间的距离最小时,点A和点B重合,即|AB|=0,此时,折叠角度为0°。当第一本体的中心点与第二本体的中心点之间的距离最大时,点A、O、B在一条直线上,即|AB|=|AO|+|AO|,此时,折叠角度为180°。当折叠角度0°<θ<180°时,点A、O、B构成一个为等腰三角形,根据勾股定理可得:
或
则
或
此时,可以计算出折叠角度θ。
需要说明的是,上述方法只是本申请实施例提供的一种计算折叠角度的方法,当然,也可以根据转轴铰链在折叠过程中产生的位移量来计算折叠角度,对此本申请不予限定。
折叠方向
由于在录制多媒体数据的过程中,录制状态通常可以包括录制开始、录制暂停和录制停止,也即是,录制状态较为有限,因此,在本申请实施例中,可以确定该弯曲操作作用在该可折叠式柔性屏之后该可折叠式柔性屏的折叠方向。其中,该折叠方向包括没有折叠、正向折叠和反向折叠。而正向折叠是指移动终端的显示屏相对进行折叠,反向折叠是指移动终端的显示屏向相反方向进行折叠。
在一种可能的实现方式中,可以在显示屏中除折叠线位置之外其他位置设置应力感应器,这样,当检测到针对可折叠式柔性屏的弯曲操作时,可以通过应力传感器检测弯曲操作作用在可折叠式柔性屏上的应力方向,如果该应力方向为从显示屏的背面施加的作用力,则确定折叠方向为正向折叠。如果该应力方向为从显示屏的正面施加的作用力,则确定该折叠方向为反向折叠。
步骤302:基于该折叠参数确定当前正在录制的多媒体数据的录制状态。
其中,由上述可知,折叠参数可以包括折叠角度和折叠方向,并且录制状态较为有限,因此,通过折叠参数确定录制状态时,还可以基于折叠角度的变化趋势来确定,也即是,可以基于折叠角度、折叠角度的变化趋势以及折叠方向三种参数分别确定当前正在录制的多媒体数据的录制状态。
第一种可能实现的方式,对于折叠角度,可以从存储的角度范围与录制状态之间的对应关系中,确定该可折叠式柔性屏的折叠角度所处的角度范围,将该角度范围与录制状态之间的对应关系中该折叠角度所处的角度范围对应的录制状态确定为多媒体数据的录制状态。
其中,确定存储的角度范围与录制状态之间的对应关系与上述步骤202中确定存储的弯曲范围与录制状态之间的对应关系的方法类似,本申请实施例对此不再赘述。
例如,存储的角度范围与录制状态之间的对应关系如下述表2所示,假设确定的可折叠式柔性屏的折叠角度为θ,假设从表2所示的对应关系中确定该折叠角度θ所属的角度范围为θ1<θ≤θ2。此时,可以将表2中角度范围θ1<θ≤θ2对应的录制状态“录制暂停”确定为当前正在录制的多媒体数据的录制状态。
表2
角度范围 | 录制状态 |
0°<θ≤θ1 | 录制停止 |
θ1<θ≤θ2 | 录制暂停 |
θ2<θ≤180° | 录制开始 |
需要说明的是,本申请实施例仅以上述表2所示的角度范围与录制状态之间的对应关系为例进行说明,上述表2并不对本申请实施例构成限定。
第二种可能的实现方式,对于折叠角度的变化趋势,可以确定该可折叠式柔性屏的折叠角度的变化趋势,将存储的变化趋势与录制状态之间的对应关系中该折叠角度的变化趋势对应的录制状态确定为多媒体数据的录制状态。
其中,折叠角度的变化趋势可以包括没有变化、变大和变小,且确定存储的变化趋势与录制状态之间的对应关系与上述步骤202中确定存储的弯曲范围与录制状态之间的对应关系的方法类似,本申请实施例对此不再赘述。
例如,假设该折叠角度为α(α2<α≤α3,且α2≠0°,α3≠180°),则存储的该折叠角度的变化趋势与录制状态之间的对应关系如下述表3所示,假设从表3所示的对应关系中确定该折叠角度的变化趋势为变小。此时,可以将表3中变化趋势变小对应的录制状态“录制停止”确定为当前正在录制的多媒体数据的录制状态。
表3
变化趋势 | 录制状态 |
变大 | 录制开始 |
无 | 录制暂停 |
变小 | 录制停止 |
需要说明的是,本申请实施例仅以上述表3所示的折叠角度的变化趋势与录制状态之间的对应关系为例进行说明,上述表3并不对本申请实施例构成限定。
第三种可能实现的方式,对于折叠方向,可以将存储的折叠方向与录制状态之间的对应关系中该可折叠式柔性屏的折叠方向对应的录制状态确定为多媒体数据的录制状态。
其中,确定存储的折叠方向与录制状态之间的对应关系与上述步骤202中确定存储的弯曲范围与录制状态之间的对应关系的方法类似,本申请实施例对此不再赘述。
例如,存储的折叠方向与录制状态之间的对应关系如下述表4所示,假设从表4所示的对应关系中确定该折叠方向为没有折叠。可以将表4中折叠方向没有折叠对应的录制状态“录制开始”确定为当前正在录制的多媒体数据的录制状态。
表4
需要说明的是,本申请实施例仅以上述表4所示的角度范围与录制状态之间的对应关系为例进行说明,上述表4并不对本申请实施例构成限定。
步骤303:控制多媒体数据以该录制状态进行录制。
其中,该录制状态可以包括录制开始、录制暂停、录制停止等。当检测到针对可折叠式柔性屏的弯曲操作后,确定该弯曲操作对应的折叠参数,包括折叠角度、折叠方向、折叠角度的变化趋势,在基于该折叠参数确定正在录制的多媒体数据的录制状态之后,移动终端可以控制多媒体数据以该录制状态进行录制,从而控制多媒体的录制进度,以实现多媒体数据的录制开始、录制暂停、录制停止等。
在本申请实施例中,当检测到针对可折叠式柔性屏的弯曲操作时,说明可折叠式柔性屏发生了相对应的弯曲,此时可以确定该弯曲操作所对应的折叠参数,即折叠角度、折叠方向和折叠角度的变化趋势,进而根据该折叠参数确定当前正在录制的多媒体数据的录制状态。也即是,当可折叠式柔性屏发生弯曲时,会产生相应的折叠参数,根据该折叠参数可以确定一个录制状态,然后控制当前正在录制的多媒体数据以该录制状态进行录制,这样,利用可折叠式柔性屏的特性,用户可以通过简单的折叠操作来对多媒体数据的录制进度进行控制,不需要通过频繁点击屏幕的操作来实现控制多媒体数据的录制进度,降低了误操作概率的同时也方便了用户的使用。
在对本申请实施例提供的录制进度的控制方法进行解释说明之后,接下来,对本发明提供的录制进度的控制装置进行介绍。
图4是本申请实施例提供的一种录制进度的控制装置结构示意图。该录制进度的控制装置应用于移动终端中,该动终端的显示屏为柔性屏,参见图4,该装置包括:第一确定模块401,第二确定模块402,控制模块403。
第一确定模块401,用于当检测到针对该移动终端的显示屏的弯曲操作时,确定所该弯曲操作对应的弯曲参数;
第二确定模块402,用于基于该弯曲参数确定当前正在录制的多媒体数据的录制状态;
控制模块403,用于控制多媒体数据以所述录制状态进行录制。
可选地,第一确定模块401包括:
第一确定子模块,用于确定该弯曲操作作用在该柔性屏之后该柔性屏的弯曲量。
可选地,第二确定模块402包括:
第二确定子模块,用于从存储的弯曲范围与录制状态之间的对应关系中,确定该弯曲量所处的弯曲范围;
第三确定子模块,用于将该弯曲范围与录制状态之间的对应关系中该弯曲量所处的弯曲范围对应的录制状态确定为该多媒体数据的录制状态。
可选地,该移动终端的显示屏为可折叠式柔性屏;
第一确定模块401包括:
第四确定子模块,用于确定该弯曲操作作用在该可折叠式柔性屏之后该可折叠式柔性屏的折叠角度,该折叠角度是指该可折叠式柔性屏折叠后形成的两个显示区域之间的角度。
可选地,第二确定模块402包括:
第五确定子模块,用于从存储的角度范围与录制状态之间的对应关系中,确定该可折叠式柔性屏的折叠角度所处的角度范围;
第六确定子模块,用于将该角度范围与录制状态之间的对应关系中该折叠角度所处的角度范围对应的录制状态确定为该多媒体数据的录制状态。
可选地,第二确定模块402包括:
第七确定子模块,用于确定该可折叠式柔性屏的折叠角度的变化趋势;
第八确定子模块,用于将存储的变化趋势与录制状态之间的对应关系中该折叠角度的变化趋势对应的录制状态确定为该多媒体数据的录制状态。
可选地,该移动终端的显示屏为可折叠式柔性屏;
第一确定模块401包括:
第九确定子模块,用于确定该弯曲操作作用在该可折叠式柔性屏之后该可折叠式柔性屏的折叠方向。
可选地,第二确定模块402包括:
第十确定子模块,用于将存储的折叠方向与录制状态之间的对应关系中该可折叠式柔性屏的折叠方向对应的录制状态确定为该多媒体数据的录制状态。
在本申请实施例中,当检测到针对移动终端的显示屏的弯曲操作时,说明显示屏发生了相对应的弯曲,此时可以确定该弯曲操作所对应的弯曲参数,进而根据该弯曲参数确定当前正在录制的多媒体数据的录制状态。也即是,当显示屏发生弯曲时,会产生相应的弯曲参数,根据该弯曲参数可以确定一个录制状态,然后控制当前正在录制的多媒体数据以该录制状态进行录制,这样,用户可以通过简单的弯曲操作来对多媒体数据的录制进度进行控制,不需要通过频繁点击屏幕的操作来实现控制多媒体数据的录制进度,降低了误操作概率。
需要说明的是:上述实施例提供的录制进度的控制装置在录制多媒体数据时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的录制进度的控制装置与录制进度的控制方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
参考图5和图6所示,其示出了本申请一个示例性实施例提供的终端100的结构方框图。该终端100可以是智能手机、平板电脑和电子书等等。本申请中的终端100可以包括一个或多个如下部件:处理器110、存储器120和触摸显示屏130。
处理器110可以包括一个或者多个处理核心。处理器110利用各种接口和线路连接整个终端100内的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的指令、程序、代码集或指令集,以及调用存储在存储器120内的数据,执行终端100的各种功能和处理数据。可选地,处理器110可以采用数字信号处理(Digital Signal Processing,DSP)、现场可编程门阵列(Field—Programmable Gate Array,FPGA)、可编程逻辑阵列(Programmable LogicArray,PLA)中的至少一种硬件形式来实现。处理器110可集成中央处理器(CentralProcessing Unit,CPU)、图像处理器(Graphics Processing Unit,GPU)和调制解调器等中的一种或几种的组合。其中,CPU主要处理操作系统、用户界面和应用程序等;GPU用于负责触摸显示屏130所需要显示的内容的渲染和绘制;调制解调器用于处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调器也可以不集成到处理器110中,单独通过一块芯片进行实现。
存储器120可以包括随机存储器(Random Access Memory,RAM),也可以包括只读存储器(Read-Only Memory)。可选地,该存储器120包括非瞬时性计算机可读介质(non-transitory computer-readable storage medium)。存储器120可用于存储指令、程序、代码、代码集或指令集。存储器120可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储用于实现操作系统的指令、用于至少一个功能的指令(比如触控功能、声音播放功能、图像播放功能等)、用于实现下述各个方法实施例的指令等;存储数据区可存储根据终端100的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本)等。
以操作系统为安卓(Android)系统为例,存储器120中存储的程序和数据如图5所示,存储器120中存储有Linux内核层220、系统运行库层240、应用框架层260和应用层280。Linux内核层220为终端100的各种硬件提供了底层的驱动,如显示驱动、音频驱动、摄像头驱动、蓝牙驱动、Wi-Fi驱动、电源管理等。系统运行库层240通过一些C/C++库来为Android系统提供了主要的特性支持。如SQLite库提供了数据库的支持,OpenGL/ES库提供了3D绘图的支持,Webkit库提供了浏览器内核的支持等。在系统运行库层240中还提供有安卓运行时库(Android Runtime),它主要提供了一些核心库,能够允许开发者使用Java语言来编写Android应用。应用框架层260提供了构建应用程序时可能用到的各种API,开发者也可以通过使用这些API来构建自己的应用程序,比如活动管理、窗口管理、视图管理、通知管理、内容提供者、包管理、通话管理、资源管理、定位管理。应用层280中运行有至少一个应用程序,这些应用程序可以是操作系统自带的联系人程序、短信程序、时钟程序、相机应用等;也可以是第三方开发者所开发的应用程序,比如即时通信程序、相片美化程序等。
以操作系统为IOS系统为例,存储器120中存储的程序和数据如图6所示,IOS系统包括:核心操作系统层320(Core OS layer)、核心服务层340(Core Services layer)、媒体层360(Media layer)、可触摸层380(Cocoa Touch Layer)。核心操作系统层320包括了操作系统内核、驱动程序以及底层程序框架,这些底层程序框架提供更接近硬件的功能,以供位于核心服务层340的程序框架所使用。核心服务层340提供给应用程序所需要的系统服务和/或程序框架,比如基础(Foundation)框架、账户框架、广告框架、数据存储框架、网络连接框架、地理位置框架、运动框架等等。媒体层360为应用程序提供有关视听方面的接口,如图形图像相关的接口、音频技术相关的接口、视频技术相关的接口、音视频传输技术的无线播放(AirPlay)接口等。可触摸层380为应用程序开发提供了各种常用的界面相关的框架,可触摸层380负责用户在终端100上的触摸交互操作。比如本地通知服务、远程推送服务、广告框架、游戏工具框架、消息用户界面接口(User Interface,UI)框架、用户界面UIKit框架、地图框架等等。
在图6所示出的框架中,与大部分应用程序有关的框架包括但不限于:核心服务层340中的基础框架和可触摸层380中的UIKit框架。基础框架提供许多基本的对象类和数据类型,为所有应用程序提供最基本的系统服务,和UI无关。而UIKit框架提供的类是基础的UI类库,用于创建基于触摸的用户界面,iOS应用程序可以基于UIKit框架来提供UI,所以它提供了应用程序的基础架构,用于构建用户界面,绘图、处理和用户交互事件,响应手势等等。
触摸显示屏130用于接收用户使用手指、触摸笔等任何适合的物体在其上或附近的触摸操作,以及显示各个应用程序的用户界面。触摸显示屏130通常设置在终端100的前面板。
如图7所示,终端100包括第一壳体41、第二壳体42以及连接于第一壳体41和第二壳体42之间的连接组件43,第一壳体41与第二壳体42通过连接组件43实现翻转折叠。
第一壳体41包括与触摸显示屏背面连接的第一支撑面,以及与第一支撑面相对的第一背面,第二壳体42包括与触摸显示屏背面连接的第二支撑面,以及与第二支撑面相对的第二背面。相应的,触摸显示屏包括第一显示区域131、第二显示区域132和第三显示区域133,其中,第一显示区域131与第一壳体41的位置对应,第二显示区域132与第二壳体42的位置对应,第三显示区域133与连接组件43的位置对应。在一种实现方式中,第一显示区域131、第二显示区域132和第三显示区域133均采用柔性材料制成,具有一定的伸缩延展性;在另一种实现方式中,仅第三显示区域133采用柔性材料制成,第一显示区域131和第二显示区域132采用非柔性材料制成。
在一种可选的实现方式中,终端100的连接组件43采用手动结构。用户手动分离第一壳体41和第二壳体42时,终端100由折叠状态变为展开状态;用户手动合拢第一壳体41和第二壳体42时,终端100由展开状态变为折叠状态。
在另一种可选的实现方式中,终端100的连接组件43采用电动结构,比如,连接组件43中设置有电动马达一类的电动旋转部件。在电动旋转部件的带动下,第一壳体41和第二壳体42自动实现合拢或分离,从而使终端100具备展开和折叠两种状态。
按照折叠状态下触摸显示屏是否外露进行划分,终端100可以被划分为外折叠屏终端和内折叠屏终端。其中:
外折叠屏终端
外折叠屏终端是指可折叠角度为180°,且在折叠状态下,触摸显示屏全部外露的终端。如图7所示,终端100为外折叠屏终端。展开状态下,终端100的第一壳体41的第一支撑面与第二壳体42的第二支撑面相齐平(即夹角为180°),且触摸显示屏的第一显示区域131、第二显示区域132和第三显示区域133位于同一平面;终端100由展开状态变为折叠状态过程中,如图7所示,第一壳体41的第一背面与第二壳体42的第二背面相靠拢,第一支撑面与第二支撑面的夹角由180°变为0°;折叠状态下,如图8所示,终端100的第一壳体41的第一支撑面与第二壳体42的第二支撑面相平行(第一壳体41与第二壳体42的夹角为0°),使得触摸显示屏处于U型折叠状态,其中,触摸显示屏的第三显示区域133形成外露的U型弧面。
在一种可选的实现方式中,在折叠状态下,触摸显示屏的全部或部分显示区域用于显示用户界面。比如,如图8所示,折叠状态下,仅第二显示区域132用于显示用户界面,或,仅第三显示区域133用于显示用户界面。
内折叠屏终端
内折叠屏终端是指可折叠角度为180°,且在折叠状态下,触摸显示屏(全部或部分)内敛的终端。如图9所示,终端100为内折叠屏终端。展开状态下,终端100的第一壳体41的第一支撑面与第二壳体42的第二支撑面相齐平(即夹角为180°),使得触摸显示屏处于平面展开状态(第一显示区域131、第二显示区域132和第三显示区域133位于同一平面);终端100由展开状态变为折叠状态过程中,如图5所示,第一壳体41的第一支撑面与第二壳体42的第二支撑面相靠拢,即第一支撑面与第二支撑面的夹角由180°变为0°;折叠状态下,终端100的第一壳体41的第一支撑面与第二壳体42的第二支撑面相平行,使得触摸显示屏处于U型折叠状态,其中,触摸显示屏的第三显示区域133形成内敛的U型弧面。在一种可选的实现方式中,在折叠状态下,触摸显示屏的全部显示区域均不显示用户界面。
除了在壳体的支撑面上设置触摸显示屏外,第一壳体41的第一背面和/或第二壳体42的第二背面上也可以设置触摸显示屏。内折叠屏终端处于折叠状态时,设置在壳体背面的触摸显示屏用于显示用户界面,该用户界面与展开状态下触摸显示屏显示的用户界面相同或不同。
在其他可能的实现方式中,终端100的可折叠角度还可以为360°(既可以内折也可以外折),且在折叠状态下,触摸显示屏外露或内敛的终端,本实施例对此不加以限定。
图7至图9所示的终端100中,第一壳体41和第二壳体42尺寸相同或相近,终端100的折叠方式被称为对称折叠。在其他可能的实现方式中,终端100的折叠方式还可以为非对称折叠。采用非对称折叠时,第一壳体41和第二壳体42的尺寸可以不同或尺寸相差大于阈值(比如50%或60%或70%),相应的,触摸显示屏中第一显示区域131的面积与第二显示区域132的面积相差大于阈值。
示意性的,如图10所示,终端100为非对称折叠的外折叠屏终端,第一壳体41的尺寸大于第二壳体42的尺寸。折叠状态下,第一显示区域131的面积大于第二显示区域132的面积。
图7至10中,仅以终端100包含两部分壳体以及一个用于连接壳体的连接组件为例进行示意性说明(终端为两折结构),在另一些可能的实现方式中,终端100可以包含n部分壳体以及n-1个连接组件,相应的,终端100的触摸显示屏中包含2n-1块显示区域,与连接组件对应的n-1块显示区域采用柔性材料制成,从而实现n折结构的终端,本实施例对此不加以限定。
终端100中还设置有至少一种其他部件,该至少一种其他部件包括:摄像头、指纹传感器、接近光传感器、距离传感器等。在一些实施例中,至少一种其他部件设置在终端100的正面、侧边或背面,比如将指纹传感器设置在壳体的背面或侧边、将摄像头设置在触摸显示屏130的上方。
在另一些实施例中,至少一种其他部件可以集成在触摸显示屏130的内部或下层。在一些实施例中,将骨传导式的听筒设置在终端100的内部;将传统终端的前面板上的其他部件集成在触摸显示屏130的全部区域或部分区域中,比如将摄像头中的感光元件拆分为多个感光像素后,将每个感光像素集成在触摸显示屏130中每个显示像素中的黑色区域中,使得触摸显示屏130具备图像采集功能。由于将至少一种其他部件集成在了触摸显示屏130的内部或下层,因此终端100具有更高的屏占比。
在一些可选的实施例中,终端100的中框的单个侧边,或两个侧边(比如左、右两个侧边),或四个侧边(比如上、下、左、右四个侧边)上设置有边缘触控传感器,该边缘触控传感器用于检测用户在中框上的触摸操作、点击操作、按压操作和滑动操作等中的至少一种操作。该边缘触控传感器可以是触摸传感器、热力传感器、压力传感器等中的任意一种。用户可以在边缘触控传感器上施加操作,对终端100中的应用程序进行控制。
除此之外,本领域技术人员可以理解,上述附图所示出的终端100的结构并不构成对终端100的限定,终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。比如,终端100中还包括射频电路、输入单元、传感器、音频电路、无线保真(Wireless Fidelity,WiFi)模块、电源、蓝牙模块等部件,在此不再赘述。
在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意结合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行所述计算机指令时,全部或部分地产生按照本申请实施例所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如:同轴电缆、光纤、数据用户线(Digital Subscriber Line,DSL))或无线(例如:红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质(例如:软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如:数字通用光盘(Digital Versatile Disc,DVD))、或者半导体介质(例如:固态硬盘(Solid State Disk,SSD))等。
以上所述仅为本申请的较佳实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。
Claims (13)
1.一种录制进度的控制方法,应用于移动终端,其特征在于,所述移动终端的显示屏为柔性屏,所述方法包括:
当检测到针对所述移动终端的显示屏的弯曲操作时,确定所述弯曲操作对应的弯曲参数;
基于所述弯曲参数确定当前正在录制的多媒体数据的录制状态;
控制所述多媒体数据以所述录制状态进行录制。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定所述弯曲操作对应的弯曲参数,包括:
确定所述弯曲操作作用在所述柔性屏之后所述柔性屏的弯曲量。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述弯曲参数确定当前正在录制的多媒体数据的录制状态,包括:
从存储的弯曲范围与录制状态之间的对应关系中,确定所述弯曲量所处的弯曲范围;
将所述弯曲范围与录制状态之间的对应关系中所述弯曲量所处的弯曲范围对应的录制状态确定为所述多媒体数据的录制状态。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述移动终端的显示屏为可折叠式柔性屏;
所述确定所述弯曲操作对应的弯曲参数,包括:
确定所述弯曲操作作用在所述可折叠式柔性屏之后所述可折叠式柔性屏的折叠角度,所述折叠角度是指所述可折叠式柔性屏折叠后形成的两个显示区域之间的角度。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述基于所述弯曲参数确定当前正在录制的多媒体数据的录制状态,包括:
从存储的角度范围与录制状态之间的对应关系中,确定所述可折叠式柔性屏的折叠角度所处的角度范围;
将所述角度范围与录制状态之间的对应关系中所述折叠角度所处的角度范围对应的录制状态确定为所述多媒体数据的录制状态。
6.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述基于所述弯曲参数确定当前正在录制的多媒体数据的录制状态,包括:
确定所述可折叠式柔性屏的折叠角度的变化趋势;
将存储的变化趋势与录制状态之间的对应关系中所述折叠角度的变化趋势对应的录制状态确定为所述多媒体数据的录制状态。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述移动终端的显示屏为可折叠式柔性屏;
所述确定所述弯曲操作对应的弯曲参数,包括:
确定所述弯曲操作作用在所述可折叠式柔性屏之后所述可折叠式柔性屏的折叠方向。
8.如权利要求7所述的方法,其特征在于,所述基于所述弯曲参数确定当前正在录制的多媒体数据的录制状态,包括:
将存储的折叠方向与录制状态之间的对应关系中所述可折叠式柔性屏的折叠方向对应的录制状态确定为所述多媒体数据的录制状态。
9.一种录制进度的控制装置,应用于移动终端,其特征在于,所述移动终端的显示屏为柔性屏,所述装置包括:
第一确定模块,用于当检测到针对所述移动终端的显示屏的弯曲操作时,确定所述弯曲操作对应的弯曲参数;
第二确定模块,用于基于所述弯曲参数确定当前正在录制的多媒体数据的录制状态;
控制模块,用于控制所述多媒体数据以所述录制状态进行录制。
10.如权利要求9所述的装置,其特征在于,所述第一确定模块包括:
第一确定子模块,用于确定所述弯曲操作作用在所述柔性屏之后所述柔性屏的弯曲量。
11.如权利要求10所述的装置,其特征在于,所述第二确定模块包括:
第二确定子模块,用于从存储的弯曲范围与录制状态之间的对应关系中,确定所述弯曲量所处的弯曲范围;
第三确定子模块,用于将所述弯曲范围与录制状态之间的对应关系中所述弯曲量所处的弯曲范围对应的录制状态确定为所述多媒体数据的录制状态。
12.一种移动终端,包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器被配置为执行权利要求1-8所述的任一项方法的步骤。
13.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有指令,当其在计算机上运行时,使得计算机执行如权利要求1-8任一项所述的方法。
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