CN107464102B - 一种ar设备支付系统及方法、移动vr支付方法和系统 - Google Patents

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Abstract

本发明提供了一种AR设备支付系统,所述AR设备支付系统包括AR支付模块和AR计费模块,用户可通过AR支付模块发起订购请求及支付请求,通过AR计费模块完成支付,从而能够使用该AR设备完成整个过程的支付,扩展了AR技术的应用领域,提升了用户体验。本发明还提供一种AR设备支付方法。

Description

一种AR设备支付系统及方法、移动VR支付方法和系统
技术领域
本发明涉及一种AR设备支付系统及方法、移动VR支付方法和系统。
背景技术
投资银行Digi-Capital发布了一份最新报告,称至2020年,全球增强现实(Augmented Reality;简称AR)与虚拟现实(Virtual Reality;简称VR)市场规模将达到1500亿美元,其中AR市场规模为1200亿美元。
最新预测指出,到2017年底,AR市场将增长至52亿美元,年增长率竟逼近100%。随着大量资金注入AR项目及AR创业公司,尤其是随着谷歌、佳能、高通、微软等大公司的入场,我们已经看到第一批消费级AR产品的涌现。随着实际商业利益的出现,AR将成为消费、医疗、移动、汽车以及制造市场中的“下一件大事”。
目前市场只有面向AR电视的支付技术及虚拟场景扫码支付,如此限制了AR支付技术在其他设备上的使用,而且虚拟场景扫码支付技术依赖于AR及VR头显的扫描识别二维码或条形码能力,目前市场上未出现具有此类能力的AR设备,因此该技术目前无法应用到市场上,即使未来AR设备支持二维码条形码识别,因其操控方式单一,也难以规模化推广使用。
发明内容
本发明旨在至少在一定程度上解决上述技术问题之一或至少提供一种有用的商业选择。为此,本发明的一个目的在于提出一种AR设备支付系统,所述AR设备支付系统包括AR支付模块和AR计费模块,用户可通过AR支付模块发起订购请求及支付请求,通过AR计费模块完成支付,从而能够使用该AR设备完成整个过程的支付,扩展了AR技术的应用领域,提升了用户体验。本发明的另一个目的在于提出一种AR设备支付方法。
根据本发明的AR设备支付系统,所述AR设备支付系统包括AR支付模块,所述AR支付模块用于接收用户的订购请求及支付请求,并基于所述支付请求生成一支付请求信号;AR计费模块,所述AR计费模块用于接收所述支付请求信号并基于所述支付请求信号完成支付。
根据本发明的AR设备支付系统,所述AR设备支付系统包括AR支付模块和AR计费模块,用户可通过AR支付模块发起订购请求及支付请求,通过AR计费模块完成支付,从而能够使用该AR设备完成整个过程的支付,扩展了AR技术的应用领域,提升了用户体验。
另外,根据本发明上述的AR设备支付系统,还可以具有如下附加的技术特征:
所述AR计费模块在完成支付后还生成一支付完成结果,所述AR计费模块还用于将所述支付完成结果反馈至所述AR支付模块。
所述系统还包括鉴权模块,所述鉴权模块分别与所述AR支付模块和所述AR计费模块相连,所述鉴权模块用于鉴定所述用户的身份。
所述AR支付模块包括AR支付客户端、AR支付网页。
所述支付请求的方式包括视点跟踪识别、手柄按键交互、语音控制、图形识别支付、手势识别支付中的任一种或几种。
所述AR计费模块基于所述支付请求信号完成支付的方式包括支付宝支付、微信支付、银联支付、话费支付、虚拟币支付、银行卡支付中的任一种或几种。
所述AR支付模块包括初始化接口子模块、运动跟踪子模块、视点识别子模块、手柄输入子模块、安全加密子模块、身份认证子模块、图像识别子模块、语音识别子模块、行为采集子模块。
所述AR计费模块包括接口调度模块和业务功能模块,其中所述业务功能模块包括订购鉴权子模块、用户账户子模块、计费模块子模块、支付管理子模块、订单管理子模块、账单管理子模块、虚拟币充值支付子模块、交易风控子模块。
所述系统还包括数据中心,所述数据中心包括数据访问层和数据库,所述数据访问层包括访问中间件和数据缓存服务。
所述AR设备是AR眼镜或AR头显或AR手机。
本发明还提供了一种AR设备支付方法,包括以下步骤:AR支付模块接收用户的订购请求及支付请求,并基于所述支付请求生成一支付请求信号;AR计费模块接收所述支付请求信号并基于所述支付请求信号完成支付。
根据本发明实施例的AR设备支付方法,所述AR设备支付方法包括:AR支付模块接收用户的订购请求及支付请求,并基于所述支付请求生成一支付请求信号;AR计费模块接收所述支付请求信号并基于所述支付请求信号完成支付,用户使用该AR设备支付方法可通过AR设备完成整个过程的支付,扩展了AR技术的应用领域,提升了用户体验。
本发明的附加方面和优点将在下面的描述中部分给出,部分将从下面的描述中变得明显,或通过本发明的实践了解到。
附图说明
本发明的上述和/或附加的方面和优点从结合下面附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:
图1是本发明的一个实施例的AR设备支付系统的结构框图;
图2是本发明的另一个实施例的AR设备支付系统的结构框图;
图3是本发明的一个实施例的AR设备支付系统的系统架构图;
图4是本发明的一个实施例的AR设备支付系统的核心功能接口图;
图5是本发明的一个实施例的AR设备支付方法的流程图;
图6是本发明的另一个实施例的AR设备支付方法的流程图;
图7是本发明的一个实施例的AR设备支系统的功能模块交互时序图;
图8为本发明系统架构图;
图9为本发明实施例系统原理图;
图10为本发明实施例接入层原理图;
图11为本发明实施例逻辑层原理图;
图12为本发明流程示意图;
图13为本发明实施例流程示意图。
具体实施方式
下面详细描述本发明的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,旨在用于解释本发明,而不能理解为对本发明的限制。
图1是本发明的一个实施例的AR设备支付系统的结构框图;图2是本发明的另一个实施例的AR设备支付系统的结构框图;图3是本发明的一个实施例的AR设备支付系统的系统架构图;图4是本发明的一个实施例的AR设备支付系统的核心功能接口图;图7是本发明的一个实施例的AR设备支系统的功能模块交互时序图。参考图1-图4、图7,本发明提供了一种AR设备支付系统,所述AR设备支付系统可通过AR设备来完成购物、支付的整个过程。
AR设备可以包括AR眼镜、AR头显或者AR手机。在本实施例中,所述AR设备是以一AR眼镜为例。
参考图1,所述AR设备支付系统包括AR支付模块10和AR计费模块20。
AR支付模块10用于接收用户的订购请求及支付请求,并基于所述支付请求生成一支付请求信号。通常地,AR支付模块10可包括AR支付客户端或者AR支付网页。当用户佩戴的AR眼镜上安装有AR支付客户端时可在该AR支付客户端上发起订购请求及支付请求;当用户佩戴的AR眼镜上没有安装AR支付客户端时也可以在该AR眼镜上的AR支付网页发起订购请求及支付请求,用户的AR眼镜在没有安装该AR支付客户端时也可以通过下载、安装的方式来安装该AR支付客户端。在本实施例中,所述AR支付模块10是以一AR支付客户端为例。具体地,当用户需要用AR眼镜购物时,可通过AR商城发起购买请求,AR商城调起AR支付客户端,发起订购请求。
AR计费模块20用于接收所述支付请求信号并基于所述支付请求信号完成支付。具体地,AR支付客户端向用户展现支付确认界面,用户可通过视点结合手柄、或声控、手势、扫图扫码选择支付方式,点击确认支付;AR支付客户端向AR计费模块20发起支付请求,如果是虚拟币支付,AR计费模块20直接扣减虚拟币,如果是第三方支付(如支付宝等),则向第三方支付系统发起支付请求,第三方支付系统将支付结果返回给该AR计费模块20;AR计费模块20将支付结果返回给AR支付客户端,AR支付客户端向用户展现支付结果,AR计费模块20同时将订单同步给商家后台,商家后台获取到支付结果,如支付成功则通知商城向用户发货或提供服务。
本发明实施例的AR设备支付系统,所述AR设备支付系统包括AR支付模块10和AR计费模块20,用户可通过AR支付模块10发起订购请求及支付请求,通过AR计费模块20完成支付,从而能够使用该AR设备完成整个过程的支付,扩展了AR技术的应用领域,提升了用户体验。
在具体实施中,所述AR计费模块20在完成支付后还生成一支付完成结果,所述AR计费模块20还用于将所述支付完成结果反馈至所述AR支付模块10。所述AR计费模块20在完成支付后生成一支付完成结果,并将该支付完成结果反馈至AR支付模块10,从而可使用户直观地查看到支付是否完成,提升了用户体验。
在具体实施中,参考图2,所述AR设备支付系统包括AR支付模块10、AR计费模块20与鉴权模块30。鉴权模块30分别与AR支付模块10和AR计费模块20相连,鉴权模块30用于鉴定所述用户的身份。具体地,AR支付客户端向AR计费模块20发起订购鉴权请求,AR计费模块20进行订购鉴权,并将鉴权结果返回至AR支付客户端,防止非法入侵,提升了信息安全。
在具体实施中,所述支付请求的方式包括视点跟踪识别、手柄按键交互、语音控制、图形识别支付、手势识别支付中的任一种或几种。具体地,当用户需要发起支付请求时,可以通过视点跟踪识别、手柄按键交互、语音控制、图形识别支付、手势识别支付中的任一种或几种来触发支付请求,例如用户可以通过语音控制的方式来触发支付请求。本发明实施例的AR设备支付系统支持多种方式的支付请求,用户可以选择其中的一种或者几种方式来触发支付请求,方便了用户,提升了用户体验。
在具体实施中,所述AR计费模块20基于所述支付请求信号完成支付的方式包括支付宝支付、微信支付、银联支付、话费支付、虚拟币支付、银行卡支付中的任一种或几种。具体地,AR支付客户端向AR计费模块20发起支付请求,如果是虚拟币支付,AR计费模块20直接扣减虚拟币;如果是第三方支付,则向第三方支付系统发起支付请求,第三方支付系统将支付结果返回给AR计费模块20。在本实施例中,第三方支付包括支付宝支付、微信支付、银联支付、话费支付、银行卡支付,用户可以选择任意一种支付方式进行第三方支付,从而方便了用户,提升了用户体验。
在具体实施中,参考图3,所述AR支付模块10包括初始化接口子模块、运动跟踪子模块、视点识别子模块、手柄输入子模块、安全加密子模块、身份认证子模块、图像识别子模块、语音识别子模块、行为采集子模块。
AR支付模块10用于接收AR订购请求及支付请求、展现AR支付界面并与用户进行交互,识别用户的多种形式输入(包含视点、手势、语音、按键、扫图扫码),将用户的输入传送给AR计费模块20。其中,AR支付模块10的主要功能模块描述如下:
1、初始化接口子模块(Init):在AR商城或应用发起请求前,先调用该接口初始化AR支付客户端/网页,识别AR设备及支付环境,加载必要的组件。
2、运动跟踪子模块(Tracker):可跟踪识别AR头戴显示器、AR眼镜的360度转动方向,从而实现三维混合现实世界的跟随、定位等功能。
3、视点识别子模块(GazeRecognizer):可识别用户的注视位置,并可通过聚焦点与界面产生输入交互,从而实现支付方式选择、支付确认等操作。
4、手柄输入子模块(JoysticInput):通过输入管理,可识别标准游戏手柄、AR控制器的输入,可实现更复杂的输入,如对虚拟人物的动作控制,包括360度转动、移动、跳跃、卧倒、起立、说话、哭笑等。
5、安全加密子模块(SecurityComponent):对支付客户端、支付网页进行代码混淆、请求校验、通信BASE64加密、SHA签名、MD5文件及数据加密等安全技术,保障支付通信的安全可信。
6、身份认证子模块(UserIdentify):校验识别支付用户的身份,并与支付账户结合,实现用户账户的统一管理,支持虚拟币充值支付、用户积分累计消费。
7、图像识别子模块(PictureRecognizer):通过对图像特征的提取,识别图像,实现扫图支付、扫码支付。
8、语音识别子模块(DisctationRecognizer):对输入的语音进行识别、语义分析,并将之转化为支付输入指令,自动进行一系列的操作,从而实现声控支付、语音支付。
9、行为采集子模块(BehaviorCollection):通过该模块实时采集分析用户的支付行为,为支付的安全校验、实时支付监控、支付优化提供数据支持。
在具体实施中,参考图3,所述AR计费模块20包括接口调度模块和业务功能模块,其中所述业务功能模块包括订购鉴权子模块、用户账户子模块、计费模块子模块、支付管理子模块、订单管理子模块、账单管理子模块、虚拟币充值支付子模块、交易风控子模块。
接口调度模块包括订购接口、消息路由、短信通知、支付网关,实现了订购、支付请求、支付分发、支付结果回调的全流程接口。
业务功能模块由订购支付的核心功能模块组成,包括:
1)订购鉴权子模块(OrderRequest):管理用户的订购请求,并对用户请求进行鉴权,通过对用户的识别、安全检验、支付管控等一系列环节,返回是否允许支付、允许用哪种支付方式的鉴权结果。
2)用户账户子模块(UserAccount):即对用户支付账户的管理,包括虚拟币、积分、资金的充值与消费累加管理。并可扩展到用户信用及支付评价等一系列功能管理。
3)计费模式子模块(BillingMode):对按次、包月、分期付费等支付模式进行管理,包括支付规则与流程、业务采用的支付模式、不同计费模式的支付请求与回调参数管理等,实现了多种计费模式,可适应业务的不同计费需求。
4)支付管理子模块(PayMagr):对支付方式进行管理,可根据商品规格及业务类型、用户的不同要求,管理可用的支付方式,实现更灵活的支付控制。
5)订单管理子模块(OrderMagr):管理订单的生成、组合、拆分、同步、查询规则方法。实现当用户的订购请求鉴权通过后,即由订单管理模块生成订单,并同步订单号给订购请求方,对外提供订单查询功能。
6)账单管理子模块(OrderMagr):管理客户账单的生成、累加、同步、查询规则方法。实现当用户的订购请求鉴权通过后,即由账单管理模块生成账单,并根据支付结果更新账单的支付状态等内容,对外提供账单查询功能。根据客户账单,对接开票系统,可以提供发票的开具能力。
7)虚拟币充值支付子模块(VirtualCurrency):管理虚拟币的充值、生成、消费、查询、与积分的兑换等规则方法。实现虚拟币与用户资金账户的对接,实现了虚拟币的充值与虚拟币支付。
8)交易风控子模块(TrsRiskCtrl):管理交易风控规则,对风控进行逻辑处理,与订购鉴权、支付管理实时对接,对交易过程的风险进行监控、识别、管理,对交易风险实时控制,确保交易安全可控。
图4是本发明的一个实施例的AR设备支付系统的核心功能接口图,参考图4,本发明的AR设备支付系统通过AR初始化组件接口,可与多种AR头显/AR眼镜对接,与AR头显交互实现了订购支付的交互输入及输出展现,包括硬件环境信息初始化及计费信息获取,需要获取的硬件环境信息包括硬件类型、分辨率、操作系统等,用于支付界面的适配及支付预鉴权,计费信息的获取包括APPID、APPKey、Price、Amount等,用于订购鉴权及计费。
本发明的AR设备支付系统构建支付UI(Canvas)及按钮(Button)、图像(Image),为需要交互响应的按钮、图像等增加碰撞器(Collider);构建支付UI添加按钮交互脚本,包括支付方式选择PaySelectionOnClick()、支付确认PaySureOnClick()、支付返回ReturnOnClick()、话费支付TelPayBtnClick()、支付宝AliPayBtnClick()、微信支付WeChatPayBtnClick()等。
本发明的AR设备支付系统支持多种支付输入控制方式,包括视点跟踪支付、手柄按键输入支付、声控支付、图像识别支付(扫图扫码支付)、手势识别支付。
其中,视点跟踪支付实现方法如下:
①增加一个视点光标,视点光标保持在视野中点位置,并结合运动跟踪技术,实现光标的位置跟随;
②添加视点管理脚本(GazeManager),构造射线碰撞检测RaycastHit,获取AR头显摄像机并发射射线,进行碰撞检测,检测到碰撞即输出碰撞体;
③与按钮名称比较,寻找并调用对应按钮的方法;
④实现支付交互。
手柄按键输入支付实现方法如下:
①增加一个视点光标,视点光标保持在视野中点位置,并结合头部追踪技术,实现光标的位置跟随;
②添加输入管理脚本(InputManager),构造按键键位及建立映射关系,添加GetAxis()获取轴向值,添加GetKey()、GetButton()等获取按键输入;
③与按钮名称比较,寻找并调用对应按钮的方法;
④实现支付交互。
声控支付实现方法如下:
①添加声音输入管理脚本(VoiceManager),构造声音输入、识别、响应的关系,构造短语识别Phrase Recognition()字典,并构造字典短语的对应响应方法;
②与按钮名称比较,寻找并调用对应按钮的方法;
③实现支付交互。
手势识别支付实现方法如下:
①创建一个手势识别对象Gesture Recognizer;
②封装手势输入Gesture Input API:包括设置手势监听的类型—>注册事件—>开启手势识别的功能;
③封装手势交互核心层的Interaction Input API:注册手势交互的事件—>接收事件回调—>移除手势交互的事件;
④实现交互支付。
图像识别支付(扫图扫码支付)实现方法如下:
①创建目标识别数据库,加入目标Targets,建立特征值;
②加入摄像头及对焦事件SetFocusMode,开启摄像头对焦;
③注册ImageTarget事件,关联目标识别数据库,并与数据集的Target特征值建立映射关系;
④建立识别触发事件,关联支付界面对应按钮的方法;
⑤实现识别后的支付交互。
本发明实施例的AR设备支付系统可支持多种支付方式的接入管理,包括虚拟币支付、话费支付、银行卡支付、支付宝支付、微信支付、Paypal支付等,实现统一的支付方式配置管理;可根据业务形态、接入方式、订购来源、商品类型、地区配置不同的支付方式。
在具体实施中,参考图2,所述AR设备支付系统还包括数据中心40,所述数据中心40包括数据访问层和数据库,所述数据访问层包括访问中间件和数据缓存服务。
数据访问层包括数据访问中间件(Data Access Control)及数据缓存服务(DataCache)。在输入输出数据流时,对于实时性要求非常高的数据,则通过数据中间件访问数据库,数据访问中间件提供了标准统一的数据访问方法,从而保证数据安全访问;而对实时性要求不是特别高的数据,则通过数据缓存服务获取数据,避免对数据库的直接访问而造成安全、效率问题,数据缓存服务将定时定量通过数据访问中间件更新数据,保障数据的一致性。
数据库主要存储各类业务逻辑数据、用户数据及订单账单数据、交易及用户行为记录,使用云数据库,充分利用云计算强大的存储及索引技术,发挥弹性扩展及安全优势。
本发明的另一个实施例中还提供了一种AR设备支付方法,参照图5,所述AR设备支付方法包括以下步骤:
S10、AR支付模块10接收用户的订购请求及支付请求,并基于所述支付请求生成一支付请求信号。
具体地,AR支付模块10接收用户的订购请求及支付请求,并基于所述支付请求生成一支付请求信号。例如,当用户需要用AR眼镜购物时,可通过AR商城发起购买请求,AR商城调起AR支付客户端,发起订购请求。
S20、AR计费模块20接收所述支付请求信号并基于所述支付请求信号完成支付。
具体地,AR支付客户端向用户展现支付确认界面,用户可通过视点结合手柄、或声控、手势、扫图扫码选择支付方式,点击确认支付;AR支付客户端向AR计费模块20发起支付请求,如果是虚拟币支付,AR计费模块20直接扣减虚拟币,如果是第三方支付(如支付宝等),则向第三方支付系统发起支付请求,第三方支付系统将支付结果返回给该AR计费模块20;AR计费模块20将支付结果返回给AR支付客户端,AR支付客户端向用户展现支付结果,AR计费模块20同时将订单同步给商家后台,商家后台获取到支付结果,如支付成功则通知商城向用户发货或提供服务。
根据本发明实施例的AR设备支付方法,所述AR设备支付方法包括:AR支付模块10接收用户的订购请求及支付请求,并基于所述支付请求生成一支付请求信号;AR计费模块20接收所述支付请求信号并基于所述支付请求信号完成支付,用户使用该AR设备支付方法可通过AR设备完成整个过程的支付,扩展了AR技术的应用领域,提升了用户体验。
图6是本发明的另一个实施例的AR设备支付方法的流程图,参考图6,本发明提供的另一个实施例的AR设备支付方法,其具体步骤如下:
1)用户通过AR商城发起购买请求,AR商城调起AR支付客户端或AR支付网页,发起订购请求;
2)AR支付客户端或AR支付网页向AR计费系统发起订购鉴权请求;AR计费系统进行订购鉴权,并将鉴权结果返回给AR支付客户端或AR支付网页;
3)AR支付客户端或AR支付网页向用户展现支付确认界面;用户可通过视点结合手柄,或声控、手势、扫图扫码选择支付方式,点击确认支付;
4)AR支付客户端或AR支付网页向AR计费系统发起支付请求;
5)如果是虚拟币支付,AR计费系统直接扣减虚拟币;如果是第三方支付(如支付宝等),则向第三方支付系统发起支付请求,第三方支付系统将支付结果返回给AR计费系统;
6)AR计费系统将支付结果返回给AR支付客户端或AR支付网页;AR支付客户端或AR支付网页向用户展现支付结果;
7)AR计费系统同时将订单同步给商家后台;
8)商家后台获取到支付结果,如支付成功则通知商城向用户发货或提供服务。
图7是本发明的一个实施例的AR设备支系统的功能模块交互时序图,参考图7,其具体流程如下:
1)用户打开AR商城购买商品;
2)AR商城向AR支付客户端/AR支付网页发起订购请求;
3)AR支付客户端/AR支付网页向AR计费系统发起订购鉴权请求;
4)AR计费系统进行鉴权,鉴权成功则创建订单账单;
5)AR计费系统返回订购鉴权结果:是否允许支付,可用的支付方式;
6)AR支付客户端/AR支付网页向用户返回订购结果:如果鉴权成功,则展示支付确认界面;如果鉴权失败,则展示支付失败界面;
7)用户选择支付方式,确认支付;
8)AR支付客户端/AR支付网页将支付请求发送给AR计费系统;
9)AR计费系统对用户选定的支付方式进行处理:如果是虚拟币支付,则直接扣减用户账户的虚拟币数量,并返回支付结果给AR支付客户端/AR支付;
10)如果用户选定的是第三方支付方式(如话费、支付宝、微信支付、银联等),则由AR计费系统向第三方支付系统发起支付请求;
11)第三方支付系统处理支付请求,安全验证通过后,即返回支付URL或其它支付参数给AR计费系统;
12)AR计费系统返回支付URL或支付参数给AR支付客户端/AR支付网页;
13)AR支付客户端/AR支付网页调起支付界面;
14)用户确认支付账户、输入支付密码等,完成支付交互;
15)第三方支付系统获取用户的支付输入后,进行验证,验证通过则执行扣费,并返回支付结果给AR计费系统;
16)AR计费系统将支付结果返回给AR支付客户端/AR支付网页;
17)AR支付客户端/AR支付网页向用户展现支付结果,并将支付结果回调给AR商城;
18)同时,AR计费系统更新订单账单状态,将支付结果(订单)同步给商家后台;
19)AR商城向商家后台查询确认支付结果,如果商家后台没有收到同步订单,则调用AR计费系统订单查询接口查询订单;
20)如果商家后台收到订单则确认后返回给AR商城;
21)支付成功则由AR商城向用户发货。
如图8所示,一种移动VR支付系统,包括:
VR支付客户端,用于实现VR支付界面的展示及输入、输出流程;
VR支付插件,供所述VR支付客户端调用,以实现支付预鉴权、支付请求发送、支付结果回调;
VR支付中心,与所述VR支付插件通信,负责处理所述VR支付插件的预鉴权、支付请求,生成订单,实现计费逻辑,接收并同步第三方支付系统的支付结果。
结合图9所示,移动VR支付系统采用OSI七层架构实现,各部分的具体实施描述如下:
1.接入层,如图10所示,具体表现为支付客户端。包括:初始化及外部接口(Init)、虚拟摄像机(VRCamera)、头部追踪(VRHead)、声音侦测(VRAudio)、视点获取(GazeInput)、手柄输入(JoysticInput)、按键输入(Touch/Button)、支付交互(各类Click),接入层和外部硬件交互,实现了支付界面的展现、支付输入输出功能。
1)初始化及外部接口(Init):包括硬件环境信息初始化及计费信息获取。需要获取的硬件环境信息包括分辨率、IMEI、IMSI、操作系统等,用于支付界面的适配及支付预鉴权。计费信息的获取包括APPID、APPKey、Price、Amount等,用于支付预鉴权及计费。
2)虚拟摄像机(VRCamera):采用三维透视方法,将虚拟世界的物体投射到人的双眼里,形成可见的视觉区域。
3)头部追踪(VRHead):追踪头部的转动方向,并反射到虚拟空间的三维坐标里,从而确定三维虚拟摄像机的具体位置、及角度。
4)声音侦测(VRAudio):包括VRAudioSource及VRAudioListener,通过VRAudioSource可以设置虚拟世界的声音源,声音源可以附加在虚拟摄像机里,也可附加在虚拟世界的物体中。VRAudioListenerr对虚拟世界的声音源进行侦测,并通过手机的扬声器播放出来。
5)视点获取(GazeInput):获取视点位置,从而为输入提供视点位置信息。
6)手柄输入(JoysticInput):结合输入管理,可以获取到手柄摇杆的水平及纵向移动向量,获取到移动向量后,就可应用到虚拟世界的控制物(如主角)身上,从而实现不同方向的移动、旋转等。
7)按键输入(Touch/Button):结合输入管理及视点获取,可以将二维界面的点击转化到三维物体的点击上,实现虚拟世界物体、界面按钮的点击、选取,并通过PanelCtrl类完成相关的响应事件,如打开/关闭新的界面,执行方法等。
8)支付交互:由PanelCtrl类实现各类支付交互方法,包括选择支付方式(支付宝、微信支付、话费支付、银联支付)、确认支付、取消支付等。
2.会话层,采用进程方式调用VR支付插件的主进程的各类方法。
3.控制层,表现为各类支付插件的接口。包括微信支付插件(WeixinPlugin)、支付宝插件(AliPayPlugin)、话费支付插件(TelcomPayPlugin)等;通过调用各类支付插件的支付能力,实现多种支付方式。
4.服务层:主要包括鉴权服务进程(authentificationServer())、支付服务进程(payServer()),每类进程都采用线程池及相关调度算法,以便处理更多的业务访问。
5.逻辑层:即VR支付中心。包括支付预鉴权(PaymentAuthentication)、业务组件(BusinessBean)、订单日志(Order/Log)、支付管理(PayManager),采用高内聚低耦合的模块部署实现方式,每类模块实现相对独立的功能,模块之间通过接口(协议)通信,每个模块完成一个功能,多个模块组合即可以完成系列功能。支付预鉴权模块通过对接第三方支付系统处理预鉴权事务,并将结果通过预鉴权服务进程返回给支付客户端。订单日志(Order/Log)模块负责生成订单、存储鉴权日志、同步订单给VR应用服务器。订单同步采用FTP方式,具体流程如图11所示。
6.数据访问层:包括数据访问中间件(DataAccessControl)、数据缓存服务(DataCache)。在输入输出数据流时,对实时性要求不是特别高的数据,通过数据缓存服务获取数据,避免对数据库的直接访问而造成安全、效率低下;数据服务将定时定量通过数据服务中间件获取数据。而对于实时性要求非常高的数据,则通过数据中间件访问数据库。数据访问中间件提供了通用统一的数据访问方法,从而保证数据安全访问。
7.数据层:表现为数据库。主要存储各类业务逻辑数据、用户数据及订单数据、鉴权日志数据。由于支付数据结构相对稳定,使用关系型数据库,部署在云端,充分利用云计算的弹性扩展及安全优势。
如图12所示,移动VR支付的实现方法包括以下步骤:
1)用户通过移动VR应用发起购买请求;
2)移动VR应用调起VR支付客户端,发起预支付请求;
3)VR支付客户端调用VR支付插件向VR支付中心发起预鉴权请求;
4)VR支付中心进行支付预鉴权,并将鉴权结果返回给VR支付客户端;
5)VR支付客户端向用户展现支付确认界面;
6)用户通过手柄或VR头显触控板选择支付方式,点击确认支付;
7)VR支付客户端调用相应的VR支付插件支付向第三方支付系统发起计费请求,并通知VR支付中心;
8)第三方支付系统执行扣费,将计费结果同步给VR支付中心;
9)VR支付中心将支付结果返回给VR支付客户端;同时将订单同步给VR应用服务器;
10)VR应用获取到支付结果,如支付成功则向用户发货或提供服务。
如图13所示,具体流程说明如下:
1)用户打开VR应用购买商品
2)VR应用向VR支付客户端发起支付预鉴权请求
3)VR支付客户端调用VR支付插件向VR支付中心发起支付预鉴权请求
4)VR支付中心对接第三方支付系统,发起支付预鉴权请求
5)第三支付系统返回预鉴权结果
6)VR支付中心进行鉴权,生成预付单
7)VR支付中心向支付客户端返回鉴权结果及可选支付方式
8)不允许支付,VR支付客户端向用户展示失败
9)允许支付,VR支付客户端展示支付确认界面
10)用户选择支付方式,确认支付
11)VR支付客户端根据用户选择的支付方式,调起对应的VR支付插件支付,并通知VR支付中心
12)VR支付插件向对应的第三方支付系统发起计费请求
13)第三方支付系统验证通过后执行扣费
14)第三方支付系统将计费结果同步给VR支付中心及VR支付插件
15)VR支付插件将支付结果回调给VR支付客户端
16)VR支付中心同步支付结果(订单)给VR应用服务器
17)VR支付客户端向用户展现支付结果,并将支付结果回调给VR应用
18)VR应用向VR服务器查询实际支付结果
19)VR服务器返回实际支付结果(如果没有收到同步订单,则调用VR支付中心订单查询接口查询支付结果)
20)VR应用发货给用户
本发明创造性地提出了移动VR支付的实现方法,首次提出VR支付客户端、VR支付插件,将VR技术与移动支付结合,是实现移动VR支付的关键技术。相比已有的移动支付、PC支付,本发明提出的VR支付有以下创新点:
1.移动支付客户端只涉及与移动操作系统(如Android,IOS)、移动设备(智能手机、平板)的交互通信,而VR支付客户端还需要和VR头显、VR手柄进行交互通信,本发明集成VR头显设备、智能手机、服务器之间的通信,完成VR支付的联网交互。
2.目前已有的移动支付客户端、PC支付客户端都是平面的2D交互界面,而VR支付客户端是虚拟空间的交互界面,它类似于将支付界面设置在真实的空间里,虚拟空间是计算机对真实空间的模拟,具有纵深及360度方向。因此,VR支付客户端是3D的交互界面,和移动支付客户端、PC支付客户端完全不同。
3.本发明首次定义了VR支付的交互:支持VR手柄、按键输入、游戏手柄输入,通过实时捕捉输入设备的旋转角度、按键,从而实现VR控制物体的旋转与移动,实现VR支付界面的选取、VR支付按钮的点击响应。
本发明首次定义了VR支付的实现流程:首先由VR支付客户端追踪用户的头部运动与视点变化、监听识别用户的手柄及按键输入,然后由VR支付插件将输入指令与VR支付控制方法相结合,与VR支付中心及各类第三方支付系统进行通信,实现VR支付的鉴权、订单生成、支付结果回调。
在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本发明的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不一定指的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任何的一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。
尽管上面已经示出和描述了本发明的实施例,可以理解的是,上述实施例是示例性的,不能理解为对本发明的限制,本领域的普通技术人员在不脱离本发明的原理和宗旨的情况下在本发明的范围内可以对上述实施例进行变化、修改、替换和变型。

Claims (10)

1.一种AR设备支付系统,其特征在于,包括:
AR支付模块,所述AR支付模块用于接收用户的订购请求及支付请求,并基于所述支付请求生成一支付请求信号,所述AR支付模块包括初始化接口子模块、运动跟踪子模块、视点识别子模块、手柄输入子模块、安全加密子模块、身份认证子模块、图像识别子模块、语音识别子模块、行为采集子模块,其中,所述支付请求的方式包括视点跟踪识别,所述视点跟踪支付实现方法包括以下步骤:增加一个视点光标,视点光标保持在视野中点位置,并结合运动跟踪技术,实现光标的位置跟随;添加视点管理脚本,构造射线碰撞检测,获取AR头显摄像机并发射射线,进行碰撞检测,检测到碰撞即输出碰撞体;所述支付请求的方法还包括语音控制,所述语音控制支付实现方法包括以下步骤:添加声音输入管理脚本,构造声音输入、识别、响应的关系,构造短语识别字典,并构造字典短语的对应响应方法;与按钮名称比较,寻找并调用对应按钮的方法;实现支付交互;
AR计费模块,所述AR计费模块用于接收所述支付请求信号并基于所述支付请求信号完成支付,所述AR计费模块包括接口调度模块和业务功能模块,其中所述业务功能模块包括订购鉴权子模块、用户账户子模块、计费模块子模块、支付管理子模块、订单管理子模块、账单管理子模块、虚拟币充值支付子模块、交易风控子模块。
2.根据权利要求1所述的AR设备支付系统,其特征在于,所述AR计费模块在完成支付后还生成一支付完成结果,所述AR计费模块还用于将所述支付完成结果反馈至所述AR支付模块。
3.根据权利要求1所述的AR设备支付系统,其特征在于,所述系统还包括鉴权模块,所述鉴权模块分别与所述AR支付模块和所述AR计费模块相连,所述鉴权模块用于鉴定所述用户的身份。
4.根据权利要求1所述的AR设备支付系统,其特征在于,所述AR支付模块包括AR支付客户端、AR支付网页。
5.根据权利要求1所述的AR设备支付系统,其特征在于,所述支付请求的方式包括视点跟踪识别、手柄按键交互、语音控制、图形识别支付、手势识别支付中的任一种或几种。
6.根据权利要求1所述的AR设备支付系统,其特征在于,所述AR计费模块基于所述支付请求信号完成支付的方式包括支付宝支付、微信支付、银联支付、话费支付、虚拟币支付、银行卡支付中的任一种或几种。
7.根据权利要求1-6任 一项所述的AR设备支付系统,其特征在于,所述系统还包括数据中心,所述数据中心包括数据访问层和数据库,所述数据访问层包括访问中间件和数据缓存服务。
8.根据权利要求1-6任 一项所述的AR设备支付系统,其特征在于,所述AR设备是AR眼镜或AR头显或AR手机。
9.一种AR设备支付方法,其特征在于,包括以下步骤:
AR支付模块接收用户的订购请求及支付请求,并基于所述支付请求生成一支付请求信号,所述AR支付模块包括初始化接口子模块、运动跟踪子模块、视点识别子模块、手柄输入子模块、安全加密子模块、身份认证子模块、图像识别子模块、语音识别子模块、行为采集子模块,其中,所述支付请求的方式包括视点跟踪识别,所述视点跟踪支付实现方法包括以下步骤:增加一个视点光标,视点光标保持在视野中点位置,并结合运动跟踪技术,实现光标的位置跟随;添加视点管理脚本,构造射线碰撞检测,获取AR头显摄像机并发射射线,进行碰撞检测,检测到碰撞即输出碰撞体;所述支付请求 的方式还包括语音控制,所述语音控制方法包括以下步骤:添加声音输入管理脚本,构造声音输入、识别、响应的关系,构造短语识别字典,并构造字典短语的对应响应方法;与按钮名称比较,寻找并调用对应按钮的方法;实现支付交互;
AR计费模块接收所述支付请求信号并基于所述支付请求信号完成支付,所述AR计费模块包括接口调度模块和业务功能模块,其中所述业务功能模块包括订购鉴权子模块、用户账户子模块、计费模块子模块、支付管理子模块、订单管理子模块、账单管理子模块、虚拟币充值支付子模块、交易风控子模块。
10.一种移动VR支付方法,其特征在于包括以下步骤:
1)用户通过移动VR应用发起购买请求;
2)移动VR应用调起VR支付客户端,发起预支付请求,其中,所述支付请求的方式包括视点跟踪识别,所述视点跟踪支付实现方法包括以下步骤:增加一个视点光标,视点光标保持在视野中点位置,并结合运动跟踪技术,实现光标的位置跟随;添加视点管理脚本,构造射线碰撞检测,获取AR头显摄像机并发射射线,进行碰撞检测,检测到碰撞即输出碰撞体;所述支付请求的方式还包括语音控制,所述语音控制支付实现方法包括以下步骤:添加声音输入管理脚本,构造声音输入、识别、响应的关系,构造短语识别字典,并构造字典短语的对应响应方法;与按钮名称比较,寻找并调用对应按钮的文法;实现支付交互;
3)VR支付客户端调用VR支付插件向VR支付中心发起预鉴权请求;
4)VR支付中心进行支付预鉴权,并将鉴权结果返回给VR支付客户端;
5)VR支付客户端向用户展现支付确认界面;
6)用户通过手柄或VR头显触控板选择支付方式,点击确认支付;
7)VR支付客户端调用相应的VR支付插件支付向第三方支付系统发起计费请求,并通知VR支付中心;
8)第三方支付系统执行扣费,将计费结果同步给VR支付中心;
9)VR支付中心将支付结果返回给VR支付客户端;同时将订单同步给VR应用服务器;
10)VR应用获取到支付结果,如支付成功则向用户发货或提供服务。
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