CN111210214A - 一种虚拟现实支付系统及其支付方法 - Google Patents

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Abstract

本发明公开一种虚拟现实支付系统,包括VR设备,用于生成虚拟消费环境;通信模块,用于VR设备与外部现实银行进行通信;登录模块,用于用户在虚拟消费环境中登录银行账户;支付模块,用于用户在虚拟消费环境中选择商品并完成支付;该系统可直接与现实银行进行通信,可在虚拟消费环境中选择商品并直接完成网上支付,无需取下VR设备,提高支付效率,提升用户体验度、且易上手、操作便捷,同时,还提供一种虚拟现实支付方法,该方法设计合理、支付流程简单、且通过掌静脉识别单元或指静脉识别单元采集识别用户的身份信息,可确保用户身份信息无误、提高支付安全性、且支付效率高、便于维护。

Description

一种虚拟现实支付系统及其支付方法
技术领域
本发明涉及VR设备支付技术领域,尤其涉及一种虚拟现实支付系统及其支付方法。
背景技术
随着VR的不断发展,VR设备应用场景也越来越多,比如利用VR设备看电影、游戏等。而随着VR技术的不断更新及人们的生活水准不断提高,必然会出现诸多的付费内容,比如付费电影、游戏道具的购买等。
但现在的VR设备在对上述消费项目进行支付时,需要将VR设备取下,然后使用手机或者电脑等其他设备进行网上支付,一方面破坏了VR沉浸式的体验,另一方面则影响支付效率,且操作不便,降低用户体验度。
发明内容
本发明的目的是提供一种虚拟现实支付系统,该系统可直接与现实银行进行通信,可在虚拟消费环境中选择商品并直接完成网上支付,无需取下VR设备,提高支付效率,提升用户体验度、且易上手、操作便捷,同时,还提供一种虚拟现实支付方法,该方法设计合理、支付流程简单、且通过掌静脉或指静脉等生物识别单元采集识别用户的身份信息,可确保用户身份信息无误、提高支付安全性、且支付效率高、便于维护。
为实现上述目的,采用以下技术方案:
一种虚拟现实支付系统,包括:
VR设备:用于生成虚拟消费环境;
通信模块:用于VR设备与外部现实银行进行通信;
登录模块:用于用户在虚拟消费环境中登录银行账户;
支付模块:用于用户在虚拟消费环境中选择商品并完成支付;
所述支付模块包括:
订单生成单元:用于用户在虚拟消费环境中,根据用户选择的商品生成订单信息;
第一指令生成单元:用于根据所述订单信息,生成第一生物信息采集指令;
采集单元:用于根据第一生物信息采集指令,采集用户的身份信息并经通信模块传送至现实银行;
分析处理单元:用于将采集单元采集的身份信息与预存于现实银行的用户真实身份信息进行比对;
支付消息通知单元:用于根据上述比对的结果生成支付成功或支付失败信息。
进一步地,所述登录模块包括:
登录生成单元:用于检测用户是否登录,若没有登录则生成登录信息;
第二指令生成单元:用于根据所述登录信息,生成第二生物信息采集指令并传送至采集单元;
所述采集单元还用于根据所述第二生物信息采集指令采集用户的身份信息并经通信模块传送至现实银行,以便分析处理单元将所述身份信息与预存于现实银行的用户身份信息进行比对;
身份信息通知单元:用于基于上述比对结果,生成登录成功或登录失败信息。
进一步地,所述采集单元设置于VR设备上,至少包括以下单元的一种:掌静脉识别单元、指静脉识别单元、指纹识别单元、虹膜识别单元。
进一步地,所述通信模块至少包括以下单元的一种:无线通信单元、有线通信单元。
为实现上述目的,本发明还提供一种虚拟现实支付方法,包括以下步骤:
S1:在虚拟消费环境中通过登录模块完成用户登录;
S2:在虚拟消费环境中选择商品,并通过订单生成单元生成订单信息;
S3:基于S2生成的订单信息,通过采集单元采集用户身份信息并确认该信息与预存的用户真实身份信息是否一致;
S4:若采集的用户身份信息与预存的用户真实身份信息一致,则支付消息通知单元返回支付成功信息,否则,返回支付失败信息。
进一步地,所述在虚拟消费环境中完成用户登录具体包括以下步骤:
S11:通过登录生成单元检测用户是否已经登录,若已经登录则执行S2,否则,生成登录信息;
S12:基于S11生成的登录信息,第二指令生成单元生成第二生物信息采集指令;
S13:基于S12生成的第二生物信息采集指令,采集单元采集用户的身份信息并经通信模块传送至现实银行;
S14:基于S13采集的用户身份信息,分析处理单元比对该用户身份信息与预存于现实银行的用户真实身份信息是否一致;
S15:若采集的用户身份信息与预存的用户真实身份信息一致,身份信息通知单元生成登录成功信息,否则,生成登录失败信息,并经通信模块将登录成功信息或登录失败信息返回至VR设备。
进一步地,所述在虚拟消费环境中选择商品,并生成订单信息具体为:用户在虚拟消费环境中浏览商品,确认选择后,订单生成单元根据用户选择的商品生成订单信息。
进一步地,所述基于S2生成的订单信息,采集用户身份信息并确认该信息与预存的用户真实身份信息是否一致具体包括以下步骤:
S31:基于S2生成的订单信息,第一指令生成单元生成第一生物信息采集指令;
S32:基于S31生成的第一生物信息采集指令,采集单元采集用户的身份信息并经通信模块传送至现实银行;
S33:基于S32采集的用户身份信息,分析处理单元比对该用户身份信息与预存于现实银行的用户真实身份信息是否一致。
采用上述方案,本发明的有益效果是:
通过系统可直接与现实银行进行通信,可在虚拟消费环境中选择商品并直接完成网上支付,无需取下VR设备,提高支付效率,提升用户体验度、且易上手、操作便捷,同时,还提供一种虚拟现实支付方法,该方法设计合理、支付流程简单、且通过掌静脉或指静脉等生物识别单元采集识别用户的身份信息,可确保用户身份信息无误、提高支付安全性、且支付效率高、便于维护。
附图说明
图1为本发明的原理性框图;
图2为本发明的流程性框图;
图3为本发明的在虚拟消费环境中完成用户登录的流程性框图;
图4为本发明的采集用户身份信息并确认该信息与预存的用户真实身份信息是否一致的流程性框图;
其中,附图标识说明:
1—VR设备; 2—通信模块;
3—登录模块; 4—支付模块;
5—现实银行; 41—订单生成单元;
42—第一指令生成单元; 43—采集单元;
44—分析处理单元; 45—支付消息通知单元。
具体实施方式
以下结合附图和具体实施例,对本发明进行详细说明。
参照图1所示,本发明提供一种虚拟现实支付系统,包括:
VR设备1:用于生成虚拟消费环境;
通信模块2:用于VR设备1与外部现实银行5进行通信;
登录模块3:用于用户在虚拟消费环境中登录银行账户;
支付模块4:用于用户在虚拟消费环境中选择商品并完成支付;
所述支付模块4包括:
订单生成单元41:用于用户在虚拟消费环境中,根据用户选择的商品生成订单信息;
第一指令生成单元42:用于根据所述订单信息,生成第一生物信息采集指令;
采集单元43:用于根据第一生物信息采集指令,采集用户的身份信息并经通信模块2传送至现实银行5;
分析处理单元44:用于将采集单元43采集的身份信息与预存于现实银行5的用户真实身份信息进行比对;
支付消息通知单元45:用于根据上述比对的结果生成支付成功或支付失败信息。
本实施例中,VR设备1可以为VR一体机或VR分体机(包括VR头显、VR手柄或VR手套等);在实际应用中,VR设备1通过通信模块2(网络)与外部的现实银行5进行双向通讯,即通过该VR设备1可生成一虚拟营业厅(与现实银行5实时通讯),用户可在该虚拟营业厅登录自己的银行(设有多种不同银行的登录渠道)的账号并办理银行的传统业务,如转账、查询、开户等,增强用户体验的真实性,提高体验度(在实际业务办理中,可以通过语音识别、触碰选择等方式进入指定的业务办理窗口)。同时,用户有疑问或操作困难时,还可通过该虚拟营业厅向银行请求可视化帮助服务,便于用户及时解决问题;此外,该虚拟营业厅提供两种方式用于用户登录和支付等办理其他功能,一是使用虚拟键盘主动输入的方式,另一种则是经采集单元43(掌静脉识别单元等)采集用户的身份信息进行验证,多元化选择,人性化设计,使用方便,具体地,该虚拟营业厅可以独立运行,也可设计成模块的形式实现;在一应用情景中(以VR一体机进行说明,VR分体机原理类似,在此不再赘述),将VR设备1穿戴于用户身上,生成虚拟的消费环境,该消费环境可以以页面的形式呈现于用户的眼前,便于用户查看,如用户需要在游戏中购买商品时,会将各类商品整理汇集于页面上,用户可对所需商品进行选择,选择确认后,登录模块3会检测用户是否已经账户,若没有,则要登录自己银行账户信息;随后,订单生成单元41会根据用户选择的商品信息生成相应的订单信息,该订单信息至少包括商品名称、价格信息、用户身份信息及时间信息等,然后将该订单信息传输至第一指令生成单元42,第一指令生成单元42根据该订单信息生成第一生物信息采集指令,采集单元43根据第一生物信息采集指令采集用户的身份信息(如指纹、虹膜、掌静脉、指静脉等),然后通过通信模块2将该信息传输至现实银行5的后端,用户在此之前已经在银行开户,故在银行已经存有用于识别该用户的唯一的身份信息(指纹、虹膜、掌静脉等,以保证采集身份信息的全面性及准确性),然后分析处理单元44会将采集的身份信息与预存于银行的用户真实身份信息进行比对,若一致,则通过支付消息通知单元45经通信模块2返回支付成功的消息,用户支付成功,购得商品,否则,则返回支付失败的消息,说明使用该VR设备1进行支付的用户身份存疑,进而可提高支付的安全性。
为提高支付的安全性,保证用户的账户安全,所述登录模块3包括:
登录生成单元:用于检测用户是否登录,若没有登录则生成登录信息;
第二指令生成单元:用于根据所述登录信息,生成第二生物信息采集指令并传送至采集单元43;
所述采集单元43还用于根据所述第二生物信息采集指令采集用户的身份信息并经通信模块2传送至现实银行5,以便分析处理单元44将所述身份信息与预存于现实银行5的用户身份信息进行比对;
身份信息通知单元:用于基于上述比对结果,生成登录成功或登录失败信息。
由上述内容可知,用户除了在支付订单需要验证自己的身份,还需要在确认订单时再次验证自己的身份、账户信息,双重保障、提高支付的安全性;具体地,在虚拟消费环境中,用户选择商品并生成订单信息后(确认购买后),登录生成单元会检测用户是否已经登录自己的银行账户,若已经登录,则第一指令生成单元42根据所述订单信息生成第一生物信息采集指令,进而确认身份完成支付,若没有登录,则登录生成单元会自动生成登录信息,然后第二指令生成单元根据该登录信息生成第二生物信息采集指令,采集单元43即采集用户的身份信息并经通信模块2传送至现实银行5的后台,分析处理单元44会将采集的身份信息与预存于银行的用户真实身份信息进行比对,若一致,则通过身份信息通知单元经通信模块2返回登录成功的消息,则用户登录成功,即可进行下一步的支付流程,进而够得商品,否则,则返回登录失败的消息,进而取消支付,通过登录验证和支付验证的双重保障,可进一步地增强用户的账号的安全性。
优选地,所述采集单元43设置于VR设备1上,至少包括以下单元的一种:掌静脉识别单元、指静脉识别单元、指纹识别单元、虹膜识别单元。
采集单元43可包括以下单元的一种或多种:掌静脉识别单元、指静脉识别单元、指纹识别单元、虹膜识别单元,在此不做限制,优选地是掌静脉识别单元(如静脉识别仪等),掌静脉识别单元属于生物识别,其首先通过静脉识别仪取得个人掌静脉分布图,从掌静脉分布图依据专用比对算法提取特征值,通过近红外线CCD摄像头获取手指、手掌、手背静脉的图像,将静脉的数字图像存贮在计算机系统中,将特征值存储,由于每个人的静脉分布图都不一样,具有唯一性,故可根据该特征对个人进行身份鉴定,确认身份,且容易辨识、较难伪造、安全性高,故采用掌静脉识别单元采集用户的身份信息并进行身份验证,可提高检测用户身份的精度、且成本低、易量化生产、实用性强;将采集单元43连接集成于VR设备1上并与外部(银行后台)进行通信,有多种实施方式,现以掌静脉识别单元连接集成于VR一体机上为例作为详细说明:
现有的掌静脉识别单元,大多可以通过usb或者uart接口与外部进行通讯,故其中一实施例中,可将掌静脉识别单元通过usb接口或者是uart接口与VR一体机连接,然后重新设计掌静脉识别单元与VR一体机的通讯处的硬件电路后,统一使用VR一体机的通讯方式(通信模块2)与外部进行通讯。
另一实施例中,可将掌静脉识别单元在结构上与VR一体机进行整合,保持掌静脉识别单元与VR一体机既有的通讯方式,分别与外部进行通讯;在该实施例中,如果为有线通讯方式,则掌静脉识别单元可以使用既有的usb接口或者是uart接口与外部(银行后台)进行通讯的方式;如果为无线通讯方式,则可行修改目前掌静脉识别单元与外部进行通讯的方式,采用如蓝牙通信、无线通信(2.4GHz无线模块)或5G通讯通信等无线通讯方式与外部进行通讯。
另一实施例中,可将掌静脉识别单元的核心芯片嵌入VR一体机的控制电路板中,然后重新设计带掌静脉识别单元的VR一体机的控制电路板,然后采用VR一体机现有的通信方式(无线通信单元、有线通信单元)与外部进行通信。
此外,参照图2至4所示,本发明还提供一种虚拟现实支付方法,现以一采用VR一体机及掌静脉识别单元的实施例进行详细说明,其包括以下步骤:
S1:在虚拟消费环境中完成用户登录;
具体地,VR设备1绑定有多家银行,可首先在VR设备1生成的虚拟营业厅的界面选择要登录的银行并登录自己的账号,然后在进行商品选择完成支付;若忘记登录,则在选择商品确认订单信息后,登录生成单元会检测用户是没有登录,则生成登录信息,第二指令生成单元根据该登录信息生成第二生物信息采集指令,然后掌静脉识别单元根据该第二生物信息采集指令采集用户的掌静脉信息,用于用户的身份确认及辨认,并将该信息经通信模块2传送至银行后台,分析处理单元44会将该信息与用户预先存于银行后台的掌静脉信息进行对比,若信息一致,说明是用户自己本人登录,则身份信息通知单元生成登录成功信息经通信模块2返回,用户则可进行下一步的支付流程,否则,则生成登录失败信息,用户无法支付;采用上述的登录方法,可避免用户忘记登录,从而无法完成支付,也可进一步地验证用户身份的真实性,避免用户的账户被盗,保障支付的安全性。
S2:在虚拟消费环境中选择商品,并生成订单信息;
用户可在虚拟消费环境中选择要消费的商品,商品可以以页面的方式呈现在用户眼前,便于选择,选择完成并确认后,会生成一具体地订单信息,方便用户及时查看,避免下错订单。
S3:基于S2生成的订单信息,采集用户身份信息并确认该信息与预存的用户真实身份信息是否一致;
订单确认后,用户需要再次验证自己的身份信息,验证过程与登录验证的过程原理类似,在此不再赘述。
S4:若采集的用户身份信息与预存的用户真实身份信息一致,则支付消息通知单元45返回支付成功信息,否则,返回支付失败信息。
支付成功,后台会返回支付成功的信息,以便及时告知用户消费成功。
支付流程设计合理、支付流程简单、且通过掌静脉识别单元或指静脉识别单元采集识别用户的身份信息,可确保用户身份信息无误、提高支付安全性、且支付效率高、便于维护。
此外,需注意的是,本发明的实施例可提供为方法、装置(设备)、或计算机程序产品,因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含计算机可用程序代码的计算机、可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD—ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、装置(设备)和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的,应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框指定的功能的装置。这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
以上仅为本发明的较佳实施例而已,并不用于限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (8)

1.一种虚拟现实支付系统,其特征在于,包括:
VR设备:用于生成虚拟消费环境;
通信模块:用于VR设备与外部现实银行进行通信;
登录模块:用于用户在虚拟消费环境中登录银行账户;
支付模块:用于用户在虚拟消费环境中选择商品并完成支付;
所述支付模块包括:
订单生成单元:用于用户在虚拟消费环境中,根据用户选择的商品生成订单信息;
第一指令生成单元:用于根据所述订单信息,生成第一生物信息采集指令;
采集单元:用于根据第一生物信息采集指令,采集用户的身份信息并经通信模块传送至现实银行;
分析处理单元:用于将采集单元采集的身份信息与预存于现实银行的用户真实身份信息进行比对;
支付消息通知单元:用于根据上述比对的结果生成支付成功或支付失败信息。
2.根据权利要求1所述的虚拟现实支付系统,其特征在于,所述登录模块包括:
登录生成单元:用于检测用户是否登录,若没有登录则生成登录信息;
第二指令生成单元:用于根据所述登录信息,生成第二生物信息采集指令并传送至采集单元;
所述采集单元还用于根据所述第二生物信息采集指令采集用户的身份信息并经通信模块传送至现实银行,以便分析处理单元将所述身份信息与预存于现实银行的用户身份信息进行比对;
身份信息通知单元:用于基于上述比对结果,生成登录成功或登录失败信息。
3.根据权利要求2所述的虚拟现实支付系统,其特征在于,所述采集单元设置于VR设备上,至少包括以下单元的一种:掌静脉识别单元、指静脉识别单元、指纹识别单元、虹膜识别单元。
4.根据权利要求3所述的虚拟现实支付系统,其特征在于,所述通信模块至少包括以下单元的一种:无线通信单元、有线通信单元。
5.一种虚拟现实支付方法,其特征在于,包括以下步骤:
S1:在虚拟消费环境中通过登录模块完成用户登录;
S2:在虚拟消费环境中选择商品,并通过订单生成单元生成订单信息;
S3:基于S2生成的订单信息,通过采集单元采集用户身份信息并确认该信息与预存的用户真实身份信息是否一致;
S4:若采集的用户身份信息与预存的用户真实身份信息一致,则支付消息通知单元返回支付成功信息,否则,返回支付失败信息。
6.根据权利要求5所述的虚拟现实支付方法,其特征在于,所述在虚拟消费环境中完成用户登录具体包括以下步骤:
S11:通过登录生成单元检测用户是否已经登录,若已经登录则执行S2,否则,生成登录信息;
S12:基于S11生成的登录信息,第二指令生成单元生成第二生物信息采集指令;
S13:基于S12生成的第二生物信息采集指令,采集单元采集用户的身份信息并经通信模块传送至现实银行;
S14:基于S13采集的用户身份信息,分析处理单元比对该用户身份信息与预存于现实银行的用户真实身份信息是否一致;
S15:若采集的用户身份信息与预存的用户真实身份信息一致,身份信息通知单元生成登录成功信息,否则,生成登录失败信息,并经通信模块将登录成功信息或登录失败信息返回至VR设备。
7.根据权利要求6所述的虚拟现实支付方法,其特征在于,所述在虚拟消费环境中选择商品,并生成订单信息具体为:用户在虚拟消费环境中浏览商品,确认选择后,订单生成单元根据用户选择的商品生成订单信息。
8.根据权利要求7所述的虚拟现实支付方法,其特征在于,所述基于S2生成的订单信息,采集用户身份信息并确认该信息与预存的用户真实身份信息是否一致具体包括以下步骤:
S31:基于S2生成的订单信息,第一指令生成单元生成第一生物信息采集指令;
S32:基于S31生成的第一生物信息采集指令,采集单元采集用户的身份信息并经通信模块传送至现实银行;
S33:基于S32采集的用户身份信息,分析处理单元比对该用户身份信息与预存于现实银行的用户真实身份信息是否一致。
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