CN107071580A - 数据处理方法及装置 - Google Patents

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CN107071580A
CN107071580A CN201710166609.XA CN201710166609A CN107071580A CN 107071580 A CN107071580 A CN 107071580A CN 201710166609 A CN201710166609 A CN 201710166609A CN 107071580 A CN107071580 A CN 107071580A
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CN
China
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special
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video effect
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CN201710166609.XA
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王有存
吕鹏
莫宇龙
高楠
李超
张菊元
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Beijing Panda Mutual Entertainment Technology Co Ltd
Original Assignee
Beijing Panda Mutual Entertainment Technology Co Ltd
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Abstract

本申请公开了一种数据处理方法及装置,所述方法包括:确定采集获得的视频直播数据,确定特效对象,识别所述视频直播数据中的目标对象,整合所述特效对象以及所述目标对象,以获得视频特效数据,将所述视频特效数据发送至直播服务端,以供所述直播服务端将所述视频特效数据发送至观看用户端。本申请实施例可以获得丰富多样的视频特效数据,使观看用户可以看到内容更加丰富的视频直播,从而可吸引更多观看用户观看,提高了直播效果。

Description

数据处理方法及装置
技术领域
本申请属于网络技术领域,具体地说,涉及一种数据处理方法及装置。
背景技术
随着互联网技术的迅猛发展,网络直播作为一个新的技术进入大众视野。越来越多的用户可以使用手机、计算机等终端通过网络观看视频直播数据,特别是在目前的一种网络直播系统中,网络直播系统提供主播客户端,用户可以申请成为主播用户,利用主播客户端进行视频直播数据的录制并上传至直播服务端,直播服务端即可以将视频直播数据发送至观看用户端,观看用户即可以通过观看客户端播放该视频直播数据,并可以与主播用户进行互动等,例如赠送礼物、发送弹幕等。
在这种网络直播系统中,主播用户录制的直播数据通常希望更多的观看用户进行观看,以获得关注度等,因此如何丰富直播数据,以提高直播效果,成为了本领域技术人员目前需要解决的技术问题。
发明内容
有鉴于此,本申请提供了一种数据处理方法及装置,通过将特效对象整合到视频直播数据的目标对象中,从而获得丰富多样的视频特效数据,可以使观看用户看到内容更加丰富的直播数据,大大提高了直播效果。
为了解决上述技术问题,本申请提供了一种数据处理方法,包括:
确定采集获得的视频直播数据;
确定特效对象;
识别所述视频直播数据中的目标对象;
整合所述特效对象以及所述目标对象,以获得视频特效数据;
将所述视频特效数据发送至直播服务端,以供所述直播服务端将所述视频特效数据发送至观看用户端。
优选地,所述确定特效对象包括:
接收直播服务端发送的特效对象赠送信息;
所述特效对象赠送信息为根据请求播放所述视频直播数据的观看用户端发送的特效对象赠送请求而生成;所述特效对象赠送请求为所述观看用户端响应于用户的特效对象购买操作而触发的;
显示所述特效对象赠送信息;
响应于针对任一特效对象赠送信息的下载操作,从所述直播服务器下载获得对应的特效对象。
优选地,所述确定特效对象包括:
接收直播服务端发送的特效对象提示信息;
显示所述特效对象提示信息;
响应于针对任一特效对象提示信息的选择操作,从直播服务器下载获得所述任一特效对象提示信息对应的特效对象。
优选地,所述识别所述视频直播数据中的目标对象,包括:
对所述视频直播数据中的每一图像帧进行人脸识别处理,以确定所述每一图像帧中的人脸;
所述整合所述特效对象以及所述目标对象,以获得视频特效数据包括:
将所述特效对象合成到所述每一图像帧中的人脸相应位置上,以获得视频特效数据。
优选地,所述特效对象为由多个子对象构成的特效动画;
所述将所述特效对象合成到所述每一图像帧中的人脸相应位置上,获得视频特效数据包括:
根据所述每一图像帧中的人脸表情,将与所述人脸表情对应的子对象合成到所述每一图像帧中的人脸相应位置上,以获得视频特效数据。
本申请提供了一种数据处理装置,包括:
第一确定模块,用于确定采集获得的视频直播数据;
第二确定模块,用于确定特效对象;
识别模块,用于识别所述视频直播数据中的目标对象;
整合模块,用于整合所述特效对象以及所述目标对象,以获得视频特效数据;
发送模块,用于将所述视频特效数据发送至直播服务端,以供所述直播服务端将所述视频特效数据发送至观看用户端。
优选地,所述第二确定模块包括:
第一接收单元,用于接收直播服务端发送的特效对象赠送信息;
所述特效对象赠送信息为根据请求播放所述视频直播数据的观看用户端发送的特效对象赠送请求而生成;所述特效对象赠送请求为所述观看用户端响应于用户的特效对象购买操作而触发的;
第一显示单元,用于显示所述特效对象赠送信息;
第一下载单元,用于响应于针对任一特效对象赠送信息的下载操作,从所述直播服务器下载获得对应的特效对象。
优选地,所述第二确定模块包括:
第二接收单元,用于接收直播服务端发送的特效对象提示信息;
第二显示单元,用于显示所述特效对象提示信息;
第二下载单元,用于响应于针对任一特效对象提示信息的选择操作,从直播服务器下载获得所述任一特效对象提示信息对应的特效对象。
优选地,所述识别模块具体用于,
对所述视频直播数据中的每一图像帧进行人脸识别处理,以确定所述每一图像帧中的人脸;
所述整合所述特效对象以及所述目标对象,以获得视频特效数据包括:
将所述特效对象合成到所述每一图像帧中的人脸相应位置上,以获得视频特效数据。
优选地,所说特想对象为由多个子对象构成的特效动画;
所述将所述特效对象合成到所述每一图像帧中的人脸相应位置上,获得视频特效数据包括:
根据所述每一图像帧中的人脸表情,将与所述人脸表情对应的子对象合成到所述每一图像帧中的人脸相应位置上,以获得视频特效数据。
与现有技术相比,本申请可以获得包括以下技术效果:
通过将特效对象整合到视频直播数据的目标对象中,从而获得丰富多样的视频特效数据,使观看用户可以看到内容更加丰富的视频直播,从而可吸引更多观看用户观看,提高了直播效果。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本申请的进一步理解,构成本申请的一部分,本申请的示意性实施例及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:
图1是本申请实施例的一种数据处理方法的一个实施例的流程图;
图2是本申请实施例的一种数据处理方法的另一个实施例的流程图;
图3是本申请实施例的一种数据处理方法的又一个实施例的流程图;
图4是本申请实施例的一种数据处理装置的一个实施例的结构示意图;
图5是本申请实施例的一种数据处理装置的另一个实施例的结构示意图;
图6是本申请实施例的一种数据处理装置的又一个实施例的结构示意图。
具体实施方式
以下将配合附图及实施例来详细说明本申请的实施方式,藉此对本申请如何应用技术手段来解决技术问题并达成技术功效的实现过程能充分理解并据以实施。
目前,随着直播行业的快速发展,越来越多的主播用户通过网络直播应用进行网络直播,为了吸引更多的观看用户进行观看或为了与观看用户进行更好地互动,对视频直播数据进行特效处理的需求也越来越多。
现有技术中,视频直播数据的内容比较单一,难以吸引更多观看用户观看,且观看用户仅能够通过赠送礼物、发送弹幕等方式与主播用户进行互动,互动方式也具有一定的局限性。
为了解决视频直播数据内容单一,互动方式具有局限性的技术问题,发明人经过一系列研究,提出本申请实施例的技术方案,在本申请实施例中,通过将特效对象整合到视频直播数据的目标对象中,从而获得丰富多样的视频特效数据,可以使观看用户看到内容更加丰富的视频直播,使得主播用户还可通过特效视频与观看用户进行互动,从而可吸引更多观看用户观看,大大提高了直播效果。
下面结合附图对本申请技术方案进行详细描述。
图1是本申请实施例的一种数据处理方法的一个实施例的流程图,本实施例所述方法具体应用于直播用户端,可以包括以下几个步骤:
101:确定采集获得的视频直播数据;
主播用户通过网络直播应用录制视频直播数据,可以通过终端设备的摄像设备(例如:移动终端携带的摄像头、PC端安装的摄像头)采集视频直播数据。
主播客户端根据主播用户当前录制的视频直播数据,即可以确定采集获得的直播视频数据。
102:确定特效对象;
所述特效对象可以是主播用户根据自己的需求或喜好从主播客户端提供的多个特效对象中选择的任一特效对象。也即确定特效对象可以是接收到特效请求之后执行的,若未接收到特效请求,则可以直接将采集获得的视频直播数据上传至直播服务端,由直播服务端发送至观看用户端。
其中,可选地,主播客户端可以显示多个特效对象提示信息,可以根据针对任一特效对象提示信息的选择操作,确定该任一特效对象提示信息对应的特效对象。
其中,该特效对象可以具体是从直播服务端下载获得的,因此可以是根据针对任一特效对象提示信息的选择操作,响应于针对任一特效对象提示信息的选择操作,从直播服务器下载获得所述任一特效对象提示信息对应的特效对象。
所述特效对象可以是图片特效或动画特效,例如,所述动画特效可以包括,脸部腮红特效、变脸特效、脸部墨镜特效等;所述图片特效可以包括,帽子特效、胡子特效、耳朵特效等。在实际应用中,所述特效对象可以给主播用户的眼睛、耳朵、鼻子、头发等人脸部位增加一些动画特效或图片特效。
103:识别所述视频直播数据中的目标对象;
可选地,所述识别所述视频直播数据中的目标对象可以包括:
识别所述视频直播数据中每一图像帧中的目标对象;
根据确定的特效对象,在直播录制过程中可以实时识别所述视频直播数据中的目标对象,在一个实际应用中,所述视频直播数据中的目标对象可以是指人脸,因此可以通过人脸识别技术进行识别,识别的人脸包括人脸轮廓、人脸部各个部位和/或人脸表情等等。
其中,每一图像帧中的目标对象可以包括一个或多个。
104:整合所述特效对象以及所述目标对象,以获得视频特效数据;
可选地,所述整合所述特效对象以及所述目标对象,以获得视频特效数据可以包括:
将所述特效对象与所述每一图像帧中的目标对象进行整合,以获得视频特效数据。
所述,整合所述特效对象以及所述目标对象,即将所述特效对象添加到识别的目标对象上,使得进行特效处理后直播视频数据中携带有特效对象,从而获得视频特效数据。
在每一图像帧中的目标对象包括一个或多个时,可以是将特效对象与每一图像帧中的每一个目标对象进行整合。
在一个实际应用中,该目标对象可以具体是指人脸,因此作为又一个实施例,所述识别所述视频直播数据中的目标对象可以包括:
对所述视频直播数据中的每一图像帧进行人脸识别处理,以确定所述每一图像帧中的人脸;
所述整合所述特效对象以及所述目标对象,以获得视频特效数据可以包括:
将所述特效对象合成到所述每一图像帧中的人脸相应位置上,以获得视频特效数据。
所述视频数据是由多个图像帧构成,所述对所述视频直播数据中的每一图像帧进行人脸识别处理,即对视频直播数据中每一个帧数据进行人脸识别处理,识别出每一图像帧中的人脸。
所述人脸的相应位置可以根据特效对象的对象内容确定,例如所述特效对象的对象内容可以是“眼镜”,则对应的人脸的相应位置即是指人脸中的眼睛所在位置,即可以在人脸的眼睛上添加“眼镜”;又如,如果特效对象的对象内容为“帽子”,则对应的人脸的相应位置即是指人脸中的头部所在位置,即可以在人脸头部所在位置处添加“帽子”;又如,如果特效对象的对象内容为“腮红”,对应的人脸的相应位置即是指人脸中脸颊所在位置,即可以在脸颊处出添加“腮红”实现腮红特效。
可选的,所述特效对象可以为由多个子对象构成的特效动画;所述将所述特效对象合成到所述每一图像帧中的人脸相应位置上,获得视频特效数据包括:
根据所述每一图像帧中的人脸表情,将与所述人脸表情对应的子对象合成到所述每一图像帧中的人脸相应位置上,以获得视频特效数据。
其中,所述多个子对象可以是用于人脸不同位置的特效动画。例如,所述特效对象可以是一个变脸特效,所述变脸特效动画中可以包括:关公脸谱、曹操脸谱、诸葛亮脸谱等三个子对象,根据每一帧图像中的人脸表情,将与对应不同人脸表情的脸谱合成到每一帧图像中的人脸相应位置上,获得视频特效数据;所述动画特效还可以是一个表情特效,所述表情特效动画中可以包括:笑脸,哭脸、嘟嘟脸等三个子对象,根据每一帧图像中的人脸表情,将与对应不同人脸表情的表情特效合成到每一帧图像中的人脸相应位置上,获得视频特效数据。
105:将所述视频特效数据发送至直播服务端,以供所述直播服务端将所述视频特效数据发送至观看用户端。
将所述视频特效数据发送至直播用户端后,直播服务端可以将所述视频特效数据发送到任一个观看用户端,观看用户端即可以播放该视频特效数据,使得观看用户可以看到视频特效数据。
需要说明的是,步骤102以及步骤103的操作并不限定与本实施例中执行顺序,步骤102可以在步骤103之后或者之前或者同时执行。
本申请实施例,通过将特效对象整合到视频直播数据的目标对象中,从而获得丰富多样的视频特效数据,使观看用户可以看到内容更加丰富的视频直播,从而可吸引更多观看用户观看,提高了直播效果。
图2是本申请实施例的一种数据处理方法的另一个实施例的流程图,本实施例所述方法具体应用于直播用户端,可以包括以下几个步骤:
201:确定采集获得的视频直播数据;
202:接收直播服务端发送的所述特效对象赠送信息;
所述特效对象赠送信息为根据请求播放所述视频直播数据的观看用户端发送的特效对象赠送请求而生成;所述特效对象赠送请求为所述观看用户端响应于用户的特效对象购买操作而触发的。
由于在网络直播过程中,观看用户可以向主播用户赠送虚拟礼物,以实现与主播用户的互动,因此本申请实施例中,所述特效对象可以作为虚拟礼物,由任一观看用户付费购买后赠送给主播用户。观看用户端可以显示多个特效对象购买提示信息,观看用户可以根据主播用户的直播内容或与主播用户互动情况,根据多个特效对象购买提示信息,针对任一个特效对象购买提示信息执行特效对象购买操作,以购买相应的特效对象赠送给主播用户,观看用户端响应于观看用户特效对象购买操作后,可以向直播服务端发送特效对象赠送请求,直播服务端根据特效对象直播请求,生成相应的特效对象赠送信息发送至主播用户端。
203:显示所述特效对象赠送信息;
204:响应于针对任一特效对象赠送信息的下载操作,从所述直播服务器下载获得所述特效对象;
主播用户端接收直播服务端发送到特效对象赠送信息并显示所述特效对象赠送信息。主播用户根据所述特效对象赠送信息可以针对任一个特效对象赠送信息执行下载操作,例如点击该特效对象赠送信息,主播客户端即可以从直播服务端下载对应的特效对象至本地。
观看用户购买任一特效对象赠送给主播用户后,主播用户即可接收到直播服务端发送的所述特效对象的赠送信息,并根据所述赠送信息下载所述特效对象。
作为一种可能的实现方式,该响应于针对所述特效对象赠送信息的下载操作,下载获得所述特效对象可以包括:
响应于针对所述特效对象赠送信息的下载操作,检测是否已存储所述特效对象赠送信息对应的特效对象;
如果否,从直播服务端下载获得所述特效对象;
如果是,则可以直接执行步骤206。
作为又一种可能的实现方式,该响应于针对所述特效对象赠送信息的下载操作,下载获得所述特效对象可以包括:
响应于针对所述特效对象赠送信息的下载操作,检测是否已存储所述特效对象赠送信息对应的特效对象且所述特效对象是否有效;
如果均为是,再执行步骤206;否则,从直播服务端下载获得所述特效对象;
其中,下载获得每一个特效对象可以设置有效期限,从而根据有效期限可以判定特效对象是否有效。
需要说明的是,步骤202~步骤204的操作并不限定与本实施例中的执行步骤,其可以在步骤201之前预先执行,也可以在步骤201之后执行。
205:识别所述视频直播数据中的目标对象;
206:整合所述特效对象以及所述目标对象,以获得视频特效数据。
其中,可选地,由于该特效对象不止一个观看用户进行赠送,因此该响应于针对所述特效对象赠送信息的下载操作,下载获得所述特效对象之后,还可以包括:
更新所述特效对象的可用个数,例如可以将当前特效对象的可用个数加1。
从而,整合所述特效对象以及所述目标对象,以获得视频特效数据的同时,还可以包括:
更新特效对象的可用个数,例如可以将当前特效对象的可用个数减1。
其中,主播客户端可以输出该特效对象的可用个数,以提示主播用户。
207:将所述视频特效数据发送至直播服务端,以供所述直播服务端将所述视频特效数据发送至观看用户端。
本实施例中步骤201的操作与图1对应的实施例的中步骤101的操作相同,步骤207的操作与图1对应的实施例的中步骤105的操作相同,在此不再赘述。
本申请实施例中,任意观看用户端可以通过赠送主播用户特效对象,使得主播用户可以使用观看用户赠送的特效对象,对直播视频数据进行特效处理,得到视频特效数据,使观看用户可以在观看用户客户端看到自己赠送的特效对象添加到视频直播中,增强了主播用户与观看用户的互动,从而达到更好地直播效果,提高用户体验。
图3是本申请实施例的一种数据处理方法的又一个实施例的流程图,本实施例所述方法具体应用于直播用户端,可以包括以下几个步骤:
301:确定采集获得的视频直播数据;
302:接收直播服务端发送的特效对象提示信息;
直播服务端可以定期将最新的、热门的特效对象的特效对象提示信息推送到主播用户端,以提示主播用户下载使用。所述直播服务端发送的特效对象提示信息可以包括一个或多个特效对象的提示信息。
303:显示所述特效对象提示信息;
304:响应于针对任一特效对象提示信息的选择操作,从直播服务器下载获得所述任一特效对象提示信息对应的特效对象;
当主播用户端接收到直播服务端发送的特效对象提示信息后,在主播用户端相应位置显示所述特效对象提示信息。
主播用户端接收到直播服务端发送的特效对象提示信息后,主播用户可以根据本地保存的特效对象,选择是否从直播服务端下载所述特效对象提示信息对应的特效对象。
所述本地保存的特效对象可以是主播用户下载观看用户赠送的特效对象,也可以是主播用户端安装时安装包中携带的初始特效对象,或者是主播用户下载直播服务端推送的特效对象或者是主播用户自行通过主播用户端下载的特效对象,保存在主播用户客户端。
所述直播服务端发送的特效对象提示信息对应的特效对象可以是供主播用户免费下载使用的,也可以是由主播用户付费后下载使用。如果该特效对象可以免费下载,则主播用户端显示特效对象提示信息后,响应于针对该特效对象提示信息的选择操作,即可从直播服务端下载该免费特效对象;如果该特效对象是付费下载,则主播用户端显示付费特效对象提示信息后,响应于针对任一特效对象提示信息的选择操作,从直播服务器下载获得所述任一特效对象提示信息对应的特效对象可以包括:
响应于针对任一特效对象提示信息的选择操作,显示购买提示信息;
响应于针对所述购买提示的付费操作,从直播服务器下载获得所述任一特效对象提示信息对应的特效对象。
也即主播用户付费成功后,即可以从直播服务端下载所述付费特效对象提示信息对应的特效对象。
305:识别所述视频直播数据中的目标对象;
306:整合所述特效对象以及所述目标对象,以获得视频特效数据;
307:将所述视频特效数据发送至直播服务端,以供所述直播服务端将所述视频特效数据发送至观看用户端。
其中,本实施例中步骤305-307的操作与图1对应的实施例的中步骤103-105的操作相同,在此不再赘述。
本申请实施例中,主播服务端可以定期将最新、最热门的特效对象推送给主播用户。使得主播用户可以使用最新、最热门的特效对象,对直播视频数据进行特效处理,得到视频特效数据,使观看用户可以在观看用户客户端看到添加最新、最热门特效对象的直播视频,增强了主播用户与观看用户的互动,从而达到更好地直播效果,提高用户体验。
图4是本申请实施例的一种数据处理装置的一个实施例的结构示意图,本实施例所述装置具体应用于主播用户端,该装置可以包括:
第一确定模块401,用于确定采集获得的视频直播数据;
主播用户通过网络直播应用录制视频直播数据,可以通过终端设备的摄像设备(例如:移动终端携带的摄像头、PC端安装的摄像头)采集视频直播数据。
主播客户端根据主播用户当前录制的视频直播数据,即可以确定采集获得的直播视频数据。
第二确定模块402,用于确定特效对象;
所述特效对象可以是主播用户根据自己的需求或喜好从主播客户端提供的多个特效对象中选择的任一特效对象。也即确定特效对象可以是接收到特效请求之后执行的,若未接收到特效请求,则可以直接将采集获得的视频直播数据上传至直播服务端,由直播服务端发送至观看用户端。
其中,可选地,主播客户端可以显示多个特效对象提示信息,可以根据针对任一特效对象提示信息的选择操作,确定该任一特效对象提示信息对应的特效对象。
其中,该特效对象可以具体是从直播服务端下载获得的,因此可以是根据针对任一特效对象提示信息的选择操作,响应于针对任一特效对象提示信息的选择操作,从直播服务器下载获得所述任一特效对象提示信息对应的特效对象。
所述特效对象可以是图片特效或动画特效,例如,所述动画特效可以包括,脸部腮红特效、变脸特效、脸部墨镜特效等;所述图片特效可以包括,帽子特效、胡子特效、耳朵特效等。在实际应用中,所述特效对象可以给主播用户的眼睛、耳朵、鼻子、头发等人脸部位增加一些动画特效或图片特效。
识别模块403,用于识别所述视频直播数据中的目标对象;
可选地,所述识别模块403具体可以用于:
识别所述视频直播数据中每一图像帧中的目标对象;
根据确定的特效对象,在直播录制过程中可以实时识别所述视频直播数据中的目标对象,在一个实际应用中,所述视频直播数据中的目标对象可以是指人脸,因此可以通过人脸识别技术进行识别,识别的人脸包括人脸轮廓、人脸部各个部位和/或人脸表情等等。
其中,每一图像帧中的目标对象可以包括一个或多个。
整合模块404,用于整合所述特效对象以及所述目标对象,以获得视频特效数据;
可选地,所述整合模块404具体可以用于:
将所述特效对象与所述每一图像帧中的目标对象进行整合,以获得视频特效数据。
所述,整合所述特效对象以及所述目标对象,即将所述特效对象添加到识别的目标对象上,使得进行特效处理后直播视频数据中携带有特效对象,从而获得视频特效数据。
在每一图像帧中的目标对象包括一个或多个时,可以是将特效对象与每一图像帧中的每一个目标对象进行整合。
在一个实际应用中,该目标对象可以具体是指人脸,因此作为又一个实施例,所述识别所述视频直播数据中的目标对象可以包括:
对所述视频直播数据中的每一图像帧进行人脸识别处理,以确定所述每一图像帧中的人脸;
所述整合所述特效对象以及所述目标对象,以获得视频特效数据可以包括:
将所述特效对象合成到所述每一图像帧中的人脸相应位置上,以获得视频特效数据。
所述视频数据是由多个图像帧构成,所述对所述视频直播数据中的每一图像帧进行人脸识别处理,即对视频直播数据中每一个帧数据进行人脸识别处理,识别出每一图像帧中的人脸。
所述人脸的相应位置可以根据特效对象的对象内容确定,例如所述特效对象的对象内容可以是“眼镜”,则对应的人脸的相应位置即是指人脸中的眼睛所在位置,即可以在人脸的眼睛上添加“眼镜”;又如,如果特效对象的对象内容为“帽子”,则对应的人脸的相应位置即是指人脸中的头部所在位置,即可以在人脸头部所在位置处添加“帽子”;又如,如果特效对象的对象内容为“腮红”,对应的人脸的相应位置即是指人脸中脸颊所在位置,即可以在脸颊处出添加“腮红”实现腮红特效。
可选的,所述特效对象可以为由多个子对象构成的特效动画;所述将所述特效对象合成到所述每一图像帧中的人脸相应位置上,获得视频特效数据包括:
根据所述每一图像帧中的人脸表情,将与所述人脸表情对应的子对象合成到所述每一图像帧中的人脸相应位置上,以获得视频特效数据。
其中,所述多个子对象可以是用于人脸不同位置的特效动画。例如,所述特效对象可以是一个变脸特效,所述变脸特效动画中可以包括:关公脸谱、曹操脸谱、诸葛亮脸谱等三个子对象,根据每一帧图像中的人脸表情,将与对应不同人脸表情的脸谱合成到每一帧图像中的人脸相应位置上,获得视频特效数据;所述动画特效还可以是一个表情特效,所述表情特效动画中可以包括:笑脸,哭脸、嘟嘟脸等三个子对象,根据每一帧图像中的人脸表情,将与对应不同人脸表情的表情特效合成到每一帧图像中的人脸相应位置上,获得视频特效数据。
发送模块405,用于将所述视频特效数据发送至直播服务端,以供所述直播服务端将所述视频特效数据发送至观看用户端。
将所述视频特效数据发送至直播用户端后,直播服务端可以将所述视频特效数据发送到任一个观看用户端,观看用户端即可以播放该视频特效数据,使得观看用户可以看到视频特效数据。
本申请实施例,通过将特效对象整合到视频直播数据的目标对象中,从而获得丰富多样的视频特效数据,使观看用户可以看到内容更加丰富的视频直播,从而可吸引更多观看用户观看,提高了直播效果。
图5是本申请实施例的一种数据处理装置的另一个实施例的结构示意图,本实施例所述装置具体应用于主播用户端,该装置可以包括:
第一确定模块501,用于确定采集获得的视频直播数据;
第二确定模块502,用于确定特效对象;
其中,所述第二确定模块502可以包括:
第一接收单元511,用于接收直播服务端发送的特效对象赠送信息;
所述特效对象赠送信息为根据请求播放所述视频直播数据的观看用户端发送的特效对象赠送请求而生成;所述特效对象赠送请求为所述观看用户端响应于用户的特效对象购买操作而触发的。
由于在网络直播过程中,观看用户可以向主播用户赠送虚拟礼物,以实现与主播用户的互动,因此本申请实施例中,所述特效对象可以作为虚拟礼物,由任一观看用户付费购买后赠送给主播用户。观看用户端可以显示多个特效对象购买提示信息,观看用户可以根据主播用户的直播内容或与主播用户互动情况,根据多个特效对象购买提示信息,针对任一个特效对象购买提示信息执行特效对象购买操作,以购买相应的特效对象赠送给主播用户,观看用户端响应于观看用户特效对象购买操作后,可以向直播服务端发送特效对象赠送请求,直播服务端根据特效对象直播请求,生成相应的特效对象赠送信息发送至主播用户端。
第一显示单元512,用于显示所述特效对象赠送信息;
第一下载单元513,用于响应于针对任一特效对象赠送信息的下载操作,从所述直播服务器下载获得对应的特效对象。
主播用户端接收直播服务端发送到特效对象赠送信息并显示所述特效对象赠送信息。主播用户根据所述特效对象赠送信息可以针对任一个特效对象赠送信息执行下载操作,例如点击该特效对象赠送信息,主播客户端即可以从直播服务端下载对应的特效对象至本地。
观看用户购买任一特效对象赠送给主播用户后,主播用户即可接收到直播服务端发送的所述特效对象的赠送信息,并根据所述赠送信息下载所述特效对象。
作为一种可能的实现方式,所述第一下载单元513具体可以用于:
响应于针对所述特效对象赠送信息的下载操作,检测是否已存储所述特效对象赠送信息对应的特效对象;
如果否,从直播服务端下载获得所述特效对象;
如果是,则可以触发整合模块504。
作为又一种可能的实现方式,所述第一下载单元513具体可以用于:
响应于针对所述特效对象赠送信息的下载操作,检测是否已存储所述特效对象赠送信息对应的特效对象且所述特效对象是否有效;
如果均为是,则触发整合模块504;否则,从直播服务端下载获得所述特效对象;
其中,下载获得每一个特效对象可以设置有效期限,从而根据有效期限可以判定特效对象是否有效。
识别模块503,用于识别所述视频直播数据中的目标对象;
整合模块504,用于整合所述特效对象以及所述目标对象,以获得视频特效数据;
其中,可选地,由于该特效对象不止一个观看用户进行赠送,因此该响应于针对所述特效对象赠送信息的下载操作,下载获得所述特效对象之后,还可以包括:
更新所述特效对象的可用个数,例如可以将当前特效对象的可用个数加1。
从而,整合所述特效对象以及所述目标对象,以获得视频特效数据的同时,还可以包括:
更新特效对象的可用个数,例如可以将当前特效对象的可用个数减1。
其中,主播客户端可以输出该特效对象的可用个数,以提示主播用户。
发送模块505,用于将所述视频特效数据发送至直播服务端,以供所述直播服务端将所述视频特效数据发送至观看用户端。
本申请实施例中,任意观看用户端可以通过赠送主播用户特效对象,使得主播用户可以使用观看用户赠送的特效对象,对直播视频数据进行特效处理,得到视频特效数据,使观看用户可以在观看用户客户端看到自己赠送的特效对象添加到视频直播中,增强了主播用户与观看用户的互动,从而达到更好地直播效果,提高用户体验。
其中,本实施例中第一确定模块501与图4对应的实施例中第一确定模块401相同;本实施例中发送模块505与图4对应的实施例中发送模块405相同,在此不再赘述。
图6是本申请实施例的一种数据处理装置的又一个实施例的结构示意图。
第一确定模块601,用于确定采集获得的视频直播数据;
第二确定模块602,用于确定特效对象;
其中所述第二确定模块602可以包括:
第二接收单元611,用于接收直播服务端发送的特效对象提示信息;
直播服务端可以定期将最新的、热门的特效对象的特效对象提示信息推送到主播用户端,以提示主播用户下载使用。所述直播服务端发送的特效对象提示信息可以包括一个或多个特效对象的提示信息。
第二显示单元612,用于显示所述特效对象提示信息;
第二下载单元613,用于响应于针对任一特效对象提示信息的选择操作,从直播服务器下载获得所述任一特效对象提示信息对应的特效对象。
当主播用户端接收到直播服务端发送的特效对象提示信息后,在主播用户端相应位置显示所述特效对象提示信息。
主播用户端接收到直播服务端发送的特效对象提示信息后,主播用户可以根据本地保存的特效对象,选择是否从直播服务端下载所述特效对象提示信息对应的特效对象。
所述本地保存的特效对象可以是主播用户下载观看用户赠送的特效对象,也可以是主播用户端安装时安装包中携带的初始特效对象,或者是主播用户下载直播服务端推送的特效对象或者是主播用户自行通过主播用户端下载的特效对象,保存在主播用户客户端。
所述直播服务端发送的特效对象提示信息对应的特效对象可以是供主播用户免费下载使用的,也可以是由主播用户付费后下载使用。如果该特效对象可以免费下载,则主播用户端显示特效对象提示信息后,响应于针对该特效对象提示信息的选择操作,即可从直播服务端下载该免费特效对象;如果该特效对象是付费下载,则主播用户端显示付费特效对象提示信息后,响应于针对任一特效对象提示信息的选择操作,从直播服务器下载获得所述任一特效对象提示信息对应的特效对象可以包括:
响应于针对任一特效对象提示信息的选择操作,显示购买提示信息;
响应于针对所述购买提示的付费操作,从直播服务器下载获得所述任一特效对象提示信息对应的特效对象。
也即主播用户付费成功后,即可以从直播服务端下载所述付费特效对象提示信息对应的特效对象。
识别模块603,用于识别所述视频直播数据中的目标对象;
整合模块604,用于整合所述特效对象以及所述目标对象,以获得视频特效数据;
发送模块605,用于将所述视频特效数据发送至直播服务端,以供所述直播服务端将所述视频特效数据发送至观看用户端。
其中,本实施例中第一确定模块601与图4对应的实施例中第一确定模块401相同;本实施例中识别模块603、整合模块604、发送模块605与图4对应的实施例中识别模块403、整合模块404、发送模块405相同,在此不再赘述。
本申请实施例中,主播服务端可以定期将最新、最热门的特效对象推送给主播用户。使得主播用户可以使用最新、最热门的特效对象,对直播视频数据进行特效处理,得到视频特效数据,使观看用户可以在观看用户客户端看到添加最新、最热门特效对象的直播视频,增强了主播用户与观看用户的互动,从而达到更好地直播效果,提高用户体验。
在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。内存是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括非暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
如在说明书及权利要求当中使用了某些词汇来指称特定组件。本领域技术人员应可理解,硬件制造商可能会用不同名词来称呼同一个组件。本说明书及权利要求并不以名称的差异来作为区分组件的方式,而是以组件在功能上的差异来作为区分的准则。如在通篇说明书及权利要求当中所提及的“包含”为一开放式用语,故应解释成“包含但不限定于”。“大致”是指在可接收的误差范围内,本领域技术人员能够在一定误差范围内解决所述技术问题,基本达到所述技术效果。此外,“耦接”一词在此包含任何直接及间接的电性耦接手段。因此,若文中描述一第一装置耦接于一第二装置,则代表所述第一装置可直接电性耦接于所述第二装置,或通过其他装置或耦接手段间接地电性耦接至所述第二装置。说明书后续描述为实施本申请的较佳实施方式,然所述描述乃以说明本申请的一般原则为目的,并非用以限定本申请的范围。本申请的保护范围当视所附权利要求所界定者为准。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的商品或者系统不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种商品或者系统所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的商品或者系统中还存在另外的相同要素
上述说明示出并描述了本申请的若干优选实施例,但如前所述,应当理解本申请并非局限于本文所披露的形式,不应看作是对其他实施例的排除,而可用于各种其他组合、修改和环境,并能够在本文所述申请构想范围内,通过上述教导或相关领域的技术或知识进行改动。而本领域人员所进行的改动和变化不脱离本申请的精神和范围,则都应在本申请所附权利要求的保护范围内。

Claims (10)

1.一种数据处理方法,其特征在于,包括:
确定采集获得的视频直播数据;
确定特效对象;
识别所述视频直播数据中的目标对象;
整合所述特效对象以及所述目标对象,以获得视频特效数据;
将所述视频特效数据发送至直播服务端,以供所述直播服务端将所述视频特效数据发送至观看用户端。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定特效对象包括:
接收直播服务端发送的特效对象赠送信息;
所述特效对象赠送信息为根据请求播放所述视频直播数据的观看用户端发送的特效对象赠送请求而生成;所述特效对象赠送请求为所述观看用户端响应于用户的特效对象购买操作而触发的;
显示所述特效对象赠送信息;
响应于针对任一特效对象赠送信息的下载操作,从所述直播服务器下载获得对应的特效对象。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定特效对象包括:
接收直播服务端发送的特效对象提示信息;
显示所述特效对象提示信息;
响应于针对任一特效对象提示信息的选择操作,从直播服务器下载获得所述任一特效对象提示信息对应的特效对象。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述识别所述视频直播数据中的目标对象,包括:
对所述视频直播数据中的每一图像帧进行人脸识别处理,以确定所述每一图像帧中的人脸;
所述整合所述特效对象以及所述目标对象,以获得视频特效数据包括:
将所述特效对象合成到所述每一图像帧中的人脸相应位置上,以获得视频特效数据。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述特效对象为由多个子对象构成的特效动画;
所述将所述特效对象合成到所述每一图像帧中的人脸相应位置上,获得视频特效数据包括:
根据所述每一图像帧中的人脸表情,将与所述人脸表情对应的子对象合成到所述每一图像帧中的人脸相应位置上,以获得视频特效数据。
6.一种数据处理装置,其特征在于,包括:
第一确定模块,用于确定采集获得的视频直播数据;
第二确定模块,用于确定特效对象;
识别模块,用于识别所述视频直播数据中的目标对象;
整合模块,用于整合所述特效对象以及所述目标对象,以获得视频特效数据;
发送模块,用于将所述视频特效数据发送至直播服务端,以供所述直播服务端将所述视频特效数据发送至观看用户端。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述第二确定模块包括:
第一接收单元,用于接收直播服务端发送的特效对象赠送信息;
所述特效对象赠送信息为根据请求播放所述视频直播数据的观看用户端发送的特效对象赠送请求而生成;所述特效对象赠送请求为所述观看用户端响应于用户的特效对象购买操作而触发的;
第一显示单元,用于显示所述特效对象赠送信息;
第一下载单元,用于响应于针对任一特效对象赠送信息的下载操作,从所述直播服务器下载获得对应的特效对象。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述第二确定模块包括:
第二接收单元,用于接收直播服务端发送的特效对象提示信息;
第二显示单元,用于显示所述特效对象提示信息;
第二下载单元,用于响应于针对任一特效对象提示信息的选择操作,从直播服务器下载获得所述任一特效对象提示信息对应的特效对象。
9.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述识别模块具体用于,
对所述视频直播数据中的每一图像帧进行人脸识别处理,以确定所述每一图像帧中的人脸;
所述整合所述特效对象以及所述目标对象,以获得视频特效数据包括:
将所述特效对象合成到所述每一图像帧中的人脸相应位置上,以获得视频特效数据。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所说特想对象为由多个子对象构成的特效动画;
所述将所述特效对象合成到所述每一图像帧中的人脸相应位置上,获得视频特效数据包括:
根据所述每一图像帧中的人脸表情,将与所述人脸表情对应的子对象合成到所述每一图像帧中的人脸相应位置上,以获得视频特效数据。
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