CN114125566A - 互动方法、系统及电子设备 - Google Patents

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Abstract

本申请实施例提供一种互动方法、系统及电子设备。其中,方法包括:播放音视频;在所述音视频的播放界面中,显示反映播放进度的互动控件;响应于用户通过所述互动控件触发的互动操作,确定互动信息及所述互动操作触发时的播放进度;基于所述互动信息及所述播放进度,向服务端发送用户针对音视频片段的互动数据,以便服务端获得不同用户针对所述音视频的不同片段触发产生的互动数据。采用本申请提供的技术方案,用户可针对音视频的某一或几个片段进行互动,进而有助于获得针对不同片段的用户互动热度,可引导用户观看或收听,降低错过精彩片段的概率;另外在一定程度还有利于提高音视频的播放数、内容播放数等指标。

Description

互动方法、系统及电子设备
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种互动方法、系统及电子设备。
背景技术
随着互联网科技的发展与普及,许多用户在闲暇时观看音视频来娱乐生活。用户在观看长音视频(如电视剧、综艺节目、电影、音乐等)时,常会拖动进度条或选择倍速观看以跳过不感兴趣片段。同时,在观看视频过程中,还会通过视频提供的固定点赞控件对音视频中的感兴趣点进行点赞。
通过总点赞数量可获知该音视频的受欢迎程度,用户可通过音视频受欢迎程度决定是否观看或收听。有可能用户决定看了,但某些片段不太感兴趣,拖动进度条以跳跃到视频任意播放点,最终错过了精彩片段。
发明内容
鉴于上述问题,本申请提供一种解决上述问题或至少部分地解决上述问题的互动方法、系统及电子设备。
在本申请的一个实施例中,提供了一种互动方法。该方法包括:
播放音视频;
在所述音视频的播放界面中,显示反映播放进度的互动控件;
响应于用户通过所述互动控件触发的互动操作,确定互动信息及所述互动操作触发时的播放进度;
基于所述互动信息及所述播放进度,向服务端发送用户针对音视频片段的互动数据,以便服务端获得不同用户针对所述音视频的不同片段触发产生的互动数据。
在本申请的另一个实施例中,还提供了一种互动方法。该方法包括:
获取不同用户针对音视频的不同片段触发产生的互动数据,得到与所述音视频相关的互动数据集;
根据所述互动数据集,确定所述音视频不同片段对应的用户互动热度;
基于所述音视频不同片段对应的用户互动热度及所述音视频的音视频数据,生成所述音视频的流媒体数据,以便于客户端设备基于下载的所述流媒体数据,在所述音视频的播放界面中显示反映所述音视频不同片段对应的用户互动热度的可感知信息。
在本申请的又一个实施例中,还提供了一种互动系统。该系统包括:
客户端,用于播放音视频;在所述音视频的播放界面中,显示反映播放进度的互动控件;响应于用户通过所述互动控件触发的互动操作,确定互动信息及所述互动操作触发时的播放进度;基于所述互动进行及所述播放进度,向服务端发送用户针对音视频片段的互动数据;
服务端,用于获取不同用户针对音视频的不同片段触发产生的互动数据,得到与所述音视频相关的互动数据集;根据所述互动数据集,确定所述音视频不同片段对应的用户互动热度;基于所述音视频不同片段对应的用户互动热度及所述音视频的音视频数据,生成所述音视频的流媒体数据,以便于客户端设备基于下载的所述流媒体数据,在所述音视频的播放界面中显示反映所述音视频不同片段对应的用户互动热度的可感知信息。
在本申请的又一实施例中,还提供了一种互动方法。该方法包括:
播放音视频;
在所述音视频的播放界面中,显示进度条;
响应于用户在所述播放界面上触发的互动操作,在所述进度条上的播放进度处,显示所述互动操作对应的用户可感知信息;
根据所述互动操作对应的互动信息及所述互动操作触发时的所述播放进度,确定用户针对所述音视频片段的互动数据。
在本申请的一实施例中,提供了一种电子设备。该电子设备包括处理器及存储器,其中,所述存储器,用于存储一条或多条计算机指令;所述处理器,与所述存储器耦合,用于所述一条或多条计算机指令,以用于实现上述各互动方法实施例中的步骤。
这里需要预先说明的是:本申请各实施例中提及的音视频可以是音频、视频或同时包含有音频及视频的多媒体数据。
本申请实施例提供的技术方案中,客户端播放的音视频的播放界面显示有反映播放进度的互动控件,用户可通过互动控件触发针对音视频片段的互动操作,这样便于建立用户互动与音视频片段间的关系;进一步地,客户端响应于用户通过互动控件触发的互动操作,可确定出互动信息及互动操作触发时的播放进度,并基于互动信息及播放进度来向服务端发送用户针对音视频片段的互动数据,以便服务端获得不同用户针对所述音视频的不同片段触发产生的互动数据。服务端可基于获取到的不同用户针对音视频的不同片段触发产生的互动数据得到与音视频相关的互动数据集,并根据互动数据集确定出音视频不同片段对应的用户互动热度。该音视频不同片段对应的用户互动热度,可提供给客户端用户参考,即服务端可基于音视频不同片段对应的用户互动热度及音视频的音视频数据,生成音视频的流媒体数据,这便于客户端根据下载的流媒体数据,在音视频的播放界面中显示反映音视频不同片段对应的用户互动热度的可感知信息。该所显示的反映音视频不同片段对应的用户互动热度的可感知信息,可帮助用户明确音视频不同片段的热度,有助于为用户浏览音视频提供辅助参考,避免盲目快进音视频、错过精彩片段。另外,采用本申请实施例提供的方案,用户错过精彩片段的概率降低,这在一定程度上还有助于提高用户对音视频的感兴趣程度,还利于提高音视频的播放数、内容播放数等指标。
在其他一些场景下,播放界面中也可不显示互动控件,用户可直接在播放界面上触发互动操作(比如双击、滑动操作等),客户端响应于用户在播放界面上触发的互动操作,可在进度条上的播放进度处,显示互动操作对应的用户可感知信息,并根据所述互动操作对应的互动信息及所述互动操作触发时的所述播放进度,确定用户针对所述音视频片段的互动数据,以便将该用户针对音视频片段的互动数据上传至服务端。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要利用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1示出了本申请一实施例提供的互动方法的流程示意图;
图2示出了本申请一实施例提供的音视频互动的原理性示意图;
图3示出了本申请一实施例提供的互动系统的结构示意图;
图4示出了本申请另一实施例提供的互动方法的流程示意图;
图5示出了本申请又一实施例提供的互动方法的流程示意图;
图6示出了本申请另一实施例提供的音视频互动的原理性示意图;
图7示出了本申请一实施例提供的互动装置的结构示意图;
图8示出了本申请另一实施例提供的互动理装置的结构示意图;
图9示出了本申请又一实施例提供的互动理装置的结构示意图;
图10示出了本申请一实施例提供的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
为了丰富现有音视频互动的方式,本申请各实施例提供了一种音视频互动方案,用户可针对一个或多个片段进行互动,如点赞操作、差评操作等等。在该方案的一种实现方案中,播放的音视频对应的进度条与互动控件(如点赞控件)具有关联性,互动控件可反映音视频播放的进度,这有利于将用户互动与音视频片段建立关联关系。另外,本方案在音视频的播放界面中,如播放界面中的进度条上所展示的缓冲进度条上还可显示反映视频不同片段对应的用户互动热度的可感知信息,这样用户在观看视频过程中,通过缓冲进度条上展示的可感知信息便可明确相应视频片段的热度,这有助于为用户浏览音视频时作辅助参考,避免盲目快进音视频、错过精彩片段。此外,本方案在一定程度上还利于提高音视频的VV(Video View,播放数)、CV(Content Views,内容播放数)等指标;其中,VV是指在一个统计周期内,视频被打开的次数之和;CV是指在一个统计周期内,视频被打开,且视频正片内容(除广告)被成功播放的次数之和。由于用户在广告播放的时候流失,所以CV的值小于VV的值。
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。这里需要再次说明的是:本申请各实施例中提及的音视频可以是音频、视频或同时包含有音频及视频的多媒体数据。
在本申请的说明书、权利要求书及上述附图中描述的一些流程中,包含了按照特定顺序出现的多个操作,这些操作可以不按照其在本文中出现的顺序来执行或并行执行。操作的序号如101、102等,仅仅是用于区分各个不同的操作,序号本身不代表任何的执行顺序。另外,这些流程可以包括更多或更少的操作,并且这些操作可以按顺序执行或并行执行。需要说明的是,本文中的“第一”、“第二”等描述,是用于区分不同的模块、模型、设备等,不代表先后顺序,也不限定“第一”和“第二”是不同的类型。此外,下述的各实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
下面对本申请各实施例提供的互动方法进行介绍说明。
以下本申请各实施例提供的互动方法,可应用于由至少一个客户端设备及服务端(如服务器)构成的系统架构中。如图3示出的系统架构,客户端100与服务端200之间通过网络进行通信连接。在本申请的至少一个实施例中,客户端100与服务端200之间根据预设协议进行数据传输。所述预设协议可包括但不限于如下中的任意一种:HTTP协议(Hyper TextTransfer Protocol,超文本传输协议)、HTTPS协议(Hyper Text Transfer Protocol overSecure Scocket Layer,以安全为目标的HTTP协议)等。在本申请的至少一个实施例中,服务端200可以是单一的服务器,也可以为由几个功能服务器共同组成的服务器群,还可以是虚拟服务器或是云端等。客户端100可以是任意具有网络连接功能的电子设备,例如,客户端100可以是个人计算机、平板电脑、智能手机、个人数据助理(Personal DigitalAssistant,PAD)、智能式穿戴设备等可移动设备,或者台式电脑、数字TV等固定设备。客户端100上安装有音视频播放应用,音视频播放应用在运行后可供用户来观看音视频(如电视剧、电影、综艺、音乐等),并允许用户在观看音视频过程中,通过音视频播放界面上所显示出的跟随进度条上的进度标移动的互动控件(如点赞控件、评论控件),对该音视频进行诸如点赞、差评、发表评论(如弹幕)等操作。进一步地,用户通过互动控件进行的诸如点赞、差评、评论等操作所产生的互动信息及用户触发互动控件时对应的播放进度(如视频的某一播放时刻,1分50秒时、10分00秒时等等,或是帧标识),还会作为用户针对音视频相应片段的互动信息发送至服务端200,以便服务端200收集不同用户针对该音视频的不同片段触发产生的用户互动数据。此外,音视频播放应用一般是采用边播放边缓冲的方式,相应地,音视频的进度条上会展示有缓冲进度条,本申请提供的技术方案,在展示该缓冲进度条时,是将缓冲进度条按分段形式进行展示的,且不同的缓冲段还会展示出不同或相同的展示属性,该展示属性与用户互动热度相关。用户互动热度则是由服务端200基于收集到的不同用户针对该音视频的不同片段触发产生的用户互动数据确定的。这样,用户在观看视频过程中,通过缓冲进度条的至少一段缓冲段对应的展示属性,便可明确后续相应待播放片段对应的用户互动热度,从而依据该用户互动热度来确定是否对待播放音视频的片段进行诸如倍速播放、拖动进度条等操作,以快速达到自己所感兴趣的播放点。
例如,如图3及图2所示的例子,用户A使用自己客户端(如笔记本电脑、手机等)观看一音视频(如电视剧、电影)。在观看到当前播放的视频内容时,感觉当前所播放的内容非常有趣,此时,用户A针对当前播放内容,可通过跟随进度条02上的进度标04移动的互动控件01(如点赞控件)触发点赞操作。用户A点赞操作完成后,客户端100可将用户点赞产生的点赞数据及对应的当前音视频播放的进度(如音视频的某一播放时刻,2分24秒时、10分00秒时等等,或是帧标识),作为用户A针对该播放进度对应的片段的互动数据,并将该互动数据发生至服务端,以便服务端获得不同用户针对音视频的不同片段触发产生的互动数据。此时,该进度条02上还展示有标识所缓冲的音视频数据对应的缓冲进度条03,该缓冲进度条03包括三段缓冲段,即第一缓冲段031、第二缓冲段032及第三缓冲段033。这三段缓冲段用不同灰度颜色表征缓存段的展示属性,灰度越深表明该缓冲端对应的待播放音视频片段的用户互动热度越高,用户互动热度越高可表明音视频内容越精彩、有趣。此时用户A在继续观看该音视频过程中,通过第一缓冲段031、第二缓冲段032及第三缓冲段033各自具体的灰度颜色,可明确第二缓冲段032具有低用户互动热度,表明第二缓冲段032对应的待播放音视频片段的精彩度低于第一缓冲段031及第二缓冲段033对应的待播放音视频片段。用户在观看完第一缓冲段031对应的音视频片段后,可以对第二缓冲段032对应的音视频片段选择倍数播放或拖地进度标以直接跳过第二缓冲段032对应的音视频片段,直接观看缓冲段033对应的音视频片段。
上述列举的例子是用户通过互动控件(如点赞控件),针对所播放的音视频内容进行点赞。实质上,除了点赞外,还可以是针对所播放的音视频内容发表评论,此时互动控件可为评论控件,评论控件跟随进度条上的进度标移动,用户触发该评论控件后,可弹出输入评论内容的文本框,以供用户输入评论内容进行发表,附图中未示出该示例。下文在介绍本申请提供的技术方案时,主要是以互动控件为点赞控件为例进行介绍说明。另外,上述中,音视频片段对应的用户互动热度是由服务端基于获取到的不同用户针对音视频不同片段产生的互动数据确定的,具体确定过程可参见下文相关内容。
本申请还提供多个方法实施例,在上述系统架构下各端(如客户端及服务端)具体的执行内容,将在下述各实施例中展开说明。需要说明的是,下述实施例所提供的互动方法,的执行主体为客户端或服务端。另外,下文中还会提供互动装置实施例,互动装置一般设置于客户端设备和/或服务端中。
图1示出了本申请一实施例提供的互动方法的流程示意图。本实施例提供的所述方法的执行主体为图2或图3中示出的客户端。客户端可以为但不限于智能手机、PC(Personal Computer,个人计算机)、移动电脑、平板电脑、个人数字助理(PersonalDigital Assistant,PAD)、智能电视、智能可穿戴设备(如智能手环、嵌入于衣服、收缩等服饰配件的智能穿戴设备等),此处不作限定。如图1所示,该互动方法包括如下步骤:
101、播放音视频;
102,在所述音视频的播放界面中,显示反映播放进度的互动控件;
103、响应于用户通过所述互动控件触发的互动操作,确定互动信息及所述互动操作触发时的播放进度;
104、基于所述互动信息及所述播放进度,向服务端发送用户针对音视频片段的互动数据,以便服务端获得不同用户针对所述音视频的不同片段触发产生的互动数据。
上述101至102中,播放的音视频可以为在线播放的音视频或者离线播放的本地音视频文件。在播放音视频之前或播放音视频过程中,可以对音视频中的帧图像进行分辨率调整等各种类型的预处理,以适应于在客户端上进行播放。在用户未对音视频中的帧图像进行任何预处理的情况下,则以默认配置信息播放音视频。
为能有效关联用户互动信息与视频播放进度,用户在通过互动控件对视频进行点赞、评论时,也能够明晰音视频的播放进度,本实施例提供的技术方案,在音视频的播放界面中,会显示有反映播放进度的互动控件,该互动控件可以为但不限于:点赞控件、评论控件等。图3中示出了互动控件为点赞控件的情况。
一般地,音视频在播放过程中,在音视频的播放界面中会展示有进度条,该进度条上还会展示有可移动的进度标,进度标在进度条上的位置,能够反映音视频的播放进度。基于此,可以使互动控件跟随进度条上的进度标移动,来实现互动控件可反映播放进度的功能。即,进一步地,本实施例提供的所述方法还可包括如下步骤:
S11、在所述音视频的播放界面中,展示进度条及在所述进度条上移动以反映所述播放进度的进度标;
S12、显示与所述进度标联动的所述互动控件。
具体实施时,如图2或图3所示,可以在音视频的播放界面的下部展示与当前播放的音视频相对于的进度条02,并在进度条02上展示与当前音视频的播放进度相对应的、可移动的进度标04,以提醒用户当前音视频的播放进度。进度标04的具体形态可以为指示圈点(如图3所示)、指示长方形、指示三角形等等,此处不作限定。因进度标04在进度条02上进行移动过程中,常是按一定的移动速度和移动方向进行移动的,为此,为实现互动控件01跟随进度标移动,可将互动控件01与进度标04关联,按照获取到的进度标04的移动速度和移动方向来控制互动控件01移动。
即在一具体可实现技术方案中,上述S12“显示与所述进度条联动的所述互动控件”,可具体包括如下步骤:
S121、在所述进度标的周围,显示所述互动控件;
S122、获取所述进度标的移动速度及移动方向;
S123、按照所述移动速度及所述移动方向,控制所述互动控件移动。
具体实施时,可在进度标的上部、下部、左部或右部等显示互动控件。不过,为了避免互动控件对进度条产生遮挡,可将互动控件显示在进度标的上部或下部。图2及图3示出了将互动控件01显示于进度标04上部的情况。
在音视频播放过程中,进度标的移动方向是预先设置好的,其移动方向可以自左向右移动,也可以自右向左移动。通常情况下,为符合大众习惯,各音视频播放应用设置进度标04自左向右移动(如图2和图3)。而进度标的移动速度往往与客户端设备的网络情况、用户选择的音视频播放清晰度等有关,音视频播放应用自身内置有计算进度标的移动速度的相应计算策略,其在获取到自身所在客户设备的网络情况及音视频播放清晰度等后,将按照内置的计算策略来计算出进度标的移动速度,从而按照移动速度及移动方向控制进度标的移动。本实施例提供的技术方案,音视频播放应用在确定出进度标的移动速度及移动方向来控制进度标移动的同时,还会基于进度标的移动速度及移动方向来控制互动控件移动,实现互动控件跟随进度标移动,从而使得互动控件既可以为用户提供与音视频互动功能,又可以反映音视频播放进度。
本实施例中互动控件与进度标联动,一是比较直观,二是方便用户操作。下面解释一下为什么互动控件与进度标联动可方便用户操作。打个比方,用户专心观看一部电影,因为电影情节非常精彩,并没有在播放界面上做任何操作。一般情况下,播放界面上的一段时间内无任何操作时,播放界面上的进度条、控件、时间、电影标题等等这些信息均会隐藏。用户在看完整部电影,回味过程中觉得某些片段非常精彩,想要对某一片段进行点赞。此时,用户便可点击播放界面,进度条、进度标以及与进度标联动的互动控件均显示在播放界面上,用户直接拖动互动控件,因进度标与互动控件的联动关系,进度标移动至用户想要回放并点赞的片段对应的播放进度处,然后松手便可完成点赞操作,用户不需要移动进度条后再到界面上的别的位置处再触发互动操作。
很多音视频应用,比如音乐类应用、视频类应用等,大多采用流媒体数据进行传输。流媒体是指在网络中使用流式传输技术传输的连续时基媒体,例如音频、视频、动画或其他多媒体文件。流媒体数据的主要特点是以流形式进行多媒体数据的传输,观看者或听众可以一边下载一边欣赏。下载下来的流媒体数据会缓存在用户的客户端的缓冲区内,在缓冲区内的缓存的数据,可称为缓冲数据。即用户观看一在线音视频时,音视频播放应用在为用户提供视频播放功能时,还会不断的从服务端(如CDN节点)下载流媒体数据并缓存于本地的缓冲区,这样就做到边看边下载。相应地,在进度条上,也会显示有与所缓冲的待播放视频数据相对应的缓冲进度条。现有技术方案中,进度条上展示的缓冲进度条仅能够大致表明出针对当前所播放的音视频,已缓冲了该音视频的那些待播放的音视频数据对应的播放时长,用户通过缓存进度条无法明确待播放的音视频数据的精彩度、有趣性等信息,这样会造成当用户对当前播放的音视频播点内容不感兴趣,以选择诸如手动拖动进度标以欲跳过不感兴趣点时,拖动进度标具有盲目性,可能会使得自己感兴趣点错过。
针对上述问题,本实施例提供的技术方案中,缓冲进度条会以段形式展示,缓冲进度条可包括至少一段缓冲段,一段缓冲段与已缓冲好的一个待播放音视频片段对应,同时所展示出的每段缓冲段对应的展示属性与用户互动热度相关。其中,用户互动热度可由服务端基于获取到的不同用户针对音视频的不同片段触发产生的互动数据(如点赞数据、评论数据等)确定,这样,用户在观看视频过程中,通过缓冲进度条的每段缓冲段的展示属性,便能够了解后续相应的待播放片段对应的用户互动信息,从而间接明晰待播放片段的精彩度等,可以为用户拖动进度标提供辅助参考。即进一步地,本实施例提供的技术方案,还可包括如下步骤:
S21、获取缓冲区内所述音视频对应的缓冲数据;
S22、基于所述缓冲数据,确定缓冲进度条的至少一个缓冲段及缓冲段的展示属性;其中,展示属性与用户互动热度相关;
S23、按照不同展示属性对应不同展示方式的规则,在进度条上展示具有所述至少一段缓冲段的所述缓冲进度条。
上述S21,缓存区内音视频对应的缓冲数据,可以为音视频播放应用在为用户提供音视频播放功能过程中,从网络中所接收到的服务器传输过来的音视频对应的流媒体数据,该流媒体数据会存入本地的一个缓冲队列(也即本实施例中的缓冲区)。在需对缓冲的流媒体数据进行播放时,可对流媒体数据中的每一帧数据调用各类解码器重建成原始的数据格式,经同步后在音视频应用上播放输出。
上述S22中,经由步骤S21从缓存区内获取到的音视频对应的缓冲数据中,除可包含有至少一个待播放片段外,还可包含表征该待播放片段对应用户互动热度的信息。在通过缓冲进度条反映相应的音视频对应的缓存数据时,为实现能够通过缓冲进度条的缓冲段反映相应的待播放片段,缓冲段与待播放片段需具有数量上的一致性。缓冲进度条的长度是可获知的,在此基础上,可根据缓冲数据包括的至少一个待播放片段的数据量,来确定待播放片段对应缓冲段的长度,以实现对缓冲进度条的分段划分,得到分别与至少一个待播放片段对应的至少一段缓冲段,并基于至少一个待播放片段分别对应用户互动热度的信息,来确定相应的至少一段缓冲段的展示属性。即,上述缓冲数据可包括至少一个待播放片段及表征待播放片段对应用户互动热度的信息;相应地,上述S22“基于所述缓冲数据,确定缓冲进度条的至少一段缓冲段及缓冲段的展示属性”,具体可采用如下步骤来实现:
S221、根据所述缓冲数据包括的至少一个待播放片段的数据量,确定待播放片段对应缓冲段的长度;
S23、根据所述缓冲数据包括的表征待播放片段对应用户互动热度的信息,确定相应缓冲段的展示属性。
上述S221中,一段待播放片段的数据量表征该待播放片段的大小,可以通过该待播放片段的音频码率、视频码率及待播放片段对应的时长等来计算其相应的数据量。具体地,待播放片段的数据量M的计算式如下:(音频码率+视频码率)*时长/8。得到待播放片段的数据量后,进一步可结合单位进度条长度对应的数据量m,来计算出该待播放片段对应的缓冲段的长度L,即L=M/m。
上述S23中,缓冲段的展示属性可以为但不限于:颜色、花纹等等。比如,通过不同颜色来反映相应待播放片段对应用户互动热度,用户互动热度高的采用红色进行展示,用户互动热度低的采用灰色展示,用户互动热度中等的采用橙色展示,等等。用户互动热度是由服务端基于获取到的不同用户针对音视频的不同片段触发产生的互动数据(如点赞数据、评论数据等)确定,服务端通过对音视频的不同片段对应的诸如点赞数据、评论数据等互动数据进行统计分析,便可确定出音视频不同片段各自对应的用户互动热度。换句话话,音视频的片段对应用户互动热度的信息与用户对该片段触发的点赞数量和/或评论数量等相关。在利用不同颜色来反映待播放片段对应的用户互动热度时,可通过颜色深浅程度、颜色明暗程度等,来反映用户互动热度的高低。例如,参见图3所示,假设用户观看一音视频观看到当前播放点时,已缓冲的缓冲数据包括3个待播放片段(图中未示出),记为第一待播放片段、第二待播放片段及第三待播放片段023;相应的,基于这三段待播放片段的数据量对缓冲进度条进行划分,分别得到相应的三个缓冲段,即第一缓冲段031、第二缓冲段032和第三缓冲段033。假设第一待播放片段的用户互动热度高于第三待播放片段的用户互动热度、以及第三待播放片段的用户互动热度高于第二待播放片段的用户互动热度,那么各段缓冲段的展示属性可以是:第一缓冲段031的展示属性为深灰色、第二缓冲段032的展示属性为浅灰色、第三段缓冲段033的展示属性为中灰色。这里需要补充说明的是,待播放片段的确定是与音视频的不同片段划分相关的,关于音视频的不同片段划分,可参见下述各实施例相关内容,此处不作具体介绍。
上述S23中,在确定缓冲进度条的至少一段缓冲段及至少一段缓冲段的展示属性(如为颜色)后,可以按预置的展示规则,在进度条上展示出具有至少一段缓冲段的缓存进度条。例如,继续承接上述S22中的示例,假设缓冲段的展示属性为颜色,确定出的缓冲进度条03的第一缓冲段031、第二缓冲段032和第三缓冲段033各自对应的展示属性分别为深度灰、浅度灰、中度灰,可按各缓冲段对应展示属性中的颜色,分别在第一缓冲段031、第二缓冲段032和第三缓冲段33填充或渲染出相应的深度灰、浅度灰、中度灰,从而在音视频播放界面中显示出如图3示出的进度条02。
关于颜色填充或颜色渲染等的具体实现,可参见现有内容,
综上内容,本实施例提供的技术方案中,在音视频的播放界面中,会显示有跟随进度条上的进度标移动的互动控件,用户通过该互动控件可对相应的当前音视频播放内容进行诸如点赞、发评论等,实现与音视频互动。同时,在音视频的播放界面中的进度条上,还会展示具有至少一个缓冲段的缓冲进度条,具有不同展示属性的缓冲段区别显示,因展示属性与用户互动热度相关,因此采用本方案展示出的缓冲进度条,可为用户观看待播放片段提供辅助参考。
音视频不同片段对应的用户互动热度可由服务端基于获取到的不同用户针对该音视频不同片段触发互动控件产生的互动数据确定。为了能给服务端提供不同用户针对该音视频不同片段触发互动控件产生的互动数据,本实施例提供的技术方案,客户端设备在通过执行上述步骤103,响应于用户通过互动控件(如点赞控件)触发的互动操作(如点赞操作),确定出互动信息(如点赞数据)及互动操作触发时的播放进度(如视频的某一播放时刻,1分50秒时、10分00秒时等等,或是帧标识)后,进一步地,可基于互动信息及播放进度,向服务端发送用户针对音视频片段的互动数据,以便服务端获得不同用户针对所述音视频的不同片段触发产生的互动数据。或者是,客户端根据当前播放进度,在本地确定好相应的片段,向服务端上传数据时直接将用户的的互动信息及确定出的片段标识上传即可,这样服务端在做统计时可基于片段标识进行统计。即在一具体可实现技术方案中,上述104“基于所述互动信息及所述播放进度,向服务端发送用户针对音视频片段的互动数据”,可具体包括:
1041,将所述互动信息及所述播放进度作为所述互动数据发送至所述服务端,由所述服务端基于所述播放进度确定所述互动信息针对所述音视频的目标片段;或者
1042,根据所述播放进度,确定所述音视频的目标片段;将所述互动信息及所述目标片段的片段标识作为所述互动数据发送至所述服务端。
本实施例中的音视频片段可由服务端划分,即该音视频对应的数据中包含有片段划分信息。进一步的,在一些实施例中,客户端在确定出用户触发互动控件产生的互动信息以及用户触发互动控件时对应的播放进度后,可将互动信息及播放进度作为互动数据直接发送至服务端,由服务端基于接收到的播放进度,比如用户触发互动控件时音视频对应的播放时刻(如2分24秒时)或帧标识等,从音视频数据中的片段信息中获取该播放时刻或帧标识所在的片段,该播放时刻或帧标识所在的片段即为互动信息针对音视频的目标片段。
在另一些实施例中,服务端可将音视频对应的流媒体数据传输至客户端,该流媒体数据中可包含有片段划分信息。客户端在确定出用户触发互动控件产生的互动信息以及用户触发互动控件时对应的播放进度后,也可以基于播放进度确定出该播放进度(如播放时刻或帧标识)所在的片段,之后将互动信息及该片段(即目标片段)的片段标识作为互动数据发送至服务端。本实施例对客户端发送至服务端的互动数据所包括的内容并不作具体限定,只要保证服务端基于互动数据能确定出互动信息针对音视频的目标片段即可。
上述关于服务端对音视频进行片段划分的具体实现,可参见下述本申请以服务端作为执行主体所提供的一种互动方法实施例中的相关内容,此处不作具体介绍。
进一步地,上述客户端设备在响应于用户通过互动控件触发的互动操作,除了执行确定互动信息及互动操作触发时的播放进度外,还可以执行在音视频播放界面上,显示互动操作对应的动效。互动操作对应的动效可以包括但不限于音频、文本、图像中的一种或组合。比如,参见图2所示,以互动控件01为点赞控件为例,用户触发了该大拇指状的点赞控件后,在大拇指状的点赞控件周围可显示出如图2中示出的爱心图片加“赞”文字等的动效,或者也可以是其它动效,如点赞控件进行先缩后放的动效等。进一步地,如果用户连续多次点击该点赞控件,动效中还可以包含用户此次连续点赞数量的文本内容,本实施例对动效并不作具体限定。
综上,本实施例提供的技术方案,在播放的音视频的播放界面中显示有反映播放进度的互动控件,用户可通过互动控件触发针对视频片段的互动操作,这样便于建立用户互动与音视频片段间的关系;进一步地,客户端响应于用户通过互动控件触发的互动操作后,可确定出互动信息及互动操作触发时的播放进度,并基于互动信息及播放进度来向服务端发送用户针对音视频片段的互动数据,以便服务端获得不同用户针对所述音视频的不同片段触发产生的互动数据,这有助于后续为服务端确定音视频不同片段对应的用户互动热度提供数据支持。
上文内容是从客户端角度来介绍本申请实施例提供的音视频互动方案的,下面从服务端角度对本申请实施例提供的音视频互动方案进行介绍。具体地,
本申请一实施例还提供了一种互动方法。该互动方案的执行主体为如图3中示出的服务端,服务端可以为但不限于单一的服务器,由几个功能服务器共同组成的服务器群,虚拟服务器或是云端等。图4中示出了本申请一实施例提供的互动方法的流程示意图。如图4所示。该互动方法可包括如下步骤:
201、获取不同用户针对音视频的不同片段触发产生的互动数据,得到与所述音视频相关的互动数据集;
202、根据所述互动数据集,确定所述音视频不同片段对应的用户互动热度;
203、基于所述音视频不同片段对应的用户互动热度及所述音视频的音视频数据,生成所述音视频的流媒体数据,以便于客户端设备基于下载的所述流媒体数据,在所述音视频播放界面中显示反映所述音视频不同片段对应的用户互动热度的可感知信息。
上述201中,互动数据是由客户端设备在用户对播放视频界面上的互动控件触发的互动操作后,基于用户的互动信息及互动操作对应的播放进度确定的。具体地,如上述实施例中描述的,客户端确定出互动信息及播放进度后,可直接将互动信息及播放进度发送至服务端。由本实施例的执行主体服务端根据播放进度确定该互动信息针对的音视频目标片段的片段标识。或者,客户端确定出播放进度对应的音视频目标片段后,再将互动信息及目标片段的片段标识发送至服务端。服务端在接收到不同客户端设备发送的不同用户针对音视频的不同片段触发产生的互动数据后,便可得到与音视频相关的互动数据集。在执行上述步骤202时,可直接基于该互动数据集,对音视频的不同片段对应的互动信息(如点赞数据、评论数据等)进行统计分析,确定出不同片段对应的点赞数量和/或评论数量,从而依据点赞数量和/或评论数量确定出音视频不同片段对应的用户互动热度。需说明的是:有关客户端基于播放进度确定互动信息针对音视频的目标片段的具体实现,可参见上文各实施例相关内容。
在客户端设备直接将确定出的互动信息及播放进度发送至服务端的情况下,此时服务端所获取的互动数据也即包含有互动信息及播放进度,为便于后续统计音视频不同片段对应的用户互动热度,服务端需要基于接收到的播放进度确定出互动信息针对音视频的目标片段,以实现利用互动信息及目标片段的标识来构建与音视频相关的互动数据集,从而再通过上述步骤202实现基于该互动数据集确定出音视频不同片段对应的用户互动热度。基于此,进一步地,本实施例提供的所述方法还包括:
A11、接收客户端针对所述音视频发送的互动信息及播放进度;
A21、根据所述播放进度,确定所述互动信息针对的目标片段。
关于A11~A21的具体实现可参见上述各实施例相关内容,此处不再最赘述。
上述中,服务端基于互动数据集确定音视频不同片段对应的用户互动热度所需具备的前提条件是,服务端所存储的音视频的音视频数据中包含有音视频的片段划分信息。该片段划分信息可以是由服务端基于自身内置的相关算法对音视频进行片段划分得到的。为此,进一步地,本实施例提供的所述互动方法,还可以包括如下步骤:
A21、对所述音视频进行片段划分,得到所述音视频的片段划分信息;
A22、将所述音视频的片段划分信息添加到所述音视频的音视频数据中。
上述A21中,对音视频进行片段划分,一种较为简单的实现方式可以为直接按等间隔时长,将音频视频分段成多段播放时长相等的片段,此种片段划分方式是将时长作为片段划分信息。不过,考虑到音视频内容结构一般是由场景和镜头组成,镜头是指摄像机一次连续拍摄到的视频片段,场景是指有若干个在语义上相关的连续镜头组成的能够表达共同语义内容的视频片段,若直接按等间隔时长来对音视频进行片段划分,可能存在一音视频片段内容表达不完整现象出现,这样易造成用户按音视频片段拖拽进度标以跳到自己欲看的片段并进行观看时,给用户带来音频内容上的断层感、音视频体验效果差。为此,在另一种可实现技术方案中,本实施例提供的是根据音视频的音视频内容,对音视频进行场景分割得到多组场景分割序列分别对应的片段,此种片段划分方式是将各片段的起始帧和终止帧作为片段划分信息。
在对音视频进行场景分割时,现有方案多是基于音视频的帧数据(即图像数据)对场景进行语义分割。具体地,基于音视频的帧数据对场景分割的过程为:利用音视频的视觉特征信息,通过分析视频相邻帧之间的相似度,先进行镜头分割,再根据镜头之间的相关性,合并相关镜头,形成一定语义的场景,从而完成场景语义分割。
本实施例提供的技术方案,考虑到声音也是音视频的重要组成部分,也可以为音视频分隔提供大量的有效信息。比如,电视剧里的一段有背景音乐的场景、一组对话的场景、一组独白的场景,一组解说,都是围绕一个情节或主题展开的,为此声音信息同样可作为音视频场景分割的重要依据。除了声音信息外,音视频的热度也是音视频的另一重要组成部分,例如,音视频段在服务器的播放情况(如跳过、快进、正常播放、多次播放)以及用户的即时评价信息(如弹幕)都可以反映这个视频段的热度信息,其同样也可以作为音视频场景分割的重要依据。基于此,为提高音视频场景分割的精度,本实施例是综合音视频的帧数据、声音信息、热度等来实现音视频场景的语义分割。
这里需要说明的是:本实施例中对于音视频的场景语义分割的具体实现不作限定,可参见相关文献中的描述,此处不作赘述。
由上述内容,上述A21“对所述音视频进行片段划分,得到所述音视频的片段划分信息”的可实现方式即可包括如下中的任一项:
A211、按照等间隔时长,将所述音视频分段成多段播放时长相等的片段,将所述时长作为所述片段划分信息;或者
A212、根据所述音视频的音视频内容,对所述音视频进行场景分割,得到多组场景分割序列分别对应的片段;将各片段的起始帧和终止帧作为所述片段划分信息。
关于上述A211及A212的具体实现可参见上述相关内容。
上述203中,在得到音视频不同片段对应的用户互动后,便可基于音视频不同片段对应的用户互动热度及音视频的音视频数据,生成音视频的流媒体数据,以便于客户端设备在从服务端下载到该流媒体数据,对音视频进行播放过程中,可在音视频播放界面中显示反映音视频不同片段对应的用户互动热度的可感知信息。具体地,可感知信息可以为但不信颜色,可感知信息可通过进度条进行展现。比如,图3示出的缓冲进度条02的不同缓冲段03展示出的不同灰色程度的颜色,即为已缓冲好的不同待播放片段对应的用户互动热度,该不同缓冲段03展示出的不同灰色程度的颜色,可以辅助用户选择性地观看待播放视频。
本实施例提供的技术方案,在基于获取到的不同用户针对音视频的不同片段触发产生的互动数据,得到与音视频相关的互动数据集的基础上,可根据互动数据集确定出音视频不同片段对应的用户互动热度,进一步地还可基于音视频不同片段对应的用户互动热度及音视频的音视频数据,生成音视频的流媒体数据,这样,便于客户端基于下载的流媒体数据,在音视频的播放界面中显示反映音视频不同片段对应的用户互动热度的可感知信息。客户端所显示的反映音视频不同片段对应的用户互动热度的可感知信息,可帮助用户明确音视频不同片段的热度,有助于为用户浏览音视频提供辅助参考,避免盲目快进音视频、错过自己感兴趣部分;而且,这在一定程度还利于提高音视频的播放数、内容播放数等指标。
本申请一实施例还提供了一种互动系统。该互动系统的结构如图3示出的结构。具体地,该互动系统包括:客户端100和服务端200;其中,
客户端100,用于播放音视频;在所述音视频的播放界面中,显示反映播放进度的互动控件;响应于用户通过所述互动控件触发的互动操作,确定互动信息及所述互动操作触发时的播放进度;基于所述互动信息及所述播放进度,向服务端发送用户针对音视频片段的互动数据;
服务端200,用于获取不同用户针对音视频的不同片段触发产生的互动数据,得到与所述音视频相关的互动数据集;根据所述互动数据集,确定所述音视频不同片段对应的用户互动热度;基于所述音视频不同片段对应的用户互动热度及所述音视频的音视频数据,生成所述音视频的流媒体数据,以便于客户端设备基于下载的所述流媒体数据,在所述音视频的播放界面中显示反映所述音视频不同片段对应的用户互动热度的可感知信息。
这里需要说明的是:上述实施例提供的互动系统可实现上述各方法实施例中描述的技术方案,上述各模块或单元具体实现的原理可参见上述相应方法实施例中的相应内容,此处不再赘述。
上文内容中,在阐述确定用户针对音视频片段触发的互动信息(如点赞信息)时,主要是从音视频的播放界面上,显示有一个能反映播放进度的互动控件(如互动控件跟随进度标移动)的角度来说明的。在其他可实现的技术方案中,音视频播放界面上也可以不具有互动控件,用户通过播放界面触发互动操作(如双击播放界面),将互动操作对应的动效在进度条上的播放进度出显示,使得用户明确自己针对当前播放进度所属的音视频片段触发了互动。或者,互动控件(如点赞控件)不动,其显示在固定位置,用户在点击该互动控件后,可在进度条上的播放进度处显示用户可感知信息,让用户看到或听到他针对该片段触发互动操作的效果。针对这种应用场景,本申请一实施例还提供了一种互动方法。该互动方法的执行流程如图5示出的流程示意图。方法的执行主体为客户端,客户端可以为但不限于个人计算机、平板电脑、智能手机等。具体地,如图5所示,该互动方法可包括如下步骤:
301、播放音视频;
302、在所述音视频的播放界面中,显示进度条;
303、响应于用户在所述播放界面上触发的互动操作,在所述进度条上的播放进度处,显示所述互动操作对应的用户可感知信息;
304、根据所述互动操作对应的互动信息及所述互动操作触发时的所述播放进度,确定用户针对所述音视频片段的互动数据。
关于上述301~302及304的具体实现可参见上文各实施例相关内容,此处不再作赘述。
对于上述303,用户在播放界面上触发的互动操作可以为但不限于双击播放界面上的任意位置的操作;或者也可以是触发播放界面上设置的固定互动控件的操作,此处不作限定。客户端响应于用户在播放界面上触发的互动操作,在进度条上的播放进度处所显示的互动操作对应的用户可感知信息,可以为互动操作对应的动效,动效可以为但不限于如点赞音频、点赞图片动画等,此处不作限定。通过该动效可使得用户明确自己针对当前播放进度所属的音视频片段触发了互动。
举一示例,如参见图6所示,假设用户在观看音视频过程中,感觉当前播放内容非常有趣或视频中的演员演技非常棒,便双击了播放界面上的位置a,触发了针对当前播放进度的播放内容进行了如点赞操作。客户端响应于用户此次触发的双击点赞操作,在进度条上的播放进度处(即如图6中示出的进度标04所在耳朵位置处),便会显示有如图6中示出的动效B,换句化也就是说,在进度条上的播放进度处,显示了用户此次互动操作对应的用户可感知信息,可表明用户对该当前播放进度所属的音视频片段进行了如点赞。
图7示出了本申请一实施例提供的互动装置的结构示意图。如图7所示,所述装置包括:播放模块11、显示模块12、确定模块13及发送模块14。其中,
播放模块11,用于播放音视频;
显示模块12,用于在所述音视频的播放界面中,显示反映播放进度的互动控件;
确定模块13,用于响应于用户通过所述互动控件触发的互动操作,确定互动信息及所述互动操作触发时的播放进度;
发送模块14,用于基于所述互动信息及所述播放进度,向服务端发送用户针对音视频片段的互动数据,以便服务端获得不同用户针对所述音视频的不同片段触发产生的互动数据。
进一步地,本实施例提供的所述装置,还包括:展示模块,用于在所述音视频的播放界面中,展示进度条及在所述进度条上移动以反映所述播放进度的进度标;以及显示模块12,还用于显示与所述进度标联动的所述互动控件。
进一步地,上述显示模块12,在用于显示与所述进度标联动的所述互动控件时,具体用于:在所述进度标的周围,显示所述互动控件;获取所述进度标的移动速度及移动方向;按照所述移动速度及所述移动方向,控制所述互动控件移动。
进一步地,本实施例提供的所述装置,还包括:获取模块,用于获取缓冲区内所述音视频对应的缓冲数据;以及上述确定模块13,还用于基于所述缓冲数据,确定缓冲进度条的至少一段缓冲段及缓冲段的展示属性;其中,展示属性与用户互动热度相关;以及,上述展示模块,还用于按照不同展示属性对应不同展示方式的规则,在进度条上展示具有所述至少一段缓冲段的所述缓冲进度条。
进一步地,上述缓冲数据包括至少一个待播放片段及表征待播放片段对应用户互动热度的信息;相应地,上述确定模块13,在用于基于所述缓冲数据,确定缓冲进度条的至少一段缓冲段及缓冲段的展示属性时,具体用于:根据所述缓冲数据包括的至少一个待播放片段的数据量,确定待播放片段对应缓冲段的长度;根据所述缓冲数据包括的表征待播放片段对应用户互动热度的信息,确定相应段缓冲段的展示属性。
进一步地,上述发送模块,在用于基于所述互动信息及所述播放进度,向服务端发送用户针对音视频片段的互动数据时,具体用于:将所述互动信息及所述播放进度作为所述互动数据发送至所述服务端,由所述服务端基于所述播放进度确定所述互动信息针对的目标片段;或者根据所述播放进度,确定所述音视频的目标片段;将所述互动信息及所述目标片段的片段标识作为所述互动数据发送至所述服务端。
进一步地,本实施例提供的所述装置,还包括:响应模块,用于响应于用户通过所述互动控件触发的互动操作,在所述音视频播放界面上,显示所述互动操作对应的动效。
这里需要说明的是:上述实施例提供的互动装置可实现上述图1示出的互动方法实施例中描述的技术方案,上述各模块或单元具体实现的原理可参见上述图1示出的互动方法实施例中的相应内容,此处不再赘述。
图8示出了本申请另一实施例提供的互动装置的结构示意图。如图8所示,所述图互动装置包括:获取模块21、确定模块22及生成模块23。其中,
获取模块21,用于获取不同用户针对音视频的不同片段触发产生的互动数据,得到与所述音视频相关的互动数据集;
确定模块22,用于根据所述互动数据集,确定所述音视频不同片段对应的用户互动热度;
生成模块23,用于基于所述音视频不同片段对应的用户互动热度及所述音视频的音视频数据,生成所述音视频的流媒体数据,以便于客户端设备基于下载的所述流媒体数据,在所述音视频的播放界面中显示反映所述音视频不同片段对应的用户互动热度的可感知信息。
进一步地,本实施例提供的互动装置还包括:接收模块,用于接收客户端针对所述音视频发送的互动信息及播放进度;以及,上述确定模块22,还用于根据所述播放进度,确定所述互动信息针对的目标片段。
进一步地,本实施例提供的互动装置还包括:划分模块,用于对所述音视频进行片段划分,得到所述音视频的片段划分信息;以及,添加模块,用于将所述音视频的片段划分信息添加到所述音视频的音视频数据中。
进一步地,上述划分模块,在用于对所述音视频进行片段划分,得到所述音视频的片段划分信息时,具体用于如下中的任一项:按照等间隔时长,将所述音视频分段成多段播放时长相等的片段,将所述时长作为所述片段划分信息;或者,根据所述音视频的音视频内容,对所述音视频进行场景分割,得到多组场景分割序列分别对应的片段;将各片段的起始帧和终止帧作为所述片段划分信息。
这里需要说明的是:上述实施例提供的图像处理装置可实现上述图4示出的互动方法实施例中描述的技术方案,上述各模块或单元具体实现的原理可参见上述图4示出的互动方法实施例中的相应内容,此处不再赘述。
本申请又一实施例提供了一种互动装置。该互动装置的结构如图9所示,包括:播放模块31、显示模块32及确定模块33;其中,
播放模块31,用于播放音视频;
显示模块32,用于在所述音视频的播放界面中,显示进度条;以及,还用于响应于用户在所述播放界面上触发的互动操作,在所述进度条上的播放进度处,显示所述互动操作对应的用户可感知信息;
确定模块33,用于根据所述互动操作对应的互动信息及所述互动操作触发时的所述播放进度,确定用户针对所述音视频片段的互动数据。
这里需要说明的是:上述实施例提供的互动装置可实现上述图5示出的互动方法实施例中描述的技术方案,上述各模块或单元具体实现的原理可参见上述图5示出的互动方法实施例中的相应内容,此处不再赘述。
图10示出了本申请一实施例提供的电子设备的原理性结构示意图。所述电子设备包括处理器42及存储器41。其中,所述存储器41用于存储一条或多条计算机指令;所述处理器42,与所述存储器41耦合,用于一条或多条计算机指令(如实现数据存储逻辑的计算机指令),以用于实现上述各互动方法实施例中的步骤。
存储器41可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
进一步,如图10所示,电子设备还包括:通信组件43、电源组件45及显示器44等其它组件。图10中仅示意性给出部分组件,并不意味着电子设备只包括图10所示组件。
本申请还有一实施例提供一种计算机程序产品(说明书附图中无相应附图示出)。该计算机程序产品包括计算机程序或指令,当所述计算机程序或指令被处理器执行时,致使所述处理器能够实现上述各方法实施例中的步骤。
相应地,本申请实施例还提供一种存储有计算机程序的计算机可读存储介质,所述计算机程序被计算机执行时能够实现上述各实施例提供的方法步骤或功能。
以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性的劳动的情况下,即可以理解并实施。
通过以上实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件。基于这样的理解,上述技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (14)

1.一种互动方法,其特征在于,包括:
播放音视频;
在所述音视频的播放界面中,显示反映播放进度的互动控件;
响应于用户通过所述互动控件触发的互动操作,确定互动信息及所述互动操作触发时的播放进度;
基于所述互动信息及所述播放进度,向服务端发送用户针对音视频片段的互动数据,以便服务端获得不同用户针对所述音视频的不同片段触发产生的互动数据。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
在所述音视频的播放界面中,展示进度条及在所述进度条上移动以反映所述播放进度的进度标;
显示与所述进度标联动的所述互动控件。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,显示与所述进度标联动的所述互动控件,包括:
在所述进度标的周围,显示所述互动控件;
获取所述进度标的移动速度及移动方向;
按照所述移动速度及所述移动方向,控制所述互动控件移动。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,还包括:
获取缓冲区内所述音视频对应的缓冲数据;
基于所述缓冲数据,确定缓冲进度条的至少一段缓冲段及缓冲段的展示属性;其中,展示属性与用户互动热度相关;
按照不同展示属性对应不同展示方式的规则,在进度条上展示具有所述至少一段缓冲段的所述缓冲进度条。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述缓冲数据包括至少一个待播放片段及表征待播放片段对应用户互动热度的信息;以及
基于所述缓冲数据,确定缓冲进度条的至少一段缓冲段及缓冲段的展示属性,包括:
根据所述缓冲数据包括的至少一个待播放片段的数据量,确定待播放片段对应缓冲段的长度;
根据所述缓冲数据包括的表征待播放片段对应用户互动热度的信息,确定相应段缓冲段的展示属性。
6.根据权利要求1至3中任一项所述方法,其特征在于,基于所述互动信息及所述播放进度,向服务端发送用户针对音视频片段的互动数据,包括:
将所述互动信息及所述播放进度作为所述互动数据发送至所述服务端,由所述服务端基于所述播放进度确定所述互动信息针对所述音视频的目标片段;或者
根据所述播放进度,确定所述音视频的目标片段;将所述互动信息及所述目标片段的片段标识作为所述互动数据发送至所述服务端。
7.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,还包括:
响应于用户通过所述互动控件触发的互动操作,在所述音视频播放界面上,显示所述互动操作对应的动效。
8.一种互动方法,其特征在于,包括:
获取不同用户针对音视频的不同片段触发产生的互动数据,得到与所述音视频相关的互动数据集;
根据所述互动数据集,确定所述音视频不同片段对应的用户互动热度;
基于所述音视频不同片段对应的用户互动热度及所述音视频的音视频数据,生成所述音视频的流媒体数据,以便于客户端设备基于下载的所述流媒体数据,在所述音视频的播放界面中显示反映所述音视频不同片段对应的用户互动热度的可感知信息。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,还包括:
接收客户端针对所述音视频发送的互动信息及播放进度;
根据所述播放进度,确定所述互动信息针对的目标片段。
10.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,还包括:
对所述音视频进行片段划分,得到所述音视频的片段划分信息;
将所述音视频的片段划分信息添加到所述音视频的音视频数据中。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,对所述音视频进行片段划分,得到所述音视频的片段划分信息,包括如下中的任一项:
按照等间隔时长,将所述音视频分段成多段播放时长相等的片段,将所述时长作为所述片段划分信息;或者
根据所述音视频的音视频内容,对所述音视频进行场景分割,得到多组场景分割序列分别对应的片段;将各片段的起始帧和终止帧作为所述片段划分信息。
12.一种互动系统,其特征在于,包括:
客户端,用于播放音视频;在所述音视频的播放界面中,显示反映播放进度的互动控件;响应于用户通过所述互动控件触发的互动操作,确定互动信息及所述互动操作触发时的播放进度;基于所述互动信息及所述播放进度,向服务端发送用户针对音视频片段的互动数据;
服务端,用于获取不同用户针对音视频的不同片段触发产生的互动数据,得到与所述音视频相关的互动数据集;根据所述互动数据集,确定所述音视频不同片段对应的用户互动热度;基于所述音视频不同片段对应的用户互动热度及所述音视频的音视频数据,生成所述音视频的流媒体数据,以便于客户端设备基于下载的所述流媒体数据,在所述音视频的播放界面中显示反映所述音视频不同片段对应的用户互动热度的可感知信息。
13.一种互动方法,其特征在于,包括:
播放音视频;
在所述音视频的播放界面中,显示进度条;
响应于用户在所述播放界面上触发的互动操作,在所述进度条上的播放进度处,显示所述互动操作对应的用户可感知信息;
根据所述互动操作对应的互动信息及所述互动操作触发时的所述播放进度,确定用户针对所述音视频片段的互动数据。
14.一种电子设备,其特征在于,包括处理器及存储器,其中,
所述存储器,用于存储一条或多条计算机指令;
所述处理器,与所述存储器耦合,用于执行所述一条或多条计算机指令,以用于实现上述权利要求1至7中任一项所述方法中的步骤,或实现上述权利要求8至11中任一项所述方法中的步骤,或实现上述权利要求12所述方法中的步骤。
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