CN115237314B - 信息推荐方法、装置和电子设备 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种信息推荐方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:响应于接收到信息推荐指令,获取第一视频信息;第一视频信息中包括:用于实现目标功能的操作指示信息;确定第一视频信息在图形用户界面中的播放位置;播放位置包括:视频播放窗口,和/或,图形用户界面中与目标功能相关的目标功能控件;在播放位置播放第一视频信息。该方式以视频信息的形式,在游戏界面的播放窗口或功能控件上向用户推荐游戏功能,一方面视频信息可以更加高效的提供目标功能的操作信息,另一方面在播放窗口或功能控件上播放视频信息,有利于用户快速发现新功能,提高了新功能的推荐效果,可以持续的为游戏用户提供新鲜感,降低了游戏用户流失率。
Description
技术领域
本发明涉及游戏技术领域,尤其是涉及一种信息推荐方法、装置和电子设备。
背景技术
随着游戏的不断完善和更新,游戏中的功能与玩法越来越繁杂,大多数玩家难以完整的体验游戏中的所有功能和玩法。在相关技术中,可以在界面中添加新功能的访问接口,该访问接口可以是按钮、列表、场景按钮、场景区域入口等。玩家触发访问接口后,即可体验新功能,或者查看新功能介绍页面,该页面中通常以文字和图片的形式介绍新功能。这些方式对新功能的推荐效果有限,游戏难以为玩家提供持续的新鲜感,导致玩家流失率较高。
发明内容
有鉴于此,本发明的目的在于提供一种信息推荐方法、装置和电子设备,以便于用户快速发现目标功能,提高新功能的推荐效果,持续的为游戏用户提供新鲜感,降低游戏用户流失率。
第一方面,本发明实施例提供了一种信息推荐方法,通过终端设备提供一图形用户界面;图形用户界面中包括游戏场景画面和功能控件;该方法包括:响应于接收到信息推荐指令,从信息推荐指令中获取第一视频信息;其中,第一视频信息中包括:用于实现目标功能的操作指示信息;确定第一视频信息在图形用户界面中的播放位置;其中,播放位置包括:视频播放窗口,和/或,图形用户界面中与目标功能相关的目标功能控件;在播放位置播放第一视频信息。
上述在播放位置播放第一视频信息的步骤,包括:如果播放位置包括视频播放窗口,在图形用户界面中生成视频播放窗口,在视频播放窗口中播放第一视频信息。
上述在视频播放窗口中播放第一视频信息的步骤之后,方法还包括:响应于指定操作,在图形用户界面中显示目标功能的功能操作页面,或者,在图像用户界面中播放目标功能的操作指示动画;操作指示动画包括:从图像用户界面中触发显示目标功能的功能操作页面的操作信息;其中,指定操作包括:作用于视频播放窗口的触发操作,或者,作用于视频播放窗口中指定控件的触发操作。
上述在视频播放窗口中播放第一视频信息的步骤之后,该方法还包括:在图形用户界面中,以第一显示方式显示目标功能控件;其中,第一显示方式用于:指示第一视频信息与目标功能控件相关联。
上述在播放位置播放第一视频信息的步骤,包括:如果播放位置包括目标功能相关的目标功能控件,调整目标功能控件的控件尺寸,在调整后的目标功能控件上播放第一视频信息。
上述在调整后的目标功能控件上播放第一视频信息的步骤之后,方法还包括:响应作用于目标功能控件的触发操作,在图形用户界面中显示目标功能的功能操作页面。
上述在播放位置播放第一视频信息的步骤,包括:从信息推荐指令中获取目标功能的功能类型信息;基于功能类型信息确定第一视频信息的第一播放方式,按照第一播放方式在播放位置播放第一视频信息;其中,第一播放方式包括:循环播放第一视频信息,或直播播放第一视频信息以及第一视频信息后续的视频信息。
上述在播放位置播放第一视频信息的步骤之后,该方法还包括:响应作用于第一视频信息的第一操作,按照第一操作指示的第二播放方式播放第一视频信息;其中,第一操作包括:音量调整操作、视频切换操作、视频缩放操作、预览操作和播放速度调整操作中的一种或多种。
上述确定第一视频信息在图形用户界面中的播放位置的步骤,包括:从信息推荐指令中获取目标功能的功能类型信息;从图形用户界面中确定与功能类型信息相匹配的目标功能控件。
上述方法还包括:响应于指定触发事件,对图形用户界面进行录屏操作,得到第二视频信息;其中,指定触发事件包括:预设事件被触发,或者预设控件被触发;基于录屏操作时图形用户界面中的展示内容,或者针对第二视频信息的用户设置指令,确定第二视频信息的功能类型信息。
第二方面,本发明实施例提供了一种信息推荐装置,通过终端设备提供一图形用户界面;图形用户界面中包括游戏场景画面和功能控件;装置包括:信息获取模块,用于响应于接收到信息推荐指令,从信息推荐指令中获取第一视频信息;其中,第一视频信息中包括:用于实现目标功能的操作指示信息;位置确定模块,用于确定第一视频信息在图形用户界面中的播放位置;其中,播放位置包括:视频播放窗口,和/或,图形用户界面中与目标功能相关的目标功能控件;播放模块,用于在播放位置播放第一视频信息。
第三方面,本发明实施例提供了一种电子设备,包括处理器和存储器,存储器存储有能够被处理器执行的机器可执行指令,处理器执行机器可执行指令以实现上述信息推荐方法。
第四方面,本发明实施例提供了一种机器可读存储介质,机器可读存储介质存储有机器可执行指令,机器可执行指令在被处理器调用和执行时,机器可执行指令促使处理器实现上述信息推荐方法。
本发明实施例带来了以下有益效果:
上述信息推荐方法、装置和电子设备,响应于接收到信息推荐指令,从信息推荐指令中获取第一视频信息;该第一视频信息中包括:用于实现目标功能的操作指示信息;确定第一视频信息在图形用户界面中的播放位置;其中,播放位置包括:视频播放窗口,和/或,图形用户界面中与目标功能相关的目标功能控件;在播放位置播放第一视频信息。该方式中,以视频信息的形式,在游戏界面的播放窗口或功能控件上向用户推荐游戏功能,一方面视频信息可以更加高效的提供目标功能的操作信息,另一方面,在播放窗口或功能控件上播放视频信息,有利于用户快速发现目标功能,提高了新功能的推荐效果,可以持续的为游戏用户提供新鲜感,降低了游戏用户流失率。
本发明的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。本发明的目的和其他优点在说明书、权利要求书以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
为使本发明的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。
附图说明
为了更清楚地说明本发明具体实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对具体实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施方式,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的一种信息推荐方法的流程图;
图2为本发明实施例提供的一种图形用户界面的示意图;
图3为本发明实施例提供的一种在视频播放窗口播放第一视频信息的示意图;
图4为本发明实施例提供的一种在功能控件上播放第一视频信息的示意图;
图5为本发明实施例提供的一种控制录屏操作的示意图;
图6为本发明实施例提供的另一种控制录屏操作的示意图;
图7为本发明实施例提供的一种信息推荐装置的结构示意图;
图8为本发明实施例提供的一种电子设备的示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
游戏中的功能和玩法丰富多样,大多数玩家很难完整体验一款游戏的所有功能与玩法。主要原因在于,如果玩家线性的体验游戏的所有功能和玩法,需要投入较多的时间成本,而当前玩家的游戏方式偏向于碎片化、非线性化和低专注度,这种游戏方式很难使玩家投入大量的时间,也就导致玩家通常仅体验游戏的一部分功能和玩法。另外,当玩家形成了自己的玩法喜好和交互习惯后,会逐渐失去探索新功能的动力,当玩家对游戏的新鲜感下降到一定程度后,游戏会流失这部分玩家。本实施例中,玩家也可以称为用户。
相关技术中,游戏中通常具有新功能玩法的推荐功能。通过在图形用户界面中设置功能控件、功能控件列表,或者在游戏场景中设置场景控件、新功能入口等方式,引导玩家进入新功能的操作界面,或者向玩家展示新功能的介绍信息。
在上述方式中,新功能的介绍信息通常以文字或静态图片的形式展示,信息较少且功能映射关系单一,文字与图片等静态形式很难展示复杂的操作,存在较大的认知成本。
不仅如此,对于在图形用户界面中设置功能控件的方式,不同的功能对应不同的按钮,单个控件操作效率较低,屏幕空间的利用率较低;当游戏系统复杂时,所需入口数量较多,入口布局存在数量上限,入口控件太多会挤占信息控件或效果场景的展示空间;同时,对流媒体内容的展示效果较差,需要人工实施维护。
对于在图形用户界面中设置功能控件列表的方式,主要是将控件收纳入列表,通过控件入口的交互方式,间接进入功能;该方式的列表选择还是通过按钮实现,单个控件操作效率较低,屏幕操作空间的利用率较低;同样受到控件数量的限制,系统繁杂时列表内的数量与层级较多,列表布局存在数量上限;对流媒体内容的展示效果较差,需要人工实施维护。
对于在游戏场景中设置场景控件的方式,其实是普通控件的衍生方式,不同的功能对应不同控件与场景,沉浸感强但操作效率低;不同的场景地点存在物理距离,切换功能的操作需要跑图,会打断玩家的思路;文字、图片与场景模型很难直观展示复杂的操作,依然需要玩家进入探索;场景内的控件会根据玩家的位置显示,单个控件的屏幕空间的利用率较低;虽然可将流媒体内容嵌入场景中,在模型上增加流媒体,对流量与性能要求较高。
对于在游戏场景中设置新功能入口的方式,与上述场景控件近似,不同的是,不同的功能需要对应不同的区域,操作效率较低;不同的场景区域地点存在物理距离,切换功能的操作需要跑图,会打断玩家的思路;文字、图片与场景模型很难直观展示复杂的操作,依然需要玩家进入探索;范围交互的容错率较低,需要通过增加场景内的空间区域来规避误触,场景区域依然存在上限,所以一定程度上限制了入口数量;虽然可将流媒体内容嵌入到场景中,在模型上增加流媒体,对流量与性能要求较高。
基于上述,本发明实施例提供的一种信息推荐方法、装置和电子设备,该技术可以应用于各类游戏的新功能、新玩法的推荐场景中。
在本发明其中一种实施例中的信息推荐方法,可以运行于本地触控终端设备或者是服务器。当信息推荐方法运行于服务器时,该方法则可以基于云交互系统来实现与执行,其中,云交互系统包括服务器和客户端设备。
在一可选的实施方式中,云交互系统下可以运行各种云应用,例如:云游戏。以云游戏为例,云游戏是指以云计算为基础的游戏方式。在云游戏的运行模式下,游戏程序的运行主体和游戏画面呈现主体是分离的,信息推荐的方法的储存与运行是在云游戏服务器上完成的,客户端设备的作用用于数据的接收、发送以及游戏画面的呈现,举例而言,客户端设备可以是靠近用户侧的具有数据传输功能的显示设备,如,移动终端、电视机、计算机、掌上电脑等;但是进行信息处理的为云端的云游戏服务器。在进行游戏时,玩家操作客户端设备向云游戏服务器发送操作指令,云游戏服务器根据操作指令运行游戏,将游戏画面等数据进行编码压缩,通过网络返回客户端设备,最后,通过客户端设备进行解码并输出游戏画面。
在一可选的实施方式中,以游戏为例,本地触控终端设备存储有游戏程序并用于呈现游戏画面。本地触控终端设备用于通过图形用户界面与玩家进行交互,即,常规的通过电子设备下载安装游戏程序并运行。该本地触控终端设备将图形用户界面提供给玩家的方式可以包括多种,例如,可以渲染显示在终端的显示屏上,或者,通过全息投影提供给玩家。举例而言,本地触控终端设备可以包括显示屏和处理器,该显示屏用于呈现图形用户界面,该图形用户界面包括游戏画面,该处理器用于运行该游戏、生成图形用户界面以及控制图形用户界面在显示屏上的显示。
在一种可能的实施方式中,本发明实施例提供了一种信息推荐的方法,通过终端设备提供一图形用户界面,其中,终端设备可以是前述提到的本地触控终端设备,也可以是前述提到的云交互系统中的客户端设备。通过该终端设备提供一图形用户界面,该图形用户界面上可以根据启动的应用程序的类型,显示界面内容,例如,游戏场景画面、通信交互窗口等等。在本实施例中,图形用户界面中包括游戏场景画面和功能控件;该游戏场景画面通常是游戏场景中的虚拟摄像机拍摄得到的部分游戏场景的场景画面。功能控件通常包括攻击控件、技能释放控件、位移遥感控件、背包控件等各类控件。功能控件通常显示在游戏场景画面之上,可能会遮挡部分游戏场景画面的显示。
为便于对本实施例进行理解,首先对本发明实施例所公开的一种信息推荐方法进行详细介绍,如图1所示,该信息推荐的方法,通过终端设备提供图形用户界面,其中,终端设备可以为前述记载的本地终端设备,也可以为前述记载的客户端设备,本方法包括如下步骤:
步骤S102,响应于接收到信息推荐指令,从该信息推荐指令中获取第一视频信息;其中,该第一视频信息中包括:用于实现目标功能的操作指示信息;
信息推荐指令通常由游戏服务器生成,第一视频信息通常由用户通过终端设备上传,也可以是后台工作人员制作并上传。该第一视频信息通常还携带有与该第一视频信息相关的信息,如第一视频信息所实现的目标功能、所属类型,还可以包括上传该第一视频信息的用户的账户属性信息,以及该用户设置的推荐范围等。游戏服务器基于第一视频信息生成上述信息推荐指令,该信息推荐指令可以随机的发送至各个用户的终端设备,也可以基于第一视频信息的用户设置的推荐范围发送至该推荐范围内的用户的终端设备。其他方式中,也可以根据各个用户的常用功能,向常用功能中不包括第一视频信息对应的目标功能的用户发送该信息推荐指令。
第一视频信息中通常包括如何实现目标功能的操作信息,一种具体的方式中,第一视频信息通常是用户在执行目标功能的操作时录制屏幕得到的视频信息,该第一视频信息中可以包括执行目标功能的全部操作或部分操作的操作过程。如果录制的视频信息较长,也可以对视频信息进行压缩,得到数据量较小的短视频,目标功能对应的第一视频信息。
步骤S104,确定第一视频信息在图形用户界面中的播放位置;其中,该播放位置包括:视频播放窗口,和/或,图形用户界面中与目标功能相关的目标功能控件;
在本实施例中,第一视频信息的播放位置包括两种,一种是视频播放窗口,该视频播放窗口可以预先生成并显示在图形用户界面中;另一种播放位置包括图形用户界面中与目标功能相关的目标功能控件;例如,目标功能为打造装备A,则第一视频信息的播放位置可以为图形用户界面中用于打造装备A的控件。
在实际实现时,可以随机的确定播放位置,也可以在信息推荐指令中携带第一视频信息的播放位置的指示信息,基于该指示信息确定第一视频信息的播放位置。或者,基于当前的终端设备的设置信息确定播放位置,例如,当前的终端设备中,用户设置不允许显示视频播放窗口,此时,播放位置只能是目标功能控件;再如,在图形用户界面中,没有显示目标功能相关的目标功能控件,此时,播放位置就是视频播放窗口。
一种方式中,如果播放位置为图形用户界面中与目标功能相关的目标功能控件,此时,需要确定在哪个功能控件上播放第一视频信息;基于此,从信息推荐指令中获取目标功能的功能类型信息;从图形用户界面中确定与功能类型信息相匹配的目标功能控件。这里的功能类型信息具体可以包括目标功能的功能类型、目标功能所属的子系统等。例如,目标功能为打装备,则该目标功能所属的子系统为装备子系统,与该目标功能相匹配的目标功能控件可以为打装备控件,也可以为装备子系统的接口控件。
步骤S106,在播放位置播放第一视频信息。
通过在播放位置播放第一视频信息,从而实现向用户推荐游戏的目标功能的作用。该第一视频信息还可以具有一定的交互功能,例如,对第一视频信息进行音量调整、切换、缩放等,以满足用户的观看需求。如果用户对第一视频信息推荐的目标功能有兴趣,可以通过目标功能控件或视频播放窗口进入目标功能的操作界面,使用户体验该目标功能。
上述信息推荐方法,响应于接收到信息推荐指令,从信息推荐指令中获取第一视频信息;该第一视频信息中包括:用于实现目标功能的操作指示信息;确定第一视频信息在图形用户界面中的播放位置;其中,播放位置包括:视频播放窗口,和/或,图形用户界面中与目标功能相关的目标功能控件;在播放位置播放第一视频信息。该方式中,以视频信息的形式,在游戏界面的播放窗口或功能控件上向用户推荐游戏功能,一方面视频信息可以更加高效的提供目标功能的操作信息,另一方面,在播放窗口或功能控件上播放视频信息,有利于用户快速发现游戏中的新功能,提高了新功能的推荐效果,可以持续的为游戏用户提供新鲜感,降低了游戏用户流失率。
下面基于不同的播放位置,具体描述本实施例的信息推荐方法的交互方式。图2所示为一种图形用户界面的示意图。图形用户界面中包括游戏场景画面和多种功能控件,功能控件通常分别在图形用户界面的相对边缘的位置,在该界面中,没有播放视频信息。如果播放位置包括视频播放窗口,在图形用户界面中生成视频播放窗口,在视频播放窗口中播放第一视频信息。如图3所示,作为一个示例,视频播放窗口显示在图形用户界面的右上角,在该视频播放窗口中播放第一视频信息。需要说明的是,视频播放窗口可能会遮挡部分游戏场景画面或者功能控件,因此,可以提供视频播放窗口的尺寸、形状、显示位置、视频播放速率等的调整接口,还可以提供视频播放窗口的关闭接口,以使用户基于自身的需求对视频播放窗口进行调整操作。
在视频播放窗口播放第一视频信息时,响应于指定操作,在图形用户界面中显示目标功能的功能操作页面,或者,在图像用户界面中播放目标功能的操作指示动画;该操作指示动画包括:从图像用户界面中触发显示目标功能的功能操作页面的操作信息。
其中,上述指定操作包括:作用于视频播放窗口的触发操作,或者,作用于视频播放窗口中指定控件的触发操作。作用于视频播放窗口的触发操作,具体可以为作用于视频播放窗口的窗口边缘的点击操作、双击操作或长按操作;或者,在视频播放窗口中可以设置一指定控件,用户通过点击该指定控件,以实现上述指定操作。该指定操作的目的在于,向用户提供目标功能的功能操作页面或者操作指示动画。
一种方式中,用户执行上述指定操作后,图形用户界面中显示目标功能的功能操作页面,即,用户执行指定操作后,即可触发目标功能,目标功能的功能操作页面可供用户实现目标功能的操作流程。具体的,图形用户界面从上述游戏场景画面跳转至目标功能的功能操作页面;例如,目标功能为PVP(Player VS Player,玩家与玩家之间的对战)玩法,则目标功能的功能操作页面为实现PVP玩法的页面。
另一种方式中,用户执行上述指定操作后,播放目标功能的操作指示动画;该操作指示动画可以通过箭头、圆圈、文字等形式,以提示从哪个功能控件中进入即可触发目标功能。
另外,除上述方式以外,还可以在视频播放窗口播放第一视频信息的过程中,或者播放完第一视频信息之后,在图形用户界面中,以第一显示方式显示目标功能控件;其中,该第一显示方式用于:指示第一视频信息与目标功能控件相关联。例如,该第一显示方式可以为高亮显示、闪烁显示、或者放大显示等。通过第一显示方式,可以使用户明确知晓第一视频信息中推荐的目标功能,可以通过哪个功能控件进入,从而进一步为目标功能进行引流。
上述方式中,提供多种操作方式,以供用户在观看第一视频信息后体验目标功能,实现对目标功能的引流,并为游戏用户提供新的游戏体验和操作。
另一种实现方式中,如果播放位置包括目标功能相关的目标功能控件,调整目标功能控件的控件尺寸,在调整后的目标功能控件上播放第一视频信息。图4作为示例,功能控件E1上正在播放与功能控件E1相关的第一视频信息,功能控件E2上正在播放与功能控件E2相关的第一视频信息,功能控件A1上正在播放与功能控件A1相关的第一视频信息。考虑到功能控件的控件尺寸通常较小,在目标功能控件上播放第一视频信息之前,可以调整目标功能控件的控件尺寸,例如,放大目标功能控件;其他方式中,也可以调整目标功能控件的控件形状,例如,调整控件形状与第一视频信息中视频帧的形状相匹配,以便于播放第一视频信息。
为了不影响用户在图形用户界面上的正常操作,还可以提供针对目标功能控件的其他交互功能,例如,通过长按操作或其他操作,可以取消播放目标功能控件上的第一视频信息;也可以在目标功能控件的附近显示一临时控件,通过触发该临时控件,取消播放目标功能控件上的第一视频信息。
在目标功能控件播放第一视频信息时,响应作用于目标功能控件的触发操作,在图形用户界面中显示目标功能的功能操作页面。作用于目标功能控件的触发操作具体可以为作用于目标功能控件的点击操作、双击操作或长按操作。目标功能控件被触发后,在图形用户界面中显示目标功能的功能操作页面,即可触发目标功能,目标功能的功能操作页面可供用户实现目标功能的操作流程。具体的,图形用户界面从上述游戏场景画面跳转至目标功能的功能操作页面。
在上述方式中,通过功能控件播放相关功能的视频信息,可以提高功能推荐效率,用户也可以直观的了解推荐功能的触发方式,从而提高功能的使用量。
在播放位置播放第一视频信息时,具有多种播放方式。具体的,从信息推荐指令中获取目标功能的功能类型信息;基于该功能类型信息确定第一视频信息的第一播放方式,按照该第一播放方式在播放位置播放第一视频信息;其中,该第一播放方式包括:循环播放第一视频信息,或直播播放第一视频信息以及第一视频信息后续的视频信息。
一种方式中,如果用户没有针对视频播放窗口或目标功能执行触发操作,则在播放位置循环播放第一视频信息,也可以是在同一播放位置中多个视频信息依次循环播放。另一种方式中,上传第一视频信息的用户也录制了第一视频信息后续的视频信息,或者该用户正在直播游戏,上述播放方式中播放第一视频信息后,继续播放第一视频信息后续的视频信息,也可以继续播放该用户当前的直播视频信息。
在实际实现时,可以根据目标功能的功能类型信息,确定第一视频信息的第一播放方式。例如,目标功能为PVP玩法时,可以通过直播的方式播放用户的PVP巅峰时刻;再如,目标功能为打造装备时,通过循环的方式展示多玩家获得金色装备的瞬间。
该方式中,设置多种播放方式,根据功能的类型设置不同的播放方式,从而提高功能推荐的有效率。
为了使视频信息的播放更加满足用户的需求,在播放位置播放第一视频信息时,响应作用于第一视频信息的第一操作,按照第一操作指示的第二播放方式播放第一视频信息;其中,该第一操作包括:音量调整操作、视频切换操作、视频缩放操作、预览操作和播放速度调整操作中的一种或多种。一种具体的方式中,可以对正在播放的第一视频信息进行上下滑动,从而调整播放音量,对第一视频信息进行左右滑动,从而切换视频信息;对第一视频信息进行双指缩放操作,从而对第一视频信息进行缩放,对第一视频信息进行长按操作,实现对第一视频信息的放大预览或快进等。不同的第一操作方式所对应的播放效果可以根据实际需求进行设置。
该方式中,为用户提供多种作用于视频的交互操作,可以满足多样的视频播放需求,从而提高功能推荐的有效率。
在本实施例中,用户不仅可以观看推荐的第一视频信息,也可以通过交互操自行录制视频信息,并推荐给其他用户观看。一种具体的方式中,响应于指定触发事件,对图形用户界面进行录屏操作,得到第二视频信息;其中,该指定触发事件包括:预设事件被触发,或者预设控件被触发;基于录屏操作时图形用户界面中的展示内容,或者针对第二视频信息的用户设置指令,确定第二视频信息的功能类型信息。
图5作为一个示例,在图形用户界面中可以设置录屏控件,即上述预设控件,当录屏控件被点击时,开始对图形用户界面进行录屏操作;当录屏控件被再次点击,结束录屏操作,得到上述第二视频信息,或者当前功能操作完毕,录屏操作自动结束,得到上述第二视频信息。
图6作为另一个示例,用户可以预先设置上述预设事件,例如,该预设事件为功能A被触发,则当功能A被用户触发时,自动开始录屏操作;在图6中,在图形用户界面中显示自动录屏提示的标识,以提示用户当前正在录屏;当功能A操作完毕时,录屏操作结束,得到上述第二视频信息。
在实际实现时,录屏操作结束后,可以得到第二视频信息的初始视频,可以通过自动或手动的方式,将初始视频进行剪辑片段、压缩,得到指定时长之内的短视频,即最终的第二视频信息。第二视频信息的功能类型信息,可以在录屏时获取,也可以通过用户设置。功能类型信息按照功能划分,例如可以划分为背包、商城、副本、好友、聊天、活动与装备等功能;功能类型信息按照玩法划分,例如可以划分为刷副本、PVP、PVE(Player VersusEnvironment,玩家对战环境)、社交或散步等。功能类型信息中还可以基于第二视频信息的内容,设置第二视频信息的关键字,该关键字可以体现第二视频信息的核心内容,例如,获得金装、累计登录等。
用户也可以设置第二视频信息的推送范围,例如,仅推送至指定的区域服务器登录的用户。用户上传第二视频信息后,游戏服务器可以根据用户设置的推送范围、用户的等级、段位、排行、人气、认证等账户属性信息,同时基于游戏的核心玩法信息,确定该第二视频信息的推送用户,并将第二视频信息推送至这些用户的终端设备上。
上述方式中,通过用户在实现功能操作时录制得到视频信息,并将该视频信息推送给其他用户,可以提高视频信息的多样性和趣味性,提高用户触发新功能的概率,提高新功能推荐的有效率。
本实施例中的信息推荐方法,提供了一种更快捷、更扁平与更随机的功能展示途径,比较契合碎片化的游戏体验,可以持续为玩家提供体验目标,保持游戏的新鲜感,减缓玩家的流失速度。
上述信息推荐方法,在不增加控件数量的基础上,为控件复合了更多的功能,提升了单个控件操作效率;在文本与图片等传统信息提示的基础上,为控件增加动态视频的功能展示方式;通过动态视频能够直观再现复杂的操作,降低了学习成本;减少了部分功能可复合的入口控件,提高了屏幕空间利用率;单个控件能够实现多个入口的功能,缩短与消除了场景中的物理距离,操作更加流畅;功能的丰富不需要人工维护,固定展示保证了有效投放的概率;根据内容的实际点击情况,按钮智能推送玩家喜欢的内容,可以提高体验粘度;功能映射不存在上限,内容展示根据交互方式智能变化。
对应于上述方法实施例,参见图7所示的一种信息推荐装置的结构示意图,通过终端设备提供一图形用户界面;图形用户界面中包括游戏场景画面和功能控件;该装置包括:
信息获取模块70,用于响应于接收到信息推荐指令,从信息推荐指令中获取第一视频信息;其中,第一视频信息中包括:用于实现目标功能的操作指示信息;
位置确定模块72,用于确定第一视频信息在图形用户界面中的播放位置;其中,播放位置包括:视频播放窗口,和/或,图形用户界面中与目标功能相关的目标功能控件;
播放模块74,用于在播放位置播放第一视频信息。
上述信息推荐装置,响应于接收到信息推荐指令,从信息推荐指令中获取第一视频信息;该第一视频信息中包括:用于实现目标功能的操作指示信息;确定第一视频信息在图形用户界面中的播放位置;其中,播放位置包括:视频播放窗口,和/或,图形用户界面中与目标功能相关的目标功能控件;在播放位置播放第一视频信息。该方式中,以视频信息的形式,在游戏界面的播放窗口或功能控件上向用户推荐游戏功能,一方面视频信息可以更加高效的提供目标功能的操作信息,另一方面,在播放窗口或功能控件上播放视频信息,有利于用户快速发现目标功能,提高了新功能的推荐效果,可以持续的为游戏用户提供新鲜感,降低了游戏用户流失率。
上述播放模块,还用于:如果播放位置包括视频播放窗口,在图形用户界面中生成视频播放窗口,在视频播放窗口中播放第一视频信息。
上述装置还包括:第一页面显示模块,用于响应于指定操作,在图形用户界面中显示目标功能的功能操作页面,或者,在图像用户界面中播放目标功能的操作指示动画;操作指示动画包括:从图像用户界面中触发显示目标功能的功能操作页面的操作信息;其中,指定操作包括:作用于视频播放窗口的触发操作,或者,作用于视频播放窗口中指定控件的触发操作。
上述装置还包括:控件显示模块,用于在图形用户界面中,以第一显示方式显示目标功能控件;其中,第一显示方式用于:指示第一视频信息与目标功能控件相关联。
上述播放模块,还用于:如果播放位置包括目标功能相关的目标功能控件,调整目标功能控件的控件尺寸,在调整后的目标功能控件上播放第一视频信息。
上述装置还包括:第二页面显示模块,用于:响应作用于目标功能控件的触发操作,在图形用户界面中显示目标功能的功能操作页面。
上述播放模块,还用于:从信息推荐指令中获取目标功能的功能类型信息;基于功能类型信息确定第一视频信息的第一播放方式,按照第一播放方式在播放位置播放第一视频信息;其中,第一播放方式包括:循环播放第一视频信息,或直播播放第一视频信息以及第一视频信息后续的视频信息。
上述装置还包括:视频调整模块,用于:响应作用于第一视频信息的第一操作,按照第一操作指示的第二播放方式播放第一视频信息;其中,第一操作包括:音量调整操作、视频切换操作、视频缩放操作、预览操作和播放速度调整操作中的一种或多种。
上述位置确定模块,还用于:从信息推荐指令中获取目标功能的功能类型信息;从图形用户界面中确定与功能类型信息相匹配的目标功能控件。
上述装置还包括:视频录制模块,用于响应于指定触发事件,对图形用户界面进行录屏操作,得到第二视频信息;其中,指定触发事件包括:预设事件被触发,或者预设控件被触发;基于录屏操作时图形用户界面中的展示内容,或者针对第二视频信息的用户设置指令,确定第二视频信息的功能类型信息。
本实施例提供的信息推荐方法、装置和电子设备,将传统展示静态信息且映射关系单一的按钮,优化为展示动态信息按钮且映射关系多元的视频按钮,提高了信息展示效率的同时增加控件操作效率。功能入口的映射不存在上限,内容展示根据交互方式智能变化,游戏的体验流程能够满足碎片化与随机化的要求。在不增加控件数量的基础上复合更多的功能,提升了整体主界面的操作效率。创新的在文本与图片等传统信息提示的基础上,增加动态内容的功能展示方式。动态视频的传播效率较高,减少了玩家学习上手的事件。持续为玩家提供体验目标,保持新鲜感,减缓玩家的流失速度。未来的内容调整或丰富,不需要人工维护,根据内容的实际点击情况,按钮智能推送玩家喜欢的内容,保证了有效投放,提高了体验粘度。
本实施例还提供一种电子设备,包括处理器和存储器,存储器存储有能够被处理器执行的机器可执行指令,处理器执行机器可执行指令以实现上述信息推荐方法。该电子设备可以是服务器,也可以是终端设备。
参见图8所示,该电子设备包括处理器100和存储器101,该存储器101存储有能够被处理器100执行的机器可执行指令,该处理器100执行机器可执行指令以实现上述信息推荐方法,例如:
响应于接收到信息推荐指令,从信息推荐指令中获取第一视频信息;其中,第一视频信息中包括:用于实现目标功能的操作指示信息;确定第一视频信息在图形用户界面中的播放位置;其中,播放位置包括:视频播放窗口,和/或,图形用户界面中与目标功能相关的目标功能控件;在播放位置播放第一视频信息。
上述在播放位置播放第一视频信息的步骤,包括:如果播放位置包括视频播放窗口,在图形用户界面中生成视频播放窗口,在视频播放窗口中播放第一视频信息。
上述在视频播放窗口中播放第一视频信息的步骤之后,方法还包括:响应于指定操作,在图形用户界面中显示目标功能的功能操作页面,或者,在图像用户界面中播放目标功能的操作指示动画;操作指示动画包括:从图像用户界面中触发显示目标功能的功能操作页面的操作信息;其中,指定操作包括:作用于视频播放窗口的触发操作,或者,作用于视频播放窗口中指定控件的触发操作。
上述可供用户在观看第一视频信息后体验目标功能,实现对目标功能的引流,并为游戏用户提供新的游戏体验和操作。
上述在视频播放窗口中播放第一视频信息的步骤之后,该方法还包括:在图形用户界面中,以第一显示方式显示目标功能控件;其中,第一显示方式用于:指示第一视频信息与目标功能控件相关联。
上述可以使用户明确知晓第一视频信息中推荐的目标功能,可以通过哪个功能控件进入,从而进一步为目标功能进行引流。
上述在播放位置播放第一视频信息的步骤,包括:如果播放位置包括目标功能相关的目标功能控件,调整目标功能控件的控件尺寸,在调整后的目标功能控件上播放第一视频信息。
上述在调整后的目标功能控件上播放第一视频信息的步骤之后,方法还包括:响应作用于目标功能控件的触发操作,在图形用户界面中显示目标功能的功能操作页面。
上述通过功能控件播放相关功能的视频信息,可以提高功能推荐效率,用户也可以直观的了解推荐功能的触发方式,从而提高功能的使用量。
上述在播放位置播放第一视频信息的步骤,包括:从信息推荐指令中获取目标功能的功能类型信息;基于功能类型信息确定第一视频信息的第一播放方式,按照第一播放方式在播放位置播放第一视频信息;其中,第一播放方式包括:循环播放第一视频信息,或直播播放第一视频信息以及第一视频信息后续的视频信息。
上述根据功能的类型设置不同的播放方式,从而提高功能推荐的有效率。
上述在播放位置播放第一视频信息的步骤之后,该方法还包括:响应作用于第一视频信息的第一操作,按照第一操作指示的第二播放方式播放第一视频信息;其中,第一操作包括:音量调整操作、视频切换操作、视频缩放操作、预览操作和播放速度调整操作中的一种或多种。
上述为用户提供多种作用于视频的交互操作,可以满足多样的视频播放需求,从而提高功能推荐的有效率。
上述确定第一视频信息在图形用户界面中的播放位置的步骤,包括:从信息推荐指令中获取目标功能的功能类型信息;从图形用户界面中确定与功能类型信息相匹配的目标功能控件。
上述方法还包括:响应于指定触发事件,对图形用户界面进行录屏操作,得到第二视频信息;其中,指定触发事件包括:预设事件被触发,或者预设控件被触发;基于录屏操作时图形用户界面中的展示内容,或者针对第二视频信息的用户设置指令,确定第二视频信息的功能类型信息。
以视频信息的形式,在游戏界面的播放窗口或功能控件上向用户推荐游戏功能,一方面视频信息可以更加高效的提供目标功能的操作信息,另一方面,在播放窗口或功能控件上播放视频信息,有利于用户快速发现目标功能,提高了新功能的推荐效果,可以持续的为游戏用户提供新鲜感,降低了游戏用户流失率。
进一步地,图8所示的电子设备还包括总线102和通信接口103,处理器100、通信接口103和存储器101通过总线102连接。
其中,存储器101可能包含高速随机存取存储器(RAM,Random Access Memory),也可能还包括非不稳定的存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。通过至少一个通信接口103(可以是有线或者无线)实现该系统网元与至少一个其他网元之间的通信连接,可以使用互联网,广域网,本地网,城域网等。总线102可以是ISA总线、PCI总线或EISA总线等。所述总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图8中仅用一个双向箭头表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
处理器100可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器100中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器100可以是通用处理器,包括中央处理器(Central Processing Unit,简称CPU)、网络处理器(Network Processor,简称NP)等;还可以是数字信号处理器(DigitalSignal Processor,简称DSP)、专用集成电路(Application Specific IntegratedCircuit,简称ASIC)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,简称FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器101,处理器100读取存储器101中的信息,结合其硬件完成前述实施例的方法的步骤。
本实施例还提供一种机器可读存储介质,机器可读存储介质存储有机器可执行指令,机器可执行指令在被处理器调用和执行时,机器可执行指令促使处理器实现上述信息推荐方法,例如:
响应于接收到信息推荐指令,从信息推荐指令中获取第一视频信息;其中,第一视频信息中包括:用于实现目标功能的操作指示信息;确定第一视频信息在图形用户界面中的播放位置;其中,播放位置包括:视频播放窗口,和/或,图形用户界面中与目标功能相关的目标功能控件;在播放位置播放第一视频信息。
上述在播放位置播放第一视频信息的步骤,包括:如果播放位置包括视频播放窗口,在图形用户界面中生成视频播放窗口,在视频播放窗口中播放第一视频信息。
上述在视频播放窗口中播放第一视频信息的步骤之后,方法还包括:响应于指定操作,在图形用户界面中显示目标功能的功能操作页面,或者,在图像用户界面中播放目标功能的操作指示动画;操作指示动画包括:从图像用户界面中触发显示目标功能的功能操作页面的操作信息;其中,指定操作包括:作用于视频播放窗口的触发操作,或者,作用于视频播放窗口中指定控件的触发操作。
上述可供用户在观看第一视频信息后体验目标功能,实现对目标功能的引流,并为游戏用户提供新的游戏体验和操作。
上述在视频播放窗口中播放第一视频信息的步骤之后,该方法还包括:在图形用户界面中,以第一显示方式显示目标功能控件;其中,第一显示方式用于:指示第一视频信息与目标功能控件相关联。
上述可以使用户明确知晓第一视频信息中推荐的目标功能,可以通过哪个功能控件进入,从而进一步为目标功能进行引流。
上述在播放位置播放第一视频信息的步骤,包括:如果播放位置包括目标功能相关的目标功能控件,调整目标功能控件的控件尺寸,在调整后的目标功能控件上播放第一视频信息。
上述在调整后的目标功能控件上播放第一视频信息的步骤之后,方法还包括:响应作用于目标功能控件的触发操作,在图形用户界面中显示目标功能的功能操作页面。
上述通过功能控件播放相关功能的视频信息,可以提高功能推荐效率,用户也可以直观的了解推荐功能的触发方式,从而提高功能的使用量。
上述在播放位置播放第一视频信息的步骤,包括:从信息推荐指令中获取目标功能的功能类型信息;基于功能类型信息确定第一视频信息的第一播放方式,按照第一播放方式在播放位置播放第一视频信息;其中,第一播放方式包括:循环播放第一视频信息,或直播播放第一视频信息以及第一视频信息后续的视频信息。
上述根据功能的类型设置不同的播放方式,从而提高功能推荐的有效率。
上述在播放位置播放第一视频信息的步骤之后,该方法还包括:响应作用于第一视频信息的第一操作,按照第一操作指示的第二播放方式播放第一视频信息;其中,第一操作包括:音量调整操作、视频切换操作、视频缩放操作、预览操作和播放速度调整操作中的一种或多种。
上述为用户提供多种作用于视频的交互操作,可以满足多样的视频播放需求,从而提高功能推荐的有效率。
上述确定第一视频信息在图形用户界面中的播放位置的步骤,包括:从信息推荐指令中获取目标功能的功能类型信息;从图形用户界面中确定与功能类型信息相匹配的目标功能控件。
上述方法还包括:响应于指定触发事件,对图形用户界面进行录屏操作,得到第二视频信息;其中,指定触发事件包括:预设事件被触发,或者预设控件被触发;基于录屏操作时图形用户界面中的展示内容,或者针对第二视频信息的用户设置指令,确定第二视频信息的功能类型信息。
以视频信息的形式,在游戏界面的播放窗口或功能控件上向用户推荐游戏功能,一方面视频信息可以更加高效的提供目标功能的操作信息,另一方面,在播放窗口或功能控件上播放视频信息,有利于用户快速发现目标功能,提高了新功能的推荐效果,可以持续的为游戏用户提供新鲜感,降低了游戏用户流失率。
本发明实施例所提供的信息推荐方法、装置、电子设备及存储介质的计算机程序产品,包括存储了程序代码的计算机可读存储介质,所述程序代码包括的指令可用于执行前面方法实施例中所述的方法,具体实现可参见方法实施例,在此不再赘述。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统和装置的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
另外,在本发明实施例的描述中,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本发明中的具体含义。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
在本发明的描述中,需要说明的是,术语“中心”、“上”、“下”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。此外,术语“第一”、“第二”、“第三”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
最后应说明的是:以上实施例,仅为本发明的具体实施方式,用以说明本发明的技术方案,而非对其限制,本发明的保护范围并不局限于此,尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域技术人员应当理解:任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,其依然可以对前述实施例所记载的技术方案进行修改或可轻易想到变化,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改、变化或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明实施例技术方案的精神和范围,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。
Claims (13)
1.一种信息推荐方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面;所述图形用户界面中包括游戏场景画面和功能控件;所述方法包括:
响应于接收到信息推荐指令,从所述信息推荐指令中获取第一视频信息;其中,所述第一视频信息中包括:用于实现目标功能的操作指示信息;
确定所述第一视频信息在所述图形用户界面中的播放位置;其中,所述播放位置包括:视频播放窗口,和/或,所述图形用户界面中与所述目标功能相关的目标功能控件;
在所述播放位置播放所述第一视频信息;
响应于指定操作,触发所述目标功能;所述指定操作包括:作用于视频播放窗口的触发操作,或者,作用于视频播放窗口中指定控件的触发操作;
或者,响应于目标功能控件被触发,触发所述目标功能;
所述目标功能的功能操作页面供用户实现所述目标功能的操作流程。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述播放位置播放所述第一视频信息的步骤,包括:
如果所述播放位置包括视频播放窗口,在所述图形用户界面中生成所述视频播放窗口,在所述视频播放窗口中播放所述第一视频信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述视频播放窗口中播放所述第一视频信息的步骤之后,所述方法还包括:
响应于指定操作,在所述图形用户界面中显示所述目标功能的功能操作页面,或者,在所述图形用户界面中播放所述目标功能的操作指示动画;所述操作指示动画包括:从所述图形用户界面中触发显示所述目标功能的功能操作页面的操作信息;
其中,所述指定操作包括:作用于所述视频播放窗口的触发操作,或者,作用于所述视频播放窗口中指定控件的触发操作。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述视频播放窗口中播放所述第一视频信息的步骤之后,所述方法还包括:
在所述图形用户界面中,以第一显示方式显示所述目标功能控件;其中,所述第一显示方式用于:指示所述第一视频信息与所述目标功能控件相关联。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述播放位置播放所述第一视频信息的步骤,包括:
如果所述播放位置包括所述目标功能相关的目标功能控件,调整所述目标功能控件的控件尺寸,在调整后的所述目标功能控件上播放所述第一视频信息。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在调整后的所述目标功能控件上播放所述第一视频信息的步骤之后,所述方法还包括:
响应作用于所述目标功能控件的触发操作,在所述图形用户界面中显示所述目标功能的功能操作页面。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述播放位置播放所述第一视频信息的步骤,包括:
从所述信息推荐指令中获取所述目标功能的功能类型信息;
基于所述功能类型信息确定所述第一视频信息的第一播放方式,按照所述第一播放方式在所述播放位置播放所述第一视频信息;其中,所述第一播放方式包括:循环播放所述第一视频信息,或直播播放所述第一视频信息以及所述第一视频信息后续的视频信息。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述播放位置播放所述第一视频信息的步骤之后,所述方法还包括:
响应作用于所述第一视频信息的第一操作,按照所述第一操作指示的第二播放方式播放所述第一视频信息;其中,所述第一操作包括:音量调整操作、视频切换操作、视频缩放操作、预览操作和播放速度调整操作中的一种或多种。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定所述第一视频信息在所述图形用户界面中的播放位置的步骤,包括:
从所述信息推荐指令中获取所述目标功能的功能类型信息;
从所述图形用户界面中确定与所述功能类型信息相匹配的目标功能控件。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于指定触发事件,对所述图形用户界面进行录屏操作,得到第二视频信息;其中,所述指定触发事件包括:预设事件被触发,或者预设控件被触发;
基于所述录屏操作时所述图形用户界面中的展示内容,或者针对所述第二视频信息的用户设置指令,确定所述第二视频信息的功能类型信息。
11.一种信息推荐装置,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面;所述图形用户界面中包括游戏场景画面和功能控件;所述装置包括:
信息获取模块,用于响应于接收到信息推荐指令,从所述信息推荐指令中获取第一视频信息;其中,所述第一视频信息中包括:用于实现目标功能的操作指示信息;
位置确定模块,用于确定所述第一视频信息在所述图形用户界面中的播放位置;其中,所述播放位置包括:视频播放窗口,和/或,所述图形用户界面中与所述目标功能相关的目标功能控件;
播放模块,用于在所述播放位置播放所述第一视频信息;
触发模块,用于响应于指定操作,触发所述目标功能;所述指定操作包括:作用于视频播放窗口的触发操作,或者,作用于视频播放窗口中指定控件的触发操作;或者,响应于目标功能控件被触发,触发所述目标功能;所述目标功能的功能操作页面供用户实现所述目标功能的操作流程。
12.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储有能够被所述处理器执行的机器可执行指令,所述处理器执行所述机器可执行指令以实现权利要求1-10任一项所述的信息推荐方法。
13.一种机器可读存储介质,其特征在于,所述机器可读存储介质存储有机器可执行指令,所述机器可执行指令在被处理器调用和执行时,所述机器可执行指令促使所述处理器实现权利要求1-10任一项所述的信息推荐方法。
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
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GR01 | Patent grant | ||
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