CN106797494A - 从次级设备进行智能内容排队 - Google Patents
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Abstract
示例实施例提供了管理从用于传递内容的次级设备向主设备的智能内容排队的系统和方法。次级设备上的内容排队系统在次级设备的播放列表界面上生成并且显示播放列表界面。接收待添加到播放列表的内容项目的选择。内容排队系统确定内容项目的添加使得直播内容项目与播放列表上的点播内容项目重叠。因此,内容排队系统针对点播内容项目创建至少两个段。直播内容项目被放置在播放列表上的第一段与第二段之间。第一段被调度在直播内容项目的起始时间结束,并且第二段被调度在直播内容项目的结束时间开始。
Description
相关申请的交叉引用
本申请要求于2014年8月28日提交的题为“用于从第二屏幕进行智能内容排队的系统和方法(System and Method or Intelligent Content Queuing from a SecondScreen)”的序列号62/043,324的美国临时专利申请的优先权的权益,其全部内容通过引用合并于此。
技术领域
本公开文本总体上涉及内容递送和呈现,并且在具体的示例实施例中,涉及管理从进行内容递送的次级设备向主设备的智能内容排队的机制和过程。
背景技术
存在着通过电视操作者的平台可用的多种多样的内容,包括直播电视和点播内容(例如,个人录像机(PVR)中所存储的内容、源于第三方的内容、因特网流式视频(例如,YouTube)等)。因此,搜索和发现合适的内容已经变得愈发繁重和耗时。顺序的和循环的内容选择与消费的过程是繁琐的。这种选择-观看-选择-观看、广告无限的过程减损了用户的“消费动量(consumption-momentum)”,使得对于用户来说通过容易的方式来快速地导航、选择并且消费多个内容项目是繁重的。
而且进一步,用户可能想要观看点播内容和直播内容的组合。但是,容纳点播内容与直播内容的混合的播放列表构建是一项复杂的任务。远程电视或者电视界面不提供用于复杂内容选择和订阅的便利且用户友好的界面。
附图说明
各个附图只是说明本发明的示例实施例,不能被认为限制本发明的范围。
图1是示出用于从次级设备提供智能内容排队的示例环境的示意图。
图2是示出内容排队系统的示例实施例的框图。
图3A至图3D表示根据示例实施例的在用于提供智能内容排队的次级设备上所呈现的用户界面。
图4是用于提供智能内容排队和回放的示例方法的流程图。
图5是用于创建播放列表的示例方法的流程图。
图6是用于围绕播放列表中直播内容来分割点播内容的示例方法的流程图。
图7是根据示例实施例的用于控制内容回放的通信流示意图。
图8是计算系统示例形式的机器的简化框图,在其中的计算系统中可以执行使得该机器执行在此所述的任何一个或多个方法的一组指令。
具体实施方式
随后的说明包括体现本发明主题的示意性实施例的系统、方法、技术、指令序列以及计算机程序产品。在下面的描述中,出于解释的目的,为了提供对于本发明主题的各个实施例的理解,阐述了大量具体细节。但是,本领域技术人员应当清楚的是,发明主题的各个实施例可以在不利用这些具体细节中的一些或者其他的情况下来实现。通常,公知的指令示例、协议、结构以及技术不进行详细示出。
在此所述的示例实施例提供了管理从传递内容的次级设备向主设备的智能内容排队的系统和方法。特别地,示例实施例提供了在次级设备上导航和创建内容队列(也称之为“观看列表”或“播放列表”)的机制和逻辑(也称之为“内容排队系统”),其影响了耦接到次级设备的任何给定主设备(例如,电视机、显示器)上内容的顺序播出(或回放)。在示例实施例中,内容排队系统提供了如下的用户界面:允许容易导航推荐内容,以及围绕直播内容项目自动地、动态地调度点播内容项目。次级设备的用户能够从包括但不限于直播电视、个人录像机(PVR)、点播内容和流内容的各种资源来创建内容的播放列表。内容可以利用如下的设备进行播放,诸如谷歌投影(Chromecast)、机顶盒(STB)或者用于在屏幕上播出经过排队的内容的显示设备。内容也可以通过次级设备本身进行播放。
当修改播放列表时,如果点播内容项目与直播内容项目重叠,那么内容排队系统围绕直播内容项目调度点播内容项目。在一个实施例中,点播内容项目被分为至少两个段。第一段被调度到直播内容项目之前,而第二段被调度到紧接直播内容项目之后。在回放控制输入(例如,暂停、停止、后退、快进)影响经过调度的直播内容项目之前的任何点播内容的播放时,内容排队系统自动调整围绕直播内容项目的多个段(例如,改变每个段的持续时间从而适应直播内容项目的时间表)。
因此,在此所述的一个或多个方法便于解决如下的技术问题:针对在任何耦接的主设备(例如,电视机或显示器)上显示直播内容和点播内容的组合,从次级设备管理智能内容排队。该方法提供了允许用户快速导航、选择以及消费多个内容项目的用户界面和逻辑。该逻辑也通过针对内容项目的自动、连续回放的自动化方式,围绕直播内容项目调度点播内容项目。因此,在此所述的一个或多个方法可以消除对于某些努力或者资源的需要,否则这些努力或资源将包括在搜索内容、为了容纳直播内容人工识别点播内容、以及在点播内容和直播内容之间进行人工切换之中。另外,可以减少一个或多个机器、数据库或设备(例如,环境中)所使用的资源。这样的计算资源的示例包括处理器循环、网络流量、存储器用量、数据存储能力、电量消耗、网络带宽以及冷却能力。
参考图1,示出了表示从次级设备102进行智能内容排队的系统的实施例所处的示例环境100的示意图。在一个实施例中,次级设备102被配置有允许次级设备102的用户创建和管理播放列表的内容排队系统(结合图2进一步讨论),其中的播放列表自动组织直播内容和点播内容。次级设备102也经由机顶盒(STB)104,控制播放列表上的内容在主设备106(例如,电视机或显示器)上进行播放。次级设备102可以是平板设备、智能手机、个人计算机、或者包括允许播放列表生成和操作的内容排队系统的其他移动或计算设备。另外,次级设备102维护或者检测STB 104(或者主设备106)的当前播放状态和当前的当地时间。
为了创建播放列表并且控制内容在主设备106的屏幕上进行显示,激活次级设备102的内容排队系统。在一个实施例中,用户将次级设备102分接到STB 104从而连接到主设备106。随后用户能够从次级设备102来控制主设备106上所显示的内容。在可替换的实施例中,近场通信(NFC)、蓝牙、或者允许短距离数据交换的其他形式的通信可以用于允许次级设备102和STB 104之间的数据交换。而且进一步,在另一个可替换实施例中,如果与STB104相关联的功能性被植入主设备106中,那么STB 104是不必要的。
一旦耦接到主设备106,用户在次级设备102上选择他们的配置文件。该选择发动次级设备102的屏幕显示用于所选择的配置文件的已有的播放列表。可替换地,如果不存在播放列表,则显示空白播放列表,由此用户可以选择内容来充实空白播放列表。当显示已有播放列表或者空白播放列表时,次级设备102显示用户可以从中进行选择以便添加到播放列表的推荐内容。用户也可以移除在他们的播放列表上已经存在的内容项目,或者围绕播放列表的时间表移动内容项目。在一个实施例中,如果在主设备106的屏幕上不存在当前正在观看的内容,那么主设备106可以在它的屏幕上示出播放列表。
播放列表是从点播内容和直播内容进行构建的。在示例实施例中,次级设备102经由网络110,从时间表供应商108获得直播内容的时间表。网络110可以包括因特网、无线网络、蜂窝网络或者广域网(WAN)。次级设备102也能够访问所耦接的PVR 112来确定在PVR112上存储什么内容。为了讨论的简化,因为在存储于PVR 112上之后能够在任何时间进行播放,所以PVR112上所存储的内容也称之为“点播内容”。
当向播放列表添加内容或者围绕播放列表移动内容时,如果点播内容与直播内容重叠,那么内容排队系统围绕直播内容自动分割点播内容。由于所期望的是观看直播内容如同其正在被播报或者流送一样,所以认为直播内容是不移动的,并且被赋予高于点播内容项目的优先级。因此,重叠的点播内容项目可以示出在直播内容项目之前和之后的段。下面讲更详细地讨论分割过程。
内容排队系统所提供的一种类型的推荐内容是情绪选择推荐,该情绪选择推荐允许用户基于观看内容时用户想要处于的情绪类型来接收内容推荐。例如,用户可以选择情绪“使我开心”。在此示例中,向用户建议被标签(或者,具有元标签)为处于“开心”类别的点播或直播内容。在各种实施例中,所建议的内容对于每个用户是唯一的,并且即使选择相同情绪也可以因用户不同而不同。这可能是如下情况:将具体的用户属性(例如,过去观看历史、如他们的配置文件中所存储的在类别中过去选择的内容)代入到推荐之中。另一种示例情绪类型可以是“恐吓我”。只要内容中存在对应的标签,就可以使用任何情绪类型。
在一些实施例中,可以将负面推荐代入到向用户呈现的一组推荐内容中。负面推荐是基于用户从播放列表移除内容,其触发内容排队系统在将来向相关或相似的内容提供较少权重。
在另一个实施例中,负面推荐可以与社交网络连接相关。例如,如果内容是由社交网络连接所推荐的,而用户从播放列表移除该内容一次或多个次(或者从未接受来自社交网络的推荐),来自同一社交网络连接的任何进一步推荐将被给与更少的权重,而该社交网络连接也会被给与更少的权重。
在一些实施例中,基于用户的配置文件信息,自动推荐内容项目被添加到用户的播放列表中。通过利用自动推荐,在没有任何的用户干预的情况下,为了观看,将内容进行连续地排队。添加到播放列表的自动推荐可以基于如下因素,例如用户的观看历史、情绪选择、社交网络、或者负面推荐。例如,如果用户已经观看了一个系列的前十集,内容排队系统可以将11集自动添加到播放列表。当然,用户能够修改(例如,添加、删除或重排)添加到播放列表的自动推荐。
环境也包括提供待显示在主设备106上的直播内容和点播内容两者的多个联网内容供应商114。内容供应商114可以是直播内容供应商,诸如广播有线供应商和卫星供应商。内容供应商114也可以是点播内容提供商,诸如因特网视频资源提供商和有线网络视频点播(VOD)供应商。
需要注意的是,图1中所示的环境100只是一个示例,并未示出环境100的所有组件。例如,家庭网络(未示出)可以连接主设备106与次级设备102,并且允许访问内容供应商114。在另一个示例中,次级设备102可以是主设备106。例如,次级设备102可以是也能够显示内容项目的平板设备。
图2是表示次级设备102内所体现的内容排队系统200的示例实施例的框图。内容排队系统200用于允许次级设备102的用户创建和管理动态地组织直播和点播内容的播放列表,并且用于控制播放列表上的内容的播放。为了启用内容排队系统200的这些操作,内容排队系统200包括通信模块202、用户界面模块204、配置文件模块206、列表模块208、推荐模块210、分割模块212以及回放控制器214。内容排队系统200可以包括未示出或论述的示例实施例不相干的其他组件。而且,可替换的实施例可以包括更多、更少、多个或者其他的组件。另外,组件的一些功能可以被组合或者分为两个或更多个组件。
通信模块202管理内容排队系统200与包括STB 104的环境100的其他组件之间的数据交换。例如,当次级设备102分接到(或者通信地耦接到)STB104时,通信模块202引起待交换的信号,该信号触发STB 104与次级设备102同步并且开启主设备106。该分接也触发次级设备102上的内容排队系统200的激活。在可替换的实施例中,用户可以手动激活内容排队系统200。在一个实施例中,内容排队系统200通过基于通用即插即用(UPnP)标准的UDP设备发现,发现STB 104。
用户界面模块204生成并且使得各种用户界面在次级设备102上的显示,这些用户界面在一些情况下可以同时显示在主设备106的屏幕上。用户界面包括配置文件界面,该界面显示通过内容排队系统200所维护的配置文件列表(例如,次级设备102的存储单元中)。用户界面还包括播放列表界面,该界面示出用户的播放列表并且允许用户添加、删除和修改播放列表上的内容。下面将结合图3A至图3D更详细地讨论各种用户界面。
配置文件模块206管理通过内容排队系统200所维护的配置文件。因为多于一个用户可以使用次级设备102来创建播放列表,并且从他们的播放列表播放内容,所以针对每个用户来创建分开的配置文件。配置文件包括或者被链接到,例如用户的偏好、用户的观看历史、用户的图像、用户的社交网络连接。配置文件模块206存储配置文件信息(例如,在次级设备102的存储单元中),并且当需要时获取配置文件。接着,配置文件被提供给生成和显示配置文件界面的用户界面模块204。
列表模块208管理次级设备102上所存储的播放列表并且允许播放列表的修改。因此,列表模块208将播放列表的列表数据存储到次级设备102的存储器,并也从存储器获取列表数据。例如,当配置文件被选择时,列表模块208访问次级设备102的存储器,从而获取与所选择的配置文件相关联的用户的已有播放列表的列表数据。接着,所获取的列表数据由用户界面模块204使用以生成和显示播放列表界面。
列表模块208也重新组织播放列表上的内容项目,以便通过最有效的方式围绕直播内容项目调度点播内容项目。例如,如果用户将持续2小时的点播内容项目添加在持续1小时的第二点播内容项目之前,而直播内容将于2小时之后开始,那么为了将2小时的点播项目调度到直播内容项目之前,列表模块208可以将第二点播内容项目推到直播内容项目之后。而且进一步,列表模块208可以在内容项目之间(例如,直播内容项目之前或之后)放置宣传片。
推荐模块210管理在播放列表界面上向用户所呈现的推荐。在示例实施例中,推荐模块210呈现包括情绪类型类别(例如,使我开心、恐吓我)、直播内容类别、以及点播类别(例如,动作片、喜剧、浪漫、教教我)的可选择类别。基于类别之一的选择,向用户呈现所选择的类别中的推荐内容项目。因此,用户通过在播放列表界面的类别部分的类别中滚动来创建播放列表。当用户停在一个类别上时,如推荐模块210所检测,推荐内容项目被显示在播放列表界面的项目部分中。在实施例中,在项目部分316中向左滑动或者拖动带来直播内容项目的推荐内容项目,而项目部分316中向右滑动或者拖动带来点播内容项目的推荐内容项目(或者在可替换的实施例中反之)。
用户可以通过敲击或者点击内容项目来选择内容项目。列表模块208检测敲击或者点击,并且将所选择的点播内容项目放置在播放列表的底部,而将所选择的直播内容项目放置在与直播内容项目对应的时间。可替换地,用户可以将所选择的内容项目拖动并且投放到播放列表上的特定位置(如列表模块208所检测到)。如果该拖动与投放导致点播内容项目不适合在播放列表上的直播内容项目之前的时间帧内(例如,与直播内容项目重叠),那么分割模块212分割点播内容从而适应于在直播内容项目周围。同样地,也将对于点播内容进行如下调度:第一段将在直播内容项目的开始时间停止播放,而包括点播内容的剩余部分的第二段紧接直播内容项目结束时间之后自动播放。
因此,分割模块212与列表模块208一同工作,从而自动重新组织、分割或者实时地重新组织并且围绕直播内容项目分割点播内容。应用于直播内容项目之前的点播内容的事件(例如,暂停、停止、后退、前进),或者直播内容项目的时间表的任何改变触发播放列表的重新组织,以及对于段的可能改变从而适应时间上的改变。
回放控制器214管理播放列表上的项目内容的播放。在示例实施例中,在用户界面(例如,播放列表界面)上显示回放控制(例如,播放、停止、暂停、后退、快进)。当用户选择回放控制之一(提供回放控制输入)时,回放控制器214触发对应回放操作的性能。例如,回放控制器214向STB 104发出命令(例如,指令),从而发起和控制播放列表上的当前内容项目的回放。作为响应,STB 104将访问该内容项目,并且开始、停止、暂停、快进或者后退该内容项目的回放。在一个实施例中,回放控制器214使用数字生活网络联盟
(DLNA)/UPnP命令来启动、暂停、停止、前进和后退内容项目的回放。
另外,回放控制器214控制正在显示的内容项目的自动切换。例如,当根据播放列表将点播内容项目进行排队以便呈现时,为了在主设备106上显示,回放控制器214可以向STB 104自动发送指令以便从合适的内容供应商114访问和获取点播内容项目。根据一个实施例,当回放控制器214从针对直播内容项目进行分割的点播内容项目进行切换时,回放控制器214使用UPnP AV媒体位置来取得当前的点播(内容项目)位置或者中断点(例如,点播内容项目所消耗的分钟和秒钟)并且暂时存储点播位置或中断点。同样地,回放控制器214在与直播内容项目的开始时间对应的第一段的结束时,引起点播内容项目的暂停。接着,回放控制器214在直播内容项目经过调度的开始时间自动发起直播内容项目的播放。当完成直播内容项目时,为了自动恢复播放经过分割的点播内容项目,回放控制器214使用先前存储的点播位置或者中断点作为点播内容项目的第二段的起始点。
因此,回放控制器214与分割模块212和列表模块208一起工作以便动态地更新播放列表,诸如通过动态调整点播内容项目的中断点(例如,第一段的停止点)来调整直播内容项目周围的段。这样的调整例如可以通过用户行为来引起(例如,停止或者暂停第一段的回放)。
而且进一步,用户可以停止点播内容项目在主设备106上的回放。回放控制器214记录点播内容项目停止的中断点,并且暂时存储该中断点。接着,用户可以耦接到第二主设备106(例如,不同的电视),从中断点恢复播放点播内容项目。
图3A至图3D是第二设备102上所呈现的示例用户界面,该界面使得用户能够创建和修改播放列表并且使得内容项目在主设备106上的播放。图3A示出用户配置文件界面302。当用户激活内容排队系统200时(例如,通过次级设备102分接到STB 104),在次级设备102上呈现配置文件界面302。在一些实施例中,也可以经由STB 104将配置文件界面302示出在主设备106上。配置文件界面302示出已经利用内容排队系统200设置配置文件的与次级设备102相关联的所有用户。用户选择他们的配置文件从而访问他们的播放列表。在本示例中,用户选择“凯特”。
基于“凯特”的选择,显示如图3B中所示的定制播放列表界面310。播放列表界面310示出凯特的观看列表或播放列表。在本示例中,凯特还未创建播放列表;因此,播放列表界面310在播放列表部分312中未示出播放列表内容。用户通过在类别部分314的类别之中滚动来创建播放列表。当用户停止在类别上时,在项目部分316中显示推荐内容项目。在本示例中,用户已经在“使我开心”类型上停止滚动,引起将要呈现“芝加哥”的推荐。用户能够选择所推荐的内容项目或者在所推荐的项目内容项目之中滚动,直至用户到达他们想要添加到他们的播放列表中的内容项目。在播放列表界面310上同时示出的是允许用户控制播放列表上的内容项目回放的一组回放控制318。
现在参考图3C,示出带有添加到播放列表的一些内容项目的播放列表界面310。特别地,用户已经选择“芝加哥”,并且当前正在主设备106上观看该电影(证据是剩余播放时间指示少于整部电影的持续时间)。用户也已经将另一个点播内容项目“最高档(TopGear)”添加到播放列表。在一些实施例中,可以通过列表模块208在播放列表的一些内容项目之间添加宣传片。宣传片可以是针对另外的内容项目的广告或者针对产品或者服务的广告。
如图3C所证明,由于内容项目正在被显示在主设备106的屏幕上,同时播放列表被显示在次级设备102的屏幕上,所以用户能够同时观看内容项目和修改播放列表。例如,用户在观看“芝加哥”的同时,在“教教我”类别中搜索内容项目。可替换地,用户能够停止或者暂停当前正在播放的内容项目以便修改播放列表。
在示例实施例中,在项目部分316中向左滑动带来直播内容项目的推荐内容项目,而项目部分316中向右滑动带来点播内容项目的推荐内容项目(或者在可替换的实施例中反之)。在本示例中,用户的滑动动作引起在项目部分316中将要显示直播内容项目(“动物世界(Animal World)”)。
用户选择将引起播放列表如图3D中所示进行更新的直播内容项目(“动物世界”)。因为直播内容项目具有不可移动的起始时间,所以紧靠直播内容项目(“最高档”)之前的点播内容项目在直播内容项目开始时间之前无法结束播放。因此,在前的点播内容项目需要进行如此的分割(例如,分开):点播内容项目在直播内容项目的计划起始时间停止播放。将点播内容项目的剩余段(例如,第二段)调度在直播内容项目的结束时间之后立即恢复。在本示例中,在直播内容项目“动物世界”之前95%的“最高档”是可观看的,将剩余的5%调度在“动物世界”结束之后。
图4是用于提供智能内容排队和回放的示例方法400的流程图。在次级设备102上部分地或者全部由内容排队系统200来执行方法400。因此,参考内容排队系统200作为示例来描述方法400。但是,需要理解的是,可以将方法400的操作中的至少一些操作部署在各种其他的硬件配置中,并且方法400不旨在限于内容排队系统200。
在操作402中,激活内容排队系统200。在一个实施例中,通过用户将次级设备102分接到STB104来激活内容排队系统200。在一个实施例中,内容排队系统200通过基于通用即插即用(UPnP)标准的UDP设备发现,发现STB 104。分接也使得STB 104触发主设备106打开。
一旦激活内容排队系统200,就显示配置文件界面(例如,配置文件界面302)。在示例实施例中,配置文件模块206获取配置文件信息,并将配置文件信息提供给生成用于显示在次级设备102上的配置文件界面302的用户界面模块204。配置文件界面302示出已经利用内容排队系统200设置配置文件的与次级设备102相关联的所有用户。主设备106也可以示出配置文件界面302。
在操作404中,接收到配置文件选择。因此,用户选择配置文件界面302上所显示的配置文件之一,从而访问针对所选择的配置文件的列表数据。该选择是由配置文件模块206接收到的,并且由列表模块208用于访问针对所选择的配置文件的列表数据。
在操作406中,做出关于是否存在针对所选择的配置文件的播放列表的确定。例如,列表模块208试图访问针对所选择的配置文件的列表数据。如果列表模块208找到并且获取到列表数据,那么存在播放列表,并且将播放列表显示在次级设备102上的播放列表界面中(例如,播放列表界面310)。在一个实施例中,播放列表上第一内容项目的播放可以自动发生,在操作408中基于播放列表的获取。通常,自动回放的是基于播放列表的获取的点播内容项目。在可替换的实施例中,播放列表中第一内容项目的回放不是自动的,而是用户选择列表界面上所显示的“播放”回放控制来开始播放第一内容项目。
如果在存储器中未存储列表数据,那么由用户界面模块204生成空播放列表,并且示出在播放列表界面310上,在操作410中用户从该播放列表界面310创建播放列表。将结合图5更详细地论述操作410。
在操作412中,一旦被创建(例如,将至少一个内容项目添加到播放列表),内容从播放列表自动开始播放。在可替换的实施例中,假设内容项目是点播内容项目,用户能够通过例如选择列表界面上所显示的“播放”回放控制来开始播放他们播放列表上的内容。在示例实施例中,直播内容项目将在不需要任何用户输入的情况下在计划的开始时间自动播放。
在操作414中,内容排队系统200检测到用户的进一步输入。该进一步输入可以是操作当前内容项目的回放的回放控制输入。例如,用户可以决定暂停回放。该回放控制输入是由回放控制器214接收到的。随后,在操作416中,回放控制器214向STB 104(或者主设备106)发送命令从而执行对应的操作。在一个实施例中,回放控制器214使用数字生活网络联盟(DLNA)/UPnP命令来启动、暂停、停止、前进和后退内容项目的回放。
如果回放操作影响了包括直播内容项目的播放列表上的内容的回放定时,列表模块208或者分割模块212自动修改播放列表来适应该回放操作。例如,如果用户暂停点播内容项目10分钟,而直播内容项目即将来临,那么通过分割模块212将直播内容项目周围进行分割的点播内容项目的第一段缩短10分钟,将第二段延长10分钟,并且更新播放列表从而指示这些变化。
可替换地,进一步的输入可以是对于播放列表的修改。例如,用户可以决定从播放列表添加或者删除内容项目。用户可以通过,例如将内容项目滑动出播放列表界面310上的播放列表来删除内容项目。用于添加或删除内容项目的输入是通过列表模块208来接收的。随后,在操作416中,列表模块208修改播放列表(例如,从播放列表添加或者删除内容项目)。该修改可以包括通过分割模块212分割或者调整点播内容项目在直播内容项目周围的各个段。
图5是用于创建播放列表(例如,410)或者修改播放列表的示例方法500的流程图。在次级设备102上部分地或者全部由内容排队系统200来执行方法500。因此,参考内容排队系统200作为示例来描述方法500。但是,需要理解的是,可以将方法500的操作中的至少一些操作部署在各种其他的硬件配置中,并且方法500不旨在限于内容排队系统200。
在操作502中,检测滑动或者拖拽,并且作为响应,更新播放列表界面310。在示例实施例中,推荐模块210检测到用户滚动播放列表界面310的类别部分314中的类型。当用户如推荐模块210所检测到的停在类别上时,将推荐内容项目显示在播放列表界面310的项目部分316中。推荐内容项目是通过推荐模块210来确定的。
在操作504中,检测内容滑动或者拖拽,并且相应地更新播放列表界面310。在示例实施例中,在项目部分316中向左滑动或拖拽引起推荐模块210将直播内容项目呈现在项目部分316中,而在项目部分316中向右滑动或拖拽使得推荐模块210将点播内容项目呈现在播放列表界面310的项目部分316中(或者在可替换的实施例中反之)。
在操作506中,内容选择是通过列表模块208接收到的。在一个实施例中,用户敲击或点击项目部分316中的内容项目来选择内容项目。可替换地,用户能够将内容项目拖拽并投放到特定位置从而选择该内容项目。如果用户基于类别滑动选择在项目选择中所呈现的第一内容项目,则不需要操作504。
在操作508中,通过列表模块208将所选择的内容项目放置在播放列表中。在用户敲击或者点击点播内容项目的实施例中,将点播内容项目放置在播放列表的最后。相反,如果用户拖动并且投放点播内容项目,点播内容项目将被放置在用户投放点播内容项目的播放列表上的位置。而且,直播内容项目的选择触发列表模块208将直播内容项目放置在播放列表上的直播内容项目的起始时间(如从计划表供应商108所获得的计划表所确定)。
在操作510中,做出关于新内容项目的放置是否影响直播内容项目(或者受到直播内容项目的影响)的确定。例如,直播内容项目的开始时间可能与点播内容项目的播放重叠。如果新内容项目的放置不影响任何直播内容回放,那么方法500继续操作512,其中做出关于用户是否做出内容项目的另一个选择的决定。例如,用户可以继续滚动类别或者内容项目。如果用户对于做出另外的选择感兴趣,那么方法500返回到操作502(其中用户滚动类别)、操作504(其中用户滚动内容项目)、或者操作506(其中用户选择下一个推荐内容项目)中的一个操作。
如果在操作510中,直播内容项目受到新内容项目的放置的影响,那么在操作514中修改播放列表。例如,如果直播内容项目的开始时间与点播内容项目的播放重叠,那么分割模块212将重叠的点播内容项目进行如下的分割:点播内容项目的第一段将在直播内容项目的开始时间停止播放,而将点播内容项目的第二段调度在直播内容项目结束时间之后恢复。在另一个示例中,将新点播内容项目拖放在直播内容项目的起始时间之前,可以使得在计划表中另外的点播内容项目被向下推动到播放列表上的直播内容项目之后,从而将新点播内容项目容纳在计划表中。
图6是用于在播放列表中直播内容周围分割点播内容的示例方法的流程图。在一个实施例中,方法600是操作514。在次级设备102上部分地或者全部由内容排队系统200来执行方法600。因此,参考内容排队系统200作为示例来描述方法600。但是,需要理解的是,可以将方法600的操作中的至少一些操作部署在各种其他的硬件配置中,并且方法600不旨在限于内容排队系统200。
在操作602中,确定直播内容项目的起始和结束时间。在示例实施例中,列表模块208从计划表供应商108接收到的计划表确定起始和结束时间。
在操作604,对于受到直播内容项目影响的点播项目进行分割。例如,如果将直播内容项目调度在下午3:30开始并且持续30分钟,而将持续1小时的点播内容项目调度在下午3:03开始播放,那么点播内容项目将被分割而具有持续27分钟的第一段。换言之,在直播内容项目的起始时间之前仅能够播放27分钟的点播内容项目。在一些情况下,可以通过列表模块208,将宣传片插入到播放列表中(例如,在直播内容项目之前或之后)。如果插入宣传片,当确定第一段时,列表模块208将考虑到宣传片的时间量(例如,1分钟)。点播内容项目的剩余部分变为第二段。
在操作606中,直播内容项目被放置在播放列表上的点播内容的第一段和第二段之间。继续该示例,将直播内容项目调度在下午3:30,将持续27分钟的点播内容项目的第一段调度在直播内容项目之前,而将持续33分钟的点播内容项目的第二段调度在紧接直播内容项目的结束时间之后。
在操作608中,将针对每个段的持续时间的指示呈现在播放列表中。该指示可以包括内容的每个段包含的时间量或者针对每个段占总持续时间的百分数。
需要注意的是,在一些情况下,可以将点播内容项目分割为多于两个段。例如,如果点播内容项目持续时间两个小时,并且被调度在下午3点开始,并且存在着被调度在下午3:30持续30分钟的第一直播内容项目,以及调度在下午4:30持续30分钟的第二直播内容项目,该点播内容项目将被分割成三个段。这三个段包括针对第一直播内容项目之前进行调度的第一段、针对在第一和第二直播内容项目之间进行调度的第二段,以及针对在第二直播内容项目的结束时间之后进行调度的第三段。
图7是根据示例实施例的用于从播放列表控制内容回放的通信流示意图。通信流始于次级设备102启动内容队列系统200。在一个实施例中,通过将次级设备102分接到STB104从而将两个设备配对,来激活内容排队系统200。一旦配对,STB 104也耦接到主设备106。如果主设备106未开启,STB 104将打开主设备106。
一旦内容排队系统200在次级设备102上被激活,内容排队系统200显示配置文件界面(例如,配置文件界面302),次级设备102的用户能够从该配置文件界面,经由第二设备102的触摸屏幕来选择配置文件,从而访问针对所选择的配置文件的列表数据。基于所选择的配置文件,获取列表数据(例如,从存储单元或存储器),并且用于生成显示在次级设备102的触摸屏幕上的播放列表界面(例如,播放列表界面310)。播放列表界面310呈现触发内容的回放所通过的播放列表。在一个实施例中,播放列表上的第一排队内容项目将自动开始播放。在可替换实施例中,用户选择播放列表界面310上的“播放”回放控制以播放播放列表上的第一排队内容项目。
次级设备102向STB 104电子地发送指令从而播放第一排队内容项目。在示例实施例中,STB 104从对应的源(例如内容供应商114或PVR 112)获取或者否则访问第一排队内容项目。接着,将第一排队内容项目显示在耦接到STB 104的主设备106上。
在某些情况下,在内容回放期间,次级设备102可以接收回放控制输入。回放控制输入可以包括,例如暂停输入、停止输入、后退输入或者快进输入。次级设备102向STB 104电子地发送指令,从而使得STB 104对于当前播放的内容项目执行对应操作(例如,暂停、停止、后退、快进)。
如果在播放列表上存在所调度的直播内容项目,回放输入将可能引起对于在直播内容项目周围进行调度的段的改变。例如,暂停内容项目的当前回放10分钟将引起(在播放列表的计划表上的直播内容项目之前的)点播内容项目的第一段的持续时间被减少10分钟,并且引起(计划表上的直播内容项目之后的)点播内容项目的第二段被延长10分钟。因此,次级设备102上的内容排队系统200相应地调整播放列表。
在第一段的结束,通过次级设备102将指令自动、电子地发送到STB 104,从而引起主设备106上所正在显示的内容的切换。具体地,该指令使得STB 104暂停点播内容项目的回放,获取(或者访问)直播内容项目,并且将直播内容项目提供给将该直播内容项目显示在其屏幕上的主设备106。次级设备102检测在第一段结束时点播内容项目已经暂停/停止播放的中断点,并且将中断点暂时存储在存储器。
当达到直播内容项目的结束时间时,次级设备102将指令(包括中断点的指示)自动、电子地发送到STB 104,从而引起正在显示的内容的切换。此次,该指令使得STB 104将回放切换回到被暂停的点播内容项目。STB 104获取或者访问点播内容项目,并且在主设备106上从中断点开始第二段的回放。
需要注意的是,图7的通信流示意图是示例实施例。可替换的实施例可以考虑其他通信流。例如,可以将STB 104的各个功能体现在主设备106中。因此,作为代替,发送到STB104的通信将由主设备106来接收。在另一实施例中,次级设备102可以是主设备106,而STB104是不必要的。在该实施例中,通信对于次级设备102可以是内部的。
图8是表示根据一些示例实施例的机器800的各个组件的框图,该机器800能够从机器可读介质822(例如,非瞬态机器可读介质、机器可读存储介质、计算机可读存储介质或者它们的任何合适组合)读取指令824,并且全部或者部分地执行在此所述的一个或多个方法。具体地,图8示出计算机设备(例如计算机)示例形式的机器800,其中可以全部或者部分地执行用于使得机器800执行在此所述的一个或多个方法的指令824(例如,软件、程序、应用、小程序、应用(app)或者其他可执行代码)。
例如,指令824可以使得机器800执行图4至图6的流程图。指令824能够将通用的非编程的机器800转换成编程为通过所述的方式实现所描述和示出功能的特定机器(例如,特殊配置的机器)。
在可替换的实施例中,机器800作为独立设备进行运行,或者可以连接到(联网到)其他机器。机器800可以是服务器计算机、客户端计算机、个人计算机(PC)、平板计算机、膝上型计算机、上网本、机顶盒(例如,STB 104)、个人数字助理(PDA)、蜂窝电话、智能手机、网络设备、网络路由器、网络交换机、网桥、电源适配器,或者能够顺序地或者用其他方式来执行指定机器800所采取动作的指令824的任何机器800。而且,当只示出单个机器800时,术语“机器”也应被视为包括单独地或者联合地执行指令824,从而执行在此所述的一个或多个方法的机器集。
机器800包括配置成经由总线808相互进行通信的处理器802(例如,中央处理器(CPU)、图形处理单元(GPU)、数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、射频集成电路(RFIC)、或者它们的任何合适组合)、主存储器804、以及静态存储器806。处理器802可以包含通过一些或者所有指令824暂时或者永久可配置的微电路,以便处理器802用于全部或者部分地执行在此所述的一个或多个方法。例如,处理器802的一组一个或多个微电路可以配置用于执行在此所述的一个或多个模块(例如,软件模块)。
机器800还可以包括图形显示器810(例如,等离子显示平板(PDP)、发光二极管(LED)显示器、液晶显示器(LCD)、投影仪、阴极射线管(CRT)或者能够显示图形或视频的任何其他显示器)。机器800也可以包括字母数字输入设备812(例如,键盘或按键)、光标控制设备814(例如,鼠标、触摸板、轨迹球、游戏杆、运动传感器、眼部跟踪设备、或者其他指向设备)、存储单元816、信号生成设备818(例如,声卡、放大器、扬声器、耳机插孔、或者它们的任何合适组合)以及网络接口设备820。
存储单元816包括机器可读介质822(例如,有形的机器可读存储介质),其中存储体现在此所述的任何一个或多个方法或功能的指令。指令824也可以通过机器800,在它们执行之前或期间,完全或者至少部分驻留在主存储器804内、在处理器802内(例如,在处理器的高速缓存存储器内)或者两者内。因此,可以将主存储器804和处理器802当做机器可读介质822(例如,有形的和非瞬态机器可读介质)。
在一些实例实施例中,机器800可以是便携式计算设备,并且具有一个或多个附加输入组件(例如传感器或计量器)。这样的输入组件的示例包括图像输入组件(例如,一个或多个相机)、音频输入组件(例如,传声器)、方向输入组件(例如,指南针)、位置输入组件(例如,全球定位系统(GPS)接收器)、定向组件(例如,陀螺仪)、运动检测组件(例如,一个或多个加速度仪)、高度检测组件(例如,高度计)、以及气体检测组件(例如,气体传感器)。通过这些输入组件中的任何一个或多个所收集的输入可以被访问和被获得的以供在此所描述的任何模块使用。
如在此所使用,术语“存储器”是指能够暂时或永久存储数据的机器可读介质822,并且可以视为包括,但是不限于随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、缓冲存储器、闪速存储器以及高速缓存存储器。虽然在示例实施例中将机器可读介质822示出为单个介质,但是术语“机器可读介质”应当视为包括能够存储指令824的单个介质或多个介质(例如,集中式或分发式数据库,或者相关联的高速缓存和服务器)。术语“机器可读介质”应当也包括能够存储用于机器(例如,机器800)执行的指令824的任何介质、或者多个介质的组合,以便当由机器800的一个或多个处理器(例如,处理器802)来执行指令824时,使得机器800执行在此所述的任何一个或多个方法。术语“机器可读介质”应当相应地视为包括,但不限于固态存储器、光介质、磁介质形式的一个或多个数据存储库,或者它们的任何合适组合。
而且,机器可读介质822是非瞬态的,其中不体现传播中或者瞬态的信号。但是,将机器可读介质822标记为“非瞬态”不应当被理解为意味着该介质不能移动-应当认为该介质可以从一个物理位置运输到另一物理位置。另外,由于机器可读介质822是有形的,该介质可以被认为是机器可读设备。而且,机器可读介质822不包括任何瞬态信号。
利用经由网络接口设备802的传输介质并且使用多个公知传输协议中的任何一个协议(例如,HTTP),可以在通信网络826上发送或者接收指令824。通信网络826的示例包括局域网(LAN)、广域网(WAN)、因特网、移动电话网络、简易老式电话服务(POTS)网络、以及无线数据网络(例如,WiFi、LTE以及WiMAX网络)。术语“传输介质”应当视为包括如下的任何无形介质:能够存储、编码或者携带供机器800执行的指令,并且包括数字或模拟通信信号或者便于这样的软件的通信的其他无形介质。
贯穿本说明,多个示例可以将所述组件、操作或者结构实施为单个示例。虽然将一个或多个方法的单独操作说明和描述为分开的操作,但是一个或多个单独操作可以同时执行,并且以所述顺序来执行操作时什么都不需要。可以将示例配置中作为分开的组件来呈现的结构和功能性作为组合结构或组件来实施。相似地,作为单个组件来呈现的结构和功能性可以作为分开的组件来实施。这些以及其他变化、修改、添加以及改进落入在此的发明主题的范围中。
某些实施例在此被描述为包括逻辑或者许多组件、模块或机制。模块可以构成软件模块(例如,体现在机器可读介质822上或者传输信号中的代码)或者硬件模块。“硬件模块”是能够执行某些操作并且通过某些物理方式进行配置或安排的有形单元。在各种示例实施例中,一个或多个计算机系统(例如,独立计算机系统、客户端计算机系统、或服务器计算机系统)或者计算机系统的一个或多个硬件模块(例如,处理器802或者一组处理器802)可以通过软件(例如,应用或者应用部分)进行配置,作为运行从而执行在此所述的某些操作的硬件模块。
在一些实施例中,硬件模块可以机械地、电子地或者它们的任何适当组合来实施。例如,硬件模块可以包括永久地用于执行某些操作的专用电路或逻辑。例如,硬件模块可以是特殊用途处理器,诸如现场可编程门阵列(FPGA)或ASIC。硬件模块也可以包括通过软件暂时进行配置从而执行某些操作的可编程逻辑或电路。例如,硬件模块可以包括普通用途处理器或其他可编程处理器中所包含的软件。应当理解的是,在专用且永久配置的电路中,或者在暂时配置的电路(例如,通过软件来配置)中机械地实施硬件模块的决定受驱动于成本和时间的考虑。
因此,短语“硬件模块”应当被理解为包括有形实体,该实体是被物理地构建、永久性地配置(例如,硬接线),或者暂时性地被配置(例如,被编程)为通过某种方式来操作或者执行在此所述的某些操作。如在此所使用,“硬件实施模块”是指硬件模块。考虑其中硬件模块是暂时性地被配置(或者,被编程)的实施例,每个硬件模块不需要适时地在任何一个示例中进行配置或实例化。例如,当硬件模块包括通过软件进行配置而变为特殊用途处理器的普通用途处理器时,可以在不同时间将该普通用途处理器配置为分别不同的特殊用途处理器(例如,包括不同的硬件模块)。软件可以因此配置处理器,例如在示例的时间内构成特定的硬件模块,在不同的示例时间内构成不同的硬件模块。
在此所述的示例方法的各种操作可以至少部分地通过暂时性配置(例如,通过软件)或者永久性地配置用于执行相关操作的一个或多个处理器来执行。无论进行暂时还是永久配置,这样的处理器可以构成操作从而执行在此所述的一个或多个操作或功能的处理器实施模块。如在此所使用,“处理器实施模块”指示利用一个或多个处理器来实施的硬件模块。
相似地,在此所述的方法可以至少部分地通过处理器实施,处理器是硬件的示例。例如,方法的至少一些操作可以通过一个或多个处理器或者处理器实施模块来执行。
在此所述的主题的一些部分可以依据操作的符号表示或者算法,呈现在作为位或者二进制数字信号存储于机器存储器(例如,计算机存储器)内的数据上。这样的算法或符号表示是数据处理领域的技术人员将他们工作的实质传达给本领域其他技术人员所使用的技术的示例。如在此所使用,“算法”是操作的自洽序列或者导致所期望结果的相似处理。在本公开文本中,算法和操作包括物理量的物理操作。通常,但不是必要地,这样的量可以采用能够通过机器进行存储、获取、传送、组合、比较或者操作的电、磁、光信号的形式。有时方便的是,大体上出于惯用的原因,利用如下的词语来指代这样的信号:“数据”、“内容”、“位”、“值”、“元素”、“符号”、“字符”、“术语”、“数量”、“数字”等。但是,这些词语仅仅是方便的标记,并且与适当的物理量相关联。
除非另外具体说明,利用诸如“处理”、“计算(computing)”、“计算(calculating)”、“确定”、“呈现”、“显示”等词语在此的描述可以是指机器(例如,计算机)的动作或者过程,其中的机器操作或者变换在一个或多个存储器(例如,易失性存储器、非易失性存储器、或者它们任何合适组合)、寄存器、或者接受、存储、发送或者显示信息的其他机器组件内以物理(电子的、磁的或者光的)量进行呈现的数据。而且,除非另外具体说明,在此使用术语“一”或“一个”,如在专利文献中普遍使用的,包括一个或多于一个示例。最后,如在此所使用,除非另外具体地说明,连词“或者”是指无排除的“或者”。
虽然已经参考特定的示例实施例描述发明主题的总览,但是在不脱离本发明的各个实施例的更宽广范围的情况下,对于这些实施例可以做出各种修改和改变。例如,可以将各种实施例或者它们的特征进行混合和匹配,或者通过本领域技术人员选择性地进行。发明主题的这样的实施例在此可以是指单独地或者共同地,通过术语“发明”仅是为了方便,而不是如果实际上所公开的不只一个,旨在将该申请的范围主动地限制在任何单个发明或者发明概念。
相信足够详细地描述在此所示的实施例,从而使得本领域技术人员能够实践在此所公开的教导。可以使用其他实施例以及从它们衍生的实施例,这样可以在不脱离本公开文本的范围的情况下做出结构化和逻辑的替换和改变。因此,详细的说明不应当被认为是限制性的,各个实施例的范围仅通过所附权利要求以及这样的权利要求有权的等同物的全部范围来进行限定。
而且,多个示例可以作为单个示例提供给在此所述的资源、操作或结构。另外,各种资源、操作、模块、引擎以及数据存储之间的边界是些许任意的,并在具体的说明性配置的公开文本中示出特定的操作。设想功能性的其他配置,并且可以落入本发明的各个实施例的范围。通常,可以将示例配置中作为分开资源来呈现的结构和功能性作为组合结构或资源来实施。相似地,作为单个资源来呈现的结构和功能性可以作为分开的资源来实施。这些和其他改变、修改、添加以及改进落入通过所附权利要求所代表的本发明的实施例范围。这些说明和附图相应地被认为是说明性的而不是限制性的。
Claims (21)
1.一种方法,包括:
在次级设备的触摸屏幕上生成并且呈现播放列表界面;
经由所述触摸屏幕上的所述播放列表界面,接收待添加到播放列表的内容项目的选择,利用所述播放列表界面对播放列表进行修改;
确定所述内容项目的添加使得直播内容项目与播放列表上的点播内容项目重叠;
通过一个或多个硬件处理器,针对与所述直播内容项目重叠的所述点播内容项目创建至少两个段,所述至少两个段中的第一段包括与所述点播内容项目的全部持续时间相比较短的持续时间;
将所述直播内容项目放置在所述播放列表上的第一段和第二段之间,将所述第一段调度在所述直播内容项目的开始时间结束,将所述第二段调度在所述直播内容项目的结束时间开始;以及
电子地发送指令,以使得在耦接到所述次级设备的主设备的屏幕上的显示所述播放列表上的内容。
2.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:
经由触摸屏幕,接收回放控制输入,所述回放控制输入使得对正在播放的内容项目执行操作;
使得所述操作在所述当前正在播放的内容项目上执行;以及
基于在所述当前正在播放的内容项目上所执行的操作,动态地调整所述至少两个段,所述动态地调整包括改变所述第一段的持续时间和所述第二段的持续时间。
3.根据权利要求1或者2所述的方法,进一步包括:
检测所述点播内容项目的中断点,所述中断点与所述点播内容项目播放期间的所述第一段的结束对应;将第一段的中断点暂时存储在存储器中;以及
在所述直播内容项目的结束时间之后,从所述中断点恢复所述点播内容项目的播放。
4.根据权利要求1到3中的任一项所述的方法,进一步包括:
自动地使所述点播内容项目暂停在所述第一段的结尾,所述第一段的结尾与所述直播内容项目的开始时间对应;以及
自动地使所述直播内容项目在所述开始时间开始播放。
5.根据权利要求1到4中的任一项所述的方法,进一步包括将宣传片插入到所述播放列表中,将所述宣传片插入在所述直播内容项目之前或之后。
6.根据权利要求1到5中的任一项所述的方法,进一步包括:
激活所述次级设备上的内容排队系统;
响应于所述激活,在次级设备的触摸屏幕上呈现配置文件界面,所述配置文件界面指示与所述次级设备上的所述内容排队系统相关联的多个配置文件;以及
经由所述触摸屏幕接收来自多个配置文件的配置文件的选择,所述播放列表界面针对所选择的配置文件进行定制。
7.根据权利要求6所述的方法,其中所述激活内容排队系统包括将所述次级设备分接到耦接至所述主设备的机顶盒,所述分接使得所述次级设备与所述机顶盒进行配对。
8.根据权利要求6所述的方法,进一步包括,基于所选择的配置文件,从存储器获取所存储的列表数据,所述所存储的列表数据用于生成显示在所述播放列表界面上的所述播放列表。
9.根据权利要求1到8中的任一项所述的方法,进一步包括:
在所述播放列表界面的类别部分内显示类别,并且在所述播放列表界面的项目部分内显示每个类别中推荐的内容项目;以及
经由所述触摸屏幕接收滑动输入,所述滑动输入使得所述类别和所推荐的内容项目在所述播放列表界面上滚动。
10.根据权利要求9所述的方法,其中在所述项目部分的第一方向上的滑动输入使得直播内容项目被推荐,而与第一方向相反的第二方向上的滑动输入使得点播内容项目被推荐。
11.根据权利要求1到10中的任一项所述的方法,进一步包括:
在所述主设备上播放点播内容项目期间,接收停止点播内容播放的回放控制输入;
使得所述点播内容在所述主设备上的播放停止在特定的中断点;
接收将所述次级设备耦接到第二主设备的指示;以及
从所述特定的中断点,自动恢复所述点播内容在第二主设备上的播放。
12.根据权利要求1到11中的任一项所述的方法,其中接收所述选择包括经由所述触摸屏幕接收拖拽与投放输入,所述拖拽与投放输入指示播放列表中添加内容项目的位置。
13.根据权利要求1到12中的任一项所述的方法,进一步包括响应于内容项目的添加使得所述第二点播内容项目不适合在所述直播内容项目之前的时间表中,将第二点播内容项目自动转移到所述播放列表上的所述直播内容项目之后。
14.根据权利要求1到13中的任一项所述的方法,其中所述电子地发送指令包括将指令电子地发送到已配对的机顶盒,所述指令使得所述机顶盒获取所述内容,并且使得在主设备的屏幕上的显示内容。
15.一种移动设备,包括:
触摸屏幕;
用户界面模块,所述用户界面模块在所述移动设备的触摸屏幕上生成并且呈现播放列表界面;
列表模块,用于:
经由所述触摸屏幕,接收待添加到播放列表的内容项目的选择,利用所述播放列表界面对播放列表进行修改,并且
确定内容项目的添加使得直播内容项目与播放列表上的点播内容项目重叠;以及
分割模块,包括硬件处理器,并且用于针对与所述直播内容项目重叠的所述点播内容项目创建至少两个段,所述至少两个段的每个段的持续时间取决于所述直播内容项目的开始时间,
所述列表模块进一步将所述直播内容项目放置在所述播放列表上的所述第一段和所述第二段之间,所述播放列表用于控制耦接到所述移动设备的主设备的屏幕上的内容回放。
16.根据权利要求15所述的移动设备,还包括回放控制器,用于:
接收回放控制输入,所述回放控制输入使得对当前播放的内容项目执行操作;以及
电子地发送指令,所述指令使得该操作在当前正在播放的内容项目上执行,
其中所述分割模块进一步通过改变所述第一段和所述第二段的持续时间,基于在当前正在播放的内容项目上所执行的所述操作,动态地调整所述至少两个段。
17.根据权利要求15或16所述的移动设备,还包括配置文件模块,用于:
响应于激活所述移动设备上的内容排队系统,从存储器获取配置文件信息,所述配置文件信息由所述用户界面模块用于在移动设备的触摸屏幕上生成和呈现配置文件界面,所述配置文件界面指示与所述移动设备上的内容配对系统相关联的多个配置文件;以及
接收从多个配置文件的一个配置文件的选择,所述播放列表界面针对所选择的配置文件进行定制。
18.根据权利要求15到17中的任一项所述的系统,还包括推荐模块,用于:
确定显示在播放列表界面的项目选择内的推荐内容项目;以及
经由所述触摸屏幕检测滑动输入,所述滑动输入使得推荐内容项目在播放界面上滚动,其中在项目部分的第一方向上的滑动输入使得直播内容项目被推荐,而与第一方向相反的第二方向上的滑动输入使得点播内容项目被推荐。
19.一个系统,包括:
用于经由次级设备的触摸屏幕上所显示的配置文件界面,接收配置文件的选择的装置;
用于获取针对所选择的配置文件的列表数据的装置;
用于利用针对所选择的配置文件的列表数据,在所述次级设备的所述触摸屏幕上生成并且呈现播放列表界面的装置;
用于经由所述触摸屏幕,接收待添加到播放列表的内容项目的选择的装置,利用所述播放列表界面来修改播放列表;
用于通过硬件处理器,针对因为将内容项目添加到播放列表而与直播内容项目重叠的点播内容项目,创建至少两个段的装置,所述至少两个段的第一段包括与所述点播内容项目的全部持续时间相比较短的持续时间;
用于将所述直播内容项目放置在所述播放列表上的第一段和第二段之间的装置,所述播放列表用于控制耦接到所述移动设备的主设备的屏幕上的内容回放。
20.根据权利要求19所述的系统,进一步包括:
用于接收回放控制输入的装置,所述回放控制输入使得对当前播放的内容项目执行操作;
用于使得在当前正在播放的内容项目上执行所述操作的装置;
用于基于在当前正在播放的内容项目上所执行的操作,动态地调整所述至少两个段的装置,所述动态调整包括改变所述第一段的持续时间和所述第二段的持续时间。
21.根据权利要求19所述的系统,进一步包括:
用于检测所述点播内容项目的中断点的装置,所述中断点与所述点播内容项目的播放期间的第一段的结尾对应;
用于暂时存储所述第一段的所述中断点的存储器;以及
用于在所述直播内容项目的结束时间之后,从所述中断点自动恢复点播内容项目播放的装置。
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