ES2910460T3 - Cola de contenido inteligente desde un dispositivo secundario - Google Patents

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Abstract

Un procedimiento que implementa un sistema de cola de contenido (200) que usa uno o más procesadores de un dispositivo secundario (102), comprendiendo el procedimiento: generar y presentar una lista de reproducción en una interfaz de lista de reproducción en una pantalla táctil del dispositivo secundario (102), comprendiendo la lista de reproducción una pluralidad de elementos de contenido en cola para su reproducción continua que incluye un elemento de contenido bajo demanda en cola; recibir (506) una selección, a través de la interfaz de lista de reproducción en la pantalla táctil, de un elemento de contenido que se agregará a una lista de reproducción que se modifica al usar la interfaz de lista de reproducción; determinar (510) que la adición del elemento de contenido seleccionado provoca que un elemento de contenido en vivo programado se superponga con un elemento de contenido bajo demanda en la lista de reproducción, donde la programación de contenido en vivo se obtiene de un proveedor de programación (108); crear (604) al menos dos segmentos para el elemento de contenido bajo demanda que se superpone con el elemento de contenido en vivo programado, un primer segmento de los al menos dos segmentos que comprenden una duración menor que la duración completa del elemento de contenido bajo demanda; posicionar (606) el elemento de contenido en vivo programado entre el primer segmento y un segundo segmento en la cola de la lista de reproducción, el primer segmento que se programa para terminar en una hora de inicio del elemento de contenido en vivo programado y el segundo segmento que se programa para comenzar a una hora de finalización del elemento de contenido en vivo programado; y la comunicación electrónica de instrucciones para provocar la visualización del contenido de la lista de reproducción modificada en una pantalla de un dispositivo principal (106) acoplado al dispositivo secundario (102).

Description

DESCRIPCIÓN
Cola de contenido inteligente desde un dispositivo secundario
Campo
La presente divulgación se refiere, en general, a la entrega y presentación de contenido y, en un ejemplo específico de realización, a los mecanismos y procesos para gestionar la cola de contenido inteligente desde un dispositivo secundario para la entrega de contenido a un dispositivo principal.
Antecedentes
Hay un universo de contenido disponible a través de la plataforma de un operador de televisión que incluye televisión en vivo y contenido bajo demanda (por ejemplo, contenido almacenado en una grabadora de video personal (PVR), contenido de terceros, videos transmitidos por Internet (por ejemplo, YouTube), etc.). Como resultado, se ha vuelto cada vez más abrumador y lento buscar y descubrir contenido adecuado. El proceso de selección y consumo de contenido secuencial y cíclico es engorroso. Este proceso seleccionar-ver-seleccionar-ver, indefinidamente, le quita el "impulso de consumo" de un usuario y provoca que sea oneroso para los usuarios navegar, seleccionar y consumir rápidamente múltiples elementos de contenido de una manera fácil. Además, un usuario puede querer ver una combinación de contenido bajo demanda y en vivo. Sin embargo, la construcción de una lista de reproducción para acomodar una mezcla de contenido bajo demanda y en vivo es una tarea compleja. Un control remoto de televisión o una interfaz de televisión no proporciona una interfaz conveniente y fácil de usar para la selección y el pedido de contenido complejo.
El documento US2008/0033990 divulga un procedimiento de reproducción de medios almacenados en un reproductor multimedia que incluye recibir selecciones de usuario de elementos multimedia y especificaciones de fechas y horas para la reproducción de los elementos multimedia para generar una lista de reproducción programada por tiempo.
Sumario
La presente invención proporciona un procedimiento que implementa un sistema de colas de contenido al usar uno o más procesadores de un dispositivo secundario, una máquina programada para implementar el procedimiento y un medio de almacenamiento legible por máquina y un medio de transmisión que lleva un código para controlar una máquina para implementar el procedimiento.
La presente invención es como se define en las reivindicaciones independientes adjuntas, que encuentran apoyo en las Figuras 1, 3D y 6. Las realizaciones restantes descritas en la descripción deben interpretarse dentro de los límites de las reivindicaciones independientes.
Breve descripción de los dibujos
Varios de los dibujos adjuntos simplemente ilustran realizaciones de ejemplo de la presente invención.
La Figura 1 es un diagrama que ilustra un entorno de ejemplo para proporcionar colas de contenido inteligente desde un dispositivo secundario.
La Figura 2 es un diagrama de bloques que ilustra una realización de ejemplo de un sistema de cola de contenido.
La Figura 3A-3D ilustran las interfaces de usuario presentadas en el dispositivo secundario para proporcionar colas de contenido inteligente, de acuerdo con las realizaciones de ejemplo.
La Figura 4 es un diagrama de flujo de un procedimiento de ejemplo para proporcionar colas y reproducción de contenido inteligente.
La Figura 5 es un diagrama de flujo de un procedimiento de ejemplo para crear una lista de reproducción.
La Figura 6 es un diagrama de flujo de un procedimiento de ejemplo para segmentar contenido bajo demanda en torno al contenido en vivo en la lista de reproducción.
La Figura 7 es un diagrama de flujo de comunicación para controlar la reproducción de contenido, de acuerdo con las realizaciones de ejemplo.
La Figura 8 es un diagrama de bloques simplificado de una máquina en forma de ejemplo de un sistema informático dentro del que puede ejecutarse un conjunto de instrucciones para provocar que la máquina realice una o más de las metodologías discutidas en la presente memoria.
Descripción detallada
La descripción que sigue incluye sistemas, procedimientos, técnicas, secuencias de instrucciones y productos de programas de máquinas informáticas que incorporan realizaciones ilustrativas del presente tema inventivo. En la siguiente descripción, a efectos de explicación, se exponen numerosos detalles específicos con el fin de proporcionar una comprensión de varias realizaciones del tema inventivo. Será evidente, sin embargo, para aquellos expertos en la técnica, que las realizaciones del tema inventivo pueden practicarse sin alguno u otro de estos detalles específicos. En general, no se han visualizado en detalle instancias de instrucción, protocolos, estructuras y técnicas bien conocidas.
Las realizaciones de ejemplo descritas en la presente memoria proporcionan sistemas y procedimiento para gestionar la cola de contenido inteligente desde un dispositivo secundario para la entrega de contenido a un dispositivo principal. En particular, las realizaciones de ejemplo proporcionan mecanismos y lógica (también denominados como "sistema de cola de contenido") en el dispositivo secundario para navegar y crear colas de contenido (también denominadas "listas de visualización" o "listas de reproducción"), que efectúan la reproducción secuencial (o reproducción) de contenido en cualquier dispositivo principal dado (por ejemplo, televisión, pantalla) que se acopla al dispositivo secundario. En las realizaciones de ejemplo, el sistema de cola de contenido proporciona interfaces de usuario que permiten una fácil navegación por el contenido recomendado y una programación automatizada y dinámica de elementos de contenido bajo demanda alrededor de elementos de contenido en vivo. Un usuario del dispositivo secundario puede crear la lista de reproducción de contenido de varias fuentes, incluidas, entre otras, televisión en vivo, una grabadora de video personal (PVR), contenido a pedido y contenido de transmisión. El contenido puede reproducirse mediante dispositivos como Chromecast, decodificadores (STB) o dispositivos de visualización configurados para reproducir el contenido en cola en una pantalla. El contenido también puede reproducirse a través del propio dispositivo secundario.
Al modificar la lista de reproducción, si un elemento de contenido bajo demanda se superpone con un elemento de contenido en vivo, el sistema de cola de contenido programa el elemento de contenido bajo demanda alrededor del elemento de contenido en vivo. En una realización, el elemento de contenido bajo demanda se divide en al menos dos segmentos. Un primer segmento se programa antes del elemento de contenido en vivo, mientras que un segundo segmento se programa inmediatamente después del elemento de contenido en vivo. Si las entradas de control de reproducción (por ejemplo, pausa, parada, rebobinado, avance rápido) afectan la reproducción de cualquier contenido bajo pedido antes de un elemento de contenido en vivo programado, el sistema de cola de contenido ajusta automáticamente los segmentos alrededor del elemento de contenido en vivo (por ejemplo, al cambiar la duración de cada segmento para ajustarse a la programación del elemento de contenido en vivo).
Como resultado, una o más de las metodologías descritas en la presente memoria facilitan la solución del problema técnico de gestionar colas de contenido inteligente desde el dispositivo secundario para visualizar una combinación de contenido en vivo y bajo demanda en cualquier dispositivo principal acoplado (por ejemplo, televisión o pantalla). Las metodologías proporcionan interfaces de usuario y lógica que permiten a un usuario navegar, seleccionar y consumir rápidamente múltiples elementos de contenido. La lógica también programa dinámicamente los elementos de contenido bajo demanda en torno a elementos de contenido en vivo de manera automatizada para la reproducción automática y continua de elementos de contenido. Como resultado, una o más de las metodologías descritas en la presente memoria pueden obviar la necesidad de ciertos esfuerzos o recursos que de otra manera estarían involucrados en la búsqueda de contenido, la reorganización manual del contenido bajo demanda con el fin de acomodar el contenido en vivo y el cambio manual entre contenido bajo demanda y el contenido en vivo. Además, los recursos usados por una o más máquinas, bases de datos o dispositivos (por ejemplo, dentro del entorno) pueden reducirse. Ejemplos de dichos recursos informáticos incluyen ciclos de procesador, tráfico de red, uso de memoria, capacidad de almacenamiento de datos, consumo de energía, ancho de banda de red y capacidad de refrigeración.
Con referencia a la Figura 1, un diagrama que ilustra un entorno de ejemplo 100 en el que se muestran las realizaciones de un sistema para la cola de contenido inteligente desde un dispositivo secundario 102. En una realización, el dispositivo secundario 102 se configura con un sistema de cola de contenido (discutido más adelante en relación con la Figura 2) que permite a un usuario del dispositivo secundario 102 crear y gestionar una lista de reproducción que organiza dinámicamente contenido en vivo y bajo demanda. El dispositivo secundario 102 también controla la reproducción del contenido de la lista de reproducción, a través de un decodificador (STB) 104, en un dispositivo principal 106 (por ejemplo, televisión o pantalla). El dispositivo secundario 102 puede ser una tableta, un teléfono inteligente, un ordenador personal u otro dispositivo móvil o informático que incluya el sistema de cola de contenido que permite la generación y manipulación de la lista de reproducción. Además, el dispositivo secundario 102 mantiene o detecta la hora local actual y un estado de reproducción actual del STB 104 (o dispositivo principal El sistema de cola de contenido del dispositivo secundario 102 se activa con el fin de crear la lista de reproducción y controlar el contenido que se visualiza en una pantalla del dispositivo principal 106. En una realización, el usuario toca el dispositivo secundario 102 en el STB 104 para conectarse al dispositivo principal 106. A continuación, el usuario puede controlar el contenido que se visualiza en el dispositivo principal 106 desde el dispositivo secundario 102. En realizaciones alternativas, la comunicación de campo cercano (NFC), Bluetooth u otras formas de comunicación que permiten el intercambio de datos en distancias cortas pueden usarse para permitir el intercambio de datos entre el dispositivo secundario 102 y el STB 104. Además, en otra realización alternativa, el STB 104 puede no ser necesario si las funcionalidades asociadas con el STB 104 se integran en el dispositivo principal 106.
Una vez acoplado al dispositivo principal 106, el usuario selecciona su perfil en el dispositivo secundario 102. La selección inicia la pantalla del dispositivo secundario 102 para visualizar una lista de reproducción existente para el perfil seleccionado. Alternativamente, si no existe una lista de reproducción, se visualiza una lista de reproducción en blanco en la que el usuario puede seleccionar contenido para rellenar la lista de reproducción en blanco. Mientras muestra la lista de reproducción existente o la lista de reproducción en blanco, el dispositivo secundario 102 visualiza el contenido recomendado desde el que el usuario puede seleccionar para agregar a la lista de reproducción. El usuario también puede eliminar elementos de contenido que ya están en su lista de reproducción o mover elementos de contenido en una programación de la lista de reproducción. En una realización, el dispositivo principal 106 también muestra la lista de reproducción en su pantalla si no se está viendo contenido actualmente en la pantalla del dispositivo principal 106.
La lista de reproducción se construye a partir de contenido bajo demanda y contenido en vivo. En realizaciones de ejemplo, el dispositivo secundario 102 obtiene una programación de contenido en vivo de un proveedor de programación 108 a través de una red 110. La red 110 puede comprender Internet, una red inalámbrica, una red celular o una red de área extensa (WAN). El dispositivo secundario 102 también puede acceder a un PVR 112 acoplado para determinar qué contenido almacenado está en el PVR 112. Para simplificar la discusión, el contenido almacenado en el PVR 112 también se denomina en la presente memoria como "contenido bajo demanda", ya que el contenido puede reproducirse en cualquier momento después del almacenamiento en el PVR 112.
Al agregar contenido a la lista de reproducción o mover el contenido en la lista de reproducción, el sistema de cola de contenido segmenta automáticamente el contenido bajo demanda en torno al contenido en vivo si el contenido bajo demanda se superpone con el contenido en vivo. Dado que es deseable ver el contenido en vivo a medida que se transmite o difunde, el contenido en vivo se considera inamovible y se le da prioridad sobre los elementos de contenido bajo demanda. Por lo tanto, el elemento de contenido bajo demanda que se superpone puede visualizarse en segmentos antes y después del elemento de contenido en vivo. El proceso de segmentación se discutirá con más detalle a continuación.
Un tipo de contenido recomendado proporcionado por el sistema de cola de contenido es una recomendación de selección de estado de ánimo que permite al usuario recibir recomendaciones de contenido en base a un tipo de estado de ánimo en el que el usuario quiere estar mientras ve el contenido. Por ejemplo, el usuario puede seleccionar el estado de ánimo "Hazme feliz." En este ejemplo, se sugiere al usuario contenido bajo demanda o en vivo que está etiquetado (por ejemplo, con una metaetiqueta) como estuviera a una categoría "feliz". En varias realizaciones, el contenido sugerido es único para cada usuario y puede diferir de un usuario a otro incluso si se selecciona el mismo estado de ánimo. Este puede ser el caso, ya que los atributos de usuario específicos (por ejemplo, el historial de visualización anterior, el contenido seleccionado anteriormente en la categoría almacenada en su perfil) se tienen en cuenta en la recomendación. Otro ejemplo de tipo de estado de ánimo puede ser "Emocióname." Puede usarse cualquier tipo de estado de ánimo siempre que existan las etiquetas correspondientes en el contenido.
En algunas realizaciones, una recomendación negativa puede tenerse en cuenta en un conjunto de contenido recomendado presentado al usuario. Una recomendación negativa en base a que un usuario elimine contenido de la lista de reproducción, lo que activa el sistema de cola de contenido para proporcionar menos peso al contenido relacionado o similar en el futuro.
En otra realización, la recomendación negativa puede correlacionarse con conexiones de redes sociales. Por ejemplo, si el contenido fue recomendado por una conexión de red social y el usuario elimina el contenido de la lista de reproducción una o más veces (o nunca acepta las recomendaciones de la conexión de red social), cualquier otra recomendación de la misma conexión de red social tendrá menos peso y la conexión de red social también puede tener un peso menor.
En algunas realizaciones, los elementos de contenido recomendados automáticamente se agregan a la lista de reproducción del usuario en base a la información del perfil del usuario. Mediante el uso de recomendaciones automáticas, el contenido se pone de forma continua en cola para su visualización sin intervención del usuario. Las recomendaciones automáticas agregadas a la lista de reproducción pueden basarse en factores como, por ejemplo, el historial de visualización del usuario, la selección del estado de ánimo, la red social o recomendaciones negativas. Por ejemplo, si el usuario ha visto los primeros diez episodios de una serie, el sistema de cola de contenido puede agregar automáticamente el episodio 11 a la lista de reproducción. Por supuesto, el usuario puede modificar (por ejemplo, agregar, eliminar o reorganizar) las recomendaciones automáticas agregadas a la lista de reproducción. El entorno también comprende una pluralidad de proveedores de contenido en red 114 que proporcionan tanto el contenido en vivo como el contenido bajo demanda que se visualizará en el dispositivo principal 106. Los proveedores de contenido 114 pueden ser proveedores de contenido en vivo como proveedores de difusión por cable y proveedores de satélite. Los proveedores de contenido 114 también pueden ser proveedores de contenido bajo demanda como los proveedores de fuentes de video por Internet y proveedores de video bajo demanda (VOD) de redes de cable.
Se observa que el entorno 100 se muestra en la Figura 1 es simplemente un ejemplo y no pueden visualizarse todos los componentes del entorno 100. Por ejemplo, una red doméstica (no se muestra) puede conectar el dispositivo principal 106 y el dispositivo secundario 102, y permitir el acceso a los proveedores de contenido 114. En otro ejemplo, el dispositivo secundario 102 puede ser el dispositivo principal 106. Por ejemplo, el dispositivo secundario 102 puede ser una tableta que también puede visualizar los elementos de contenido.
La Figura 2 es un diagrama de bloques que ilustra una realización de ejemplo de un sistema de cola de contenido 200 incorporado dentro del dispositivo secundario 102. El sistema de cola de contenido 200 se configura para permitir a un usuario del dispositivo secundario 102 crear y gestionar una lista de reproducción que organiza dinámicamente el contenido en vivo y bajo demanda, y para controlar la reproducción del contenido en la lista de reproducción. Para habilitar estas operaciones del sistema de colas de contenido 200, el sistema de cola de contenido 200 comprende un módulo de comunicaciones 202, un módulo de interfaz de usuario 204, un módulo de perfil 206, un módulo de lista 208, un módulo de recomendación 210, un módulo de segmentación 212 y un controlador de reproducción 214. El sistema de cola de contenido 200 puede comprender otros componentes no pertinentes para las realizaciones de ejemplo que no se muestran ni se discuten. Además, las realizaciones alternativas pueden comprender más, menos, múltiplos, u otros componentes. Además, algunas funciones de los componentes pueden combinarse o dividirse en dos o más componentes adicionales.
El módulo de comunicaciones 202 gestiona el intercambio de datos entre el sistema de cola de contenido 200 y los demás componentes del entorno 100, incluido el STB 104. Por ejemplo, cuando el dispositivo secundario 102 toca (o se acopla comunicativamente) el STB 104, el módulo de comunicaciones 202 provoca que se intercambie una señal que provoca que el STB 104 se sincronice con el dispositivo secundario 102 y encienda el dispositivo principal 106. El toque también activa la activación del sistema de cola de contenido 200 en el dispositivo secundario 102. En una realización alternativa, el usuario puede activar manualmente el sistema de cola de contenido 200. En una realización, el sistema de cola de contenido 200 descubre el STB 104 a través del descubrimiento de dispositivos UDP basado en estándares Universal Plug and Play (UPnP).
El módulo de interfaz de usuario 204 genera y provoca la visualización de varias interfaces de usuario en el dispositivo secundario 102, que pueden, en algunos casos, visualizarse simultáneamente en la pantalla del dispositivo principal 106. Las interfaces de usuario incluyen una interfaz de perfil que visualiza una lista de perfiles mantenidos por el sistema de cola de contenido 200 (por ejemplo, en una unidad de almacenamiento del dispositivo secundario 102). Las interfaces de usuario también incluyen una interfaz de lista de reproducción que muestra la lista de reproducción del usuario y permite agregar, eliminar y modificar contenido en la lista de reproducción. Varias interfaces de usuario se discutirán con más detalle en relación con la Figura 3A-3D a continuación.
El módulo de perfil 206 gestiona los perfiles mantenidos por el sistema de cola de contenido 200. Debido a que más de un usuario puede usar el dispositivo secundario 102 para crear listas de reproducción y reproducir contenido de su lista de reproducción, se crea un perfil separado para cada usuario. El perfil puede incluir o vincularse a, por ejemplo, las preferencias del usuario, un historial de visualización del usuario, una imagen del usuario y conexiones de redes sociales del usuario. El módulo de perfil 206 almacena información de perfil (por ejemplo, en una unidad de almacenamiento del dispositivo secundario 102) y recupera la información de perfil cuando es necesario. La información del perfil se proporciona al módulo de interfaz de usuario 204 que genera y visualiza la interfaz de perfil. El módulo de lista 208 gestiona las listas de reproducción que se almacenan en el dispositivo secundario 102 y permite la modificación de la lista de reproducción. Como tal, el módulo de lista 208 almacena los datos de la lista de reproducción en la memoria del dispositivo secundario 102 y también recupera los datos de la lista de la memoria. Por ejemplo, cuando se selecciona un perfil, el módulo de lista 208 accede a la memoria del dispositivo secundario 102 para recuperar datos de lista para una lista de reproducción existente para el usuario asociado con el perfil seleccionado. Los datos de la lista recuperados son usados por el módulo de interfaz de usuario 204 para generar y visualizar una interfaz de lista de reproducción.
El módulo de lista 208 también reorganiza los elementos de contenido de la lista de reproducción de manera que los elementos de contenido bajo demanda se programan alrededor de los elementos de contenido en vivo de la manera más eficiente. Por ejemplo, si un usuario agrega un elemento de contenido bajo demanda de 2 horas frente a un segundo elemento de contenido bajo demanda de 1 hora y un elemento de contenido en vivo comenzará en 2 horas, el módulo de lista 208 puede empujar el segundo elemento de contenido bajo demanda después del elemento de contenido en vivo con el fin de programar el elemento de contenido bajo demanda de 2 horas antes del elemento de contenido en vivo. Además, el módulo de lista 208 puede colocar una promoción entre elementos de contenido (por ejemplo, antes o después de un elemento de contenido en vivo).
El módulo de recomendación 210 gestiona las recomendaciones presentadas al usuario en la interfaz de lista de reproducción. En las realizaciones de ejemplo, el módulo de recomendación 210 presenta categorías seleccionables que incluyen categorías de tipo de estado de ánimo (por ejemplo, Hazme feliz, Emocióname), una categoría de contenido en vivo y categorías bajo demanda (por ejemplo, acción, comedia, romance, enséñame). En base a una selección de una de las categorías, los elementos de contenido recomendados dentro de la categoría seleccionada se presentan al usuario. En consecuencia, el usuario crea una lista de reproducción desplazándose por las categorías en una sección de categoría de la interfaz de lista de reproducción. Cuando el usuario se detiene en una categoría, como lo detecta el módulo de recomendación 210, se visualiza un elemento de contenido recomendado en una sección de elementos de la interfaz de lista de reproducción. En las realizaciones de ejemplo, al deslizar o al arrastrar hacia la izquierda en la sección de elementos 316 aparecen los elementos de contenido recomendados que son elementos de contenido en vivo, mientras que al deslizar o al arrastrar hacia la derecha en la sección de elementos 316 aparecen los elementos de contenido recomendados que son elementos de contenido bajo demanda (o viceversa en una realización alternativa).
El usuario puede seleccionar un elemento de contenido al tocar o al provocar clic en el elemento de contenido. El módulo de lista 208 detecta el toque o clic y coloca automáticamente un elemento de contenido bajo demanda seleccionado en la parte inferior de la lista de reproducción y un elemento de contenido en vivo seleccionado en un momento correspondiente al elemento de contenido en vivo. Alternativamente, el usuario puede arrastrar y soltar el elemento de contenido seleccionado en una posición particular en la lista de reproducción (según lo detectado por el módulo de lista 208). Si arrastrar y soltar provoca que un elemento de contenido bajo demanda no encaje dentro de un marco de tiempo anterior a un elemento de contenido en vivo en la lista de reproducción (por ejemplo, se superpone con el elemento de contenido en vivo), el módulo de segmentación 212 segmenta el contenido bajo demanda para que se ajuste alrededor del elemento de contenido en vivo. Como tal, el contenido bajo demanda se programará de manera que un primer segmento deje de reproducirse a la hora de inicio del elemento de contenido en vivo, con un segundo segmento que comprenderá el resto del contenido bajo demanda que se reproducirá automáticamente inmediatamente después de la hora de finalización del elemento de contenido en vivo.
En consecuencia, el módulo de segmentación 212 trabaja con el módulo de lista 208 para reorganizar, segmentar o reorganizar y segmentar automáticamente los elementos de contenido bajo demanda alrededor de los elementos de contenido en vivo en tiempo real. Cualquier cambio en la programación del elemento de contenido en vivo o un evento aplicado a un contenido bajo demanda antes del elemento de contenido en vivo (por ejemplo, pausar, detener, rebobinar, reenviar) desencadena una reorganización de la lista de reproducción y posiblemente un cambio en los segmentos para adaptarse al cambio en el tiempo.
El controlador de reproducción 214 gestiona la reproducción de los elementos de contenido de la lista de reproducción. En las realizaciones de ejemplo, los controles de reproducción (por ejemplo, reproducir, detener, pausar, rebobinar, avanzar rápidamente) se visualizan en la interfaz de usuario (por ejemplo, interfaz de lista de reproducción). Cuando el usuario selecciona uno de los controles de reproducción (por ejemplo, proporciona una entrada de control de reproducción), el controlador de reproducción 214 activa la realización de la operación de reproducción correspondiente. Por ejemplo, el controlador de reproducción 214 emite comandos (por ejemplo, instrucciones) al STB 104 para invocar y controlar la reproducción del elemento de contenido actual en la lista de reproducción. En respuesta, el STB 104 accederá al elemento de contenido e iniciará, detendrá, pausará, avanzará rápidamente o rebobinará la reproducción del elemento de contenido. En una realización, el controlador de reproducción 214 usa comandos de Digital Living Network Alliance (DLNA)/UPnP para iniciar, pausar, detener, avanzar y rebobinar la reproducción de los elementos de contenido.
Además, el controlador de reproducción 214 controla el cambio automático de los elementos de contenido que se visualizan. Por ejemplo, el controlador de reproducción 214 puede enviar automáticamente instrucciones al STB 104 para acceder y recuperar un elemento de contenido bajo demanda del proveedor de contenido adecuado 114 para visualizarlo en el dispositivo principal 106 cuando el elemento de contenido bajo demanda está en cola para ser presentado, de acuerdo con la lista de reproducción. Cuando el controlador de reproducción 214 cambia de un elemento de contenido bajo demanda que se segmenta a un elemento de contenido en vivo, el controlador de reproducción 214 usa posición de medios AV UPnP para obtener una posición o punto de interrupción actual bajo demanda (elemento de contenido) (por ejemplo, minutos y segundos consumidos del elemento de contenido bajo demanda) y almacena temporalmente la posición bajo demanda o el punto de interrupción, de acuerdo con una realización. Como tal, el controlador de reproducción 214 provoca automáticamente la pausa del elemento de contenido bajo demanda al final del primer segmento, que corresponde a una hora de inicio del elemento de contenido en vivo. A continuación, el controlador de reproducción 214 invoca automáticamente la reproducción del elemento de contenido en vivo a su hora de inicio programada. Una vez finalizado el elemento de contenido en vivo, el controlador de reproducción 214 usa la posición de contenido bajo demanda o el punto de interrupción almacenados anteriormente como punto de partida para el segundo segmento del elemento de contenido bajo demanda con el fin de reanudar automáticamente la reproducción del elemento de contenido bajo demanda segmentado.
En consecuencia, el controlador de reproducción 214 funciona con el módulo de segmentación 212 y el módulo de lista 208 para actualizar dinámicamente la lista de reproducción, como ajustar segmentos alrededor de un elemento de contenido en vivo al ajustar dinámicamente un punto de interrupción (por ejemplo, punto de parada del primer segmento) del elemento de contenido bajo demanda. El ajuste puede deberse, por ejemplo, al comportamiento del usuario (por ejemplo, detener o pausar la reproducción del primer segmento).
Aún más, el usuario puede detener la reproducción de un elemento de contenido bajo demanda en el dispositivo principal 106. El controlador de reproducción 214 anota el punto de interrupción donde se detuvo el elemento de contenido bajo demanda y almacena temporalmente el punto de interrupción. El usuario puede entonces acoplarse a un segundo dispositivo principal 106 (por ejemplo, un televisor diferente) y reanudar la reproducción del elemento de contenido bajo demanda desde el punto de interrupción.
Las Figuras 3A-3D son interfaces de usuario de ejemplo presentadas en el dispositivo secundario 102 que permiten al usuario crear y modificar una lista de reproducción y provocar la reproducción de los elementos de contenido en el dispositivo principal 106. La Figura 3A ilustra una interfaz de perfil de usuario 302. Cuando el usuario activa el sistema de cola de contenido 200 (por ejemplo, al tocar el dispositivo secundario 102 en el STB 104), la interfaz de perfil 302 se presenta en el dispositivo secundario 102. En algunas realizaciones, la interfaz de perfil 302 también puede visualizarse en el dispositivo principal 106 a través del STB 104. La interfaz de perfil 302 muestra todos los usuarios asociados con el dispositivo secundario 102 que han configurado un perfil con el sistema de cola de contenido 200. El usuario selecciona su perfil con el fin de acceder a su lista de reproducción. En el presente ejemplo, el usuario selecciona "Kate."
En base a la selección de "Kate", una interfaz de lista de reproducción personalizada 310, como se muestra en la Figura 3B, se visualiza. La interfaz de lista de reproducción 310 muestra la lista de visualización o lista de reproducción de Kate. En el presente ejemplo, Kate aún no ha creado una lista de reproducción; por lo tanto, la interfaz de lista de reproducción 310 no muestra ningún contenido de lista de reproducción en una sección de la lista de reproducción 312. El usuario crea una lista de reproducción desplazándose por las categorías en una sección de categoría 314. Cuando el usuario se detiene en una categoría, se visualiza un elemento de contenido recomendado en una sección de elementos 316. En el presente ejemplo, el usuario ha dejado de desplazarse por la categoría "Hazme feliz", lo que provoca que se presente una recomendación de "Chicago". El usuario puede seleccionar el elemento de contenido recomendado o desplazarse por los elementos de contenido recomendados hasta que el usuario llegue a un elemento de contenido que desee agregar a su lista de reproducción. También se muestra en la interfaz de lista de reproducción 310 un conjunto de controles de reproducción 318 que permiten al usuario controlar la reproducción de elementos de contenido en la lista de reproducción.
Con referencia ahora a la Figura 3C, la interfaz de lista de reproducción 310 se muestra con algunos elementos de contenido agregados a la lista de reproducción. En particular, el usuario ha seleccionado "Chicago" y actualmente está viendo la película (como evidencia por una indicación de tiempo de reproducción restante que es menor que la duración de la película completa) en el dispositivo principal 106. El usuario también agregó otro elemento de contenido bajo demanda "Top Gear" a la lista de reproducción. En algunas realizaciones, el módulo de listado 208 puede agregar una promoción entre algunos de los elementos de contenido en la lista de reproducción. La promoción puede ser un anuncio de otro elemento de contenido o un anuncio de un producto o servicio.
Como lo demuestra la Figura 3C, el usuario puede ver un elemento de contenido y modificar su lista de reproducción al mismo tiempo, ya que el elemento de contenido se visualiza en una pantalla del dispositivo principal 106 mientras que la lista de reproducción se visualiza en una pantalla del dispositivo secundario 102. Por ejemplo, el usuario está buscando elementos de contenido en una categoría "Enséñame" mientras ve "Chicago." Alternativamente, el usuario puede detener o pausar el elemento de contenido que se reproduce actualmente para modificar la lista de reproducción.
En las realizaciones de ejemplo, al deslizar hacia la izquierda en la sección de elementos 316 aparecen los elementos de contenido recomendados que son elementos de contenido en vivo, mientras que al deslizar hacia la derecha en la sección de elementos 316 aparecen los elementos de contenido recomendados que son elementos de contenido bajo demanda (o viceversa en una realización alternativa). En el presente ejemplo, la acción de deslizar el dedo del usuario provoca que se visualiza un elemento de contenido en vivo en la sección de elementos 316 ("Mundo Animal").
El usuario selecciona el elemento de contenido en vivo ("Mundo Animal") que provoca que la lista de reproducción se actualice como se muestra en la Figura 3D. Dado que el elemento de contenido en vivo tiene una hora de inicio inamovible, el elemento de contenido bajo demanda inmediatamente anterior al elemento de contenido en vivo ("Top Gear") no puede terminar de reproducirse antes de la hora de inicio del elemento de contenido en vivo. Como tal, el elemento de contenido bajo demanda anterior debe segmentarse (por ejemplo, dividirse) de manera que el elemento de contenido bajo demanda deje de reproducirse a la hora de inicio programada del elemento de contenido en vivo.
El segmento restante (por ejemplo, el segundo segmento) del elemento de contenido bajo demanda se programa para reanudarse inmediatamente después de una hora de finalización del elemento de contenido en vivo. En el presente ejemplo, el 95 % de "Top Gear" puede verse antes del elemento de contenido en vivo "Mundo Animal", y el 5 % restante se programa para después de completar "Mundo Animal."
La Figura 4 es un diagrama de flujo de un procedimiento de ejemplo 400 para proporcionar colas y reproducción de contenido inteligente. El procedimiento 400 se realiza en parte o en su totalidad por el sistema de cola de contenido 200 en el dispositivo secundario 102. En consecuencia, el procedimiento 400 se describe a modo de ejemplo con referencia al sistema de cola de contenido 200. Sin embargo, se apreciará que al menos algunas de las operaciones del procedimiento 400 pueden desplegarse en otras configuraciones de hardware y el procedimiento 400 no se destina a limitarse al sistema de cola de contenido 200.
En la operación 402, se activa el sistema de cola de contenido 200. En una realización, el sistema de cola de contenido 200 se activa al tocar el dispositivo secundario 102 en el STB 104. En una realización, el sistema de cola de contenido 200 descubre el STB 104 a través del descubrimiento de dispositivos UDP basado en estándares Universal Plug and Play (UPnP). El toque también provoca que el STB 104 active el dispositivo principal 106 para que se encienda.
Tras la activación del sistema de cola de contenido 200, se visualiza una interfaz de perfil (por ejemplo, la interfaz de perfil 302). En realizaciones de ejemplo, el módulo de perfil 206 recupera información de perfil y proporciona la información de perfil al módulo de interfaz de usuario 204 que genera la interfaz de perfil 302 para visualizarla en el dispositivo secundario 102. La interfaz de perfil 302 muestra todos los usuarios asociados con el dispositivo secundario 102 que han configurado un perfil con el sistema de cola de contenido 200. El dispositivo principal 106 también puede visualizar la interfaz de perfil 302.
En la operación 404, se recibe una selección de perfil. En consecuencia, el usuario selecciona uno de los perfiles que se visualizan en la interfaz de perfil 302 para acceder a los datos de la lista del perfil seleccionado. La selección es recibida por el módulo de perfil 206 y usada por el módulo de lista 208 para acceder a los datos de la lista para el perfil seleccionado.
En la operación 406, se determina si existe una lista de reproducción para el perfil seleccionado. Por ejemplo, el módulo de lista 208 intenta acceder a los datos de lista del perfil seleccionado. Si el módulo de lista 208 encuentra y recupera los datos de la lista, existe una lista de reproducción y se visualiza en una interfaz de lista de reproducción (por ejemplo, la interfaz de lista de reproducción 310) en el dispositivo secundario 102. En una realización, la reproducción de un primer elemento de contenido en la lista de reproducción puede ocurrir automáticamente, en la operación 408, en base a la recuperación de la lista de reproducción. Normalmente, la reproducción automática es de un elemento de contenido bajo demanda en base a la recuperación de la lista de reproducción. En una realización alternativa, la reproducción del primer elemento de contenido de la lista de reproducción no es automática, y el usuario selecciona un control de reproducción "reproducir" que se visualiza en la interfaz de listado para comenzar a reproducir el primer elemento de contenido.
Si no se almacenan datos de lista en la memoria, el módulo de interfaz de usuario 204 genera una lista de reproducción en blanco y se muestra en la interfaz de lista de reproducción 310 desde la que el usuario crea la lista de reproducción en la operación 410. La operación 410 se discutirá con más detalle en relación con la Figura 5. Una vez creado (por ejemplo, al agregar al menos un elemento de contenido a la lista de reproducción), el contenido comienza a reproducirse automáticamente desde la lista de reproducción en la operación 412. En una realización alternativa, el usuario puede comenzar a reproducir el contenido de su lista de reproducción, por ejemplo, al seleccionar el control de reproducción "reproducir" que se visualiza en la interfaz de listado, al asumir que el elemento de contenido es un elemento de contenido bajo demanda. En realizaciones de ejemplo, los elementos de contenido en vivo se reproducirán automáticamente a la hora de inicio programada sin ninguna entrada del usuario. En la operación 414, el sistema de cola de contenido 200 detecta una entrada adicional del usuario. La entrada adicional puede ser una entrada de control de reproducción para manipular la reproducción de un elemento de contenido actual. Por ejemplo, el usuario puede decidir pausar la reproducción. La entrada de control de reproducción es recibida por el controlador de reproducción 214. Posteriormente, en la operación 416, el controlador de reproducción 214 envía comandos al STB 104 (o dispositivo principal 106) para realizar la operación correspondiente. En una realización, el controlador de reproducción 214 usa comandos de Digital Living Network Alliance (DLNA)/UPnP para iniciar, pausar, detener, avanzar y rebobinar la reproducción de los elementos de contenido.
Si la operación de reproducción afecta la sincronización de la reproducción de contenido en una lista de reproducción que incluye elementos de contenido en vivo, el módulo de lista 208 o el módulo de segmentación 212 modifican dinámicamente la lista de reproducción para acomodarse a la operación de reproducción. Por ejemplo, si el usuario pausa un elemento de contenido bajo demanda durante 10 minutos y se acerca un elemento de contenido en vivo, un primer segmento de un elemento de contenido bajo demanda que se segmenta alrededor del elemento de contenido en vivo se acorta en 10 minutos y el segundo segmento se alarga en 10 minutos por el módulo de segmentación 212, y la lista de reproducción se actualiza para indicar estos cambios.
Alternativamente, la entrada adicional puede ser una modificación de la lista de reproducción. Por ejemplo, el usuario puede decidir agregar o eliminar un elemento de contenido de la lista de reproducción. El usuario puede eliminar el elemento de contenido, por ejemplo, al deslizar el elemento de contenido fuera de la lista de reproducción en la interfaz de lista de reproducción 310. La entrada para agregar o eliminar un elemento de contenido es recibida por el módulo de lista 208. Posteriormente, en la operación 416, el módulo de lista 208 modifica la lista de reproducción (por ejemplo, agrega o elimina el elemento de contenido de la lista de reproducción). La modificación puede incluir segmentar o ajustar los segmentos de un elemento de contenido bajo demanda alrededor de un elemento de contenido en vivo por el módulo de segmentación 212.
La Figura 5 es un diagrama de flujo de un procedimiento de ejemplo 500 para crear una lista de reproducción (por ejemplo, 410) o modificar una lista de reproducción. El procedimiento 500 se realiza en parte o en su totalidad por el sistema de cola de contenido 200 en el dispositivo secundario 102. En consecuencia, el procedimiento 500 se describe a modo de ejemplo con referencia al sistema de cola de contenido 200. Sin embargo, se apreciará que al menos algunas de las operaciones del procedimiento 500 pueden desplegarse en otras configuraciones de hardware y el procedimiento 500 no se destina a limitarse al sistema de cola de contenido 200.
En la operación 502, se detecta un deslizamiento o arrastre de categoría y, en respuesta, se actualiza la interfaz de lista de reproducción 310. En las realizaciones de ejemplo, el módulo de recomendación 210 detecta al usuario desplazándose por las categorías de la sección de categoría 314 de la interfaz de lista de reproducción 310. Cuando el usuario se detiene en una categoría, como lo detecta el módulo de recomendación 210, se visualiza un elemento de contenido recomendado en la sección de elementos 316 de la interfaz de lista de reproducción 310. El elemento de contenido recomendado se determina por el módulo de recomendación 210.
En la operación 504, se detecta un deslizamiento o arrastre de contenido y la interfaz de lista de reproducción 310 se actualiza en consecuencia. En realizaciones de ejemplo, deslizar o arrastrar hacia la izquierda en la sección de elementos 316 provoca que el módulo de recomendaciones 210 presente elementos de contenido en vivo en la sección de elementos 316, mientras que deslizar o arrastrar hacia la derecha en la sección de elementos 316 provoca que el módulo de recomendaciones 210 presente elementos de contenido bajo demanda en la sección 316 del elemento de la interfaz de lista de reproducción 310 (o viceversa en una realización alternativa).
En la operación 506, el módulo de lista 208 recibe una selección de contenido. En una realización, el usuario toca o provoca clic en el elemento de contenido en la sección de elementos 316 para seleccionar el elemento de contenido. Como alternativa, el usuario puede arrastrar y soltar el elemento de contenido en una ubicación específica para seleccionar el elemento de contenido. Si el usuario selecciona el primer elemento de contenido presentado en la selección de elementos en base a un deslizamiento de categoría, no se necesita la operación 504.
En la operación 508, el elemento de contenido seleccionado se coloca en la lista de reproducción por el módulo de lista 208. En las realizaciones en las que el usuario toca o provoca clic en un elemento de contenido bajo demanda, el elemento de contenido bajo pedido se coloca al final de la lista de reproducción. Por el contrario, si el usuario arrastra y suelta un elemento de contenido bajo demanda, el elemento de contenido bajo demanda se colocará en una ubicación de la lista de reproducción en la que el usuario suelta el elemento de contenido bajo demanda. Además, una selección de un elemento de contenido en vivo activa el módulo de lista 208 para colocar el elemento de contenido en vivo en una hora de inicio del elemento de contenido en vivo en la lista de reproducción (según lo determinado a partir de la programación obtenida del proveedor de programación 108).
En la operación 510, se determina si el posicionamiento del nuevo elemento de contenido afecta (o se ve afectado por) un elemento de contenido en vivo. Por ejemplo, la hora de inicio de un elemento de contenido en vivo puede superponerse con la reproducción de un elemento de contenido bajo demanda. Si el posicionamiento del nuevo elemento de contenido no afecta a ninguna reproducción de contenido en vivo, el procedimiento 500 procede a la operación 512 donde se determina si el usuario realiza otra selección de un elemento de contenido. Por ejemplo, el usuario puede continuar deslizando el dedo por categorías o elementos de contenido. Si el usuario está interesado en realizar otra selección, el procedimiento 500 regresa a una de las operaciones 502 (donde el usuario desliza el dedo a través de categorías), la operación 504 (donde el usuario desliza el dedo a través de elementos de contenido) o la operación 506 (donde el usuario selecciona un siguiente elemento de contenido recomendado). Si, en la operación 510, un elemento de contenido en vivo se ve afectado por el posicionamiento del nuevo elemento de contenido, la lista de reproducción se modifica en la operación 514. Por ejemplo, si la hora de inicio de un elemento de contenido en vivo se superpone con la reproducción de un elemento de contenido bajo demanda, el módulo de segmentación 212 segmenta el elemento de contenido bajo demanda que se superpone de manera que un primer segmento del elemento de contenido bajo demanda deja de reproducirse a la hora de inicio del elemento de contenido en vivo y un segundo segmento del elemento de contenido bajo demanda se programa para reanudarse después de la hora de finalización del elemento de contenido en vivo. En otro ejemplo, arrastrar y soltar un nuevo elemento de contenido bajo demanda antes de la hora de inicio de un elemento de contenido en vivo puede provocar que otro elemento de contenido bajo demanda se empuje hacia abajo en la programación después del elemento de contenido en vivo en la lista de reproducción con el fin de acomodar el nuevo elemento de contenido a pedido en la programación.
La Figura 6 es un diagrama de flujo de un procedimiento de ejemplo 600 para segmentar contenido bajo demanda en torno al contenido en vivo en la lista de reproducción. En una realización, el procedimiento 600 es la operación 514. El procedimiento 600 se realiza en parte o en su totalidad por el sistema de cola de contenido 200 en el dispositivo secundario 102. En consecuencia, el procedimiento 600 se describe a modo de ejemplo con referencia al sistema de cola de contenido 200. Sin embargo, se apreciará que al menos algunas de las operaciones del procedimiento 600 pueden desplegarse en otras configuraciones de hardware y el procedimiento 600 no se destina a limitarse al sistema de cola de contenido 200.
En la operación 602, se determina una hora de inicio y finalización del elemento de contenido en vivo. En las realizaciones de ejemplo, el módulo de lista 208 determina las horas de inicio y finalización a partir del programa recibido del proveedor de programación 108.
En la operación 604, el elemento bajo demanda afectado por el elemento de contenido en vivo se segmenta. Por ejemplo, si el elemento de contenido en vivo se programa para comenzar a las 3:30 pm y ejecutarse durante 30 minutos y un elemento de contenido bajo demanda con una duración de 1 hora se programa para comenzar a reproducirse a las 3:03 pm, el elemento de contenido bajo demanda se segmentará con un primer segmento de 27 minutos de duración. En otras palabras, solo pueden reproducirse 27 minutos del elemento de contenido bajo demanda antes de la hora de inicio del elemento de contenido en vivo. En algunos casos, el módulo de lista 208 puede insertar una promoción en la lista de reproducción (por ejemplo, antes o después del elemento de contenido en vivo). Si se inserta una promoción, el módulo de lista 208 tendrá en cuenta una cantidad de tiempo de la promoción (por ejemplo, 1 minuto) al determinar el primer segmento. Una porción restante del elemento de contenido bajo demanda se convierte en el segundo segmento.
En la operación 606, el elemento de contenido en vivo se coloca entre el primer y el segundo segmento del elemento de contenido bajo demanda en la lista de reproducción. Continuando con el ejemplo, el elemento de contenido en vivo se programa para las 3:30 pm con el primer segmento del elemento de contenido bajo demanda que tiene una duración de 27 minutos programado antes del elemento de contenido en vivo y el segundo segmento del elemento de contenido bajo demanda, es decir, 33 minutos de duración programado inmediatamente después de la hora de finalización del elemento de contenido en vivo.
En la operación 608, se presenta una indicación de la duración de cada segmento en la lista de reproducción. La indicación puede incluir una cantidad de tiempo de contenido que contiene cada segmento o un porcentaje de una duración total de tiempo para cada segmento.
Se observa que, en algunos casos, el elemento de contenido bajo demanda puede segmentarse en más de dos segmentos. Por ejemplo, si el elemento de contenido bajo demanda tiene una duración de dos horas y se programa para comenzar a las 3 pm y hay un primer elemento de contenido en vivo programado a las 3:30 pm por 30 minutos y un segundo elemento de contenido en vivo programado a las 4:30 pm durante 30 minutos, el elemento de contenido bajo demanda se segmentará en tres segmentos. Los tres segmentos comprenden un primer segmento programado para antes del primer elemento de contenido en vivo, un segundo segmento programado entre el primer y el segundo elemento de contenido en vivo, y un tercer segmento programado para después de una hora de finalización del segundo elemento de contenido en vivo.
La Figura 7 es un diagrama de flujo de comunicación para controlar la reproducción de contenido de una lista de reproducción de acuerdo con las realizaciones de ejemplo. El flujo de comunicación comienza con el dispositivo secundario 102 al iniciar el sistema de cola de contenido 200. En una realización, el sistema de cola de contenido 200 se inicia (o activa) al tocar el dispositivo secundario 102 en el STB 104 para emparejar los dos dispositivos. Una vez emparejado, el STB 104 también se acopla al dispositivo principal 106. Si el dispositivo principal 106 no está encendido, el STB 104 encenderá el dispositivo principal 106.
Una vez activado el sistema de cola de contenido 200 en el dispositivo secundario 102, el sistema de cola de contenido 200 visualiza una interfaz de perfil (por ejemplo, interfaz de perfil 302) desde la que el usuario del dispositivo secundario 102 puede seleccionar, a través de una pantalla táctil del dispositivo secundario 102, un perfil con el fin de acceder a los datos de la lista para el perfil seleccionado. En base al perfil seleccionado, los datos de la lista se recuperan (por ejemplo, de una unidad de almacenamiento o memoria) y se usan para generar una interfaz de lista de reproducción (por ejemplo, la interfaz de lista de reproducción 310) que se visualiza en la pantalla táctil del dispositivo secundario 102. La interfaz de lista de reproducción 310 presenta una lista de reproducción a través de la que se activa la reproducción de contenido. En una realización, un primer elemento de contenido en cola en la lista de reproducción comenzará a reproducirse automáticamente. En una realización alternativa, el usuario selecciona un control de reproducción de "reproducir" en la interfaz de lista de reproducción 310 para reproducir el primer elemento de contenido en cola en la lista de reproducción.
El dispositivo secundario 102 transmite electrónicamente instrucciones al STB 104 para reproducir el primer elemento de contenido en cola. En las realizaciones de ejemplo, el STB 104 recupera o accede de otra manera al primer elemento de contenido en cola desde una fuente correspondiente (por ejemplo, los proveedores de contenido 114 o PVR 112). A continuación, el primer elemento de contenido en cola se visualiza en el dispositivo principal 106 acoplado al St B 104.
En algún momento durante la reproducción de contenido, el dispositivo secundario 102 puede recibir una entrada de control de reproducción. La entrada de control de reproducción puede comprender, por ejemplo, una entrada de pausa, una entrada de parada, una entrada de rebobinado o una entrada de avance rápido. El dispositivo secundario 102 transmite electrónicamente instrucciones al STB 104 para provocar que el STB 104 realice una operación correspondiente al elemento de contenido que se reproduce actualmente (por ejemplo, pausar, parar, rebobinar, avanzar rápidamente).
Si hay un elemento de contenido en vivo programado en la lista de reproducción, es probable que la entrada de reproducción provoque un cambio en los segmentos programados alrededor del elemento de contenido en vivo. Por ejemplo, pausar la reproducción actual del elemento de contenido durante 10 minutos hará que la duración de un primer segmento de un elemento de contenido bajo demanda (antes del elemento de contenido en vivo en la programación de la lista de reproducción) se reduzca en 10 minutos y provocará una duración de un segundo segmento del elemento de contenido bajo demanda (después del elemento de contenido en vivo en la programación) se extenderá en 10 minutos. Como tal, el sistema de cola de contenido 200 en el dispositivo secundario 102 ajusta la lista de reproducción en consecuencia.
Al final del primer segmento, las instrucciones se transmiten automáticamente, electrónicamente por el dispositivo secundario 102 al STB 104 para provocar un cambio en el contenido que se visualiza en el dispositivo principal 106. Específicamente, las instrucciones provocan que el STB 104 pause la reproducción del elemento de contenido bajo demanda, recupere (o acceda) al elemento de contenido en vivo y proporcione el elemento de contenido en vivo al dispositivo principal 106, que visualiza el elemento de contenido en vivo en su pantalla. El dispositivo secundario 102 detecta el punto de interrupción en el que el elemento de contenido bajo demanda se ha pausado/dejado de reproducirse al final del primer segmento y almacena temporalmente el punto de interrupción en la memoria.
Cuando se alcanza una hora de finalización del elemento de contenido en vivo, el dispositivo secundario 102 automáticamente, transmite instrucciones electrónicas (incluida una indicación del punto de interrupción) al STB 104 para provocar un cambio en el contenido que se visualiza. Esta vez, las instrucciones provocan que el STB 104 vuelva a cambiar la reproducción al elemento de contenido bajo demanda que estaba en pausa. El STB 104 recupera o accede al elemento de contenido bajo demanda y comienza la reproducción del segundo segmento desde el punto de interrupción en el dispositivo principal 106.
Se observa que el diagrama de flujo de comunicación de la Figura 7 es una realización de ejemplo. Las realizaciones alternativas pueden contemplar otros flujos de comunicaciones. Por ejemplo, las funciones del STB 104 pueden incorporarse dentro del dispositivo principal 106. Como resultado, las comunicaciones enviadas al STB 104 serán recibidas, en cambio, por el dispositivo principal 106. En otra realización, el dispositivo secundario 102 puede ser el dispositivo principal 106 y el STB 104 no es necesario. Las comunicaciones pueden, en esta realización, ser internas al dispositivo secundario 102.
La Figura 8 es un diagrama de bloques que ilustra los componentes de una máquina 800, de acuerdo con algunas realizaciones de ejemplo, capaz de leer las instrucciones 824 de un medio legible por máquina 822 (por ejemplo, un medio no transitorio legible por máquina, un medio de almacenamiento legible por máquina, un medio de almacenamiento legible por ordenador o cualquier combinación adecuada de los mismos) y realizar cualquiera o más de las metodologías discutidas en la presente memoria, en su totalidad o en parte. Específicamente, la Figura 8 muestra la máquina 800 en la forma de ejemplo de un dispositivo informático (por ejemplo, un ordenador) dentro de la que pueden ejecutarse, en su totalidad o en parte, las instrucciones 824 (por ejemplo, software, un programa, una aplicación, un applet, una app u otro código ejecutable) para provocar que la máquina 800 realice cualquiera o más de las metodologías discutidas en la presente memoria.
Por ejemplo, las instrucciones 824 pueden provocar que la máquina 800 ejecute los diagramas de flujo de las Figuras 4-6. Las instrucciones 824 pueden transformar la máquina 800 general, no programada en una máquina particular (por ejemplo, una máquina especialmente configurada) programada para llevar a cabo las funciones descritas e ilustradas de la manera descrita.
En realizaciones alternativas, la máquina 800 opera como un dispositivo independiente o puede conectarse (por ejemplo, en red) a otras máquinas. La máquina 800 puede ser un ordenador servidor, un ordenador cliente, un ordenador personal (PC), una tableta, un ordenador portátil, una netbook, un decodificador (por ejemplo, STB 104), un asistente digital personal (PDA), un teléfono celular, un teléfono inteligente, un dispositivo web, un enrutador de red, un conmutador de red, un puente de red, un adaptador de corriente o cualquier máquina 800 capaz de ejecutar las instrucciones 824, secuencialmente o de otra manera, que especifican las acciones que debe tomar ese máquina 800. Además, si bien se ilustra una sola máquina 800, el término "máquina" también se entenderá por una colección de máquinas que ejecuten individual o conjuntamente las instrucciones 824 para realizar una o más de las metodologías discutidas en la presente memoria.
La máquina 800 incluye un procesador 802 (por ejemplo, una unidad central de procesamiento (CPU), una unidad de procesamiento de gráficos (GPU), un procesador de señal digital (DSP), un circuito integrado específico de la aplicación (ASIC), un circuito integrado de radiofrecuencia (RFIC) o cualquier combinación adecuada de los mismos), una memoria principal 804 y una memoria estática 806, que se configuran para comunicarse entre sí a través de un bus 808. El procesador 802 puede contener microcircuitos que son configurables, temporal o permanentemente, por algunas o todas las instrucciones 824, de manera que el procesador 802 es configurable para realizar cualquiera o más de las metodologías descritas en la presente memoria, en su totalidad o en parte. Por ejemplo, un conjunto de uno o más microcircuitos del procesador 802 puede configurarse para ejecutar uno o más módulos (por ejemplo, módulos de software) descritos en la presente memoria.
La máquina 800 puede incluir además una pantalla gráfica 810 (por ejemplo, un panel de visualización de plasma (PDP), una pantalla de diodo emisor de luz (LED), una pantalla de cristal líquido (LCD), un proyector, un tubo de rayos catódicos (CRT) o cualquier otra pantalla capaz de visualizar gráficos o video). La máquina 800 también puede incluir un dispositivo de entrada alfanumérico 812 (por ejemplo, un teclado o teclado numérico), un dispositivo de control de cursor 814 (por ejemplo, un mouse, un panel táctil, una rueda de desplazamiento, un joystick, un sensor de movimiento, un dispositivo de seguimiento ocular u otro instrumento señalador), una unidad de almacenamiento 816, un dispositivo de generación de señal 818 (por ejemplo, una tarjeta de sonido, un amplificador, un altavoz, un conector para auriculares o cualquier combinación adecuada de los mismos) y un dispositivo de interfaz de red 820.
La unidad de almacenamiento 816 incluye el medio legible por máquina 822 (por ejemplo, un medio de almacenamiento tangible legible por máquina) en el que se almacenan las instrucciones 824 que incorporan cualquiera o más de las metodologías o funciones descritas en la presente memoria. Las instrucciones 824 también pueden residir, total o parcialmente, dentro de la memoria principal 804, dentro del procesador 802 (por ejemplo, dentro de la memoria caché del procesador), o ambas, antes o durante la ejecución de la misma por la máquina 800. En consecuencia, la memoria principal 804 y el procesador 802 pueden considerarse medios legibles por máquina 822 (por ejemplo, medios tangibles y no transitorios legibles por máquina).
En algunas realizaciones de ejemplo, la máquina 800 puede ser un dispositivo informático portátil y tener uno o más componentes de entrada adicionales (por ejemplo, sensores o medidores). Ejemplos de dichos componentes de entrada incluyen un componente de entrada de imagen (por ejemplo, una o más cámaras), un componente de entrada de audio (por ejemplo, un micrófono), un componente de entrada de dirección (por ejemplo, una brújula), un componente de entrada de ubicación (por ejemplo, un receptor de sistema de posicionamiento (GPS)), un componente de orientación (por ejemplo, un giroscopio), un componente de detección de movimiento (por ejemplo, uno o más acelerómetros), un componente de detección de altitud (por ejemplo, un altímetro) y un componente de detección de gas (por ejemplo, un sensor de gas). Las entradas recolectadas por uno o más de estos componentes de entrada pueden ser accesibles y disponibles para su uso por cualquiera de los módulos descritos en la presente memoria.
Como se usa en la presente memoria, el término "memoria" se refiere a un medio legible por máquina 822 capaz de almacenar datos temporal o permanentemente y puede considerarse que incluye, pero no se limita a, memoria de acceso aleatorio (RAM), memoria de solo lectura (ROM), memoria intermedia, memoria flash y memoria caché. Mientras que el medio legible por máquina 822 se muestra en una realización de ejemplo como un solo medio, el término "medio legible por máquina" debe tomarse para incluir un solo medio o múltiples medios (por ejemplo, una base de datos centralizada o distribuida, o cachés y servidores asociados) capaces de almacenar instrucciones 824. También se entenderá por "medio legible por máquina" que incluye cualquier medio, o combinación de múltiples medios, que sea capaz de almacenar instrucciones 824 para su ejecución por una máquina (por ejemplo, la máquina 800), de manera que las instrucciones 824, cuando sean ejecutadas por uno o más procesadores de la máquina 800 (por ejemplo, el procesador 802), hagan que la máquina 800 realice cualquiera o más de las metodologías descritas en la presente memoria. En consecuencia, se entenderá que el término "medio legible por máquina" incluye, pero no se limita a, uno o más repositorios de datos en forma de memoria de estado sólido, medio óptico, medio magnético o cualquier combinación adecuada de los mismos.
Además, el medio legible por máquina 822 no es transitorio en el sentido de que no incorpora una señal de propagación o transitoria. Sin embargo, etiquetar el medio legible por máquina 822 como "no transitorio" no debe interpretarse en el sentido de que el medio es incapaz de moverse; el medio debe considerarse transportable de una ubicación física a otra. Además, dado que el medio legible por máquina 822 es tangible, el medio puede considerarse un dispositivo legible por máquina. Además, el medio legible por máquina 822 no comprende ninguna señal transitoria.
Las instrucciones 824 pueden transmitirse o recibirse a través de una red de comunicaciones 826 al usar un medio de transmisión a través del dispositivo de interfaz de red 820 y al usar cualquiera de una serie de protocolos de transferencia conocidos (por ejemplo, HTTP). Ejemplos de redes de comunicación 826 incluyen una red de área local (LAN), una red de área amplia (WAN), Internet, redes de telefonía móvil, redes de servicios telefónicos antiguo (POTS) y redes de datos inalámbricas (por ejemplo, WiFi, LTE y redes WiMAX). Se entenderá que el término "medio de transmisión" incluye cualquier medio intangible que sea capaz de almacenar, codificar o transportar instrucciones para su ejecución por la máquina 800, e incluye señales de comunicaciones digitales o analógicas u otro medio intangible para facilitar la comunicación de dicho software.
A lo largo de esta memoria descriptiva, las instancias plurales pueden implementar componentes, operaciones o estructuras descritas como una sola instancia. Aunque las operaciones individuales de uno o más procedimientos se ilustran y describen como operaciones separadas, una o más de las operaciones individuales pueden ejecutarse al mismo tiempo, y nada requiere que las operaciones se ejecuten en el orden ilustrado. Las estructuras y funcionalidades presentadas como componentes separados en las configuraciones de ejemplo pueden implementarse como una estructura o componente combinado. De manera similar, las estructuras y funcionalidades presentadas como un componente sencillo pueden implementarse como componentes separados.
Ciertas realizaciones se describen en la presente memoria como que incluyen lógica o varios componentes, módulos o mecanismos. Los módulos pueden constituir módulos de software (por ejemplo, código incorporado en un medio legible por máquina 822 o en una señal de transmisión) o módulos de hardware. Un "módulo de hardware" es una unidad tangible capaz de realizar ciertas operaciones y puede configurarse u organizarse de cierta manera física. En varias realizaciones de ejemplo, uno o más sistemas informáticos (por ejemplo, un sistema informático independiente, un sistema informático cliente o un sistema informático servidor) o uno o más módulos de hardware de un sistema informático (por ejemplo, un procesador 802 o un grupo de procesadores 802) pueden configurarse mediante software (por ejemplo, una aplicación o porción de la aplicación) como un módulo de hardware que funciona para realizar ciertas operaciones como se describe en la presente memoria.
En algunas realizaciones, un módulo de hardware puede implementarse de forma mecánica, electrónica o cualquier combinación adecuada de los mismos. Por ejemplo, un módulo de hardware puede incluir circuitos o lógica dedicados que se configuran permanentemente para ejecutar ciertas operaciones. Por ejemplo, un módulo de hardware puede ser un procesador de propósito especial, como una matriz de puertas programables en campo (FPGA) o un ASIC. Un módulo de hardware también puede incluir un circuito o lógica programable que se configura temporalmente por software para realizar ciertas operaciones. Por ejemplo, un módulo de hardware puede incluir software abarcado dentro de un procesador de propósito general u otro procesador programable. Se apreciará que la decisión de implementar un módulo de hardware mecánicamente, en circuitos dedicados y configurados permanentemente, o en circuitos configurados temporalmente (por ejemplo, configurados por software) puede impulsarse por consideraciones de costo y tiempo.
En consecuencia, debe entenderse que la expresión "módulo de hardware" abarca una entidad tangible, ya sea una entidad que está físicamente construida, configurada permanentemente (por ejemplo, cableada) o configurada temporalmente (por ejemplo, programada) para operar de cierta manera o para realizar ciertas operaciones descritas en la presente memoria. Como se usa en la presente memoria, "módulo implementado por hardware" se refiere a un módulo de hardware. Teniendo en cuenta las realizaciones en las que los módulos de hardware se configuran temporalmente (por ejemplo, programados), no es necesario que cada uno de los módulos de hardware se configure o cree una instancia en cualquier momento en el tiempo. Por ejemplo, cuando un módulo de hardware comprende un procesador de propósito general configurado software para convertirse en un procesador de propósito especial, el procesador de propósito general puede configurarse como procesadores de propósito especial respectivamente diferentes (por ejemplo, que comprenden diferentes módulos de hardware) en diferentes momentos. En consecuencia, el software puede configurar un procesador, por ejemplo, para que constituya un módulo de hardware particular en una instancia de tiempo y para que constituya un módulo de hardware diferente en una instancia de tiempo diferente.
Las diversas operaciones de procedimientos de ejemplo descritos en la presente memoria pueden realizarse, al menos parcialmente, por uno o más procesadores que se configuran temporalmente (por ejemplo, por software) o permanentemente configurado para ejecutar las operaciones relevantes. Ya sea configurado de forma temporal o permanente, dichos procesadores pueden constituir módulos implementados por procesador que operan para ejecutar una o más operaciones o funciones descritas en la presente memoria. Como se usa en la presente memoria, "módulo implementado por procesador" se refiere a un módulo de hardware implementado mediante el uso de uno o más procesadores.
Del mismo modo, los procedimientos descritos en la presente memoria pueden ser al menos parcialmente implementados por el procesador, siendo un procesador un ejemplo de hardware. Por ejemplo, al menos alguna de las operaciones de un procedimiento puede realizarse por uno o más procesadores o módulos implementados por procesador.
Algunas partes del objeto descrito en la presente memoria pueden presentarse en términos de algoritmos o representaciones simbólicas de operaciones en datos almacenados como bits o señales digitales binarias dentro de una memoria de máquina (por ejemplo, una memoria de ordenador). Estas descripciones y representaciones simbólicas o algorítmicas son ejemplos de técnicas usadas por aquellos expertos en las técnicas del procesamiento de datos para transmitir la esencia de su trabajo de manera efectiva a otros expertos en la técnica. Como se usa en la presente memoria, un "algoritmo" es una secuencia de operaciones autoconsistente o un procesamiento similar que conduce a un resultado deseado. En este contexto, los algoritmos y las operaciones implican la manipulación física de cantidades físicas. Típicamente, pero no necesariamente, dichas cantidades pueden tomar la forma de señales eléctricas, magnéticas u ópticas capaces de almacenarse, accederse, transferirse, combinarse, compararse o manipularse de otra manera por una máquina. En ocasiones es conveniente, principalmente por razones de uso común, referirse a dichas señales mediante el uso de palabras como "datos", "contenido", "bits", "valores", "elementos", "símbolos", "caracteres" "términos", "números", "numerales" o similares. Estas palabras, sin embargo, son meramente etiquetas convenientes y deben asociarse con cantidades físicas apropiadas.
A menos que se indique específicamente de otra manera, las discusiones en la presente memoria que usan palabras como "procesamiento", "informática", "cálculo", "determinación", "presentación", "visualización" o similares pueden referirse a acciones o procesos de una máquina (por ejemplo, un ordenador) que manipula o transforma datos representados como cantidades físicas (por ejemplo, electrónicas, magnéticas u ópticas) dentro de una o más memorias (por ejemplo, memoria volátil, memoria no volátil o cualquier combinación adecuada de las mismas), registros u otros componentes de la máquina que reciben, almacenan, transmiten o visualizan información. Además, a menos que se especifique de otra manera, los términos "uno" o "una" se usan en la presente memoria, como es común en los documentos de patente, para incluir uno o más de un ejemplo. Finalmente, como se usa en la presente memoria, la conjunción "o" se refiere a un "o" no exclusivo, a menos que se especifique de otra manera. Se cree que las realizaciones ilustradas en la presente memoria se describen con suficiente detalle para permitir que los expertos en la técnica practiquen las enseñanzas divulgadas.
La Descripción Detallada, por lo tanto, no debe tomarse en un sentido limitante, y el ámbito de varias realizaciones se define solo por las reivindicaciones adjuntas.
Además, pueden proporcionarse instancias plurales para los recursos, operaciones o estructuras descritos en la presente memoria como una sola instancia. Además, los límites entre varios recursos, operaciones, módulos, motores y almacenes de datos son algo arbitrarios, y las operaciones particulares se ilustran en un contexto de configuraciones ilustrativas específicas.
En general, las estructuras y la funcionalidad presentadas como recursos separados en las configuraciones de ejemplo pueden implementarse como una estructura o recurso combinado. Del mismo modo, las estructuras y la funcionalidad presentadas como un único recurso pueden implementarse como recursos separados. Estas y otras variaciones, modificaciones, adiciones y mejoras caen dentro de un ámbito de las realizaciones de la presente invención representadas por las reivindicaciones adjuntas. La memoria descriptiva y los dibujos, en consecuencia, se refieren en un sentido ilustrativo y no restrictivo.

Claims (17)

REIVINDICACIONES
1. Un procedimiento que implementa un sistema de cola de contenido (200) que usa uno o más procesadores de un dispositivo secundario (102), comprendiendo el procedimiento:
generar y presentar una lista de reproducción en una interfaz de lista de reproducción en una pantalla táctil del dispositivo secundario (102), comprendiendo la lista de reproducción una pluralidad de elementos de contenido en cola para su reproducción continua que incluye un elemento de contenido bajo demanda en cola;
recibir (506) una selección, a través de la interfaz de lista de reproducción en la pantalla táctil, de un elemento de contenido que se agregará a una lista de reproducción que se modifica al usar la interfaz de lista de reproducción;
determinar (510) que la adición del elemento de contenido seleccionado provoca que un elemento de contenido en vivo programado se superponga con un elemento de contenido bajo demanda en la lista de reproducción, donde la programación de contenido en vivo se obtiene de un proveedor de programación (108);
crear (604) al menos dos segmentos para el elemento de contenido bajo demanda que se superpone con el elemento de contenido en vivo programado, un primer segmento de los al menos dos segmentos que comprenden una duración menor que la duración completa del elemento de contenido bajo demanda; posicionar (606) el elemento de contenido en vivo programado entre el primer segmento y un segundo segmento en la cola de la lista de reproducción, el primer segmento que se programa para terminar en una hora de inicio del elemento de contenido en vivo programado y el segundo segmento que se programa para comenzar a una hora de finalización del elemento de contenido en vivo programado; y la comunicación electrónica de instrucciones para provocar la visualización del contenido de la lista de reproducción modificada en una pantalla de un dispositivo principal (106) acoplado al dispositivo secundario (102).
2. El procedimiento de la reivindicación 1, que comprende además:
recibir una entrada de control de reproducción, a través de la pantalla táctil, que provoca que se realice una operación en un elemento de contenido que se reproduce actualmente;
provocar que la operación se realice en el elemento de contenido que se reproduce actualmente; y ajustar dinámicamente los al menos dos segmentos en base a la operación realizada en el elemento de contenido que se reproduce actualmente, comprendiendo el ajuste dinámico el cambio de una duración del primer segmento y una duración del segundo segmento.
3. El procedimiento de la reivindicación 1 o 2, que comprende además:
detectar un punto de interrupción del elemento de contenido bajo demanda, el punto de interrupción que corresponde a un final del primer segmento durante la reproducción del elemento de contenido bajo demanda;
almacenar temporalmente el punto de interrupción del primer segmento en la memoria; y
reanudar la reproducción del elemento de contenido bajo demanda desde el punto de interrupción después de la hora de finalización del elemento de contenido en vivo.
4. El procedimiento de cualquiera de las reivindicaciones 1 a 3, que comprende además:
provocar que el elemento de contenido bajo demanda se detenga automáticamente al final del primer segmento, el final del primer segmento que corresponde a una hora de inicio del elemento de contenido en vivo; y
provocar automáticamente que el elemento de contenido en vivo comience a reproducirse a la hora de inicio.
5. El procedimiento de cualquiera de las reivindicaciones 1 a 4, que comprende además insertar una promoción en la lista de reproducción, la promoción que se inserta antes o después del elemento de contenido en vivo programado.
6. El procedimiento de cualquiera de las reivindicaciones 1 a 5, que comprende además:
activar el sistema de cola de contenido (200);
en respuesta a la activación, presentar una interfaz de perfil en la pantalla táctil, la interfaz de perfil que indica una pluralidad de perfiles asociados con el sistema de cola de contenido (200); y
recibir una selección de un perfil de la pluralidad de perfiles a través de la pantalla táctil, la interfaz de lista de reproducción que se personaliza para el perfil seleccionado.
7. El procedimiento de la reivindicación 6, en el que la activación del sistema de cola de contenido (200) comprende tocar el dispositivo secundario en un decodificador (104) acoplado al dispositivo principal, el tocar que provoca que el dispositivo secundario (102) se empareje con el decodificador (104).
8. El procedimiento de la reivindicación 6, que comprende además, en base al perfil seleccionado, recuperar datos de la lista almacenada de la memoria, los datos de la lista almacenada que se usan para generar la lista de reproducción que se visualiza en la interfaz de lista de reproducción.
9. El procedimiento de cualquiera de las reivindicaciones 1 a 8, que comprende además:
visualizar categorías dentro de una sección de categoría de la interfaz de lista de reproducción y elementos de contenido recomendados en cada una de las categorías dentro de una sección de elemento de la interfaz de lista de reproducción; y
recibir entradas de deslizamiento a través de la pantalla táctil, las entradas de deslizamiento que provocan que las categorías y los elementos de contenido recomendados se desplacen en la interfaz de lista de reproducción.
10. El procedimiento de la reivindicación 9, en el que una entrada de deslizamiento en una primera dirección de la sección de elementos provoca que se recomienden elementos de contenido en vivo y una entrada de deslizamiento en una segunda dirección que es opuesta a la primera dirección provoca que se recomienden elementos de contenido bajo demanda.
11. El procedimiento de cualquiera de las reivindicaciones 1 a 10, que comprende además:
durante la reproducción de contenido bajo demanda en el dispositivo principal (106), recibir una entrada de control de reproducción que detiene la reproducción del contenido bajo demanda;
provocar que la reproducción del contenido bajo demanda en el dispositivo principal (106) se detenga en un punto de interrupción particular;
recibir una indicación para acoplar el dispositivo secundario (102) a un segundo dispositivo principal; y reanudar automáticamente la reproducción del contenido bajo demanda en el segundo dispositivo principal desde el punto de interrupción particular.
12. El procedimiento de cualquiera de las reivindicaciones 1 a 11, en el que recibir la selección comprende recibir una entrada de arrastrar y soltar a través de la pantalla táctil, la entrada de arrastrar y soltar que indica una posición en la lista de reproducción para agregar el elemento de contenido.
13. El procedimiento de cualquiera de las reivindicaciones 1 a 12, que comprende además cambiar automáticamente un segundo elemento de contenido bajo demanda después del elemento de contenido en vivo programado en la lista de reproducción en respuesta a la adición del elemento de contenido que provoca que el segundo elemento de contenido bajo demanda no encaje en la programación anterior al elemento de contenido en vivo programado.
14. El procedimiento de cualquiera de las reivindicaciones 1 a 13, en el que las instrucciones de comunicación electrónica comprenden la comunicación electrónica de instrucciones a un decodificador emparejado que provoca que el decodificador recupere el contenido y provoca la visualización del contenido en la pantalla del dispositivo principal (106).
15. Una máquina (800) que comprende
un procesador; y
un medio de almacenamiento legible por máquina que almacena instrucciones legibles por máquina, que cuando son ejecutadas por el procesador, provoca que la máquina lleve a cabo el procedimiento de una cualquiera de las reivindicaciones 1 a 14.
16. Un medio de almacenamiento legible por máquina que almacena instrucciones legibles por máquina, que cuando son ejecutadas por un procesador de una máquina, provoca que la máquina lleve a cabo el procedimiento de una cualquiera de las reivindicaciones 1 a 14.
17. Un medio de transmisión que lleva instrucciones legibles por la máquina, que cuando se ejecuta por un procesador de una máquina, provoca que la máquina lleve a cabo el procedimiento de una cualquiera de las reivindicaciones 1 a 14.
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