CN106506560B - 一种权限管理方法,及装置 - Google Patents
一种权限管理方法,及装置 Download PDFInfo
- Publication number
- CN106506560B CN106506560B CN201611249573.3A CN201611249573A CN106506560B CN 106506560 B CN106506560 B CN 106506560B CN 201611249573 A CN201611249573 A CN 201611249573A CN 106506560 B CN106506560 B CN 106506560B
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- group member
- target
- user
- group
- weighted value
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Classifications
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04L—TRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
- H04L63/00—Network architectures or network communication protocols for network security
- H04L63/10—Network architectures or network communication protocols for network security for controlling access to devices or network resources
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04L—TRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
- H04L63/00—Network architectures or network communication protocols for network security
- H04L63/10—Network architectures or network communication protocols for network security for controlling access to devices or network resources
- H04L63/104—Grouping of entities
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04L—TRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
- H04L63/00—Network architectures or network communication protocols for network security
- H04L63/10—Network architectures or network communication protocols for network security for controlling access to devices or network resources
- H04L63/105—Multiple levels of security
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Computer Security & Cryptography (AREA)
- Computer Hardware Design (AREA)
- Computing Systems (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
- Signal Processing (AREA)
- Information Transfer Between Computers (AREA)
Abstract
本发明实施例公开了一种权限管理方法,及装置,其中方法包括:获取第一用户组和第二用户组的组员信息;在接收到第一目标组员的数值转移请求后,累计所述第一目标组员的数值转移请求指定的数值得到所述第一目标组员的权重值;所述第一目标组员是属于所述第一用户组的组员;在确定所述第一目标组员的权重值所对应的权限满足目标权限所需权重值的情况下,确定所述第一目标组员具有删除所述第二用户组的组员的权限。用户组的目标组员在参与用户组之间竞争过程中,服务器通过对参与用户组之间竞争的目标组员进行了权限控制,使得权重值较高的目标组员能够获得更高的参与度,从而有利于提升用户活跃度。
Description
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,特别涉及一种权限管理方法,及装置。
背景技术
当前,随着互联网的日益普及,集合群聊、视频直播、频道K歌、在线游戏、在线影视等功能为一体的服务设备已成为最为热门的一种休闲娱乐工具。在实际应用中,用户可以与服务设备进行互动,以达到休闲娱乐的目的。
在其中一种应用场景下,用户组之间或存在竞争,用户组对应了该用户组所对应的支持对象;通过用户组内用户的权重值的总和来判定最终的竞争结果。目前采用的方案如下:
各用户组的用户向服务器发送数值转移请求,在数值转移请求中指定数值,并且指定将数值增加到哪一个用户组;
服务器在接收到数值转移请求后,会按照数值转移请求,将其所指定的数字增加到其指定的用户组。
在以上竞争过程中,服务器会实时地将用户组的总值分发给参与以上竞争的用户。
但是以上过程,对于发送数值转移请求的用户而言,变化的是用户组的总数值,用户参与度较低,不利于提升用户活跃度。
发明内容
本发明实施例提供了一种权限管理方法,及装置,用于提高用户参与度较低,提升用户活跃度。
一方面本发明实施例提供了一种权限管理方法,包括:
获取第一用户组和第二用户组的组员信息;
在接收到第一目标组员的数值转移请求后,累计所述第一目标组员的数值转移请求指定的数值得到所述第一目标组员的权重值;所述第一目标组员是属于所述第一用户组的组员;
在确定所述第一目标组员的权重值所对应的权限值满足目标权限所需权重值的情况下,确定所述第一目标组员具有删除所述第二用户组的组员的权限。
在一种可选的实现方式中,所述方法还包括:
接收第三目标组员的数值转移请求,确定所述第三目标组员的数值转移请求所指定的用户组是所述第一用户组或者所述第二用户组;
累计所述第三目标组员的数值转移请求指定的数值得到所述第三目标组员的权重值;所述第三目标组员是所述第一用户组和所述第二用户组之外的组员;
在所述第三目标组员的权重值达到预定值的情况下,将所述第三目标组员作为组员添加到所述第三目标组员的数值转移请求所指定的用户组内。
在一种可选的实现方式中,所述方法还包括:
确定删除第二目标组员;所述第二目标组员是所述第二用户组内权重值最低的组员;
向所述第二目标组员发送剔除告知消息,以及所述第二目标组员的权重值与第四目标组员的权重值之间的差值;所述第四组员是所述第二用户组内权重值与所述第二目标组员的权重值最接近的组员。
在一种可选的实现方式中,所述方法还包括:
在所述剔除告知消息中携带询问是否增加权重值的信息;
在接收到所述第二目标组员的数值转移请求后,累计所述第二目标组员的数值转移请求指定的数值得到所述第二目标组员的权重值;在所述第二目标组员的权重值大于所述第四目标组员的权重值的情况下,删除第四目标组员。
在一种可选的实现方式中,在删除所述第二目标组员之后,所述方法还包括:
记录所述第二目标组员的权重值,并向所述第二目标组员发送剔除通知消息,在所述剔除通知消息中携带所述第二目标组员的权重值与第四目标组员的权重值之间的差值;所述第四组员是所述第二用户组内权重值与所述第二目标组员的权重值最接近的组员。
在一种可选的实现方式中,所述方法还包括:
分别累计所述第一用户组和所述第二用户组内各组员的权重值,并发送给所述第一用户组和所述第二用户组内的各组员。
在一种可选的实现方式中,在删除所述第二目标组员之前,所述方法包括:
确定所述第二用户组的组员数是否为空,在所述第二用户组的组员数为空的情况下,向所述第一用户组和所述第二用户组的组员发送所述第一用户组获胜的信息。
二方面本发明实施例提供了一种权限管理装置,包括:
信息获取单元,用于获取第一用户组和第二用户组的组员信息;
请求接收单元,用于接收第一目标组员的数值转移请求;所述第一目标组员是属于所述第一用户组的组员;
数值计算单元,用于在接收到第一目标组员的数值转移请求后,累计所述第一目标组员的数值转移请求指定的数值得到所述第一目标组员的权重值;
权限管理单元,用于在确定所述第一目标组员的权重值所对应的权限值满足目标权限所需权重值的情况下,确定所述第一目标组员具有删除所述第二用户组的组员的权限。
在一种可选的实现方式中,
所述请求接收单元,还用于接收第三目标组员的数值转移请求;
所述数值计算单元,还用于确定所述第三目标组员的数值转移请求所指定的用户组是所述第一用户组或者所述第二用户组;累计所述第三目标组员的数值转移请求指定的数值得到所述第三目标组员的权重值;所述第三目标组员是所述第一用户组和所述第二用户组之外的组员;
所述权限管理单元,还用于在所述第三目标组员的权重值达到预定值的情况下,将所述第三目标组员作为组员添加到所述第三目标组员的数值转移请求所指定的用户组内。
在一种可选的实现方式中,所述权限管理装置还包括:
告知发送单元,用于在所述删除第二目标组员之前,所述第二目标组员是所述第二用户组内权重值最低的组员;向所述第二目标组员发送剔除告知消息,以及所述第二目标组员的权重值与第四目标组员的权重值之间的差值;所述第四组员是所述第二用户组内权重值与所述第二目标组员的权重值最接近的组员。
在一种可选的实现方式中,
所述告知发送单元,还用于在所述剔除告知消息中携带询问是否增加权重值的信息;
所述请求接收单元,还用于接收所述第二目标组员的数值转移请求;
所述数值计算单元,还用于在接收到所述第二目标组员的数值转移请求后,累计所述第二目标组员的数值转移请求指定的数值得到所述第二目标组员的权重值;
所述权限管理单元,还用于在所述第二目标组员的权重值大于所述第四目标组员的权重值的情况下,删除第四目标组员。
在一种可选的实现方式中,所述权限管理装置还包括:
贡献记录单元,用于在删除所述第二目标组员之后,记录所述第二目标组员的权重值;
通知发送单元,用于向所述第二目标组员发送剔除通知消息,在所述剔除通知消息中携带所述第二目标组员的权重值与第四目标组员的权重值之间的差值;所述第四组员是所述第二用户组内权重值与所述第二目标组员的权重值最接近的组员。
在一种可选的实现方式中,所述数值计算单元,还用于分别累计所述第一用户组和所述第二用户组内各组员的权重值;所述权限管理装置还包括:
结果发送单元,还用于将分别累计的所述第一用户组和所述第二用户组内各组员的权重值,发送给所述第一用户组和所述第二用户组内的各组员。
在一种可选的实现方式中,所述权限管理装置还包括:
组员确认单元,用于在删除所述第二目标组员之前,确定所述第二用户组的组员数是否为空;
所述结果发送单元,还用于在所述第二用户组的组员数为空的情况下,向所述第一用户组和所述第二用户组的组员发送所述第一用户组获胜的信息。
三方面本发明实施例还提供了一种服务器,包括:输入输出设备、处理器以及存储器;其中,所述处理器控制所述输入输出设备以及所述存储器完成以上方法流程,在此不再一一赘述。
从以上技术方案可以看出,本发明实施例具有以下优点:用户组的目标组员在参与用户组之间竞争过程中,服务器通过对参与用户组之间竞争的目标组员进行了权限控制,使得权重值较高的目标组员能够获得更高的参与度,从而有利于提升用户活跃度。
附图说明
图1为本发明实施例方法流程示意图;
图2为本发明实施例方法流程示意图;
图3为本发明实施例方法流程示意图;
图4为本发明实施例方法流程示意图;
图5为本发明实施例装置结构示意图;
图6为本发明实施例装置结构示意图;
图7为本发明实施例装置结构示意图;
图8为本发明实施例装置结构示意图;
图9为本发明实施例装置结构示意图;
图10为本发明实施例服务器结构示意图;
图11为本发明实施例服务器结构示意图。
具体实施方式
一方面本发明实施例提供了一种权限管理方法,如图1所示,包括:
101:获取第一用户组和第二用户组的组员信息;
在本实施例中,第一用户组和第二用户组可以分别有很多个组员,具体数量可以是对应到一个用户组,并且达到一定的权重值的用户为组员;也可以是贡献值大于0就成为组员。另外,在本实施例中用户组也可以有两组也可以是更多组,以上“第一”和“第二”仅作为区分两个用户组使用,不应理解为对用户组数量的限制。后续实施例中“第一”“第二”“第三”和“第四”用来区分不同的用户,不应理解为具有顺序或者数量之类的其他任意含义。
102:在接收到第一目标组员的数值转移请求后,累计上述第一目标组员的数值转移请求指定的数值得到上述第一目标组员的权重值;上述第一目标组员是属于上述第一用户组的组员;
上述数值转移请求是用户发的,如果该用户已经属于第一用户组的组员,那么可以称为第一目标组员。上述权重值可以指第一目标组员在第一用户组转移的所有数值的和。
103:在确定上述第一目标组员的权重值所对应的权限值满足目标权限所需权重值的情况下,确定上述第一目标组员具有删除所述第二用户组的组员的权限。
在本实施例中,目标权限是可以删除第二用户组的组员,根据目标权限的不同删除的组员数量可以大于或等于1,假定删除的是第二目标组员,通常来说上述第二目标组员是上述第二用户组内权重值最低的组员。例如:权重值越高能够删除的组员越多,假定能够删除的组员为N,N大于1的情况下,那么这里“第二目标组员”应当理解为组员的集合,“权重值最低的组员”应当理解为在第二用户组内权重值最低的N个组员,而不应理解为权重值最低的组员有N个。
在本实施例中,用户组的目标组员在参与用户组之间竞争过程中,服务器通过对参与用户组之间竞争的目标组员进行了权限控制,使得权重值较高的目标组员能够获得更高的参与度,从而有利于提升用户活跃度。
在一种可选的实现方式中,本发明实施例还提供了用户加入用户组的实现方案,具体如下:上述方法还包括:
接收第三目标组员的数值转移请求,确定上述第三目标组员的数值转移请求所指定的用户组是上述第一用户组或者上述第二用户组;
累计上述第三目标组员的数值转移请求指定的数值得到上述第三目标组员的权重值;上述第三目标组员是上述第一用户组和上述第二用户组之外的组员;
在上述第三目标组员的权重值达到预定值的情况下,将上述第三目标组员作为组员添加到上述第三目标组员的数值转移请求所指定的用户组内。
在本实施例中,上述预定值可以是一个预设的固定值;这种情况下,用户组的组员人数将不受限制,只要达到上述预定值就可以加入到用户组内。上述预定值也可以是一个变量,具体可以参考如下:限定用户组可以有M个组员,在用户组的组员小于M的情况下,该预定值为0只要大于0就可以加入,或者,设定一个固定值,如果用户的权重值大于该固定值则可以加入;在用户组的组员达到M以后,将该预定值设定为M个组员中的最低权重值,那么只有用户的权重值大于该最低权重值才可以加入该用户组,相应地,会删除该最低权重值对应的组员。
在一种可选的实现方式中,本实施例还提供了删除第二目标组员的提示方案,如下:上述方法还包括:
确定删除第二目标组员;上述第二目标组员是上述第二用户组内权重值最低的组员;
向上述第二目标组员发送剔除告知消息,以及上述第二目标组员的权重值与第四目标组员的权重值之间的差值;上述第四组员是上述第二用户组内权重值与上述第二目标组员的权重值最接近的组员。
在本实施例中,会告知第二目标组员上述“差值”,这样第二目标用户可以获知自己还需要转移多少数值才能再次进入用户组成为组员,从而增加权重值相对较低的用户的参与度。
在一种可选的实现方式中,本实施例还进一步提供了即时提醒的功能,如下:上述方法还包括:
在上述剔除告知消息中携带询问是否增加权重值的信息;
在接收到上述第二目标组员的数值转移请求后,累计上述第二目标组员的数值转移请求指定的数值得到上述第二目标组员的权重值;在上述第二目标组员的权重值大于上述第四目标组员的权重值的情况下,删除第四目标组员。
采用本实施例方案,可以提高权重值较低的组员的参与度,互动性更强。
在一种可选的实现方式中,为了提高数据更新的即时性,本实施例可以直接删除第二目标组员,具体方案如下:在删除上述第二目标组员之后,上述方法还包括:
记录上述第二目标组员的权重值,并向上述第二目标组员发送剔除通知消息,在上述剔除通知消息中携带上述第二目标组员的权重值与第四目标组员的权重值之间的差值;上述第四组员是上述第二用户组内权重值与上述第二目标组员的权重值最接近的组员。
本实施例会直接删除第二目标组员,这样在核算第二用户组的总权重值时可以更及时,第二目标组员被即时删除增加紧张感,竞争更为激烈,参与度也会更高。
在一种可选的实现方式中,上述方法还包括:
分别累计上述第一用户组和上述第二用户组内各组员的权重值,并发送给上述第一用户组和上述第二用户组内的各组员。
本实施例,在计算用户组的总权重值的时候,仅计算组员的权重值,不在用户组内的用户,则不再计算其历史权重值,这样可以更有利于提高搞权重组员的参与度和竞争意识。累计的过程可以是周期性的,也可以是每次发生权重值变化的情况下累计,累计的时机本实施例不作限制。
在一种可选的实现方式中,用户组的竞争会有竞争结果,竞争结果可以是在规定的时间到达时给出;另外,由于存在踢人的情况,也可以提前结束竞争,具体如下:在删除上述第二目标组员之前,上述方法包括:
确定上述第二用户组的组员数是否为空,在上述第二用户组的组员数为空的情况下,向上述第一用户组和上述第二用户组的组员发送上述第一用户组获胜的信息。
在本实施例中,如果某一用户组可以将另一用户组人数全部踢出,那么将会是一个巨大的胜利,可以提前结束竞争。类似于秒杀,KO之类获胜的结果。另需说明的是,这种获胜情况,可以设定在竞争开始一段时间后启动,避免刚开始竞争时某一方瞬时大幅转移数值导致竞争过早结束。
以下本将提供一个具体的举例进行说明。
目前的礼物PK活动,或者官方组织的活动中,经常会遇到两队PK对战的情况。用户可以通过免费加入或者付费送礼的方式选择对其中一方给予支持。在现有的玩法中,用户A只要通过免费或者付费的方式支持其中一方(比如说甲队)后,甲队得到支持比分增长,用户A对甲队的对战贡献会一直存在,一直处于支持状态。本实施例提出踢人玩法,用户除了能支持自己心仪的队伍(或者主播)外,还能剔除对方队伍的成员,助力主播获得PK对战胜利。应用举例:用户B加入乙队支持者,并且对乙队的贡献值超过运营设定的一个值后,将会踢掉对方(甲队)贡献值最低的一名支持者,该支持者的支持状态和对甲队的贡献值一并被踢掉。用户的支持的贡献值越大,剔除对方战队成员就越多。本发明实施例提出的踢人玩法,是对玩法的进一步丰富,使对战活动更加丰富多彩,满足高消费用户助力主播踢除对方战队的荣誉性,刺激被踢用户的消费欲望。
运营在活动物后台配置踢人条件,可以分等级配置,如送188礼物踢一人,送1314礼物踢10人;配置生效后,直播间开启对应的PK对战活动,用户达到踢人条件时,助力主播踢走对方战队成员。具体踢人条件和踢人数量按配置实现。被踢用户,按贡献值排列,贡献值小的用户先被踢。具体配置过程如图2所示,包括:
201:运营登录活动管理页面,增加踢人条件配置;
202:设定踢人的条件和具体参数;
如送188礼物踢一人,送1314礼物踢10人。
203:通过万维网(Web)确认踢人的条件和具体参数,提交给后台服务器;
204:后台服务器接收到踢人的条件和具体参数后,在数据库保存起来,配置生效。
当战队PK活动开启后,或者用户进入正在开启战队PK活动的直播间时,后台向客户端下发该配置参数。长期固定不更改的条件配置也可以由后台服务器直接写死,不需要运营配置。
如图3所示,为踢人玩法的具体过程:
301:直播间开启PK对战活动;
302:用户B送礼加入其中一方战队(乙队);
303:客户端判断用户B是否达到踢人条件,否,则进入304,是,则进入305;
304:客户端向后台服务器传递指令和参数;
后台服务器处理:记录用户B的支持队伍和贡献比分;
后台服务处理完后返回结果给客户端;
客户端在直播间展示用户B加入战队的结果。
305:继续判断对方战队(甲队)是否非空,是,则进入304;否,则进入306;
确认对方战队支持人员已经为空,后台服务器可以不能踢人。
306:后台服务器处理:1是记录用户B的支持队伍和贡献比分,2是根据满足的踢人条件,剔除对方战队的支持人员和贡献比分。后台服务完后返回结果给客户端,客户端在直播间展示用户B加入战队的结果和踢人的结果。
如图4所示,为被踢出的用户的处理过程,具体如下:
401:开启的PK对战活动;
402:假设用户A对甲队的贡献比分最小;
403:当对方战队(乙队)达到踢人条件,后台服务器处理踢人结果后(踢出甲方战队支持人员用户A和用户A对甲队的贡献比分),后台服务器发送指令给用户A;
404:客户端向用户A展示被踢结果(弹窗提示被踢,任务条状态从已加入战队状态变成未加入战队状态);
405:被踢用户A需要符合一定条件后(如送礼30个,或者等待3分钟等,视具体业务设置),才能重新加入战队。
以上实施例,增加一种活动玩法,使活动玩法更丰富激烈。
刺激高消费用户,因为高消费可以踢掉对方支持者。
刺激低消费用户,刺激被踢掉用户的进行消费。被踢到用户需要满足一定条件才能继续免费加入战队,否则,需要付费加入。
二方面本发明实施例提供了一种权限管理装置,如图5所示,包括:
信息获取单元501,用于获取第一用户组和第二用户组的组员信息;
请求接收单元502,用于接收第一目标组员的数值转移请求;上述第一目标组员是属于上述第一用户组的组员;
数值计算单元503,用于在接收到第一目标组员的数值转移请求后,累计上述第一目标组员的数值转移请求指定的数值得到上述第一目标组员的权重值;
权限管理单元504,用于在确定上述第一目标组员的权重值所对应的权限值满足目标权限所需权重值的情况下,确定上述第一目标组员具有删除上述第二用户组的组员的权限。
在一种可选的实现方式中,上述请求接收单元502,还用于接收第三目标组员的数值转移请求;
上述数值计算单元503,还用于确定上述第三目标组员的数值转移请求所指定的用户组是上述第一用户组或者上述第二用户组;累计上述第三目标组员的数值转移请求指定的数值得到上述第三目标组员的权重值;上述第三目标组员是上述第一用户组和上述第二用户组之外的组员;
上述权限管理单元504,还用于在上述第三目标组员的权重值达到预定值的情况下,将上述第三目标组员作为组员添加到上述第三目标组员的数值转移请求所指定的用户组内。
在一种可选的实现方式中,如图6所示,上述权限管理装置还包括:
告知发送单元601,用于在上述删除第二目标组员之前,上述第二目标组员是上述第二用户组内权重值最低的组员;向上述第二目标组员发送剔除告知消息,以及上述第二目标组员的权重值与第四目标组员的权重值之间的差值;上述第四组员是上述第二用户组内权重值与上述第二目标组员的权重值最接近的组员。
在一种可选的实现方式中,上述告知发送单元601,还用于在上述剔除告知消息中携带询问是否增加权重值的信息;
上述请求接收单元502,还用于接收上述第二目标组员的数值转移请求;
上述数值计算单元503,还用于在接收到上述第二目标组员的数值转移请求后,累计上述第二目标组员的数值转移请求指定的数值得到上述第二目标组员的权重值;
上述权限管理单元504,还用于在上述第二目标组员的权重值大于上述第四目标组员的权重值的情况下,删除第四目标组员。
在一种可选的实现方式中,如图7所示,上述权限管理装置还包括:
贡献记录单元701,用于在删除上述第二目标组员之后,记录上述第二目标组员的权重值;
通知发送单元702,用于向上述第二目标组员发送剔除通知消息,在上述剔除通知消息中携带上述第二目标组员的权重值与第四目标组员的权重值之间的差值;上述第四组员是上述第二用户组内权重值与上述第二目标组员的权重值最接近的组员。
在一种可选的实现方式中,如图8所示,上述数值计算单元503,还用于分别累计上述第一用户组和上述第二用户组内各组员的权重值;上述权限管理装置还包括:
结果发送单元801,还用于将分别累计的上述第一用户组和上述第二用户组内各组员的权重值,发送给上述第一用户组和上述第二用户组内的各组员。
在一种可选的实现方式中,上述权限管理装置还包括:
组员确认单元901,用于在删除上述第二目标组员之前,确定上述第二用户组的组员数是否为空;
上述结果发送单元801,还用于在上述第二用户组的组员数为空的情况下,向上述第一用户组和上述第二用户组的组员发送上述第一用户组获胜的信息。
三方面本发明实施例还提供了一种服务器,如图10所示,包括:输入输出设备1001、处理器1002以及存储器1003;
其中,上述处理器1002,用于控制执行:获取第一用户组和第二用户组的组员信息;在接收到第一目标组员的数值转移请求后,累计上述第一目标组员的数值转移请求指定的数值得到上述第一目标组员的权重值;上述第一目标组员是属于上述第一用户组的组员;在确定上述第一目标组员的权重值所对应的权限值满足目标权限所需权重值的情况下,确定上述第一目标组员具有删除上述第二用户组的组员的权限。
上述处理器1002,还用于控制执行:接收第三目标组员的数值转移请求,确定上述第三目标组员的数值转移请求所指定的用户组是上述第一用户组或者上述第二用户组;
累计上述第三目标组员的数值转移请求指定的数值得到上述第三目标组员的权重值;上述第三目标组员是上述第一用户组和上述第二用户组之外的组员;
在上述第三目标组员的权重值达到预定值的情况下,将上述第三目标组员作为组员添加到上述第三目标组员的数值转移请求所指定的用户组内。
上述处理器1002,还用于控制执行:确定删除第二目标组员;上述第二目标组员是上述第二用户组内权重值最低的组员;向上述第二目标组员发送剔除告知消息,以及上述第二目标组员的权重值与第四目标组员的权重值之间的差值;上述第四组员是上述第二用户组内权重值与上述第二目标组员的权重值最接近的组员。
上述处理器1002,还用于控制执行:在上述剔除告知消息中携带询问是否增加权重值的信息;
在接收到上述第二目标组员的数值转移请求后,累计上述第二目标组员的数值转移请求指定的数值得到上述第二目标组员的权重值;在上述第二目标组员的权重值大于上述第四目标组员的权重值的情况下,删除第四目标组员。
上述处理器1002,还用于控制执行:在删除上述第二目标组员之后,记录上述第二目标组员的权重值,并向上述第二目标组员发送剔除通知消息,在上述剔除通知消息中携带上述第二目标组员的权重值与第四目标组员的权重值之间的差值;上述第四组员是上述第二用户组内权重值与上述第二目标组员的权重值最接近的组员。
上述处理器1002,还用于控制执行:分别累计上述第一用户组和上述第二用户组内各组员的权重值,并发送给上述第一用户组和上述第二用户组内的各组员。
上述处理器1002,还用于控制执行:在删除上述第二目标组员之前,确定上述第二用户组的组员数是否为空,在上述第二用户组的组员数为空的情况下,向上述第一用户组和上述第二用户组的组员发送上述第一用户组获胜的信息。
图11是本发明实施例提供的一种服务器结构示意图,该服务器1100可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上中央处理器(central processingunits,CPU)1122(例如,一个或一个以上处理器)和存储器1132,一个或一个以上存储应用程序1142或数据1144的存储介质1130(例如一个或一个以上海量存储设备)。其中,存储器1132和存储介质1130可以是短暂存储或持久存储。存储在存储介质1130的程序可以包括一个或一个以上模块(图示没标出),每个模块可以包括对服务器中的一系列指令操作。更进一步地,中央处理器1122可以设置为与存储介质1130通信,在服务器1100上执行存储介质1130中的一系列指令操作。
服务器1100还可以包括一个或一个以上电源1126,一个或一个以上有线或无线网络接口1150,一个或一个以上输入输出接口1158,和/或,一个或一个以上操作系统1141,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM等等。
上述实施例中由服务器所执行的步骤可以基于该图11所示的服务器结构。
值得注意的是,上述装置实施例中,所包括的各个单元只是按照功能逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要能够实现相应的功能即可;另外,各功能单元的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本发明的保护范围。
另外,本领域普通技术人员可以理解实现上述各方法实施例中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件完成,相应的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上仅为本发明较佳的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明实施例揭露的技术范围内,可轻易想到的变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应该以权利要求的保护范围为准。
Claims (14)
1.一种权限管理方法,其特征在于,包括:
获取第一用户组和第二用户组的组员信息;
在接收到第一目标组员的数值转移请求后,累计所述第一目标组员的数值转移请求指定的数值得到所述第一目标组员的权重值;所述第一目标组员是属于所述第一用户组的组员;
在确定所述第一目标组员的权重值满足目标权限所需权重值的情况下,确定所述第一目标组员具有删除所述第二用户组的组员的权限。
2.根据权利要求1所述方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收第三目标组员的数值转移请求,确定所述第三目标组员的数值转移请求所指定的用户组是所述第一用户组或者所述第二用户组;
累计所述第三目标组员的数值转移请求指定的数值得到所述第三目标组员的权重值;所述第三目标组员是所述第一用户组和所述第二用户组之外的组员;
在所述第三目标组员的权重值达到预定值的情况下,将所述第三目标组员作为组员添加到所述第三目标组员的数值转移请求所指定的用户组内。
3.根据权利要求1所述方法,其特征在于,所述方法还包括:
确定删除第二目标组员;所述第二目标组员是所述第二用户组内权重值最低的组员;
向所述第二目标组员发送剔除告知消息,以及所述第二目标组员的权重值与第四目标组员的权重值之间的差值;所述第四目标组员是所述第二用户组内权重值与所述第二目标组员的权重值最接近的组员。
4.根据权利要求3所述方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述剔除告知消息中携带询问是否增加权重值的信息;
在接收到所述第二目标组员的数值转移请求后,累计所述第二目标组员的数值转移请求指定的数值得到所述第二目标组员的权重值;在所述第二目标组员的权重值大于所述第四目标组员的权重值的情况下,删除第四目标组员。
5.根据权利要求3所述方法,其特征在于,在所述删除第二目标组员之后,所述方法还包括:
记录所述第二目标组员的权重值,并向所述第二目标组员发送剔除通知消息,在所述剔除通知消息中携带所述第二目标组员的权重值与第四目标组员的权重值之间的差值;所述第四目标组员是所述第二用户组内权重值与所述第二目标组员的权重值最接近的组员。
6.根据权利要求1至5任意一项所述方法,其特征在于,所述方法还包括:
分别累计所述第一用户组和所述第二用户组内各组员的权重值,并发送给所述第一用户组和所述第二用户组内的各组员。
7.根据权利要求3所述方法,其特征在于,在删除所述第二目标组员之前,所述方法包括:
确定所述第二用户组的组员数是否为空,在所述第二用户组的组员数为空的情况下,向所述第一用户组和所述第二用户组的组员发送所述第一用户组获胜的信息。
8.一种权限管理装置,其特征在于,包括:
信息获取单元,用于获取第一用户组和第二用户组的组员信息;
请求接收单元,用于接收第一目标组员的数值转移请求;所述第一目标组员是属于所述第一用户组的组员;
数值计算单元,用于在接收到第一目标组员的数值转移请求后,累计所述第一目标组员的数值转移请求指定的数值得到所述第一目标组员的权重值;
权限管理单元,用于在确定所述第一目标组员的权重值所对应的权限值满足目标权限所需权重值的情况下,确定所述第一目标组员具有删除所述第二用户组的组员的权限。
9.根据权利要求8所述权限管理装置,其特征在于,
所述请求接收单元,还用于接收第三目标组员的数值转移请求;
所述数值计算单元,还用于确定所述第三目标组员的数值转移请求所指定的用户组是所述第一用户组或者所述第二用户组;累计所述第三目标组员的数值转移请求指定的数值得到所述第三目标组员的权重值;所述第三目标组员是所述第一用户组和所述第二用户组之外的组员;
所述权限管理单元,还用于在所述第三目标组员的权重值达到预定值的情况下,将所述第三目标组员作为组员添加到所述第三目标组员的数值转移请求所指定的用户组内。
10.根据权利要求8所述权限管理装置,其特征在于,所述权限管理装置还包括:
告知发送单元,用于在删除第二目标组员之前,所述第二目标组员是所述第二用户组内权重值最低的组员;向所述第二目标组员发送剔除告知消息,以及所述第二目标组员的权重值与第四目标组员的权重值之间的差值;所述第四目标组员是所述第二用户组内权重值与所述第二目标组员的权重值最接近的组员。
11.根据权利要求10所述权限管理装置,其特征在于,
所述告知发送单元,还用于在所述剔除告知消息中携带询问是否增加权重值的信息;
所述请求接收单元,还用于接收所述第二目标组员的数值转移请求;
所述数值计算单元,还用于在接收到所述第二目标组员的数值转移请求后,累计所述第二目标组员的数值转移请求指定的数值得到所述第二目标组员的权重值;
所述权限管理单元,还用于在所述第二目标组员的权重值大于所述第四目标组员的权重值的情况下,删除第四目标组员。
12.根据权利要求10所述权限管理装置,其特征在于,所述权限管理装置还包括:
贡献记录单元,用于在删除所述第二目标组员之后,记录所述第二目标组员的权重值;
通知发送单元,用于向所述第二目标组员发送剔除通知消息,在所述剔除通知消息中携带所述第二目标组员的权重值与第四目标组员的权重值之间的差值;所述第四目标组员是所述第二用户组内权重值与所述第二目标组员的权重值最接近的组员。
13.根据权利要求8至12任意一项所述权限管理装置,其特征在于,
所述数值计算单元,还用于分别累计所述第一用户组和所述第二用户组内各组员的权重值;所述权限管理装置还包括:
结果发送单元,还用于将分别累计的所述第一用户组和所述第二用户组内各组员的权重值,发送给所述第一用户组和所述第二用户组内的各组员。
14.根据权利要求10所述权限管理装置,其特征在于,所述权限管理装置还包括:
组员确认单元,用于在删除所述第二目标组员之前,确定所述第二用户组的组员数是否为空;
结果发送单元,用于在所述第二用户组的组员数为空的情况下,向所述第一用户组和所述第二用户组的组员发送所述第一用户组获胜的信息。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201611249573.3A CN106506560B (zh) | 2016-12-29 | 2016-12-29 | 一种权限管理方法,及装置 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201611249573.3A CN106506560B (zh) | 2016-12-29 | 2016-12-29 | 一种权限管理方法,及装置 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN106506560A CN106506560A (zh) | 2017-03-15 |
CN106506560B true CN106506560B (zh) | 2019-10-29 |
Family
ID=58334830
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN201611249573.3A Active CN106506560B (zh) | 2016-12-29 | 2016-12-29 | 一种权限管理方法,及装置 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN106506560B (zh) |
Families Citing this family (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN107135214A (zh) * | 2017-04-27 | 2017-09-05 | 努比亚技术有限公司 | 线上活动权限保护方法、设备及计算机可读存储介质 |
CN107426224B (zh) * | 2017-08-01 | 2021-03-26 | 在线途游(北京)科技有限公司 | 一种网络对战游戏组队通讯方法 |
CN109471849B (zh) * | 2018-10-12 | 2024-04-12 | 中国平安人寿保险股份有限公司 | 模型处理方法及装置、存储介质和电子设备 |
CN113765932B (zh) * | 2019-07-05 | 2023-05-02 | 聚好看科技股份有限公司 | 多方通话的控制方法及电子设备 |
CN115376372B (zh) * | 2022-08-26 | 2023-07-25 | 广东粤鹏科技有限公司 | 一种多媒体教学方法及教学系统 |
Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN1889722A (zh) * | 2006-07-20 | 2007-01-03 | 华为技术有限公司 | 一种PoC群组会话的实现方法及装置 |
CN105578594A (zh) * | 2015-06-30 | 2016-05-11 | 宇龙计算机通信科技(深圳)有限公司 | 一种资源分配方法及装置 |
Family Cites Families (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN100399744C (zh) * | 2005-04-30 | 2008-07-02 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 一种实现群组聊天的方法 |
US20100094766A1 (en) * | 2008-09-26 | 2010-04-15 | Blue Cross Blue Shield Of Michigan | Insurance configuration management system and method |
-
2016
- 2016-12-29 CN CN201611249573.3A patent/CN106506560B/zh active Active
Patent Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN1889722A (zh) * | 2006-07-20 | 2007-01-03 | 华为技术有限公司 | 一种PoC群组会话的实现方法及装置 |
CN105578594A (zh) * | 2015-06-30 | 2016-05-11 | 宇龙计算机通信科技(深圳)有限公司 | 一种资源分配方法及装置 |
Non-Patent Citations (1)
Title |
---|
《中国游戏直播市场研究报告(行业篇)》;艾瑞咨询集团;《艾瑞咨询系列研究报告(2015年第2期)》;20150201;全文 * |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CN106506560A (zh) | 2017-03-15 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CN106506560B (zh) | 一种权限管理方法,及装置 | |
JP5382292B2 (ja) | ネットワークゲームシステム | |
US10632373B2 (en) | Game control method, game control device, and recording medium | |
US9433855B1 (en) | Social game systems and methods | |
CN110851542B (zh) | 数据处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质 | |
US11857871B2 (en) | Game control method, server device, game system, and computer-readable recording medium | |
JP6218139B2 (ja) | ゲーム管理装置、ゲームシステム及びプログラム | |
CN112337089A (zh) | 游戏资源的分配方法及装置、存储介质、电子装置 | |
WO2023093389A1 (zh) | 赛事弹窗的显示方法、装置、设备、介质及程序产品 | |
CN114082198A (zh) | 云游戏直播中的交互方法及装置、存储介质、电子装置 | |
US20230347242A1 (en) | User interface display method, apparatus, device, and medium | |
WO2023103571A1 (zh) | 游戏管理方法、装置、设备及计算机可读存储介质 | |
JP5143973B2 (ja) | ゲームサーバ | |
US9017166B2 (en) | Matching network game players by giving the perception of being the first to request participation | |
US9352234B2 (en) | Player rankings based on long term opponent activity | |
KR101178325B1 (ko) | 온라인 게임의 팀 플레이 제어 방법 및 시스템 | |
JP2020028785A (ja) | ゲームシステム、ゲーム制御装置、及びプログラム | |
JP5245002B2 (ja) | ゲームサーバ、ゲームシステム、ゲーム管理方法及びプログラム | |
US20230079509A1 (en) | Distribution system, distribution system controlling method, and computer program | |
KR20160144300A (ko) | 게임 대회 운영방법 및 장치 | |
KR20140060026A (ko) | 게임 방법, 이를 수행하는 게임 서버 및 이를 저장한 기록매체 | |
CN114392561A (zh) | 虚拟资源的分配方法和装置、存储介质及电子设备 | |
CN117160040A (zh) | 虚拟角色的追寻方法和装置、存储介质及电子设备 | |
CN117323670A (zh) | 虚拟角色组队关系的识别方法、装置、设备、介质及产品 | |
JP2023042775A (ja) | コンピュータプログラム、およびコンピュータ装置 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
C06 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
GR01 | Patent grant | ||
GR01 | Patent grant | ||
TR01 | Transfer of patent right | ||
TR01 | Transfer of patent right |
Effective date of registration: 20210111 Address after: 511442 3108, 79 Wanbo 2nd Road, Nancun Town, Panyu District, Guangzhou City, Guangdong Province Patentee after: GUANGZHOU CUBESILI INFORMATION TECHNOLOGY Co.,Ltd. Address before: 511449 29 / F, building B-1, Wanda Plaza North District, Wanbo business center, Panyu District, Guangzhou City, Guangdong Province Patentee before: GUANGZHOU HUADUO NETWORK TECHNOLOGY Co.,Ltd. |