CN106178501A - 一种基于位置的增强现实游戏系统及方法 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种基于位置的增强现实游戏系统,包括游戏基点与游戏终端;其中,所述游戏基点无规则分布在游戏指定区域内,包括基点通讯单元、基点开关控制单元、基点扫描单元;所述游戏终端包括游戏处理模块以及与游戏处理模块相互连接的扫描模块、游戏控制单元、无线收发模块;本发明还提供一种基于位置的增强现实游戏方法,所述方法包括以下步骤:游戏启动、游戏扫描、基点传递。本发明通过游戏基点与游戏终端之间的通讯连接,使得游戏玩家能够脱离手机的限制,将户外运动与手机游戏巧妙结合,有效提高了游戏玩家的户外运动时间,有利于身心健康,系统结构简单,智能化程度高,可操作性强,具有良好的市场前景。

Description

一种基于位置的增强现实游戏系统及方法
技术领域
本发明属于网络游戏开发领域,尤其涉及一种基于位置的增强现实游戏系统及方法。
背景技术
智能手机作为具有通信和计算能力的移动设备正日益深入人们的生活。除具备手机的通话功能外,智能手机更兼具了PDA的大部分功能,特别是游戏、个人信息管理、网络浏览器、电子邮件以及无线数据通信等功能。智能手机提供了足够的处理能力和带宽,从而为软件和内容服务提供了广阔的舞台。
传统的手机游戏将玩家限制在小小的手机屏幕上,长期的手机游戏影响游戏玩家的身心健康,不符合现代化生活理念。
发明内容
本发明的目的在于克服现有技术存在的以上问题,提供一种基于位置的增强现实游戏系统及方法,能够将手机游戏和运动有效结合,有利于身体健康,智能化程度高。
为实现上述技术目的,达到上述技术效果,本发明通过以下技术方案实现:
一种基于位置的增强现实游戏系统,包括游戏基点与游戏终端;
其中,所述游戏基点无规则分布在游戏指定区域内,包括基点通讯单元、基点开关控制单元、基点扫描单元;
所述基点通讯单元用于建立相邻游戏基点之间的无线通讯连接以及游戏基点与游戏终端之间的无线通讯连接;
所述基点开关控制单元与基点通讯单元进行双向通信连接,用于接收来自基点通讯单元的开关控制信号,并生成定位信号或关闭信号反馈至基点通讯单元;
所述基点扫描单元包括二维码标签,所述二维码标签存储有游戏物品信息;
所述游戏终端包括游戏处理模块以及与游戏处理模块相互连接的扫描模块、游戏控制单元、无线收发模块;
其中,所述扫描模块用于读取基点扫描单元的存储信息并形成扫描信号发送至游戏处理模块;
所述无线收发模块用于建立游戏处理模块与基点通讯单元之间的数据连接;
所述游戏控制单元用于接收来自游戏处理模块的游戏控制信号并控制添加游戏中玩家角色所拥有的物品。
进一步地,所述游戏物品信息包括游戏中玩家角色所拥有的物品种类及数量。
进一步地,所述二维码标签采用金属材料制成,所述金属材料为不锈钢。
本发明还提供一种基于位置的增强现实游戏方法,所述方法包括以下步骤:
步骤S1:游戏玩家打开游戏终端,所述游戏处理模块发送基点启动信号至无线收发模块,所述无线收发模块将基点启动信号传送至基点通讯模块,然后所述基点通讯模块生成基点开关信号并发送至基点开关控制单元,此时,所述基点开关控制单元生成定位信号并发送至基点通讯单元,所述游戏终端通过无线收发模块匹配定位信号并寻找到游戏基点所在位置;
步骤S2:当游戏终端所在地与游戏基点所在位置匹配相同时,所述扫描模块通过扫描基点扫描单元进行信息读取,并将读取后的信息发送至游戏处理模块,此时,游戏处理模块发送游戏控制信号至游戏控制单元,所述游戏控制单元则控制添加游戏中玩家角色所拥有的物品种类及数量,然后所述游戏处理模块发送基点关闭信号至基点通讯单元;
步骤S3:所述基点通讯单元在接受到基点关闭信号后形成基点关闭信号并发送至基点开关控制单元,此时,所述基点开关控制信号生成关闭信号并发送至基点通讯单元,所述基点通讯单元接收到关闭信号后发送交互信号至相邻游戏基点,所述相邻游戏基点在接收到交互信号后,所述基点通讯单元自动关闭;
步骤S4:所述基点通讯单元自动关闭后,按照上述步骤循环重复。
进一步地,所述游戏基点与相邻游戏基点之间距离为150m。
本发明的有益效果是:
本发明通过游戏基点与游戏终端之间的通讯连接,使得游戏玩家能够脱离手机的限制,将户外运动与手机游戏巧妙结合,有效提高了游戏玩家的户外运动时间,有利于身心健康,系统结构简单,智能化程度高,可操作性强,具有良好的市场前景。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本申请的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
图1是本发明的结构框图。
具体实施方式
下面将参考附图并结合实施例,来详细说明本发明。
如图1所示的一种基于位置的增强现实游戏系统,包括游戏基点与游戏终端;
其中,游戏基点无规则分布在游戏指定区域内,包括基点通讯单元、基点开关控制单元、基点扫描单元;
基点通讯单元用于建立相邻游戏基点之间的无线通讯连接以及游戏基点与游戏终端之间的无线通讯连接;
基点开关控制单元与基点通讯单元进行双向通信连接,用于接收来自基点通讯单元的开关控制信号,并生成定位信号或关闭信号反馈至基点通讯单元;
基点扫描单元包括二维码标签,二维码标签存储有游戏物品信息;
游戏终端包括游戏处理模块以及与游戏处理模块相互连接的扫描模块、游戏控制单元、无线收发模块;
其中,扫描模块用于读取基点扫描单元的存储信息并形成扫描信号发送至游戏处理模块;
无线收发模块用于建立游戏处理模块与基点通讯单元之间的数据连接;
游戏控制单元用于接收来自游戏处理模块的游戏控制信号并控制添加游戏中玩家角色所拥有的物品。
其中,游戏物品信息包括游戏中玩家角色所拥有的物品种类及数量。
其中,二维码标签采用金属材料制成,金属材料为不锈钢。
本发明还提供一种基于位置的增强现实游戏方法,方法包括以下步骤:
步骤S1:游戏玩家打开游戏终端,游戏处理模块发送基点启动信号至无线收发模块,无线收发模块将基点启动信号传送至基点通讯模块,然后基点通讯模块生成基点开关信号并发送至基点开关控制单元,此时,基点开关控制单元生成定位信号并发送至基点通讯单元,游戏终端通过无线收发模块匹配定位信号并寻找到游戏基点所在位置;
步骤S2:当游戏终端所在地与游戏基点所在位置匹配相同时,扫描模块通过扫描基点扫描单元进行信息读取,并将读取后的信息发送至游戏处理模块,此时,游戏处理模块发送游戏控制信号至游戏控制单元,游戏控制单元则控制添加游戏中玩家角色所拥有的物品种类及数量,然后游戏处理模块发送基点关闭信号至基点通讯单元;
步骤S3:基点通讯单元在接受到基点关闭信号后形成基点关闭信号并发送至基点开关控制单元,此时,基点开关控制信号生成关闭信号并发送至基点通讯单元,基点通讯单元接收到关闭信号后发送交互信号至相邻游戏基点,相邻游戏基点在接收到交互信号后,基点通讯单元自动关闭;
步骤S4:基点通讯单元自动关闭后,按照上述步骤循环重复。
其中,游戏基点与相邻游戏基点之间距离为150m。
本发明通过游戏基点与游戏终端之间的通讯连接,使得游戏玩家能够脱离手机的限制,将户外运动与手机游戏巧妙结合,有效提高了游戏玩家的户外运动时间,有利于身心健康,系统结构简单,智能化程度高,可操作性强,具有良好的市场前景。
以上显示和描述了本发明的基本原理、主要特征和本发明的优点。本行业的技术人员应该了解,本发明不受上述实施例的限制,上述实施例和说明书中描述的只是说明本发明的原理,在不脱离本发明精神和范围的前提下,本发明还会有各种变化和改进,这些变化和改进都落入要求保护的本发明范围内。

Claims (5)

1.一种基于位置的增强现实游戏系统,其特征在于:包括游戏基点与游戏终端;
其中,所述游戏基点无规则分布在游戏指定区域内,包括基点通讯单元、基点开关控制单元、基点扫描单元;
所述基点通讯单元用于建立相邻游戏基点之间的无线通讯连接以及游戏基点与游戏终端之间的无线通讯连接;
所述基点开关控制单元与基点通讯单元进行双向通信连接,用于接收来自基点通讯单元的开关控制信号,并生成定位信号或关闭信号反馈至基点通讯单元;
所述基点扫描单元包括二维码标签,所述二维码标签存储有游戏物品信息;
所述游戏终端包括游戏处理模块以及与游戏处理模块相互连接的扫描模块、游戏控制单元、无线收发模块;
其中,所述扫描模块用于读取基点扫描单元的存储信息并形成扫描信号发送至游戏处理模块;
所述无线收发模块用于建立游戏处理模块与基点通讯单元之间的数据连接;
所述游戏控制单元用于接收来自游戏处理模块的游戏控制信号并控制添加游戏中玩家角色所拥有的物品。
2.根据权利要求1所述的一种基于位置的增强现实游戏系统,其特征在于:所述游戏物品信息包括游戏中玩家角色所拥有的物品种类及数量。
3.根据权利要求1所述的一种基于位置的增强现实游戏系统,其特征在于:所述二维码标签采用金属材料制成,所述金属材料为不锈钢。
4.根据权利要求1所述的一种基于位置的增强现实游戏方法,其特征在于:所述方法包括以下步骤:
步骤S1:游戏玩家打开游戏终端,所述游戏处理模块发送基点启动信号至无线收发模块,所述无线收发模块将基点启动信号传送至基点通讯模块,然后所述基点通讯模块生成基点开关信号并发送至基点开关控制单元,此时,所述基点开关控制单元生成定位信号并发送至基点通讯单元,所述游戏终端通过无线收发模块匹配定位信号并寻找到游戏基点所在位置;
步骤S2:当游戏终端所在地与游戏基点所在位置匹配相同时,所述扫描模块通过扫描基点扫描单元进行信息读取,并将读取后的信息发送至游戏处理模块,此时,游戏处理模块发送游戏控制信号至游戏控制单元,所述游戏控制单元则控制添加游戏中玩家角色所拥有的物品种类及数量,然后所述游戏处理模块发送基点关闭信号至基点通讯单元;
步骤S3:所述基点通讯单元在接受到基点关闭信号后形成基点关闭信号并发送至基点开关控制单元,此时,所述基点开关控制信号生成关闭信号并发送至基点通讯单元,所述基点通讯单元接收到关闭信号后发送交互信号至相邻游戏基点,所述相邻游戏基点在接收到交互信号后,所述基点通讯单元自动关闭;
步骤S4:所述基点通讯单元自动关闭后,按照上述步骤循环重复。
5.根据权利要求4所述的一种基于位置的增强现实游戏方法,其特征在于:所述游戏基点与相邻游戏基点之间距离为150m。
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