CN105786727A - 一种应用与外设的兼容方法及装置 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种应用与外设的兼容方法及装置,上述方法包括以下步骤:获取外设的操作信号及设备标识信息;根据所述外设的设备标识信息、当前活动的应用的标识信息及预先配置的应用与外设的映射表,确定所述操作信号对应的操作事件;发送所述操作事件至所述当前活动的应用。本发明公开的应用与外设的兼容方法及装置,能够解决现有技术中智能终端上应用软件与外设兼容性不佳的问题。

Description

一种应用与外设的兼容方法及装置
技术领域
本发明涉及智能终端的软硬件兼容性问题,尤其涉及一种应用与外设的兼容方法及装置。
背景技术
Android是目前主流的移动设备操作系统,它的开源性和大量应用可以给各类终端和平台带来增值。顺应这种趋势,智能终端上的游戏应用也在飞速增长,无论是新开发的,还是从传统游戏机、PC机游戏或手机游戏上移植而来。众多高品质的游戏,往往借助游戏外设,比如游戏手柄、游戏方向盘等,带给用户更佳的操作体验。但由于缺乏统一的标准,各制造商提供的游戏外设,其定义的按键(手柄动作)键值各自为政,导致很难直接匹配到各款游戏上。如果许多最热门的游戏都无法通过手柄进行游戏会大大降低产品的实用性和乐趣。而作为游戏的开发商,往往只能对若干个品牌的外设进行适配,无法对市场的每款游戏外设进行适配,并保持持续更新。面对这一问题,需要对每一游戏进行按键模拟设置。同时,若不同的游戏对外设的输入定义不同时,同一个外设就无法同时与不同游戏对接。
此外,智能手机的触摸式游戏方式相对于掌机是一种进步,目前在智能手机上的游戏在操控上并非只是用游戏手柄的几个键那么简单,如双摇杆射击类游戏,用游戏手柄就很难模拟,对于像触摸操作这样的游戏更是不能操作。
发明内容
本发明提供一种应用与外设的兼容方法及装置,用来解决现有技术中智能终端上应用软件与外设兼容性不佳的问题。
为了解决上述技术问题,本发明提供一种应用与外设的兼容方法,包括以下步骤:获取外设的操作信号及设备标识信息;根据所述外设的设备标识信息、当前活动的应用的标识信息及预先配置的应用与外设的映射表,确定所述操作信号对应的操作事件;发送所述操作事件至所述当前活动的应用。
进一步地,所述应用与外设的兼容方法,还包括:配置所述应用与外设的映射表,其中,所述应用与外设的映射表包括应用的操作事件与外设的操作信号的映射关系。
进一步地,所述应用与外设的映射表包括以下映射关系中任一种或其任意组合:一款应用的操作事件与一个外设的操作信号的映射关系、一款应用的操作事件与多个外设的操作信号的映射关系、多款应用的操作事件与一个外设的操作信号的映射关系。
进一步地,所述外设包括遥控器、游戏手柄、鼠标及游戏方向盘。
进一步地,获取外设的操作信号及设备标识信息包括:通过有线或无线方式获取所述外设的操作信号及设备标识信息。
本发明还提供一种应用与外设的兼容装置,包括:数据处理模块及控制管理模块,所述数据处理模块,用于获取外设的操作信号及设备标识信息;所述控制管理模块,用于根据所述外设的设备标识信息、当前活动的应用的标识信息及预先配置的应用与外设的映射表,确定所述操作信号对应的操作事件;所述数据处理模块,用于发送所述操作事件至所述当前活动的应用。
进一步地,所述控制管理模块,还用于配置所述应用与外设的映射表,其中,所述应用与外设的映射表包括应用的操作事件与外设的操作信号的映射关系。
进一步地,所述应用与外设的映射表包括以下映射关系中任一种或其任意组合:一款应用的操作事件与一个外设的操作信号的映射关系、一款应用的操作事件与多个外设的操作信号的映射关系、多款应用的操作事件与一个外设的操作信号的映射关系。
进一步地,所述外设包括遥控器、游戏手柄、鼠标及游戏方向盘。
进一步地,所述数据处理模块,用于通过有线或无线方式获取所述外设的操作信号及设备标识信息。
本发明针对智能终端,在应用软件和外设不做定制的情况下,通过映射配对解决应用软件和外设之间的适配问题。
在本发明较佳实施例中,无需游戏应用软件或游戏外设定制开发,即可直接在游戏主机(各类智能终端,包括机顶盒、平板电脑、智能电视或智能手机)上完成游戏应用软件与游戏外设间游戏操作事件与输入操作信号的映射关系;智能终端接收到游戏外设的操作信号后,根据配置后的映射关系,将输入操作信号转化为游戏软件可识别的游戏操作事件消息,从而实现游戏外设与游戏应用软件的兼容,游戏外设可平滑流畅地操控游戏。
附图说明
图1所示为本发明较佳实施例提供的应用与外设的兼容方法的流程图;
图2所示为本发明较佳实施例提供的应用与外设的兼容装置的示意图。
具体实施方式
本发明较佳实施例提供一种应用与外设的兼容方法,包括以下步骤:获取外设的操作信号及设备标识信息;根据所述外设的设备标识信息、当前活动的应用的标识信息及预先配置的应用与外设的映射表,确定所述操作信号对应的操作事件;发送所述操作事件至所述当前活动的应用。
本发明较佳实施例还提供一种应用与外设的兼容装置,包括:数据处理模块及控制管理模块。所述数据处理模块,用于获取外设的操作信号及设备标识信息;所述控制管理模块,用于根据所述外设的设备标识信息、当前活动的应用的标识信息及预先配置的应用与外设的映射表,确定所述操作信号对应的操作事件;所述数据处理模块,用于发送所述操作事件至所述当前活动的应用。
以下一并参照图1及图2,详细说明本实施例。于本实施例中,以游戏应用与游戏外设为例进行说明。然而,本发明对此并不限定。于其他较佳实施例中,也适用于其他应用及外设。
于步骤101:获取外设的操作信号及设备标识信息。
具体而言,对于各类连接到智能终端上的游戏外设,智能终端(例如其中的数据处理模块)接收并获取游戏外设的操作信号及设备标识信息。于一较佳实施例中,操作信号中例如包括设备标识信息。然而,本发明对此并不限定。
于此,智能终端例如为机顶盒、平板电脑、智能电视、智能手机等,外设例如为遥控器、游戏手柄、鼠标、游戏方向盘等游戏外设。游戏外设例如通过有线或无线方式(例如Wifi、有线USB、蓝牙、红外、无线USB等方式)发送外设操作信号及设备标识信息至智能终端。所述外设操作信号例如包括手柄、鼠标、按键或陀螺仪的操作信号。于本实施例中,操作信号以游戏外设的按键信号为例进行说明。
于步骤102:根据所述外设的设备标识信息、当前活动的应用的标识信息及预先配置的应用与外设的映射表,确定所述操作信号对应的操作事件。
具体而言,数据处理模块基于智能终端的操作系统底层,截取游戏外设触发的按键信号(其中,按键信号包括该游戏外设的设备标识DevID)。监控模块通过监控智能终端上运行的游戏应用软件进程,识别标示当前活动的游戏应用软件进程,从而获取系统当前活动的游戏应用的标识GameID。控制管理模块维护所述游戏应用与外设的映射表。关于所述游戏应用与外设的映射表的配置过程于后详述。
于本实施例中,若该按键信号没有识别匹配到游戏操作事件消息,则数据处理模块结束本次处理;系统按正常方式处理。若同一时间截获到同一游戏外设发出多个按键信号,则数据处理模块按照组合键的方式进行识别和匹配。若组合键信号匹配不到游戏应用的对应的游戏事件消息,则按顺序按单一按键信号方式处理,并按首先识别匹配的优先操作事件处理。若游戏外设连续发出按键信号,则数据处理模块接收后按串行方式逐一处理。若智能终端上同时连接有多个游戏外设,并都发出了按键信号,数据处理模块根据游戏外设的设备标识按顺序逐一处理。
于步骤103:发送所述操作事件至所述当前活动的应用。
具体而言,数据处理模块将通过游戏应用与外设的映射表获取到的游戏操作事件发送给当前活动的游戏应用,完成游戏外设信号数据的转化传递。
以下详述游戏应用与外设的映射表的配置过程。于此,以配置按键对应关系为例进行说明。
部署在智能终端(游戏主机,例如包括机顶盒、智能电视、平板电脑及智能手机)上的控制管理模块读取连接在智能终端上的游戏外设的信息,记录游戏外设的唯一设备标识DevID,用于区别连接在同一智能终端上的其它游戏外设。若同一时间在智能终端上有多个游戏外设处于连接状态,则分别记录。
部署在智能终端(游戏主机)上的控制管理模块加载运行在智能终端上的游戏引擎输入接口,记录该游戏应用的唯一标识GameID,用于识别同一智能终端上运行的其他游戏应用,并记录游戏引擎输入接口所需的按键值。
控制管理模块将操作系统标准的按键事件(对于Android系统,使用AndroidKey标准事件)与游戏引擎按键值进行对应,作为当前游戏外设按键事件与游戏引擎按键值的默认匹配。对于游戏外设按键与游戏引擎键值不能正确配对的,使用游戏外设给到智能终端系统上的实际按键事件或者按键事件组合,与游戏引擎按键值对应,从而在智能终端上形成该游戏应用所需按键值与游戏外设按键事件的正确映射。不同的游戏按键参数,通过重复上述步骤进行适配,完成游戏应用所有与游戏外设无法默认直接匹配的按键值的设置,最终实现该游戏应用与该游戏外设的适配,并记录映射表,两者通过游戏应用标识GameID和设备标识DevID对应。
此外,当上述配置处理完成后,可查看此前游戏应用与游戏外设之间已经完成的适配信息。
于此,应用与外设的映射表包括以下映射关系中任一种或其任意组合:一款应用的操作事件与一个外设的操作信号的映射关系、一款应用的操作事件与多个外设的操作信号的映射关系、多款应用的操作事件与一个外设的操作信号的映射关系。具体而言,游戏应用与游戏外设之间是多对多的映射关系,即一款游戏应用软件可与多个游戏外设形成适配;一个游戏外设可同多款游戏应用软件进行适配。
如图2所示,本发明较佳实施例提供的应用与外设的兼容装置包括:数据处理模块10、控制管理模块12及监控模块14。具体而言,控制管理模块12,用于维护各类外设涉及的所有信号数据;维护应用软件可接收的事件消息;对信号数据分类归集;对事件消息分类归集;在信号数据子集与事件消息子集基础上建立两者的映射关系;通过映射表将输入的外设操作信号转换成应用可识别的操作事件消息。数据处理模块10,用于接收外设通过有线/无线方式(包括Wifi、有线USB、蓝牙、红外、无线USB等方式)发送到智能终端上的外设操作信号,比如手柄、鼠标、按键、陀螺仪等的操作信号;将根据映射表转换后得到的操作事件消息通过操作系统发送给当前活动的应用软件进程。监控模块14,监控智能终端上运行的应用软件进程,识别标示出当前活动的应用软件进程。
综上所述,本发明较佳实施例通过控制管理模块来实现适配功能,需要部署到智能终端(游戏主机)上,但与终端没有捆绑关系,不限于一款或一类特定的终端;作为应用软件与外设之间的快速适配工具,与应用软件和外设间也无特定的依赖关系。此外,本发明所需的数据都来源于应用或外设的接口标准。
以上显示和描述了本发明的基本原理和主要特征和本发明的优点。本发明不受上述实施例的限制,上述实施例和说明书中描述的只是说明本发明的原理,在不脱离本发明精神和范围的前提下,本发明还会有各种变化和改进,这些变化和改进都落入要求保护的本发明范围内。

Claims (10)

1.一种应用与外设的兼容方法,其特征在于,包括以下步骤:
获取外设的操作信号及设备标识信息;
根据所述外设的设备标识信息、当前活动的应用的标识信息及预先配置的应用与外设的映射表,确定所述操作信号对应的操作事件;
发送所述操作事件至所述当前活动的应用。
2.如权利要求1所述的应用与外设的兼容方法,其特征在于:还包括:配置所述应用与外设的映射表,其中,所述应用与外设的映射表包括应用的操作事件与外设的操作信号的映射关系。
3.如权利要求2所述的应用与外设的兼容方法,其特征在于:所述应用与外设的映射表包括以下映射关系中任一种或其任意组合:一款应用的操作事件与一个外设的操作信号的映射关系、一款应用的操作事件与多个外设的操作信号的映射关系、多款应用的操作事件与一个外设的操作信号的映射关系。
4.如权利要求1所述的应用与外设的兼容方法,其特征在于:所述外设包括遥控器、游戏手柄、鼠标及游戏方向盘。
5.如权利要求1所述的应用与外设的兼容方法,其特征在于:获取外设的操作信号及设备标识信息包括:通过有线或无线方式获取所述外设的操作信号及设备标识信息。
6.一种应用与外设的兼容装置,其特征在于,包括:数据处理模块及控制管理模块,
所述数据处理模块,用于获取外设的操作信号及设备标识信息;
所述控制管理模块,用于根据所述外设的设备标识信息、当前活动的应用的标识信息及预先配置的应用与外设的映射表,确定所述操作信号对应的操作事件;
所述数据处理模块,用于发送所述操作事件至所述当前活动的应用。
7.如权利要求6所述的应用与外设的兼容装置,其特征在于:所述控制管理模块,还用于配置所述应用与外设的映射表,其中,所述应用与外设的映射表包括应用的操作事件与外设的操作信号的映射关系。
8.如权利要求7所述的应用与外设的兼容装置,其特征在于:所述应用与外设的映射表包括以下映射关系中任一种或其任意组合:一款应用的操作事件与一个外设的操作信号的映射关系、一款应用的操作事件与多个外设的操作信号的映射关系、多款应用的操作事件与一个外设的操作信号的映射关系。
9.如权利要求6所述的应用与外设的兼容装置,其特征在于:所述外设包括遥控器、游戏手柄、鼠标及游戏方向盘。
10.如权利要求6所述的应用与外设的兼容装置,其特征在于:所述数据处理模块,用于通过有线或无线方式获取所述外设的操作信号及设备标识信息。
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