CN105611417A - 显示比赛投票信息的方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种显示比赛投票信息的方法和装置,属于图像处理技术领域。所述方法包括:预先根据比赛信息在屏幕上显示虚拟比赛场地,在所述虚拟比赛场地的周围显示虚拟观众席;在观众对所述比赛的参赛队进行投票的过程中,通过互联网实时获取所述参赛队的投票信息;在所述虚拟比赛场地上显示所述参赛队的标志和投票信息。所述装置包括:第一显示模块、获取模块和第二显示模块。本发明实现了网络投票信息的展示,方便用户查看参赛队的投票情况,虚拟比赛场地和虚拟观众席显示更逼真直观,与真实比赛现场的效果更接近,极大地增强了显示效果,提升了用户体验。
Description
技术领域
本发明涉及图像处理技术领域,特别涉及一种显示比赛投票信息的方法和装置。
背景技术
图像通常是指各种图形和影像的总称,是所有具有视觉效果的画面。图像是人类社会活动中最常用的信息载体。图像根据记录方式的不同可分为两大类:模拟图像和数字图像。模拟图像可以通过某种物理量如光、电等的强弱变化来记录图像亮度信息,例如模拟电视图像。数字图像则是用计算机存储的数据来记录图像上各点的亮度信息。
目前,在计算机中对图像所做的处理常见的有:图像的移动、旋转、缩放和扭曲变形,还能够以不同的分辨率进行图像输出等等。
发明内容
本发明提供了一种显示比赛投票信息的方法和装置,以实现网络投票信息的展示,提升显示效果。所述技术方案如下:
一方面,本发明提供了一种显示比赛投票信息的方法,所述方法包括:
预先根据比赛信息在屏幕上显示虚拟比赛场地,在所述虚拟比赛场地的周围显示虚拟观众席;
在观众对所述比赛的参赛队进行投票的过程中,通过互联网实时获取所述参赛队的投票信息;
在所述虚拟比赛场地上显示所述参赛队的标志和投票信息。
其中,所述在所述虚拟比赛场地的周围显示虚拟观众席,包括:
在所述虚拟比赛场地外的半周、3/4周或一周显示虚拟观众席,所述虚拟观众席包括多个虚拟座位。
其中,所述通过互联网实时获取所述参赛队的投票信息,包括:
通过预设的媒体桥接口从互联网实时获取所述参赛队的投票信息。
其中,所述在所述虚拟比赛场地上显示所述参赛队的标志和投票信息,包括:
在所述虚拟比赛场地上显示所述参赛队的标志,在所述标志的周围显示所述参赛队的投票信息;
其中,所述参赛队的标志包括队名、队徽和国旗中的一种或几种,所述投票信息包括投票数目和/或支持率。
其中,所述方法还包括:
当所述投票结束时,在所述虚拟比赛场地上还以柱状图的形式显示投票结果。
另一方面,本发明还提供了一种显示比赛投票信息的装置,所述装置包括:
第一显示模块,用于预先根据比赛信息在屏幕上显示虚拟比赛场地,在所述虚拟比赛场地的周围显示虚拟观众席;
获取模块,用于在观众对所述比赛的参赛队进行投票的过程中,通过互联网实时获取所述参赛队的投票信息;
第二显示模块,用于在所述虚拟比赛场地上显示所述参赛队的标志和投票信息。
其中,所述第一显示模块用于:
在所述虚拟比赛场地外的半周、3/4周或一周显示虚拟观众席,所述虚拟观众席包括多个虚拟座位。
其中,所述获取模块用于:
通过预设的媒体桥接口从互联网实时获取所述参赛队的投票信息。
其中,所述第二显示模块用于:
在所述虚拟比赛场地上显示所述参赛队的标志,在所述标志的周围显示所述参赛队的投票信息;
其中,所述参赛队的标志包括队名、队徽和国旗中的一种或几种,所述投票信息包括投票数目和/或支持率。
其中,所述第二显示模块还用于:
当所述投票结束时,在所述虚拟比赛场地上还以柱状图的形式显示投票结果。
本发明提供的技术方案带来的有益效果是:通过预先根据比赛信息在屏幕上显示虚拟比赛场地,在所述虚拟比赛场地的周围显示虚拟观众席;在观众对所述比赛的参赛队进行投票的过程中,通过互联网实时获取所述参赛队的投票信息;在所述虚拟比赛场地上显示所述参赛队的标志和投票信息,实现了网络投票信息的展示,方便用户查看参赛队的投票情况,虚拟比赛场地和虚拟观众席显示更逼真直观,与真实比赛现场的效果更接近,极大地增强了显示效果,提升了用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明一实施例提供的显示比赛投票信息的方法流程图;
图2是本发明另一实施例提供的显示比赛投票信息的方法流程图;
图3是本发明另一实施例提供的显示比赛投票信息的效果示意图;
图4是本发明另一实施例提供的显示比赛投票信息的装置结构图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
本发明实施例涉及显示比赛投票信息的方法和装置,可以应用于终端中,该终端包括但不限于:电视、手机、笔记本电脑或平板电脑等设备。所述比赛是指真实的比赛,类型可以有多种具体不限,如歌唱比赛、体育比赛、演讲比赛、辩论赛、主持人大赛等等。投票是指观众对比赛的结果进行猜测或者对支持的参赛队进行投票等等,本发明实施例对此不做具体限定。
参见图1,本发明一实施例提供了一种显示比赛投票信息的方法,包括:
101:预先根据比赛信息在屏幕上显示虚拟比赛场地,在该虚拟比赛场地的周围显示虚拟观众席;
其中,虚拟比赛场地可以根据比赛的类型来确定。具体的,可以预先在数据库中存储多种比赛类型,如排球、足球、篮球、唱歌、演讲等等。为每一种比赛类型生成一个虚拟比赛场地,可以是模拟真实的比赛场地而设计的二维或三维的虚拟比赛场地,具体不限定。
所述虚拟观众席模拟的是真实的观众席,包括很多个虚拟座位,虚拟座位的大小和形状可以根据需要设置,排列方式如行数和列数以及划分为不同颜色的区域等也可以根据需要设置,本发明实施例对此不做具体限定。
102:在观众对该比赛的参赛队进行投票的过程中,通过互联网实时获取该参赛队的投票信息;
通常,一个比赛中至少有两个参赛队,如足球比赛和篮球比赛等具有两个参赛队,如歌唱比赛中可能有4个参赛队等等。观众对参赛队进行投票可以通过互联网进行,如通过微信、微博或QQ等社交应用进行投票,本发明实施例对此不做具体限定。
103:在该虚拟比赛场地上显示该参赛队的标志和投票信息。
其中,参赛队的标志可以唯一地标识一个参赛队,通过该标识就可以确定一个参赛队,如巴西和美国的两个足球队的足球比赛,则巴西国旗和美国国旗就能够唯一标识这两个足球队。
所述投票信息可以是观众对支持的参赛队的投票数目或者支持率等等。
本实施例中,可选的,该在该虚拟比赛场地的周围显示虚拟观众席,包括:
在该虚拟比赛场地外的半周、3/4周或一周显示虚拟观众席,该虚拟观众席包括多个虚拟座位。
本实施例中,可选的,该通过互联网实时获取该参赛队的投票信息,包括:
通过预设的媒体桥接口从互联网实时获取该参赛队的投票信息。
本实施例中,可选的,该在该虚拟比赛场地上显示该参赛队的标志和投票信息,包括:
在该虚拟比赛场地上显示该参赛队的标志,在该标志的周围显示该参赛队的投票信息;
其中,该参赛队的标志包括队名、队徽和国旗中的一种或几种,该投票信息包括投票数目和/或支持率。
本实施例中,可选的,该方法还包括:
当该投票结束时,在该虚拟比赛场地上还以柱状图的形式显示投票结果。
本实施例提供的上述方法,通过预先根据比赛信息在屏幕上显示虚拟比赛场地,在所述虚拟比赛场地的周围显示虚拟观众席;在观众对所述比赛的参赛队进行投票的过程中,通过互联网实时获取所述参赛队的投票信息;在所述虚拟比赛场地上显示所述参赛队的标志和投票信息,实现了网络投票信息的展示,方便用户查看参赛队的投票情况,虚拟比赛场地和虚拟观众席显示更逼真直观,与真实比赛现场的效果更接近,极大地增强了显示效果,提升了用户体验。
参见图2,本发明另一实施例提供了一种显示比赛投票信息的方法,包括:
201:预先根据比赛信息在屏幕上显示虚拟比赛场地,在该虚拟比赛场地的周围显示虚拟观众席;
其中,在该虚拟比赛场地的周围显示虚拟观众席,可以包括:
在该虚拟比赛场地外的半周、3/4周或一周显示虚拟观众席,该虚拟观众席包括多个虚拟座位。
可选的,可以根据比赛的真实情况来确定虚拟观众席的大小。例如,足球比赛可以设置一周的虚拟观众席,沙滩排球可以设置半周的虚拟观众席,演播厅的歌唱比赛可以设置3/4周的虚拟观众席等等,本发明实施例对此不做具体限定。
另外,本实施例中,虚拟比赛场地的大小、颜色或装饰,以及虚拟观众席的大小、颜色或装饰等都可以根据需要设置,本发明实施例对此不做具体限定。
202:在观众对该比赛的参赛队进行投票的过程中,通过预设的媒体桥接口从互联网实时获取该参赛队的投票信息;
其中,预设的媒体桥接口可以调用已有的社交应用的数据,如微信、微博或QQ的网络数据,从而可以从互联网获取该参赛队的投票信息。
203:在该虚拟比赛场地上显示该参赛队的标志,在该标志的周围显示该参赛队的投票信息;
其中,该参赛队的标志包括队名、队徽和国旗中的一种或几种,该投票信息包括投票数目和/或支持率。
例如,在虚拟比赛场地上显示每一个参赛队的国旗和队名,并在国旗和队名的周围显示对应参赛队的投票数目和支持率。
204:当该投票结束时,在该虚拟比赛场地上还以柱状图的形式显示投票结果。
其中,可选的,以柱状图的形式显示投票结果,包括:
生成一个柱状图,将柱状图划分为多个区域,每个区域代表一个参赛队,且每个区域的长度对应该参赛队的投票数目或支持率,各个区域的填充颜色均不同。
参见图3,为本发明另一实施例提供的显示比赛投票信息的效果示意图。其中,根据足球比赛的信息生成虚拟比赛场地,场地中的区域划分、球门设置以及区域标识等都按照真实比例设置。在虚拟比赛场地的外围显示一周的虚拟观众席;包括四排座位,每排包括多个座位。在观众对该足球比赛的两个参赛队“德国”和“巴西”进行投票的过程中,通过互联网实时获取两个参赛队的投票信息,其中,德国队的票数为62票,巴西队的票数为38票。在虚拟比赛场地上分别显示两个参赛队的国旗和国名,同时显示每个参赛队的投票数目。进一步地,还可以以柱状图的形式显示两个参赛队的支持率,德国队的支持率为62%,巴西队的支持率为38%,该柱状图分成左右两个部分,分别对应这两个支持率,且两个部分填充的颜色不同,从而醒目地区分出两个部分的支持率,方便观众查看。
本实施例提供的上述方法,通过预先根据比赛信息在屏幕上显示虚拟比赛场地,在所述虚拟比赛场地的周围显示虚拟观众席;在观众对所述比赛的参赛队进行投票的过程中,通过互联网实时获取所述参赛队的投票信息;在所述虚拟比赛场地上显示所述参赛队的标志和投票信息,实现了网络投票信息的展示,方便用户查看参赛队的投票情况,虚拟比赛场地和虚拟观众席显示更逼真直观,与真实比赛现场的效果更接近,极大地增强了显示效果,提升了用户体验。
参见图4,本发明另一实施例提供了一种显示比赛投票信息的装置,该装置包括:
第一显示模块401,用于预先根据比赛信息在屏幕上显示虚拟比赛场地,在该虚拟比赛场地的周围显示虚拟观众席;
获取模块402,用于在观众对该比赛的参赛队进行投票的过程中,通过互联网实时获取该参赛队的投票信息;
第二显示模块403,用于在该虚拟比赛场地上显示该参赛队的标志和投票信息。
本实施例中,可选的,该第一显示模块用于:
在该虚拟比赛场地外的半周、3/4周或一周显示虚拟观众席,该虚拟观众席包括多个虚拟座位。
本实施例中,可选的,该获取模块用于:
通过预设的媒体桥接口从互联网实时获取该参赛队的投票信息。
本实施例中,可选的,该第二显示模块用于:
在该虚拟比赛场地上显示该参赛队的标志,在该标志的周围显示该参赛队的投票信息;
其中,该参赛队的标志包括队名、队徽和国旗中的一种或几种,该投票信息包括投票数目和/或支持率。
本实施例中,可选的,该第二显示模块还用于:
当该投票结束时,在该虚拟比赛场地上还以柱状图的形式显示投票结果。
本实施例提供的上述装置可以执行上述任一方法实施例中提供的方法,详细过程见方法实施例中的描述,此处不赘述。
本实施例提供的上述装置,通过预先根据比赛信息在屏幕上显示虚拟比赛场地,在所述虚拟比赛场地的周围显示虚拟观众席;在观众对所述比赛的参赛队进行投票的过程中,通过互联网实时获取所述参赛队的投票信息;在所述虚拟比赛场地上显示所述参赛队的标志和投票信息,实现了网络投票信息的展示,方便用户查看参赛队的投票情况,虚拟比赛场地和虚拟观众席显示更逼真直观,与真实比赛现场的效果更接近,极大地增强了显示效果,提升了用户体验。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种显示比赛投票信息的方法,其特征在于,所述方法包括:
预先根据比赛信息在屏幕上显示虚拟比赛场地,在所述虚拟比赛场地的周围显示虚拟观众席;
在观众对所述比赛的参赛队进行投票的过程中,通过互联网实时获取所述参赛队的投票信息;
在所述虚拟比赛场地上显示所述参赛队的标志和投票信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述虚拟比赛场地的周围显示虚拟观众席,包括:
在所述虚拟比赛场地外的半周、3/4周或一周显示虚拟观众席,所述虚拟观众席包括多个虚拟座位。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述通过互联网实时获取所述参赛队的投票信息,包括:
通过预设的媒体桥接口从互联网实时获取所述参赛队的投票信息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述虚拟比赛场地上显示所述参赛队的标志和投票信息,包括:
在所述虚拟比赛场地上显示所述参赛队的标志,在所述标志的周围显示所述参赛队的投票信息;
其中,所述参赛队的标志包括队名、队徽和国旗中的一种或几种,所述投票信息包括投票数目和/或支持率。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述投票结束时,在所述虚拟比赛场地上还以柱状图的形式显示投票结果。
6.一种显示比赛投票信息的装置,其特征在于,所述装置包括:
第一显示模块,用于预先根据比赛信息在屏幕上显示虚拟比赛场地,在所述虚拟比赛场地的周围显示虚拟观众席;
获取模块,用于在观众对所述比赛的参赛队进行投票的过程中,通过互联网实时获取所述参赛队的投票信息;
第二显示模块,用于在所述虚拟比赛场地上显示所述参赛队的标志和投票信息。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述第一显示模块用于:
在所述虚拟比赛场地外的半周、3/4周或一周显示虚拟观众席,所述虚拟观众席包括多个虚拟座位。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述获取模块用于:
通过预设的媒体桥接口从互联网实时获取所述参赛队的投票信息。
9.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述第二显示模块用于:
在所述虚拟比赛场地上显示所述参赛队的标志,在所述标志的周围显示所述参赛队的投票信息;
其中,所述参赛队的标志包括队名、队徽和国旗中的一种或几种,所述投票信息包括投票数目和/或支持率。
10.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述第二显示模块还用于:
当所述投票结束时,在所述虚拟比赛场地上还以柱状图的形式显示投票结果。
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