CN105635834A - 显示比赛结果的方法和装置 - Google Patents

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    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
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Abstract

本发明公开了一种显示比赛结果的方法和装置,属于通信领域。所述方法包括:根据比赛信息生成虚拟比赛场地,在所述虚拟比赛场地的周围生成虚拟观众席,在所述虚拟比赛场地内生成颁奖台图像;为所述比赛的每个参赛队生成对应的标志图像;当所述比赛结束时,获取所述每个参赛队的得分;将所述每个参赛队的得分添加至对应的标志图像上,并将已添加得分的所有标志图像都添加至所述颁奖台图像上进行显示。所述装置包括:第一生成模块、第二生成模块、获取模块和显示模块。本发明实现了比赛结果的展示,具有趣味性,增强了显示效果,提升了用户体验。

Description

显示比赛结果的方法和装置
技术领域
本发明涉及通信领域,特别涉及一种显示比赛结果的方法和装置。
背景技术
随着计算机技术的发展,可对多媒体(音频,视频,图片)内容的传输,解析,展示进行控制,从而改变传统多媒体的制作、传输以及展示方式。例如,可以将各种数据信息进行重组,使用多媒体技术进行展示。
社交网络丰富了人们的生活,为网友的沟通提供了强大的支持平台。目前,微信、QQ已成为一种通用的网络社交平台,人们可以通过社交应用在网络上进行交流,以及参与各种互动。
发明内容
本发明提供了一种显示比赛结果的方法和装置,以提升趣味性,增强用户体验。所述技术方案如下:
一方面,本发明提供了一种显示比赛结果的方法,所述方法包括:
根据比赛信息生成虚拟比赛场地,在所述虚拟比赛场地的周围生成虚拟观众席,在所述虚拟比赛场地内生成颁奖台图像;
为所述比赛的每个参赛队生成对应的标志图像;
当所述比赛结束时,获取所述每个参赛队的得分;
将所述每个参赛队的得分添加至对应的标志图像上,并将已添加得分的所有标志图像都添加至所述颁奖台图像上进行显示。
其中,所述将已添加得分的所有标志图像都添加至所述颁奖台图像上进行显示,包括:
将已添加得分的所有标志图像,按照对应参赛队的比赛结果名次依次添加至所述颁奖台图像的对应位置上进行显示。
其中,所述方法还包括:
将获胜参赛队的得分设置为与其它参赛队的得分显示属性不同。
其中,所述将获胜参赛队的得分设置为与其它参赛队的得分显示属性不同,包括:
设置获胜参赛队得分的亮度高于其它参赛队得分的亮度;或者,
设置获胜参赛队的得分闪烁;或者,
设置获胜参赛队得分的尺寸大于其它参赛队得分的尺寸。
其中,所述标志图像为对应参赛队的队员图像、队徽图像或国旗图像。
另一方面,本发明还提供了一种显示比赛结果的装置,所述装置包括:
第一生成模块,用于根据比赛信息生成虚拟比赛场地,在所述虚拟比赛场地的周围生成虚拟观众席,在所述虚拟比赛场地内生成颁奖台图像;
第二生成模块,用于为所述比赛的每个参赛队生成对应的标志图像;
获取模块,用于当所述比赛结束时,获取所述每个参赛队的得分;
显示模块,用于将所述每个参赛队的得分添加至对应的标志图像上,并将已添加得分的所有标志图像都添加至所述颁奖台图像上进行显示。
其中,所述显示模块用于:
将已添加得分的所有标志图像,按照对应参赛队的比赛结果名次依次添加至所述颁奖台图像的对应位置上进行显示。
其中,所述装置还包括:
设置模块,用于将获胜参赛队的得分设置为与其它参赛队的得分显示属性不同。
其中,所述设置模块用于:
设置获胜参赛队得分的亮度高于其它参赛队得分的亮度;或者,
设置获胜参赛队的得分闪烁;或者,
设置获胜参赛队得分的尺寸大于其它参赛队得分的尺寸。
其中,所述标志图像为对应参赛队的队员图像、队徽图像或国旗图像。
本发明提供的技术方案带来的有益效果是:通过根据比赛信息生成虚拟比赛场地,在所述虚拟比赛场地的周围生成虚拟观众席,在所述虚拟比赛场地内生成颁奖台图像;为所述比赛的每个参赛队生成对应的标志图像;当所述比赛结束时,获取所述每个参赛队的得分;将所述每个参赛队的得分添加至对应的标志图像上,并将已添加得分的所有标志图像都添加至所述颁奖台图像上进行显示;实现了比赛结果的展示,具有趣味性,增强了显示效果,提升了用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明一实施例提供的显示比赛结果的方法流程图;
图2是本发明另一实施例提供的显示比赛结果的方法流程图;
图3是本发明另一实施例提供的显示比赛结果的效果示意图;
图4是本发明另一实施例提供的显示比赛结果的装置结构图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
参见图1,本发明一实施例提供了一种显示比赛结果的方法,包括:
101:根据比赛信息生成虚拟比赛场地,在该虚拟比赛场地的周围生成虚拟观众席,在该虚拟比赛场地内生成颁奖台图像;
本实施例中涉及的比赛可以是任意类型的比赛,包括但不限于:体育比赛、歌唱比赛、演讲比赛等等。该比赛的参赛队数目不限定,根据比赛的类型而定,如足球比赛、排球比赛、篮球比赛的参赛队都是两个,而歌唱比赛的参赛队可以是3个或者5个或者更多等等。
本实施例中,虚拟比赛场地由比赛类型决定,大小和颜色则不限定。所述虚拟观众席由多个虚拟座位组成,虚拟座位的排列和布局,以及大小、颜色和形状等也不限定。所述颁奖台图像可以包括一个或者多个颁奖位置,如1个颁奖位置或者3个颁奖位置等等。
102:为该比赛的每个参赛队生成对应的标志图像;
本实施例中,可选的,该标志图像为对应参赛队的队员图像、队徽图像或国旗图像。
103:当该比赛结束时,获取该每个参赛队的得分;
104:将该每个参赛队的得分添加至对应的标志图像上,并将已添加得分的所有标志图像都添加至该颁奖台图像上进行显示。
其中,当标志图像为人物图像时,可以将得分添加至人脸、眼睛或者衣服上等等。另外,标志图像可以按照得分的多少来安排在颁奖台上的位置,本发明实施例对此不做具体限定。
本实施例中,可选的,该将已添加得分的所有标志图像都添加至该颁奖台图像上进行显示,包括:
将已添加得分的所有标志图像,按照对应参赛队的比赛结果名次依次添加至该颁奖台图像的对应位置上进行显示。
本实施例中,可选的,该方法还包括:
将获胜参赛队的得分设置为与其它参赛队的得分显示属性不同。
本实施例中,可选的,该将获胜参赛队的得分设置为与其它参赛队的得分显示属性不同,包括:
设置获胜参赛队得分的亮度高于其它参赛队得分的亮度;或者,
设置获胜参赛队的得分闪烁;或者,
设置获胜参赛队得分的尺寸大于其它参赛队得分的尺寸。
上述方法可以应用于电视台的视频节目播放中,尤其是比赛的视频节目中。例如,体育比赛或歌唱比赛中等等。
本实施例提供的上述方法,通过根据比赛信息生成虚拟比赛场地,在所述虚拟比赛场地的周围生成虚拟观众席,在所述虚拟比赛场地内生成颁奖台图像;为所述比赛的每个参赛队生成对应的标志图像;当所述比赛结束时,获取所述每个参赛队的得分;将所述每个参赛队的得分添加至对应的标志图像上,并将已添加得分的所有标志图像都添加至所述颁奖台图像上进行显示;实现了比赛结果的展示,具有趣味性,增强了显示效果,提升了用户体验。
参见图2,本发明另一实施例提供了一种显示比赛结果的方法,包括:
201:根据比赛信息生成虚拟比赛场地,在该虚拟比赛场地的周围生成虚拟观众席,在该虚拟比赛场地内生成颁奖台图像;
其中,虚拟比赛场地的周围可以是一周、半周或3/4周等等,本发明实施例对此不做具体限定。
例如,根据足球比赛的信息生成足球的虚拟比赛场地,在该虚拟比赛场地外面的一周生成虚拟观众席,包括多个大小相同的虚拟座位。
其中,颁奖台图像可以位于虚拟比赛场地的中央或其它位置等等,本发明实施例对此不做具体限定。
202:为该比赛的每个参赛队生成对应的标志图像;
其中,该标志图像为对应参赛队的队员图像、队徽图像或国旗图像。
本实施例中,可选的,该队员图像可以为真实的队员图像或者卡通的队员图像。
203:当该比赛结束时,获取该每个参赛队的得分;
204:将该每个参赛队的得分添加至对应的标志图像上;
其中,可以选取每个参赛队的一个队员的人物图像,将每个参赛队的得分添加至对应的人物图像上,如眼睛、脸上或者衣服上等等。
205:将已添加得分的所有标志图像,按照对应参赛队的比赛结果名次依次添加至该颁奖台图像的对应位置上进行显示;
例如,颁奖台图像包括第一名、第二名和第三名共三个颁奖位置,将三个参赛队的得分分别添加至对应的标志图像上,然后按照得分由多至少的顺序依次添加至第一名至第三名的颁奖位置上。
206:将获胜参赛队的得分设置为与其它参赛队的得分显示属性不同。
其中,获胜参赛队为得分最多的参赛队,将其显示属性设置与其它参赛队的得分显示属性不同,可以更好地突出获胜参赛队的得分,显示更醒目、直观,增强了显示效果。
其中,步骤206可以具体包括:
设置获胜参赛队得分的亮度高于其它参赛队得分的亮度;或者,
设置获胜参赛队的得分闪烁;或者,
设置获胜参赛队得分的尺寸大于其它参赛队得分的尺寸。
参见图3,为本发明另一实施例提供的显示比赛结果的效果的示意图。其中,比赛为美国队和巴西队之间的足球比赛,生成足球的虚拟比赛场地,在虚拟比赛场地外面的一周生成虚拟观众席,在虚拟比赛场地内生成颁奖台图像,包括两个颁奖位置。为该比赛的两个参赛队生成对应的人物图像。当比赛结束时,获取每个参赛队的得分,美国队得分为1,巴西队得分为0。将每个参赛队的得分添加至对应的人物图像上,并将添加得分的人物图像按照得分多少添加至颁奖台图像上的相应位置显示。美国队的得分多位于颁奖台图像中的第一名的位置上,巴西队的得分少位于颁奖台图像中的第二名的位置上。从而更加醒目地突出了比赛结果,增强了趣味性,提升了用户体验。
上述方法可以应用于电视台的视频节目播放中,尤其是比赛的视频节目中。例如,体育比赛或歌唱比赛中等等。
本实施例提供的上述方法,通过根据比赛信息生成虚拟比赛场地,在所述虚拟比赛场地的周围生成虚拟观众席,在所述虚拟比赛场地内生成颁奖台图像;为所述比赛的每个参赛队生成对应的标志图像;当所述比赛结束时,获取所述每个参赛队的得分;将所述每个参赛队的得分添加至对应的标志图像上,并将已添加得分的所有标志图像都添加至所述颁奖台图像上进行显示;实现了比赛结果的展示,具有趣味性,增强了显示效果,提升了用户体验。
参见图4,本发明另一实施例提供了一种显示比赛结果的装置,包括:
第一生成模块401,用于根据比赛信息生成虚拟比赛场地,在该虚拟比赛场地的周围生成虚拟观众席,在该虚拟比赛场地内生成颁奖台图像;
第二生成模块402,用于为该比赛的每个参赛队生成对应的标志图像;
获取模块403,用于当该比赛结束时,获取该每个参赛队的得分;
显示模块404,用于将该每个参赛队的得分添加至对应的标志图像上,并将已添加得分的所有标志图像都添加至该颁奖台图像上进行显示。
本实施例中,可选的,该显示模块用于:
将已添加得分的所有标志图像,按照对应参赛队的比赛结果名次依次添加至该颁奖台图像的对应位置上进行显示。
本实施例中,可选的,该装置还包括:
设置模块,用于将获胜参赛队的得分设置为与其它参赛队的得分显示属性不同。
本实施例中,可选的,该设置模块用于:
设置获胜参赛队得分的亮度高于其它参赛队得分的亮度;或者,
设置获胜参赛队的得分闪烁;或者,
设置获胜参赛队得分的尺寸大于其它参赛队得分的尺寸。
本实施例中,可选的,该标志图像为对应参赛队的队员图像、队徽图像或国旗图像。
本实施例提供的上述装置可以为电视系统中播放视频节目的设备。该装置可以执行上述任一方法实施例中提供的方法,详细过程见方法实施例中的描述,此处不赘述。
本实施例提供的上述装置,通过根据比赛信息生成虚拟比赛场地,在所述虚拟比赛场地的周围生成虚拟观众席,在所述虚拟比赛场地内生成颁奖台图像;为所述比赛的每个参赛队生成对应的标志图像;当所述比赛结束时,获取所述每个参赛队的得分;将所述每个参赛队的得分添加至对应的标志图像上,并将已添加得分的所有标志图像都添加至所述颁奖台图像上进行显示;实现了比赛结果的展示,具有趣味性,增强了显示效果,提升了用户体验。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种显示比赛结果的方法,其特征在于,所述方法包括:
根据比赛信息生成虚拟比赛场地,在所述虚拟比赛场地的周围生成虚拟观众席,在所述虚拟比赛场地内生成颁奖台图像;
为所述比赛的每个参赛队生成对应的标志图像;
当所述比赛结束时,获取所述每个参赛队的得分;
将所述每个参赛队的得分添加至对应的标志图像上,并将已添加得分的所有标志图像都添加至所述颁奖台图像上进行显示。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将已添加得分的所有标志图像都添加至所述颁奖台图像上进行显示,包括:
将已添加得分的所有标志图像,按照对应参赛队的比赛结果名次依次添加至所述颁奖台图像的对应位置上进行显示。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
将获胜参赛队的得分设置为与其它参赛队的得分显示属性不同。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述将获胜参赛队的得分设置为与其它参赛队的得分显示属性不同,包括:
设置获胜参赛队得分的亮度高于其它参赛队得分的亮度;或者,
设置获胜参赛队的得分闪烁;或者,
设置获胜参赛队得分的尺寸大于其它参赛队得分的尺寸。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述标志图像为对应参赛队的队员图像、队徽图像或国旗图像。
6.一种显示比赛结果的装置,其特征在于,所述装置包括:
第一生成模块,用于根据比赛信息生成虚拟比赛场地,在所述虚拟比赛场地的周围生成虚拟观众席,在所述虚拟比赛场地内生成颁奖台图像;
第二生成模块,用于为所述比赛的每个参赛队生成对应的标志图像;
获取模块,用于当所述比赛结束时,获取所述每个参赛队的得分;
显示模块,用于将所述每个参赛队的得分添加至对应的标志图像上,并将已添加得分的所有标志图像都添加至所述颁奖台图像上进行显示。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述显示模块用于:
将已添加得分的所有标志图像,按照对应参赛队的比赛结果名次依次添加至所述颁奖台图像的对应位置上进行显示。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
设置模块,用于将获胜参赛队的得分设置为与其它参赛队的得分显示属性不同。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述设置模块用于:
设置获胜参赛队得分的亮度高于其它参赛队得分的亮度;或者,
设置获胜参赛队的得分闪烁;或者,
设置获胜参赛队得分的尺寸大于其它参赛队得分的尺寸。
10.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述标志图像为对应参赛队的队员图像、队徽图像或国旗图像。
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