CN105556939A - 使用物理手势来发起设备之间的呼叫转移 - Google Patents
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Abstract
本文描述的各种技术涉及使用检测到的物理手势来促使呼叫在客户端设备之间转移。第一客户端设备和第二客户端设备之间的物理手势可以被检测到(例如,利用第一客户端设备、第二客户端设备、全异客户端侧设备、服务器等等)。在检测到物理手势时,第一客户端设备参与呼叫,而第二客户端设备没有参与呼叫。响应于检测到两个设备之间的诸如轻敲之类的物理手势,可以发起第二客户端设备参与呼叫。可以通过促使将呼叫从第一客户端设备转移到第二客户端设备或者促使第二客户端设备加入呼叫来发起第二客户端设备参与呼叫,从而使得参与者添加到会议中,同时第一客户端设备继续参与会议呼叫。
Description
背景技术
用于将呼叫从第一呼叫者转移到第二呼叫者或者使得多个呼叫者参加到呼叫中的常规方法牵涉复杂步骤的序列的执行。例如,如果尝试让多于一个呼叫者参加到呼叫中,用户通常使得第一呼叫者待机、拨打第二呼叫者,并且然后使得第一和第二呼叫者一起参加到呼叫。为了完成前述的方法,用户可能需要知晓步骤的序列以使得能够实行这样的动作。因此,用户可能需要知道按压特定按钮来使得第一呼叫者待机、知道要被添加到会议呼叫中的第二呼叫者的号码,并且然后知道按压另一按钮将两个呼叫加入到一起。
按照另一示例说明,用户可以呼叫其期望交谈的一组朋友。用户可以呼叫来自这组中的特定朋友,并且开始与这个人交谈。在完成了与这个朋友的对话之后,用户可能希望与组中的下一个朋友交谈。用于使得用户能够与下一个朋友交谈的通常方法是使得第一个朋友将其电话移交下一个朋友。可替换地,可以采取步骤的序列来将呼叫从第一个朋友的电话转移到第二个朋友的电话。然而,类似于以上,这样的方法可能要求先前知晓如何完成呼叫的转移。
发明内容
本文描述的是关于使用检测到的物理手势来促使呼叫在客户端设备之间转移的各种技术。第一客户端设备和第二客户端设备之间的物理手势可以被检测。第一客户端设备可以在检测物理手势时正参与到呼叫。而且,第二客户端设备在检测物理手势时没有参与呼叫。可以利用第一客户端设备、第二客户端设备、全异的客户端侧设备(例如传感器等等)、服务器等等来检测物理手势。响应于检测到物理手势,可以发起第二客户端设备参与呼叫。例如,可以通过促使呼叫从第一客户端设备转移到第二客户端设备(例如,转移动作)来发起第二客户端设备参与呼叫。按照另一示例,可以通过促使第二客户端设备加入呼叫同时第一客户端设备继续参与呼叫(例如,会议动作)来发起第二客户端设备参与呼叫。
按照各种实施例,可检测不同类型的物理手势。例如,第一客户端设备和第二客户端设备之间的物理手势可以是第一客户端设备和第二客户端设备之间的轻敲(tap)。按照另一示例,物理手势可以是第二客户端设备相对于第一客户端设备的运动和/或第一客户端设备相对于第二客户端设备的运动。然而,第一客户端设备和/或第二客户端设备的其他类型的物理手势被意图落入在此所附权利要求的范围内。而且,按照其他实施例,设想到的是,物理手势可以在第一客户端设备的代理和第二客户端设备之间、在第一客户端设备和第二客户端设备的代理之间、或者在第一客户端设备的代理和第二客户端设备的代理之间。
本文阐述的各种实施例涉及路由呼叫。例如,作为呼叫一部分的数据包可以被传输给第一客户端设备。将作为呼叫的一部分的数据包路由到第二客户端设备的请求此后可以被接收。请求可以是响应于检测到的第一客户端设备和第二客户端设备之间的物理手势。作为呼叫一部分的数据包不会在接收到请求之前被路由到第二客户端设备。而且,可以确定是准许请求还是拒绝请求。此外,响应于对准许请求的确定,作为呼叫一部分的数据包可以被传输给第二客户端设备。当确定了准许请求时,作为呼叫一部分的数据包可以或者可以不继续传输给第一客户端设备(例如,取决于呼叫是否被转移或者会议呼叫是否被建立)。
以上发明内容呈现了简化的总结,以便提供对于本文讨论的系统和/或方法的一些方面的基本理解。该发明内容不是本文讨论的系统和/或方法的广泛概述。其不意在标识关键/重要元素或者描画这样的系统和/或方法的范围。其唯一目的在于,以简化形式呈现一些概念作为对于随后呈现的更详细的描述的前奏。
附图说明
图1图示了利用物理手势来发起客户端设备之间的呼叫转移或者会议呼叫的示例性系统的功能框图。
图2-4图示了其中物理手势发起了图1的客户端设备之间的呼叫转移或者会议呼叫的各种示例性场景。
图5图示了利用不同类型物理手势来标识涉及呼叫的不同类型的动作的示例性系统的功能框图。
图6-8图示了客户端设备之间的不同类型的轻敲的各种示例。
图9图示了响应于客户端设备和不同的客户端设备之间的物理手势而将呼叫路由到客户端设备的示例性系统的功能框图。
图10图示了采用物理手势来发起在客户端设备之间转移呼叫的示例性系统的功能框图。
图11图示了响应于检测到的客户端设备之间的物理手势而转移呼叫的示例性系统的功能框图。
图12图示了响应于检测到物理手势而将来自第一客户端设备的呼叫提供给第二客户端设备的示例性系统的功能框图。
图13图示了响应于物理手势基于客户端设备的能力转移呼叫的示例性系统的功能框图。
图14图示了将呼叫从呼叫服务器路由给(多个)客户端设备的示例性系统的功能框图。
图15图示了采用具有客户端设备的代理的示例性系统的功能框图。
图16图示了采用传感器来检测客户端设备之间的物理手势的示例性系统的功能框图。
图17是图示了将客户端设备加入到现有呼叫的示例性方法的流程图。
图18是图示了路由呼叫的示例性方法的流程图。
图19是图示了路由呼叫的另一个示例性方法的流程图。
图20图示了示例性计算设备。
具体实施方式
现在将参考附图来描述关于利用物理手势发起客户端设备之间的呼叫转移或者会议呼叫的各种技术,其中自始至终相同参考数字用来指代相同元件。在以下描述中,为了解释的目的,阐述了许多特定细节以便提供对一个或者多个方面的透彻理解。然而可能明显的是,这样的(多个)方面可以在不具有这些特定细节的情况下实践。在其他实例中,众所周知的结构和设备以框图形式示出,以便促进描述一个或者多个方面。进一步地,要理解,被描述为由某些系统组件实行的功能性可以被多个组件执行。类似地,例如,组件可以被配置为执行被描述为由多个组件实行的功能性。
而且,术语“或者”意在意味着包含性的“或者”而不是排他性的“或者”。也就是说,除非另外地指定,或者从上下文中清楚,否则短语“X采用A或者B”意在意味着自然包含性排列中的任一项。也就是说,短语“X采用A或者B”由以下实例中的任一实例满足:X采用A;X采用B或者X采用了A和B两者。附加地,在本申请和附权利要求中使用的冠词“一”和“一个”应该一般性地被解读为“一个或者多个”,除非另外地指定或者从上下文中清楚针对单数形式。
如本文阐述的,客户端设备之间的物理手势可以被检测;响应于所检测的物理手势,可以将到客户端设备中的一个的呼叫重新路由到另一个客户端设备。例如,用户可以在离开会议室时将其移动设备轻敲到会议室中的会议电话(例如,以使得会议呼叫从会议电话转移到移动设备、在会议电话保持在会议呼叫中的同时加入会议呼叫等)。按照另一个示例,用户可以在离开汽车时使用其移动设备轻敲其汽车(例如,以使得汽车的集成电话正在参与其中的呼叫转移到移动设备、在集成电话继续参与呼叫中的同时加入呼叫等)。而且,本文阐述的技术支持组呼叫或者转移朋友的客户端设备之间的呼叫;例如,用户可以一起轻敲移动设备来转移呼叫、形成会议呼叫等,而不是围绕着房间传递移动设备。虽然在前述示例性场景中描述了轻敲,但是设想到基本上任何类型的物理手势意图落入在此附权利要求的范围内。
现在参考图,图1图示了利用物理手势来发起客户端设备之间的呼叫转移或者会议呼叫的系统100。系统100包括客户端设备A102和客户端设备B104。虽然未示出,但是要领会到系统100可以包括多于两个的客户端设备,每个客户端设备可以与客户端设备A102和/或客户端设备B104基本类似。而且,虽然未示出,但是设想到的是,系统100可以包括网络,客户端设备A102和/或客户端设备B104通过该网络发送和/或接收关于呼叫106的包、信号、数据、信息等等。要领会到两个或者更多方(例如,客户端设备A102、客户端设备B104、全异的(多个)客户端设备(未示出)等等)可以参与到呼叫106中。
客户端设备A102和客户端设备B104可以基本上是可以参与到呼叫106中的任何类型的客户端设备。设备类型的示例包括但不限于:移动设备(例如,智能电话、特色电话、其他类型的移动电话、平板计算机、手持式计算机、个人数字助理(PDA)、便携式游戏设备、可穿戴计算机等等)、个人计算机、膝上型计算机、电话、会议电话、车内通信和娱乐资讯系统(例如包括集成电话等等)、电视机、游戏控制台、媒体中心、等等。
客户端设备A102包括可以发送和/或接收作为呼叫106一部分的包、信号、数据、信息等等的通信组件108。如在本文阐述的示例中的许多示例中描述的,客户端设备A102可以经由第一连接参与到呼叫106中;因此,通信组件108可以经由第一连接与一个或者多个全异的客户端设备(未示出)交换作为呼叫106一部分的包、信号、数据、信息等等。要领会到的是,第一连接可以以基本上任何方式建立。例如,客户端设备A102可以发起呼叫106,其可以促使第一连接被建立。作为另一示例,全异的客户端设备(不同于客户端设备A102)可以发起对客户端设备A102的呼叫106,其可以促使第一连接被建立。依照进一步的示例,呼叫106可以在客户端设备A102加入时是正在进行中的(例如,经由本文描述的转移或者会议参加);一旦客户端设备A102加入呼叫106,第一连接可以被建立。
按照本文描述的许多示例性场景,客户端设备A102可以经由第一连接参与到呼叫106中,而客户端设备B104没有在给定时间参与到呼叫106中。在给定时间之后,可以检测物理手势。响应于检测到物理手势,可以建立第二连接,借此,客户端设备B104可以参与到呼叫106中(例如,其中客户端设备A102经由到呼叫106的第一连接参与到呼叫106中或者客户端设备A102没有经由到呼叫106的第一连接参与到呼叫106中)。
客户端设备A102可以进一步包括感测组件110,其可以检测客户端设备B104和客户端设备A102之间的物理手势。感测组件110可以检测客户端设备B104和客户端设备A102之间的基本上任何类型的物理手势。例如,感测组件110可以检测客户端设备B104和客户端设备A102之间的轻敲。按照另一示例,感测组件110可以检测客户端设备B104相对于客户端设备A102的运动和/或客户端设备A102相对于客户端设备B104的运动。然而,要领会到的是,客户端设备B104和客户端设备A102之间的其他类型的物理手势可以被感测组件110检测。但是本文描述的客户端设备B104和客户端设备A102之间的物理手势不同于客户端设备B104和/或客户端设备A102的按钮的激活;例如,如本文描述的物理手势不意在包括触摸屏按钮(例如,显示在客户端设备A102的触摸屏上的、用以将呼叫转移给客户端设备B104的按钮,等等)的激活。
设想到的是,各种形式的输入可以被感测组件110分析以检测客户端设备B104和客户端设备A102之间的物理手势。例如,感测组件110可以采用近场通信(NFC)来检测客户端设备B104和客户端设备A102之间的轻敲。按照另一示例,感测组件110可以基于从客户端设备B104接收的信号的强度来检测物理手势。作为另一示例,感测组件110可以利用被包括在客户端设备A102和/或客户端设备B104中的加速度计和/或陀螺仪的输出来检测物理手势。此外,感测组件110可以利用基于外部信号的位置信息(诸如Wi-Fi位置、全球定位系统(GPS)、辅助GPS(AGPS)等等)来检测物理手势。按照又一个示例,感测组件110可以采用相机(例如,运动传感器)的输出来检测客户端设备B104和客户端设备A102之间的物理手势。进一步地,要领会到的是,前述示例的组合可以被感测组件110采用来检测客户端设备B104和客户端设备A102之间的物理手势。
客户端设备A102可以进一步包括访问刺激组件112,其可以响应于由感测组件110检测到物理手势而从客户端设备A102发起将客户端设备B104参与到呼叫106中。访问刺激组件112可以促使例如第二连接被建立。按照示例,访问刺激组件112可以响应于由感测组件110检测到物理手势而促使呼叫106从客户端设备A102转移到客户端设备B104。因此,访问刺激组件112可以通过促使呼叫106从客户端设备A102转移到客户端设备B104而发起将客户端设备B104参与到呼叫106中。通过另一个示例,访问刺激组件112可以响应于由感测组件110检测到物理手势而促使客户端设备B104加入呼叫106。遵循该示例,访问刺激组件112可以通过在客户端设备A102继续参与到呼叫106中时促使客户端设备B104加入呼叫106而发起将客户端设备B104加入呼叫106。
此外,客户端设备B104可以包括通信组件114,其可以基本上与客户端设备A102的通信组件108类似。一旦建立了第二连接,通信组件114可以经由第二连接与一个或者多个全异的客户端设备(未示出)交换作为呼叫106一部分的包、信号、数据、信息等等。而且,如果客户端设备A102在客户端设备B104加入之后继续参与到呼叫106中,则通信组件114可以附加地与客户端设备A102交换作为呼叫106一部分的包、信号、数据、信息等等。
虽然未示出,但是要领会的是,在建立用于呼叫106的第二连接之前,客户端设备B104可以正在参与全异的呼叫(例如不同于呼叫106的呼叫)。依照这个示例性场景,例如,当建立了用于呼叫106的第二连接,呼叫106可以与全异的呼叫组合。可替换地,在建立用于呼叫106的第二连接时,客户端设备B104可以从全异的呼叫断开。
按照各种示例,不同类型的物理手势可以被感测组件110检测。客户端设备A102和客户端设备B104之间的不同类型的物理手势可以对应于与呼叫106有关的不同类型的动作。例如,第一物理手势类型可以对应于将呼叫106从客户端设备A102转移到客户端设备B104(在本文被称为转移动作),而第二物理手势类型可以对应于在客户端设备A102继续参与呼叫106时将客户端设备B104加入到呼叫106(在本文中被称为会议动作)。而且,不同类型的物理手势可以在提示或者不提示用户确认与呼叫有关的动作之间进行区分。例如,特定的物理手势类型可以促使在客户端设备A102的显示屏上显示请求关于是否将呼叫106转移到客户端设备B104(例如,响应于用户输入转移可以发生或者不发生)的用户输入的提示,而不同物理手势类型可促使呼叫106被转移到客户端设备B104,而没有针对用户确认的提示。类似地,对于会议动作,不同的物理手势类型可促使对于用户确认的提示被显示或者不被显示。
而且,感测组件110可以在检测到客户端设备B104和客户端设备A102之间的物理手势时辨别客户端设备B104的标识符。例如,标识符可以被访问刺激组件112所利用,以从客户端设备A102发起将客户端设备B104参与到呼叫106。按照示例,标识符可以是被包括在NFC记录中的电话标识符;然而,所要求保护的主题并不受限如此。
虽然本文阐述的许多示例描述了客户端设备A102包括感测组件110和访问刺激组件112,但是设想到的是,客户端设备B104和/或全异的客户端侧设备可以附加地或者可替换地包括感测组件110和/或访问刺激组件112。例如,虽然未示出,但是客户端设备B104可以包括感测组件110和/或访问刺激组件112。按照进一步示例,与客户端设备A102和客户端设备B104分离的全异客户端侧设备(例如,诸如相机之类的传感器、除了客户端设备A102或者客户端设备B104以外的不同客户端设备,等等)可以包括感测组件110和/或访问刺激组件112。因此,本文阐述的示例(其中客户端设备A102包括感测组件110和访问刺激组件112)可以被扩展到其中客户端设备B104、与客户端设备A102和客户端设备B104分离的全异客户端侧设备或者其组合附加地或者可替换地包括感测组件110和/或访问刺激组件112的场景。
按照另一个示例,设想到服务器(或者多个服务器)可以附加地或者可替换地包括感测组件110和/或访问刺激组件112。将领会到的是,服务器可以是呼叫服务器(例如,图10的呼叫服务器1002)或者网络中的全异服务器。遵循该示例,服务器的感测组件110可以将客户端设备A102和客户端设备B104布置在特定地理区域内(例如基于Wi-Fi、GPS、AGPS等等),并且然后基于从客户端设备A102和客户端设备B104接收到的数据(例如,基于来自客户端设备A102和客户端设备B104的相应加速度计、指示一段时间内的轻敲的数据,等等)检测物理手势。基于所检测的物理手势,访问刺激组件112可以发起将客户端设备B104参与到呼叫中。相应地,本文阐述的示例(其中客户端设备A102包括感测组件110和/或访问刺激组件112)可以被扩展至其中服务器附加地或者可替换地包括感测组件110和/或访问刺激组件112的场景。
图2-4描绘了其中物理手势发起图1的客户端设备A102和客户端设备B104之间的呼叫转移或者会议呼叫的各种示例性场景。图2-4示出了作为移动设备的客户端设备A102和客户端设备B104;然而,如本文描述的,设想到客户端设备A102和/或客户端设备B104可以是不同于移动设备的全异类型的客户端设备。
参考图2,图示了其中客户端设备B104响应于物理手势加入到呼叫中的示例性场景。如在200示出的,客户端设备A102正参与到呼叫中,而客户端设备B104没有参与到呼叫中。在202,在客户端设备A102和客户端设备B104之间发生物理手势。在204,在客户端设备A102和客户端设备B104两者都在物理手势之后参与到呼叫中。因此,按照图2的示例性场景,响应于物理手势,客户端设备B104可以在客户端设备A102继续参与到呼叫的同时加入呼叫。
转向图3,图示了在其中在客户端设备之间转移呼叫的示例性场景。在300,在客户端设备A102正在参与到呼叫中,而客户端设备B104没有参与到呼叫中。此后,在302,客户端设备A102和客户端设备B104之间发生物理手势。在304,响应于物理手势,呼叫从客户端设备A102转移到客户端设备B104。相应地,在物理手势之后,客户端设备B104参与到呼叫中,而客户端设备A102不再参与到呼叫中。
转向图4,图示了其中客户端设备B104响应于物理手势加入呼叫的另一个示例性场景。在400,在客户端设备A102正在参与到呼叫中,而客户端设备B104没有参与到呼叫中。响应于402处的客户端设备A102和客户端设备B104之间的物理手势,在404客户端设备A102可以在显示屏上显示提示。提示可以请求关于是否允许客户端设备B104加入呼叫的用户输入。而且,在404,客户端设备B104可以指示这样的设备正在连接到呼叫。响应于在406处在客户端设备A102上选择了“是”,客户端设备A102和客户端设备B104两者都在408参与到呼叫中。可替换地,如果在客户端设备A102上选择了“否”,则可以停止对于加入客户端设备B104的尝试(例如,客户端设备A102可以继续参与在呼叫中,以及客户端设备B104可以继续不参与到呼叫中)。
此外,设想到的是,其他类型的用户输入可以指示在客户端设备A102上选择的“是”或者“否”。例如,客户端设备A102可以检测是否允许客户端设备B104响应于检测到的客户端设备A102的用户的手势、客户端设备A102的用户的话音输入等等而加入。
而且,虽然未示出,但是设想到的是,在404,可以在客户端设备B104的显示屏上显示“加入呼叫”对话。这样的对话可以请求关于是否将呼叫客户端设备B104结合的用户输入。如上文相对于客户端设备A102阐述的类似类型的用户输入可以用来指示在客户端设备B104上选择“是”或者“否”。
现在转向图5,图示了利用不同类型的物理手势来标识与呼叫有关的不同类型动作的系统500。再次,系统500包括客户端设备A102和客户端设备B104,其中在检测到物理手势之前(例如,通过感测组件110),客户端设备A102正在参与到呼叫中以及客户端设备B104没有参与到呼叫中。
客户端设备A102可以进一步包括类型评估组件502,其从一组可能的手势类型中标识由感测组件110所检测的物理手势的手势类型。组中可能的手势类型对应于与呼叫有关的的不同的相应动作。而且,访问刺激组件112可以响应于由感测组件110检测到物理手势以及由类型评估组件502标识出手势而引起对应于由类型评估组件502检测的手势类型的与呼叫有关的特定动作。
根据示例,物理手势可以是轻敲;因此,类型评估组件502可以从一组可能的轻敲类型中标识轻敲的轻敲类型。组中的可能轻敲类型可以对应于与呼叫有关的不同相应动作。此外,访问刺激组件112可以响应于检测到轻敲以及标识出轻敲类型而引起对应于轻敲类型的与呼叫有关的特定动作。然而,设想到的是,除了轻敲之外的其他类型的物理手势被意图落入在此附权利要求的范围内。
再次,对其中物理手势是轻敲的示例作出参考。作为举例说明,第一可能的轻敲类型可以对应于转移动作,其中呼叫从客户端设备A102转移到客户端设备B104。而且,第二可能轻敲类型可以对应于会议动作,其中客户端设备B104加入到呼叫而客户端设备A102继续参与到呼叫中。然而,与呼叫有关的其他类型的动作被意图落入在此所附权利要求的范围内(例如,如图3中示出的转移动作的自动确认、如图2中示出的会议动作的自动确认、包括用于确认的提示的转移动作、包括如图4中示出的用于确认的提示的会议动作,等等)。
继续对其中物理手势是轻敲的示例性场景作出参考。类型评估组件502可以将轻敲的轻敲类型标识为在其中检测到轻敲的客户端设备A102的外壳上的位置(例如,轻敲点等)、在轻敲期间客户端设备B104相对于客户端设备A102的取向、轻敲的持续时间(例如,轻敲且握持等等)、轻敲发生的数量(例如,单次轻敲、双轻敲等等)、其组合等等的函数。因此,轻敲动作可以取决于上下文或规则而具有多个定义。例如,双轻敲可以用来将呼叫从客户端设备A102转移到客户端设备B104(例如,双轻敲可以对应于转移动作),而单次轻敲可以用来将客户端设备B104加入到呼叫同时客户端设备A102继续参与到呼叫中(例如,单次轻敲可以对应于会议动作)。通过另一示例,双轻敲可以是对于转移动作的接受的自动确认,而单次轻敲可以对应于包括针对来自客户端设备A102的用户的确认的提示的转移动作(例如,在客户端设备A102的显示屏上呈现可选择按钮以接受或者拒绝将呼叫转移到客户端设备B104)。
图6-8图示了客户端设备A102和客户端设备B104之间的不同类型的轻敲的各种示例。再次,客户端设备A102和客户端设备B104被描绘为移动设备;但是,如本文描述的,要领会的是,客户端设备A102和/或客户端设备B104可以是除了移动设备以外的全异类型的客户端设备。
转向图6,图示了其中基于客户端设备A102的外壳上的轻敲位置而确定轻敲类型的示例。客户端设备A102和客户端设备B104之间的、在客户端设备A102的外壳上的位置600处的轻敲可以对应于第一轻敲类型。而且,客户端设备A102和客户端设备B104之间的、客户端设备A102的外壳上的位置602处的轻敲可以对应于第二轻敲类型。因此,客户端设备A102可以包括不同的轻敲点(例如,位置600vs位置602),以使得客户端设备A102的外壳上的位置600处的轻敲可以引起关于呼叫的第一动作,以及客户端设备B104的外壳上的位置602处的轻敲可以引起关于呼叫的、不同的第二动作。
客户端设备A102可以采用各种技术来检测轻敲是处于位置600还是处于位置602。例如,客户端设备A102可以包括两个NFC芯片(例如,一个位于或者靠近位置600,以及另一个位于或者靠近位置602)。作为另一个示例,客户端设备A102可以基于信号强度确定轻敲是处于位置600还是处于位置602(例如,NFC芯片可以定位于或者靠近位置600或者位置602)。然而,要领会到的是,用于确定客户端设备A102的外壳上的轻敲的位置的其他技术意图落入在此所附权利要求的范围内。
虽然图6图示了被利用来区分轻敲类型的客户端设备A102的外壳上的两个位置,但是要领会的是,可以采用客户端设备A102的外壳上的基本上任何数量的位置。而且,要领会到位置不需要处于客户端设备A102的顶部或底部;而是,可以采用外壳上的基本上任何的其他位置(例如,前vs后、侧边vs侧边、第一角vs第二角等)。
而且,要领会到的是,客户端设备B104的外壳上的位置可以附加地或者可替换地与不同轻敲类型相关联。按照示例,轻敲类型可以基于客户端设备B104的外壳上的轻敲的位置来确定。作为另一示例,轻敲在客户端设备A102的外壳上的位置和在客户端设备B104的外壳上的位置的组合可以对应于特定的轻敲类型。
进一步设想到的是,在图6中阐述的示例可以被扩展到其中客户端设备A102和客户端设备B104相对于彼此在近距内(例如,没有轻敲)移动的场景。例如,客户端设备B104可以在位置601或者位置602的近距内移动;因此,朝向位置600的相对移动可以与朝向位置602的相对移动区分开,这可以使得能够确定相对移动的对应手势类型。
图7-8图示了其中基于物理手势期间(例如,轻敲)的客户端设备A102相对于客户端设备B104的取向而确定轻敲类型的示例。如在图7中图示的,客户端设备A102和客户端设备B102在被一同轻敲时可以面向共同的方向。例如,客户端设备A102的背面可以被轻敲到客户端设备B104的前面。相反,如图8中图示的,客户端设备A102和客户端设备B104可以在相对的方向上被取向。例如,如在图8中示出的,客户端设备A102的背面可以被轻敲到客户端设备B104的背面。按照另一个示例,客户端设备A102的前面可以被轻敲到客户端设备B104的前面。因此,在图7-8的示例中,客户端设备A102和客户端设备B104的相对取向对应于不同的轻敲类型。
依据另一示例,设想到的是,物理手势可以是客户端设备A102和客户端设备B104相对于彼此的运动(例如,没有轻敲)。再次,当客户端设备A102和客户端设备B104在近距内移动时,在图7-8中描绘的取向可以与不同的手势类型相关。
参考图9,图示了响应于客户端设备B104和客户端设备A102之间的物理手势将呼叫路由到客户端设备B104的系统900。系统900包括网络902,其进一步包括切换中心904。例如,网络902可以包括公共切换电话网络(PSTN)(或者其一部分),并且切换中心904可以是电话切换,网络902可以是本地网络(或者其一部分)并且切换中心904可以是专用交换机(PBX)、其组合等。
遵循本文阐述的正在进行的示例,客户端设备A102参与到呼叫中,且客户端设备B104在由感测组件110检测到物理手势之前没有参与到呼叫中。客户端设备A102的访问刺激组件112可以通过经由网络902从客户端设备A102向切换中心904传输信号来发起客户端设备B104参与到呼叫中。因此,信号可以由访问刺激组件112通过电话系统(例如网络902)向切换中心904发送,以请求转移到客户端设备B104。
而且,信号可以促使切换中心904将呼叫路由到客户端设备B104。响应于接收到信号,切换中心904(或者网络902的全异节点)可以促使客户端设备B104加入呼叫、响铃等等。按照示例,切换中心904可以响应于接收到信号将呼叫路由到客户端设备B104,同时也将呼叫路由到客户端设备A102。按照另一个示例,切换中心904可以响应于接收到信号停止将呼叫路由到客户端设备A102,同时将呼叫路由到客户端设备B104。
转向图10,图示了采用手势来发起在客户端设备之间转移呼叫的另一个示例性系统1000。系统1000包括客户端设备A102和客户端设备B104。而且,系统1000包括呼叫服务器1002(例如互联网协议电话(VoIP)服务器)。设想到的是,呼叫服务器1002可以是基于云的通信设备、本地网络上的通信设备(例如路由器、网关等等)等等。
在图10的示例中,感测组件110可以检测客户端设备A102和客户端设备B104之间的物理手势(例如,轻敲、全异类型的物理手势等)。响应于检测到物理手势,访问刺激组件112可以通过将来自客户端设备A102的请求传输给呼叫服务器1002来发起客户端设备B104参与到呼叫中。请求可以促使呼叫服务器1002将呼叫路由给客户端设备B104。例如,请求可以指定呼叫将被请求路由到的客户端设备B104的IP地址。响应于接收到请求,呼叫服务器1002可以将呼叫路由到客户端设备B104(例如,同时也将呼叫路由到客户端设备A102或者不将呼叫路由到客户端设备A102)。
参见图11,图示了响应于所检测的客户端设备之间的物理手势而转移呼叫的另一示例性系统1100。再次,系统1100包括客户端设备A102、客户端设备B104、和呼叫服务器1002。在图11的示例中,客户端设备A102的感测组件110可以检测客户端设备B104和客户端设备A102之间的物理手势。而且,响应于由感测组件110检测到物理手势,访问刺激组件112可以通过将呼叫访问信息传输给客户端设备B104而从客户端设备A102发起客户端设备B104参与呼叫。客户端设备B104可以接收呼叫访问信息,并且可以利用呼叫访问信息来连接到呼叫。例如,客户端设备B104可以向呼叫服务器102发送请求,其中所述请求可以促使呼叫服务器1002将呼叫路由给客户端设备B104。
按照图11中阐述的示例,客户端设备A102可以经由NFC、Wi-Fi、蓝牙等等将呼叫访问信息传输给客户端设备B104。呼叫访问信息例如可以包括通知客户端设备B104如何加入呼叫的链接或者其他信息。按照另一示例,呼叫访问信息可以使得客户端设备B104能够自动加入呼叫;但是,所要求保护的主题不是如此受限。按照另一示例,设想到的是,呼叫访问信息可以是来自邀请的对于电话会议的链接。按照另一示例,呼叫访问信息可以由访问刺激组件112在客户端设备A112上动态地创建,并且可以被客户端设备B104利用来加入呼叫。进一步地,设想到的是,呼叫访问信息可以由呼叫服务器1002动态地生成,并且此后,被提供给客户端设备B104(例如,经由客户端设备A102直接从呼叫服务器1002到客户端设备B104,等等)。
按照各种实施例,物理手势不需要接触另一客户端设备上的事物(例如客户端设备B104不需要接触客户端设备A102)。例如,客户端设备B104可以在桌子上被轻敲,该桌子由包括在客户端设备B104中的引擎登记为硬停,这可以确定客户端设备B104愿意加入呼叫106。客户端设备B104然后可以连接到呼叫服务器1002,并且尝试加入正在进行的呼叫(例如,通过发送请求)。
参考图12,图示了响应于检测到物理手势而将呼叫从客户端设备A102提供到客户端设备B104的系统1200。再次,客户端设备A102经由第一连接参与到呼叫中。例如,客户端设备A102可以通过网络1202交换关于呼叫的包、信号、数据、信息等等。
而且,感测组件110可以检测客户端设备B104和客户端设备A102之间的物理手势(例如,当客户端设备A102参与到呼叫中且同时客户端设备B104没有参与到呼叫的时候)。客户端设备A102进一步包括路由组件1204,其可以将呼叫提供到客户端设备B104。相应地,通过使得路由组件1204能够将与呼叫相关联的包、信号、数据、信息等等发送到客户端设备B104和/或接收与呼叫相关联的包、信号、数据、信息等等(例如,路由组件1204可以将呼叫从客户端设备A102提供到客户端设备B104),访问刺激组件112可以响应于检测到物理手势而促使客户端设备B104参与到呼叫中。路由组件1204可以通过Wi-Fi、蓝牙等等提供呼叫。例如,遵循图12的示例,客户端设备A102可以充当对于客户端设备B104的VoIP服务器;但是,所要求保护的主题不是如此受限。
现在转向图13,图示了基于客户端设备A102和客户端设备B104的能力、响应于物理手势转移呼叫的系统1300。再次,客户端设备A102可以包括通信组件108、感测组件110和访问刺激组件112。而且,客户端设备A102可以包括发现组件1302,其可以发现客户端设备B104的能力。发现组件1302可以进一步基于客户端设备B104的能力选择通信技术。进一步地,访问刺激组件112可以利用基于由发现组件1302标识的客户端设备B104能力所选的连接技术而从客户端设备A102发起客户端设备B104参与呼叫。
现在转向图14,图示了将呼叫从呼叫服务器1002路由到(多个)客户端设备的系统1400。系统1400包括客户端设备A102和客户端设备B104。呼叫服务器1002可以包括接口组件1402,其可以向客户端设备A102传输作为呼叫一部分的数据包。而且,接口组件1402可以接收将作为呼叫的一部分的数据包路由给客户端设备B104的请求。可以响应于检测到的客户端设备A102和客户端设备B104之间的物理手势,从客户端设备A102和/或客户端设备B104接收请求。而且,在由接口组件1402接收到请求之前,作为呼叫一部分的数据包不被路由到客户端设备B104。
呼叫服务器1002进一步包括连接管理组件1404,其可以确定是准许请求还是拒绝请求。例如,连接管理组件1404可以基于包括在请求中的信息(例如,客户端设备A102和客户端设备B104之间检测到的物理手势类型的说明、客户端设备A102的身份、客户端设备B104的身份等等)准许或者拒绝请求。附加地或者可替换地,连接管理组件1404可以利用基于呼叫、客户端设备A102和/或客户端设备B104的状况的预定义规则来确定是准许请求还是拒绝请求。而且,管理连接组件1404可以基于许可(例如,会议的发起人可以指定被邀请者可以在其客户端设备上从会议电话开始会议,而没有被邀请的某人不能开始会议,等等)来评估是准许请求还是拒绝请求。
客户端设备A102可以进一步包括控制组件1406,其可以设定针对准许或者拒绝请求而预定义的规则。虽然未示出,但是要领会到,控制组件1406可以包括在客户端设备B104中,或者可以包括在系统1400中的基本上任何其他设备(未示出)中。控制组件1406可以基于诸如位置、设备类型、设备身份、设备是否加入域等等之类的状况设定准许或者拒绝请求的预定义规则。例如,控制组件1406可以设定一般性地针对客户端设备A102的、针对给定会议(例如,关于会议邀请的设置,等等)预定义的规则,等等。
而且,呼叫服务器1002的连接管理组件1404可以至少部分地基于请求确定是继续向客户端设备A102传输作为呼叫一部分的数据包还是停止向客户端设备A102传输作为呼叫一部分的数据包。响应于对于准许向客户端设备B104传输数据包的请求的确定,接口组件1402可以然后或是继续向客户端设备A102传输作为呼叫一部分的数据包,或是停止向客户端设备A102传输作为呼叫一部分的数据包。再次,控制组件1406可以基于诸如位置、设备类型、设备身份、设备是否是加入域的等等之类的状况设定预定义的规则,其可以指定是继续还是停止向客户端设备A102传输作为呼叫一部分的数据包。进一步地,连接管理组件1404可以基于预定义规则确定是继续还是停止这样的传输。
转向图15,图示了采用具有客户端设备的代理(例如,执行呼叫通信的客户端设备代理)的系统1500。按照所示的示例,客户端设备A102可以与代理1502相关联,而客户端设备B104可以与代理1504相关联。要领会的是,客户端设备A102可以与基本类似于代理1502的基本上任何数量的代理相关联,和/或客户端设备B104可以与基本类似于代理1504的基本上任何数量的代理相关联。
基本上任何类型的客户端设备的代理意图落入在此所附权利要求的范围内。代理类型的示例包括与客户端设备耦合的设备(例如,蓝牙耳机,等等)、客户端设备的显示屏、客户端设备的键盘、与客户端设备相关联的传感器(例如,相机等等)、会议电话所位于的桌子、车的一部分(例如,仪表盘、门、方向盘等等)(其中该车包括集成电话),等等。
本文描述的示例可以扩展到包括代理(例如,代理1502、代理1504等等)的场景。例如,物理手势(例如,轻敲)可以用来启用或者禁用客户端设备的代理(例如,蓝牙耳机等等)。相应地,可以检测(第一客户端设备A102的)代理1502和客户端设备B104之间的物理手势。按照另一示例,可以检测(客户端设备B104的)客户端1504和客户端设备A102之间的物理手势。作为又一个示例,可以检测(客户端设备A102的)代理1502和(客户端设备B104的)代理1504之间的物理手势。
转向图16,图示了采用传感器1602(例如,全异客户端侧设备)来检测客户端设备A102和客户端设备B104之间的物理手势的系统1600。传感器1602可以包括感测组件1604,其可以基本上类似于图1的感测组件110。要领会到的是,传感器1602可以与客户端设备A102和/或客户端设备B104耦合。
例如,传感器1602可以是相机。遵循该示例,传感器1602可以是例如会议室中的相机。相应地,相机可以检测客户端设备B104的物理手势,其可以向客户端设备A102发信号。此后,客户端设备A102的访问刺激组件112可以响应于检测到物理手势而从客户端设备A102发起客户端设备B104参与呼叫。但是,设想到的是,所要求保护的主题不限制于前述。依照另一示例,设想到的是,传感器1602可以包括访问刺激组件112;但是,所要求保护的主题不是如此受限。
可以利用本文描述的技术来实现各种示例性场景。要领会到的是,以下场景仅仅出于举例说明的目的来呈现,并且所要求保护的主题不限于以下场景。
按照示例性场景,用户可以在会议室中进行会议呼叫。当房间预订结束时会话可能正在进行。相应地,用户可以将其移动设备轻敲到会议室中的会议电话。当用户将其移动设备轻敲到会议电话时,可以显示具有给予接听会议呼叫、加入会议呼叫或者取消的选项的消息的屏幕(例如,在与会议电话相关联的显示屏上、在用户的移动设备的显示屏上、等等)。用户可以接听会议呼叫,并且会议室中的会议电话可以停止参与会议呼叫中。用户此后可以继续用其移动设备在大厅中继续参与会议呼叫,同时下一个预订可以使用会议室。
依照另一个示例性场景,并且再次参考以上的会议室场景,其中用户正在大厅中参与会议呼叫,来自会议室的、期望加入继续进行的会议呼叫的另一个参加者可以将她的移动设备轻敲到当前正在参与会议呼叫的初始用户的移动设备。初始用户可以或者可能不必批准将之后的用户包括到会议呼叫。因此,会议呼叫的两个参加者可以继续参与会议呼叫(例如,当在分离的方向上步行时,等等)。
而且,来自前述会议室场景的用户之一可以返回到他的或者她的办公室。遵循该示例性场景,参与会议呼叫的移动电话可以被轻敲到他或者她的办公室中的电话(例如,VoIP电话),并且办公室电话上的接受按钮可以被选择。此后,用户可以将移动电话从会议呼叫断开。因此,办公室电话可以加入会议呼叫,并且用户可以通过办公室电话继续参与会议呼叫。
按照另一个示例性场景,用户的车可以包括车内通信和娱乐资讯系统,其可以在车已停的时候参与到活动的呼叫中(例如,车内的通信和娱乐资讯系统在没有单独的电话的参与的情况下参与呼叫)。用户可以具有车中的两个蓝牙设备(例如,代理),一个头戴式耳机和一个电话。哪个设备播放音频以及哪个麦克风接收在转移之后的话音可能是模糊不清。车内通信和娱乐信息系统可以标识电话是通信源。在离开车之前,用户将蓝牙头戴式耳机轻敲到车。此后,汽车可以将呼叫转移给电话同时通过蓝牙头戴式耳机激活连接,从而允许当车停息时头戴式耳机被激活。
图17-19图示了与响应于检测到物理手势在客户端设备之间发起呼叫或者会议呼叫的转移有关的示例性方法。虽然本方法被示为并且描述为以序列执行的动作的系列,但是要理解和领会到,方法并不被序列的次序限制。例如,一些动作可以以不同于本文所描述的次序来发生。另外,某个动作可以与另一动作并发地发生。进一步地,在一些实例中,不是所有的动作都要求来实现本文描述的方法。
而且,本文描述的动作可以是可被一个或者多个处理器实现的和/或存储在一个或者多个计算机可读介质上的计算机可执行指令。计算机可执行指令可以包括例程、子例程、程序、执行的线程等等。更进一步地,这些方法的动作的结果可以被存储在计算机可读介质中、显示在显示设备上、等等。
图17图示了将客户端设备加入到现有呼叫中的方法1700。在1702,第一客户端设备和第二客户端设备之间的物理手势可以被检测。在检测物理手势时,第一客户端设备正在参与呼叫。而且,在检测物理手势时,第二客户端设备没有参与到呼叫。在1704,响应于检测到物理手势,可以发起将第二客户端设备参与到呼叫中。
按照示例,第一客户端设备和第二客户端设备之间的物理手势可以利用第一客户端设备来检测。遵循这个示例,可以响应于检测到物理手势,从第一客户端设备发起第二客户端设备参与呼叫。
依照另一示例,第一客户端设备和第二客户端设备之间的物理手势可以利用第二客户端设备来检测。相应地,可以响应于检测到物理手势,从第二客户端设备发起第二客户端设备参与呼叫。
按照又一示例,第一客户端设备和第二客户端设备之间的物理手势可以由全异客户端侧设备(例如,传感器)来检测。遵循这个示例,可以响应于检测到物理手势,从全异客户端侧设备、第一客户端设备、第二客户端设备、服务器等等发起将第二客户端设备参与呼叫。
作为又一示例,第一客户端设备和第二客户端设备之间的物理手势可以由服务器来检测。根据这样的示例,可以响应于检测到物理手势从服务器发起第二客户端设备参与到呼叫。
现在转向图18,图示了路由呼叫的方法1800。在1802,作为呼叫一部分的数据包可以被传输到第一客户端设备。在1804,可以接收向第二客户端设备路由作为呼叫一部分的数据包的请求。该请求可以响应于检测到的第一客户端设备和第二客户端设备之间的物理手势。请求可以例如从第一客户端设备、第二客户端设备、全异服务器等等中接收。而且,在接收到请求之前,作为呼叫的一部分的数据包不被路由到第二客户端设备。
在1806,可以作出是准许请求还是拒绝请求的确定。如果在1806准许了请求,则方法1800可以继续到1808。在1808,作为呼叫一部分的数据包可以被传输到第二客户端设备。可替换地,如果在1806拒绝了请求,则方法1800可以结束(例如,作为呼叫的一部分的数据包并不响应于请求被传输到第二客户端设备)。
参考图19,图示了路由呼叫的另一个示例性方法1900。在1902,可以向第一客户端设备传输作为呼叫一部分的数据包。在1904,可以接收将作为呼叫一部分的数据包路由到第二客户端设备的请求。在1906,可以作出关于是准许请求还是拒绝请求的确定。如果在190拒绝了请求,则方法1900结束(例如,作为呼叫一部分的数据包并不响应于请求而被传输到第二客户端)。如果在1906准许了请求,则方法可以继续进行到1908。
在1908,可以作出关于是继续还停止到第一客户端设备的传输的确定。响应于在1908确定继续传输到第一客户端设备,方法1900可以继续进行到1910。在1910,作为呼叫一部分的数据包可以被传输到第一客户端设备和第二客户端设备。
可替换地,如果在1908作出了关于停止到第一客户端设备的的传输确定,则方法1900可以继续进行到1912。在1912,作为呼叫一部分的数据包可以被传输到第二客户端设备。在1914,可以停止将作为呼叫一部分的数据包传输到第一客户端设备。
现在参考图20,图示了可以按照本文所公开系统和方法使用的示例性计算设备2000的高水平图示。例如,计算设备2000可以是客户端设备(例如,客户端设备A102、客户端设备B104等等)。作为另一个示例,计算设备2000可以是呼叫服务器(例如,呼叫服务器1002)。计算设备2000包括至少一个处理器2002,其执行存储在存储器2004中的指令。指令可以是例如用于实现被描述为由以上讨论的一个或者多个组件实行的功能性的指令或者用于实现以上描述的方法中的一个或者多个的指令。处理器2002可以通过系统总线2006访问存储器2004。除了存储可执行指令之外,存储器2004还可以存储标识符、与呼叫有关的数据、呼叫访问信息等等。
计算设备2000附加地包括数据仓库2008,其可由处理器2002通过系统总线2006访问。数据仓库2008可以包括可执行指令、标识符、与呼叫有关的数据、呼叫访问信息等等。计算设备2000还包括输入接口2010,其允许外部设备与计算设备2000通信。例如,输入接口2010可以用来从外部计算设备、从用户等等接收指令。计算设备2000还包括输出接口2012,其将计算设备2000与一个或者多个外部设备对接。例如,计算设备2000可以通过输出接口2012显示文本、图像等等。
设想到的是,经由输入接口2010和输出接口2012与计算设备2000通信的外部设备可以被包括在提供基本上任何类型的、用户可以与其交互的用户接口的环境中。用户接口类型的示例包括图形用户接口、自然用户接口等等。例如,图形用户接口可以从用户采用的(多个)输入设备(诸如键盘、鼠标、遥控器等等)接受输入,并且在输出设备(诸如显示器)上提供输出。进一步地,自然用户接口可以使得用户能够以不受由诸如键盘、鼠标、遥控器等等之类的输入设备施加的约束的方式与计算设备2000交互。相反,自然用户接口可以依赖于语音识别、触摸和触笔识别、在屏幕上和邻近屏幕二者的手势识别、隔空手势、头和眼跟踪、话音和语音、视觉、触摸、手势、机器智能等等。
附加地,虽然被图示为单个系统,但是要理解,计算设备2000可以是分布式系统。因此,例如,若干设备可以通过网络连接处于通信中,并且可以集中地执行被描述为由计算设备2000执行的任务。
如本文使用的,术语“组件”和“系统”意在涵盖计算机可读数据存储装置,其配置有当被处理器运行时促使某些功能性被执行的计算机可执行指令。计算机可执行指令可包括例程、函数等等。还要理解的是,组件或者系统可以本地化在单个设备上,或者跨若干个设备分布。
进一步地,如本文使用的,术语“示例性”意在意味着“充当某事物的图示或者示例”。
本文描述的各种功能可以被实现在硬件、软件或者其任何组合中。如果被实现在软件中,则功能可以被存储在计算机可读介质上,或者作为计算机可读介质上的一个或者多个指令或者代码而被传输。计算机可读介质包括计算机可读存储介质。计算机可读存储介质可以是可被计算机访问的任何可用存储介质。作为示例但不是限制,这样的计算机可读存储介质可以包括RAM、ROM、EEPROM、CD-ROM或者其他光盘存储装置、磁盘存储装置或者其他磁存储设备、或者可以被用来承载或者存储以指令或者数据结构形式的期望的程序代码并且可以被计算机访问的任何其它介质。如本文使用的盘或者碟包括紧凑型碟(CD)、激光碟、光碟、数字通用碟(DVD)、软碟和蓝光碟(BD),其中盘通常以磁的方式再现数据,以及碟通常采用激光光学地再现数据。进一步地,传播信号不被包括在计算机可读存储介质的范围内。计算机可读介质还包括通信介质,其包括促进计算机程序从一个地方到另一地方的转移的任何介质。例如,连接可以是通信介质。例如,如果使用同轴电缆、光纤电缆、双绞线、数字用户线路(DSL)、或者诸如红外、无线电或者微波之类的无线技术从网站、服务器或其它的远程源传输软件,则同轴电缆、光纤电缆、双绞线、DSL、或者诸如红外、无线电或者微波之类的无线技术被包括在通信介质的定义中。以上的组合还应该被包括在计算机可读介质的范围内。
可替换地,或者另外地,本文描述的功能性可以至少部分地被一个或者多个硬件逻辑组件来执行。例如,并且不是限制,可以使用的说明性类型的硬件逻辑组件包括现场可编程门阵列(FPGA)、程序专用集成电路(ASIC)、程序专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑器件(CPLD)等等。
上文已经描述的内容包括一个或者多个实施例的示例。当然,出于描述上文提及的各方面的目的,不可能描述上文的设备或者方法的每个可想到的修改和更改,但是本领域技术人员可以认识到,各种方面的许多另外的修改和置换是可能的。相应地,所描述的方面意在涵盖所有这样的落入所附权利要求的精神和范围内的更改、修改和变化。此外,对于术语“包括”在具体实施方式或权利要求中所使用的意义而言,这样的术语旨在是以类似于“包含”的方式是包含性的,如“包含”在被用作是权利要求中的过渡词而被解译的那样。
Claims (10)
1.一种将客户端设备加入到现有呼叫的方法,包括:
检测第一客户端设备和第二客户端设备之间的物理手势,其中所述第一客户端设备在检测到物理手势时正在参与呼叫,且其中所述第二客户端设备在检测到物理手势时没有参与呼叫;以及
响应于检测到物理手势,发起所述第二客户端设备参与呼叫。
2.如权利要求1所述的方法,其中发起所述第二客户端设备参与呼叫进一步包括促使呼叫从所述第一客户端设备转移到所述第二客户端设备。
3.如权利要求1所述的方法,其中发起所述第二客户端设备参与呼叫进一步包括促使所述第二客户端设备加入呼叫,同时所述第一客户端设备继续参与呼叫。
4.如权利要求1所述的方法,进一步包括响应于所述第二客户端设备参与呼叫被发起,将呼叫从第一客户端设备提供到第二客户端设备。
5.如权利要求1所述的方法,其中发起所述第二客户端参与呼叫进一步包括以下中的至少一项:
将请求从所述第一客户端设备传输到服务器,其中所述请求促使所述服务器将呼叫路由到所述第二客户端设备;
将信号从所述第一客户端设备传输到切换中心,其中所述信号促使切换中心将呼叫路由到所述第二客户端设备;或者
将呼叫访问信息传输到第二客户端设备,其中所述第二客户端设备采用所述呼叫访问信息以连接到呼叫。
6.如权利要求1所述的方法,进一步包括:
从可能的手势类型的组中标识物理手势的手势类型,其中所述组中的可能的手势类型对应于与呼叫有关的相应的不同动作;以及
响应于检测到物理手势并且标识了手势类型,引起对应于手势类型的与呼叫有关的特定动作。
7.如权利要求1所述的方法,进一步包括:
发现所述第二客户端设备的能力;
基于所述第二客户端设备的能力选择连接技术;以及
利用基于所述第二客户端设备的能力所选的连接技术发起所述第二客户端设备参与呼叫。
8.如权利要求1所述的方法,进一步包括在检测到第二客户端设备和第一客户端设备之间的物理手势时辨别所述第二客户端设备的标识符,其中所述标识符被用来发起所述第二客户端设备参与呼叫。
9.一种客户端设备,包括:
感测组件,其检测客户端设备和全异客户端设备之间的轻敲,其中所述客户端设备在检测到轻敲时正在参与呼叫,且其中所述全异客户端设备在检测到轻敲时没有参与呼叫;以及
访问刺激组件,其响应于检测到所述客户端设备和所述全异客户端设备之间的轻敲,发起所述全异客户端设备参与呼叫。
10.如权利要求9所述的客户端设备,进一步包括类型评估组件,其从可能的轻敲类型的组中标识轻敲的轻敲类型,其中所述组中的可能的轻敲类型对应于与呼叫有关的相应的不同动作,其中所述访问刺激组件响应于检测到轻敲和标识了轻敲类型而引起对应于轻敲类型的与呼叫有关的特定动作,其中第一可能的轻敲类型对应于其中呼叫从所述客户端设备转移到所述全异客户端设备的转移动作,并且其中第二可能的轻敲类型对应于其中所述全异客户端设备加入呼叫同时所述客户端设备继续参与呼叫的会议动作。
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