CN105204813A - 播放音效的方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种播放音效的方法和装置,属于互联网技术领域。所述方法包括:获取当前实施环境的位置信息,并根据当前实施环境的位置信息确定组成当前实施环境的每种材质及每种材质所占的比例;获取组成当前实施环境的每种材质对应的初始音效值,并根据每种材质所占的比例调节每种材质对应的初始音效值,得到每种材质调节后的音效值;将所有材质调节后的音效值进行复合,播放复合后的音效。本发明根据每种材质在当前实施环境中所占的比例调节每种材质对应的初始音效值,并将调节后的音效值进行复合,播放复合后的音效,从而能够在无需增加系统资源包的情况下,准确地体现当前实施环境,进而使播放的音效具有时效感。
Description
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,特别涉及一种播放音效的方法和装置。
背景技术
随着互联网技术的发展,互联网类应用越来越多。为了吸引更多的用户使用互联网类应用,互联网类应用在使用时常常伴随着音效的播放。由于播放的音效是用户衡量互联网类应用优劣的重要参考,因此,为了满足用户的需求,增加互联网类应用的用户量,如何播放音效,成为本领域技术人员较为关注的问题。
相关技术在播放音效时,采用如下方式:首先,确定当前实施环境的材质,其中,每一种实施环境的材质对应一种音效;然后,根据当前实施环境的材质播放对应的音效。具体地,若当前实施环境的材质为土地,则根据当前实施环境播放土地对应的音效;若当前实施环境的材质为草地,则根据当前实施环境播放草地对应的音效。此外,在当前实施环境为多种材质叠加的情况下,如草地和土地叠加,相关技术将播放其中一种材质对应的音效,或者,通过在系统资源包中添加新材质对应的音效,进而将原来材质对应的音效及添加的新材质对应的音效播放出来。
在实现本发明的过程中,发明人发现相关技术至少存在以下问题:
相关技术播放音效时,在当前实施环境为多种材质叠加的情况下,若采用播放其中一种材质对应的音效的方式,由于播放的音效不能准确地体现当前的实施环境,导致相关技术播放的音效缺乏时效感;而采用在系统资源包中添加新材质对应的音效的方式,由于添加的新材质对应的音效增加了系统资源包的占用量,导致相关技术播放音效时资源消耗较大。
发明内容
为了解决现有技术的问题,本发明实施例提供了一种播放音效的方法和装置。所述技术方案如下:
一方面,提供了一种播放音效的方法,所述方法包括:
获取当前实施环境的位置信息,并根据当前实施环境的位置信息确定组成当前实施环境的每种材质及每种材质所占的比例;
获取组成当前实施环境的每种材质对应的初始音效值,并根据每种材质所占的比例调节每种材质对应的初始音效值,得到每种材质调节后的音效值;
将所有材质调节后的音效值进行复合,播放复合后的音效。
另一方面,提供了一种播放音效的装置,所述装置包括:
第一获取模块,用于获取当前实施环境的位置信息;
第一确定模块,用于根据当前实施环境的位置信息确定组成当前实施环境的每种材质及每种材质所占的比例;
第二获取模块,用于获取组成当前实施环境的每种材质对应的初始音效值;
调节模块,用于根据每种材质所占的比例调节每种材质对应的初始音效值,得到每种材质调节后的音效值;
复合模块,用于将所有材质调节后的音效值进行复合;
播放模块,用于播放复合后的音效。
本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
根据当前实施环境的位置信息确定组成当前实施环境的每种材质及每种材质所占的比例,并获取组成当前实施环境的每种材质对应的初始音效值,进而根据每种材质所占的比例调节每种材质对应的初始音效值,并将所有材质调节后的音效值复合后播放,从而能够在无需增加系统资源包的情况下,准确地体现当前实施环境,进而使播放的音效更具时效感。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明一个实施例提供的播放音效的方法流程图;
图2是本发明另一个实施例提供的播放音效的方法流程图;
图3是本发明另一个实施例提供的一种预设实施环境的示意图;
图4是本发明另一个实施例提供的播放音效的装置结构示意图;
图5是本发明另一个实施例提供的第一确定模块的结构示意图;
图6是本发明另一个实施例提供的一种播放音效的装置结构示意图;
图7是本发明另一个实施例提供的另一种播放音效的装置结构示意图;
图8是本发明另一个实施例提供的调节模块的结构示意图;
图9是本发明另一个实施例提供的一种终端的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
随着互联网技术的发展,互联网类应用的种类和数量均越来越多。为了满足用户对播放的音效的丰富需求,本发明实施例提供了一种播放音效的方法,参见图1,本实施例提供的方法流程包括:
101:获取当前实施环境的位置信息,并根据当前实施环境的位置信息确定组成当前实施环境的每种材质及每种材质所占的比例。
102:获取组成当前实施环境的每种材质对应的初始音效值,并根据每种材质所占的比例调节每种材质对应的初始音效值,得到每种材质调节后的音效值。
103:将所有材质调节后的音效值进行复合,播放复合后的音效。
作为一种可选的实施例,根据当前实施环境的位置信息确定组成当前实施环境的每种材质及每种材质所占的比例,包括:
根据当前实施环境的位置信息确定当前实施环境对应预设实施环境中的位置单元,预设实施环境中的任一位置单元具有由任一位置单元中的每种材质与每种材质所占的比例组成的材质数据;
提取当前实施环境对应的位置单元具有的材质数据,根据提取的材质数据确定组成当前实施环境的每种材质及每种材质所占的比例。
作为一种可选的实施例,提取当前实施环境对应的位置单元具有的材质数据之前,还包括:
获取不同的材质,将不同的材质按不同的比例复合得到预设实施环境;
将预设实施环境划分为不同的位置单元,并为每个位置单元设置位置信息,每个位置单元对应至少一种材质;
确定每个位置单元对应的每种材质所占的比例,将每个位置单元对应的每种材质与每种材质所占的比例组成材质数据,得到每个位置单元的材质数据;
存储预设实施环境的每个位置单元的材质数据及位置信息;
根据当前实施环境的位置信息确定当前实施环境对应预设实施环境中的位置单元,包括:
在存储的预设实施环境的位置单元的位置信息中查找与当前实施环境的位置信息匹配的位置信息,并将查找到的位置信息对应的位置单元作为当前实施环境对应预设实施环境中的位置单元。
作为一种可选的实施例,获取组成当前实施环境的每种材质对应的初始音效值之前,还包括:
为每种材质设置初始音效值,并存储每种材质的初始音效值;
获取组成当前实施环境的每种材质对应的初始音效值,包括:
在存储的每种材质的初始音效值中查找组成当前实施环境的每种材质对应的初始音效值。
作为一种可选的实施例,根据每种材质所占的比例调节每种材质对应的初始音效值,包括:
根据每种材质所占的比例确定播放每种材质的音量;
根据确定的播放每种材质的音量调节每种材质对应的初始音效值。
本发明实施例提供的方法,通过根据当前实施环境的位置信息确定组成当前实施环境的每种材质及每种材质所占的比例,并获取组成当前实施环境的每种材质对应的初始音效值,进而根据每种材质所占的比例调节每种材质对应的初始音效值,并将所有材质调节后的音效值复合后播放,从而能够在无需增加系统资源包的情况下,准确地体现当前实施环境,进而使播放的音效更具时效感。
本发明实施例提供了一种播放音效的方法,该方法应用于具有实施环境的网络应用中。实施环境为网络应用中当前情景下的地表材质信息。若网络应用中的当前情景为泥地,则当前实施环境即为泥地;若网络应用的当前情景为水草地,则当前实施环境为水草,本发明的全部实施例不对当前实施环境作具体的限定。为了便于理解,现结合上述实施例的内容对本发明实施例提供的播放音效的方法进行详细地解释说明。参见图2,本实施例提供的方法流程包括:
201:获取当前实施环境的位置信息。
其中,实施环境包括但不限于地表材质等,本实施例不对实施环境作具体的限定。当前实施环境的位置信息包括但不限于当前实施环境的坐标信息等,本实施例不对当前实施环境的坐标信息作具体的限定。为了能够根据当前实施环境播放音效,同时使播放的音效更具时效感,本实施例提供的方法在播放音效时,需要先获取当前实施环境的位置信息。
关于获取当前实施环境的位置信息的方式,本实施不作具体的限定。具体的实施时,可通过如下方式:首先确定应用程序中当前实施环境中的执行主体,然后获取应用程序中当前实施环境中的执行主体所在的位置信息,并将获取到的应用程序中当前实施环境中的执行主体所在的位置信息作为获取到的当前实施环境的位置信息。例如,应用程序中当前实施环境为草地,应用程序中当前实施环境中的执行主体为背着背包的人,则可将应用程序中背着背包的人在草地上的位置信息作为当前实施环境的位置信息。
202:根据当前实施环境的位置信息确定组成当前实施环境的每种材质及每种材质所占的比例。
由于应用程序中不同的应用场景下所需的实施环境是不同的,而材质不同得到的实施环境也是不同的,因此,为了满足不同场景的需求,本实施例提供的方法在播放音效之前,可以配置预设实施环境,具体配置过程包括但不限于:获取组成预设实施环境的不同的材质,并将不同的材质按不同的比例复合得到预设实施环境。例如,以配置的预设实施环境为草地为例,组成草地的不同的材质分别为泥土和草等,因而将泥土和草等材质按照不同的比例符合得到预设实施环境。
可选地,由于预设实施环境是由不同的材质按不同的比例复合得到的,实施环境中不同位置上的每种材质所占的比例是不同的,而每种材质所占的比例不同在后续步骤中播放的音效是不同的,因此,为了使播放的音效更接近当前实施环境,同时便于后续过程中确定组成当前实施环境的每种材质及每种材质所占的比例,本实施例提供的方法在得到预设实施环境之后,还执行将预设实施环境划分为不同的位置单元的步骤。具体地,将预设实施环境划分为不同的位置单元的方式,本实施例不作具体的限定。具体实施时,可将预设实施环境划分为面积相同的位置单元,也可将预设实施环境划分为面积不同的位置单元。但不论采用哪种方式,在本实施例中设定划分的每个位置单元中材质复合比例是相同的,即每个位置单元中每种材质所占的比例是唯一的。其中,将预设实施环境划分为不同的位置单元的数量,可以是8个、9个、16个等,本实施例不对将预设实施环境划分为不同的位置单元的数量作具体的限定。
可选地,在将预设实施环境划分为不同的位置单元之后,本实施例提供的方法还为每个位置单元设置位置信息。关于为每个位置单元设置位置信息的方式,包括但不限于采用如下方式:
第一步,以预设实施环境为基础建立坐标系,并确定预设实施环境中的每个位置单元在坐标系中对应的坐标;
第二步,将每个位置单元在坐标系中对应的坐标作为为每个位置单元设置的位置信息。
可选地,由于每个位置单元对应的每种材质所占的比例对后续步骤中播放的音效有重要影响,因此,为了便于后续步骤中根据每个位置单元对应的每种材质所占的比例播放音效,本实施例提供的方法需要确定每个位置单元对应的每种材质所占的比例,并将每个位置单元对应的每种材质及每种材质所占的比例组成材质数据,从而得到每个位置单元的材质数据。
可选地,由于预先配置的预设实施环境的每个位置单元的材质数据及位置信息在后续播放音效的过程中将继续应用,因此,本实施例提供的方法还将执行存储预设实施环境的每个位置单元的材质数据及位置信息的步骤。关于存储预设实施环境的每个位置单元的材质数据及位置信息的方式,包括但不限于:首先,根据每种材质所占的比例及预设实施环境在坐标系中的长度将每种材质的材质数据及位置信息用一个十六进制数表示;其次,将十六进制数表示的每种材质的材质数据及位置信息用一个双字数值表示;再次,将得到的双字数值存储在对应的存储介质中。
对于上述存储预设实施环境的每个位置单元的材质数据及位置信息的过程,为了便于理解,下面将以一个具体的例子进行详细地解释说明。
例如,设定预设实施环境在坐标系中的长度为255。以预设实施环境中的位置单元A为例。若预设实施环境中的位置单元A对应的材质有草、土、沙、水,其中,草所占的比例为10%,土所占的比例为50%,沙所占的比例为35%,水所占的比例为5%,则将每种材质的材质数据及位置信息用一个十六进制数表示的具体计算过程为:
草=0.10*255=25=0*19;
土=0.50*255=127=0*7F;
沙=0.35*255=89=0*59;
水=0.05*255=12=0*0C;
其中,0*为十六进制数的表示方法。
在得到十六进制表示的每种材质的材质数据及位置信息之后,可将十六进制数表示的每种材质的材质数据及位置信息用一个双字数值0*197F590C表示,并将得到的双字数值存储到对应的存储介质中。
由于本实施例提供的音效播放方法在播放音效时主要是根据当前实施环境的每种材质及每种材质所占的比例进行播放的,且当前实施环境的位置信息不同当前实施环境的每种材质及每种材质所占的比例也是不同的,因此,为了能够根据当前实施环境的每种材质及每种材质所占的比例播放音效,本实施例提供的方法需要根据当前实施环境的位置信息确定组成当前实施环境的每种材质及每种材质所占的比例。具体地,根据当前实施环境的位置信息确定组成当前实施环境的每种材质及每种材质所占的比例,包括但不限于如下步骤:
首先,根据当前实施环境的位置信息确定当前实施环境对应预设实施环境中的位置单元;
其中,预设实施环境中的任一位置单元具有由该任一位置单元中的每种材质与每种材质所占的比例组成的材质数据。关于根据当前实施环境的位置信息确定当前实施环境对应预设实施环境中的位置单元的方式,包括但不限于:
在存储的预设实施环境的位置单元的位置信息中查找与当前实施环境的位置信息匹配的位置信息,并将查找到的位置信息对应的位置单元作为当前实施环境对应预设实施环境中的位置单元。
其次,提取当前实施环境对应的位置单元具有的材质数据,根据提取的材质数据确定组成当前实施环境的每种材质及每种材质所占的比例。
对于上述过程,为了便于理解,下面将以一个具体的例子进行详细地解释说明。
图3为将草、水、土几种材质按不同的复合比例复合得到的预设实施环境。将预设实施环境划分为4个位置单元,分别为位置单元1、位置单元2、位置单元3和位置单元4。其中,位置单元1中草所占的比例为30%、水所占的比例为20%、土所占的比例为50%;位置单元2中草所占的比例为50%、水所占的比例为40%、土所占的比例为10%;位置单元3中草所占的比例为20%、水所占的比例为30%、土所占的比例为50%;位置单元4中草所占的比例为20%、水所占的比例为60%、土所占的比例为20%。根据预设实施环境建立坐标系,可得到每个位置单元对应的位置信息。若当前实施环境的位置信息为(4,12),则可确定当前实施环境对应预设实施环境中的位置单元为位置单元1,进而提取当前实施环境对应的位置单元1具有的材质数据,并根据提取的材质数据确定组成当前实施环境的每种材质及每种材质所占的比例为:草所占的比例为30%、水所占的比例为20%、土所占的比例为50%。
203:获取组成当前实施环境的每种材质对应的初始音效值。
其中,每种材质对应的初始音效包括但不限于每种材质的音质及播放每种材质的初始音量。在本实施例中设定播放每种材质的初始音量大小相同。
可选地,为了能够获取到组成当前实施环境的每种材质对应的初始音效值,本实施例提供的方法在获取组成当前实施环境的每种材质对应的初始音效值之前,需要预先为每种材质设置初始音效值。关于预先为每种材质设置初始音效值的方式,本实施例不作具体的限定。
由于预先为每种材质设置的初始音效值在后续音效的播放过程中将继续应用,因此,本实施例提供的方法在预先为每种材质设置初始音效值之后,还执行存储每种材质的初始音效值的步骤。关于存储每种材质的初始音效值的方式,包括但不限于将每种材质的初始音效值存储在对应的存储介质中。
进一步地,在将每种材质的初始音效值存储到对应的存储介质之后,在获取组成当前实施环境的每种材质对应的初始音效值时,即可在存储的每种材质的初始音效值中查找组成当前实施环境的每种材质对应的初始音效值。
204:根据每种材质所占的比例调节每种材质对应的初始音效值,得到每种材质调节后的音效值。
由于上述步骤202中已经根据当前实施环境的位置信息确定了组成当前实施环境的每种材质所占的比例,步骤203获取到了组成当前实施环境的每种材质对应的初始音效值,因此,本步骤中可根据上述步骤202中确定的组成当前实施环境的每种材质所占的比例调节每种材质对应的初始音效值。具体地,根据每种材质所占的比例调节每种材质对应的初始音效值,包括但不限于如下步骤:
第一步,根据每种材质所占的比例确定播放每种材质的音量;
具体地,在每种材质所占的比例确定之后,可将播放每种材质的音量在每种材质的初始音量中所占的比例设定为与每种材质所占的比例相同。
对于上述过程,为了便于理解,下面将以一个具体的例子进行详细地解释说明。
例如,根据当前实施环境的位置信息确定组成当前实施环境的材质为草、土、沙和水,其中,草在当前实施环境中所占的比例为10%,土在当前实施环境中所占的比例为50%,沙在当前实施环境中所占的比例为20%,水在当前实施环境中所占的比例为20%。根据每种材质所占的比例确定播放每种材质的音量为:播放草的音量为草的初始音量的10%,播放土的音量为土的初始音量的50%,播放沙的音量为沙的初始音量的20%,播放水的音量为水的初始音量的20%。若草、土、沙和水的初始音量为100分贝,则播放草的音量为10分贝,播放土的音量为50分贝,播放沙的音量为20分贝,播放水的音量为20分贝。
第二步,根据确定的播放每种材质的音量调节每种材质对应的初始音效值。
在确定播放每种材质的音量之后,可根据确定的播放每种材质的音量调节每种材质初始音效值中的音量。通过调节每种材质对应的音效值,即可得到每种材质调节后的音效值。
205:将所有材质调节后的音效值进行复合,播放复合后的音效。
为了使播放的音效具有时效感,本实施例提供的方法在播放音效时需要将所有材质调节后的音效值进行复合,进而播放复合后的音效。由于复合后的音效中包含所有材质调节后的音效,因此,播放的音效能够准确的反应出当前的实施环境,从而使用户获取到更高的视听体验。
具体地,在将所有材质调节后的音效值进行复合时,以组成当前实施环境中的材质为:草、水、土为例,若根据草、水、土所占的比例调节草、水、土对应的初始音效值,得到草、水、土调节后的音效值,则可将草、水、土调节后的音效值进行复合,得到复合后的音效。由于组成当前实施环境的材质具有草、水和土,而复合后的音效中不仅包含着草的音效,还包含着水和土的音效,因此,复合后的音效更能体现当前的实施环境、更具时效感。
本发明实施例提供的方法,根据当前实施环境的位置信息确定组成当前实施环境的每种材质及每种材质所占的比例,并获取组成当前实施环境的每种材质对应的初始音效值,进而根据每种材质所占的比例调节每种材质对应的初始音效值,并将所有材质调节后的音效值复合后播放,从而能够在无需增加系统资源包的情况下,准确地体现当前实施环境,进而使播放的音效更具时效感。
参见图4,本发明实施例提供了一种播放音效的装置,该装置包括:
第一获取模块401,用于获取当前实施环境的位置信息;
第一确定模块402,用于根据当前实施环境的位置信息确定组成当前实施环境的每种材质及每种材质所占的比例;
第二获取模块403,用于获取组成当前实施环境的每种材质对应的初始音效值;
调节模块404,用于根据每种材质所占的比例调节每种材质对应的初始音效值,得到每种材质调节后的音效值;
复合模块405,用于将所有材质调节后的音效值进行复合;
播放模块406,用于播放复合后的音效。
参见图5,第一确定模块402,包括:
第一确定单元4021,用于根据当前实施环境的位置信息确定当前实施环境对应预设实施环境中的位置单元,预设实施环境中的任一位置单元具有由任一位置单元中的每种材质与每种材质所占的比例组成的材质数据;
提取单元4022,用于提取当前实施环境对应的位置单元具有的材质数据;
第二确定单元4023,用于根据提取的材质数据确定组成当前实施环境的每种材质及每种材质所占的比例。
参见图6,该装置,还包括:
第三获取模块407,用于获取不同的材质,将不同的材质按不同的比例复合得到预设实施环境;
划分模块408,用于将预设实施环境划分为不同的位置单元;
设置模块409,用于为每个位置单元设置位置信息,每个位置单元对应至少一种材质;
第二确定模块410,用于确定每个位置单元对应的每种材质所占的比例;
组成模块411,用于将每个位置单元对应的每种材质与每种材质所占的比例组成材质数据,得到每个位置单元的材质数据;
存储模块412,用于存储预设实施环境的每个位置单元的材质数据及位置信息;
第一确定单元4021,用于在存储的预设实施环境的位置单元的位置信息中查找与当前实施环境的位置信息匹配的位置信息,并将查找到的位置信息对应的位置单元作为当前实施环境对应预设实施环境中的位置单元。
参见图7,该装置,还包括:
处理模块413,用于为每种材质设置初始音效值,并存储每种材质的初始音效值;
第二获取模块403用于在存储的每种材质的初始音效值中查找组成当前实施环境的每种材质对应的初始音效值。
参见图8,调节模块404,包括:
确定单元4041,用于根据每种材质所占的比例确定播放每种材质的音量;
调节单元4042,用于根据确定的播放每种材质的音量调节每种材质对应的初始音效值。
综上,本发明实施例提供的装置,根据当前实施环境的位置信息确定组成当前实施环境的每种材质及每种材质所占的比例,并获取组成当前实施环境的每种材质对应的初始音效值,进而根据每种材质所占的比例调节每种材质对应的初始音效值,并将所有材质调节后的音效值复合后播放,从而能够在无需增加系统资源包的情况下,准确地体现当前实施环境,进而使播放的音效更具时效感。
参见图9,其示出了本发明实施例所涉及的终端的结构示意图,该终端可以用于实施上述实施例中提供的播放音效的方法。具体来讲:
终端900可以包括RF(RadioFrequency,射频)电路110、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器120、输入单元130、显示单元140、传感器150、音频电路160、WiFi(WirelessFidelity,无线保真)模块170、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器180、以及电源190等部件。本领域技术人员可以理解,图9中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
RF电路110可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器180处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,RF电路110包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM)卡、收发信机、耦合器、LNA(LowNoiseAmplifier,低噪声放大器)、双工器等。此外,RF电路110还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(GlobalSystemofMobilecommunication,全球移动通讯系统)、GPRS(GeneralPacketRadioService,通用分组无线服务)、CDMA(CodeDivisionMultipleAccess,码分多址)、WCDMA(WidebandCodeDivisionMultipleAccess,宽带码分多址)、LTE(LongTermEvolution,长期演进)、电子邮件、SMS(ShortMessagingService,短消息服务)等。
存储器120可用于存储软件程序以及模块,处理器180通过运行存储在存储器120的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器120可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端900的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器120可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器120还可以包括存储器控制器,以提供处理器180和输入单元130对存储器120的访问。
输入单元130可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入单元130可包括触敏表面131以及其他输入设备132。触敏表面131,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面131上或在触敏表面131附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面131可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器180,并能接收处理器180发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面131。除了触敏表面131,输入单元130还可以包括其他输入设备132。具体地,其他输入设备132可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元140可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端900的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元140可包括显示面板141,可选的,可以采用LCD(LiquidCrystalDisplay,液晶显示器)、OLED(OrganicLight-EmittingDiode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板141。进一步的,触敏表面131可覆盖显示面板141,当触敏表面131检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器180以确定触摸事件的类型,随后处理器180根据触摸事件的类型在显示面板141上提供相应的视觉输出。虽然在图9中,触敏表面131与显示面板141是作为两个独立的部件来实现输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面131与显示面板141集成而实现输入和输出功能。
终端900还可包括至少一种传感器150,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板141的亮度,接近传感器可在终端900移动到耳边时,关闭显示面板141和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端900还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路160、扬声器161,传声器162可提供用户与终端900之间的音频接口。音频电路160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器161,由扬声器161转换为声音信号输出;另一方面,传声器162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器180处理后,经RF电路110以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器120以便进一步处理。音频电路160还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端900的通信。
WiFi属于短距离无线传输技术,终端900通过WiFi模块170可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图9示出了WiFi模块170,但是可以理解的是,其并不属于终端900的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器180是终端900的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器120内的数据,执行终端900的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器180可包括一个或多个处理核心;可选的,处理器180可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器180中。
终端900还包括给各个部件供电的电源190(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器180逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源190还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管未示出,终端900还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,终端900的显示单元是触摸屏显示器,终端900还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行。所述一个或者一个以上程序包含用于执行以下操作的指令:
获取当前实施环境的位置信息,并根据当前实施环境的位置信息确定组成当前实施环境的每种材质及每种材质所占的比例;
获取组成当前实施环境的每种材质对应的初始音效值,并根据每种材质所占的比例调节每种材质对应的初始音效值,得到每种材质调节后的音效值;
将所有材质调节后的音效值进行复合,播放复合后的音效。
假设上述为第一种可能的实施方式,则在第一种可能的实施方式作为基础而提供的第二种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:根据当前实施环境的位置信息确定组成当前实施环境的每种材质及每种材质所占的比例,包括:
根据当前实施环境的位置信息确定当前实施环境对应预设实施环境中的位置单元,预设实施环境中的任一位置单元具有由任一位置单元中的每种材质与每种材质所占的比例组成的材质数据;
提取当前实施环境对应的位置单元具有的材质数据,根据提取的材质数据确定组成当前实施环境的每种材质及每种材质所占的比例。
则在第一种可能的实施方式或第二种可能的实施方式作为基础而提供的第三种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:提取当前实施环境对应的位置单元具有的材质数据之前,还包括:
获取不同的材质,将不同的材质按不同的比例复合得到预设实施环境;
将预设实施环境划分为不同的位置单元,并为每个位置单元设置位置信息,每个位置单元对应至少一种材质;
确定每个位置单元对应的每种材质所占的比例,将每个位置单元对应的每种材质与每种材质所占的比例组成材质数据,得到每个位置单元的材质数据;
存储预设实施环境的每个位置单元的材质数据及位置信息;
根据当前实施环境的位置信息确定当前实施环境对应预设实施环境中的位置单元,包括:
在存储的预设实施环境的位置单元的位置信息中查找与当前实施环境的位置信息匹配的位置信息,并将查找到的位置信息对应的位置单元作为当前实施环境对应预设实施环境中的位置单元。
则在第一种至第三种可能的实施方式作为基础而提供的第四种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:获取组成当前实施环境的每种材质对应的初始音效值之前,还包括:
为每种材质设置初始音效值,并存储每种材质的初始音效值;
获取组成当前实施环境的每种材质对应的初始音效值,包括:
在存储的每种材质的初始音效值中查找组成当前实施环境的每种材质对应的初始音效值。
则在第一种至第四种可能的实施方式作为基础而提供的第五种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:根据每种材质所占的比例调节每种材质对应的初始音效值,包括:
根据每种材质所占的比例确定播放每种材质的音量;
根据确定的播放每种材质的音量调节每种材质对应的初始音效值。
本发明实施例提供的终端,根据当前实施环境的位置信息确定组成当前实施环境的每种材质及每种材质所占的比例,并获取组成当前实施环境的每种材质对应的初始音效值,进而根据每种材质所占的比例调节每种材质对应的初始音效值,并将所有材质调节后的音效值复合后播放,从而能够在无需增加系统资源包的情况下,准确地体现当前实施环境,进而使播放的音效更具时效感。
本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是上述实施例中的存储器中所包含的计算机可读存储介质;也可以是单独存在,未装配入终端中的计算机可读存储介质。该计算机可读存储介质存储有一个或者一个以上程序,该一个或者一个以上程序被一个或者一个以上的处理器用来执行播放音效的方法,该方法包括:
获取当前实施环境的位置信息,并根据当前实施环境的位置信息确定组成当前实施环境的每种材质及每种材质所占的比例;
获取组成当前实施环境的每种材质对应的初始音效值,并根据每种材质所占的比例调节每种材质对应的初始音效值,得到每种材质调节后的音效值;
将所有材质调节后的音效值进行复合,播放复合后的音效。
假设上述为第一种可能的实施方式,则在第一种可能的实施方式作为基础而提供的第二种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:根据当前实施环境的位置信息确定组成当前实施环境的每种材质及每种材质所占的比例,包括:
根据当前实施环境的位置信息确定当前实施环境对应预设实施环境中的位置单元,预设实施环境中的任一位置单元具有由任一位置单元中的每种材质与每种材质所占的比例组成的材质数据;
提取当前实施环境对应的位置单元具有的材质数据,根据提取的材质数据确定组成当前实施环境的每种材质及每种材质所占的比例。
则在第一种可能的实施方式或第二种可能的实施方式作为基础而提供的第三种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:提取当前实施环境对应的位置单元具有的材质数据之前,还包括:
获取不同的材质,将不同的材质按不同的比例复合得到预设实施环境;
将预设实施环境划分为不同的位置单元,并为每个位置单元设置位置信息,每个位置单元对应至少一种材质;
确定每个位置单元对应的每种材质所占的比例,将每个位置单元对应的每种材质与每种材质所占的比例组成材质数据,得到每个位置单元的材质数据;
存储预设实施环境的每个位置单元的材质数据及位置信息;
根据当前实施环境的位置信息确定当前实施环境对应预设实施环境中的位置单元,包括:
在存储的预设实施环境的位置单元的位置信息中查找与当前实施环境的位置信息匹配的位置信息,并将查找到的位置信息对应的位置单元作为当前实施环境对应预设实施环境中的位置单元。
则在第一种至第三种可能的实施方式作为基础而提供的第四种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:获取组成当前实施环境的每种材质对应的初始音效值之前,还包括:
为每种材质设置初始音效值,并存储每种材质的初始音效值;
获取组成当前实施环境的每种材质对应的初始音效值,包括:
在存储的每种材质的初始音效值中查找组成当前实施环境的每种材质对应的初始音效值。
则在第一种至第四种可能的实施方式作为基础而提供的第五种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:根据每种材质所占的比例调节每种材质对应的初始音效值,包括:
根据每种材质所占的比例确定播放每种材质的音量;
根据确定的播放每种材质的音量调节每种材质对应的初始音效值。
本发明实施例提供的计算机可读存储介质,根据当前实施环境的位置信息确定组成当前实施环境的每种材质及每种材质所占的比例,并获取组成当前实施环境的每种材质对应的初始音效值,进而根据每种材质所占的比例调节每种材质对应的初始音效值,并将所有材质调节后的音效值复合后播放,从而能够在无需增加系统资源包的情况下,准确地体现当前实施环境,进而使播放的音效更具时效感。
本发明实施例中提供了一种图形用户接口,该图形用户接口用在播放音效的显示终端上,该执行操作的确认终端包括触摸屏显示器、存储器和用于执行一个或者实施一个以上的程序的一个或者一个以上的处理器;该图形用户接口包括:
获取当前实施环境的位置信息,并根据当前实施环境的位置信息确定组成当前实施环境的每种材质及每种材质所占的比例;
获取组成当前实施环境的每种材质对应的初始音效值,并根据每种材质所占的比例调节每种材质对应的初始音效值,得到每种材质调节后的音效值;
将所有材质调节后的音效值进行复合,播放复合后的音效。
本发明实施例中提供的图形用户接口,根据当前实施环境的位置信息确定组成当前实施环境的每种材质及每种材质所占的比例,并获取组成当前实施环境的每种材质对应的初始音效值,进而根据每种材质所占的比例调节每种材质对应的初始音效值,并将所有材质调节后的音效值复合后播放,从而能够在无需增加系统资源包的情况下,准确地体现当前实施环境,进而使播放的音效更具时效感。
需要说明的是:上述实施例提供的播放音效的装置在播放音效时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将播放音效的装置内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的播放音效的装置与播放音效的方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种播放音效的方法,其特征在于,所述方法包括:
获取当前实施环境的位置信息,并根据当前实施环境的位置信息确定组成当前实施环境的每种材质及每种材质所占的比例;
获取组成当前实施环境的每种材质对应的初始音效值,并根据每种材质所占的比例调节每种材质对应的初始音效值,得到每种材质调节后的音效值;
将所有材质调节后的音效值进行复合,播放复合后的音效。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据当前实施环境的位置信息确定组成当前实施环境的每种材质及每种材质所占的比例,包括:
根据当前实施环境的位置信息确定当前实施环境对应预设实施环境中的位置单元,所述预设实施环境中的任一位置单元具有由所述任一位置单元中的每种材质与每种材质所占的比例组成的材质数据;
提取当前实施环境对应的位置单元具有的材质数据,根据提取的材质数据确定组成当前实施环境的每种材质及每种材质所占的比例。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述提取当前实施环境对应的位置单元具有的材质数据之前,还包括:
获取不同的材质,将所述不同的材质按不同的比例复合得到预设实施环境;
将所述预设实施环境划分为不同的位置单元,并为每个位置单元设置位置信息,每个位置单元对应至少一种材质;
确定每个位置单元对应的每种材质所占的比例,将每个位置单元对应的每种材质与每种材质所占的比例组成材质数据,得到每个位置单元的材质数据;
存储所述预设实施环境的每个位置单元的材质数据及位置信息;
所述根据当前实施环境的位置信息确定当前实施环境对应预设实施环境中的位置单元,包括:
在存储的预设实施环境的位置单元的位置信息中查找与当前实施环境的位置信息匹配的位置信息,并将查找到的位置信息对应的位置单元作为当前实施环境对应预设实施环境中的位置单元。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取组成当前实施环境的每种材质对应的初始音效值之前,还包括:
为每种材质设置初始音效值,并存储每种材质的初始音效值;
所述获取组成当前实施环境的每种材质对应的初始音效值,包括:
在存储的每种材质的初始音效值中查找组成当前实施环境的每种材质对应的初始音效值。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据每种材质所占的比例调节每种材质对应的初始音效值,包括:
根据每种材质所占的比例确定播放每种材质的音量;
根据确定的播放每种材质的音量调节每种材质对应的初始音效值。
6.一种播放音效的装置,其特征在于,所述装置包括:
第一获取模块,用于获取当前实施环境的位置信息;
第一确定模块,用于根据当前实施环境的位置信息确定组成当前实施环境的每种材质及每种材质所占的比例;
第二获取模块,用于获取组成当前实施环境的每种材质对应的初始音效值;
调节模块,用于根据每种材质所占的比例调节每种材质对应的初始音效值,得到每种材质调节后的音效值;
复合模块,用于将所有材质调节后的音效值进行复合;
播放模块,用于播放复合后的音效。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述第一确定模块,包括:
第一确定单元,用于根据当前实施环境的位置信息确定当前实施环境对应预设实施环境中的位置单元,所述预设实施环境中的任一位置单元具有由所述任一位置单元中的每种材质与每种材质所占的比例组成的材质数据;
提取单元,用于提取当前实施环境对应的位置单元具有的材质数据;
第二确定单元,用于根据提取的材质数据确定组成当前实施环境的每种材质及每种材质所占的比例。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述装置,还包括:
第三获取模块,用于获取不同的材质,将所述不同的材质按不同的比例复合得到预设实施环境;
划分模块,用于将所述预设实施环境划分为不同的位置单元;
设置模块,用于为每个位置单元设置位置信息,每个位置单元对应至少一种材质;
第二确定模块,用于确定每个位置单元对应的每种材质所占的比例;
组成模块,用于将每个位置单元对应的每种材质与每种材质所占的比例组成材质数据,得到每个位置单元的材质数据;
存储模块,用于存储所述预设实施环境的每个位置单元的材质数据及位置信息;
所述第一确定单元,用于在存储的预设实施环境的位置单元的位置信息中查找与当前实施环境的位置信息匹配的位置信息,并将查找到的位置信息对应的位置单元作为当前实施环境对应预设实施环境中的位置单元。
9.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置,还包括:
处理模块,用于为每种材质设置初始音效值,并存储每种材质的初始音效值;
所述第二获取模块,用于在存储的每种材质的初始音效值中查找组成当前实施环境的每种材质对应的初始音效值。
10.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述调节模块,包括:
确定单元,用于根据每种材质所占的比例确定播放每种材质的音量;
调节单元,用于根据确定的播放每种材质的音量调节每种材质对应的初始音效值。
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