CN105227890A - 视频通话方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种视频通话方法和装置,属于社交应用领域。方法包括:在社交应用群组的视频通话界面中接收发送方终端发送的视频数据;对于每个接收方终端,根据接收方终端的状态信息以及对应的处理方式,对视频数据进行处理;如果处理后得到多媒体数据,则向接收方终端发送多媒体数据;其中,状态信息包括社交应用群组的终端个数、接收方终端当前所处的网络环境、接收方终端的硬件配置信息和接收方终端的社交应用的运行状态中的至少一项。本发明能够根据每个接收方终端的状态信息,分别对该视频数据进行相应的处理,使得每个接收方终端播放的多媒体数据适用于当前的状态,能够提高每个接收方终端的播放效果,提高了灵活性。
Description
技术领域
本发明涉及社交应用领域,特别涉及一种视频通话方法和装置。
背景技术
随着社交应用的功能不断扩展,两个用户之间的通话不仅限于文本通话或语音通话,还可以为视频通话。
以第一终端和第二终端进行视频通话为例,第一终端展示与第二终端的通话界面,在该通话界面中获取到视频数据后,向社交应用服务器发送视频数据,社交应用服务器接收视频数据,向该第二终端发送视频数据的相关信息。如果该第二终端当前处于第一网络环境下,则自动下载视频数据,并在与第一终端的通话界面中播放视频数据。而如果该第二终端当前处于第二网络环境下,则在与第一终端的通话界面中,展示视频数据的相关信息,后续检测到第二用户对相关信息的点击操作时,再下载视频数据,在该通话界面中播放视频数据。
在实现本发明的过程中,发明人发现现有技术至少存在以下问题:第二终端播放的视频数据仅限于第一终端发送的原始视频数据。然而,实际应用中不同终端的播放环境不同,基于该原始视频数据进行播放时,有些终端的播放效果会很差。
发明内容
为了解决现有技术的问题,本发明实施例提供了一种视频通话方法和装置。所述技术方案如下:
第一方面,提供了一种视频通话方法,所述方法包括:
在社交应用群组的视频通话界面中,接收发送方终端发送的视频数据,所述社交应用群组包括多个终端,所述视频数据包括画面数据和音频数据;
对于每个接收方终端,根据所述接收方终端的状态信息以及与所述状态信息对应的处理方式,对所述视频数据进行处理;
如果处理后得到多媒体数据,则向所述接收方终端发送所述多媒体数据,使得所述接收方终端在所述视频通话界面中,播放所述多媒体数据;
其中,所述状态信息包括所述社交应用群组的终端个数、所述接收方终端当前所处的网络环境、所述接收方终端的硬件配置信息和所述接收方终端的社交应用的运行状态中的至少一项。
可选地,所述状态信息包括所述社交应用群组的终端个数,所述根据所述接收方终端的状态信息以及与所述状态信息对应的处理方式,对所述视频数据进行处理,包括:
当所述终端个数大于预设阈值时,将所述画面数据的分辨率降低至第一分辨率;
当所述终端个数不大于所述预设阈值时,将所述画面数据的分辨率提高至第二分辨率,所述第二分辨率大于所述第一分辨率。
可选地,所述状态信息包括所述接收方终端当前所处的网络环境,所述网络环境为第一网络环境、第二网络环境或第三网络环境,所述第一网络环境的网络带宽小于所述第二网络环境的网络带宽,所述第二网络环境的网络带宽小于所述第三网络环境的网络带宽;
所述根据所述接收方终端的状态信息以及与所述状态信息对应的处理方式,对所述视频数据进行处理,包括:
如果所述网络环境为所述第一网络环境,则对所述视频数据中的画面数据进行过滤,得到所述音频数据。
可选地,所述状态信息包括所述接收方终端的硬件配置信息,所述根据所述接收方终端的状态信息以及与所述状态信息对应的处理方式,对所述视频数据进行处理,包括:
根据所述硬件配置信息,确定所述接收方终端所属的类型,所述类型包括第一类和第二类,第一类终端的数据处理能力高于第二类终端的数据处理能力;
如果所述接收方终端属于第二类终端,则对所述视频数据中的画面数据进行过滤,得到所述音频数据。
可选地,所述状态信息包括所述接收方终端的社交应用的运行状态,所述根据所述接收方终端的状态信息以及与所述状态信息对应的处理方式,对所述视频数据进行处理,包括:
如果所述接收方终端的社交应用处于后台运行状态,则对所述视频数据进行过滤。
可选地,所述根据所述接收方终端的状态信息以及与所述状态信息对应的处理方式,对所述视频数据进行处理,包括:
如果接收到多个发送方终端发送的视频数据,则获取所述多个视频数据中的音频数据;
对获取到的多个音频数据进行混音处理,得到混合音频数据。
第二方面,提供了一种视频通话方法,所述方法包括:
在社交应用群组的视频通话界面中,获取输入的视频数据,所述视频数据包括画面数据和音频数据,所述社交应用群组包括多个终端;
根据本端的状态信息以及与所述状态信息对应的处理方式,对所述视频数据进行处理,所述状态信息包括所述社交应用群组的终端个数、所述本端当前所处的网络环境和所述本端的硬件配置信息中的至少一项;
如果处理后得到多媒体数据,则向社交应用服务器发送所述多媒体数据,使得所述社交应用服务器向所述社交应用群组中的多个终端发送所述多媒体数据。
可选地,所述状态信息包括所述社交应用群组的终端个数,所述根据本端的状态信息以及与所述状态信息对应的处理方式,对所述视频数据进行处理,包括:
当所述终端个数大于预设阈值时,将所述画面数据的分辨率降低至第一分辨率;
当所述终端个数不大于所述预设阈值时,将所述画面数据的分辨率提高至第二分辨率,所述第二分辨率大于所述第一分辨率。
可选地,所述状态信息包括所述本端当前所处的网络环境,所述网络环境为第一网络环境、第二网络环境或第三网络环境,所述第一网络环境的网络带宽小于所述第二网络环境的网络带宽,所述第二网络环境的网络带宽小于所述第三网络环境的网络带宽;
所述根据本端的状态信息以及与所述状态信息对应的处理方式,对所述视频数据进行处理,包括:
如果所述网络环境为所述第一网络环境,则对所述视频数据中的画面数据进行过滤,得到所述音频数据。
可选地,所述状态信息包括所述本端的硬件配置信息,所述根据本端的状态信息以及与所述状态信息对应的处理方式,对所述视频数据进行处理,包括:
根据所述硬件配置信息,确定所述本端所属的类型,所述类型包括第一类和第二类,第一类终端的数据处理能力高于第二类终端的数据处理能力;
如果所述本端属于第二类终端,则对所述视频数据中的画面数据进行过滤,得到所述音频数据。
可选地,所述方法还包括:
当所述社交应用处于后台运行状态时,取消对视频数据的获取。
第三方面,提供了一种视频通话装置,所述装置包括:
接收模块,用于在社交应用群组的视频通话界面中,接收发送方终端发送的视频数据,所述社交应用群组包括多个终端,所述视频数据包括画面数据和音频数据;
处理模块,用于对于每个接收方终端,根据所述接收方终端的状态信息以及与所述状态信息对应的处理方式,对所述视频数据进行处理;
发送模块,用于如果处理后得到多媒体数据,则向所述接收方终端发送所述多媒体数据,使得所述接收方终端在所述视频通话界面中,播放所述多媒体数据;
其中,所述状态信息包括所述社交应用群组的终端个数、所述接收方终端当前所处的网络环境、所述接收方终端的硬件配置信息和所述接收方终端的社交应用的运行状态中的至少一项。
可选地,所述状态信息包括所述社交应用群组的终端个数,所述处理模块还用于当所述终端个数大于预设阈值时,将所述画面数据的分辨率降低至第一分辨率;当所述终端个数不大于所述预设阈值时,将所述画面数据的分辨率提高至第二分辨率,所述第二分辨率大于所述第一分辨率。
可选地,所述状态信息包括所述接收方终端当前所处的网络环境,所述网络环境为第一网络环境、第二网络环境或第三网络环境,所述第一网络环境的网络带宽小于所述第二网络环境的网络带宽,所述第二网络环境的网络带宽小于所述第三网络环境的网络带宽;
所述处理模块还用于如果所述网络环境为所述第一网络环境,则对所述视频数据中的画面数据进行过滤,得到所述音频数据。
可选地,所述状态信息包括所述接收方终端的硬件配置信息,所述处理模块还用于根据所述硬件配置信息,确定所述接收方终端所属的类型,所述类型包括第一类和第二类,第一类终端的数据处理能力高于第二类终端的数据处理能力;如果所述接收方终端属于第二类终端,则对所述视频数据中的画面数据进行过滤,得到所述音频数据。
可选地,所述状态信息包括所述接收方终端的社交应用的运行状态,所述处理模块还用于如果所述接收方终端的社交应用处于后台运行状态,则对所述视频数据进行过滤。
可选地,所述处理模块还用于如果接收到多个发送方终端发送的视频数据,则获取所述多个视频数据中的音频数据;对获取到的多个音频数据进行混音处理,得到混合音频数据。
第四方面,提供了一种视频通话装置,所述装置包括:
获取模块,用于在社交应用群组的视频通话界面中,获取输入的视频数据,所述视频数据包括画面数据和音频数据,所述社交应用群组包括多个终端;
处理模块,用于根据所述装置的状态信息以及与所述状态信息对应的处理方式,对所述视频数据进行处理,所述状态信息包括所述社交应用群组的终端个数、所述装置当前所处的网络环境和所述装置的硬件配置信息中的至少一项;
发送模块,用于如果处理后得到多媒体数据,则向社交应用服务器发送所述多媒体数据,使得所述社交应用服务器向所述社交应用群组中的多个终端发送所述多媒体数据。
可选地,所述状态信息包括所述社交应用群组的终端个数,所述处理模块还用于当所述终端个数大于预设阈值时,将所述画面数据的分辨率降低至第一分辨率;当所述终端个数不大于所述预设阈值时,将所述画面数据的分辨率提高至第二分辨率,所述第二分辨率大于所述第一分辨率。
可选地,所述状态信息包括所述装置当前所处的网络环境,所述网络环境为第一网络环境、第二网络环境或第三网络环境,所述第一网络环境的网络带宽小于所述第二网络环境的网络带宽,所述第二网络环境的网络带宽小于所述第三网络环境的网络带宽;
所述处理模块还用于如果所述网络环境为所述第一网络环境,则对所述视频数据中的画面数据进行过滤,得到所述音频数据。
可选地,所述状态信息包括所述装置的硬件配置信息,所述处理模块还用于根据所述硬件配置信息,确定所述装置所属的类型,所述类型包括第一类和第二类,第一类终端的数据处理能力高于第二类终端的数据处理能力;如果所述装置属于第二类终端,则对所述视频数据中的画面数据进行过滤,得到所述音频数据。
可选地,所述获取模块还用于当所述社交应用处于后台运行状态时,取消对视频数据的获取。
本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
本发明实施例提供的方法和装置,通过在进行多人视频通话时,根据接收方终端的状态信息以及与该状态信息对应的处理方式,对接收到的视频数据进行处理,再向接收方终端发送处理后得到的多媒体数据,该状态信息包括该社交应用群组的终端个数、该接收方终端当前所处的网络环境、硬件配置信息和社交应用的运行状态中的至少一项。本发明能够根据每个接收方终端的状态信息,分别对该视频数据进行相应的处理,得到对应的多媒体数据,使得每个接收方终端播放的多媒体数据适用于相应接收方终端当前的状态,能够提高每个接收方终端的播放效果,提高了灵活性。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的一种视频通话系统的结构示意图;
图2是本发明实施例提供的一种视频通话方法的流程图;
图3是本发明实施例提供的一种视频通话方法的流程图;
图4是本发明实施例提供的一种视频通话方法的流程图;
图5是本发明实施例提供的一种视频通话方法的流程图;
图6是本发明实施例提供的一种视频通话方法的流程图;
图7是本发明实施例提供的一种视频通话方法的流程图;
图8是本发明实施例提供的另一种视频通话系统的结构示意图;
图9是本发明实施例提供的另一种视频通话方法的流程图;
图10是本发明实施例提供的另一种视频通话方法的流程图;
图11是本发明实施例提供的一种视频通话装置结构示意图;
图12是本发明实施例提供的一种视频通话装置结构示意图;
图13是本发明实施例提供的一种服务器的结构示意图;
图14是本发明实施例提供的一种终端的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
为了便于对本发明的理解,首先对本发明实施例所涉及的概念和视频通话过程进行如下解释:
社交应用,是指具有社交功能的应用,可以为即时通信应用或者信息展示应用等。社交应用服务器是指为社交应用提供服务的服务器或者服务器集群。
发送方终端,是指在视频通话界面中发送视频数据的终端;
接收方终端,是指在视频通话界面中要接收视频数据的终端;
其中,在进行视频通话的过程中,该社交应用群组中的每个终端均可作为发送方终端,在该视频通话界面中发送视频数据。且每个终端还可以作为接收方终端,接收该社交应用服务器返回的视频数据,并播放该视频数据。
具体地,该社交应用服务器可以创建社交应用群组,多个终端可以加入同一个社交应用群组,并分别展示该社交应用群组的视频通话界面。发送方终端在展示的视频通话界面中获取视频数据,向社交应用服务器发送该视频数据,该社交应用服务器接收到该视频数据时,即可向该社交应用群组中的每个终端发送该视频数据,则每个终端均可在该视频通话界面中播放该视频数据。
图1是本发明实施例提供的一种视频通话系统的结构示意图,参见图1,该视频通话系统包括社交应用服务器和多个终端,每个终端与该社交应用服务器之间通过网络连接。该多个终端加入该社交应用服务器的同一社交应用群组,任一终端可以作为发送方终端,而社交应用群组中的每个终端均可作为接收方终端。
发送方终端用于展示该社交应用群组的视频通话界面,在该视频通话界面中获取视频数据,向该社交应用服务器发送该视频数据。
该社交应用服务器用于对于每个接收方终端,根据该接收方终端的状态信息以及与该状态信息对应的处理方式,对该视频数据进行处理,如果处理后得到多媒体数据,则向该接收方终端发送该多媒体数据。其中,该状态信息包括该社交应用群组的终端个数、该接收方终端当前所处的网络环境、该接收方终端的硬件配置信息和该接收方终端的社交应用的运行状态中的至少一项。
每个接收方终端用于如果在该视频通话界面中接收到该社交应用服务器返回的多媒体数据,则播放该多媒体数据。
图2是本发明实施例提供的一种视频通话方法的流程图。该发明实施例的执行主体为社交应用服务器,参见图2,所述方法包括:
201、在社交应用群组的视频通话界面中,接收发送方终端发送的视频数据,该社交应用群组包括多个终端,该视频数据包括画面数据和音频数据。
202、对于每个接收方终端,根据该接收方终端的状态信息以及与该状态信息对应的处理方式,对该视频数据进行处理。
203、如果处理后得到多媒体数据,则向该接收方终端发送该多媒体数据,使得该接收方终端在该视频通话界面中,播放该多媒体数据。
其中,该状态信息包括该社交应用群组的终端个数、该接收方终端当前所处的网络环境、该接收方终端的硬件配置信息和该接收方终端的社交应用的运行状态中的至少一项。
本发明实施例提供的方法,通过在进行多人视频通话时,根据接收方终端的状态信息以及与该状态信息对应的处理方式,对接收到的视频数据进行处理,再向接收方终端发送处理后得到的多媒体数据,该状态信息包括该社交应用群组的终端个数、该接收方终端当前所处的网络环境、硬件配置信息和社交应用的运行状态中的至少一项。本发明能够根据每个接收方终端的状态信息,分别对该视频数据进行相应的处理,得到对应的多媒体数据,使得每个接收方终端播放的多媒体数据适用于相应接收方终端当前的状态,能够提高每个接收方终端的播放效果,提高了灵活性。
可选地,该状态信息包括该社交应用群组的终端个数,该根据该接收方终端的状态信息以及与该状态信息对应的处理方式,对该视频数据进行处理,包括:
当该终端个数大于预设阈值时,将该画面数据的分辨率降低至第一分辨率;
当该终端个数不大于该预设阈值时,将该画面数据的分辨率提高至第二分辨率,该第二分辨率大于该第一分辨率。
可选地,该状态信息包括该接收方终端当前所处的网络环境,该网络环境为第一网络环境、第二网络环境或第三网络环境,该第一网络环境的网络带宽小于该第二网络环境的网络带宽,该第二网络环境的网络带宽小于该第三网络环境的网络带宽;
该根据该接收方终端的状态信息以及与该状态信息对应的处理方式,对该视频数据进行处理,包括:
如果该网络环境为该第一网络环境,则对该视频数据中的画面数据进行过滤,得到该音频数据。
可选地,该状态信息包括该接收方终端的硬件配置信息,该根据该接收方终端的状态信息以及与该状态信息对应的处理方式,对该视频数据进行处理,包括:
根据该硬件配置信息,确定该接收方终端所属的类型,该类型包括第一类和第二类,第一类终端的数据处理能力高于第二类终端的数据处理能力;
如果该接收方终端属于第二类终端,则对该视频数据中的画面数据进行过滤,得到该音频数据。
可选地,该状态信息包括该接收方终端的社交应用的运行状态,该根据该接收方终端的状态信息以及与该状态信息对应的处理方式,对该视频数据进行处理,包括:
如果该接收方终端的社交应用处于后台运行状态,则对该视频数据进行过滤。
可选地,该根据该接收方终端的状态信息以及与该状态信息对应的处理方式,对该视频数据进行处理,包括:
如果接收到多个发送方终端发送的视频数据,则获取该多个视频数据中的音频数据;
对获取到的多个音频数据进行混音处理,得到混合音频数据。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本发明的可选实施例,在此不再一一赘述。
在本发明实施例中,对于每个接收方终端,该社交应用服务器可以获取该接收方终端的状态信息如下:
1、社交应用群组的终端个数;
该社交应用群组的终端个数表示该社交应用群组内进行视频通话的人数,进行视频通话的人数越多,社交应用服务器发送视频数据时所占用的网络带宽越多,发送速率越慢。
2、接收方终端当前所处的网络环境;
该网络环境用于表示该接收方终端的网络带宽大小,可以为第一网络环境、第二网络环境或第三网络环境。其中,该第一网络环境的网络带宽小于该第二网络环境的网络带宽,该第二网络环境的网络带宽小于该第三网络环境的网络带宽。
该接收方终端的网络带宽越大,接收视频数据的速率就越快,播放视频数据的效果就越好。
3、接收方终端的硬件配置信息;
该硬件配置信息用于表示该接收方终端的数据处理能力。该接收方终端的数据处理能力越高,播放视频数据的效果越好,而该接收方终端的数据处理能力越低,播放视频数据的效果越差。
4、社交应用的运行状态。
接收方终端在社交应用群组内进行视频通话时,可以处于前台运行状态或者后台运行状态。社交应用处于前台运行状态时,显示视频通话界面,此时可以认为用户关注于该视频通话过程,而社交应用处于后台运行状态时,不再显示视频通话界面,可以认为用户不再关注于该视频通话过程。
该社交应用服务器可以根据上述四项状态信息中的任一项或者多项的结合,对发送方发送的视频数据进行相应的处理。
下述实施例中将首先对根据上述状态信息1“社交应用群组的终端个数”对视频数据进行处理的具体过程进行说明。
图3是本发明实施例提供的一种视频通话方法的流程图。该发明实施例的交互主体为发送方终端、接收方终端和社交应用服务器,参见图3,该方法包括:
301、发送方终端在社交应用群组的视频通话界面中,向社交应用服务器发送视频数据,该视频数据包括画面数据和音频数据。
开始进行视频通话后,该发送方终端可以展示该视频通话界面,并开启摄像头和麦克风,通过该摄像头拍摄画面数据,通过该麦克风获取音频数据,根据该画面数据和该音频数据,获取到视频数据,向该社交应用服务器发送该视频数据。
可选地,该发送方终端可以实时地进行视频数据的获取和发送,或者周期性地进行视频数据的获取和发送,或者,该发送方终端可以根据用户对拍摄选项的点击操作,获取视频数据,再根据用户对拍摄完成选项的点击操作,向该社交应用服务器发送拍摄到的视频数据,本发明实施例对此不做限定。
其中,该视频通话界面可以包括每个终端的视频画面显示区域,该视频画面显示区域用于显示相应终端发送的画面数据,发起方用户可以在该视频通话界面上,查看自己发送的画面数据和其他用户发送的画面数据。另外,该视频通话界面还可以包括用户列表,该用户列表中包括该社交应用群组中的每个用户,发起方用户可以查看该用户列表,并通过对任一用户的点击操作,打开与该用户之间的通话窗口,与该用户进行单独的通话。
302、社交应用服务器接收该视频数据,并判断该社交应用群组的终端个数是否大于预设阈值,如果是,将该画面数据的分辨率降低至第一分辨率,获取调整后的视频数据,如果否,将该画面数据的分辨率提高至第二分辨率,获取调整后的视频数据。
社交应用服务器接收该视频数据后,需要向该社交应用群组内的每个接收方终端发送该视频数据。但是,如果直接向每个接收方终端发送该视频数据,当有的接收方终端的网络带宽较小或者数据处理能力较差时,接收该视频数据的速率会很低,播放该视频数据的效果也会很差。或者,当进行视频通话的终端过多时,该社交应用服务器发送视频数据的速率会很慢,这也会影响接收方终端播放视频数据的效果。
为了提高接收方终端的播放效果,该社交应用服务器可以根据每个接收方终端的状态信息以及与该状态信息对应的处理方式,对该视频数据进行处理,如果处理后得到多媒体数据,再向该接收方终端发送该多媒体数据。其中,该多媒体数据可以为该视频数据本身,也可以为该视频数据中的画面数据或音频数据,具体根据该社交应用的处理方式确定,本发明实施例对此不做限定。
考虑到该社交应用群组的终端个数会对接收方终端的播放效果造成影响,该社交应用服务器可以获取该社交应用群组的终端个数,判断该终端个数是否大于预设阈值。该预设阈值可以由该社交应用服务器根据为该社交应用群组分配的网络带宽确定,可以为4或5等,本发明实施例对此不做限定。
如果该终端个数大于该预设阈值,表示该社交应用群组内进行视频通话的终端过多,该社交应用服务器的网络带宽不足以支持视频数据的发送,此时,该社交应用服务器可以将该画面数据的分辨率降低至第一分辨率,将降低分辨率后的画面数据和该音频数据进行合成,得到调整后的视频数据,向每个接收方终端发送调整后的视频数据。由于调整后的视频数据的数据量不大于原始视频数据的数据量,该社交应用服务器的网络带宽足以支持调整后的视频数据的发送。
其中,将该画面数据的分辨率降低至第一分辨率,包括:当该画面数据的分辨率大于该第一分辨率时,将该画面数据的分辨率降低至第一分辨率。而当该画面数据的分辨率不大于该第一分辨率时,可以将该画面数据的分辨率调整至该第一分辨率,或者不再对分辨率进行调整。该第一分辨率可以由该社交应用服务器预先根据该终端个数所对应的最小分辨率确定,本发明实施例对此不做限定。
而如果该终端个数不大于该预设阈值,表示该社交应用群组内进行视频通话的终端较少,该社交应用的网络带宽足以支持视频数据的发送,则该社交应用服务器将画面数据的分辨率提高至第二分辨率,该第二分辨率大于该第一分辨率,将提高分辨率后的画面数据和该音频数据进行合成,得到调整后的视频数据,向每个接收方终端发送调整后的视频数据。由于调整后的画面数据的分辨率要高于调整之前的画面数据,接收方终端播放调整后的视频数据时,可以提高播放效果。
其中,将画面数据的分辨率提高至第二分辨率,包括:当该画面数据的分辨率小于该第二分辨率,将该画面数据的分辨率提高至该第二分辨率。而当该画面数据的分辨率不小于该第二分辨率时,可以将该画面数据的分辨率调整至该第二分辨率,或者不再对画面数据的分辨率进行调整。该第二分辨率可以由该社交应用服务器预先根据该终端个数所对应的最大分辨率确定,本发明实施例对此不做限定。
另外,除了考虑终端个数对播放效果的影响之外,还可以考虑视频数据的帧率对播放效果的影响。帧率表示每秒内显示的帧数,帧率越大,视频数据播放越流畅,播放效果越好,而帧率越小,视频数据播放越不流畅,播放效果越差。则该社交应用服务器可以判断该视频数据的帧率是否大于预设帧率,如果该视频数据的帧率大于该预设帧率,则无需对画面数据的分辨率进行调整,而如果该视频数据的帧率不大于该预设帧率,可以进一步降低该画面数据的分辨率。
303、社交应用服务器向每个接收方终端发送调整后的视频数据。
304、接收方终端接收到该社交应用服务器返回的视频数据时,在该视频通话界面中,播放该视频数据。
具体地,该接收方终端获取该视频数据中包含的、调整分辨率后的画面数据,在该视频通话界面中,展示获取到的画面数据,并获取该视频数据中的音频数据,通过配置的扬声器,播放该音频数据。进一步地,该接收方终端可以对获取到的画面数据和音频数据进行同步处理,以保证在展示画面数据的同时,同步播放该音频数据。
需要说明的是,在进行视频通话的过程中,任一终端可以加入该社交应用群组或者退出该社交应用群组,即该社交应用群组的终端个数可能会发生变化,则该社交应用服务器可以获取更新后的终端个数,根据更新后的终端个数,对之后接收到的视频数据进行相应的处理。
另外,本发明实施例仅是以接收到的一个视频数据为例进行说明,而在实际应用中,该社交应用服务器可能会同时接收到该社交应用群组中的多个终端发送的视频数据,此时,该社交应用服务器可以对每个视频数据执行上述步骤302,调整该视频数据中画面数据的分辨率。同时,该社交应用服务器还要对多个视频数据进行混音处理。
也即是,在本发明实施例提供的另一实施例中,该方法还包括:如果社交应用服务器接收到多个发送方终端发送的视频数据,则获取该多个视频数据中的音频数据,对获取到的多个音频数据进行混音处理,将多路音频数据合并为一路,得到混合音频数据。对于每个接收方终端,执行上述步骤302,对多个视频数据中的画面数据的分辨率进行调整,将多个调整后的画面数据与该混合音频数据进行合成,得到调整后的视频数据,向该接收方终端发送得到的视频数据,该接收方终端接收到该视频数据时,可以在该视频通话界面中,展示多个调整后的画面数据,并播放该音频数据。
另外,本发明实施例所示的视频数据为视频通话过程中发送方终端获取到的一段视频数据。而在后续过程中,该社交应用服务器还会继续接收到社交应用群组内的各个终端发送的视频数据,则对该视频数据执行与上述步骤301-304类似的步骤即可,本发明实施例对此不做限定。
本发明实施例提供的方法,通过在进行多人视频通话时,根据社交应用群组的终端个数来确定是否要对视频数据中的画面数据的分辨率进行调整,能够在终端个数大于预设阈值时,将该画面数据的分辨率降低至第一分辨率,保证了社交应用服务器为该社交应用群组分配的网络带宽足以支持调整后的视频数据的发送,提高了发送视频数据的速率,而在终端个数不大于预设阈值时,将画面数据的分辨率提高至第二分辨率,提高了画面数据的分辨率,提高了播放效果。本发明综合考虑社交应用服务器的网络带宽和接收方终端的播放效果,能够根据当前的终端个数对画面数据的分辨率进行相应的调整,使得调整后的视频数据适用于当前该社交应用群组中的终端个数,提高了灵活性。
下述实施例中将对根据上述状态信息2“接收方终端当前所处的网络环境”对视频数据进行处理的具体过程进行说明。
图4是本发明实施例提供的一种视频通话方法的流程图。该发明实施例的交互主体为发送方终端、接收方终端和社交应用服务器,参见图4,该方法包括:
401、发送方终端在社交应用群组的视频通话界面中,向社交应用服务器发送视频数据,该视频数据包括画面数据和音频数据。
步骤401与上述步骤301类似,在此不再赘述。
402、社交应用服务器接收该视频数据,对于每个接收方终端,社交应用服务器确定该接收方终端当前所处的网络环境。
实际应用中,接收方终端当前所处的网络环境可以为第一网络环境、第二网络环境或第三网络环境,该第一网络环境的网络带宽小于该第二网络环境的网络带宽,该第二网络环境的网络带宽小于该第三网络环境的网络带宽。
其中,该第一网络环境可以为2G或3G网络环境,该第二网络环境可以为4G网络环境,该第三网络环境可以为WIFI(WirelessFidelity,无线保真)网络环境,本发明实施例对此不做限定。
考虑到该接收方终端的网络带宽较大时,接收视频数据的速率越快,播放该视频数据的效果就越好,而该接收方终端的网络带宽较小时,接收视频数据的速率越慢,播放该视频数据的效果就越差,该社交应用服务器可以确定该接收方终端当前所处的网络环境,根据该网络环境来确定是否要对该视频数据进行处理。
403、当社交应用服务器确定该网络环境为第一网络环境时,对该视频数据中的画面数据进行过滤,得到该音频数据。
404、社交应用服务器向该接收方终端发送该音频数据。
405、接收方终端接收到该音频数据时,在该视频通话界面中,播放该音频数据。
当接收方终端当前所处的网络环境为第一网络环境时,表示该接收方终端的网络带宽过小,直接向该接收方终端发送该视频数据时播放效果会很差,则该社交应用服务器对该视频数据中的画面数据进行过滤,得到剩余的音频数据,向该接收方终端发送该音频数据,该接收方终端接收到该音频数据时,可以通过配置的扬声器,播放该音频数据。
通过对画面数据进行过滤,减小了数据量,则该接收方终端在第一网络环境下,可以较快的速率接收该音频数据,并播放该音频数据。虽然未向该接收方终端发送画面数据,但该接收方终端的网络带宽足以支持该音频数据的流畅播放,提高了播放音频数据的效果。
在本发明实施例提供的另一实施例中,上述步骤403-405可以由以下步骤(1)代替:
(1)当社交应用服务器确定该网络环境为第二网络环境或者第三网络环境时,向该接收方终端发送该视频数据,接收方终端接收到该视频数据时,在该视频通话界面中,播放该视频数据。该播放过程与上述步骤304类似,在此不再赘述。
当该接收方终端当前处于第二网络环境或者第三网络环境时,该接收方终端的网络带宽较大,足以支持该视频数据的接收和播放,则该社交应用服务器不再对该画面数据进行过滤,直接向该接收方终端发送该视频数据即可。
在本发明实施例提供的另一实施例中,上述步骤403-405还可以由以下步骤(2)或(3)代替:
(2)当社交应用服务器确定该网络环境为第三网络环境时,向该接收方终端发送该视频数据,接收方终端接收到该视频数据时,在该视频通话界面中,播放该视频数据。
(3)当社交应用服务器确定该网络环境为第二网络环境时,向该接收方终端发送提示信息,以提示用户确认是否要接收画面数据,如果用户确认要接收画面数据,则该接收方终端向该社交应用服务器发送确认消息,该社交应用服务器向该接收方终端发送该视频数据,接收方终端即可在该视频通话界面中,播放该视频数据。如果用户确认无需接收画面数据,该接收方终端向该社交应用服务器发送取消接收消息,该社交应用服务器对该视频数据中的画面数据进行过滤,得到该音频数据,向该接收方终端发送该音频数据,该接收方终端即可播放该音频数据。
对于该社交应用群组中的每个接收方终端,该社交应用服务器均可采用上述步骤402,判断该接收方终端当前处于第一网络环境还是其他网络环境,对于当前处于第一网络环境的接收方终端,该社交应用服务器对该视频数据中的画面数据进行过滤后,发送该音频数据,而对于当前未处于第一网络环境的接收方终端,该社交应用服务器可以采用上述步骤(1)或者上述步骤(2)和(3)进行发送。通过考虑不同接收方终端的网络环境,为发送给每个接收方终端的数据进行了适应性的处理,提高了灵活性。
需要说明的是,在进行视频通话的过程中,任一接收方终端当前所处的网络环境可能会发生变化,则该社交应用服务器可以确定变化之后接收方终端当前所处的网络环境,根据当前所处的网络环境,对之后接收到的视频数据进行相应的处理。
本发明实施例提供的方法,通过在进行多人视频通话时,根据接收方终端当前所处的网络环境来确定是否要对视频数据中的画面数据进行过滤,对于网络带宽较小的接收方终端,能够对画面数据进行过滤,使得该接收方终端的网络带宽足以支持该音频数据的接收和流畅播放,提高了播放效果,提高了灵活性。
下述实施例中将对根据上述状态信息3“接收方终端的硬件配置信息”对视频数据进行处理的具体过程进行说明。
图5是本发明实施例提供的一种视频通话方法的流程图。该发明实施例的交互主体为发送方终端、接收方终端和社交应用服务器,参见图5,该方法包括:
501、发送方终端在社交应用群组的视频通话界面中,向社交应用服务器发送视频数据,该视频数据包括画面数据和音频数据。
步骤501与上述步骤301类似,在此不再赘述。
502、社交应用服务器接收该视频数据,对于每个接收方终端,社交应用服务器获取该接收方终端的硬件配置信息,根据该硬件配置信息,确定该接收方终端所属的类型。
实际应用中,终端的硬件配置信息可以表示该终端的数据处理能力,硬件配置越高,数据处理能力越强,而硬件配置越低,数据处理能力越差。
本发明实施例中,视频通话时,社交应用服务器向接收方终端发送视频数据时,接收方终端需要接收该视频数据,并播放该视频数据。当接收方终端的硬件配置较高时,其数据处理能力较强,足以支持该视频数据的接收和播放。而当该接收方终端的硬件配置较低时,其数据处理能力较差,很可能无法支持该视频数据的接收和播放,从而造成视频播放卡顿、视频数据接收失败等问题,影响播放效果。
为此,可以按照数据处理能力的不同,将终端划分为第一类终端和第二类终端两种类型,第一类终端的数据处理能力高于第二类终端的数据处理能力。则对于每个接收方终端,该社交应用服务器可以获取该接收方终端的硬件配置信息,根据该硬件配置信息,确定该接收方终端所属的类型,即确定该接收方终端属于第一类终端还是属于第二类终端。
其中,该硬件配置信息可以包括CPU(CentralProcessingUnit,中央处理器)类型、内核数量、终端型号等,该硬件配置信息可以由该接收方终端上传至该社交应用服务器,本发明实施例对此不做限定。
例如,接收方终端的型号为4s型号时,确定该接收方终端属于第二类终端,而该接收方终端的型号为5s型号时,确定该接收方终端属于第一类终端。
503、如果该接收方终端属于第二类终端,则对该视频数据中的画面数据进行过滤,得到该音频数据。
504、社交应用服务器向该接收方终端发送该音频数据。
505、接收方终端接收到该音频数据时,在该视频通话界面中,播放该音频数据。
如果接收方终端属于第二类终端,表示该接收方终端的数据处理能力较差,则为了保证播放效果,该社交应用服务器对该视频数据中的画面数据进行过滤,得到剩余的音频数据,向该接收方终端发送该音频数据,该接收方终端接收到该音频数据时,可以通过配置的扬声器,播放该音频数据。
通过对画面数据进行过滤,减小了数据量,该接收方终端的数据处理能力足以支持对音频数据的接收和播放,避免了播放卡顿、数据接收失败等问题,提高了播放效果。
在本发明实施例提供的另一实施例中,上述步骤503-505可以由以下步骤代替:如果该接收方终端属于第一类终端,则社交应用服务器向该接收方终端发送该视频数据,接收方终端接收到该视频数据时,在该视频通话界面中,播放该视频数据。该播放过程与上述步骤304类似,在此不再赘述。
当该接收方终端的数据处理能力较高,足以支持该视频数据的接收和播放时,该社交应用服务器不再对该画面数据进行过滤,直接向该接收方终端发送该视频数据即可。
对于该社交应用群组中的每个接收方终端,该社交应用服务器均可采用上述步骤502,判断该接收方终端属于第一类终端还是第二类终端,对于第二类终端,该社交应用服务器对该视频数据中的画面数据进行过滤后,发送该音频数据,而对于第一类终端,该社交应用服务器发送该视频数据。通过考虑不同接收方终端的数据处理能力,为发送给每个接收方终端的数据进行了适应性的处理,提高了灵活性。
本发明实施例提供的方法,通过在进行多人视频通话时,根据接收方终端的硬件配置信息来确定是否要对视频数据中的画面数据进行过滤,对于数据处理能力较差的接收方终端,能够对画面数据进行过滤,使得该接收方终端的数据处理能力足以支持该音频数据的接收和流畅播放,提高了播放效果,提高了灵活性。
下述实施例中将对根据上述状态信息4“社交应用的运行状态”对视频数据进行处理的具体过程进行说明。
图6是本发明实施例提供的一种视频通话方法的流程图。该发明实施例的交互主体为发送方终端、接收方终端和社交应用服务器,参见图6,该方法包括:
601、发送方终端在社交应用群组的视频通话界面中,向社交应用服务器发送视频数据,该视频数据包括画面数据和音频数据。
步骤601与上述步骤301类似,在此不再赘述。
602、社交应用服务器接收该视频数据,对于每个接收方终端,社交应用服务器确定该接收方终端中社交应用的运行状态。
本发明实施例中,在视频通话时,社交应用服务器需要向接收方终端发送视频数据,由接收方终端通过社交应用的视频通话界面进行播放。但是,当社交应用处于后台运行状态时,接收方终端将不能通过社交应用的视频通话界面,播放该视频数据,此时如果向接收方终端发送该视频数据,会造成不必要的资源浪费。
则为了避免不必要的资源浪费,该社交应用服务器确定该接收方终端中社交应用的运行状态,判断该运行状态为前台运行状态还是后台运行状态。具体地,确定该运行状态时,可以由该终端检测该社交应用当前的运行状态,并发送给该社交应用服务器。
603、当社交应用服务器确定该社交应用处于前台运行状态时,向该接收方终端发送该视频数据。
604、接收方终端接收到该视频数据时,在该视频通话界面中,播放该视频数据。
当该社交应用处于前台运行状态时,表示用户关注于该视频通话,则该社交应用服务器向该接收方终端发送该视频数据,由该接收方终端在视频通话界面中进行播放。
在本发明实施例提供的另一实施例中,该步骤603-604可以由以下步骤代替:当社交应用服务器确定该社交应用处于后台运行状态时,对该视频数据进行过滤,不再向该接收方终端发送该视频数据。
当该社交应用处于后台运行状态时,表示用户未关注于该视频通话,则该社交应用服务器无需再向该接收方终端发送该视频数据,避免了不必要的资源浪费。
本发明实施例提供的方法,通过在进行多人视频通话时,根据接收方终端的社交应用的运行状态来确定是否要向该接收方终端发送视频数据,对于社交应用处于后台运行状态的接收方终端,能够对视频数据进行过滤,避免了不必要的资源浪费。而在社交应用处于前台运行状态时,发送该视频数据,提高了播放效果,提高了灵活性。
基于上述图3-图6所示的实施例,该社交应用服务器对四项状态信息中的任一项进行判断,根据得到的判断结果以及与该判断结果对应的处理方式,对接收到的视频数据进行了相应的处理。每项状态信息可能的判断结果以及每种判断结果对应的处理方式具体可以参见下表1。
表1
而在实际应用过程中,该社交应用服务器还可以将上述四项状态信息中的多项进行结合,根据得到的多项判断结果以及每项判断结果对应的处理方式,确定本次处理所采用的处理方式,再根据确定的处理方式,对接收到的视频数据进行处理。下述实施例以将上述四项状态信息进行结合为例进行说明。
图7是本发明实施例提供的一种视频通话方法的流程图。该发明实施例的执行主体为社交应用服务器,参见图7,该方法包括:
701、社交应用服务器接收发送方终端发送的视频数据,对于每个接收方终端,社交应用服务器判断该社交应用群组的终端个数是否大于预设阈值,判断该接收方终端当前所处的网络环境是第一网络环境还是其他网络环境,判断该接收方终端属于第一类终端还是第二类终端,并判断该接收方终端的社交应用处于前台运行状态还是后台运行状态。
参见上表1,根据四项状态信息的判断结果的不同,该社交应用服务器的处理方式也不同。该社交应用服务器可以根据得到的判断结果,执行下述步骤702-705中的任一项。
702、当四项状态信息的判断结果如下表2或表3所示时,该社交应用服务器对画面数据进行过滤,向接收方终端发送该音频数据,由该接收方终端播放该音频数据。
表2
参见表2,四项状态信息的判断结果对应的处理方式分别为A、C、D、D,该社交应用服务器可以根据确定的四种处理方式确定任一种处理方式。步骤702仅是以采用处理方式C为例,实际上,该社交应用服务器还可以采用处理方式A,降低画面数据的分辨率后,将调整后的视频数据发送给该接收方终端,由接收方终端播放该调整后的视频数据。或者,该社交应用服务器还可以采用处理方式D,直接向该接收方终端发送该视频数据,由接收方终端播放该视频数据。
表3
参见表3,四项状态信息的判断结果对应的处理方式分别为A、C、C、D,该社交应用服务器可以根据确定的四种处理方式确定任一种处理方式。步骤702仅是以采用处理方式C为例,实际上,该社交应用服务器还可以采用处理方式A,降低画面数据的分辨率后,将调整后的视频数据发送给该接收方终端,由接收方终端播放该调整后的视频数据。或者,该社交应用服务器还可以采用处理方式D,直接向该接收方终端发送该视频数据,由接收方终端播放该视频数据。
本发明实施例中,在给定四种处理方式的情况下,具体采用哪种处理方式可以由该社交应用服务器预先确定,或者随机确定,或者根据四种处理方式中出现次数最多的处理方式确定,或者由接收方终端的用户进行选择,或者,由该社交应用服务器根据预先设置的每种处理方式的优先级确定优先级最高的处理方式,本发明实施例对此不做限定。
703、当四项状态信息的判断结果如下表4所示时,该社交应用服务器对视频数据进行过滤。
表4
704、当四项状态信息的判断结果如下表5所示时,该社交应用服务器降低画面数据的分辨率,将调整后的视频数据发送给该接收方终端,由接收方终端播放该调整后的视频数据。
表5
705、当四项状态信息的判断结果如下表6所示时,该社交应用服务器提高画面数据的分辨率,将调整后的视频数据发送给该接收方终端,由接收方终端播放该调整后的视频数据。
表6
图7所示实施例中仅是以上述表2-表6所示的判断结果为例,对于其他的判断结果,该社交应用服务器确定处理方式的具体过程与此类似,在此不再赘述。另外,将上述四项状态信息中的任两项或者任三项进行结合时,确定视频数据的处理方式的过程与此类似,在此也不再赘述。
本发明实施例对待发送给接收方终端的视频数据进行多样化的处理,包括对视频数据中画面数据的分辨率进行调整、对视频数据进行过滤、对视频数据中的画面数据进行过滤等,使得处理后得到的多媒体数据能够适用于该接收方终端当前的状态,接收方终端播放多媒体数据时,能够提高该多媒体数据的播放效果。
上述实施例仅以社交应用服务器接收视频数据,并对视频数据进行处理的场景为例进行说明。而在实际应用中,在视频通话过程中,还可以由发送方终端在发送视频数据之前,根据状态信息以及与该状态信息对应的处理方式,对视频数据进行相应的处理。下述实施例中将对发送方终端处理视频数据的过程进行说明。
图8是本发明实施例提供的一种视频通话系统的结构示意图,参见图8,该视频通话系统包括社交应用服务器和多个终端,每个终端与该社交应用服务器之间通过网络连接。该多个终端加入该社交应用服务器的同一社交应用群组,任一终端可以作为发送方终端,而社交应用群组中的每个终端均可作为接收方终端。
该发送方终端用于在社交应用群组的视频通话界面中,获取输入的视频数据,该视频数据包括画面数据和音频数据,该社交应用群组包括多个终端。
该发送方终端还用于根据本端的状态信息以及与该状态信息对应的处理方式,对该视频数据进行处理,该状态信息包括该社交应用群组的终端个数、该本端当前所处的网络环境和该本端的硬件配置信息中的至少一项。如果处理后得到多媒体数据,则向社交应用服务器发送该多媒体数据。
该社交应用服务器用于接收到该多媒体数据时,向该社交应用群组中的多个终端发送该多媒体数据。
图9是本发明实施例提供的一种视频通话方法的流程图。该发明实施例的执行主体为终端,参见图9,该方法包括:
901、在社交应用群组的视频通话界面中,获取输入的视频数据,该视频数据包括画面数据和音频数据,该社交应用群组包括多个终端。
902、根据本端的状态信息以及与该状态信息对应的处理方式,对该视频数据进行处理,该状态信息包括该社交应用群组的终端个数、该本端当前所处的网络环境和该本端的硬件配置信息中的至少一项。
903、如果处理后得到多媒体数据,则向社交应用服务器发送该多媒体数据,使得该社交应用服务器向该社交应用群组中的多个终端发送该多媒体数据。
本发明实施例提供的方法,通过在进行多人视频通话时,根据本端的状态信息以及与该状态信息对应的处理方式,对待发送的视频数据进行处理,再发送处理后得到的多媒体数据,该状态信息包括该社交应用群组的终端个数、该本端当前所处的网络环境和该本端的硬件配置信息中的至少一项。本发明能够根据当前的状态信息,对待发送的视频数据进行相应的处理,从而发送处理后得到的多媒体数据,使得基于该多媒体数据进行通话时,能够提高播放效果,提高了灵活性。
可选地,该状态信息包括该社交应用群组的终端个数,该根据本端的状态信息以及与该状态信息对应的处理方式,对该视频数据进行处理,包括:
当该终端个数大于预设阈值时,将该画面数据的分辨率降低至第一分辨率;
当该终端个数不大于该预设阈值时,将该画面数据的分辨率提高至第二分辨率,该第二分辨率大于该第一分辨率。
可选地,该状态信息包括该本端当前所处的网络环境,该网络环境为第一网络环境、第二网络环境或第三网络环境,该第一网络环境的网络带宽小于该第二网络环境的网络带宽,该第二网络环境的网络带宽小于该第三网络环境的网络带宽;
该根据本端的状态信息以及与该状态信息对应的处理方式,对该视频数据进行处理,包括:
如果该网络环境为该第一网络环境,则对该视频数据中的画面数据进行过滤,得到该音频数据。
可选地,该状态信息包括该本端的硬件配置信息,该根据本端的状态信息以及与该状态信息对应的处理方式,对该视频数据进行处理,包括:
根据该硬件配置信息,确定该本端所属的类型,该类型包括第一类和第二类,第一类终端的数据处理能力高于第二类终端的数据处理能力;
如果该本端属于第二类终端,则对该视频数据中的画面数据进行过滤,得到该音频数据。
可选地,该方法还包括:
当该社交应用处于后台运行状态时,取消对视频数据的获取。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本发明的可选实施例,在此不再一一赘述。
图10是本发明实施例提供的一种视频通话方法的流程图。该发明实施例的交互主体为发送方终端、社交应用服务器和接收方终端,参见图10,该方法包括:
1001、发送方终端在社交应用群组的视频通话界面中,获取输入的视频数据,该视频数据包括画面数据和音频数据。
发送方终端可以展示该视频通话界面,在该视频通话界面中,通过开启的摄像头获取拍摄到的画面数据,通过开启的麦克风,获取音频数据,根据该画面数据和该音频数据,获取到该视频数据。
本发明实施例仅以该发送方终端的社交应用处于前台运行状态时获取视频数据为例,而当该发送方终端的社交应用处于后台运行状态时,该发送方终端可以关闭摄像头和麦克风,取消对视频数据的获取。或者,该发送方终端可以搬关闭摄像头,取消对画面数据的获取,并保持麦克风的开启,继续获取音频数据,发送给社交应用服务器,由社交应用服务器向该社交应用群组中的每个接收方终端发送该音频数据。
在社交应用后台运行的过程中,如果该社交应用群组中的其他终端在视频通话界面中发布了视频数据时,该发送方终端可以作为接收方终端,取消接收该社交应用服务器发送的视频数据,或者仅接收该社交应用服务器发送的音频数据,并播放该音频数据,而不再接收该社交应用服务器发送的画面数据。或者,还可以由该社交应用服务器在确定该社交应用处于后台运行状态时,取消向该发送方终端发送视频数据,或者取消向该发送方终端发送画面数据,而仅发送音频数据。
1002、发送方终端根据本端的状态信息以及与该状态信息对应的处理方式,对该视频数据进行处理。
1003、如果处理后得到多媒体数据,则向社交应用服务器发送该多媒体数据。
1004、该社交应用服务器接收到该多媒体数据时,向该社交应用群组中的多个接收方终端发送该多媒体数据。
1005、接收方终端接收到该多媒体数据时,播放该多媒体数据。
其中,该状态信息包括该社交应用群组的终端个数、该发送方终端当前所处的网络环境和该发送方终端的硬件配置信息中的至少一项。相应的,该步骤1002-1004可以包括以下步骤(1)-(3)中的任一项:
(1)发送方终端判断该社交应用群组的终端个数是否大于预设阈值,当该终端个数大于预设阈值时,将该画面数据的分辨率降低至第一分辨率,当该终端个数不大于该预设阈值时,将该画面数据的分辨率提高至第二分辨率,该第二分辨率大于该第一分辨率。调整完成时,获取调整后的视频数据,向该社交应用服务器发送该调整后的视频数据,该社交应用服务器向该社交应用群组中的每个终端发送该调整后的视频数据,由每个终端进行播放。
该步骤的具体过程与上述图3所示实施例中的步骤类似,在此不再赘述。
(2)发送方终端确定当前所处的网络环境,如果该网络环境为该第一网络环境,则对该视频数据中的画面数据进行过滤,得到该音频数据,向该社交应用服务器发送该音频数据,该社交应用服务器向该社交应用群组中的每个终端发送该音频数据,由每个终端播放该音频数据。如果该网络环境为第二网络环境或第三网络环境,则向该社交应用服务器发送该视频数据,该社交应用服务器接收到该视频数据时,向该社交应用群组中的每个终端发送该视频数据,由每个终端播放该视频数据。
该网络环境可以为第一网络环境、第二网络环境或第三网络环境,该第一网络环境的网络带宽小于该第二网络环境的网络带宽,该第二网络环境的网络带宽小于该第三网络环境的网络带宽。
该步骤的具体过程与上述图4所示实施例中的步骤类似,在此不再赘述。
(3)发送方终端获取硬件配置信息,根据该硬件配置信息,确定发送方终端所属的类型,该类型包括第一类和第二类,第一类终端的数据处理能力高于第二类终端的数据处理能力。如果该发送方终端属于第一类终端,则向社交应用服务器发送该视频数据,该社交应用服务器接收到该视频数据时,向该社交应用群组中的每个终端发送该视频数据,由每个终端播放该视频数据。如果该发送方终端属于第二类终端,则对该视频数据中的画面数据进行过滤,得到该音频数据,向该社交应用服务器发送该音频数据,该社交应用服务器向该社交应用群组中的每个终端发送该音频数据,由每个终端播放该音频数据。
该步骤的具体过程与上述图5所示实施例中的步骤类似,在此不再赘述。
上述步骤(1)-(3)中,该发送方终端对上述三种状态信息中的任一项进行判断,根据得到的判断结果以及对应的处理方式,对接收到的视频数据进行了相应的处理。而在实际应用中,该发送方终端还可以将上述三项状态信息中的多项进行结合,根据得到的多项判断结果以及每项判断结果对应的处理方式,确定本次处理所采用的处理方式,再根据确定的处理方式,对接收到的视频数据进行处理,具体过程与上述图7所示实施例类似,在此不再赘述。
需要说明的是,发送方终端对视频数据进行处理,得到多媒体数据时,向社交应用服务器发送该多媒体数据,该社交应用服务器接收到该多媒体数据时,可以在向接收方终端发送该多媒体数据之前,根据每个接收方终端的状态信息,对该多媒体数据进行处理。例如,当该多媒体数据为音频数据时,该社交应用服务器向每个接收方终端发送该多媒体数据,而当该多媒体数据为视频数据时,该社交应用服务器对该视频数据进行处理,进行处理的具体过程与上述图3-图7所示实施例中的步骤类似,在此不再赘述。
本发明实施例提供的方法,通过在进行多人视频通话时,根据发送方终端的状态信息以及与该状态信息对应的处理方式,对待发送的视频数据进行处理,再发送处理后得到的多媒体数据,该状态信息包括该社交应用群组的终端个数、该发送方终端当前所处的网络环境和该发送方终端的硬件配置信息中的至少一项。本发明能够根据当前的状态信息,对待发送的视频数据进行相应的处理,从而发送处理后得到的多媒体数据,使得基于该多媒体数据进行通话时,能够提高播放效果,提高了灵活性。
图11是本发明实施例提供的一种视频通话装置结构示意图,参见图11,该装置包括:
接收模块1101,用于在社交应用群组的视频通话界面中,接收发送方终端发送的视频数据,该社交应用群组包括多个终端,该视频数据包括画面数据和音频数据;
处理模块1102,用于对于每个接收方终端,根据该接收方终端的状态信息以及与该状态信息对应的处理方式,对该视频数据进行处理;
发送模块1103,用于如果处理后得到多媒体数据,则向该接收方终端发送该多媒体数据,使得该接收方终端在该视频通话界面中,播放该多媒体数据;
其中,该状态信息包括该社交应用群组的终端个数、该接收方终端当前所处的网络环境、该接收方终端的硬件配置信息和该接收方终端的社交应用的运行状态中的至少一项。
本发明实施例提供的装置,通过在进行多人视频通话时,根据接收方终端的状态信息以及与该状态信息对应的处理方式,对接收到的视频数据进行处理,再向接收方终端发送处理后得到的多媒体数据,该状态信息包括该社交应用群组的终端个数、该接收方终端当前所处的网络环境、硬件配置信息和社交应用的运行状态中的至少一项。本发明能够根据每个接收方终端的状态信息,分别对该视频数据进行相应的处理,得到对应的多媒体数据,使得每个接收方终端播放的多媒体数据适用于当前的状态,能够提高每个接收方终端的播放效果,提高了灵活性。
可选地,该状态信息包括该社交应用群组的终端个数,该处理模块1102还用于当该终端个数大于预设阈值时,将该画面数据的分辨率降低至第一分辨率;当该终端个数不大于该预设阈值时,将该画面数据的分辨率提高至第二分辨率,该第二分辨率大于该第一分辨率。
可选地,该状态信息包括该接收方终端当前所处的网络环境,该网络环境为第一网络环境、第二网络环境或第三网络环境,该第一网络环境的网络带宽小于该第二网络环境的网络带宽,该第二网络环境的网络带宽小于该第三网络环境的网络带宽;
该处理模块1102还用于如果该网络环境为该第一网络环境,则对该视频数据中的画面数据进行过滤,得到该音频数据。
可选地,该状态信息包括该接收方终端的硬件配置信息,该处理模块1102还用于根据该硬件配置信息,确定该接收方终端所属的类型,该类型包括第一类和第二类,第一类终端的数据处理能力高于第二类终端的数据处理能力;如果该接收方终端属于第二类终端,则对该视频数据中的画面数据进行过滤,得到该音频数据。
可选地,该状态信息包括该接收方终端的社交应用的运行状态,该处理模块1102还用于如果该接收方终端的社交应用处于后台运行状态,则对该视频数据进行过滤。
可选地,该处理模块1102还用于如果接收到多个发送方终端发送的视频数据,则获取该多个视频数据中的音频数据;对获取到的多个音频数据进行混音处理,得到混合音频数据。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本发明的可选实施例,在此不再一一赘述。
图12是本发明实施例提供的一种视频通话装置结构示意图,参见图12,该装置包括:
获取模块1201,用于在社交应用群组的视频通话界面中,获取输入的视频数据,该视频数据包括画面数据和音频数据,该社交应用群组包括多个终端;
处理模块1202,用于根据该装置的状态信息以及与该状态信息对应的处理方式,对该视频数据进行处理,该状态信息包括该社交应用群组的终端个数、该装置当前所处的网络环境和该装置的硬件配置信息中的至少一项;
发送模块1203,用于如果处理后得到多媒体数据,则向社交应用服务器发送该多媒体数据,使得该社交应用服务器向该社交应用群组中的多个终端发送该多媒体数据。
本发明实施例提供的装置,通过在进行多人视频通话时,根据装置的状态信息以及与该状态信息对应的处理方式,对待发送的视频数据进行处理,再发送处理后得到的多媒体数据,该状态信息包括该社交应用群组的终端个数、该装置当前所处的网络环境和该装置的硬件配置信息中的至少一项。本发明能够根据当前的状态信息,对待发送的视频数据进行相应的处理,从而发送处理后得到的多媒体数据,使得基于该多媒体数据进行通话时,能够提高播放效果,提高了灵活性。
可选地,该状态信息包括该社交应用群组的终端个数,该处理模块1202还用于当该终端个数大于预设阈值时,将该画面数据的分辨率降低至第一分辨率;当该终端个数不大于该预设阈值时,将该画面数据的分辨率提高至第二分辨率,该第二分辨率大于该第一分辨率。
可选地,该状态信息包括该装置当前所处的网络环境,该网络环境为第一网络环境、第二网络环境或第三网络环境,该第一网络环境的网络带宽小于该第二网络环境的网络带宽,该第二网络环境的网络带宽小于该第三网络环境的网络带宽;
该处理模块1202还用于如果该网络环境为该第一网络环境,则对该视频数据中的画面数据进行过滤,得到该音频数据。
可选地,该状态信息包括该装置的硬件配置信息,该处理模块1202还用于根据该硬件配置信息,确定该装置所属的类型,该类型包括第一类和第二类,第一类终端的数据处理能力高于第二类终端的数据处理能力;如果该装置属于第二类终端,则对该视频数据中的画面数据进行过滤,得到该音频数据。
可选地,该获取模块1201还用于当该社交应用处于后台运行状态时,取消对视频数据的获取。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本发明的可选实施例,在此不再一一赘述。
需要说明的是:上述实施例提供的视频通话装置在进行视频通话时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将社交应用服务器和终端的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的视频通话装置与视频通话方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
图13是本发明实施例提供的一种服务器的结构示意图,该服务器1300可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上中央处理器(centralprocessingunits,CPU)1322(例如,一个或一个以上处理器)和存储器1332,一个或一个以上存储应用程序1342或数据1344的存储介质1330(例如一个或一个以上海量存储设备)。其中,存储器1332和存储介质1330可以是短暂存储或持久存储。存储在存储介质1330的程序可以包括一个或一个以上模块(图示没标出),每个模块可以包括对服务器中的一系列指令操作。更进一步地,中央处理器1322可以设置为与存储介质1330通信,在服务器1300上执行存储介质1330中的一系列指令操作。
服务器1300还可以包括一个或一个以上电源1326,一个或一个以上有线或无线网络接口1350,一个或一个以上输入输出接口1358,一个或一个以上键盘1356,和/或,一个或一个以上操作系统1341,例如WindowsServerTM,MacOSXTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM等等。
图14是本发明实施例提供的一种终端的结构示意图。该终端可以用于实施上述实施例所示出的网络通话方法中终端所执行的功能。具体来讲:
终端1400可以包括RF(RadioFrequency,射频)电路110、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器120、输入单元130、显示单元140、传感器150、音频电路160、传输模块170、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器180、以及电源190等部件。本领域技术人员可以理解,图14中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
RF电路110可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器180处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,RF电路110包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM)卡、收发信机、耦合器、LNA(LowNoiseAmplifier,低噪声放大器)、双工器等。此外,RF电路110还可以通过无线通信与网络和其他终端通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(GlobalSystemofMobilecommunication,全球移动通讯系统)、GPRS(GeneralPacketRadioService,通用分组无线服务)、CDMA(CodeDivisionMultipleAccess,码分多址)、WCDMA(WidebandCodeDivisionMultipleAccess,宽带码分多址)、LTE(LongTermEvolution,长期演进)、电子邮件、SMS(ShortMessagingService,短消息服务)等。
存储器120可用于存储软件程序以及模块,如上述示例性实施例所示出的终端所对应的软件程序以及模块,处理器180通过运行存储在存储器120的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理,如实现基于视频的交互等。存储器120可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端1400的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器120可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器120还可以包括存储器控制器,以提供处理器180和输入单元130对存储器120的访问。
输入单元130可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入单元130可包括触敏表面131以及其他输入终端132。触敏表面131,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面131上或在触敏表面131附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的链接装置。可选的,触敏表面131可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器180,并能接收处理器180发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面131。除了触敏表面131,输入单元130还可以包括其他输入终端132。具体地,其他输入终端132可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元140可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端1400的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元140可包括显示面板141,可选的,可以采用LCD(LiquidCrystalDisplay,液晶显示器)、OLED(OrganicLight-EmittingDiode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板141。进一步的,触敏表面131可覆盖显示面板141,当触敏表面131检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器180以确定触摸事件的类型,随后处理器180根据触摸事件的类型在显示面板141上提供相应的视觉输出。虽然在图14中,触敏表面131与显示面板141是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面131与显示面板141集成而实现输入和输出功能。
终端1400还可包括至少一种传感器150,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板141的亮度,接近传感器可在终端1400移动到耳边时,关闭显示面板141和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端1400还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路160、扬声器161,传声器162可提供用户与终端1400之间的音频接口。音频电路160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器161,由扬声器161转换为声音信号输出;另一方面,传声器162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器180处理后,经RF电路110以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器120以便进一步处理。音频电路160还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端1400的通信。
终端1400通过传输模块170可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线或有线的宽带互联网访问。虽然图14示出了传输模块170,但是可以理解的是,其并不属于终端1400的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器180是终端1400的控制中心,利用各种接口和线路链接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器120内的数据,执行终端1400的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器180可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器180可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器180中。
终端1400还包括给各个部件供电的电源190(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器180逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源190还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管未示出,终端1400还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本发明实施例中,终端的显示单元是触摸屏显示器,终端还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行上述一个或者一个以上程序包含用于实施上述实施例中终端所执行操作的指令。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (22)
1.一种视频通话方法,其特征在于,所述方法包括:
在社交应用群组的视频通话界面中,接收发送方终端发送的视频数据,所述社交应用群组包括多个终端,所述视频数据包括画面数据和音频数据;
对于每个接收方终端,根据所述接收方终端的状态信息以及与所述状态信息对应的处理方式,对所述视频数据进行处理;
如果处理后得到多媒体数据,则向所述接收方终端发送所述多媒体数据,使得所述接收方终端在所述视频通话界面中,播放所述多媒体数据;
其中,所述状态信息包括所述社交应用群组的终端个数、所述接收方终端当前所处的网络环境、所述接收方终端的硬件配置信息和所述接收方终端的社交应用的运行状态中的至少一项。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述状态信息包括所述社交应用群组的终端个数,所述根据所述接收方终端的状态信息以及与所述状态信息对应的处理方式,对所述视频数据进行处理,包括:
当所述终端个数大于预设阈值时,将所述画面数据的分辨率降低至第一分辨率;
当所述终端个数不大于所述预设阈值时,将所述画面数据的分辨率提高至第二分辨率,所述第二分辨率大于所述第一分辨率。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述状态信息包括所述接收方终端当前所处的网络环境,所述网络环境为第一网络环境、第二网络环境或第三网络环境,所述第一网络环境的网络带宽小于所述第二网络环境的网络带宽,所述第二网络环境的网络带宽小于所述第三网络环境的网络带宽;
所述根据所述接收方终端的状态信息以及与所述状态信息对应的处理方式,对所述视频数据进行处理,包括:
如果所述网络环境为所述第一网络环境,则对所述视频数据中的画面数据进行过滤,得到所述音频数据。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述状态信息包括所述接收方终端的硬件配置信息,所述根据所述接收方终端的状态信息以及与所述状态信息对应的处理方式,对所述视频数据进行处理,包括:
根据所述硬件配置信息,确定所述接收方终端所属的类型,所述类型包括第一类和第二类,第一类终端的数据处理能力高于第二类终端的数据处理能力;
如果所述接收方终端属于第二类终端,则对所述视频数据中的画面数据进行过滤,得到所述音频数据。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述状态信息包括所述接收方终端的社交应用的运行状态,所述根据所述接收方终端的状态信息以及与所述状态信息对应的处理方式,对所述视频数据进行处理,包括:
如果所述接收方终端的社交应用处于后台运行状态,则对所述视频数据进行过滤。
6.根据权利要求1-5任一项所述的方法,其特征在于,所述根据所述接收方终端的状态信息以及与所述状态信息对应的处理方式,对所述视频数据进行处理,包括:
如果接收到多个发送方终端发送的视频数据,则获取所述多个视频数据中的音频数据;
对获取到的多个音频数据进行混音处理,得到混合音频数据。
7.一种视频通话方法,其特征在于,所述方法包括:
在社交应用群组的视频通话界面中,获取输入的视频数据,所述视频数据包括画面数据和音频数据,所述社交应用群组包括多个终端;
根据本端的状态信息以及与所述状态信息对应的处理方式,对所述视频数据进行处理,所述状态信息包括所述社交应用群组的终端个数、所述本端当前所处的网络环境和所述本端的硬件配置信息中的至少一项;
如果处理后得到多媒体数据,则向社交应用服务器发送所述多媒体数据,使得所述社交应用服务器向所述社交应用群组中的多个终端发送所述多媒体数据。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述状态信息包括所述社交应用群组的终端个数,所述根据本端的状态信息以及与所述状态信息对应的处理方式,对所述视频数据进行处理,包括:
当所述终端个数大于预设阈值时,将所述画面数据的分辨率降低至第一分辨率;
当所述终端个数不大于所述预设阈值时,将所述画面数据的分辨率提高至第二分辨率,所述第二分辨率大于所述第一分辨率。
9.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述状态信息包括所述本端当前所处的网络环境,所述网络环境为第一网络环境、第二网络环境或第三网络环境,所述第一网络环境的网络带宽小于所述第二网络环境的网络带宽,所述第二网络环境的网络带宽小于所述第三网络环境的网络带宽;
所述根据本端的状态信息以及与所述状态信息对应的处理方式,对所述视频数据进行处理,包括:
如果所述网络环境为所述第一网络环境,则对所述视频数据中的画面数据进行过滤,得到所述音频数据。
10.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述状态信息包括所述本端的硬件配置信息,所述根据本端的状态信息以及与所述状态信息对应的处理方式,对所述视频数据进行处理,包括:
根据所述硬件配置信息,确定所述本端所属的类型,所述类型包括第一类和第二类,第一类终端的数据处理能力高于第二类终端的数据处理能力;
如果所述本端属于第二类终端,则对所述视频数据中的画面数据进行过滤,得到所述音频数据。
11.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述社交应用处于后台运行状态时,取消对视频数据的获取。
12.一种视频通话装置,其特征在于,所述装置包括:
接收模块,用于在社交应用群组的视频通话界面中,接收发送方终端发送的视频数据,所述社交应用群组包括多个终端,所述视频数据包括画面数据和音频数据;
处理模块,用于对于每个接收方终端,根据所述接收方终端的状态信息以及与所述状态信息对应的处理方式,对所述视频数据进行处理;
发送模块,用于如果处理后得到多媒体数据,则向所述接收方终端发送所述多媒体数据,使得所述接收方终端在所述视频通话界面中,播放所述多媒体数据;
其中,所述状态信息包括所述社交应用群组的终端个数、所述接收方终端当前所处的网络环境、所述接收方终端的硬件配置信息和所述接收方终端的社交应用的运行状态中的至少一项。
13.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,所述状态信息包括所述社交应用群组的终端个数,所述处理模块还用于当所述终端个数大于预设阈值时,将所述画面数据的分辨率降低至第一分辨率;当所述终端个数不大于所述预设阈值时,将所述画面数据的分辨率提高至第二分辨率,所述第二分辨率大于所述第一分辨率。
14.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,所述状态信息包括所述接收方终端当前所处的网络环境,所述网络环境为第一网络环境、第二网络环境或第三网络环境,所述第一网络环境的网络带宽小于所述第二网络环境的网络带宽,所述第二网络环境的网络带宽小于所述第三网络环境的网络带宽;
所述处理模块还用于如果所述网络环境为所述第一网络环境,则对所述视频数据中的画面数据进行过滤,得到所述音频数据。
15.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,所述状态信息包括所述接收方终端的硬件配置信息,所述处理模块还用于根据所述硬件配置信息,确定所述接收方终端所属的类型,所述类型包括第一类和第二类,第一类终端的数据处理能力高于第二类终端的数据处理能力;如果所述接收方终端属于第二类终端,则对所述视频数据中的画面数据进行过滤,得到所述音频数据。
16.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,所述状态信息包括所述接收方终端的社交应用的运行状态,所述处理模块还用于如果所述接收方终端的社交应用处于后台运行状态,则对所述视频数据进行过滤。
17.根据权利要求12-16任一项所述的装置,其特征在于,所述处理模块还用于如果接收到多个发送方终端发送的视频数据,则获取所述多个视频数据中的音频数据;对获取到的多个音频数据进行混音处理,得到混合音频数据。
18.一种视频通话装置,其特征在于,所述装置包括:
获取模块,用于在社交应用群组的视频通话界面中,获取输入的视频数据,所述视频数据包括画面数据和音频数据,所述社交应用群组包括多个终端;
处理模块,用于根据所述装置的状态信息以及与所述状态信息对应的处理方式,对所述视频数据进行处理,所述状态信息包括所述社交应用群组的终端个数、所述装置当前所处的网络环境和所述装置的硬件配置信息中的至少一项;
发送模块,用于如果处理后得到多媒体数据,则向社交应用服务器发送所述多媒体数据,使得所述社交应用服务器向所述社交应用群组中的多个终端发送所述多媒体数据。
19.根据权利要求18所述的装置,其特征在于,所述状态信息包括所述社交应用群组的终端个数,所述处理模块还用于当所述终端个数大于预设阈值时,将所述画面数据的分辨率降低至第一分辨率;当所述终端个数不大于所述预设阈值时,将所述画面数据的分辨率提高至第二分辨率,所述第二分辨率大于所述第一分辨率。
20.根据权利要求18所述的装置,其特征在于,所述状态信息包括所述装置当前所处的网络环境,所述网络环境为第一网络环境、第二网络环境或第三网络环境,所述第一网络环境的网络带宽小于所述第二网络环境的网络带宽,所述第二网络环境的网络带宽小于所述第三网络环境的网络带宽;
所述处理模块还用于如果所述网络环境为所述第一网络环境,则对所述视频数据中的画面数据进行过滤,得到所述音频数据。
21.根据权利要求18所述的装置,其特征在于,所述状态信息包括所述装置的硬件配置信息,所述处理模块还用于根据所述硬件配置信息,确定所述装置所属的类型,所述类型包括第一类和第二类,第一类终端的数据处理能力高于第二类终端的数据处理能力;如果所述装置属于第二类终端,则对所述视频数据中的画面数据进行过滤,得到所述音频数据。
22.根据权利要求18所述的装置,其特征在于,所述获取模块还用于当所述社交应用处于后台运行状态时,取消对视频数据的获取。
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
C06 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
GR01 | Patent grant | ||
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