CN105183296A - 交互界面显示方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种交互界面显示方法及装置,属于网络技术领域。所述方法包括:当任一用户由第一交互场景切换至第二交互场景时,获取所述第二交互场景所使用摄像头所采集的启动图像;获取所述第一交互场景的用户图像;基于所述用户图像和所述启动图像,在交互界面上提供第一播放动画,所述第一播放动画用于指示所述用户已离开第一交互场景并切换至第二交互场景。本发明通过获取在交互场景切换之前和交互场景切换之后不同场景下的结束图像和开始图像,并根据该不同场景下的图像,提供用于指示场景切换的播放动画,避免了由于场景切换而造成的黑屏现象,使得视觉效果更佳直观,场景切换的流畅性高。
Description
技术领域
本发明涉及网络技术领域,特别涉及一种交互界面显示方法及装置。
背景技术
随着社交应用的发展,社交应用不仅能够提供文字、语音消息的交流平台,还能够提供实时音频、视频通话功能,大大丰富了交流的多样性。
在上述交流模式中,视频通话以其真实、直接的沟通效果受到广大用户的欢迎。然而,当从文字或语音消息交互模式切换至视频通话模式,又或是从一种音频通话模式切换至视频通话模式时,又或是从一种视频通话模式切换至另一种视频通话模式时,均需要涉及到摄像头的启动画面与原交互界面之间的切换显示,因此,亟需一种交互体验好、视觉效果直观的交互界面显示方法。
发明内容
为了解决现有技术的问题,本发明实施例提供了一种交互界面显示方法及装置。所述技术方案如下:
一方面,提供了一种交互界面显示方法,所述方法包括:
当任一用户由第一交互场景切换至第二交互场景时,获取所述第二交互场景所使用摄像头所采集的启动图像;
获取所述第一交互场景的用户图像;
基于所述用户图像和所述启动图像,在交互界面上提供第一播放动画,所述第一播放动画用于指示所述用户已离开第一交互场景并切换至第二交互场景。
另一方面,提供了一种交互界面显示装置,所述装置包括:
启动图像获取模块,用于当任一用户由第一交互场景切换至第二交互场景时,获取所述第二交互场景所使用摄像头所采集的启动图像;
用户图像获取模块,用于获取所述第一交互场景的用户图像;
动画模块,用于基于所述用户图像和所述启动图像,在交互界面上提供第一播放动画,所述第一播放动画用于指示所述用户已离开第一交互场景并切换至第二交互场景。
本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
通过获取在交互场景切换之前和交互场景切换之后不同场景下的结束图像和开始图像,并根据该不同场景下的图像,提供用于指示场景切换的播放动画,避免了由于场景切换而造成的黑屏现象,使得视觉效果更佳直观,场景切换的流畅性高。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的一种交互系统结构示意图;
图2是本发明实施例提供的一种交互界面显示方法的流程图;
图3是本发明实施例提供的一种交互界面的示意图;
图4是本发明实施例提供的一种交互界面显示装置结构示意图;
图5是本发明实施例提供的一种终端500的的框图;
图6是根据一示例性实施例示出的一种交互界面显示装置600的框图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
图1是本发明实施例提供的一种交互系统结构示意图。参见图1,该交互系统中可以包括多个客户端以及交互服务器,该多个客户端可以通过交互服务器进行例如文字、音频消息、语音通话或视频通话,且该多个客户端可以按照自身所接收到的用户操作在不同交互场景之间进行切换,当交互服务器获知任一客户端的场景发生了切换时,可以相应切换数据服务,例如,当客户端A从语音通话场景切换至视频通话场景时,交互服务器可以接收客户端A发送的视频交互数据,并将其视频交互数据实时传送至参与通话的其他客户端。
图2是本发明实施例提供的一种交互界面显示方法的流程图。参见图2,该实施例具体包括:
201、当任一用户由第一交互场景切换至第二交互场景时,获取该第二交互场景所使用摄像头所采集的启动图像。
其中,该第一交互场景为语音通话场景、文字交互场景、音频消息交互场景或基于终端设备上该第二交互场景所使用摄像头以外的摄像头进行交互的场景。
202、获取该第一交互场景的用户图像。
203、基于该用户图像和该启动图像,在交互界面上提供第一播放动画,该第一播放动画用于指示该用户已离开第一交互场景并切换至第二交互场景。
该第一播放动画可以为从用户图像渐变至启动图像的效果。
本发明实施例提供的方法,通过获取在交互场景切换之前和交互场景切换之后不同场景下的结束图像和开始图像,并根据该不同场景下的图像,提供用于指示场景切换的播放动画,避免了由于场景切换而造成的黑屏现象,使得视觉效果更佳直观,场景切换的流畅性高。
可选地,在图2所示实施例的基础上,该步骤202“获取该第一交互场景的用户图像”包括以下任一种实现方式:
第一种实现方式、将该用户的头像图片获取为该第一交互场景的用户图像。
如果第一交互场景不涉及到图像采集,如第一交互场景为语音通话场景、文字交互场景或音频消息交互场景时,由于未启动摄像头进行图像采集,因此,为了使得动画效果更能够表示交互场景切换前后的不同,可以将该用户的头像图片获取为第一交互场景的用户图像。当然,对于涉及图像采集的第一交互场景来说,也可以采用这种方式获取用户图像。
针对该第一种实现方式,在步骤203中,则可以生成由用户的头像图片向第二交互场景下采集得到的第一帧图像变化的播放动画,以表示该客户端上用户已经从第一交互场景离开,进入第二交互场景。
第二种实现方式、将该第一交互场景下所采集的最后一帧图像获取为该第一交互场景的用户图像。
如果第一交互场景涉及到图像采集,如第一交互场景为使用终端上一个摄像头的视频通话场景,而第二交互场景为使用终端上另一摄像头的视频通话场景时,可以采用第一交互场景下所采集的最后一帧图像作为第一交互场景的用户图像。
针对该第二种实现方式,在步骤203中,则可以生成由第一交互场景下所采集的最后一帧图像向第二交互场景下采集得到的第一帧图像变化的播放动画,以表示该客户端上用户已经从第一交互场景离开,进入第二交互场景。
当然,该获取该第一交互场景的用户图像还可以有其他实现方式,例如,获取用户预先设置的封面图像等,用户可以预先在交互服务器上设置在场景发生切换时的封面图像,如自拍照、风景照或其他自选卡通图片等,该封面图像可以不同于用户的头像图片。
上述任意实现方式下,基于该用户图像和该启动图像,在交互界面上提供第一播放动画,可以提供交互场景切换时更真实的切换效果,视觉效果的直观性大大提高,且由于第一交互场景的用户图像的采集所耗费的时间非常少,因此,通过首先播放包括了第一交互场景的用户图像的部分动画,再播放第二交互场景的启动图像,可以避免由于启动或关闭摄像头时发生延时等所造成的黑屏等问题。
可选地,在图2所示实施例的基础上,该步骤203“基于该用户图像和该启动图像,在交互界面上提供第一播放动画”包括下述任一种实现方式:
第一种实现方式、生成该用户图像的渐隐动画和该启动图像的渐现动画,在该交互界面上,提供该渐隐动画和该渐现动画,该渐隐动画为以预设规律隐藏的动画效果,该渐现动画为以预设规律显现的动画效果。
该渐隐动画为以预设规律隐藏的动画效果,具体可以是用户图像上的像素按照区域或比例逐渐消失的动画效果,或者其他图像渐渐隐藏的动画效果,本发明实施例对此不作限定。而该渐显动画为以预设规律显现的动画效果,具体可以是用户图像上的像素按照区域或比例逐渐显现的动画效果,或者其他图像渐渐显现的动画效果,本发明实施例对此不作限定。当然,上述渐隐和渐现效果可以是以对称的逆向规律进行,如,渐隐动画以像素逐渐消失的效果呈现,而渐现动画以像素逐渐显现的效果呈现,上述渐隐和渐现效果可以是以非对称的规律进行,如,渐隐动画以像素逐渐消失的效果呈现,而渐现动画以图像颜色从透明直至饱满的显现效果呈现,本发明实施例对上述过程不作具体限定。
例如,当第一交互场景为文字交互场景,在切换至第二交互场景时,可以提供用户的头像图片所生成的渐隐动画以及由第二交互场景所使用的摄像头所采集的第一帧图片所生成的渐现动画,呈现一种头像渐隐、视频渐现的效果。
第二种实现方式、生成该用户图像的模糊图像、该启动图像的模糊图像和该启动图像的渐现动画,根据该用户图像的模糊图像和该启动图像的模糊图像作为正反两面,生成反转动画,在该交互界面上,先提供该反转动画,再提供该启动图像的渐现动画。
其中,生成模糊图像的过程可以是在原图像上添加图层,从而生成模糊图像,或是在原图像中选择多个像素点用来代表原图像,从而生成模糊图像,本发明实施例对该具体生成方法不做赘述。
例如,当第一交互场景为使用第一摄像头的视频通话场景,第二交互场景为使用第二摄像头的视频通话场景,则在第一交互场景切换至第二交互场景时,可以获取第一交互场景所使用的摄像头所采集的最后一帧图片,以生成该最后一帧图片的模糊图像,再获取第二交互场景所使用的摄像头所采集的第一帧图片,以生成该第一帧图片的模糊图像,并利用上述最后一帧图片的模糊图像和第一帧图片的模糊图像分别作为正反面,生成反转动画,例如图3中区域300所示,该区域300中所示的A面用于展示最后一帧图片的模糊图像,B面用于展示第一帧图片的模糊图像,呈现出一种类似旋转门的效果,可以大大提高真实感。进一步,还可以基于第二交互场景所使用的摄像头所采集的第一帧图片,生成渐现动画,以便在提供反转动画的基础上,再提供该第一帧图片的渐现动画,这种呈现方式可以使得第一帧图片由模糊到渐现,在避免黑屏等现象的同时,也使得显示效果更加生动。
对于上述实现方式,其可以由交互服务器在检测到任一客户端发生了场景切换之后,基于客户端所发送的视频交互数据和/或客户端的用户标识进行动画生成,当然,也可以由该发生切换的客户端本身生成动画并显示,且发送至交互服务器,再由交互服务器发送至参与通话的其他客户端,还可以由参与通话的其他客户端在获知该客户端发生了切换后,根据该交互服务器所发送的该客户端的视频交互数据进行动画生成并显示,本发明实施例对此不作限定。
需要说明的是,上述交互界面可以是指参与通话的所有客户端上所显示的交互界面,本发明实施例对此不再赘述。
可选地,在图2所示实施例的基础上,该方法还包括:当该用户离开该第二交互场景时,获取该第二交互场景下所采集的最后一帧图像,至少基于该第二交互场景下所采集的最后一帧图像,在交互界面上提供第二播放动画,该第二播放动画指示该用户已离开第二交互场景。
在本实施例中,如果参与通话的多个客户端用户中有某个用户离开了第二交互场景,在对于参与通话的其他客户端用户来说,可以在其交互界面上提供离开用户的第二播放动画,也可以避免由于用户离开所造成的黑屏的欠佳视觉效果。
其中,用户离开所述第二交互场景是指所述用户执行了锁屏操作,或,所述用户离开所述交互界面。例如,客户端将当前社交应用后台运行或关闭当前社交应用或切换至其他交互界面,如其他对话界面等。
需要说明的是,该第二播放动画的生成可以在离开用户的客户端上进行,也可以由交互服务器根据离开用户所发送的交互数据生成并发送至其他参与通话的客户端上,还可以由剩余客户端在获知有用户离开时,基于所接收到的该离开用户的交互数据生成,本发明实施例对此不作限定。该第二播放动画的生成与第一播放动画的生成可以在同一侧进行,本发明实施例对此不作具体限定。
具体地,在上述实施例的基础上,至少基于该第二交互场景下所采集的最后一帧图像,在交互界面上提供第二播放动画包括下述任一种实现方式:
第一种实现方式、将该第二交互场景下所采集的最后一帧图像进行模糊处理,得到第二模糊图像,在该交互界面上提供该第二模糊图像。
该模糊处理的过程与上述生成模糊图片的过程同理,在此不作具体说明。另外,该第二模糊图像可以在通话过程中一直显示于参与通话的剩余客户端的交互界面上。
第二种实现方式、生成该第二交互场景下所采集的最后一帧图像的渐隐动画和该用户图像的渐现动画,在该交互界面上,提供该最后一帧图像的渐隐动画和该用户图像的渐现动画。
例如,当第二交互场景为视频通话场景,在关闭第二交互场景所使用的摄像头的过程中,该方法可以呈现一种视频渐隐、头像渐现的效果。另外,该用户图像的渐现动画播放完成后,可以在通话过程中在交互界面上一直显示该离开用户的用户图像。
可选地,在图2所示实施例的基础上,该方法还包括:当该用户进行了最小化操作时,将该第二交互场景的用户图像进行模糊处理,得到第一模糊图像,在该交互界面上提供该第一模糊图像。
该最小化操作可以是由参与通话的某一个用户对自身对话框的最小化操作,也可以是对自身对话框中用于显示自己图像的区域框的最小化操作,本发明实施例对此不作限定。当用户进行了该最小化操作时,可以认为该用户不再希望其他用户看到自己的视频图像,则可以在参与通话的其他客户端的交互界面上提供该第一模糊图像,也可以避免由于摄像头关闭而造成的黑屏现象。
当然,如果该用户已经进行了最小化或者锁屏或者离开了当前交互界面,则还可以停止向交互服务器发送自身的视频交互数据,也不再接收其他用户的视频交互数据,以便减少数据流量的消耗。而对于参与通话的其他客户端来说,可以停止接收该用户的视频交互数据;或,停止接收该用户的视频交互数据,且停止向该用户发送其他用户的视频交互数据。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本公开的可选实施例,在此不再一一赘述。
图4是本发明实施例提供的一种交互界面显示装置的结构示意图。参见图4,所述装置包括:
启动图像获取模块401,用于当任一用户由第一交互场景切换至第二交互场景时,获取所述第二交互场景所使用摄像头所采集的启动图像;
用户图像获取模块402,用于获取所述第一交互场景的用户图像;
动画模块403,用于基于所述用户图像和所述启动图像,在交互界面上提供第一播放动画,所述第一播放动画用于指示所述用户已离开第一交互场景并切换至第二交互场景。
本发明实施例提供的装置,通过获取在交互场景切换之前和交互场景切换之后不同场景下的结束图像和开始图像,并根据该不同场景下的图像,提供用于指示场景切换的播放动画,避免了由于场景切换而造成的黑屏现象,使得视觉效果更佳直观,场景切换的流畅性高。
可选地,所述第一交互场景为语音通话场景、文字交互场景、音频消息交互场景或基于终端设备上所述第二交互场景所使用摄像头以外的摄像头进行交互的场景。
可选地,所述用户图像获取模块用于:
将所述用户的头像图片获取为所述第一交互场景的用户图像;或,
将所述第一交互场景下所采集的最后一帧图像获取为所述第一交互场景的用户图像。
可选地,所述动画模块用于:
生成所述用户图像的渐隐动画和所述启动图像的渐现动画,在所述交互界面上,提供所述渐隐动画和所述渐现动画,所述渐隐动画为以预设规律隐藏的动画效果,所述渐现动画为以预设规律显现的动画效果;或,
生成所述用户图像的模糊图像、所述启动图像的模糊图像和所述启动图像的渐现动画,根据所述用户图像的模糊图像和所述启动图像的模糊图像作为正反两面,生成反转动画,在所述交互界面上,先提供所述反转动画,再提供所述启动图像的渐现动画。
可选地,所述装置还包括:
获取模块,用于当所述用户离开所述第二交互场景时,获取所述第二交互场景下所采集的最后一帧图像;
所述动画模块还用于至少基于所述第二交互场景下所采集的最后一帧图像,在交互界面上提供第二播放动画,所述第二播放动画指示所述用户已离开第二交互场景。
可选地,所述动画模块用于:
将所述第二交互场景下所采集的最后一帧图像进行模糊处理,得到第二模糊图像,在所述交互界面上提供所述第二模糊图像;或,
生成所述第二交互场景下所采集的最后一帧图像的渐隐动画和所述用户图像的渐现动画,在所述交互界面上,提供所述最后一帧图像的渐隐动画和所述用户图像的渐现动画。
可选地,所述用户离开所述第二交互场景是指所述用户执行了锁屏操作,或,所述用户离开所述交互界面。
可选地,所述动画模块还用于当所述用户进行了最小化操作时,将所述第二交互场景的用户图像进行模糊处理,得到第一模糊图像,在所述交互界面上提供所述第一模糊图像。
可选地,所述装置还包括交互处理模块,用于停止接收所述用户的视频交互数据;或,停止接收所述用户的视频交互数据,且停止向所述用户发送其他用户的视频交互数据。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本公开的可选实施例,在此不再一一赘述。
需要说明的是:上述实施例提供的交互界面显示装置在交互界面显示时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的交互界面显示装置与交互界面显示方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
本实施例提供了一种终端,该终端可以用于执行上述各个实施例中提供的交互界面显示方法。参见图5,该终端500包括:
终端500可以包括RF(RadioFrequency,射频)电路110、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器120、输入单元130、显示单元140、传感器150、音频电路160、WiFi(WirelessFidelity,无线保真)模块170、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器180、以及电源190等部件。本领域技术人员可以理解,图5中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
RF电路110可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器180处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,RF电路110包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM)卡、收发信机、耦合器、LNA(LowNoiseAmplifier,低噪声放大器)、双工器等。此外,RF电路110还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(GlobalSystemofMobilecommunication,全球移动通讯系统)、GPRS(GeneralPacketRadioService,通用分组无线服务)、CDMA(CodeDivisionMultipleAccess,码分多址)、WCDMA(WidebandCodeDivisionMultipleAccess,宽带码分多址)、LTE(LongTermEvolution,长期演进)、电子邮件、SMS(ShortMessagingService,短消息服务)等。
存储器120可用于存储软件程序以及模块,处理器180通过运行存储在存储器120的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器120可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端500的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器120可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器120还可以包括存储器控制器,以提供处理器180和输入单元130对存储器120的访问。
输入单元130可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入单元130可包括触敏表面131以及其他输入设备132。触敏表面131,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面131上或在触敏表面131附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面131可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器180,并能接收处理器180发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面131。除了触敏表面131,输入单元130还可以包括其他输入设备132。具体地,其他输入设备132可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元140可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端500的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元140可包括显示面板141,可选的,可以采用LCD(LiquidCrystalDisplay,液晶显示器)、OLED(OrganicLight-EmittingDiode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板141。进一步的,触敏表面131可覆盖显示面板141,当触敏表面131检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器180以确定触摸事件的类型,随后处理器180根据触摸事件的类型在显示面板141上提供相应的视觉输出。虽然在图5中,触敏表面131与显示面板141是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面131与显示面板141集成而实现输入和输出功能。
终端500还可包括至少一种传感器150,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板141的亮度,接近传感器可在终端500移动到耳边时,关闭显示面板141和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端500还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路160、扬声器161,传声器162可提供用户与终端500之间的音频接口。音频电路160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器161,由扬声器161转换为声音信号输出;另一方面,传声器162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器180处理后,经RF电路110以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器120以便进一步处理。音频电路160还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端500的通信。
WiFi属于短距离无线传输技术,终端500通过WiFi模块170可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图5示出了WiFi模块170,但是可以理解的是,其并不属于终端500的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器180是终端500的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器120内的数据,执行终端500的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器180可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器180可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器180中。
终端500还包括给各个部件供电的电源190(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器180逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源190还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管未示出,终端500还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,终端的显示单元是触摸屏显示器,终端还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行。所述一个或者一个以上程序包含用于执行上述图2所示实施例中操作的指令:
当任一用户由第一交互场景切换至第二交互场景时,获取所述第二交互场景所使用摄像头所采集的启动图像;获取所述第一交互场景的用户图像;基于所述用户图像和所述启动图像,在交互界面上提供第一播放动画,所述第一播放动画用于指示所述用户已离开第一交互场景并切换至第二交互场景。
当然,该交互界面显示方法还可以用于计算机等固定终端,本发明实施例对此不作具体限定。
图6是根据一示例性实施例示出的一种交互界面显示装置600的框图。例如,装置600可以被提供为一服务器。参照图6,装置600包括处理组件622,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器632所代表的存储器资源,用于存储可由处理部件622的执行的指令,例如应用程序。存储器632中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件622被配置为执行指令,以执行上述交互界面显示方法。
装置600还可以包括一个电源组件626被配置为执行装置600的电源管理,一个有线或无线网络接口650被配置为将装置600连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口658。装置600可以操作基于存储在存储器632的操作系统,例如WindowsServerTM,MacOSXTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM或类似。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (18)
1.一种交互界面显示方法,其特征在于,所述方法包括:
当任一用户由第一交互场景切换至第二交互场景时,获取所述第二交互场景所使用摄像头所采集的启动图像;
获取所述第一交互场景的用户图像;
基于所述用户图像和所述启动图像,在交互界面上提供第一播放动画,所述第一播放动画用于指示所述用户已离开第一交互场景并切换至第二交互场景。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一交互场景为语音通话场景、文字交互场景、音频消息交互场景或基于终端设备上所述第二交互场景所使用摄像头以外的摄像头进行交互的场景。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,获取所述第一交互场景的用户图像包括:
将所述用户的头像图片获取为所述第一交互场景的用户图像;或,
将所述第一交互场景下所采集的最后一帧图像获取为所述第一交互场景的用户图像。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,基于所述用户图像和所述启动图像,在交互界面上提供第一播放动画包括:
生成所述用户图像的渐隐动画和所述启动图像的渐现动画,在所述交互界面上,提供所述渐隐动画和所述渐现动画,所述渐隐动画为以预设规律隐藏的动画效果,所述渐现动画为以预设规律显现的动画效果;或,
生成所述用户图像的模糊图像、所述启动图像的模糊图像和所述启动图像的渐现动画,根据所述用户图像的模糊图像和所述启动图像的模糊图像作为正反两面,生成反转动画,在所述交互界面上,先提供所述反转动画,再提供所述启动图像的渐现动画。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述用户离开所述第二交互场景时,获取所述第二交互场景下所采集的最后一帧图像,至少基于所述第二交互场景下所采集的最后一帧图像,在交互界面上提供第二播放动画,所述第二播放动画指示所述用户已离开第二交互场景。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,至少基于所述第二交互场景下所采集的最后一帧图像,在交互界面上提供第二播放动画包括:
将所述第二交互场景下所采集的最后一帧图像进行模糊处理,得到第二模糊图像,在所述交互界面上提供所述第二模糊图像;或,
生成所述第二交互场景下所采集的最后一帧图像的渐隐动画和所述用户图像的渐现动画,在所述交互界面上,提供所述最后一帧图像的渐隐动画和所述用户图像的渐现动画。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述用户离开所述第二交互场景是指所述用户执行了锁屏操作,或,所述用户离开所述交互界面。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述用户进行了最小化操作时,将所述第二交互场景的用户图像进行模糊处理,得到第一模糊图像,在所述交互界面上提供所述第一模糊图像。
9.根据权利要求5-8任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:停止接收所述用户的视频交互数据;或,停止接收所述用户的视频交互数据,且停止向所述用户发送其他用户的视频交互数据。
10.一种交互界面显示装置,其特征在于,所述装置包括:
启动图像获取模块,用于当任一用户由第一交互场景切换至第二交互场景时,获取所述第二交互场景所使用摄像头所采集的启动图像;
用户图像获取模块,用于获取所述第一交互场景的用户图像;
动画模块,用于基于所述用户图像和所述启动图像,在交互界面上提供第一播放动画,所述第一播放动画用于指示所述用户已离开第一交互场景并切换至第二交互场景。
11.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述第一交互场景为语音通话场景、文字交互场景、音频消息交互场景或基于终端设备上所述第二交互场景所使用摄像头以外的摄像头进行交互的场景。
12.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述用户图像获取模块用于:
将所述用户的头像图片获取为所述第一交互场景的用户图像;或,
将所述第一交互场景下所采集的最后一帧图像获取为所述第一交互场景的用户图像。
13.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述动画模块用于:
生成所述用户图像的渐隐动画和所述启动图像的渐现动画,在所述交互界面上,提供所述渐隐动画和所述渐现动画,所述渐隐动画为以预设规律隐藏的动画效果,所述渐现动画为以预设规律显现的动画效果;或,
生成所述用户图像的模糊图像、所述启动图像的模糊图像和所述启动图像的渐现动画,根据所述用户图像的模糊图像和所述启动图像的模糊图像作为正反两面,生成反转动画,在所述交互界面上,先提供所述反转动画,再提供所述启动图像的渐现动画。
14.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
获取模块,用于当所述用户离开所述第二交互场景时,获取所述第二交互场景下所采集的最后一帧图像;
所述动画模块还用于至少基于所述第二交互场景下所采集的最后一帧图像,在交互界面上提供第二播放动画,所述第二播放动画指示所述用户已离开第二交互场景。
15.根据权利要求14所述的装置,其特征在于,所述动画模块用于:
将所述第二交互场景下所采集的最后一帧图像进行模糊处理,得到第二模糊图像,在所述交互界面上提供所述第二模糊图像;或,
生成所述第二交互场景下所采集的最后一帧图像的渐隐动画和所述用户图像的渐现动画,在所述交互界面上,提供所述最后一帧图像的渐隐动画和所述用户图像的渐现动画。
16.根据权利要求14所述的装置,其特征在于,所述用户离开所述第二交互场景是指所述用户执行了锁屏操作,或,所述用户离开所述交互界面。
17.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述动画模块还用于当所述用户进行了最小化操作时,将所述第二交互场景的用户图像进行模糊处理,得到第一模糊图像,在所述交互界面上提供所述第一模糊图像。
18.根据权利要求14-17任一项所述的装置,其特征在于,所述装置还包括交互处理模块,用于停止接收所述用户的视频交互数据;或,停止接收所述用户的视频交互数据,且停止向所述用户发送其他用户的视频交互数据。
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