CN113973189A - 显示内容的切换方法、装置、终端及存储介质 - Google Patents

显示内容的切换方法、装置、终端及存储介质 Download PDF

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CN113973189A CN202010734030.0A CN202010734030A CN113973189A CN 113973189 A CN113973189 A CN 113973189A CN 202010734030 A CN202010734030 A CN 202010734030A CN 113973189 A CN113973189 A CN 113973189A
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Abstract

本申请适用于图像处理技术领域,提供了一种显示内容的切换方法、装置、终端以及存储介质,该方法包括:显示交互界面;若当前的交互模式为第一模式,则在预定的显示区域显示第一显示内容,其中第一显示内容包括第一人脸图像;若检测到所述交互模式由第一模式切换至第二模式,则在所述预定的显示区域显示可视度为零的第二显示内容;其中,所述第二显示内容包含第二人脸图像,且所述第二人脸图像与第一人脸图像在所述预定的显示区域内的位置重叠度大于重合阈值;逐渐增加所述第二显示内容的可视度,直至所述预定的显示区域内所述第一显示内容不可视。本申请提供的技术方案能够实现渐变切换的目的,提高了显示内容切换的流畅度,以及切换过程的显示效果。

Description

显示内容的切换方法、装置、终端及存储介质
技术领域
本申请属于图像处理技术领域,尤其涉及一种显示内容的切换方法、装置、终端以及存储介质。
背景技术
随着多媒体技术的不断发展,终端可显示的多媒体数据的数量以及种类也不断增加,终端可以响应用户的切换指令,在界面中切换不同的显示内容。例如在部分交互场景中,两个终端在执行语音通话时,交互界面上显示的可以是通信对端的用户头像;若在语音通话过程中,终端接收到用户发起的视频通话指令,则交互界面的显示内容会从用户头像变更为通话视频,对显示内容进行切换。然而现有的显示内容的切换技术,往往是将切换的显示内容直接在交互界面中进行填充显示,切换流畅度较低,显示效果较差。
发明内容
本申请实施例提供了一种显示内容的切换方法、装置、终端以及存储介质,可以解决现有的显示内容的切换技术,往往是将切换的显示内容直接在交互界面中进行画面填充,切换流畅度较低,显示效果较差的问题。
第一方面,本申请实施例提供了一种显示内容的切换方法,包括:
若当前的交互模式为第一模式,则在预定的显示区域显示第一显示内容,其中第一显示内容包括第一人脸图像;
若检测到所述交互模式由第一模式切换至第二模式,则在所述预定的显示区域显示可视度为零的第二显示内容;其中,所述第二显示内容包含第二人脸图像,且所述第二人脸图像与第一人脸图像在所述预定的显示区域内的位置重叠度大于重合阈值;
逐渐增加所述第二显示内容的可视度,直至所述预定的显示区域内所述第一显示内容不可视。
在第一方面的一种可能实现方式中,在逐渐增加所述第二显示内容的可视度时,还包括:
逐渐减少所述第一显示内容的可视度。
在第一方面的一种可能实现方式中,所述第一模式为摄像装置关闭的模式,所述第二模式为摄像装置开启的模式,所述第一显示内容为第一用户头像,所述第二显示内容为第一通话视频;或者所述第一模式为摄像装置开启的模式,所述第二模式为摄像装置关闭的模式,所述第一显示内容为第二通话视频,所述第二显示内容为第二用户头像;所述第一模式为摄像装置开启的模式,所述第二模式为摄像装置开启的模式,所述第一显示内容为第三通话视频,所述第二显示内容为第四通话视频。
在第一方面的一种可能实现方式中,所述若检测到所述交互模式由第一模式切换至第二模式,则在所述预定的显示区域显示可视度为零的第二显示内容,包括:
基于预设的采集间隔从所述第一通话视频中提取多个视频图像帧;
分别设置各个所述视频图像帧的可视度;各个所述视频图像帧的可视度随帧序号的增加以预设的调整步长增加;帧序号最小的视频图像帧的可视度为零;
在所述显示区域显示所述帧序号最小的视频图像帧;所述帧序号最小的视频图像帧的第三脸部与所述用户头像的第一脸部之间在所述预定的显示区域内的位置重叠度大于所述重合阈值;
所述逐渐增加所述第二显示内容的可视度,直至所述预定的显示区域内所述第一显示内容不可视,包括:
基于所述帧序号从小到大的次序,以预设的切换频率在所述显示区域内依次显示各个所述视频图像帧,并保持各个所述视频图像帧的第四脸部与所述第一脸部之间在所述预定的显示区域内的位置重叠度大于所述重合阈值。
在第一方面的一种可能实现方式中,所述基于所述帧序号从小到大的次序,以预设的切换频率在所述显示区域内依次显示所述视频图像帧,并保持各个所述视频图像帧的第三脸部与所述第一脸部之间在所述预定的显示区域内的位置重叠度大于所述重合阈值,包括:
以所述第一脸部为基准分别确定各个第一视频图像帧在所述显示区域内对应的第一放置角度;所述第一视频图像帧的个数N1是基于预设的第一切换时间以及所述切换频率确定的;所述第一视频图像帧是基于帧序号从小到大的次序,前N1个的所述视频图像帧;
在所述第一切换时间内基于所述第一放置角度,以所述切换频率在所述显示区域内依次显示各个所述第一视频图像帧;
基于各个第二视频图像帧的第五脸部与所述第一脸部之间的偏转量,分别确定各个所述第二视频图像帧的第二放置角度,以及在显示所述第二视频图像帧时所述第一用户头像对应的第一旋转角度;所述第二视频图像帧的个数N2是基于预设的第二切换时间以及所述切换频率确定的;所述第二视频图像帧是基于帧序号从小到大的次序,第N1+1个的所述视频图像帧至第N1+N2个的所述视频图像帧;
在所述第二切换时间内基于所述第二放置角度,以所述切换频率在所述显示区域内依次显示各个所述第二视频图像帧,并在显示各个所述第二视频图像帧时,基于所述第二视频图像帧对应的第一旋转角度调整所述第一用户头像;
以第三视频图像帧的第六脸部为基准,分别确定在显示各个所述第三视频图像帧时所述第一用户头像对应的第二旋转角度;所述第三视频图像帧是除所述第一视频图像帧与所述第二视频图像帧外的其他视频图像帧;
以所述切换频率在所述显示区域内依次显示各个所述第三视频图像帧,并在显示各个所述第三视频图像帧时,基于所述第三视频图像帧对应的第二旋转角度调整所述第一用户头像。
在第一方面的一种可能实现方式中,所述若检测到所述交互模式由第一模式切换至第二模式,则在所述预定的显示区域显示可视度为零的第二显示内容,包括:
基于预设的采集间隔从所述第二通话视频中提取多个视频图像帧;
分别设置各个所述视频图像帧的可视度;各个所述视频图像帧的可视度随帧序号的增加以预设的调整步长减少;帧序号最大的视频图像帧的可视度为零;
在所述显示区域显示所述帧序号最小的视频图像帧以及初始可视度为零的所述第二用户头像;所述帧序号最小的视频图像帧的第七脸部与所述第二用户头像的第八脸部之间在所述预定的显示区域内的位置重叠度大于所述重合阈值;
所述逐渐增加所述第二显示内容的可视度,直至所述预定的显示区域内所述第一显示内容不可视,包括:
基于所述帧序号从小到大的次序,以预设的切换频率在所述显示区域内依次显示各个所述视频图像帧,并增加所述用户头像的可视度,保持各个所述视频图像帧的第七脸部与所述第八脸部之间在所述预定的显示区域内的位置重叠度大于所述重合阈值。
在第一方面的一种可能实现方式中,所述基于所述帧序号从小到大的次序,以预设的切换频率在所述显示区域内依次显示各个所述视频图像帧,并增加所述用户头像的可视度,保持各个所述视频图像帧的第七脸部与所述第八脸部之间在所述预定的显示区域内的位置重叠度大于所述重合阈值,包括:
以第四视频图像帧的第九脸部为基准,分别确定在显示各个所述第四视频图像帧时所述第二用户头像对应的第三旋转角度;所述第四视频图像帧的个数N3是基于预设的第三切换时间以及所述切换频率确定的;所述第四视频图像帧是基于帧序号从小到大的次序,前N3个的所述视频图像帧;
在所述第三切换时间内以所述切换频率在所述显示区域内依次显示各个所述第四视频图像帧,并在显示各个所述第四视频图像帧时,基于所述第四视频图像帧对应的第三旋转角度调整所述第二用户头像;
基于各个第五视频图像帧的第十脸部与所述第八脸部之间的偏转量,分别确定各个所述第五视频图像帧的第三放置角度,以及在显示所述第五视频图像帧时所述第二用户头像对应的第四旋转角度;所述第五视频图像帧的个数N4是基于预设的第四切换时间以及所述切换频率确定的;所述第五视频图像帧是基于帧序号从小到大的次序,第N3+1个的所述视频图像帧至第N3+N4个的所述视频图像帧;
在所述第四切换时间内基于所述第三放置角度,以所述切换频率在所述显示区域内依次显示各个所述第五视频图像帧,并在显示各个所述第五视频图像帧时,基于所述第五视频图像帧对应的第四旋转角度调整所述第二用户头像;
以所述第八脸部为基准分别确定各个第六视频图像帧在所述显示区域内对应的第四放置角度;所述第六视频图像帧是除所述第四视频图像帧与所述第五视频图像帧外的其他视频图像帧;
保持所述第二用户头像在所述显示区域内处于正置显示状态,并基于所述第四放置角度,以所述切换频率在所述显示区域内依次显示各个所述第一视频图像帧。
在第一方面的一种可能实现方式中,所述若检测到所述交互模式由第一模式切换至第二模式,则在所述预定的显示区域显示可视度为零的第二显示内容,包括:
基于预设的采集间隔从所述第四通话视频中提取多个视频图像帧;
分别设置各个所述视频图像帧的可视度;各个所述视频图像帧的可视度随帧序号的增加以预设的调整步长增加;帧序号最小的视频图像帧的可视度为零;
在所述显示区域显示所述第三通话视频的最后通话帧,以及所述第四通话视频中所述帧序号最小的视频图像帧;所述最后通话帧为所述第三通话视频在满足所述切换条件时刻的视频帧;所述帧序号最小的视频图像帧的第十一脸部与所述最后通话帧的第十二脸部之间在所述预定的显示区域内的位置重叠度大于所述重合阈值;
所述逐渐增加所述第二显示内容的可视度,直至所述预定的显示区域内所述第一显示内容不可视,包括:
基于所述帧序号从小到大的次序,以预设的切换频率在所述显示区域内依次显示各个所述视频图像帧,并保持各个所述视频图像帧的第十三脸部与所述第十二脸部之间在所述预定的显示区域内的位置重叠度大于所述重合阈值。
本申请实施例与现有技术相比存在的有益效果是:
本申请实施例可以在满足对显示内容进行切换的条件时,在显示有第一显示内容的交互界面上,叠加显示第二显示内容,并基于第一显示内容的第一脸部与第二显示内容的第二脸部进行脸部对齐,减少了叠加显示时两个显示内容的差异度,在叠加显示的初始时刻,该第二显示内容的初始可视度为零,并在后续的显示过程中,逐渐增加第二显示内容的可视度,直到第一显示内容在交互界面中不可视,并在增加可视度的过程中,保持第一脸部与第二脸部在所述预定的显示区域内的位置重叠度大于重合阈值,保持脸部对齐,实现了渐变切换的目的,提高了显示内容切换的流畅度,以及切换过程的显示效果。
第二方面,本申请实施例提供了一种显示内容的切换装置,包括:
第一模式响应单元单元,用于若当前的交互模式为第一模式,则在预定的显示区域显示第一显示内容,其中第一显示内容包括第一人脸图像;
第一模式切换单元,用于若检测到所述交互模式由第一模式切换至第二模式,则在所述预定的显示区域显示可视度为零的第二显示内容;其中,所述第二显示内容包含第二人脸图像,且所述第二人脸图像与第一人脸图像在所述预定的显示区域内的位置重叠度大于重合阈值;
渐显处理单元,用于逐渐增加所述第二显示内容的可视度,直至所述预定的显示区域内所述第一显示内容不可视。
第三方面,本申请实施例提供了一种终端设备,存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述第一方面中任一项所述显示内容的切换方法。
第四方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现上述第一方面中任一项所述显示内容的切换方法。
第五方面,本申请实施例提供了一种计算机程序产品,当计算机程序产品在终端设备上运行时,使得终端设备执行上述第一方面中任一项所述显示内容的切换方法。
第六方面,本申请实施例提供一种芯片系统,包括处理器,处理器与存储器耦合,所述处理器执行存储器中存储的计算机程序,以实现如第一方面中任一项所述显示内容的切换方法。
可以理解的是,上述第二方面至第六方面的有益效果可以参见上述第一方面中的相关描述,在此不再赘述。
附图说明
图1是本申请实施例提供的终端设备的结构示意图;
图2是本申请实施例的手机的软件结构框图;
图3是本申请一实施例提供的显示内容的切换示意图;
图4是本申请一实施例提供的显示内容的切换方法的实现流程图;
图5是本申请一实施例提供的交互界面的示意图;
图6是本申请一实施例提供的第一脸部的示意图;
图7是本申请一实施例提供的多人视频通话的交互界面示意图;
图8是本申请一实施例提供的显示区域与第一显示内容的关联示意图;
图9是本申请一实施例提供的脸部重合度计算的示意图;
图10是本申请一实施例提供的显示内容的切换示意图;
图11是本申请一实施例提供的第一显示内容与第二显示内容之间的图层关系示意图;
图12是本申请另一实施例提供的显示内容的切换方法中S402与S403的具体实现流程图;
图13是本申请一实施例提供的第一通话视频的切换流程图;
图14是本申请一实施例提供的显示区域的扩大示意图;
图15是本申请一实施例提供的显示内容的切换方法S1204的具体实现流程图;
图16是本申请一实施例提供的通话视频的切换过程示意图;
图17是本申请一实施例提供的偏转量的确定示意图;
图18是本申请另一实施例提供的显示内容的切换方法中S402与S403的具体实现流程图;
图19是本申请一实施例提供的第二用户头像的切换流程图;
图20是本申请一实施例提供的显示内容的切换方法S1804的具体实现流程图;
图21是本申请另一实施例提供的显示内容的切换方法中S402与S403的具体实现流程图;
图22是本申请一实施例提供的显示内容的切换装置的结构框图;
图23是本申请一实施例提供的一种终端的示意图。
具体实施方式
以下描述中,为了说明而不是为了限定,提出了诸如特定系统结构、技术之类的具体细节,以便透彻理解本申请实施例。然而,本领域的技术人员应当清楚,在没有这些具体细节的其它实施例中也可以实现本申请。在其它情况中,省略对众所周知的系统、装置、电路以及方法的详细说明,以免不必要的细节妨碍本申请的描述。
应当理解,当在本申请说明书和所附权利要求书中使用时,术语“包括”指示所描述特征、整体、步骤、操作、元素和/或组件的存在,但并不排除一个或多个其它特征、整体、步骤、操作、元素、组件和/或其集合的存在或添加。
还应当理解,在本申请说明书和所附权利要求书中使用的术语“和/或”是指相关联列出的项中的一个或多个的任何组合以及所有可能组合,并且包括这些组合。
如在本申请说明书和所附权利要求书中所使用的那样,术语“如果”可以依据上下文被解释为“当...时”或“一旦”或“响应于确定”或“响应于检测到”。类似地,短语“如果确定”或“如果检测到[所描述条件或事件]”可以依据上下文被解释为意指“一旦确定”或“响应于确定”或“一旦检测到[所描述条件或事件]”或“响应于检测到[所描述条件或事件]”。
另外,在本申请说明书和所附权利要求书的描述中,术语“第一”、“第二”、“第三”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
在本申请说明书中描述的参考“一个实施例”或“一些实施例”等意味着在本申请的一个或多个实施例中包括结合该实施例描述的特定特征、结构或特点。由此,在本说明书中的不同之处出现的语句“在一个实施例中”、“在一些实施例中”、“在其他一些实施例中”、“在另外一些实施例中”等不是必然都参考相同的实施例,而是意味着“一个或多个但不是所有的实施例”,除非是以其他方式另外特别强调。术语“包括”、“包含”、“具有”及它们的变形都意味着“包括但不限于”,除非是以其他方式另外特别强调。
本申请实施例中提供的显示内容的切换方法中所涉及到的步骤仅仅作为示例,并非所有的步骤均是必须执行的步骤,或者并非各个信息或消息中的内容均是必选的,在使用过程中可以根据需要酌情增加或减少。
本申请实施例中同一个步骤或者具有相同功能的步骤或者消息在不同实施例之间可以互相参考借鉴。
本申请实施例描述的业务场景是为了更加清楚的说明本申请实施例的技术方案,并不构成对于本申请实施例提供的技术方案的限定,本领域普通技术人员可知,随着网络架构的演变和新业务场景的出现,本申请实施例提供的技术方案对于类似的技术问题,同样适用。
本申请实施例提供的指纹解锁的方法可以应用于手机、平板电脑、可穿戴设备、车载设备、增强现实(augmented reality,AR)/虚拟现实(virtual reality,VR)设备、笔记本电脑、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本、个人数字助理(personal digital assistant,PDA)等终端设备上本申请实施例对终端设备的具体类型不作任何限制。
例如,所述终端设备可以是WLAN中的站点(STAION,ST),可以是蜂窝电话、无绳电话、会话启动协议(Session InitiationProtocol,SIP)电话、无线本地环路(WirelessLocal Loop,WLL)站、个人数字处理(Personal Digital Assistant,PDA)设备、具有无线通信功能的手持设备、计算设备或连接到无线调制解调器的其它处理设备、电脑、膝上型计算机、手持式通信设备、手持式计算设备、和/或用于在无线系统上进行通信的其它设备以及下一代通信系统,例如,5G网络中的移动终端或者未来演进的公共陆地移动网络(PublicLand Mobile Network,PLMN)网络中的移动终端等。
作为示例而非限定,当所述终端设备为可穿戴设备时,该可穿戴设备还可以是应用穿戴式技术对日常穿戴进行智能化设计、开发出可以穿戴的设备的总称,如眼镜、手套、手表、服饰及鞋等。可穿戴设备即直接穿在身上,或是整合到用户的衣服或配件的一种便携式设备,通过附着与用户身上,采集用户的生物特征数据。可穿戴设备不仅仅是一种硬件设备,更是通过软件支持以及数据交互、云端交互来实现强大的功能。广义穿戴式智能设备包括功能全、尺寸大、可不依赖智能手机实现完整或者部分的功能,如智能手表或智能眼镜等,以及只专注于某一类应用功能,需要和其它设备如智能手机配合使用,如各类包含可解锁的触控屏的智能手环、智能首饰等。
图1示出了终端设备100的一种结构示意图。
终端设备100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。
可以理解的是,本申请实施例示意的结构并不构成对终端设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,终端设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDA)和一根串行时钟线(derail clock line,SCL)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2C总线。处理器110可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器180K,充电器,闪光灯,摄像头193等。例如:处理器110可以通过I2C接口耦合触摸传感器180K,使处理器110与触摸传感器180K通过I2C总线接口通信,实现终端设备100的触摸功能。
I2S接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2S总线。处理器110可以通过I2S总线与音频模块170耦合,实现处理器110与音频模块170之间的通信。在一些实施例中,音频模块170可以通过I2S接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。
PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块170与无线通信模块160可以通过PCM总线接口耦合。在一些实施例中,音频模块170也可以通过PCM接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。所述I2S接口和所述PCM接口都可以用于音频通信。
UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,UART接口通常被用于连接处理器110与无线通信模块160。例如:处理器110通过UART接口与无线通信模块160中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块170可以通过UART接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。
MIPI接口可以被用于连接处理器110与显示屏194,摄像头193等外围器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI),显示屏串行接口(displayserial interface,DSI)等。在一些实施例中,处理器110和摄像头193通过CSI接口通信,实现终端设备100的拍摄功能。处理器110和显示屏194通过DSI接口通信,实现终端设备100的显示功能。
GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器110与摄像头193,显示屏194,无线通信模块160,音频模块170,传感器模块180等。GPIO接口还可以被配置为I2C接口,I2S接口,UART接口,MIPI接口等。
USB接口130是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口,Micro USB接口,USB Type C接口等。USB接口130可以用于连接充电器为终端设备100充电,也可以用于终端设备100与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。该接口还可以用于连接其他终端设备,例如AR设备等。
可以理解的是,本申请实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对终端设备100的结构限定。在本申请另一些实施例中,终端设备100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过USB接口130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过终端设备100的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为终端设备供电。
电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。电源管理模块141还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。
终端设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。终端设备100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块150可以提供应用在终端设备100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170A,受话器170B等)输出声音信号,或通过显示屏194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。
无线通信模块160可以提供应用在终端设备100上的包括无线局域网(wirelesslocal area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,终端设备100的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得终端设备100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(codedivision multiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multipleaccess,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。所述GNSS可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidounavigation satellite system,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenith satellitesystem,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。
终端设备100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,终端设备100可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。显示屏194可包括触控面板以及其他输入设备。
终端设备100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头193中。
摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,终端设备100可以包括1个或N个摄像头193,N为大于1的正整数。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当终端设备100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。终端设备100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,终端设备100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现终端设备100的智能认知等应用,例如:图像识别,脸部识别,语音识别,文本理解等。
外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展终端设备100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储终端设备100使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,和/或存储在设置于处理器中的存储器的指令,执行终端设备100的各种功能应用以及数据处理。
终端设备100可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。
扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。终端设备100可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。
受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当终端设备100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。
麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。终端设备100可以设置至少一个麦克风170C。在另一些实施例中,终端设备100可以设置两个麦克风170C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,终端设备100还可以设置三个,四个或更多麦克风170C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。
耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口170D可以是USB接口130,也可以是3.5mm的开放移动终端设备平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of the USA,CTIA)标准接口。
压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。压力传感器180A的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180A,电极之间的电容改变。终端设备100根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏194,终端设备100根据压力传感器180A检测所述触摸操作强度。终端设备100也可以根据压力传感器180A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
陀螺仪传感器180B可以用于确定终端设备100的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180B确定终端设备100围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器180B可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器180B检测终端设备100抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消终端设备100的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器180B还可以用于导航,体感游戏场景。
气压传感器180C用于测量气压。在一些实施例中,终端设备100通过气压传感器180C测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。
磁传感器180D包括霍尔传感器。终端设备100可以利用磁传感器180D检测翻盖皮套的开合。在一些实施例中,当终端设备100是翻盖机时,终端设备100可以根据磁传感器180D检测翻盖的开合。进而根据检测到的皮套的开合状态或翻盖的开合状态,设置翻盖自动解锁等特性。
加速度传感器180E可检测终端设备100在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当终端设备100静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别终端设备姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。
距离传感器180F,用于测量距离。终端设备100可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,终端设备100可以利用距离传感器180F测距以实现快速对焦。
接近光传感器180G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。终端设备100通过发光二极管向外发射红外光。终端设备100使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定终端设备100附近有物体。当检测到不充分的反射光时,终端设备100可以确定终端设备100附近没有物体。终端设备100可以利用接近光传感器180G检测用户手持终端设备100贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器180G也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。
环境光传感器180L用于感知环境光亮度。终端设备100可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180L还可以与接近光传感器180G配合,检测终端设备100是否在口袋里,以防误触。
指纹传感器180H用于采集指纹。终端设备100可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
温度传感器180J用于检测温度。在一些实施例中,终端设备100利用温度传感器180J检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器180J上报的温度超过阈值,终端设备100执行降低位于温度传感器180J附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,终端设备100对电池142加热,以避免低温导致终端设备100异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,终端设备100对电池142的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。
触摸传感器180K,也称“触控器件”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于终端设备100的表面,与显示屏194所处的位置不同。
骨传导传感器180M可以获取振动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M可以获取人体声部振动骨块的振动信号。骨传导传感器180M也可以接触人体脉搏,接收血压跳动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M也可以设置于耳机中,结合成骨传导耳机。音频模块170可以基于所述骨传导传感器180M获取的声部振动骨块的振动信号,解析出语音信号,实现语音功能。应用处理器可以基于所述骨传导传感器180M获取的血压跳动信号解析心率信息,实现心率检测功能。
按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。终端设备100可以接收按键输入,产生与终端设备100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于显示屏194不同区域的触摸操作,马达191也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。
指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。
SIM卡接口195用于连接SIM卡。SIM卡可以通过插入SIM卡接口195,或从SIM卡接口195拔出,实现和终端设备100的接触和分离。终端设备100可以支持1个或N个SIM卡接口,N为大于1的正整数。SIM卡接口195可以支持Nano SIM卡,Micro SIM卡,SIM卡等。同一个SIM卡接口195可以同时插入多张卡。所述多张卡的类型可以相同,也可以不同。SIM卡接口195也可以兼容不同类型的SIM卡。SIM卡接口195也可以兼容外部存储卡。终端设备100通过SIM卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。在一些实施例中,终端设备100采用eSIM,即:嵌入式SIM卡。eSIM卡可以嵌在终端设备100中,不能和终端设备100分离。
终端设备100的软件系统可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构。本申请实施例以分层架构的Android系统为例,示例性说明终端设备100的软件结构。
图2是本申请实施例的终端设备100的一种软件结构框图。
分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将Android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时(Android runtime)和系统库,以及内核层。
应用程序层可以包括一系列应用程序包。
如图2所示,应用程序包可以包括相机,图库,日历,通话,地图,导航,WLAN,蓝牙,音乐,视频,短信息等应用程序。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。
如图2所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器,通知管理器等。
窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。所述数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。
视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
电话管理器用于提供终端设备100的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。
资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。
通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,终端设备振动,指示灯闪烁等。
Android Runtime包括核心库和虚拟机。Android runtime负责安卓系统的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。
应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(Media Libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)等。
表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。
媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。
三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。
2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。
下面结合捕获拍照场景,示例性说明终端设备100软件以及硬件的工作流程。
当触摸传感器180K接收到触摸操作,相应的硬件中断被发给内核层。内核层将触摸操作加工成原始输入事件(包括触摸坐标,触摸操作的时间戳等信息)。原始输入事件被存储在内核层。应用程序框架层从内核层获取原始输入事件,识别该输入事件所对应的控件。以该触摸操作是触摸单击操作,该单击操作所对应的控件为相机应用图标的控件为例,相机应用调用应用框架层的接口,启动相机应用,进而通过调用内核层启动摄像头驱动,通过摄像头193捕获静态图像或视频。
实施例一:
现有的显示内容的播放技术,在需要对显示内容进行切换时,往往是在原有的显示内容的基础上,直接将切换显示的另一显示内容进行填充显示,导致切换过程流畅度低,影响了显示效果。图3示出了本申请一实施例提供的显示内容的切换示意图。参见图3的(a)所示,终端设备正在提供语音通话服务,由于语音通话服务过程中只包含音频数据,而并不存在视频数据,因此终端设备的交互界面中显示的是通信对端的用户头像;在某一时刻,终端设备接收到通信对端的用户发起的视频通话指令,例如用户点击了中如图3的(a)中的控件301,则会从语音通话模式切换至视频通话模式,对应的交互界面上,会从只显示通信对端的用户头像切换为显示通信对端的通话视频,即切换为图3的(b)所示的界面,上述两个界面之间的切换过程是瞬时切换的,从而导致了显示内容的变化较大,没有切换过渡过程,降低了切换过程的流畅度,影响了显示效果。为了解决上述显示内容的切换过程的缺陷,本申请提供一种显示内容的切换方法,具体详述如下:
参见图4所示,该显示内容的切换方法的执行主体为一终端设备,该终端设备可以为一智能手机、平板电脑、计算机以及配置有显示模块的任一设备。图4示出了本申请一实施例提供的显示内容的切换方法的实现流程图,详述如下:
在S401中,若当前的交互模式为第一模式,则在预定的显示区域显示第一显示内容,其中第一显示内容包括第一人脸图像。
在本实施例中,终端设备可以通过显示模块显示上述的交互界面,在交互界面上显示第一显示内容时,终端设备处于第一模式,该第一模式包括但不限于:语音交互模式、视频交互模式以及短信息对话模式等。终端设备可以响应用户可以在该交互界面上与通信对端或本机发起的交互操作。举例性地,上述交互操作包括语音通话操作,则上述交互界面为语音通话界面,如图5中的(a)所示,该语音通话的交互界面上包含有多个交互控件,例如结束通话控件501、视频通话切换控件502、扬声器播放控件503以及静音通话控件504,特别地,上述语音通话的交互界面上还显示用于表示通信对端的用户身份的用户头像;上述交互操作还可以包括短信息通信操作,则上述交互界面为消息对话界面,如图5中的(b)所示,该消息对话的交互界面上包含有通信对端的用户头像,以及本端的用户头像,以及在对话过程中的多个消息,该交互界面上还包括有扩展功能控件505,终端设备在检测到用户点击扩展功能控件505后,可以显示多个扩展功能,即切换为图5中的(c)所示的界面,该扩展功能包括有:语音通话控件506、视频通话控件507,终端设备可以接收用户点击相应的功能控件,执行对应的交互操作;上述交互操作还可以包括视频通话操作,则上述交互界面为视频通话界面,如图5中(d)所示,该视频通话的界面中包含有多个交互控件,例如结束通话控件508、语音通话切换控件509以及退出全屏控件510。需要说明的是,终端设备在检测到用户点击语音通话的交互界面中的结束通话控件501或视频通话的交互界面中的结束通话控件508时,可以切换至与通信对端的用户的消息对话界面,也可以切换至执行通话之前的操作界面,在此不作限定。
在本实施例中,终端设备的交互界面内包含有第一显示内容,该第一显示内容为在执行切换操作前交互界面内显示的内容。在执行不同的交互操作时,上述第一显示内容的内容类型可以不同。如上所述,若该交互界面为语音通话界面,则该第一显示内容可以为在语音通话界面中,通信对端的用户头像;若该交互界面为短消息对话界面,则该第一显示内容可以为在短消息对话界面中,通信对端的用户头像;若该交互界面为视频通话界面,则该第一显示内容可以为通信对端的通话视频。
在本实施例中,第一显示内容包含有第一脸部。该第一脸部具体为包含有人脸或非人脸部的图像,示例性地,图6示出了本申请一实施例提供的第一脸部的示意图。如图6中的(a)所示,该第一脸部可以为实体人的人脸,例如可以利用摄像头采集到的人脸;如图6中的(b)所示,该第一脸部还可以是基于卡通或漫画等手段得到的人脸,如通过绘制或卡通滤镜转换等方式生成的人脸;如图6中的(c)所示,该第一脸部还可以为动物的脸部,例如兔子的脸部、猫的脸部、狗的脸部等。
在本实施例中,该第一脸部可以为脸部的正面,也可以为局部脸部,例如脸部的侧面,即将包含全部脸部特征以及部分脸部特征的区域图像,均识别为第一脸部。上述脸部特征包括:眼睛、鼻子、嘴巴、眉毛等。
在一种可能的实现方式中,终端设备可以通过人脸识别算法,判断第一显示内容是否包含脸部图像,若该第一显示内容不包含脸部图像,则在检测到满足切换条件时,则可以采用图像填充的方式进行显示内容切换,也可以采用对所需切换的第二显示内容进行渐显处理,并对第一显示内容进行渐隐处理的方式进行切换,具体切换过程在此不做限定;反之,若终端设备检测到第一显示内容包含脸部图像,即包含第一脸部,则在检测到满足切换条件时,执行S402的操作。
在S402中,若检测到所述交互模式由第一模式切换至第二模式,则在所述预定的显示区域显示可视度为零的第二显示内容;其中,所述第二显示内容包含第二人脸图像,且所述第二人脸图像与第一人脸图像在所述预定的显示区域内的位置重叠度大于重合阈值。
在本实施例中,终端设备可以配置有至少一个切换条件,若检测到某一时刻满足预设的切换条件,则对交互界面中的显示内容进行切换,即从第一模式切换至第二模式,执行S402的操作。其中,第二模式可以为语音通话模式、视频通话模式或短信息对话模式等交互模式,其中,第一模式与第二模式中至少有一种模式可以为视频通话模式。
在一种可能的实现方式中,上述切换条件可以根据第一显示内容的内容类型不同,配置与内容类型关联的切换条件。具体地,若该第一显示内容的内容类型为图片类型,则对应的切换条件可以为检测到滑动切换操作;若该第一显示内容的内容类型为通话视频类型,则对应的切换条件可以为检测到通话切换操作,例如从用户A切换至用户B的通话切换操作。
在一种可能的实现方式中,该切换条件具体可以为终端设备检测到用户发起对显示内容的切换指令。举例性地,上述切换指令包括:视频通话切换指令、语音通话切换指令、图像显示切换指令等。例如,终端设备在响应用户发起的视频通话时,接收到语音通话切换指令,则识别满足上述的切换条件,执行S402的操作;又例如,终端设备在响应用户发起的语音通话时,接收到视频通话切换指令,则识别满足上述切换条件,执行S402的操作。
在一种可能的实现方式中,第一显示内容为第一用户的通话视频,终端设备可以检测第一用户的通话视频的活跃度,若该活跃度低于预设的有效阈值,则对第一用户的通话视频进行内容切换,该内容切换可以为结束通话视频,也可以切换显示其他用户的通话视频。
在一种可能的实现方式中,上述计算通话视频的活跃度的方式可以为:终端设备获取视频通话中语音信号在预设监控时间内的平均振幅,基于预设的振幅与活跃度之间的转换函数,得到视频通话对应的活跃度。具体地,若该平均振幅的幅值越大,则该通话视频对应的活跃度越高;反之,若该通话视频的平均振幅的幅值越小,则该通话视频对应的活跃度越低。
在一种可能的实现方式中,若交互界面内包含多个通话视频,即终端设备在响应多人视频通话,第一界面内存在多个不同用户对应的通话视频。示例性地,图7示出了本申请一实施例提供的多人视频通话的交互界面示意图。参见图7所示,该交互界面中,活跃度最高的用户的通话视频会在主区域内进行显示,在该交互界面中,即为用户1的通话视频。此时,若检测到用户1的活跃度较低,且满足预设的切换条件,则可以从用户2-5的通话视频中,选取其中一个,在上述的主区域内进行显示,例如,选取用户2的通话视频切换至主区域内显示,在该情况下,原本在主区域内显示的用户1的通话视频,可以识别为上述的第一显示内容,而需要切换至主区域内显示的用户2的通话视频,可以识别为上述的第二显示内容。在该情况下,终端设备可以比较多个通话视频对应的活跃度,并根据各个通话视频的活跃度,判断是否满足预设的切换条件。举例性地,终端设备可以计算在显示区域内的第一显示内容(即某一用户的通话视频)的活跃度;若该活跃度小于预设的活跃度阈值,则从其他用户的通话视频中,选取活跃度最高的通话视频作为第二显示内容,若第二显示内容的活跃度大于第一显示内容的活跃度,则识别满足切换条件,执行S402的操作。
在本实施例中,终端设备的交互界面中,第一显示内容关联有一个显示区域,该显示区域的区域面积大于或等于该第一显示内容的覆盖面积。该显示区域与第一显示内容的关联关系,可以根据显示第一显示内容时所响应的操作类型确定。
示例性地,图8示出了本申请一实施例提供的显示区域与第一显示内容的关联示意图。参见图8中的(a)所示,若显示第一显示内容时所响应的操作为语音通话操作,则第一显示内容具体可以为该语音通话的交互界面中通话对端的用户头像,而该用户头像关联的显示区域可以为交互界面中整个语音通话操作所占用的区域801,而用户头像在交互界面中实际占用的显示区域为802,此时关联的显示区域的区域面积大于第一显示内容的覆盖面积。参见图8中的(b)所示,若显示第一显示内容时所响应的操作为视频通话操作,则第一显示内容具体可以为通话视频,而该通话视频关联的显示区域可以为交互界面中显示通话视频的区域803,而通话视频在交互界面中实际占用的显示区域804与上述关联的区域803一致,此时,第一显示内容该关联的显示区域的区域面积与第一显示内容的覆盖面积相同。参见图8中的(c)所示,若显示第一显示内容时所响应的操作为短信息对话操作,则第一显示内容具体可以为通话对端的用户头像的区域805,而交互界面中除了包含有用户头像外,短消息对话的区域内还包含有用于显示短消息的区域以及消息背景区域,即区域806。
在本实施例中,终端设备在检测到满足切换条件时,会在交互界面原本显示有第一显示内容的显示区域内,叠加显示第二显示内容。该第二显示内容是与第一显示内容不同的另一显示内容,并且该第二显示内容为切换条件所对应的切换内容。举例性地,若该切换条件为检测到视频通话切换指令,则该切换条件对应的第二显示内容即为通话视频;而该切换条件为检测到语音通话切换指令,则该切换条件对应的第二显示内容可以为语音通话对象的用户头像。
在本实施例中,终端设备在第一显示内容的显示区域内,会叠加显示第二显示内容,且该第二显示内容的初始可视度为零,即处于不可视状态。由于在满足切换条件之前交互界面的显示区域中,原本显示有第一显示内容,为了实现切换的平滑过渡,在满足切换条件的时刻,显示区域内依然显示有第一显示内容,并且显示有第一显示内容的基础上,同时显示第二显示内容,此时,第二显示内容在显示区域内的显示位置,会满足第一显示内容的第一脸部与第二显示内容的第二脸部之间在所述预定的显示区域内的位置重叠度大于预设的重合阈值,换而言之,会使得第一显示内容的第一脸部与第二显示内容的第二脸部基本处于重合的状态。其中,第二脸部的定义可以参照上述第一脸部的定义,在此不再一一赘述。
在一种可能的实现方式中,计算上述两个脸部之间在所述预定的显示区域内的位置重叠度的方式可以为:终端设备会识别第一脸部的第一轮廓曲线,以及识别第二脸部的第二轮廓曲线,计算第一轮廓曲线与第二轮廓曲线之间的处于重叠状态的曲线长度与最大轮廓曲线的曲线长度之间的比值,将该比值识别为上述在所述预定的显示区域内的位置重叠度。其中,最大轮廓曲线为第一轮廓曲线与第二轮廓曲线中较大的轮廓曲线。
在一种可能的实现方式中,计算上述两个脸部之间在所述预定的显示区域内的位置重叠度的方式可以为:终端设备可以识别第一脸部包含的第一脸部特征,以及第二脸部包含的第二脸部特征,上述脸部特征包括但不限于:眼睛、鼻子、眉毛、额头、嘴巴等。不同的脸部特征对应一个特征类型。终端设备可以统计第一脸部与第二脸部之间相同特征类型的脸部特征的重合个数,即需要第一脸部的眼睛类型的眼部特征与第二脸部的眼睛类型的眼部特征重合,才会增加上述的重合个数;若两个脸部特征的特征类型不一致,则不会增加上述重合个数的数值。示例性地,图9示出了本申请一实施例提供的脸部重合度计算的示意图。参见图9所示,第一脸部包含眼睛1、鼻子1、嘴巴1以及眉毛1等多个脸部特征,第二脸部2包含眼睛2、鼻子2、嘴巴2以及眉毛2等多个脸部特征,其中,属于特例类型相同的脸部特征为眼睛1与眼睛2,鼻子1与鼻子2等,终端设备会可以统计类型相同的脸部特征重合的个数,在图9中,眼睛1与眼睛2重合、鼻子1与鼻子2重合,即重合个数为2。终端设备可以根据重合个数确定两个脸部之间在所述预定的显示区域内的位置重叠度。
在一种可能的实现方式中,计算上述两个脸部之间在所述预定的显示区域内的位置重叠度的方式还可以为:终端设备识别第一脸部在交互界面上的投影面积,并计算显示于交互界面时第二显示内容的第二脸部与上述投影面积之间的重合面积,将该重合面积与投影面积之间的比值,作为上述重合度。
在本实施例中,终端设备可以通过对第一显示内容和/或第二显示内容进行旋转、缩放以及平移等变换手段调整两者之间在所述预定的显示区域内的位置重叠度,当第一轮廓曲线与第二轮廓曲线之间的重合的曲线长度最大时,识别为调整完毕,并基于调整完毕时刻对应的显示位置作为第二显示内容在显示区域的显示位置。
需要说明的是,对第一显示内容和/或第二显示内容进行旋转包括在多个自由度上进行旋转,例如,除了在显示平面上改变图像的偏转角度外,还可以通过改变第一显示内容和/或第二显示内容的仰角以及轴向的偏转角,以使上述两个显示内容的位置重叠度大于预设的重重叠阈值。举例性地,若第一显示内容为用户的左侧脸,而第二显示内容为用户的正脸,终端设备可以通过改变第一显示内容的轴向偏转角度,以使第一显示内容调整为用户的正脸,以使上述两个显示内容的位置重叠度大于重叠阈值;当然,也可以通过对第二显示内容进行调整,即将第二显示内容由用户的正脸变更为用户的左侧脸。在又一实例中,若第一显示内容为在俯视角度45°拍摄用户的人脸,而第二显示内容为用户的正脸,在该情况下,则可以通过调整第一显示内容或/和第二显示内容的仰角,以使上述两者的位置重叠度大于重叠阈值。需要说明的是,由于通过对显示内容进行仰角以及轴向的偏转角进行调整时,显示内容可能会存在缺失(由于显示内容往往是一二维图像,即原有的显示内容中并没有包含部分角度下的脸部信息),在该情况下,终端设备配置有预设的脸部补全的神经网络,将第一显示内容和/或第二显示内容以及所需调整的角度导入到上述的神经网络内,则得到对应角度的显示内容。
需要说明的是,确定第二显示内容的显示位置的操作是在显示第二显示内容之前完成的,即终端设备在显示第二显示内容时,已经确定了第二显示内容在显示区域内的显示位置,并基于上述显示位置显示上述第二显示内容。
在S403中,逐渐增加所述第二显示内容的可视度,直至所述预定的显示区域内所述第一显示内容不可视。
在本实施例中,为了实现切换过程的平滑过渡,终端设备在显示第二显示内容的初始时刻,该第二显示内容的初始可视度为零,即处于不可视状态,交互界面内的第一显示内容仍然处于可视状态。然后,终端设备会逐渐增加该第二显示内容的可视度,举例性地,基于预设的调整步长以预设的频率增加第二显示内容的可视度,以使第二显示内容的可视度逐渐提高,并使得第一显示内容的可视度逐渐降低,最终,交互界面的显示区域内显示有第二显示内容,而第一显示内容处于不可视状态。示例性地,图10示出了本申请一实施例提供的显示内容的切换示意图。参见图10中的(a)所示,在满足切换条件的初始时刻,交互界面的显示区域内显示有第一显示内容,而显示区域内虽然显示有第二显示内容,但第二显示内容的初始可视度为0,即处于不可视状态,为了标示不可视状态,用虚线表示;继而,终端设备逐渐增加第二显示内容的可视度,此时,第二显示内容与第二显示内容处于可是状态,如图10中的(b)所示。最后,持续增加第二显示内容的可视度,直到第一显示内容处于不可视状态,如图10中的(c)所示,此时,识别为显示内容已切换完成,可以在交互界面中显示第二显示内容。
在本实施例中,由于第一显示内容与第二显示内容中至少有一个显示内容为通话视频,而通话视频内的脸部相对于交互界面而言,并非静止不动,即通话视频内的脸部会存在角度、位置以及大小等变化,终端设备在逐渐增加第二显示内容的可视度的过程中,第一脸部与第二脸部之间重合度会改变,此时,终端设备可以采用如上所述的方式,调整第一显示内容和/或第二显示内容的显示位置,以使得第一显示内容的第一脸部与第二显示内容的第二脸部之间在所述预定的显示区域内的位置重叠度大于预设的重合阈值,即脸部基本处于重合状态,从而可以保持切换过程的平滑程度,从而提高了显示效果。
在本实施例中,根据第一显示内容与第二显示内容之间图层关系的不同,逐渐增加第二显示内容的可视度可以包含以下两种情况:
情况1:
当第二显示内容的第二显示图层位于第一显示内容的第一显示图层上,则逐渐增加第二显示内容的可视度包括:逐渐减少第二显示内容的透明度。
在本实施例中,由于第二显示内容的第二显示图像位于第一显示内容的第一显示图像的上方,即第二显示内容在交互界面上是覆盖在第一显示内容上进行显示的,此时,通过逐渐降低第二显示内容的透明度,则第二显示内容的可视度增加的同时,位于该第二显示内容下方的其他图层的可视度也会随之减少,当第二显示内容的透明度为0时,则位于第二显示内容下方的其他图层的可视度也为0,即处于不可视状态。因此,在第一显示图像的第一显示图层在第二显示内容的第二显示图层的下方时,可以无需对第一显示内容的透明度进行调整,而是逐渐增加第一显示内容的透明度即可,从而减少了不必要的调整操作,减少了切换过程的数据处理量。需要说明的是,第二显示内容的初始可视度为0时,其对应的透明度具体为100%。示例性地,图11示出了本申请一实施例提供的第一显示内容与第二显示内容之间的图层关系示意图。参见图11中的(a)所示,该交互界面内包含至少三个图层,分别为背景图层、第一显示图层以及第二显示图层,其中,第一显示图层位于第二显示图层下方。
在一种可能的实现方式中,终端设备在逐渐减少第二显示内容的同时,还可以逐渐增加第一显示内容的透明度,直到第一显示内容的透明度为100%或第二显示内容的透明度为0。
在一种可能的实现方式中,若第一显示内容在交互界面的显示面积大于第二显示内容的在交互界面的显示面积,则上述逐渐增加第二显示内容的可视度包括:逐渐减少第二显示内容的透明度,以及逐渐增加第一显示内容的透明度,直到第一显示内容的透明度为100%或第二显示内容的透明度为0。其中,上述减少第二显示内容的透明度的变化速率与增加第一显示内容的透明度的变化速率可以相同也可以不同,在此不做限定。
情况2:
当第二显示内容的第二显示图层位于第一显示内容的第一显示图层下,则逐渐增加第二显示内容的可视度包括:逐渐减少所述第二显示内容的透明度,以及逐渐增加所述第一显示内容的透明度。
在本实施例中,由于第二显示内容的第二显示图像位于第一显示内容的第一显示图像的下方,即第一显示内容在交互界面上是覆盖在第二显示内容上进行显示的,此时,通过逐渐降低第二显示内容的透明度,则第二显示内容的可视度增加的同时,若不对第一显示内容的透明度进行调整,则第二显示内容仍然处于不可视状态,交互界面依然显示有第一显示内容。因此,为了得到第一显示内容在满足切换条件后会处于不可视状态,则除了对第二显示内容的透明度进行调整外,还需要对第一显示内容的透明度进行调整,以使第一显示内容不可视的同时,第二显示内容处于可视状态。基于此,终端设备会同时调整第一显示内容与第二显示内容的透明度,具体为,逐渐增加第一显示内容的透明度,以使第一显示图层下的其他图层逐渐可见,并且逐渐减少第二显示内容的透明度,以提高第二显示内容的可视程度,直到第一显示内容的透明度为100%以及第二显示内容的透明度为0,则识别显示内容已切换完成,在交互界面的显示区域内继续显示第二显示内容,且不显示第一显示内容。需要说明的是,第二显示内容的初始可视度为0时,其对应的透明度具体为100%。
需要说明的是,上述两种情况下,在调整第一显示内容和第二显示内容的透明度的时,在确定上述两个显示内容的显示位置时,仍然需要满足第一脸部与第二脸部之间在所述预定的显示区域内的位置重叠度大于预设的重合阈值的调整,即终端设备在调整可视度的过程中,会保持第一脸部与第二脸部基本重合。
在本申请实施例中,根据第一显示内容与第二显示内容的内容不同,对第二显示内容进行切换显示的过程具体可以分为至少以下三种情况,不同情况下,上述S402与S403的实现过程如下所述:
情况A:
图12示出了本申请另一实施例提供的显示内容的切换方法中S402与S403的具体实现流程图。在本实施例中,第一显示内容为第一用户头像,第二显示内容为第一通话视频,S402具体包括:S1201~S1203,S403包括:S1204,详述如下:
在S1201中,基于预设的采集间隔从所述第一通话视频中提取多个视频图像帧。
在本实施例中,在满足切换条件前,终端设备可以处于响应语音通话操作或短信息对话操作等操作的状态。终端设备在响应上述类型的交互操作时,交互界面中可以显示有通信对象的第一用户头像,该第一用户头像内包含有脸部,即第一脸部。当检测到视频通话切换指令时,终端设备会从上述类型的交互操作切换至视频通话操作,即需要在交互界面中切换显示第一通话视频。对于上述切换情况,即为本申请实施例所述情况A,第一显示内容对应第一用户头像,而第二显示内容则对应第一通话视频。
在本实施例中,在检测到满足切换条件后,终端设备可以接收来自通信对端发送的通话视频,为了实现切换过程的平滑过渡,终端设备并不会在交互界面上直接输出通话视频,而是会以预设的采集间隔在第一通话视频中提取多个视频图像帧。上述采集间隔可以与第一通话视频的帧率一致,也可以小于第一通话视频的帧率,例如第一通话视频的帧率为每秒120帧(即120Fps,Frames Per Second),则上述采集间隔应该不大于120Fps,如40Fps。终端设备可以根据各个视频图像帧在第一通话视频中采集次序,确定每个视频图像帧对应的帧序号,其中,帧序号越小的视频图像帧,则发送至终端设备的时间越早;反之,帧序号越大的视频图像帧,发送给终端设备的时间越晚。
示例性地,图13示出了本申请一实施例提供的第一通话视频的切换流程图。参见图13所示,终端设备可以从第一通话视频中以预设的采集间隔获取多个视频图像帧,即上述的图像A0至图像A10。
在S1202中,分别设置各个所述视频图像帧的可视度;各个所述视频图像帧的可视度随帧序号的增加以预设的调整步长增加;帧序号最小的视频图像帧的可视度为零。
在本实施例中,终端设备可以设置各个视频图像帧的可视度,其中,对于可视度的设置方式可以参见上述实施例的相关描述,例如当第一通话视频的图层在第一用户头像的图层下时,增加第一用户头像的透明度的同时,减少视频图像帧的透明度,或者当第一通话视频的图层在第一用户头像的图层上时,可以减少视频图像帧的透明度。
在一种可能的实现方式中,设置各个视频图像帧的可视度具体可以为:以预设的调整步长分别设置各个视频图像帧的透明度,该透明度随帧序号的增加以调整步长为幅度依次减少。
在一种可能的实现方式中,设置各个视频图像帧的可视度具体可以为:以预设的调整步长分别设置各个视频图像帧的透明度,该透明度随帧序号的增加以调整步长为幅度依次减少,并且配置在显示各个视频图像帧时第一用户头像的透明度,各个第一用户头像的透明度,随视频图像帧的帧序号的增加以调整步长为幅度依次增加。
示例性地,继续参见图13所示,图像A0的透明度为100%,调整步长为10%,则图像A1的透明度相对图像A0而言,减少了10%,即图像A1的透明度为90%,以此类推,直到图像A10的透明度减少为0%,则处于完全可视状态。对应地,在显示图像A0时,第一用户头像,即图像B0对应的透明度为0%,并且也以上述调整步长,依次增加在显示其他视频图像帧时该第一用户头像的透明度。如图13所示,图像B均为第一用户头像,在显示各个视频图像帧时,该第一用户头像的透明度也会随之变化。其中,在显示图像A2时,第一用户头像(即图像B2)的透明度为20%,即以上述调整步长随帧序号的增加而增加,以此类推,在显示图像A10时,第一用户头像(即图像B10)的透明度为100%,处于不可视状态。需要说明的是,第一用户头像在整个显示过程中显示内容没有发生改变,而是对应的透明度会随切换的视频图像帧的变化而变化,因此在上述设置的过程中,对视频图像帧的可视度设置,包括对视频图像帧的透明度设置以及在显示各个视频图像帧时第一用户头像的透明度设置。
在S1203中,在所述显示区域显示所述帧序号最小的视频图像帧;所述帧序号最小的视频图像帧的第三脸部与所述用户头像的第一脸部之间在所述预定的显示区域内的位置重叠度大于所述重合阈值。
在本实施例中,终端设备首先将帧序号最小的视频图像帧作为首次显示的视频图像帧,基于此,终端设备在满足切换条件后,在交互界面的显示区域内,显示帧序号最小的视频图像帧,该帧序号最小的视频图像帧的显示位置是基于该帧序号最小的视频图像帧的第三脸部与第一用户头像的第一脸部确定的,在同时显示有帧序号最小的视频图像帧与第一用户头像的显示区域内,该第三脸部与第一脸部之间在所述预定的显示区域内的位置重叠度大于预设的重合阈值,即第三脸部与第一脸部处于基本重合状态。
在S1204中,基于所述帧序号从小到大的次序,以预设的切换频率在所述显示区域内依次显示各个所述视频图像帧,并保持各个所述视频图像帧的第四脸部与所述第一脸部之间在所述预定的显示区域内的位置重叠度大于所述重合阈值。
在本实施例中,终端设备会基于帧序号从小到大的次序,以预设的切换频率依次显示各个视频图像帧,由于各个视频图像帧的可视度随帧序号的增加而增加,因此,通过上述方式切换显示各个视频图像帧时,会到达逐渐增加视频图像帧的可视度的效果。继续参见图13所示,终端设备在满足切换条件时,会显示帧序号最小的视频图像帧,即上述的图像A0,由于图像A0的透明度为100%,因此对应的可视度为0。然后,终端设备会基于切换频率依次显示图像A1(透明度90%)、图像A2(透明度80%)、…、图像A10(透明度0),以上述方式进行切换显示各个视频图像帧,其透明度会依次减少,从而使得第二显示内容在交互界面上的可视度逐渐提高,而第一显示内容在交互界面上的可视度逐渐降低,在第二显示内容的可视度到达最大值时,第一显示内容会处于不可视状态,例如,在交互界面上显示图像A10时,由于其透明度为0,因此其下方其他图层的显示内容会被完全覆盖,处于不可视状态。
在一种可能的实现方式中,基于所述帧序号从小到大的次序,以预设的切换频率在所述显示区域内依次显示各个所述视频图像帧,包括:以预设的切换频率在所述显示区域内依次显示各个所述视频图像帧,并基于显示各个视频图像帧时所述第一用户头像对应的透明度,调整显示区域内第一用户头像的透明度。即在切换显示各个视频图像帧的同时,调整第一用户头像的透明度。继续参见图13所示,终端设备在配置各个第一通话视频的视频图像帧的透明度时,可以同时设置在显示各个视频图像帧时,第一用户头像关联的透明度。例如,在显示图像A0时,第一用户头像(即图像B0)的透明度为0,在显示图像A1时,第一用户头像(即图像B1)的透明度为10%,依次类推,得到在显示各个视频图像帧时,第一用户头像(即图像B)对应的透明度。终端设备以预设的频率依次显示各个视频图像帧时,第一用户头像会根据预先配置关联的透明度,对显示区域内的第一用户头像的透明度进行调整,从而能够实现在第二显示内容的可视度逐渐增加的同时,第一显示内容的可视度逐渐减少的显示效果。
需要说明的是,终端设备在交互界面中,由第一用户头像平滑切换至第一通话视频的过程中,由于平滑切换需要一定的响应时间,此时,通信对端已发送通话视频。为了避免通话延时,在平滑切换的过程中,终端设备可以播放第一通话视频的语音信号,而对于第一通话视频的视频图像帧则采用上述流程进行处理,即在平滑切换的过程中,终端设备会同步播放第一通话视频的语音信号,而视频图像则处于平滑切换的状态,从而减少了因平滑切换而影响用户之间的视频通话;在平滑切换后,即第一显示内容(第一用户头像)处于不可视状态后,终端设备可以显示最新接收到的视频图像帧以及语音帧,实现视频通话的语音与画面的同步。
在本实施例中,终端设备依次显示各个视频图像帧时,同样会保持显示各个视频图像帧时,该视频图像帧内的第四脸部均与第一用户头像的第一脸部之间在所述预定的显示区域内的位置重叠度大于重合阈值,从而能够提高平滑切换的显示效果,其中,确定各个视频图像帧在交互界面上的显示位置的具体方式可以参见上述实施例的描述,在此不再阐述。
在一种可能的实现方式中,终端设备在依次显示各个视频图像帧时,可以逐渐扩大显示区域在交互界面内的实际显示面积,直到显示区域的实际显示面积与第二显示内容相匹配。其中,终端设备可以通过第一用户头像对应的原始图像来填充扩大区域像素点,也可以通过放大第一用户头像,以使第一用户头像与扩大后的实际显示区域相匹配。示例性地,图14示出了本申请一实施例提供的显示区域的扩大示意图。参见图14所示,在满足切换条件前,第一用户头像在交互界面关联的显示区域为S1,在满足切换条件并根据切换频率依次显示各个视频图像帧时,由于显示第一通话视频所需的面积会大于第一用户头像所需的面积,因此需要扩大上述显示区域,以使显示区域与第一通话视频相匹配,在该情况下,终端设备可以预设速率扩大上述显示区域,例如终端设备在显示帧序号为3的视频图像帧时,此时,显示区域的实际显示面积为S2,且S2>S1,在显示帧序号为5的视频图像帧时,此时,显示区域的实际显示面积为S3,且S3>S2>S1;依次类推,在显示图像A7时,显示区域的实际显示面积为S4,最后,显示图像A10时,显示区域的实际显示面积S5达到最大值,即S5>S4>S3>S2>S1。
在本申请实施例中,通过从第一通话视频中提取多个视频图像帧,并为每个视频图像帧配置对应的可视度,基于预设的频率依次显示各个视频图像帧,并在显示各个视频图像帧时保持视频图像帧内的脸部与第一用户头像的脸部基本重合,能够提高切换过程的平滑程度,提高了显示效果。
进一步地,作为本申请的另一实施例,S1204的具体可以包括:S1501~S1506。图15示出了本申请一实施例提供的显示内容的切换方法S1204的具体实现流程图。参见图15所示,相对于图12所述的实施例,本申请实施例提供的显示内容的切换方法S1204中,包括:S1501~S1506,详述如下:
在本实施例中,终端设备在切换过程中,除了调整视频图像帧的可视度外,为了实现脸部之间的基本重合,还需要调整视频图像帧在交互界面上的显示位置。基于此,对于显示位置的调整具体可以划分为至少三个阶段。第一个阶段中,终端设备会以第一用户头像为基准,视频图像帧的显示位置会根据第一用户头像的第一脸部确定,即下述的S1501以及S1502;第二阶段中,终端设备会同时调整第一用户头像的显示角度以及第一通话视频的各个视频图像帧,以使两个脸部基本重合,即下述的S1503以及S1504;第三阶段中,终端设备会以各个视频图像帧的脸部为基准,调整第一用户头像,即下述的S1505以及S1506,从而能够保持在整个切换过程,两个显示内容的脸部基本重合。
S1501中,以所述第一脸部为基准分别确定各个第一视频图像帧在所述显示区域内对应的第一放置角度;所述第一视频图像帧的个数N1是基于预设的第一切换时间以及所述切换频率确定的;所述第一视频图像帧是基于帧序号从小到大的次序,前N1个的所述视频图像帧。
在本实施例中,终端设备可以基于第一切换时间以及切换频率,确定第一阶段内显示的第一视频图像帧的个数N1。并且,终端设备会根据各个视频图像帧的帧序号由小到大的次序,依次排列各个视频图像帧,选取前N1个的视频图像帧作为第一视频图像帧。由于第一阶段是整个切换过程的首个阶段,因此显示的各个视频图像帧的可视度较低,因此需要选取排序较前的N1个视频图像帧在本次阶段进行显示。
举例性地,若第一切换时间为200ms,切换频率为60fps,则第一视频图像帧的个数为:(200ms/1000ms)*60fps=12个,即第一阶段会显示12个视频图像帧。该12个视频图像帧具体为基于帧序号从小到大的次序,所有视频图像帧中排序靠前的12个视频图像帧,即为上述的第一视频图像帧。
在本实施例中,终端设备会以第一用户头像为基准,确定各个第一视频图像帧的第一放置角度。其中,第一用户头像在第一阶段的显示过程中,处于正置状态。需要说明的是,上述正置状态具体为该第一用户头像的旋转角度为0。在一种可能的实现方式中,在显示区域随着切换过程扩大的过程中,第一用户头像可以以预设的缩放比例调整图像尺寸,但在调整图像尺寸的过程中,并不对第一用户头像进行旋转,即第一用户头像依然处于正置状态。
示例性地,图16示出了本申请一实施例提供的通话视频的切换过程示意图。参见图16所示,第一视频图像帧为图像A1至图像A4,每个第一视频图像帧内包含第四脸部,由于在进行视频通话时,通信对端的用户头部是可以移动的,因此,上述四个第一视频图像帧中的第四脸部的位置会存在一定的偏差。终端设备可以根据在交互界面的显示区域内,第一用户头像的第一脸部为基准,确定各个第一视频图像帧的第一放置角度,即分别确定图像A1至图像A4的第一放置角度,其中,图像A1中的脸部需要旋转10°后,才与第一用户头像(即图像B1)的脸部重合,因此图像A1对应的第一放置角度为10°,依次可以得到图像A2对应的第一放置角度为-10°,图像A3的第一放置角度为-10°,图像A4的第一放置角度为-15°,其中,定义顺时针旋转为角度的正方向,逆时针旋转为角度的负方向。
在S1502中,在所述第一切换时间内基于所述第一放置角度,以所述切换频率在所述显示区域内依次显示各个所述第一视频图像帧。
在本实施例中,终端设备在确定了各个第一视频图像帧对应的第一放置角度后,可以以预设的切换频率在第一切换时间内依次显示各个第一视频图像帧,显示各个视频图像帧时,在显示区域内的放置位置可以根据对应的第一放置角度确定,基于第一放置角度对视频图像帧进行旋转,可以使得各个第一视频图像帧内的脸部与第一用户头像的第一脸部重合,即上述两者之间在所述预定的显示区域内的位置重叠度大于重合阈值。
在一种可能的实现方式中,为了使得第一视频图像帧内的脸部与第一用户头像的第一脸部重合,除了根据第一放置角度对第一视频图像帧进行旋转外,还可以对第一视频图像帧进行缩放等其他变换操作。
示例性地,继续参见图16所示,终端设备可以基于各个第一放置角度确定图像A1至图像A4在显示区域内的显示位置。终端设备会对图像A1至图像A4进行旋转,超出显示区域外的部分进行裁剪,即不会显示在显示区域内,其中,各个第一视频图像的可视度可以参见上述实施例的方式进行设置,即图像A1的透明度为100%,图像A2的透明度为90%,图像A3的透明度80%,图像A4的透明度为70%。
在S1503中,基于各个第二视频图像帧的第五脸部与所述第一脸部之间的偏转量,分别确定各个所述第二视频图像帧的第二放置角度,以及在显示所述第二视频图像帧时所述第一用户头像对应的第一旋转角度;所述第二视频图像帧的个数N2是基于预设的第二切换时间以及所述切换频率确定的;所述第二视频图像帧是基于帧序号从小到大的次序,第N1+1个的所述视频图像帧至第N1+N2个的所述视频图像帧。
在本实施例中,终端设备可以基于第二切换时间以及切换频率,确定第二阶段内显示的第二视频图像帧的个数N2。并且,终端设备会根据各个视频图像帧的帧序号由小到大的次序,依次排列各个视频图像帧,选取第N1+1个的视频图像帧至第N1+N2个的所述视频图像帧作为第二视频图像帧。在第二阶段中,终端设备不仅会调整第二视频图像帧的放置角度,还可以对第一用户头像进行旋转,由于在第二阶段时,第一通话视频已经逐渐可见,即交互界面的显示主体逐渐从第一用户头像变换为第一通话视频,此时,可以对第一用户头像进行适当的旋转,以减少第一通话视频的第二视频图像帧与正置状态之间的偏转量。
在本实施例中,终端设备可以确定处于正置状态下的第二视频图像帧内的第五脸部与第一用户头像的第一脸部之间的偏转量,该偏转量具体为使得第五脸部与第一脸部之间在所述预定的显示区域内的位置重叠度大于重合阈值时,两个图像由正置状态到上述重合状态所需旋转的角度。示例性地,图17示出了本申请一实施例提供的偏转量的确定示意图。参见图17所示,在第二视频图像帧与第一头像均处于正置状态下,上述两个图像的脸部处于非重合状态,此时,需要对任一一个图像进行旋转,从而使得第五脸部与第一脸部之间在所述预定的显示区域内的位置重叠度大于重合阈值,此时,上述偏转量为-50°。
在本实施例中,终端设备可以根据上述偏转量,确定第二视频头像视频图像帧的第二放置角度,以及第一用户头像在显示对应的第二视频图像帧时所需旋转的第一旋转角度。需要说明的是,第二放置角度与第一旋转角度的绝对值之和与偏转量相同。终端设备可以根据预设的比例,计算得第二放置角度以及第一旋转角度。上述预设比例可以为50%,即第二放置角度与第一旋转角度相同,继续参见图17所示,上述偏转量为50%,则第二放置角度可以为-25°,第一旋转角度可以为+25°。即在显示第二视频图像帧时,终端设备可以逆时针旋转第二视频图像帧25°,并同时对第一用户头像顺时针旋转25°,以使上述两个图像帧的脸部重合。
在S1504中,在所述第二切换时间内基于所述第二放置角度,以所述切换频率在所述显示区域内依次显示各个所述第二视频图像帧,并在显示各个所述第二视频图像帧时,基于所述第二视频图像帧对应的第一旋转角度调整所述第一用户头像。
在本实施例中,终端设备在确定各个第二视频图像帧的第二放置角度,以及在显示各个第二视频图像帧时第一用户头像对应的第一旋转角度后,终端设备可以根据上述两个参数,在显示第二视频图像帧时,对第二视频图像帧以及第一用户头像进行调整。终端设备可以以预设的切换频率依次显示各个第二视频图像帧,其中,视频图像帧在显示区域内的显示位置基于对应第二放置角度确定;并且在显示各个第二视频图像帧时,可以基于对应的第一旋转角度对第一用户头像进行旋转,从而保持两个显示内容的脸部重合。继续参见图16,其中图像A5至图像A7即为上述的第二视频图像帧,在显示各个第二视频图像帧时,会根据第二视频图像帧确定显示位置的同时,对第一用户头像基于第一旋转角度进行旋转,从而使得上述两个图像的脸部重合。
示例性地,继续参见图17所示,在显示第二视频图像帧时,终端设备可以顺时针旋转第二视频图像帧25°,并同时对第一用户头像逆时针旋转25°,以使上述两个图像帧的脸部重合。对于其他视频图像帧的显示过程,也可以参照上述方式进行调整。
在S1505中,以第三视频图像帧的第六脸部为基准,分别确定在显示各个所述第三视频图像帧时所述第一用户头像对应的第二旋转角度;所述第三视频图像帧是除所述第一视频图像帧与所述第二视频图像帧外的其他视频图像帧。
在本实施例中,在第三阶段,交互界面的显示主体为第一通话视频,因此,终端设备会保持第一通话视频内的第三视频图像帧处于正置状态,并通过旋转第一用户头像,以保持第六脸部与第一用户头像的第一脸部重合,即第一用户头像跟随第一通话视频的脸部转动。其中,终端设备会为每个第一用户头像在显示各个第三视频图像帧配置对应的第二旋转角度,即显示每一个视频图像帧时,第一用户头像均对应一个第二旋转角度。其中,该第二旋转角度具体为:对第一用户头像旋转上述第二旋转角度后,第一用户头像的第一脸部与对应的第三视频图像帧的第六脸部之间在所述预定的显示区域内的位置重叠度大于预设的重合阈值。
在S1506中,以所述切换频率在所述显示区域内依次显示各个所述第三视频图像帧,并在显示各个所述第三视频图像帧时,基于所述第三视频图像帧对应的第二旋转角度调整所述第一用户头像。
在本实施例中,终端设备会以预设的切换频率依次显示各个第三视频图像帧,各个第三视频图像帧在交互界面的显示区域内处于正置状态,并且在显示各个第三视频图像帧时,通过与当前显示的第三视频图像帧对应的第二旋转角度对第一用户头像进行旋转,从而使得第一用户头像的第一脸部与当前显示的第三视频图像帧内的第六脸部之间在所述预定的显示区域内的位置重叠度大于预设的重合阈值。
示例性地,继续参见图16,其中图像A8至图像A10即为上述的第三视频图像帧。终端设备在交互界面上显示第三视频图像帧时,各个第三视频图像帧会处于正置状态,为了保持第三视频图像帧与第一用户头像之间的脸部重合,需要根据显示该第三视频图像帧(图像A8至图像A10)对应的第二旋转角度,对第一用户头像进行旋转。
在一种可能的实现方式中,终端设备可以将整个切换过程划分为三个以上的切换阶段,也可以将整个切换过程划分为两个切换阶段,即包含S1501、S1502、S1505以及S1506,即第二切换时间的时长为0。
在本申请实施例中,将整个切换过程划分为至少三个切换阶段,在第一阶段内,第一通话视频以第一用户头像进行转动,在第二阶段内,第一通话视频与第一用户头像同时转动,而在第三阶段内,第一用户头像跟随第一通话视频进行转动,从而能够使得画面旋转的主体随着交互界面中的显示主体的改变而改变,在第一阶段,显示主体为第一用户头像,而在第三阶段,显示主体为第一通话视频,而旋转的主体与显示的主体相对,从而能够避免在显示的过程中显示主体持续旋转,导致观看者晕眩,提高了页面显示主体状态的稳定性,继而提高了交互界面的显示效果。
情况B:
图18示出了本申请另一实施例提供的显示内容的切换方法中S402与S403的具体实现流程图。在本实施例中,第一显示内容为第二通话视频,第二显示内容为第二用户头像,S402具体包括:S1801~S1803,S403包括:S1804,详述如下:
在S1801中,基于预设的采集间隔从所述第二通话视频中提取多个视频图像帧。
在本实施例中,在满足切换条件前,终端设备可以处于视频通话操作的状态。终端设备在响应视频通话操作时,交互界面中可以显示有通信对象的第二通话视频,该第二通话视频的各个视频图像帧内包含有脸部,即第七脸部。当检测到例如语音通话切换指令,或者结束视频通话操作切换至短信息对话操作时,终端设备会切换交互操作,即需要在交互界面中结束显示第二通话视频,并显示包含有第二用户头像的界面。对于上述切换情况,即为本申请实施例所述情况B,第一显示内容对应第二通话视频,而第二显示内容则对应第二用户头像。
在一种可能的实现方式中,终端设备在满足切换条件时,可以从通信对端最后发送的第二通话视频中提取多个视频图像帧,由于在满足切换条件后,通信对端则不会再发送视频图像帧,此时,可以从已接收的第二通话视频内最后接收的各个视频图像帧中,提取得到上述用于平滑切换的视频图像帧。
在一种可能的实现方式中,在满足切换条件时,通信对端可以在延迟时段内继续发送第二通话视频,终端设备可以从延时时段内接收到的第二通话视频内提取上述视频图像帧。
示例性地,图19示出了本申请一实施例提供的第二用户头像的切换流程图。参见图19所示,终端设备可以从第二通话视频中以预设的采集间隔获取多个视频图像帧,即上述的图像C0至图像C10。
在S1802中,分别设置各个所述视频图像帧的可视度;各个所述视频图像帧的可视度随帧序号的增加以预设的调整步长减少;帧序号最大的视频图像帧的可视度为零。
在本实施例中,终端设备可以设置各个视频图像帧的可视度,其中,对于可视度的设置方式可以参见上述实施例的相关描述,例如当第二用户头像的图层在第二通话视频的图层下时,增加各个视频图像帧的透明度的同时,减少第二用户头像的透明度,或者当第二用户头像的图层在第二通话视频的图层上时,可以减少第二用户头像的透明度(即图像D(0-10))。
示例性地,继续参见图19所示,图像C0的透明度为0,调整步长为10%,则图像A1的透明度相对图像C0而言,增加了10%,即图像C1的透明度为10%,以此类推,直到图像C10的透明度增加为100%,则处于不可视状态。对应地,在显示图像C0时,第二用户头像,即图像D0对应的透明度为100%,并且也以上述调整步长,依次减少在显示其他视频图像帧时该第二用户头像的透明度,直到第二用户头像处于完全可视的状态,即透明度为0。
在S1803中,在所述显示区域显示所述帧序号最小的视频图像帧以及初始可视度为零的所述第二用户头像;所述帧序号最小的视频图像帧的第七脸部与所述第二用户头像的第八脸部之间在所述预定的显示区域内的位置重叠度大于所述重合阈值。
在本实施例中,在满足切换条件之前,终端设备正在显示第二通话视频,因此为了保持画面依然以第二通话视频为显示主体,则会继续显示可视度最高的视频图像帧,即帧序号最小的视频图像帧,并且会在显示区域内叠加显示可视度为零的第二用户头像,该第二用户头像的显示位置是基于该帧序号最小的视频图像帧的第七脸部与第二用户头像的第八脸部确定的,在同时显示有帧序号最小的视频图像帧与第二用户头像的显示区域内,该第七脸部与第八脸部之间在所述预定的显示区域内的位置重叠度大于预设的重合阈值,即第七脸部与第八脸部处于基本重合状态。
在S1804中,基于所述帧序号从小到大的次序,以预设的切换频率在所述显示区域内依次显示各个所述视频图像帧,并增加所述用户头像的可视度,保持各个所述视频图像帧的第七脸部与所述第八脸部之间在所述预定的显示区域内的位置重叠度大于所述重合阈值。
在本实施例中,终端设备会基于帧序号从小到大的次序,以预设的切换频率依次显示各个视频图像帧,由于各个视频图像帧的可视度随帧序号的增加而减少,因此,通过上述方式切换显示各个视频图像帧时,会到达逐渐增加第二用户头像的可视度的效果。继续参见图19所示,终端设备在满足切换条件时,会显示帧序号最小的视频图像帧,即上述的图像C0,由于图像C0的透明度为0,因此对应的可视度为100。然后,终端设备会基于切换频率依次显示图像C1(透明度10%)、图像C2(透明度20%)、…、图像C10(透明度100),以上述方式进行切换显示各个视频图像帧,其透明度会依次增加,从而使得第二用户头像在交互界面上的可视度逐渐提高,而第一显示内容在交互界面上的可视度逐渐降低,在第二显示内容的可视度到达最大值时,第一显示内容会处于不可视状态,例如,在交互界面上显示图像C10时,由于其透明度为100%,且第二用户头像的透明度为0,即用户可以看见第二用户头像,而无法看见第二通话视频,完成切换操作。
在一种可能的实现方式中,终端设备在依次显示各个视频图像帧时,可以逐渐缩小显示区域在交互界面内的实际显示面积,直到显示区域的实际显示面积与第二用户头像相匹配。
需要强调的是,由于由第二通话视频切换显示第二用户头像,与情况A之间是互逆操作,因此具体的实现方式可以参见情况A的实施例的描述,在此不再赘述。
在本申请实施例中,通过从第二通话视频中提取多个视频图像帧,并为每个视频图像帧配置对应的可视度,基于预设的频率依次显示各个视频图像帧,并在显示各个视频图像帧时保持视频图像帧内的脸部与第二用户头像的脸部基本重合,能够提高切换过程的平滑程度,提高了显示效果。
进一步地,作为本申请的另一实施例,S1804的具体可以包括:S2001~S2006。图20示出了本申请一实施例提供的显示内容的切换方法S1804的具体实现流程图。参见图20所示,相对于图18所述的实施例,本申请实施例提供的显示内容的切换方法S1804中,包括:S2001~S2006,详述如下:
在本实施例中,终端设备在切换过程中,除了调整视频图像帧的可视度外,为了实现脸部之间的基本重合,还需要调整视频图像帧在交互界面上的显示位置。基于此,对于显示位置的调整具体可以划分为至少三个阶段。第一个阶段中,终端设备会以第二通话视频的视频图像帧为基准,第二用户头像的显示位置会根据第二通话视频的视频图像帧的第七脸部确定,即下述的S2001以及S2002;第二阶段中,终端设备会同时调整第二用户头像的显示角度以及第二通话视频的各个视频图像帧,以使两个脸部基本重合,即下述的S2003以及S2004;第三阶段中,终端设备会以第二用户头像的脸部为基准,调整各个第二通话视频的视频图像帧,即下述的S2005以及S2006,从而能够保持在整个切换过程,两个显示内容的脸部基本重合。
在S2001中,以第四视频图像帧的第九脸部为基准,分别确定在显示各个所述第四视频图像帧时所述第二用户头像对应的第三旋转角度;所述第四视频图像帧的个数N3是基于预设的第三切换时间以及所述切换频率确定的;所述第四视频图像帧是基于帧序号从小到大的次序,前N3个的所述视频图像帧。
在本实施例中,终端设备可以基于第三切换时间以及切换频率,确定第一阶段内显示的第四视频图像帧的个数N3。并且,终端设备会根据各个视频图像帧的帧序号由小到大的次序,依次排列各个视频图像帧,选取前N3个的视频图像帧作为第四视频图像帧。终端设备会以第二通话视频的第四视频图像帧为基准,确定在显示各个第四视频图像帧时第二用户头像对应的第三旋转角度。其中,第二通话视频的第四图像帧在第一阶段的显示过程中,处于正置状态,即用户头像随通话视频的脸部进行旋转。需要说明的是,上述正置状态具体为该第四视频图像帧的旋转角度为0。
在S2002中,在所述第三切换时间内以所述切换频率在所述显示区域内依次显示各个所述第四视频图像帧,并在显示各个所述第四视频图像帧时,基于所述第四视频图像帧对应的第三旋转角度调整所述第二用户头像。
在本实施例中,终端设备在确定了在显示各个第四视频图像帧时第二用户头像对应的第三旋转角度后,可以以预设的切换频率在第三切换时间内依次显示各个第四视频图像帧,显示各个第四视频图像帧时,基于第三旋转角度对第二用户头像进行旋转,可以使得各个第四视频图像帧内的脸部与第二用户头像的第一脸部重合,即上述两者之间在所述预定的显示区域内的位置重叠度大于重合阈值。
在S2003中,基于各个第五视频图像帧的第十脸部与所述第八脸部之间的偏转量,分别确定各个所述第五视频图像帧的第三放置角度,以及在显示所述第五视频图像帧时所述第二用户头像对应的第四旋转角度;所述第五视频图像帧的个数N4是基于预设的第四切换时间以及所述切换频率确定的;所述第五视频图像帧是基于帧序号从小到大的次序,第N3+1个的所述视频图像帧至第N3+N4个的所述视频图像帧。
在本实施例中,终端设备可以基于第四切换时间以及切换频率,确定第二阶段内显示的第五视频图像帧的个数N4。并且,终端设备会根据各个视频图像帧的帧序号由小到大的次序,依次排列各个视频图像帧,选取第N3+1个的视频图像帧至第N3+N4个的所述视频图像帧作为第五视频图像帧。在第二阶段中,终端设备不仅会对第二用户头像进行旋转,还可以调整第五视频图像帧的放置角度。终端设备可以确定处于正置状态下的第五视频图像帧内的第十脸部与第二用户头像的第八脸部之间的偏转量,该偏转量具体为使得第十脸部与第八脸部之间在所述预定的显示区域内的位置重叠度大于重合阈值时,两个图像由正置状态到上述重合状态所需旋转的角度。
在S2004中,在所述第四切换时间内基于所述第三放置角度,以所述切换频率在所述显示区域内依次显示各个所述第五视频图像帧,并在显示各个所述第五视频图像帧时,基于所述第五视频图像帧对应的第四旋转角度调整所述第二用户头像。
在本实施例中,终端设备在确定各个第五视频图像帧的第三放置角度,以及在显示各个第五视频图像帧时第二用户头像对应的第四旋转角度后,终端设备可以根据上述两个参数,在显示第五视频图像帧时,对第五视频图像帧以及第二用户头像进行调整。终端设备可以以预设的切换频率依次显示各个第五视频图像帧,其中,视频图像帧在显示区域内的显示位置基于对应第三放置角度确定;并且在显示各个第五视频图像帧时,可以基于对应的第四旋转角度对第二用户头像进行旋转,从而保持两个显示内容的脸部重合。
在S2005中,以所述第八脸部为基准分别确定各个第六视频图像帧在所述显示区域内对应的第四放置角度;所述第六视频图像帧是除所述第四视频图像帧与所述第五视频图像帧外的其他视频图像帧。
在本实施例中,在第三阶段,交互界面的显示主体为第二用户头像,因此,终端设备会保持第二用户头像处于正置状态,并通过调整各个第二通话视频的第六视频图像帧的放置角度,以保持各个第六视频图像帧的脸部与第二用户头像的第八脸部重合,即第六视频图像帧跟随第二用户头像的脸部转动。
在S2006中,保持所述第二用户头像在所述显示区域内处于正置显示状态,并基于所述第四放置角度,以所述切换频率在所述显示区域内依次显示各个所述第一视频图像帧。
在本实施例中,终端设备会以预设的切换频率依次显示各个第六视频图像帧,由于各个第六视频图像帧的可视度较低,因此交互界面的显示主体为第二用户头像,其中第二用户头像处于正置状态,第六视频图像帧根据第四放置角度确定在显示区域内的显示位置,即第六视频图像帧适应第二用户头像的脸部调整显示位置,从而上述两个脸部重合。
需要强调的是,由于由第二通话视频切换显示第二用户头像,与情况A之间是互逆操作,因此具体的实现方式可以参见情况A的实施例的描述,在此不再赘述。
在本申请实施例中,将整个切换过程划分为至少三个切换阶段,在第一阶段内,第二用户头像以第二通话视频的各个视频图像帧进行转动,在第二阶段内,第二通话视频与第二用户头像同时转动,而在第三阶段内,第二通话视频跟随第二用户头像进行转动,从而能够使得画面旋转的主体随着交互界面中的显示主体的改变而改变,在第一阶段,显示主体为第二通话视频,而在第三阶段,显示主体为第二用户头像,而旋转的主体与显示的主体相对,从而能够避免在显示的过程中显示主体持续旋转,导致观看者晕眩,提高了页面显示主体状态的稳定性,继而提高了交互界面的显示效果。
情况C:
图21示出了本申请另一实施例提供的显示内容的切换方法中S402与S403的具体实现流程图。在本实施例中,第一显示内容为第三通话视频,第二显示内容为第四通话视频,S402具体包括:S2101~S2103,S403包括:S2104,详述如下:
在S2101中,基于预设的采集间隔从所述第四通话视频中提取多个视频图像帧。
在S2102中,分别设置各个所述视频图像帧的可视度;各个所述视频图像帧的可视度随帧序号的增加以预设的调整步长增加;帧序号最小的视频图像帧的可视度为零。
在S2103中,在所述显示区域显示所述第三通话视频的最后通话帧,以及所述第四通话视频中所述帧序号最小的视频图像帧;所述最后通话帧为所述第三通话视频在满足所述切换条件时刻的视频帧;所述帧序号最小的视频图像帧的第十一脸部与所述最后通话帧的第十二脸部之间在所述预定的显示区域内的位置重叠度大于所述重合阈值。
在S2104中,基于所述帧序号从小到大的次序,以预设的切换频率在所述显示区域内依次显示各个所述视频图像帧,并保持各个所述视频图像帧的第十三脸部与所述第十二脸部之间在所述预定的显示区域内的位置重叠度大于所述重合阈值。
在本实施例中,与第一显示内容为用户头像、第二显示内容为通话视频的切换过程相似,终端设备会从第三通话视频中提取最后的视频通话帧(即上述最后通话帧)作为保留显示的画面,然后会逐渐增加第四通话视频的各个视频图像帧的可视度,并在依次显示各个第四通话视频图像帧时,保持第四通话视频图像帧的第十一脸部,与第三通话视频的最后通话帧的第十二脸部之间重合。具体实现过程可以参见情况A的描述,在此不再赘述。
需要说明的是,上述从第三通话视频切换第四通话视频的场景可以为:在多人视频通话过程中,存在一个发言人的显示区域,以及多个候选人的显示区域,在发言用户发生切换时,例如从用户A切换到用户B时,则需要对发言人的显示区域的显示内容进行切换(如图7所示的交互界面);又例如,终端设备在执行与用户A之间的视频通话时,接收用户B接入请求,若终端设备同意上述接入请求,则需要将用户A的通话视频切换为用户B的通话视频,即可以采用情况C的方式进行显示内容的切换操作。
以上可以看出,本申请实施例提供的一种显示内容的切换方法可以在满足对显示内容进行切换的条件时,在显示有第一显示内容的交互界面上,叠加显示第二显示内容,并基于第一显示内容的第一脸部与第二显示内容的第二脸部进行脸部对齐,减少了叠加显示时两个显示内容的差异度,在叠加显示的初始时刻,该第二显示内容的初始可视度为零,并在后续的显示过程中,逐渐增加第二显示内容的可视度,直到第一显示内容在交互界面中不可视,并在增加可视度的过程中,保持第一脸部与第二脸部在所述预定的显示区域内的位置重叠度大于重合阈值,保持脸部对齐,实现了渐变切换的目的,提高了显示内容切换的流畅度,以及切换过程的显示效果。
应理解,上述实施例中各步骤的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本申请实施例的实施过程构成任何限定。
对应于上文实施例所述的显示内容的切换方法,图22示出了本申请实施例提供的显示内容的切换装置的结构框图,为了便于说明,仅示出了与本申请实施例相关的部分。
参照图22,该显示内容的切换装置包括:
第一模式响应单元221,用于若当前的交互模式为第一模式,则在预定的显示区域显示第一显示内容,其中第一显示内容包括第一人脸图像;
第一模式切换单元222,用于若检测到所述交互模式由第一模式切换至第二模式,则在所述预定的显示区域显示可视度为零的第二显示内容;其中,所述第二显示内容包含第二人脸图像,且所述第二人脸图像与第一人脸图像在所述预定的显示区域内的位置重叠度大于重合阈值;
渐显处理单元223,用于逐渐增加所述第二显示内容的可视度,直至所述预定的显示区域内所述第一显示内容不可视。
可选地,所述渐显处理单元223还用于:逐渐减少所述第一显示内容的可视度。
可选地,所述第一模式为摄像装置关闭的模式,所述第二模式为摄像装置开启的模式,所述第一显示内容为第一用户头像,所述第二显示内容为第一通话视频;或者所述第一模式为摄像装置开启的模式,所述第二模式为摄像装置关闭的模式,所述第一显示内容为第二通话视频,所述第二显示内容为第二用户头像;所述第一模式为摄像装置开启的模式,所述第二模式为摄像装置开启的模式,所述第一显示内容为第三通话视频,所述第二显示内容为第四通话视频。
可选地,所述第一模式切换单元222包括:
第一视频图像帧提取单元,用于基于预设的采集间隔从所述第一通话视频中提取多个视频图像帧;
第一可视度设置单元,用于分别设置各个所述视频图像帧的可视度;各个所述视频图像帧的可视度随帧序号的增加以预设的调整步长增加;帧序号最小的视频图像帧的可视度为零;
第一显示内容初始显示单元,用于在所述显示区域显示所述帧序号最小的视频图像帧;所述帧序号最小的视频图像帧的第三脸部与所述用户头像的第一脸部之间在所述预定的显示区域内的位置重叠度大于所述重合阈值;
所述渐显处理单元223具体用于:基于所述帧序号从小到大的次序,以预设的切换频率在所述显示区域内依次显示各个所述视频图像帧,并保持各个所述视频图像帧的第四脸部与所述第一脸部之间在所述预定的显示区域内的位置重叠度大于所述重合阈值。
可选地,所述渐显处理单元223包括:
第一放置角度确定单元,用于以所述第一脸部为基准分别确定各个第一视频图像帧在所述显示区域内对应的第一放置角度;所述第一视频图像帧的个数N1是基于预设的第一切换时间以及所述切换频率确定的;所述第一视频图像帧是基于帧序号从小到大的次序,前N1个的所述视频图像帧;
第一放置角度调整单元,用于在所述第一切换时间内基于所述第一放置角度,以所述切换频率在所述显示区域内依次显示各个所述第一视频图像帧;
第二放置角度确定单元,用于基于各个第二视频图像帧的第五脸部与所述第一脸部之间的偏转量,分别确定各个所述第二视频图像帧的第二放置角度,以及在显示所述第二视频图像帧时所述第一用户头像对应的第一旋转角度;所述第二视频图像帧的个数N2是基于预设的第二切换时间以及所述切换频率确定的;所述第二视频图像帧是基于帧序号从小到大的次序,第N1+1个的所述视频图像帧至第N1+N2个的所述视频图像帧;
第二放置角度调整单元,用于在所述第二切换时间内基于所述第二放置角度,以所述切换频率在所述显示区域内依次显示各个所述第二视频图像帧,并在显示各个所述第二视频图像帧时,基于所述第二视频图像帧对应的第一旋转角度调整所述第一用户头像;
第二旋转角度确定单元,用于以第三视频图像帧的第六脸部为基准,分别确定在显示各个所述第三视频图像帧时所述第一用户头像对应的第二旋转角度;所述第三视频图像帧是除所述第一视频图像帧与所述第二视频图像帧外的其他视频图像帧;
第二旋转角度调整单元,用于以所述切换频率在所述显示区域内依次显示各个所述第三视频图像帧,并在显示各个所述第三视频图像帧时,基于所述第三视频图像帧对应的第二旋转角度调整所述第一用户头像。
可选地,所述第一模式切换单元222包括:
第二视频图像帧提取单元,用于基于预设的采集间隔从所述第二通话视频中提取多个视频图像帧;
第二可视度设置单元,用于分别设置各个所述视频图像帧的可视度;各个所述视频图像帧的可视度随帧序号的增加以预设的调整步长减少;帧序号最大的视频图像帧的可视度为零;
第二显示内容初始显示单元,用于在所述显示区域显示所述帧序号最小的视频图像帧以及初始可视度为零的所述第二用户头像;所述帧序号最小的视频图像帧的第七脸部与所述第二用户头像的第八脸部之间在所述预定的显示区域内的位置重叠度大于所述重合阈值;
所述渐显处理单元223具体用于:基于所述帧序号从小到大的次序,以预设的切换频率在所述显示区域内依次显示各个所述视频图像帧,并增加所述用户头像的可视度,保持各个所述视频图像帧的第七脸部与所述第八脸部之间在所述预定的显示区域内的位置重叠度大于所述重合阈值。
可选地,所述渐显处理单元223包括:
第三旋转角度确定单元,用于以第四视频图像帧的第九脸部为基准,分别确定在显示各个所述第四视频图像帧时所述第二用户头像对应的第三旋转角度;所述第四视频图像帧的个数N3是基于预设的第三切换时间以及所述切换频率确定的;所述第四视频图像帧是基于帧序号从小到大的次序,前N3个的所述视频图像帧;
第三旋转角度调整单元,用于在所述第三切换时间内以所述切换频率在所述显示区域内依次显示各个所述第四视频图像帧,并在显示各个所述第四视频图像帧时,基于所述第四视频图像帧对应的第三旋转角度调整所述第二用户头像;
第四旋转角度确定单元,用于基于各个第五视频图像帧的第十脸部与所述第八脸部之间的偏转量,分别确定各个所述第五视频图像帧的第三放置角度,以及在显示所述第五视频图像帧时所述第二用户头像对应的第四旋转角度;所述第五视频图像帧的个数N4是基于预设的第四切换时间以及所述切换频率确定的;所述第五视频图像帧是基于帧序号从小到大的次序,第N3+1个的所述视频图像帧至第N3+N4个的所述视频图像帧;
第四旋转角度调整单元,用于在所述第四切换时间内基于所述第三放置角度,以所述切换频率在所述显示区域内依次显示各个所述第五视频图像帧,并在显示各个所述第五视频图像帧时,基于所述第五视频图像帧对应的第四旋转角度调整所述第二用户头像;
第四放置角度确定单元,用于以所述第八脸部为基准分别确定各个第六视频图像帧在所述显示区域内对应的第四放置角度;所述第六视频图像帧是除所述第四视频图像帧与所述第五视频图像帧外的其他视频图像帧;
第四放置角度调整单元,用于保持所述第二用户头像在所述显示区域内处于正置显示状态,并基于所述第四放置角度,以所述切换频率在所述显示区域内依次显示各个所述第一视频图像帧。
可选地,所述第一模式切换单元222包括:
第三视频图像帧提取单元,用于基于预设的采集间隔从所述第四通话视频中提取多个视频图像帧;
第三可视度设置单元,用于分别设置各个所述视频图像帧的可视度;各个所述视频图像帧的可视度随帧序号的增加以预设的调整步长增加;帧序号最小的视频图像帧的可视度为零;
第三显示内容初始显示单元,用于在所述显示区域显示所述第三通话视频的最后通话帧,以及所述第四通话视频中所述帧序号最小的视频图像帧;所述最后通话帧为所述第三通话视频在满足所述切换条件时刻的视频帧;所述帧序号最小的视频图像帧的第十一脸部与所述最后通话帧的第十二脸部之间在所述预定的显示区域内的位置重叠度大于所述重合阈值;
所述渐显处理单元223具体用于:基于所述帧序号从小到大的次序,以预设的切换频率在所述显示区域内依次显示各个所述视频图像帧,并保持各个所述视频图像帧的第十三脸部与所述第十二脸部之间在所述预定的显示区域内的位置重叠度大于所述重合阈值。
因此,本申请实施例提供的显示内容的切换装置同样可以在满足对显示内容进行切换的条件时,在显示有第一显示内容的交互界面上,叠加显示第二显示内容,并基于第一显示内容的第一脸部与第二显示内容的第二脸部进行脸部对齐,减少了叠加显示时两个显示内容的差异度,在叠加显示的初始时刻,该第二显示内容的初始可视度为零,并在后续的显示过程中,逐渐增加第二显示内容的可视度,直到第一显示内容在交互界面中不可视,并在增加可视度的过程中,保持第一脸部与第二脸部在所述预定的显示区域内的位置重叠度大于重合阈值,保持脸部对齐,实现了渐变切换的目的,提高了显示内容切换的流畅度,以及切换过程的显示效果。
图23为本申请一实施例提供的终端设备的结构示意图。如图23所示,该实施例的终端设备23包括:至少一个处理器230(图23中仅示出一个)处理器、存储器231以及存储在所述存储器231中并可在所述至少一个处理器230上运行的计算机程序232,所述处理器230执行所述计算机程序232时实现上述任意各个显示内容的切换方法实施例中的步骤。
所述终端设备23可以是桌上型计算机、笔记本、掌上电脑及云端服务器等计算设备。该终端设备可包括,但不仅限于,处理器230、存储器231。本领域技术人员可以理解,图23仅仅是终端设备23的举例,并不构成对终端设备23的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件,例如还可以包括输入输出设备、网络接入设备等。
所称处理器230可以是中央处理单元(Central Processing Unit,CPU),该处理器230还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。
所述存储器231在一些实施例中可以是所述终端设备23的内部存储单元,例如终端设备23的硬盘或内存。所述存储器231在另一些实施例中也可以是所述**装置/终端设备23的外部存储设备,例如所述终端设备23上配备的插接式硬盘,智能存储卡(Smart MediaCard,SMC),安全数字(Secure Digital,SD)卡,闪存卡(Flash Card)等。进一步地,所述存储器231还可以既包括所述终端设备23的内部存储单元也包括外部存储设备。所述存储器231用于存储操作系统、应用程序、引导装载程序(BootLoader)、数据以及其他程序等,例如所述计算机程序的程序代码等。所述存储器231还可以用于暂时地存储已经输出或者将要输出的数据。
需要说明的是,上述装置/单元之间的信息交互、执行过程等内容,由于与本申请方法实施例基于同一构思,其具体功能及带来的技术效果,具体可参见方法实施例部分,此处不再赘述。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为了描述的方便和简洁,仅以上述各功能单元、模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能单元、模块完成,即将所述装置的内部结构划分成不同的功能单元或模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。实施例中的各功能单元、模块可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中,上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。另外,各功能单元、模块的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本申请的保护范围。上述系统中单元、模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
本申请实施例还提供了一种网络设备,该网络设备包括:至少一个处理器、存储器以及存储在所述存储器中并可在所述至少一个处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述任意各个方法实施例中的步骤。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现可实现上述各个方法实施例中的步骤。
本申请实施例提供了一种计算机程序产品,当计算机程序产品在移动终端上运行时,使得移动终端执行时实现可实现上述各个方法实施例中的步骤。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实现上述实施例方法中的全部或部分流程,可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一计算机可读存储介质中,该计算机程序在被处理器执行时,可实现上述各个方法实施例的步骤。其中,所述计算机程序包括计算机程序代码,所述计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。所述计算机可读介质至少可以包括:能够将计算机程序代码携带到拍照装置/终端设备的任何实体或装置、记录介质、计算机存储器、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,RandomAccess Memory)、电载波信号、电信信号以及软件分发介质。例如U盘、移动硬盘、磁碟或者光盘等。在某些司法管辖区,根据立法和专利实践,计算机可读介质不可以是电载波信号和电信信号。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述或记载的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置/网络设备和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置/网络设备实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通讯连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通讯连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
以上所述实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和范围,均应包含在本申请的保护范围之内。

Claims (11)

1.一种显示内容的切换方法,其特征在于,包括:
若当前的交互模式为第一模式,则在预定的显示区域显示第一显示内容,其中第一显示内容包括第一人脸图像;
若检测到所述交互模式由第一模式切换至第二模式,则在所述预定的显示区域显示可视度为零的第二显示内容;其中,所述第二显示内容包含第二人脸图像,且所述第二人脸图像与第一人脸图像在所述预定的显示区域内的位置重叠度大于重合阈值;
逐渐增加所述第二显示内容的可视度,直至所述预定的显示区域内所述第一显示内容不可视。
2.根据权利要求1所述的切换方法,其特征在于,在逐渐增加所述第二显示内容的可视度时,还包括:
逐渐减少所述第一显示内容的可视度。
3.根据权利要求1或2所述的切换方法,其特征在于,所述第一模式为摄像装置关闭的模式,所述第二模式为摄像装置开启的模式,所述第一显示内容为第一用户头像,所述第二显示内容为第一通话视频;或者所述第一模式为摄像装置开启的模式,所述第二模式为摄像装置关闭的模式,所述第一显示内容为第二通话视频,所述第二显示内容为第二用户头像;所述第一模式为摄像装置开启的模式,所述第二模式为摄像装置开启的模式,所述第一显示内容为第三通话视频,所述第二显示内容为第四通话视频。
4.根据权利要求3所述的切换方法,其特征在于,所述若检测到所述交互模式由第一模式切换至第二模式,则在所述预定的显示区域显示可视度为零的第二显示内容,包括:
基于预设的采集间隔从所述第一通话视频中提取多个视频图像帧;
分别设置各个所述视频图像帧的可视度;各个所述视频图像帧的可视度随帧序号的增加以预设的调整步长增加;帧序号最小的视频图像帧的可视度为零;
在所述显示区域显示所述帧序号最小的视频图像帧;所述帧序号最小的视频图像帧的第三脸部与所述用户头像的第一脸部之间在所述预定的显示区域内的位置重叠度大于所述重合阈值;
所述逐渐增加所述第二显示内容的可视度,直至所述预定的显示区域内所述第一显示内容不可视,包括:
基于所述帧序号从小到大的次序,以预设的切换频率在所述显示区域内依次显示各个所述视频图像帧,并保持各个所述视频图像帧的第四脸部与所述第一脸部之间在所述预定的显示区域内的位置重叠度大于所述重合阈值。
5.根据权利要求4所述的切换方法,其特征在于,所述基于所述帧序号从小到大的次序,以预设的切换频率在所述显示区域内依次显示所述视频图像帧,并保持各个所述视频图像帧的第三脸部与所述第一脸部之间在所述预定的显示区域内的位置重叠度大于所述重合阈值,包括:
以所述第一脸部为基准分别确定各个第一视频图像帧在所述显示区域内对应的第一放置角度;所述第一视频图像帧的个数N1是基于预设的第一切换时间以及所述切换频率确定的;所述第一视频图像帧是基于帧序号从小到大的次序,前N1个的所述视频图像帧;
在所述第一切换时间内基于所述第一放置角度,以所述切换频率在所述显示区域内依次显示各个所述第一视频图像帧;
基于各个第二视频图像帧的第五脸部与所述第一脸部之间的偏转量,分别确定各个所述第二视频图像帧的第二放置角度,以及在显示所述第二视频图像帧时所述第一用户头像对应的第一旋转角度;所述第二视频图像帧的个数N2是基于预设的第二切换时间以及所述切换频率确定的;所述第二视频图像帧是基于帧序号从小到大的次序,第N1+1个的所述视频图像帧至第N1+N2个的所述视频图像帧;
在所述第二切换时间内基于所述第二放置角度,以所述切换频率在所述显示区域内依次显示各个所述第二视频图像帧,并在显示各个所述第二视频图像帧时,基于所述第二视频图像帧对应的第一旋转角度调整所述第一用户头像;
以第三视频图像帧的第六脸部为基准,分别确定在显示各个所述第三视频图像帧时所述第一用户头像对应的第二旋转角度;所述第三视频图像帧是除所述第一视频图像帧与所述第二视频图像帧外的其他视频图像帧;
以所述切换频率在所述显示区域内依次显示各个所述第三视频图像帧,并在显示各个所述第三视频图像帧时,基于所述第三视频图像帧对应的第二旋转角度调整所述第一用户头像。
6.根据权利要求3所述的切换方法,其特征在于,所述若检测到所述交互模式由第一模式切换至第二模式,则在所述预定的显示区域显示可视度为零的第二显示内容,包括:
基于预设的采集间隔从所述第二通话视频中提取多个视频图像帧;
分别设置各个所述视频图像帧的可视度;各个所述视频图像帧的可视度随帧序号的增加以预设的调整步长减少;帧序号最大的视频图像帧的可视度为零;
在所述显示区域显示所述帧序号最小的视频图像帧以及初始可视度为零的所述第二用户头像;所述帧序号最小的视频图像帧的第七脸部与所述第二用户头像的第八脸部之间在所述预定的显示区域内的位置重叠度大于所述重合阈值;
所述逐渐增加所述第二显示内容的可视度,直至所述预定的显示区域内所述第一显示内容不可视,包括:
基于所述帧序号从小到大的次序,以预设的切换频率在所述显示区域内依次显示各个所述视频图像帧,并增加所述用户头像的可视度,保持各个所述视频图像帧的第七脸部与所述第八脸部之间在所述预定的显示区域内的位置重叠度大于所述重合阈值。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述基于所述帧序号从小到大的次序,以预设的切换频率在所述显示区域内依次显示各个所述视频图像帧,并增加所述用户头像的可视度,保持各个所述视频图像帧的第七脸部与所述第八脸部之间在所述预定的显示区域内的位置重叠度大于所述重合阈值,包括:
以第四视频图像帧的第九脸部为基准,分别确定在显示各个所述第四视频图像帧时所述第二用户头像对应的第三旋转角度;所述第四视频图像帧的个数N3是基于预设的第三切换时间以及所述切换频率确定的;所述第四视频图像帧是基于帧序号从小到大的次序,前N3个的所述视频图像帧;
在所述第三切换时间内以所述切换频率在所述显示区域内依次显示各个所述第四视频图像帧,并在显示各个所述第四视频图像帧时,基于所述第四视频图像帧对应的第三旋转角度调整所述第二用户头像;
基于各个第五视频图像帧的第十脸部与所述第八脸部之间的偏转量,分别确定各个所述第五视频图像帧的第三放置角度,以及在显示所述第五视频图像帧时所述第二用户头像对应的第四旋转角度;所述第五视频图像帧的个数N4是基于预设的第四切换时间以及所述切换频率确定的;所述第五视频图像帧是基于帧序号从小到大的次序,第N3+1个的所述视频图像帧至第N3+N4个的所述视频图像帧;
在所述第四切换时间内基于所述第三放置角度,以所述切换频率在所述显示区域内依次显示各个所述第五视频图像帧,并在显示各个所述第五视频图像帧时,基于所述第五视频图像帧对应的第四旋转角度调整所述第二用户头像;
以所述第八脸部为基准分别确定各个第六视频图像帧在所述显示区域内对应的第四放置角度;所述第六视频图像帧是除所述第四视频图像帧与所述第五视频图像帧外的其他视频图像帧;
保持所述第二用户头像在所述显示区域内处于正置显示状态,并基于所述第四放置角度,以所述切换频率在所述显示区域内依次显示各个所述第一视频图像帧。
8.根据权利要求3所述的切换方法,其特征在于,所述若检测到所述交互模式由第一模式切换至第二模式,则在所述预定的显示区域显示可视度为零的第二显示内容,包括:
基于预设的采集间隔从所述第四通话视频中提取多个视频图像帧;
分别设置各个所述视频图像帧的可视度;各个所述视频图像帧的可视度随帧序号的增加以预设的调整步长增加;帧序号最小的视频图像帧的可视度为零;
在所述显示区域显示所述第三通话视频的最后通话帧,以及所述第四通话视频中所述帧序号最小的视频图像帧;所述最后通话帧为所述第三通话视频在满足所述切换条件时刻的视频帧;所述帧序号最小的视频图像帧的第十一脸部与所述最后通话帧的第十二脸部之间在所述预定的显示区域内的位置重叠度大于所述重合阈值;
所述逐渐增加所述第二显示内容的可视度,直至所述预定的显示区域内所述第一显示内容不可视,包括:
基于所述帧序号从小到大的次序,以预设的切换频率在所述显示区域内依次显示各个所述视频图像帧,并保持各个所述视频图像帧的第十三脸部与所述第十二脸部之间在所述预定的显示区域内的位置重叠度大于所述重合阈值。
9.一种显示内容的切换装置,其特征在于,包括:
第一模式响应单元单元,用于若当前的交互模式为第一模式,则在预定的显示区域显示第一显示内容,其中第一显示内容包括第一人脸图像;
第一模式切换单元,用于若检测到所述交互模式由第一模式切换至第二模式,则在所述预定的显示区域显示可视度为零的第二显示内容;其中,所述第二显示内容包含第二人脸图像,且所述第二人脸图像与第一人脸图像在所述预定的显示区域内的位置重叠度大于重合阈值;
渐显处理单元,用于逐渐增加所述第二显示内容的可视度,直至所述预定的显示区域内所述第一显示内容不可视。
10.一种终端设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1至8任一项所述的方法。
11.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至8任一项所述的方法。
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