CN105191509A - 具有用于控制照明性质的图形用户界面的设备 - Google Patents

具有用于控制照明性质的图形用户界面的设备 Download PDF

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D.V.阿里亚克塞耶尤
J.D.詹斯森
B.W.米尔比克
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Abstract

本发明提供了一种包括用于显示图形用户界面的屏幕的设备,其中所述设备被配置成控制多个照明单元中的照明单元的照明性质,其中所述设备被配置成在设备的屏幕上显示多个照明相关用户界面元素,其中每一个照明相关用户界面元素包括其应用环境中的对应照明单元的基于照片的图片,其中每一个照明相关用户界面元素被配置成控制对应照明单元的照明单元光,并且其中每一个照明相关用户界面元素被配置成示出对应于对应照明单元的照明性质的照明效果。

Description

具有用于控制照明性质的图形用户界面的设备
技术领域
本发明涉及具有被配置成控制照明单元的照明性质的图形用户界面(GUI)的设备。本发明还涉及控制照明单元的照明性质的方法。本发明还涉及能够执行这样的方法的计算机程序,以及存储这样的计算机程序的数据载体。另外,本发明还涉及照明系统。
背景技术
本领域中已知用于控制空间中的照明设备的若干方法。例如,US6,611,297描述了一种光照控制方法,其中与图像显示设备上所显示的图像相关联地控制欣赏空间的光照,使得图像显示设备的屏幕上所显示的图像的真实感可以增强,其中欣赏图像的欣赏者处于欣赏空间中。US6,611,297还描述了控制提供于欣赏空间中的一个或多个光源,使得水平、光颜色、发光强度分布和到欣赏空间的光照方向中的至少一个参数与从图像显示设备上所显示的图像虚构地创建的虚拟图像空间的对应参数基本上重合。
发明内容
期望的是制作一种新型(LED)灯,其可以例如经由本地网络和/或互联网连接和控制。这使得人们能够从诸如智能电话或平板电脑之类的单个设备控制其所有照明。除连接之外,这些先进的(LED)灯可能能够产生不同光效果,诸如可调谐白色和/或彩色光,其创建针对这些灯的许多应用可能性。这就是为什么对于许多应用将需要通过提供诸如多点触碰移动设备之类的更丰富交互可能性的新颖形式的交互来替换光开关的原因。
常规物理光开关具有到照明器的一对一映射。这将不是用于移动应用的情况,因为原则上它们使得用户能够从单个应用并且有时在某一距离处(即在物理上处于不同位置中时)控制许多照明器。因此看起来重要的是支持用户意识到当前在控制哪些灯和它们处于什么状态中,以及使得用户易于标识应用中的特定照明器。用于照明器标识的可能解决方案例如是创建唯一名称、分配图标或者使用用于照明器类型的书面指示。另外,基于照明器的位置或状态的分组可以以文本或图形形式给出。
当人们使用智能电话或平板电脑等与其照明设备/照明器交互时,例如调节光设置时,他们将必须标识他们需要调节哪些照明器。他们寻找标识感兴趣的照明器的设备上的标签或标志。由于不清楚或模糊的命名或标签,仅有的验证他们是否已经选择正确的照明器的方式是通过更改光输出并且检查光输出中的改变。
因而,本发明的一方面是提供可替换的用户控件,尤其是包括这样的用户控件的(便携式)设备,其优选地还至少部分地缓解以上描述的缺点中的一个或多个。同样地,本发明的一方面是提供一种控制一个或多个照明性质的可替换方法,其优选地还至少部分地缓解以上描述的缺点中的一个或多个。本发明的另外方面涉及能够执行这样的方法的计算机程序以及用于存储这样的计算机程序的记录载体,并且涉及用于控制一个或多个照明性质的本文描述的设备的用途。
以上提及的问题通过本发明解决。在本发明中,提出使用照片的照明器表示(该照明器在本文中进一步地还指示为“照明单元”)与由该照明器当前创建的光效果的图形表示的唯一组合。本发明为最终用户提供经由图片(他们可能已经使用其移动设备上的相机拍摄所述图片)并且通过以视觉和图形形式的光输出来标识照明器及其当前状态的措施。用户可以例如拍摄照明器的图片,例如在其家里或办公室中或商店中等。可选地,照明系统可以从该图片确定其是哪个照明器(例如通过链接到用于编码光技术的IP并且使用该IP)。这例如可以在照明器或照明单元包括可以由软件在分析图片时识别的标签时完成。可替换地或附加地,照明单元包括光中的地址信息,其可能由移动设备识别。然而,分配照明单元还可以通过训练软件以识别照明单元来完成。例如,当仅第一照明单元被接通时,第一照明单元的第一图片可以链接到这样的照明单元;当仅第二照明单元被接通时,第二照明单元的第二图片可以链接到这样的照明单元等等。该图像被分配该照明器的控件。当用户想要控制或更改来自特定照明器的光时,用户仅需要选择用户想要调节的照明器的图像。用于标识灯/照明器的其它解决方案可能包括抽象程度,诸如分配用户必须记住的数字或图标(还参见上文)。然而,本发明移除该繁琐方面。
有利地,例如对于用户的另外帮助,本发明还可以包括其中例如当用户打开照明器和/或调节光参数时,图像(/图标/基于照片的图片)后面的区域可能以对应设置发光或者另一(对应)照明效果发生的实施例。一旦设定,则图像后面的效果或模拟发光可以保留;因而,用户不需要重复地从设备朝房间看,以检查他是否已经选择正确的图像。因而,本发明可以为用户提供双重反馈(诸如图像和发光)以便于使用这样的照明器。附加地,代替仅仅是图片后面的效果或发光,照明器在图片上的外观可以更改以反映其当前状态。
因而,在第一方面中,本发明提供一种(便携式)设备(在本文中进一步地还指示为“设备”),其包括用于显示图形用户界面(GUI或图形UI)的屏幕,其中该设备被配置成控制多个照明单元中的照明单元的照明性质(其中多个照明单元被配置成是由设备可控制的),其中该设备被配置成在设备的屏幕上显示(至少暂时地)多个照明相关用户界面元素(或照明相关图形用户界面元素),其中每一个照明相关用户界面元素包括(其中配置对应照明单元的)应用环境中的对应照明单元的基于照片的图片(包括该图片的图标),其中每一个照明相关用户界面元素被配置成控制对应照明单元的照明单元光,并且其中每一个照明相关用户界面元素被配置成示出对应于对应照明单元的照明性质的照明效果。
在另一方面中,本发明还提供一种控制多个照明单元中的照明单元的照明性质的方法,该方法包括通过选择对应照明相关用户界面元素来选择一个照明单元并且将照明单元光的性质从第一状态改变到第二状态,并且其中对应于照明单元的照明单元光的性质从第一状态改变到第二状态,对应照明相关用户界面元素的照明效果从第一状态改变到第二状态。在这样的方法中,尤其可以应用如本文描述的(便携式)设备。
在又一方面中,本发明提供一种包括多个照明单元和一个或多个控制单元的照明系统,其中一个或多个控制单元被配置成控制多个照明单元中的照明单元的照明性质,其中一个或多个控制单元被配置成经由诸如本文所描述的(便携式)设备来控制,这样的设备特别地包括用于显示图形用户界面的屏幕,其中该设备被配置成控制多个照明单元中的照明单元的照明性质,其中该设备被配置成在设备的屏幕上显示(至少暂时地)多个照明相关用户界面元素,其中每一个照明相关用户界面元素包括应用环境中的对应照明单元的基于照片的图片(包括该图片的图标),其中每一个照明相关用户界面元素被配置成控制对应照明单元的照明单元光,并且其中每一个照明相关用户界面元素被配置成显示对应于对应照明单元的照明性质的照明效果。
有利地,以此方式,用户可以容易地选择其一个或多个照明性质必须改变的照明单元,并且改变这些性质中的一个或多个。由于可以是其应用环境中的照明单元的真实再现的照明单元(在设备屏幕上)的可视化,用户可以立即识别目标照明单元并且选择用于目标照明单元的期望照明性质。这看起来比使用抽象图标、数字、名称或甚至具有中性背景的照明单元(即不处于其应用环境中,如可能在例如销售册子中的情况那样)要容易得多。特别地,这可以是存在多个(类似的或甚至同样的)照明单元(即两个或更多照明单元)时的情况,尤其是存在大量(类似的或甚至同样的)照明单元时的情况,诸如四个或更多照明单元,诸如八个或更多照明单元,特别地20个或更多照明单元。同样还参见下文。
在本文中,设备特别地指示为“便携式”设备。因而,该设备可以特别地不是桌上型计算机或固定(照明)控制系统(诸如集成在墙壁中或连接到墙壁),诸如一般地待客区或办公室的(照明)控制系统。特别地,设备可以选自包括以下各项的组:手机、个人数字助理(PDA)、智能电话、平板电脑、超级笔记本、膝上型电脑以及集成到用户所穿戴的物品中的设备。如上文指示的,设备特别地是选自包括以下各项的组的便携式设备:手机、个人数字助理(PDA)、智能电话、平板电脑、超级笔记本、膝上型电脑以及集成到用户所穿戴的物品中的设备。在本文中,“集成到用户所穿戴的物品中的设备”可以例如涉及集成到手表或眼镜或其它扩增的护目镜(诸如“谷歌眼镜”或索尼等同物)中的设备,如例如本身分别在US7,631,968和US2013/0069850中所描述的。可选地,集成到用户所穿戴的物品中的设备还可以涉及集成到衣物中的设备。因而,(便携式)设备可以特别地选自诸如智能电话之类的手持式设备、集成到衣物中的设备、作为时尚饰品的一部分的设备或者头盔显示器(HMD)设备。该设备是电子设备。一般地,设备的重量在1.5kg以下。
图形用户界面特别地是允许用户借助于一个或多个图像与电子设备交互的类型的用户界面。图形用户界面可以包括设备的屏幕。设备可以通过屏幕给出命令。特别地,屏幕(图形用户界面)具有触摸屏类型。因而,用户可以通过利用一个或多个手指触碰屏幕来通过简单的手势或多点触碰手势控制触摸屏。因而,设备并且特别地GUI可以包括触摸屏。一些触摸屏还可以检测诸如触笔或者普通或专门涂覆的手套之类的对象。触摸屏使得用户能够直接与所显示的内容交互。可替换地或附加地,图形用户界面可以被配置成允许眼睛控制和语音控制中的一个或多个。因而,在(多个)这样的实施例中,用户可以分别经由眼睛控制和语音控制中的一个或多个控制设备,即(多个)照明单元。
设备或者更特别地其图形用户界面尤其被配置成控制照明性质,即(一个或多个照明单元的)照明单元光的照明性质。术语“照明性质”还可以涉及一个或多个照明性质,诸如多个照明性质。术语“照明单元光”是指(可以)由(多个)照明单元生成的光。该照明单元光可以具有照明性质,诸如颜色、强度、保护度、色彩、阴影、色调、色点、色温、光谱分布。特别地,一个或多个照明性质可以至少选自强度、饱和度和颜色。然而,照明性质还可以包括选自包括以下各项的组的一个或多个性质:射束形状、射束方向和射束颜色分布(因为射束内的颜色分布还可以可选地是非均匀的)。通过控制例如射束形状和/或射束方向,人们还可以例如将射束分成多个射束。例如,可以应用(可控)光学器件以提供多个射束。另外,照明性质可以包括依赖于时间的性质,诸如动态照明性质和照明菜单中的一个或多个。前者的示例是以预确定的频率接通和关断的光,并且后者的示例可以例如是像“工作日”或“黄昏”那样的照明菜单,其中这样的菜单的选择使得照明单元提供可以例如分别帮助在工作时间工作或者在傍晚时分进行休息的光。动态照明性质的另一示例可以例如是从诸如红色之类的第一颜色到诸如蓝色之类的第二颜色的(缓慢)转变等。然而,所有类型的照明菜单可以是可能的。另外,照明性质还可能是生物学照明性质,诸如促进警惕性的光或者促进人类(或动物)放松的光,还参见例如WO2008/146220。因而特别地,照明单元光的照明性质可以选自包括以下各项的组:强度、饱和度、颜色、射束形状、射束方向、射束颜色分布、动态照明性质、生物学照明性质和照明菜单。因而,在具体实施例中,设备还被配置成控制选自包括以下各项的组的照明性质:强度、饱和度、颜色、射束形状、射束方向、射束颜色分布、动态照明性质、生物学照明性质和照明菜单。然而,其它选项也可以是可能的。借助于设备可控制的(多个)照明单元因而可以包括可控制的一个或多个照明性质,诸如例如强度、饱和度和颜色中的至少一个或多个,特别地还是射束形状、射束方向和射束颜色分布中的至少一个或多个,并且特别地还是动态照明性质、生物学照明性质和照明菜单中的一个或多个。然而,其它选项也可以是可能的。
在实施例中,照明单元光的控制可以包括直接控制,即设备与照明单元直接通信。然而,在另一实施例中,控制可以经由(中央)控制单元发生,该(中央)控制单元继而与(多个)照明单元通信。因而,(多个)照明单元被配置成由设备可控制。换言之,(多个)照明单元被配置成由诸如(中央)控制单元之类的外部设备可控制,该外部设备继而可以被配置成由诸如本文描述的(便携式)设备之类的远程控件来控制。
如上文指示的,设备特别地被配置成在设备的屏幕上显示照明相关用户界面元素(至少暂时地),甚至更特别地显示多个照明相关用户界面元素。例如,可以存在一个照明相关用户界面元素,其在由用户选择时打开具有多个照明相关用户界面元素的窗口。照明相关用户界面元素至少包括照明单元(其一个或多个照明性质可以借助于设备可控制)的基于照片的图片(包括该图片的图标)。因而,每一个照明相关用户界面元素被配置成控制对应照明单元的照明单元光。当存在多个照明单元时,对应照明相关用户界面元素可以全部显示在设备的屏幕上(至少暂时地),或者有限数目的照明相关用户界面元素可以显示。照明相关用户界面元素的子集可以显示在屏幕上。在又一实施例中,多个照明相关用户界面元素可以接连地显示。利用手指移动或其它命令,用户可以同时或接连地选择一个或多个照明相关用户界面元素。
如上文指示的,该基于照片的图片示出其应用环境中的照明单元(同样参见下文)。其优点在于用户可以容易地识别可能是决定的目标的照明单元以更改一个或多个照明性质。应用环境特别地是其中布置照明单元的空间(包括多个空间),即这样的空间中的功能布置(同样参见下文)。
术语照明单元是指被配置成提供光的单元。这可以是任何类型的光,包括球照明、目标照明、整面式照明(wallwashing)等中的一个或多个。球照明还可以指示为全向照明。另外,目标照明还可以指示为局部照明。照明单元可以包括一个或多个光源。一个或多个光源可以选自包括以下各项的组:白炽灯、荧光灯、高压灯、半导体光源(诸如发光二极管(LED))或激光二极管等。特别地,一个或多个光源包括固态光源,诸如固态LED。尽管可以存在一个以上的光源,但是一般地-在本文中-照明单元被配置成用作单元并且照明单元的光的照明性质受控制。
在具体实施例中,光源包括固态LED光源(诸如LED或激光二极管)。术语“光源”还可以是指多个光源,诸如2-20个(固态)LED光源。因而,术语LED还可以是指多个LED。照明单元可以包括多个光源。例如,照明单元可以包括多个(固态)LED,诸如≥10个LED,比如20-2500个(固态)LED。特别地,照明单元可以被配置成提供至少白光,尽管不排除其它颜色。
另外,本发明(的设备和方法等)特别地适用于多个光源的上下文,诸如在这样的上下文中,多个照明单元的识别可能对于用户是期望的。多个照明单元(因而)还特别地配置成由设备可控制。这不排除在空间中,还可以可用不由设备(或方法)可控制的其它照明单元。
如上文指示的,基于照片的图片属于其应用环境中的对应照明单元。因而,为了提供基于照片的图片(包括该图片的图标),拍摄至少一个图片(或多个图片,还参见下文)并且将其配置到基于照片的图片中。在照明单元包括多个光源的情况下,基于照片的图片因而可以示出单个照明单元的多个光源。然而,一般地,基于照片的图片将基本上仅示出单个照明单元,或者单个照明单元的至少一部分(在其应用环境中)。然而,不能排除在拍摄照明单元的照片的阶段中,一个或多个其他照明单元同样也可能被捕获。然而,特别地,基于照片的图片主要示出单个照明单元,或者单个照明单元的至少一部分(在其应用环境中)。(还)可以应用图像剪裁或图像成帧以选择单个照明单元,如果期望的话。基于照片的图片可以用作图标。因而特别地,基于照片的图片被配置为图标。照明相关用户界面元素包括这样的基于照片的图片(或者包括基于照片的图片的图标)。
在其中另外的照明单元的至少一部分将显示在基于照片的图片中的实施例中,示出主要照明单元的基于照片的图片的显示表面区域等于或大于示出(部分地)一个或多个其它照明单元的基于照片的图片的显示表面。另外,一般地,示出照明单元的基于照片的图片的显示表面区域至少是基于照片的图片的整个显示表面区域的5%,诸如在10-50%的范围内。一般地,将显示照明单元的大部分,尽管可选地仅显示一部分。例如,对于包括大机架的照明单元,不必显示整个机架,因为例如照明单元的发光部分对照墙壁的背景已经足以提供可以由用户识别的基于照片的图片。因而,基于照片的图片不必显示整个照明单元;其还可以显示它的部分。基于照片的图片的显示表面区域的其它部分特别地被应用环境占据。
术语“应用环境”是指在(空间中,参见下文)安装照明单元时围绕照明单元的环境,例如布置在桌面上、地板上、墙壁、天花板等。不被(目标)照明单元占据的基于照片的图片的整个显示表面区域的其它部分因而可以包括家具、墙壁、地板、天花板、物件等的至少一部分。因而在实施例中,基于照片的图片被配置成示出单个照明单元的一个以上光源,并且该图像能够控制一个以上光源。特别地,图像还将再渲染一个以上光源,并且图像的UI措施和操纵将控制图片中的灯。
由于基于照片的图片的使用,其应用环境中的照明单元的真实显示在基于照片的图片上示出。然而,这不排除所显示的图片是某种渲染、编辑或优化的结果,并且因而可以偏离原始图片。然而,基于照片的图片不是照明单元的抽象图片。另外,图片(还)可以在使用期间渲染以便反映一个/多个照明性质(还参见下文)。
在实施例中,照明单元的图片可能已经利用设备本身拍摄。然而,在其它实施例中,以基于照片的图片为基础所形成的照明单元的图片可能已经利用像数字相机或网络相机或(另一)智能电话那样的另一设备来拍摄。在前一实施例中,如本文描述的设备还可以包括相机,其中(便携式)设备进一步地还可以被配置成将利用相机所捕获的照片转换成基于照片的图片(例如图标)(特别地用于在照明相关用户界面元素中使用)。可选地,所使用的相机和/或包括这样的相机的设备可以被配置成从这样的图片检索深度信息。要指出的是,在实施例中,术语“图片”还可以涉及多个图片(同样参见下文)。可选地,使用相机和/或使用包括这样的相机(以捕获图片)的设备,其被配置成允许立体视觉(即通过具有正常双目视力的某人利用两只眼睛观看场景时所感知的深度印象)。这可以例如用于基于照片的图片的3D渲染。
如上文指示的,可以从照明单元捕获不仅一个图片而且多个图片。包括例如电影或利用相机以高速模式拍摄图片的这样的多个图片可以例如用于得到其应用环境中的照明单元的3D信息。这可以例如允许从不同视角感知基于照片的图片中的照明单元。可替换地或附加地,在照明单元(分别)示出照明单元光的不同状态时,可以从照明单元捕获多个图片。以此方式,可以捕获示出不同(可用)照明性质的照明单元(在其应用环境中)的图片。这可以用于渲染作为(实际的或期望的)一个/多个照明性质的函数的基于照片的图片中的基于照片的图片。
另外,在实施例中,每一个照明相关用户界面元素被配置成示出对应于对应照明单元的照明性质(诸如照明单元光的一个或多个照明性质)的照明效果。一般地,设备可以被配置成包括,和/或方法可以包括,至少照明相关用户界面元素示出对应于当前照明单元光的照明效果的选项。例如,当照明单元被关断时,可能不存在对应基于照片的图片(对应图标)周围的发光,或者可能存在指示相应照明单元可能被关断的闪烁发光。当照明单元提供暖白光时,可以例如存在基于照片的图片周围的泛黄发光。另外的可能照明效果在下文指示。然而附加地,设备可以被配置成包括,和/或方法可以包括,还有照明相关用户界面元素示出对应于可能照明性质的可能照明效果的选项。
在实施例中,照明相关用户界面元素可以包括窗口小部件,或者可选地可以是窗口小部件,其中窗口小部件(还)被配置成提供用于控制一个或多个照明性质的菜单状选项。例如,照明单元的照明性质的控制可以通过选择表示利用发光圆加亮屏幕的照明单元的图片而发生。通过挥动手势增加该圆的大小将增加灯的光输出(流明)。另一方面,降低该圆的大小将降低光输出。在一些LED照明系统中,可以独立地控制色温。如果这样的灯安装在照明单元中,则用户可以通过旋转该圆来更改色温。可替换地,辅助照明相关用户界面元素(例如弹出菜单、窗口小部件)可能在选择图像/照明器时出现,该界面元素允许用户改变照明性质。该照明相关用户界面元素可以仅示出可针对该特定照明器更改的选项/光参数。因而在实施例中,每一个照明相关用户界面元素包括具有被配置成控制照明单元光的至少一个照明性质的图形元素的窗口小部件,并且其中图形元素具有例如选自包括以下各项的组的一个或多个能力:尺寸可缩放、可旋转、可拖曳以及可滚动。然而,其它选项也可以是可能的。因而在实施例中,照明相关用户界面元素可以是这样的窗口小部件,或者窗口小部件在照明相关用户界面元素被选择时弹出。另外,这可以包括其中基于照片的图片本身是针对触碰手势的输入的情况。因而在这样的实施例中,可能不存在任何可见的照明相关窗口小部件,而是仅有(多个)照明单元的(多个)基于照片的图片。例如,这因而(还)可以包括其中设备被配置成包括以下实施例和/或方法可以包括以下实施例的实施例:其中当用户在该基于照片的图片上(或之上)执行手势时,照明器的特定照明参数受控制。
对应于照明性质的照明效果可以例如包括基于照片的图片的至少一部分周围的发光。发光的颜色和/或发光的强度可以对应于照明单元光的颜色和/或强度。术语“对应”在该上下文中可以特别地指示可以存在(视觉)相似性,并且在某种程度上是相似的缩放性。例如,当增加照明单元光的强度时,发光的强度可以增加等等。在实施例中,基于照片的图片周围的发光的位置还可以表示光的状态。例如,如果发光仅在基于照片的图片的底部周围,则这可以表示低光水平,并且其越高且越完整,则照明单元光越亮。因此在实施例中,设备被配置成作为照明效果而提供基于照片的图片的至少一部分周围的发光。同样地,方法还可以包括作为照明效果而提供基于照片的图片的至少一部分周围的发光以及作为对应照明单元的实际照明性质的函数而渲染发光。因而,当例如实现动态照明单元光效果时,发光(在基于照片的图片周围或在包括基于照片的图片的图标周围)和渲染还可以示出动态性并且随真实灯而随时间移动或者示出代表性动态特性。基于照片的图片原则上可以具有任何形状(以及任何可能的尺寸),例如圆形、方形或矩形形状等。
还可以可选地与对应于照明性质的以上照明效果组合的其它实施例可以例如包括基于照片的图片的渲染。例如,基于照片的图片上所示出的照明单元所提供的光的颜色和/或光的强度可以对应于照明单元光的颜色和/或强度。为了实现这样的效果,可以例如使用照明单元的以上提及的多个图片,而同时照明单元(分别)示出照明单元光的不同状态。该多个图片可以用于渲染作为(实际的或期望的)一个或多个照明性质的函数的基于照片的图片中的基于照片的图片。可替换地或附加地,可以使用软件来动画化基于照片的图片上的照明单元光的性质。
因而在实施例中,设备还可以包括处理器,其被配置成作为对应照明单元的实际照明性质的函数而渲染基于照片的图片。同样地,在实施例中,方法还可以包括作为对应照明单元的实际照明性质的函数而渲染基于照片的图片。例如,这样的处理器可以应用于处理图片、图像渲染等。处理器和屏幕可以特别地允许如本文描述的图形用户界面功能性。
然而,可替换地或附加地,((外部)控制单元的)外部处理器可以用于至少部分地执行一个或多个这样的动作。例如,可以应用服务器。特别地,更新照明相关UI元素的光效果的照片渲染可能要求大量处理能力并且适用于在服务器侧处理,而不是在智能电话或平板电脑或其它类型设备中处理。是否使用远程处理器可能例如还取决于所期望的渲染质量。基于照片的图片周围的“简单”发光效果可以例如使用诸如智能电话之类的便携式设备容易地实现,而与不同光状态对应的基于照片的图片上的基于照片的图片的渲染可以借助于能力更强大的处理器(诸如通过云的帮助)而与设备远离地执行。
设备可以包括照明单元耦合回照明单元光性质的状态的选项。这可以是照明单元与设备之间的直接通信。然而在另一实施例中,反馈可以经由(中央)控制单元,其继而与设备通信。在适用的情况下,照明单元与(中央)控制单元之间、照明单元与设备之间、(中央)控制单元与设备之间的通信可以是无线通信(互联网和/或(本地)网络)。照明单元与(中央)控制单元之间的通信可能经由有线连接执行。可选地,在设备具有被配置成检测这样的通信的传感器的情况下,从照明单元到设备的通信可以经由DALI(数字可寻址照明接口)或诸如DMX(数字多工程)之类的其它通信协议执行。可替换地或附加地,还可以应用ZigBee、WiFi、蓝牙、编码光。基于该反馈,设备可以渲染基于照片的图片和/或照明效果。
在具体方面中,本发明还提供用于控制空间中的多个照明单元中的照明单元的照明性质的如本文所限定的设备的用途或者如本文所限定的方法的用途。空间可以例如是商店、(室内)工作场所或房屋。然而,空间也可以是工厂、车间、商场、待客区,比如医院、诊所等。因而,如本文所使用的术语“空间”可以涉及商店、商场、百货公司、办公区(特别地具有多个房间)、工厂、车间、房屋、待客区,诸如餐馆、酒店、旅店、汽车旅馆、餐馆、酒吧、酒馆、公共房屋、医院、诊所、家里、汽车、(室内)工作场所和办公区等。特别地,空间选自包括以下各项的组:工厂、车间、商场、待客区、商店、商场、百货公司、家里、汽车和办公区。照明设备可以是例如办公照明系统、家用应用系统、商店照明系统、家庭照明系统、重点照明系统、局部照明系统、剧院照明系统、光纤光学器件应用系统、警报标志系统、医疗照明应用系统、指示符标志系统、装饰照明系统、便携式系统、机动车应用、温室照明系统、园艺照明等的一部分或者可以应用于其中。在这样的空间内,可以应用如上文描述的照明系统。
本发明还可以包括针对下面一个或多个的校准:(a)允许设备学习空间中的多个照明单元,包括捕获每一个照明单元的照片并且将照片分发给照明相关用户界面元素;以及(b)学习每一个照明单元的照明性质。前一实施例可以例如包括从照明单元捕获多个图片,而同时照明单元(分别)示出照明单元光的不同状态(同样参见上文)。这可以用于渲染作为(实际的或期望的)一个/多个照明性质的函数的基于照片的图片中的基于照片的图片。特别地,这样的校准可以执行一次,在此之后设备知晓空间中的照明设备并且可以控制它们,并且渲染基于照片的图片和/或照明效果。
在另一方面中,本发明还提供能够执行如本文所描述的方法的计算机程序和/或存储这样的计算机程序的记录载体。
在另一方面中,本发明提供一种(便携式)设备,其包括用于显示图形用户界面的屏幕,其中该设备被配置成控制照明单元的照明性质(其中照明单元被配置成由设备可控制),其中该设备被配置成在设备的屏幕上(至少暂时地)显示照明相关用户界面元素,其中照明相关用户界面元素包括应用环境中的对应照明单元的基于照片的图片(包括该图片的图标),其中照明相关用户界面元素被配置成控制对应照明单元的照明单元光,并且其中照明相关用户界面元素被配置成示出对应于对应照明单元的照明性质的照明效果。在另一方面中,本发明还提供一种控制照明单元的照明性质的方法,该方法包括通过选择对应照明相关用户界面元素来选择照明单元,并且借助于照明相关用户界面元素将照明单元光的性质从第一状态改变到第二状态,并且其中对应于照明单元的照明单元光的性质从第一状态改变到第二状态,对应照明相关用户界面元素的照明效果从第一状态改变到第二状态。
诸如在“基本上全部光”或“基本上包括”中的术语“基本上”将由本领域技术人员所理解。术语“基本上”还可以包括具有“整体地”、“完全地”、“全部”等的实施例。因而在实施例中,副词基本上也可以移除。在适用的情况下,术语“基本上”也可以涉及90%或更高,诸如95%或更高,特别地99%或更高,甚至更特别地99.5%或更高,包括100%。术语“包括”还包括其中术语“包括”意指“由...构成”的实施例。
术语“和/或”特别地涉及在“和/或”之前和之后提及的项目中的一个或多个。例如,短语“项目1和/或项目2”以及类似短语可以涉及项目1和项目2中的一个或多个。在实施例中,术语“包括”可以是指“由...构成”,但是在另一实施例中,其还可以是指“至少包含所限定的种类以及可选地一个或多个其它种类”。
此外,在说明书和权利要求中的术语第一、第二、第三等是用于在类似元件之间进行区分并且未必用于描述序列或时间顺序。要理解到,如此使用的术语在适当情况下是可互换的,并且本文描述的本发明的实施例能够以除本文描述或图示的之外的顺序来执行。
除其它之外,本文中的设备是在操作期间描述的。如本领域技术人员将清楚的,本发明不限于操作方法或操作中的设备。
应当指出的是,以上提及的实施例说明而非限制本发明,并且本领域技术人员将能够设计许多可替换实施例而不脱离所附权利要求的范围。在权利要求中,放置于括号之间的任何参考标记不应当解释为限制权利要求。动词“包括”及其词形变化的使用不排除除权利要求中所陈述的那些之外的元件或步骤的存在。元件之前的冠词“一”或“一个”不排除多个这样的元件的存在。本发明可以借助于包括若干分立元件的硬件以及借助于适当编程的计算机而实现。在枚举若干器件的设备权利要求中,这些器件中的若干可以由同一个硬件项目体现。在相互不同的从属权利要求中引述某些措施的仅有事实不指示这些措施的组合不能用于获益。
本发明还适用于包括说明书中描述的和/或附图中示出的一个或多个表征特征的设备。本发明还针对包括说明书中描述的和/或附图中示出的一个或多个表征特征的方法或过程。
本专利中所讨论的各种方面可以组合以便提供附加优点。另外,一些特征可以形成一个或多个分案申请的基础。
附图说明
现在将仅通过示例的方式参照随附示意图描述本发明的实施例,其中对应参考符号指示对应部分,并且其中:
图1a-1b示意性地描绘了设备的实施例;
图2a-2b示意性地描绘了本发明的一些方面;
图3a-3d示意性地描绘了除其它之外的本发明的方法的一些方面;
图4a-4b示意性地描绘了本发明的一些另外的方面。
各图未必按照比例。
具体实施方式
图1a示意性地描绘了包括用于显示图形用户界面的屏幕的便携式设备1的实施例,其中设备100被配置成控制(多个照明单元中的)照明单元(的照明单元光11)的一个或多个照明性质。设备1被配置成在设备1的屏幕200上显示多个照明相关(图形)用户界面元素(此处通过示例的方式,仅两个),其中每一个照明相关用户界面元素210包括其应用环境中的对应照明单元的基于照片的图片221(照明单元的示意图,还参见下文)。如上文指示的,照明相关用户界面元素210因而可以包括图标220,其包括这样的基于照片的图片221。每一个照明相关用户界面元素210被配置成控制对应照明单元的照明单元光。另外,每一个照明相关用户界面元素210被配置成示出对应于对应照明单元的照明性质的照明效果222(借助于照明相关用户界面元素210周围的光而在左边示意性地示出)。参考标记400示意性地指示处理器的存在(特别地在设备1内)。这样的处理器400可以被配置成作为对应照明单元的实际照明性质的函数而渲染基于照片的图片221。图1b示意性地描绘了设备1还可以包括相机110,其可以例如用于从其应用环境中的照明单元捕获图片,该图片然后可以转换成基于照片的图片221(用于图标220(还参见下文))。
图2a示意性地描绘了空间1000,诸如房屋中的房间,其具有两个悬挂式照明单元10和立式照明单元10。一个悬挂式照明单元10包括多个光源12。由相应光源提供的光,即照明单元光,以参考标记11指示。另外,示意性地描绘了诸如智能电话之类的设备1。诸如智能电话之类的设备1可以直接地和/或经由控制单元410(其仅通过示例的方式而被指示为处于房间中,但是其也可以位于房间外部的其它地方)控制照明单元10。设备之间的通信以虚线指示。不同流可以是可能的,要么是直接地要么是经由控制单元410,这取决于所选择的类型。多个照明单元10被配置成由设备1可控制。此处,通过示例的方式,所有照明单元10是可控制的,但是其它照明单元也是可以可用的。
图2a还示意性地描绘了包括多个照明单元10和一个或多个控制单元410的照明系统2000,其中一个或多个控制单元410被配置成控制照明单元10的(照明单元光11的)一个或多个照明性质。如上文指示的,一个或多个控制单元410被配置成经由包括用于显示图形用户界面的屏幕的便携式设备1来控制,其中设备100被配置成控制多个照明单元10中的照明单元10的(照明单元光11的)一个或多个照明性质。另外,设备1被配置成在设备1的屏幕200上显示多个照明相关用户界面元素210(还参见上文)。这可以例如是在具有基于照片的图片或窗口小部件的图标被激活时打开的子菜单的一部分。
图2b示意性地描绘了图形用户界面100和屏幕200。通过示例的方式,示出两个照明相关用户界面元素210。左边那个可以是窗口小部件本身,而右边那个可以包括窗口小部件。窗口小部件借助于参考标记215指示。这些可以用于控制照明单元光。例如,通过按压左图标220,强度可以增加,并且在最大值之后,照明单元光的强度可以再次降低等。在右边的示例中,窗口小部件可以例如是图形元素,其可以被向上和向下拖曳以分别增加和降低例如强度、色温等。可替换地,窗口小部件215可以打开菜单,其中照明单元光的性质可以受控制。控制可以利用现有技术中已知的图形控制选项完成,其中一些专用示例在图4a-4b中示出。
图3a示意性地示出了通过使用例如设备1,可以拍摄其应用环境310中(在空间1000中)的照明单元10的图片219。该图片210可以用作用于控制相应照明单元10的图标的基础。如图3b和3c中示意性所示,当用户想要选择照明单元10以更改这样的照明单元的输出时,他可以使用图像(图标)和背景中的发光(效果222)以帮助标识照明单元10。照明单元10的图像中的上下文信息(例如在餐桌上方,以及在沙发右边)可能已经足以使用户标识1个照明单元10,但是其可以扩增有发光以使得更加容易。(静态)图像后面的发光可以表示(实际)光输出的参数。如果不存在发光或(例如)黑线,则照明单元10关断。如果光以高强度接通,则非常亮的发光可以出现在屏幕上。如果光输出是彩色的,则这也通过发光的颜色示出。发光还可以表示其它参数,包括动态效果、方向、射束宽度、饱和度和色温。为了在照明单元10、照明单元光11和屏幕上的照明效果222之间进行区分,这些进一步地还分别以参考标记10a-10c、11a-11c和222a-222c指示。当远程地选择和控制照明器时,(最终)用户将能够立即看到他将得到的光类型,而不需处于房间中并且不必导航通过至其它屏幕或图形层。
图3d示意性地描绘了另外的实施例。该实施例类似于以上实施例,其中区别在于如何显示照明单元10的状态。代替后发光(backglow),照明单元10本身的图像被更改以显示照明器的状态;参见图3d(通过示例的方式)。该效果可以使用简单的图像处理实现。例如,当用户第一次拍摄照明单元10的图片,而不是一个样本(照片)时,做出若干快速的接连镜头;使镜头的时序对应于光效果中的改变。在此之后,当用户控制照明单元10而不是图片周围的发光时,照明单元10本身的外观被更改以反映其当前状态。该更改可以使用样本图片和简单的图像处理算法完成。
附加地,灯/照明器的各种图像的形状和尺寸也可以提供其状态的视觉指示符。例如,灯A可以比灯B更亮并且因而描绘灯A的图像将比描绘灯B的图像成比例地更大,以便表示光输出的这种差异。
从灯控制光效果可以通过选择表示-通过示例的方式-以发光圆加亮屏幕的照明单元10的图片而完成。通过挥动手势增加该圆的尺寸将增加来自照明单元10的光输出(流明),而降低尺寸将降低光输出。这在示意图4a中图示。在一些LED照明系统中,可以独立地控制色温。如果这样的照明单元10安装在照明器中,用户可以-通过示例的方式-通过旋转圆来更改色温,参见示意图4b。可替换地,辅助用户界面元素(例如弹出菜单、窗口小部件)可能在选择图像/照明单元10时出现,其允许用户改变照明效果。该界面元素仅示出可以针对该特定照明单元10更改的选项/光参数。

Claims (15)

1.一种包括用于显示图形用户界面(100)的屏幕(200)的设备(1),其中所述设备(1)被配置成控制多个照明单元(10)中的照明单元(10)的照明性质,其中所述设备(1)被配置成在设备(1)的屏幕(200)上显示多个照明相关用户界面元素(210),其中每一个照明相关用户界面元素(210)包括应用环境(310)中的对应照明单元(10)的基于照片的图片(221),其中每一个照明相关用户界面元素(210)被配置成控制对应照明单元(10)的照明单元光(11),并且其中每一个照明相关用户界面元素(210)被配置成示出对应于对应照明单元(10)的照明性质的照明效果(222)。
2.根据权利要求1的设备(1),还包括相机(110),其中所述设备(1)还被配置成将利用相机(110)捕获的照片转换成基于照片的图片(221),以用于在照明相关用户界面元素(210)中使用。
3.根据前述权利要求中任一项的设备(1),其中所述设备是选自包括以下各项的组的便携式设备:手机、个人数字助理(PDA)、智能电话、平板电脑、超级笔记本、膝上型电脑以及集成到用户所穿戴的物品中的设备。
4.根据前述权利要求中任一项的设备(1),还包括处理器(400),其被配置成作为对应照明单元(10)的实际照明性质的函数而渲染基于照片的图片(221)。
5.根据前述权利要求中任一项的设备(1),其中所述设备(1)被配置成作为照明效果(222)而提供包括对应照明单元(10)的基于照片的图片(221)的图标(220)的至少一部分周围的发光。
6.根据前述权利要求中任一项的设备(1),其中每一个照明相关用户界面元素(210)包括具有被配置成控制照明单元光(11)的至少一个照明性质的图形元素(216)的窗口小部件(215),并且其中所述图形元素(216)具有选自包括以下各项的组的一个或多个能力:尺寸能够缩放、能够旋转、能够拖曳以及能够卷起。
7.根据前述权利要求中任一项的设备(1),其中所述设备(1)还被配置成控制选自包括以下各项的组的照明性质:强度、饱和度、颜色、射束形状、射束方向、射束颜色分布、动态照明性质、生物学照明性质和照明菜单。
8.一种借助于根据前述权利要求中任一项的设备来控制多个照明单元(10)中的照明单元(10)的照明性质的方法,所述方法包括通过选择对应照明相关用户界面元素(210)来选择一个照明单元(10),以及将照明单元光(11)的性质从第一状态改变到第二状态,并且其中对应于照明单元(10)的照明单元光(11)的性质从第一状态改变到第二状态,对应照明相关用户界面元素(210)的照明效果(222)从第一状态改变到第二状态。
9.根据权利要求8的方法,还包括作为对应照明单元(10)的实际照明性质的函数而渲染基于照片的图片(221)。
10.根据权利要求8-9中任一项的方法,还包括作为照明效果(222)提供包括对应照明单元(10)的基于照片的图片(221)的图标(220)的至少一部分周围的发光,以及作为对应照明单元(10)的实际照明性质的函数而渲染所述发光。
11.一种能够执行根据权利要求8-10中任一项的方法的计算机程序。
12.一种存储根据权利要求11的计算机程序的记录载体。
13.根据权利要求1-7中任一项的设备(1)或者根据权利要求8-10中任一项的方法用于控制空间(1000)中的多个照明单元(10)中的照明单元(10)的照明性质的用途。
14.根据权利要求13的用途,还包括针对以下各项中的一个或多个的校正:(a)允许设备(1)学习空间(1000)中的多个照明单元(10),包括捕获每一个照明单元(10)的照片并且将照片分发给照明相关用户界面元素(210);以及(b)学习每一个照明单元(10)的照明性质。
15.一种包括多个照明单元(10)和一个或多个控制单元(410)的照明系统(2000),其中一个或多个控制单元(410)被配置成控制多个照明单元(10)中的照明单元(10)的照明性质,并且其中一个或多个控制单元(410)被配置成经由根据权利要求1-7中任一项的设备(1)来控制。
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