CN104835056A - 信息推送方法及信息推送系统 - Google Patents

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CN104835056A
CN104835056A CN201510144493.0A CN201510144493A CN104835056A CN 104835056 A CN104835056 A CN 104835056A CN 201510144493 A CN201510144493 A CN 201510144493A CN 104835056 A CN104835056 A CN 104835056A
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Abstract

本发明实施例公开了一种信息推送方法和信息推送系统。所述信息推送方法,应用于终端,所述信息推送方法包括:统计用户的积分;判断用户的积分是否大于或等于预设积分,其中,所述预设积分为兑换相应的奖品所需要的积分;当用户的积分大于或等于所述预设积分时,推送第一提示信息给用户,以提醒用户兑换所述的奖品。

Description

信息推送方法及信息推送系统
技术领域
本发明涉及通信技术领域,具体涉及一种信息推送方法及信息推送系统。
背景技术
目前,很多互动软件都有积分兑换奖品的功能。积分是一种虚拟的货币资源,每件奖品都可以用一定数量的积分来兑换。当用户需要将自己的积分兑换相应奖品时,需要查看自己的积分,再查看自己想要的奖品需要多少积分才可以兑换。且大多数时候,用户不知道自己的积分是否能够兑换奖品。
发明内容
本发明实施例提供一种信息推送方法,应用于终端,所述信息推送方法包括:
统计用户的积分;
判断用户的积分是否大于或等于预设积分,其中,所述预设积分为兑换相应的奖品所需要的积分;
当用户的积分大于或等于所述预设积分时,推送第一提示信息给用户,以提醒用户兑换所述的奖品。
另一方面,本发明还提供了一种信息推送系统,所述应用程序推送系统包括:
统计模块,用于统计用户的积分;
第一判断模块,用于判断用户的积分是否大于或等于预设积分,其中,所述预设积分为兑换相应的奖品所需要的积分;
第一推送模块,当用户的积分大于或等于所述预设积分时,推送第一提示信息给用户,以提醒用户兑换所述的奖品。
相较于现有技术,本发明的信息推送方法及信息推送系统,统计用户的积分,判断用户的积分是否大于或等于预设积分,其中,所述预设积分为兑换相应的奖品所需要的积分,当用户的积分大于或等于所述预设积分时,推送第一提示信息给用户,以提醒用户兑换所述奖品。实施本发明能够快速找到用户积分能够兑换的奖品。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明一较佳实施方式的信息推送方法的流程图。
图2为本发明一较佳实施方式的信息推送方法中推送第一提示信息的示意图。
图3为本发明一较佳实施方式的信息推送方法中推送第二提示信息的示意图。
图4为本发明另一较佳实施方式的信息推送方法的流程图。
图5为本发明一较佳实施方式的信息推送系统的运行环境示意图。
图6为本发明另一较佳实施方式的信息推送系统的运行环境示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施方式中的附图,对本发明实施方式中的技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施方式是本发明的一部分实施方式,而不是全部实施方式。基于本发明中的实施方式,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施方式,都应属于本发明保护的范围。
请参阅图1,图1为本发明一较佳实施方式的信息推送方法的流程图。所述信息推送方法应用于终端,本实施方式中所描述的终端可以为但不仅限于为手机、平板电脑等。所述信息推送方法包括但不仅限于以下步骤。下面结合图1对所述信息推送方法进行详细描述。
步骤S101,统计用户的积分。积分可以在积分商城中使用,积分商城的每一件奖品都可以用一定数量的积分来兑换。用户可以通过在所述软件商城中注册一个账号,当用户登录所述账号时,或者用户用所述账号下载应用程序时,或者将一应用程序推荐给其他用户等的时候都会获得相应的积分。比如,当用户每天登录所述账号时,会对用户进行一定分值(比如,5个积分)的积分奖励。用户下载某一应用程序时,会得到一定分值(比如,8个积分)的积分奖励。当用户对于某一应用程序推荐给好友时,会对用户进行一定分值(比如,6个积分)的积分奖励。当用户对某一应用程序进行好评或者其他评价时,会根据具体评价的情况对用户进行一定分值(比如,3个积分)的积分奖励。当然,可以理解地,用户获得积分的途径并不仅限于上述提到的几种获得积分的方法,也可以是通过其他途径获取积分。
步骤S102,判断用户的积分是否大于或等于预设积分,其中,所述预设积分为兑换相应的奖品所需要的积分。在此步骤中,将用户的积分与预设积分进行比较,以判断用户的积分与所述预设积分的关系。具体地,将用户的积分减去所述预设积分得到的差值与零进行比较,当用户的积分减去所述预设积分得到的差值大于或等于零时,则表明用户的积分大于或等于所述预设积分,当用户的积分大于或等于所述预设积分时,进入步骤S103。当用户的积分减去所述预设积分得到的差值小于零时,则表明用户的积分小于所述预设积分,当用户的积分小于所述预设积分时,进入步骤S104。
步骤S103,当用户的积分大于或等于所述预设积分时,推送第一提示信息给用户,以提醒用户兑换所述奖品。当用户的积分大于或等于所述预设积分时,表明用户的积分能够兑换相应的奖品。所述第一提示信息可也为但不局限于文字信息,声音信息,振动信息,或者光电信息,比如呼吸灯闪烁等形式。请一并参阅图2,图2为本发明一较佳实施方式的信息推送方法中推送第一提示信息的示意图。在本实施方式中,所述第一提示信息为文字信息:“您的积分可以兑换奖品X,请问您是否兑换?”,同时,提供操作界面给用户,以供用户选择。当用户选择“是”时,表明用户选择兑换所述奖品X,当用户选择“否”时,表明用户不选择兑换所述奖品X。
可以理解地,所述信息推送方法还包括根据用户的历史兑换奖品的记录,统计出用户喜欢的奖品类型,在当用户的积分大于或等于所述预设积分时,推送所述第一提示信息给用户,以提醒用户兑换所述奖品中时,向用户推荐用户喜欢的类型的奖品。
步骤S104,当用户的积分小于所述预设积分时,判断所述预设积分减去用户的积分的差值是否小于或等于预设差值。当用户的积分小于所述预设积分时,表明用户的积分不能够兑换相应的奖品。此时,判断所述预设积分减去用户的积分的差值是否小于或等于预设差值,当所述预设积分减去用户的积分得到的差值小于或等于所述预设差值时,表明用户的积分与兑换相应奖品所需要的积分差距较小,进入步骤S105;当所述预设积分减去用户的积分得到的差值大于所述预设差值时,表明用户的积分与兑换相应奖品所需要的积分差距较大,则结束。可以理解地,所述预设差值可以由用户手动设置,也可以由所述终端的系统自动设置的。不同的奖品对应的预设差值可以相同,也可以根据相应产品而设置为不同。
步骤S105,当所述预设积分减去用户的积分的差值小于或等于所述预设差值时,推送第二提示信息给用户,以提醒用户的积分与所述应用程序对应的奖品所需要的积分的差距。所述第二提示信息可也提示用户的积分与所述兑换所述奖品需要的积分之间的具有较小的差距,以鼓励用户去赚取积分以得到所述奖励。
优选地,所述第二提示信息还用于根据所述预设积分与用户的积分之间的差值向用户推荐赚取积分的策略和途径。比如,在一实施方式中,第二提示信息中向用户推荐赚取积分的策略和途径可以为向用户推荐相应应用以供用户下载相应应用程序,并提醒用户当用户下载相应应用程序时会得到相应积分。在本实施方式中,下载每个应用程序所赚取的积分不同。第二提示信息根据所述预设积分与用户的积分之间的差值向用户推荐赚取积分的策略及途径可以为,向用户推荐下载所述应用程序时赚取的积分与所述预设积分与用户的积分之间的差值相匹配的应用程序。此处所说的匹配是指下载所述应用程序赚取的积分等于或略大于预设积分与用于的积分之间的差值。举例而言,当所述预设积分与用户的积分之间的差值10个积分时,而下载应用程序A得到的积分为11个,下载应用程序B得到的积分为8个,则所述第二提示信息向用户推荐下载应用程序A。
可以理解地,在其他实施方式中,所述第二提示信息根据所述预设积分与用户的积分之间的差值向用户推荐赚取积分的途径和策略也并不仅限于向用户推荐相应应用以供用户下载。也可以是第二提示信息根据所述预设积分与用户的积分之间的差值提醒用户可以将某一应用推荐给一定数目的好友,以获取相应积分,以使得用户在获得相应积分后能够兑换所述奖品。在其他实施方式中,所述第二提示信息根据所述预设积分与用于的积分之间的差值向用户推荐赚取积分的途径和策略也可也为针对某一应用给予评价以获得相应积分,以使得用户在获取相应积分后能够兑换相应奖品。
在所述步骤S103之后,所述信息推送方法还包括如下步骤。
步骤S106,当用户兑换所述奖品时,对用户的身份进行验证。在本实施方式中,对用户的身份进行验证的形式可也为但不仅限于以下所举的几种形式。在第一种形式中,所述终端输出提示框,提醒用户输入兑换密码,以对用户的身份进行验证。当用户输入的兑换密码与预设兑换密码相匹配时,则用户身份验证通过;当用户输入的兑换密码与所述预设兑换密码不匹配时,且用户输入的兑换密码与所述兑换密码不匹配的次数大于预设次数(比如,5次)时,则用户身份验证不被通过。在第二种形式中,所述终端提醒用户输入指纹信息,以对用户的身份进行验证。当用户输入的指纹信息与预设指纹信息相匹配时,则用户身份验证通过;当用户输入的指纹信息与预设指纹信息不匹配,且用户输入的指纹信息与所述预设指纹信息不匹配的次数大于预设次数时,则用户身份验证不被通过。
步骤S107,当用户的身份验证通过之后,兑换所述奖品给用户。
请一并参阅图3,图3为本发明一较佳实施方式的信息推送方法中推送第二提示信息的示意图。这里以推荐用户下载相应应用程序为例对所述第二提示信息的内容做出举例。第二提示信息的内容为:“您的积分举例兑换奖品A还差5个积分,推荐您下载应用程序B,下载应用程序B可获得5个积分”。
下面对本发明提供的另一较佳实施方式的信息推送方法进行介绍,请一并参阅图4,图4为本发明另一较佳实施方式的信息推送方法的流程图。所述推送方法应用于终端,本实施方式中所描述的终端可以为但不仅限于为手机、平板电脑等。所述信息推送方法包括但不仅限于以下步骤。
步骤S201,统计用户的积分。积分可以在积分商城中使用,积分商城的每一件奖品都可以用一定数量的积分来兑换。用户可以通过在所述软件商城中注册一个账号,当用户登录所述账号时,或者用户用所述账号下载应用程序时,或者将一应用程序推荐给其他用户等的时候都会获得相应的积分。比如,当用户每天登录所述账号时,会对用户进行一定分值(比如,5个积分)的积分奖励。用户下载某一应用程序时,会得到一定分值(比如,8个积分)的积分奖励。当用户对于某一应用程序推荐给好友时,会对用户进行一定分值(比如,6个积分)的积分奖励。当用户对某一应用程序进行好评或者其他评价时,会根据具体评价的情况对用户进行一定分值(比如,3个积分)的积分奖励。当然,可以理解地,用户获得积分的途径并不仅限于上述提到的几种获得积分的方法,也可以是通过其他途径获取积分。
步骤S202,步骤S202,判断用户的积分是否大于或等于预设积分,其中,所述预设积分为兑换相应的奖品所需要的积分。在此步骤中,将用户的积分与预设积分进行比较,以判断用户的积分与所述预设积分的关系。具体地,将用户的积分减去所述预设积分得到的差值与零进行比较,当用户的积分减去所述预设积分得到的差值大于或等于零时,则表明用户的积分大于或等于所述预设积分,当用户的积分大于或等于所述预设积分时,进入步骤S203。当用户的积分减去所述预设积分得到的差值小于零时,则表明用户的积分小于所述预设积分,当用户的积分小于所述预设积分时,进入步骤S204。
步骤S203,当用户的积分大于或等于所述预设积分时,推送第一提示信息给用户,以提醒用户兑换所述奖品。当用户的积分大于或等于所述预设积分时,表明用户的积分能够兑换相应的奖品。所述第一提示信息可也为但不局限于文字信息,声音信息,振动信息,或者光电信息,比如呼吸灯闪烁等形式。请一并参阅图2,图2为本发明一较佳实施方式的信息推送方法中推送第一提示信息的示意图。在本实施方式中,所述第一提示信息为文字信息:“您的积分可以兑换奖品X,请问您是否兑换?”,同时,提供操作界面给用户,以供用户选择。当用户选择“是”时,表明用户选择兑换所述奖品X,当用户选择“否”时,表明用户不选择兑换所述奖品X。
可以理解地,所述信息推送方法还包括根据用户的历史兑换奖品的记录,统计出用户喜欢的奖品类型,在当用户的积分大于或等于所述预设积分时,推送所述第一提示信息给用户,以提醒用户兑换所述奖品中时,向用户推荐用户喜欢的类型的奖品。
步骤S204,当用户的积分小于所述预设积分时,判断所述预设积分减去用户的积分的差值是否小于或等于预设差值。当用户的积分小于所述预设积分时,表面用户的积分不能够兑换相应的奖品。此时,判断所述预设积分减去用户的积分的差值是否小于或等于预设差值,当所述预设积分减去用户的积分得到的差值小于或等于所述预设差值时,表明用户的积分与兑换相应奖品所需要的积分差距较小,进入步骤S205;当所述预设积分减去用户的积分得到的差值大于所述预设差值时,表面用户的积分与兑换相应奖品所需要的积分差距较大,则结束。可以理解地,所述预设差值可以由用户手动设置,也可以由所述终端的系统自动设置的。不同的奖品对应的预设差值可以相同,也可以根据相应产品而设置为不同。
步骤S205,当所述预设积分减去用户的积分的差值小于或等于所述预设差值时,推送第二提示信息给用户,以提醒用户的积分与所述应用程序对应的奖品所需要的积分的差距。所述第二提示信息可也提示用户的积分与所述兑换所述奖品需要的积分之间的具有较小的差距,以鼓励用户去赚取积分以得到所述奖励。
优选地,所述第二提示信息还用于根据所述预设积分与用户的积分之间的差值向用户推荐赚取积分的策略和途径。比如,在一实施方式中,第二提示信息中向用户推荐赚取积分的策略和途径可以为向用户推荐相应应用以供用户下载相应应用程序,并提醒用户当用户下载相应应用程序时会得到相应积分。在本实施方式中,下载每个应用程序所赚取的积分不同。第二提示信息根据所述预设积分与用户的积分之间的差值向用户推荐赚取积分的策略及途径可以为,向用户推荐下载所述应用程序时赚取的积分与所述预设积分与用户的积分之间的差值相匹配的应用程序。此处所说的匹配是指下载所述应用程序赚取的积分等于或略大于预设积分与用于的积分之间的差值。举例而言,当所述预设积分与用户的积分之间的差值10个积分时,而下载应用程序A得到的积分为11个,下载应用程序B得到的积分为8个,则所述第二提示信息向用户推荐下载应用程序A。
可以理解地,在其他实施方式中,所述第二提示信息根据所述预设积分与用户的积分之间的差值向用户推荐赚取积分的途径和策略也并不仅限于向用户推荐相应应用以供用户下载。也可以是第二提示信息根据所述预设积分与用户的积分之间的差值提醒用户可以将某一应用推荐给一定数目的好友,以获取相应积分,以使得用户在获得相应积分后能够兑换所述奖品。在其他实施方式中,所述第二提示信息根据所述预设积分与用于的积分之间的差值向用户推荐赚取积分的途径和策略也可也为针对某一应用给予评价以获得相应积分,以使得用户在获取相应积分后能够兑换相应奖品。
在所述步骤S203之后,所述信息推送方法还包括如下步骤。
步骤S206,当用户兑换所述奖品时,对用户的身份进行验证。在本实施方式中,对用户的身份进行验证的形式可也为但不仅限于以下所举的几种形式。在第一种形式中,所述终端输出提示框,提醒用户输入兑换密码,以对用户的身份进行验证。当用户输入的兑换密码与预设兑换密码相匹配时,则用户身份验证通过;当用户输入的兑换密码与所述预设兑换密码不匹配时,且用户输入的兑换密码与所述兑换密码不匹配的次数大于预设次数(比如,5次)时,则用户身份验证不被通过。在第二种形式中,所述终端提醒用户输入指纹信息,以对用户的身份进行验证。当用户输入的指纹信息与预设指纹信息相匹配时,则用户身份验证通过;当用户输入的指纹信息与预设指纹信息不匹配,且用户输入的指纹信息与所述预设指纹信息不匹配的次数大于预设次数时,则用户身份验证不被通过。
步骤S207,当用户的身份验证通过之后,兑换所述奖品给用户。
优选地,在所述步骤S205之后,所述信息推送方法还包括如下步骤。
步骤S208,绑定用户的即时通信账号。用户的即时通信账号可以为QQ号码,微信号码等。
步骤S209,当向用户推送第一提示信息或第二提示信息时,将所述第一提示信息或者第二提示信息发送到用户的即时通信账号上。
相较于现有技术,本发明的信息推送方法,统计用户的积分,判断用户的积分是否大于或等于预设积分,其中,所述预设积分为兑换相应的奖品所需要的积分,当用户的积分大于或等于所述预设积分时,推送第一提示信息给用户,以提醒用户兑换所述奖品。实施本发明能够快速找到用户积分能够兑换的奖品。
下面结合前述所介绍的信息推送方法对本发明的信息推送系统进行介绍。请一并参阅图5,图5为本发明一较佳实施方式的信息推送系统的运行环境示意图。所述信息推送系统500应用于终端1中,所述终端1可以为但不仅限于为手机、平板电脑等。
所述终端1进一步包括处理器100、存储器200、输入装置300及显示屏400。所述信息推送系统500包括统计模块510、第一判断模块520、第一推送模块530、第二判断模块540、第二推送模块550、验证模块560及兑换模块570。具体地,所述信息推送系统500中的各功能模块可以以软件程序或者固件(firmware)的形式固化在所述终端1的操作系统中,也可以单独安装在所述存储器200中,并由所述处理器100控制各功能模块执行。下面对所述信息推送系统500中包括的各功能模块详细介绍如下。
所述统计模块510,用于统计用户的积分。积分可以在积分商城中使用,积分商城的每一件奖品都可以用一定数量的积分来兑换。用户可以通过在所述软件商城中注册一个账号,当用户登录所述账号时,或者用户用所述账号下载应用程序时,或者将一应用程序推荐给其他用户等的时候都会获得相应的积分。比如,当用户每天登录所述账号时,会对用户进行一定分值(比如,5个积分)的积分奖励。用户下载某一应用程序时,会得到一定分值(比如,8个积分)的积分奖励。当用户对于某一应用程序推荐给好友时,会对用户进行一定分值(比如,6个积分)的积分奖励。当用户对某一应用程序进行好评或者其他评价时,会根据具体评价的情况对用户进行一定分值(比如,3个积分)的积分奖励。当然,可以理解地,用户获得积分的途径并不仅限于上述提到的几种获得积分的方法,也可以是通过其他途径获取积分。
所述第一判断模块520,用于判断用户的积分是否大于或等于预设积分,其中,所述预设积分为兑换相应的奖品所需要的积分。在此,所述第一判断模块520将用户的积分与预设积分进行比较,以判断用户的积分与所述预设积分的关系。具体地,所述第一判断模块520将用户的积分减去所述预设积分得到的差值与零进行比较,当用户的积分减去所述预设积分得到的差值大于或等于零时,则表明用户的积分大于或等于所述预设积分。当用户的积分减去所述预设积分得到的差值小于零时,则表明用户的积分小于所述预设积分。
所述第一推送模块530,用于当用户的积分大于或等于所述预设积分时,推送第一提示信息给用户,以提醒用户兑换所述奖品。当用户的积分大于或等于所述预设积分时,表明用户的积分能够兑换相应的奖品。所述第一提示信息可也为但不局限于文字信息,声音信息,振动信息,或者光电信息,比如呼吸灯闪烁等形式。请一并参阅图2,图2为本发明一较佳实施方式的信息推送方法中推送第一提示信息的示意图。在本实施方式中,所述第一提示信息为文字信息:“您的积分可以兑换奖品X,请问您是否兑换?”,同时,提供操作界面给用户,以供用户选择。当用户选择“是”时,表明用户选择兑换所述奖品X,当用户选择“否”时,表明用户不选择兑换所述奖品X。
可以理解地,所述信息推送系统还包括根据用户的历史兑换奖品的记录,统计出用户喜欢的奖品类型,在当用户的积分大于或等于所述预设积分时,推送所述第一提示信息给用户,以提醒用户兑换所述奖品中时,向用户推荐用户喜欢的类型的奖品。
所述第二判断模块540,用于当用户的积分小于所述预设积分时,判断所述预设积分减去用户的积分的差值是否小于或等于预设差值。当用户的积分小于所述预设积分时,表明用户的积分不能够兑换相应的奖品。此时,判断所述预设积分减去用户的积分的差值是否小于或等于预设差值,当所述预设积分减去用户的积分得到的差值小于或等于所述预设差值时,表明用户的积分与兑换相应奖品所需要的积分差距较小;当所述预设积分减去用户的积分得到的差值大于所述预设差值时,表明用户的积分与兑换相应奖品所需要的积分差距较大。可以理解地,所述预设差值可以由用户手动设置,也可以由所述终端的系统自动设置的。不同的奖品对应的预设差值可以相同,也可以根据相应产品而设置为不同。
所述第二推送模块550,用于当所述预设积分减去用户的积分的差值小于或等于所述预设差值时,推送第二提示信息给用户,以提醒用户的积分与所述应用程序对应的奖品所需要的积分的差距。所述第二提示信息可也提示用户的积分与所述兑换所述奖品需要的积分之间的具有较小的差距,以鼓励用户去赚取积分以得到所述奖励。
优选地,所述第二提示信息还用于根据所述预设积分与用户的积分之间的差值向用户推荐赚取积分的策略和途径。比如,在一实施方式中,第二提示信息中向用户推荐赚取积分的策略和途径可以为向用户推荐相应应用以供用户下载相应应用程序,并提醒用户当用户下载相应应用程序时会得到相应积分。在本实施方式中,下载每个应用程序所赚取的积分不同。第二提示信息根据所述预设积分与用户的积分之间的差值向用户推荐赚取积分的策略及途径可以为,向用户推荐下载所述应用程序时赚取的积分与所述预设积分与用户的积分之间的差值相匹配的应用程序。此处所说的匹配是指下载所述应用程序赚取的积分等于或略大于预设积分与用于的积分之间的差值。举例而言,当所述预设积分与用户的积分之间的差值10个积分时,而下载应用程序A得到的积分为11个,下载应用程序B得到的积分为8个,则所述第二提示信息向用户推荐下载应用程序A。
可以理解地,在其他实施方式中,所述第二提示信息根据所述预设积分与用户的积分之间的差值向用户推荐赚取积分的途径和策略也并不仅限于向用户推荐相应应用以供用户下载。也可以是第二提示信息根据所述预设积分与用户的积分之间的差值提醒用户可以将某一应用推荐给一定数目的好友,以获取相应积分,以使得用户在获得相应积分后能够兑换所述奖品。在其他实施方式中,所述第二提示信息根据所述预设积分与用于的积分之间的差值向用户推荐赚取积分的途径和策略也可也为针对某一应用给予评价以获得相应积分,以使得用户在获取相应积分后能够兑换相应奖品。
所述验证模块560,用于当用户兑换所述奖品时,对用户的身份进行验证。在本实施方式中,对用户的身份进行验证的形式可也为但不仅限于以下所举的几种形式。在第一种形式中,所述终端输出提示框,提醒用户输入兑换密码,以对用户的身份进行验证。当用户输入的兑换密码与预设兑换密码相匹配时,则用户身份验证通过;当用户输入的兑换密码与所述预设兑换密码不匹配时,且用户输入的兑换密码与所述兑换密码不匹配的次数大于预设次数(比如,5次)时,则用户身份验证不被通过。在第二种形式中,所述终端提醒用户输入指纹信息,以对用户的身份进行验证。当用户输入的指纹信息与预设指纹信息相匹配时,则用户身份验证通过;当用户输入的指纹信息与预设指纹信息不匹配,且用户输入的指纹信息与所述预设指纹信息不匹配的次数大于预设次数时,则用户身份验证不被通过。
所述兑换模块570,用于当用户的身份验证通过之后,兑换所述奖品给用户。
请一并参阅图3,图3为本发明一较佳实施方式的信息推送方法中推送第二提示信息的示意图。这里以推荐用户下载相应应用程序为例对所述第二提示信息的内容作出举例。第二提示信息的内容为:“您的积分举例兑换奖品A还差5个积分,推荐您下载应用程序B,下载应用程序B可获得5个积分”。
下面对本发明另一较佳实施方式的信息推送系统进行介绍。请一并参阅图6,图6为本发明另一较佳实施方式的信息推送系统的运行环境示意图。所述信息推送系统500应用于终端1中,所述终端1可以为但不仅限于为手机、平板电脑等。
所述终端1进一步包括处理器100、存储器200、输入装置300及显示屏400。所述信息推送系统500包括统计模块510、第一判断模块520、第一推送模块530、第二判断模块540、第二推送模块550、验证模块560、兑换模块570、绑定模块580及兑换模块590。具体地,所述信息推送系统500中的各功能模块可以以软件程序或者固件(firmware)的形式固化在所述终端1的操作系统中,也可以单独安装在所述存储器200中,并由所述处理器100控制各功能模块执行。下面对所述信息推送系统500中包括的各功能模块详细介绍如下。
所述统计模块510,用于统计用户的积分。积分可以在积分商城中使用,积分商城的每一件奖品都可以用一定数量的积分来兑换。用户可以通过在所述软件商城中注册一个账号,当用户登录所述账号时,或者用户用所述账号下载应用程序时,或者将一应用程序推荐给其他用户等的时候都会获得相应的积分。比如,当用户每天登录所述账号时,会对用户进行一定分值(比如,5个积分)的积分奖励。用户下载某一应用程序时,会得到一定分值(比如,8个积分)的积分奖励。当用户对于某一应用程序推荐给好友时,会对用户进行一定分值(比如,6个积分)的积分奖励。当用户对某一应用程序进行好评或者其他评价时,会根据具体评价的情况对用户进行一定分值(比如,3个积分)的积分奖励。当然,可以理解地,用户获得积分的途径并不仅限于上述提到的几种获得积分的方法,也可以是通过其他途径获取积分。
所述第一判断模块520,用于判断用户的积分是否大于或等于预设积分,其中,所述预设积分为兑换相应的奖品所需要的积分。在此,所述第一判断模块520将用户的积分与预设积分进行比较,以判断用户的积分与所述预设积分的关系。具体地,所述第一判断模块520将用户的积分减去所述预设积分得到的差值与零进行比较,当用户的积分减去所述预设积分得到的差值大于或等于零时,则表明用户的积分大于或等于所述预设积分。当用户的积分减去所述预设积分得到的差值小于零时,则表明用户的积分小于所述预设积分。
所述第一推送模块530,用于当用户的积分大于或等于所述预设积分时,推送第一提示信息给用户,以提醒用户兑换所述奖品。当用户的积分大于或等于所述预设积分时,表明用户的积分能够兑换相应的奖品。所述第一提示信息可也为但不局限于文字信息,声音信息,振动信息,或者光电信息,比如呼吸灯闪烁等形式。请一并参阅图2,图2为本发明一较佳实施方式的信息推送方法中推送第一提示信息的示意图。在本实施方式中,所述第一提示信息为文字信息:“您的积分可以兑换奖品X,请问您是否兑换?”,同时,提供操作界面给用户,以供用户选择。当用户选择“是”时,表明用户选择兑换所述奖品X,当用户选择“否”时,表明用户不选择兑换所述奖品X。
可以理解地,所述信息推送系统还包括根据用户的历史兑换奖品的记录,统计出用户喜欢的奖品类型,在当用户的积分大于或等于所述预设积分时,推送所述第一提示信息给用户,以提醒用户兑换所述奖品中时,向用户推荐用户喜欢的类型的奖品。
所述第二判断模块540,用于当用户的积分小于所述预设积分时,判断所述预设积分减去用户的积分的差值是否小于或等于预设差值。当用户的积分小于所述预设积分时,表明用户的积分不能够兑换相应的奖品。此时,判断所述预设积分减去用户的积分的差值是否小于或等于预设差值,当所述预设积分减去用户的积分得到的差值小于或等于所述预设差值时,表明用户的积分与兑换相应奖品所需要的积分差距较小;当所述预设积分减去用户的积分得到的差值大于所述预设差值时,表明用户的积分与兑换相应奖品所需要的积分差距较大。可以理解地,所述预设差值可以由用户手动设置,也可以由所述终端的系统自动设置的。不同的奖品对应的预设差值可以相同,也可以根据相应产品而设置为不同。
所述第二推送模块550,用于当所述预设积分减去用户的积分的差值小于或等于所述预设差值时,推送第二提示信息给用户,以提醒用户的积分与所述应用程序对应的奖品所需要的积分的差距。所述第二提示信息可也提示用户的积分与所述兑换所述奖品需要的积分之间的具有较小的差距,以鼓励用户去赚取积分以得到所述奖励。
优选地,所述第二提示信息还用于根据所述预设积分与用户的积分之间的差值向用户推荐赚取积分的策略和途径。比如,在一实施方式中,第二提示信息中向用户推荐赚取积分的策略和途径可以为向用户推荐相应应用以供用户下载相应应用程序,并提醒用户当用户下载相应应用程序时会得到相应积分。在本实施方式中,下载每个应用程序所赚取的积分不同。第二提示信息根据所述预设积分与用户的积分之间的差值向用户推荐赚取积分的策略及途径可以为,向用户推荐下载所述应用程序时赚取的积分与所述预设积分与用户的积分之间的差值相匹配的应用程序。此处所说的匹配是指下载所述应用程序赚取的积分等于或略大于预设积分与用于的积分之间的差值。举例而言,当所述预设积分与用户的积分之间的差值10个积分时,而下载应用程序A得到的积分为11个,下载应用程序B得到的积分为8个,则所述第二提示信息向用户推荐下载应用程序A。
可以理解地,在其他实施方式中,所述第二提示信息根据所述预设积分与用户的积分之间的差值向用户推荐赚取积分的途径和策略也并不仅限于向用户推荐相应应用以供用户下载。也可以是第二提示信息根据所述预设积分与用户的积分之间的差值提醒用户可以将某一应用推荐给一定数目的好友,以获取相应积分,以使得用户在获得相应积分后能够兑换所述奖品。在其他实施方式中,所述第二提示信息根据所述预设积分与用于的积分之间的差值向用户推荐赚取积分的途径和策略也可也为针对某一应用给予评价以获得相应积分,以使得用户在获取相应积分后能够兑换相应奖品。
所述验证模块560,用于当用户兑换所述奖品时,对用户的身份进行验证。在本实施方式中,对用户的身份进行验证的形式可也为但不仅限于以下所举的几种形式。在第一种形式中,所述终端输出提示框,提醒用户输入兑换密码,以对用户的身份进行验证。当用户输入的兑换密码与预设兑换密码相匹配时,则用户身份验证通过;当用户输入的兑换密码与所述预设兑换密码不匹配时,且用户输入的兑换密码与所述兑换密码不匹配的次数大于预设次数(比如,5次)时,则用户身份验证不被通过。在第二种形式中,所述终端提醒用户输入指纹信息,以对用户的身份进行验证。当用户输入的指纹信息与预设指纹信息相匹配时,则用户身份验证通过;当用户输入的指纹信息与预设指纹信息不匹配,且用户输入的指纹信息与所述预设指纹信息不匹配的次数大于预设次数时,则用户身份验证不被通过。
所述兑换模块570,用于当用户的身份验证通过之后,兑换所述奖品给用户。
请一并参阅图3,图3为本发明一较佳实施方式的信息推送方法中推送第二提示信息的示意图。这里以推荐用户下载相应应用程序为例对所述第二提示信息的内容作出举例。第二提示信息的内容为:“您的积分举例兑换奖品A还差5个积分,推荐您下载应用程序B,下载应用程序B可获得5个积分”。
所述绑定模块580,用于绑定用户的即时通信账号。用户的即时通信账号可以为QQ号码,微信号码等。
所述发送模块590,当向用户推送第一提示信息或第二提示信息时,将所述第一提示信息或者第二提示信息发送到用户的即时通信账号上。
相较于现有技术,本发明的信息推送系统,所述统计模块510统计用户的积分,所述第一判断模块520判断用户的积分是否大于或等于预设积分,其中,所述预设积分为兑换相应的奖品所需要的积分,当用户的积分大于或等于所述预设积分时,所述第一推送模块530推送第一提示信息给用户,以提醒用户兑换所述奖品。实施本发明能够快速找到用户积分能够兑换的奖品。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储介质可以包括:闪存盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取器(Random Access Memory,RAM)、磁盘或光盘等。
以上对本发明实施例所提供的一种信息推送方法及信息推送系统进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (10)

1.一种信息推送方法,应用于终端,其特征在于,所述信息推送方法包括:
统计用户的积分;
判断用户的积分是否大于或等于预设积分,其中,所述预设积分为兑换相应的奖品所需要的积分;
当用户的积分大于或等于所述预设积分时,推送第一提示信息给用户,以提醒用户兑换所述的奖品。
2.如权利要求1所述的信息推送方法,其特征在于,所述信息推送方法还包括:
当用户的积分小于所述预设积分时,判断所述预设积分减去用户的积分的差值是否小于或等于预设差值;
当所述预设积分减去用户的积分的差值小于或等于所述预设差值时,推送第二提示信息给用户,以提醒用户的积分与兑换所述奖品所需要的积分的差距。
3.如权利要求2所述的信息推送方法,其特征在于,所述第二提示信息还用于根据所述预设积分与用户的积分之间的差值向用户推荐赚取积分的策略及途径。
4.如权利要求3所述的信息推送方法,其特征在于,所述信息推送方法还包括:
绑定用户的即时通信账号;
当向用户推送第一提示信息或者第二提示信息时,将所述第一提示信息或者第二提示信息发送到用户的即时通信账号上。
5.如权利要求1所述的信息推送方法,其特征在于,所述信息推送方法还包括:
当用户兑换所述奖品时,对用户身份进行验证;
当用户的身份验证通过之后,兑换所述奖品给用户。
6.一种信息推送系统,其特征在于,所述应用程序推送系统包括:
统计模块,用于统计用户的积分;
第一判断模块,用于判断用户的积分是否大于或等于预设积分,其中,所述预设积分为兑换相应的奖品所需要的积分;
第一推送模块,当用户的积分大于或等于所述预设积分时,推送第一提示信息给用户,以提醒用户兑换所述的奖品。
7.如权利要求6所述的信息推送系统,其特征在于,所述应用程序推送系统还包括:
第二判断模块,用于当用户的积分小于所述预设积分时,判断所述预设积分减去用户的积分的差值是否小于或等于预设差值;
第二推送模块,当所述预设积分减去用户的积分的差值小于或等于所述预设差值时,推送第二提示信息给用户,以提醒用户的积分与兑换所述奖品所需要的积分的差距。
8.如权利要求7所述的信息推送系统,其特征在于,所述第二提示信息还包括用于根据所述预设积分与用户的积分之间的差值向用户推荐赚取积分的策略及途径。
9.如权利要求8所述的信息推送系统,其特征在于,所述信息推送系统还包括:
绑定模块,用于绑定用户的即时通信账号;
发送模块,用于当向用户推送所述第一提示信息或者所述第二提示信息时,将所述第一提示信息或者第二提示信息发送到用户的即时通信账号上。
10.如权利要求1所述的信息推送系统,其特征在于,所述信息推送系统还包括:
验证模块,用于当用户兑换所述奖品时对用户身份进行验证;
兑换模块,用于当用户的身份验证通过之后,兑换所述奖品给用户。
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