CN104808962B - 处理播放请求的方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种处理播放请求的方法和装置,属于计算机技术领域。所述方法包括:接收声源发送的播放请求;判断声源的声音扩散范围是否在接收者的当前接收范围内;若声源的声音扩散范围在接收者的当前接收范围内,则处理播放请求。本发明通过根据接收到的声源发送的播放请求判断声源的声音扩散范围在接收者的当前接收范围内,并根据判断结果确定是否处理声源发送的播放请求,与将接收到的播放请求全部处理相比,避免了声源的声音扩散范围不在接收者的当前接受范围内时,依然控制声源播放声音而导致的资源利用率不高的问题,从而提高了资源的利用率。
Description
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,特别涉及一种处理播放请求的方法和装置。
背景技术
三维程序引擎是将现实中的物质抽象为多边形或者曲线等表现形式在计算机中进行相关计算并输出最终图像的算法实现集合。通过三维程序引擎可进行场景构造、对象处理、场景渲染、事件处理等。在三维程序引擎场景内所触发的声音播放行为都需发送播放请求,并在播放请求处理之后播放声音。
相关技术在处理播放请求时,首先接收声源发送的播放请求,进而对接收到的播放请求进行处理,从而控制发送播放请求的声源播放声音。例如,若接收到声源A和B发送的播放请求,则将处理声源A和B发送的播放请求,从而控制声源A和B播放声音;若接收到声源A、B和C发送的播放请求,则将处理声源A、B和C发送的播放请求,从而控制声源A、B和C播放声音。
在实现本发明的过程中,发明人发现相关技术至少存在以下问题:
相关技术在处理播放请求时,由于是对接收到的播放请求进行处理,即接收到声源发送的播放请求,就会对接收到的播放请求全部进行处理,然而当发送播放请求的声源播放的声音无法被接收者接收时,相关技术依然会处理该声源发送的播放请求,进而控制该声源播放声音,导致资源利用率较低。
发明内容
为了解决现有技术的问题,本发明实施例提供了一种处理播放请求的方法和装置。所述技术方案如下:
一方面,提供了一种处理播放请求的方法,所述方法包括:
接收声源发送的播放请求;
判断所述声源的声音扩散范围是否在接收者的当前接收范围内;
若所述声源的声音扩散范围在所述接收者的当前接收范围内,则处理所述播放请求。
另一方面,提供了一种处理播放请求的装置,所述装置包括:
接收模块,用于接收声源发送的播放请求;
第一判断模块,用于判断所述声源的声音扩散范围是否在接收者的当前接收范围内;
处理模块,用于当所述声源的声音扩散范围在所述接收者的当前接收范围内时处理所述播放请求。
本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
通过根据接收到的声源发送的播放请求判断声源的声音扩散范围在接收者的当前接收范围内,并根据判断结果确定是否处理声源发送的播放请求,与将接收到的播放请求全部处理相比,避免了声源的声音扩散范围不在接收者的当前接受范围内时,依然控制声源播放声音而导致的资源利用率不高的问题,从而提高了资源的利用率。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例一提供的一种处理播放请求的方法流程图;
图2是本发明实施例二提供的一种处理播放请求的方法流程图;
图3是本发明实施例三提供的第一种声源的声音扩散范围与接收者的当接收范围位置关系的示意图;
图4为本发明实施例三提供的第二种声源的声音扩散范围与接收者的当接收范围位置关系的示意图;
图5为本发明实施例三提供的第三种声源的声音扩散范围与接收者的当接收范围位置关系的示意图;
图6是本发明实施例四提供的第一种处理播放请求的装置结构示意图;
图7是本发明实施例四提供的第二种处理播放请求的装置结构示意图;
图8是本发明实施例四提供的第三种处理播放请求的装置结构示意图;
图9是本发明实施例四提供的第四种处理播放请求的装置结构示意图;
图10是本发明实施例五提供的一种终端的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
实施例一
本发明实施例提供了一种处理播放请求的方法,参见图1,本实施例提供的方法流程包括:
101:接收声源发送的播放请求。
102:判断声源的声音扩散范围是否在接收者的当前接收范围内。
103:若声源的声音扩散范围在接收者的当前接收范围内,则处理播放请求。
作为一种优选的实施例,判断声源的声音扩散范围是否在接收者的当前接收范围内,包括:
判断声源的声音扩散范围与接收者的当前接收范围是否有重叠;
若声源的声音扩散范围与接收者的当前接收范围有重叠,则判断声源的声音扩散范围在接收者的当前接收范围内。
作为一种优选的实施例,判断声源的声音扩散范围是否在接收者的当前接收范围内之后,还包括:
若声源的声音扩散范围不在接收者的当前接收范围内,则屏蔽播放请求。
作为一种优选的实施例,判断声源的声音扩散范围是否在接收者的当前接收范围内之前,还包括:
获取接收者的当前接收范围。
作为一种优选的实施例,处理播放请求之后,还包括:
实时获取接收者的移动速度;
根据接收者的移动速度更新接收者的当前接收范围。
作为一种优选的实施例,处理播放请求之后,还包括:
判断声源的声音扩散范围是否在接收者的更新后的接收范围内;
若声源的声音扩散范围不在接收者的更新后的接收范围内,则控制声源停止播放声音。
作为一种优选的实施例,屏蔽播放请求之后,还包括:
判断声源的声音扩散范围是否在接收者的更新后的接收范围内;
若声源的声音扩散范围在接收者的更新后的接收范围内,则控制声源播放声音。
本发明实施例提供的方法,通过根据接收到的声源发送的播放请求判断声源的声音扩散范围在接收者的当前接收范围内,并根据判断结果确定是否处理声源发送的播放请求,与将接收到的播放请求全部处理相比,避免了声源的声音扩散范围不在接收者的当前接受范围内时,依然控制声源播放声音而导致的资源利用率不高的问题,从而提高了资源的利用率。
实施例二
随着科技的发展,三维程序引擎内所触发的播放行为都将通过播放请求的处理实现。由于现有的处理播放请求的方法将接收到的声源发送的播放请求全部处理,致使资源利用率较低,为此,本发明实施例提供了一种处理播放请求的方法,现结合上述实施例一的内容,对本发明实施例提供的处理播放请求的方法进行详细地解释说明。参见图2,本实施例提供的方法流程包括:
201:接收声源发送的播放请求。
在某一场景下声源受到触发需要播放声音,该声源将向声音控制装置,如音响设备等发送播放请求,声音控制装置在接收到声源发送的播放请求之后,需要通过后续步骤判断是否处理该声源发送的播放请求。
进一步地,由于若某一场景下受到触发需要播放声音的声源的数量可以是一个也可以是多个,因此,当受到触发需要播放声音的声源为一个时,则将接收到一个声源发送的播放请求;当受到触发需要播放声音的声源的数量为多个时,则将接收到多个声源发送的播放请求,本实施例不对接收到的声源发送的播放请求的数量作具体的限定。
关于接收声源发送的播放请求的方式,包括但不限于接收声源以消息、通知等形式发送的播放请求。其中,声源发送的播放请求的内容包括但不限于声源的标识、声源的声音扩散范围等,本实施例不对声源发送的播放请求的内容作具体的限定。
202:获取接收者的当前接收范围。
其中,接收者的当前接收范围为接收者当前能够接收到声音的范围。具体地,接收者的当前接收范围可以是10米、20米、30米等,本实施例不对接收者的当前接收范围作具体的限定。由于接收者的当前接收范围是判断是否处理声源发送的播放请求的重要依据,因此,为了在后续步骤中判断是否处理声源发送的播放请求,本实施例提供的方法需要先获取接收者的当前接收范围。
关于获取接收者的当前接收范围的方式,本实施例不作具体的限定,包括但不限于采用如下方式:
首先,获取接收者的移动速度;
其次,根据获取到的接收者的移动速度确定当前预设时间段内接收者的移动距离;
再次,将以接收者为圆心、当前预设时间段内接收者的移动距离为半径的圆周范围作为接收者的当前接收范围。
其中,本实施例不对获取接收者的移动速度的设备作具体的限定,包括但不限于采用速度测量设备获取;当前预设时间段可以是1秒、2秒、3秒等,本实施例不对当前预设时间段作具体的限定。
203:判断声源的声音扩散范围是否在接收者的当前接收范围内,如果在,执行步骤204,如果不在,执行步骤205。
其中,声源的声音扩散范围为声源发出的声音的传播范围,即以声源为中心,声源的声音传播距离为半径的圆周范围。声源的声音扩散范围可以是100平方米、200平方米、300平方米等,本实施例不对声源的声音扩散范围的大小作具体的限定。声源的传播距离可以是10米、20米、30米等,本实施例同样不对声源的声音传播距离进行限定。
关于获取声源的声音扩散范围的方式,包括但不限于从声源发送的播放请求中获取声源的声音扩散范围。具体地,从声源发送的播放请求中获取声源的声音扩散范围时,可采用如下两种方式:
第一种方式:若声源发送的播放请求中携带声源的声音扩散范围,则可直接从声源发送的播放请求中获取声源的声音扩散范围;
第二种方式:若声源发送的播放请求中携带声源的标识,则可根据声源的标识获取声源的声音扩散范围。
针对第二种方式,由于声源发送的播放请求中携带声源的标识,且声源的标识中预先存储着声源对应的声源的类型、声源的声音扩散范围等,因此,可通过查询声源的标识获取声源的声音扩散范围。
进一步地,由于接收者在声源的声音扩散范围内时能够听到声源播放的声音,在声源的声音扩散范围外时不能听到声源播放的声音,且由于接收者所接收的声音为当前接收范围内的声音,因此,为了提高资源的利用率,使根据处理的播放请求播放的声音为有效播放,即声源播放的声音能够被接收者接收,本实施例提供的方法,在判断是否处理声源发送的播放请求之前,需要先判断声源的声音扩散范围是否在接收者的当前接收范围内。
具体地,判断声源的声音扩散范围是否在接收者的当前接收范围内,包括但不限于:
判断声源的声音扩散范围与接收者的当前接收范围是否有重叠;
若声源的声音扩散范围与接收者的当前接收范围有重叠,则判断声源的声音扩散范围在接收者的当前接收范围内。
对于上述过程,为了便于理解,下面将以一个具体的例子进行详细地解释说明。
如图3所示,圆A为接收者的当前接收范围,圆B为声源1的声音扩散范围,圆C为声源2的声音扩散范围。由图3可知,圆A与圆B没有重叠,说明声源1的声音扩散范围与接收者的当前接收范围没有重叠,因而判断声源1的声音扩散范围不在接收者的当前接收范围内;圆A与圆C有重叠,说明声源2的声音扩散范围与接收者的当前接收范围有重叠,因而判断声源2的声音扩散范围在接受者的当前接收范围内。
204:处理播放请求,流程结束。
由于上述步骤203中已经判断出声源的声音扩散范围在接收者的当前接收范围内,说明声源播放的声音能够被接收者接收,因此,本步骤在上述步骤203的基础上将处理声源发送的播放请求。
进一步地,处理播放请求之后,为了使声源能够播放声音,本实施例提供的方法还将向声源返回播放指令,以使声源在接收到播放指令之后,根据接收到的播放指令播放声音。
进一步地,由于接收者的当前接收范围是根据接收者的移动速度确定的,当接收者的移动速度发生变化时,接收者的当前接收范围大小也将发生变化。且由于当接收者的移动速度发生变化之后,声源与接收者的相对位置将发生变化,而接收者的当前接收范围大小的变化以及声源与接收者的相对位置的变化,将导致声源的声音扩散范围与接收者的当前接收范围的重叠关系发生变化。因此,为了提高资源的利用率,使声源播放的声音为有效播放,本实施例提供的方法还将实时获取接收者的移动速度,并根据接收者的移动速度更新接收者的当前接收范围。
具体地,由于接收者的当前接收范围大小及声源与接收者的相对位置的变化,都将导致接收者的当前接收范围的变化,因此,在根据接收者的移动速度更新接收者的当前接收范围时,包括但不限于如下两种情况:
第一种情况:根据接收者的当前接收范围大小的变化及声源与接收者的相对位置的变化更新接收者的当前接收范围;
针对第一种情况,由于随着接收者的速度变化,不仅接收者相对声源的位置发生变化,而且接收者的当前接收范围大小也将发生变化。具体地,随着接收者的速度变化,接收者相对声源的位置变化关系为:当接收者的移动速度变大时,接收者与声源的相对位置变近,此时接收者的当前接收范围与声源的声音扩散范围相对变大,当接收者的移动速度变小时,接收者的移动速度与声源的相对位置变远,此时接收者的当前接收范围与声源的声音扩散范围相对变小;具体地,随着接收者的速度变化,接收者的当前接收范围大小可分如下两种:
1)若获取到的接收者的移动速度变大了,则扩大接收者的当前接收范围大小,并将扩大后的接收者的当前接收范围大小作为更新后的接收者的当前接收范围大小;
例如,若上一次获取到接收者的移动速度为3米/秒,当前获取到接收者的移动速度为5米/秒,由于接收者的移动速度变大了,因此,根据接收者的移动速度扩大接收者当前接收范围大小。
2)若获取到接收者的移动速度变小了,则将接收者的当前接收范围大小作为更新后的接收者的当前接收范围大小。
例如,若上一次获取到接收者的移动速度为6米/秒,当前获取到接收者的移动速度为5米/秒,由于接收者的移动速度变小了,因此,将接收者的当前接收范围大小作为更新后的接收者的当前接收范围大小。
第二种情况:保持接收者的当前接收范围的大小不变,根据接收者相对声源的位置变化更新接收者的当前接收范围的位置,从而得到更新后的接收者的当前接收范围。
针对第二种情况,当接收者速度发生变化时,接收者和声源的相对位置将发生变化,随着接收者和声源的相对位置变化,声源的声音扩散范围和接收者的当前接收范围的重叠关系将发生变化,因此,在保持接收者的当前接收范围大小不变时,可通过接收者和声源的位置变化更新接收者的当前接收范围的位置,得到更新后的接收者的当前接收范围。
进一步地,为了使声音的扩散范围在接收者的当前接收范围内声源实时播放声音,本实施例提供的方法在根据接收者的移动速度更新接收者的当前接收范围之后,还将判断播放请求被处理的声源的声音扩散范围是否在接收者的更新后的接收范围内,若播放请求被处理的声源的声音扩散范围不在接收者的更新后的接收范围内,则控制该声源停止播放声音。
对于上述过程,为了便于理解,下面将以一个具体的例子进行详细地解释说明。
如图4所示,图4(a)为声源的声音扩散范围与接收者的当前接收范围的位置关系示意图,图4(b)为声源的声音扩散范围与接收者的更新后的当前接收范围的位置关系示意图。其中,圆A为接收者的当前接收范围,圆B为声源的声音扩散范围,圆C为接收者的更新后的当前接收范围。由图4(a)可知,圆A与圆B有重叠,说明声源的声音扩散范围在接收者的当前接收范围内,此时将处理声源发送的播放请求,并控制该声源播放声音;有图4(b)可知,圆C与圆B没有重叠,说明声源的声音扩散范围不在接收者的更新后的当前接收范围内,此时控制该声源停止播放声音。
205:屏蔽播放请求。
由于上述步骤203中已经判断出声源的扩散范围不在接收者的接收范围内,说明该声源播放的声音不能被接收者接收,因此,本步骤在上述步骤203的基础上将屏蔽该声源发送的播放请求。屏蔽播放请求即控制声源不进行声音的播放,本实施例不对屏蔽方式进行限定,包括但不限于对播放请求进行忽略处理等。
进一步地,屏蔽播放请求之后,为了使播放请求被屏蔽的声源无法播放声音,本实施例提供的方法还将向声源返回禁止播放指令,以使声源在接收到禁止播放指令之后,根据接收到的禁止播放指令停止播放声音。
进一步地,由于接收者的当前接收范围是根据接收者的移动速度确定的,当接收者的移动速度发生变化时,接收者的当前接收范围也将发生变化。且由于当接收者的移动速度发生变化之后,声源与接收者的位置关系将发生变化,而接收者的当前接收范围的变化以及声源与接收者的位置关系的变化,将导致声源的声音扩散范围与接收者的当前接收范围的重叠关系发生变化。因此,为了提高资源的利用率,使声源播放的声音为有效播放,本实施例提供的方法还将实时获取接收者的移动速度,并根据接收者的移动速度更新接收者的当前接收范围。
具体地,根据接收者的移动速度更新接收者的当前接收范围的方法,具体参见上述步骤204,此处不再赘述。
进一步地,为了使声音的扩散范围在接收者的当前接收范围内的声源实时播放声音,本实施例提供的方法在根据接收者的移动速度更新接收者的当前接收范围之后,还将判断播放请求被屏蔽的声源的声音扩散范围是否在接收者的更新后的接收范围内,若播放请求被屏蔽的声源的声音扩散范围在接收者的更新后的接收范围内,则控制该声源播放声音。
对于上述过程,为了便于理解,下面将以一个具体的例子进行详细地解释说明。
如图5所示,图5(a)为声源的声音扩散范围与接收者的当前接收范围的位置关系示意图,图5(b)为声源的声音扩散范围与接收者的更新后的当前接收范围的位置关系示意图。其中,圆A为接收者的当前接收范围,圆B为声源的声音扩散范围,圆C为接收者的更新后的当前接收范围。由图5(a)可知,圆A与圆B没有重叠,说明声源的声音扩散范围不在接收者的当前接收范围内,此时将不处理声源发送的播放请求,并控制该声源停止播放声音;由图5(b)可知,圆C与圆B有重叠,说明声源的声音扩散范围在接收者的更新后的当前接收范围内,此时将控制该声源播放声音。
本发明实施例提供的方法,通过根据接收到的声源发送的播放请求判断声源的声音扩散范围在接收者的当前接收范围内,并根据判断结果确定是否处理声源发送的播放请求,与将接收到的播放请求全部处理相比,避免了声源的声音扩散范围不在接收者的当前接受范围内时,依然控制声源播放声音而导致的资源利用率不高的问题,从而提高了资源的利用率。
实施例三
参见图6,本发明实施例提供了一种处理播放请求的装置,该装置包括:
接收模块601,用于接收声源发送的播放请求;
第一判断模块602,用于判断声源的声音扩散范围是否在接收者的当前接收范围内;
处理模块603,用于当声源的声音扩散范围在接收者的当前接收范围内时,处理播放请求。
作为一种优选的实施例,第一判断模块602,用于判断声源的声音扩散范围与接收者的当前接收范围是否有重叠;当声源的声音扩散范围与接收者的当前接收范围有重叠时,判断声源的声音扩散范围在接收者的当前接收范围内。
作为一种优选的实施例,处理模块603,还用于当声源的声音扩散范围不在接收者的当前接收范围内时,屏蔽播放请求。
参见图7,该装置,还包括:
第一获取模块604,用于获取接收者的当前接收范围。
参见图8,该装置,还包括:
第二获取模块605,用于实时获取接收者的移动速度;
更新模块606,用于根据接收者的移动速度更新接收者的当前接收范围。
参见图9,该装置,还包括:
第二判断模块607,用于判断声源的声音扩散范围是否在接收者的更新后的接收范围内;
控制模块608,用于当声源的声音扩散范围不在接收者的更新后的接收范围内时,控制声源停止播放声音。
作为一种优选的实施例,第二判断模块607,用于判断声源的声音扩散范围是否在接收者的更新后的接收范围内;控制模块608,还用于当声源的声音扩散范围在接收者的更新后的接收范围内时,控制声源播放声音。
综上,本发明实施例提供的装置,通过根据接收到的声源发送的播放请求判断声源的声音扩散范围在接收者的当前接收范围内,并根据判断结果确定是否处理声源发送的播放请求,与将接收到的播放请求全部处理相比,避免了声源的声音扩散范围不在接收者的当前接受范围内时,依然控制声源播放声音而导致的资源利用率不高的问题,从而提高了资源的利用率。
实施例四
参见图10,其示出了本发明实施例所涉及的终端的结构示意图,该终端可以用于实施上述实施例中提供的处理播放请求的方法。具体来讲:
终端1000可以包括RF(Radio Frequency,射频)电路110、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器120、输入单元130、显示单元140、传感器150、音频电路160、WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)模块170、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器180、以及电源190等部件。本领域技术人员可以理解,图10中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
RF电路110可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器180处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,RF电路110包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM)卡、收发信机、耦合器、LNA(Low Noise Amplifier,低噪声放大器)、双工器等。此外,RF电路110还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA(CodeDivision Multiple Access,码分多址)、WCDMA(Wideband Code Division MultipleAccess,宽带码分多址)、LTE(Long Term Evolution,长期演进)、电子邮件、SMS(ShortMessaging Service,短消息服务)等。
存储器120可用于存储软件程序以及模块,处理器180通过运行存储在存储器120的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器120可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端1000的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器120可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器120还可以包括存储器控制器,以提供处理器180和输入单元130对存储器120的访问。
输入单元130可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入单元130可包括触敏表面131以及其他输入设备132。触敏表面131,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面131上或在触敏表面131附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面131可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器180,并能接收处理器180发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面131。除了触敏表面131,输入单元130还可以包括其他输入设备132。具体地,其他输入设备132可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元140可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端的各种图的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元140可包括显示面板141,可选的,可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示器)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板141。进一步的,触敏表面131可覆盖显示面板141,当触敏表面131检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器180以确定触摸事件的类型,随后处理器180根据触摸事件的类型在显示面板141上提供相应的视觉输出。虽然在图10中,触敏表面131与显示面板141是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面131与显示面板141集成而实现输入和输出功能。
终端1000还可包括至少一种传感器150,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板141的亮度,接近传感器可在终端1000移动到耳边时,关闭显示面板141和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端1000还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路160、扬声器161,传声器162可提供用户与终端1000之间的音频接口。音频电路160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器161,由扬声器161转换为声音信号输出;另一方面,传声器162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器180处理后,经RF电路110以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器120以便进一步处理。音频电路160还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端1000的通信。
WiFi属于短距离无线传输技术,终端1000通过WiFi模块170可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图10示出了WiFi模块170,但是可以理解的是,其并不属于终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器180是终端1000的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器120内的数据,执行终端存储器1的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器180可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器180可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器180中。
终端1000还包括给各个部件供电的电源190(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器180逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源190还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管未示出,终端1000还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,终端1000的显示单元是触摸屏显示器,终端1000还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行。一个或者一个以上程序包含用于执行以下操作的指令:
接收声源发送的播放请求;
判断声源的声音扩散范围是否在接收者的当前接收范围内;
若声源的声音扩散范围在接收者的当前接收范围内,则处理播放请求。
假设上述为第一种可能的实施方式,则在第一种可能的实施方式作为基础而提供的第二种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:判断声源的声音扩散范围是否在接收者的当前接收范围内,包括:
判断声源的声音扩散范围与接收者的当前接收范围是否有重叠;
若声源的声音扩散范围与接收者的当前接收范围有重叠,则判断声源的声音扩散范围在接收者的当前接收范围内。
则在第一种可能的实施方式或第二种可能的实现方式作为基础而提供的第三种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:判断声源的声音扩散范围是否在接收者的当前接收范围内之后,还包括:
若声源的声音扩散范围不在接收者的当前接收范围内,则屏蔽播放请求。
则在第一种至第三种可能的实现方式作为基础而提供的第四种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:判断声源的声音扩散范围是否在接收者的当前接收范围内之前,还包括:
获取接收者的当前接收范围。
则在第一种至第四种可能的实施方式作为基础而提供的第五种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:处理播放请求之后,还包括:
实时获取接收者的移动速度;
根据接收者的移动速度更新接收者的当前接收范围。
则在第一种至第五种可能的实施方式作为基础而提供的第六种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
屏蔽播放请求之后,还包括:
判断声源的声音扩散范围是否在接收者的更新后的接收范围内;
若声源的声音扩散范围在接收者的更新后的接收范围内,则控制声源播放声音。
本发明实施例提供的终端,通过根据接收到的声源发送的播放请求判断声源的声音扩散范围在接收者的当前接收范围内,并根据判断结果确定是否处理声源发送的播放请求,与将接收到的播放请求全部处理相比,避免了声源的声音扩散范围不在接收者的当前接受范围内时,依然控制声源播放声音而导致的资源利用率不高的问题,从而提高了资源的利用率。
实施例五
本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是上述实施例中的存储器中所包含的计算机可读存储介质;也可以是单独存在,未装配入终端中的计算机可读存储介质。该计算机可读存储介质存储有一个或者一个以上程序,该一个或者一个以上程序被一个或者一个以上的处理器用来执行处理播放请求的方法,该方法包括:
接收声源发送的播放请求;
判断声源的声音扩散范围是否在接收者的当前接收范围内;
若声源的声音扩散范围在接收者的当前接收范围内,则处理播放请求。
假设上述为第一种可能的实施方式,则在第一种可能的实施方式作为基础而提供的第二种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:判断声源的声音扩散范围是否在接收者的当前接收范围内,包括:
判断声源的声音扩散范围与接收者的当前接收范围是否有重叠;
若声源的声音扩散范围与接收者的当前接收范围有重叠,则判断声源的声音扩散范围在接收者的当前接收范围内。
则在第一种可能的实施方式或第二种可能的实现方式作为基础而提供的第三种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:判断声源的声音扩散范围是否在接收者的当前接收范围内之后,还包括:
若声源的声音扩散范围不在接收者的当前接收范围内,则屏蔽播放请求。
则在第一种至第三种可能的实现方式作为基础而提供的第四种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:判断声源的声音扩散范围是否在接收者的当前接收范围内之前,还包括:
获取接收者的当前接收范围。
则在第一种至第四种可能的实施方式作为基础而提供的第五种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:处理播放请求之后,还包括:
实时获取接收者的移动速度;
根据接收者的移动速度更新接收者的当前接收范围。
则在第一种至第五种可能的实施方式作为基础而提供的第六种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
屏蔽播放请求之后,还包括:
判断声源的声音扩散范围是否在接收者的更新后的接收范围内;
若声源的声音扩散范围在接收者的更新后的接收范围内,则控制声源播放声音。
本发明实施例提供的计算机可读存储介质,通过根据接收到的声源发送的播放请求判断声源的声音扩散范围在接收者的当前接收范围内,并根据判断结果确定是否处理声源发送的播放请求,与将接收到的播放请求全部处理相比,避免了声源的声音扩散范围不在接收者的当前接受范围内时,依然控制声源播放声音而导致的资源利用率不高的问题,从而提高了资源的利用率。
需要说明的是:上述实施例提供的处理播放请求的装置在处理播放请求时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将处理播放请求的装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的处理播放请求的装置与处理播放请求的方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (13)
1.一种处理播放请求的方法,其特征在于,所述方法应用于三维程序场景中,所述方法包括:
接收声源发送的播放请求;
判断所述声源的声音扩散范围与接收者的当前接收范围是否有重叠;
若所述声源的声音扩散范围与所述接收者的当前接收范围有重叠,则判断所述声源的声音扩散范围在所述接收者的当前接收范围内;
若所述声源的声音扩散范围在所述接收者的当前接收范围内,则处理所述播放请求。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述判断所述声源的声音扩散范围是否在接收者的当前接收范围内之后,还包括:
若所述声源的声音扩散范围不在所述接收者的当前接收范围内,则屏蔽所述播放请求。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述判断所述声源的声音扩散范围是否在接收者的当前接收范围内之前,还包括:
获取所述接收者的当前接收范围。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述处理所述播放请求之后,还包括:
实时获取所述接收者的移动速度;
根据所述接收者的移动速度更新所述接收者的当前接收范围。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述处理所述播放请求之后,还包括:
判断所述声源的声音扩散范围是否在所述接收者的更新后的接收范围内;
若所述声源的声音扩散范围不在所述接收者的更新后的接收范围内,则控制所述声源停止播放声音。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述处理所述播放请求之后,还包括:
判断所述声源的声音扩散范围是否在所述接收者的更新后的接收范围内;
若所述声源的声音扩散范围在所述接收者的更新后的接收范围内,则控制所述声源播放声音。
7.一种处理播放请求的装置,其特征在于,所述装置执行的方法应用于三维程序场景中,所述装置包括:
接收模块,用于接收声源发送的播放请求;
第一判断模块,用于判断所述声源的声音扩散范围与接收者的当前接收范围是否有重叠;当所述声源的声音扩散范围与所述接收者的当前接收范围有重叠时,判断所述声源的声音扩散范围在所述接收者的当前接收范围内;
处理模块,用于当所述声源的声音扩散范围在所述接收者的当前接收范围内时,处理所述播放请求。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述处理模块,还用于当所述声源的声音扩散范围不在所述接收者的当前接收范围内时,屏蔽所述播放请求。
9.根据权利要求7或8所述的装置,其特征在于,所述装置,还包括:
第一获取模块,用于获取所述接收者的当前接收范围。
10.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述装置,还包括:
第二获取模块,用于实时获取所述接收者的移动速度;
更新模块,用于根据所述接收者的移动速度更新所述接收者的当前接收范围。
11.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述装置,还包括:
第二判断模块,用于判断所述声源的声音扩散范围是否在所述接收者的更新后的接收范围内;
控制模块,用于当所述声源的声音扩散范围不在所述接收者的更新后的接收范围内时,控制所述声源停止播放声音。
12.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述第二判断模块,用于判断所述声源的声音扩散范围是否在所述接收者的更新后的接收范围内;
所述控制模块,还用于当所述声源的声音扩散范围在所述接收者的更新后的接收范围内时,控制所述声源播放声音。
13.一种计算机可读存储介质,所述存储介质存储有一个或者一个以上程序,所述一个或者一个以上程序被配置由一个或者一个以上的处理器执行如权利要求1至6任一所述的处理播放请求的方法。
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