CN104506964A - 广告素材的生成方法及装置、电子设备 - Google Patents
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Abstract
本发明是关于一种广告素材的生成方法及装置、电子设备。该方法包括:在接收到广告制作请求后,根据输入的广告参数修改符合视频播放器广告接口定义的广告模板;对修改后的广告模板进行编译,生成广告素材。通过本发明的技术方案,可根据用户的个性化要求,自动生成符合VPAID接口定义的广告素材,实现了更加简化的广告制作流程,在生成广告时,无需编写大量的代码,也不需要专业编程人员来生成广告,提供了一种更简洁更直观的广告生成方式。
Description
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及广告素材的生成方法及装置、电子设备。
背景技术
现阶段视频网站广告的表现形式和交互功能上需求越来越复杂,广告主希望通过形式和技术方面的革新提升受众的关注度,这也使得设计、开发、测试环节的工作量和难度越来越大。成立于美国纽约的互联网广告署(IAB,全称是Interactive Advertising Bureau)曾经提出了“视频播放器广告接口定义”(VPAID,全称是Video Player Ad Interface Definition)接口标准,定义了于视频网站播放器和互动广告的程序接口,它已经成为业内的标准,大部分视频网站已经支持此接口,它可以让媒体和广告代理公司之间的工作按标准执行,避免各家定义自己的标准而使接入的工作量翻倍。
视频播放器在播放广告过程中,一般都会对视频广告进行这些控制:开始播放,暂停,恢复播放,改变尺寸,改变音量,终止广告等等。互动视频广告中,有可能包括互动操作UI,音效,以及多个视频,这些视频也不一定是按线性顺序播放的,是需要根据用户环境、用户操作来决定展现方式及播放顺序的。不管创意本身多么特别,只要严格执行VPAID标准,通过外部接口能顺利地控制整个广告,就可以在支持VPAID的视频网站投放。
虽然有标准会让工作更规范化,更有条理,但标准本身较为复杂,制作符合VPAID标准的广告依然不是件简单的事情,开发难度大,耗时长,往往是跨部门甚至跨公司的沟通,很容易出错。
大部分视频网站中桌面系统网页版的播放器是用Adobe Flash技术实现的,也可以用JavaScript或Microsoft Silverlight等技术实现,在这里我们拿最常用的Flash举例。VPAID大量地应用在Flash Player运行环境中的,代理公司可以依照VPAID标准来开发,很多时候其本身不仅包括音频、视频的播放,还有其他动画效果、交互功能,需要编写大量的Action Script代码实现,并不是每一家代理公司都有足够的实力去完成这样的广告。需要有一个更简化的工作流程,让广告制作过程更短、更节省人力和时间。
发明内容
本发明提供了一种广告素材的生成方法及装置、电子设备,以解决相关技术中的繁琐的广告制作过程。
根据本发明实施例的第一方面,提供一种广告素材的生成方法,应用于终端,包括:
在接收到广告制作请求后,根据输入的广告参数修改符合视频播放器广告接口定义的广告模板;
对修改后的广告模板进行编译,生成广告素材。
根据本发明实施例的第二方面,提供一种广告素材的生成装置,包括:
参数修改单元,用于在接收到广告制作请求后,根据输入的广告参数修改符合视频播放器广告接口定义的广告模板;
广告素材生成单元,用于对修改后的广告模板进行编译,生成广告素材。
根据本发明实施例的第三方面,提供一种电子设备,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
在接收到广告制作请求后,根据输入的广告参数修改符合视频播放器广告接口定义的广告模板;
对修改后的广告模板进行编译,生成广告素材。
本发明的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
本发明实施例提供了符合VPAID接口定义的广告模板,可根据用户的个性化要求,自动生成符合各种需求的广告素材,实现了更加简化的广告制作流程,在生成广告时,无需编写大量的代码,也不需要专业编程人员来生成广告,提供了一种更简洁更直观的广告生成方式,节省了人力和时间。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本发明。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种广告素材的生成方法的流程图。
图2是根据一示例性实施例示出的一种广告素材的生成方法的流程图。
图3是根据一示例性实施例示出的一种应用场景示意图。
图4是根据一示例性实施例示出的背景属性设置界面示意图。
图5是根据一示例性实施例示出的音频属性设置界面示意图。
图6是根据一示例性实施例示出的视频属性设置界面示意图。
图7是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的结构示意图。
图8是根据一示例性实施例示出的一种广告素材的生成装置的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本发明相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本发明的一些方面相一致的装置和方法的例子。
请参考图1,图1是根据一示例性实施例示出的一种广告素材的生成方法的流程图,可以包括以下步骤:
步骤102,在接收到广告制作请求后,根据输入的广告参数修改符合视频播放器广告接口定义的广告模板。
在本实施例中,自动生成广告的方法面向的对象可以是任何用户,该用户可以不具备编程的能力,一个普通用户可以通过点击生成按钮的方式来触发生成所需要的广告。当然,在该用户点击该生成按钮之前,需要上传或者设置生成广告所需要的参数,根据用户本身所设计的广告创意将相关的图片、音频、视频、显示效果等等进行上传或设置。广告参数准备好之后,用户可以点击生成按钮,然后根据广告参数修改广告模板,该广告模板是符合视频播放器广告接口定义的广告模板,即它完全实现了VPAID接口,其中包括示例源代码和素材文件,拥有默认的广告效果。在用户修改素材时,通过本实施例提供的技术方案,会自动修改代码中某些参数,使广告内容发生变化。
步骤104,对修改后的广告模板进行编译,生成广告素材。
本发明实施例提供了符合VPAID接口定义的广告模板,可根据用户的个性化要求,自动生成符合各种需求的广告素材,实现了更加简化的广告制作流程,在生成广告时,无需编写大量的代码,也不需要专业编程人员来生成广告,提供了一种更简洁更直观的广告生成方式,节省了人力和时间。
请参考图2,图2是根据一示例性实施例示出的一种广告素材生成方法的流程图,可以包括以下步骤:
步骤202,用户在客户端上传素材和/或设定参数。该素材可以是图片、音频,设置的参数可以是显示时间、显示层级关系等。
步骤204,用户点击“生成素材”按钮,客户端将广告生成请求发送至服务器端。
步骤206,服务器判断用户上传的素材,以及修改过的参数是否正确。如果正确无误,则进入步骤208,否则回到步骤202。
判断用户上传的素材是否超过预定大小,格式是否是指定的格式,如果不满足要求,则返回错误提示,要求用户重新上传符合要求的素材。
步骤208,将广告模板的源代码以及必要的库文件、原始素材拷贝到临时目录,其中包含了基础VPAID代码。
步骤210,修改源代码中的关键参数,如背景素材,按钮素材,视频地址,音频地址,各元素的尺寸、透明度、旋转角度等等。
步骤212,调用Flex SDK编译工具,传入代码以及类库参数,开始执行编译。
步骤214,编译完成后,检查编译结果是否正确。如果是,则进入步骤216,否则回到步骤212。在步骤中,主要是检查编译好的广告素材文件的大小是否在预设大小之内,如果超出最大值,则不符合要求,需要重新制作。
步骤216,将编译好的广告文件上传到CDN服务器(内容分发网络服务器)。CDN服务器将生成的CDN地址返回给客户端,用户可通过该CDN地址预览或正式投放广告素材。
如图3所示,用户通过笔记本向服务器上传生成广告所需要的广告参数,上传成功之后,触发“生成广告”按钮,笔记本将生成广告请求发送至服务器。
服务器在接收到该生成广告请求之后,首先检测用户上传的广告参数是否符合要求,例如上传的音频大小是否超过1000KB,音频的格式是否是WAV格式等等。如果符合要求,则进入生成广告流程,否则,向笔记本反馈失败结果。
服务器将广告模板的源代码、库文件和原始素材拷贝至临时目录,接着根据用户准备好的广告参数修改源代码中的对应参数。例如广告中视频元素(MP4,FLV等文件格式)的位置、尺寸,上传其他类型素材(PNG,JPG,SWF等文件格式)后同样也可修改其位置、尺寸,甚至是设置各种素材的层级关系,以免遮挡重要元素。
最后调用编译工具对修改后的广告模板进行编译,如果编译正确,则编译好的文件即是根据用户需要定制的广告素材。最终生成的广告素材文件已经包含了对内部视频、音频播放的控制、与外部播放器的接口、CDN加速的优化、跨域的授权代码、画面缩放的支持(包括全屏切换)、广告监测等功能。使用者可以将大部分精力放在广告创意本身上面,不必去考虑这些底层的技术细节。待广告素材生成后,还可将生成的广告素材在发送制作广告请求的笔记本上进行预览,以便制作广告的用户发现某些参数不符合预期时及时更改。
待生成广告素材后,用户可通过手机在相应客户端可观看到由服务器生成并投放的广告。由上述可看出,本实施例利用符合VPAID接口定义的广告模板,根据用户的个性化要求,自动生成符合各种需求的广告素材,实现了更加简化的广告制作流程,在生成广告时,无需编写大量的代码,也不需要专业编程人员来生成广告,节省了人力和时间。
在上述实施例中,通过服务器来执行广告生成过程,在另一实施例中,该广告生成过程也可以由客户端来直接生成。
下面结合图4至图6进一步说明根据本发明的广告素材生成方法的实施例。
在客户端可看到如图4所示的广告制作界面。用户可根据广告创意新建一个广告,设置广告创意名称以及创意类型。对广告的背景、音频以及视频进行设置,在设置时可以根据提示的要求进行设置,例如尺寸大小,SWF帧频,最终生成的文件大小,页面广告的音量大小,上传的背景图片的最大值是多少。在图4中,示意了背景属性的设置界面,背景素材可以是图片,例如JPG格式的或者PNG格式的,也可以是flash动画文件。可以从本地选择背景文件并上传,在上传结束后,关闭相应窗口。
除了对背景属性进行设置之外,还可以对音频属性进行设置,请参考图5,可以设置音量、样式等参数。又如图6所示,同样可以对视频属性进行设置,对视频进行加载、重播、暂停或恢复播放等操作,还可以设置画面的宽、高,播放时长,视频URL地址等。
在广告参数设置好之后,客户端将用户上传的图片、音视频以及设置的各类参数传送至服务器,在用户点击生成广告素材的按钮之后,服务器根据客户端的请求根据用户上传的图片和设置的各类参数修改广告模板中的源代码,并对该源代码进行编译,最后生成符合用户需要的广告素材文件。生成的广告素材文件可以稳定地运行在多种环境中。
在生成广告素材之后,视频播放器按照下述流程播放生成的广告素材:
(1)加载VPAID广告文件;
(2)判断VPAID广告文件的接口版本,调用handshakeVersion方法;
(3)广告播放器初始化广告创意,广告创意程序内部开始加载广告素材;
(4)广告素材加载完毕后,告知广告播放器(创意内部程序派发AdLoaded事件),播放器再通知创意开始播放(startAd);
(5)播放过程中,广告播放器可以暂停/恢复广告播放(pauseAd/resumeAd)、改变广告尺寸(resizeAd)、停止(stopAd)广告播放等;
(6)广告播放器通知广告停止/跳过(stopAd/skipAd)或者广告素材播放完成(创意内部程序派发AdVideoComplete事件)时,广告结束。
图7示出了根据本申请的一示例性实施例的电子设备的示意结构图。请参考图7,在硬件层面,该电子设备包括处理器、内部总线、网络接口、内存以及非易失性存储器,当然还可能包括其他业务所需要的硬件。处理器从非易失性存储器中读取对应的计算机程序到内存中然后运行,在逻辑层面上形成图8所示的广告素材的生成装置800。当然,除了软件实现方式之外,本申请并不排除其他实现方式,比如逻辑器件抑或软硬件结合的方式等等,也就是说以下处理流程的执行主体并不限定于各个逻辑单元,也可以是硬件或逻辑器件。
请参考图8,在软件实施方式中,该广告素材的生成装置800可以包括参数修改单元802和广告素材生成单元804。
参数修改单元802,用于在接收到广告制作请求后,根据输入的广告参数修改符合视频播放器广告接口定义的广告模板;
广告素材生成单元804,与参数修改单元802相连,用于对修改后的广告模板进行编译,生成广告素材。
其中,所述参数修改单元802可以包括:
拷贝子单元8022,用于将所述广告模板的源代码、库文件和原始素材拷贝至临时目录;
代码修改子单元8024,与拷贝子单元8022相连,用于根据所述广告参数修改所述源代码中的对应参数。
可选的,上述装置还可以包括:
检测单元806,与参数修改单元802相连,用于检测所述广告参数是否符合预设条件,在确认符合预设条件后,通知所述参数修改单元修改所述广告模板。
可选的,上述装置还可以包括:
判断单元808,与广告素材生成单元804相连,用于判断所述广告素材生成单元生成的广告素材的文件大小是否小于等于预设值,以及在所述广告素材的文件大小大于所述预设值时,反馈重新制作通知。
所述广告参数包括以下至少一种:元素大小、元素格式以及元素数量。
所述广告参数至少包括以下一种或多种:背景素材、按钮素材、视频元素、音频元素、显示层级关系。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
对于装置实施例而言,由于其基本对应于方法实施例,所以相关之处参见方法实施例的部分说明即可。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本发明方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性劳动的情况下,即可以理解并实施。
相应的,本发明还提供一种终端,所述终端包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
在接收到广告制作请求后,根据输入的广告参数修改符合视频播放器广告接口定义的广告模板;
对修改后的广告模板进行编译,生成广告素材。
相应的,本发明还提供一种服务器,所述服务器包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
在接收到广告制作请求后,根据输入的广告参数修改符合视频播放器广告接口定义的广告模板;
对修改后的广告模板进行编译,生成广告素材。
根据本发明的技术方案可以让不懂编程的广告素材制作人员在不需要写代码的情况下,通过简单操作来改变广告中视频元素(MP4,FLV等文件格式)的位置、尺寸,上传其他类型素材(PNG,JPG,SWF等文件格式)后同样也可修改其位置、尺寸,甚至是设置各种素材的层级关系,以免遮挡重要元素,从而也能够制作出符合VPAID标准的广告,并可以将包含动画效果、视频、音频以及互动功能的广告创意素材添加到广告中,同时可以保证广告与播放器的正常运行,节省大量时间和人力成本。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的公开后,将容易想到本发明的其它实施方案。本申请旨在涵盖本发明的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本发明的一般性原理并包括本发明未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本发明的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本发明并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本发明的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (13)
1.一种广告素材的生成方法,其特征在于,包括:
在接收到广告制作请求后,根据输入的广告参数修改符合视频播放器广告接口定义的广告模板;
对修改后的广告模板进行编译,生成广告素材。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据输入的广告参数修改符合视频播放器广告接口定义的广告模板包括:
将所述广告模板的源代码、库文件和原始素材拷贝至临时目录;
根据所述广告参数修改所述源代码中的对应参数。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在修改所述广告模板之前还包括:
检测所述广告参数是否符合预设条件;
在确认符合预设条件后,根据所述广告参数修改所述广告模板。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述预设条件包括以下至少一种:
元素大小、元素格式以及元素数量。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
判断生成的广告素材的文件大小是否小于等于预设值;
在所述广告素材的文件大小大于所述预设值时,反馈重新制作通知。
6.根据权利要求1至5中任一项所述的方法,其特征在于,所述广告参数至少包括以下一种或多种:
背景素材、按钮素材、视频元素、音频元素、显示层级关系。
7.一种广告素材的生成装置,其特征在于,包括:
参数修改单元,用于在接收到广告制作请求后,根据输入的广告参数修改符合视频播放器广告接口定义的广告模板;
广告素材生成单元,用于对修改后的广告模板进行编译,生成广告素材。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述参数修改单元包括:
拷贝子单元,用于将所述广告模板的源代码、库文件和原始素材拷贝至临时目录;
代码修改子单元,根据所述广告参数修改所述源代码中的对应参数。
9.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,还包括:
检测单元,用于检测所述广告参数是否符合预设条件,在确认符合预设条件后,通知所述参数修改单元根据所述广告参数修改所述广告模板。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述广告参数包括以下至少一种:
元素大小、元素格式以及元素数量。
11.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,还包括:
判断单元,用于判断所述广告素材生成单元生成的广告素材的文件大小是否小于等于预设值,以及在所述广告素材的文件大小大于所述预设值时,反馈重新制作通知。
12.根据权利要求7至11中任一项所述的装置,其特征在于,所述广告参数至少包括以下一种或多种:
背景素材、按钮素材、视频元素、音频元素、显示层级关系。
13.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
在接收到广告制作请求后,根据输入的广告参数修改符合视频播放器广告接口定义的广告模板;
对修改后的广告模板进行编译,生成广告素材。
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