CN103064975A - 一种在客户端展示信息的方法和系统 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种在客户端展示信息的方法和系统,涉及互联网广告技术领域。本发明客户端在获得目标网站的网页内容后,请求向广告系统获取主控脚本,然后执行主控脚本以获取包括广告素材参数和广告类型的广告信息数据;在获得广告信息后,再执行主控脚本获取与所述广告类型对应的实现脚本;在获得实现脚本后,执行实现脚本获取与广告素材参数对应广告素材进行渲染和展示。本发明降低了服务器的资源消耗,减轻了服务器侧的压力;代码冗余量低,并且可以任意压缩混淆,从而可减少数据传输量,节省网络资源;解耦了实现脚本和广告素材,拆分了主控脚本,广告形式易于拓展,在更新或升级,可减少人力和资源的耗用。
Description
技术领域
本发明涉及互联网广告技术领域,特别是涉及一种在客户端展示信息的方法和系统。
背景技术
随着计算机网络的发展,目前存在一种信息数据处理流程:客户端从服务器获取信息,并在客户端展示。比如对于客户端从服务器获取网络广告信息,并在客户端展示网络广告。
网络广告就是在网络上做的广告,是利用网站上的广告横幅、文本链接、多媒体的方法,在互联网刊登或发布广告,通过网络传递到互联网用户的一种高科技广告运作方式。与传统的四大传播媒体(报纸、杂志、电视、广播)广告及近来备受垂青的户外广告相比,网络广告具有得天独厚的优势,是实施现代营销媒体战略的重要一部分。
目前,网络广告展示过程基本上采用广告调度服务器中的广告调度引擎,通过广告排名算法选取广告脚本URL发送给用户的客户端,通过广告脚本URL引导客户端去访问广告素材服务器,获取对应广告素材的广告脚本;然后客户端执行所述广告脚本,获取素材包进行渲染展示。其中,广告脚本需要由服务器广告素材服务器素材人员制作的广告素材包模板动态生成广告脚本,其中,每个广告素材包均需要一个广告脚本。目前的技术存在以下几种缺点:
1、目前技术中由素材服务器端根据广告素材包动态生成广告脚本(比比含选取广告信息的JavaScript文件),而由服务器端动态生成广告脚本的过程导致服务器端的资源耗费较多、压力大。
2、在更新不同广告形式或广告系统升级时,因为需要针对每个广告素材包和广告素材包模板生成一个广告脚本,可能会出现广告素材包冗余的问题,即广告素材包中的各种广告素材可能出现重叠;并且由于广告素材的调度和广告渲染过程在广告素材服务器耦合,造成不易拓展广告形式,在更新或升级时需要大规模更新原广告文件和素材等,造成大量人力和资源的浪费。
3、为便于素材人员制作广告素材包模版,基于广告素材包和广告素材模板生成的广告脚本(比如含选取广告信息的JavaScript文件)不能压缩混淆,在传输过程中存在较多的数据,造成不必要的网络资源浪费的问题。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是提供一种在客户端展示信息的方法和系统,解决现有技术的系统中服务器压力大,不易扩展,广告素材包冗余,传输数据较多,占用网络资源的问题。
为了解决上述问题,本发明公开了一种在客户端展示信息的方法,包括:
客户端在获得网页内容后,请求获取主控脚本;
在接收到所述主控脚本后,通过执行所述主控脚本以获取广告信息数据,所述广告信息数据包括广告素材参数和广告类型;
在接收到所述广告信息数据后,通过继续执行所述主控脚本以获取与所述广告信息数据中的广告类型相对应的实现脚本;
在接收到所述实现脚本后,通过执行所述实现脚本以获取与所述广告信息数据中的广告素材参数相对应的各广告素材,以及对所述各广告素材进行渲染并展示渲染得到的广告界面。
优选的,所述在接收到所述实现脚本后,通过执行所述实现脚本以获取与所述广告信息数据中的广告素材参数相对应的各广告素材,以及对所述各广告素材进行渲染并展示渲染得到的广告界面包括:
在接收到所述实现脚本后,通过执行所述实现脚本将所述广告信息中的广告素材参数拼接入所述实现脚本;
通过执行拼接了所述广告素材参数后的实现脚本以获取与广告素材参数对应的各广告素材进行渲染并展示渲染得到的广告界面。
优选的,所述通过执行拼接了所述广告素材参数后的实现脚本以获取与广告素材参数对应的各广告素材进行渲染并展示渲染得到的广告界面包括:
通过执行拼接了所述广告素材参数后的实现脚本向广告素材服务器请求发送所述广告素材参数相对应的各广告素材至客户端;以及将获取到的各告素材进行渲染并展示渲染得到的广告界面。
优选的,所述客户端在获得网页内容后,请求获取主控脚本包括:
在客户端获得网页内容后,执行网页内容中嵌入的广告代码并向广告脚本服务器请求发送主控脚本至客户端。
优选的,所述在接收到所述主控脚本后,通过执行所述主控脚本以获取广告信息数据包括:
在客户端接收到所述主控脚本后,通过执行所述主控脚本向调度服务器请求发送广告信息数据至客户端。
优选的,所述在接收到所述广告信息数据后,通过继续执行所述主控脚本以获取与所述广告信息数据中的广告类型相对应的实现脚本包括:
在接收到所述广告信息数据后,通过继续执行所述主控脚本向广告脚本服务器请求发送与所述广告信息数据中的广告类型相对应的实现脚本至客户端。
优选的,所述在接收到所述实现脚本后,通过执行所述实现脚本以获取与所述广告信息数据中的广告素材参数相对应的各广告素材,以及对所述各广告素材进行渲染并展示渲染得到的广告界面,还包括:
通过执行所述实现脚本向广告计数服务器请求对广告界面的展示进行计数。
相应的,本发明还公开了一种在客户端展示信息的系统,包括:
主控脚本获取模块,用于客户端在获得网页内容后,请求获取主控脚本;
广告信息数据获取模块,用于在接收到所述主控脚本后,通过执行所述主控脚本以获取广告信息数据;所述广告信息数据包括广告素材参数和广告类型;
实现脚本获取模块,用于在接收到所述广告信息数据后,通过继续执行所述主控脚本以获取与所述广告信息数据中的广告类型相对应的实现脚本;
广告素材获取展示模块,用于在接收到所述实现脚本后,通过执行所述实现脚本以获取与所述广告信息数据中的广告素材参数相对应的各广告素材,以及对所述各广告素材进行渲染并展示渲染得到的广告界面。
优选的,所述广告素材获取展示模块包括:
拼接模块,用于在接收到所述实现脚本后,通过执行所述实现脚本将所述广告信息中的广告素材参数拼接入所述实现脚本;
第一广告素材获取展示模块,用于通过执行拼接了所述广告素材参数后的实现脚本以获取与广告素材参数对应的各广告素材进行渲染并展示渲染得到的广告界面。
本发明还公开了,一种在客户端展示信息的系统,包括:
客户端,广告脚本服务器,广告调度服务器和广告素材服务器;
所述客户端包括:
主控脚本获取模块,用于在客户端获得网页内容后,向广告脚本服务器请求发送主控脚本至客户端;
广告信息获取模块,用于在客户端接收到所述主控脚本后,通过执行所述主控脚本向调度服务器请求发送广告信息数据至客户端;所述广告信息数据包括广告素材参数和广告类型;
实现脚本获取模块,用于在接收到所述广告信息数据后,通过继续执行所述主控脚本向广告脚本服务器请求发送与所述广告信息数据中的广告类型相对应的实现脚本至客户端;
广告素材获取展示模块,用于在接收到所述实现脚本后,通过执行拼接了所述广告素材参数后的实现脚本向广告素材服务器请求发送所述广告素材参数相对应的各广告素材至客户端;以及将获取到的各告素材进行渲染并展示渲染得到的广告界面。
与现有技术相比,本发明包括以下优点:
本发明客户端在获得目标网站的网页内容后,请求向广告系统获取主控脚本,然后执行主控脚本以获取包括广告素材参数和广告类型的广告信息数据;在获得广告信息后,再执行主控脚本获取与所述广告类型对应的实现脚本;在获得实现脚本后,执行实现脚本获取与广告素材参数对应广告素材进行渲染和展示。在上述过程中,首先,主控脚本和实现脚本可以在服务器侧固化为静态文件,不用针对每种素材包生成单独的广告脚本,并且主控脚本和实现脚本设置为可由客户端浏览器执行的文件,降低了服务器的资源消耗,减轻了服务器侧的压力。其次,在服务器侧主控脚本和实现脚本中没有具体的广告信息数据或者广告素材内容,均由客户端解析脚本执行,然后从服务器单独下载广告信息数据或者广告素材内容,因此代码冗余量低,并且可以任意压缩混淆,从而可减少数据传输量,节省网络资源。再次,在上述过程中,解耦了实现脚本和广告素材,拆分了主控脚本,如果需要更新不同广告形式或广告系统升级时,只需要更新或增加广告类型和相应的静态的实现脚本,并且对于重复使用到同一种广告素材的其他实现脚本,只需调用同一广告素材即可,不存在素材包冗余的情况,广告形式易于拓展,在更新或升级,可减少人力和资源的耗用。
附图说明
图1是本发明实施例一的一种在客户端展示信息的方法流程示意图;
图2是本发明实施例二的一种在客户端展示信息的方法流程示意图;
图3是本发明实施例三的一种在客户端展示信息的系统的结构示意图;
图4是本发明实施例四的一种在客户端展示信息的系统的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细的说明。
在本发明的技术方案中,将发送给客户端的带有已选择广告素材的广告脚本拆分为三个方面:
主控脚本,实现脚本,和具体素材;其中主控脚本在客户端获取到网页内容后即请求服务器发送至该客户端,然后客户端加载并执行该主控脚本,从服务器获取广告信息数据(该广告信息数据为服务器选择的需要在客户端展示广告的广告信息数据),其中所述广告信息数据包括广告素材参数和广告类型;然后继续执行主控脚本,以获取与所述广告信息数据中的广告类型相对应的实现脚本;然后执行实现脚本,通过执行所述实现脚本以获取与所述广告信息数据中的广告素材参数相对应的各广告素材,以及对所述各广告素材进行渲染并展示渲染得到的广告界面。本发明的技术方案中,主控脚本、实现脚本、和广告素材之间进行了解耦,相互之间不存在耦合,方便扩展,比如如果需要进行广告变更和系统升级,只需要更新实现脚本,如果有新的广告素材,直接放入系统即可,无需对广告素材有额外的操作;并且由于上述分层的处理过程,可以去掉很多冗余的代码,使网络传输的数据量减少,节约网络资源;并且本发明的计算方案中,各种脚本均是静态脚本,降低了服务器压力。
实施例一
参照图1,示出了本发明实施例一的一种在客户端展示信息的方法流程示意图,具体可以包括:
步骤110,客户端在获得网页内容后,请求获取主控脚本;
在本发明实施例中,用户在客户端地址栏中输入想浏览的网页URL(Uniform/Universal Resource Locator,统一资源定位符),客户端向内容网络的服务器发送网页内容调用请求,然后从服务器获得内容网络的页面内容;那么在客户端在获得网页内容(比如html(Hypertext MarkupLanguage,超文本标记语言)文档)后,请求获取主控脚本。
本发明实施例中可在用户输入的URL对应的网页内容中嵌入广告代码,该广告代码用于在展示网页内容时,请求获取主控脚本;其中嵌入的广告代码可如下:
那么客户端在解析并展示所述网页内容时,也会执行所述嵌入的广告代码,访问服务器,获取主控脚本。
所述的主控脚本执行时的处理过程包括:在接收到所述主控脚本后,获取广告信息数据,所述广告信息数据包括广告素材参数和广告类型;在接收到所述广告信息数据后,通过继续执行所述主控脚本以获取与所述广告信息数据中的广告类型相对应的实现脚本。
另外,在本发明中,还可在所述主控脚本的处理过程中添加其他处理过程,比如:获取客户端用户的个性化信息并发送至服务器,服务器可根据该个性化信息选择与该个性化信息更匹配的广告信息数据返回给客户端。该处理过程可以提使服务器获取更多的用户个性化信息,可以更精准的投放广告给客户端。
另外,在本发明实施例中,所述主控脚本中还包括一些公共调用的函数(主控脚本和实现脚本均需要用到的函数),比如检测客户端是否支持flash播放函数等,这些都是本领域技术人员所熟知的,在此不详细说明。
在本发明实施例中,优选的,所述客户端在获得网页内容后,请求获取主控脚本包括:
步骤A11,在客户端获得网页内容后,获取网页内容中嵌入的广告代码,并根据所述广告代码向广告脚本服务器请求发送主控脚本至客户端。
即本发明实施例中的各种脚本均存储于广告脚本服务器中,其中放置静态的调度广告的脚本文件和视频贴片插件FLASH文件。客户端可发送主控脚本获取请求至广告脚本服务器获取主控脚本。
步骤120,在接收到所述主控脚本后,通过执行所述主控脚本以获取广告信息数据;所述广告信息数据包括广告素材参数和广告类型;
在本发明实施例中,主控脚本的处理过程包括从服务器获取被广告信息数据,该广告信息数据是由服务器的广告调度引擎通过广告排序算法等方法选择的广告的广告信息数据。
客户端在执行前述主控脚本的处理过程后,向服务器发送获取广告信息数据的请求,服务器在接收到客户端发送的获取广告信息数据的请求后,则选择广告信息数据返回给客户端。其中广告数据包括广告素材参数和广告类型,所述广告素材参数比如广告图片、视频等所在的地址等,所述广告类型比如弹窗广告、浮动广告等类型。另外所述广告信息数据中可还包括其他信息,比如广告位置信息等。
优选的,所述在接收到所述主控脚本后,通过执行所述主控脚本以获取广告信息数据包括:
步骤A12,在客户端接收到所述主控脚本后,通过执行所述主控脚本向调度服务器请求发送广告信息数据至客户端。
本发明中广告调度服务器可以根据用户搜索行为和广告本身控制策略,通过广告排名算法选取广告,在本发明实施例中是选择待投放的广告的广告信息数据。
步骤130,在接收到所述广告信息数据后,通过继续执行所述主控脚本以获取与所述广告信息数据中的广告类型相对应的实现脚本;
在客户端接收到所述广告信息数据后,继续执行主控脚本,继续进行后续处理过程,也即通过继续执行所述主控脚本以获取与所述广告信息数据中的广告类型相对应的实现脚本。比如步骤120中发送的广告信息中的广告类型为浮动视频窗口广告,则实现浮动的视频窗口需要针对性的实现脚本实现上述情况。那么客户端则发送包括广告类型的实现脚本获取请求给服务器,服务器返回对应广告类型的实现脚本给客户端。
在本发明实施例中,主控脚本会将所述广告信息数据中的广告类型拼接进入主控脚本,即将获取到的广告类型数据输入具体的处理过程函数中,以进行实际的执行过程。
在本发明实施例中,服务器中的实现脚本只是实现广告框架的处理过程,并不包括具体广告内容。比如前述广告类型为浮动视频窗口广告,那么实现脚本为实现在客户端中生成一个浮动的窗口,该窗口可支持播放视频,而具体使用什么视频,从哪获取视频,实现脚本则不存在视频相关内容。
优选的,所述在接收到所述广告信息数据后,通过继续执行所述主控脚本以获取与所述广告信息数据中的广告类型相对应的实现脚本包括:
步骤A13,在接收到所述广告信息数据后,通过继续执行所述主控脚本向广告脚本服务器请求发送与所述广告信息数据中的广告类型相对应的实现脚本至客户端。
如前所述,本发明的各种脚本可设置于广告脚本服务器,那么本发明实施例中可向广告脚本服务器请求发送与所述广告信息数据中的广告类型相对应的实现脚本至客户端。
步骤140,在接收到所述实现脚本后,通过执行所述实现脚本以获取与所述广告信息数据中的广告素材参数相对应的各广告素材,以及对所述各广告素材进行渲染并展示渲染得到的广告界面。
那么客户端在接收到实现脚本后,解析实现脚本并执行,则可以获取与所述广告信息数据中的广告素材参数相对应的各广告素材,以及对所述各广告素材进行渲染并展示渲染得到的广告界面。
在本发明实施例中,实现脚本的处理过程包括:通过执行所述实现脚本将所述广告信息中的广告素材参数拼接入所述实现脚本;然后继续执行实现脚本获取与广告素材参数对应的各广告素材进行渲染并展示渲染得到的广告界面。
那么在本实施例中,所述在接收到所述实现脚本后,通过执行所述实现脚本以获取与所述广告信息数据中的广告素材参数相对应的各广告素材,以及对所述各广告素材进行渲染并展示渲染得到的广告界面包括:
步骤S141,在接收到所述实现脚本后,通过执行所述实现脚本将所述广告信息中的广告素材参数拼接入所述实现脚本;
步骤S142,通过执行拼接了所述广告素材参数后的实现脚本以获取与广告素材参数对应的各广告素材进行渲染并展示渲染得到的广告界面。
在本发明实施例中,所述通过执行拼接了所述广告素材参数后的实现脚本以获取与广告素材参数对应的各广告素材进行渲染并展示渲染得到的广告界面包括:
步骤A14,通过执行拼接了所述广告素材参数后的实现脚本向广告素材服务器请求发送所述广告素材参数相对应的各广告素材至客户端;以及将获取到的各告素材进行渲染并展示渲染得到的广告界面。
即所述广告素材在素材服务器中存储,客户端执行拼接了所述广告素材参数后的实现脚本向广告素材服务器请求发送所述广告素材参数相对应的各广告素材至客户端,然后以及将获取到的各告素材进行渲染并展示渲染得到的广告界面。
另外,所述在接收到所述实现脚本后,通过执行所述实现脚本以获取与所述广告信息数据中的广告素材参数相对应的各广告素材,以及对所述各广告素材进行渲染并展示渲染得到的广告界面,还包括:
步骤150,通过执行所述实现脚本向广告计数服务器请求对广告界面的展示进行计数。
进一步的,还包括:
步骤160,针对用户对广告界面的点击,将用户的页面导向广告展示页面。
即当用户点击广告界面时,则引导用户的客户端访问广告展示页面。
进一步的,还包括:
步骤170,通过执行所述实现脚本向广告计数服务器请求对广告界面的点击进行计数。
即当广告界面被点击后,可统计该广告的点击次数。
现有技术中,发送给客户端的脚本是由服务器侧动态根据素材包生成,,包括了实现的调用处理过程和具体的素材包中的素材参数,其脚本冗余代码多,容量大,请求广告和渲染广告的文件需要按素材包模板构建,两种文件耦合,不能混淆,可导致素材包冗余,也使广告系统不易扩展和升级。
而本发明请求广告的过程提取为客户端可执行的文件,渲染广告形式的过程提取为客户端可执行的文件,将两种文件隔离开来,解放了以广告素材包模板构建脚本的模式,解耦了广告调度和渲染过程、固化数据接口,可实现独立维护广告调度和渲染过程,提升广告调度灵活性,适于广告系统大规模升级,降低了数据传输过程中的传输量,节省了网络资源等优点。
实施例二
参照图2,示出了本发明实施例二的一种在客户端展示信息的方法流程示意图,具体可以包括
步骤211,客户端发送网页内容请求至网页内容服务器;
客户端接收用户输入的URL,然后基于URL生成网页内容请求,并将网页内容请求发送网页内容服务器;
在本发明实施例中,所述客户端可为浏览器。
步骤212,内容网络服务器针对所述网页内容请求返回网页内容;
步骤221,客户端展示网页内容,并向广告脚本服务器请求发送主控脚本;
通过网页内容中嵌入的广告代码向广告脚本服务器请求发送主控脚本。
步骤222,广告脚本服务器返回主控脚本;
在本发明实施例中,主控脚本可为全局的脚本,即针对次客户端请求主控脚本时,均发送同一个主控脚本给客户端。
在本步骤中,可将请求广告与调度服务器响应的交互数据固化为数据文件,传输量小。
步骤231,客户端执行主控脚本,向广告调度服务器请求调度服务;
步骤232,广告调度服务器返回广告信息数据;所述广告信息数据包括广告素材参数和广告类型;
步骤241,客户端继续执行主控脚本,向广告脚本服务器请求对应广告类型的实现脚本;
步骤242,广告脚本服务器返回针对所述广告类型的实现脚本;
步骤251,客户端执行实现脚本,向广告素材服务器请求对应广告素材参数的各广告素材;
广告素材服务器为:放置用于渲染广告的图片、流媒体、FLASH等文件的服务器。
步骤252,返回各广告素材;
步骤253,客户端继续执行所述实现脚本,将所述各广告素材进行渲染并展示广告。
另外,在本发明实施例中,还可包括:
步骤261,客户端继续执行实现脚本,向广告计数服务器请求对展示的广告进行展示计数;
步骤262,广告计数服务器完成对展示的广告的展示计数;
其中,广告计数服务器用于提供统计广告展示或点击次数服务的服务器。
步骤263,客户端向广告素材服务器请求附加展示计数的HTML,以完成第三方展示计数;
步骤264,广告素材服务器完成第三方展示计数。
步骤271,当用户点击所述广告,引导客户端访问广告目标页面;
即图中的Landing Page(着陆页面):可被称为首要捕获用户页,及当潜在用户点击广告或者利用搜索引擎搜索后显示给用户的网页。一般这个页面会显示和所点击广告相关的扩展内容。
步骤272,返回广告目标页面;
步骤281,继续执行实现脚本,向广告计数服务器请求对展示的广告进行点击计数;
步骤282,广告计数服务器完成对展示的广告的点击计数。
步骤283,客户端向广告素材服务器请求附加点击计数的HTML,以完成第三方点击计数;
步骤284,广告素材服务器完成第三方点击计数。
本发明实施例解耦了广告调度和渲染过程、在服务器侧,脚本文件为固定的静态文件,不用针对每种素材包生成单独的广告脚本,降低了服务器的资源消耗,减轻了服务器侧的压力。在更新不同广告形式或广告系统升级时,只需要更新或增加广告类型和相应的静态的实现脚本,对于重复使用到同一种广告素材的实现脚本,只需调用同一广告素材即可,不存在素材包冗余的情况;并且解耦了广告素材的调度和广告渲染过程,固化数据接口,可分别在广告脚本服务器和广告素材服务器分别维护广告脚本和广告素材,从而独立维护广告调度和渲染过程,广告形式易于拓展,在更新或升级,提升广告调度灵活性,可减少人力和资源的耗用,适于广告系统大规模升级。本发明中实现脚中本没有广告信息数据,可以任意压缩混淆,降低了数据传输过程中的传输量,节省了网络资源等优点。
实施例三
参照图3,示出了本发明实施例三的一种在客户端展示信息的系统的结构示意图,具体可以包括:
主控脚本获取模块310,用于客户端在获得网页内容后,请求获取主控脚本;
广告信息数据获取模块320,用于在接收到所述主控脚本后,通过执行所述主控脚本以获取广告信息数据;所述广告信息数据包括广告素材参数和广告类型;
实现脚本获取模块330,用于在接收到所述广告信息数据后,通过继续执行所述主控脚本以获取与所述广告信息数据中的广告类型相对应的实现脚本;
广告素材获取展示模块340,用于在接收到所述实现脚本后,通过执行所述实现脚本以获取与所述广告信息数据中的广告素材参数相对应的各广告素材,以及对所述各广告素材进行渲染并展示渲染得到的广告界面。
优选的,所述广告素材获取展示模块包括:
拼接模块,用于在接收到所述实现脚本后,通过执行所述实现脚本将所述广告信息中的广告素材参数拼接入所述实现脚本;
第一广告素材获取展示模块,用于通过执行拼接了所述广告素材参数后的实现脚本以获取与广告素材参数对应的各广告素材进行渲染并展示渲染得到的广告界面。
参照图4,示出了本发明实施例三的一种在客户端展示信息的系统的结构示意图,具体可以包括:
客户端410,广告脚本服务器420,广告调度服务器430和广告素材服务器440;
所述客户端410包括:
主控脚本获取模块411,用于在客户端获得网页内容后,向广告脚本服务器请求发送主控脚本至客户端;
广告信息获取模块412,用于在客户端接收到所述主控脚本后,通过执行所述主控脚本向调度服务器请求发送广告信息数据至客户端;所述广告信息数据包括广告素材参数和广告类型;
实现脚本获取模块413,用于在接收到所述广告信息数据后,通过继续执行所述主控脚本向广告脚本服务器请求发送与所述广告信息数据中的广告类型相对应的实现脚本至客户端;
广告素材获取展示模块414,用于在接收到所述实现脚本后,通过执行拼接了所述广告素材参数后的实现脚本向广告素材服务器请求发送所述广告素材参数相对应的各广告素材至客户端;以及将获取到的各告素材进行渲染并展示渲染得到的广告界面。
另外本发明实施例还可包括广告计数服务器,内容网络服务器。
另外,所述客户端还包括:
展示计数模块,用于通过执行所述实现脚本向广告计数服务器请求对广告界面的展示进行计数。
另外,所述客户端还包括:
导向模块,用于针对用户对广告界面的点击,将用户的页面导向广告展示页面。
另外,所述客户端还包括:
点击计数模块,用于通过执行所述实现脚本向广告计数服务器请求对广告界面的点击进行计数。
需要说明的是,对于上述方法实施例而言,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本发明所必须的。
对于系统实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
本发明可用于众多通用或专用的计算系统环境或配置中。例如:个人计算机、服务器计算机、手持设备或便携式设备、平板型设备、多处理器系统、基于微处理器的系统、网络PC、小型计算机、大型计算机、包括以上任何系统或设备的分布式计算环境等等。本发明优选应用于嵌入式系统中。
本发明可以在由计算机执行的计算机可执行指令的一般上下文中描述,例如程序模块。一般地,程序模块包括执行特定任务或实现特定抽象数据类型的例程、程序、对象、组件、数据结构等等。也可以在分布式计算环境中实践本发明,在这些分布式计算环境中,由通过通信网络而被连接的远程处理设备来执行任务。在分布式计算环境中,程序模块可以位于包括存储设备在内的本地和远程计算机存储介质中。
最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。
以上对本发明所提供的一种在客户端展示信息的方法、系统,进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。
Claims (10)
1.一种在客户端展示信息的方法,其特征在于,包括:
客户端在获得网页内容后,请求获取主控脚本;
在接收到所述主控脚本后,通过执行所述主控脚本以获取广告信息数据,所述广告信息数据包括广告素材参数和广告类型;
在接收到所述广告信息数据后,通过继续执行所述主控脚本以获取与所述广告信息数据中的广告类型相对应的实现脚本;
在接收到所述实现脚本后,通过执行所述实现脚本以获取与所述广告信息数据中的广告素材参数相对应的各广告素材,以及对所述各广告素材进行渲染并展示渲染得到的广告界面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在接收到所述实现脚本后,通过执行所述实现脚本以获取与所述广告信息数据中的广告素材参数相对应的各广告素材,以及对所述各广告素材进行渲染并展示渲染得到的广告界面包括:
在接收到所述实现脚本后,通过执行所述实现脚本将所述广告信息中的广告素材参数拼接入所述实现脚本;
通过执行拼接了所述广告素材参数后的实现脚本以获取与广告素材参数对应的各广告素材进行渲染并展示渲染得到的广告界面。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述通过执行拼接了所述广告素材参数后的实现脚本以获取与广告素材参数对应的各广告素材进行渲染并展示渲染得到的广告界面包括:
通过执行拼接了所述广告素材参数后的实现脚本向广告素材服务器请求发送所述广告素材参数相对应的各广告素材至客户端;以及将获取到的各告素材进行渲染并展示渲染得到的广告界面。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述客户端在获得网页内容后,请求获取主控脚本包括:
在客户端获得网页内容后,执行网页内容中嵌入的广告代码并向广告脚本服务器请求发送主控脚本至客户端。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在接收到所述主控脚本后,通过执行所述主控脚本以获取广告信息数据包括:
在客户端接收到所述主控脚本后,通过执行所述主控脚本向调度服务器请求发送广告信息数据至客户端。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在接收到所述广告信息数据后,通过继续执行所述主控脚本以获取与所述广告信息数据中的广告类型相对应的实现脚本包括:
在接收到所述广告信息数据后,通过继续执行所述主控脚本向广告脚本服务器请求发送与所述广告信息数据中的广告类型相对应的实现脚本至客户端。
7.根据权利要求1至6其中之一所述的方法,其特征在于,所述在接收到所述实现脚本后,通过执行所述实现脚本以获取与所述广告信息数据中的广告素材参数相对应的各广告素材,以及对所述各广告素材进行渲染并展示渲染得到的广告界面,还包括:
通过执行所述实现脚本向广告计数服务器请求对广告界面的展示进行计数。
8.一种在客户端展示信息的系统,其特征在于,包括:
主控脚本获取模块,用于客户端在获得网页内容后,请求获取主控脚本;
广告信息数据获取模块,用于在接收到所述主控脚本后,通过执行所述主控脚本以获取广告信息数据;所述广告信息数据包括广告素材参数和广告类型;
实现脚本获取模块,用于在接收到所述广告信息数据后,通过继续执行所述主控脚本以获取与所述广告信息数据中的广告类型相对应的实现脚本;
广告素材获取展示模块,用于在接收到所述实现脚本后,通过执行所述实现脚本以获取与所述广告信息数据中的广告素材参数相对应的各广告素材,以及对所述各广告素材进行渲染并展示渲染得到的广告界面。
9.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述广告素材获取展示模块包括:
拼接模块,用于在接收到所述实现脚本后,通过执行所述实现脚本将所述广告信息中的广告素材参数拼接入所述实现脚本;
第一广告素材获取展示模块,用于通过执行拼接了所述广告素材参数后的实现脚本以获取与广告素材参数对应的各广告素材进行渲染并展示渲染得到的广告界面。
10.一种在客户端展示信息的系统,其特征在于,包括:
客户端,广告脚本服务器,广告调度服务器和广告素材服务器;
所述客户端包括:
主控脚本获取模块,用于在客户端获得网页内容后,向广告脚本服务器请求发送主控脚本至客户端;
广告信息获取模块,用于在客户端接收到所述主控脚本后,通过执行所述主控脚本向调度服务器请求发送广告信息数据至客户端;所述广告信息数据包括广告素材参数和广告类型;
实现脚本获取模块,用于在接收到所述广告信息数据后,通过继续执行所述主控脚本向广告脚本服务器请求发送与所述广告信息数据中的广告类型相对应的实现脚本至客户端;
广告素材获取展示模块,用于在接收到所述实现脚本后,通过执行拼接了所述广告素材参数后的实现脚本向广告素材服务器请求发送所述广告素材参数相对应的各广告素材至客户端;以及将获取到的各告素材进行渲染并展示渲染得到的广告界面。
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