CN104409076A - 用于棋牌类游戏的语音操控系统及语音操控方法 - Google Patents

用于棋牌类游戏的语音操控系统及语音操控方法 Download PDF

Info

Publication number
CN104409076A
CN104409076A CN201410720315.3A CN201410720315A CN104409076A CN 104409076 A CN104409076 A CN 104409076A CN 201410720315 A CN201410720315 A CN 201410720315A CN 104409076 A CN104409076 A CN 104409076A
Authority
CN
China
Prior art keywords
voice
chess
card games
command
text command
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN201410720315.3A
Other languages
English (en)
Inventor
马洪锟
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Unisound Shanghai Intelligent Technology Co Ltd
Original Assignee
SHANGHAI YUZHIYI INFORMATION TECHNOLOGY Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by SHANGHAI YUZHIYI INFORMATION TECHNOLOGY Co Ltd filed Critical SHANGHAI YUZHIYI INFORMATION TECHNOLOGY Co Ltd
Priority to CN201410720315.3A priority Critical patent/CN104409076A/zh
Publication of CN104409076A publication Critical patent/CN104409076A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Abstract

本发明涉及一种用于棋牌类游戏的语音操控系统及操控方便,该语音操控系统包括:语音收集模块,通过棋牌类游戏的触发信号,启动麦克风获取用户的语音命令;语音识别模块,识别接收自所述语音收集模块传来的语音命令,并将所述语音命令并转换为文本命令;以及语音处理模块,接收所述语音识别模块传来的所述文本命令,并对所述文本命令进行有效性判断,在判断得到所述文本命令为有效操作的情形下,将所述文本命令发送至棋牌类游戏的处理器,所述处理器根据所述文本命令相应地执行操控动作。采用语音操控系统控制棋牌类游戏的操作,使得用户可以通过语音操控游戏,解放双手,使得游戏的操控更加便利。

Description

用于棋牌类游戏的语音操控系统及语音操控方法
技术领域
本发明涉及语音控制领域,尤其涉及一种用于棋牌类游戏的语音操控系统及语音操控方法。
背景技术
语音识别是一种通过人的语音信号自动识别出语音内容的技术,目前语音识别系统已经取得了巨大进展,并在很多领域内得到了广泛的应用。随着智能手机、平板电脑的普及,人们对于电子设备的使用要求也是越来越高,语音识别与电子设备的结合将会给人们的使用带来极大便利。
目前在电子设备上流行的棋牌类游戏,都需要手动操控进行游戏,比如触控点击或者鼠标点击,这样的操控很容易出现误操作,导致出错,且游戏中,人们的双手都需要使用,使得操作不方便。
发明内容
本发明的目的在于克服现有技术的缺陷,提供一种用于棋牌类游戏的语音操控系统及语音操控方法,可以解决现有棋牌类游戏中手动操控带来的误操作及操作不便利的问题。
实现上述目的的技术方案是:
本发明一种用于棋牌类游戏的语音操控系统,包括:
语音收集模块,通过棋牌类游戏的触发信号,启动麦克风获取用户的语音命令;
语音识别模块,与所述语音收集模块连接,用于识别接收自所述语音收集模块传来的语音命令,并将所述语音命令转换为文本命令;以及
语音处理模块,与所述语音识别模块连接,用于接收所述语音识别模块传来的所述文本命令并对所述文本命令进行有效性判断,在判断得到所述文本命令为有效操作的情形下,将所述文本命令发送至棋牌类游戏的处理器以供所述处理器根据所述文本命令相应地执行操控动作。
采用语音操控系统控制棋牌类游戏的操作,使得用户可以通过语音操控游戏,解放双手,使得游戏的操控更加便利。将语音识别技术与棋牌类游戏结合,为棋牌类游戏的使用者带来便利的同时,更能增加游戏的趣味性和易用性,使用者还可以通过语音与其他玩家进行交流,实现了语音的交互,加强了游戏的仿真效果。
本发明用于棋牌类游戏的语音操控系统的进一步改进在于,还包括与所述语音处理模块连接的存储模块,所述存储模块存储有适配于棋牌类游戏的操作命令;
所述语音处理模块对所述文本命令进行有效性判断,包括:所述语音处理模块将接收到的所述文本命令与所述操作命令进行一一匹配,若匹配则判断为有效操作,若不匹配则判断为无效操作。
本发明用于棋牌类游戏的语音操控系统的进一步改进在于,还包括与所述语音处理模块连接的语音报错模块,用于在所述语音处理模块判断得到所述文本命令为无效操作的情形下,根据所述语音处理模块发送报错信号而启动音响播报所述报错信号。
本发明用于棋牌类游戏的语音操控系统的进一步改进在于,所述语音处理模块与所述语音收集模块连接,用于在判断得到所述文本命令为无效操作的情形下向所述语音处理模块发送语音命令的获取指令,以令所述语音收集模块根据所述获取指令重新获取用户的语音命令。
本发明用于棋牌类游戏的语音操控系统的进一步改进在于,所述语音处理模块在判断得到所述文本命令为有效操作的情形下,控制所述语音识别模块将所述语音命令发送至所述处理器,通过所述处理器进行所述语音命令的播报。
本发明一种用于棋牌类游戏的语音操控方法,包括:
接收到棋牌类游戏的触发信号时,启动麦克风获取用户的语音命令;
对所述语音命令进行识别,并将所述语音命令转换为文本命令;
对所述文本命令进行有效性判断,在判断得到所述文本命令为有效操作的情形下,则将所述文本命令发送至棋牌类游戏的处理器,由所述处理器根据所述文本命令相应地执行操控动作。
本发明用于棋牌类游戏的语音操控方法的进一步改进在于,对所述文本命令进行有效性判断包括:
获取适配于棋牌类游戏的操作命令;
将所述文本命令与所述操作命令进行一一匹配,若匹配则判断为有效操作,若不匹配则判断为无效操作。
本发明用于棋牌类游戏的语音操控方法的进一步改进在于,在判断得到所述文本命令为无效操作的情形下,形成报错信号,并启动音响播报所述报错信号。
本发明用于棋牌类游戏的语音操控方法的进一步改进在于,在判断得到所述文本命令为无效操作的情形下,形成语音命令的获取指令,根据所述获取指令启动所述麦克风重新获取用户的语音命令。
本发明用于棋牌类游戏的语音操控方法的进一步改进在于,在判断得到所述文本命令为有效操作的情形下,将所述语音命令发送至所述处理器,通过所述处理器进行所述语音命令的播报。
附图说明
图1为本发明用于棋牌类游戏的语音操控系统的原理图;
图2为本发明棋牌类游戏系统的系统图;
图3为本发明用于棋牌类游戏的语音操控系统的系统图;以及
图4为本发明棋牌类游戏中两个游戏终端的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和具体实施例对本发明作进一步说明。
本发明提供了一种用于棋牌类游戏的语音操控系统及操控方法,将语音识别技术应用于棋牌类游戏中,实现用户通过语音操控游戏的目的,为棋牌类游戏提供便利的操控,增加游戏的趣味性和易用性。本发明采用与棋牌类游戏系统相互控制连接的语音操控系统,实现游戏的语音操控,语音操控系统包括有语音收集模块、语音识别模块、以及语音处理模块,通过语音收集模块启动麦克风获取用户的语音命令,语音识别模块对语音收集模块收集到的语音命令进行识别,识别后将该语音命令转换为文本命令,语音处理模块对文本命令进行判断,如果为有效操作则发送给棋牌类游戏系统的处理器进行操控处理,如果为无效操作则进行报错处理。本发明的语音操控系统,可以实现语音的实时交互,且语音的识别率高,使得棋牌类游戏具有较高的仿真效果。下面结合附图对本发明用于棋牌类游戏的语音操控系统及操控方法进行说明。
参阅图1,显示了本发明用于棋牌类游戏的语音操控系统的原理图。下面结合图1,对本发明用于棋牌类游戏的语音操控系统进行说明。
如图1所示,本发明用于棋牌类游戏的语音操控系统10通过麦克风30获取语音命令,并将该语音命令转换为文本命令,发送给棋牌类游戏系统20进行与文本命令相对应的操控动作的处理,实现了用户通过语音操控棋牌类游戏的目的,相比传统的手动操作,更加便利。该语音操控系统10适用的棋牌类游戏包括棋类游戏(如象棋、军旗、跳棋等)和纸牌类游戏(如扑克、麻将等)。
结合图2所示,棋牌类游戏系统20包括有处理器201和TTS(Text ToSpeech(从文本到语音)模块203,处理器201用于控制棋牌类游戏的运行与操作,TTS模块203用于控制播报棋牌类游戏系统20内存储的语音,提示使用者进行相应的操作。比如当轮到用户进行操作时,处理器201通过控制TTS模块203,使得音响31播报出牌提示语音。
结合图3所示,本发明的语音操控系统10包括语音收集模块101、语音识别模块103、语音处理模块105、存储模块107、以及语音报错模块109。
其中语音收集模块101通过棋牌类游戏系统20的触发信号,启动麦克风30以获取用户的语音命令,该麦克风30为用户使用的电子设备上的语音输入装置。该语音收集模块101与语音识别模块103连接,语音收集模块101将获取的语音命令传送给语音识别模块103进行语音识别。
语音识别模块103接收到语音收集模块101传来的语音命令后,识别该语音命令并将语音命令转换为文本命令,该语音识别模块103与语音处理模块105连接,语音识别模块103将文本命令传送给语音处理模块105。较佳地,该语音识别模块103与存储模块107连接,用于调用存储模块107内存储的适用于识别功能的识别信息,以供语音识别模块103对语音命令进行识别。
语音处理模块105控制连接语音识别模块103、语音收集模块101、存储模块107、语音报错模块109、以及棋牌类游戏系统20内的处理器201,语音处理模块105接收到语音识别模块103传来的文本命令,对该文本命令进行有效性判断,若判断得出该文本命令为有效操作时,则将文本命令发送给棋牌类游戏系统20的处理器201,通过处理器201进行处理,具体为该处理器201根据该文本命令相应地执行操控动作,即处理器201将用户的操控命令予以实现,使得游戏得以进行。以扑克牌游戏为例,用户的语音命令为不出牌,语音识别模块103将该不出牌的语音命令转换为文本命令,语音处理模块105判断该文本命令有效后将其传送给处理器201,处理器201根据该不出牌的文本命令执行操控动作,游戏中执行并显示该用户不出牌。若语音处理模块105判断该文本命令为无效操作时,则语音处理模块105形成报错信号并进行报错处理。
语音处理模块105对文本命令进行判断时,调用存储模块107内存储的适配于棋牌类游戏的操作命令,语音处理模块105将文本命令与操作命令进行一一匹配,若该文本命令与操作命令匹配则判断为有操作,将文本命令传送给处理器201进行处理,若该文本命令与操作命令不匹配则判断为无效操作,进行报错处理。
文本命令为有效操作时,语音处理模块105控制语音识别模块103将语音命令发送给棋牌类游戏系统20的处理器201,通过该处理器201将语音命令进行播报,较佳地,该处理器201将语音命令发送给TTS模块203,通过TTS模块203控制音响31进行语音命令的播报,将用户的操控语音播放给牌友,实现了语音交互功能。当然,该语音命令也可以通过TTS模块203播放给用户自身。
该语音操控系统10进行报错处理时,即语音处理模块105判断得出文本命令为无效操作时,语音处理模块105形成报错信号发送给语音报错模块109,该语音报错模块109启动音响31播报该报错信号,提示用户语音命令错误。较佳地,该语音报错模块109与存储模块107连接,当语音报错模块109接收到报错信号时,调用存储模块107内存储的报错语音进行播报。语音处理模块105发送报错信号时,还发送语音命令的获取指令给语音收集模块101,触发语音收集模块101根据该获取指令重新获取用户的语音命令,进行语音命令的重新获取。
参阅图4,显示了本发明棋牌类游戏中两个游戏终端的结构示意图,下面以两个游戏终端为例,对本发明用于棋牌类游戏的语音操控系统的工作原理进行说明。
如图4所示,在本实施例中,为两个在线用户的游戏交互过程,游戏终端1和游戏终端2通过棋牌服务器进行在线的游戏交互,该游戏可以为扑克、麻将等游戏,也可以为象棋、军旗等游戏,在游戏终端1和游戏终端2分别设有棋牌类游戏系统20和语音操控系统10,游戏进行到游戏终端1出牌时,棋牌服务器发送出牌信号给游戏终端1的棋牌类游戏系统20,该棋牌类游戏系统20接收到出牌信号后形成触发信号发送给语音操控系统10内的语音收集模块101,该语音收集模块101启动游戏终端1处的麦克风30获取用户的语音命令,以麻将游戏为例,该语音命令可以为出牌、碰牌、或者胡牌等,语音收集模块101将该语音命令发送给语音识别模块102,语音识别模块102对语音命令进行识别,通过识别引擎将语音命令转换为文本命令,将该文本命令传送给语音处理模块105,语音处理模块105对文本命令进行有效性判断,若为有效操作则传送给棋牌类游戏系统20的处理器201进行处理,同时语音处理模块105也将语音命令传送给处理器201,该处理器201将文本命令和语音命令进一步传送给棋牌服务器,棋牌服务器根据文本命令进行游戏的操控动作处理,同时将语音命令传送给游戏终端2的棋牌类游戏系统20,通过TTS模块203将游戏终端1的语音命令播报给游戏终端2的用户,实现了语音操控的交互。以麻将为例,棋牌服务器根据文本命令相应地执行操控动作,该操控动作包括出牌、碰牌、或者胡牌等动作。若语音处理模块105判断文本命令为无效操作时,则通过语音报错模块109控制音响播放错误提示给游戏终端1的用户,提示用户重新输入命令,同时控制语音收集模块101进行语音命令的再次收集。在线游戏中,语音操控系统可以实现语音的交互,简单方便的实现了用户之间的实时交互,提高了游戏的仿真效果,语音识别操控游戏为用户提供了极大的便利,且语音识别的效率高,降低了误操作率。
当然,本发明语音操控系统也适用于离线识别模式的游戏,即单机操控的游戏,只需将语音操控系统与棋牌游戏系统连接接口,在现有的棋牌游戏系统上设置语音输入接口,将语音操控系统与语音输入接口连接,实现了通过语音操控棋牌类游戏的功能。
本发明用于棋牌类游戏的语音操控系统的有益效果为:
采用语音操控系统控制棋牌类游戏的操作,使得用户可以通过语音操控游戏,解放双手,使得游戏的操控更加便利。
将语音识别技术与棋牌类游戏结合,为棋牌类游戏的使用者带来便利的同时,更能增加游戏的趣味性和易用性。
使用者还可以通过语音与其他玩家进行交流,实现了语音的交互,提高游戏的仿真效果。
下面对本发明用于棋牌类游戏的语音操控方法进行说明。
结合图1至图3所示,本发明用于棋牌类游戏的语音操控方法包括:
接收棋牌类游戏系统20的触发信号,通过该触发信号启动电子设备的麦克风获取用户的语音命令。棋牌类游戏系统20的触发信号由处理器201发出,当轮到用户进行操作时,处理器201即形成相应的触发信号。
获取到用户的语音命令后,对该语音命令进行识别,将语音命令转换为文本命令。
对文本命令进行有效性判断,判断得出该文本命令为有效操作时,则将文本命令发送至棋牌类游戏的处理器201,处理器201根据文本命令相应地执行操控动作。此时,也将语音命令一同发送给处理器201,将该语音命令通过音响31进行播报。判断得出该文本命令为无效操作时,则进行报错处理。
上述对文本命令进行判断包括:
获取与棋牌类游戏相适配的操作命令,较佳地,该适配于棋牌类游戏的操作命令存储于一存储模块107内,使用时,直接从存储模块107内调用即可;
将文本命令与操作命令进行一一匹配,若匹配则判断为有效操作,若不匹配则判断为无效操作。
当判断得出文本命令为无效操作时:
启动音响31播报报错信号。当文本命令判断为无效操作时,形成相应地报错信号,并通过音响进行播报;
启动麦克风30重新获取用户的语音命令,当文本命令判断为无效操作时,启动麦克30进行用户语音命令的重新获取。
本发明用于棋牌类游戏的语音操控方法的有益效果为:
通过语音命令控制棋牌类游戏的操作,使得用户可以通过语音操控游戏,解放双手,使得游戏的操控更加便利。
将语音识别技术与棋牌类游戏结合,为棋牌类游戏的使用者带来便利的同时,更能增加游戏的趣味性和易用性。
将语音命令进行播报,使得使用者可以通过语音与其他玩家进行交流,实现了语音的交互,提高游戏的仿真效果。
以上结合附图实施例对本发明进行了详细说明,本领域中普通技术人员可根据上述说明对本发明做出种种变化例。因而,实施例中的某些细节不应构成对本发明的限定,本发明将以所附权利要求书界定的范围作为本发明的保护范围。

Claims (10)

1.一种用于棋牌类游戏的语音操控系统,其特征在于,包括:
语音收集模块,通过棋牌类游戏的触发信号,启动麦克风获取用户的语音命令;
语音识别模块,与所述语音收集模块连接,用于识别接收自所述语音收集模块传来的语音命令并将所述语音命令转换为文本命令;以及
语音处理模块,与所述语音识别模块连接,用于接收所述语音识别模块传来的所述文本命令并对所述文本命令进行有效性判断,在判断得到所述文本命令为有效操作的情形下,将所述文本命令发送至棋牌类游戏的处理器以供所述处理器根据所述文本命令相应地执行操控动作。
2.如权利要求1所述的用于棋牌类游戏的语音操控系统,其特征在于,还包括与所述语音处理模块连接的存储模块,所述存储模块存储有适配于棋牌类游戏的操作命令;
所述语音处理模块对所述文本命令进行有效性判断,包括:所述语音处理模块将接收到的所述文本命令与所述操作命令进行一一匹配,若匹配则判断为有效操作,若不匹配则判断为无效操作。
3.如权利要求2所述的用于棋牌类游戏的语音操控系统,其特征在于,还包括与所述语音处理模块连接的语音报错模块,用于在所述语音处理模块判断得到所述文本命令为无效操作的情形下,根据所述语音处理模块发送的报错信号而启动音响播报所述报错信号。
4.如权利要求3所述的用于棋牌类游戏的语音操控系统,其特征在于,所述语音处理模块与所述语音收集模块连接,用于在判断得到所述文本命令为无效操作的情形下向所述语音收集模块发送语音命令的获取指令,以令所述语音收集模块根据所述获取指令重新获取用户的语音命令。
5.如权利要求1或2所述的用于棋牌类游戏的语音操控系统,其特征在于,所述语音处理模块在判断得到所述文本命令为有效操作的情形下,控制所述语音识别模块将所述语音命令发送至所述处理器,通过所述处理器进行所述语音命令的播报。
6.一种用于棋牌类游戏的语音操控方法,其特征在于,包括:
接收到棋牌类游戏的触发信号时,启动麦克风获取用户的语音命令;
对所述语音命令进行识别,并将所述语音命令转换为文本命令;
对所述文本命令进行有效性判断,在判断得到所述文本命令为有效操作的情形下,则将所述文本命令发送至棋牌类游戏的处理器,由所述处理器根据所述文本命令相应地执行操控动作。
7.如权利要求6所述的用于棋牌类游戏的语音操控方法,其特征在于,对所述文本命令进行有效性判断包括:
获取适配于棋牌类游戏的操作命令;
将所述文本命令与所述操作命令进行一一匹配,若匹配则判断为有效操作,若不匹配则判断为无效操作。
8.如权利要求7所述的用于棋牌类游戏的语音操控方法,其特征在于,在判断得到所述文本命令为无效操作的情形下,形成报错信号,并启动音响播报所述报错信号。
9.如权利要求7所述的用于棋牌类游戏的语音操控方法,其特征在于,在判断得到所述文本命令为无效操作的情形下,形成语音命令的获取指令,根据所述获取指令启动所述麦克风重新获取用户的语音命令。
10.如权利要求6所述的用于棋牌类游戏的语音操控方法,其特征在于,在判断得到所述文本命令为有效操作的情形下,将所述语音命令发送至所述处理器,通过所述处理器进行所述语音命令的播报。
CN201410720315.3A 2014-12-02 2014-12-02 用于棋牌类游戏的语音操控系统及语音操控方法 Pending CN104409076A (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201410720315.3A CN104409076A (zh) 2014-12-02 2014-12-02 用于棋牌类游戏的语音操控系统及语音操控方法

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201410720315.3A CN104409076A (zh) 2014-12-02 2014-12-02 用于棋牌类游戏的语音操控系统及语音操控方法

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN104409076A true CN104409076A (zh) 2015-03-11

Family

ID=52646699

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201410720315.3A Pending CN104409076A (zh) 2014-12-02 2014-12-02 用于棋牌类游戏的语音操控系统及语音操控方法

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN104409076A (zh)

Cited By (10)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN106267812A (zh) * 2016-08-10 2017-01-04 合肥泰壤信息科技有限公司 一种基于眼球转动和语音操作的游戏控制系统及方法
CN107329725A (zh) * 2016-04-28 2017-11-07 上海连尚网络科技有限公司 用于控制多人交互应用的方法与设备
CN107357480A (zh) * 2016-05-10 2017-11-17 上海连尚网络科技有限公司 用于在多人交互应用中实现用户间交互的方法与设备
CN107773982A (zh) * 2017-10-20 2018-03-09 科大讯飞股份有限公司 游戏语音交互方法及装置
CN108771870A (zh) * 2018-05-29 2018-11-09 努比亚技术有限公司 基于游戏的语音传输方法、终端及计算机可读存储介质
CN109364477A (zh) * 2018-12-24 2019-02-22 苏州思必驰信息科技有限公司 基于语音控制进行打麻将游戏的方法及装置
CN110211585A (zh) * 2019-06-05 2019-09-06 广州小鹏汽车科技有限公司 车内娱乐互动方法、装置、车辆和机器可读介质
CN110570851A (zh) * 2019-07-31 2019-12-13 中至数据集团股份有限公司 语音识别出牌控制方法、系统、移动终端及存储介质
WO2020248788A1 (zh) * 2019-06-10 2020-12-17 海信视像科技股份有限公司 一种语音控制方法及显示设备
CN115248650A (zh) * 2022-06-24 2022-10-28 南京伟柏软件技术有限公司 屏幕朗读方法、装置

Citations (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN1201180A (zh) * 1997-05-30 1998-12-09 刘达民 利用语音讯号控制游戏软件的方法及装置
CN1253321A (zh) * 1998-11-04 2000-05-17 致伸实业股份有限公司 用来控制一游戏控制器的语音控制模块
JP2004105309A (ja) * 2002-09-13 2004-04-08 Konami Co Ltd ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法及びプログラム
CN1834894A (zh) * 2005-03-17 2006-09-20 英华达(上海)电子有限公司 一种利用声音操作游戏的方法
CN101377797A (zh) * 2008-09-28 2009-03-04 腾讯科技(深圳)有限公司 一种应用语音控制游戏系统的方法和游戏系统
CN202453859U (zh) * 2011-12-20 2012-09-26 安徽科大讯飞信息科技股份有限公司 一种用于家电的语音交互装置
CN103611294A (zh) * 2013-11-27 2014-03-05 南京航空航天大学 一种棋牌类游戏语音控制装置及其控制方法
CN103744328A (zh) * 2013-12-25 2014-04-23 苏州市邦成电子科技有限公司 多功能语音播报装置
CN104052846A (zh) * 2014-06-30 2014-09-17 腾讯科技(深圳)有限公司 游戏应用中的语音通信方法及系统

Patent Citations (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN1201180A (zh) * 1997-05-30 1998-12-09 刘达民 利用语音讯号控制游戏软件的方法及装置
CN1253321A (zh) * 1998-11-04 2000-05-17 致伸实业股份有限公司 用来控制一游戏控制器的语音控制模块
JP2004105309A (ja) * 2002-09-13 2004-04-08 Konami Co Ltd ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法及びプログラム
CN1834894A (zh) * 2005-03-17 2006-09-20 英华达(上海)电子有限公司 一种利用声音操作游戏的方法
CN101377797A (zh) * 2008-09-28 2009-03-04 腾讯科技(深圳)有限公司 一种应用语音控制游戏系统的方法和游戏系统
CN202453859U (zh) * 2011-12-20 2012-09-26 安徽科大讯飞信息科技股份有限公司 一种用于家电的语音交互装置
CN103611294A (zh) * 2013-11-27 2014-03-05 南京航空航天大学 一种棋牌类游戏语音控制装置及其控制方法
CN103744328A (zh) * 2013-12-25 2014-04-23 苏州市邦成电子科技有限公司 多功能语音播报装置
CN104052846A (zh) * 2014-06-30 2014-09-17 腾讯科技(深圳)有限公司 游戏应用中的语音通信方法及系统

Cited By (11)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN107329725A (zh) * 2016-04-28 2017-11-07 上海连尚网络科技有限公司 用于控制多人交互应用的方法与设备
CN107357480A (zh) * 2016-05-10 2017-11-17 上海连尚网络科技有限公司 用于在多人交互应用中实现用户间交互的方法与设备
CN106267812A (zh) * 2016-08-10 2017-01-04 合肥泰壤信息科技有限公司 一种基于眼球转动和语音操作的游戏控制系统及方法
CN107773982A (zh) * 2017-10-20 2018-03-09 科大讯飞股份有限公司 游戏语音交互方法及装置
CN107773982B (zh) * 2017-10-20 2021-08-13 科大讯飞股份有限公司 游戏语音交互方法及装置
CN108771870A (zh) * 2018-05-29 2018-11-09 努比亚技术有限公司 基于游戏的语音传输方法、终端及计算机可读存储介质
CN109364477A (zh) * 2018-12-24 2019-02-22 苏州思必驰信息科技有限公司 基于语音控制进行打麻将游戏的方法及装置
CN110211585A (zh) * 2019-06-05 2019-09-06 广州小鹏汽车科技有限公司 车内娱乐互动方法、装置、车辆和机器可读介质
WO2020248788A1 (zh) * 2019-06-10 2020-12-17 海信视像科技股份有限公司 一种语音控制方法及显示设备
CN110570851A (zh) * 2019-07-31 2019-12-13 中至数据集团股份有限公司 语音识别出牌控制方法、系统、移动终端及存储介质
CN115248650A (zh) * 2022-06-24 2022-10-28 南京伟柏软件技术有限公司 屏幕朗读方法、装置

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN104409076A (zh) 用于棋牌类游戏的语音操控系统及语音操控方法
CN110548281B (zh) 一种基于云游戏端的虚拟按键方法
CN108126339B (zh) 一种智能麻将游戏装置、控制方法及系统
CN103272382B (zh) 蓝牙游戏手柄模拟智能终端触摸屏控制游戏的方法及装置
CN102937832B (zh) 一种移动终端的手势捕捉方法及装置
WO2018113653A1 (zh) 基于移动终端的场景切换方法及移动终端
EP4220632A1 (en) Image display apparatus and method of controlling the same
CN105979035A (zh) 一种增强现实ar图像处理方法、装置及智能终端
CN104965596A (zh) 语音操控系统
CN107870674B (zh) 一种程序启动方法和移动终端
CN105513594A (zh) 语音操控系统
WO2018133656A1 (zh) 将语音输入转换成文本输入的方法、装置和语音输入设备
CN103269445B (zh) 智能电视系统控制方法
CN111773670A (zh) 游戏中的标记方法、装置、设备和存储介质
US20180169520A1 (en) Vibration feedback system and vibration feedback method
CN105425990A (zh) 一种基于蓝牙人机接口协议实现远程控制的方法及系统
CN115150501A (zh) 一种语音交互方法及电子设备
CN103706115A (zh) 基于智能穿戴设备的互动游戏系统
CN111010333A (zh) 一种携带触控元素的即时通讯装置及方法
TWI729323B (zh) 互動式遊戲系統
CN209030349U (zh) 一种3d空中鼠标遥控器键盘
CN115837159A (zh) 基于安卓设备的虚拟手柄控制方法及存储介质
CN110570851A (zh) 语音识别出牌控制方法、系统、移动终端及存储介质
CN102033605A (zh) 人机互动信息系统及其方法
TWM479449U (zh) 內建網路設定模組的有線鍵盤裝置

Legal Events

Date Code Title Description
C06 Publication
PB01 Publication
C10 Entry into substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
TA01 Transfer of patent application right

Effective date of registration: 20170929

Address after: 200233 Shanghai City, Xuhui District Guangxi 65 No. 1 Jinglu room 702 unit 03

Applicant after: Cloud known sound (Shanghai) Technology Co. Ltd.

Address before: 200031 Shanghai Xuhui District Qinzhou North Road 1198, 82 buildings, 2 stories, 01 rooms

Applicant before: SHANGHAI YUZHIYI INFORMATION TECHNOLOGY CO., LTD.

TA01 Transfer of patent application right
WD01 Invention patent application deemed withdrawn after publication

Application publication date: 20150311

WD01 Invention patent application deemed withdrawn after publication