CN104166514A - 信息处理装置、信息处理系统和信息显示方法 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种信息处理装置、信息处理系统和信息显示方法。所述信息处理装置,其与另一个信息处理装置共享在内容上的操作。所述信息处理装置包括:绘制单元,基于从操作者接受的用于在内容上绘制信息的绘制操作,在内容上绘制所述信息;生成单元,基于所述绘制操作,生成用于在正被显示在所述另一个信息处理装置处的所述内容上绘制所述信息的数据;以及发送单元,根据所述绘制操作将包括用于绘制所述信息的数据和命令的消息发送到所述另一个信息处理装置。基于所述绘制操作,所述生成单元生成用于在正被显示在所述另一个信息处理装置处的内容上连续显示所述信息的数据、或者用于在经过了持续时间之后删除所述信息的数据。
Description
技术领域
本发明涉及信息处理装置、信息处理系统和信息显示方法。
背景技术
已知这样的输入/输出装置,所述输入/输出装置被配置为显示数据、接受手写痕迹、并且在正被显示的数据上显示手写痕迹(例如参见日本专利公开No.2011-141835)。
在典型的输入/输出装置中,在显示单元处显示手写痕迹的同时,如果在预定的时间段内并未随后输入下一个痕迹,则显示单元停止显示之前输入的痕迹,并且按照这种方式,自动删除不必要的痕迹。
发明内容
根据本发明的实施例,提供了一种信息处理装置,其与另一个信息处理装置共享在内容上的操作。所述信息处理装置包括:绘制单元,基于从操作者接受的用于在内容上绘制信息的绘制操作,在正被显示的内容上绘制所述信息;生成单元,基于从所述操作者接受的绘制操作,生成用于在正被显示在所述另一个信息处理装置处的所述内容上绘制从所述操作者接受的信息的数据;以及发送单元,根据从所述操作者接受的所述绘制操作将包括用于绘制所述信息的数据和命令的消息发送到所述另一个信息处理装置。基于从所述操作者接受的用于在所述内容上绘制所述信息的绘制操作,所述生成单元生成用于在正被显示在所述另一个信息处理装置处的内容上连续显示从所述操作者接受的所述信息的数据、或者用于在经过了持续时间之后删除从所述操作者接受的所述信息的数据。
根据本发明的一个方面,信息处理装置能够处置在特定的持续时间之后被继续显示的信息和被自动删除的信息这两者。
附图说明
图1说明了根据本发明一个实施例的会议系统的示例性配置;
图2说明了根据本发明一个实施例的计算机的示例性硬件配置;
图3说明了使用XMPP的会议系统的示例性配置;
图4说明了会议信息的示例性配置;
图5说明了在会议服务器中准备的指令的示例;
图6说明了在会议服务器中准备的指令的示例;
图7说明了在会议服务器中准备的指令的示例;
图8说明了XMPP消息的示例;
图9是说明客户端的示例性功能特征的框图;
图10说明了由网络浏览器显示的示例性的屏幕图像;
图11说明了在会议系统中实现的示例性的显示更新过程;
图12说明了再分(subdividing)和发送与一个笔划相对应的痕迹的示例性的方式;
图13是说明了在会议系统中实现的痕迹显示过程的示例性的过程步骤的序列图;
图14是说明了由会议系统的发送侧客户端执行的痕迹显示过程的示例性过程步骤的序列图;
图15是说明了由会议系统的接收侧客户端执行的痕迹显示过程的示例性过程步骤的序列图;以及
图16是说明了在会议系统中可以实现的另一个示例性的痕迹显示过程的过程步骤的序列图。
具体实施方式
在被配置为接收由用户输入的信息以在内容上进行显示的信息处理系统中,可能存在在经过了预定的时间段后用户期望继续显示输入信息的情形和用户期望使得输入信息被自动删除的情形。然而,难于使得信息处理系统能够处置在经过了预定的时间段后用户期望继续显示的信息和用户期望使得被自动删除的信息这两者。
鉴于以上,本发明的一个方面涉及能够处置被继续显示的信息和被自动删除的信息这两者的信息处理装置、信息处理系统和信息处理方法。
在下文中,将参照附图描述本发明的实施例。需要注意的是,在下文中,作为信息处理系统的一个示例性实施例来描述会议系统。
[第一实施例]
<系统配置>
图1说明了根据本发明一个实施例的会议系统1的示例性配置。图1中所示的会议系统1包括连接到网络N1(例如LAN(局域网))的网络服务器10、会议服务器11、数据库服务器12和多个客户端13。
网络服务器10、会议服务器11和数据库服务器12可以是在分离的计算机上运行的软件和服务,或者可以是在单个的计算机上运行的软件和服务。此外,可以通过所谓的云服务来实现网络服务器10、会议服务器11和数据库服务器12。
网络服务器10存储诸如HTML文档和伴随HTML文档的CSS(层叠样式表)文件、JavaScript(注册商标)文件、以及图像文件之类的信息。JavaScript文件是以脚本语言(简化的编程语言)描述的文件的示例。网络服务器10是具有从WWW(万维网)递送信息的功能的软件。可以通过例如诸如阿帕奇(Apache)HTTP服务器或由微软提供的IIS(互联网信息服务)之类的免费软件来实现网络服务器10。
会议服务器11执行无纸会议系统的会议管理(例如创建、编辑、删除和搜索会议,以及在会议期间执行与客户端13的必要通信)。会议服务器11是被配置为提供用于通过网络N1建立实时通信的服务的软件。可以通过例如由微软提供的NET消息器服务(NET Messenger Service)或XMPP(可扩展消息处理现场协议)[RFC3920]、[RFC3921]来实现会议服务器11。
数据库服务器12存储登记的会议信息和会议材料。会议材料是内容的示例。数据库服务器12可以通过例如SQL(结构查询语言)下的关系数据库来实现。
客户端13是由用户操作的终端设备。客户端13可以包括例如桌上型PC、笔记本型PC、平板型PC、智能电话、移动电话、投影仪和电子黑板。客户端13可以访问网络服务器10和会议系统11。
<硬件配置>
可以通过例如具有如图2中所示的硬件配置的计算机100来实现网络服务器10、会议服务器11、数据库服务器12和客户端13。
图2说明了根据本发明一个实施例的计算机100的示例性硬件配置。图2中所示的计算机系统100包括:通过总线B互连的输入设备101、显示设备102、外部I/F103、RAM(随机存取存储器)104、ROM(只读存储器)105、CPU(中央处理单元)106、通信I/F107、以及HDD(硬盘驱动器)108。
输入设备101可以包括例如键盘和鼠标,并且用于输入计算机100中的各种操作信号。显示设备102包括显示器,并且显示计算机100的处理结果。
通信I/F107是用于将计算机100连接到网络N1的接口。相应地,计算机100可以经由通信I/F107与另一个计算机100建立数据通信。
HDD108是存储程序和数据的非易失性存储设备。所存储的程序和数据包括与控制计算机100的整体操作的基本软件相对应的OS(操作系统)和提供在OS上的各种功能的应用软件。此外,HDD108通过预定的文件系统和/或DB(数据库)来管理存储的程序和数据。
外部I/F103是计算机100和外部设备之间的接口。外部设备的示例是记录介质103a。相应地,计算机系统100能够经由外部I/F103从记录介质103a读取信息和/或向所述记录介质103a中写入信息。记录介质103a的示例是软盘、CD(压缩盘)、DVD(数字多用途盘)、SD存储器卡和USB存储器(通用串行总线存储器)。
ROM105是能够在断电后保持程序和数据的非易失性半导体存储器(存储设备)。ROM105存储诸如在启动计算机100时执行的BIOS(基本输入/输出系统)、OS设置和网络设置之类的程序和数据。RAM104是用于临时保持程序和数据的易失性半导体存储器(存储设备)。
CPU106是这样的处理器,其通过从诸如ROM105和HDD108之类的存储设备将相关的程序和数据加载到RAM104中来控制计算机100的整体操作和实现计算机100的各种功能,并且根据所加载的程序和数据执行过程。
网络服务器10、会议服务器11、数据库服务器12和客户端13可以例如在具有如上所述的硬件配置的计算机100中执行程序来实现如下所述的各个过程。
<过程操作>
在下文中,描述了根据本实施例在会议系统1中执行的示例性的过程操作。需要注意的是,下述的过程操作被实现在会议系统1的会议服务器11使用利用XMPP的即时消息器来与客户端13进行通信的示例性情形中。
图3说明了使用XMPP的会议系统1的示例性配置。图3中所示的会议系统1包括:连接到网络N1的网络服务器10、会议服务器11以及客户端13A和13B。网络服务器10和会议服务器11连接到数据库服务器12。此外,在客户端13A中,安装了网络浏览器21。在客户端13B中,安装了专用软件22。需要注意的是,客户端13A和13B可以被统称为“客户端13”。
在IETF处,XMPP被标准化为RFC3920(可扩展消息处理现场协议:核心)、RFC3921(可扩展消息处理现场协议:即时消息处理现场),并且扩展的规范被记载为XEP。
利用XMPP,可以提供被称为群聊的服务(多用户聊天[XEP-0045])。群聊提供服务,从而通过XMPP提供的从参加会议室(房间)的客户端13发送到会议服务器11的消息被从会议服务器11分发到参加会议室的所有客户端13。
在XMPP中,存在被称为BOSH(同步HTTP上双向流)[XEP-0206]的用于通过HTTP发送和接收消息的技术。通过使用BOSH,会议服务器11不仅可以通过HTTP执行XMPP通信,而且还可以实现通常并不提供的推送(Push)功能。推送功能并不在从客户端13接收到请求时发送信息;所述推送功能用于以异步方式从会议服务器11向客户端13发送信息,并且在客户端13处接收信息。在本说明书中,通过HTTP执行XMPP通信的操作被表达为HTTP上的XMPP。实际上,XMPP发送和接收XML(可扩展标记语言)数据。在HTTP上的XMPP中,通过HTTP来发送和接收XMPP的XML数据。在BOSH中,引入了被称为CM(连接管理器)的专用的代理。
需要注意的是,在图3中省略了CM的说明。CM使用常规的XMPP与会议服务器11交换XML数据。此外,CM通过HTTP与对应于HTTP客户端的网络服务器10交换XMPP的包裹的XML数据。需要注意的是,客户端13A通过HTTP上的XMPP与会议服务器11进行通信。客户端13B使用XMPP消息与会议服务器11直接进行通信。
会议服务器11具有会议管理功能。响应于来自客户端13的创建会议的请求、编辑请求和删除请求,会议服务器11使用SQL来在数据库服务器12中应用会议信息。会议信息例如包括与会议的状态(例如,在会议之前、在会议期间以及在会议之后)相关的信息。
此外,会议服务器11处理来自客户端13的对开始、出席、离开和结束会议的请求。在会议期间,会议服务器11管理和控制共享的会议信息(例如,会议材料信息、会议材料的显示页面和手写便签)。在会议之后,会议服务器11执行会议材料的下载管理。通过使用XMPP的消息来实现从客户端13到会议服务器11的请求。
网络服务器10存储通过在客户端13A中安装的网络浏览器21显示的HTML文件(HTML文档)、附加在HTML文件上的CSS文件、JavaScript文件和图像文件。URL(统一资源定位符)用于从网络浏览器21指明网络服务器10和HTML文件。
此外,在会议系统1中,Ajax(异步JavaScript XML)技术用于操作DOM(文档对象模型)并且覆写(overwrite)通过网络浏览器21显示的内容。Ajax技术通过使用JavaScript文件的通信功能以交换XML数据而不重新加载网页来实现过程。
覆写由网络浏览器21显示的内容的方法并不限于更新DOM的方法。例如,利用“HTML5”,可以直接覆写通过网络浏览器21显示的内容。
在会议系统1中,网络服务器10用于使客户端13A的网络浏览器21能够以与会议服务器11进行通信。此外,作为上传和下载会议材料的方式,XMPP消息并不适用于传送具有较大尺寸的二进制数据。因此,会议系统1使用HTTP的GET请求和POST请求来上传和下载会议材料。
根据对保存(上传)被从客户端13发送到会议服务器11的会议材料的请求,会议材料被存储在数据库服务器12中。此外,当下载会议材料时,客户端13从会议服务器11获取指明网络服务器10和会议材料的URL(材料URL)。客户端13使用所获取的材料URL来访问网络服务器10,并且通过HTTPGET/POST请求来下载会议材料。作为对所述HTTP GET/POST请求的响应,网络服务器10使用SQL从数据库服务器12获取会议材料,并且将会议材料发送到客户端13。
此外,会议系统1例如根据对要被显示在客户端13上的会议材料的选择、会议材料的显示页面、要呈现在所显示的会议材料上的文本和图形以及诸如手写便签之类的用户输入(操作),使用JavaScript来创建XML数据。会议系统1随后使用HTTP上的XMPP通过群聊将XML数据发送到会议服务器11。
会议服务器11使用XMPP或HTTP上的XMPP来将XML数据分发到参加会议室的所有客户端13。客户端13A通过JavaScript翻译XML数据,并且操作DOM来更新要被显示的会议材料的显示、会议材料的显示页面、要被呈现在所显示的会议材料上的文本和图形以及手写便签。
客户端13B使用专用的软件22翻译XML数据,并且更新会议材料的显示、会议材料的显示页面、要被呈现在所显示的会议材料上的文本和图形以及手写便签。
图4说明了会议信息的示例性配置。图4中所示的会议信息包括诸如会议ID、会议名称、会议日期/时间、口令、下载会议材料的授权、改变演讲者的授权、会议状态和会议材料之类的项目。
会议ID是用于唯一标识会议的信息。例如,可以响应于来自客户端13的对创建会议的请求,通过会议服务器11来将会议ID自动设置为唯一的ID。会议名称被由用户任意地设置,并且被由用户使用来识别会议。会议日期/时间被由用户任意设置。例如,会议的预定开始时间可以被设置为会议日期/时间,并且被用户使用来识别会议。
口令是用于参加会议并且下载会议材料的信息。当设置了口令时,除非用户知晓口令,否则用户无法参加会议。此外,当设置了口令时,除非用户知晓口令,否则用户无法下载会议材料。当并未设置口令时,用户可以自由地参加会议并且自由地下载会议材料。
下载会议材料的授权是指示是否授权在会议期间之外的其他时间下载会议材料的信息(例如TRUE/FALSE(真/假))。改变演讲者的授权是指示在会议期间是否可以改变演讲者的信息(例如真/假)。演讲者(操作者)能够切换会议材料的页面、在会议材料上绘制手写便签、并且在参加会议的所有客户端13上应用这样的操作。
会议状态表示包括会议前、会议期间和会议后的三个状态之一。会议状态是被通过会议服务器11设置的项目,并且被根据当前状态通过会议服务器11改变。当新近创建了会议时,会议状态被设置为“会议前”。当会议开始时,会议状态被设置为“在会议期间”。当会议的所有参与者离开会议并且会议结束时,会议状态被设置为“会议后”。会议材料指示在会议中使用的文档(会议文档)的二进制数据。
图5-图7说明了在会议服务器11中准备的指令的示例。在会议系统1中,XMPP用于在会议服务器11和客户端13之间建立通信。如图5-图7中所示,通过XMPP的iq消息和现场消息来发送从客户端13到会议服务器11的请求。客户端13通过对发送到会议服务器11的请求的响应来获取信息。
图5说明了当创建会议、编辑会议和删除会议时的请求消息和响应消息。图6说明了当搜索会议信息和召开/参加会议时的请求消息和响应消息。图7说明了当离开会议、获取材料URL和增加材料URL时的请求消息和响应消息。
当接收到图5-图7中所示的请求消息时,会议服务器11将请求消息的信息应用到数据库服务器12中的会议信息。此外,通过将如图5-图7中所示的响应消息发送到客户端13,会议服务器11将信息发送到客户端13。
例如,当在用于创建会议的所请求的消息中包括口令时,会议服务器11在会议信息中设置口令。当为会议在会议信息中设置口令时,除非在对召开/参加会议的请求中包括正确的口令,否则不能召开/参加该会议。
例如,当接收到召开包括正确的口令的会议的请求消息时,会议服务器111创建XMPP的会议室(房间)。通过进入所创建的会议室,用户的客户端13能够参加该会议。
在下文中,描述了在会议室系统1中的会议期间可以执行的示例性的过程。演讲者可以例如相对于客户端13执行各种动作,例如指明要被显示的页面,增加图形、删除图形、更新手写便签或显示痕迹标识。
演讲者的客户端13根据由演讲者执行的动作生成XMPP消息,并且将所生成的XMPP消息直接或经由网络服务器10发送到会议服务器11。
在通过群聊接收到XMPP消息时,会议服务器11将XMPP消息发送到参加通过群聊提供的会议室的所有用户的客户端13。接收XMPP消息的客户端13读取XMPP消息,并且根据所接收到的XMPP消息更新它们的屏幕显示。
图8说明了XMPP消息的示例。在图8中,作为XMPP消息的示例,示出了指明显示页面的消息、增加图形的消息、删除图形的消息、更新手写便签的消息和痕迹显示消息的数据格式。
以会议室(房间)为单元来执行XMPP下的群聊。当通过群聊发送XMPP消息时,如下所示,“群聊”被指明为<message type>标签的“type”属性。此外,指明发送者作为“from”属性。指明会议室作为“to”属性。在<body>标签中,指明消息的内容。
<message>标签是标准化的规范,并且因此省略其详细的描述。
在根据本实施例的会议系统1中,为了在客户端13处同步会议材料、图形、手写便签以及痕迹标识的显示页面的显示,在XMPP消息的<body>标签中嵌入了在会议系统1中定义的XML数据。
在XML数据中,<conference>标签被用作路线元素,并且指明了诸如“update(更新)”、“add(增加)”和“delete(删除)”之类的值作为用于将额外的信息增加到路线元素的“操作”属性。
在会议中使用的材料(会议材料)包括多个页面的情形中,在指明显示页面的消息中,通过<page>标签来指明显示页面,从而由客户端13来共享显示页面。
此外,在用于增加图形的消息中,通过<autoshape>标签来指明要被增加的图形的图形数据,从而可以与客户端13共享通过特定的客户端13增加的图形。指明图形的标识符作为<autoshape>标签的“id”属性。指明图形的左侧顶部位置(例如坐标)作为“x”和“y”属性。在<autoshape>标签内部,使用SVG(可缩放矢量图形)数据定义图形。
SVG是以XML描述的矢量图形语言,并且被由W3C(万维网协会)推荐作为开放标准。当增加新的图形时,值“add”被指明作为“operation”属性,并且通过<autoshape>标签和SVG数据来定义要被增加的图形。以下是SVG数据的示例。
此外,在用户删除图形的消息中,值“delete”被指明作为“operatioin”属性,并且在<autoshape>标签中指明要被删除的图形。在所示的示例中,通过<autoshape>标签中的“id”属性来指明要被删除的。
此外,在用于更新手写便签的消息中,通过<ink>标签来指明手写便签数据,从而可以与客户端13共享由特定的客户端13增加的手写便签。使用InkML下的数据格式作为<ink>标签。InkML用于描述使用XML数据的手写数据,并且由W3C来提供其推荐的规范。以下是InkML数据的示例。
假定通过单个的InkML数据项来表达会议材料中的手写便签。当更新手写便签时,将值“update”指明为“operation”属性。
痕迹显示消息用于以与增加手写便签的情形相似的方式在预定的绘制持续时间内绘制(显示)由特定的客户端13增加的痕迹标识,并且在之后自动删除绘制(显示)。在图8中所示的痕迹显示消息中,将<duration time>标签增加到消息来更新如上所述的手写便签。<duration time>标签表示用于显示痕迹标识的绘制持续时间。在从绘制了痕迹时起经过了绘制持续时间之后,自动删除痕迹标识。
根据本实施例的一个方面,可以通过将<duration time>标签增加到消息来更新(增加)手写便签,并且通过使用这样的痕迹显示消息,来创建痕迹显示消息,在经过了预定的绘制持续时间之后,被显示的痕迹标识可以被自动删除。
需要注意的是,例如在执行绘制操作之前,操作客户端13的演讲者(操作者)可以指示是否使用菜单或控制来绘制(输入)手写便签或痕迹标识。按照这种方式,会议系统1可以例如区分用于绘制手写便签的操作和痕迹绘制操作。而且,可以经由客户端13来设置和改变绘制持续时间,或者可以在会议系统1处设置规定的值。
<<手写便签和痕迹标识>>
在下文中,将更详细地描述用于绘制手写便签和痕迹标识的操作。
图9是说明了客户端13的示例性功能特征的功能框图。需要注意的是,在图9中省略了并不特别相关于以下描述的客户端13的功能的说明。例如,可以通过经由网络浏览器32的JavaScript引擎执行程序来实现图9中所示的功能特征。此外,例如可以通过专门的软件22来实现图9中所示的功能特征。在图9中,客户端13包括DOM更新单元51、XMPP发送/接收单元52、画布绘制单元53、InkML生成器54和InkML分析器55。在以下的描述中,假定通过经由网络浏览器21的JavaScript引擎执行的程序来实现这些功能单元。
DOM更新单元51包括更新HTML文件的DOM结构的功能和在网络浏览器21处处理事件的功能。DOM更新单元51例如根据在XMPP消息中包括的命令或在网络浏览器21中出现的事件来更新DOM结构,并且对网络浏览器21的显示器应用更新。需要注意的是,对网络浏览器21的显示器应用DOM结构的更新的功能是网络浏览器的标准功能。
例如,可以通过使用jQuery容易地实现更新HTML文件的DOM结构或处理在网络浏览器21中出现的时间的功能。jQuery是由John Resig于2006年1月在纽约市的BarCamp发布的JavaScript库,其是开源软件。
XMPP发送/接收单元52使用HTTP上的XMPP发送和接收XMPP消息。在接收到XMPP消息时,XMPP发送/接收单元52将所接收到的XMPP消息传递到DOM更新单元51,以提示DOM更新单元51更新HTML文件的DOM结构。
画布绘制单元53被配置为使用JavaScrip绘制图形的SVG数据和绘制<canvas>标签中的痕迹的InkML数据,如下所述。
画布绘制单元53将InkML数据传递到InkML分析器55以绘制由InkML数据表示的痕迹。InkML分析器55将所接收到的InkML数据转换为能够由画布绘制单元53解释的数据结构,并且将所转换的数据返回到画布绘制单元53。
当用户发出指令来经由网络浏览器21绘制手写便签或痕迹标识时,DOM更新单元51捕获与指令相对应的事件。画布绘制单元53根据所述事件来在画布上绘制信息。画布绘制单元53通过将坐标数据发送到例如InkML生成器54来提示InkML数据的生成。XMPP发送/接收单元52发送XMPP消息中的所生成的InkML数据作为用于更新手写便签的消息或痕迹显示消息。
当用户发出指令来经由网络浏览器21绘制图形时,DOM更新单元51捕获与指令相对应的事件。画布绘制单元53根据所述事件来在画布上绘制信息。画布绘制单元53使用画布的toDataURL方法来生成SVG数据。XMPP发送/接收单元52发送XMPP消息中的所生成的SVG数据作为用于增加图形的消息。当发出用于删除图形的消息时,XMPP发送/接收单元52发送用于删除图形的消息。
图10说明了网络浏览器21的示例性的屏幕图像。例如,可以通过由网络浏览器21呈现的如图10中所示的屏幕来实现客户端13A处的会议系统1的GUI(图形用户接口)。使用如上所述的Ajax技术来动态地更新通过网络浏览器21呈现的屏幕。
图10的屏幕包括用于选择会议室的下拉菜单506。在用于参加或离开通过XMPP提供的会议室的下拉菜单506的右侧处提供“参加”按钮和“离开”按钮。
当加载了HTML文件时,网络浏览器21根据XMPP规范执行异步登录,并且获取会议室(房间)的列表。网络浏览器21将所获取的会议室的列表布置到要在下拉菜单506处显示的下拉列表中。
用户从下拉菜单506的下拉列表中选择期望的会议室,并且按下“参加”按钮。当按下“参加”按钮时,网络浏览器21发送XMPP消息来使得用户能够参加所选择的会议室。需要注意的是,用于参加会议室的XMPP消息具有标准的规范。当用户在参加会议室的同时按下“离开”按钮时,用户可以离开会议室。当按下“离开”按钮时,网络浏览器21发送XMPP消息来使得用户能够离开所述用户正在参加的会议室。需要注意的是,用于离开会议室的XMPP消息具有标准的规范。
图10中的屏幕还包括用于输入指明会议材料的URL的条目字段501。网络浏览器21基于在条目字段201中输入的URL生成指明会议材料的XMPP消息,并且发送所生成的XMPP消息。网络浏览器21从在条目字段501中输入的URL获取诸如HTML文件之类的文件,并且在显示字段507处显示所获取的文件。
图10的屏幕还包括用于选择要被显示的会议材料的页面的选择字段502。例如,当用户按下选择字段502的右箭头按钮时,网络浏览器21显示会议材料的下一个页面。当用户按下选择字段502的左箭头按钮时,网络浏览器21显示会议材料的上一个页面。随后,网络浏览器21生成指明所显示的页面的XMPP消息,并且发送所生成的XMPP消息。
图10的屏幕还包括用于选择要被增加的图形的选择字段503。例如,用户可以通过点击鼠标或触摸屏幕来从选择字段503选择代表期望的图形的按钮并且指明显示字段507上的开始点和结束点。按照这种方式,可以在显示字段507处增加和显示期望的图形。在图10中,作为可以增加的图形的示例,示出了代表线、四边形、椭圆形和文本的按钮。需要注意的是,指明图形的开始点和结束点的方式可以根据由用户用作客户端13的设备而变化。例如,在PC被用作客户端13的情形下,用户可以使用鼠标。在平板终端被用作客户端13的情形下,用户可以触摸屏幕来指明图形的开始点和结束点。
在按下代表作为要被增加的图形的文本的按钮的情形下,网络浏览器21可以提示用户选择期望的区域并且将文本输入到所选择的区域。网络浏览器21基于用于增加图形的用户操作使用JavaScript生成SVG数据。随后,网络浏览器21生成用于增加图形的XMPP消息,并且发送所生成的XMPP消息。
在删除在显示字段507处已经增加和显示的图形的情形下,用户可以右点击或长按相关的图形以提示显示菜单。在显示了菜单时,用户可从菜单选择删除选项以从显示字段507删除图形。当右点击或长按在显示字段507处显示的图形时,网络浏览器21可以提示显示菜单。
当用户从菜单选择删除选项时,网络浏览器21从显示字段507删除右点击或长按的图形。随后,网络浏览器21生成用于删除图形的XMPP消息,并且发送所生成的XMPP消息。
图10的屏幕还包括用于选择绘制选项的选择字段504,所述绘制选项包括增加手写便签、删除手写便签和痕迹显示。选择字段504包括例如代表增加手写便签、痕迹显示、擦除器、不同的刷尺寸和不同的刷颜色的按钮,并且用户可以从选择字段504按下期望的按钮来选择增加手写便签、痕迹显示、擦除器、刷尺寸和刷颜色。在图10的选择字段504中,在顶部箭头处提供用于选择增加手写便签的按钮508、用于选择痕迹显示的按钮509和代表擦除器的按钮。此外,在图10的选择字段504的中间提供代表三个不同的刷尺寸的三个按钮,并且在底部提供代表六个不同的刷颜色的六个按钮。
例如,当用户选择用于选择增加手写便签的按钮508或用于选择痕迹显示的按钮509时,用户可以通过按下鼠标按钮或触摸屏幕来指向显示字段507上的给定的位置。用户可以保持按压鼠标按钮或触摸屏幕同时在显示字段507上移动位置。例如,当用户最终松开鼠标按钮或从屏幕离开他/她的手指时,以预定的采样间隔来记录与移动相对应的坐标,并且按照这种方式,在显示字段507上绘制连接坐标的线作为手写便签或痕迹标识。
网络浏览器21通过连接以预定的采样间隔记录的坐标来绘制手写便签或痕迹标识。网络浏览器21还使用JavaScript生成手写便签或痕迹的InkML数据,生成用于更新手写便签的XMPP消息或显示痕迹标识,并且发送所生成的XMPP消息。
例如,当用户从选择字段504按下代表擦除器的按钮时,用户可以通过跨痕迹地移动指针(例如,鼠标的光标、手指)来擦除手写便签的特定痕迹。
响应于通过在显示字段507上绘制的手写便签的笔划移动指针来擦除痕迹的用户操作,网络浏览器21从显示字段507删除相关的痕迹。网络服务器21还使用JavaScript从手写便签的InkML数据删除痕迹,生成用于更新手写便签的XMPP消息,并且发送所生成的XMPP消息。
在HTML文件中,通过三个标签来描述显示字段507。例如,可以使用HTML5画布来实现三个标签。HTML5是由W3C在2008年作为候选推荐(草案)发布的,并且由新近的网络浏览器广泛地支持。或者,例如可以通过Flash来实现三个标签。
该三个标签被布置为相同的尺寸并且被使用CSS(层叠样式表)分层。例如,最下的签条(tab)可以是用于显示会议材料的图像的<img>标签。第二标签可以是用于绘制图形的<canvas>标签。第三标签可以是用于绘制手写便签和痕迹标识的<canvas>标签。
HTML5的<canvas>使得能够使用JavaScript绘制图形。例如,通过使用<canvas>标签,可以通过JavaScript鼠标事件或JavaScript触摸事件来容易地绘制手写便签和痕迹标识。而且,HTML5的<canvas>便签使得能够绘制诸如线、四边形或椭圆形之类的图形,并且使用toDataURL方法将所述图形转换为SVG数据。
在通过群聊接收到XMPP消息时,网络浏览器21分析所述XMPP消息。如果XMPP消息对应于指明会议材料的消息,网络浏览器21下载相关的会议材料,并且在与最下标签对应的<img>标签处显示会议材料的第一页的图像。
如果XMPP消息对应于指明显示页面的消息,网络浏览器21在<img>标签处显示所指明的显示页面。如果XMPP消息对应于用于增加图像的消息,网络浏览器21在与第二标签相对应的<canvas>标签中绘制通过SVG数据定义的图形。如果XMPP消息对应于用于删除图形的消息,网络浏览器21从与第二标签相对应的<canvas>标签中删除具有匹配的"id"属性的图像。如果XMPP消息对应于用于增加手写便签的消息,网络浏览器21基于InkML数据在与第三标签相对应的<canvas>标签中绘制手写便签。
如果XMPP消息对应于用于痕迹显示消息,网络浏览器21基于InkML数据在与第三标签相对应的<canvas>标签中绘制痕迹标识。而且,在经过了预定的绘制持续时间之后,网络浏览器21删除痕迹标识。
需要注意的是,在特定的实施例中,例如,可以针对每个用户设置图10中所示的经由屏幕指明会议材料、选择页面、增加/删除图形、更新手写便签和显示痕迹标识的授权。
在下文中,描述了示例性的过程流,其中通过更新其显示,可以与另一个客户端共享在给定的客户端13A处绘制的手写便签。图11说明了在本实施例的会议系统1中实现的示例性的显示更新过程。
在步骤S21中,例如,用户通过使用鼠标绘制痕迹来在客户端13A的屏幕上绘制手写便签。继而,客户端13A的网络浏览器21以预定的采样间隔记录由用户绘制的痕迹的坐标,并且通过线来连接所述坐标以绘制手写便签的一个痕迹。
在步骤S22中,网络浏览器21基于由用户绘制的痕迹的坐标,使用JavaScript生成手写便签的InkML数据。在步骤S23中,网络浏览器21将在步骤S22中生成的InkML数据嵌入到XMPP消息中,并且将所述XMPP消息通过群聊发送到会议服务器11。
在通过群聊接收到XMPP消息时,在步骤S24中,会议服务器11将XMPP消息分发到参加群聊会议室的客户端13B。在步骤S23中,客户端13B的专用的软件22提取在XMPP消息中嵌入的InkML数据。专用的软件22可以随后基于所提取的InkML数据,在客户端13B的屏幕上绘制与客户端13A的屏幕上绘制的痕迹相类似的痕迹。
在如图11中所示的绘制手写便签的示例性的情形中,以一个笔划为单元来发送XMPP消息,其中例如一个笔划对应于用户可以通过保持按压鼠标按钮或保持与屏幕的接触通过沿着屏幕移动指针所绘制的一个痕迹。另一方面,在痕迹显示的情形中,如果以一个笔划为单元来发送XMPP消息,与一个笔划相对应的痕迹可以突然出现在屏幕上,并且在经过了预定的绘制持续时间之后,整个的绘制笔划可以消失。这可能会给用户带来唐突的感觉。
相应地,在根据本实施例的痕迹显示的情形中,取代以一个笔划为单元发送XMPP消息的是,顺序地发送包含多组坐标(例如2-3组坐标)的一个数据单元。按照这种方式,接收XMPP消息的客户端(例如客户端13B)可以一个数据为单元顺序地绘制和删除痕迹。也就是说,在本实施例中,以一个数据为单元顺序地绘制痕迹,并且在经过了绘制持续时间之后以一个数据位单元顺序地删除所述绘制痕迹以避免使得用户有唐突的感觉。
图12说明了再分和发送与一个笔划相对应的痕迹的数据的示例性的方式。在图12中所示的示例中,通过XMPP消息顺序地发送包含三组坐标的一个数据单元。如图12中所示,在第一数据单元之后的数据单元包括作为开始点的紧邻在数据单元之前的最后点的坐标。按照这种方式,顺序地接收XMPP消息的客户端(客户端13B)可以无缝地绘制并且显示痕迹。
图13是说明了根据本实施例的在会议系统1中实现的示例性的痕迹显示过程的序列图。在步骤S51中,例如,用户通过使用鼠标绘制痕迹标识来在客户端13A的屏幕上绘制痕迹。继而,客户端13A的网络浏览器21以预定的采样间隔记录由用户绘制的痕迹的坐标,并且通过线来连接所述坐标以绘制痕迹。
在步骤S52中,网络浏览器21基于由用户绘制的痕迹的坐标,使用JavaScript生成痕迹的InkML数据。需要注意的是,在步骤S52中生成的InkML数据对应于均代表如上所述的痕迹标识的一个笔划的坐标的一些坐标的数据单元。相应地,步骤S52和之后执行的步骤的过程被重复,直到将痕迹标识的一个笔划的坐标作为InkML数据发送到客户端13B为止。
网络浏览器32将所生成的InkML数据嵌入到痕迹显示消息(XMPP消息)中,并且将所述痕迹显示消息通过群聊经由会议服务器11发送到客户端13B。会议服务器11从客户端13A接收XMPP消息,并且将所述XMPP消息分发送参加群聊会议室的客户端13B。
在步骤S53中,客户端13B的专用的软件22提取嵌入在痕迹显示消息中的InkML数据。专用的软件22可以随后基于所提取的InkML数据,在客户端13B的屏幕上绘制与客户端13A的屏幕上绘制的痕迹相类似的痕迹。
在步骤S54中,客户端13B的专用软件22从痕迹显示消息的<duration time>标签中读取绘制持续时间,并且设置用于绘制持续时间的计时器。在步骤S55中,通过指示经过了绘制持续时间的事件的计时器来通知客户端13B的专用软件22。在步骤S56中,客户端13B的专用软件22删除已经被显示了绘制持续时间的相关的痕迹。
图14是说明了根据本实施例的会议系统1的发送测客户端的示例性的痕迹显示过程的序列图。在步骤S101中,例如,用户通过使用鼠标绘制痕迹来在与发送测客户端相对应的客户端13A的屏幕上绘制痕迹标识。
在步骤S102中,客户端13A的DOM更新单元51A将绘制命令发送到画布绘制单元53A以绘制痕迹标识。在步骤S103中,画布绘制单元53A通过以预定的采样间隔记录由用户绘制的痕迹的坐标来绘制痕迹标识,并且通过线来连接所述坐标。
在步骤S104中,画布绘制单元53A将InkML数据生成命令发送到InkML数据生成器54A。继而,InkML生成器54A基于由用户绘制的痕迹的坐标,生成痕迹标识的InkML数据。在步骤S105中,InkML生成器54将所生成的InkML数据传递到DOM更新单元51A。
在步骤S106中,DOM更新单元51A生成在其中嵌入有InkML数据的痕迹显示消息。在步骤S106中生成的痕迹显示消息包括<duration time>标签。在步骤S107中,DOM更新单元51A将所述痕迹显示消息传递到XMPP发送/接收单元52A。在步骤S108中,XMPP发送/接收范远52A将痕迹显示消息通过群聊经由会议服务器11发送到客户端13B。
图15是说明了根据本实施例的会议系统1的接收测客户端的示例性的痕迹显示过程的序列图。在步骤S121中,与接收侧客户端相对应的客户端13B的XMPP发送/接收单元52B接收痕迹显示消息。在步骤S121中,XMPP发送/接收单元52B将所接收到的痕迹显示消息传递到DOM更新单元51B。
在步骤S123中,DOM更新单元51B提取嵌入在痕迹显示消息中的InkML数据。DOM更新单元51B将包括所提取的InkML数据的绘制命令发送到画布绘制单元53B。在步骤S124中,画布绘制单元53B将所述InkML数据传递到InkML分析器55B。在步骤S125中,InkML分析器55B将所述InkML数据转换为能够由画布绘制单元53B解释的数据结构。在步骤S126中,InkML分析器55B将所转换的数据返回到画布绘制单元53B。
在步骤S127中,画布绘制单元53B基于从InkML分析器55B返回的数据,在客户端13B的屏幕上绘制与客户端13A的屏幕上绘制的痕迹相类似的痕迹。
在步骤S128中,客户端13B的DOM更新单元51B从痕迹显示消息的<duration time>标签中读取绘制持续时间,并且设置用于绘制持续时间的计时器。在步骤S129中,通过指示经过了绘制持续时间的事件的计时器来通知DOM更新单元51B。在步骤S130中,DOM更新单元51B将痕迹删除命令发送到画布绘制单元53B。在步骤S130中,画布绘制单元53B删除相关的痕迹。按照这种方式,接收侧客户端13B可以在从显示痕迹的时间起经过了绘制持续时间之后删除痕迹。
<总结>
在用于共享会议材料和在客户端13处同步显示会议材料的页面和手写便签的会议系统1中,例如,根据本实施例的痕迹显示消息用于实现显示手写痕迹标识和在经过预定的绘制持续时间之后自动删除手写痕迹标识的手写功能。通过在本实施例的会议系统1中使用痕迹显示消息,例如演讲者可以使用手写功能作为指针功能。而且,通过使用用于更新本实施例的会议系统1中的手写便签的消息,例如演讲者可以使用手写功能来绘制手写便签。
在根据本实施例的会议系统1中,例如演讲者可以使用手写功能作为指针功能来在适当的时间绘制标识或者或笔功能来手写便签。也就是说,演讲者可以容易地处置要被连续显示的手写便签和在被显示特定的持续时间之后要被自动删除的痕迹标识两者。按照这种方式,可以改善会议系统的可用性。
需要注意的是,通过如上所述简单地将<duration time>标签增加到用于更新手写便签的消息,就创建了本实施例的痕迹显示消息。按照这种方式,可以较小的变化来实现指针功能。
[第二实施例]
在根据第一实施例的会议系统1中,使用了具有被增加到用于更新手写便签的消息的<duration time>标签的痕迹显示消息,并且接收了痕迹显示消息的客户端13显示对应的痕迹、计数(测量)绘制持续时间、并且在经过了持续时间之后删除痕迹。在根据第二实施例的会议系统1中,发送痕迹显示消息的客户端13A计数绘制持续时间,并且在经过了绘制持续时间之后发送痕迹删除消息。
需要注意的是,第二实施例中的许多特征相同于第一实施例中的那些特性。相应地,省略了重复的描述,并且在下文中描述了第二实施例中的与第一实施例中的特征不同的特征。
图16是说明了根据第二实施例的在会议系统1中实现的示例性的痕迹显示过程的序列图。本痕迹显示过程的步骤S61相同于图13中的步骤S51。在步骤S62中,客户端13A的网络浏览器21基于由用户绘制的痕迹的坐标,生成痕迹标识的InkML数据。如在第一实施例中,在步骤62中生成的InkML数据对应于均代表与一个笔划相对应的痕迹的坐标的一些坐标的数据单元。
因此,步骤S62和在之后执行的步骤的过程被重复,直到与一个笔划相对应的痕迹的所有坐标被作为InkML数据发送到客户端13B并且对应的痕迹删除消息(如下所述)被发送到客户端13B为止。
客户端13A的网络浏览器21将所生成的InkML数据嵌入到痕迹显示消息中,并且将所述痕迹显示消息通过群聊经由会议服务器11发送到客户端13B。需要注意的是,在第二实施例中发送的痕迹显示消息并不包括在第一实施例的痕迹显示消息中包括的<duration time>标签。也就是说,第二实施例的痕迹显示消息具有与用于更新手写便签的消息的数据格式相同的数据格式。
在步骤S63中,客户端13B的专用的软件22提取嵌入在痕迹显示消息中的InkML数据。专用的软件22可以基于所提取的InkML数据,在客户端13B的屏幕上绘制与客户端13A的屏幕上绘制的痕迹相类似的痕迹。
同时,在步骤S64中,客户端13A的网络浏览器21设置用于绘制持续时间的计时器。在步骤S65中,通过指示经过了绘制持续时间的事件的计时器来通知客户端13A的网络浏览器21。在步骤S66中,客户端13A的网络浏览器21将用于删除已经被显示了绘制持续时间的痕迹的痕迹删除消息发送到客户端13B。例如,在本实施例的痕迹删除消息中,可以将值“delete”分配到“operation”属性,并且可以通过InkML数据来指明要被删除的对象。在步骤S67中,接收了痕迹删除消息的客户端13B的专用软件22删除已经被显示了绘制持续时间的痕迹。
<总结>
在根据第二实施例的会议系统1中,获取了与在第一实施例中获取的有益效果类似的有益效果,同时并不将<duration time>标签增加到痕迹显示消息。
需要注意的是,在特定的实施例中,客户端13能够在共享模式和本地模式之间进行切换。在共享模式中,可以将会议材料的页面或手写痕迹的显示与演讲者的客户端的会议材料的页面或手写痕迹的显示同步。在本地模式中,并不实现这样的同步。在客户端13从共享模式切换到本地模式的情形中,例如,在客户端13的屏幕上显示的痕迹标识可以被继续显示,直到经过其绘制持续时间为止,或者可以在客户端13的操作模式被从共享模式切换到本地模式时(即在经过了绘制持续时间之前)删除所述痕迹。
而且,需要注意的是,本发明并不限于上述实施例,并且可以进行各种修改和变更而不偏离本发明的范围。例如,上述的画布绘制单元53是本发明的绘制单元的示例性的实施例,并且XMPP发送/接收单元52是本发明的发送单元的示例性的实施例。而且,DOM更新单元51和InkML生成器54是本发明的生成单元的示例性的实施例。
而且,包括网络服务器10、会议服务器11和数据库服务器12的上述会议系统1仅仅是本发明的信息处理系统的一个示例。也就是说,本发明可以被应用于针对各种用途和目的配置的各种其他的系统。
Claims (10)
1.一种信息处理装置,用于与另一个信息处理装置共享在内容上的操作,所述信息处理装置包括:
绘制单元,用于基于从操作者接受的用于在内容上绘制信息的绘制操作,在正被显示的内容上绘制所述信息;
生成单元,用于基于从所述操作者接受的用于在所述内容上绘制所述信息的绘制操作,生成用于在正被显示在所述另一个信息处理装置处的所述内容上绘制所述信息的数据;以及
发送单元,用于根据从所述操作者接受的所述绘制操作将包括用于绘制所述信息的数据和命令的消息发送到所述另一个信息处理装置;
其中,基于从所述操作者接受的用于在所述内容上绘制所述信息的绘制操作,所述生成单元生成用于在正被显示在所述另一个信息处理装置处的内容上连续显示所述信息的数据、或者用于在经过了持续时间之后删除所述信息的数据。
2.如权利要求1所述的信息处理装置,其中当从所述操作者接受的用于在所述内容上绘制所述信息的绘制操作调用在经过了所述持续时间之后删除所述信息时,所述生成单元在所述消息中包括所述信息的持续时间。
3.如权利要求1所述的信息处理装置,还包括:
计时器,测量所述持续时间;
其中,当从所述操作者接受的用于在所述内容上绘制所述信息的绘制操作调用在经过了所述持续时间之后删除所述信息时,当所述计时器发出信号经过了所述持续时间时,所述生成单元生成用于删除在所述内容上绘制的信息的数据。
4.如权利要求1-3中的任何一项所述的信息处理装置,其中
当从所述操作者接受的用于在所述内容上绘制所述信息的绘制操作对应于用于在所述内容上绘制手写信息的操作时,所述生成单元生成用于在正被显示在所述另一个信息处理装置处的内容上连续显示所述信息的数据;以及
当从所述操作者接受的用于在所述内容上绘制所述信息的绘制操作对应于用于在所述内容上绘制痕迹标识的操作时,所述生成单元生成用于在经过了所述持续时间之后从正被显示在所述另一个信息处理装置处的内容删除所述信息的数据。
5.如权利要求1-4中的任何一项所述的信息处理装置,其中所述消息包括由即时消息器所传送的消息。
6.如权利要求1-5中的任何一项所述的信息处理装置,其中当将所述信息处理装置的模式从用于共享在内容上的操作的模式切换到用于不共享在所述内容上的操作的模式时,所述生成单元生成用于在经过所述持续时间之前删除要在经过所述持续时间之后被删除的所述信息的数据。
7.一种信息处理系统,用于与第二信息处理装置共享在第一信息处理装置处被执行的内容上的操作,所述信息处理系统包括:
所述第一信息处理装置包括:
第一绘制单元,用于基于从操作者接受的用于在所述内容上绘制信息的绘制操作,在正被显示的内容上绘制所述信息;
生成单元,用于基于从所述操作者接受的用于在所述内容上绘制所述信息的绘制操作,生成用于在正被显示在所述第二信息处理装置处的所述内容上绘制所述信息的数据;以及
发送单元,用于根据从所述操作者接受的所述绘制操作将包括用于绘制所述信息的数据和命令的消息发送到所述第二信息处理装置;以及
所述第二信息处理装置包括:
接收单元,用于根据从所述操作者接受的所述绘制操作接收包括用于绘制所述信息的数据和命令的消息;以及
第二绘制单元,用于基于所述消息在正被显示的所述内容上绘制所述信息;
其中,基于从所述操作者接受的用于在所述内容上绘制所述信息的绘制操作,所述生成单元生成用于在正被显示在所述第二信息处理装置处的内容上连续显示所述信息的数据、或者用于在经过了持续时间之后删除所述信息的数据。
8.如权利要求7所述的信息处理系统,其中所述第二信息处理装置还包括删除单元,所述删除单元用于,如果在所述消息中包括所述信息的持续时间,则从正被显示的所述内容删除所述信息。
9.如权利要求7所述的信息处理系统,其中所述生成单元生成用于在经过了所述持续时间之后删除在所述内容上绘制的所述信息的数据。
10.一种由信息处理系统执行的信息显示方法,所述信息处理系统用于与第二信息处理装置共享在第一信息处理装置处被执行的内容上的操作,所述信息显示方法包括如下的步骤:
基于从操作所述第一信息处理装置的操作者接受的用于在内容上绘制信息的绘制操作,在正被显示的内容上绘制所述信息;
基于从所述操作者接受的用于在所述内容上绘制所述信息的绘制操作,生成用于在正被显示在所述第二信息处理装置处的所述内容上绘制所述信息的数据;
根据从所述操作者接受的所述绘制操作,将包括用于绘制所述信息的数据和命令的消息发送到所述第二信息处理装置;以及
基于所述消息在正被显示在所述第二信息处理装置处的所述内容上绘制所述信息;
其中,生成所述数据的步骤包括基于从所述操作者接受的用于在所述内容上绘制所述信息的绘制操作,生成用于在正被显示在所述第二信息处理装置处的内容上连续显示所述信息的数据、或者用于在经过了持续时间之后删除所述信息的数据。
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