CN103984563A - 一种应用图标显示方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种应用图标显示方法及装置,该方法包括根据每个应用程序的各自初始行编号及初始列编号,在移动设备显示屏上排列各个应用程序的图标。当移动设备发生转屏事件时,依据转屏前各个应用程序排列位置生成转屏前二维数组,并依序遍历该转屏前二维数组以生成转屏后二维数组,该转屏后二维数组中存储应用程序的行数及列数分别与转屏前二维数组的列数及行数相等,将转屏后二维数组的行标及列标作为应用程序转屏后的转屏行编号及转屏列编号,并依据所述转屏行编号及转屏列编号,将各个应用程序的图标排列在显示屏上,从而实现转屏效果。
Description
技术领域
本申请涉及软件应用技术领域,尤其是一种应用图标显示方法及装置。
背景技术
移动设备,如PAD,安装有多个应用程序,所述各个应用程序的图标可以排列在显示屏上。目前,一些移动设备中,将应用程序的图标排列为行数与列数相等的展示效果,并且,当显示屏发生转屏后,如将横屏转为竖屏或者将竖屏转为横屏,图标仍保持原来的排列形状。
然而,上述图标显示方法,无论显示屏处于横屏或竖屏状态,均将图标排列为行数与列数相等的形状,图标显示效果不佳,用户体验较差。
发明内容
有鉴于此,本申请提供了一种应用图标显示方法及装置,用以解决现有技术无法实现横竖屏不同时应用图标排列行数与列数相应不同的技术问题。本申请提供的技术方案如下:
一种应用图标显示方法,应用于移动设备,所述移动设备中安装有多个应用程序,所述应用程序的数量小于等于所述移动设备显示屏的预设显示数量,该方法包括:
依据每个所述应用程序各自的初始行编号及初始列编号,将各个所述应用程序的图标排列在所述显示屏上;其中,各个所述初始行编号连续,各个所述初始列编号连续,且最大初始行编号与最大初始列编号是依据所述显示屏的尺寸生成的;
当所述移动设备发生转屏事件时,生成存储各个所述应用程序的转屏前二维数组;其中,各个所述应用程序存储在行标与列标分别与各自的初始行编号及初始列编号相等的数组元素中;
遍历所述转屏前二维数组,生成存储所述各个应用程序的转屏后二维数组;其中,所述各个应用程序在所述转屏后二维数组中的存储顺序与在所述转屏前二维数组中的存储顺序相同,所述转屏后二维数组中非空数组的行数与所述转屏前二维数组中非空数组的列数相等,所述转屏后二维数组中非空数组的列数与所述转屏前二维数组中非空数组的行数相等;
将所述转屏后二维数组中各个非空元素的行标及列标分别作为该非空元素存储的应用程序的转屏行编号及转屏列编号;
依据每个所述应用程序各自的转屏行编号及转屏列编号,将各个所述应用程序的图标排列在所述移动设备的显示屏上,并用每个所述应用程序的转屏行编号及转屏列编号分别更新各自的初始行编号及初始列编号。
本申请还提供了一种应用图标显示方法,应用于移动设备,所述移动设备中安装有多个应用程序,所述应用程序的数量大于所述移动设备显示屏的预设显示数量,该方法包括:
依据每个所述应用程序各自的初始显示界面编号、初始行编号及初始列编号,将各个所述应用程序的图标排列在与各自的初始显示界面编号对应的初始显示界面中;其中,各个所述初始显示界面可分别显示在所述显示屏上,各个所述初始行编号连续,各个所述初始列编号连续,且最大初始行编号与最大初始列编号是依据所述显示屏的尺寸生成的;
当所述移动设备发生转屏事件时,生成存储各个所述应用程序的转屏前三维数组;其中,所述各个应用程序的初始显示界面编号、初始行编号及初始列编号分别与存储该应用程序的数组元素的第一维下标、第二维下标及第三维下标相等;
遍历所述转屏前三维数组,生成存储所述各个应用程序的转屏后三维数组;其中,所述各个应用程序在所述转屏后三维数组中的存储顺序与在所述转屏前三维数组中的存储顺序相同,所述转屏后三维数组中非空数组的第二维长度与所述转屏前三维数组中非空数组的第三维长度相等,所述转屏后三维数组中非空数组的第三维长度与所述转屏前三维数组中非空数组的第二维长度相等;
将所述转屏后三维数组中各个非空元素的第一维下标、第二维下标及第三维分别作为该非空元素存储的应用程序的转屏显示界面编号、转屏行编号及转屏列编号;
依据每个所述应用程序各自的转屏显示界面编号、转屏行编号及转屏列编号,将各个所述应用程序的图标排列在与各自的转屏显示界面编号对应的转屏显示界面中,并用每个所述应用程序各自的转屏行编号及转屏列编号分别更新各自的初始行编号及初始列编号;其中,各个所述转屏显示界面可分别显示在所述显示屏上。
上述方法,优选地,所述当所述移动设备发生转屏事件时,生成存储各个所述应用程序的转屏前二维数组包括:
当所述移动设备发生转屏事件时,生成行数及列数分别与所述各个图标在显示屏上的排列行数及列数相等的转屏前二维数组;
在所述转屏前二维数组中,存储所述各个应用程序;其中,各个所述应用程序存储在行标与列标分别与各自的初始行编号及初始列编号相等的数组元素中。
上述方法,优选地,所述遍历所述转屏前二维数组,生成存储所述各个应用程序的转屏后二维数组包括:
依据所述转屏前二维数组的行数及列数,生成行数及列数分别与所述转屏前二维数组的列数及行数相等的转屏后二维数组;
依据所述转屏前二维数组的存储顺序,依次获取所述转屏前二维数组中各个所述应用程序,并依次将所述各个应用程序存储至所述转屏后二维数组中。
上述方法,优选地,所述当所述移动设备发生转屏事件时,生成存储各个所述应用程序的转屏前二维数组包括:
当所述移动设备发生转屏事件时,生成与每个所述应用程序各自对应的对象数据;其中,所述对象数据中分别包含有所述应用程序的初始行编号、初始列编号、名称及图标;
生成转屏前二维数组,以存储各个所述对象数据;其中,各个所述对象数据存储在行标与列标分别与各自包含应用程序的初始行编号及初始列编号相等的数组元素中。
本申请还提供了一种应用图标显示装置,应用于移动设备,所述移动设备中安装有多个应用程序,所述应用程序的数量小于等于所述移动设备显示屏的预设显示数量,该装置包括:
第一图标显示单元,用于依据每个所述应用程序各自的初始行编号及初始列编号,将各个所述应用程序的图标排列在所述显示屏上;其中,各个所述初始行编号连续,各个所述初始列编号连续,且最大初始行编号与最大初始列编号是依据所述显示屏的尺寸生成的;
第一数组生成单元,用于当所述移动设备发生转屏事件时,生成存储各个所述应用程序的转屏前二维数组;其中,各个所述应用程序存储在行标与列标分别与各自的初始行编号及初始列编号相等的数组元素中;
第二数组生成单元,用于遍历所述转屏前二维数组,生成存储所述各个应用程序的转屏后二维数组;其中,所述各个应用程序在所述转屏后二维数组中的存储顺序与在所述转屏前二维数组中的存储顺序相同,所述转屏后二维数组中非空数组的行数与所述转屏前二维数组中非空数组的列数相等,所述转屏后二维数组中非空数组的列数与所述转屏前二维数组中非空数组的行数相等;
第二显示单元,用于将所述转屏后二维数组中各个非空元素的行标及列标分别作为该非空元素存储的应用程序的转屏行编号及转屏列编号;依据每个所述应用程序各自的转屏行编号及转屏列编号,将各个所述应用程序的图标排列在所述移动设备的显示屏上,并用每个所述应用程序的转屏行编号及转屏列编号分别更新各自的初始行编号及初始列编号。
本申请还提供了一种应用图标显示装置,应用于移动设备,所述移动设备中安装有多个应用程序,所述应用程序的数量大于所述移动设备显示屏的预设显示数量,该装置包括:
第三图标显示单元,用于依据每个所述应用程序各自的初始显示界面编号、初始行编号及初始列编号,将各个所述应用程序的图标排列在与各自的初始显示界面编号对应的初始显示界面中;其中,各个所述初始显示界面可分别显示在所述显示屏上,各个所述初始行编号连续,各个所述初始列编号连续,且最大初始行编号与最大初始列编号是依据所述显示屏的尺寸生成的;
第三数组生成单元,用于当所述移动设备发生转屏事件时,生成存储各个所述应用程序的转屏前三维数组;其中,所述各个应用程序的初始显示界面编号、初始行编号及初始列编号分别与存储该应用程序的数组元素的第一维下标、第二维下标及第三维下标相等;
第四数组生成单元,用于遍历所述转屏前三维数组,生成存储所述各个应用程序的转屏后三维数组;其中,所述各个应用程序在所述转屏后三维数组中的存储顺序与在所述转屏前三维数组中的存储顺序相同,所述转屏后三维数组中非空数组的第二维长度与所述转屏前三维数组中非空数组的第三维长度相等,所述转屏后三维数组中非空数组的第三维长度与所述转屏前三维数组中非空数组的第二维长度相等;
第四图标显示单元,用于将所述转屏后三维数组中各个非空元素的第一维下标、第二维下标及第三维分别作为该非空元素存储的应用程序的转屏显示界面编号、转屏行编号及转屏列编号;依据每个所述应用程序各自的转屏显示界面编号、转屏行编号及转屏列编号,将各个所述应用程序的图标排列在与各自的转屏显示界面编号对应的转屏显示界面中,并用每个所述应用程序各自的转屏行编号及转屏列编号分别更新各自的初始行编号及初始列编号;其中,各个所述转屏显示界面可分别显示在所述显示屏上。
上述装置,优选地,所述第一数组生成单元包括:
第一数组生成子单元,用于当所述移动设备发生转屏事件时,生成行数及列数分别与所述各个图标在显示屏上的排列行数及列数相等的转屏前二维数组;
第一程序存储子单元,用于在所述转屏前二维数组中,存储所述各个应用程序;其中,各个所述应用程序存储在行标与列标分别与各自的初始行编号及初始列编号相等的数组元素中。
上述装置,优选地,所述第二数组生成单元包括:
第二数组生成子单元,用于依据所述转屏前二维数组的行数及列数,生成行数及列数分别与所述转屏前二维数组的列数及行数相等的转屏后二维数组;
第二程序存储子单元,用于依据所述转屏前二维数组的存储顺序,依次获取所述转屏前二维数组中各个所述应用程序,并依次将所述各个应用程序存储至所述转屏后二维数组中。
上述装置,优选地,所述第一数组生成单元包括:
对象生成子单元,用于当所述移动设备发生转屏事件时,生成与每个所述应用程序各自对应的对象数据;其中,所述对象数据中分别包含有所述应用程序的初始行编号、初始列编号、名称及图标;
对象存储子单元,用于生成转屏前二维数组,以存储各个所述对象数据;其中,各个所述对象数据存储在行标与列标分别与各自包含应用程序的初始行编号及初始列编号相等的数组元素中。
相较于现有技术而言,本申请提供的技术方案具有如下有益效果:
本申请提供的显示方法中,用于排列图标的最大初始行编号及最大初始列编号分别与显示屏横向及竖向的尺寸对应,并且,当显示屏转屏后,图标排列的行数与列数也随之互换,保证图标排列与显示屏的摆放情形一致,图标显示效果较好。同时,转屏前二维数组中应用程序的存储顺序与各个应用程序在显示屏上排列先后顺序一致,且转屏后二维数组中应用程序的存储顺序与转屏前二维数组的存储顺序相同,因此,可以保证转屏前与转屏后,图标的排列先后顺序并未发生改变,转屏效果更符合使用习惯,用户体验较好。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请提供的一种应用图标显示方法实施例一的流程图;
图2为本申请提供的转屏前应用程序图标的一个排列示意图;
图3为本申请提供的转屏后应用程序图标的一个排列示意图;
图4为本申请提供的转屏前应用程序图标的另一排列示意图;
图5为本申请提供的转屏后应用程序图标的另一排列示意图;
图6为本申请提供的一种应用图标显示方法实施例二的流程图;
图7为本申请提供的一种应用图标显示方法实施例三的流程图;
图8为本申请提供的一种应用图标显示装置实施例一的结构示意图;
图9为本申请提供的一种应用图标显示装置实施例二的结构示意图;
图10为本申请提供的一种应用图标显示装置实施例三的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
参见图1,其示出了本申请提供的一种应用图标显示方法实施例一的流程图,本实施例应用于移动设备,所述移动设备上安装有多个应用程序,且所述应用程序的数量小于等于所述移动设备显示屏的预设显示数量,本实施例具体包括:
步骤101:依据每个所述应用程序各自的初始行编号及初始列编号,将各个所述应用程序的图标排列在所述显示屏上;其中,各个所述初始行编号连续,各个所述初始列编号连续,且最大初始行编号与最大初始列编号是依据所述显示屏的尺寸生成的。
其中,每个所述应用程序具有各自的初始行编号、初始列编号,用以表明各个应用程序在显示屏上显示时的行位置及列位置。需要说明的是,所述初始行编号及初始列编号可为整数值,优选地,分别为从0开始的整数值,相应地,应用程序排列的行数及列数分别为最大初始行编号加1及最大初始列编号加1。
同时,多个初始行编号之间连续,例如为0、1、2,而非0、2、4,且多个初始列编号之间连续,例如为0、1,而非0、2。其中,所述各个初始行编号及各个初始列编号分别连续,用以保证所述各个图标在显示屏中的排列是连续的,也就是说,不能出现间隔的情况。例如,多个应用程序在显示屏上的排列顺序如图2所示。
需要说明的是,由于移动设备的显示屏并非为矩形,可排列的图标行数与列数并不相等,因此,预先生成的所述最大初始行编号与最大列编号需要分别与显示屏的横向及竖向的尺寸对应,也就是说,应用程序可排列的行数及列数是依据显示屏的尺寸生成的。
步骤102:当所述移动设备发生转屏事件时,生成存储各个所述应用程序的转屏前二维数组;其中,各个所述应用程序存储在行标与列标分别与各自的初始行编号及初始列编号相等的数组元素中。
其中,当移动设备从横屏转为竖屏或者从竖屏转为横屏时,触发本步骤的执行,即生成二维数组,其中,该二维数组称为转屏前二维数组,用以存储所述多个应用程序。可选的,可存储所述各个应用程序的名称、初始行编号及初始列编号。
需要说明的是,存储应用程序的数组元素的行标及列标分别与该应用程序的初始行编号及初始列编号相同,例如,应用程序的初始行编号及初始列编号分别为2、1,则该应用程序被存存储在[2][1]表示的数组元素中。所述各个应用程序的存储位置与各自的初始行编号及初始列编号对应,因此,所述转屏前二维数组的存储顺序可以表示所述各个应用程序在显示屏上的排列顺序。例如,转屏前二维数组表示应用程序排列位置的方式可见下表表1。
列数1 | 列数2 | 列数3 | |
行数1 | 0,0 | 0,1 | 0,2 |
行数2 | 1,0 | 1,1 | 1,2 |
行数3 | null | null | null |
表1
步骤103:遍历所述转屏前二维数组,生成存储所述各个应用程序的转屏后二维数组;其中,所述各个应用程序在所述转屏后二维数组中的存储顺序与在所述转屏前二维数组中的存储顺序相同,所述转屏后二维数组中非空数组的行数与所述转屏前二维数组中非空数组的列数相等,所述转屏后二维数组中非空数组的列数与所述转屏前二维数组中非空数组的行数相等。
其中,当转屏后,需要生成转屏后二维数组,用以重新表示各个应用程序在转换后的显示屏上的显示位置。转屏后二维数组中存储有各个应用程序,且由存储有应用程序的数组元素组成非空数组,该非空数组的行数与转屏前二维数组中非空数组的列数相等,该非空数组的列数与转屏前二维数组中非空数组的行数相等。
也就是说,将转屏前二维数组中存储应用程序的行数及列数交换后,获得转屏后二维数组中存储应用程序的行数及列数。例如,转屏前二维数组中存储的应用程序为3行2列,则转屏后二维数组中存储的应用程序为2行3列。
需要说明的是,各个应用程序在转屏前二维数组中的存储顺序及在转屏后二维数组中的存储顺序相同,也就是说,应用程序之间相对的先后顺序并未发生改变。由本步骤可实现将各个应用程序由3行2列转换为2行3列,且先后排列顺序并未改变。
步骤104:将所述转屏后二维数组中各个非空元素的行标及列标分别作为该非空元素存储的应用程序的转屏行编号及转屏列编号。
其中,需要重新确定各个应用程序在转换的显示屏上的显示位置,由于二维数组中的元素具有行标及列标,因此,可将各自的行标及列标分别确定为各个应用程序的转屏行编号及转屏列编号。例如,转屏后二维数组表示应用程序排列位置如下表2所示,从该表2中可直接获得每一应用程序转屏后的排列位置。
列数1 | 列数2 | 列数3 | |
行数1 | 0,0 | 0,1 | null |
行数2 | 1,0 | 1,1 | null |
行数3 | 2,0 | 2,1 | null |
表2
步骤105:依据每个所述应用程序各自的转屏行编号及转屏列编号,将各个所述应用程序的图标排列在所述移动设备的显示屏上,并用每个所述应用程序的转屏行编号及转屏列编号分别更新各自的初始行编号及初始列编号。
其中,由所述转屏行编号及转屏列编号可确定出各个应用程序在转屏后的显示位置,例如,图2所示的应用程序在转屏后的排列顺序如图3所示。需要说明的是,需要更新每个应用程序的初始行编号及初始列编号,从而当再次发生转屏事件,并利用本方法显示应用图标时,才能获取到准确的初始行编号及初始列编号。
由以上的技术方案可知,本申请提供的一种应用图标显示方法,可以根据预设的每个应用程序的各自初始行编号及初始列编号,在移动设备显示屏上排列各个应用程序的图标。当移动设备发生转屏事件时,依据转屏前各个应用程序排列位置生成转屏前二维数组,并依序遍历该转屏前二维数组以生成转屏后二维数组,该转屏后二维数组中存储应用程序的行数及列数分别与转屏前二维数组的列数及行数相等,将转屏后二维数组的行标及列标作为应用程序转屏后的转屏行编号及转屏列编号,并依据所述转屏行编号及转屏列编号,将各个应用程序的图标排列在显示屏上,从而实现转屏效果。
与现有技术相比,最大初始行编号及最大初始列编号与显示屏的尺寸对应,图标显示效果较好。同时,当显示屏发生转屏事件后,图标排列的行数与列数也随之互换,保证图标排列与显示屏的横屏或竖屏情形对应。
需要说明的是,转屏前二维数组中应用程序的存储顺序与各个应用程序在显示屏上排列先后顺序一致,且转屏后二维数组中应用程序的存储顺序与转屏前二维数组的存储顺序相同,因此,可以保证转屏前与转屏后,图标的排列先后顺序并未发生改变,转屏效果更符合使用习惯,用户体验较好。
同时,由于二维数组自身具有行标及列标属性,且存储顺序可以代表各个图标的排列顺序,通过遍历一个二维数组,生成另一二维数组,可以快速地依据转屏前的排列顺序确定转屏后的排列顺序,转换效率较高。并且,实现上述过程的程序算法复杂度低,程序代码易于理解,且代码易于维护。
需要说明的是,上述方法实施例的步骤105中更新初始行编号及列编号的过程并不限定于在将各个应用程序显示在显示屏之后进行,可以是颠倒执行,即将应用程序的初始行编号及初始列编号更新后,再依据所述更新后的初始行编号及初始列编号显示各个应用程序。
可选的,上述方法实施例中,每个应用程序初始行编号及初始列编号的生成方式可以是,根据显示屏的具体尺寸及所述各个应用程序名称的排序,依次生成每个所述应用程序对应的初始行编号及初始列编号。
例如,依据名称进行排序后的多个应用程序分别为apple、bank、cake、disk、eyes及family,依据显示屏的尺寸,设置该显示屏显示图标的行数及列数为2行3列,进而依次生成每个所述应用程序对应的初始行编号及初始列编号,具体地,apple为(0,0)、bank为(0,1)、cake为(0,2)、disk为(1,0)、eyes为(1,1)及family为(1,2)。进而,可依据上述生成的初始行编号及初始列编号将应用程序的图标排列在显示屏上,排列效果如图2所示。
当然,若用户重新设置了显示屏中的各个图标的排列顺序,如将apple与cake的位置进行互换,则相应地,所述两个图标对应应用程序的初始行编号及初始列编号同时进行互换,即cake为(0,0)、apple为(0,2)。
另外,若用户将应用程序图标排列为非连续效果,如图4所示,图标分别为apple、cake、eyes及family,且当前行编号及当前列编号分别为(0,0)、(0,2)、(1,1)及(1,2)。则当移动设备发生转屏时,需要依据所述四个应用程序的当前行编号及当前列编号生成与每个应用程序对应的连续的初始行编号及连续的初始列编号,例如apple,cake、eyes及family的初始行编号及初始列编号分别为(0,0)、(0,1)、(0,2)及(1,0)。转屏后的图标排列效果如图5所示。如此设置,可以保证在进行转屏前,各个应用程序图标的初始行编号及初始列编号均是连续的,从而转屏前二维数组存储应用程序后,利用该转屏前二维数组可以较为方便地获得转屏后二维数组,降低了图标显示方法的复杂度。
需要说明的是,上述方法实施例中,并不限定生成的转屏前二维数组的大小,可以是行数与列数相等的数组,也可以是行数与列数不相等的数组。
第一种方式中,行数及列数均等于各个应用程序排列在显示屏上的行数及列数中的较大值。例如,各个应用程序排列在显示屏上为3行2列,则生成的转屏前二维数组为3行3列。相应的,生成转屏后二维数组的方式是:将转屏前图标的排列行数及列数互换后,获得转屏后图标的排列行数及列数,进而依据存储顺序一行一行地遍历该转屏前二维数组,依次判断该数组中每一行中存储应用程序的个数是否达到上述转屏后图标列数,若否,则将该应用程序的存储位置进行前移或后移,以使各行中排列的图标个数达到所述列数要求。该种方式可以在同一个数组中进行数据的移动,从而将数据移动后的数组看作新的数组,从而节省了内存开销。
第二种方式中,可以根据应用程序排列的行数及列数生成对应相等行数及列数的数组,例如,应用程序排列在显示屏上为3行2列,则生成的转屏前二维数组为3行2列。如图6所示,对应第二种方式,本申请提供了一种图像显示方法实施例二的流程图,上述方法实施例中的步骤102可以通过以下方式实现:
步骤202:当所述移动设备发生转屏事件时,生成行数及列数分别与所述各个图标在显示屏上的排列行数及列数相等的转屏前二维数组。
步骤203:在所述转屏前二维数组中,存储所述各个应用程序;其中,各个所述应用程序存储在行标与列标分别与各自的初始行编号及初始列编号相等的数组元素中。
相应地,上述方法实施例中的步骤103可以通过以下方式实现:
步骤204:依据所述转屏前二维数组的行数及列数,生成行数及列数分别与所述转屏前二维数组的列数及行数相等的转屏后二维数组。
例如,转屏前二维数组为3行2列,则生成2行3列的转屏后二维数组。
步骤205:依据所述转屏前二维数组的存储顺序,依次获取所述转屏前二维数组中各个所述应用程序,并依次将所述各个应用程序存储至所述转屏后二维数组中。
本实施中虽然生成了两个二维数组,但是,可以方便快捷地实现图标排列的转换,从而具有较高地效率。需要说明的是,本实施例中的其他步骤请参见上述方法实施例一,在此不做赘述。
需要说明的是,上述方法实施例中步骤102可以通过以下方式实现:
当所述移动设备发生转屏事件时,生成与每个所述应用程序各自对应的对象数据;其中,所述对象数据中分别包含有所述应用程序的初始行编号、初始列编号、名称及图标。
其中,每个应用程序的初始行编号、初始列编号、名称及图标可以数据库的形式存储,因此,数据库中每条记录对应一应用程序。当转屏时,可为每一条记录生成对应的对象数据,将记录的各个字段保存在对象数据。如生成的对象数据包括ItemInfo apple、ItemInfo bank,分别存储应用程序apple及bank的各个字段。
生成转屏前二维数组,以存储各个所述对象数据;其中,各个所述对象数据存储在行标与列标分别与各自包含应用程序的初始行编号及初始列编号相等的数组元素中。
其中,转屏前二维数组中存储应用程序即是存储所述各个对象数据。
需要说明的是,上述各个方法实施例,应用程序的数量小于等于移动设备显示屏的预设显示数量,也就是一个显示屏中可以排列应用程序的最大数量。当应用程序的数量大于显示屏的预设显示数量时,可以将应用程序分布在多个显示界面,用户可以设置显示屏当前显示某一显示界面。同时,对每个显示界面可以利用上述方法实现转屏效果。当然,除了上述转换方式,还可以通过以下方法实现。如图7所示,其示出了本申请提供的一种应用图标显示方法实施例三的流程图,本实施例包括:
步骤301:依据每个所述应用程序各自的初始显示界面编号、初始行编号及初始列编号,将各个所述应用程序的图标排列在与各自的初始显示界面编号对应的初始显示界面中;其中,各个所述初始显示界面可分别显示在所述显示屏上,各个所述初始行编号连续,各个所述初始列编号连续,且最大初始行编号与最大初始列编号是依据所述显示屏的尺寸生成的。
步骤302:当所述移动设备发生转屏事件时,生成存储各个所述应用程序的转屏前三维数组;其中,所述各个应用程序的初始显示界面编号、初始行编号及初始列编号分别与存储该应用程序的数组元素的第一维下标、第二维下标及第三维下标相等。
步骤303:遍历所述转屏前三维数组,生成存储所述各个应用程序的转屏后三维数组;其中,所述各个应用程序在所述转屏后三维数组中的存储顺序与在所述转屏前三维数组中的存储顺序相同,所述转屏后三维数组中非空数组的第二维长度与所述转屏前三维数组中非空数组的第三维长度相等,所述转屏后三维数组中非空数组的第三维长度与所述转屏前三维数组中非空数组的第二维长度相等。
步骤304:将所述转屏后三维数组中各个非空元素的第一维下标、第二维下标及第三维分别作为该非空元素存储的应用程序的转屏显示界面编号、转屏行编号及转屏列编号。
步骤305:依据每个所述应用程序各自的转屏显示界面编号、转屏行编号及转屏列编号,将各个所述应用程序的图标排列在与各自的转屏显示界面编号对应的转屏显示界面中,并将每个所述应用程序各自的转屏行编号及转屏列编号分别作为该应用程序的初始行编号及初始列编号进行保存;其中,各个所述转屏显示界面可分别显示在所述显示屏上。
需要说明的是,相较于上述应用程序小于等于显示屏预设显示数量的方法,本实施例中应用程序还包括初始显示界面编号,用于将该应用程序排列在对应的初始显示界面中。当转屏时,生成的是存储各个应用程序的转屏前三维数组,相较于上述转屏前二维数组而言,该三维数组还包括有一维数据,用以存储应用程序的初始显示界面编号。同时,生成的转屏后三维数组相较于上述转屏后二维数组而言,同样增加有一维用于存储所述初始显示界面编号的数据。需要说明的是,转屏过程中,应用程序保持在同一显示界面中,因此,同一应用程序在转屏前三维数组及转屏后三维数组中第一维的数据并未发生改变。最后,将该转屏后三维数组中第一维数据作为转屏后显示界面编号,将各个应用程序分别排列在对应的转屏显示界面中。当然,用户可设置显示屏显示所述多个转屏显示界面中的哪一显示界面。
需要说明的是,本实施例中其余实现过程可参见上述方法实施例,在此不做赘述。
对应上述方法实施例一,本申请提供了一种应用图标显示装置,应用于移动设备,所述移动设备中安装有多个应用程序,所述应用程序的数量小于等于所述移动设备显示屏的预设显示数量,参见图8,该装置包括:
第一图标显示单元401,用于依据每个所述应用程序各自的初始行编号及初始列编号,将各个所述应用程序的图标排列在所述显示屏上;其中,各个所述初始行编号连续,各个所述初始列编号连续,且最大初始行编号与最大初始列编号是依据所述显示屏的尺寸生成的;
第一数组生成单元402,用于当所述移动设备发生转屏事件时,生成存储各个所述应用程序的转屏前二维数组;其中,各个所述应用程序存储在行标与列标分别与各自的初始行编号及初始列编号相等的数组元素中;
第二数组生成单元403,用于遍历所述转屏前二维数组,生成存储所述各个应用程序的转屏后二维数组;其中,所述各个应用程序在所述转屏后二维数组中的存储顺序与在所述转屏前二维数组中的存储顺序相同,所述转屏后二维数组中非空数组的行数与所述转屏前二维数组中非空数组的列数相等,所述转屏后二维数组中非空数组的列数与所述转屏前二维数组中非空数组的行数相等;
第二图标显示单元404,用于将所述转屏后二维数组中各个非空元素的行标及列标分别作为该非空元素存储的应用程序的转屏行编号及转屏列编号;依据每个所述应用程序各自的转屏行编号及转屏列编号,将各个所述应用程序的图标排列在所述移动设备的显示屏上,并用每个所述应用程序的转屏行编号及转屏列编号分别更新各自的初始行编号及初始列编号。
由以上的技术方案可知,本申请提供的一种应用图标显示装置,该装置中的第一图标显示单元401可以根据预设的每个应用程序的各自初始行编号及初始列编号,在移动设备显示屏上排列各个应用程序的图标。当移动设备发生转屏事件时,第一数组生成单元402依据转屏前各个应用程序排列位置生成转屏前二维数组,且第二数组生成单元403依序遍历该转屏前二维数组以生成转屏后二维数组,该转屏后二维数组中存储应用程序的行数及列数分别与转屏前二维数组的列数及行数相等,第二图标显示单元404将转屏后二维数组的行标及列标作为应用程序转屏后的转屏行编号及转屏列编号,并依据所述转屏行编号及转屏列编号,将各个应用程序的图标排列在显示屏上,从而实现转屏效果。
需要说明的是,上述装置实施例的第二图标显示单元404更新初始行编号及列编号的过程并不限定于在将各个应用程序显示在显示屏之后进行,可以是颠倒执行,即将应用程序的初始行编号及初始列编号更新后,再依据所述更新后的初始行编号及初始列编号显示各个应用程序。
对应上述方法实施例二,本申请提供了一种应用图标显示装置,参见图9,上述装置实施例中的第一数组生成单元402可以包括:
第一数组生成子单元4021,用于当所述移动设备发生转屏事件时,生成行数及列数分别与所述各个图标在显示屏上的排列行数及列数相等的转屏前二维数组;
第一程序存储子单元4022,用于在所述转屏前二维数组中,存储所述各个应用程序;其中,各个所述应用程序存储在行标与列标分别与各自的初始行编号及初始列编号相等的数组元素中。
相应地,上述装置实施例中的第二数组生成单元403可以包括:
第二数组生成子单元4031,用于依据所述转屏前二维数组的行数及列数,生成行数及列数分别与所述转屏前二维数组的列数及行数相等的转屏后二维数组;
第二程序存储子单元4032,用于依据所述转屏前二维数组的存储顺序,依次获取所述转屏前二维数组中各个所述应用程序,并依次将所述各个应用程序存储至所述转屏后二维数组中。
关于上述各个单元的说明请参见上述方法实施例二,在此不做赘述。
可选地,上述装置实施例中的第一数组生成单元402可以包括:
对象生成子单元,用于当所述移动设备发生转屏事件时,生成与每个所述应用程序各自对应的对象数据;其中,所述对象数据中分别包含有所述应用程序的初始行编号、初始列编号、名称及图标;
对象存储子单元,用于生成转屏前二维数组,以存储各个所述对象数据;其中,各个所述对象数据存储在行标与列标分别与各自包含应用程序的初始行编号及初始列编号相等的数组元素中。
对应上述方法实施例三,本申请提供了一种应用图标显示装置,用以实现将多个应用程序显示在多个显示界面,用户可设置显示屏当前显示哪一显示界面。参见图10,本实施可以包括:
第三图标显示单元501,用于依据每个所述应用程序各自的初始显示界面编号、初始行编号及初始列编号,将各个所述应用程序的图标排列在与各自的初始显示界面编号对应的初始显示界面中;其中,各个所述初始显示界面可分别显示在所述显示屏上,各个所述初始行编号连续,各个所述初始列编号连续,且最大初始行编号与最大初始列编号是依据所述显示屏的尺寸生成的;
第三数组生成单元502,用于当所述移动设备发生转屏事件时,生成存储各个所述应用程序的转屏前三维数组;其中,所述各个应用程序的初始显示界面编号、初始行编号及初始列编号分别与存储该应用程序的数组元素的第一维下标、第二维下标及第三维下标相等;
第四数组生成单元503,用于遍历所述转屏前三维数组,生成存储所述各个应用程序的转屏后三维数组;其中,所述各个应用程序在所述转屏后三维数组中的存储顺序与在所述转屏前三维数组中的存储顺序相同,所述转屏后三维数组中非空数组的第二维长度与所述转屏前三维数组中非空数组的第三维长度相等,所述转屏后三维数组中非空数组的第三维长度与所述转屏前三维数组中非空数组的第二维长度相等;
第四图标显示单元504,用于将所述转屏后三维数组中各个非空元素的第一维下标、第二维下标及第三维分别作为该非空元素存储的应用程序的转屏显示界面编号、转屏行编号及转屏列编号;依据每个所述应用程序各自的转屏显示界面编号、转屏行编号及转屏列编号,将各个所述应用程序的图标排列在与各自的转屏显示界面编号对应的转屏显示界面中,并将每个所述应用程序各自的转屏行编号及转屏列编号分别作为该应用程序的初始行编号及初始列编号进行保存;其中,各个所述转屏显示界面可分别显示在所述显示屏上。
关于上述各个单元的说明请参见上述方法实施例三,在此不做赘述。
需要说明的是,本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本发明。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本发明的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本发明将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。
Claims (10)
1.一种应用图标显示方法,其特征在于,应用于移动设备,所述移动设备中安装有多个应用程序,所述应用程序的数量小于等于所述移动设备显示屏的预设显示数量,该方法包括:
依据每个所述应用程序各自的初始行编号及初始列编号,将各个所述应用程序的图标排列在所述显示屏上;其中,各个所述初始行编号连续,各个所述初始列编号连续,且最大初始行编号与最大初始列编号是依据所述显示屏的尺寸生成的;
当所述移动设备发生转屏事件时,生成存储各个所述应用程序的转屏前二维数组;其中,各个所述应用程序存储在行标与列标分别与各自的初始行编号及初始列编号相等的数组元素中;
遍历所述转屏前二维数组,生成存储所述各个应用程序的转屏后二维数组;其中,所述各个应用程序在所述转屏后二维数组中的存储顺序与在所述转屏前二维数组中的存储顺序相同,所述转屏后二维数组中非空数组的行数与所述转屏前二维数组中非空数组的列数相等,所述转屏后二维数组中非空数组的列数与所述转屏前二维数组中非空数组的行数相等;
将所述转屏后二维数组中各个非空元素的行标及列标分别作为该非空元素存储的应用程序的转屏行编号及转屏列编号;
依据每个所述应用程序各自的转屏行编号及转屏列编号,将各个所述应用程序的图标排列在所述移动设备的显示屏上,并用每个所述应用程序的转屏行编号及转屏列编号分别更新各自的初始行编号及初始列编号。
2.一种应用图标显示方法,其特征在于,应用于移动设备,所述移动设备中安装有多个应用程序,所述应用程序的数量大于所述移动设备显示屏的预设显示数量,该方法包括:
依据每个所述应用程序各自的初始显示界面编号、初始行编号及初始列编号,将各个所述应用程序的图标排列在与各自的初始显示界面编号对应的初始显示界面中;其中,各个所述初始显示界面可分别显示在所述显示屏上,各个所述初始行编号连续,各个所述初始列编号连续,且最大初始行编号与最大初始列编号是依据所述显示屏的尺寸生成的;
当所述移动设备发生转屏事件时,生成存储各个所述应用程序的转屏前三维数组;其中,所述各个应用程序的初始显示界面编号、初始行编号及初始列编号分别与存储该应用程序的数组元素的第一维下标、第二维下标及第三维下标相等;
遍历所述转屏前三维数组,生成存储所述各个应用程序的转屏后三维数组;其中,所述各个应用程序在所述转屏后三维数组中的存储顺序与在所述转屏前三维数组中的存储顺序相同,所述转屏后三维数组中非空数组的第二维长度与所述转屏前三维数组中非空数组的第三维长度相等,所述转屏后三维数组中非空数组的第三维长度与所述转屏前三维数组中非空数组的第二维长度相等;
将所述转屏后三维数组中各个非空元素的第一维下标、第二维下标及第三维分别作为该非空元素存储的应用程序的转屏显示界面编号、转屏行编号及转屏列编号;
依据每个所述应用程序各自的转屏显示界面编号、转屏行编号及转屏列编号,将各个所述应用程序的图标排列在与各自的转屏显示界面编号对应的转屏显示界面中,并用每个所述应用程序各自的转屏行编号及转屏列编号分别更新各自的初始行编号及初始列编号;其中,各个所述转屏显示界面可分别显示在所述显示屏上。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当所述移动设备发生转屏事件时,生成存储各个所述应用程序的转屏前二维数组包括:
当所述移动设备发生转屏事件时,生成行数及列数分别与所述各个图标在显示屏上的排列行数及列数相等的转屏前二维数组;
在所述转屏前二维数组中,存储所述各个应用程序;其中,各个所述应用程序存储在行标与列标分别与各自的初始行编号及初始列编号相等的数组元素中。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述遍历所述转屏前二维数组,生成存储所述各个应用程序的转屏后二维数组包括:
依据所述转屏前二维数组的行数及列数,生成行数及列数分别与所述转屏前二维数组的列数及行数相等的转屏后二维数组;
依据所述转屏前二维数组的存储顺序,依次获取所述转屏前二维数组中各个所述应用程序,并依次将所述各个应用程序存储至所述转屏后二维数组中。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当所述移动设备发生转屏事件时,生成存储各个所述应用程序的转屏前二维数组包括:
当所述移动设备发生转屏事件时,生成与每个所述应用程序各自对应的对象数据;其中,所述对象数据中分别包含有所述应用程序的初始行编号、初始列编号、名称及图标;
生成转屏前二维数组,以存储各个所述对象数据;其中,各个所述对象数据存储在行标与列标分别与各自包含应用程序的初始行编号及初始列编号相等的数组元素中。
6.一种应用图标显示装置,其特征在于,应用于移动设备,所述移动设备中安装有多个应用程序,所述应用程序的数量小于等于所述移动设备显示屏的预设显示数量,该装置包括:
第一图标显示单元,用于依据每个所述应用程序各自的初始行编号及初始列编号,将各个所述应用程序的图标排列在所述显示屏上;其中,各个所述初始行编号连续,各个所述初始列编号连续,且最大初始行编号与最大初始列编号是依据所述显示屏的尺寸生成的;
第一数组生成单元,用于当所述移动设备发生转屏事件时,生成存储各个所述应用程序的转屏前二维数组;其中,各个所述应用程序存储在行标与列标分别与各自的初始行编号及初始列编号相等的数组元素中;
第二数组生成单元,用于遍历所述转屏前二维数组,生成存储所述各个应用程序的转屏后二维数组;其中,所述各个应用程序在所述转屏后二维数组中的存储顺序与在所述转屏前二维数组中的存储顺序相同,所述转屏后二维数组中非空数组的行数与所述转屏前二维数组中非空数组的列数相等,所述转屏后二维数组中非空数组的列数与所述转屏前二维数组中非空数组的行数相等;
第二图标显示单元,用于将所述转屏后二维数组中各个非空元素的行标及列标分别作为该非空元素存储的应用程序的转屏行编号及转屏列编号;依据每个所述应用程序各自的转屏行编号及转屏列编号,将各个所述应用程序的图标排列在所述移动设备的显示屏上,并用每个所述应用程序的转屏行编号及转屏列编号分别更新各自的初始行编号及初始列编号。
7.一种应用图标显示装置,其特征在于,应用于移动设备,所述移动设备中安装有多个应用程序,所述应用程序的数量大于所述移动设备显示屏的预设显示数量,该装置包括:
第三图标显示单元,用于依据每个所述应用程序各自的初始显示界面编号、初始行编号及初始列编号,将各个所述应用程序的图标排列在与各自的初始显示界面编号对应的初始显示界面中;其中,各个所述初始显示界面可分别显示在所述显示屏上,各个所述初始行编号连续,各个所述初始列编号连续,且最大初始行编号与最大初始列编号是依据所述显示屏的尺寸生成的;
第三数组生成单元,用于当所述移动设备发生转屏事件时,生成存储各个所述应用程序的转屏前三维数组;其中,所述各个应用程序的初始显示界面编号、初始行编号及初始列编号分别与存储该应用程序的数组元素的第一维下标、第二维下标及第三维下标相等;
第四数组生成单元,用于遍历所述转屏前三维数组,生成存储所述各个应用程序的转屏后三维数组;其中,所述各个应用程序在所述转屏后三维数组中的存储顺序与在所述转屏前三维数组中的存储顺序相同,所述转屏后三维数组中非空数组的第二维长度与所述转屏前三维数组中非空数组的第三维长度相等,所述转屏后三维数组中非空数组的第三维长度与所述转屏前三维数组中非空数组的第二维长度相等;
第四图标显示单元,用于将所述转屏后三维数组中各个非空元素的第一维下标、第二维下标及第三维分别作为该非空元素存储的应用程序的转屏显示界面编号、转屏行编号及转屏列编号;依据每个所述应用程序各自的转屏显示界面编号、转屏行编号及转屏列编号,将各个所述应用程序的图标排列在与各自的转屏显示界面编号对应的转屏显示界面中,并用每个所述应用程序各自的转屏行编号及转屏列编号分别更新各自的初始行编号及初始列编号;其中,各个所述转屏显示界面可分别显示在所述显示屏上。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述第一数组生成单元包括:
第一数组生成子单元,用于当所述移动设备发生转屏事件时,生成行数及列数分别与所述各个图标在显示屏上的排列行数及列数相等的转屏前二维数组;
第一程序存储子单元,用于在所述转屏前二维数组中,存储所述各个应用程序;其中,各个所述应用程序存储在行标与列标分别与各自的初始行编号及初始列编号相等的数组元素中。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述第二数组生成单元包括:
第二数组生成子单元,用于依据所述转屏前二维数组的行数及列数,生成行数及列数分别与所述转屏前二维数组的列数及行数相等的转屏后二维数组;
第二程序存储子单元,用于依据所述转屏前二维数组的存储顺序,依次获取所述转屏前二维数组中各个所述应用程序,并依次将所述各个应用程序存储至所述转屏后二维数组中。
10.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述第一数组生成单元包括:
对象生成子单元,用于当所述移动设备发生转屏事件时,生成与每个所述应用程序各自对应的对象数据;其中,所述对象数据中分别包含有所述应用程序的初始行编号、初始列编号、名称及图标;
对象存储子单元,用于生成转屏前二维数组,以存储各个所述对象数据;其中,各个所述对象数据存储在行标与列标分别与各自包含应用程序的初始行编号及初始列编号相等的数组元素中。
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