CN112948907B - 一种基于e3d软件的管道自动分组方法 - Google Patents

一种基于e3d软件的管道自动分组方法 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种基于E3D软件的管道自动分组方法,包括以下步骤:使用C#编程语言对E3D软件进行二次开发获取将管道项目零件编号存入EXCEL编号表中;在E3D软件中任意选中一根管道作为起始管道,分别以和该管道的首端和尾端连接的管件的零件编号为起点,遍历EXCEL编号表,将遍历所得的与起始管道首端和尾端依次相连的管道和管件的零件编号分别存入管道数组和管件数组中,最后将管道数组和管件数组中记录的零件编号的三维模型全部显示并将其他零件全部隐藏,采用本发明方法便于对管道组进行分组查看,提高施工效率。

Description

一种基于E3D软件的管道自动分组方法
技术领域
本发明涉及管道自动分组方法,尤其涉及一种基于E3D软件的管道自动分组方法。
背景技术
E3D软件是一种三维设计软件,能更好的融合三维点云数据,也有对点云处理的相关功能,结合优秀的设计功能,使得E3D软件在三维工厂改造项目更具优势,E3D软件常用于工厂或船舶的大型管道布局设计中。在E3D软件的项目模型中将大量的管道分为多个管道组,每个管道组内包含多根管道,每根管道包含两个分支,根据流向分为前分支和后分支,每个分支下包含若干管件,管件包括法兰,弯头,阀门。管道之间通过分支末端的管件连通,一根管道的后分支末端的管件和另外一根或两根管道的前分支末端的管件构成同一管件。相互连通的管道构成管道组,一个管道组中包括一组相互连通的所有管道,不同的管道组负责不同的输送功能。在管线施工阶段时,需要将E3D软件中项目模型里每一个管道组提取出来,单独查看该组管道以便进行施工管理。由于E3D模型中管道线路数量多且排布复杂,人工识别出每一组管道组费时费力,需要有自动化的管道分组方法。
发明内容
本发明的目的在于克服已有技术的缺点,提供一种便于对管道组进行分组查看,提高施工效率的基于E3D软件的管道自动分组方法。
本发明的一种基于E3D软件的管道组识别方法,包括以下步骤:
步骤一、在E3D软件中打开管道项目模型,使用C#编程语言对E3D软件进行二次开发获取管道项目零件的详细属性,具体过程为:
步骤1.1,通过调用E3D软件提供的API函数得到管道项目模型里的所有零件;
步骤1.2,遍历步骤1.1获得的所有零件,判断零件的类型是否是管道,如果该零件的类型不是管道,则继续遍历下一个零件;如果该零件的类型是管道,则读取该管道的详细属性,详细属性包括该管道的零件编号和与该管道的首尾两端分别相连的管件;
步骤1.3,将每条管道的零件编号和与该管道的首尾两端分别相连的管件的零件编号存入一个以零件编号为组成元素的EXCEL编号表中,编号表的每一行用来储存一根管道的零件编号以及该管道的首尾两端分别相连的管件的零件编号,编号表的第j行的第一列储存与第j根管道首端相连的管件的零件编号,记为A(j);第j行的第二列储存第j根管道的零件编号,记为B(j);第j行的第三列储存与管道尾端连接的管件的零件编号,记为C(j);
步骤二、在E3D软件中任意选中一根管道作为起始管道,查看并记录该管道的零件编号以及分别和该管道的首端和尾端连接的管件的零件编号;
步骤三、建立一个以管道的零件编号为组成元素的二维数组作为管道数组G和一个以管件的零件编号为组成元素的二维数组作为管件数组P,管道数组G用来临时储存所选中的起始管道和与该起始管道的首尾两端分别通过管件依次相连的多个管道组成的管道组中的所有管道的零件编号,管件数组P用来临时储存所述的管道组中的所有管件的零件编号;
步骤四、把步骤二中选中的起始管道的零件编号存入管道数组G中,该管道的零件编号在管道数组G中的地址为G[11];
步骤五、获取与起始管道尾端依次相连的管道和管件的零件编号,并分别存入管道数组G和管件数组P中,具体过程为:
步骤5.1,把步骤二中选中的起始管道尾端的管件的零件编号存入管件数组P中,该管件的零件编号在管件数组P中的地址为P[11],该管件的零件编号用于在编号表中查找与起始管道尾端的管件相连的管道的零件编号;
步骤5.2,在管件数组P中取出P[11]中存放的第一个管件的零件编号m,然后在编号表的第一列中按照从上到下的顺序遍历A(j)中存储的管件的零件编号,如果A(j)中零件编号为m,则对应第j行的管道的零件编号B(j)的首端管件则为管件m,管件P[11]尾端连接管道B(j),并把B(j)中存放的管道的零件编号存入管道数组G[12]中,把与管道B(j)尾端相连的管件存放在编号表中的管件的零件编号C(j)存入管件数组P[12]中,用于与查找C(j)尾端连接的管道,若顺序遍历A(j)结束,未在A(j)中找到与零件编号m相同的零件编号,则执行步骤六,否则执行步骤5.3;
步骤5.3,重复步骤5.2,继续在编号表的第一列中按照从上到下的顺序遍历存储的管件的零件编号,查找与存入管道数组中的上一根管道的尾端连接的管件相连接的下一根管道以及与下一根管道的尾端相连接的管件并分别存入管道数组和管件数组中,直至找到所述的管道组中所有与起始管道尾端依次相连的管道和管件的零件编号;
步骤六、获取与起始管道首端依次相连的管道和管件的零件编号,并分别存入管道数组G和管件数组P中,具体过程为:
步骤6.1,把步骤二中选中的起始管道的首端的管件的零件编号存入管件数组P中,该管件的零件编号在管件数组P中的地址为P[21],该管件的零件编号用于在编号数组中查找与起始管道首端的管件相连的管道的零件编号;
步骤6.2,在管件数组P中取出P[21]中存放的零件编号k,然后在编号数组的第三列中按照从上到下的顺序遍历C(j)中存储的管件的零件编号,如果C(j)中零件编号为k,则B(j)中存放的零件编号所对应的管道的尾端管件则为管件k,管件P[21]首端连接的管道的零件编号即为B(j)中存放的零件编号,并把B(j)中存放的管道的零件编号存入管道数组G[21]中,把与管道B(j)首端相连的管件存放在编号表中的管件的零件编号A(j)存入管件数组P[22]中,用于与查找A(j)首端连接的管道,若顺序遍历C(j)结束,未在C(j)中找到与零件编号k相同的零件编号,则执行步骤七,否则执行步骤6.3;
步骤6.3,重复步骤6.2,继续在编号表的第三列中按照从上到下的顺序遍历存储的管件的零件编号,查找与存入管道数组中的上一根管道的首端连接的管件相连接的下一根管道以及与下一根管道的首端相连接的管件并分别存入管道数组和管件数组中,直至找到所述的管道组中所有与起始管道首端依次相连的管道和管件的零件编号;
步骤七、获得选中的起始管道所在的管道组的显示结果,具体过程为:
步骤7.1,通过E3D软件提供的API函数得到管道项目模型里的所有零件;
步骤7.2,遍历步骤7.1获得的所有零件,将管道数组G和管件数组P中记录的零件编号的三维模型全部显示并将其他零件全部隐藏,在E3D软件中显示的为同一管道组的管道。
本发明的有益效果是:可以实现选中E3D软件中模型中的一条管道,即可显示出与该管道相连接的管道组中的所有管道,并隐藏其他未与该管道相连接的管道组,便于对管道组进行分组查看,提高施工效率。
附图说明
图1为本发明的一种基于E3D软件的管道自动分组方法的实施流程图;
具体实施方式
下面结合附图和具体实施例对本发明进行详细描述。
如附图所示,本发明的一种基于E3D软件的管道组识别方法,包括以下步骤:
步骤一、在E3D软件中打开管道项目模型,使用C#编程语言对E3D软件进行二次开发获取管道项目零件的详细属性,具体过程为:
步骤1.1,通过调用E3D软件提供的API函数得到管道项目模型里的所有零件。
步骤1.2,遍历第一步获得的所有零件,判断零件的类型是否是管道,如果该零件的类型不是管道,则继续遍历下一个零件;如果该零件的类型是管道,则读取该管道的详细属性,详细属性包括该管道的零件编号和与该管道的首尾两端分别相连的管件(如:阀门、弯头等)。
步骤1.3,将每条管道的零件编号和与该管道的首尾两端分别相连的管件的零件编号存入一个以零件编号为组成元素的EXCEL编号表中,编号表的每一行用来储存一根管道的零件编号以及该管道的首尾两端分别相连的管件的零件编号,编号表的第j行的第一列储存与第j根管道首端相连的管件的零件编号,记为A(j);第j行的第二列储存第j根管道的零件编号,记为B(j)。第j行的第三列储存与管道尾端连接的管件的零件编号,记为C(j)。
步骤二、在E3D软件中任意选中一根管道作为起始管道,查看并记录该管道的零件编号以及分别和该管道的首端和尾端连接的管件的零件编号。
步骤三、建立一个以管道的零件编号为组成元素的二维数组作为管道数组G和一个以管件的零件编号为组成元素的二维数组作为管件数组P,管道数组G用来临时储存所选中的起始管道和与该起始管道的首尾两端分别通过管件依次相连的多个管道组成的管道组中的所有管道的零件编号,管件数组P用来临时储存所述的管道组中的所有管件的零件编号。
步骤四、把步骤二中选中的起始管道的零件编号存入管道数组G中,该管道的零件编号在管道数组G中的地址为G[11]。
举例说明:例如
Figure GDA0003507154400000051
G[11]指的是第一行一列,G[12],指第一行第二列。
步骤五、获取与起始管道尾端依次相连的管道和管件的零件编号,并分别存入管道数组G和管件数组P中,具体过程为:
步骤5.1,把步骤二中选中的起始管道尾端的管件的零件编号存入管件数组P中,该管件的零件编号在管件数组P中的地址为P[11],该管件的零件编号用于在编号表中查找与起始管道尾端的管件相连的管道的零件编号。
步骤5.2,在管件数组P中取出P[11]中存放的第一个管件的零件编号m,然后在编号表的第一列中按照从上到下的顺序遍历A(j)中存储的管件的零件编号,如果A(j)中零件编号为m,则对应第j行的管道的零件编号B(j)的首端管件则为管件m,管件P[11]尾端连接管道B(j),并把B(j)中存放的管道的零件编号存入管道数组G[12]中,把与管道B(j)尾端相连的管件存放在编号表中的管件的零件编号C(j)存入管件数组P[12]中,用于与查找C(j)尾端连接的管道,若顺序遍历A(j)结束,未在A(j)中找到与零件编号m相同的零件编号,则执行步骤六,否则执行步骤5.3;
步骤5.3,重复步骤5.2,继续在编号表的第一列中按照从上到下的顺序遍历存储的管件的零件编号,查找与存入管道数组中的上一根管道的尾端连接的管件相连接的下一根管道以及与下一根管道的尾端相连接的管件并分别存入管道数组和管件数组中,直至找到所述的管道组中所有与起始管道尾端依次相连的管道和管件的零件编号;
如:对步骤5.2中管件数组P[12]中新加入的管件零件编号重复进行步骤5.2操作,并将遍历A(j)所得的管道零件编号和管件零件编号分别存入G[13]存入P[13]中,以此类推,重复上述操作直至找到所有与起始管道尾端依次相连的管道和管件的零件编号,操作完成。
步骤六、获取与起始管道首端依次相连的管道和管件的零件编号,并分别存入管道数组G和管件数组P中,具体过程为:
步骤6.1,把步骤二中选中的起始管道的首端的管件的零件编号存入管件数组P中,该管件的零件编号在管件数组P中的地址为P[21],该管件的零件编号用于在编号数组中查找与起始管道首端的管件相连的管道的零件编号。
步骤6.2,在管件数组P中取出P[21]中存放的零件编号k,然后在编号数组的第三列中按照从上到下的顺序遍历C(j)中存储的管件的零件编号,如果C(j)中零件编号为k,则B(j)中存放的零件编号所对应的管道的尾端管件则为管件k,管件P[21]首端连接的管道的零件编号即为B(j)中存放的零件编号,并把B(j)中存放的管道的零件编号存入管道数组G[21]中,把与管道B(j)首端相连的管件存放在编号表中的管件的零件编号A(j)存入管件数组P[22]中,用于与查找A(j)首端连接的管道,若顺序遍历C(j)结束,未在C(j)中找到与零件编号k相同的零件编号,则执行步骤七,否则执行步骤6.3;
步骤6.3,重复步骤6.2,继续在编号表的第三列中按照从上到下的顺序遍历存储的管件的零件编号,查找与存入管道数组中的上一根管道的首端连接的管件相连接的下一根管道以及与下一根管道的首端相连接的管件并分别存入管道数组和管件数组中,直至找到所述的管道组中所有与起始管道首端依次相连的管道和管件的零件编号;
如:对步骤6.2中管件数组P[22]中新加入的管件零件编号重复进行步骤6.2操作,并将遍历A(j)所得的管道零件编号和管件零件编号分别存入G[22]存入P[23]中,以此类推,重复上述操作直至找到所有与起始管道首端依次相连的管道和管件的零件编号,操作完成。
步骤七、获得选中的起始管道所在的管道组的显示结果,具体过程为:
步骤7.1,通过E3D软件提供的API函数得到管道项目模型里的所有零件。
步骤7.2,遍历第一步获得的所有零件,将管道数组G和管件数组P中记录的零件编号的三维模型全部显示并将其他零件全部隐藏,在E3D软件中显示的为同一管道组的管道,施工时查看方便。

Claims (1)

1.一种基于E3D软件的管道组识别方法,其特征在于包括以下步骤:
步骤一、在E3D软件中打开管道项目模型,使用C#编程语言对E3D软件进行二次开发获取管道项目零件的详细属性,具体过程为:
步骤1.1,通过调用E3D软件提供的API函数得到管道项目模型里的所有零件;
步骤1.2,遍历步骤1.1获得的所有零件,判断零件的类型是否是管道,如果该零件的类型不是管道,则继续遍历下一个零件;如果该零件的类型是管道,则读取该管道的详细属性,详细属性包括该管道的零件编号和与该管道的首尾两端分别相连的管件;
步骤1.3,将每条管道的零件编号和与该管道的首尾两端分别相连的管件的零件编号存入一个以零件编号为组成元素的EXCEL编号表中,编号表的每一行用来储存一根管道的零件编号以及该管道的首尾两端分别相连的管件的零件编号,编号表的第j行的第一列储存与第j根管道首端相连的管件的零件编号,记为A(j);第j行的第二列储存第j根管道的零件编号,记为B(j);第j行的第三列储存与管道尾端连接的管件的零件编号,记为C(j);
步骤二、在E3D软件中任意选中一根管道作为起始管道,查看并记录该管道的零件编号以及分别和该管道的首端和尾端连接的管件的零件编号;
步骤三、建立一个以管道的零件编号为组成元素的二维数组作为管道数组G和一个以管件的零件编号为组成元素的二维数组作为管件数组P,管道数组G用来临时储存所选中的起始管道和与该起始管道的首尾两端分别通过管件依次相连的多个管道组成的管道组中的所有管道的零件编号,管件数组P用来临时储存所述的管道组中的所有管件的零件编号;
步骤四、把步骤二中选中的起始管道的零件编号存入管道数组G中,该管道的零件编号在管道数组G中的地址为G[11];
步骤五、获取与起始管道尾端依次相连的管道和管件的零件编号,并分别存入管道数组G和管件数组P中,具体过程为:
步骤5.1,把步骤二中选中的起始管道尾端的管件的零件编号存入管件数组P中,该管件的零件编号在管件数组P中的地址为P[11],该管件的零件编号用于在编号表中查找与起始管道尾端的管件相连的管道的零件编号;
步骤5.2,在管件数组P中取出P[11]中存放的第一个管件的零件编号m,然后在编号表的第一列中按照从上到下的顺序遍历A(j)中存储的管件的零件编号,如果A(j)中零件编号为m,则对应第j行的管道的零件编号B(j)的首端管件则为管件m,管件P[11]尾端连接管道B(j),并把B(j)中存放的管道的零件编号存入管道数组G[12]中,把与管道B(j)尾端相连的管件存放在编号表中的管件的零件编号C(j)存入管件数组P[12]中,用于与查找C(j)尾端连接的管道,若顺序遍历A(j)结束,未在A(j)中找到与零件编号m相同的零件编号,则执行步骤六,否则执行步骤5.3;
步骤5.3,重复步骤5.2,继续在编号表的第一列中按照从上到下的顺序遍历存储的管件的零件编号,查找与存入管道数组中的上一根管道的尾端连接的管件相连接的下一根管道以及与下一根管道的尾端相连接的管件并分别存入管道数组和管件数组中,直至找到所述的管道组中所有与起始管道尾端依次相连的管道和管件的零件编号;
步骤六、获取与起始管道首端依次相连的管道和管件的零件编号,并分别存入管道数组G和管件数组P中,具体过程为:
步骤6.1,把步骤二中选中的起始管道的首端的管件的零件编号存入管件数组P中,该管件的零件编号在管件数组P中的地址为P[21],该管件的零件编号用于在编号数组中查找与起始管道首端的管件相连的管道的零件编号;
步骤6.2,在管件数组P中取出P[21]中存放的零件编号k,然后在编号数组的第三列中按照从上到下的顺序遍历C(j)中存储的管件的零件编号,如果C(j)中零件编号为k,则B(j)中存放的零件编号所对应的管道的尾端管件则为管件k,管件P[21]首端连接的管道的零件编号即为B(j)中存放的零件编号,并把B(j)中存放的管道的零件编号存入管道数组G[21]中,把与管道B(j)首端相连的管件存放在编号表中的管件的零件编号A(j)存入管件数组P[22]中,用于与查找A(j)首端连接的管道,若顺序遍历C(j)结束,未在C(j)中找到与零件编号k相同的零件编号,则执行步骤七,否则执行步骤6.3;
步骤6.3,重复步骤6.2,继续在编号表的第三列中按照从上到下的顺序遍历存储的管件的零件编号,查找与存入管道数组中的上一根管道的首端连接的管件相连接的下一根管道以及与下一根管道的首端相连接的管件并分别存入管道数组和管件数组中,直至找到所述的管道组中所有与起始管道首端依次相连的管道和管件的零件编号;
步骤七、获得选中的起始管道所在的管道组的显示结果,具体过程为:
步骤7.1,通过E3D软件提供的API函数得到管道项目模型里的所有零件;
步骤7.2,遍历步骤7.1获得的所有零件,将管道数组G和管件数组P中记录的零件编号的三维模型全部显示并将其他零件全部隐藏,在E3D软件中显示的为同一管道组的管道。
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