CN107704242A - 一种竖向显示屏的横向使用方法和电子设备 - Google Patents
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Abstract
本申请提供了一种竖向显示屏的横向使用方案,该方案会在开机时将竖向显示的logo图标调整为横向,在播放开机动画前,将开机动画的显示信息中的高度值和宽度值互换,并且在完成开机后,将显示屏的初始显示方向设定为横向,并将基于加速度传感器的检测值对显示方向调整时的首选方向设定为横向,该方案包含从设备开机logo到正常使用的所有界面的显示方向的调整,并且在正常使用过程中能实现正常的动态调整显示方向,由此使得竖向显示屏能够在电子设备中被当作横向显示屏正常使用。
Description
技术领域
本申请涉及对电子技术领域,尤其涉及一种竖向显示屏的横向使用方法和电子设备。
背景技术
随着电子技术不断发展和成熟,平板电脑、智能手机等电子设备也越来越普及。目前市场上主流的平板电脑、智能手机的显示屏都是按竖向显示设计出厂,因此其采用的显示屏普遍都是竖向显示屏。而在部分产品需要用到横向显示屏时,由于横向显示屏的成本可能会高于竖向显示屏,因此很难找到合适的物料或者会造成成本提高,而目前还没有比较合适的解决方案。
申请内容
本申请的一个目的是提供一种竖向显示屏的横向使用方法和电子设备用以解决现有技术中的问题。
为实现上述目的,本申请提供了一种竖向显示屏的横向使用方法,该方法应用于一包含竖向显示屏的电子设备,所述方法包括:
在开机时将竖向显示的logo图标调整为横向;
在播放开机动画前,将开机动画的显示信息中的高度值和宽度值互换;
将显示屏的初始显示方向设定为横向;
将基于加速度传感器的检测值对显示方向调整时的首选方向设定为横向。
进一步地,在开机时将竖向显示的logo图标调整为横向,包括:
将需要显示的logo图标文件生成相应的数组,并放入splash头文件;
在开机时内核加载splash.img文件,读取关于logo图标文件的数组的数据;
根据数组中的数据在所述显示屏中横向显示logo图标。
进一步地,在播放开机动画前,将开机动画的显示信息中的高度值和宽度值互换,包括:
在构造关于BootAnimation的对象时,实例化一SurfaceComposerClient对象,通过SurfaceComposerClient:getDisplayInfo()方法获取到显示屏的高度值和宽度值,分别赋值给关于显示信息的变量dinfo.h和dinfo.w,然后将dinfo.h和dinfo.w的值互换。
进一步地,将显示屏的初始显示方向设定为横向,包括:
将系统变量Settings.System.USER_ROTATION中关于初始显示方向的值由ROTATION_0设定为ROTATION_90。
进一步地,该方法还包括:
在基于加速度传感器的检测值确定当前显示方向异常时,将当前显示方向设定为横向。
进一步地,该方法还包括:
在基于加速度传感器的检测值对显示方向调整时,将基于所述检测值计算得到的角度值进行旋转90°的变换,作为当前显示的逻辑方向。
基于本申请的另一方面,还提供了一种横向使用竖向显示屏的电子设备,该电子设备包括一竖向显示屏,所述设备还包括一处理模块,用于:
在开机时将竖向显示的logo图标调整为横向;
在播放开机动画前,将开机动画的显示信息中的高度值和宽度值互换;
将显示屏的初始显示方向设定为横向;
将基于加速度传感器的检测值对显示方向调整时的首选方向设定为横向。
进一步地,所述处理模块在开机时将竖向显示的logo图标调整为横向时,用于:
将需要显示的logo图标文件生成相应的数组,并放入splash头文件;
在开机时内核加载splash.img文件,读取关于logo图标文件的数组的数据;
以及根据数组中的数据控制所述显示屏横向显示logo图标。
进一步地,所述处理模块在播放开机动画前,将开机动画的显示信息中的高度值和宽度值互换时,用于:
在构造关于BootAnimation的对象时,实例化一SurfaceComposerClient对象,通过SurfaceComposerClient:getDisplayInfo()电子设备获取到显示屏的高度值和宽度值,分别赋值给关于显示信息的变量dinfo.h和dinfo.w,然后将dinfo.h和dinfo.w的值互换。
进一步地,所述处理模块在将显示屏的初始显示方向设定为横向时,用于:
将系统变量Settings.System.USER_ROTATION中关于初始显示方向的值由ROTATION_0设定为ROTATION_90。
进一步地,所述处理模块,还用于:
在基于加速度传感器的检测值确定当前显示方向异常时,将当前显示方向设定为横向。
进一步地,所述处理模块,还用于:
在基于加速度传感器的检测值对显示方向调整时,将基于所述检测值计算得到的角度值进行旋转90°的变换,作为当前显示的逻辑方向。
与现有技术相比,本申请提供的方案会在开机时将竖向显示的logo图标调整为横向,在播放开机动画前,将开机动画的显示信息中的高度值和宽度值互换,并且在完成开机后,将显示屏的初始显示方向设定为横向,并将基于加速度传感器的检测值对显示方向调整时的首选方向设定为横向,该方案包含从设备开机logo到正常使用的所有界面的显示方向的调整,并且在正常使用过程中能实现正常的动态调整显示方向,由此使得竖向显示屏能够在电子设备中被当作横向显示屏正常使用。
附图说明
通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本申请的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
图1为本申请实施例中电子设备的显示屏在竖屏显示模式下的界面示意图;
图2为本申请实施例中电子设备的显示屏在横屏显示模式下的界面示意图;
附图中相同或相似的附图标记代表相同或相似的部件。
具体实施方式
下面结合附图对本申请作进一步详细描述。
在本申请一个典型的配置中,终端、服务网络的设备均包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。内存是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体,可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。
本申请实施例提供了一种竖向显示屏的横向使用方法,该方法应用于一包含竖向显示屏的电子设备,使得该电子设备中的竖向显示屏能够被当作横向显示屏来使用,由此部分产品在需要横向显示屏时可以使用竖向显示屏来替代,降低了产品的生产成本。该竖向显示屏的横向使用方法具体如下:
首先,在开机时将竖向显示的logo图标调整为横向,使得开机启动时的logo图标能够横向显示。由于电子设备在开始时kernel(内核)层会加载splash.img文件来读取关于logo图标的数据,因此可以将需要显示的log.png文件生成对应的数组放入splash,即可读取到横向显示的logo图标,从而在开机时控制显示屏来显示logo图标。
具体地,可以首先在将需要显示的logo图标文件(例如log.png文件)生成相应的数组,并放入splash头文件,然后在开机时内核加载splash.img文件,读取关于logo图标文件的数组的数据,进而根据数组中的数据在所述显示屏中横向显示logo图标。
在播放开机动画前,将开机动画的显示信息中的高度值和宽度值互换,使得播放开机动画时动画图像能够横向显示。具体地,在构造关于BootAnimation的对象时,实例化一SurfaceComposerClient对象,通过SurfaceComposerClient:getDisplayInfo()方法获取到显示屏的高度值和宽度值,分别赋值给关于显示信息的变量dinfo.h和dinfo.w,然后将dinfo.h和dinfo.w的值互换。
进一步地,还需要将显示屏的初始显示方向设定为横向,并且将基于加速度传感器的检测值对显示方向调整时的首选方向设定为横向,使得电子设备在完成开机进入到正常使用的界面之后,能够在正常的横向使用状态下,横向显示相应的界面元素,并在屏幕旋转时,也可以正常的进行显示界面的横竖屏切换。例如图1是竖屏显示模式下的界面,而图2是横屏显示模式下的界面。
由于PhoneWindowManager类的systemReady方法调用时会更新系统配置,而在系统变量Settings.System.USER_ROTATION中保存了初始方向,竖向显示屏中正常的取值操作中设置了Settings.System.USER_ROTATION中初始方向的默认值为ROTATION_0,因此可以将系统变量Settings.System.USER_ROTATION中关于初始显示方向的值由ROTATION_0设定为ROTATION_90。
在实际场景中,会基于加速度传感器的检测值来确定当前的显示界面需要横向显示或者竖向显示,但是由于检测机制或者其它的一些情况,在在基于加速度传感器的检测值确定当前显示方向时,有可能出现异常的情况。例如,以安卓系统为例,最终计算得到的显示方向的值(orientation值)并非预先设定的几个有相应处理方法的特定值,或者由于变量赋值时出现异常导致获取到的关于首选方向的值出现异常(例如首选方向preferredRotation的值小于0)等等。在这些异常情况下,本申请的方案中也默认将当前显示方向设定为横向。
此外,本申请提供的方法中,还会在基于加速度传感器的检测值对显示方向调整时,将基于所述检测值计算得到的角度值进行旋转90°的变换,作为当前显示的逻辑方向。即在电子设备旋转时,将底层加速度传感器(G-sensor)获取的到检测值经过计算后,将计算结果再做“顺时针旋转90°”的操作得到新的逻辑方向,即可将显示的实际方向与显示屏的物理方向吻合,即实际的逻辑方向sensorRotation1和初始计算得到的逻辑方向sensorRotation0的关系为:sensorRotation1=(sensorRotation0+1)%4。
基于同一发明构思,本申请实施例中还提供了横向使用竖向显示屏的电子设备,所述电子设备对应的方法是前述实施例中的方法,并且其解决问题的原理与该方法相似。
本申请实施例提供的一种横向使用竖向显示屏的电子设备,包括竖向显示屏和处理模块,竖向显示屏用于显示相应的界面,例如开机界面、开机动画以及其它正常使用时的各类界面,处理模块能够对关于界面显示的相关信息进行处理,使得该电子设备中的竖向显示屏能够被当作横向显示屏来使用,由此部分产品在需要横向显示屏时可以使用竖向显示屏来替代,降低了产品的生产成本。在实际场景中,处理模块可以是该电子设备中具有数据处理功能的相关部件及其外围电路,例如处理芯片、CPU、逻辑电路、GPU以及用于存储处理结果或者中间数据的存储器等。
在实现竖向显示屏的横向使用时,该电子设备的处理模块会进行如下处理:
首先,处理模块在开机时将竖向显示的logo图标调整为横向,使得开机启动时的logo图标能够横向显示。由于电子设备在开始时kernel(内核)层会加载splash.img文件来读取关于logo图标的数据,因此可以将需要显示的log.png文件生成对应的数组放入splash,即可读取到横向显示的logo图标,从而在开机时控制显示屏来显示logo图标。
具体地,处理模块可以首先在将需要显示的logo图标文件(例如log.png文件)生成相应的数组,并放入splash头文件,然后在开机时内核加载splash.img文件,读取关于logo图标文件的数组的数据,进而根据数组中的数据控制所述显示屏横向显示logo图标。
处理模块在播放开机动画前,将开机动画的显示信息中的高度值和宽度值互换,使得播放开机动画时动画图像能够横向显示。具体地,在构造关于BootAnimation的对象时,实例化一SurfaceComposerClient对象,通过SurfaceComposerClient:getDisplayInfo()方法获取到显示屏的高度值和宽度值,分别赋值给关于显示信息的变量dinfo.h和dinfo.w,然后将dinfo.h和dinfo.w的值互换。
进一步地,处理模块还需要将显示屏的初始显示方向设定为横向,并且将基于加速度传感器的检测值对显示方向调整时的首选方向设定为横向,使得电子设备在完成开机进入到正常使用的界面之后,能够在正常的横向使用状态下,横向显示相应的界面元素,并在屏幕旋转时,也可以正常的进行显示界面的横竖屏切换。例如图1是竖屏显示模式下的界面,而图2是横屏显示模式下的界面。
由于PhoneWindowManager类的systemReady方法调用时会更新系统配置,而在系统变量Settings.System.USER_ROTATION中保存了初始方向,竖向显示屏中正常的取值操作中设置了Settings.System.USER_ROTATION中初始方向的默认值为ROTATION_0,因此可以将系统变量Settings.System.USER_ROTATION中关于初始显示方向的值由ROTATION_0设定为ROTATION_90。
在实际场景中,处理模块会基于加速度传感器的检测值来确定当前的显示界面需要横向显示或者竖向显示,但是由于检测机制或者其它的一些情况,在在基于加速度传感器的检测值确定当前显示方向时,有可能出现异常的情况。例如,以安卓系统为例,最终计算得到的显示方向的值(orientation值)并非预先设定的几个有相应处理方法的特定值,或者由于变量赋值时出现异常导致获取到的关于首选方向的值出现异常(例如首选方向preferredRotation的值小于0)等等。在这些异常情况下,本申请的方案中也默认将当前显示方向设定为横向。
此外,本申请提供的方法中,处理模块还会在基于加速度传感器的检测值对显示方向调整时,将基于所述检测值计算得到的角度值进行旋转90°的变换,作为当前显示的逻辑方向。即在电子设备旋转时,将底层加速度传感器(G-sensor)获取的到检测值经过计算后,将计算结果再做“顺时针旋转90°”的操作得到新的逻辑方向,即可将显示的实际方向与显示屏的物理方向吻合,即实际的逻辑方向sensorRotation1和初始计算得到的逻辑方向sensorRotation0的关系为:sensorRotation1=(sensorRotation0+1)%4。
综上所述,本申请提供的方案会在开机时将竖向显示的logo图标调整为横向,在播放开机动画前,将开机动画的显示信息中的高度值和宽度值互换,并且在完成开机后,将显示屏的初始显示方向设定为横向,并将基于加速度传感器的检测值对显示方向调整时的首选方向设定为横向,该方案包含从设备开机logo到正常使用的所有界面的显示方向的调整,并且在正常使用过程中能实现正常的动态调整显示方向,由此使得竖向显示屏能够在电子设备中被当作横向显示屏正常使用。
需要注意的是,本申请可在软件和/或软件与硬件的组合体中被实施,例如,可采用专用集成电路(ASIC)、通用目的计算机或任何其他类似硬件设备来实现。在一个实施例中,本申请的软件程序可以通过处理器执行以实现上文步骤或功能。同样地,本申请的软件程序(包括相关的数据结构)可以被存储到计算机可读记录介质中,例如,RAM存储器,磁或光驱动器或软磁盘及类似设备。另外,本申请的一些步骤或功能可采用硬件来实现,例如,作为与处理器配合从而执行各个步骤或功能的电路。
对于本领域技术人员而言,显然本申请不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本申请的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本申请。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本申请的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化涵括在本申请内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。此外,显然“包括”一词不排除其他单元或步骤,单数不排除复数。装置权利要求中陈述的多个单元或装置也可以由一个单元或装置通过软件或者硬件来实现。第一,第二等词语用来表示名称,而并不表示任何特定的顺序。
Claims (12)
1.一种竖向显示屏的横向使用方法,该方法应用于一包含竖向显示屏的电子设备,其特征在于,所述方法包括:
在开机时将竖向显示的logo图标调整为横向;
在播放开机动画前,将开机动画的显示信息中的高度值和宽度值互换;
将显示屏的初始显示方向设定为横向;
将基于加速度传感器的检测值对显示方向调整时的首选方向设定为横向。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在开机时将竖向显示的logo图标调整为横向,包括:
将需要显示的logo图标文件生成相应的数组,并放入splash头文件;
在开机时内核加载splash.img文件,读取关于logo图标文件的数组的数据;
根据数组中的数据在所述显示屏中横向显示logo图标。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在播放开机动画前,将开机动画的显示信息中的高度值和宽度值互换,包括:
在构造关于BootAnimation的对象时,实例化一SurfaceComposerClient对象,通过SurfaceComposerClient:getDisplayInfo()方法获取到显示屏的高度值和宽度值,分别赋值给关于显示信息的变量dinfo.h和dinfo.w,然后将dinfo.h和dinfo.w的值互换。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,将显示屏的初始显示方向设定为横向,包括:
将系统变量Settings.System.USER_ROTATION中关于初始显示方向的值由ROTATION_0设定为ROTATION_90。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,该方法还包括:
在基于加速度传感器的检测值确定当前显示方向异常时,将当前显示方向设定为横向。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,该方法还包括:
在基于加速度传感器的检测值对显示方向调整时,将基于所述检测值计算得到的角度值进行旋转90°的变换,作为当前显示的逻辑方向。
7.一种横向使用竖向显示屏的电子设备,该电子设备包括一竖向显示屏,其特征在于,所述设备还包括一处理模块,用于:
在开机时将竖向显示的logo图标调整为横向;
在播放开机动画前,将开机动画的显示信息中的高度值和宽度值互换;
将显示屏的初始显示方向设定为横向;
将基于加速度传感器的检测值对显示方向调整时的首选方向设定为横向。
8.根据权利要求1所述的电子设备,其特征在于,所述处理模块在开机时将竖向显示的logo图标调整为横向时,用于:
将需要显示的logo图标文件生成相应的数组,并放入splash头文件;
在开机时内核加载splash.img文件,读取关于logo图标文件的数组的数据;
以及根据数组中的数据控制所述显示屏横向显示logo图标。
9.根据权利要求1所述的电子设备,其特征在于,所述处理模块在播放开机动画前,将开机动画的显示信息中的高度值和宽度值互换时,用于:
在构造关于BootAnimation的对象时,实例化一SurfaceComposerClient对象,通过SurfaceComposerClient:getDisplayInfo()电子设备获取到显示屏的高度值和宽度值,分别赋值给关于显示信息的变量dinfo.h和dinfo.w,然后将dinfo.h和dinfo.w的值互换。
10.根据权利要求1所述的电子设备,其特征在于,所述处理模块在将显示屏的初始显示方向设定为横向时,用于:
将系统变量Settings.System.USER_ROTATION中关于初始显示方向的值由ROTATION_0设定为ROTATION_90。
11.根据权利要求1所述的电子设备,其特征在于,所述处理模块,还用于:
在基于加速度传感器的检测值确定当前显示方向异常时,将当前显示方向设定为横向。
12.根据权利要求1所述的电子设备,其特征在于,所述处理模块,还用于:
在基于加速度传感器的检测值对显示方向调整时,将基于所述检测值计算得到的角度值进行旋转90°的变换,作为当前显示的逻辑方向。
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