CN103019426A - 触摸终端中的交互方法及装置 - Google Patents

触摸终端中的交互方法及装置 Download PDF

Info

Publication number
CN103019426A
CN103019426A CN2011103000546A CN201110300054A CN103019426A CN 103019426 A CN103019426 A CN 103019426A CN 2011103000546 A CN2011103000546 A CN 2011103000546A CN 201110300054 A CN201110300054 A CN 201110300054A CN 103019426 A CN103019426 A CN 103019426A
Authority
CN
China
Prior art keywords
touch event
surveyed area
sliding trace
touch
user
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN2011103000546A
Other languages
English (en)
Inventor
李丽娟
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Tencent Technology Shenzhen Co Ltd
Original Assignee
Tencent Technology Shenzhen Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Tencent Technology Shenzhen Co Ltd filed Critical Tencent Technology Shenzhen Co Ltd
Priority to CN2011103000546A priority Critical patent/CN103019426A/zh
Priority to JP2014517438A priority patent/JP2014521135A/ja
Priority to PCT/CN2012/081862 priority patent/WO2013044776A1/zh
Priority to EP12835251.5A priority patent/EP2763004A4/en
Priority to MYPI2013702131A priority patent/MY178356A/en
Priority to MX2013013340A priority patent/MX2013013340A/es
Priority to PE2013002494A priority patent/PE20141741A1/es
Priority to BR112013029030A priority patent/BR112013029030A8/pt
Priority to SG2013085097A priority patent/SG195014A1/en
Publication of CN103019426A publication Critical patent/CN103019426A/zh
Priority to ZA2013/08455A priority patent/ZA201308455B/en
Priority to CL2013003308A priority patent/CL2013003308A1/es
Priority to US14/085,923 priority patent/US20140082571A1/en
Priority to CO13293590A priority patent/CO6821897A2/es
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04883Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/04847Interaction techniques to control parameter settings, e.g. interaction with sliders or dials

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

一种触摸终端中的交互方法,包括如下步骤:获取用户的触摸事件;按照所述触摸事件发生的连续滑动获取滑动轨迹,并根据所述滑动轨迹得到选定的交互对象;根据所述滑动轨迹触发所述选定的交互对象响应所述触摸事件。上述触摸终端中的交互方法及装置,通过用户输入的触摸事件得到选定的交互对象以及滑动轨迹,进而由滑动轨迹来实现触摸事件的响应,不需要进行点击选定、二次确认等操作即可完成交互操作,有效地降低了操作的复杂性,提高了操作上的方便性。

Description

触摸终端中的交互方法及装置
【技术领域】
本发明涉及计算机交互技术,特别是涉及一种触摸终端中的交互方法及装置。
【背景技术】
随着技术的发展,越来越多的用户不再依赖于固定不动的电脑来进行交互,通过更为轻巧的手机、平板电脑等移动设备实现交互也能够满足用户各种各样的需求。移动设备中的触摸终端发挥着越来越重要的作用,其中,触摸终端是采用了触摸屏为用户展示交互界面,并通过触摸屏获取用户操作指令的移动设备。
然而,在用户通过触摸终端进行交互的场景中,若需要对触摸屏中交互界面进行选定操作时,用户点击选定对象之后,将需要请求用户控制指针移动到交互界面固定设置的确认对话框中,以确定选定对象是否为用户进行选定操作期望选定的交互对象,在用户点击了“某一按钮之后方可实现交互界面中所选定对象的交互操作,例如“确定”按钮,这一过程繁琐,操作较为不便。
【发明内容】
基于此,有必要提供一种能提高操作上的方便性的触摸终端中的交互方法。
此外,还有必要提供一种能提高操作上的方便性的触摸终端中的交互装置。
一种触摸终端中的交互方法,包括如下步骤:
获取用户的触摸事件;
按照所述触摸事件发生的连续滑动获取滑动轨迹,并根据所述滑动轨迹得到选定的交互对象;
根据所述滑动轨迹触发所述选定的交互对象响应所述触摸事件。
优选地,所述按照所述触摸事件发生的连续滑动获取滑动轨迹的步骤为:
根据所述滑动轨迹检测所述用户的触摸事件是否在检测区域中滑动,若是,则
响应所述触摸事件;
所述检测区域是与所述选定的交互对象相对应的。
优选地,所述按照所述触摸事件发生的连续滑动获取滑动轨迹的步骤之后还包括:
提取所述滑动轨迹在检测区域边缘的起始位置和终止位置。
优选地,所述根据所述滑动轨迹检测所述用户的触摸事件是否在检测区域中滑动的步骤为:
判断所述起始位置和终止位置是否为检测区域中的同一点,若否,则进入所述响应所述触摸事件的步骤。
优选地,所述根据所述滑动轨迹检测所述用户的触摸事件是否在检测区域中滑动的步骤为:
获取所述起始位置和终止位置之间的连线;
判断所述连线是否穿过所述检测区域,若是,则进入所述响应所述触摸事件的步骤。
一种触摸终端中的交互装置,包括:
事件获取模块,用于获取用户的触摸事件;
处理模块,用于按照所述触摸事件发生的连续滑动获取滑动轨迹,并根据所述滑动轨迹得到选定的交互对象;
触发响应模块,用于根据所述滑动轨迹触发所述选定的交互对象响应所述触摸事件。
优选地,所述触发响应模块包括:
检测单元,用于根据所述滑动轨迹检测所述用户的触摸事件是否在检测区域中滑动,若是,则通知响应单元;
所述响应单元用于响应所述触摸事件;
所述检测区域是与所述选定的交互对象相对应的。
优选地,所述处理模块还包括:
提取单元,用于提取所述滑动轨迹在检测区域边缘的起始位置和终止位置。
优选地,所述检测单元还用于判断所述起始位置和终止位置是否为检测区域中的同一点,若否,则通知所述响应单元。
优选地,所述检测单元还用于获取所述起始位置和终止位置之间的连线,并判断所述连线是否穿过所述检测区域,若是,则通知所述响应单元。
上述触摸终端中的交互方法及装置,通过用户输入的触摸事件得到选定的交互对象以及滑动轨迹,进而由滑动轨迹来实现触摸事件的响应,不需要进行点击选定、二次确认等操作即可完成交互操作,有效地降低了操作的复杂性,提高了操作上的方便性。
【附图说明】
图1为一个实施例中触摸终端中的交互方法的流程图;
图2为图1中根据滑动轨迹触发选定的交互对象响应触摸事件的方法流程图;
图3为图2中根据滑动轨迹检测用户的触摸事件是否在检测区域中滑动的方法流程图;
图4为一个实施例中用户的滑动手势滑动检测区域的示意图;
图5为一个实施例中触摸终端中的交互装置的结构示意图;
图6为图5中触发响应模块的结构示意图。
【具体实施方式】
图1示出了一个实施例中触摸终端中的交互方法,包括如下步骤:
步骤S110,获取用户的触摸事件。
本实施例中,在触摸终端的触摸屏幕中用户输入触摸事件,该触摸事件包括了用户在触摸屏幕上的各种手势,例如滑动手势等。具体地,触摸终端向用户展示了交互界面,用户通过触摸屏幕向交互界面中的某一交互对象施加滑动手势等。
步骤S130,按照触摸事件发生的连续滑动获取滑动轨迹,并根据滑动轨迹得到选定的交互对象。
本实施例中,触摸事件是一系列连续的手势,通过用户输入的一系列连续的手势可以获知用户输入的触摸事件在交互界面中发生的滑动,并记录这一系列连续的手势在交互界面中产生的滑动轨迹,进而根据这一滑动轨迹确定用户所作用的交互对象是交互界面中的哪一个元素。
步骤S150,根据滑动轨迹触发选定的交互对象响应触摸事件。
本实施例中,根据滑动轨迹分析用户所输入的触摸事件是需要触发交互对象,还是用户的误操作,例如,在某一游戏中,若用户需要对游戏界面中的某一对象发出攻击行为,则将对该对象施加触击手势、滑动手势等一系列连续的手势以选定该对象,以发起用户对该对象的交互,并通过在该对象上的滑动来确认发出攻击行为的对象即为该选定的对象,进而触发对用户施加的手势的响应。
在一个实施例中,如图2所示,上述步骤S150的具体过程为:
步骤S151,根据滑动轨迹检测用户的触摸事件是否在检测区域中滑动,若是,则进入步骤S153,若否,则结束。
本实施例中,检测区域是预先设置于交互界面中的某一区域,与选定的交互对象相对应的,可以是设置于交互对象图标上的某一个区域,交互界面中的每一交互对象均存在与其一一对应的检测区域,以用于检测用户对该交互对象输入的触摸事件是否有效,以避免对用户的误操作进行响应。
在通过用户的触击手势选定了交互对象之后,将检测触摸事件在交互界面产生的滑动轨迹是否在与选定的交互对象相对应的检测区域中滑动,若是,则说明用户希望以这一选定的交互对象为触发对象来进行触摸事件的响应,若否,则说明所获取到的用户输入的操作并不是触发交互对象的有效操作,将不对这一触摸事件进行响应。
步骤S153,响应触摸事件。
在另一个实施例中,上述步骤S133之后还包括了提取滑动轨迹在检测区域边缘的起始位置和终止位置的步骤。
本实施例中,为进一步提高检测区域中进行的检测的精确度,在用户手指所进行的滑动接触到检测区域的边缘时开始记录这一起始位置,在离开检测区域时记录终止位置。
此外,也可以根据滑动轨迹与检测区域边缘的发生重叠的点以及触摸事件的滑动方向得到检测区域边缘上的起始位置和终止位置。
上述步骤S151的具体过程为判断起始位置和终止位置是否为检测区域中的同一点,若否,则进入步骤S153,若是,则结束。
本实施例中,用户的滑动手势在检测区域中滑动通常是从某一点进入检测区域后经过另一个点滑出检测区域的,因此,可通过判断在检测区域边缘提取到的起始位置和终止位置是否为同一个点,若不是,则说明实施了触发选定的交互对象的操作,需要对其进行响应,若否,则说明这一在检测区域中的滑动手势可能是用户的误操作,将结束交互过程。
在另一个实施例中,如图3所示,上述步骤S151的具体过程为:
步骤S1511,获取起始位置和终止位置之间的连线。
步骤S1513,判断该连线是否穿过检测区域,若是,则进入步骤S153,若否,则结束。
本实施例中,如图4所示,通过判断起始位置和终止位置之间的连线501是否穿过交互对象503上的检测区域505来获知该用户的滑动手势是否连续地滑过检测区域,若是,则对用户的滑动手势进行响应,若否,则结束。
图5示出了一个实施例中触摸终端中的交互装置包括事件获取模块10、处理模块30以及触发响应模块50。
事件获取模块10,用于获取用户的触摸事件。
本实施例中,在触摸终端的触摸屏幕中用户输入触摸事件,该触摸事件包括了用户在触摸屏幕上的各种手势,例如滑动手势等。具体地,触摸终端向用户展示了交互界面,用户通过触摸屏幕向交互界面中的某一交互对象施加滑动手势等。
处理模块30,用于按照触摸事件发生的连续滑动获取滑动轨迹,并根据滑动轨迹得到选定的交互对象。
本实施例中,触摸事件是一系列连续的手势,通过用户输入的一系列连续的手势可以获知用户输入的触摸事件在交互界面中发生的滑动,并记录这一系列连续的手势在交互界面中产生的滑动轨迹,进而根据这一滑动轨迹确定用户所作用的交互对象是交互界面中的哪一个元素。。
触发响应模块50,用于根据滑动轨迹触发选定的交互对象响应触摸事件。
本实施例中,触发响应模块50根据滑动轨迹分析用户所输入的触摸事件是需要触发交互对象,还是用户的误操作,例如,在某一游戏中,若用户需要对游戏界面中的某一对象发出攻击行为,则将对该对象施加触击手势、滑动手势等一系列连续的手势以选定该对象,以发起用户对该对象的交互,并通过在该对象上的滑动来确认发出攻击行为的对象即为该选定的对象,进而触发对用户施加的手势的响应。
在一个实施例中,如图6所示,上述触发响应模块50包括检测单元510以及响应单元530。
检测单元510,用于根据滑动轨迹检测用户的触摸事件是否在检测区域中滑动,若是,则通知响应单元530,若否,则结束。
本实施例中,检测区域是预先设置于交互界面中的某一区域,与选定的交互对象相对应的,可以是设置于交互对象图标上的某一个区域,交互界面中的每一交互对象均存在与其一一对应的检测区域,以用于检测单元510检测用户对该交互对象输入的触摸事件是否有效,以避免对用户的误操作进行响应。
在通过用户的触击手势选定了交互对象之后,检测单元510将检测触摸事件在交互界面产生的滑动轨迹是否在与选定的交互对象相对应的检测区域中滑动,若是,则说明用户希望以这一选定的交互对象为触发对象来进行触摸事件的响应,若否,则说明所获取到的用户输入的操作并不是触发交互对象的有效操作,将不对这一触摸事件进行响应。
响应单元530,用于响应触摸事件。
在另一个实施例中,处理模块30还包括了提取单元,该提取单元用于提取滑动轨迹在检测区域边缘的起始位置和终止位置。
本实施例中,为进一步提高检测区域中进行的检测的精确度,提取单元在用户手指所进行的滑动接触到检测区域的边缘时开始记录这一起始位置,在离开检测区域时记录终止位置。
此外,提取单元也可以根据滑动轨迹与检测区域边缘的发生重叠的点以及触摸事件的滑动方向得到检测区域边缘上的起始位置和终止位置。
检测单元510还用于判断起始位置和终止位置是否为检测区域中的同一点,若否,则通知响应单元530,若是,则结束。
本实施例中,用户的滑动手势在检测区域中滑动通常是从某一点进入检测区域后经过另一个点滑出检测区域的,因此,检测单元510可通过判断在检测区域边缘提取到的起始位置和终止位置是否为同一个点,若不是,则说明实施了触发选定的交互对象的操作,需要对其进行响应,若否,则说明这一在检测区域中的滑动手势可能是用户的误操作,将结束交互过程。
在另一个实施例中,检测单元510还用于获取起始位置和终止位置之间的连线,并判断该连线是否穿过检测区域,若是,则通知响应单元530。
本实施例中,检测单元510通过判断起始位置和终止位置之间的连线是否穿过检测区域来获知该用户的滑动手势是否连续地滑过检测区域,若是,则通知响应单元530对用户的滑动手势进行响应,若否,则结束。
上述触摸终端中的交互方法及装置,通过用户输入的触摸事件得到选定的交互对象以及滑动轨迹,进而由滑动轨迹来实现触摸事件的响应,不需要进行点击选定、二次确认等操作即可完成交互操作,有效地降低了操作的复杂性,简单直接,提高了操作上的方便性。
上述触摸终端中的交互方法及装置通过与选定的交互对象相对应的检测区域进行检测并判断是否对触摸事件进行响应,降低了误操作的风险。
以上所述实施例仅表达了本发明的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。因此,本发明专利的保护范围应以所附权利要求为准。

Claims (10)

1.一种触摸终端中的交互方法,包括如下步骤:
获取用户的触摸事件;
按照所述触摸事件发生的连续滑动获取滑动轨迹,并根据所述滑动轨迹得到选定的交互对象;
根据所述滑动轨迹触发所述选定的交互对象响应所述触摸事件。
2.根据权利要求1所述的触摸终端中的交互方法,其特征在于,所述按照所述触摸事件发生的连续滑动获取滑动轨迹的步骤为:
根据所述滑动轨迹检测所述用户的触摸事件是否在检测区域中滑动,若是,则
响应所述触摸事件;
所述检测区域是与所述选定的交互对象相对应的。
3.根据权利要求2所述的触摸终端中的交互方法,其特征在于,所述按照所述触摸事件发生的连续滑动获取滑动轨迹的步骤之后还包括:
提取所述滑动轨迹在检测区域边缘的起始位置和终止位置。
4.根据权利要求3所述的触摸终端中的交互方法,其特征在于,所述根据所述滑动轨迹检测所述用户的触摸事件是否在检测区域中滑动的步骤为:
判断所述起始位置和终止位置是否为检测区域中的同一点,若否,则进入所述响应所述触摸事件的步骤。
5.根据权利要求3所述的触摸终端中的交互方法,其特征在于,所述根据所述滑动轨迹检测所述用户的触摸事件是否在检测区域中滑动的步骤为:
获取所述起始位置和终止位置之间的连线;
判断所述连线是否穿过所述检测区域,若是,则进入所述响应所述触摸事件的步骤。
6.一种触摸终端中的交互装置,其特征在于,包括:
事件获取模块,用于获取用户的触摸事件;
处理模块,用于按照所述触摸事件发生的连续滑动获取滑动轨迹,并根据所述滑动轨迹得到选定的交互对象;
触发响应模块,用于根据所述滑动轨迹触发所述选定的交互对象响应所述触摸事件。
7.根据权利要求6所述的触摸终端中的交互装置,其特征在于,所述触发响应模块包括:
检测单元,用于根据所述滑动轨迹检测所述用户的触摸事件是否在检测区域中滑动,若是,则通知响应单元;
所述响应单元用于响应所述触摸事件;
所述检测区域是与所述选定的交互对象相对应的。
8.根据权利要求7所述的触摸终端中的交互方法,其特征在于,所述处理模块还包括:
提取单元,用于提取所述滑动轨迹在检测区域边缘的起始位置和终止位置。
9.根据权利要求8所述的触摸终端中的交互装置,其特征在于,所述检测单元还用于判断所述起始位置和终止位置是否为检测区域中的同一点,若否,则通知所述响应单元。
10.根据权利要求8所述的触摸终端中的交互装置,其特征在于,所述检测单元还用于获取所述起始位置和终止位置之间的连线,并判断所述连线是否穿过所述检测区域,若是,则通知所述响应单元。
CN2011103000546A 2011-09-28 2011-09-28 触摸终端中的交互方法及装置 Pending CN103019426A (zh)

Priority Applications (13)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN2011103000546A CN103019426A (zh) 2011-09-28 2011-09-28 触摸终端中的交互方法及装置
BR112013029030A BR112013029030A8 (pt) 2011-09-28 2012-09-24 método e dispositivo de interação em terminal de toque, e método de interação, servidor de interação e meio de armazenamento em computador
SG2013085097A SG195014A1 (en) 2011-09-28 2012-09-24 Interaction method and device in touch terminal, and interaction method, server and computer storage medium in network application
EP12835251.5A EP2763004A4 (en) 2011-09-28 2012-09-24 INTERACTION METHOD AND DEVICE IN A TOUCH END UNIT, AND INTERACTION METHODS, SERVER AND COMPUTER MEMORY MEDIUM IN A NETWORK APPLICATION
MYPI2013702131A MY178356A (en) 2011-09-28 2012-09-24 Interaction method and device in touch terminal, and interaction method, server and computer storage medium in network application
MX2013013340A MX2013013340A (es) 2011-09-28 2012-09-24 Metodo de interaccion y dispositivo de interaccion en terminal tactil, y metodo de interaccion, servidor de interaccion y medio de almacenamiento en computadora en aplicacion de red.
PE2013002494A PE20141741A1 (es) 2011-09-28 2012-09-24 Metodo de interaccion y dispositivo de interaccion en terminal tactil, y metodo de interaccion, servidor de interaccion y medio de almacenamiento en computadora en aplicacion de red
JP2014517438A JP2014521135A (ja) 2011-09-28 2012-09-24 タッチ端末におけるインタラクション方法及び装置、ネットワークアプリケーションにおけるインタラクション方法及びサーバー、コンピュータ記憶媒体
PCT/CN2012/081862 WO2013044776A1 (zh) 2011-09-28 2012-09-24 触摸终端中的交互方法及装置、网络应用中的交互方法及服务器、计算机存储介质
ZA2013/08455A ZA201308455B (en) 2011-09-28 2013-11-11 Interaction method and device in touch terminal, and interaction method, server and computer storage medium in network application
CL2013003308A CL2013003308A1 (es) 2011-09-28 2013-11-18 Metodo de interaccion y dispositivo de interaccion en teminal tactil que comprende un modulo de adquisicion de evento, un modulo de procesamiento y un modelo de activacion de respuesta ;servidor de interaccion y medio de almacenamiento en computadora en aplicacion de red.
US14/085,923 US20140082571A1 (en) 2011-09-28 2013-11-21 Interaction method and device in touch terminal, and interaction method, server and computer storage medium in network application
CO13293590A CO6821897A2 (es) 2011-09-28 2013-12-16 Método de interacción y dispositivo de interacción en terminal táctil, y método de interacción, servidor de interacción y medio de almacenamiento en computadora en aplicación de red

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN2011103000546A CN103019426A (zh) 2011-09-28 2011-09-28 触摸终端中的交互方法及装置

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN103019426A true CN103019426A (zh) 2013-04-03

Family

ID=47968104

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN2011103000546A Pending CN103019426A (zh) 2011-09-28 2011-09-28 触摸终端中的交互方法及装置

Country Status (13)

Country Link
US (1) US20140082571A1 (zh)
EP (1) EP2763004A4 (zh)
JP (1) JP2014521135A (zh)
CN (1) CN103019426A (zh)
BR (1) BR112013029030A8 (zh)
CL (1) CL2013003308A1 (zh)
CO (1) CO6821897A2 (zh)
MX (1) MX2013013340A (zh)
MY (1) MY178356A (zh)
PE (1) PE20141741A1 (zh)
SG (1) SG195014A1 (zh)
WO (1) WO2013044776A1 (zh)
ZA (1) ZA201308455B (zh)

Cited By (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN104156089A (zh) * 2013-05-15 2014-11-19 联想(北京)有限公司 一种信息处理方法及电子设备
CN105677184A (zh) * 2016-01-11 2016-06-15 福州市马尾区朱雀网络信息技术有限公司 一种选择对象的方法
CN106020633A (zh) * 2016-05-27 2016-10-12 网易(杭州)网络有限公司 交互控制方法及装置
CN106931589A (zh) * 2017-02-14 2017-07-07 珠海格力电器股份有限公司 空调扫风区域的控制方法及系统
CN111506245A (zh) * 2020-04-27 2020-08-07 北京小米松果电子有限公司 终端操控方法及装置
CN111639765A (zh) * 2020-05-15 2020-09-08 视若飞信息科技(上海)有限公司 一种使用点轨迹和检测域的交互方法
CN111831194A (zh) * 2019-04-19 2020-10-27 天津五八到家科技有限公司 抢单操作方法
CN115328309A (zh) * 2022-08-10 2022-11-11 北京字跳网络技术有限公司 用于虚拟对象的交互方法、装置、设备和存储介质

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2015103161A (ja) * 2013-11-27 2015-06-04 コニカミノルタ株式会社 画像形成装置、操作画面の表示方法、およびコンピュータプログラム
CN114697686B (zh) * 2020-12-25 2023-11-21 北京达佳互联信息技术有限公司 一种线上互动方法、装置、服务器及存储介质

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
TW201028901A (en) * 2009-01-23 2010-08-01 Au Optronics Corp Method for detecting gestures on liquid crystal display apparatus with touch input function
CN101916143A (zh) * 2010-01-25 2010-12-15 北京搜狗科技发展有限公司 一种触摸屏、触摸屏操作方法及一种触摸屏终端

Family Cites Families (13)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP3688361B2 (ja) * 1995-10-06 2005-08-24 富士通株式会社 表示制御装置
JP2006192246A (ja) * 2004-12-13 2006-07-27 Nintendo Co Ltd ゲーム装置およびゲームプログラム
JP4322225B2 (ja) * 2005-04-26 2009-08-26 任天堂株式会社 ゲームプログラムおよびゲーム装置
JP4557899B2 (ja) * 2006-02-03 2010-10-06 任天堂株式会社 サウンド処理プログラムおよびサウンド処理装置
KR20070113025A (ko) * 2006-05-24 2007-11-28 엘지전자 주식회사 터치스크린 장치 및 이의 작동방법
CN201294037Y (zh) * 2008-10-30 2009-08-19 深圳市同洲电子股份有限公司 一种被控设备、控制终端及遥控系统
JP5197338B2 (ja) * 2008-12-08 2013-05-15 キヤノン株式会社 情報処理装置及び情報処理方法
CN101893982B (zh) * 2009-05-18 2013-07-03 深圳富泰宏精密工业有限公司 电子装置及其用户界面的控制方法
JP4746686B2 (ja) * 2009-05-19 2011-08-10 株式会社コナミデジタルエンタテインメント 情報処理装置、処理方法、ならびに、プログラム
JP5254892B2 (ja) * 2009-06-26 2013-08-07 京セラ株式会社 携帯通信機器及び通信機器
JP5370754B2 (ja) * 2009-06-30 2013-12-18 ソニー株式会社 入力装置および入力方法
CN101763215A (zh) * 2009-12-10 2010-06-30 英华达股份有限公司 操作移动终端界面的方法以及触控式移动终端
US8239785B2 (en) * 2010-01-27 2012-08-07 Microsoft Corporation Edge gestures

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
TW201028901A (en) * 2009-01-23 2010-08-01 Au Optronics Corp Method for detecting gestures on liquid crystal display apparatus with touch input function
CN101916143A (zh) * 2010-01-25 2010-12-15 北京搜狗科技发展有限公司 一种触摸屏、触摸屏操作方法及一种触摸屏终端

Cited By (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN104156089A (zh) * 2013-05-15 2014-11-19 联想(北京)有限公司 一种信息处理方法及电子设备
CN105677184A (zh) * 2016-01-11 2016-06-15 福州市马尾区朱雀网络信息技术有限公司 一种选择对象的方法
CN106020633A (zh) * 2016-05-27 2016-10-12 网易(杭州)网络有限公司 交互控制方法及装置
CN106931589A (zh) * 2017-02-14 2017-07-07 珠海格力电器股份有限公司 空调扫风区域的控制方法及系统
CN106931589B (zh) * 2017-02-14 2018-12-04 珠海格力电器股份有限公司 空调扫风区域的控制方法及系统
CN111831194A (zh) * 2019-04-19 2020-10-27 天津五八到家科技有限公司 抢单操作方法
CN111506245A (zh) * 2020-04-27 2020-08-07 北京小米松果电子有限公司 终端操控方法及装置
CN111639765A (zh) * 2020-05-15 2020-09-08 视若飞信息科技(上海)有限公司 一种使用点轨迹和检测域的交互方法
CN115328309A (zh) * 2022-08-10 2022-11-11 北京字跳网络技术有限公司 用于虚拟对象的交互方法、装置、设备和存储介质

Also Published As

Publication number Publication date
JP2014521135A (ja) 2014-08-25
CO6821897A2 (es) 2013-12-31
EP2763004A1 (en) 2014-08-06
PE20141741A1 (es) 2014-11-26
MX2013013340A (es) 2013-12-02
MY178356A (en) 2020-10-09
CL2013003308A1 (es) 2014-07-04
BR112013029030A2 (pt) 2017-01-10
ZA201308455B (en) 2015-10-28
BR112013029030A8 (pt) 2017-04-11
WO2013044776A1 (zh) 2013-04-04
EP2763004A4 (en) 2015-05-06
US20140082571A1 (en) 2014-03-20
SG195014A1 (en) 2013-12-30

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN103019426A (zh) 触摸终端中的交互方法及装置
CN103034427B (zh) 一种触摸屏翻页方法、装置及一种触摸屏设备
CN102662462B (zh) 电子装置、手势识别方法及手势应用方法
EP2619647B1 (en) Apparatus and method for proximity based input
CN102915173B (zh) 菜单实现方法和系统
CN104699392B (zh) 一种防止误触发触摸按键的方法、装置及智能终端
TWI505155B (zh) 電容和電磁雙模觸摸屏的觸控方法及手持式電子設備
CN103019444A (zh) 一种触摸屏的触摸操作方法及触摸屏设备
CN103064627A (zh) 一种应用程序管理方法及装置
CN104461287B (zh) 一种悬浮物体的处理方法、装置和终端
CN105867916A (zh) 一种终端的控制方法及装置
CN106415472A (zh) 一种手势控制方法、装置、终端设备和存储介质
TWI602112B (zh) 觸控方法及電子裝置
CN104765524A (zh) 切换应用程序的方法及装置
CN103870156A (zh) 一种处理对象的方法及装置
CN103324271A (zh) 一种基于手势的输入方法和电子设备
CN105589636A (zh) 用于在触摸屏上实现虚拟指针控制的方法和移动终端
WO2014146516A1 (zh) 一种左右手交互装置及方法
WO2015169010A1 (zh) 一种基于触摸屏的元素删除方法及装置
CN102955668A (zh) 选择对象的方法及电子设备
CN105511758B (zh) 一种信息处理方法及电子设备
CN103268198A (zh) 手势输入方法及装置
CN104111785A (zh) 触摸手势的响应方法及装置
CN105867786A (zh) 一种终端的控制方法及装置
CN105867809A (zh) 一种终端的控制方法及装置

Legal Events

Date Code Title Description
C06 Publication
PB01 Publication
C10 Entry into substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
REG Reference to a national code

Ref country code: HK

Ref legal event code: DE

Ref document number: 1182191

Country of ref document: HK

C12 Rejection of a patent application after its publication
RJ01 Rejection of invention patent application after publication

Application publication date: 20130403

REG Reference to a national code

Ref country code: HK

Ref legal event code: WD

Ref document number: 1182191

Country of ref document: HK