CN102915720A - 显示设备及其控制方法 - Google Patents
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Abstract
提供一种显示设备及其控制方法。所述显示设备包括:图像接收器,接收用户的身体的一部分的图像;图像处理器,处理接收的图像以使其被显示;显示器,显示由图像处理器处理的图像;控制器,从所述图像提取用户的身体的一部分的轮廓,产生区分轮廓的内部区域与轮廓的外部区域的阴影图像,并在显示器上显示产生的阴影图像。
Description
技术领域
与示例性实施例一致的设备和方法涉及一种显示设备及其控制方法,更具体地讲,涉及一种分析图像,并提取和显示所述图像的轮廓的显示设备及其控制方法。
背景技术
手影游戏是指光被照在诸如墙壁的屏幕上,并且人将他们的手放在光中,促使墙壁上出现手的影子的情况。例如,人可设定他们的手的形状,使得表示物体或动物(诸如,狗或猫头鹰等)或对象的影子被显示。手影游戏需要发光的光源和诸如墙壁的屏幕。
作为视觉介质,现有技术的显示设备(诸如电视机等)已具有单向的信息传送能力,其会导致儿童早期教育方面创造力发育不足以及由于长时间观看造成的儿童身体发育不足。然而,近来的显示设备除了单一图像传送之外,还提供与游戏、购物等相关的各种内容,并允许用户使用诸如互联网功能、编辑接收的图像等的各种功能。
发明内容
因此,一个或多个示例性实施例的一方面在于提供一种显示设备及其控制方法,其中,所述显示设备能够分析拾取的图像、提取所述图像的轮廓并将提取的轮廓显示为阴影图像。
一个或多个示例性实施例的另一方面在于提供一种显示设备及其控制方法,其中,所述显示设备能够在没有单独的传感器或图像拾取装置的情况下,分析从外部源接收的图像、提取所述图像的轮廓并将提取的图像显示为阴影图像。
根据一个或多个示例性实施例的一方面,提供一种显示设备,所述显示设备包括:图像接收单元,接收用户的身体的一部分的图像;图像处理单元,处理接收的图像以使其被显示;显示单元,显示由图像处理单元处理的图像;控制单元,从所述图像提取所述用户的身体的一部分的轮廓、产生区分轮廓的内部区域与轮廓的外部区域的阴影图像,并在显示单元上显示产生的阴影图像。
控制单元可产生阴影图像,使得内部区域具有第一亮度而外部区域具有与第一亮度不同的第二亮度,以区分内部区域与外部区域。
控制单元可产生阴影图像,使得内部区域具有第一颜色而外部区域具有与第一颜色不同的第二颜色,以区分内部区域与外部区域。
控制单元可在显示单元上显示阴影图像和向导图像。
控制单元可再现包括向导图像的图像内容并在显示单元上显示再现的图像内容。
控制单元可确定阴影图像与向导图像的匹配程度是否大于门限百分比,如果阴影图像被确定为与向导图像的匹配程度大于门限百分比,则在显示单元上将添加到阴影图像的附加图像与向导图像一起显示。
控制单元可确定阴影图像与向导图像的匹配程度是否大于门限百分比,如果阴影图像被确定为与向导图像的匹配程度大于门限百分比,则在显示单元上显示与向导图像相应的实际图像。
控制单元可确定阴影图像与向导图像的匹配程度是否大于门限百分比,如果阴影图像被确定为与向导图像的匹配程度大于门限百分比,则在显示单元上显示与所述向导图像不同的向导图像。
控制单元可比较阴影图像的大小和向导图像的大小,并改变阴影图像的大小。
显示设备可还包括输出语音的语音输出单元,控制单元可确定阴影图像与向导图像的匹配程度是否大于门限百分比,如果阴影图像被确定为与向导图像的匹配程度大于门限百分比,则控制相应的语音和图像中的至少一个分别由语音输出单元和显示单元来输出。
显示设备可还包括存储单元,所述存储单元存储向导图像和包括向导图像的图像内容中的至少一个。
控制单元可搜索关于包括在图像中的每个像素的颜色信息,确定搜索到的颜色信息是否与预设的颜色相应,并基于上述确定来提取用户的身体的一部分的轮廓。
显示设备可还包括图像拾取单元,所述拾取单元拾取用户的身体的一部分的图像,并将拾取的图像发送到图像接收单元。
第一亮度可低于第二亮度。
根据一个或多个示例性实施例的另一方面,提供一种显示设备的控制方法,所述控制方法包括:接收用户的身体的一部分的图像;处理并显示接收的图像;从所述图像提取用户的身体的一部分的轮廓;产生并显示区分轮廓的内部区域与轮廓的外部区域的阴影图像。
内部区域可具有第一亮度而外部区域可具有与第一亮度不同的第二亮度,以区分内部区域与外部区域。
内部区域可具有第一颜色而外部区域可具有与第一颜色不同的第二颜色,以区分内部区域与外部区域。
所述控制方法可还包括显示阴影图像和向导图像。
所述控制方法可还包括再现并显示包括向导图像的图像内容。
所述控制方法可还包括确定阴影图像与向导图像的匹配程度是否大于门限百分比。
如果阴影图像被确定为与向导图像的匹配程度大于门限百分比,则所述控制方法可还包括将添加到阴影图像的附加图像与向导图像一起显示。
如果阴影图像被确定为与向导图像的匹配程度大于门限百分比,则所述控制方法可还包括显示与向导图像相应的预设的实际图像。
如果阴影图像被确定为与向导图像的匹配程度大于门限百分比,则所述控制方法可还包括显示与所述向导图像不同的向导图像。
所述控制方法可还包括比较阴影图像的大小和向导图像的大小,并基于上述比较改变阴影图像的大小。
提取轮廓的步骤可包括:搜索关于包括在图像中的每个像素的颜色信息;确定搜索到的每个像素的颜色信息是否与预设的颜色相应;并基于上述确定来提取用户的身体的一部分的轮廓。
第一亮度可低于第二亮度。
附图说明
通过下面结合附图对示例性实施例的描述,上述和/或其他方面将变得清楚,并且更易于理解,其中:
图1是示出根据示例性实施例的显示设备的控制框图;
图2是示出根据示例性实施例的提取拾取的图像的轮廓的方法的示图;
图3是示出根据示例性实施例的阴影图像被显示在其上的屏幕的示图;
图4A和图4B是示出根据示例性实施例的阴影图像和向导图像一起被显示在其上的屏幕的示图;
图5是示出根据示例性实施例的阴影图像和包括向导图像的内容一起被显示在其上的屏幕的示图;
图6A和6B是示出根据示例性实施例的添加有附加图像的阴影图像被显示在其上的屏幕以及改变到实际图像的向导图像被显示在其上的屏幕的示图;
图7是示出图1中所示的显示设备的第一处理的流程图;
图8是示出根据示例性实施例的提取图像的轮廓的示例方法的流程图;以及
图9A和9B是示出图1中所示的显示设备的第二处理的流程图。
具体实施方式
下面,将参照附图详细地描述示例性实施例,从而被本领域的普通技术人员容易地实现。示例性实施例可按照各种形式来实现,而不限于在此阐述的示例性实施例。为了清楚起见,省略对公知部分的描述,相同的标号始终表示相同的元件。在下面的实施例中,将省略对与本发明的精神没有直接关系的部件的解释。然而,应该理解,这并不意味着,从本发明的精神被应用的显示系统中排除这些省略的部件。
图1是示出根据示例性实施例的显示设备的控制框图。
参照图1,显示设备100包括:图像接收单元110、图像处理单元120、控制单元130、显示单元140、存储单元150、语音输出单元160和图像拾取单元170。可利用能够显示从外部源接收的图像的设备(诸如,TV、监视器等)来实现显示设备100。
图像接收单元110从外部源接收图像信号。接收的图像信号可以是从数码相机、数字摄录机和其他外部图像拾取装置接收的信号,并且接收的图像可包含用户的身体的一部分的图像。
图像处理单元120从图像接收单元110接收图像,并处理接收的图像以使其被显示。由图像处理单元120执行的图像处理可包括解码、图像增强、缩放等。如果接收的图像是模拟图像,则所述模拟图像可被转换为数字图像。
显示单元140在控制单元130的控制下显示由图像处理单元120处理的图像。显示在显示单元140上的图像可包括阴影图像40、向导图像50、附加图像50和实际图像70,这将在随后进行描述。
存储单元150存储至少一个向导图像50和包括向导图像的图像内容52中的至少一个,这将在随后进行描述。可利用显示设备100内的包括非易失性存储器(诸如,硬盘驱动(HDD))的存储装置来实现存储单元150,或作为可选方式,可利用设置在显示装置100外部的外部存储装置(诸如,USB存储装置等)来实现存储单元150。存储单元150可存储除与向导图像相关的图像内容52之外的各种信息。在这个示例性实施例中,显示设备100可通过经由互联网访问外部服务器,使用向导图像50或包括向导图像的图像内容52来执行手影游戏。
语音输出单元160在控制单元130的控制下输出语音。如随后进行的描述,如果阴影图像40与向导图像50按预定百分比匹配,则在一个示例性实施例中,当控制单元130将语音输出命令发送到语音输出单元160时,语音输出单元16输出相应的语音。可利用设置在显示设备100内部或外部的扬声器来实现语音输出单元160。
图像拾取单元170拾取用户身体的一部分的图像,并将拾取的图像发送到图像接收单元110。在这个示例性实施例中,显示设备100可从经由线缆或通过无线方法与显示设备100连接的外部图像拾取装置接收图像,并产生阴影图像40,或者,设置在显示设备100内的图像拾取单元170可直接拾取用户的身体的一部分的图像。在后一种情况下,作为示例,图像拾取单元170可以是设置在显示设备100内的相机。
控制单元130控制显示设备100的操作。尽管未示出,但控制单元130可包括:控制程序、存储有控制程序的非易失性存储器(诸如,只读存储器(ROM)、闪存等)、加载有至少一些存储的控制程序的易失性存储器(诸如,随机存取存储器(RAM))、执行加载的控制程序的微处理器(诸如,中央处理单元(CPU)、微控制单元等)。将参照图2至图6B来描述控制单元130的详细控制操作。
图2是示出根据示例性实施例的提取拾取的图像的轮廓的方法的示图。
控制单元130从由图像处理单元120处理的图像210提取用户的身体的一部分(例如,手)的轮廓30。在这种情况下,只有形成阴影的用户的单手或双手被识别以提取轮廓。
为了提取用户的身体的一部分20的轮廓30,控制单元130可搜索关于包括在图像210中的像素的颜色的信息,并确定搜索的颜色信息是否与预定颜色220相应。例如,如果显示的图像具有256颜色分辨率,则每个像素可显示有包括在256颜色表中的颜色之一。控制单元130可搜索图像的每个像素是否是256颜色之一,并将与预定颜色220相应的部分确定为身体的一部分20。参照图2,在图像中与预定颜色220匹配的像素的一部分20区别于其他部分21,并且两者之间的分界可被指定为轮廓30。预定颜色220可由与用户的皮肤颜色相似的多个颜色组成,并且可根据除了上述方法之外的其他已知方法来提取轮廓30。
因此,在没有单独的传感器或装置的情况下,显示设备100可分析从外部源接收的图像,提取所述图像的轮廓,并将提取的轮廓显示为阴影图像40(见图3)。
图3是示出根据示例性实施例的阴影图像被显示在其上的屏幕的示图。
当提取用户的身体的一部分的图像的轮廓30时,控制单元130通过将轮廓的内部区域31和外部区域32处理为彼此区分来产生阴影图像40。阴影图像40可根据输入图像的改变(即,用户的动作)被修改,或阴影图像40可以是通过拍摄用户的特定动作而获得的静止图像。
阴影图像40可具有轮廓30的内部区域31的第一亮度以及外部区域32的与第一亮度不同的第二亮度。在这种情况下,第一亮度可低于第二亮度,使得阴影图像40与实际阴影相似。例如,第一亮度和第二亮度可分别是黑色和白色。另外,阴影图像40可具有轮廓30的内部区域31的第一颜色以及轮廓30的外部区域32的与第一颜色不同的第二颜色,在这种情况下,第一颜色可比第二颜色暗。
控制单元130可比较阴影图像40的大小和向导图像50的大小(随后将进行描述;见图4A和图4B),并改变阴影图像40的大小,使得阴影图像40与向导影像50的匹配程度大于预定百分比。
控制单元130对通过上述方法产生的阴影图像40进行控制,以使其被显示在显示单元140上。结果,用户可使用显示设备100来获取手影游戏的实际效果。
图4A和图4B是示出根据示例性实施例的阴影图像40和向导图像50一起被显示在其上的屏幕的示图。
控制单元130可在显示单元140上显示阴影图像40和至少一个向导图像50。向导图像50用作帮助用户使用手部动作来表示动物或物体的各种形状的向导。向导图像50可由虚线组成,或可由与阴影图像40不同的颜色来表示,以区分向导图像50与阴影图像40。
控制单元130可确定阴影图像40与向导图像50的匹配程度是否大于门限百分比。参考图4A,由虚线组成的向导图像50被显示在显示单元140上。用户的手的阴影图像40由用户改变,直到阴影图像40与向导图像50重叠。在这种情况下,用户尝试在移动他/她的身体的一部分(例如,他/她的手)的同时将阴影图像40与向导图像50进行匹配。
控制单元130可按像素为单位来计算显示的向导图像50的面积以及显示的阴影图像40的面积,并通过向导图像50和阴影图像40的重叠部分的像素个数对显示的向导图像50的像素个数的比率来确定匹配百分比。在这种情况下,门限百分比可以是80%到90%。
如果阴影图像40与向导图像50的匹配程度大于门限百分比,则控制单元130可在显示单元140上显示与显示的向导图像50不同的向导图像51。如图4B中所示,新显示的向导图像51可以是与先前显示的向导图像不同的动物或物体的表示,在这种情况下,用户可通过移动他/她的身体的一部分来再次改变阴影图像40,以便尝试匹配新显示的向导图像51。
如果阴影图像40与向导图像50的匹配程度大于门限百分比,则控制单元130可控制语音输出单元160和显示单元140中的至少一个分别输出语音或图像,或者一起输出两者。在这种情况下,例如“匹配”或“好”的语音通过语音输出单元160被输出,或包括“匹配”或“好”的图像可被显示在显示单元140上。当然,输出不限于此,可设想任何词、语句或图像。向用户通知阴影图像与向导图像50的匹配会激发用户的意愿并提高他/她对手影游戏的专注。
图5是示出根据示例性实施例的阴影图像40和包括向导图像的内容52一起被显示在其上的屏幕的示图。
在这个示例性实施例中,控制单元130可再现包括至少一个向导图像50的图像内容52,以使其被显示在显示单元140上。图像内容52可包括诸如图画书的多个场景,并且向导图像50可被包括在场景之一中。
当图像内容52被再现并显示时,场景依次显示在显示单元140上,并且,向导图像50显示在场景之一的一部分中。在这种情况下,控制单元130从接收的图像产生阴影图像40,并确定产生的阴影图像与向导图像的匹配程度是否大于门限百分比,在所述情况下,可如前面所述地实现提取用户的身体的一部分的轮廓30的方法、产生阴影图像40的方法和确定阴影图像40与向导图像50的匹配度的方法。
如果阴影图像40与包括在图像内容52中的向导图像50匹配,则控制单元140控制图像内容52被转换到下一场景以进行显示。当向导图像50显示在下一场景的一部分中时,用户可通过移动他/她的身体的一部分来改变图像以尝试匹配向导图像50来如前进行手影游戏。
图6A和6B是示出根据示例性实施例的添加有附加图像60的阴影图像130被显示在其上的屏幕以及改变到实际图像70的向导图像50被显示在其上的屏幕的示图。
在这个示例性实施例中,控制单元130可确定阴影图像40与向导图像50的匹配程度是否大于门限百分比。如果大于门限百分比,则控制单元130可在显示单元140上显示添加到阴影图像40的附加图像60。参照图6A,如果向导图像50具有狗的形状,则当用户表示阴影图像40以匹配狗的形状的向导图像50时,难以利用用户的身体的一部分来表示的狗的牙齿或鼻子的形状被添加到阴影图像40。由于由用户利用他/她的手表示的阴影图像40在微小的细节上难以与实际动物或物体的形状匹配,所以向阴影图像40添加附加图像可增加兴趣。可相应于向导图像50来预设附加图像60。
另外,当确定阴影图像40与向导图像50的匹配程度大于门限百分比时,控制单元130可在显示单元140上显示与阴影图像40相应的实际图像70。参照图6B,如果向导图像50具有狗的形状,则当用户表示阴影图像40以匹配狗的形状的向导图像50时,用户可去除显示的向导图像50,并在显示单元140上显示与向导图像50相似的,由预设的图片或实际狗的照片来表示的实际图像70。这也会导致增加对手影游戏的兴趣。
图7是示出图1中所示的显示设备100的第一处理的流程图。
显示设备100接收用户的身体的一部分的图像(S110)。在这种情况下,设置在显示设备100内的图像拾取单元可直接拾取用户的身体的一部分的图像。
显示设备100处理接收的图像以使其被显示(S120)。图像处理可包括解码、图像增强、缩放等。如果接收的图像是模拟图像,则模拟图像可被转换为数字图像。
接下来,从接收的图像提取用户的身体的一部分的轮廓(S130)。随后将参照图8描述提取轮廓的方法。
当轮廓被提取时,显示设备100通过将轮廓的内部区域和外部区域处理为彼此区分来产生阴影图像(S140)。在这种情况下,阴影图像可具有轮廓的内部区域的第一亮度和外部区域的与第一亮度不同的第二亮度。在这种情况下,第一亮度可低于第二亮度,使得阴影图像40与实际阴影相似。例如,第一亮度和第二亮度可分别是黑色和白色。另外,阴影图像可具有轮廓的内部区域的第一颜色以及轮廓的外部区域的与第一颜色不同的第二颜色,在所述情况下,第一颜色可比第二颜色暗。
图8是示出一种根据示例性实施例的提取图像的轮廓的示例方法的流程图。
在接收到用户的身体的一部分的图像时(S132),显示设备100搜索关于包括在图像中的像素的颜色的信息(S134)。例如,如果显示的图像具有256颜色分辨率,则每个像素可显示有256颜色之一,并且显示设备100搜索图像的每个像素的颜色信息。
接下来,确定每个像素的颜色信息是否与预定颜色相应(S136)。预定颜色220可由与用户的皮肤颜色相似的多个颜色组成。接下来,与预定颜色相应的图像的一部分的轮廓被提取(S138),并且通过区分轮廓的内部区域与轮廓的外部区域来产生阴影图像。可根据除了上述方法之外的其他已知的方法来提取轮廓。
图9A和图9B是示出图1中所示的显示设备100的第二处理的流程图。
显示设备100接收用户的身体的一部分的图像(S210),并处理接收的图像以使其被显示(S220)。接下来,从接收的图像提取用户的身体的一部分的轮廓(S230),并通过将轮廓的内部区域与外部区域处理为彼此区分来产生阴影图像(S240)。
显示设备100可显示阴影图像和至少一个向导图像(S250)。向导图像引导用户以帮助用户使用他/她的手部动作来表示动物或物体的各种形状。向导图像可由虚线组成,或者向导图像可由与阴影图像不同的颜色来表示,以与阴影图像区分。在这种情况下,显示设备100可再现并显示包括至少一个向导图像的图像内容。
在这种情况下,可比较阴影图像的大小和向导图像的大小(S260),并且阴影图像的大小可被改变,以使得阴影图像与向导图像的匹配程度大于预定百分比(S270)。
显示设备100可确定阴影图像与向导图像的匹配程度是否大于门限百分比(S280)。在这种情况下,可按像素为单元来计算显示的向导图像的面积和显示的阴影图像的面积,并且可通过向导图像和阴影图像的重叠部分的像素个数对显示的向导图像的像素个数的比率来确定匹配百分比。在这种情况下,门限百分比可以是80%到90%。
如果阴影图像与向导图像的匹配程度大于门限百分比,则添加到阴影图像的附加图像可与阴影图像一起被显示(S290)。例如,附加图像可相应于难以利用手的形状来表示的狗的牙齿或鼻子的形状。如此向阴影图像添加附加图像可增加用户的兴趣。可相应于向导图像来预设附加图像60。
显示设备100可显示与向导图像相应的预设的实际图像(S300)。如果向导图像具有狗的形状,则当用户表示与狗的向导图像相应的阴影图像时,用户可去除显示的向导图像,并显示与向导图像相似的,由预设的图片或实际狗的照片来表示的实际图像。这也可增加用户对手影游戏的兴趣。尽管图9B示出显示附加图像(S290)和显示预设的实际图像(S300),但在本发明中,它们是可选的。即,如果略过显示附加图像(S290)和显示预设的实际图像(S300)中的一个或所有,则不存在对实现本发明的限制。
如果影子图像与向导图像的匹配程度大于门限百分比,则显示设备100可显示与显示的向导图像不同的向导图像(S310)。新显示的向导图像可以是与先前显示的向导图像不同的动物或物体的表示,在这种情况下,用户可通过移动他/她的身体的一部分来改变阴影图像以尝试匹配新显示的想到图像来再次执行手影游戏。
尽管已示出和描述了一些示例性实施例,但是本领域的技术人员将认识到,在不脱离本发明构思的原理和精神的情况下,可对这些示例性实施例进行改变,其中,本发明构思的范围由权利要求及其等同物来限定。
Claims (15)
1.一种显示设备,包括:
图像接收单元,接收用户的身体的一部分的图像;
图像处理单元,处理接收的图像以使其被显示;
显示单元,显示由图像处理单元处理的图像;
控制单元,从所述图像提取用户的身体的一部分的轮廓、产生区分轮廓的内部区域与轮廓的外部区域的阴影图像,并在显示单元上显示产生的阴影图像。
2.如权利要求1所述的显示设备,
其中,控制单元产生阴影图像,使得内部区域具有第一亮度而外部区域具有与第一亮度不同的第二亮度,以区分内部区域与外部区域,
其中,第一亮度低于第二亮度。
3.如权利要求1所述的显示设备,其中,控制单元产生阴影图像,使得内部区域具有第一颜色而外部区域具有与第一颜色不同的第二颜色,以区分内部区域与外部区域。
4.如权利要求1所述的显示设备,其中,控制单元在显示单元上显示阴影图像和向导图像。
5.如权利要求4所述的显示设备,其中,控制单元再现包括向导图像的图像内容,并在显示单元上显示再现的图像内容。
6.如权利要求4或权利要求5所述的显示设备,其中,控制单元确定阴影图像与向导图像的匹配程度是否大于门限百分比,如果阴影图像被确定为与向导图像的匹配程度大于门限百分比,则在显示单元上将添加到阴影图像的附加图像与向导图像一起显示。
7.如权利要求4或权利要求5所述的显示设备,其中,控制单元确定阴影图像与向导图像的匹配程度是否大于门限百分比,如果阴影图像被确定为与向导图像的匹配程度大于门限百分比,则在显示单元上显示与向导图像相应的预设的实际图像。
8.如权利要求4或权利要求5所述的显示设备,其中,控制单元确定阴影图像与向导图像的匹配程度是否大于门限百分比,如果阴影图像被确定为与向导图像的匹配程度大于门限百分比,则在显示单元上显示与向导图像不同的下一向导图像。
9.如权利要求4至权利要求8中的任何一个所述的显示设备,还包括输出语音的语音输出单元,
其中,控制单元确定阴影图像与向导图像的匹配程度是否大于门限百分比,如果阴影图像被确定为与向导图像的匹配程度大于门限百分比,则控制语音和图像中的至少一个分别由语音输出单元和显示单元来输出。
10.一种显示设备的控制方法,所述控制方法包括:
接收用户的身体的一部分的图像;
处理并显示接收的图像;
从所述图像提取用户的身体的一部分的轮廓;
产生并显示区分轮廓的内部区域与轮廓的外部区域的阴影图像。
11.如权利要求10所述的控制方法,其中,阴影图像被产生,使得内部区域具有第一亮度而外部区域具有与第一亮度不同的第二亮度,以区分内部区域与外部区域,
其中,第一亮度低于第二亮度。
12.如权利要求10或权利要求11所述的控制方法,还包括:显示阴影图像和向导图像。
13.如权利要求12所述的控制方法,还包括:确定阴影图像与向导图像的匹配程度是否大于门限百分比。
14.如权利要求12所述的控制方法,还包括,如果确定阴影图像与向导图像的匹配程度大于门限百分比,则将添加到阴影图像的附加图像与向导图像一起显示。
15.如权利要求12所述的控制方法,还包括,如果确定阴影图像与向导图像的匹配程度大于门限百分比,则显示与预设的向导图像相应的预设的实际图像。
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