KR20130014774A - 디스플레이장치 및 그 제어방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명에 따른 디스플레이장치는 사용자 신체의 일부를 촬영한 영상을 수신하는 영상수신부와, 상기 수신된 영상이 표시되도록 영상 처리를 수행하는 영상처리부와, 상기 영상처리부에 의해 처리된 상기 영상을 표시하는 디스플레이부와, 상기 영상으로부터 상기 사용자 신체의 일부의 윤곽을 추출하고, 상기 윤곽의 내부 영역과 상기 윤곽의 외부 영역이 구별되도록 그림자영상을 생성하여 상기 디스플레이부에 표시하는 제어부를 포함한다.
이에 의해, 촬영된 영상을 분석하여 그 윤곽을 추출하고 이를 그림자영상으로 표시할 수 있는 디스플레이장치 및 그 제어방법을 제공할 수 있다.

Description

디스플레이장치 및 그 제어방법 {DISPLAY APPARATUS AND CONTROL METHOD THEREOF}
본 발명은, 디스플레이장치 및 그 제어방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 촬영된 영상을 분석하여 그 윤곽을 추출하고 이를 표시하는 디스플레이장치 및 그 제어방법에 관한 것이다.
그림자놀이라 함은 사용자의 손이나 다른 신체의 일부 또는 다른 물체를 불빛을 비추고, 그 후방에 위치한 벽면 등을 스크린으로 활용하여, 스크린에 특정 동물 또는 물체의 그림자를 생성하는 놀이를 의미한다. 그림자놀이를 하기 위해서는 불빛을 제공하는 광원과 벽면 등의 스크린이 필요하다.
종래의 TV 등과 같은 디스플레이장치는 영상의 전달매체로서 일방적인 정보 전달의 역할만 수행하는 결과, 유아의 교육적인 측면에서 창의성 발달이 저하될 수 있으며, 장시간 시청 시 신체적 발달이 부족하게 될 수도 있었다. 하지만, 근래의 디스플레이장치는 단순히 영상을 전달하는 것에서 나아가 게임, 쇼핑 등에 관한 다양한 컨텐츠를 제공하거나, 인터넷 기능, 수신한 영상의 편집 등 다양한 기능을 사용자가 활용할 수 있도록 하고 있다.
따라서, 위에서 언급한 그림자놀이와 같은 유아의 창의성 발달을 위해 디스플레이장치를 이용하는 다양한 컨텐츠의 활용이 요구되고 있다.
따라서, 본 발명의 목적은 촬영된 영상을 분석하여 그 윤곽을 추출하고 이를 그림자영상으로 표시할 수 있는 디스플레이장치 및 그 제어방법을 제공하는 것이다.
또 다른 본 발명의 목적은 별도의 센서나 촬영장치 없이, 외부에서 수신한 영상을 분석하여 그 윤곽을 추출하고 이를 그림자영상으로 표시할 수 있는 디스플레이장치 및 그 제어방법을 제공하는 것이다.
상기 목적은 본 발명에 따라, 디스플레이장치에 있어서, 사용자 신체의 일부를 촬영한 영상을 수신하는 영상수신부와; 상기 수신된 영상이 표시되도록 영상 처리를 수행하는 영상처리부와; 상기 영상처리부에 의해 처리된 상기 영상을 표시하는 디스플레이부와; 상기 영상으로부터 상기 사용자 신체의 일부의 윤곽을 추출하고, 상기 윤곽의 내부 영역과 상기 윤곽의 외부 영역이 구별되도록 그림자영상을 생성하여 상기 디스플레이부에 표시하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치에 의해 구현될 수 있다.
여기서, 상기 제어부는 상기 윤곽의 내부 영역은 제1밝기, 상기 윤곽의 외부 영역은 상기 제1밝기와 다른 제2밝기로 이루어진 그림자영상을 생성하여 상기 디스플레이부에 표시할 수 있다.
여기서, 상기 제어부는 상기 윤곽의 내부 영역은 제1컬러, 상기 윤곽의 외부 영역은 상기 제1컬러와 다른 제2컬러로 이루어진 그림자영상을 생성하여 상기 디스플레이부에 표시할 수 있다.
여기서, 상기 제어부는 상기 그림자영상과 함께 적어도 하나의 가이드영상 중 하나를 상기 디스플레이부에 표시할 수 있다.
여기서, 상기 제어부는 상기 적어도 하나의 가이드영상을 포함하는 영상컨텐츠를 재생하여 상기 디스플레이부에 표시할 수 있다.
여기서, 상기 제어부는 상기 그림자영상과 상기 가이드영상이 소정 비율 이상 일치하는지 판단하고, 소정 비율 이상 일치하는 경우, 상기 그림자영상에 부가되는 부가영상을 상기 가이드영상과 함께 디스플레이부에 표시할 수 있다.
여기서, 상기 제어부는 상기 그림자영상과 상기 가이드영상이 소정 비율 이상 일치하는지 판단하고, 소정 비율 이상 일치하는 경우, 기 설정된 상기 가이드영상에 대응하는 실제영상을 상기 디스플레이부에 표시할 수 있다.
여기서, 상기 제어부는 상기 그림자영상과 상기 가이드영상이 소정 비율 이상 일치하는지 판단하고, 소정 비율 이상 일치하는 경우, 상기 가이드영상과 다른 가이드영상을 상기 디스플레이부에 표시할 수 있다.
여기서, 상기 제어부는 상기 그림자영상의 크기와 상기 가이드영상의 크기를 비교하여, 상기 그림자영상의 크기를 변경할 수 있다..
또한, 음성을 출력하는 음성출력부를 더 포함하며; 상기 제어부는 상기 그림자영상과 상기 가이드영상이 소정 비율 이상 일치하는지 판단하고, 소정 비율 이상 일치하는 경우, 그에 대응하는 음성 또는 영상 중 적어도 하나를 출력하도록, 상기 음성출력부 또는 상기 디스플레이부 중 적어도 하나를 제어할 수 있다.
또한, 상기 적어도 하나의 가이드영상 또는 상기 가이드영상을 포함하는 영상컨텐츠 중 적어도 어느 하나를 저장하는 저장부를 더 포함할 수 있다.
여기서, 상기 제어부는 상기 영상에 포함된 각 픽셀의 컬러정보를 검색하고, 기 설정된 컬러에 해당하는지 판단하여, 상기 신체 일부의 윤곽을 추출할 수 있다.
또한, 상기 사용자 신체의 일부를 촬영하여, 촬영된 영상을 상기 영상수신부에 전송하는 영상촬영부를 더 포함할 수 있다.
여기서, 상기 제1밝기는 상기 제2밝기보다 어두울 수 있다.
또한, 상기 목적은 본 발명에 따라, 디스플레이장치의 제어방법에 있어서, 사용자 신체의 일부를 촬영한 영상을 수신하는 단계; 상기 수신된 영상이 표시되도록 영상 처리를 수행하여 표시하는 단계; 상기 영상으로부터 상기 사용자 신체의 일부의 윤곽을 추출하는 단계; 상기 윤곽의 내부 영역과 상기 윤곽의 외부 영역이 구별되도록 그림자영상을 생성하여 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 제어방법에 의해서 구현될 수 있다.
여기서, 상기 그림자영상은 상기 윤곽의 내부 영역은 제1밝기, 상기 윤곽의 외부 영역은 상기 제1밝기와 다른 제2밝기로 이루어질 수 있다.
여기서, 상기 그림자영상은 상기 윤곽의 내부 영역은 제1컬러, 상기 윤곽의 외부 영역은 상기 제1컬러와 다른 제2컬러로 이루어질 수 있다.
또한, 상기 그림자영상과 함께 적어도 하나의 가이드영상 중 하나를 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 적어도 하나의 가이드영상을 포함하는 영상컨텐츠를 재생하여 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 그림자영상과 상기 가이드영상이 소정 비율 이상 일치하는지 판단하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 그림자영상에 부가되는 부가영상을 상기 그림자영상과 함께 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 가이드영상에 대응하는 기 설정된 실제영상을 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 가이드영상과 다른 가이드영상을 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 그림자영상의 크기와 상기 가이드영상의 크기를 비교하는 단계; 및 상기 그림자영상의 크기를 변경하는 단계를 더 포함할 수 있다.
여기서, 상기 윤곽을 추출하는 단계는 상기 영상의 각 픽셀의 컬러정보를 검색하는 단계와, 상기 각 픽셀의 컬러정보가 기 설정된 컬러에 해당하는지 판단하는 단계를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 제1밝기는 상기 제2밝기보다 어두울 수 있다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명에 따르면, 촬영된 영상을 분석하여 그 윤곽을 추출하고 이를 그림자영상으로 표시할 수 있는 디스플레이장치 및 그 제어방법을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 별도의 센서나 촬영장치 없이, 외부에서 수신한 영상을 분석하여 그 윤곽을 추출하고 이를 그림자영상으로 표시할 수 있는 디스플레이장치 및 그 제어방법을 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이장치의 제어블록도에 관한 도면이고,
도 2는 본 발명에 따른 촬영된 영상의 윤곽을 추출하는 방법의 일 실시예에 관한 도면이고,
도 3은 본 발명에 따른 그림자영상이 표시되는 화면에 관한 도면이고,
도 4는 본 발명에 따른 그림자영상 및 가이드영상이 함께 표시되는 화면에 관한 도면이고,
도 5는 본 발명에 따른 그림자영상 및 가이드영상을 포함하는 컨텐츠가 함께 표시되는 화면에 관한 도면이고,
도 6은 본 발명에 따른 그림자영상에 부가영상이 부가된 화면 및 가이드영상이 실제영상으로 변경되어 표시된 화면에 관한 도면이고,
도 7은 도 1에 도시된 디스플레이장치의 제1제어흐름도에 관한 도면이고,
도 8은 본 발명에 따른 영상의 윤곽을 추출하기 위한 방법의 일례의 흐름도에 관한 도면이고,
도 9A 및 9B는 도 1에 도시된 디스플레이장치의 제2제어흐름도에 관한 도면이다.
이하, 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시예들에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예들에 한정되지 않는다. 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일한 참조부호를 붙이도록 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이장치(100)의 제어블록도에 관한 도면이다.
본 실시예에 따른 디스플레이장치(100)는 영상수신부(110), 영상처리부(120), 제어부(130), 디스플레이부(140), 저장부(150), 음성출력부(160), 영상촬영부(170)를 포함한다. 디스플레이장치(100)는 TV, 모니터와 같이 외부로부터 수신한 영상을 표시할 수 있는 장치로 구현될 수 있다.
영상수신부(110)는 외부로부터 영상신호를 수신한다. 수신한 영상신호는 디지털카메라, 디지털캠코더 및 기타 외부의 영상촬영장치로부터 수신한 것일 수 있으며, 수신한 영상에는 사용자 신체의 일부가 촬영되어 있을 수 있다.
영상처리부(120)는 영상수신부(110)로부터 영상을 수신하고, 수신된 영상이 표시되도록 영상 처리를 수행한다. 영상처리부(120)가 수행하는 영상처리에는 디코딩(Decoding), 이미지 인핸싱(Image Enhansing), 스케일링(Scaling) 등이 포함될 수 있다. 또한, 수신한 영상이 아날로그 영상인 경우 이를 디지털 영상으로 변환할 수 있다.
디스플레이부(140)는 제어부(130)의 제어에 따라 영상처리부(120)에 의해 처리된 영상을 표시한다. 디스플레이부(140)에 표시되는 영상에는 후술할 그림자영상(40), 가이드영상(50), 부가영상(60), 실제영상(70)이 포함될 수 있다.
저장부(150)는 후술할 적어도 하나의 가이드영상(50) 또는 가이드영상을 포함하는 영상컨텐츠(52) 중 적어도 어느 하나를 저장한다. 저장부(150)는 디스플레이장치(100)의 내부에 HDD(Hard Disk Drive) 등과 같은 비휘발성 메모리를 구비하는 저장장치로 마련될 수 있고, USB저장장치 등과 같이 영상처리장치의 외부에 마련될 수도 있다. 저장부(150)에는 가이드영상에 관한 영상컨텐츠(52) 외에도 다양한 정보가 저장될 수도 있다. 본 발명에 따른 디스플레이장치(100)는 가이드영상(50) 또는 가이드영상을 포함하는 영상컨텐츠(52)를 인터넷을 통해 외부의 서버에 접속하여 그림자놀이를 수행할 수도 있다.
음성출력부(160)는 제어부(130)의 제어에 따라 음성을 출력한다. 후술할 내용과 같이, 제어부(130)가 그림자영상(40)과 가이드영상(50)이 소정 비율 일치하는 경우, 음성출력신호를 전달하면 그에 대응하는 음성을 출력한다. 음성출력부(160)는 디스플레이장치(100)의 내부 또는 외부에 스피커로 마련될 수 있다.
영상촬영부(170)는 신체의 일부를 촬영하여, 촬영된 영상을 영상수신부(110)에 전송한다. 본 발명에 따른 디스플레이장치(100)는 외부에 마련되어 디스플레이장치(100)와 유/무선으로 연결된 영상촬영장치로부터 영상신호를 수신하여 그로부터 그림자영상(40)을 생성할 수도 있고, 영상촬영부(170)를 내부에 마련하여 직접 사용자 신체의 일부를 촬영할 수도 있다.
제어부(130)는 본 발명을 구성하는 디스플레이장치(100)의 전반적인 동작 제어를 수행한다. 제어부(130)는 도시되지 않으나, 제어프로그램과 제어프로그램이 저장되는 ROM, 플래시 메모리 등과 같은 비휘발성 메모리와, 저장된 제어프로그램의 적어도 일부가 로딩되는 RAM과 같은 휘발성의 메모리와, 로딩된 제어프로그램을 실행하는 CPU(Central Processing Unit), MCU(Micro Control Unit) 등과 같은 마이크로프로세서를 포함할 수 있다. 제어부(130)의 자세한 제어 동작은 이하에서 도 2 내지 도 6을 참조하여 설명하기로 한다.
도 2는 본 발명에 따른 촬영된 영상(10)의 윤곽(30)을 추출하는 방법의 일 실시예에 관한 도면이다.
제어부(130)는 영상처리부(120)가 처리한 영상(10)으로부터 사용자 신체의 일부의 윤곽(30)을 추출한다. 이 경우, 그림자를 구현하기 위해 필요한 사용자의 손 부위만 인식하여 그 윤곽을 추출할 수 있다.
제어부(130)는 영상(10)에 포함된 각 픽셀의 컬러정보를 검색하고, 기 설정된 컬러(220)에 해당하는지 판단하여, 신체 일부(20)의 윤곽(30)을 추출할 수 있다. 예를 들어, 표시된 영상이 256컬러 해상도를 가지는 경우, 각 픽셀은 256컬러 테이블(210)에 표시된 컬러 중 어느 하나로 표시될 수 있다. 제어부(130)는 영상의 각 픽셀이 256가지의 컬러 중 어느 하나인지 검색하고, 기 설정된 컬러(220)에 해당하는 부분을 신체의 일부(20)로 판단할 수 있다. 도 2를 참고하면, 영상 중 기 설정된 컬러(220)과 일치하는 픽셀의 부분(20)과, 아닌 부분(21)이 구분되며, 그 경계를 윤곽(30)으로 지정할 수 있다. 기 설정된 컬러(220)는 사용자의 피부색과 유사한 다수의 색으로 구성될 수 있으며, 윤곽(30)을 추출하는 방법은 상기 언급한 방법 외에도 공지의 다양한 방법이 가능하다.
이에 따라, 별도의 센서나 장치 없이도, 외부에서 수신한 영상을 분석하여 그 윤곽을 추출하고 이를 그림자영상(40)으로 표시할 수 있는 디스플레이장치(100)를 제공할 수 있다.
도 3은 본 발명에 따른 그림자영상(40)이 표시되는 화면에 관한 도면이다.
제어부(130)는 사용자 신체의 일부의 윤곽(30)을 추출하면, 윤곽의 내부 영역(31)과 윤곽의 외부 영역(32)이 구별되도록 처리하여 그림자영상(40)을 생성한다. 그림자영상(40)은 입력되는 영상의 변경, 즉, 사용자의 움직임에 따라 변경될 수 있으며, 사용자의 특정 동작을 캡쳐한 정지영상일 수도 있다.
그림자영상(40)은 윤곽(30)의 내부 영역(31)이 제1밝기, 외부 영역(32)이 제1밝기와 다른 제2밝기로 이루어질 수 있다. 이 경우, 실제 그림자와 유사하도록 제1밝기는 제2밝기보다 어두울 수 있으며, 제1밝기는 흑색, 제2밝기는 백색일 수도 있다. 또한, 윤곽(30)의 내부 영역(31)은 제1컬러, 윤곽(30)의 외부 영역(32)은 제1컬러와 다른 제2컬러로 이루어진 그림자영상(40)을 생성할 수 있으며, 이 경우 제1컬러는 제2컬러보다 어두운 색일 수 있다.
제어부(130)는 그림자영상(40)의 크기와 가이드영상(50)의 크기를 비교하여, 그림자영상(40)이 가이드영상(50)에 소정 비율 이상 일치할 수 있도록, 그림자영상(40)의 크기를 변경할 수 있다.
제어부(130)는 상기 방법으로 생성된 그림자영상(40)이 디스플레이부(140)에 표시되도록 제어한다. 그 결과, 사용자는 디스플레이장치(100)를 활용하여, 실제 그림자놀이를 하는 것과 같은 효과를 얻을 수 있다.
도 4는 본 발명에 따른 그림자영상(40) 및 가이드영상(50)이 함께 표시되는 화면에 관한 도면이다.
제어부(130)는 그림자영상(40)과 함께 적어도 하나의 가이드영상(50) 중 하나를 디스플레이부(140)에 표시할 수 있다. 가이드영상(50)은 사용자에게 손 동작 등으로 그와 같은 모양을 나타내도록 가이드 하는 역할을 수행하며, 여러 가지 동물 또는 사물 등의 모양을 포함할 수 있다. 가이드영상(50)은 그림자영상(40)과 구분되기 위하여, 점선 형태로 이루어지거나, 그림자영상(40)과 다른 색상으로 표현될 수 있다.
제어부(130)는 그림자영상(40)과 가이드영상(50)이 소정 비율 이상 일치하는지 판단할 수 있다. 도 4의 (a)를 참고하면, 점선으로 이루어진 가이드영상(50)이 디스플레이부(140)에 표시되고, 사용자의 움직임에 따라 변경되는 그림자영상(40)이 가이드영상(50)과 겹쳐서 표시된다. 이 때 사용자는 손을 비롯한 신체 일부를 움직이면서 그림자영상(40)과 가이드영상(50)을 일치시키고자 할 것이다.
제어부(130)는 표시된 가이드영상(50)의 면적과 그림자영상(40)의 면적을 픽셀 단위로 계산하고, 가이드영상(50)과 그림자영상(40)이 중첩되어 표시되는 픽셀의 수와 표시된 가이드영상(50)의 픽셀의 수의 비를 통해 일치하는 비율을 판단할 수 있다. 이 때, 소정 비율은 80% 내지 90%일 수 있다.
제어부(130)는 그림자영상(40)과 가이드영상(50)이 소정 비율 이상 일치하는 경우, 표시된 가이드영상(50)과 다른 가이드영상(51)을 디스플레이부(140)에 표시할 수 있다. 도 4의 (b)와 같이, 새롭게 표시된 가이드영상(51)은 종전에 표시된 가이드영상과 다른 동물 또는 사물을 표현한 것일 수 있고, 이 경우 사용자는 새롭게 표시된 가이드영상(51)에 대응하여 신체 일부를 움직여서 그림자영상(40)을 변경하여, 종전과 같은 그림자놀이를 수행할 수 있다.
제어부(130)는 그림자영상(40)과 가이드영상(50)이 소정 비율 이상 일치하는 경우, 그에 대응하는 음성 또는 영상 중 적어도 하나를 출력하도록, 음성출력부(160) 또는 디스플레이부(140) 중 적어도 하나를 제어할 수 있다. 이 경우, '일치합니다' 또는 '참 잘했어요' 등의 음성이 음성출력부(160)를 통해 출력되도록 하거나, 그와 같은 내용을 포함하는 영상이 디스플레이부(140)에 표시될 수 있다. 그림자영상(40)과 가이드영상(50)이 일치하였음을 사용자에게 알리는 결과, 사용자의 의욕을 고취하고 그림자놀이의 집중도를 높일 수 있다.
도 5는 본 발명에 따른 그림자영상(40) 및 가이드영상을 포함하는 컨텐츠(52)가 함께 표시되는 화면에 관한 도면이다.
본 실시예에 따르면, 제어부(130)는 적어도 하나의 가이드영상을 포함하는 영상컨텐츠(52)를 재생하여 디스플레이부(140)에 표시할 수 있다. 영상컨텐츠(52)는 그림책과 같이 다수의 장면을 포함하고 있으며, 특정 장면에는 가이드영상(50)이 포함될 수 있다.
영상컨텐츠(52)가 재생되어 표시되면 각 장면에 차례로 디스플레이부(140)에 표시되고, 그 중 특정 장면의 일부에 가이드영상(50)이 표시된다. 이 때, 제어부(130)는 수신한 영상으로부터 그림자영상(40)을 생성하여 가이드영상(50)과 소정 비율 이상 일치하는지 판단하며, 이 경우 사용자 신체 일부의 윤곽(30)을 추출하는 방법, 그림자영상(40)을 생성하는 방법, 그림자영상(40)과 가이드영상(50)의 일치도를 판단하는 방법은 종전에 설명한 실시예와 같이 달성될 수 있다.
그림자영상(40)과 영상컨텐츠(52)에 포함된 가이드영상(50)이 일치하면, 제어부(130)는 영상컨텐츠(52)가 재생되어 다음 장면으로 전환되어 표시되도록 제어하며, 다음 장면의 일부에도 가이드영상(50)이 표시되면 사용자는 가이드영상(50)에 대응하여 신체 일부를 움직여서 그림자영상(40)을 변경하여, 종전과 같은 그림자놀이를 수행할 수 있다.
도 6은 본 발명에 따른 그림자영상(40)에 부가영상(60)이 부가된 화면 및 가이드영상(50)이 실제영상(70)으로 변경되어 표시된 화면에 관한 도면이다.
본 실시예에 따르면, 제어부(130)는 그림자영상(40)과 가이드영상(50)이 소정 비율 이상 일치하는지 판단하고, 소정 비율 이상 일치하는 경우, 그림자영상(40)에 부가되는 그림자영상(40)을 디스플레이부(140)에 표시할 수 있다. 도 6의 (a)를 참고하면, 가이드영상(50)이 개의 모양인 경우 사용자가 그에 대응하는 그림자영상(40)을 표현하면 신체 일부로 표현하기 힘든 개의 이빨 모양이나 코 모양 등을 그림자영상(40)에 부가하여 표시할 수 있다. 사용자가 손 모양 등으로 표현할 수 있는 그림자영상(40)은 실제의 동물 또는 사물 모양과 세밀한 부분까지 일치할 수는 없으므로, 부가영상(60)을 그림자영상(40)에 부가하여 표시하는 결과, 사용자의 흥미를 높일 수 있다. 부가영상(60)은 가이드영상(50)에 대응하여 미리 설정된 것일 수 있다.
또한, 제어부(130)는 그림자영상(40)과 가이드영상(50)이 소정 비율 이상 일치하는지 판단하고, 소정 비율 이상 일치하는 경우, 기 설정된 가이드영상(50)에 대응하는 실제영상(70)을 디스플레이부(140)에 표시할 수 있다. 도 6의 (b)를 참고하면, 가이드영상(50)이 개의 모양인 경우 사용자가 그에 대응하는 그림자영상(40)을 표현하면, 제어부(130)는 표시된 가이드영상(50)은 제거하고, 가이드영상(50)과 유사한 모양의 기 설정된 실제 개의 그림 또는 사진 등으로 표현된 실제영상(70)을 디스플레이부(140)에 표시할 수 있다. 그 결과 그림자놀이에 대한 사용자의 흥미를 더욱 높일 수 있다.
도 7은 도 1에 도시된 디스플레이장치(100)의 제1제어흐름도에 관한 도면이다.
디스플레이장치(100)는 사용자 신체 일부를 촬영한 영상을 수신한다(S110). 이 경우, 디스플레이장치(100) 내부에 영상촬영부를 마련하여 직접 사용자 신체의 일부를 촬영할 수도 있다.
디스플레이장치(100)는 수신된 영상이 표시되도록 영상 처리를 수행한다(S120). 수행하는 영상 처리에는 디코딩(Decoding), 이미지 인핸싱(Image Enhansing), 스케일링(Scaling) 등이 포함될 수 있다. 또한, 수신한 영상이 아날로그 영상인 경우 이를 디지털 영상으로 변환할 수 있다.
다음으로 수신한 영상으로부터 사용자 신체의 일부의 윤곽을 추출한다(S130). 윤곽을 추출하는 방법에 대해서는 도 8을 참고하여 후술한다.
디스플레이장치(100)는 윤곽을 추출하면 윤곽의 내부 영역과 외부 영역이 구별되도록 그림자영상을 생성하고 이를 표시한다(S140). 이 경우, 그림자영상은 윤곽의 내부 영역이 제1밝기, 외부 영역이 제1밝기와 다른 제2밝기로 이루어질 수 있다. 이 경우, 실제 그림자와 유사하도록 제1밝기는 제2밝기보다 어두울 수 있으며, 제1밝기는 흑색, 제2밝기는 백색일 수도 있다. 또한, 윤곽의 내부 영역은 제1컬러, 윤곽의 외부 영역은 제1컬러와 다른 제2컬러로 이루어진 그림자영상을 생성할 수 있으며, 이 경우 제1컬러는 제2컬러보다 어두운 색일 수 있다.
도 8은 본 발명에 따른 영상의 윤곽을 추출하기 위한 방법(S130)의 일례의 흐름도에 관한 도면이다.
디스플레이장치(100)는 사용자 신체 일부를 촬영한 영상을 수신하면(S132), 영상의 각 픽셀의 컬러정보를 검색한다(S134). 예를 들어, 표시된 영상이 256 컬러 해상도를 가지는 경우, 각 픽셀은 256 가지의 컬러 중 어느 하나로 표시될 수 있고, 디스플레이장치(100)는 영상의 각 픽셀이 256 컬러 중 어느 하나인지 검색한다.
다음으로, 각 픽셀의 컬러 정보가 기 설정된 컬러에 해당하는지 판단한다(S136). 기 설정된 컬러는 사용자의 피부색과 유사한 다수의 색으로 구성될 수 있다. 다음으로, 기 설정된 컬러에 해당되는 부분에 대해 윤곽을 추출하고(S138), 윤곽의 내부 영역과 외부 영역을 구별하여 그림자영상을 생성한다. 윤곽을 추출하는 방법은 상기 언급한 방법 외에도 공지의 다양한 방법이 가능하다.
도 9A 및 9B는 도 1에 도시된 디스플레이장치(100)의 제2제어흐름도에 관한 도면이다.
디스플레이장치(100)는 사용자 신체 일부를 촬영한 영상을 수신하고(S210), 수신된 영상이 표시되도록 영상 처리를 수행하여 표시한다(S220). 다음으로, 영상으로부터 사용자 신체의 일부의 윤곽을 추출하고(S230), 윤곽의 내부 영역과 외부 영역이 구별되도록 그림자영상을 생성하여 표시한다(S240).
디스플레이장치(100)는 그림자영상과 함께 적어도 하나의 가이드 영상 중 하나를 표시할 수 있다(S250). 가이드영상은 사용자에게 손 동작 등으로 그와 같은 모양을 나타내도록 가이드 하는 역할을 수행하며, 여러 가지 동물 또는 사물 등의 모양을 포함할 수 있다. 가이드영상은 그림자영상과 구분되기 위하여, 점선 형태로 이루어지거나, 그림자영상과 다른 색상으로 표현될 수 있다. 이 경우, 디스플레이장치(100)는 적어도 하나의 가이드영상을 포함하는 영상컨텐츠를 재생하여 표시할 수 있다.
이 경우, 그림자영상의 크기와 가이드영상의 크기를 비교하고(S260), 가이드영상에 그림자영상이 소정 비율 이상 일치시킬 수 있도록 그림자영상의 크기를 변경할 수 있다(S270).
디스플레이장치(100)는 그림자영상과 가이드영상이 소정 비율 이상 일치하는지 판단할 수 있다(S280). 이 경우, 표시된 가이드영상의 면적과 그림자영상의 면적을 픽셀 단위로 계산하고, 가이드영상과 그림자영상이 중첩되어 표시되는 픽셀의 수와 표시된 가이드영상의 픽셀의 수의 비를 통해 일치하는 비율을 판단할 수 있다. 이 때, 소정 비율은 80% 내지 90%일 수 있다.
그림자영상과 가이드영상이 소정 비율 이상 일치하는 경우, 그림자영상에 부가되는 부가영상을 그림자영상과 함께 표시할 수 있다(S290). 부가영상은 사용자가 손 모양 등으로 표현하기 힘든 개의 이빨 모양이나 코 모양 등에 해당하는 것으로, 부가영상을 표시하는 결과, 사용자의 흥미를 높일 수 있다. 이 때 부가영상은 가이드영상에 대응하여 미리 설정된 것일 수 있다.
디스플레이장치(100)는 가이드영상에 대응하는 기 설정된 실제영상을 표시할 수 있다(S300). 가이드영상이 개의 모양인 경우 사용자가 그에 대응하는 그림자영상을 표현하면, 표시된 가이드영상은 제거하고, 가이드영상과 유사한 모양의 기 설정된 실제 개의 그림 또는 사진을 표시할 수 있다. 그 결과 그림자놀이에 대한 사용자의 흥미를 더욱 높일 수 있다.
디스플레이장치(100)는 그림자영상과 가이드영상이 소정 비율 이상 일치하는 경우, 표시된 가이드영상과 다른 가이드영상을 표시할 수 있다(S310). 새롭게 표시된 가이드영상은 종전에 표시된 가이드영상과는 다른 동물 또는 사물을 표현한 것일 수 있고, 이 경우 사용자는 새롭게 표시된 가이드영상에 대응하여 신체 일부를 움직여서 그림자영상을 변경하여, 종전과 같은 그림자놀이를 수행할 수 있다.
이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시 예들을 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 그 기술적 사상이나 필수적인 특징들이 변경되지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것으로 이해할 수 있을 것이다. 그러므로, 이상에서 기술한 실시 예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
10: 영상
20: 사용자 신체의 일부
30: 윤곽
40: 그림자영상
50: 가이드영상
60: 부가영상
70: 실제영상
100: 디스플레이장치
110: 영상수신부
120: 영상처리부
130: 제어부
140: 디스플레이부
150: 저장부
160: 음성출력부
170: 영상촬영부

Claims (26)

  1. 디스플레이장치에 있어서.
    사용자 신체의 일부를 촬영한 영상을 수신하는 영상수신부와;
    상기 수신된 영상이 표시되도록 영상 처리를 수행하는 영상처리부와;
    상기 영상처리부에 의해 처리된 상기 영상을 표시하는 디스플레이부와;
    상기 영상으로부터 상기 사용자 신체의 일부의 윤곽을 추출하고, 상기 윤곽의 내부 영역과 상기 윤곽의 외부 영역이 구별되도록 그림자영상을 생성하여 상기 디스플레이부에 표시하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 윤곽의 내부 영역은 제1밝기, 상기 윤곽의 외부 영역은 상기 제1밝기와 다른 제2밝기로 이루어진 그림자영상을 생성하여 상기 디스플레이부에 표시하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 윤곽의 내부 영역은 제1컬러, 상기 윤곽의 외부 영역은 상기 제1컬러와 다른 제2컬러로 이루어진 그림자영상을 생성하여 상기 디스플레이부에 표시하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 그림자영상과 함께 적어도 하나의 가이드영상 중 하나를 상기 디스플레이부에 표시하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 적어도 하나의 가이드영상을 포함하는 영상컨텐츠를 재생하여 상기 디스플레이부에 표시하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  6. 제 4항 또는 제 5항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 그림자영상과 상기 가이드영상이 소정 비율 이상 일치하는지 판단하고, 소정 비율 이상 일치하는 경우, 상기 그림자영상에 부가되는 부가영상을 상기 가이드영상과 함께 디스플레이부에 표시하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  7. 제 4항 또는 제 5항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 그림자영상과 상기 가이드영상이 소정 비율 이상 일치하는지 판단하고, 소정 비율 이상 일치하는 경우, 기 설정된 상기 가이드영상에 대응하는 실제영상을 상기 디스플레이부에 표시하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  8. 제 4항 또는 제 5항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 그림자영상과 상기 가이드영상이 소정 비율 이상 일치하는지 판단하고, 소정 비율 이상 일치하는 경우, 상기 가이드영상과 다른 가이드영상을 상기 디스플레이부에 표시하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  9. 제 4항 또는 제 5항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 그림자영상의 크기와 상기 가이드영상의 크기를 비교하여, 상기 그림자영상의 크기를 변경하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  10. 제 4항 또는 제 5항에 있어서,
    음성을 출력하는 음성출력부를 더 포함하며;
    상기 제어부는 상기 그림자영상과 상기 가이드영상이 소정 비율 이상 일치하는지 판단하고, 소정 비율 이상 일치하는 경우, 그에 대응하는 음성 또는 영상 중 적어도 하나를 출력하도록, 상기 음성출력부 또는 상기 디스플레이부 중 적어도 하나를 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  11. 제 4항 또는 제 5항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 가이드영상 또는 상기 가이드영상을 포함하는 영상컨텐츠 중 적어도 어느 하나를 저장하는 저장부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  12. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 영상에 포함된 각 픽셀의 컬러정보를 검색하고, 기 설정된 컬러에 해당하는지 판단하여, 상기 신체 일부의 윤곽을 추출하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  13. 제 1항에 있어서,
    상기 사용자 신체의 일부를 촬영하여, 촬영된 영상을 상기 영상수신부에 전송하는 영상촬영부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  14. 제 2항에 있어서,
    상기 제1밝기는 상기 제2밝기보다 어두운 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  15. 디스플레이장치의 제어방법에 있어서,
    사용자 신체의 일부를 촬영한 영상을 수신하는 단계;
    상기 수신된 영상이 표시되도록 영상 처리를 수행하여 표시하는 단계;
    상기 영상으로부터 상기 사용자 신체의 일부의 윤곽을 추출하는 단계;
    상기 윤곽의 내부 영역과 상기 윤곽의 외부 영역이 구별되도록 그림자영상을 생성하여 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 제어방법.
  16. 제 15항에 있어서,
    상기 그림자영상은 상기 윤곽의 내부 영역은 제1밝기, 상기 윤곽의 외부 영역은 상기 제1밝기와 다른 제2밝기로 이루어진 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 제어방법.
  17. 제 15항에 있어서,
    상기 그림자영상은 상기 윤곽의 내부 영역은 제1컬러, 상기 윤곽의 외부 영역은 상기 제1컬러와 다른 제2컬러로 이루어진 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 제어방법.
  18. 제 15항에 있어서,
    상기 그림자영상과 함께 적어도 하나의 가이드영상 중 하나를 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  19. 제 18항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 가이드영상을 포함하는 영상컨텐츠를 재생하여 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 제어방법.
  20. 제 18항 또는 제19항에 있어서,
    상기 그림자영상과 상기 가이드영상이 소정 비율 이상 일치하는지 판단하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 제어방법.
  21. 제 20항에 있어서,
    상기 그림자영상에 부가되는 부가영상을 상기 그림자영상과 함께 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 제어방법.
  22. 제 20항에 있어서,
    상기 가이드영상에 대응하는 기 설정된 실제영상을 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 제어방법.
  23. 제 20항에 있어서,
    상기 가이드영상과 다른 가이드영상을 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 제어방법.
  24. 제 18항 또는 제19항에 있어서,
    상기 그림자영상의 크기와 상기 가이드영상의 크기를 비교하는 단계; 및
    상기 그림자영상의 크기를 변경하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 제어방법.
  25. 제 15항에 있어서,
    상기 윤곽을 추출하는 단계는
    상기 영상의 각 픽셀의 컬러정보를 검색하는 단계와,
    상기 각 픽셀의 컬러정보가 기 설정된 컬러에 해당하는지 판단하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 제어방법.
  26. 제 16항에 있어서,
    상기 제1밝기는 상기 제2밝기보다 어두운 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 제어방법.




KR1020110076431A 2011-08-01 2011-08-01 디스플레이장치 및 그 제어방법 KR20130014774A (ko)

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