CN102754058B - 电子设备中的活动的选择性休眠 - Google Patents

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Abstract

在能够并行地运行多个软件应用程序的电子设备中,应用程序、文档、卡片或其他活动可以被选择以用于休眠,以便为处于激活使用的其他活动释放系统资源。例如基于关于哪些活动最近没有被使用或基于相对资源使用来做出关于哪些活动应该休眠的确定。当活动要休眠时,其状态被保存在诸如盘之类的存储介质上,使得稍后可以以相同的状态使活动复活,并且用户可以继续在活动进入休眠之前正在执行的相同的任务。

Description

电子设备中的活动的选择性休眠
相关申请的交叉引用
本申请要求2009年7月20日提交的、顺序号为12/505,541的美国专利申请“Selective Hibernation of Activities in an Electronic Device”(代理人案卷号为PLM5847)的优先权,该美国专利申请的公开内容通过引用被结合于此。
本申请进一步涉及2006年4月20日提交的、顺序号为11/379,552的美国专利申请“Keypad and Sensor Combination to Provide Detection Region that OverlaysKeys”,该美国专利申请的公开内容通过引用被结合于此。
本申请进一步涉及2008年5月6日提交的、顺序号为12/115,992的美国专利申请“Extended Touch-Sensitive Control Area for Electronic Device”(代理人案卷号为PLM5728),该美国专利申请的公开内容通过引用被结合于此。
本申请进一步涉及2008年5月23日提交的、顺序号为12/126,145的美国专利申请“Navigating Among Activities in a Computing Device”(代理人案卷号为PLM5729),该美国专利申请的公开内容通过引用被结合于此。
本申请进一步涉及2009年4月1日提交的、顺序号为12/416,279的美国专利申请“Card Metaphor for Activities in a Computing Device”(代理人案卷号为PLM5844),该美国专利申请的公开内容通过引用被结合于此。
技术领域
在各种实施例中,本发明涉及电子设备中的应用程序(application)管理,并且更特别地涉及用于在其中多个应用程序可以并行地(concurrently)打开的计算环境中选择性地使诸如应用程序之类的活动休眠的系统和方法。
背景技术
许多当前可用的计算设备运行操作系统,所述操作系统向用户提供在单个软件应用程序内和/或两个或更多个软件应用程序之间同时运行几个软件应用程序、并且甚至同时执行几个活动的机会。例如,用户可以打开电子邮件应用程序、word处理应用程序、屏上计算器、以及web浏览器,从而所有的应用程序并行打开。用户可以在word处理应用程序内打开几个文档,并且可以打开几个电子邮件消息。这样的布置允许用户通过保持这些各种应用程序和活动同时打开来从一个任务移动到另一个任务。
各种视觉范例可用于在图形用户界面内呈现多个并行运行的应用程序和其他活动。在一些计算系统中,使得多个重叠的窗口可用,其中每个窗口表示一个应用程序、文档、任务或其他活动。通常采用桌面比拟(metaphor),其中用户可以通过直接操纵来移动显示屏上的窗口和调整该窗口的尺寸。在任何给定时间,一个窗口具有焦点(通常通过位于其他窗口之上而被如此指示)。其他窗口可以是可见的、不可见的、或部分可见的(例如如果它们部分地或完全地被其他窗口遮挡的话)。用户可以通过使不同窗口具有焦点来从一个活动切换到另一个活动;这通常通过点击被激活的窗口的可见部分,或通过点击在任务条、快速启动区域、或类似结构中表示窗口的按钮或图标来完成。在一些操作系统中,弹出菜单和/或键盘快捷键可以可用于在应用程序、文档、或其他活动之间进行切换。
在其他系统中,使用卡片比拟,其中每个应用程序或其他活动可以被表示在屏幕的区域内。可以例如通过经由触摸屏用户界面的直接操纵来在显示屏上移动卡片。可以提供几个卡片观看模式。在2008年5月23日提交的、顺序号为12/126,145的相关美国专利申请“Navigating Among Activities in a Computing Device”(代理人案卷号为PLM5729),以及2009年4月1日提交的、顺序号为12/416,279的相关美国专利申请“Card Metaphor forActivities in a Computing Device”(代理人案卷号为PLM5844)中描述了卡片比拟的各种实施例,这些美国专利申请的公开内容通过引用被结合于此。
这样的系统提供了机制,通过所述机制,几个应用程序和/或其他活动可以被保持并行打开,从而允许用户利用最小的开销来在活动之间容易地切换。保持几个活动打开的能力是有利的,因为它避免对反复地打开和关闭应用程序的需要。另外,许多系统(包括上文所描述的那些)允许用户同时观看来自公共屏幕上(或多个屏幕上)的两个或更多个活动的输出(和/或与所述两个或更多个活动交互)。来自两个或更多个应用程序的卡片或窗口可以被同时显示,从而允许用户在与一个应用程序交互的同时参考另一个应用程序,或者执行涉及与两个或更多个应用程序的交互的其他任务。一些操作大大受益于这样的布置,举例来说,例如将来自一个应用程序的内容剪切和粘贴到另一个应用程序。
诸如智能电话、个人数字助理、音乐播放器、手持式计算机等等之类的移动设备正在变得越来越功能强大。许多移动设备现在能够并行运行几个应用程序,并且执行与传统计算设备相匹敌的复杂功能。然而,许多这样的设备具有有限的计算资源,包括有限的处理器速度和/或可用存储器。由于这些限制,所以这样的设备可能常常并行运行有限数目的应用程序;超过该限制可能引起差的性能、不稳定性、失效、或其他不利影响。
在这样的设备中,如果用户尝试打开应用程序、打开文档、或发起使存储器或处理限制被达到的另一活动,则可以向用户呈现错误消息,其通知他或她所请求的任务不能被执行,除非首先将一些应用程序、文档、窗口、卡片、或其他活动关闭。可替换地,可以向用户呈现简单地通知他或她没有剩下存储器的消息。在最坏的情况下,系统可能失效,并且用户可能丢失他或她正在工作的有价值的数据。
这些情景中没有一个是令人满意的。所需要的是在不影响用户的执行他或她希望执行的任务的能力的情况下处理资源限制的系统和方法。还需要的是允许用户甚至当许多其他活动已被打开时以及甚至在面对对计算系统的资源限制的情况下打开活动的系统和方法。
甚至当没有达到资源限制时,活动的继续操作在系统资源方面也可能是浪费的,因此对计算设备的性能具有有害的影响。运行不需要的应用程序或保持不需要的文档打开可以消耗有价值的计算资源,包括存储器、处理时间、网络带宽、电池功率、或其任何组合。在一些情形下,用户让应用程序和/或文档打开,甚至当不需要它们时。用户可能不会认识到活动仍在运行,或者可能不理解活动正在消耗大量的系统资源。因此,所需要的是用于检测这种状况并且对于被打开但是不处于激活(active)使用的活动而言避免系统资源的浪费性使用的系统和方法。
发明内容
在各种实施例中,本发明的系统和方法在能够并行运行两个或更多个软件应用程序的电子设备中操作。在各种实施例中,每个软件应用程序可能能够打开两个或更多个文档,或者并行启用两个或更多个活动。在此使用术语“活动”以指代软件应用程序、任务、文档、消息、页面、图像、卡片、窗口、内容项目、或表示数据和/或可编程定义的功能并且用户能够经由电子设备上的用户界面与其交互的任何其他结构。在此所述的各种实施例中,活动可以由显示屏上的用户界面来表示,并且用户可以经由输入设备来与活动交互。在各种实施例中,电子设备可以使用任何期望的范例或比拟(包括例如具有多个重叠的窗口的桌面比拟,或在上面提到的相关专利申请中描述的卡片比拟)来呈现多个并行活动。例如,在卡片比拟中,活动由“卡片”来表示,所述“卡片”是在此用来指代可以由用户移动和操纵的屏幕的区域的术语。用户与卡片交互以便启动活动、终止活动和对活动重新排序,以及在活动之间导航和执行其他操作。
在各种实施例中,一些活动可以是打开的但是在显示屏上不可见;例如它们可以被移出屏幕、被最小化、被重叠等等;用户可以在显示器上移动项目或者执行其他操作以使这些打开的活动变得可见。在各种实施例中,对于给定软件应用程序,多个文档、窗口或卡片可以是并行地打开和激活的;术语“活动”可以指代软件应用程序本身和/或与该软件应用程序相关联的各个文档、窗口或卡片。
在各种实施例中,本发明的系统和方法选择性地使特定活动休眠或“冻结(freeze)”,以便为处于激活使用的其他活动释放系统资源。例如基于关于哪些活动最近没有被使用的确定或基于相对资源使用来做出关于哪些活动应该休眠的确定。在一个实施例中,当活动要休眠时,其状态被保存在诸如盘之类的存储介质上,使得该活动可以稍后以相同的状态复活(revive),并且用户可以继续在该活动进入休眠之前正被执行的相同任务。在其中对于给定软件应用程序而言多个文档、窗口或卡片是并行打开和激活的情形下,软件应用程序本身可以休眠,或者与软件应用程序相关联的各个文档、窗口或卡片可以单独地休眠。
为了在此提供的描述的目的,术语“休眠”指代这样的操作,通过该操作,活动(例如应用程序、文档、卡片或窗口)被使得休止,并且其当前状态信息被存储在某一存储介质中,以便降低特定系统资源(举例来说,例如存储器)的使用。在一个实施例中,休眠活动以与激活的、或“活着的(live)”的活动相同的方式保持在屏幕上可见,尽管明显不同的视觉特征可以被应用以便向用户通知该活动正在休眠;例如,活动可以以变灰或暗淡的方式或者利用指示其正在休眠的叠加的或邻近的图标来呈现。在其他实施例中,可以使用指示活动正在休眠的其他机制。在其他实施例中,不提供向用户通知活动正在休眠的视觉指示器。
在一个实施例中,响应于需要附加系统资源的确定、或者响应于活动正具有对于系统性能的不利影响的确定、或者响应于其他触发事件或因素,活动自动地休眠。在一个实施例中,基于最近活动如何被使用、由活动使用的系统资源的量、和/或其他因素来做出关于活动应该休眠的确定。在另一实施例中,用户可以手动地指定一个或多个活动应该休眠。
在一个实施例中,当用户尝试与活动交互时,使休眠活动自动地复活。在另一实施例中,当足够的系统资源变得可用来运行活动而不会不利地影响其他活动时使休眠活动自动地复活。在另一实施例中,响应于明确的用户命令来使休眠活动复活。当使活动复活时,从存储设备检索状态信息,并且如果需要的话,活动被再次启动,使得用户可以在与当最初将其置于休眠时相同的点处重新开始与其交互。
在一个实施例中,休眠活动的复活可以使其他活动自动地休眠,特别是在需要使系统资源可用以便使第一活动复活的情况下。
在一个实施例中,在某一时间段之后或响应于某一事件,休眠活动可以被关闭或消除(dismiss)。这样的消除可能是适当的,例如当存在用户不再对活动感兴趣的某一指示时。活动的消除使状态信息被丢弃,尽管可以保存任何打开的数据文件。
在一些实施例中,不是自动地使活动休眠和/或被消除,而是系统可以利用一个或多个活动休眠和/或被消除(或者以便节约系统资源或者因为任何其他原因)的推荐来提示用户。然后给予用户指示所推荐的动作是否发生的机会。
在一些实施例中,用户可以例如经由偏好(preference)或选项屏幕来控制自动休眠和/或自动消除是否发生和何时发生。
在一些实施例中,活动可以出于不同于资源管理的原因而休眠。例如,可能期望维持对当前激活的或“活着的”的活动的总数的限制,以便降低在太多的活动同时激活的情况下可能发生的用户混淆。在这样的实施例中,当达到这样的限制时活动可以自动地休眠。可替换地,当允许用户决定是否活动应该休眠时,用户可以被提示选择用于休眠的活动。
在一个实施例中,其中在使用卡片比拟的系统中实施本发明,在卡片之间建立持久的位置关系并维持该关系。位置关系可以是一维序列或某一更复杂的二维关系。在如果用户不指示位置关系应该改变或者指示改变被授权的某一其他事件(例如活动的不使用,或者活动失效或被消除)未发生则位置关系就不改变的意义上,该位置关系是持久的。在一个这样的实施例中,用于休眠活动的卡片可以维持它们相对于用于活着的活动的卡片的位置,尽管视觉指示器可以被提供以表示休眠状态。在其他实施例中,当卡片的活动休眠时,卡片在序列内被重新定位,例如通过彼此成组、或被移动到卡片的序列的末端、或以其他方式被重新定位以指示休眠状态。
在一个实施例中,本发明的技术被应用于可以在计算设备上执行的任何活动或可以在计算设备上出现的任何软件元件。术语“活动”的使用打算指代任何这样的活动或元件,并且不打算被严格地限制于自含式软件应用程序。因此,在此所述的休眠和复活技术可以被应用于作为一个整体的软件应用程序,和/或被应用于各个文档、任务、对话框、窗口、小应用程序、面板、窗格、工具条、菜单、内容项目、图像、视频、控制面板等等。
在一个实施例中,在此所述的技术可以与在2009年4月1日提交的、顺序号为12/416,279的相关美国专利申请“Card Metaphor for Activities in a Computing Device”(代理人案卷号为PLM5844)中描述的卡片重新定位和/或分组技术相结合,该美国专利申请的公开内容通过引用被结合于此。
上文和在此所述的各种特征可以被单独地或以任何组合来实施,这对于本领域技术人员而言将是显而易见的。在下文提供的描述中,附加的特征和优点将变得显而易见。
附图说明
附图示出本发明的几个实施例,并且连同描述一起用来解释本发明的原理。本领域技术人员将会认识到,在附图中所示的特定实施例仅仅是示例性的,并且不打算限制本发明的范围。
图1A描绘根据本发明一个实施例的处于卡片模式的显示屏的实例,其显示具有焦点的卡片和部分被显示的卡片。
图1B描绘处于卡片模式的显示屏,其中活动正在休眠。
图1C描绘处于卡片模式的显示屏,其中用于休眠活动的卡片处于屏幕上的中心位置。
图1D描绘处于全屏模式的显示屏,其中休眠活动正被复活。
图1E描绘处于全屏模式的显示屏,其中已经使先前休眠的活动复活。
图2A至2B是根据一个实施例的显示序列的概念图示,其中第一活动的启动使第二活动休眠。
图3A至3D是根据一个实施例的显示用于使休眠活动复活的序列的一系列概念图示。
图4描绘根据一个实施例的处于混洗(shuffle)模式的显示屏,其中一些活动正在休眠。
图5描绘根据一个实施例的处于网格模式的显示屏,其中一些活动正在休眠。
图6A描绘根据一个实施例的处于卡片模式的显示屏,其中与卡片组相关联的活动正在休眠。
图6B描绘根据一个实施例的处于混洗模式的显示屏,其中与卡片组相关联的活动正在休眠。
图7是描绘根据一个实施例的用于使一个或多个活动休眠的方法的流程图。
图8是描绘根据一个实施例的用于使休眠活动复活的方法的流程图。
图9描绘根据一个实施例的示出低存储器警告的显示屏的实例。
图10A描绘根据一个实施例的用于使用具有重叠窗口的桌面用户界面的本发明的替换实施例的显示屏的实例,其中活动正在休眠。
图10B描绘根据一个实施例的图10A的实例,其中休眠活动正被复活。
图10C描绘根据一个实施例的图10A的实例,其中已经使休眠活动复活。
图11描绘根据一个实施例的用于实施本发明的功能架构。
具体实施方式
其公开内容被结合于此的2008年5月23日提交的、顺序号为12/126,145的相关美国专利申请“Navigating Among Activities in a Computing Device”(代理人案卷号为PLM5729 )和2009年4月1日提交的、顺序号为12/416,279的美国专利申请“Card Metaphorfor Activities in a Computing Device”(代理人案卷号为PLM5844)描述用于在计算设备上并行运行两个或更多个活动、以及用于使用各种模式和用户界面范例来与这些活动交互的各种实施例。在一个实施例中,结合在这些相关申请中描述的各种技术来实施本发明,尽管本领域技术人员将会认识到,本发明还可以以其他方式来实施。
系统架构
现在参考图11,示出根据一个实施例的用于实施本发明的功能架构。在各种实施例中,可以在任何电子设备100(例如手持式计算机、个人数字助理(PDA)、个人计算机、信息亭、蜂窝电话等等)上实施本发明。设备100包括用于执行本发明的步骤以及用于执行与设备100的操作相关的其他操作(包括运行软件程序和操作系统以及控制设备100的各种组件的操作)的处理器1101。设备100还包括输入设备1104(例如键盘、轨迹球、摇臂开关、五路开关、触敏垫或屏等等)、输出设备1105(例如显示屏)和存储器1106。在一些实施例中,输入设备1104和输出设备1105以组合的方式被实施为例如使得能够直接操纵所显示的用户界面元素的触敏屏。
设备100还包括存储设备1102,其可以是硬盘驱动器、闪速存储器、或用于数据存储的任何其他固定的或可移动的组件。在一个实施例中,如在下文更详细讨论的那样,本发明的系统和方法当活动进入休眠时将活动状态信息1103存储在存储设备1102中,并且当使活动复活时从存储设备1102检索这样的状态信息1103。
在各种实施例中,设备100还可以包括附加组件,例如可选地网络接口1107(例如蓝牙和/或到诸如因特网之类的网络的有线连接)和/或提供蜂窝电话功能的蜂窝网络接口1108。在智能电话上提供这样的功能是公知的。
本领域技术人员将会认识到,在图11中描绘的功能架构仅仅是示例性的,并且其他布置和组件可以被用于实施本发明。在图11中示出的特定组件对于实行如在此要求保护的发明不是必需的;一些组件可以被省略,并且其他组件可以被添加,而不偏离如在权利要求书中所阐述的本发明的实质特征。
在一个实施例中,本发明可以被实施为针对在这样的设备上运行的软件应用程序或操作系统的应用程序管理范例的特征。因此,本发明的特定方面可以被实施为用于控制这样的设备上的软件的图形用户界面的一部分。
在各种实施例中,本发明特别很好地适合于诸如智能电话、手持式计算机和PDA之类的设备100,它们通常具有有限的资源(例如处理能力、存储器和网络带宽),并且它们能够并行运行几个软件应用程序。然而本领域技术人员将会认识到,本发明可以在许多其他背景中被实行,所述其他背景包括在其中可能期望提供用于使活动休眠、是否节约系统资源、改进系统响应性、降低用户混淆、或出于任何其他原因的机制的任何环境。因此,下面的描述打算以示例的方式来说明本发明,而不是限制要求保护的发明的范围。
现在参考图1A,示出设备100的实例的实例,所述设备100包括使用卡片比拟并行显示多个活动的显示屏101。在该实施例中,活动与卡片301相关联,其中一个或多个卡片可以对应于给定的软件应用程序。如在上文引用的相关专利申请中所描述的那样,用户可以通过在屏幕101上移动卡片以及将卡片移出屏幕101来在活动之间导航。在一个实施例中,卡片301保持彼此的持久位置关系,并且被约束成沿着单个轴(例如水平地)移动。在一个实施例中,如在上文引用的相关专利申请中所描述的那样,各种模式可用于以不同的方式观看卡片301以及与卡片301交互。在图1A中描绘的模式(其中单个卡片301C完全可见,并且一个或两个相邻的卡片301B部分可见)被称为“卡片模式”,尽管其他模式可能是可用的。
在图1A的实例中,显示屏101还包括快速启动区域105,其包括用于启动常用的软件应用程序和其他活动的附加图标106。快速启动区域105不是本发明所必需的,但是被示出仅用于说明的目的。在一个实施例中,如下面更详细描述的那样,本发明的系统响应于当用户尝试启动活动时可能发生的特定情况而使活动休眠。
在一个实施例中,屏幕101是触敏的,使得用户可以通过触摸所显示的图标106来启动软件应用程序,或者打开文档,或者发起任何其他活动,并且可以通过在屏幕101的各种区域中触摸和/或打手势来操纵卡片301和其他所显示的对象。例如,在一个实施例中,用户可以通过将其卡片301朝向屏幕101的顶部边缘向上拖动来消除应用程序或其他活动。在一个实施例中,用户可以通过在水平方向上拖动屏幕上的卡片301来访问其卡片301当前在屏幕101上不可见的打开的活动,从而使屏幕外的卡片301看得见。在上文所引用的相关专利申请中描述了这样的操作的细节。本领域技术人员将会认识到,本发明可以在其中屏幕101不是触敏的其他实施例中被实施,并且在此所述的技术不限于具有任何特定输入机制的适用性。
在一个实施例中,设备100还包括用于输入基于手势的命令的触敏手势区域102,如在上文引用的相关专利申请中所描述的那样。在另一实施例中,屏幕101和/或手势区域102对接近于表面的用户运动敏感,以便检测在该表面附近所执行的手势和命令,但是没必要接触该表面。
为了说明的目的,如在图1A中示出的设备100是个人数字助理或智能电话。这样的设备通常具有电话、电子邮件和文本消息接发的能力,并且可以执行其他功能,包括例如播放音乐和/或视频,在web上冲浪,运行生产力(productivity)应用程序等。根据各种实施例,本发明可以在能够并行运行多个软件应用程序的任何类型的电子设备中被实施,并且不限于具有所列出的功能的设备。另外,如在附图中示出的设备100的各种特征的特定布局和布置仅仅是示例性的,并且不打算限制要求保护的发明的范围。
在各种实施例中,可以使用能够检测接触的位置和/或接近于表面的用户运动的任何技术来实施触敏屏101和手势区域102。可替换地,如上所述,可以利用其他用户输入机制(例如键盘、轨迹球、触针等等)来实施本发明。
在一个实施例中,如在图1中示出的设备100还具有物理按钮103。在一个实施例中,物理按钮103可以被用来在全屏模式和卡片模式之间来回切换(toggle),如在相关专利申请中所描述的那样。物理按钮103不是本发明所需要的,并且被示出仅用于说明的目的。
休眠
在本发明的一个实施例中,设备100选择性地使活动休眠。这可以例如响应于特定触发事件或状况(例如低存储器状况的检测)来自动地完成。这样的状况例如当打开的活动的数目超过(或接近超过)设备100的能力时,或者当设备100的性能、可靠性和/或稳定性因为过量的并行运行活动而处于被损害的危险时而可能发生。休眠可以在没有任何用户干预的情况下自动地发生。可替换地,可以提示用户指示是否进行休眠,使得休眠仅在用户指示它应该发生的情况下发生。在一个实施例中,用户可以例如通过选择“休眠”按钮或命令来手动地发起活动的休眠。
通过提供活动的选择性休眠,本发明实现了系统的实施,在所述系统中较大数目的活动可以被打开,并且用户没有反复关闭和/或打开活动以及手动恢复状态以便避免超过对系统资源的限制的负担。如下文更详细描述的那样,可以根据需要利用最小的延迟并且在不需要用户明确地重新启动或恢复状态的情况下容易地使休眠活动复活。
出于其他原因而使活动休眠也可能是有用的,例如为了简化设备100的操作,节约用户注意,和/或增强安全性(例如以便避免保持可能使设备100易受到通过计算机网络的未经授权的访问的活动打开)。
在一个实施例中,其中软件应用程序可能具有与其相关联的多于一个卡片301,与各个卡片301相关联的活动可以独立于彼此被置于休眠。可替换地,与软件应用程序相关联的所有卡片301的活动可以被置于休眠。
在一个实施例中,如下文更详细描述的那样,当发起活动的休眠时,设备100将活动的状态保存在存储设备1102中,使得它稍后能够被恢复。拍摄了活动的用户界面的快照。该快照、或其部分、或从其得到的图像被用来代替在对应于该活动的卡片301(或多个卡片301)中呈现的活着的视图。在一个实施例中,明显不同的视觉特征或效果被应用于对应于该活动的卡片301,以便向用户通知,活动正在休眠并且在卡片301上示出的图像是静态快照而不是用户界面的活着的呈现。在一个实施例中,明显不同的视觉特征是图标或文本指示器;在另一实施例中,在卡片301中示出的图像是变灰的、以黑白示出的、或者以其他方式被修改或变换。在另一实施例中,卡片301的尺寸、取向或其他视觉特征被改变以指示活动正在休眠。在另一实施例中,例如通过在卡片301中示出的图像顶上应用透明灰度覆盖(被称为“纱幕(scrim)”),在卡片301中示出的图像被变暗或变亮。在一个实施例中,当卡片301正被显示时,由设备100的操作系统来应用该纱幕;因此显示器101示出具有所应用的纱幕的卡片301的快照。在另一实施例中,在产生快照时应用纱幕,使得快照图像自身结合纱幕,并且在显示快照时不需要应用附加的处理。
在一个实施例中,以相对较高级别的分辨率来拍摄快照,使得它可以取决于相关联的卡片301的当前显示的尺寸而被适当地缩放。在一个实施例中,快照占据与休眠活动相关联的卡片301。在另一实施例中,某种动画被引入,例如以便强调活动正在休眠这一事实。在又一实施例中,以某一其他方式(例如通用图像或文本指示器)来表示休眠活动,而不是由用户界面的快照来表示。
现在参考图1B,示出处于卡片模式的显示屏101,其中由卡片301B表示的活动正在休眠。已经将纱幕应用于卡片301B。纱幕在该图中用对角线来表示;然而,它可以采用任何视觉形式,包括例如与卡片301B相关联的图像的全部变暗。
在图1B的实例中,在卡片301B中示出的图像是静态快照152,而不是活着的用户界面,因为与卡片301B相关联的活动当前不在运行中。其他活着的活动(例如由卡片301C表示的活动)由用户可以与其交互的活着的用户界面来表示。
在一个实施例中,用于休眠活动的卡片301维持它们相对于用于活着的活动的卡片301的位置。在其他实施例中,当卡片301的活动休眠时,卡片301在序列内被重新定位,例如通过彼此成组、或被移动到卡片301的序列的末端、或以其他方式被重新定位以指示休眠状态。
用于休眠活动的卡片301可以以与用于活着的活动的卡片301相同的方式被移动、重新定位、以及以其他方式被操纵,尽管用于休眠活动的卡片301被它们各自的用户界面的静态快照占据。因此,在一个实施例中,如上文引用的相关专利申请中所描述的与卡片301交互的各种技术可以全部被应用于用于休眠活动的卡片301。如将在下文更详细描述的那样,由用户执行的特定动作可以使休眠活动复活。
现在参考图1C,示出处于卡片模式的显示屏101,其中用于休眠活动的卡片301B已经被移动到屏幕101上的中心位置。在一个实施例中,活动保持在休眠状态,而不管其在屏幕101上的位置;因此,利用这里由对角线表示的覆盖的纱幕来显示静态快照152。卡片301A和301C(两个都表示活着的活动)在卡片301B的任一侧上部分可见。在一些实施例中,将卡片301置于中心位置使其活动复活。在其他实施例中,在卡片301已占据中心位置持续某一时间段之后发生复活。
在一个实施例中,用于休眠活动的卡片301还可以以其他模式显示。现在参考图4,示出处于“混洗”模式的显示屏101的实例,其中卡片301以相对于卡片模式减小的尺寸来呈现,使得多于一个卡片301被完全呈现。
如在上文引用的相关专利申请中所描述的那样,混洗模式被优化以用于对表示活动的卡片301重新排序并且对其进行操纵。在一个实施例中,在混洗模式中,卡片301以减小的尺寸示出,因此允许更多卡片301被同时示出在屏幕101上。在一个实施例中,当设备100处于混洗模式时,卡片301被线性地布置就如它们处于卡片模式中那样。用户可以如上文对于卡片模式所述的那样重新布置卡片301,并且基本上上文相对于卡片模式描述的所有行为也适用于混洗模式。因此,当用户在显示屏100内将卡片301拖动到左边或右边时,其他卡片301与所拖动的卡片301一致地移动。混洗模式提供在能够同时观看更多卡片301的同时重新布置卡片的方式。
如图4中所示,在一个实施例中,三个卡片301C、301D、301E被完全显示,并且两个其他卡片301B、301F的部分被显示。为了说明的目的,在图4中示出了卡片301A和301G以描绘它们与可见卡片301C、301D、301E的位置关系,即使卡片301A和301G是屏幕外的并且当前在屏幕101上不可见。
在图4的实例中,对应于卡片301A、301E和301G的活动正在休眠。因此,分别在卡片301A、301E和301G内显示静态快照152A、152E和152G,从而代替这些卡片的活着的用户界面。在一个实施例中,用纱幕来覆盖卡片301A、301E和301G以指示休眠状态。可替换地,如上所述,可以使用其他机制来指示休眠状态。
现在参考图5,示出处于“网格”模式的显示屏101的实例,其中根据可用的屏幕空间来降低卡片尺寸。在一个实施例中,网格模式通过以二维网格呈现卡片301来允许用户在屏幕101上看到更多卡片301。
如在上文引用的相关专利申请中所描述的那样,在网格模式中,以允许所有卡片301被同时显示的尺寸来呈现卡片301。因此,例如在图5中,以允许同时示出所有七个打开的卡片301的尺寸来示出卡片301。当卡片301被消除或启动时,卡片301可以被适当地缩放以允许所有的卡片301被同时显示。
如在上文引用的相关专利申请中所描述的那样,在一个实施例中,在网格模式中,最小卡片301尺寸(或所显示的卡片301的最大数目)被实施,即使这意味着仅可以显示卡片301的子集。因此,实际上,一旦卡片301已经被缩小到最小尺寸(或一旦最大数目的所显示的卡片301被示出在屏幕101上),则不发生进一步的向下缩放。更确切地说,滚动被许可以允许用户访问剩余的未显示的卡片301。某一视觉指示可以被提供以向用户通知可以经由滚动来访问附加的卡片301,例如通过示出屏幕外的卡片301的边缘。用户可以例如通过将卡片301移动到左边或右边,或者在手势区域102中执行手势,或者通过任何其他已知的手段来滚动。
在图5的实例中,在一个实施例中,卡片301A至301G被完全显示,同时设备100处于网格模式。对应于卡片301A、301E和301G的活动正在休眠。因此,分别在卡片301A、301E和301G内显示静态快照152A、152E和152G,从而代替这些卡片的活着的用户界面。在一个实施例中,用纱幕来覆盖卡片301A、301E和301G以指示休眠状态。可替换地,如上所述,可以使用其他机制来指示休眠状态。
在一个实施例中,如在上文引用的相关专利申请中所描述的那样,卡片301可以彼此在视觉上成组。因此,彼此具有某一关系的卡片301(例如与特定软件应用程序相关联的卡片301)可以以指示和/或增强该关系的方式来显示。例如,表示各种web页面经由浏览器应用程序来观看的卡片301可以成组。
在一个实施例中,如果与一组卡片301相关联的软件应用程序正在休眠,则该组中的所有卡片301利用静态快照152和纱幕被示出。
例如,用于指示卡片301的组的一个视觉范例以类似于堆栈或卡片叠(deck)的方式来描绘卡片301,其具有完全可见的前面的卡片301(或“顶部卡片”)以及一个或多个附加卡片301,所述一个或多个附加卡片301被描绘就好像它们在前面的卡片301后面。现在参考图6A,示出用于指示处于卡片模式的卡片301的组的这样的范例的实例,其中八个卡片301A、301B、301C、301C’、301C”、301C”’、301D和301E是打开的,并且卡片301C当前处于焦点位置(屏幕101的中心)。卡片301C、301C’、301C”和301C”’形成卡片组,例如借助于它们都与公共软件应用程序相关联这一事实;因此它们以堆栈来描绘。在该实例中,与卡片组相关联的软件应用程序正在休眠;因此,卡片301C、301C’、301C”和301C”’包含它们各自的用户界面的静态快照152,并且被纱幕覆盖。对于卡片301中的一些,仅静态快照152的一部分是可见的,因为卡片301被描绘为在其他卡片301后面。
用于指示卡片301的组的视觉范例的另一实例以相对于其他卡片301不同的尺寸或垂直偏移来描绘成组的卡片301。现在参考图6B,示出用于指示处于混洗模式的卡片301的组的这样的范例的实例,其中八个卡片301A、301B、301C、301C’、301C”、301C”’、301D和301E是打开的。卡片301C、301C’、301C”和301C”’形成卡片组,例如借助于它们都与公共软件应用程序相关联这一事实;因此以与其他卡片301A、301B、301D、301E不同的垂直偏移来描绘它们。在该实例中,与卡片组相关联的软件应用程序正在休眠;因此,卡片301C、301C’、301C”和301C”’包含它们各自的用户界面的静态快照152,并且被纱幕覆盖。
复活
在一个实施例中,当用户尝试与休眠活动交互时使该休眠活动复活。如在上文引用的相关专利申请中所描述的那样,如果用户轻拍(tap)或点击用于活动的卡片301,则该活动被给予焦点;在一个实施例中,设备100切换到全屏模式,其中用户可以与该活动交互。在一个实施例中,如果用户轻拍或点击用于休眠活动的卡片301,则使该活动自动地复活,使得用户可以与其交互。在一个实施例中,首先例如经由询问是否应该使所选择的活动复活的对话框(未示出)来提示用户。在另一实施例中,在不首先提示用户的情况下使活动复活。
一个或多个活动的复活可以以任何显示模式(无论是卡片模式、全屏模式、混洗模式、网格模式、还是任何其他模式)发生。根据本发明的各种实施例,不同类型的触发事件可能引起活动复活。在一个实施例中,从一个模式切换到另一个模式可以触发复活;在其他实施例中,由用户执行特定动作和/或其他事件的传入通信、告警、尝试可以触发一个或多个活动的复活。在一些实施例中,将卡片301置于中心位置使其活动复活。在其他实施例中,在卡片301占据中心位置持续某一时间段之后发生复活。
在一些情况下,使活动复活会花费时间,因为来自活动状态信息1103的数据被检索并且活动被重新启动。现在参考图1D,示出处于全屏模式的显示屏101的实例,同时由图1C的卡片301B表示的休眠活动正被复活。例如如果用户轻拍图1C的卡片301B则这可能发生。在一个实施例中,设备100启动休眠活动,检索状态信息1103,并且使活动恢复到在其进入休眠时的状态。在一个实施例中,当复活发生时,静态快照152被放大以填充全屏101,并且示出进度指示器151。在图1D的实例中,将进度指示器151示出为纺车;然而,本领域技术人员将会认识到,可以使用任何其他进度指示器151,例如状态条、沙漏、时钟图标等等。进度指示器151可以是静态的或动画的。
一旦复活完成,就由用于活动的活着的用户界面来代替静态快照152,并且消除纱幕(或休眠状态的其他视觉指示)。在一个实施例中,在静态快照152的显示和活着的用户界面的显示之间执行视觉过渡效果(例如渐隐效果)。一旦复活过程完成,就消除进度指示器151。
现在参考图1E,示出在复活过程完成之后处于全屏模式的显示屏101的实例。已经使先前休眠的活动复活,已经移除了纱幕和进度指示器151,并且呈现用于活动的活着的用户界面153以代替静态快照152。
现在参考与3A至3D,示出根据一个实施例的显示用于使休眠活动复活的序列的一系列概念图示。在图3A中,七个卡片301A-301G是打开的,其中五个卡片301A、301D、301E、301F、301G表示用户可以与其交互的活着的活动,以及两个卡片301B、301C表示休眠活动。分别在卡片301B、301C中呈现静态快照152B、152C,以代替这些卡片301B、301C的活着的用户界面。由对角线表示的纱幕覆盖静态快照152B、152C。用于休眠活动的状态信息1103已经被存储在设备100的存储设备1102中。
图3A至3D是概念图示,因为它们描绘了当前没有被显示在屏幕101上的卡片301。例如,在图3A中,卡片301D被完全显示,而卡片301C和301E的部分被显示。为了说明的目的,示出其他卡片301以描绘它们与可见卡片的位置关系,即使这些其他卡片301是屏幕外的并且当前在屏幕101上不可见。如在上文引用的相关专利申请中所描述的那样,用户可以与设备100交互以使其他卡片301A、301B、301F、301G被显示,并且移位卡片301的位置和/或以其他方式与卡片301交互。
在一个实施例中,当用户尝试与相关联的卡片301交互(除了重新定位或消除卡片301之外)时,使休眠活动复活。例如,如果用户切换到全屏模式,同时用于休眠活动的卡片301处于屏幕101上的焦点位置(中心位置),则在一个实施例中,将自动地使活动复活。图3B至3D示出这种过程的实例。
在图3B中,用户已移位卡片301的位置,使得卡片301C现在在屏幕101上处于中心(焦点)位置。
在图3C中,用户已使屏幕101变成全屏模式,例如通过轻拍卡片301C或以其他方式指示他或她希望与卡片301C交互。因此,与卡片301C相关联的静态快照152C现在基本上占据整个屏幕101(尽管在一些实施例中,屏幕101的某一部分可能被专用于状态指示器和其他信息,在图3C中未示出)。静态快照152C被按比例扩大以适合所显示的区域。当活动被重新启动并且从存储设备1102检索到状态信息1103时,示出进度指示器151。在一个实施例中,进度指示器151可以包括动画,并且可以采取任何形式;在图3C中示出的纺车仅仅是实例。
在图3D中,复活过程完成并且显示屏101处于全屏模式。已经使先前休眠的活动复活,已经移除了纱幕和进度指示器151,并且呈现用于活动的活着的用户界面153C以代替静态快照152C。如上所述,过渡效果(例如渐隐效果)可以被用来平滑从图3C到图3D的过渡。
触发事件
根据本发明的各种实施例,可以响应于许多不同触发事件中的任何事件来发起活动的休眠。在一个实施例中,当检测到低存储器状况时发起休眠。在其他实施例中,当做出设备100的性能、可靠性和/或稳定性可能被系统资源(例如存储器、处理器速度、网络带宽等等)的耗尽或负担过重而损害的确定时,发起休眠。例如当太多的活动并行打开时,或者当一些或所有打开的活动消耗可用系统资源的过分大的部分时,这样的状况可能发生。
在一个实施例中,尝试启动新的活动可以触发已经打开的活动的休眠。例如,如果新启动的活动在不首先释放一些系统资源的情况下不能被启动,或者如果新启动的活动在对系统性能没有不利影响的情况下不能被添加到当前打开的活动的集合,则可以响应于新活动的尝试的启动而自动地发起先前打开的活动的休眠。
现在参考图2A和2B,示出显示其中第一活动的启动使第二活动休眠的序列的概念图示。在图2A中,许多活动是打开的,每个活动由按行布置的卡片301A至301D表示。卡片301A至301D表示用于可以响应于用户命令而在显示屏101上移动的打开活动的用户界面视图。在图2A中,用户正在启动由卡片301E表示的新活动。卡片301E正在卡片301D的右边的行中的位置处被引入。为了说明的目的,在图2A和2B中示出卡片301A、301B和301C以描绘它们与可见卡片301D和301E的位置关系,即使卡片301A、301B和301C是屏幕外的并且当前在屏幕101上不可见。
在该实例中,系统确定启动新活动将导致低存储器状况或系统资源的其他过重负担。因此,设备101使打开活动中的一个休眠,从而释放系统资源并且允许启动新活动。如图2B中所示,用纱幕覆盖卡301B,并且其中呈现的用户界面由表示相关联活动的状态的静态快照所代替。新活动已经以全屏模式被启动,使得新的卡片301E占据整个屏幕101。
下面更详细地讨论用于确定哪个活动应该被选择用于休眠的特定技术。
在一些实施例中,在软件应用程序可以与两个或更多个卡片301相关联的情况下,卡片301可以休眠和/或被彼此独立地复活。因此,与软件应用程序相关联的卡片301可以被选择用于休眠,同时用于相同软件应用程序的另一卡片301保持活着的。相反地,可以使与软件应用程序相关联的休眠卡片301复活,同时用于相同软件应用程序的另一卡片301保持休眠。
在其他实施例中,软件应用程序可以被选择用于休眠,使得与该软件应用程序相关联的所有卡片301彼此一致地休眠。相反地,当使软件应用程序复活时,使与该软件应用程序相关联的所有卡片301彼此一致地复活。
方法
现在参考图7,示出描绘根据一个实施例的用于使一个或多个活动休眠的方法的流程图。
在一个实施例中,设备100上的处理器1101检测701低存储器状况或潜在的低存储器状况。在其他实施例中,其他事件可以触发休眠,例如检测到对于打开活动的某一固定限制已经达到,或者一些活动已经是打开的而没有被用户使用持续某一时间段,或者任何其他触发事件。如果这样的触发事件或状况还没有发生,则方法结束799。
处理器1101选择702用于休眠的一个活动(或多于一个活动)。可以基于任何因素或因素的组合(包括存储器使用、所感觉到的活动的重要性、自活动最后被用户观看或使用以来的时间等等)来完成该选择702。
在一个实施例中,建立优先级顺序以便确定哪些种类的活动应该首先被置于休眠。这样的优先级顺序的实例如下(从首先被置于休眠到最后):
·web浏览器;
·不直接与同其他方的通信相关联的其他活动;
·消息接发应用程序;
·电子邮件应用程序;
·电话应用程序。
在一个实施例中,如果激活的呼叫在进行中,则电话应用程序不被置于休眠。
在一个实施例中,处理器1101根据优先级列表来选择702用于休眠的活动。如果所选择的活动的休眠不足以解决低存储器状况(或触发休眠操作的无论什么状况),则选择另一活动。重复该过程,直到触发休眠的状况已被解决为止。
在一个实施例中,在软件应用程序可以具有多于一个与其相关联的卡片301的情况下,各个卡片301彼此独立地被置于休眠。因此,处理器1101根据优先级列表针对休眠选择702与软件应用程序相关联的单独的卡片301。在一个实施例中,处理器1101在与所选软件应用程序相关联的那些卡片之间选择占据最多存储器、或消耗最多系统资源的卡片301。在另一实施例中,可以使用某一其他标准(或多于一个标准)来选择用于休眠的单独的卡片301。如果与所选卡片301相关联的活动的休眠不足以解决低存储器状况(或触发休眠操作的无论什么状况),则用于该软件应用程序的另一卡片301被选择。重复该过程,直到触发休眠的状况已被解决为止。
因此,在一个实施例中,在用于不同软件应用程序的卡片301被选择用于休眠之前,用于给定软件应用程序的连续卡片301被选择用于休眠。在另一实施例中,基于卡片301消耗的存储器或其他资源的量来选择卡片301,而不管它们与哪个软件应用程序相关联。因此,在该第二实施例中,在选择用于不同软件应用程序的卡片301之前,没必要将用于给定软件应用程序的所有卡片301选择用于休眠。
在其他实施例中,可以采用用于选择702用于休眠的活动的其他标准。选择可以单独地或以任何组合基于下述各项中的任一个:
·哪个活动正在使用最多存储器;
·哪个活动正在使用最多系统资源;
·哪个活动正在使用最多存储器但是当前不在焦点(激活的使用);
·哪个活动正在使用最多系统资源但是当前不在焦点(激活的使用);
·哪个活动正在使用最多存储器但是当前在屏幕101上不可见;
·哪个活动正在使用最多系统资源但是当前在屏幕101上不可见;
·哪个活动最近被用户最少使用或观看;
·哪个活动最近被最少启动;
·哪个活动已经被用户指定为适用于休眠。
在一个实施例中,可以采用试探法,包括上述任何因素或全部因素的组合。本领域技术人员将认识到,上述列表仅仅是示例性的,并且可以采用其他因素。
图7描绘根据一个实施例的休眠过程的附加细节。拍摄并保存703与要置于休眠的活动相关联的用户界面的快照。利用快照来代替704用户界面或卡片301内容。如上所述,该快照可以是静态图像或者它可以是动画。纱幕可以被覆盖在快照上,和/或可以应用休眠状态的某一其他指示。在一个实施例中,可以采用过渡效果,同时覆盖纱幕。
处理器1101将活动状态信息1103保存705在存储设备1102中。如果用于软件应用程序的一个或多个单独的卡片301被置于休眠,则在一个实施例中,这些(一个或多个)卡片301的状态被存储。在一个实施例中,如果针对软件应用程序没有活动保持活着的,则该软件应用程序被关闭706以便为其他活动释放资源。
处理器1101确定707是否已经释放了足够的存储器(或者触发休眠操作的无论什么状况已经被解决)。如果是的话,则过程结束799。否则,处理器返回到步骤702以选择用于休眠的另一活动。
现在参考图8,示出描绘根据一个实施例的用于使休眠活动复活的方法的流程图。处理器801检测用于使休眠活动复活的触发事件。在一个实施例中,用户尝试与卡片301交互是这样的触发事件。在其他实施例中,可以应用其他触发事件,例如来自用户的使活动复活的明确命令,或在卡片301处于焦点位置时改变到全屏模式。如果没有检测到801触发事件,则该方法结束899。
在一个实施例中,当使活动复活时,显示屏101显示进度指示器151。如果被复活的活动还没有被启动,则启动803该活动。在一个实施例中,在使单独的卡片301复活的情况下,与该卡片301相关联的软件应用程序可能已经是活着的,因为存在其他卡片301并且所述其他卡片301对于软件应用程序而言是活着的。因此,可能没必要启动该软件应用程序。处理器1101从存储设备1102检索804活动状态信息1103,以便恢复该活动的状态。利用适当的活着的用户界面来代替805卡片301的快照;消除休眠状态的任何纱幕或其他指示器。在一个实施例中,当活着的用户界面被引入并且纱幕或其他指示器被消除时可以采用过渡效果。一旦使活动完全复活,就消除806进度指示器151,并且该方法结束899。
用户通知
如上所述,在一个实施例中,响应于特定触发事件而将活动自动地置于休眠。在其他实施例中,可以提示用户指示是否应该将活动置于休眠。
在一些实施例中,当设备100的资源(例如存储器1106)为低并且活动处于休眠时,可能期望防止或限制新活动的启动。因此,如果用户在这种状况下尝试启动新活动,则可以提示用户消除活动以便为新活动释放资源。当新的活动将以其他方式被自动地启动时,这样的提示也可能是适当的,例如以便显示新传入的电子邮件消息或因为任何其他原因。
现在参考图9,示出根据一个实施例的示出低存储器警告的显示屏的实例。如图9中所示,呈现低存储器消息901,从而提示用户丢弃(消除)卡片301以便为新卡片释放存储器。消息901因此可以通过消除表示不需要的活动的卡片301来给予用户避免活动的不想要的休眠的机会。用户可以激活OK按钮902以指示他或她消除表示活动的卡片301。
在一个实施例中,可以提供视觉指示器以向用户指示,活动潜在地经历休眠(如果出现这种需要的话),或者休眠即将来临。例如,可以呈现视觉指示器以向用户通知,如果休眠被视为必需的或可取的,则特定活动(例如处于低优先级或最近没有被用户使用的活动)有可能被选择。这样的指示器的实例是衰减的视觉描绘,例如被叠加在卡片301的用户界面上。
在一个实施例中,在特定状况下,休眠活动可以被完全地消除。例如,在一个实施例中,如果设备100被关闭或进入睡眠状态,则休眠活动被消除,并且从存储设备1102丢弃它们的状态信息1103。在一个实施例中,与休眠活动相关联的任何打开的文档被保存。在一个实施例中,呈现通知以便向用户通知这些活动将被(或已被)消除。
在一个实施例中,休眠被实施为消除的前奏。因此,采用两级过程,其中活动被置于休眠以便节约系统资源;然后,在某一时间段之后,如果没有使休眠活动复活,则将它们消除。
桌面比拟
上述卡片比拟仅仅是用于实施本发明的环境的一个实例。在其他实施例中,可以结合其他类型的用户界面(包括例如具有重叠窗口的基于桌面的界面)来实施本发明。现在参考图10A至10C,示出用于本发明的这种实施的显示屏1000的实例。
图10A描绘用于使用具有重叠窗口的桌面用户界面的本发明的实施例的显示屏100的实例。四个窗口1001A、1001B、1001C和1001D是打开的。这些窗口1001A、1001B、1001C和1001D可以与不同的软件应用程序相关联,或者两个或更多个窗口1001A、1001B、1001C和1001D可以与单个软件应用程序相关联。在图10A的实例中,与窗口1001C相关联的活动正在休眠,使得窗口1001C包括具有覆盖的纱幕的活动的静态快照。用户可以以与其他窗口1001A、1001B和1001D相同的方式来操纵窗口1001C,包括调整尺寸、移动、最小化、最大化等等,这在采用桌面比拟的环境中使用可调整尺寸的重叠窗口的图形用户界面领域中是公知的。
在图10B中,已经触发与窗口1001C相关联的活动的复活。例如,用户可能已经尝试与窗口1001C的内容交互,或者双击窗口1001C,或者他或她可能已经激活明确命令来使活动复活。通过恢复活动的先前存储的状态来使该活动复活。如果基础的(underlying)软件应用程序已经关闭,则它被重新启动。如图10B中所示,进度指示器1002(这里被示出为状态条)向用户通知复活在进行。
在图10C中,已经完成复活操作,并且用户可以与窗口1001C中的活着的用户界面交互。因此,已经移除纱幕和进度指示器1002。在一个实施例中,如上所述,可以在呈现活着的用户界面之前采用过渡效果。
在各种实施例中,本发明可以被实施为用于单独地或以任何组合来执行上述技术的系统或方法。在另一实施例中,本发明可以被实施为包括计算机可读存储介质和在该介质上编码的用于执行上述技术的计算机程序代码的计算机程序产品。
上述各种特征可以单独地或以任何组合来实施,这对于本领域技术人员而言将是显而易见的。
已经以相对于可能的实施例的特定细节描述了本发明。本领域技术人员将会认识到,可以在其他实施例中实行本发明。首先,组件的特定命名、术语的大写字母化、属性、数据结构、或任何其他编程或结构方面不是强制的或重要的,并且实施本发明或其特征的机制可以具有不同的名称、格式、或协议。此外,系统可以经由硬件和软件的组合(如所述的那样)、或整体以硬件元件、或整体以软件元件来实施。而且,在此描述的各种系统组件之间的功能的特定划分仅仅是示例性的,并且不是强制的;由单个系统组件执行的功能可以代替地由多个组件来执行,并且由多个组件执行的功能可以代替地由单个组件来执行。
在各种实施例中,本发明可以被实施为用于单独地或以任何组合来执行上述技术的系统或方法。在另一实施例中,本发明可以被实施为计算机程序产品,其包括计算机可读存储介质和在该介质上编码的计算机程序代码,以用于使计算设备或其他电子设备中的处理器执行上述技术。
在说明书中对“一个实施例”或“实施例”的提及意味着,结合实施例所述的特定的特征、结构或特性被包括在本发明的至少一个实施例中。在说明书中的各种地方的短语“在一个实施例中”的出现不一定都指代相同的实施例。
根据对计算机存储器内的数据比特的操作的算法和符号表示,上面的一些部分被呈现。这些算法描述和表示是由数据处理领域中的技术人员所使用的手段以便最有效地向本领域其他技术人员传达他们的工作的实质。算法在这里并且一般地被认为是导致期望的结果的自相容的步骤(指令)序列。这些步骤是需要物理量的物理操纵的那些步骤。通常,尽管不是必须的,这些量采取能够被存储、传送、组合、比较、转换和以其他方式操纵的电、磁或光信号的形式。有时将这些信号称为比特、值、元素、符号、字符、项、数字等等是方便的,这主要是因为常见使用的原因。此外,有时还方便的是将需要物理量的物理操纵的步骤的特定布置称为模块或代码设备,而不损失一般性。
然而,应该记住,所有这些和类似的术语可以与适当的物理量相关联,并且仅仅是被应用于这些量的方便的标签。除非另有专门所述,否则如从下面的讨论中显而易见的那样,要认识到在整个描述中,利用了诸如“处理”或“计算”或“运算”或“显示”或“确定”等等之类的术语的讨论是指计算机系统或类似的电子计算模块和/或设备的动作和过程,其操纵和转换被表示为在计算机系统存储器或寄存器或其他这样的信息存储、传输或显示设备内的物理(电子)量的数据。
本发明的特定方面包括在此以算法形式描述的过程步骤和指令。应该注意,本发明的过程步骤和指令可以以软件、固件和/或硬件来体现,并且当以软件来体现时,它们可以被下载以便驻留在由多种操作系统使用的不同平台上并且由所述平台来操作。
本发明还涉及用于执行在此的操作的装置。该装置可以为了所需的目的而被专门构造,或者它可以包括通过存储在计算机中的计算机程序而选择性地激活或重新配置的通用计算机。这样的计算机程序可以被存储在计算机可读存储介质中,所述计算机可读存储介质例如是但不限于任何类型的盘(包括软盘、光盘、CD-ROM、磁光盘、只读存储器(ROM)、随机存取存储器(RAM)、EPROM、EEPROM、磁或光卡、专用集成电路(ASIC))、或任何类型的适合用于存储电子指令的介质,并且每一个被耦合到计算机系统总线。此外,在说明书中所提到的计算机和/或其他电子设备可以包括单个处理器或者可以是采用用于增加的计算能力的多个处理器设计的架构。
在此给出的算法和显示与任何特定的计算机、虚拟化系统、或其他装置不是固有地相关。各种通用系统还可以根据在此的教导与程序一起使用,或者构造更专门的装置以执行所需的方法步骤可能证明是方便的。根据在此提供的描述,各种各样的这些系统的所需结构将是显而易见的。另外,本发明没有参考任何特定编程语言来描述。将会认识到,多种编程语言可被用来实施如在此所述的本发明的教导,并且提供上述对具体语言的任何参考以用于公开本发明的实现和最佳模式。
因此,在各种实施例中,本发明可以被实施为软件、硬件和/或用于控制计算机系统、计算设备、或其他电子设备、或其任何组合或多个的其他元件。根据本领域公知的技术,这样的电子设备可以包括例如处理器、输入设备(例如键盘、鼠标、触摸垫、轨迹垫、操纵杆、轨迹球、麦克风、和/或其任何组合)、输出设备(例如屏幕、扬声器和/或类似物)、存储器、长期存储设备(例如磁存储设备、光学存储设备和/或类似物)、和/或网络连接。这样的电子设备可以是便携式的或非便携式的。可以被用于实施本发明的电子设备的实例包括:移动电话、个人数字助理、智能电话、信息亭、台式计算机、膝上型计算机、消费电子设备、电视机、机顶盒等等。用于实施本发明的电子设备可以使用操作系统,举例来说,例如:可从华盛顿的雷蒙德的微软公司获得的Microsoft Windows Vista,或者适于在该设备上使用的任何其他操作系统。在一些实施例中,用于实施本发明的电子设备包括用于在一个或多个网络上通信的功能,所述网络包括例如蜂窝电话网、无线网和/或诸如因特网之类的计算机网络。
最后,应该注意,在说明书中使用的语言已经被主要选择以出于可读性和指导的目的,并且不会被选择来描绘或界定本发明的主题。因此,本发明的公开内容打算说明而不是限制在权利要求书中所阐述的本发明的范围。
尽管已经相对于有限数目的实施例描述了本发明,但是受益于上面的描述的本领域技术人员将会认识到,可以设计不偏离如在此所述的本发明的范围的其他实施例。另外,应该注意,在说明书中使用的语言已经被主要选择以用于可读性和指导的目的,并且不会被选择来描绘或界定本发明的主题。因此,本发明的公开内容打算说明而不是限制在权利要求书中所阐述的本发明的范围。

Claims (24)

1.一种用于在移动电子设备中选择性地使至少一个活动休眠的方法,包括:
在处理器中,运行多个活动,所述活动中的每一个具有相应的用户界面;
在显示屏上,显示所述多个活动的第一集合对应的第一组用户界面;
响应于检测到所述移动电子设备的低存储器状况,通过所述处理器从所述多个活动自动地选择用于休眠的第一活动;
在存储设备中,保存针对所述第一活动的状态信息;
释放当前在由所述第一活动使用的所述移动电子设备的多个系统资源;
响应于选择用于休眠的所述第一活动,生成指示所述第一活动被置于休眠的与所述第一活动对应的所述用户界面的至少一部分的表示图像;
在所述显示屏上,显示所述表示图像以代替所述第一活动的用户界面;
响应于对于所述表示图像的用户选择,检索针对所述第一活动的状态信息,并且使所述第一活动复活;以及
响应于使所述第一活动复活,显示所述第一活动的所述用户界面来代替所述表示图像。
2.权利要求1所述的方法,还包括:
接收所述显示屏上的拖动输入;以及
基于所述拖动操作,滚动所述多个活动的相应用户界面。
3.权利要求1所述的方法,其中,进一步响应于要在所述移动电子设备上启动新活动的尝试而触发所述通过所述处理器从所述多个活动自动地选择用于休眠的第一活动,其中,确定启动所述新活动导致所述移动电子设备的性能损害。
4.权利要求1所述的方法,其中:
显示所述第一组用户界面包括在所述显示屏上离散的可移动区中显示所述第一组用户界面;以及
显示所述表示图像以代替所述第一活动的用户界面包括在先前包含所述第一活动的用户界面的离散的可移动区中显示所述表示图像。
5.权利要求4所述的方法,还包括:
响应于在所述移动电子设备处接收的用户输入,在所述显示屏上移动所述离散的可移动区中的至少一个。
6.权利要求5所述的方法,其中,在所述显示屏上移动所述离散的可移动区中的所述至少一个包括移动包含所述表示图像的离散的可移动区。
7.权利要求1所述的方法,其中,生成所述表示图像包括通过向所述表示图像应用透明灰度覆盖来生成所述表示图像。
8.权利要求1所述的方法,其中,所述多个活动中的每个对应于软件应用程序。
9.权利要求1所述的方法,其中,生成所述表示图像包括通过捕获所述第一活动的相应的用户界面的高级别分辨率的快照并且使其变暗来生成所述表示图像。
10.权利要求1所述的方法,其中:
显示所述第一组用户界面包括显示一组卡片,每个卡片与对应于活动的所述第一集合中相应一个活动的软件应用程序相关联;以及
显示所述表示图像以代替所述第一活动的用户界面包括在与对应于所述第一活动的所述软件应用程序相关联的卡片中显示所述表示图像。
11.权利要求1所述的方法,其中:
显示所述第一组用户界面包括显示一组卡片,每个卡片与软件应用程序相关联,其中所述一组卡片的一个子集与对应于所述第一活动的公共软件应用程序相关联;
自动地选择用于休眠的所述第一活动包括选择与所述公共软件应用程序相关联的所述卡片子集;
生成所述表示图像包括生成表示在所述卡片子集中的每个卡片的表示图像;以及
显示所生成的表示图像以代替所述第一活动的用户界面包括在所述卡片子集中的每个卡片中显示该卡片的所生成的表示图像。
12.权利要求11所述的方法,还包括:响应于与被选择用于休眠的所述公共软件应用程序相关联的所有卡片,关闭所述公共软件应用程序。
13.权利要求1所述的方法,其中:
显示所述第一组用户界面包括显示多个窗口,每个窗口与活动的所述第一集合中一个相应活动相关联并且包含所述相应活动的用户界面;以及
显示所生成的表示图像以代替所述第一活动的用户界面包括在与所述第一活动相关联的窗口中显示所生成的表示图像。
14.权利要求13所述的方法,其中,所述多个窗口中每个窗口是可调整尺寸的并且适于彼此重叠。
15.权利要求1所述的方法,其中,自动地选择用于休眠的所述第一活动基于以下各项的中的至少一个:
活动的有序的优先级列表;
所述多个活动中每个活动的资源使用量的比较;
所述多个活动中每个活动的存储器使用量的比较;以及
所述多个活动中每个活动的带宽使用量的比较。
16.一种用于在移动电子设备中选择性地使至少一个活动休眠的装置,包括:
用于运行多个活动的单元,所述活动中的每一个具有相应的用户界面;
用于在显示屏显示所述多个活动的第一集合对应的第一组用户界面的单元;
用于响应于检测到所述移动电子设备的低存储器状况,自动地从所述多个活动选择用于休眠的第一活动的单元;
用于在存储设备中保存针对所述第一活动的状态信息的单元;
用于释放当前在由所述第一活动使用的所述移动电子设备的多个系统资源的单元;
用于响应于选择用于休眠的所述第一活动,生成指示所述第一活动被置于休眠的与所述第一活动对应的所述用户界面的至少一部分的表示图像的单元;
用于在所述显示屏显示所述表示图像以代替所述第一活动的用户界面的单元;
用于响应于对于所述表示图像的用户选择,检索针对所述第一活动的状态信息,并且使所述第一活动复活的单元;以及
用于响应于使所述第一活动复活,显示所述第一活动的所述用户界面来代替所述表示图像的单元。
17.一种移动电子设备,包括:
显示屏;
处理器;以及
存储器资源,其存储用于在所述移动电子设备中选择性地使至少一个活动休眠的指令,其中所述指令当由所述处理器执行时使所述移动电子设备执行操作,包括:
运行多个活动,所述活动中的每一个具有相应的用户界面;
在所述显示屏显示所述多个活动的第一集合对应的第一组用户界面;
响应于检测到所述移动电子设备的低存储器状况,自动地从所述多个活动选择用于休眠的第一活动;
在存储设备中,保存针对所述第一活动的状态信息;
释放当前在由所述第一活动使用的所述移动电子设备的多个系统资源;响应于选择用于休眠的所述第一活动,生成指示所述第一活动被置于休眠的与所述第一活动对应的所述用户界面的至少一部分的表示图像;
在所述显示屏上显示所述表示图像以代替所述第一活动的用户界面;
响应于对于所述表示图像的用户选择,检索针对所述第一活动的状态信息,并且使所述第一活动复活;以及
响应于使所述第一活动复活,显示所述第一活动的所述用户界面来代替所述表示图像。
18.权利要求17所述的移动电子设备,其中所述指令当由所述处理器执行时还使所述移动电子设备执行以下操作:
接收所述显示屏上的拖动输入;以及
基于所述拖动操作,滚动所述多个活动的相应用户界面。
19.权利要求17所述的移动电子设备,其中所述指令当由所述处理器执行时使所述移动电子设备执行以下操作:
进一步响应于要在所述移动电子设备上启动新活动的尝试而触发自动地从所述多个活动选择用于休眠的第一活动,其中,确定启动所述新活动导致所述移动电子设备的性能损害。
20.权利要求17所述的移动电子设备,其中所述指令当由所述处理器执行时使所述移动电子设备执行以下操作:
通过向所述表示图像应用透明灰度覆盖来生成所述表示图像。
21.权利要求17所述的移动电子设备,其中所述指令当由所述处理器执行时使所述移动电子设备执行以下操作:
通过捕获所述第一活动的相应的用户界面的高级别分辨率的快照并且使其变暗来生成所述表示图像。
22.权利要求17所述的移动电子设备,其中所述多个活动中的每个对应于软件应用程序。
23.权利要求17所述的移动电子设备,其中所述指令当由所述处理器执行时使所述移动电子设备基于以下各项的中的至少一个自动地选择用于休眠的所述第一活动:
活动的有序的优先级列表;
所述多个活动中每个活动的资源使用量的比较;
所述多个活动中每个活动的存储器使用量的比较;以及
所述多个活动中每个活动的带宽使用量的比较。
24.一种非暂时性计算机可读介质,其上存储有用于在移动电子设备中选择性地使至少一个活动休眠的指令,其中,所述指令当由所述移动电子设备的处理器执行时使所述移动电子设备执行包括以下操作的操作:
在所述处理器中,运行多个活动,所述活动中的每一个具有相应的用户界面;
在显示屏上,显示所述多个活动的第一集合对应的第一组用户界面;
响应于检测到所述移动电子设备的低存储器状况,通过所述处理器从所述多个活动自动地选择用于休眠的第一活动;
在存储设备中,保存针对所述第一活动的状态信息;
释放当前在由所述第一活动使用的所述移动电子设备的多个系统资源;
响应于选择用于休眠的所述第一活动,生成指示所述第一活动被置于休眠的与所述第一活动对应的所述用户界面的至少一部分的表示图像;
在所述显示屏上,显示所述表示图像以代替所述第一活动的用户界面;
响应于对于所述表示图像的用户选择,检索针对所述第一活动的状态信息,并且使所述第一活动复活;以及
响应于使所述第一活动复活,显示所述第一活动的所述用户界面来代替所述表示图像。
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