CN102576284A - 用于结束应用程序的用户接口方法 - Google Patents

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CN102576284A CN2010800431286A CN201080043128A CN102576284A CN 102576284 A CN102576284 A CN 102576284A CN 2010800431286 A CN2010800431286 A CN 2010800431286A CN 201080043128 A CN201080043128 A CN 201080043128A CN 102576284 A CN102576284 A CN 102576284A
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Abstract

方法和装置提供用于通过检测计算装置的触摸表面上的椭圆体连续触摸路径来起始功能的有效用户接口。在实施例中,所述经起始功能可结束应用程序。用户可通过在触摸屏或触摸板上描绘椭圆体形状(例如,圆)来起始功能操作。可扭曲显示图像来通知用户关于朝着完成功能的进程。扭曲显示图像的功能操作可以所描绘路径的最小量度开始并以所述所描绘路径的最大量度完成。在实施例中,可响应于顺时针路径描绘而实现终止应用程序并返回到主显示且可响应于逆时针路径描绘而实现最小化应用程序并返回到主显示,或反过来也一样。

Description

用于结束应用程序的用户接口方法
技术领域
本发明大体而言涉及计算机用户接口系统且,更特定而言涉及提供用以结束应用程序的功能性的用户系统。
背景技术
个人计算装置(例如,手机、PDA、膝上型计算机、游戏装置)向用户提供增加的功能性和数据存储。个人计算装置充当个人组织器,从而存储文档、照片、视频及音乐,并充当因特网及电子邮件的入口。随着技术进步,计算装置在大小上收缩且在重量上减少以变得甚至更轻便。然而,随着这些装置变得较小及较轻,可用于显示器的空间在大小上也减少。因此,为了向用户提供最大可用显示区域,电子装置制造商正减少可用于计算装置上的机械键的数目。可用于计算装置上的键越少,用于较大显示器的空间越多。
由于机械键从计算装置的正面消失,因此链接到物理键的功能被分配给出现于触摸屏显示器上的虚拟键。用户可通过在出现于触摸屏显示器上的虚拟键上按压来执行惯常属于机械键的功能。然而,因为虚拟键并不始终呈现于显示器上且在一些状况下必须在应用程序的操作期间重新调用,所以虚拟键的使用具有缺点。
发明内容
各种实施例提供用于使计算装置的用户能够通过在触摸屏上描绘圆形或椭圆体形状来结束当前应用程序的方法和装置。在实施例中,计算装置从用户接口(例如,触摸屏或触摸板)接收一系列用户指向事件,并检查事件数据来确定以连续指向事件描绘的路径的形状和方向。如果所描绘路径在形状上为圆形或椭圆体,那么可起始应用程序结束功能,通过应用程序结束功能可结束当前应用程序且可显示主图像。取决于所描绘路径的方向,可以不同方式结束应用程序。在实施例中,以顺时针方向描绘的椭圆形状路径可被解译为终止当前应用程序并返回到主图像,而以逆时针方向描绘的椭圆形状路径可被解译为最小化当前应用程序(不终止它)并返回到主图像。在实施例中,路径长度可用来确定结束当前应用程序可需要的旋转角度。在进一步实施例中,感觉指标(例如,显示图像扭变)可用以基于用户在触摸屏显示器上描绘椭圆体路径事件时的旋转角度来通知用户关于朝着结束当前应用程序的进程。
附图说明
并入本文中且组成本说明书的部分的附图说明本发明的示范性方面。连同上文给出的一般描述和下文给出的详细描述一起,图式用以阐释本发明的特征。
图1是便携式计算装置的前视图,其说明通过手指在触摸屏显示器上以顺时针方向移动来激活的应用程序结束功能性。
图2A至2B是便携式计算装置的前视图,其说明通过手指在触摸屏显示器上以顺时针方向移动来激活的应用程序结束功能性。
图3是便携式计算装置的前视图,其说明在激活应用程序结束功能性之后返回到主显示。
图4是便携式计算装置的前视图,其说明通过手指在触摸屏显示器上以逆时针方向移动来激活的应用程序结束功能性。
图5A至5D是便携式计算装置的前视图,其说明在通过从触摸屏显示器举起手指来撤销激活时的应用程序结束功能性。
图6是便携式计算装置的前视图,其说明可呈现于触摸屏显示器上的应用程序结束功能显示帮助。
图7是适合于与各种实施例一起使用的计算机装置的系统框图。
图8是用于实施应用程序结束功能用户接口的实施例方法的过程流程图。
图9是用于确定触摸数据是否组成用于实施应用程序结束功能的椭圆形状的实施例方法的过程流程图。
图10是适合于与各种实施例一起使用的实例便携式计算装置的组件框图。
具体实施方式
将参看附图详细描述各种实施例。在任何可能之处,将在整个图式中使用相同的参考元件符号来指代相同或相似的部分。对特定实例和实施方案所作的参考是出于说明性目的,且无意限制本发明或权利要求书的范围。
如本文中使用,“触摸屏”是具有相关联图像显示器的触摸感测输入装置或触敏输入装置。如本文中使用,“触摸板”是不具有相关联图像显示器的触摸感测输入装置。举例来说,触摸板可实施于电子装置的在图像显示器区域外部的任一表面上。触摸屏和触摸板在本文中一般地称为“触摸表面”。触摸表面可为电子装置(例如,触摸屏显示器)的一体式部分,或为可通过有线或无线数据链路耦合到电子装置的单独模块,例如触摸板。触摸屏、触摸板和触摸表面在下文可互换地使用。
如本文中使用,术语“个人电子装置”、“计算装置”及“便携式计算装置”指代蜂窝式电话、个人数据助理(PDA)、掌上型计算机、笔记本式计算机、个人计算机、无线电子邮件接收器及蜂窝式电话接收器(例如,
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Figure BDA0000147615910000032
装置)、具有多媒体因特网能力的蜂窝式电话(例如,)及包含可编程处理器、存储器及连接或一体式触摸表面或其它指向装置(例如,计算机鼠标)的类似电子装置中的任一者或全部。在用以说明本发明的各种方面的实例实施例中,电子装置是包含一体式触摸屏显示器的蜂窝式电话。然而,此实施例仅作为各种实施例的一个实例实施方案而呈现,且因而无意排除权利要求书中所述的标的物的其它可能实施方案。
如本文中使用,“触摸事件”指代可触摸表面上的包含关于触摸的位置或相对位置的信息的检测到的用户输入。举例来说,在触摸屏或触摸板用户接口装置上,触摸事件指代检测到用户触摸装置,且可包含关于受触摸的装置上的位置的信息。
如本文中使用,“单一连续触摸事件”指代用户接口装置(例如,触摸屏或触摸板)上接收的任何输入,其中触摸事件(例如,对触摸屏或触摸板的触摸)继续而无显著中断。使用触摸屏用户接口的实例,只要用户的手指继续触摸表面,单一连续触摸事件就发生。
如本文中使用,术语“路径”指代在单一连续触摸事件期间描绘图形用户接口(GUI)显示内的路径的触摸事件位置的序列。又,如本文中使用,术语“路径事件”指代在单一连续触摸事件期间触摸表面上的描绘路径的检测到的用户输入。路径事件可包含关于组成所描绘路径的触摸事件的位置或相对位置(例如,在GUI显示器内)的信息。
如本文中使用,术语“椭圆形状”及“椭圆体”指代大致接近其本身的以单一连续触摸事件描绘的任何路径,例如圆、椭圆、三角形、正方形、矩形或多边形。“椭圆形状”可在路径接近其本身之前被检测到且可包含以单一连续触摸事件描绘的重叠而无闭合的路径,例如螺旋形路径。单一连续触摸事件可不同于其它离散触摸事件,例如用于选择项目或激活图标的在触摸屏上的轻敲。
各种实施例方法和装置提供用于起始应用程序结束功能的直观用户接口。用户以单一连续触摸事件简单地在触摸屏或触摸表面上描绘路径。举例来说,用户可使用其手指来在便携式计算装置的触摸屏上触摸及描绘圆。可对计算装置的处理器编程以辨识以单一连续触摸事件描绘为椭圆形状的路径,且作为响应结束应用程序的操作。椭圆形状路径则可不同于其它路径形状,例如手指在触摸屏上在一个方向上的用于摇摄或收聚的移动(例如,在
Figure BDA0000147615910000041
的情况下,用于变焦显示图像的两个手指收聚命令)。
在各种实施例中,可自动启用应用程序结束功能性。举例来说,GUI软件可包含用于自动辨识以单一连续触摸事件描绘的闭合形状路径且激活应用程序结束功能性的指令。应用程序结束特征的自动激活可向任何应用程序提供。又,每当应用程序被激活时,GUI可自动启用应用程序结束功能性以允许用户通过在触摸屏上描绘闭合形状路径来终止应用程序。
在一些实施例中,应用程序结束功能性或结束模式可自动停用,例如,可用于其中以单一连续触摸事件描绘的闭合形状路径可为普通的(例如,绘图程序)或用于其它功能(例如,变焦或旋转图像)的应用中。需要时,可允许用户手动启用应用程序结束功能性。为了在这些应用中启用或激活应用程序结束功能,用户可通过按压按钮或激活GUI显示上的图标来选择并激活应用程序结束功能。在示范性实施例中,可将应用程序结束操作指派给软键,用户可激活(例如,通过按压或点击)软键来起动应用程序结束功能性。在另一示范性实施例中,应用程序结束功能性可通过用户命令来激活。举例来说,用户可使用语音命令(例如,“激活应用程序结束”)来启用应用程序结束模式。一旦激活,应用程序结束功能性便可以下文描述的方式使用。
使用应用程序结束功能性,用户可通过开始单一连续触摸事件(例如,通过触摸一触摸屏或触摸板)及描绘闭合形状(例如,如图1中说明的圆)来终止或最小化(不终止)应用程序以返回到主显示。以单一连续触摸事件描绘的路径的方向、长度和旋转角度可控制应用程序结束功能性的起始和进程。以单一连续触摸事件描绘的路径的方向可确定应用程序结束(也就是,终止或最小化应用程序)的方法。举例来说,为了终止应用程序并返回到主显示,用户可以单一连续触摸事件使用触摸屏在顺时针方向上描绘圆。类似地,为了最小化应用程序(也就是,保持应用程序开启且在后台运行)并返回到主显示,用户可使用触摸屏以单一连续触摸事件在逆时针方向上描绘圆。出于激活关闭功能或最小化功能的目的的所描绘圆的方向是任意的且可与实例描述相反,且可配置为用户可界定的偏好(例如,以适应左利手或右利手)。
应用程序结束功能性可取决于以单一连续触摸事件描绘的旋转角度或被以单一连续触摸事件描绘的旋转角度触发。可基于所描绘路径的长度或基于所描绘路径的几何分析来计算此旋转角度。因此,当描绘预定旋转角度时,应用程序可结束。举例来说,可将应用程序结束功能性指派给实现360°的旋转角度的单一环或椭圆路径。或者,结束功能性可指派给触摸屏上描绘的多个环或椭圆路径(也就是,两个或两个以上经过360°的旋转)。
另外,应用程序结束功能性可以多个阶段执行,其中每一阶段被不同旋转角度触发。举例来说,当检测到具有180°的旋转角度的描绘路径时,应用程序结束过程可通过产生可察觉标记以通知用户应用程序结束功能正被选定来开始,其中当描绘路径达到360°的旋转角度时功能性完成(也就是,关闭应用程序且返回到主显示)。可落于起始与完成旋转角度之间的范围内的其它旋转角度可链接到其它子功能,例如警示用户关于应用程序结束过程。举例来说,应用程序结束功能性可使正在结束的应用程序的显示图像扭曲、成旋涡或褪色,之后完全结束所述应用程序并返回到主显示。显示图像扭曲的程度可取决于触摸事件的路径中实现的旋转角度。举例来说,扭曲的程度可随着旋转角度接近360°而增加直到应用程序在360°处结束为止,如图2A至2D及3中说明。
另外,在实现360°的旋转角度之前,可允许用户颠倒或停止应用程序结束功能性。举例来说,如果在实现最大旋转角度之前的任何时间,用户中止触摸路径事件(也就是,通过中止触摸移动或将手指抬离触摸表面),那么应用程序结束过程可异常终止,从而使当前应用程序在显示器上保持开启。结束过程的视觉标记(例如,链接到旋转角度的旋涡扭变)与异常终止功能的能力相组合向用户提供视觉反馈以辨识功能何时将被结束,因此用户可确认其意图或改变其意向而无需呈现用户必须回应的“你确定吗?”提示的进一步步骤。
逐步图像扭变可联系到所描绘路径长度或所描绘旋转角度。路径长度可从单一连续触摸事件的开始点(也就是,触摸屏或触摸板被触摸或鼠标按钮被压下的第一点的GUI位置)测量。旋转角度可根据围绕由椭圆体路径横跨的估计中心点的弧度数来确定。又,在优选实施例中,施加到图像的扭曲的程度线性地取决于所描绘路径的长度(或横跨的弧度)。因此,在优选实施例中,用户绕着圆描绘得越远,图像扭变越大,且当用户中止描绘路径时(也就是,暂停而不从触摸屏抬起他的/她的手指),图像保持于当前扭曲状态。
应用程序结束功能性可在任何触摸表面上实施。在特别有用的应用中,触摸表面是被手指触摸的触摸屏,这是因为触摸屏通常被叠加于显示图像上,从而使得用户能够通过手指的触摸来与显示图像交互。在这些应用中,用户通过用手指触摸所述触摸屏并描绘椭圆形路径来与图像交互(因此,激活触摸屏的用户的手指充当指向装置)。触摸屏触摸事件获取(也就是,触摸屏上的手指触摸的检测)及处理是众所周知的,例如揭示于第6,323,846号美国专利中,所述美国专利的全部内容特此以引用的方式并入。
参看图1,实例计算装置100包含用于与图形用户接口介接的触摸屏显示器102及功能键106。在所说明实例中,计算装置100正运行将若干联系人的姓名显示于触摸屏显示器102上的地址簿应用程序。
在实施例中,用户可通过以(例如)手指108触摸触摸屏106并移动手指108来以单一连续触摸事件(也就是,不从触摸屏显示器102抬起手指)描绘闭合路径(例如,圆)来结束地址簿应用程序并返回到主显示。用户可描绘的路径的实例方向及一般形状通过具有箭头的虚线圆110展示。在图1中说明的实施例中,虚线圆110被展示为仅指示手指108移动的形状和方向且不包含为触摸屏显示器102的部分。
如上文所提及,应用程序结束功能可经配置以基于描绘的路径事件来辨识最小旋转角度。一旦实现最小旋转角度,便可通过提供链接到结束功能的指示(例如,当前图像的视觉扭曲、声音效果或振动)来起始应用程序结束功能以通知用户关于结束功能的进展。另外,应用程序结束功能可经配置以基于描绘的路径事件来辨识最大旋转角度,在所述最大角度处当前应用程序可结束且用户返回到主显示。举例来说,最小旋转角度可设置为结束功能可开始的180°(也就是,半圆),且最大旋转角度可设置为应用程序结束的点处的360°(也就是,全圆)。用户可使用他的/她的手指108在触摸屏上描绘半圆以达到180°的旋转角度,如图1中展示。在此实例实施方案中,只要旋转角度保持小于180°,便将无改变展示于显示图像上。一旦半圆完成且达到高于180°的旋转角度,应用程序结束功能便可激活且开始扭曲显示(例如,使当前图像成旋涡)以向用户提供关于应用程序结束功能的进程的视觉指示,如图2A至2D中说明。
图2A说明手指108触摸触摸屏102时手指108的开始位置。手指108对触摸屏102的触摸在本文中有时称为“触摸开始(touch down)”事件。图2B说明旋涡效应的实例,旋涡效应可在用户在图1中展示的触摸屏显示器上以大于180°且小于360°的旋转角度描绘路径时起始。随着用户继续描绘圆形路径超出180°,图像扭曲增加且导致较前进的旋涡,如图2B至2D中说明。图2B至2C中的虚线111说明在手指108通过触摸触摸屏102描绘闭合形状时手指108的进程。增加的图像扭变用以指示接近应用程序的结束。
应注意,图2A至2D还说明当用户在描绘路径时暂停而不举起手指离开触摸屏时显示图像可出现的方式。暂停描绘使旋涡功能中止于当前旋涡状态。用户可接着通过继续在触摸屏显示器102上描绘圆形路径来朝着结束应用程序继续,其将通过增加旋涡扭变来指示。用户也可后退描绘(其可以减少的旋涡扭变(也就是,退绕旋涡)来反映)以指示用户正退离结束应用程序。
一旦在触摸屏显示器102上描绘了最大旋转角度(例如,全圆),应用程序结束功能性便可终止当前应用程序并返回到如图3中说明的主显示,图3展示包括蒙娜丽莎(Mona Lisa)图像的主显示。
图1至3中说明的实例实施例将应用程序结束功能链接到顺时针椭圆体路径。然而,应用程序结束功能也可通过描绘如图4中说明的逆时针椭圆体路径来激活。
在进一步实施例中,应用程序结束功能可经配置以在用户在如图4中展示的逆时针方向上描绘圆形路径时最小化应用程序而非结束应用程序。与关闭或终止的应用程序形成对比,最小化的应用程序继续驻留于存储器中或可能在后台执行操作。用户可在与应用程序最小化时相同的状态下返回到经最小化的应用程序。在此实施例中,为了最小化应用程序而不终止应用程序,用户使用(例如)手指108触摸触摸屏102,且在触摸表面时在如通过虚线圆110展示的逆时针方向上描绘圆形或椭圆体路径。
如上文所提及,应用程序结束功能可经配置以在用户在最大旋转角度实现之前举起他的/她的手指离开触摸屏时异常终止,如图5A至5D中说明。图5A说明在手指108开始与触摸屏102接触时(在触摸开始事件处)手指108的开始位置。图5B展示在用户的手指108描绘超过半圆的路径事件时转变为旋涡的当前应用程序显示的图像。图5B至5D中的虚线111说明在触摸屏102上描绘闭合形状时手指108的进程。图5B至5C说明在用户朝着全圆继续路径的描绘时旋涡转变的进展。然而,如果用户在完成全圆之前(例如,在图5C中说明的位置处)举起他的/她的手指108离开触摸屏显示器102,那么应用程序结束功能异常终止,且当前应用程序显示(也就是,地址簿中的联系人姓名)返回到如图5D中说明的正常状态。
在替代实施例中,GUI内的应用程序结束功能可经配置以在GUI显示内显示视觉帮助以帮助用户描绘闭合路径。举例来说,如图6中说明,当应用程序结束功能激活(例如,通过弧形描绘路径)时,导轮112可呈现于触摸屏显示器102上以说明用户可描绘以结束当前应用程序的形状。
GUI可经配置以使得响应于数个不同触发而显示导轮112。在一个实施方案中,导轮112可响应于用户的手指的触摸而出现于触摸屏显示器102上。在此状况下,导轮112可在每次应用程序结束功能被启用且用户触摸触摸屏显示器102时出现。在第二实施方案中,导轮112可响应于用户触摸触摸屏102或触摸板且向触摸屏102或触摸板施加压力而出现。在此状况下,仅触摸触摸屏102(或触摸板)且描绘形状将不会引起导轮112出现,然而,如果用户触摸并按压触摸屏102(或触摸板),那么导轮112出现。在第三实施方案中,可指定软键,此软键在被用户按压时起始导轮112的显示。在此状况下,用户可通过按压软键来检视触摸屏显示器102上的导轮112,且接着触摸触摸屏开始描绘导轮112的形状来结束当前应用程序并返回到主显示。在第四实施方案中,导轮112可在GUI检测到横跨90°以上或小于最小旋转角度的角旋转的连续路径时激活。在第五实施方案中,导轮112可如同以可在便携式计算装置上实施的其它语音激活功能的方式由语音命令激活。在此状况下,当用户的语音命令由便携式计算装置100接收及辨识时,导轮112呈现于触摸屏显示器102上以充当用户的视觉帮助或向导。
上文提供的导轮112实施方案描述仅为可实施为应用程序结束功能性的部分的视觉帮助的一个实例。因而,这些实例无意限制本发明的范围。另外,应用程序结束功能性可经配置以使得用户能够基于其个人偏好通过使用已知方法来改变功能的显示及其它特征。举例来说,用户可关闭导轮112特征或配置应用程序结束功能性以仅在用户触摸并将手指保持于触摸屏上的一处历时一段时间(例如,5秒以上)时展示导轮112。
图7说明适合用于实施各种实施例的计算装置100的软件及/或硬件组件的系统框图。计算装置100可包含触摸表面101(例如,触摸屏或触摸板)、显示器104、处理器103及存储器装置105。在一些计算装置100中,触摸表面101及显示器104可为同一装置(例如,触摸屏102)。一旦触摸事件被触摸表面101检测到,关于触摸的位置的信息便以接近连续的基础提供给处理器103。处理器103可经编程以接收及处理触摸信息并辨识单一连续触摸事件,例如从触摸表面101接收的未中断的触摸位置数据流。处理器103也可经配置以辨识在单一连续触摸事件期间通过(例如)标注每一时刻触摸的位置及触摸位置随时间的移动而描绘的路径。使用此信息,处理器103可确定所描绘路径长度和方向,且从此信息辨识闭合路径并基于路径长度计算旋转角度。处理器103可(例如)通过产生发送到显示器102的适当图像来应用所确定旋转角度以向用户提供关于结束功能的进程的指示。处理器也可耦合到可用以存储信息相关触摸事件、所描绘路径及图像处理数据的存储器105。
图8至9说明用于在装备有触摸屏102的计算装置100上实施应用程序结束功能的实施例方法。计算装置100的处理器103可经编程以从触摸屏102接收(例如)呈指示触摸屏102正被触摸的中断或消息的形式的触摸事件(也就是,检测到触摸开始事件)(步骤1200)。处理器103可接着确定新触摸路径开始位置(步骤1202)。处理器103可从触摸屏102获得触摸位置信息并将触摸位置信息作为触摸路径数据存储在存储器中(步骤1204)。此操作可涉及将触摸的位置以数据结构存储在存储器中,处理器103可使用所述数据结构来确定所描绘路径长度。处理器103可等待来自触摸屏的下一触摸事件输入(步骤1206)。处理器103可接着确定下一触摸输入是否检测到触摸完成(touch up)事件(也就是,用户的手指已举起且不再接触触摸屏)(确定1208)。如果检测到触摸完成事件(也就是,确定1208=“是”),那么处理器102可继续正常GUI功能。
如果触摸输入不是触摸完成事件(也就是,用户的手指仍在触摸触摸屏,因此确定1208=“否”),那么处理器103可确定已描绘的路径的长度是否超过预定阈值长度“X”(确定1212)。预定路径长度“X”可用以区别足够长以供处理器辨识路径看起来是否描绘闭合椭圆形状的所描绘路径。如果路径长度小于预定阈值长度(也就是,确定1212=“否”),那么处理器103可等待并处理下一触摸路径事件,从而返回到步骤1206并重复步骤1206至1210的过程。如果路径长度大于预定阈值长度(也就是,确定1212=“是”),那么处理器103可确定路径数据是否遵循椭圆形状(确定1214)。此确定可通过使用几何算法辨识路径何时描绘椭圆形状或已在显示器的中心区周围划线而分析所存储路径数据来完成。用于辨识使用指向装置的椭圆型示意动作输入的方法揭示于第5,590,219号美国专利中,所述美国专利的全部内容特此以引用的方式并入。如果确定路径数据不是椭圆体形状(也就是,确定1214=“否”),那么处理器103可继续正常GUI功能(步骤1210),例如图像摇摄或卷动功能。
视需要,如果确定路径数据不是椭圆体形状(也就是,确定1214=“否”),那么处理器可进一步确定所描绘形状是否匹配另一触摸屏GUI示意动作(确定1216)。如果所描绘路径匹配另一示意动作(也就是,确定1216=“是”),那么处理器103可继续正常GUI功能以实施匹配的示意动作。如果所描绘路径仍不明确且不匹配另一示意动作(也就是,确定1216=“否”),那么处理器可等待下一触摸事件输入,从而返回到步骤1206并重复步骤1206至1210的过程。
如果路径数据经辨识为椭圆体(也就是,确定1214=“是”),那么处理器103可确定所描绘路径的长度(或绕着显示器中心横跨的转数或弧度数)(步骤1218)。处理器103也可基于路径长度计算旋转角度(步骤1220),且确定所计算旋转角度是否等于或大于预定第一旋转角度阈值(n1°)(确定1224)。如果所计算旋转角度小于第一旋转角度阈值n1°(也就是,确定1224=“否”),那么处理器103可不对显示图像应用任何改变(步骤1222),且可等待下一触摸事件输入,从而返回到步骤1206并重复步骤1206至1210的过程。
如果所计算旋转角度等于或大于第一阈值n1°(也就是,确定1224=“是”),那么处理器103可(例如)通过基于所计算旋转角度增加旋涡效应来产生扭变的图像显示(步骤1226)。
处理器103也可确定所计算旋转角度是否等于或大于最大旋转角度第二阈值n2°(确定1228),最大旋转角度第二阈值n2°可表示应用程序结束功能可结束当前应用程序处的旋转角度。如果所计算旋转角度不等于或大于第二阈值n2°(也就是,确定1228=“否”),那么处理器103可等待下一触摸事件输入,从而返回到步骤1206并重复步骤1206至1210的过程。如果所计算旋转角度等于或大于第二阈值n2°(也就是,确定1228=“是”),那么处理器103可(例如)通过终止当前程序(步骤1234)及返回到主显示(步骤1236)来完成操作。
在实施例中,应用程序结束功能可使得用户能够结束应用程序(如上文描述)或最小化应用程序但留下其在后台运行并返回到主显示。图8中也说明用于实施此实施例的实例方法,因为如果所计算旋转角度等于或大于n2°(也就是,确定1228=“是”),那么处理器可替代地使用路径方向信息来确定路径是以顺时针方向还是逆时针方向描绘(确定1230)。如果处理器确定路径的方向为顺时针(也就是,确定1230=“顺时针”),那么处理器103可终止当前应用程序(步骤1234)且返回到主显示(步骤1236),如上文描述。然而,如果处理器确定路径的方向为逆时针(也就是,确定1230=“逆时针”),那么处理器103可最小化或隐藏当前程序(步骤1232)且返回到主显示(步骤1236)。
应注意,替代于计算旋转角度及比较所计算角度与第一及第二角阈值,处理器103可比较路径长度与第一阈值以确定何时起始操作。更一般而言,处理器103可确定路径的量度,其中所述量度可为路径长度、绕着触摸表面的中心点的横跨弧度,或椭圆(或其它形状)完成的程度的某一其它量度。可将路径的此量度与第一阈值及第二阈值进行比较以确定何时起始操作(例如,扭曲图像)及何时完成操作(例如,终止当前应用程序)。
图9说明用于实施包含于图8的步骤1214中的用于确定所描绘路径在形状上是否为椭圆体的操作的实施例方法。处理器可存取存储于存储器中的路径数据(步骤1300),且使用已知方法处理数据以去除小路径片段或在小路径片段当中进行内插(也就是,“平滑”)(步骤1302)。一旦已平滑小片段,处理器便可检验以确定经平滑路径数据是否包含了包含至少最小数目个点(例如,最少五个点)的一系列触摸位置Q(确定1304)。在替代实施例中,击打点阵列Q的最小数目可为3、10或更多点。如果所述系列的触摸位置Q不包含最小数目个触摸点(也就是,确定1304=“否”),那么路径数据处理可如同路径不是椭圆型或为不明确形状那样而继续(例如)正常GUI处理(步骤1210(图8))。然而,如果所述系列的触摸位置Q包含最小数目个点(也就是,确定1304=“是”),那么处理器可使用存储于存储器中的路径数据来计算所描绘路径的转向角及转向角的导数(步骤1306)。通过使用已知方法,处理器可接着确定路径数据实质上是否表示椭圆(确定1308)。如果路径数据实质上不表示椭圆(也就是,确定1308=“否”),那么假定路径数据不组成椭圆形状且正常GUI处理可继续(步骤1218(图8))。如果路径数据实质上表示椭圆形状(也就是,确定1308=“是”),那么过程继续至上文参看图8描述的步骤1218。
图及上述描述解决实例实施例,其中顺时针路径描绘方向被解译为应用程序终止命令,且视需要,逆时针路径描绘被解译为应用程序最小化命令。然而,本发明及权利要求书包含顺时针路径描绘被解译为应用程序最小化命令且逆时针路径描绘被解译为应用程序终止命令的实施例。因此,在此替代实施例中,当处理器检测到具有顺时针旋转的椭圆体路径时,处理器计算旋转角度,且如果旋转角度等于或大于预定最大旋转角度,那么处理器最小化当前应用程序并返回到主显示,且当处理器检测到具有逆时针旋转的椭圆体路径时,处理器计算旋转角度,且如果旋转角度等于或大于预定最大旋转角度,那么处理器终止当前应用程序并返回到主显示。在进一步实施例中,与旋转的方向(也就是,顺时针或逆时针)相关联的应用程序结束功能可作为用户可选择选项而经选定,以便用户可确定顺时针旋转导致当前应用程序的终止还是最小化。此可用于使得用户能够根据其为左利手还是右利手来配置其计算装置。
各种实施例是在激活应用程序终止或最小化功能的情况下描述;然而,具有对应图像扭曲的圆形示意动作也可用以激活其它类型的计算机和应用程序功能及操作。举例来说,示意动作可用来激活装置关机操作,起始屏幕保护程序或电池节约模式、起始休眠模式、暂停应用程序操作(也就是,终止应用程序的当前操作而不终止应用程序本身),或切换到另一应用程序。在所述状况下,在所描绘路径实现最小长度或旋转角度时起始功能、基于路径的长度或旋转角度而扭曲显示图像以及在实现最大长度或旋转角度后即刻完成功能的操作功能性提供了与上文描述相同的用户反馈益处,从而使得用户能够辨识对应功能何时将激活且通过完成圆形运动来确认动作。
在进一步实施例中,触摸表面上描绘的路径可为除了圆形或椭圆形之外的形状,且不同功能或操作可对应于不同形状。举例来说,三角形路径形状可对应于不同功能,例如使装置关机或激活屏幕保护或电池节约操作模式。作为另一实例,正方形路径形状可对应于第三功能,例如切换到另一应用程序或操作模式(例如,激活电话模式)。用来实施这些进一步实施例的方法实质上与上文参看图8至10描述的相同,不同的是其它路径形状被辨识为不同于圆形或椭圆形形状。
上文描述的实施例可在多种便携式计算装置100中的任一者上实施。通常,这些便携式计算装置将共同具有图10中说明的组件。举例来说,便携式计算装置100可包含耦合到内部存储器105及触摸表面输入装置101或显示器104的处理器103。触摸表面输入装置101可为任何类型的触摸屏102,例如电阻性感测触摸屏、电容性感测触摸屏、红外线感测触摸屏、声学/压电感测触摸屏或类似物。各种方面不限于任一特定类型的触摸屏102或触摸板技术。另外,便携式计算装置100可具有用于发送和接收电磁辐射的天线134,其连接到耦合到处理器103的无线数据链路和/或蜂窝式电话收发器135。不包含触摸屏输入装置102(通常包含显示器104)的便携式计算装置100通常包含小键盘136或小型键盘及菜单选择键或摇臂开关137(充当指向装置)。处理器103可进一步连接到用于将处理器103连接到外部触摸板或触摸表面或外部局域网的有线网络接口138,例如通用串行总线(USB)或
Figure BDA0000147615910000121
连接器插座。
在一些实施方案中,触摸表面可设置于电子装置100的在触摸屏102或显示器104外部的区域中。举例来说,小键盘136可包含具有埋入式电容性触摸传感器的触摸表面。在其它实施方案中,可去除小键盘136,因此触摸屏102提供完整的GUI。在另外的实施方案中,触摸表面可为外部触摸板,其可借助于到电缆连接器138的电缆或耦合到处理器103的无线收发器(例如,收发器135)连接到电子装置100。
处理器103可为任何可编程微处理器、微型计算机或多处理器芯片,其可由软件指令(应用程序)配置以执行多种功能(包含上文描述的各种实施例的功能)。在一些便携式计算装置100中,可提供多个处理器103,例如一个专用于无线通信功能的处理器及一个专用于运行其它应用程序的处理器。处理器也可被包含作为通信芯片组的一部分。通常,在软件应用程序被存取且加载到处理器103中之前,其可存储在内部存储器105中。在一些便携式计算装置100中,处理器103可包含足以存储应用程序软件指令的内部存储器。出于此描述的目的,术语存储器指代可由处理器103存取的所有存储器,包含内部存储器105和处理器103本身内的存储器。应用程序数据文件通常存储在存储器105中。在许多便携式计算装置100中,存储器105可为易失性或非易失性存储器(例如快闪存储器)或两者的混合。
所属领域的技术人员将了解,可将结合本文中所揭示的方面而描述的各种说明性逻辑块、模块、电路和算法步骤实施为电子硬件、计算机软件或两者的组合。为了清楚说明硬件与软件的此互换性,上文已大致关于其功能性而描述了各种说明性组件、块、模块、电路及步骤。此功能性是实施为硬件还是软件取决于特定应用及施加于整个系统的设计约束。所属领域的技术人员可针对每一特定应用以不同方式来实施所描述的功能性,但这些实施方案决策不应被解释为会导致脱离本发明的范围。
上文描述且在图中展示的方法的框的次序仅用于实例目的,因为在不脱离本发明和权利要求书的精神和范围的情况下,一些框的次序可从本文中描述的次序改变。
结合本文中揭示的方面描述的方法或算法的框可直接以硬件、以由处理器执行的软件模块或以两者的组合来体现。软件模块可驻留在处理器可读存储器中,所述处理器可读存储器可以是RAM存储器、快闪存储器、ROM存储器、EPROM存储器、EEPROM存储器、寄存器、硬盘、可装卸式磁盘、CD-ROM或此项技术中已知的任何其它形式的存储媒体中的任一者。示范性存储媒体耦合到处理器,使得处理器可从存储媒体读取信息并向存储媒体写入信息。在替代方案中,存储媒体可与处理器成一体式。处理器及存储媒体可驻留于ASIC中。ASIC可驻留在用户终端或计算装置中。在替代方案中,处理器和存储媒体可作为离散组件驻留在用户终端或计算装置中。另外,在一些方面中,方法或算法的框和/或动作可作为代码和/或指令中的一者或代码和/或指令的任何组合或集合而驻留于可并入到计算机程序产品中的机器可读媒体和/或计算机可读媒体上。
提供各种方面的上述描述以使任何所属领域的技术人员能够制作或使用本发明。对于所属领域的技术人员来说,将易于明了对这些方面的各种修改,且在不脱离本发明的范围的情况下,本文中定义的一般原理可适用于其它方面。因此,并不希望将本发明限于本文中所展示的方面,而是,应赋予权利要求书与本文中所揭示的原理和新颖特征一致的最广泛范围。

Claims (44)

1.一种用于在计算装置上起始功能的方法,其包括:
检测触敏输入装置上的路径事件;
确定所述路径事件是否描绘椭圆体形状;
当所述路径事件描绘椭圆体形状时确定所述路径事件的量度;以及
当所述路径的所述经确定量度超过第一阈值时起始对应于所述椭圆路径事件的操作;
显示扭曲图像作为所述经起始操作的部分;以及
当所述路径的所述经确定量度超过第二阈值时完成所述操作。
2.根据权利要求1所述的方法,其中所述路径的所述量度是所述路径的长度。
3.根据权利要求1所述的方法,其中所述路径的所述量度是基于所述路径的长度的旋转角度。
4.根据权利要求1所述的方法,其中完成所述操作包括终止当前应用程序并返回到主显示。
5.根据权利要求1所述的方法,其中完成所述操作包括执行选自最小化应用程序、起始屏幕保护程序操作模式、起始电池节约模式、起始休眠模式及暂停应用程序操作的群组的功能。
6.根据权利要求1所述的方法,其中显示扭曲图像包括:
产生当前应用程序显示的以旋涡的形式扭曲的显示,其中旋涡的程度取决于所述路径的所述量度。
7.根据权利要求3所述的方法,其进一步包括确定所述路径事件的方向是否为顺时针,
其中起始操作进一步包括:
当确定所述路径事件的所述方向为顺时针时,终止应用程序并返回到主显示;
以及
当确定所述路径事件的所述方向为逆时针时,最小化所述应用程序并返回到主显示。
8.根据权利要求1所述的方法,其进一步包括:
将椭圆体形状的视觉帮助显示于显示器上。
9.根据权利要求1所述的方法,其进一步包括:
响应于确定所述路径事件描绘椭圆体形状而将椭圆体形状的视觉帮助显示于所述显示器上。
10.根据权利要求1所述的方法,其进一步包括:
确定所述路径事件是否描绘三角形形状;
当所述路径事件描绘三角形形状时确定所述路径事件的量度;以及
当所述路径的所述经确定量度超过第一阈值时起始对应于所述三角形路径事件的第二操作;
显示扭曲图像作为所述经起始操作的部分;以及
当所述路径的所述经确定量度超过第二阈值时完成所述第二操作。
11.根据权利要求1所述的方法,其进一步包括:
确定所述路径事件是否描绘正方形形状;
当所述路径事件描绘正方形形状时确定所述路径事件的量度;以及
当所述路径的所述经确定量度超过第一阈值时起始对应于所述正方形路径事件的第三操作;
显示扭曲图像作为所述经起始操作的部分;以及
当所述路径的所述经确定量度超过第二阈值时完成所述第三操作。
12.一种计算装置,其包括:
处理器;以及
触摸屏显示器,其耦合到所述处理器;
其中所述处理器以处理器可执行指令来配置以执行包括以下步骤的步骤:
检测触敏输入装置上的路径事件;
确定所述路径事件是否描绘椭圆体形状;
当所述路径事件描绘椭圆体形状时确定所述路径事件的量度;以及
当所述路径的所述经确定量度超过第一阈值时起始对应于所述椭圆路径事件的操作;
显示扭曲图像作为所述经起始操作的部分;以及
当所述路径的所述经确定量度超过第二阈值时完成所述操作。
13.根据权利要求12所述的计算装置,其中所述处理器以处理器可执行指令来配置以使得所述路径的所述量度为所述路径的长度。
14.根据权利要求12所述的计算装置,其中所述处理器以处理器可执行指令来配置以使得所述路径的所述量度为基于所述路径的长度的旋转角度。
15.根据权利要求12所述的计算装置,其中所述处理器以处理器可执行指令来配置以使得完成所述操作包括终止当前应用程序并返回到主显示。
16.根据权利要求12所述的计算装置,其中所述处理器以处理器可执行指令来配置以使得完成所述操作包括执行选自最小化应用程序、起始屏幕保护程序操作模式、起始电池节约模式、起始休眠模式及暂停应用程序操作的群组的功能。
17.根据权利要求12所述的计算装置,其中所述处理器以处理器可执行指令来配置以使得显示扭曲图像包括:
产生当前应用程序显示的以旋涡的形式扭曲的显示,其中旋涡的程度取决于所述路径的所述量度。
18.根据权利要求14所述的计算装置,其中所述处理器以处理器可执行指令来配置以执行包括确定所述路径事件的方向是否为顺时针的进一步步骤,且
其中所述处理器以处理器可执行指令来配置以使得起始操作进一步包括:
当确定所述路径事件的所述方向为顺时针时,终止应用程序并返回到主显示;
以及
当确定所述路径事件的所述方向为逆时针时,最小化所述应用程序并返回到主显示。
19.根据权利要求12所述的计算装置,其中所述处理器以处理器可执行指令来配置以执行包括以下步骤的进一步步骤:
将椭圆体形状的视觉帮助显示于所述显示器上。
20.根据权利要求12所述的计算装置,其中所述处理器以处理器可执行指令来配置以执行包括以下步骤的进一步步骤:
响应于确定所述路径事件描绘椭圆体形状而将椭圆体形状的视觉帮助显示于所述显示器上。
21.根据权利要求12所述的计算装置,其中所述处理器以处理器可执行指令来配置以执行包括以下步骤的进一步步骤:
确定所述路径事件是否描绘三角形形状;
当所述路径事件描绘三角形形状时确定所述路径事件的量度;以及
当所述路径的所述经确定量度超过第一阈值时起始对应于所述三角形路径事件的第二操作;
显示扭曲图像作为所述经起始操作的部分;以及
当所述路径的所述经确定量度超过第二阈值时完成所述第二操作。
22.根据权利要求12所述的计算装置,其中所述处理器以处理器可执行指令来配置以执行包括以下步骤的进一步步骤:
确定所述路径事件是否描绘正方形形状;
当所述路径事件描绘正方形形状时确定所述路径事件的量度;以及
当所述路径的所述经确定量度超过第一阈值时起始对应于所述正方形路径事件的第三操作;
显示扭曲图像作为所述经起始操作的部分;以及
当所述路径的所述经确定量度超过第二阈值时完成所述第三操作。
23.一种计算装置,其包括:
用于检测触敏输入装置上的路径事件的装置;
用于确定所述路径事件是否描绘椭圆体形状的装置;
用于当所述路径事件描绘椭圆体形状时确定所述路径事件的量度的装置;以及
用于当所述路径的所述经确定量度超过第一阈值时起始对应于所述椭圆路径事件的操作的装置;
用于显示扭曲图像作为所述经起始操作的部分的装置;以及
用于当所述路径的所述经确定量度超过第二阈值时完成所述操作的装置。
24.根据权利要求23所述的计算装置,其中所述路径的所述量度是所述路径的长度。
25.根据权利要求23所述的计算装置,其中所述路径的所述量度是基于所述路径的长度的旋转角度。
26.根据权利要求23所述的计算装置,其中用于完成所述操作的装置包括用于终止当前应用程序并返回到主显示的装置。
27.根据权利要求23所述的计算装置,其中用于完成所述操作的装置包括用于执行选自最小化应用程序、起始屏幕保护程序操作模式、起始电池节约模式、起始休眠模式及暂停应用程序操作的群组的功能的装置。
28.根据权利要求23所述的计算装置,其中用于显示扭曲图像的装置包括:
用于产生当前应用程序显示的以旋涡的形式扭曲的显示的装置,其中旋涡的程度取决于所述路径的所述量度。
29.根据权利要求25所述的计算装置,其进一步包括用于确定所述路径事件的方向是否为顺时针的装置,
其中用于起始操作的装置进一步包括:
用于当所述路径事件的所述方向为顺时针时终止应用程序并返回到主显示的装置;以及
用于当所述路径事件的所述方向为逆时针时最小化所述应用程序并返回到主显示的装置。
30.根据权利要求23所述的计算装置,其进一步包括:
用于将椭圆体形状的视觉帮助显示于显示器上的装置。
31.根据权利要求23所述的计算装置,其进一步包括:
用于响应于确定所述路径事件描绘椭圆体形状而将椭圆体形状的视觉帮助显示于所述显示器上的装置。
32.根据权利要求23所述的计算装置,其进一步包括:
用于确定所述路径事件是否描绘三角形形状的装置;
用于当所述路径事件描绘三角形形状时确定所述路径事件的量度的装置;以及用于当所述路径的所述经确定量度超过第一阈值时起始对应于所述三角形路径事件的第二操作的装置;
用于显示扭曲图像作为所述经起始操作的部分的装置;以及
用于当所述路径的所述经确定量度超过第二阈值时完成所述第二操作的装置。
33.根据权利要求23所述的计算装置,其进一步包括:
用于确定所述路径事件是否描绘正方形形状的装置;
用于当所述路径事件描绘正方形形状时确定所述路径事件的量度的装置;以及
用于当所述路径的所述经确定量度超过第一阈值时起始对应于所述正方形路径事件的第三操作的装置;
用于显示扭曲图像作为所述经起始操作的部分的装置;以及
用于当所述路径的所述经确定量度超过第二阈值时完成所述第三操作的装置。
34.一种计算机程序产品,其包括:
计算机可读存储媒体,其包括:
用于检测触敏输入装置上的路径事件的至少一个指令;
用于确定所述路径事件是否描绘椭圆体形状的至少一个指令;
用于当所述路径事件描绘椭圆体形状时确定所述路径事件的量度的至少一个指令;以及
用于当所述路径的所述经确定量度超过第一阈值时起始对应于所述椭圆路径事件的操作的至少一个指令;
用于显示扭曲图像作为所述经起始操作的部分的至少一个指令;以及
用于当所述路径的所述经确定量度超过第二阈值时完成所述操作的至少一个指令。
35.根据权利要求34所述的计算机程序产品,其中所述路径的所述量度是所述路径的长度。
36.根据权利要求34所述的计算机程序产品,其中所述路径的所述量度是基于所述路径的长度的旋转角度。
37.根据权利要求34所述的计算机程序产品,其中所述用于完成所述操作的至少一个指令包括终止当前应用程序并返回到主显示。
38.根据权利要求34所述的计算机程序产品,其中所述用于完成所述操作的至少一个指令包括用于执行选自最小化应用程序、起始屏幕保护程序操作模式、起始电池节约模式、起始休眠模式及暂停应用程序操作的群组的功能的至少一个指令。
39.根据权利要求34所述的计算机程序产品,其中所述用于显示扭曲图像的至少一个指令包括:
用于产生当前应用程序显示的以旋涡的形式扭曲的显示的至少一个指令,其中旋涡的程度取决于所述路径的所述量度。
40.根据权利要求36所述的计算机程序产品,其中计算机可读存储媒体进一步包括用于确定所述路径事件的方向是否为顺时针的至少一个指令,
其中所述用于起始操作的至少一个指令包括:
用于当确定所述路径事件的所述方向为顺时针时终止应用程序并返回到主显示的至少一个指令,以及
用于当所述路径事件的所述方向为逆时针时最小化所述应用程序并返回到主显示的至少一个指令。
41.根据权利要求34所述的计算机程序产品,其中计算机可读存储媒体进一步包括:
用于将椭圆体形状的视觉帮助显示于显示器上的至少一个指令。
42.根据权利要求34所述的计算机程序产品,其中计算机可读存储媒体进一步包括:
用于响应于确定所述路径事件描绘椭圆体形状而将椭圆体形状的视觉帮助显示于所述显示器上的至少一个指令。
43.根据权利要求34所述的计算机程序产品,其中计算机可读存储媒体进一步包括:
用于确定所述路径事件是否描绘三角形形状的至少一个指令;
用于当所述路径事件描绘三角形形状时确定所述路径事件的量度的至少一个指令;以及
用于当所述路径的所述经确定量度超过第一阈值时起始对应于所述三角形路径事件的第二操作的至少一个指令;
用于显示扭曲图像作为所述经起始操作的部分的至少一个指令;以及
用于当所述路径的所述经确定量度超过第二阈值时完成所述第二操作的至少一个指令。
44.根据权利要求34所述的计算机程序产品,其中计算机可读存储媒体进一步包括:
用于确定所述路径事件是否描绘正方形形状的至少一个指令;
用于当所述路径事件描绘正方形形状时确定所述路径事件的量度的至少一个指令;以及
用于当所述路径的所述经确定量度超过第一阈值时起始对应于所述正方形路径事件的第三操作的至少一个指令;
用于显示扭曲图像作为所述经起始操作的部分的至少一个指令;以及
用于当所述路径的所述经确定量度超过第二阈值时完成所述第三操作的至少一个指令。
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