具体实施方式
一种信息处理装置,包括:操作部;以及控制部,适于在通过操作部进行拖动时响应于拖动而使互连拖动的起点和终点的光标显示在显示部上,并且在确定从作为拖动的起点侧的光标的一个端部到作为拖动的终点侧的光标的另一端部的方向为光标的方向的情况下,针对显示在显示部上的信息执行与光标的方向对应的处理;控制部在光标的另一端部通过拖动进入设置于屏幕上的预定区域时,改变待显示在显示部上的信息。
一种信息处理方法,包括:控制部在通过操作部进行拖动时响应于拖动而使互连拖动的起点和终点的光标显示在显示部上并且在确定从作为拖动的起点侧的光标的一个端部到作为拖动的终点侧的光标的另一端部的方向为光标的方向的情况下,针对显示在显示部上的信息执行与光标的方向对应的处理;并且控制部在光标的另一端部通过拖动进入设置于屏幕上的预定区域时,改变待显示在显示部上的信息。
下文描述公开技术的优选实施例。注意按以下顺序给出描述。
1.实施例的概况
2.第一实施例
3.第二实施例
4.其它实施例
<1.实施例的概况>
首先描述实施例的概况。在描述概况之后给出对第一实施例、第二实施例和其它实施例的描述。
图1示出了信息处理装置1。信息处理装置1包括操作部2。信息处理装置1还包括显示部3和控制部4,该控制部控制显示部3以在通过操作部2进行拖动时响应于拖动而显示将拖动的起点和终点互连的光标。控制部4还在从光标的一个端部(拖动的起点侧)到光标的另一端部(拖动的终点侧)的方向被确定为光标的方向的情况下针对显示在显示部3上的信息执行与光标的方向对应的处理。
而且,控制部4在光标的另一端部通过拖动进入设置于屏幕上的预定区域时改变待显示在显示部3上的信息。
因此不仅可以针对显示在显示部3上的信息来执行处理而且可以仅通过一连串拖动操作来改变待显示在显示部3上的信息、也就是处理目标信息。
而且,控制部4可以针对显示在显示部3上的信息执行与光标的方向和长度对应的处理。
具体而言,控制部4从在第一分级的第一分级信息与相对于第一分级为更高分级的第二分级的第二分级信息之间使第一分级信息显示在显示部3上。然后控制部4在光标的另一端部通过拖动来进入设置于屏幕上的预定区域时将待显示在显示部3上的信息从第一分级信息改变成第二分级信息。要注意预定区域例如设置成屏幕的端部。
另外,如果在待显示在显示部3上的信息从第一分级信息改变成第二分级信息之后继续拖动直至光标的长度变成小于预定阈值,则控制部4将待显示在显示部3上的信息从第二分级信息返回至第一分级信息。
这里,第一分级信息是动态图像,而第二分级信息是由从动态图像提取的图像配置的提取图像列表。在该实例中,控制部4使动态图像显示在显示部3上并且在光标的另一端部通过拖动来进入设置于屏幕上的预定区域时将待显示在显示部上的信息从动态图像改变成提取图像列表。另外,控制部4在动态图像显示在显示部3上时执行按照与光标的方向和长度对应的再现速度再现动态图像的处理。另外,控制部4在提取图像列表显示在显示部3上时按照与光标的方向和长度对应的滚动速度执行滚动提取图像列表的处理。
而且,第一分级信息是由乐曲(tune)的标题配置的曲目(track)列表,而第二分级信息是由其中汇集乐曲的曲集(album)配置的曲集列表。在该实例中,控制部4使曲目列表显示在显示部3上并且在光标的另一端部通过拖动来进入设置于屏幕上的预定区域时将待显示在显示部3上的信息从曲目列表改变成曲集列表。另外,控制部4在曲目列表显示在显示部3上时按照与光标的方向和长度对应的滚动速度执行滚动曲目列表的处理。另外,控制部4在曲集列表显示在显示部3上时按照与光标的方向和长度对应的滚动速度执行滚动曲集列表的处理。
另外,控制部4在拖动达到末端时擦除光标的显示并且将待显示在显示部3上的信息返回到第一分级信息。
此外,当待显示在显示部3上的信息从第一分级信息改变成第二分级信息、然后继续拖动直至光标的另一端部超出预定区域、然后再次进入预定区域时,控制部4将待显示在显示部3上的信息从第二分级信息改变成相对于第二分级为更高分级的第三分级的第三分级信息。
下文详细描述具有如上文所述这样的配置的信息处理装置的具体示例。
<2.第一实施例>
2-1.便携终端的外观配置
现在描述第一实施例。首先参照图2描述便携终端100的外观配置,该便携终端100是上述信息处理装置的具体示例。
便携终端10包括基本上平坦的矩形形状的壳101,该壳具有使得可以被单手握住这样的尺寸。
在壳101的正面101A的中部设置矩形形状的触摸屏102。触摸屏102由液晶板和薄的透明触摸板配置,该触摸板覆盖液晶板的显示面。附带提一点,触摸板例如为电容型。
便携终端100接受通过手指、触笔等与触摸屏102的触摸操作作为用户输入的操作。
而且在便携终端100的壳101的正面101A上与触摸屏102邻近提供操作按钮103。
要注意的是可以在矩形触摸屏102处于竖直伸长状态(也就是在竖直方向上)的方向和其中矩形触摸屏102处于水平伸长状态(也就是在水平方向上)的另一方向中的任意方向上使用便携终端100。
2-2.便携终端的硬件配置
现在参照图3描述便携终端100的硬件配置。便携终端100包括CPU110,该CPU110将存储于非易失性存储器111中的程序读出并发展到RAM112中以根据程序执行各种处理并且控制便携终端100的关联部件。要注意术语CPU为中央处理单元(Central ProcessingUnit)的缩写形式而术语RAM为随机存取存储器(Random Access Memory)的缩写形式。
触摸屏102由液晶板102A和触摸板102B配置,液晶板102A是用于在其上显示各种信息的显示设备,而触摸板102B是用于接受操作输入的操作输入设备。
如果用手指触摸触摸板102B上的任意位置,则触摸板102B检测触摸位置的坐标。然后,触摸板102B向CPU110发送代表触摸位置坐标的输入信号。
要注意的是在继续触摸触摸板102B之时、比如在进行拖动之时,触摸板102B在每隔固定时间间隔之后向CPU110发送代表触摸位置的坐标的输入信号。
当CPU110根据从触摸板102B向它发送的输入信号获取触摸位置坐标时,CPU110将坐标转换成液晶板102A的屏幕坐标以识别触摸在液晶板102A的屏幕的哪个位置。换而言之,CPU110识别屏幕上的触摸位置。
另外,CPU110将根据在每隔固定时间间隔之后向它发送的输入信号获取的触摸位置的坐标相继转换成液晶板102A的屏幕坐标并且识别触摸位置以什么方式移动或者换而言之识别触摸位置的轨迹。
CPU110基于以这种方式识别的触摸位置和触摸位置的轨迹来指定对屏幕进行什么触摸操作。然后,CPU101接受触摸操作作为操作输入并且根据操作输入执行处理。
要注意的是CPU110接受比如触摸、轻击(tapping)、拖动(dragging)和轻拂(flicking)这样的触摸操作作为操作输入。
另外,如果CPU110识别对操作按钮103的按压操作,则它接受按压操作作为用户的操作输入并且根据操作输入执行处理。
这里假设在作为图像文件存储于非易失性存储器111中的图像的缩略图图像在触摸屏102上显示在表格中的状态下,用户触摸缩略图图像中的期望的缩略图图像。
在该实例中,CPU110接收触摸操作作为用于再现图像的操作输入并且从易失性存储器111读出与触摸的缩略图图像对应的图像文件。
如果对应图像文件为静止图像文件,则CPU110从静止图像文件提取静止图像数据。然后,CPU110对静止图像数据进行诸如解码处理、数模转换处理等预定再现处理以获得静止图像信号。然后,CPU110控制触摸屏102的液晶板102A以显示静止图像信号。
另一方面,如果对应图像文件为动态图像文件,则CPU110从动态图像文件分离动态图像数据和音频数据。然后,CPU110对动态图像数据进行诸如解码处理、数模转换处理等预定再现处理以获得视频信号。然后,CPU110控制触摸屏102的液晶板102A以显示视频信号。同时,CPU110对音频数据进行诸如解码处理、数模转换处理、放大处理等预定再现处理以获得音频信号。然后,CPU110通过未示出的耳机终端输出音频信号。
便携终端100以这种方式再现用户指定的图像。
同时,假设例如在作为音乐文件存储于非易失性存储器111中的乐曲或者曲目的标题在触摸屏102上显示在列表的状态下,用户轻击标题中的期望的标题。
在该实例中,CPU110接受触摸操作作为用于再现乐曲的操作输入并且从易失性存储器111读出与轻击的标题对应的音乐文件。
CPU110从音乐文件提取音频数据。然后,CPU110对音频数据进行诸如解码处理、数模转换处理、放大处理等预定再现处理以获得音频信号。然后,CPU110从未示出的耳机终端输出音频信号。
便携终端100以这种方式再现用户指定的乐曲。
另外,这时CPU110从读出的音乐文件提取诸如封面图像、曲目的标题、曲集的标题、艺术家姓名等有关信息并且控制触摸屏102的液晶板102A以显示有关信息。
便携终端100再现用户指定的乐曲并且以这种方式显示与乐曲有关的信息。
要注意便携终端100被配置成使得CPU110可以在分级结构中基于各个音乐文件的有关信息管理音乐文件,在该分级结构中,较高的分级包括曲集的标题,而较低的分级包括曲目的标题。
另外,假设例如在用于启动网上浏览器的图标显示在触摸屏102上的状态下,用户轻击图标。
在该实例中,CPU110接收触摸操作作为用于启动网上浏览器的操作输入并且从易失性存储器111读出和执行网上浏览器的程序以启动网上浏览器。
这里,CPU110控制触摸屏102的液晶板102A以显示网上浏览器的屏幕图像并且通过网络接口113从网络上的服务器接收网页的页面数据。然后,CPU110使基于页面数据的页面图像显示在网上浏览器的屏幕上。
以这种方式,便携终端100启动网上浏览器以显示网页。
此外,在便携终端100中并入可以仅通过作为触摸操作之一的拖动来进行各种操作输入的用户接口。
具体而言,在便携终端100中,诸如拖动的起点和终点的位置、从起点到终点的方向、从起点到终点的距离等也称为拖动信息的信息与各种操作输入预先彼此关联。
要注意的是拖动的起点是在开始拖动时的触摸位置、也就是第一触摸位置,而拖动的终点是在开始拖动之后的当前触摸位置。换而言之,在拖动期间,起点是固定的而终点随手指的移动一起移动。要注意的是在下文描述中,拖动的起点和终点的位置也称为起点和终点位置。另外,从拖动的起点到终点的方向也称为起点-终点方向,而从拖动的起点到终点的距离也称为起点-终点方向。
如果实际进行拖动,则CPU110从拖动获取拖动信息,比如起点和终点位置、起点-终点方向以及起点-终点距离。然后,CPU110接受与拖动信息关联的操作输入。
以这种方式,如果变化起点和终点位置、起点-终点方向和起点-终点距离,则便携终端100可以仅通过拖动来进行各种操作输入。
附带提一点,为了使得可以通过比如上述这样的用户接口实现良好的可操作性,优选使得可以让用户容易识别拖动的起点和终点位置、起点-终点方向以及起点-终点距离。
因此,便携终端100被配置成使得在进行拖动时在触摸屏102上显示可视地代表拖动的起点和终点位置、起点-终点方向以及起点-终点距离的光标Cs,如图4中所见。
该光标Cs从拖动的起点向拖动的终点伸展并且根据拖动的终点的移动来改变方向(也就是伸展方向)或者长度,使得它跟随拖动。要注意的是由于光标Cs响应于拖动而伸展和收缩,所以下文将这称为可伸展光标(stretchable cursor)Cs。
通过显示可伸展光标Cs,便携终端100允许用户容易识别拖动的起点和终点位置、起点-终点方向以及起点-终点距离。
下文更具体描述可伸展光标Cs和通过可伸展光标Cs的操作输入。
附带提一点,在前面说明书中的实施例的概况中描述的信息处理装置1的操作部2的具体硬件示例是上文描述的便携终端100的触摸板102B。同时,信息处理装置1的显示部3的具体硬件示例是便携终端100的液晶板102A。另外,信息处理装置1的控制部4的具体硬件示例为便携终端100的CPU110。
2-3.通过可伸展光标的操作输入
2-3-1.基本操作
如果用户的手指触摸触摸屏102,则CPU110使触摸屏102显示如图5A中所见以触摸位置Tp为中心的圆形形状的可伸展光标Cs。
此后,如果在用户的手指保持触摸触摸屏102之时进行拖动,则CPU110如图5B中所见从拖动的起点D1(也就是第一触摸位置Tp)向拖动的终点D2(也就是当前触摸位置)伸展可伸展光标Cs。
因而便携终端100允许用户识别接受触摸操作为拖动并且以用户直接触摸和伸展可伸展光标Cs这样的感觉进行拖动。
另外,由于可伸展光标Cs从拖动的起点D1向终点D2伸展,所以用户可以识别从拖动的起点D1到终点D2的距离、也就是起点-终点距离。
要注意的是在下文描述中,下文将可伸展光标Cs中与拖动的起点D1对应的位置称为可伸展光标Cs的起点C1,而下文将与拖动的终点D2对应的位置称为可伸展光标Cs的终点C2。换而言之,可伸展光标Cs从与拖动的起点D1对应的起点C1向与拖动的终点D2对应的终点C2伸展。
另外,可伸展光标Cs成形为使得其厚度从起点C1侧向终点C2侧增加。具体而言,可伸展光标Cs成形为使得它在起点C1的邻近的部分处最薄而在终点C2的邻近的另一部分处最厚。
通过显示比如上述这样的形状的可伸展光标Cs,用户可以将可伸展光标Cs的拖动的起点D1侧和终点D2侧相互区分。因而也可以允许用户识别从拖动的起点D1到终点D2的方向、也就是起点-终点方向。另外,还可以允许用户识别拖动的起点D1和终点D2的位置、也就是起点和终点位置。
另外,在拖动期间,在可伸展光标Cs的与拖动的起点D1相对应的起点C1固定之时,可伸展光标Cs的与拖动的终点D2相对应的终点C2跟随手指的移动而移动。因而便携终端100允许用户在识别拖动的起点和终点位置、起点-终点方向以及起点-终点距离的同时时进行拖动。
另外,可伸展光标Cs在起点C1侧上的端部处具有以起点C1为中心半径为r1的半圆。这允许用户将半圆的中心识别为拖动的起点D1的位置。因而用户可以更精确地识别拖动的起点D1的位置。
类似地,可伸展光标Cs在终点C2侧上的端部处具有以终点C2为中心半径为r2的半圆。这允许用户将半圆的中心识别为拖动的终点D2的位置。因而用户可以更精确地识别拖动的终点D2的位置。
要注意的是,在可伸展光标Cs中,在终点C2侧上的半径r2被设置成比在起点C1侧上的半径r1的值更高的值。
另外,CPU110半透明地显示可伸展光标Cs。
另外,当手指与触摸屏102隔开以结束拖动时,CPU110使可伸展光标Cs变形,从而可伸展光标Cs的终点C2侧向起点C1侧移动,使得可伸展光标Cs收缩直至它具有圆形形状,此后它从屏幕消失。
另外,CPU110响应于显示的可伸展光标Cs的起点C1和终点C2的位置、可伸展光标Cs的从起点C1朝向终点C2的方向、从起点C1到终点C2的距离等而接受各种操作输入。
要注意的是,在下文描述中,可伸展光标Cs的从起点C1朝向终点C2的方向适当地称为可伸展光标Cs的方向,而从可伸展光标Cs的起点C1到终点C2的距离适当地称为可伸展坐标Cs的长度。
CPU110例如响应于通过可伸展光标Cs的操作输入而控制动态图像的再现速度。
假设CPU110在向前方向上按照标准速度实际再现动态图像并且使动态图像在水平放置的触摸屏102上显示为水平伸长图像,例如如图6中所见。
这里假设例如进行在屏幕的水平方向上的拖动。在该实例中,CPU110响应于拖动而使在水平方向上从拖动的起点向终点伸展的可伸展光标Cs显示在屏幕上。
然后,如果可伸展光标Cs如图7A中所见指向右,则CPU110将再现速度的符号设置成+(也就是将再现方向设置成向前方向)并且在向前方向上按照比标准速度更高的速度再现动态图像(也就是进行动态图像的快进)。另一方面,如果可伸展光标Cs指向左,则将再现速度的符号设置成-(也就是将再现方向设置成相反方向)并且在相反方向上按照比标准速度更高的速度再现动态图像(也就是进行动态图像的倒回)。
另外,这时如从图8的曲线图(A)所见,随着可伸展光标Cs的长度变得更长,CPU110将再现速度的值设置成更高值。要注意的是,在图8和后续图中的曲线图中,在可伸展光标Cs指向右或者向上时可伸展光标Cs的长度的符号被设置成+,而在可伸展光标Cs指向左或者向下时可伸展光标Cs的长度的符号被设置成-。
以这种方式,便携终端100可以响应于通过可伸展光标Cs的操作按照预定再现速度进行动态图像的快进或者倒回,同时通过可伸展光标Cs向用户表明拖动的起点-终点方向和起点-终点距离。
此后,如果手指与触摸屏102隔开以结束拖动,则CPU110使可伸展光标Cs收缩并且从屏幕擦除。同时CPU110再次在向前方向上按照标准速度再现动态图像。
另外,可以单独提供如下不同的再现模式,在该再现模式中响应于通过可伸展光标Cs的操作输入,进行如图7B中和从图8的曲线图(B)所见的动态图像的慢速再现、也就是在向前方向上按照比标准速度更低的速度进行再现。
在该实例中,与在上文参照图7A和图8的曲线图(A)描述的情况下类似,如果可伸展光标Cs指向右,则CPU110在向前方向上按照比标准速度更高的速度再现动态图像、也就是进行快进。另外,这时随着可伸展光标Cs变得更长,CPU110将再现速度设置成更高值。
另一方面,如果可伸展光标Cs指向左并且可伸展光标Cs的长度小于预定值,则CPU110在向前方向上按照比标准速度更低的速度再现动态图像、也就是进行慢速再现。另外,这时随着可伸展光标Cs变得更长,CPU110将再现速度设置成更低值,也就是说随着可伸展光标Cs的长度增加而减少慢速再现的再现速度。
另一方面,如果可伸展光标Cs指向左并且可伸展光标Cs的长度大于预定值,则CPU110在相反方向上按照比标准速度更高的速度再现动态图像、也就是进行倒回。另外,这时随着可伸展光标Cs变成更长,CPU110将再现速度设置成更高值,也就是随着可伸展光标Cs的长度增加而增加倒回的再现速度。
另外,可以单独提供如下另一不同的再现模式,在该再现模式中响应于通过可伸展光标Cs的操作输入,进行如图7C中和从图8的曲线图(C)所见的在相反方向上按照比标准速度更低的速度进行慢速反向再现。
在该实例中,与在上文参照图7A和图8的曲线图(A)描述的情况类似,如果可伸展光标Cs指向右,则CPU110在向前方向上按照比标准速度更高的速度再现动态图像,也就是进行快进。另外,这时随着可伸展光标Cs的长度变得更长,CPU110将再现速度设置成更高值。
另一方面,与在上文参照图7B和图8的曲线图(B)描述的情况类似,当可伸展光标Cs指向左并且可伸展光标Cs的长度小于预定第一值时,CPU110在向前方向上按照比标准速度更低的速度再现动态图像、也就是进行慢速再现。另外,这时随着可伸展光标Cs的长度变得更长,CPU110将再现速度设置成更低速度,也就是减少用于慢速再现的再现速度。
然而如果可伸展光标Cs指向左并且可伸展光标Cs的长度大于预定第一值、但是小于预定第二值,则CPU110在相反方向上按照比标准速度更低的速度再现动态图像、也就是进行慢速反向再现。另外,这时随着可伸展光标Cs的长度增加,CPU110将再现速度设置成更高值,也就是增加用于慢速反向再现的再现速度。
另外,如果可伸展光标Cs指向左并且可伸展光标Cs的长度大于预定第二阈值,则CPU110在相反方向上按比标准速度更高的速度再现动态图像。另外,这时CPU110将再现速度设置成更高值,也就是随着可伸展光标Cs的长度增加,增加用于倒回的再现速度。
另外,除了描述的再现模式之外还可以单独提供用于进行动态图像的编辑的编辑模式。
在编辑模式中,CPU110在未进行拖动的状态下将再现速度设置成“0”。换而言之,在暂停状态下显示动态图像。
这里如果进行拖动,则CPU110在可伸展光标Cs指向右时将再现速度的符号设置成+、也就是如图9中所见将再现方向设置成向前方向。另外,随着可伸展光标Cs的长度增加,CPU110从“0”值增加再现速度的值。
另一方面,如果可伸展光标Cs指向左,则CPU110将再现速度的符号设置成-、也就是将再现方向设置成相反方向。另外,随着可伸展光标Cs的长度增加,CPU110从“0”值增加再现速度的值。
另外,这时与在再现速度在向前方向或者相反方向上高于标准速度时相比,CPU110在再现速度在向前方向或者相反方向上低于标准速度时相对于可伸展光标Cs的长度使再现速度的增加程度或者减少程度适度。
这样,在该编辑模式中,在通过慢速再现或者慢速反向再现来再现动态图像时,可以更细微地调节再现速度。
如果手指随后从触摸屏102隔开以结束拖动,则CPU110收缩可伸展光标Cs直至它从屏幕小时。同时CPU110将动态图像再现速度设置成“0”、也就是在动态图像暂停的状态下显示它。
以这种方式,CPU110响应于通过可伸展光标Cs的操作输入而控制动态图像的再现速度。
另外,CPU110响应于通过可伸展光标Cs的操作输入而控制例如各个列表、动态图像等的滚动速度。
更具体而言,CPU110响应于可伸展光标Cs的方向而控制滚动速度的符号、也就是滚动方向,并且响应于可伸展光标Cs的长度而控制滚动速度的值。
例如,假设其中乐曲或者曲目的标题布置在竖直列中的列表如图10A中所见显示在竖直指向的触摸屏102上。下文也将描述的列表称为曲目列表。
这里如果进行在屏幕的竖直方向上的拖动,则CPU110响应于拖动而使在竖直方向上从拖动的起点向终点伸展的可伸展光标Cs显示在屏幕上。
然后,如果可伸展光标Cs指向上,则CPU110将滚动速度的符号设置成+,并且将滚动方向设置成曲目列表从上向下滚动的方向。另一方面,如果可伸展光标Cs指向下,则CPU110将滚动速度的符号设置成-,并且将滚动方向设置成曲目列表从下向上滚动的方向。
另外,如图10C中所见,随着可伸展光标Cs的长度变得更长,CPU110将滚动速度设置成更高值。
另一方面,假设例如其中多个静止图像布置于水平行中的列表如图10B中所见显示在水平设置的触摸屏102上。
这里,如果进行在屏幕的水平方向上的拖动,则CPU110响应于拖动使在水平方向上从拖动的起点向终点伸展的可伸展光标Cs显示在屏幕上。
然后,如果可伸展光标Cs指向右,则CPU110将滚动速度的符号设置成+,并且将滚动方向设置成其中静止画面从右向左滚动的方向。同时如果可伸展光标Cs指向左,则CPU110将滚动速度的符号设置成-,并且将滚动方向设置成其中静止画面从左向右滚动的方向。
另外,如图10C中所见,随着可伸展光标Cs的长度变得更大,CPU110将滚动速度设置成更高值。
以这种方式,在便携终端100向用户表明拖动的起点-终点方向和起点-终点距离之时,它可以响应于通过可伸展光标Cs的操作输入而在期望的方向上按照期望的速度滚动各个列表或者图像。
要注意的是,在拖动达到结束之后,CPU110将可伸展光标Cs的终点侧移向起点侧以收缩可伸展光标Cs直至它达到呈现圆形形状,然后从屏幕擦除可伸展光标Cs,从而结束滚动。
另外,CPU110响应于通过可伸展光标Cs的操作输入而控制诸如音量、缩放比、图像亮度或者饱和度等各种参数的调节速度。
具体而言,CPU110响应于可伸展光标Cs的方向而控制参数的调节速度的符号(也就是调节方向)并且响应于可伸展光标Cs的长度而控制调节速度的值。
例如,假设水平伸长的动态图像显示在水平伸长的触摸屏102上,如图11A中所见。
这里,如果进行在屏幕的竖直方向上的拖动,则CPU110响应于拖动而使从拖动的起点向终点伸展的可伸展光标Cs显示在屏幕上。
然后,如果可伸展光标Cs指向上,则CPU110将音量的调节速度的符号设置成+,并且将调节方向设置成音量的增加方向。另一方面,如果可伸展光标Cs向下指向,则CPU110将音量的调节速度符号设置成-,并且将调节方向设置成音量的减少方向。
另外,如图11B中所见,这时,随着可伸展光标Cs的长度变得更大,CPU110将音量的调节速度的值设置成更高值。
要注意的是,在拖动达到结束之后,CPU110收缩可伸展光标Cs直至它从屏幕擦除,从而结束音量的调节。此后,维持在紧邻拖动达到结束之前时的音量。
以这种方式,便携终端100通过可伸展光标Cs表明拖动的起点-终点方向和起点-终点距离并且响应于通过可伸展光标Cs的操作输入而按照期望的调节速度增加或者减少音量(向动态图像附加的声音参数)以调节音量。
如上文所述,如果进行拖动,则便携终端100使表明拖动的起点和终点位置、起点-终点方向以及起点-终点距离的可伸展光标Cs被显示。然后,便携终端100响应于可伸展光标Cs的方向和长度而接受各种操作输入。
2-3-2.在各种应用中的操作输入的示例
现在以在安装于便携终端100中的应用程序中的操作输入为例具体描述通过上述可伸展光标Cs的操作输入。
要注意的是,尽管可以将各种应用程序安装到便携终端100中,但是这里假设,安装用于再现音乐的应用程序、用于再现静止图像的另一应用程序和用于再现动态图像的又一应用程序作为示例。
首先具体描述在用于再现动态图像的应用程序中通过可伸展光标Cs的操作输入。
如果在与动态图像再现应用程序的启动相对应的图标显示在触摸屏102上的状态下轻击该图标,则CPU100接受该触摸操作为用于启动动态图像再现应用程序的操作输入。
然后CPU110从非易失性存储器111读出动态图像再现应用程序的程序并且执行该程序以启动动态图像再现应用程序。
在启动动态图像再现应用程序之后,CPU110使作为动态图像文件存储于非易失性存储器111中的动态图像的缩略图图像显示在触摸屏102上的表格中。
另外如果轻击显示在列表中的缩略图图像之一,则CPU110接受触摸操作为用于再现动态图像的操作输入。
然后CPU110从与轻击的缩略图图像对应的动态图像文件获得动态图像。
另外这时CPU110使图12中所示动态图像再现屏幕图像200显示在触摸屏102上。要注意的是,动态图像再现屏幕图像200为水平伸长的屏幕图像并且显示在假设在水平指向状态下使用的水平伸长触摸屏102的整个区域之上。
在动态图像再现屏幕图像200上,动态图像基本上显示在其整个区域上。另外,在动态图像再现屏幕图像200上,在上端邻近处,以与动态图像重叠的关系显示从屏幕图像左端向右端延伸的条201。该条201在其在屏幕图像中的左侧上的一端表明动态图像的开头而在其在屏幕图像中的右侧上的另一端表明动态图像的尾端。条201借助于在条201上移动的指针202表明动态图像的当前再现位置。下文将条201称为再现条201。
另外,动态图像再现屏幕图像200在水平方向上划分成包括左端区域200A、中心区域200B和右端区域200C的三个部分。左端区域200A和右端区域200C各自具有例如与整个屏幕图像的尺寸的基本上1/6相等的尺寸,而中心区域200B具有与整个屏幕图像的尺寸的其余基本上4/6的尺寸。下文描述左端区域200A、中心区域200B和右端区域200C的滚动。
CPU110在动态图像再现屏幕图像200上从开头篇章开始按照标准速度在向前方向上相继显示再现的动态图像。要注意的是,下文将在向前方向上按照标准速度的再现称为正常再现。
另外,对于各预定单位(比如对于各场景)分割一个动态图像,并且这里将各单位的部分动态图像称为篇章(chapter)。换而言之,一个动态图像由多个篇章构成。
这里,在动态图像再现屏幕图像200中可以通过在水平方向上的拖动来控制动态图像的再现。
假设如图13A中所见实际进行在屏幕的水平方向上的拖动。在该实例中,CPU110响应于拖动而使在水平方向上从拖动起点向终点伸展的可伸展光标Cs显示在屏幕上。要注意的是,继续显示可伸展光标Cs直至手指从触摸屏102隔开以结束拖动。
这里,CPU110识别显示的可伸展光标Cs的方向为水平方向、然后判别可伸展光标Cs的终点(也就是拖动的终点)是否在屏幕的中心区域200B内。这里如果可伸展光标Cs的终点在中心区域200B内,则CPU110响应于可伸展光标Cs的方向和长度而控制显示在屏幕上的动态图像(也就是篇章)的再现速度,也就是再现方向和再现速度的值。
具体而言,如果显示的可伸展光标Cs指向右,则CPU110将再现速度的符号设置成+,由此将再现速度设置成向前方向。另一方面,如果显示的可伸展光标Cs指向左,则CPU110将再现速度的符号设置成-,由此将再现速度设置成相反方向。另外,随着可伸展光标Cs这时的长度增加,将再现速度的值设置成更高值。
因而,例如如果通过在屏幕的向右方向上的拖动来向右伸长可伸展光标Cs,则在向前方向上快速再现显示在动态图像再现屏幕图像200上的动态图像,也就是进行快进。
另一方面,如果通过在屏幕的向左方向上的拖动来向左缩短可伸展光标Cs,则在相反方向上慢速再现显示在动态图像再现屏幕图像200上的动态图像,也就是进行倒回。
另外如果在如上文所述这样在屏幕的向右方向上拖动之后手指未从触摸屏102隔开也未移动,则继续显示可伸展光标Cs而不改变其方向和长度,然后维持再现速度、也就是再现方向和再现速度的值。
以这种方式,动态图像再现屏幕图像200借助于可伸展光标Cs向用户表明起点-终点方向和起点-终点距离并且可以响应于通过可伸展光标Cs的操作输入而在期望的再现方向上按照期望的再现速度再现动态图像。
这里要注意的是,虽然上文省略了对向动态图像附加的声音的描述,但是与动态图像类似地也通过拖动来控制声音的再现。
另外,假设继续拖动直至可伸展光标Cs的终点例如如图13B中所见超出屏幕的中心区域200B或者换而言之进入左端区域200A或者右端区域200C。
因而CPU110将动态图像再现屏幕图像200的显示内容从篇章转变成篇章的列表,篇章的列表在下文也称为篇章列表。
篇章列表是如下列表,在该列表中按照再现时间顺序在水平行中布置从篇章提取的有代表性的静止画面,下文也称为篇章图像。
这里由于篇章列表是从篇章提取的有代表性的篇章图像的列表,所以它可以被认为是相对于篇章更高分级的信息。
这时CPU110将动态图像再现屏幕图像200的显示内容从篇章转变成作为更高分级的信息的篇章列表。
具体而言,如图13C中所示,CPU110缩小显示的篇章并且使篇章列表的如下部分显示在动态图像再现屏幕图像200上,该部分包括紧邻转变之前再现的篇章的篇章图像Cp(N)。
实际上,图13C图示了如下示例,其中篇章图像Cp(N)显示在动态图像再现屏幕图像200的中心并且前一篇章图像Cp(N-1)的部分显示在篇章图像Cp(N)的左侧而下一篇章图像Cp(N+1)的部分显示在篇章图像Cp(N)的右侧。
以这种方式,当进行从篇章向篇章列表的转变时,动态图像再现屏幕图像200显示篇章列表,使得紧邻转变之前显示的篇章图像Cp(N)定位于屏幕中心。
因而在动态图像再现屏幕图像200上可以无缝进行从篇章到篇章列表的转变而未给用户带来不适感。
另外,这时可伸展光标Cs无论显示内容这样的转变如何都继续显示在动态图像再现屏幕图像200上直到手指从触摸屏102隔开,从而结束拖动。
具体而言,这时在动态图像再现屏幕图像200上显示在水平方向上从中心区域200B内向中心区域200B外部(也就是向左端区域200A或者右端区域200C内部)伸展的可伸展光标Cs。
这里CPU110响应于可伸展光标Cs的方向和长度而控制显示在屏幕上的篇章列表的滚动速度(也就是滚动方向和滚动速度的值)以滚动篇章列表。
具体而言,如果显示的可伸展光标Cs指向右,则CPU110将篇章列表的滚动方向设置成向左方向、也就是其中篇章图像Cp向左移动的方向。另一方面,如果显示的可伸展光标Cs指向左,则CPU110将篇章列表的滚动方向设置成向右方向、也就是其中篇章图像Cp向右移动的方向。另外,这时随着可伸展光标Cs这时的长度变得更大,将滚动速度设置成更高值。
作为结果,例如如果通过在屏幕的向右方向上拖动来向右伸长可伸展光标Cs,则在向左方向上高速滚动显示在动态图像再现屏幕图像200上的篇章列表。
另一方面,如果通过在屏幕的向左方向上拖动来向右缩短可伸展光标Cs,则在向右方向上慢速滚动显示在动态图像再现屏幕图像200上的篇章列表。
另外,在这样在屏幕的水平方向上的拖动之后,如果手指未从触摸屏102隔开也未在触摸屏102上移动,则继续显示可伸展光标Cs而不改变可伸展光标Cs的方向和长度。然后维持这时的滚动速度、也就是滚动方向和滚动速度的值。
以这种方式,在动态图像再现屏幕图像200上,如果可伸展光标Cs的终点进入左端区域200A或者右端区域200C,则显示内容从篇章转变成篇章列表。
然后,这时动态图像再现屏幕图像200借助于可伸展光标Cs向用户表明起点-终点方向和起点-终点距离并且可以响应于通过可伸展光标Cs的操作输入而按照期望的滚动速度来滚动篇章列表。
因而用户可以通过动态图像再现屏幕图像200容易从篇章列表搜索期望的篇章的篇章图像Cp。
这里,当任意篇章图像Cp显示在动态图像再现屏幕图像200的中心时判别结束拖动、也就是手指从触摸屏幕102隔开。
因而CPU110将可伸展光标Cs的终点侧向可伸展光标Cs的起点移动,使得在水平方向上伸展的可伸展光标Cs收缩直至它如图13D中所见变成圆形并且从屏幕擦除该可伸展光标Cs。
另外,这时CPU110将动态图像再现屏幕图像200的显示内容从篇章列表转变成作为更低分级的信息的篇章。
具体而言,CPU110放大显示的篇章列表,使得与紧邻转变之前显示在屏幕中心的篇章图像Cp相对应的篇章从其开头被正常再现并且显示在动态图像再现屏幕图像200上。
以这种方式,当进行从篇章列表向篇章的转变时从与紧邻转变之前显示在屏幕中心的篇章图像Cp相对应的篇章开始再现。
因而在动态图像再现屏幕图像200上可以进行从篇章列表到篇章的无缝转变而完全没有给用户带来不适感。另外,可以简单地仅通过单次拖动来进行从篇章的搜索到篇章的再现的系列操作。
要注意的是,假设在转变成篇章列表之后用手指保持触摸来继续拖动并且可伸展光标Cs的终点从中心区域200B的外部返回到中心区域200B中。
而且在该实例中,如果当前显示的内容为篇章列表,则CPU110继续响应于可伸展光标Cs的方向和长度而控制篇章列表的滚动速度。
如上文所述,在动态图像再现应用中,水平指向的可伸展光标Cs响应于在水平方向上的拖动而显示在动态图像再现屏幕图像200上。然后在动态图像再现应用中,如果显示的可伸展光标Cs的终点保持在中心区域200B中,则响应于可伸展光标Cs的方向(也就是向左或者向右方向)和长度而设置篇章的再现方向和再现速度的值。
以这种方式,在动态图像再现应用中可以仅通过可伸展光标Cs的操作输入来自由设置篇章的再现方向和再现速度的值并且再现篇章。
另外,在动态图像再现应用中,如果可伸展光标Cs的终点响应于拖动而进入左端区域200A或者右端区域200C,则显示内容从篇章转变成作为更高分级的信息的篇章列表。
这时,在动态图像再现应用中,响应于可伸展光标Cs的方向和长度而设置篇章列表的滚动方向和滚动速度的值。
此后,在拖动达到结束时,在当前动态图像再现应用中,显示内容从篇章列表转变回作为更低分级的信息的篇章。然后从篇章开头开始再现篇章。
以这种方式,在当前动态图像再现应用中,仅通过在水平方向上拖动可伸展光标Cs的操作输入,可以实现在篇章与篇章列表之间的转变或者按照期望的滚动速度来滚动篇章列表。
另外,在当前动态图像再现屏幕图像200上,可以通过在竖直方向上拖动来调节音量(向动态图像附加的声音参数)。
这里假设如图14A和14B中所见实际进行在屏幕的竖直方向上的拖动。在该实例中,CPU110响应于拖动而使从拖动的起点向终点伸展的可伸展光标Cs显示在屏幕上。
这里,如果CPU110识别显示的可伸展光标Cs竖直指向,则它响应于可伸展光标Cs这时的方向和长度而控制音量的调节速度(也就是调节方向和调节速度的值)以增加或者减少音量。
具体而言,如果显示的可伸展光标Cs指向上,则CPU110将调节速度的符号设置成+,由此将音量的调节方向设置成其中音量增加的方向。另一方面,如果显示的可伸展光标Cs指向下,则CPU110将调节速度的符号设置成-,由此将音量的调节速度设置成其中音量减少的方向。另外,随着可伸展光标Cs这时的长度变得更大,将音量的调节速度设置成更高值。
作为结果,例如如果可伸展光标Cs通过在屏幕的向上方向上拖动来向上伸长,则音量立刻增加。
另一方面,例如如果可伸展光标Cs通过在屏幕的向下方向上拖动而向下缩短,则音量慢慢地减少。
另外,例如如果手指在这样在屏幕的竖直方向上的拖动之后未从触摸屏102隔开也未在触摸屏102上移动,则继续显示可伸展光标Cs而不改变其方向和长度并且维持调节速度(也就是调节方向和调节速度的值)。
以这种方式,在动态图像再现屏幕图像200允许用户通过可伸展光标Cs识别拖动的方向和长度之时,可以根据拖动的方向和长度按照期望的调节速度来调节音量。
另外,CPU110这时使代表当前音量的音量条Bm显示在预定位置、例如屏幕中部的下部。因而用户可以可视地观察音量条Bm以确认当前音量并且调节音量。
此后,在拖动达到结束时,CPU110将可伸展光标Cs的终点侧移向可伸展光标Cs的起点侧以收缩在竖直方向上伸展的可伸展光标Cs直至它变成圆形,然后从屏幕擦除可伸展光标Cs,从而结束音量调节。此后,维持在紧邻拖动结束之前时的音量。
如上文所述,在动态图像再现应用中,竖直指向的可伸展光标Cs响应于在竖直方向上的拖动而显示在动态图像再现屏幕图像200上。然后在当前动态图像再现应用中,响应于显示的可伸展光标Cs的方向(也就是向上或者向下方向)和长度而设置音量的调节方向和调节速度的值。
以这种方式,在动态图像再现应用中,可以在仅通过在竖直方向上拖动可伸展光标Cs的操作输入来自由改变调节方向和调节速度的值之时调节音量。
另外,在当前动态图像再现应用中,如果进行在竖直方向上的拖动,则无论在屏幕上的任何位置进行拖动都可以调节音量。因此在用户观看动态图像之时,用户可以在动态图像不很重要的屏幕部分进行拖动,由此调节音量。
另外,例如在仅享用动态图像的声音这样的情况下,甚至可以容易地通过触摸键入而不注视屏幕来进行调节音量。
现在具体描述在用于再现乐曲或者曲目的应用程序中通过可伸展光标Cs的操作输入。要注意的是,下文将刚才提到的应用程序称为乐曲再现应用程序。
如果在与乐曲再现应用程序的启动相对应的图标显示在乐曲屏幕102上的状态下轻击该图标,则CPU110接受该触摸操作为用于启动乐曲再现应用程序的操作输入。
然后,CPU110从非易失性存储器111读出乐曲再现应用程序的程序并且执行该程序以启动乐曲再现应用程序。
在启动乐曲再现应用程序之后,然后CPU110使图15中所示曲目选择屏幕图像210显示在触摸屏102上。
要注意的是曲目选择屏幕210是竖直伸长的屏幕图像并且显示在假设在竖直指向状态下使用的竖直伸长触摸屏102的整个区域之上。
该曲目选择屏幕图像210在竖直方向上划分成包括上端区域210A、中心区域210B和下端区域210C的三个部分。这里上端区域210A和下端区域210C各自具有例如与整个屏幕的尺寸的大约1/6相等的尺寸,而中心区域210B具有与整个屏幕的尺寸的其余大约4/6的尺寸。下文描述上端区域210A、中心区域210B和下端区域210C的滚动。
CPU110使曲目列表显示在如上文所述的这样的曲目选择屏幕图像210上。该曲目列表是如下列表,在该列表中例如基于记录的曲集的标题和曲目数目,在竖直列中排列作为音乐文件存储于非易失性存储器111中的曲目或者乐曲的标题。
具体而言,该曲目列表是如下列表,在该列表中针对按照标题的顺序布置的各个曲集汇集曲目并且按照曲目编号的顺序布置曲目。
要注意的是,在该曲目列表中,除了曲目标题之外还在上述图14中在各曲集的开头曲目的标题前面插入各曲集的标题。
具体而言,在当前曲目列表中布置标题,比如曲集1的标题、曲集1的1号曲目的标题、...、5号曲目的标题、曲集2的标题、曲集2的1号曲目的标题、...。
在曲目选择屏幕图像210上显示至少部分曲目列表。图15示出了如下示例,在该示例中,在曲目选择屏幕图像210上实际显示了包括在曲目列表中的标题之中的五个曲目的标题。
这里,在曲目选择屏幕图像210上可以通过在竖直方向上拖动来控制曲目列表的滚动速度、也就是滚动方向和滚动速度的值。
假设如图16A中所见实际进行在屏幕的水平方向上的拖动。在该实例中,CPU110响应于拖动而使在竖直方向上从拖动起点向终点伸展的可伸展光标Cs显示在屏幕上。要注意的是,继续显示该可伸展光标Cs直到手指从触摸屏102隔开以结束拖动。
这里如果CPU110识别显示的可伸展光标Cs竖直指向,则它首先判别可伸展光标Cs的终点(也就是拖动的终点)是否在屏幕的中心区域210B内。这里如果可伸展光标Cs的终点在中心区域210B内,则CPU110响应于可伸展光标Cs的方向和长度而控制曲目列表的滚动速度以滚动曲目列表。
具体而言,如果显示的可伸展光标Cs的方向指向上,则CPU110将曲目列表的滚动方向设置在向上方向上,或者换而言之在其中标题向下移动的方向上。另一方面,如果显示的可伸展光标Cs指向下,则CPU110将曲目列表上的滚动方向设置成向下方向、也就是其中标题向上移动的方向。另外,随着可伸展光标Cs这时的长度变得更大,将滚动速度设置成更高值。
作为结果,例如如果通过在屏幕的向上方向上拖动来向上伸长可伸展光标Cs,则在向下方向上高速滚动显示在曲目选择屏幕图像210上的曲目列表。
另一方面,例如如果通过在屏幕的向上方向上拖动来向下缩短可伸展光标Cs,则显示在曲目选择屏幕图像210上的曲目列表在向上方向上慢速滚动。
另外,如果手指在这样在屏幕的竖直方向上的拖动之后未从触摸屏102隔开也未在触摸屏102上移动,则继续显示可伸展光标Cs而不改变其方向和长度。另外,维持这时的滚动速度、也就是滚动方向和滚动速度的值。
以这种方式,在曲目选择屏幕图像210借助可伸展光标Cs向用户表明拖动的起点-终点方向和起点-终点距离之时,可以响应于通过可伸展光标Cs的操作输入而按照期望的滚动速度滚动曲目列表。
因而用户可以容易地从曲目列表内搜索出描述的曲目的标题。
另外,如图16B中所见,随着可伸展光标Cs的终点接近上端区域210A或者下端区域210C的内部,CPU110仅逐渐减小在曲目列表中包括的标题之中的曲目的标题的显示尺寸。
以这种方式,随着曲目的标题的显示尺寸逐渐减小,包括在曲目列表中的曲集的标题之间的显示距离以波纹(bellow)收缩它们本身这样的方式逐渐减小。
然后假设可伸展光标Cs的终点进入上端区域210A或者下端区域210C内部。然后CPU110最终从屏幕擦除曲目的标题并且将显示内容转变成如图16C中所见仅包括曲目列表的曲集的标题的列表。下文也将该列表称为曲集列表。
要注意的是,由于曲集列表是目对于曲目的标题为更高分级的曲集的标题的列表,所以它是相对于曲目列表为更高分级的信息。
具体而言,这时CPU110将曲目选择屏幕图像210的显示内容从曲目列表转变成相对于曲目列表为更高分级的信息的曲集列表。
以这种方式,通过仅逐渐减小在曲目列表中包括的标题之中的曲目的标题的显示尺寸直到从屏幕擦除标题,将屏幕的显示内容从曲目列表转变成曲集列表。
因而曲目选择屏幕图像210可以进行从曲目列表向曲集列表的无缝转变而未给用户带来不适感。
另外,这时无论这样的显示内容的转变如何,可伸展光标Cs都继续显示在曲目选择屏幕图像210上直到拖动达到结束。
具体而言,在这时的曲目选择屏幕图像210上显示在竖直方向上从中心区域210B内侧向中心区域210B外部(也就是向上端区域210A或者下端区域210C)伸展的可伸展光标Cs。
这里在显示的可伸展光标Cs的长度超过预定阈值之时,CPU110控制显示在屏幕上的曲集列表的滚动速度,使得响应于可伸展光标Cs的方向和长度而滚动曲集列表。
具体而言,如果显示的可伸展光标Cs指向上,则CPU110将曲集列表的滚动方向设置成向上方向、也就是其中标题向下移动的方向。另一方面,如果显示的可伸展光标Cs指向下,则CPU110将曲集列表的滚动方向设置成向下方向、也就是其中标题向上移动的方向。另外,随着可伸展光标Cs这时的长度变得更大,将滚动速度设置成更高值。
作为结果,例如如果通过在屏幕的向上方向的拖动来向上伸长可伸展光标Cs,则在向下方向上高速滚动显示在曲目选择屏幕图像210上的曲集列表。
或者,例如如果通过在屏幕的向下方向的拖动来向下缩短可伸展光标Cs,则在向上方向上慢速滚动显示在曲目选择屏幕图像210上的曲集列表。
另外,如果手指在这样在屏幕的竖直方向上的拖动之后未从触摸屏102隔开也未在触摸屏102上移动,则继续显示可伸展光标Cs而不改变其方向和长度。另外,维持这时的滚动速度、也就是滚动方向和滚动速度的值。
以这种方式,在曲目选择屏幕图像210通过可伸展光标Cs来表明拖动的起点-终点方向和起点-终点距离之时,可以响应于通过可伸展光标Cs的操作输入而按照期望的滚动速度滚动曲集列表。
因而用户可以容易地从曲集列表内搜索出期望的曲集的标题。
这里假设如图16D中所示进一步继续拖动直至拖动的终点达到接近拖动的起点并且可伸展光标Cs的长度变成小于预定阈值。
因而CPU110将曲目选择屏幕图像210的显示内容从曲集列表转变为作为更低分级的信息的曲目列表。
具体而言,CPU110在曲集列表中包括的曲集与另一曲集的标题之间插入并显示曲目的标题以将显示内容从曲集列表转变成曲目列表。要注意的是,在该实例中假设曲目的标题的显示尺寸等于在紧邻从曲目列表转变成曲集列表之前时的显示尺寸。
然后CPU110随着可伸展光标Cs的长度减小而逐渐减小曲目的标题的显示尺寸直至显示尺寸恢复原尺寸。
以这种方式,随着曲目的标题的显示尺寸以这种方式逐渐增加,包括在曲目列表中的曲集的标题之间的显示距离与在波纹扩展时类似地逐渐增加。
通过在曲集列表中包括的曲集的标题之间插入曲目的标题并且将显示尺寸逐渐返回至它的原尺寸,显示内容从曲目列表转变成曲集列表。
因而在曲目选择屏幕图像210上可以实现从曲集列表向曲目列表的无缝转变而未给用户带来不适感。
因此用户可以仅通过在竖直方向上的拖动来顺利进行从搜索曲集到搜索曲目的搜索。
假设拖动此后达到结束,也就是手指从触摸屏102隔开。
在该实例中,CPU110将可伸展光标Cs的终点侧移向可伸展光标Cs的起点侧以收缩在竖直方向上伸展的可伸展光标Cs直至它具有圆形形状,然后从屏幕擦除可伸展光标Cs。
另外,这时CPU110将曲目列表中包括的曲目的标题的显示尺寸返回到原尺寸。要注意的是,如果在拖动达到结束时保持显示曲集列表,则CPU110向曲集列表中插入曲目的标题以将显示内容转变成曲目列表。
这里假设轻击显示在曲目选择屏幕图像210上的曲目的标题之一以选择该曲目。
在该实例中,CPU110从与轻击的曲目的标题相对应的音乐文件获取曲目的声音,然后从未示出的耳机终端相继输出声音。
如上文所述,在乐曲再现应用程序中,竖直指向的可伸展光标Cs响应于在竖直方向上的拖动而显示在曲目选择屏幕图像210上。然后在曲目再现应用程序中,如果显示的可伸展光标Cs的终点定位于中心区域210B中,则响应于可伸展光标Cs的方向(也就是向上或者向下方向)和长度而设置曲目列表的滚动方向和滚动速度的值。
另外,在当前乐曲再现应用程序中,如果可伸展光标Cs的终点响应于拖动而超出中心区域210B进入上端区域210A或者下端区域210C,则显示内容从曲目列表转变成作为更高分级的信息的曲集列表。
这时,在当前乐曲再现应用程序中,响应于可伸展光标Cs的方向和长度而设置曲集列表的滚动方向和滚动速度的值。
如果可伸展光标Cs的长度此后变成小于预定阈值,则在当前乐曲再现应用程序中,显示内容从曲集列表转变回作为更低分级的信息的曲目列表。
在该实例中,在乐曲再现应用程序中可以仅响应于通过可伸展光标Cs的操作输入而进行在曲目列表与曲集列表之间的转变或者按照期望的滚动速度滚动曲目列表或者曲集列表。
因此用户可以容易进行从搜索曲集到搜索曲目的搜索。
现在具体描述在用于再现静止图像的应用程序(下文有时称为静止图像再现应用程序)中通过可伸展光标Cs的操作输入。
如果在与静止图像再现应用的启动相对应的图标显示在触摸屏102上的状态下轻击该图标,则CPU110接受该触摸操作为用于启动静止图像再现应用程序的操作输入。
然后CPU110从非易失性存储器111读出并且执行静止图像再现应用程序的程序以启动静止图像再现应用程序。
在启动静止图像再现应用程序之后,CPU110使作为静止图像文件存储于非易失性存储器111中的静止图像的缩略图图像显示在触摸屏102上的表格中。
另外,如果轻击以这种方式显示的缩略图图像之一,则CPU110接受触摸操作为用于再现静止图像的操作输入。
然后CPU110从与轻击的缩略图图像相对应的静止图像文件获取静止图像。
另外,这时CPU110使图17中所示静止图像再现屏幕图像220显示在触摸屏102上。要注意的是,该静止图像再现屏幕图像220为水平伸长的屏幕图像并且显示在假设在水平伸长状态下使用的水平伸长的触摸屏102的整个区域之上。
在静止图像再现屏幕图像220上,静止图像显示在基本上整个区域之上。另外,托盘(pallet)221的上端点显示在静止图像再现屏幕图像220的下端,从而如果触摸上端点并且进行在屏幕的向上方向上的拖动,则可以向静止图像再现屏幕图像220拉出(pull out)托盘221并且在静止图像再现屏幕图像220上显示托盘221。该托盘221是用于调节作为静止图像的参数的量度和饱和度的条。下文也将条称为量度饱和度条并且在下文中描述条。
在静止图像再现屏幕图像220上可以相对于显示的静止图像通过在竖直方向上的拖动来控制缩放比(也就是放大/缩减比)的调节速度、也就是调节方向和调节速度的值。
假设如图18A中所见,实际保持触摸静止画面的任意处预定时间段。附带提一点,持续时间段与预定时间段相等或者更长这样的触摸称为长按,而持续时间段比预定时间段更短的触摸也称为短按。
因而CPU110使以静止图像的长按位置为中心的圆形可伸展光标Cs显示在该位置并且将该位置设置成缩放中心。另外,该位置也变成可伸展光标Cs的起点。
要注意的是,这时显示的可伸展光标Cs的量值例如设置成使得它从触摸手指突出一点这样的尺寸。
另外,假设在未隔开长按手指之时如图18C中所示进行在屏幕的竖直方向上的拖动。
因而CPU110响应于拖动而在竖直方向上将可伸展光标Cs从拖动的起点(也就是从最初长按的位置)向终点伸展。
这里如果CPU110识别可伸展光标Cs的方向为竖直方向,则CPU110响应于可伸展光标Cs这时的方向和长度而控制静止图像的缩放比(也就是“放大/缩减比”)的调节速度以调节缩放比,将可伸展光标Cs的起点设置为缩放中心。
具体而言,如果显示的可伸展光标Cs指向上,则CPU110将缩放比的调节方向设置成放大或扩大方向、也就是在其中缩放比从100%增加的方向上。另一方面,如果显示的可伸展光标Cs指向下,则CPU110将缩放比的调节方向设置成缩小或缩减方向、也就是在其中缩放比从100%减少的方向上。另外,随着可伸展光标Cs这时的长度变得更大,将静止图像的缩放比、也就是放大/缩减比的调节速度设置成更高值。
作为结果,例如如果通过在屏幕的向上方向上拖动来向上伸长可伸展光标Cs,则静止图像的缩放比立即增加。因而显示在静止图像再现屏幕图像220上的静止图像在作为可伸展光标Cs起点的中心周围立即扩大。
另一方面,例如如果通过在屏幕的向下方向上拖动来向下缩短可伸展光标Cs,则静止图像的缩放比慢速减少。因而显示在静止图像再现屏幕220上的静止图像在作为可伸展光标Cs起点的中心周围慢速减小。
另外,如果手指在这样在屏幕的竖直方向上的拖动之后未从触摸屏102隔开也未在触摸屏102上移动,则继续显示可伸展光标Cs而不改变其方向和长度并且维持这时的调节速度、也就是调节方向和调节速度的值。
以这种方式,在静止图像再现屏幕图像220上,在通过可伸展光标Cs向用户表明拖动的起点-终点方向和起点-终点距离之时,可以响应于通过可伸展光标Cs的操作输入而按照期望的调节速度来调节静止图像的缩放比。
另外,在静止图像再现屏幕图像220上可以仅通过在长按之后拖动来无缝地进行从设置缩放中心到调节缩放比的系列操作。
这样,用户可以通过静止图像再现屏幕图像220来容易和快速地观看整个静止图像或者将期望的部分设置成期望尺寸并且观看期望的部分。
此后,当拖动达到结束时,CPU110将可伸展光标Cs的终点侧移向可伸展光标Cs的起点侧以收缩在竖直方向上伸展的可伸展光标Cs直至它达到具有圆形形状,然后从屏幕擦除可伸展光标Cs,从而结束缩放比的调节。这时也重置了缩放的中心。此后,维持在紧邻拖动达到结束之前时的缩放比。
另外,在静止图像再现屏幕图像220上可以通过在短按之后在任意方向上进行拖动或者轻拂来滚动显示的静止图像而不进行长按。
假设进行在短按之后在任意方向上拖动或者轻拂。在该实例中,CPU110响应于拖动的方向和长度或者轻拂的方向和速度来控制静止图像的滚动以滚动静止图像。
具体而言,CPU110使静止图像在与拖动或者轻拂方向相同或者相反的方向上滚动与拖动的长度对应或者与轻拂的速度对应的量。
以这种方式,在静止图像再现屏幕图像220上可以将通过拖动的操作输入转变成通过长按来调节缩放比或者滚动。
另外,在静止图像再现屏幕图像220上,如果长按静止图像的任意处,则在该位置显示使得可伸展光标Cs从长按手指突出这样的尺寸的可伸展光标Cs。因而可以允许用户容易识别将长按处设置成缩放的中心并且将通过拖动的操作输入转变成调节缩放比。
另一方面,假设触摸在静止图像再现屏幕图像220的下端显示的亮度和饱和度托盘221的上端点,并且进行在屏幕的向上方向上的轻拂或者拖动。
在该实例中,如图19A中所见,CPU110响应于轻拂在向上方向上从静止图像再现屏幕图像220的下端拉出亮度和饱和度托盘221。
该亮度和饱和度托盘221具有与静止图像再现屏幕图像220的水平宽度相等的水平宽度并且以如下这样的方式被拉出,例如从下端到上端(也就是在整个屏幕之上)覆盖静止图像再现屏幕图像220。
另外,亮度和饱和度托盘221划分成包括用于调节亮度的左侧的区域221L和用于调节饱和度的右侧的区域221R这两个区域。要注意的是,下文也将左侧的区域221L称为亮度设置区而下文将区域221R称为饱和度设置区。
亮度设置区221L和饱和度设置区221R二者都在除了其外框架之外的部分透明,从而可以穿过其观看显示在静止图像再现屏幕图像220上的静止画面。
字符“亮度”显示在亮度设置区221L中,而字符“饱和度”显示在饱和度设置区221R中。
在亮度和饱和度托盘221上可以通过在亮度设置区221L中在竖直方向上从起点拖动来调节静止图像的亮度,并且可以通过在饱和度设置区221R中在竖直方向上从起点拖动来调节静止图像的饱和度。
假设如图19B和19C中所见实际触摸亮度设置区221L的内部并且进行在屏幕的竖直方向上的拖动。在该实例中,CPU110响应于拖动而使在竖直方向上从拖动的起点向终点伸展的可伸展光标Cs显示在屏幕上。
如果CPU110识别显示的可伸展光标Cs竖直指向,则CPU110响应于可伸展光标Cs这时的方向和长度而控制显示的静止图像的亮度的调节速度、也就是调节方向和调节速度的值。
具体而言,如果显示的可伸展光标Cs指向上,则CPU110将亮度的调节方向设置成其中亮度增加的方向。另一方面,如果显示的可伸展光标Cs指向下,则CPU110将亮度的调节方向设置成其中亮度减少的方向。另外,随着可伸展光标Cs这时的长度变得更大,将亮度的调节速度设置成更高值。
作为结果,例如如果通过在屏幕的向上方向上拖动来向上伸长可伸展光标Cs,则显示的静止图像的亮度立即增加。
另一方面,如果通过在屏幕的向下方向上拖动来向下缩短可伸展光标Cs,则显示的静止图像的亮度慢速下降。
另外,如果手指在这样在屏幕的竖直方向上的拖动之后未从触摸屏102隔开也未在触摸屏102上移动,则继续显示可伸展光标Cs而不改变其方向和长度并且维持这时的调节速度、也就是调节方向和调节值。
另一方面,假设如图19D和19E中所见触摸饱和度设置区221R的内侧并且进行在屏幕的竖直方向上的拖动。在该实例中,CPU110使在竖直方向上从拖动的起点向终点伸展的可伸展光标Cs显示在屏幕上。
如果CPU110识别显示的可伸展光标Cs竖直指向,则CPU110响应于可伸展光标Cs的方向和长度而控制显示的静止图像的饱和度的调节速度。
具体而言,如果显示的可伸展光标Cs指向上,则CPU110将饱和度的调节方向设置成其中饱和度增加的方向。另一方面,如果显示的可伸展光标Cs指向下,则CPU110将饱和度的调节方向设置成其中饱和度降低的方向。另外,随着可伸展光标Cs这时的长度变成更大,将饱和度的调节速度设置成更高值。
作为结果,例如如果通过在屏幕的向上方向上拖动来向上伸长可伸展光标Cs,则显示的静止画面的饱和度立即增加。
另一方面,如果通过在屏幕的向下方向上拖动来向下缩短可伸展光标Cs,则显示的静止图像的饱和度慢速下降。
另外,如果手指在这样在屏幕的竖直方向上的拖动之后未从触摸屏102隔开也未在触摸屏102上移动,则继续显示可伸展光标Cs而不改变其方向和长度并且维持这时的调节速度。
以这种方式,在亮度和饱和度托盘221通过可伸展光标Cs向用户表明拖动的起点-终点方向和起点-终点距离之时,可以响应于通过可伸展光标Cs的操作输入而按照期望的调节速度来调节亮度或者饱和度。
另外,由于亮度和饱和度托盘221在除了其框架之外的任何部分透明,所以用户可以在可视地观察显示在亮度和饱和度托盘221下面的静止图像的同时调节亮度或者饱和度。
此后,当拖动达到结束时,CPU110将可伸展光标Cs的终点侧移向起点侧以收缩在竖直方向上伸展的可伸展光标Cs直至它达到具有圆形形状,然后从屏幕擦除可伸展光标Cs。随之完成亮度和饱和度的调节。此后,维持在紧邻拖动结束之前时的亮度或者饱和度。
如上文所述,在静止图像再现应用程序中,如果长按显示在静止图像再现屏幕图像220上的静止图像的任意处,则圆形形状的可伸展光标Cs显示在长按位置。另外,在这时的静止图像再现应用程序中,将长按位置设置成缩放的中心,并且将通过拖动的操作输入从滚动静止画面转变成调节缩放比。
然后在当前静止图像再现应用程序中,响应于在竖直方向上的拖动而在竖直方向上伸展可伸展光标Cs,并且响应于可伸展光标Cs的方向(也就是向上或者向下方向)和长度而设置静止图像的缩放比的调节方向和调节速度的值。
另外,在当前静止图像再现应用程序中,如果进行拖动或者轻拂而不长按,则响应于拖动或者轻拂而滚动显示在静止图像再现屏幕图像220上的静止图像。
以这种方式,在静止图像再现应用程序中,可以在通过长按来调节缩放比与滚动之间转变通过拖动的操作输入,并且可以仅通过拖动来进行缩放比的调节和静止图像的滚动。
另外,在静止图像再现应用程序中,如果在亮度和饱和度托盘221中从起点进行在竖直方向上的拖动,则响应于拖动而显示竖直伸长的可伸展光标Cs。
这里在静止图像再现应用程序中,如果拖动的起点在亮度和饱和度托盘221的亮度设置区221L内,则响应于可伸展光标Cs的方向和长度而设置静止图像的亮度调节方向和调节速度的值。
另一方面,在静止图像再现应用程序中,如果拖动起点在饱和度设置区221R内,则响应于可伸展光标Cs的方向和长度而设置静止图像的饱和度的调节方向和调节速度的值。
在静止图像再现应用程序中,根据在亮度和饱和度托盘221中的拖动的起点的位置,通过拖动的操作输入可以转变成调节静止图像的亮度或者调节饱和度。
另外,在当前静止图像再现应用程序中,仅通过在竖直方向上拖动可伸展光标Cs的操作输入,可以在自由改变调节方向和调节速度的值之时调节静止图像的亮度或者饱和度。
如上文所述,便携终端100可以仅通过拖动可伸展光标Cs的操作输入来容易进行动态图像的再现、显示内容的转变、各种列表的滚动和各种参数的调节。
2-4.操作输入处理过程
现在描述便携终端100响应于通过可伸展光标Cs的操作输入而执行的具体处理的过程、也就是操作输入处理过程。
2-4-1.在动态画面图像再现应用程序中的操作输入处理过程
首先参照图20描述当在动态图像再现应用程序中进行篇章再现、篇章和篇章列表转变以及篇章列表滚动时的操作输入处理过程。
要注意的是,便携终端100的CPU110根据存储于非易失性存储器111中的动态图像再现应用程序的程序来执行图20中所示操作输入处理过程RT1。
如果启动动态图像再现应用程序并且轻击显示在表格中的动态图像的缩略图图像之一,则CPU110开始操作输入处理过程RT1并且使它的处理进展到步骤SP1。在步骤SP1,CPU110基于来自触摸板102B的输入信号判别是否进行对触摸板102B的触摸操作。
如果在步骤SP1获得否定结果,则CPU110使处理进展到步骤SP2,在该步骤中它在向前方向上按照标准速度再现与轻击的缩略图图像对应的动态图像、也就是进行正常再现。此后,处理返回到步骤SP1。
另一方面,如果在步骤SP1获得肯定结果,则CPU110使处理进展到步骤SP3。在步骤SP3,CPU110响应于那时的触摸操作而使可伸展光标Cs适当地显示并且判别那时的触摸操作是否为在屏幕的水平方向上的拖动。
如果获得否定结果,则CPU110使处理返回到步骤SP1。另一方面,如果在步骤SP3获得肯定结果,则CPU110使处理进展到步骤SP4。
在步骤SP4,CPU110判别当前显示内容是否为篇章。如果在步骤SP4获得肯定结果,则CPU110使处理进展到步骤SP5。
在步骤SP5,CPU110判别显示的可伸展光标Cs的终点(也就是拖动的终点)是在左端区域200A还是右端区域200C内。
如果获得否定结果,则这表明当前显示内容为篇章并且可伸展光标Cs的终点在左端区域200A外部或者在动态图像再现屏幕图像200外部或者换而言之在中心区域200B内。
这时,CPU110使处理进展到步骤SP6,在该步骤中它响应于显示的可伸展光标Cs的方向和长度而控制篇章的再现速度。此后CPU110使处理返回到步骤SP1。
另一方面,如果在步骤SP5获得肯定结果,则这表明当前显示内容为篇章并且可伸展光标Cs的终点在左端区域200A或者右端区域200C内、也就是在中心区域200B外部。
这时CPU110使处理进展到步骤SP7,在该步骤中它将显示内容从篇章转变成作为更高分级的信息的篇章列表。此后CPU110使处理返回到步骤SP1。
另一方面,如果在上述步骤SP4获得否定结果,则这表明当前显示内容为篇章列表。
这时CPU110使处理进展到步骤SP8,在该步骤中它响应于显示的可伸展光标Cs的方向和长度而控制篇章列表的滚动速度。此后CPU110使处理返回到步骤SP1。
根据如上文所述这样的操作输入处理过程RT1,CPU110响应于通过拖动可伸展光标Cs的操作输入而进行篇章再现、在篇章与篇章列表之间的转变和篇章列表的滚动。
现在参照图21描述当在动态图像再现应用程序中进行音量调节时的操作输入处理过程。
要注意的是,便携终端100的CPU110也根据存储于非易失性存储器111中的动态图像再现应用的程序来执行图21中所示操作输入处理过程RT2。
如果启动动态图像再现应用并且轻击显示在表格中的动态图像缩略图图像之一,则CPU110启动操作输入处理过程RT2并且使它的处理进展到步骤SP10。在步骤SP10,CPU110基于来自触摸板102B的输入信号判别是否发现对触摸板102B的触摸操作。
CPU110在步骤SP10等待直至获得肯定结果,并且在获得肯定结果时,CPU110使处理进展到步骤SP11。
在步骤SP11,CPU110响应于那时的触摸操作而使可伸展光标Cs适当地显示并且判别触摸操作是否为在屏幕的竖直方向上的拖动。
如果在步骤SP11获得否定结果,则CPU110使处理返回到步骤SP10。另一方面,如果在步骤SP11获得肯定结果,则CPU110使处理进展到步骤SP12。
在步骤SP12,CPU110判别那时显示的可伸展光标Cs是否指向上或者换而言之拖动的终点是否比起点定位更高。
如果在步骤SP12获得肯定结果,则这表明可伸展光标Cs指向上、也就是说拖动的终点比拖动的起点定位更高。
这时CPU110进展到步骤SP13,在该步骤中CPU110按照根据那时显示的可伸展光标Cs的方向(在该实例中为向上方向)和长度的调节速度来增加音量。此后CPU110使处理返回到步骤SP10。
另一方面,如果在步骤SP12获得否定结果,则这表明可伸展光标Cs指向下、也就是说拖动的终点比起点定位更低。
这时CPU110使处理进展到步骤SP14,在该步骤中它按照根据那时显示的可伸展光标Cs的方向(在该实例中为向下方向)和长度的调节速度来增加音量。此后CPU110使处理返回到步骤SP10。
CPU110根据如上文所述这样的操作输入处理流程RT2响应于通过拖动可伸展光标Cs的操作输入而进行音量的调节。
2-4-2.在乐曲再现应用程序中的操作输入处理过程
现在参照图22描述当在乐曲再现应用程序中进行在曲目列表与曲集列表之间的转变和曲目列表和曲集列表的滚动时的操作输入处理过程。
要注意的是,终端100的CPU110根据存储于非易失性存储器111中的乐曲再现应用程序的程序来执行图22中所示操作输入处理过程RT3。
在启动乐曲再现应用程序之后,CPU110启动操作输入处理过程RT3并且使它的处理进展到步骤SP20。在步骤SP20,CPU110基于来自触摸板102B的输入信号判别是否检测到对触摸板102B的触摸操作。
如果在步骤SP20获得否定结果,则CPU110使处理进展到步骤SP21,在该步骤中它使曲目列表显示在曲目选择屏幕图像210上,此后CPU110使处理返回到步骤SP20。
另一方面,如果在步骤SP20获得肯定结果,则CPU110使处理进展到步骤SP22。在步骤SP22,CPU110响应于那时的触摸操作而使可伸展光标Cs适当地显示并且判别那时的触摸操作是否为在屏幕的竖直方向上的拖动。
如果在步骤SP22获得否定结果,则CPU110使处理返回到步骤SP20。另一方面,如果获得肯定结果,则CPU110使处理进展到步骤SP23。
在步骤SP23,CPU11判别当前显示内容是否为曲目列表。如果在步骤SP23获得肯定结果,则CPU110使处理进展到步骤SP24。
在步骤SP24,CPU110判别显示的可伸展光标Cs的终点(也就是拖动的终点)是否在上端区域210A或者下端区域210C内部。
如果在步骤SP24获得否定结果,则这表明当前显示内容为曲目列表并且可伸展光标Cs的终点不在上端区域210A内部也不在下端区域210C内部而是在中心区域210B内部。
这时CPU110使处理进展到步骤SP25,在该步骤中它响应于显示的可伸展光标Cs的方向和长度而控制曲目列表的滚动速度。此后CPU110使处理返回到步骤SP20。
另一方面,如果在步骤SP24获得肯定结果,则这表明当前显示内容为曲目列表并且可伸展光标Cs的终点在上端区域210A或者下端区域210C内部并且因此在中心区域210B外部。
这时CPU110使处理进展到步骤SP26,在该步骤中它将显示内容从曲目列表转变成作为更高分级的信息的曲集列表。此后CPU110使处理返回到步骤SP20。
另一方面,如果在步骤SP23获得否定结果,则这表明当前显示内容为曲集列表。
这时CPU110使处理进展到步骤SP27,在该步骤中它判别显示的可伸展光标Cs的长度是否超过预定阈值。
如果在步骤S27获得肯定结果,则这表明当前显示内容为曲集列表并且可伸展光标Cs的长度超过预定阈值。
这时CPU110使处理进展到步骤SP28,在该步骤中它响应于可伸展光标Cs的方向和长度而控制曲集列表的滚动速度。此后CPU110使处理返回到步骤SP20。
另一方面,如果在步骤SP27获得否定结果,则这表明当前显示内容为曲集列表并且可伸展光标Cs的长度等于或者小于预定阈值。
这时CPU110使处理进展到步骤SP29,在该步骤中它使显示内容从曲集列表转变成作为更低分级的信息的曲目列表。此后CPU110使处理返回到步骤SP20。
根据如上文所述这样的操作输入处理过程RT3,CPU110响应于通过拖动可伸展光标Cs的操作输入而进行显示内容的转变以及曲目列表和曲集列表的滚动。
2-4-3.在静止图像再现应用程序中的操作输入处理过程
现在参照图23描述当在静止图像再现应用程序中进行作为静止图像的参数的缩放比的调节时的操作输入处理过程。
要注意的是,便携终端100的CPU110根据存储于非易失性存储器111中的静止图像再现应用程序的程序来执行图23中所示操作输入处理过程RT4。
如果启动静止图像再现应用程序并且轻击显示在表格中的静止图像的缩略图图像之一,则CPU110启动操作输入处理过程RT4并且使它的处理进展到步骤SP30。在步骤SP30,CPU110基于来自触摸板102B的输入信号判别是否检测到对触摸板102B的触摸操作。
CPU110在步骤SP30等待直至获得肯定结果,并且如果获得肯定结果,则CPU110使处理进展到步骤SP31。
在步骤SP31,CPU110基于来自触摸板102B的输入信号判别那时的触摸操作是否为对显示的静止图像的最初长按。要注意的是,最初长按是在手指触摸触摸屏102之后直至它从触摸屏102隔开为止的系列触摸操作期间手指最初触摸的位置处的长按。
如果在步骤SP31获得肯定结果,则CPU110使处理进展到步骤SP32。在步骤SP32,CPU110使可伸展光标Cs显示在长按位置处并且设置长按位置作为缩放的中心。此后CPU110使处理返回到步骤SP30。
另一方面,如果在步骤SP31获得肯定结果,则CPU110使处理进展到步骤SP33。在步骤SP33,CPU110基于来自触摸板102B的输入信号判别那时的触摸操作是否为拖动。
如果在步骤SP33获得否定结果,则CPU110使处理返回到步骤SP30。对照而言,如果在步骤SP33获得肯定结果,则CPU110使处理进展到步骤SP34。
在步骤SP34,CPU110判别是否已经设置缩放的中心。
如果在步骤SP34获得肯定结果,则这表明已经设置了缩放的中心、也就是当前进行的拖动是在长按之后的拖动。
这时CPU110使处理进展到步骤SP35,在该步骤中它判别显示的可伸展光标Cs是否指向上、也就是拖动的终点是否比拖动的起点定位更高。
如果在步骤SP35获得否定结果,则这表明可伸展光标Cs指向上、也就是拖动的终点比拖动的起点定位更高。
这时CPU110使处理进展到步骤SP36。在步骤SP36,CPU110按照根据显示的可伸展光标Cs的方向(当前为向上方向)和长度的调节速度在设置为缩放的中心的位置所提供的中心周围增加静止图像的放大率(即放大)。此后CPU110使处理返回到步骤SP30。
对照而言,如果在步骤SP35获得否定结果,则这表明可伸展光标Cs指向下、也就是拖动的终点比拖动的起点定位更低。
这时CPU110使处理进展到步骤SP37。在步骤SP37,CPU110按照根据显示的可伸展光标Cs的方向(当前为向下方向)和长度的调节速度在设置为缩放中心的位置所提供的中心周围减少静止图像的缩减率(也就是缩小)。此后CPU110使处理返回到步骤SP30。
另一方面,如果在步骤SP34获得否定结果,则这表明尚未设置缩放的中心、也就是当前进行的拖动是在短按之后的拖动或者轻拂。
这时CPU110使处理进展到步骤SP38,在该步骤中它响应于拖动或者轻拂的方向和长度而滚动静止图像。此后CPU110使处理返回到步骤SP30。
根据如上文所述这样的操作输入处理过程RT4,CPU110响应于通过拖动可伸展光标Cs的操作输入而进行作为静止图像的参数的缩放比的调节。
现在参照图24描述当在静止图像再现应用程序中进行亮度和饱和度的调节时的操作输入处理过程。
要注意的是,便携终端100的CPU110也根据存储于非易失性存储器111中的静止图像再现应用程序的程序执行图24中所示操作输入处理过程RT5。
如果拉出亮度和饱和度托盘221并且在静止图像处理屏幕图像220上显示亮度和饱和度托盘221,则CPU110开始操作输入处理过程RT5并且使它的处理进展到步骤SP40。在步骤SP40,CPU110基于来自触摸板102B的输入信号判别是否检测到对触摸板102B的触摸操作。
CPU110在步骤SP40等待直至获得肯定结果,并且如果获得肯定结果,则CPU110使处理进展到步骤SP41。
在步骤SP41,CPU110判别那时的触摸操作是否为最初触摸。要注意的是,最初触摸表示在手指触摸触摸板102之后直至手指从触摸板102隔开为止的系列触摸操作内最初触摸的位置处的触摸。
如果在步骤SP41获得否定结果,则CPU110使处理返回到步骤SP40。另一方面,如果在步骤SP41获得肯定结果,则CPU110使处理进展到步骤SP42。
在步骤SP42,CPU110判别最初触摸位置是否在亮度设置区221L内部。
如果在步骤SP42获得肯定结果,则这表明最初触摸位置在亮度设置区221L内。这时,CPU110使处理进展到步骤SP43。
在步骤SP43,CPU110使可伸展光标Cs显示在触摸位置并且将调节对象设置成亮度,然后使处理返回到步骤SP40。
另一方面,如果在步骤SP42获得肯定结果,则这表明最初触摸位置不在亮度设置区221L内。
这时CPU110使处理进展到步骤SP44,在该步骤中它判别最初触摸位置是否在饱和设置区221R内。
如果在步骤SP44获得否定结果,则这表明最初触摸位置在不在亮度设置区221内也不在饱和度设置区221R内。这时CPU110使处理返回到步骤SP40。
另一方面,如果在步骤SP44获得肯定结果,则这表明最初触摸位置在饱和设置区221R内。这时CPU110使处理进展到步骤SP45。
在步骤SP45,CPU110使可伸展光标Cs显示在触摸位置并且将调节对象设置为饱和度,此后它使处理返回到步骤SP40。
另一方面,如果在步骤SP41获得否定结果,则这表明那时的触摸操作不是最初触摸。
这时CPU110使处理进展到步骤SP46,在该步骤中它判别那时的触摸操作是否为在竖直方向上的拖动。
如果获得否定结果,则这表明那时的触摸操作既不是最初触摸也不是拖动。这时CPU110使处理返回到步骤SP40。
另一方面,如果在步骤SP46获得肯定结果,则这表明那时的触摸操作是在竖直方向上的拖动。这时CPU110使处理进展到步骤SP47。
在步骤SP47,CPU110判别是否已经设置调节对象。
如果在步骤SP47获得否定结果,则这表明尚未设置调节对象、也就是当前进行的拖动是从在亮度设置区221L和饱和度设置区221R外部进行的触摸起的拖动。这时CPU110使处理返回到步骤SP40。
另一方面,如果在步骤SP47获得肯定结果,则这表明已经设置调节对象、也就是当前进行的拖动是从在亮度设置区221L或者饱和度设置区221R内进行的触摸起的拖动。
这时CPU110使处理进展到步骤SP48,在该步骤中它判别显示的可伸展光标Cs是否指向上、也就是拖动的终点是否比拖动的起点定位更高。
如果在步骤SP48获得否定结果,则这表明可伸展光标Cs指向上、也就是拖动的终点比拖动的起点定位更高。
这时CPU110使处理进展到步骤SP49,在该步骤中它按照取决于显示的可伸展光标Cs的方向(当前为向上方向)和长度的调节速度来增加调节对象(也就是亮度或者饱和度)的值。此后CPU110使处理返回到步骤SP40。
另一方面,如果在步骤SP48获得否定结果,则这表明可伸展光标Cs指向下、也就是拖动的终点比拖动的起点定位更低。
这时CPU110使处理进展到步骤SP50,在该步骤中CPU110按照取决于显示的可伸展光标Cs的方向(当前为向下方向)和长度的调节速度来减少调节对象(也就是亮度或者饱和度)的值。此后CPU110使处理返回到步骤SP40。
根据如上文所述这样的操作输入处理过程RT5,CPU110响应于通过拖动可伸展光标Cs的操作输入而进行作为静止图像的参数的亮度和饱和度的调节。
2-5.第一实施例的操作和效果
具有上述配置的便携终端100的CPU110在启动动态图像再现应用程序之后在动态图像再现屏幕图像200上响应于在水平方向上的拖动而显示水平指向的可伸展光标Cs。
然后CPU110在响应于显示的可伸展光标Cs的方向(为向左或者向右方向)和长度而设置再现方向和再现速度的值时再现篇章。
因而在便携终端100中,可以通过仅通过在水平方向上拖动自由地设置再现(也就是再现方向和再现速度的值)来再现篇章。
如果进一步继续在水平方向上的拖动直至可伸展光标Cs的终点进入左端区域200A或者右端区域200C,则CPU110将显示内容从篇章转变成作为更高分级的信息的篇章列表。
以这种方式,在便携终端100中的动态图像再现应用程序中,如果仅进行在水平方向上的系列拖动操作,则可以不仅自由设置用于再现篇章的再现速度而且将显示内容从篇章改变成篇章列表。
另外,在显示内容转变成篇章列表之后,CPU110在响应于显示的可伸展光标Cs的方向(为向左或者向右方向)和长度设置滚动方向和滚动速度的值之时使篇章列表滚动。
因而在便携终端100中可以仅通过在水平方向上拖动来自由设置用于滚动篇章列表的滚动速度、也就是滚动方向和滚动速度的值。
另外,在启动乐曲再现应用程序之后,便携终端100的CPU110响应于在竖直方向上的拖动而使竖直指向的可伸展光标Cs显示在曲目选择屏幕210上。
然后CPU110响应于显示的可伸展光标Cs的方向(为向上或者向下方向)和长度而设置曲目列表的滚动方向和滚动速度的值。
因而在便携终端100中也可以仅通过在竖直方向上拖动来自由设置用于滚动篇章列表的滚动速度、也就是滚动方向和滚动速度的值。
另外,如果继续在竖直方向上的拖动直至可伸展光标Cs的终点进入上端区域210A或者下端区域210C,则CPU110将显示内容从曲目列表转变成作为更高分级的信息的曲集列表。
以这种方式,在便携终端100中的乐曲再现应用程序中,如果进行在竖直方向上的系列拖动操作,则可以不仅自由设置用于滚动曲目列表的滚动速度而且将显示内容从曲目列表改变成曲集列表。
另外,在显示内容转变成曲集列表之后,CPU110在响应于显示的可扩展光标Cs的方向(为向左或者向右方向)和长度而设置滚动方向和滚动速度的值之时滚动曲集列表。
因而也可以仅通过在水平方向上拖动来自由设置用于滚动曲集列表的滚动速度、也就是滚动方向和滚动速度的值。
具有上述配置的便携终端100不仅可以仅通过系列拖动操作对显示的篇章执行再现处理而且可以将显示内容从篇章改变成篇章列表。另外,便携终端100不仅可以仅通过系列拖动操作对显示的曲目列表执行滚动处理而且可以将显示内容从曲目列表改变成曲集列表。因此当进行通过拖动的操作输入时,与以往的信息处理装置相比可以明显提高可操作性。
<3.第二实施例>
现在描述第二实施例。在该第二实施例中,向便携终端中安装用于显示地图的应用程序(下文称为地图显示应用程序)作为准备用于通过可扩展光标Cs的操作输入的应用程序。
要注意的是,便携终端也由标号100表示并且在硬件配置和通过可扩展光标Cs的操作输入的基本操作上与第一实施例类似。因此这里省略便携终端100的这样的硬件配置和基本操作以免累赘,而是在下面仅描述在地图显示应用程序中的通过可扩展光标Cs的操作输入。
3-1.在地图显示应用程序中的操作输入的示例
如果在与地图显示应用程序的启动相对应的图标显示在触摸屏102上的状态下轻击图标,则便携终端100的CPU110接受该触摸操作为用于启动地图显示应用的操作输入。
然后CPU110从非易失性存储器111读出地图显示应用程序的程序并且执行该程序以启动地图显示应用程序。
在启动图像显示应用之后,CPU110使图25中所示地图屏幕图像230显示在触摸屏102上。要注意的是,地图屏幕图像230为水平伸长的屏幕图像并且显示在假设在竖直延伸状态下使用便携终端100的触摸屏102的整个区域上。
地图屏幕图像230划分成两个区域,包括具有居中于屏幕中心的矩形形状的中心区域230A和围绕中心区域230A的外围的外侧区域230B。中心区域230A具有例如等于屏幕的竖直和水平长度的大约80%的竖直和水平长度。图26A中所示代表中心区域230A的框架Fr1显示在地图屏幕图像230上。
CPU110读出任意行政区的地图信息数据(例如用户从CPU110预先设置的行政区),并且使基于地图信息数据的地图图像显示在地图屏幕图像230上。要注意的是,地图图像的至少部分显示在地图屏幕图像230上。
在地图屏幕图像230上可以通过拖动来控制地图图像的滚动。
假设如图26A中所见实际进行在屏幕的向右上方向上的拖动。此后CPU110判别拖动的终点是否包括在中心区域230A中。
这里如果拖动的终点包括在中心区域230A中,则CPU110将滚动模式设置成正常滚动模式并且响应于拖动的长度和方向而控制地图图像的滚动。换而言之,CPU110这时通过拖动来进行总体滚动控制。
更具体而言,CPU110使地图图像在与拖动的方向相同的方向上滚动与拖动的长度对应的量。在图26A中,由于拖动方向为屏幕的向右上方向,所以CPU110使地图图像在屏幕的向右上方向上滚动与拖动的长度对应的量。
另外,假设继续拖动直至拖动的终点如图26B中所示超出中心区域230A、也就是进入外侧区域230B。
在该实例中,CPU110将滚动模式转变成可伸展滚动模式,其中从屏幕擦除框架Fr1并且从拖动的起点向终点延伸的可伸展光标Cs显示在屏幕上。要注意的是,继续显示可伸展光标Cs直至手指从触摸屏102隔开以结束拖动。
在显示可伸展光标Cs之后,CPU110响应于可伸展光标Cs的方向和长度而控制地图图像的滚动。
具体而言,CPU110将与显示的可伸展光标Cs的方向相同的方向作为地图图像的滚动方向。另外,随着可伸展光标Cs这时的长度变得更大,将滚动速度设置成更高值。
作为结果,如果如图26B中所见通过在屏幕的向右上方向上拖动来向右上伸长可伸展光标Cs,则在向右上方向上高速滚动待显示在地图屏幕图像230上的地图图像。
如果手指在这样的拖动之后未从触摸屏102隔开也未在触摸屏102上移动,则继续显示可伸展光标Cs而不改变其方向和长度并且维持这时的滚动速度、也就是滚动方向和滚动速度的值。
还假设在这样的拖动之后用手指保持触摸继续拖动直至可伸展光标Cs的终点(也就是拖动的终点)如图26C中所示从中心区域230A的外部返回到中心区域230A中。
在该实例中,CPU110继续可伸展滚动模式并且响应于可伸展光标Cs的方向和长度而继续控制地图图像的滚动速度。换而言之,在一旦进入可伸展滚动模式之后,CPU110无论拖动的终点的位置如何都继续可伸展滚动模式直至手指从触摸屏102隔开之后以结束拖动。
此后当拖动达到结束时,CPU110结束地图图像的滚动并且使在伸展状态下的可伸展光标Cs收缩直至它具有圆形形状,然后使可伸展光标Cs从屏幕擦除同时使得框架Fr1再次显示。
如上文所述,在地图显示应用程序中,如果进行拖动,则正常滚动模式用来通过拖动来实现总体滚动控制直至拖动的终点超出中心区域230A。
另一方面,在地图显示应用程序中,如果拖动的终点超出中心区域230A,则建立可伸展滚动模式并且响应于可伸展光标Cs的方向和长度而控制地图图像的滚动方向和滚动速度的值。
因而在地图显示应用程序中,只要用户进行移动拖动的终点以便超出中心区域230A的简单操作,就可以进行从通过拖动的总体滚动控制向通过可伸展光标Cs的滚动速度控制的转变。
因而可以仅通过拖动来容易地选择通过拖动的总体滚动控制或者通过可伸展光标Cs的滚动速度控制。
<4.修改>
4-1.修改1
在上述第一实施例中的动态图像再现应用程序中响应于通过可伸展光标Cs的操作输入而进行篇章再现速度的控制、在篇章与篇章列表之间的转变(也就是在分级之间的转变)和音量调节速度的控制。
然而也在其它应用程序中可以响应于通过可伸展光标Cs的操作输入而进行各种内容的再现速度的控制、在分级之间的转变和各种参数的调节速度的控制。
例如在乐曲再现控制中可以响应于通过可伸展光标Cs的操作输入而进行乐曲或者曲目的再现速度的控制。
在该实例中,例如如果从曲目列表内选择曲目,则CPU110使曲目的有关信息、诸如曲目的标题、封面图像等显示在屏幕上并且使曲目正常再现。
如果此后在屏幕的水平方向上进行拖动,则CPU110响应于拖动而使水平指向的可伸展光标Cs得以显示并且响应于可伸展光标Cs的方向(也就是向左或者向右方向)和长度而设置曲目的再现方向和再现速度的值。
另外,这时如果可伸展光标Cs的终点进入设置在屏幕的左端或者右端部分的预定区域,则可以转变分级,从而屏幕图像的显示内容从曲目的有关信息转变成更高分级的曲目列表。
因此在乐曲再现应用程序中也可以与在动态图像再现应用程序中类似地进行乐曲或者曲目的再现速度的控制以及从曲目的有关信息向更高分级的曲目列表的转变。
另外,在上述第一实施例中的乐曲再现应用程序中,响应于通过可伸展光标Cs的操作输入而控制曲目列表的滚动速度。
然而在其它应用程序中也可以响应于通过可伸展光标Cs的操作输入而控制各种显示内容如图像、文字或者列表的滚动速度。
例如在网上浏览器中可以响应于通过可伸展光标Cs的操作输入而控制页面图像的滚动速度。
在该实例中,如果例如在页面图像显示在网上浏览器的屏幕图像上的状态下进行在屏幕的竖直方向上的拖动,则CPU110响应于拖动而使竖直指向的可伸展光标Cs得以显示。然后CPU110响应于可伸展光标Cs的方向(也就是向上或者向下方向)和长度而设置页面图像的滚动方向和滚动速度的值。
要注意的是,滚动方向并不限于一维方向(也就是竖直方向或者水平方向),而可以关于显示内容为二维方向,该二维方向一般相对于诸如地图、照片、扩展文档等待显示的范围向上、向下、向左和向右延伸。
附带提一点,根据显示内容,通过控制滚动速度对各特定单位的间歇滚动与连续滚动相比有时有助于可视确认。
例如,在滚动缩略图图像的列表的情况下,比如在显示第一缩略图图像之后等待若干秒之后滚动缩略图图像使得显示下一缩略图图像这样的间歇滚动提高了各缩略图图像的可视性。
在该实例中,可以响应于可伸展光标Cs的长度而设置滚动操作之间的等待时间段而不是滚动速度的值。
通过刚才描述的配置,可以根据可伸展光标Cs的方向和长度控制在间歇滚动中的滚动方向和等待时间段。
要注意的是,可以由用户设置要进行连续滚动还是进行间歇滚动。或者这可以基于针对各显示内容设置的设置信息由CPU110自动设置。
附带提一点,作为间歇滚动有效的另一示例,显示内容为文档、文档+表格等。
实际上,在显示内容为文档的情况下,可以例如以包括搜索出的字符串的行、句子或者页面为单位间歇滚动它。
另一方面,在显示内容为文档+表格的情况下,可以例如以包括表格的页面为单位间歇滚动它。
另外,不仅在应用程序中而且在各种软件如OS中可以响应于通过可伸展光标Cs的操作输入而进行显示内容的滚动速度的控制、在分级之间的转变、各种参数的调节速度的控制和等待时间段的控制。附带提一点,OS为操作系统(Operating System)的缩写。
例如,在OS中可以响应于通过可伸展光标Cs的操作输入而控制文件夹列表或者文件列表的滚动速度。或者可以将分级从文件改变成文件夹。另外,可以控制例如屏幕图像的分辨率的调节速度。另外,可以控制例如图像幻灯片的等待时间段。
4-2.修改2
另外,在上文描述的第一实施例中,在静止图像再现应用程序中,如果继续触摸静止图像的任意处持续预定时间段,也就是长按,则可伸展光标Cs显示在该位置处。
然而如果如图27A中所示,轻击(也就是触摸、然后隔开)静止图像的任意处,则可伸展光标Cs可以显示在该位置处。
更具体而言,如果轻击静止图像的任意处,则CPU110使居中于该位置的圆形形状的可伸展光标Cs得以显示并且设置该位置作为缩放的中心。另外,该位置变成可伸展光标Cs的起点。
假设此后触摸圆形可伸展光标Cs并且进行在屏幕的竖直方向上的拖动。在该实例中,CPU110在拖动方向上从可伸展光标Cs的起点伸展可伸展光标Cs,使得可伸展光标Cs的长度可以等于从拖动起点到终点的距离。
然后CPU110响应于那时的可伸展光标Cs的方向和长度而控制静止图像的缩放比(也就是“放大/缩减率”)的调节速度。
另外,在该实例中可以不必触摸圆形可伸展光标Cs,而且在触摸除了可伸展光标Cs之外的部分并且进行拖动的情况下,可以用与在触摸可伸展光标Cs并且进行拖动的情况下类似的方式来控制缩放比的调节速度。
假设如图27B和27C中所见,在显示圆形可伸展光标Cs的状态下触摸除了可伸展光标Cs之外的部分并且进行在屏幕的竖直方向上的拖动。在该实例中,CPU110响应于拖动而从可伸展光标Cs的起点在与拖动方向平行的方向上伸展可伸展光标Cs,使得可伸展光标Cs的长度等于从拖动的起点到终点的距离。
作为结果,与在触摸和拖动可伸展光标Cs的情况下类似地伸展可伸展光标Cs。
然后CPU110响应于那时的可伸展光标Cs的方向和长度而控制静止图像的缩放比(也就是“放大/缩减比”)的调节速度。
作为结果,与在触摸可伸展光标Cs时的调节速度类似地控制缩放比的调节速度。
因此不必严格触摸可伸展光标Cs然后进行拖动,并且可以提高可操作性。这尤其在触摸屏102很小并且显示的可伸展光标Cs很小的情况下更有效。
此后当拖动达到结束时,CPU110使可伸展光标Cs收缩直至它具有圆形形状并且暂停缩放比的调节。然后如果再次进行轻击,则CPU110使可伸展光标Cs从屏幕擦除并且重置缩放的中心,由此结束缩放比的调节。
要注意的是,可以不仅响应于轻击而且响应于一些其它各种操作如双击(两次相继轻击操作)而显示可伸展光标Cs。另外,也可以在CPU110判别触摸位置移动多于预定阈值、因此触摸操作为拖动时的时间点显示可伸展光标Cs。另外,可以在不同应用程序之间变化这样的可伸展光标Cs的显示方式。
另外,尽管将长按位置或者轻击位置设置为缩放的中心,但是缩放的中心可以不设置在这样的位置而可以总是设置在屏幕图像中心。
4-3.修改3
另外,例如在上述第一实施例中的乐曲再现应用中,响应于通过可伸展光标Cs的操作输入而转变曲目列表和曲集列表这两个分级的信息。
然而可以响应于通过可伸展光标Cs的操作输入而以别的方式转变三个或者更多分级的信息。
这里假设例如在包括最高分级的艺术家姓名、中间分级的曲集标题和最低分级的曲目标题这三个分级的分级结构中管理音乐文件。
在该实例中,CPU101首先例如使作为最低分级的信息的曲目列表显示在曲目选择屏幕图像210上。这里假设通过在屏幕的竖直方向上拖动,可伸展光标Cs的终点从中心区域210B内移入上端区域210A或者下端区域210C。在该实例中,CPU110将显示内容从曲目列表转变成作为比曲目列表高一级的信息的曲集列表。
假设此后继续拖动直至可伸展光标Cs收缩至比预定阈值更小的长度。在该实例中,CPU110将显示内容从曲集列表转变成作为比曲集列表低一级的曲目列表。
对照而言,假设在转变成曲集列表之后继续拖动,使得在可伸展光标Cs的终点一旦进入中心区域210B之后,它进入上端区域210A或者下端区域210C。在该实例中,CPU110将显示内容从曲集列表转变成作为比曲集列表高一级的信息的艺术家列表。
另外,假设此后继续拖动直至可伸展光标Cs收缩至比预定阈值更小的长度。在该实例中,CPU110将显示内容从艺术家列表转变成作为比艺术家列表低一级的信息的曲集列表。
另外,当拖动达到结束时,CPU110无论当前显示内容如何都将显示内容转变成作为最低分级的信息的曲目列表。
或者,在各种应用程序中,可以响应于可伸展光标Cs的终点进入设置于屏幕图像上的预定区域中而相继改变多个分级的信息。
另外,虽然在上述实施例中的动态图像再现应用程序中将分级的信息从篇章转变成篇章列表,但是可以用别的方式进行转变,使得例如将篇章从一个篇章转变成另一篇章。
具体而言,假设可伸展光标Cs的终点由于在屏幕的水平方向上拖动而从中心区域200B内移入右端区域200C。在该实例中,CPU110将显示内容改变成当前显示的篇章的下一篇章。
另外,假设可伸展光标Cs的终点由于在屏幕的水平方向上拖动而从中心区域200B内移入左端区域200A。在该实例中,CPU110将显示内容改变成紧邻当前显示的篇章之前的篇章。
此后当拖动达到结束时,CPU110将那时显示的篇章的再现返回到正常再现。
或者在各种应用程序中,可以响应于可伸展光标Cs的终点进入设置于屏幕上的预定区域而相继改变待显示的信息。
要注意的是,虽然没有约束这一区域的位置和尺寸,但是在动态画面再现应用程序中,由于通过在水平上伸展可伸展光标Cs来控制篇章的再现速度,所以该位置优选设置成定位于可伸展光标Cs的延长线上的左端或者右端部分。
另外,在乐曲再现应用程序中,由于通过在竖直方向上伸展可伸展光标Cs来控制列表的滚动,所以上述位置优选设置成上端或者下端部分。4-4.修改4
另外,在上述第一实施例中,如果触摸在静止图像再现屏幕图像220的下端显示的亮度和饱和度托盘221的上端部分并且进行在屏幕的向上方向上的轻拂,则向屏幕拉出亮度和饱和度托盘211。
然而当单独的菜单显示在静止图像再现屏幕图像220上并且从该菜单内选择亮度和饱和度设置时可以用别的方式在屏幕上显示亮度和饱和度托盘221。
另外,在上述实施例中,在亮度和饱和度托盘221占据屏幕的整个区域这样的位置和这样的尺寸来显示亮度和饱和度托盘221。
然而,可以用亮度和饱和度托盘221占据屏幕的上一半区域或者下一半区域这样的位置和这样的尺寸、或者亮度和饱和度托盘221占据包括将屏幕等分为上和下两个部分的中心线的屏幕的中心部分这样的位置和这样的尺寸的别的方式来显示亮度和饱和度托盘221。
另外,这时如果拖动起点是亮度和饱和度托盘221未覆盖处,则可以响应于拖动而滚动显示在屏幕上的静止图像。
在该实例中,CPU110响应于拖动或者轻拂的方向和长度而控制静止图像的滚动。
以这种方式,如果拖动的起点在用于亮度和饱和度的亮度和饱和度托盘221内和在亮度和饱和度托盘221以外的静止图像上,则可以响应于拖动的位置而将待执行的处理例如改变成滚动静止图像。
另外,在上述第一实施例中显示包括用于调节亮度的亮度设置区221L和用于调节饱和度的饱和度设置区221R的亮度和饱和度托盘221。
然而可以用别的方式显示未示出的如下亮度托盘,该亮度托盘包括例如用于增加亮度的亮度增加区和用于减少亮度的亮度减少区。
在该实例中,如果从包括在亮度增加区中的起点进行在竖直方向上的拖动,则显示竖直指向的可伸展光标Cs,并且随着与可伸展光标Cs的长度对应的调节速度的值而增加亮度。
同时如果从包括在亮度减少区中的起点进行在竖直方向上的拖动,则显示竖直指向的可伸展光标Cs,并且随着与可伸展光标Cs的长度对应的调节速度的值而减少亮度。
4-5.修改5
另外,在上述第一实施例中,公开的技术应用于包括触摸屏102作为操作设备的便携终端100。
然而公开的技术可以并且能够应用于包括各种其它操作设备的信息处理装置。
具体而言,公开的技术可以应用于包括可以进行拖动的操作设备的任何信息处理装置,比如鼠标、具有按钮的触摸板、具有按钮的操纵杆、能够被操作以推入的模拟棒、相机等。
在实际使用鼠标来进行拖动的情况下,CPU110例如使响应于鼠标的移动而移动的指针显示在屏幕上。此后如果用户将指针移向期望的位置并且点击鼠标的按钮,则指定拖动的起点。这里CPU110使可伸展光标Cs得以显示。然后在按压鼠标的按钮的同时,用户将移动鼠标以移动拖动的终点(也就是可伸展光标Cs的终点)以进行拖动。
另一方面,在使用具有按钮的触摸板来进行拖动的情况下,CPU110例如使响应于对触摸板的触摸操作而移动的指针显示在屏幕上。此后用户将通过将指针移向期望的位置并且按压触摸板的按钮来指定拖动的起点。这里CPU110使可伸展光标Cs得以显示。然后用户将通过在保持按压按钮的同时移动触摸位置以移动拖动的终点(也就是可伸展光标Cs的终点)来进行拖动。
另外,在使用操纵杆来进行拖动的情况下,CPU110例如使响应于操纵杆的倾斜而移动的指针显示在屏幕上。此后用户将通过将指针移向期望的位置并且按压操纵杆的按钮来指定拖动的起点。这里CPU110使可伸展光标Cs得以显示。然后用户将通过在保持推入按钮的同时倾斜操纵杆以移动拖动的终点(也就是可伸展光标Cs的终点)来进行拖动。
另外,在使用模拟棒来进行拖动的情况下,CPU110例如使响应于模拟棒的倾斜而移动的指针显示在屏幕上。此后用户将通过将指针移向期望的位置并且推入模拟棒来指定拖动的起点。这里CPU110使可伸展光标Cs得以显示。然后用户将通过在保持推入模拟棒的同时倾斜模拟棒以移动拖动的终点(也就是可伸展光标Cs的终点)来进行拖动。
另外,在使用相机来进行拖动的情况下,CPU110基于相机拾取的图像例如识别手指的移动并且使响应于手指的移动而移动的指针显示在屏幕上。此后用户将通过将指针移向期望的位置并且进行预定手势(如例如用手指画圆的手势)来指定拖动的起点。这里CPU110使可伸展光标Cs得以显示。然后用户将通过移动手指以移动拖动的终点(也就是可伸展光标Cs的终点)来进行拖动。
要注意的是,上述操作都是示例,并且总而言之,只要操作指定拖动的起点和终点就可以使用任何这样的操作。
另外,如果信息处理装置包括除了触摸屏102之外的比如上述这样的操作设备,则可以与显示设备分开提供操作设备或者操作设备可以连接到外部显示设备。
4-6.修改6
另外,在上述第一实施例中,响应于拖动而显示可伸展光标Cs。
这里,关于当前进行什么处理的处理信息可以响应于通过可伸展光标Cs的操作输入而与可伸展光标Cs一起显示在屏幕上。
例如当响应于通过可伸展光标Cs的操作输入按照任意再现速度再现动态图像时,CPU110使将这时的再现方向表示为例如“快进”或者“倒回”这样的字符显示在屏幕上。另外,可以显示将再现方向和再现速度的值直接表示为例如“2.0x”或者“-1.5x”这样的字符或者将再现方向和再现速度值的间接表示为例如“>>”或者“<<<”这样的图案。
通过这样的显示,可以允许用户容易地确认当前响应于通过可伸展光标Cs的操作输入正在进行什么处理。
另外,如果再现速度的值达到它的最大值,则可以禁止可伸展光标Cs再伸展。另外,这时可以用闪烁方式显示可伸展光标Cs或者可以用闪烁方式显示上述代表再现方向和再现速度的值的信息、比如“2.0x”或者“>>”。
换而言之,可以改变可伸展光标Cs或者代表再现速度的值的信息的显示形式,使得用户可以识别出再现速度的值达到最大值。
4-7.修改7
另外,在上文描述的第一实施例中,在乐曲再现应用程序中,如果可伸展光标Cs的长度在转变成曲集列表之后变得小于预定阈值,则CPU110从曲集列表转变回曲目列表。
这里,该操作可以应用于动态图像再现应用程序。具体而言,可以配置动态图像再现应用程序,从而当可伸展光标Cs的长度在转变成篇章列表之后变得小于预定阈值时,CPU110从篇章列表转变回篇章。
4-8.修改8
另外,在上述第一实施例中可以响应于可伸展光标Cs的方向和长度而控制动态图像的再现方向和再现速度的值。
然而,可以无论可伸展光标Cs的方向如何都固定再现方向而仅响应于可伸展光标Cs的长度来仅控制动态图像的再现速度的值。
或者,可以固定动态图像的再现速度的值而仅响应于可伸展光标Cs的方向来仅控制动态图像的再现方向。
另外,可以无论可伸展光标Cs的方向如何都固定曲目列表的滚动方向而仅响应于可伸展光标Cs的长度来仅控制曲目列表的滚动速度的值。
另外,可以无论可伸展光标Cs的长度如何都固定曲目列表的滚动速度值而仅响应于可伸展光标Cs的方向来仅控制曲目列表的滚动方向。
另外,可以无论可伸展光标Cs的长度如何都固定音量的调节速度的值而仅响应于可伸展光标Cs的方向来仅控制音量的调节方向。
另外,可以通过可伸展光标Cs的操作输入来不仅执行内容再现、显示内容的转变、列表滚动和参数调节,而且执行各种处理。
4-9.修改9
另外,在上述第一和第二实施例中,便携终端100包括由电容型液晶板102A和触摸板102B构成的触摸屏102。
然而可以在便携终端100中提供合并有触摸板功能的液晶显示装置而不是触摸屏102。
对于液晶板102A也可以代之以使用各种其它显示装置、比如EL(电致发光显示)装置。
4-10.修改10
另外,在第一和第二实施例中,可伸展光标Cs被成形为使得其宽度从起点C1侧向终点C2侧增加。
然而可伸展光标Cs可以具有任何各种其它形状,只要它至少将拖动的起点与终点相互连接。关于可伸展光标Cs的尺寸,它也可以具有任何各种其它尺寸。
4-11.修改11
另外,在上述第二实施例中的地图显示应用中,如果拖动的终点超出中心区域230A,则建立可伸展滚动模式,从而响应于通过可伸展光标Cs的操作输入而进行地图图像的滚动速度的控制。
然而在地图显示应用程序中,如果进行拖动,则可以无论拖动的终点的位置如何总是建立可伸展滚动模式,从而响应于通过可伸展光标Cs的操作输入而进行地图图像的滚动速度的控制。
在该实例中,如果进行拖动,则CPU110如图28中所见响应于拖动而使可伸展光标Cs得以显示。然后CPU110设置与显示的可伸展光标Cs的方向相同的方向作为地图图像的滚动方向并且随着可伸展光标Cs的长度变得更长将滚动速度的值设置成更高值。
或者在地图显示应用程序中,可以响应于拖动的起点是否在屏幕的预定区域内而进行在正常滚动模式与可伸展滚动模式之间的转变。
在该实例中,如图29A中所见,尺寸例如为图像屏幕图像230从手指少量突出的矩形区域的形式的中心区域230C被设置成地图屏幕图像230的中间部分。如果启动地图显示应用程序,则CPU110使地图图像显示在地图屏幕图像230上并且使代表中心区域230C的框架Fr2得以显示。
然后如果进行拖动,则CPU110判别拖动的起点是否包括在中心区域230C中。
这里如果拖动的起点如图29B中所见在中心区域230C外侧,则CPU110将滚动模式设置成正常滚动模式并且使框架Fr2从屏幕擦除。
然后CPU110响应于拖动的方向和长度而控制地图图像的滚动。具体而言,CPU110在与拖动的方向相反的方向上将地图图像滚动与拖动长度相对应的量。
另一方面,如果如图29C中所见拖动的起点包括在中心区域230C中,则CPU110将滚动模式设置成可伸展滚动模式。这时,CPU110使框架Fr2从屏幕擦除并且使从拖动的起点向终点延伸的可伸展光标Cs显示在屏幕上。
在显示可伸展光标Cs之后,CPU110响应于可伸展光标Cs的方向和长度而控制地图图像的滚动。
具体而言,CPU110将与显示的可伸展光标Cs的方向相反的方向设置成地图图像的滚动方向。另外随着可伸展光标Cs那时的长度变得更大,CPU110将滚动速度的值设置成更高值。
在拖动达到结束之后,CPU110结束地图图像的滚动,并且如果那时显示可伸展光标Cs,则使可伸展光标Cs从屏幕擦除并且然后使框架Fr2再次得以显示。
以这种方式,当拖动的起点在中心区域230C外侧时,CPU110通过拖动来进行总体滚动控制,但是当拖动的起点在中心区域230C内时,CPU110通过可伸展光标Cs进行滚动速度的控制。
因而如果用户进行改变拖动的起点的简单和容易的操作,则便携终端100允许用户容易地选择通过拖动的总体滚动控制或者通过可伸展光标Cs的滚动速度的控制。
4-12.修改12
另外,在上述第一实施例中的乐曲再现应用程序中,设置曲目列表的滚动方向以便为与可伸展光标Cs的方向相反的方向。
然而,在乐曲再现应用程序中可以用别的方式将曲目列表的滚动方向设置成与可伸展光标Cs的方向相同的方向。
另外,在其它应用中可以将滚动方向设置成与可伸展光标Cs的方向相同的方向或者可以将滚动方向设置成与可伸展光标Cs的方向相反的方向。总而言之,可以在各应用程序中适当地设置是将滚动方向设置成与可伸展光标Cs的方向相同的方向还是与可伸展光标Cs的方向相反的方向。
4-13.修改13
另外,在上述第一和第二实施例中,作为信息处理装置的便携终端100包括作为操作部和显示部的触摸屏102以及作为控制部的CPU110。
然而上述便携终端100的各功能部(也就是各操作部、控制部和显示部)可以由其它各种类型的硬件配置,只要它具有类似的功能。
4-14.修改14
另外,在上述第一和第二实施例中,在便携终端100的非易失性存储器111中写入用于执行各种处理的程序。
然而,例如便携终端100可以具有用于存储介质如存储卡的槽,从而CPU110从插入于槽中的存储介质读出程序并且执行该程序。或者可以将从存储介质读出的程序安装到非易失性储存器111中。另外,CPU110可以通过网络接口113从网络上的装置下载程序并且安装到非易失性存储器111中。
4-15.修改15
另外,公开的技术并不限于上述第一和第二实施例以及修改。具体而言,可以用任意组合或者删除上述第一和第二实施例以及修改的一些或者所有特征这样的形式实现公开的技术。
公开的技术可以广泛用于其中可以通过拖动来进行操作输入的信息处理装置等。
本公开内容包含与在2010年7月30日向日本专利局提交的日本优先权专利申请JP2010-172892中公开的主题内容有关的主题内容,通过引用将其全部内容结合于此。
尽管已经使用具体术语描述了本公开内容的优选实施例,但是这样的描述仅用于示例的目的,并且将理解可以进行改变和变型而不脱离所附权利要求的精神或者范围。