CN101840414A - 从网络文本创建动画的设备和方法 - Google Patents
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Abstract
提供了一种从网络文本创建动画的设备和方法。所述设备包括:脚本格式化器,使用与网络文本的类型对应的领域格式从网络文本产生领域格式脚本;适配引擎,使用产生的领域格式脚本产生动画内容;图形引擎,以动画的形式再现产生的动画内容。
Description
本申请要求2009年3月17日提交到韩国知识产权局的第10-2009-0022640号韩国专利申请的优先权,该申请的公开完全合并于此,以资参考。
技术领域
以下说明涉及一种动画产生设备和方法,更具体地,涉及一种用于从领域提取特征并基于提取的特征创建动画的设备和方法。
背景技术
在互联网系统中,用户可以以文本和图像的形式共享内容。这是因为可以容易地发送、共享和接收文本和图像。
除了文本的这些优点之外,网络上的各种领域使用图像媒体以更有效地传递信息和吸引更多注意。由于动画以音频和视频形式传递信息,因此其不仅传递信息,比文本更具有娱乐性,相对于普通的图像和/或文本提供了一种更有效的通信方法。
另外,随着信息装置和网络性能的发展,创建、检索和共享媒体图像的用户需求增加。因此,正在提出各种方法以提供允许用户创建动画的装置,并解决当内容共享时出现的问题,例如,网络过载。
发明内容
总体来说,提供了一种用于从网络文本创建动画的设备,所述设备包括:脚本格式化器,使用与网络文本的类型对应的领域格式从网络文本产生领域格式脚本;适配引擎,使用产生的领域格式脚本产生动画内容;图形引擎,以动画的形式再现产生的动画内容。
动画内容可包括媒体风格信息,媒体风格信息包括动画的风格、环境信息和场景脚本中的至少一个,所述环境信息包括关于在动画中出现的目标和设置的信息,基于环境信息产生所述场景脚本。
脚本格式化器可产生领域格式脚本,从而使来自网络文本的图像数据与来自网络文本的文本相关联。
适配引擎可基于一个或多个预定义的规则进行推测,并使用推测的结果更新场景脚本和环境信息。
适配引擎可包括:适配引擎管理器,控制产生动画内容的处理;文本分析单元,分析包括在领域格式脚本中的文本;动画内容产生单元,基于分析的文本产生动画内容;规则管理器,使用基于一个或多个预定义的规则做出的推测将细节添加到动画内容。
动画内容产生单元可包括:场景产生单元,产生用于创建动画的场景脚本;表现风格产生单元,产生指示动画的风格的媒体风格信息;环境元素设置单元,产生关于在动画中出现的目标和设置的环境元素设置信息。
场景产生单元可将包括在领域格式脚本中的文本生成为对话语句。
场景产生单元可将关于从分析的文本中省略的语句元素的查询发送到规则管理器,规则管理器可推测省略的语句元素并将推测的语句元素发送到场景产生单元。
如果与推测的语句元素对应的环境元素设置信息没有被环境元素设置单元设置,则环境元素设置单元可将先前设置的环境元素设置信息更新为包括推测的语句元素。
当分析的文本包含复合动词时,场景产生单元可通过将复合动词转换为两个或多个的一系列动作来产生场景脚本。
所述设备还可包括允许用户输入用于网络文本的主题的用户接口,适配引擎可基于用户设置的主题产生动画内容。
在另一总体方面,提供了一种从网络文本创建动画的方法,所述方法包括:使用与网络文本的类型对应的领域格式从网络文本产生领域格式脚本,该产生步骤包括根据领域格式提取网络文本的数据并对该数据分类;使用产生的领域格式脚本产生动画内容;再现产生的动画内容。
动画内容可包括媒体风格信息,媒体风格信息包括动画的风格、环境信息和场景脚本,所述环境信息包括关于在动画中出现的目标和设置的信息,基于环境信息产生所述场景脚本。
可产生领域格式脚本,从而使包括在网络文本中的图像数据与包括在网络文本中的文本数据相关联。
产生动画内容的步骤可包括:分析包括在领域格式脚本中的文本;基于分析的文本产生动画内容的步骤包括:使用基于关于场景脚本的一个或多个预定义的规则做出的推测结果将细节添加到动画内容。
产生动画内容的步骤可包括:基于环境信息产生场景脚本;基于所述预定义的规则产生推测的结果;基于产生的推测的结果更新场景脚本和环境信息。
产生推测结果的步骤可包括:基于所述一个或多个预定义的规则推测从分析的文本中省略的语句元素。
产生推测结果的步骤可包括:推测分析的文本包括复合动词,并将复合动词转换为两个或多个的一系列动作。
所述方法还可包括:提供用户接口以接收对于从网络文本创建动画的请求;从网络文本接收创建动画的请求。
用户接口可包括用于输入从网络文本创建动画的请求的图标和允许用户选择主题的主题图标。
在另一总体方面中,提供了一种创建动画的设备,包括:脚本格式化器,确定网络文本的领域格式类型,根据领域格式从网络文本提取元素,并对元素进行分类,根据提取和分类的元素产生领域格式脚本;适配引擎,接收领域格式脚本并产生场景脚本和动画元素;图形引擎,使用适配引擎产生的场景脚本和动画元素产生动画。
适配引擎可通过以下步骤来产生领域格式脚本:根据第一领域格式类型处理领域格式脚本,根据进一步描述提取和分类的元素的场景领域格式再次处理领域格式脚本。
第一领域格式类型可包括博客领域、新闻领域、菜谱领域、日记领域和社会网络环境领域中的一个。
网络文本可包括指示领域格式类型的一个或多个标签,脚本格式化器基于所述一个或多个标签确定领域格式类型。
所述设备还可包括用户接口,允许用户输入用于网络文本的主题,其中,适配引擎可基于用户设置的主题产生场景脚本和动画元素。
适配引擎可包括:文本分析单元,分析包括在网络文本中的文本并使用文本分析器提取文本的语句元素;动画内容产生单元,基于分析的文本产生动画内容;规则管理器,包括本体的知识和分析的文本的关系,并基于分析的文本控制动画内容产生单元产生动画。
动画内容产生单元可向规则管理器发送请求省略的语句元素的查询,规则管理器可推测被省略的语句元素并将推测的省略的语句元素发送到动画内容产生单元,动画内容产生单元可基于推测的语句元素添加细节到动画内容。
所述设备还可包括存储单元,存储由规则管理器使用的一个或多个预定义的规则,其中,规则管理器可基于存储在存储单元中的所述预定义的规则推测被省略的语句元素。
动画内容产生单元可包括:元素设置单元,设置关于在动画中出现的目标和设置的设置信息;表现风格产生单元,产生指示动画的风格的媒体风格信息,媒体风格信息可用于将场景脚本转换为动画;场景产生单元,将包括在网络文本中的文本转换为对话语句。
通过以下详细描述、附图和权利要求,其他特征和方面将是清楚的。
附图说明
图1是示出从网络文本创建动画的设备的示例的示图。
图2是示出包括在图1的设备中的适配引擎的示例的示图。
图3是示出菜谱领域格式的示例的示图。
图4是示出新闻领域格式的示例的示图。
图5是示出场景领域格式的示例的示图。
图6是示出菜谱领域本体的示例的示图。
图7是示出从网络文本创建动画的方法的示例的流程图。
图8是示出产生动画内容的过程的示例的流程图。
图9A示出可应用此处的方法的网络文本的示例,图9B示出通过将此处的方法应用于网络文本获得的网络服务屏幕图像的示例。
在整个附图和详细描述中,除非另外说明,相同的附图标号应被理解为表示相同的部件、特征和结构。为了便于清楚图示,这些部件的相对大小和图示可被夸大。
具体实施方式
提供以下说明以帮助读者获得对于在此描述的方法、设备和/或系统的整体理解。因此,在此描述的方法、设备和/或系统的各种改变、修改和等效形式将被提供本领域的普通技术人员。另外,为了更清楚和简明,省略了已知的功能和结构的描述。
图1示出从网络文本创建动画的设备的示例。参照图1,该设备包括脚本格式化器110、适配引擎120和图形引擎130。如这里所述,网络文本指的是包括例如文本信息、视频信息、图像信息、媒体信息、网络信息等的信息。
脚本格式化器110使用与网络文本的类型对应的领域格式从网络文本产生领域格式脚本10。可根据领域格式提取包含在网络文本中的数据并进行分类。可在网络源的标签信息中说明网络文本类型,或者可由脚本格式化器110使用检测网络模板的方法来确定网络文本类型。
通常,网络文本包括图像和与图像相关的文本。与图像相关的文本可放置在图像之前或之后。脚本格式化器110可产生领域格式脚本10,从而来自包含在网络文本中的数据中的图像数据与涉及该图像数据的文本关联。领域格式指的是文本和图像内容在特定领域中表现的结构。
可通过网络文本的类型和/或种类来确定领域格式的结构。领域格式可根据网络文本的类型具有不同的数据结构。领域格式的示例包括但不限于菜谱格式、日记格式、新闻格式、场景格式、博客等。在基于与网络文本的类型对应的领域格式处理网络文本之后,产生领域格式脚本10。领域格式脚本10是可包括被重新配置为能够被计算机理解的领域格式的文本和图像内容的脚本。可以以一种或多种计算机语言(例如,可扩展标记语言(XML)格式、超文本标记语言(HTML)格式等)来表示领域格式脚本10。
脚本格式化器110可提取和使用与网络文本的类型相关的信息。在某些实施例中,相同的名词可具有不同的意义。例如,相同的名词在菜谱格式中可被分类为配料,在新闻格式中被分类为记者的报导。
适配引擎120接收领域格式脚本10并确定场景脚本和动画元素。场景脚本具有可被图形引擎130理解的结构。适配引擎120可设置动画元素的值。动画元素是用于创建动画的实体。动画元素例如包括设置、属性、演员、表现元素等中的一个或多个。表现元素例如包括灯光、镜头走位、音效、演员的面部标签、演员的动作、计算机图形(CG)等中的一个或多个。
适配引擎120接收领域格式脚本10并产生动画内容20。动画内容20可包括关于设置和目标的环境元素设置信息22、媒体风格信息24和/或场景脚本信息26。
例如,环境元素设置信息22可包括关于将在动画中出现的物理环境的设置信息,例如,设置、演员、属性等。媒体风格信息24包括指示动画的风格的信息,例如,将在场景脚本26中反映的表现元素的抽象设置值。媒体风格信息24可包括指示例如动画的流派、节奏、气氛等中的一个或多个的值。媒体风格信息24可包括指示例如演员的个性、角色和习惯等的设置值。媒体风格信息24可包括指示例如开始镜头走位和背景音乐的表现元素中的一个或多个的设置值。
场景格式可以是当网络文本的类型是场景时由脚本格式化器(110)使用的领域格式之一。场景脚本26是基于场景格式处理的脚本。场景脚本26可具有例如XML格式。场景格式可包括例如演员、台词、动作、叙述、环境元素、输入媒体片段(例如,音乐文件和图像文件)等,如图5所示。
当网络文本的类型不是场景时,可基于与网络文本对应的领域格式处理网络文本。可基于场景格式再次处理已经处理过的网络文本。其结果是,可产生场景脚本26。例如,当网络文本的类型是菜谱时,可基于如图3所示的菜谱格式处理网络文本。处理的网络文本可随后被基于场景格式转换为场景脚本26。
当网络文本的类型是场景时,脚本格式化器110所产生的场景脚本是可包括使用场景格式在网络文本中处理的原始数据本身的领域脚本。适配引擎120所产生的场景脚本26可包括网络文本中所包括的原始数据,并且还包括例如包含推测结果的数据。
适配引擎120可产生场景脚本26,从而使场景脚本26包括字母、词语和/或语句形式的对话。例如,可基于预定义的规则创建对话语句。包含添加细节到动作的处理的信息可包括将每个复合动词转换为动作的处理。例如,适配引擎120可基于环境信息产生场景脚本26,并使用推测结果更新场景脚本26和/或环境信息。
在某些实施例中,例如,用户可选择主题,适配引擎120可基于用户选择的主题产生动画内容20。主题指的是可由用户设置的主题和可基于主题被转换为动画的网络文本。例如,在烹饪节目的情况中,可为用户提供诸如简单菜肴和豪华菜肴的主题。当用户选择简单菜肴时,可产生动画内容20来表示这样的过程:演员使用例如家里常用的简单配料做网络文本中提供的简单菜肴。作为另一示例,当用户选择豪华菜肴主题时,可产生动画内容20来表示这样的过程:演员在诸如豪华餐厅的奢华环境中用更多的高档配料和器具做菜。
图形引擎130可使用环境元素设置信息22、媒体风格信息24和/或场景脚本26再现动画。除了场景脚本26之外,图形引擎130可产生动画脚本,该动画脚本包括例如镜头走位和灯光的动画元素,并且可再现产生的动画脚本。在该示例中,动画脚本以结构化形式来描述和表现动画元素。
图2示出可包括在图1的设备中的适配引擎的示例。
参照图2,适配引擎120包括文本分析单元210、适配引擎管理器220、动画内容产生单元230、规则管理器240和存储单元250。由适配引擎120执行的适配操作包括:分析文本并将分析结果加标签到文本的语句元素的操作,以及基于事实和预定义的规则信息,使用分析结果做出推测的操作。
为了控制产生动画内容的处理,适配引擎管理器220调度文本分析单元210、动画内容产生单元230、规则管理器240和存储单元250的操作。适配引擎管理器220可控制动画内容产生单元230以基于文本分析单元210的文本分析结果产生动画内容。在某些实施例中,适配引擎管理器220与规则管理器240一起可控制动画内容产生单元230基于文本分析单元210的文本分析结果来产生动画内容。
文本分析单元210分析包括在领域格式脚本中的文本。文本分析单元210使用文本分析器(例如,词素分析器和语义解析器等)提取文本的语句元素。例如,文本分析单元210可进行词素分析和语法分析以获得语句中关于主语、动词、宾语等的信息。文本分析单元210可通过将获得的信息加标签到语句元素来产生文本分析结果。
动画内容产生单元230基于分析的文本产生动画内容。当动画内容产生单元230产生动画内容时,规则管理器240可基于一个或多个预定义规则进行推测,并将推测结果发送到动画内容产生单元230。推测结果可用于添加细节到动画内容。例如,动画内容产生单元230可将关于可用于产生动画内容的省略的语句元素的查询发送到规则管理器240。因此,规则管理器240可基于关于动画内容的产生的一个或多个预定义规则进行推测,并将推测的结果发送到动画内容产生单元230。例如,规则管理器240可推测丢失的或从网络文本中省略的对话。丢失的对话可包括词语、短句、表情、动作等。基于预定义的规则,规则管理器240可确定丢失的对话,并将丢失的对话作为推测的语句元素传递给动画内容产生单元230。
存储单元250存储可由适配引擎120使用的应用,并存储可由规则管理器240使用的一个或多个预定义的规则。预定义的规则可包括本体,例如,包括在语义网络中使用的词语和词语之间的关系的字典。规则管理器240包括本体和关系的知识。响应于来自包括在适配引擎120中的单元的请求,规则管理器240返回用于环境设置、动作顺序、丢失目标或工具等的元素。
例如,在菜谱格式中,可接收到“切胡萝卜”的指令。适配引擎120可向规则管理器240请求丢失元素。作为响应,规则管理器240可推测丢失元素,并将动作顺序发送到适配引擎120,例如,“走到水槽”、“握住刀”和“切胡萝卜”的动作。通过以上过程,规则管理器240还可在运动的3D动画中完成包括演员使用水槽、刀的动作和切胡萝卜的动作的“切胡萝卜”的任务。
以下,将描述示例的动画内容产生单元的配置和操作。在该示例中,动画内容产生单元230包括环境元素设置单元232、表现风格产生单元234和场景产生单元236。
环境元素设置单元232设置关于目标和在动画中出现的设置的环境元素设置信息。例如,当诸如胡萝卜、罐装食品和水果的词语被输入到环境元素设置单元232时,基于词素分析和/或语义分析,它们可被分类为菜肴的配料。
环境元素设置单元232可将属性值分配给与这些配料相应的三维(3D)元素。环境元素设置单元232可将包括用于识别属性以及属性在屏幕上的位置的属性值的信息设置为初始环境元素设置信息。例如,当由用户选择的主题指示了演员,或演员在抽象等级被定义为“简单菜肴”时,环境元素设置单元232可基于规则(例如,在“简单菜肴”的主题中仅使用一个人烹饪)设置演员。
当集合性名词(例如,水果)被输入到环境元素设置单元232作为文本分析结果时,环境元素设置单元232可选择与名词“水果”对应的抽象属性,例如,水果篮。在某些实施例中,当环境元素设置单元232不能选择与文本分析结果匹配的属性时,其可以优选地使用规则管理器240提供的指示配料分类学的本体来选择与输入属性相似的可用属性。在某些实施例中,环境元素设置单元232可基于本体选择与对应的名词最相似的属性。当没有3D目标可用时,环境元素设置单元232可在二维(2D)或3D动画内容空间中以文本说明目标(例如,属性)。
表现风格产生单元234产生媒体风格信息,媒体风格信息指示动画的风格并可用于将场景转换为动画。在环境元素设置单元232设置物理环境的参数值(例如,设置属性和演员)的同时,表现风格产生单元234设置表现元素的参数值,例如,气氛、灯光风格、演员的声音、属性的结构风格(古典、现代等)等。
例如,在新闻格式的情况下,如果用户选择喜剧新闻作为主题,则表现风格产生单元234可将演出的男演员表的声音设置为“口齿不清”,并将演员的总体动作风格设置为喜剧风格。与用户选择的主题相关的表现元素的参数可分别预先与媒体风格匹配,或可根据外部元素(例如,当前时间、用户类(profile)分析等)的输入值被动态产生。规则管理器240以集合的方式管理如上所述的这些规则。
场景产生单元236产生用于创建动画的创建脚本。场景产生单元236可将关于从分析的文本省略的语句元素的查询发送到规则管理器240。响应该查询,规则管理器240可推测省略的语句元素。
场景产生单元236可将包括在网络文本中的文本转换为对话语句。例如,场景产生单元236可通过将以描述性语句撰写的内容分发给演员表的演员来产生对话语句。场景产生单元236可基于声明的形式(例如,陈述、疑问和感叹等)将内容分发给演员。场景产生单元236可基于对话(例如,语句的语句单元、长度和词语等)将内容分发给演员。
当文本被输入到场景产生单元236时,场景产生单元236可进行输入文本的词素分析和/或语义分析。另外,可基于ad-lib规则将语句、短句和词语插入输入的文本,所述ad-lib规则使用语句的形式或词语的属性作为条件信息。Ad-lib是不存在于领域格式文本中的语句、短句和词语,并被插入领域格式文本中以使得对话流更自然。Ad-lib的示例包括问候、结束语、感叹语等。可执行将包括在网络文本中的文本转换为对话语句的操作以产生基于网络文本的动画。
当分析的文本包括复合动词时,场景产生单元236可将复合动词转换为两个或更多的动作以产生场景脚本。例如,菜谱领域中的短句“切和摆放胡萝卜”可被转换为一系列的动作,例如,“切”和“摆放”。
当规则管理器240响应于来自场景产生单元236的查询将推测的语句元素发送到场景产生单元236,并且与推测的语句元素对应的环境元素设置信息没有被环境元素设置单元232设置时,环境元素设置单元232可将先前设置的环境元素设置信息更新为包括未设置的环境元素设置信息。
例如,在菜谱领域中的短句“切胡萝卜”,可基于短句的词素分析和/或语义分析提取动词“切”作为主要动词。提取的主要动词可用于将细节添加到动画中并可被作为查询值发送到规则管理器240。因此,管理器240可从本体获得关于烹饪器具的信息,例如,刀可用于“切”胡萝卜。规则管理器240可基于获得的信息选择“刀”。
如果动作“切”的主语被省略或没有找到,则规则管理器240可在本体搜索信息,例如,可作为动作“切”的主语的实体,例如“厨师”。接下来,场景产生单元236可从规则管理器240接收从原始文本中省略的信息(例如“刀”和“厨师”),将短句“切胡萝卜”重新构造为完整的语句“厨师“A”用刀切胡萝卜”,并在场景脚本中反映该完整的语句,从而可创建主语“厨师”用烹饪器具“刀”执行动作“切”的动画。另外,如果环境元素设置单元232没有初始地设置与“刀”和“厨师”对应的属性,则可另外设置属性。
当使用从网络文本中创建动画的设备时,可从现有网络文本(例如,各种博客的网络文本)创建动画。还可根据网络文本的种类创建动画。因此,可更有效地将信息传递给用户。因为动画以音频和视频形式传递信息,因此其不仅传递信息,还比文本更具有娱乐性,并且对于难以处理文本的人更有效。
在烹饪博客的示例中,例如,用户可参与制作环境元素设置信息,例如,配料、烹饪器具和餐厅,并基于从网络文本创建动画的方法提供服务。烹饪博客可被载入烹饪空间中。例如,可将关于菜谱的网络文本转换为烹饪节目并且播放烹饪节目的功能加载到冰箱、内置于水槽中的监视器等中。
图3到图5提供了从网络文本创建动画的设备所使用的领域格式的示例。提供这些领域格式是用于示例的目的,而不是为了限制可用于从网络文本提供动画的设备的领域格式的范围。在此描述的设备和方法可使用任何的期望的领域格式。例如,领域格式可包括旅游、博客、评论、关于货物或服务的意见、社会网络中的通信等。
图3示出了菜谱领域格式的示例。参照图3,在该示例中,“菜谱”是包括关于菜谱的普通化内容的领域格式,菜谱包括“菜肴信息”、“配料”和“说明”信息的数据。
例如,“菜肴信息”可包括指示菜肴的类型的“种类”、指示烹饪风格的“风格”、指示烹饪方法(例如,烤或蒸)的“烹饪方法”、指示关于主菜、甜点等的信息的“菜品”、指示关于年或事件的时间(例如,特定季节、感恩节、圣诞等)的信息的“场合”以及其他信息,例如“卡路里量”、“准备时间”和“难度”。
“配料”可包括关于每种配料的名称和数量的信息。另外,“说明”可包括烹饪过程的描述。关于烹饪过程的内容可包括段落,每个段落包括文本和媒体。因为每个“段落”可包括“文本”和“媒体”,所以可保留原始网络文本中包括的关于文本与媒体之间的关联的信息。“说明”下的“标题”可说明用户定义的题目,“段落”下的“标题”可说明每个段落的子标题。
图4示出新闻领域格式的示例。参照图4,在该示例中,“新闻”是包括关于报纸文章、广播报导等的一般内容的数据格式,并且可包括包含“数据”、“源”和“文章”信息的数据。
例如,“数据”可指示撰写的新闻或文章的数据,“源”可指示新闻或文章的源。另外,“文章”可包括文章的总体内容。“文章”下的“标题”可说明用户剪辑标题,“报导者”可说明报导者的名字,“部门”可说明报导者工作的组织。
关于文章的内容可包括由文本和/或媒体(例如,图像、运动图像、声音等)构成的段落。因为每个“段落”可包括“文本”和“媒体”,所以可保留包括在原始网络文本中的关于文本和媒体之间的关联的信息。“段落”下的“标题”可说明给定的文本的子标题。
图5示出场景领域格式的示例。参照图5,在该示例中,“场景”是包括关于运动脚本的一般内容的数据格式,并且可包括多个“情景”。“情景标题”可说明场景中的情景的标题信息。
每个“情景”可包括“作者信息”、“对话”、“媒体”和“叙述”。“作者信息”可以是关于情景的作者的信息并且可包括“作者ID”和指示每个作者所属的组的“用户组ID”。
在“对话”中,“演员ID”可指示讲台词、表达感情和执行动作的男演员或女演员的ID。“对话”可包括演员的“文本”(台词)、包括演员的面部表情的“感情”和“动作”。另外,“媒体”可包括关于被再现的媒体的信息,“叙述”包括关于叙述的信息。
图6示出包括基于菜谱领域的烹饪方法的菜谱领域本体的示例。菜谱领域本体是可包括分类节点的本体,当以菜谱格式定义网络文本时所述分类节点被使用并可被转换为烹饪节目动画。菜谱领域本体还可包括分类节点之间的关系。因为烹饪方法是可扩展的,所以可根据制作者的选项改变烹饪方法的节点关系图和深度。
参照图6,在该示例中,菜谱领域本体可包括“动作”和“配料”。菜谱领域本体还可包括菜肴类型和菜肴主题。
例如,“动作”可使用分类节点和分类节点之间的关系定义烹饪动作所需的属性,所述烹饪动作由用户输入、配料、烹饪动作所需的附加动作和ad-lib确定。参照图1和图2,适配引擎120可通过参照规则管理器240将定义的属性的值表示为演员的动作和/或台词。
另外,可基于由用户输入确定的菜肴的类型确定主要配料和烹饪动作。例如,适配引擎120可参照规则管理器240,通过演员的台词、动作和属性来提供用于强调主要配料和烹饪动作的附加效果和信息。
适配引擎120可基于通过用户输入确定的菜肴主题,参照诸如设置、演员的外表、问候等信息。该信息可用于选择媒体风格参数。
图7示出用于从网络文本创建动画的方法的示例。
参照图7,在710,基于与网络文本的类型对应的域格式将网络文本创建为领域格式脚本。可根据领域格式提取包括在网络文本中的数据并进行分类。例如,当网络文本的类型是菜谱时,可基于图3中示出的菜谱领域格式提取包括在网络文本中的数据并进行分类来产生菜谱格式脚本。
在720,使用产生的领域格式脚本产生动画内容。动画内容可包括,例如,指示动画的风格的媒体风格信息,包括关于动画中出现的目标和设置的环境元素设置信息的环境信息和基于环境信息产生的场景脚本等。
在730,由图形引擎将动画内容再现为动画。
图8示出产生动画内容的处理的示例。
参照图8,在810,浏览器105将网络文本发送到脚本格式化器110脚本格式化器110从网络文本提取数据(例如,文本、图像和媒体),并基于与网络文本的类型对应的领域格式产生领域格式脚本。领域格式脚本的示例包括食谱脚本、新闻脚本、日记脚本等。
在812,脚本格式化器110将产生的领域格式脚本发送到适配引擎管理器220。在814,适配引擎管理器220请求文本分析单元210分析包括在领域格式脚本中的文本。因此,文本分析单元210使用例如自然语言处理和语义解析器来产生指示包括在分析的文本中的文本元素的形式和意义的标签。文本分析单元210产生包括分析的文本和产生的标签的新文本。在816,将文本分析结果(即,产生的文本)发送到适配引擎管理器220。
在818,适配引擎管理器220请求环境元素设置单元232提供环境元素设置信息,例如,设置的参数、属性、演员等。当用户输入期望的主题时,适配引擎管理器220可请求环境元素设置单元232提供基于输入主题的环境元素设置信息。在820,环境元素设置单元232将关于设置环境元素设置信息的规则的查询发送到规则管理器240。在822,规则管理器240使用规则推测引擎(例如,Java专家系统壳(JESS))获得用于设置环境元素设置信息的规则,并将获得的规则发送到环境元素设置单元232。
在824,适配引擎管理器220请求表现风格产生单元234选择表现风格参数。在826,表现风格产生单元234将关于表现风格的查询发送到规则管理器240。响应于查询,在828,规则管理器240例如基于推测结果获得表现风格参数,并将表现风格参数发送到表现风格产生单元234。
在830,环境元素设置单元232和表现风格产生单元234分别基于从规则管理器240接收的信息产生环境元素设置信息和媒体风格信息,并将产生的环境元素设置信息和产生的媒体风格信息发送到适配引擎管理器220。
为了产生场景脚本,在832,适配引擎管理器220请求场景产生单元236基于在816接收的文本分析结果以及在830接收的环境元素设置信息和媒体风格信息来产生对话语句。在834,场景产生单元236将关于推测的语句元素的查询发送到规则管理器240,所述推测的语句元素可用于产生对话语句,在836,场景产生单元236从规则管理器220接收推测的语句元素。
为了产生场景脚本,在838,适配引擎管理器220请求场景产生单元236基于在816接收的文本分析结果和在830接收的环境元素设置信息和媒体风格信息来执行添加细节到动作的处理。在840,场景产生单元236将关于可用于添加细节到动作的推测的语句元素的查询发送到规则管理器240。在842,场景产生单元236从规则管理器240接收推测的语句元素。
在844,场景产生单元236使用接收的推测结果和用于设置将由演员执行的动作和语句的算法来产生场景脚本。场景产生单元236将产生的场景脚本发送到适配引擎管理器220。
通过以上处理,适配引擎管理器220可获得基于环境元素设置信息和媒体风格信息产生的场景脚本。当产生了场景脚本时,可在产生对话语句的处理和/或添加细节到动作的处理中设置新环境元素,并且可更新环境元素设置信息。
图9A示出可应用在此描述的方法的网络文本的示例。图9B示出可通过将在此描述的方法应用于图9A的网络文本获得的网络服务图像的示例。
参照图9A,位于网络地址920的网络页面910可提供信息,例如关于菜谱的信息。当实施了图7的方法的应用被执行时,可在网络页面910中的预定位置提供用于从网络文本创建动画的用户接口。例如,可在如图9A所示的网络页面910的位置提供动画图标930。用户接口可用于接收从网络文本创建动画的请求。另外,可提供用户设置主题图标(未示出),从而用户可选择主题。用户接口可包括例如键盘、鼠标、触摸屏等。
当用户输入从网络页面910中提供的菜谱创建动画的请求(例如,通过点击图标930)时,可将包括在网络页面910中的诸如网络文本的文本和图像的信息转换为菜谱领域格式的菜谱脚本。菜谱脚本可被转换为如上所述的环境元素设置信息、媒体风格信息和场景脚本,并随后被发送到图形引擎并被再现。其结果是,可产生如图9B所示的屏幕图像950、952、954、956和958。可产生演员根据图9A中示出的菜谱制作菜肴的动画。例如,可产生这样的动画:演员将各种配料放入大碗并混合和切配料,并为用户播放该动画。
可将网络文本转换为具有容易理解的内容的媒体动画脚本。因此,可以以动画的形式分享网络文本。内容创建者可继续使用网络上的文本和图像创建内容,如到目前为止所做的一样。使用在此描述的设备和/或方法,内容用户可以以动画的形式再现创建的内容。例如,提供了分析基于文本的内容(例如,新闻、场景和菜谱)和使用动画定义的语言调整基于文本的内容的方法。因此,内容创建者不需要学习动画定义的语言或如何再现动画媒体。
在此描述的设备和方法可检测网络文本的领域种类,例如,菜谱格式、博客格式、旅游格式、新闻格式、场景格式、社会网络格式等。所述设备和方法可根据网络文本的种类处理网络文本。在处理期间,所述设备和方法可基于领域的种类从网络文本中提取各种特征。在某些实施例中,所述设备和方法可根据场景领域格式再次处理网络文本以使得主语、动作、叙述等清楚。因此,用于创建动画的设备可提取领域的特征并随后使用提取的特征构成场景。
以上描述的处理、功能、方法和/或软件可被记录、存储或固定于一个或多个计算机可读存储介质中,所述计算机可读存储介质包括将由计算机实施的程序指令,以使得处理器执行或运行程序指令的。所述介质还可包括程序指令、数据文件、数据结构等或者它们的组合。介质和程序指令可以是特殊设计和构造的,或者对于计算机软件领域的技术人员是公知或者可用的。计算机可读存储介质的示例包括磁性介质(例如,硬盘、软盘和磁带)、光学介质(例如,CD ROM盘和DVD)、磁光介质(例如,光盘)和被特别配置用于存储和执行程序指令的硬件装置(例如,只读存储器(ROM)、随机存取存储器(RAM)、闪存)等。程序指令的示例包括例如由编译器产生的机器码和包含可由计算机使用翻译器执行的更高等级代码的文件。上述的硬件装置可被配置作为一个或多个软件模块以执行如上所述的操作和方法,反之亦然。另外,计算机可读存储介质可分布于通过网络连接的计算机系统中,计算机可读代码或程序指令可以以分散的方式被存储和执行。
计算机系统或计算机可包括微处理器,微处理器与总线、用户接口和存储器控制器电连接。还可包括闪存装置。闪存装置可通过存储器控制器存储N位的数据。N位数据由或将由微处理器处理,N可以是1或者是大于1的整数。计算机系统或计算机是移动设备,可另外提供电池为计算机系统或计算机提供工作电压。对于本领域的普通技术人员很明显的是,计算机系统或计算机还可包括应用芯片组、相机图像处理器(CIS)、移动动态随机存取存储器(DRAM)等。存储器控制器和闪存装置可构成使用非易失性存储器来存储数据的固态驱动器/盘(SSD)。
以上描述了多个示例。然而,应理解可做出各种修改。例如,如果描述的技术以不同的顺序和/或如果在描述的系统、架构、装置或电路中的部件以不同的方式组合和/或被其他部件或它们的等效替换或补充,则可实现适当的结果。因此,其他实施方式在权利要求的范围之内。
Claims (29)
1.一种用于从网络文本创建动画的设备,所述设备包括:
脚本格式化器,使用与网络文本的类型对应的领域格式从网络文本产生领域格式脚本;
适配引擎,使用产生的领域格式脚本产生动画内容;
图形引擎,以动画的形式再现产生的动画内容。
2.如权利要求1所述的设备,其中,动画内容包括媒体风格信息,媒体风格信息包括动画的风格、环境信息和场景脚本中的至少一个,所述环境信息包括关于在动画中出现的目标和设置的信息,基于环境信息产生所述场景脚本。
3.如权利要求1所述的设备,其中,脚本格式化器产生领域格式脚本,从而使来自网络文本的图像数据与来自网络文本的文本相关联。
4.如权利要求2所述的设备,其中,适配引擎基于一个或多个预定义的规则进行推测,并使用推测的结果更新场景脚本和环境信息。
5.如权利要求1所述的设备,其中,适配引擎包括:
适配引擎管理器,控制产生动画内容的处理;
文本分析单元,分析包括在领域格式脚本中的文本;
动画内容产生单元,基于分析的文本产生动画内容;
规则管理器,使用基于一个或多个预定义的规则做出的推测将细节添加到动画内容。
6.如权利要求5所述的设备,其中,动画内容产生单元包括:
场景产生单元,产生用于创建动画的场景脚本;
表现风格产生单元,产生指示动画的风格的媒体风格信息;
环境元素设置单元,产生关于在动画中出现的目标和设置的环境元素设置信息。
7.如权利要求6所述的设备,其中,场景产生单元将包括在领域格式脚本中的文本生成为对话语句。
8.如权利要求6所述的设备,其中,场景产生单元将关于从分析的文本中省略的语句元素的查询发送到规则管理器,规则管理器推测省略的语句元素并将推测的语句元素发送到场景产生单元。
9.如权利要求8所述的设备,其中,如果与推测的语句元素对应的环境元素设置信息没有被环境元素设置单元设置,则环境元素设置单元将先前设置的环境元素设置信息更新为包括推测的语句元素。
10.如权利要求6所述的设备,其中,当分析的文本包含复合动词时,场景产生单元通过将复合动词转换为两个或多个的一系列动作来产生场景脚本。
11.如权利要求1所述的设备,还包括允许用户输入用于网络文本的主题的用户接口,适配引擎基于用户设置的主题产生动画内容。
12.一种从网络文本创建动画的方法,所述方法包括:
使用与网络文本的类型对应的领域格式从网络文本产生领域格式脚本,该产生步骤包括根据领域格式提取网络文本的数据并对该数据分类;
使用产生的领域格式脚本产生动画内容;
再现产生的动画内容。
13.如权利要求12所述的方法,其中,动画内容包括媒体风格信息,媒体风格信息包括动画的风格、环境信息和场景脚本,所述环境信息包括关于在动画中出现的目标和设置的信息,基于环境信息产生所述场景脚本。
14.如权利要求12所述的方法,其中,产生领域格式脚本,从而使包括在网络文本中的图像数据与包括在网络文本中的文本数据相关联。
15.如权利要求12所述的方法,其中,产生动画内容的步骤包括:
分析包括在领域格式脚本中的文本;
基于分析的文本产生动画内容的步骤包括:使用基于关于场景脚本的一
个或多个预定义的规则做出的推测结果将细节添加到动画内容。
16.如权利要求15所述的方法,其中,产生动画内容的步骤包括:
基于环境信息产生场景脚本;
基于所述预定义的规则产生推测的结果;
基于产生的推测的结果更新场景脚本和环境信息。
17.如权利要求16所述的方法,其中,产生推测结果的步骤包括:基于所述一个或多个预定义的规则推测从分析的文本中省略的语句元素。
18.如权利要求16所述的方法,其中,产生推测结果的步骤包括:推测分析的文本包括复合动词,并将复合动词转换为两个或多个的一系列动作。
19.如权利要求12所述的方法,还包括:
提供用户接口以接收对于从网络文本创建动画的请求;
从网络文本接收创建动画的请求。
20.如权利要求19所述的方法,其中,用户接口包括用于输入从网络文本创建动画的请求的图标和允许用户选择主题的主题图标。
21.一种创建动画的设备,包括:
脚本格式化器,确定网络文本的领域格式类型,根据领域格式从网络文本提取元素,并对元素进行分类,根据提取和分类的元素产生领域格式脚本;
适配引擎,接收领域格式脚本并产生场景脚本和动画元素;
图形引擎,使用适配引擎产生的场景脚本和动画元素产生动画。
22.如权利要求21所述的设备,其中,适配引擎通过以下步骤来产生领域格式脚本:根据第一领域格式类型处理领域格式脚本,根据进一步描述提取和分类的元素的场景领域格式再次处理领域格式脚本。
23.如权利要求22所述的设备,其中,第一领域格式类型包括博客领域、新闻领域、菜谱领域、日记领域和社会网络环境领域中的一个。
24.如权利要求21所述的设备,其中,网络文本包括指示领域格式类型的一个或多个标签,脚本格式化器基于所述一个或多个标签确定领域格式类型。
25.如权利要求21所述的设备,还包括用户接口,允许用户输入用于网络文本的主题,其中,适配引擎基于用户设置的主题产生场景脚本和动画元素。
26.如权利要求21所述的设备,其中,适配引擎包括:
文本分析单元,分析包括在网络文本中的文本并使用文本分析器提取文本的语句元素;
动画内容产生单元,基于分析的文本产生动画内容;
规则管理器,包括本体的知识和分析的文本的关系,并基于分析的文本控制动画内容产生单元产生内容。
27.如权利要求26所述的设备,其中,动画内容产生单元向规则管理器发送请求省略的语句元素的查询,规则管理器推测被省略的语句元素并将推测的省略的语句元素发送到动画内容产生单元,动画内容产生单元基于推测的语句元素添加细节到动画内容。
28.如权利要求27所述的设备,还包括存储单元,存储由规则管理器使用的一个或多个预定义的规则,其中,规则管理器基于存储在存储单元中的所述预定义的规则推测被省略的语句元素。
29.如权利要求26所述的设备,其中,动画内容产生单元包括:
元素设置单元,设置关于在动画中出现的目标和设置的设置信息;
表现风格产生单元,产生指示动画的风格的媒体风格信息,媒体风格信息用于将场景脚本转换为动画;
场景产生单元,将包括在网络文本中的文本转换为对话语句。
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