CN101740075A - 音频信号播放装置、音频信号播放方法和程序 - Google Patents

音频信号播放装置、音频信号播放方法和程序 Download PDF

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Abstract

本发明公开了音频信号播放装置、音频信号播放方法和程序。所述音频信号播放装置包括比特流解析器、帧信息表、地址信息表和信号播放单元,所述比特流解析器被配置为对压缩音频信号逐帧地进行比特流解析并分析下一帧的起始地址,所述帧信息表被配置为将所述帧信息跟条目序号关联起来并存储,所述地址信息表被配置为将所述帧信息表的条目序号和所述起始地址跟帧序号关联起来并存储,所述信号播放单元被配置为基于存储在所述帧信息表中的所述帧信息来产生播放信号。当进行特定播放时,所述信号播放单元参照所述地址信息表,并且当所述帧信息表中存储有与指定的帧序号对应的帧信息时,所述信号播放单元从所述帧信息表中获取所述帧信息。

Description

音频信号播放装置、音频信号播放方法和程序
相关申请的交叉参考
本申请包含与2008年11月21日向日本专利局提交的日本在先专利申请JP 2008-298030的公开内容相关的主题,在此将该在先申请的全部内容以引用的方式并入本文。
技术领域
本发明涉及在按照头信息(header information)中不含有帧长度信息的格式记录下来的压缩音频信号的播放中能够实现快进/快退处理的音频信号播放装置、音频信号播放方法和程序。
背景技术
目前已经使用了运动图像专家组(Moving Picture Expert Group,MPEG)音频标准来编码音频信号。MPEG音频标准提供了数个方案,例如,在ISO/IEC13818-7中规定的正规化MPEG-2高级音频编码(AdvancedAudio Coding,AAC)方案和在ISO/IEC14496-3中规定的扩展MPEG-4AAC方案等。在下文中,将MPEG-2AAC音频标准和MPEG-4AAC音频标准简称为AAC音频标准。图7是图示了符合该AAC标准的解码装置的结构的框图。在图7中,比特流信息解析单元101对输入比特流进行解析,并生成要被提供至霍夫曼(Huffman)解码单元102、中侧立体声(middle side stereo,M/S立体声)单元113、声强/耦合(intensity/coupling)单元115、时域噪音修整(temporal noise shaping,TNS)单元116、反向修正离散余弦变换(inverse-modified discrete cosine transform,IMDCT)单元117和增益控制单元118的信息。
霍夫曼解码单元102基于从比特流信息解析单元101接收到的信息进行霍夫曼解码,从而得到量子化频谱数据和比例因子信息。此时,确定输入比特流中的下一帧的起始地址。
逆量子化单元111对从霍夫曼解码单元102接收到的量子化频谱数据进行逆量子化并得到逆量子化频谱数据。正规化单元112根据比例因子将该逆量子化频谱数据正规化并得到正规化的频谱数据。
M/S立体声单元113和声强/耦合单元115对根据立体声相关技术编码的数据进行复原处理。预测单元114进行预测编码。TNS单元116将已经及时地控制了量子化噪声的频谱数据复原。IMDCT单元117将频域上的频谱数据转换成时域上的波形数据。增益控制单元118仅用于可变采样率(scaleable sampling rate,SSR)规格,并进行用于使已被分成四个等间距频带的信号复原的处理。
将通过上述一系列处理而得到的解码的脉冲编码调制(pulse-codemodulation,PCM)数据输出。
在根据AAC标准进行的解码处理中,从通过霍夫曼解码单元102进行的霍夫曼解码来获得量子化频谱数据和比例因子信息到确定了输入比特流中的下一帧的起始地址的处理,在此被称作比特流解析。另外,这里将进行比特流解析的部件简称为比特流解析器100。
由比特流解析产生的量子化频谱数据、比例因子数据以及要被提供至M/S立体声单元113、声强/耦合单元115、TNS单元116、IMDCT单元117和增益控制单元118的信息,在这里统称作帧信息。
此外,接收到帧信息后由逆量子化单元111~增益控制单元118这些部件进行的从逆量子化到PCM输出的处理,在此被称作比特流解码。另外,进行比特流解码的这些部件在此被简称为比特流解码器110。
比特流解码的处理时间与比特流解析的处理时间之比在约7∶3~约6∶4的范围内。
包括AAC压缩音频数据的压缩音频数据具有由一系列帧构成的数据结构,并且各帧含有头信息和压缩音频信号数据。
存在着三种类型的AAC格式,即具有头文件的音频数据交换格式(audio data interchange format,ADIF)、具有头文件的音频数据传送流(audio data transport stream,ADTS)和没有头文件的原始数据。在任一种上述格式中,一帧的长度是可变的。
在ADTS中,头信息含有帧长度信息。因此,例如使用日本专利申请公开公报No.2003-6992中公开的方法,通过仅仅获取并分析各帧的头信息,就可以实现高速的快进/快退。
然而,在ADIF中,头信息不含有各帧的帧长度信息。因此,不能通过仅仅获取并分析当前帧的头信息来获取下一帧的起始地址。直到完成整个当前帧的比特流解析,才可以确定下一帧的起始地址。
因此,当进行快进/快退时,不仅需要对头信息进行比特流解析,而且还需要对整个帧进行比特流解析,这会阻碍高速的快进/快退处理。
另外,在不具有头文件的原始数据的情况下,直到完成整个当前帧的比特流解析才能确定下一帧的起始地址,因而可能无法实现高速快进/快退处理。
日本专利申请公开公报No.2002-41095公开了一个对头信息中不含有帧长度信息的压缩音频信号进行播放的装置。该公开的装置能够对头信息中不含有帧长度信息的压缩音频信号进行高速快进/快退处理。在该装置中,当首次进行压缩音频信号的播放时,已经播放的帧的帧序号和帧起始地址作为帧位置信息被存储在帧位置信息表中。当在第二次及以后的压缩音频信号播放期间接收到快进/快退指令时,就参照该帧位置信息表来确定快进/快退的目的帧(destination frame)的读起始地址。
然而,在日本专利申请公开公报No.2002-41095的快进/快退技术中,尚未播放的压缩音频信号的帧位置信息没有存储在帧位置信息表中。因而,可能无法实现高速快进/快退。
为了克服这一缺点,日本专利申请公开公报No.2006-178179所公开的装置在播放具有头信息中不含有帧长度信息的帧结构的压缩音频信号的同时进行下面的处理。首先,获得在当前播放帧之后播放的各帧的帧位置信息,然后将该信息存储在帧位置信息表中。当收到快进指令时,基于存储在帧位置信息表中的帧位置信息来确定快进目的帧的位置。
参照图8,简要说明利用日本专利申请公开公报No.2006-178179所公开的压缩音频信号播放装置进行的快进/快退处理。
该装置包括信号播放单元200、位置信息获取单元210和帧位置信息表220。信号播放单元200和位置信息获取单元210并行工作。
位置信息获取单元210通过比特流解析器211读取输入的比特流并进行比特流解析,并且仅依次获取帧起始位置然后将其存储到帧位置信息表中。
当向读起始地址决定部201发送快进/快退指令时,读起始地址决定部201参照帧位置信息表220从而获取作为读起始地址的快进/快退目的帧的起始地址。然后,读起始地址决定部201将该读起始地址通知给比特流解析器202。
信号播放单元200中的比特流解析器202基于上述读起始地址获取比特流输入并进行比特流解析。比特流解码器203接收由比特流解析器202产生的帧信息并进行比特流解码从而输出PCM信号。
然而,在日本专利申请公开公报No.2006-178179的播放装置中,必须在信号播放单元200和位置信息获取单元210中分别设置比特流解析器,这导致电路结构冗余。另外,位置信息获取单元210不具备能保持比特流解析处理后的帧的信息的功能。因此,在从帧位置信息表220获取了帧起始地址信息之后,信号播放单元200必须对要被播放的帧再次进行比特流解析。
如上所述,当对头信息中不含有帧长度信息的压缩音频信号数据进行诸如快进/快退等特定播放时,现有技术的播放装置的电路结构冗余且信号处理繁杂。
发明内容
鉴于上述情况作出了本发明。因此,本发明的目的是提供一种能够以简单的结构实现诸如快进/快退等特定播放的快速处理的音频信号播放装置、音频信号播放方法和音频信号播放程序。
本发明实施例的音频信号播放装置包括比特流解析器、帧信息表、地址信息表和信号播放单元。所述比特流解析器对按照头信息中不含有帧长度信息的格式记录下来的压缩音频信号逐帧地进行比特流解析,生成帧信息,并分析下一帧的起始地址;所述帧信息表将所述帧信息跟条目序号关联起来并存储;所述地址信息表将所述帧信息表的条目序号和所述起始地址跟帧序号关联起来并存储;所述信号播放单元基于存储在所述帧信息表中的所述帧信息来产生播放信号。当进行特定播放时,所述信号播放单元参照所述地址信息表,并且当所述帧信息表中存储有与该特定播放所指定的帧序号对应的帧信息时,所述信号播放单元从所述帧信息表中获取所述帧信息。
本发明实施例的音频信号播放方法包括如下步骤:对按照头信息中不含有帧长度信息的格式记录下来的压缩音频信号逐帧地进行比特流解析;生成帧信息,并将所述帧信息跟条目序号关联起来存储在帧信息表中;分析下一帧的起始地址,并将所述帧信息表的条目序号和所述起始地址跟帧序号关联起来存储在地址信息表中;以及当进行特定播放时,参照所述地址信息表,并且当所述帧信息表中存储有与该特定播放所指定的帧序号对应的帧信息时,从所述帧信息表中获取所述帧信息并产生播放信号。
本发明实施例的程序使信息处理装置进行包括如下步骤的处理:对按照头信息中不含有帧长度信息的格式记录下来的压缩音频信号逐帧地进行比特流解析;生成帧信息,并将所述帧信息跟条目序号关联起来存储在帧信息表中;分析下一帧的起始地址,并将所述帧信息表的条目序号和所述起始地址跟帧序号关联起来存储在地址信息表中;以及当进行特定播放时,参照所述地址信息表,并且当所述帧信息表中存储有与该特定播放所指定的帧序号对应的帧信息时,从所述帧信息表中获取所述帧信息并产生播放信号。
根据本发明的实施例,由于在特定播放的情况下,参照地址信息表,并且由于当所述帧信息表中存储有与所述特定播放所指定的帧序号对应的所述帧信息时,从所述帧信息表中获取所述帧信息并产生播放信号,因此,这种配置使得能够将比特流解析器的数量减少至一个,而现有技术必须是至少两个比特流解析器。另外,还能够有效地利用存储在帧信息表中的帧信息,从而允许以简单的结构来实现诸如快进/快退等特定播放的快速处理。
附图说明
图1是图示了本发明实施例的播放装置的结构的框图;
图2图示了地址信息表的示例;
图3图示了地址信息表的另一示例;
图4图示了帧信息表的示例;
图5是图示了要进行快进/快退时相当于一帧的压缩数据的播放处理的流程图;
图6图示了帧信息表的变形例;
图7是图示了符合AAC标准的解码装置的结构的框图;以及
图8是图示了现有技术的压缩音频信号播放装置的结构的框图。
具体实施方式
下面参照附图详细说明实现本发明的优选实施例。说明的顺序如下:
1.整体结构(图1)
2.地址信息表和帧信息表(图2~图4)
3.快进/快退处理(图5)
4.变形例(图6)
整体结构
本发明实施例的音频信号播放装置对按照头信息中不含有帧长度信息的格式记录下来的压缩音频信号进行诸如快进和快退等特定播放。这种格式的示例包括高级音频编码(Advanced Audio Coding,AAC)标准的音频数据交换格式(audio data interchange format,ADIF)、原始数据等等。
图1是图示了本发明实施例的播放装置的结构的框图。该播放装置包括比特流解析器11、地址信息表12、帧信息表13和信号播放单元20。信号播放单元20和比特流解析器11并行工作。信号播放单元20的处理时间与比特流解析器11的处理时间之比在约7∶3~约6∶4的范围内。信号播放单元20具有播放起始帧决定部21和比特流解码器22。值得注意的是,比特流解析器11和比特流解码器22分别对应于图7所示的比特流解析器100和比特流解码器110。
比特流解析器11对输入的压缩比特流逐帧地进行比特流解析处理,从而得到帧起始地址,并将该帧起始地址存储在地址信息表12中。同时,当帧信息表13中存在自由空间时,比特流解析器11将经过比特流解析而得到的帧信息存储在帧信息表13中。
把帧信息表13的条目序号和帧起始位置地址跟帧序号关联起来并存储到地址信息表12中。把帧信息与条目序号关联起来并存储到帧信息表13中。值得注意的是,帧起始地址是指表示被输入的帧中的数据起始位置的记录源信息。另外,帧信息是指通过比特流解析而产生的信息,该信息包括量子化频谱数据、比例因子信息数据以及要被提供至M/S立体声单元113、声强/耦合单元115、TNS单元116、IMDCT单元117和增益控制单元118的信息。
播放起始帧决定部21确定正常播放中的下一帧的帧序号并确定诸如快进播放和快退播放等特定播放中的跳跃目的帧的帧序号。另外,当要从位于数据的中点处的帧开始播放数据时,播放起始帧决定部21指定一提示播放起始位置来确定该帧的帧序号。
在确定了要被播放的帧的帧序号之后,播放起始帧决定部21检查地址信息表12从而判定是否存在与被确定的帧序号对应的数据。具体地,播放起始帧决定部21判定与被确定的帧序号对应的帧起始地址是否存储在地址信息表12中。如果该帧起始地址没有存储在地址信息表12中,则播放起始帧决定部21指导比特流解析器11持续进行比特流解析处理直到获取了该帧起始地址。当比特流解析器11完成了对播放起始帧的比特流解析时,将相应的帧信息写入帧信息表13中并更新地址信息表12。
另一方面,如果在地址信息表12中存在与被确定的帧序号对应的数据,则播放起始帧决定部21检查该数据的内容从而判定与该帧序号对应的帧信息是否存储在帧信息表13中。当该帧信息存储在帧信息表13中时,播放起始帧决定部21向比特流解码器22通知该帧信息的条目序号。另一方面,如果该帧信息没有存储在帧信息表13中,则播放起始帧决定部21向比特流解析器11通知存储在地址信息表12中的对应帧起始地址,从而使比特流解析器11进行比特流解析。值得注意的是,虽然取决于应用,但在使用符合AAC标准的压缩音频信号播放器来播放5.1声道数据的情况下,帧信息表13的一个条目的大小约为36KB。
比特流解码器22从播放起始帧决定部21接收帧信息表13中的条目序号并基于接收到的条目序号从帧信息表13获取帧信息。然后,比特流解码器22基于获取到的帧信息开始解码并输出PCM信号。
如上所述,在本实施例中,帧起始地址存储在地址信息表12中,同时,已经被比特流解析器11进行了比特流解析的各帧的帧信息也存储在帧信息表13中。于是,比特流解码器22利用存储在帧信息表13中的帧信息来产生PCM信号。
因此,在本实施例的播放器中,没有必要准备两个比特流解析器来重复比特流解析,这样能够简化电路结构。
另一方面,现有技术的播放器不能保持被比特流解析过的帧的帧信息。因而,放弃了通过比特流解析得到的帧信息。因此,对于现有技术的信号播放单元而言,必须基于帧起始地址信息获取尚未经过比特流解析的数据,并且为了重复对该数据的比特流解析必须准备两个比特流解析器。另外,在以程序来实施使用现有技术播放器的播放处理并通过单个CPU来实现的情况下,必须串行地进行信号播放单元200的处理和位置信息获取单元210的处理。因此,在现有技术的播放器中,这种冗余的比特流解析处理增加了执行周期的数量和电力消耗。
地址信息表和帧信息表
下面说明地址信息表12和帧信息表13。图2图示了地址信息表12的示例。地址信息表12具有用于各帧的字段。每个字段包括帧序号、帧起始地址和帧信息表条目序号。将帧信息表条目序号和帧起始地址跟帧序号关联起来并存储。这里,帧序号是指与压缩音频信号的帧对应的序号。帧起始地址是指压缩音频信号的记录源中的记录起始位置。另外,帧信息表条目序号是指在帧信息表13中表示存储位置的序号。
如图3所示,优选的是,帧信息表条目序号的字段还用作帧信息表有效/无效标记。这使得信号播放单元20不用检查帧信息表13就能容易地判定帧信息是否存在。
图4图示了帧信息表13的示例。帧信息表13将条目序号和帧信息相互关联起来并存储。
快进/快退处理
下面,参照图5说明使用本发明实施例进行的快进/快退处理的处理过程。在下面的说明中,假设播放装置具有图3所示的地址信息表和图4所示的帧信息表。
信号播放单元20的播放起始帧决定部21如果接收到快进/快退指令,则参照地址信息表12从而确定跳跃目的帧的帧序号。
在步骤S01中,播放起始帧决定部21判定与跳跃目的帧的帧序号对应的帧信息条目序号是否储存在地址信息表12中。如果判定了该帧信息条目序号未存储在地址信息表12中,则处理过程进行至步骤S02。另一方面,如果判定了帧信息条目序号存储在地址信息表12中,则处理过程进行至步骤S07。
在步骤S02中,比特流解析器11判定当前是否对与跳跃目的帧的帧序号对应的帧进行比特流解析。如果判定当前没有对跳跃目的帧进行比特流解析,则处理过程进行至步骤S03。如果判定当前正在对跳跃目的帧进行比特流解析,则处理过程进行至步骤S05。
在步骤S03中,比特流解析器11对不与跳跃目的帧的帧序号对应的帧进行比特流解析。
在步骤S04中,比特流解析器11分析下一帧的帧起始地址,并将该帧起始地址跟帧序号关联起来存储在地址信息表12中。然后,比特流解析器11更新地址信息表12。
在步骤S05中,比特流解析器11对与跳跃目的帧序号对应的帧进行比特流解析。然后,比特流解析器11将作为比特流解析的结果而得到的帧信息跟条目序号关联起来并存储在帧信息表13中,并且更新帧信息表13。
在步骤S06中,比特流解析器11分析下一帧的起始地址。然后比特流解析器11将该帧起始地址跟帧序号关联起来存储在地址信息表12中,并更新地址信息表12。此时,比特流解析器11将与跳跃目的帧的帧序号对应的帧信息表有效/无效标记的字段设成有效(ON)。当完成了地址信息表12的更新时,处理过程进行至步骤S12。
简言之,在步骤S02~步骤S06中,比特流解析器11对帧进行比特流解析直到达到与播放起始帧决定部21指定的帧序号对应的那个帧,从而在到达下一帧的帧起始地址之前对比特流进行解析。然后,比特流解析器11更新地址信息表12和帧信息表13。
在步骤S07中,播放起始帧决定部21参照地址信息表12从而检查与跳跃目的帧的帧序号对应的帧信息表有效/无效标记的字段内容。该检查使得播放起始帧决定部21能够判定帧信息是否存储在地址信息表12中。如果在步骤S07中判定了与跳跃目的帧的帧序号对应的帧信息没有存储在地址信息表12中,则处理过程进行至步骤S08。在这一点上,帧信息有效/无效标记的无效值表示虽然已经确定了跳跃目的帧的帧起始地址但该跳跃目的帧的帧信息没有存储在帧信息表13中。如果在步骤S07中判定了与跳跃目的帧的帧序号对应的帧信息存储在地址信息表12中,则处理过程进行至步骤S12。在此情况下,能够节省用于将帧信息存储在帧信息表13中所需的时间从而提高了处理速度。
在步骤S08中,播放起始帧决定部21从地址信息表12中读取跳跃目的帧的帧起始地址并将读取到的帧起始地址通知给比特流解析器11。
在步骤S09中,比特流解析器11基于由播放起始帧决定部21通知的帧起始地址从记录源读取跳跃目的帧。
在步骤S10中,比特流解析器11进行比特流解析从而产生跳跃目的帧的帧信息。比特流解析器11将该帧信息跟条目序号关联起来存储在帧信息表13中,然后更新帧信息表13。
在步骤S11中,比特流解析器11将下一帧的帧起始地址跟帧序号关联起来存储在地址信息表12中,然后更新地址信息表12。此时,比特流解析器11将与跳跃目的帧的帧序号对应的帧信息有效/无效标记的字段设成有效(ON)。
在步骤S12中,播放起始帧决定部21从地址信息表12读取跳跃目的帧的帧信息表条目序号并将该条目序号通知给比特流解码器22。也就是说,在步骤S12中,将跳跃目的帧的帧信息保留在帧信息表13中。
在步骤S13中,比特流解码器22基于从播放起始帧决定部21接收到的条目序号从帧信息表13获取跳跃目的帧的帧信息。比特流解码器22对跳跃目的帧开始解码从而输出PCM信号。
当跳跃目的帧的比特流解码完成之后,在步骤S14中,比特流解码器22将与帧序号对应的帧信息有效/无效标记的字段设成无效。然后,比特流解码器22更新地址信息表12。
在步骤S15中,比特流解码器22从帧信息表13中擦掉跳跃目的帧的帧信息,使得比特流解析器11能够将帧信息写入到已经存储有跳跃目的帧的帧信息的区域。
因此,在压缩音频信号播放装置中的诸如快进等特定播放中,信号播放单元20能有效使用由比特流解析器11划分的帧的比特信息。这使得能将比特流解析器的数量减少到一个,而在现有技术中必须要至少两个比特流解析器,因而可减少冗余电路的数量。
值得注意的是,在步骤S08中,也可以让播放起始帧决定部21将跳跃目的帧的帧序号通知给比特流解析器11。然后,在步骤S09中,比特流解析器11可从地址信息表12获取与帧序号对应的帧起始地址,从而读取压缩音频信号。
变形例
图6图示了帧信息表13的变形例。该帧信息表13逐个条目地设有的条目有效/无效标记的字段。当完成了信号播放单元20中的比特流解码时,将该条目有效/无效标记设成无效。比特流解析器11依次在与条目有效/无效标记被设为无效的条目序号对应的区域中覆写(overwrite)数据。因此,比特流解析器11通过检查条目有效/无效标记并判定是否允许写入数据来覆写数据。这减少了擦掉数据所需要的时间,因而实现了帧信息表13的高速更新。
如前所述,说明了AAC格式的压缩音频信号的播放技术。该技术可应用至能够被分成两部分的压缩音频信号处理过程上。第一部分的处理过程是,对整个压缩音频信号中的信息进行分析,从而确定各帧的长度并解析该信息。第二部分的处理过程是,利用该解析的信息产生最终的输出信号。这两部分处理过程使得以头信息中不含有帧长度信息为格式的压缩音频信号能够进行快进/快退播放和提示播放。
此外,能够使用计算机等来构成上述压缩音频信号播放装置,此时计算机利用了由中央处理单元(central processing unit,CPU)或数字信号处理器(digital signal processor,DSP)等执行的程序。在此情况下,执行该程序所需的执行周期的总数减少了23.1%~28.6%。另外,当CPU或DSP在不进行工作期间具备诸如休眠功能等用于停止供电的机制时,使用这种执行周期较少的技术能够实现电力消耗的降低。
本领域技术人员应当理解,依据设计要求和其它因素,可以在本发明所附的权利要求或其等同物的范围内进行各种修改、组合、次组合及改变。

Claims (6)

1.一种音频信号播放装置,所述音频信号播放装置包括:
比特流解析器,其对按照头信息中不含有帧长度信息的格式记录下来的压缩音频信号逐帧地进行比特流解析,生成帧信息,并且分析下一帧的起始地址;
帧信息表,其将所述帧信息跟条目序号关联起来并存储;
地址信息表,其将所述帧信息表的条目序号和所述起始地址跟帧序号关联起来并存储;以及
信号播放单元,其基于存储在所述帧信息表中的所述帧信息来产生播放信号,
其中,当进行特定播放时,所述信号播放单元参照所述地址信息表,并且当所述帧信息表中存储有与所述特定播放所指定的帧序号对应的帧信息时,所述信号播放单元从所述帧信息表中获取所述帧信息。
2.如权利要求1所述的音频信号播放装置,其中,
当所述帧信息表中未存储与所述特定播放所指定的帧序号对应的帧信息时,所述信号播放单元向所述比特流解析器通知所述指定的帧序号,并且
所述比特流解析器从所述地址信息表中获取与所述通知的帧序号对应的起始地址从而读取压缩音频信号。
3.如权利要求2所述的音频信号播放装置,其中,
所述地址信息表将与所述条目序号对应的帧信息的有效/无效标记跟所述帧序号关联起来并存储,并且
所述信号播放单元基于所述有效/无效标记来判定与所述指定的帧序号对应的所述帧信息是否存储在所述帧信息表中,并且当完成了所述播放信号的产生时,所述信号播放单元将所述有效/无效标记设成无效。
4.如权利要求2所述的音频信号播放装置,其中,
所述帧信息表逐个条目序号地存储帧信息的有效/无效标记,
当完成了所述播放信号的产生时,所述信号播放单元将所述有效/无效标记设成无效,并且
所述比特流解析器覆写与所述有效/无效标记为无效的所述条目序号对应的区域。
5.一种音频信号播放方法,所述音频信号播放方法包括如下步骤:
对按照头信息中不含有帧长度信息的格式记录下来的压缩音频信号逐帧地进行比特流解析;
生成帧信息,并将所述帧信息跟条目序号关联起来存储在帧信息表中;
分析下一帧的起始地址,并将所述帧信息表的条目序号和所述起始地址跟帧序号关联起来存储在地址信息表中;以及
当进行特定播放时,参照所述地址信息表,并且当所述帧信息表中存储有与所述特定播放所指定的帧序号对应的帧信息时,从所述帧信息表中获取所述帧信息并产生播放信号。
6.一种程序,其使信息处理装置进行包括如下步骤的处理:
对按照头信息中不含有帧长度信息的格式记录下来的压缩音频信号逐帧地进行比特流解析;
生成帧信息,并将所述帧信息跟条目序号关联起来存储在帧信息表中;
分析下一帧的起始地址并将所述帧信息表的条目序号和所述起始地址跟帧序号关联起来存储在地址信息表中;以及
当进行特定播放时,参照所述地址信息表,并且当所述帧信息表中存储有与所述特定播放所指定的帧序号对应的帧信息时,从所述帧信息表中获取所述帧信息并产生播放信号。
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