CN101578845A - 具有在相对表面上互动的三维内容导航系统的便携式设备 - Google Patents

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Abstract

固定式或便携式设备包括位于壳体前部(41p)并且被配置成对显示器(20)上的数据进行电子导航的第一用户界面元件(35)和位于该壳体后部(41b)并且被配置成对显示器(20)上的数据进行电子导航的第二用户界面元件(40)。

Description

具有在相对表面上互动的三维内容导航系统的便携式设备
技术领域
本发明涉及用户界面,并且可能特别适合于带有显示器的便携式终端。
背景技术
便携式设备(如游戏系统和无线终端)可能很紧凑并且被配置成手持型。一些终端可允许单手操作模式。便携式和/或无线终端的重量和尺寸已经得到减小,一些现代无线终端的长度小于11cm,并且它们的显示器的体形相应地也很紧凑。在使用过程中,特别是随着无线终端可以支持多个无线通信模式(modality),人们可能想要对设备进行配置,从而利用相对紧凑的显示器、借助基于音频和/或文本的输入/输出来提供更多的可视信息量。因此,由于便携式设备本身的尺寸可能会减小,所以可以显示或者想要显示的内容量会随着内容无线服务的增加而增加。
特别是当一些内容或者应用可能是三维形式,尤其是在内容量可能驻留在网络中而不是驻留在便携式设备中的场合下,在小显示屏上进行浏览可能很困难。人们认为:在传统设备上进行三维导航通常涉及双手位置或者手指位置移动,或者可能方向不太直观。
发明内容
本发明的实施方式旨在提供一种改善的用户界面,该用户界面用于对显示器上的内容进行三维导航。
一些实施方式旨在提供一种便携式设备,该便携式设备包括:(a)便携式壳体;(b)由该壳体固持(hold)的显示器;(c)位于该壳体前部并且被配置用于对该显示器上的数据进行电子导航的第一用户界面元件;和(d)位于该壳体后部并且被配置用于对该显示器上的数据进行电子导航的第二用户界面元件。
第一和第二用户界面元件可以互相连通(in communication),从而施加给第一用户界面元件的向内压力自动并且基本上同时地引起对第二用户界面元件施加的向外压力。此外或者另选地,第一和第二用户界面元件可以互相连通,从而施加给第二用户界面元件的向内压力自动并且基本上同时地引起对第一用户界面元件施加的向外压力。
第一和第二用户界面元件可以为触感输入键,这种触感输入键被配置成允许用户推压相应键来对显示器上的内容进行导航。第一和第二界面元件可以被配置成互相协作,从而允许用户大致在z轴方向对内容进行移入移出。
第一用户界面元件可以包括导航键,该导航键被配置成,使得垂直按压会引起对显示器上的内容的向内(inward)导航。类似地,第二用户界面元件也可以包括导航键,该导航键被配置成,使得垂直按压会引起对显示器上的内容的向外(outward)导航。
第一和第二用户界面元件可以被配置成,允许用户在X、Y和Z轴方向对内容进行导航。
第一和第二用户界面元件可以被配置成使得第一和第二界面元件中的一个允许用户在X、Y和Z轴方向对内容进行导航,而第一和第二界面元件中的另一个允许用户仅在Z轴方向对内容进行导航。
第一用户界面元件可以被配置成响应于用户向内推压第一用户界面元件而允许用户在第一方向进行电子导航,该第一方向在指向显示器内部的方向上延伸,而第二用户界面可以被配置成响应于用户向内推压第二用户界面元件在从显示器向外延伸的方向对内容进行电子导航。
第一用户界面元件和第二用户界面元件可以协作地连通,从而第一元件向内的移动会自动引起第二元件向外的移动,且第二元件向内的移动会自动引起第一元件向外的移动,从而给用户提供了对应于向内或者向外的内容导航的直观触感反馈。
第一和第二界面元件可以大体上对齐,并且第一界面元件位于第二界面元件的上方和/或前面,从而允许用户衔接(engage)这两个界面元件,进而允许用户在不移动手指位置的情况下进行三维导航。或者,第一和第二界面元件也可以错开,并且第一界面元件位于第二界面元件上方和/或前面,从而允许用户衔接这两个界面元件,进而允许用户在不移动手指位置的情况下进行三维导航。
第一界面元件可以是位于中央的带有选择功能的多方向导航元件,第二界面元件可以位于壳体后部低于第一界面元件的位置处的凹陷内。
在一些实施方式中,该设备还包括位于壳体中的收发器,该收发器发射并接收无线通信信号,并且和显示器连通。
该设备还可以包括三维导航输入部,该三维导航输入部允许用户(选择性地)启动三维导航模式,进而使第一和第二用户界面元件都成为有效的用户界面输入部。
第一和第二用户界面元件可以互相连通,从而使得用户按压其中一个元件会引起用户可以察觉到的另一个元件的触感响应。
其他实施方式旨在提供一种用于对壳体前侧的显示器上的数据内容进行导航的方法。该方法包括以下步骤:(a)接受用户通过壳体前部的第一用户界面元件进行的用于对显示器所呈现的内容进行导航的输入;(b)接受用户通过壳体后部的第二用户界面元件进行的用于对显示器所呈现的内容进行导航的输入;和(c)在不需要移动手指位置的情况下,响应于用户对第一和第二界面元件的输入对显示器所呈现的内容进行三维导航,从而允许用户直观地对导航移动进行三维控制。
所述接受用户通过第一用户界面元件的输入的步骤可以被配置成允许用户在指向显示器内部的方向将第一界面元件按压一定距离,以便向内导航,从而使得第二用户界面元件自动地向外移动相应的距离。所述接受用户通过第二用户界面的输入的步骤可以被配置成允许用户在指向显示器内部的方向将第二界面元件按压一定距离,以便向上(upward)导航,从而使得第一用户界面元件自动地向外移动相应的距离。
其他实施方式旨在提供一种用于对显示器上的内容进行三维导航的计算机程序产品。该计算机程序产品包括计算机可用存储介质,该计算机可用存储介质内包含有计算机可读程序代码。该计算机可读程序代码包括:(a)被配置成响应于用户对便携式设备前部可用(accessible)的第一界面元件的触摸而对显示器上的内容进行向内导航的计算机可读程序代码;和(b)被配置成响应于用户对便携式设备后部可用的第二界面元件的触摸而显示器上的内容进行向外导航的计算机可读程序代码。
该计算机程序产品还可以包括这样的计算机可读程序代码,其被配置成使第一和第二界面元件协作,以便向用户提供与进入或离开显示器上的内容的移动方向或者深度相对应的触感反馈。
其他实施方式旨在提供一种移动无线电话,该移动无线电话包括:(a)便携式壳体;(b)由该壳体固持的显示器;(c)固持在该壳体中的收发器;(d)位于该壳体前部并且被配置成对该显示器上的数据进行电子导航的第一用户界面元件;和(e)位于该壳体后部并且被配置成对该显示器上的数据进行电子导航的第二用户界面元件。
在一些实施方式中,第一和第二用户界面元件被配置成允许用户对该显示器所呈现的数据进行三维电子导航。第一和第二元件可以互相连通,从而使得施加给第一用户界面元件的向内压力自动并且基本上同时地引起对第二用户界面元件施加的向外压力。
其他实施方式旨在提供一种便携式设备,该便携式设备包括:(a)便携式壳体;(b)由该壳体固持的显示器;(c)位于该壳体前部并且被配置成对该显示器上的数据进行电子导航的第一用户界面元件;和(d)与位于该壳体内的该显示器连通的第二用户界面元件,第二用户界面元件被配置成允许用户在朝着和背离该显示器延伸的Z轴方向对数据进行电子导航。
第一用户界面元件可以包括多方向导航选择键,第二用户界面元件可以包括摇杆元件。
其他实施方式旨在提供一种便携式设备,该便携式设备包括:(a)便携式壳体;(b)由该壳体固持的显示器;(c)位于该壳体第一侧并且被配置成对该显示器上的数据进行电子导航的第一用户界面元件;和(d)位于该壳体的相对第二侧并且被配置成对该显示器上的数据进行电子导航的第二用户界面元件。第一和第二用户界面元件可以互相连通,从而使得施加给第一用户界面元件的向内压力自动并且基本上同时引起对第二用户界面元件施加的向外压力。
其他实施方式旨在提供一种游戏系统。该系统包括:(a)被配置成与电子显示器连通的用户界面装置;(b)位于壳体前部并且被配置成对显示器上的内容进行电子导航的第一用户界面输入元件;和(c)位于壳体后部并且被配置成对显示器上的内容进行电子导航的第二用户界面输入元件。第一和第二用户界面输入元件互相连通,从而使得施加给第一用户界面元件的向内压力自动并且基本上同时引起对第二用户界面元件施加的向外压力。
应当注意:文中描述的发明实施方式的特征可以为方法、系统、计算机程序或者其组合,虽然没有具体如此陈述。下面将进一步描述以上和其他实施方式。
附图说明
图1为根据本发明实施方式的带有可以对内容进行三维(“3D”)导航的用户界面的便携式设备的示意性侧视图。
图2为根据本发明实施方式的带有显示器和用户界面的便携式设备的示意性前视图。
图3为根据本发明实施方式的带有图2所示的显示器的便携式设备的示意性后视图或背视图。
图4为根据本发明实施方式的带有相对用户界面的便携式设备的示意性侧视图。
图5为根据本发明实施方式的带有侧面相对用户界面的便携式设备的示意性前视图。
图6A为根据本发明实施方式的带有互相隔开的第一和第二用户界面元件的便携式设备的侧视图。
图6B为根据本发明实施方式的带有单个界面元件的便携式设备的侧视图。
图7为根据本发明实施方式的便携式设备的侧面立体图。
图8为根据本发明实施方式的便携式设备的前视图。
图9为根据本发明实施方式的示例性无线终端的局部剖面示意图。
图10为可根据本发明实施方式来执行的操作的流程图。
图11为可根据本发明实施方式来执行的操作的流程图。
图12为根据本发明实施方式的示例性内容导航数据处理系统的方框图。
具体实施方式
后面将参照附图更加全面地描述本发明,附图示出了本发明的实施方式。然而,本发明可以体现为许多不同形式,而不应当解释为限于文中阐述的实施方式;提供这些实施方式是为了使本公开更加彻底和完整,并且将本发明的范围充分地传达给本领域的技术人员。在附图中,相同的数字指的是相同的元件。应当理解:虽然针对特定的实施方式进行了讨论,但是一个实施方式和/或附图的特征或者运行可以用于其他实施方式。
在附图中,为了清晰起见可将线条、层、特征、构件和/和区域的厚度或者尺寸进行放大。应当理解:在将诸如层、区域或者基板的某一特征称为“位于另一个特征或者元件上”的时候,该特征可以直接位于该另一个元件上,或者也可以存在中间元件。相对照地,在将某一元件称为“直接位于另一个特征或元件上”的时候,不存在任何中间元件。同时应当理解:在将某一特征或者元件称为“连接”或者“耦接”至另一个特征或者元件的时候,该特征或者元件可以直接连接该另一个元件,或者可以存在中间元件。相对照地,在将某一特征或者元件称为“直接连接”或者“直接耦接”至另一个元件的时候,不存在任何中间元件。
措辞“包括”及其派生词指的是存在所述特征、操作、整数、构件、步骤等,但是并不排除存在或者增加一个或者多个其它、另选或者不同的特征、整数、步骤、构件或者其组合。
术语“手持”指的是紧凑型设备,这种设备可由用户单手或双手固持和操作。
术语“Z轴”或“Z”方向等指的是图1所示的虚线所表示的进入显示器和背离显示器的方向。
文中所用的术语“显示器”指的是配置有至少一个显示器的装置。可以与游戏控制台和/或电子游戏系统(固定式或者便携式,有线或者无线)相关地来提供该显示装置,和/或使该显示装置与游戏控制台和/或电子游戏系统协同运行。术语“便携式设备”指的是便携式装备,包括便携式通信装置(如PALM PILOT)、膝上型计算机、笔记本或者其他便携式计算机或者游戏装备,包括无线和非无线终端装备以及内含式游戏装置。术语“无线终端”可以包括但并不限于:带或者不带多线(multi-line)显示器的蜂窝无线终端;个人通信系统(PCS)终端,该终端可结合具有数据处理、传真和数据通信能力的蜂窝无线终端;可以包括无线终端、寻呼机、互联网/内联网访问、网页浏览器、记事薄、日历和/或GPS接收器的PDA(个人数字助理);以及传统的膝上型和/或掌上型接收器或者其他包括无线终端收发器的电器。无线终端也可以被称为“泛计算”设备,并且可以是包括便携式无线通信装备在内的移动终端。因此,术语“便携式设备”(也可以可互换地将其称为“移动终端”)包括所有便携式设备,如移动电话、寻呼机和通信器,包括但并不限于智能电话、电子记事簿、游戏装置等。
下面将参照附图详细描述本发明的实施方式。图1例示了便携式设备10,该便携式设备10分别包括壳体10h和显示器20。如图所示,设备10还包括第一和第二用户界面元件35、40。设备10还可以包括电池或者其他电源,并且可以被配置成通过电线(图未示)来运行。第一用户界面元件35可位于壳体前部10f,或者在壳体前部10f可用,而第二用户界面元件40可位于壳体后部10b,或者在壳体后部10b可用。
用户界面元件35、40可以特别适合于这样的显示器,其提供三维数据呈现(如娱乐游戏应用)或者其他具有3D数据呈现的用途(例如包括GOOGLE EARTH在内的媒体或者娱乐服务)。因此,在某些数据应用中,用户界面元件35、40被配置成允许对内容进行三维导航。
第一和第二用户界面元件35、40可以如图1所示错开,或者如图6A所示基本上对齐。元件35、40可具有基本上相同的尺寸、形状或者构造,或者可以具有不同的尺寸或者形状。如图1所示,如果错开,则这两个界面元件35、40的中心彼此之间的距离可以在“d”内,“d”在侧向和纵向上大约为2英寸(5.08cm)。
两个界面35、40可位于设备10的另一个相对表面上且大体上对齐,比如位于图5所示的长边上。在偏移或者对齐地、通常接近显示器20而放置在设备的侧面10s上的情况下,侧面界面可以被配置成在Z轴方向进行导航,或者在X和/或Y轴方向进行导航。根据发明的特定实施方式,也可以使用侧面、前部和后部界面元件的组合。
设备10可以为无线终端。正如本领域中的普通技术人员所公知的,无线终端设备10还可以包括其他电子部件比如图9所示的那些电子部件,例如包括印制电路板80、收发器50和电池60。此外,设备10还可以可选地包括触感和/或触摸屏电子键盘75(图1、4)。
在一些实施方式中,用户可以触摸用户界面元件35,40,以便在想要的方向上“缩放”或者移动,“缩放”或者移动典型地包括沿着Z轴(进入显示器和从显示器出来的方向)对内容进行导航的能力。比如,上(upper)元件35可用于向内导航,以便比如向下移动、观察细节或者阅读文本等,而第二元件40可用于向外导航,以便向外移动和/或得到图形或者数据的概略图。利用“Z”维度来呈现和导航数据可以在相对受限的周边或者区域内增大可视区域的量(典型地为尺寸增大约两倍),和/或允许互动电子游戏中具有更加逼真的互动(不需要滑出或者增加“X”和/或“Y”维度的长度)。注意:术语“3D”指的是对以2D形式表现的看起来像3D的组件的显示、导航或者数据表现,并不需要3D眼镜,但是该术语也可以指“真正的”3D数据显示。
如图2所示,界面元件35、40(表示为前部元件35)中的至少一个界面元件可以被配置成允许用户像传统技术那样,也就是通过分别向上/向下和从侧面倾斜和/或按压用户界面元件35而垂直和水平导航。用户也可以通过按压前部的用户界面元件35(其可以是位于显示器下方的中心用户选择键)来向内导航(比如放大)。如图3所示,用户可以通过向内按压后部的元件40而向外导航(比如缩小)。可以同时按压每个元件,从而允许用户直观地三维导航。图4例示了两个元件35、40的为导航内容而进行的向内移动。源于用户界面元件35、40的摆位、协作和/或触感,这些界面元件可以提供符合人体工程学并且直观的3D导航。在一些实施方式中,界面元件35、40被配置并且放置成使得用户可以在不需要移动手指位置的情况下进行三维导航。
界面元件35、40中的任意一个或者两者可以与壳体10h对齐、从壳体10h突出和/或凹入壳体10h。如图1所示,元件40位于和手指轮廓相仿的凹入部或者沟槽内,以便改善人体工程学。然而,元件35、40可以从壳体边界突出(图4)和/或基本上与壳体边界对齐(图6A)。元件35、40的表面可以被配置成具有弹性,比如包括弹性外包层。然而,元件35、40可以是刚性的,或者基本上是刚性的(金属或者聚合物),并且可以被配置成向用户提供相同的触感。在一些实施方式中,至少可以将前部元件35配置成具有倾斜能力的选择按钮(图2),用于和中心选择或者其他期望的输入构造来进行多向(比如4向或8向)导航。
在图6B所示的一些实施方式中,用户界面元件35、40可以整合为单个元件41,该单个元件41具有通过壳体前部可用的前面部分41p和通过壳体后部可用的后面部分41b。按压后面部分41b会引起向外导航,而按压前面部分41p会引起向内导航。前面部分41p可以响应于对后面部分41b的按压(比如向内移动一定距离)而移动(比如向外突出一定距离),反之亦然。另选的是,元件41可以“浮(float)”在壳体内,以便在期望的Z方向上向前或向后移动,并且也能够提供X、Y轴方向上的导航。
在一些实施方式中,用户界面元件35、40为互相分离的元件,这些元件可以协作和/或在37处电连接和/或机械连接(图1和图6A),从而在向内推压前部用户界面元件35(用图1中圈圈内的数字“1”来示意性地表示)的时候,后部用户界面元件40被通常成比例向外推压(用图1中圈圈内的对应数字“1”来表示)。也可以进行逆操作(也就是向前推压后部用户界面导致前部用户界面被向外推压,两者均由图1中圈圈内的数字“2”来表示)。可以借助任何适当方式包括例如机械、电气、机电、流体(液压或者气动)压力或者其组合来实现这种连接。
对于气动或者液压结构而言,流体通道可以在元件35、40之间延伸,并且利用空气或者其他流体的小型泵可固持在该设备中(图未示)。元件35、40可以包括与泵连通的可以提供触感反馈的可充气区段(segment)或者气囊。对于机械连接而言,机械联动装置、活塞、齿轮或者凸轮连接等或者构件或者机械构件的组合可以被配置成使界面元件35、40移动,从而为用户提供期望的触感反馈特征。对于电气构造而言,两个元件35、40可以与电路或者隔膜电连接,从而在一个元件被推压(或者甚至被拉动)的时候引起另一个元件的高度、深度或者刚度增加。设备10可以至少包括:接近每个元件35、40的传感器或者其他感应器,它们可以探测相应元件的移动;和与感应器连通的微处理器,该微处理器可以监控所感应到的数据,从而自动地引导该元件的引起另一元件移动的操作。也可以使用其它可提供反馈和触感输出/输入连接的用户界面元件。
在一些实施方式中,可以仅在需要的时候选择性地启动3D导航模式。选择性启动可以自动进行(比如在用户试图在Z方向导航的时候,或者在打开特定数据应用的时候),或者可以手动启动。在一些实施方式中,在正常工作时,可以让底部界面元件40失效。图7例示了便携式设备10,该便携式设备10可以包括用户启动键92,该用户启动键92允许选择性地运行3D导航模式。键92可以是机械“开”“关”功能键,或者是电子(触摸屏或图标)键。键92也可以是能够用来启动期望的3D导航模式的语音启动键。
图8例示了本发明的另一个实施方式。在该实施方式中,设备10可以包括前部界面元件35和另一个前部界面元件94,该前部界面元件94至少可以纵向(上=进,下=出)切换(toggle),以便向内或者向外导航。因此,用户可以借助第一元件35在X和Y方向上进行导航,而借助元件94在Z方向上进行导航。在一些实施方式中,可以将元件94配置为允许多维导航的摇杆。
如图9所示,该设备可以包括多个层叠的显示器,显示器20、22均由壳体10h互相接近地固持。此外,虽然例示为单个显示器,但是也可以使用位于其他层中的显示器和/或并排的显示器,从而用户能够依次和/或同时观察不同显示器上的数据。在一些实施方式中,第一显示器20可以给位于下边的第二显示器22(图9)提供保护屏障,并且第一显示器的分辨率可以不太高或者为黑白模式,而另一个显示器可以为彩色显示器。显示器20(或者22,图9)可以为(通常为全)彩色图形显示器,比如1/8VGA显示器。显示器20、22中的至少一个显示器可以提供工具条、选项、导航控制、状态定位符、电子邮件收发或者方位跟踪等。在一些特定实施方式中,在Z空间维度上显示在多层显示器上的数据可以被配置成互相协作,以便提供三维数据表现。
图9为便携式设备的一个实施方式的侧面剖视图,该便携式设备被配置为无线终端10,该无线终端10带有第一显示器20和可选的第二显示器22,第二显示器22放置在印制电路板80的左侧(上边),并且和收发器50及电池60连通。将会更加详细地描述允许无线终端发射和接收无线终端通信信号的电子部件的传统结构。非无线构造不需要收发器。与无线终端设备10相关联的内部和/或外部天线被配置成接收和/或发射无线终端通信信号,并且电连接到收发器电路部件50。收发器部件可以包括电连接到控制器(如微处理器)的射频(RF)收发器。该控制器可以电连接到扬声器,该扬声器被配置成将来自该控制器的信号发射给无线终端的用户。该控制器可以电连接到麦克风,该麦克风接收来自用户的语音信号,并且通过该控制器和该收发器将语音信号发射给远程设备。该控制器可以电连接到有助于无线终端操作的键盘和显示器。收发器、控制器和麦克风的设计是本领域技术人员所公知的,因此文中不必对其作进一步描述。
图9所示的无线通信设备10可以为蜂窝或者PCS类型的无线电话型无线终端,根据本发明的实施方式,这些无线终端利用了一个或者多个天线。
根据本发明实施方式,天线在比如支持两个或者多个不同谐振频率波段的多模式无线终端(例如全球电话和/或双模电话)中可能会有用。在一些实施方式中,无线设备10可以工作在多个频段(比如至少一个低频段和至少一个高频段)中。术语“低频段”或者“低波段”可以替换使用,并且在一些实施方式中包括低于大约1GHz的频率,并且典型地包括824~894MHz或880~960MHz中的至少一个。术语“高频段”或者“高波段”可以替换使用,并且在一些实施方式中包括高于大约1GHz的频率,并且典型地包括大约1.5~2.5GHz之间的频率。高波段中的频率可以包括从大约1700~1990MHz、1990~2100MHz和/或2.4~2.485GHz中选择的一个,或者位于该范围内。设备10可以被配置成支持GPS和/或蓝牙运行,及其他定位系统比如GALILEO、GONAS等。
在一些实施方式中,设备10可以被配置成为全球定位系统(GPS)提供谐振,因为终端10可以包括GPS接收器。GPS工作在大约1575MHz。GPS为本领域技术人员所公知。GPS是基于空间的三角系统,其利用卫星和计算机来测量地球上的任何位置。和其他基于地面的系统相比,GPS覆盖范围的局限性很小,并且GPS通常提供连续24小时的覆盖,而不论天气条件如何,并且相当精确。在当前实施情况中,以地球作为轨道运行的24颗卫星构成的卫星群(constellation)连续地发射GPS射频信号。如上所述,天线的其他谐振允许天线用于接收这些GPS信号。
(这些)显示器可以被配置成通过触摸屏输入而运行。适当软件和相关的位置网格硬件及运行结构是本领域技术人员所公知的。例如,参见Rebane等的名称为“Graphic Input Device”的美国专利3,857,022、Bates等的名称为“Dynamic Touchscreen Button Adjustment Mechanism”的美国专利5,565,894。在一些实施方式中,如图1所示,无线通信设备10可以包括位于显示器20上的触摸屏和键盘或者键盘输入75。键盘75可以是可根据用户或者OEM所期望的配置而添加或去除的配件。另选的是,键盘75可以安装在翻盖件上,或者可以被配置成安装在壳体10h上并且位于第一显示器20的上方,或者可以安装在滑盖件上。
图10例示了可用于执行发明实施方式的示例性操作。响应于对第一用户界面元件施加压力,对显示器上的内容向内或向外导航(方框100)。响应于对第一用户界面元件的按压,在第二用户界面元件上产生触感反馈(方框110)。
可选地,第一用户界面元件可位于设备的前部,而第二用户界面元件可位于设备的后部。在向内推压前部元件的时候,能够自动并且基本上同时向外推压后部键(方框115)。
图11为可用于执行发明实施方式的示例性操作的流程图。可以触摸便携式设备前部的第一用户界面元件,以便对显示器上的内容进行导航和/或放大(方框120)。可以触摸便携式设备后部的第二用户界面元件,以便对显示器上的内容进行导航和/或缩小(方框125)。
用户可以选择性地进入3D导航模式(方框121)。每个元件在被触摸(也就是按压)的时候都可以自动地移动一定距离,该距离对应于另一个元件移动的距离,从而通过另一个元件向用户提供触感反馈(方框123)。
下面参照根据发明实施方式的方法、设备(系统)和/或计算程序产品的方框图和/或流程图来描述本发明的实施方式。应当理解:这些方框图和/或流程图中的每个方框以及这些方框图和/或流程图中的方框的组合可以通过计算机程序指令来实现。可以将这些计算机程序指令提供给通用计算机、专用计算机和/或其他可编程数据处理设备的处理器,从而形成一种机器,使得通过计算机和/或其他可编程数据处理设备的处理器而执行的指令可以得到一种实现在这些方框图和/或流程框中指定的功能/动作的手段。
也可以将这些计算机程序指令存储在计算机可读存储器中,计算机可读存储器可引导计算机或者其他可编程数据处理设备以特定方式工作,使得存储在计算机可读存储器中的指令能够产生包括实现在这些方框图和/或流程框中指定的功能/动作的指令在内的制品。
也可以将计算机程序指令加载到计算机或者其他可编程数据处理设备中,使得在计算机或者其他可编程设备上执行一系列运行步骤,以便产生一种计算机实施的处理,使得在计算机或者其他可编程设备上执行的指令提供了用于实现在这些方框图和/或流程框中指定的功能/动作的步骤。
同时应当注意:在一些备选实施方式中,在方框中标示的功能/动作可以不按照流程图中标示的顺序发生。比如,连续示出的两个方框实际上可以大致上同时执行,或者根据所涉及的功能/动作,这些方框有时候可以按照相反的顺序执行。
图12为数据处理系统316的示例性实施方式的方框图,例示了根据本发明实施方式的系统、方法和/或计算机程序产品。处理器300通过地址/数据总线348和存储器336连通。该处理器也可以通过地址/数据总线349(该总线可以和总线348相同或者不同)与I/O电路346连通。处理器300可以为任何商用或定制的微处理器。存储器336为包含用于实现数据处理系统316功能的软件和数据的存储器装置的综合体系的代表。存储器336可以包括但并不限于以下类型的装置:缓存器、ROM、PROM、EPROM、EEPROM、闪存、SRAM和DRAM。
如图12所示,存储器336可以包括在数据处理系统310中使用的多种类型的软件和数据:操作系统352;应用程序354;输入/输出(I/O)装置驱动器358;双用户界面3D内容导航模块325,该模块325根据来自双界面元件中的一个或者两个界面元件的输入而引导3D导航;和数据356。
数据356可以包括3D显示内容数据326和入局/出局通信信号数据(未图示)。正如本领域技术人员将理解的那样,操作系统352可以为适合于与例如以下数据处理系统一起使用的任何操作系统:来自国际商业机器公司(Armonk,NY)的OS/2、AIX或OS/390、来自微软公司(Redmond,WA)的WindowsXP、WindowsCE、WindowsNT、Windows95、Windows98或Windows2000、来自Palm公司的PalmOS、来自苹果公司的MacOS、UNIX、FreeBSD或Linux、比如用于嵌入式数据处理系统的专有操作系统或专用操作系统。
I/O装置驱动器358通常包括软件例程,该软件例程可以由应用程序354通过操作系统352来访问,以便与诸如I/O数据端口、数据存储器356和特定存储器336的装置连通。应用程序354为示例性程序,该程序实现了数据处理系统316的各种功能,并且可以包括至少一个支持根据本发明实施方式的操作的应用程序。最后,数据356表示可以由应用程序354、操作系统352、I/O装置驱动器358和可以驻留在存储器336中的其它软件程序使用的静态和动态数据。
也可以将模块325配置成通过编程来引导第一与第二用户界面元件之间的触感反馈。
虽然已经参照比如作为图12中的应用程序的模块325例示了本发明,但是正如本领域技术人员将理解的,也可以利用仍然得益于本发明启示的其他结构。比如,也可以将模块325结合在数据处理系统316的操作系统352、I/O装置驱动器358或者其他这种逻辑部件(division)内。因此,不应当将发明解释为限于图12的构造,本发明旨在包含能够执行文中描述的操作的任何构成。
I/O数据端口可用于在数据处理系统316与计算机网络(比如内联网或者因特网)或者另一台计算机或者通信系统或者其他由处理器控制的装置之间传输信息。这些部件可以是传统部件比如在许多传统数据处理系统中所使用的那些部件,这些部件可以根据本发明被配置为如文中描述的那样运行。
已经在附图和说明书中公开了发明实施方式,虽然采用了特定术语,但这些特定术语仅仅在一般和描述性的意义上使用,而并不用于限制目的,发明范围在以下权利要求中作了阐述。因此,前面的描述仅仅为本发明的示例,而不应当解释为对其构成限制。虽然已经描述了本发明的少数示例性实施方式,但是本领域技术人员容易理解:在没有实质上脱离本发明新颖启示和优点的情况下,示例性实施方式中的许多修改也是可能的。因此,旨在将所有这些修改都包含在权利要求所定义的发明范围内。权利要求中使用的装置加功能型句子旨在涵盖文中描述的用于执行所述功能的结构,并且不仅涵盖结构等同物,且涵盖等同结构。因此应当理解,前面描述为本发明的示例,而不应当解释为限于所公开的特定实施方式,并且应当理解,旨在将所公开的实施方式及其他实施方式的修改包含在后附权利要求范围之内。本发明由以下权利要求限定,且其包含权利要求的等同概念。

Claims (26)

1、一种便携式设备,该便携式设备包括:
便携式壳体;
由所述壳体固持的显示器;
位于所述壳体前部并且被配置成对所述显示器上的数据进行电子导航的第一用户界面元件;和
位于所述壳体后部并且被配置成对所述显示器上的数据进行电子导航的第二用户界面元件。
2、根据权利要求1所述的便携式设备,其中第一用户界面元件和第二用户界面元件互相连通,从而施加给第一用户界面元件的向内压力自动并且基本上同时地引起对第二用户界面元件施加的向外压力。
3、根据权利要求1-2中任意一项所述的便携式设备,其中第一用户界面元件和第二用户界面元件互相连通,从而施加给第二用户界面元件的向内压力自动并且基本上同时地引起对第一用户界面元件施加的向外压力。
4、根据权利要求1-3中任意一项所述的便携式设备,其中第一用户界面元件和第二用户界面元件是触感输入键,这种触感输入键被配置成允许用户推压相应键来对所述显示器上的内容进行导航。
5、根据权利要求3-4中任意一项所述的便携式设备,其中第一界面元件和第二界面元件被配置成互相协作,从而允许用户大致在Z轴方向对内容进行移入移出。
6、根据权利要求1-5中任意一项所述的便携式设备,其中第一用户界面元件包括导航键,该导航键被配置成使得垂直按压会引起对所述显示器上的内容的向内导航,并且其中第二用户界面元件包括导航键,该导航键被配置成使得垂直按压会引起对所述显示器上的内容的向外导航。
7、根据权利要求1-6中任意一项所述的便携式设备,其中第一用户界面元件和第二用户界面元件被配置成,允许用户在X、Y和Z轴方向对内容进行导航。
8、根据权利要求1-7中任意一项所述的便携式设备,其中第一用户界面元件和第二用户界面元件中的一个被配置成允许用户在X、Y和Z轴方向对内容进行导航,而第一界面元件和第二界面元件中的另一个被配置成允许用户仅在Z轴方向对内容进行导航。
9、根据权利要求1-8中任意一项所述的便携式设备,其中第一用户界面元件被配置成响应于用户向内推压第一用户界面元件而允许用户在第一方向进行电子导航,该第一方向在指向所述显示器内部的方向上延伸,并且其中第二用户界面被配置成响应于用户向内推压第二用户界面元件在从所述显示器向外延伸的方向对内容进行电子导航。
10、根据权利要求9所述的便携式设备,其中第一用户界面元件和第二用户界面元件协作地连通,从而第一元件向内的移动会自动引起第二元件向外的移动,且第二元件向内的移动会自动引起第一元件向外的移动,从而给用户提供了对应于向内或者向外内容导航的直观触感反馈。
11、根据权利要求1-10中任意一项所述的便携式设备,其中第一界面元件和第二界面元件大体上对齐,并且第一界面元件位于第二界面元件的上方和/或前面,从而允许用户衔接这两个界面元件,进而允许用户在不移动手指位置的情况下进行3D导航。
12、根据权利要求1-11中任意一项所述的便携式设备,其中第一界面元件和第二界面元件错开,并且第一界面元件位于第二界面元件上方和/或前面,从而允许用户衔接这两个界面元件,进而允许用户在不移动手指位置的情况下进行3D导航。
13、根据权利要求1-12中任意一项所述的便携式设备,其中第一界面元件是位于中央的多方向导航选择元件,并且其中第二界面元件位于所述壳体后部低于第一界面元件的位置处的凹陷内。
14、根据权利要求1-13中任意一项所述的便携式设备,该便携式设备还包括:
位于所述壳体中的收发器,该收发器发射并接收无线通信信号,并且和所述显示器连通。
15、根据权利要求1-14中任意一项所述的便携式设备,该便携式设备还包括3D导航输入部,该3D导航输入部允许用户启动3D导航模式,进而使第一用户界面元件和第二用户界面元件都成为有效的用户界面输入部。
16、根据权利要求1-15中任意一项所述的便携式设备,其中第一用户界面元件和第二用户界面元件互相连通,从而使得用户按压其中一个元件会引起用户可以察觉到的另一个元件的触感响应。
17、一种用于对壳体前侧的显示器上的数据内容进行导航的方法,该方法包括以下步骤:
接受用户通过所述壳体前部的第一用户界面元件进行的用于对所述显示器呈现的内容进行导航的输入;
接受用户通过所述壳体后部的第二用户界面元件进行的用于对所述显示器呈现的内容进行导航的输入;以及
在不需要移动手指位置的情况下,响应于用户对第一界面元件和第二界面元件的输入对所述显示器呈现的内容进行三维导航,从而允许用户直观地对导航移动进行三维控制。
18、根据权利要求17所述的方法,其中所述接受用户通过第一用户界面元件的输入的步骤包括允许用户在指向所述显示器内部的方向将第一界面元件按压一定距离,以便向内导航,从而使得第二用户界面元件自动地向外移动相应的距离,并且其中所述接受用户通过第二用户界面的输入的步骤包括允许用户在指向所述显示器内部的方向将第二界面元件按压一定距离,以便向上导航,从而使得第一用户界面元件自动地向外移动相应的距离。
19、一种移动无线电话,该移动无线电话包括:
便携式壳体;
由所述壳体固持的显示器;
固持在所述壳体中的收发器;
位于所述壳体前部并且被配置成对所述显示器上的数据进行电子导航的第一用户界面元件;和
位于所述壳体后部并且被配置成对所述显示器上的数据进行电子导航的第二用户界面元件。
20、根据权利要求19所述的无线电话,其中第一用户界面元件和第二用户界面元件被配置成允许用户对所述显示器呈现的数据进行三维电子导航,并且其中第一元件和第二元件互相连通,从而使得施加给第一用户界面元件的向内压力自动并且基本上同时地引起对第二用户界面元件施加的向外压力。
21、一种便携式设备,该便携式设备包括:
便携式壳体;
由所述壳体固持的显示器;
位于所述壳体前部并且被配置成对所述显示器上的数据进行电子导航的第一用户界面元件;和
与位于所述壳体内的所述显示器连通的第二用户界面元件,该第二用户界面元件被配置成允许用户在朝着和背离所述显示器延伸的Z轴方向对数据进行电子导航。
22、根据权利要求21所述的便携式设备,其中第一用户界面元件是多方向导航选择键,并且其中第二用户界面元件包括摇杆元件。
23、一种便携式设备,该便携式设备包括:
便携式壳体;
由所述壳体固持的显示器;
位于所述壳体第一侧并且被配置成对所述显示器上的数据进行电子导航的第一用户界面元件;和
位于所述壳体的相对第二侧并且被配置成对所述显示器上的数据进行电子导航的第二用户界面元件,
其中第一用户界面元件和第二用户界面元件互相连通,从而使得施加给第一用户界面元件的向内压力自动并且基本上同时引起对第二用户界面元件施加的向外压力。
24、一种游戏系统,该游戏系统包括:
被配置成与电子显示器连通的用户界面装置;
位于壳体前部并且被配置成对显示器上的内容进行电子导航的第一用户界面输入元件;和
位于壳体后部并且被配置成对显示器上的内容进行电子导航的第二用户界面输入元件,
其中第一用户界面输入元件和第二用户界面输入元件互相连通,从而使得施加给第一用户界面元件的向内压力自动并且基本上同时引起对第二用户界面元件施加的向外压力。
25、根据权利要求24所述的游戏系统,其中第一用户界面元件和第二用户界面元件互相连通,从而使得施加给第二用户界面输入元件的向内压力自动并且基本上同时地引起对第一用户界面输入元件施加的向外压力。
26、根据权利要求24-25中任意一项所述的游戏系统,其中第一用户界面输入元件和第二用户界面输入元件是触感输入键,这种触感输入键被配置成允许用户推压相应键来对所述显示器上的内容进行导航。
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