CN100481097C - 一种有限实景互动游戏系统 - Google Patents

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Abstract

一种有限实景互动游戏系统,本发明方法是设置后台服务器,并设置可在三维空间移动的玩家,各玩家分别携带有PDA掌上电脑,通过无线局域网络标准与后台服务器无线连接,本发明系统是设置具有中心控制功能的后台服务器,还设有可在有限三维空间里移动的游戏终端,游戏终端为PDA掌上电脑,各PDA掌上电脑通过无线局域网络标准与后台服务器无线连接;所述各游戏终端分别设有可向其它玩家无线发送信息的发射装置以及接收其它游戏终端无线发出信息的接收装置,所述发射装置和接收装置分别通过蓝牙与所在终端的PDA掌上电脑无线连接。本发明可使玩家在有限三维空间中自由移动,进行实景互动游戏。

Description

一种有限实景互动游戏系统
技术领域
本发明属一种游戏系统,特别是利用小型区域网的有限实景互动游戏系统。
背景技术
网络在线游戏可以在后台服务器的运营控制下,对游戏赋予丰富的故事情节,给玩家设定既定的任务并对完成的任务进行积分、给予奖励,从而使游戏充满趣味性,但这类游戏的玩家只能在固定的网络终端上用键盘进行操作,玩家之间不能在真实的三维空间里互动竞技。虽然也有设在实景里的采用真道具的竞技游戏,如真人之间的枪战,但现有这类游戏只能是简单的对打积分,不能像网络游戏那样赋予丰富的故事背景和虚拟的物品道具等,游戏元素少,趣味性不高。
发明内容
本发明旨在克服上述不足,提供一种有限实景互动游戏系统,将传统的网络游戏引入到实景中进行,在保留网络游戏任务性、趣味性的同时,使玩家可在有限三维空间里自由移动,增加游戏的自由性和实景体验,进一步提高游戏的趣味性。
本发明有限实景互动游戏的方法是:设有后台服务器,用于管理玩家信息,控制游戏流程,管理游戏中虚拟物品,其特征在于:设置不少于两个可在三维空间移动的玩家,各玩家分别携带有PDA掌上电脑,各PDA掌上电脑分别通过无线局域网络标准与后台服务器无线连接,进行数据交换,显示相关信息,执行后台服务器设定的任务,后台服务器以事件驱动游戏系统的机制运行。
本发明游戏系统设置具有中心控制功能的后台服务器,其特征在于,还设有不少于两个可在有限三维空间里移动的游戏终端,所述游戏终端分别设有具有多媒体功能的PDA掌上电脑,各PDA掌上电脑通过无线局域网络标准与后台服务器无线连接,进行数据交换,显示相关信息,执行后台服务器设定的任务;各游戏终端还分别设有可向其它玩家无线发送信息的发射装置以及接收其它游戏终端无线发出信息的接收装置,所述发射装置和接收装置分别通过蓝牙与所在终端的PDA掌上电脑无线连接。
本发明游戏系统的优选方案是:所述的PDA掌上电脑通过WiFi无线局域网络标准与后台服务器无线连接。
本发明游戏系统的又一优选方案是:在所述的有限三维空间里还设有一个或多个与后台服务器无线连接的PC固定节点,所述各游戏终端的移动PDA掌上电脑与固定节点之间通过红外通讯方式无线连接。
后台服务器是本发明实景游戏系统的核心数据处理部分,其功能类似于传统网络游戏的服务器,可用于处理移动游戏终端的玩家信息,并可用于设置一定故事背景下的游戏任务流程、游戏人物、虚似物品,人物技能等数据的软件包,以事件驱动游戏系统的机制运行。
本发明以PDA掌上电脑(也称个人数字处理)做为游戏终端,与后台服务器无线连接,进行数据交换,显示游戏提示信息,执行后台服务器设定的任务,PDA掌上电脑可以完成游戏中所需的语音,图象,动画等多媒体功能,充分保留传统网络游戏带给玩家的愉快体验,同时由于其携带方便,与后台服务器又是无线连接,可由玩家携带在三维空间里自由移动,进一步增加了游戏的自由度和实景体验的乐趣。此外PDA上设置的多种接口,如WiFi,Bluetooth,IRDA等,可以胜任与多种设备之间的无线互连。
本发明游戏系统在各移动游戏终端配置的接收装置和发送装置,可作为为玩家配置的游戏装备电子道具,如枪、服装等,用于接收其它玩家的信息和向其它玩家发送信息,执行设定的任务和记录游戏信息,由于它们是通过蓝牙与PDA掌上电脑无线连接,一方面不会限制玩家的活动自由,另一方面蓝牙技术是近距离无线通讯技术,数据保密性强,而且蓝牙采用的跳频技术可使得玩家之间不会受到干扰,是一种优选的无线解决方案。
采用本发明方法可建立起终端能移动的小型局域游戏网络平台,在该平台内设定各种游戏除了可具有固定终端网络游戏所具有的趣味性外,还可使玩家在有限三维空间中自由移动,为拓展实景动态游戏创造了条件。
本发明系统可将传统的网络游戏引入到实景中进行,在保留网络游戏任务性、趣味性的基础上,提供了一种真人实景互动竞技游戏平台,在这种游戏平台中,玩家可亲自在有限三维空间里自由移动与对家互动竞技,并保证玩家在三维空间移动过程中数据的正常传输,通过真人在实景中的移动竞技模仿后台的数据运行,完成既定的游戏任务,增加玩家的实景体验,进一步提高游戏的趣味性。
本发明优选方案PDA掌上电脑通过WiFi无线局域网络标准与后台服务器无线连接,WiFi技术所覆盖的范围能够符合Majoy游戏有限实景的需求;其特性和搭建成本也比较合理。
本发明又一优选方案在实景内设置的固定节点是为了将其设定为玩家完成游戏任务所必须要去的地点,为在实景三维空间里完成更为复杂的任务创造了条件,本发明的固定节点与移动终端PDA掌上电脑之间采用红外通讯连接,由于红外连接要求必须是近距离并且有很强的方向性,这就要求玩家必须移动到固定节点前面才能与PDA进行对连,从而能真实的反映玩家在场内移动方向及保证游戏的正常进程。
附图说明
图1、本发明系统方框原理图
图2、本发明实施例移动终端对其它玩家的发射装置方框图
图3、本发明实施例移动终端接收其它玩家信息的接收装置方框图
图4、本发明实施例移动终端玩家激光枪发射装置电路图
图5、本发明实施例移动终端玩家接收装置服装上的光敏二极管阵列电路图
具体实施方案
本例后台服务器型号为SELL PowerEdge 2800,采用C/S结构,通过WiFi无线局域网络标准与各移动游戏终端无线连接;
各移动游戏终端的PDA掌上电脑采用DELL Axim X51型号机,具有语音,图象,动画等多媒体功能,并设有WiFi,Bluetooth,IRDA等接口;
本例各移动游戏终端设置的可向其它玩家发送信息的发射装置为激光发射头,接收其它玩家发射信息的装置为固定在玩家服装上的光敏二极管接收阵列。
参见图2,所述激光发射头与具有人工智能控制和编码功能的MCU微处理器连接,MCU微处理器设有输入装置K,供玩家输入游戏指令,输出端接有电机M,用于模仿游戏动作,微处理器通过蓝牙模块与自身所在移动终端的PDA掌上电脑无线连接,进行数据交换;参见图3,所述在玩家服装上设置的光敏二极管接收阵列通过信号放大器与具有人工智能控制和解码功能的MCU微处理器连接,MCU微处理器输出端接有执行电机M,用以模仿游戏动作,MCU微处理器通过蓝牙模块与PDA掌上电脑无线连接,进行数据交换。
图4为本例移动终端玩家激光枪发射装置电路图,激光发射头型号为Auto Electric Laser Gun CM-027,制成仿真枪形状,接AT89C2051微处理器15脚,MCU微处理器14脚接有触发开关K,用于模仿激光枪扳机,输出端16脚接继电器开关线圈,用于控制电机Moto,电机可模仿游戏动作,微处理器通过蓝牙模块ch120与本移动终端PDA掌上电脑无线连接。
上述MCU微处理器的功能是:
对激光发射头的激光束进行编码;
根据玩家的输入信号控制激光枪的发射行为,如模仿枪支的单发、连发、子弹数量、力回馈等;
控制执行电机的工作,模仿激光枪在射击时的后座力和射击声;
控制蓝牙模块完成与PDA的通信,与PDA进行数据交换。
图5为本例移动终端玩家接收装置服装上的光敏二极管阵列的电路图,本例光敏二极管阵列型号为TFK BPW24R,MCU微处理器型号为AT89C2051,光敏二极管阵列通过二级运算放大器C4558接微处理器AT89C2051输入端19脚,微处理器输出端16脚脚接继电器开关线圈,用于控制电机Moto,微处理器通过蓝牙模块ch120与PDA掌上电脑无线连接,进行数据交换。
光敏二极管接收阵列将接收到的激光信号转变成电信号经放大器放大后输入到MCU微处理器;
MCU微处理器的功能是:
对转成电信号的编码激光信号进行解码;
控制电机工作,当光敏二极管阵列接收到其它玩家发来的激光信号时,电机发出振动,提示玩家被击中;
通过蓝牙模块与PDA掌上电脑进行数据交换,将游戏信息传送到PDA。
本例光敏二极管接收阵列通过低频隔离电容C3、C6与信号放大器连接,起到抗干扰作用。
激光编码采用高频,而外界光线变化频率较低,通过调整隔离电容容量,可以阻止外界光线明暗变化低频干扰信号输入到放大器,只允许经过编码的高频激光信号进入放大器进行放大,提高了抗干扰能力,减少误码率,由于采用MCU编解码,还可对编码过程进一步进行软件优化化,降低误码率。
本例信号放大器MC4558由两个集成运算放大器组成,比常用的三极管放大线路具有稳定性好,功耗低,易于调试,便于批量生产的优点。
本例在三维空间设置的固定节点机器型号为DELL OptiPlex 210L,通过红外与各移动终端的PDA掌上电脑无线连接,并通过WiFi与后台服务器相连。
本例采用激光做为游戏载体,可避免传统BB弹伤人的后果,也避免了匹特搏彩弹污染服装。而且激光具有可编码、方向性好、发散小的优点,比红外线更适合做为电子枪的载体。

Claims (6)

1、一种有限实景互动游戏系统,设置具有中心控制功能的后台服务器,其特征在于,还设有不少于两个可在有限三维空间里移动的游戏终端,所述游戏终端分别设有具有多媒体功能的PDA掌上电脑,各PDA掌上电脑通过无线局域网络标准与后台服务器无线连接,进行数据交换,显示相关信息,执行后台服务器设定的任务;各游戏终端还分别设有可向其它游戏终端无线发送信息的发射装置以及接收其它游戏终端无线发出信息的接收装置,发射装置和接收装置分别通过蓝牙与所在终端的PDA掌上电脑无线连接,在有限三维空间里还设有一个或多个与后台服务器无线连接的PC固定节点,所述各游戏终端的移动PDA掌上电脑与固定节点之间通过红外通讯方式无线连接。
2、根据权利要求1所述的有限实景互动游戏系统,其特征在于:所述的PDA掌上电脑通过WiFi无线局域网络标准与后台服务器无线连接。
3、根据权利要求1或2所述的有限实景互动游戏系统,其特征在于:各移动游戏终端设置的可向其它游戏终端发送信息的发射装置为激光发射头,接收其它游戏终端发射信息的装置为固定在玩家服装上的光敏二极管接收阵列。
4、根据权利要求3所述的有限实景互动游戏系统,其特征在于:所述激光发射头与具有人工智能控制和编码功能的编码及控制微处理器连接,编码及控制微处理器设有输入装置(K),供玩家输入游戏指令,输出端接有电机(M),用于模仿游戏动作,编码及控制微处理器通过蓝牙模块与自身所在移动终端的PDA掌上电脑无线连接,进行数据交换;所述在玩家服装上设置的光敏二极管接收阵列通过信号放大器与具有人工智能控制和解码功能的解码及控制微处理器连接,解码及控制微处理器输出端接有执行电机(M),用以模仿游戏动作,解码及控制微处理器通过蓝牙模块与PDA掌上电脑无线连接,进行数据交换。
5、根据权利要求4所述的有限实景互动游戏系统,其特征在于:所述的光敏二极管接收阵列通过低频隔离电容C与信号放大器连接。
6、根据权利要求4所述的有限实景互动游戏系统,其特征在于:接收装置的信号放大器是由一级或多级集成运算放大器组成。
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Patentee after: Beijing majoy Digital Technology Co. Ltd.

Address before: First floor, 4 building, No. 41 West Fourth Ring Road, Haidian District, Beijing, zip code: 100089

Co-patentee before: Mao Kankan

Patentee before: Beijing love aviation industry company

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Addressee: Rong Xiaolin

Document name: Notification of Termination of Patent Right

C17 Cessation of patent right
CF01 Termination of patent right due to non-payment of annual fee

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Termination date: 20100808