Mécanisme de réglage de la force de frappe des caractères d'une machine à écrire La présente invention a pour objet un mécanisme de réglage de la force de frappe des caractères d'une machine à écrire.
Les machines à écrire électriques modernes pos sèdent trois moyens de réglage de la force de frappe des caractères. Il est d'abord nécessaire, en fabrica tion, de pouvoir régler la frappe de chaque caractère séparément selon la surface de la lettre ou du signe à frapper. Puis, lors de l'utilisation de la machine à écrire, la force de frappe du caractère doit varier, c'est-à-dire être plus forte pour les lettres majuscules que pour les lettres minuscules. Ensuite, un réglage général pour tous les caractères doit être possible pour l'adapter au nombre de copies que l'on désire effectuer.
Les systèmes de réglage de la frappe connus sont onéreux. Ils prévoient une barre butée universelle portant deux vis de réglage par chaîne cinématique de frappe agissant sur les organes de commande tels que cliquet ou came.
Le mécanisme de réglage de la force de frappe des caractères d'une machine à écrire, dont l'impul sion est communiquée aux barres à caractères à partir d'une source d'énergie mécanique sous la com mande du clavier, est, selon l'invention, caractérisé en ce qu'il comprend un organe capable d'opposer un couple de freinage au déplacement des barres à caractères, sur une partie de leur course active, et un organe de commande manuelle permettant de régler l'énergie absorbée par le freinage, le tout de façon à pouvoir régler simultanément la force de frappe de tous les caractères.
Le dessin annexé représente, schématiquement et à titre d'exemple, une forme d'exécution du méca nisme. _ . La fig. 1 est une vue en élévation d'un mécanisme permettant l'adaptation de la force de frappe d'une barre à caractères à la surface des caractères, le réglage simultané de la force de frappe de l'ensemble des barres à caractères lorsqu'on passe des nünuscu- les aux majuscules, et le réglage de l'ensemble des barres à caractères en conformité avec le nombre de copies.
La fig. 2 illustre la partie du mécanisme permet tant le réglage de la force de frappe de l'ensemble des barres à caractères à l'aide de l'organe de commande manuelle lorsqu'on modifie le nombre de copies.
A la fig. 1, un levier de touche 2, guidé par deux fentes d'une traverse 1 fixée au bâti de la machine, oscille sur deux leviers 3 et 4 pivotant en 5 et 6. Cette disposition permet d'obtenir une course identique pour toutes les touches d'un clavier. En position de repos, le levier de touche 2 est maintenu contre sa butée 7 en matière amortissante par un ressort 8 agissant par l'intermédiaire du levier 4.
En pressant la touche jusqu'à ce que le levier 4 atteigne une butée 9 en matière amortissante, on entraîne un cliquet 10 par l'intermédiaire du levier 3. Une équerre 12, pivotant en 13, est alors entraînée contre l'effet d'un ressort 14 par un bec 11 du cliquet 10. La rotation dans le sens des aiguilles d'une mon tre de l'équerre 12 est transmise, par un rebord 15, à un cliquet 16, maintenu par un ressort 17 qui libère un cliquet 18 pivotant en 19 sur un levier 20. Un bec 21 du cliquet 18 pénètre dans l'une des cannelu res d'un arbre d'entraînement 22 à rotation continue, sous l'effet d'un ressort 23.
Le levier 20, pivotant en 27 dans une fente d'une traverse fixe 28, effectue alors un mouvement angulaire rapide (3 à partir de sa position de repos où il est appliqué par un ressort 24 contre une butée amortissante 25 d'un peigne de gui dage latéral 26. Ce mouvement est transmis à une barre à caractères correspondante 29 par l'intermé diaire de leviers 30 et 31 pivotant en 32 et 33 et de tirettes 34 et 35.
La barre à caractères n'est entraînée que pendant environ la moitié de sa course par le levier 20 qui reçoit une impulsion de A en B de l'arbre cannelé 22 entraîné par un moteur électrique.
Lorsque le bec 21 du cliquet 18 a dépassé la position B, il est rappelé contre une butée 36 sous l'action du ressort 14, plus fort que le ressort 23, et par l'intermédiaire du cliquet 12.A ce moment, le bec du cliquet 16 verrouille le cliquet 18 dans sa posi tion de repos. Après que le caractère a frappé un cylindre 37, il est rappelé par un ressort 38, ainsi que par le ressort 24 dans sa position de repos où il est maintenu sur un coussin 39 par le ressort 38. Lors du retour du levier, le bec 21 du cliquet 18 est hors de la trajectoire des dents de l'arbre 22.
Le réglage séparé de la force de frappe s'effectue de la façon suivante Dans la fourchette du levier 30 est prévue une ouverture pour l'extrémité correspondante du levier 20 telle que l'on puisse, dans certaines limites, faire varier le jeu j selon la surface des caractères à frap per. En modifiant ce jeu, on modifie la partie de la course de la barre à caractères pendant laquelle elle est entraînée par le levier 20.
Cette modification du jeu pourra s'effectuer soit en variant l'espace entre les dents de la fourchette, soit en modifiant la dis tance entre les deux points de pivotement de la tirette 34 par un coudage plus ou moins prononcé de celle-ci.
Pour permettre le passage des caractères minus cules aux caractères majuscules, les barres à carac tères 29 sont montées pivotantes en 40 dans un seg ment 41. En déplaçant le segment 40 de manière que les points de pivotement 33 et 40 et la tirette 34 vien nent occuper les positions 40', 33' et 34' représen tées en pointillé, le levier 30 oscillera d'un angle a lors de la translation du segment 41.
Ainsi, le jeu j sera diminué pour toutes les com mandes de barres à caractères et l'impulsion donnée à celles-ci sera plus forte pour la frappe des lettres majuscules.
Les fig. 1 et 2 illustrent également la partie du mécanisme permettant le réglage général de la force de la frappe pour tenir compte du nombre de copies. Cette partie du mécanisme comprend un levier de réglage 42, présentant une manette 43 et pivotant sur un axe 44 solidaire du bâti de la machine. Le levier 42 est maintenu en position par un crantage 45 à quatre positions, dont une bille 46 est maintenue par une lame à ressort 47 solidaire de la paroi de la machine.
Le mouvement du levier 42 est transmis à une bielle 48 par l'intermédiaire d'une bielle 49 et d'un levier 50 pivotant sur un axe 51 du support 28.
La bielle 48 coulisse par une ouverture 52 sur une goupille 53 fixée à un levier 54 qui pivote sur un axe 55 fixé au bâti 56 d'un mécanisme d'échappe ment. Une extrémité de la bielle 48 est reliée par un ressort 57 à une extrémité du levier 54. Une extré mité 58 du levier 54 coopère avec une extrémité 59 d'une ancre 60 de l'échappement.
Lors d'une frappe, l'ancre 60 effectue une course d, sous l'action d'un bec 61 de la barre à caractères 29, d'un pont d'échappement 62 se déplaçant dans le sens indiqué par la flèche F et d'une tirette 63 (voir fig. 1). Lorsque la manette 43 se trouve dans la posi tion illustrée à la fig. 2 et correspondant à la force de frappe maximum, on règle la longueur de la bielle 48, au moyen de deux vis de réglage 64, de telle façon que l'extrémité 59 de l'ancre 60 vienne effleu rer en fin de course le bec 58 du levier 54, la goupille 53 étant en butée au fond de l'ouverture 52 sous l'effet du ressort 57.
Ainsi, ni l'ancre 60, ni la barre à caractères 29 ne subiront le freinage supplémen taire; on aura la frappe maximum.
En déplaçant la manette 43 dans le sens de la flèche f, le bec 58 du levier 54 se rapprochera de l'extrémité 59 de l'ancre 60. Lors de leur déplace ment, l'ancre 60 et la barre à caractères 29 rencon treront une résistance accrue due au ressort 57 qui sera tendu par le déplacement de la goupille 53 dans l'ouverture 52.
En variante, on pourrait régler, à l'aide de la manette 43, non pas la longueur de la partie termi nale de la course durant laquelle une force de valeur déterminée est opposée par le ressort 57 au déplace ment des barres à caractères, mais la valeur de la force elle-même, ceci en réglant la longueur initiale du ressort 57, la longueur de ladite partie terminale de la course demeurant invariable.
Toujours en variante, on pourrait, au lieu de varier la durée de l'impulsion appliquée aux barres à caractères en variant le jeu j, varier le rapport de multiplication entre le levier 20 et la barre à caractères 29.